JPH0664447B2 - Character processor - Google Patents

Character processor

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JPH0664447B2
JPH0664447B2 JP58218729A JP21872983A JPH0664447B2 JP H0664447 B2 JPH0664447 B2 JP H0664447B2 JP 58218729 A JP58218729 A JP 58218729A JP 21872983 A JP21872983 A JP 21872983A JP H0664447 B2 JPH0664447 B2 JP H0664447B2
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cursor
character
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耕司 福長
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Canon Inc
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Description

【発明の詳細な説明】 [技術分野] 本発明は、特に表示画面上で文字列の入力編集等の文字
処理作業が行える文字処理装置に関する。
Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to a character processing device capable of performing character processing operations such as inputting and editing a character string on a display screen.

[従来技術] 従来、この種の文字処理装置では、一般に文字列を表示
する表示画面の表示領域と1対1に対応した記憶領域を
有する表示文字列記憶用のバッファメモリを備えてお
り、表示画面上の任意の位置の文字をそのバッファメモ
リ内に記憶している。このように表示画面と1対1に対
応したバッファメモリを用いているので、バッファメモ
リには使用されない記憶領域部分が多数生ずることとな
り、また大きな記憶容量のバッファメモリを必要とする
という欠点があった。
[Prior Art] Conventionally, a character processing device of this type is generally provided with a buffer memory for storing a display character string having a display area of a display screen for displaying a character string and a storage area corresponding to one to one. Characters at arbitrary positions on the screen are stored in the buffer memory. Since the buffer memory that corresponds to the display screen in a one-to-one manner is used in this way, there are many storage areas that are not used in the buffer memory, and there is the disadvantage that a buffer memory with a large storage capacity is required. It was

そこで、バッファメモリの使用効率を向上させてバッフ
ァメモリの記憶容量が小さくても済むように、バッファ
メモリを固定長で分割せずに連続したままで使用する方
式が提案されている。この方式の場合では、入力した文
字列は連続した文字列としてバッファメモリ内に記憶さ
れるので、バッファメモリ内には使用されない部分が少
なくなり、バッファメモリの容量も小さくて済むことと
なる。
Therefore, in order to improve the efficiency of use of the buffer memory and reduce the storage capacity of the buffer memory, a method has been proposed in which the buffer memory is not divided into fixed lengths but used continuously. In the case of this method, since the input character string is stored in the buffer memory as a continuous character string, the unused portion in the buffer memory is reduced and the capacity of the buffer memory can be reduced.

すなわち、後者の連続使用方式ではスペース部分を特殊
コードに置換えてバッファメモリの使用効率を上げるこ
とができるが、特定の表示機能においてはバッファメモ
リに存在しないスペース部分をも表示することを行う必
要がある。このため、前者の1対1対応のバッファメモ
リ方式では表示画面上のどの位置においても容易であっ
た新たな文字の入力編集処理が、後者の連続使用方式で
は容易に行うことができなくなった。このように、前者
の従来装置での固定長の欠点を除去するために、後者の
装置が提案されたのであるが、前者では容易にできる入
力編集処理作業が後者では容易に行えないという新たな
問題が生じた。
That is, in the latter continuous use method, the space part can be replaced with a special code to improve the use efficiency of the buffer memory, but it is necessary to display the space part which does not exist in the buffer memory in the specific display function. is there. Therefore, the input / edit processing of a new character, which was easy at any position on the display screen in the former one-to-one correspondence buffer memory system, cannot be easily performed in the latter continuous use system. As described above, the latter device has been proposed in order to eliminate the defect of the fixed length in the former device, but a new input processing operation that can be easily performed by the former cannot be performed by the latter. There was a problem.

[目的] 本発明の目的は、上述の欠点を解決して、文字列を右よ
せした後、文字列を右よせした行の左側の文字が表示さ
れていない位置に文字を入力しうるようにした文字処理
装置を提供するものである。
[Object] An object of the present invention is to solve the above-mentioned drawbacks so that a character string can be input to a position where the character on the left side of the line on which the character string is right aligned is not displayed after the character string is right aligned. The present invention provides a character processing device.

[実施例] 以下、図面を参照して本発明を詳細に説明する。[Examples] Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図は本発明文字処理装置の構成の一例を示し、ここ
でCPUは中央演算処理装置としてのマイクロプロセッサ
であり、文字処理のための演算や論理判断等を行い、バ
スBUSを介してバスに接続された後述の各構成要素を制
御する。このバスBUSはアドレス信号を転送するアドレ
スバス、制御信号を転送するコントロールバス、および
各種データを転送するデータバスとを総称する。
FIG. 1 shows an example of the configuration of the character processing device of the present invention, in which the CPU is a microprocessor as a central processing unit, performs calculations and logical judgments for character processing, and executes a bus via the bus BUS. It controls each component described later connected to the. The bus BUS is a generic name for an address bus for transferring an address signal, a control bus for transferring a control signal, and a data bus for transferring various data.

ROMは制御メモリとして用いられるリードオンリメモリ
であり、後述の文字入力や画面表示処理および編集処理
等の各種処理についてのマイクロプロセッサCPUが行う
各種制御手順をあらかじめ記憶している。RAMは書込み
可能のランダムアクセスメモリであり、リードオンリメ
モリROMに記憶された制御手順を実行するときに使用さ
れ、各構成要素からの各種データの一時記憶およびマイ
クロプロセッサCPUの演算や論理判断におけるワークメ
モリとして用いる。
The ROM is a read-only memory used as a control memory, and stores in advance various control procedures performed by the microprocessor CPU for various processing such as character input, screen display processing, and edit processing described later. RAM is a writable random access memory and is used when executing the control procedure stored in the read-only memory ROM. It is used for temporary storage of various data from each constituent element and work for microprocessor CPU arithmetic and logic decisions. Used as memory.

KBは入力手段としての文字入力用のキーボードであり、
このキーボードKB上には、後述の第2図に示すように、
マイクロプロセッサCPUに指令を与える各種キー群が配
置されている。KBCはキーボードコントローラであり、
キーボードKBからの入力信号に対するキーコード変換処
理を実行する。
KB is a keyboard for inputting characters as an input means,
On this keyboard KB, as shown in Figure 2 below,
Various keys are arranged to give commands to the microprocessor CPU. KBC is a keyboard controller,
The key code conversion process for the input signal from the keyboard KB is executed.

DISKは作成・編集された文章の保存や呼出し等に用いる
ディスクメモリである。DBは文章の作成や編集用のバッ
ファメモリであり、キーボードKBから入力されたキーコ
ードを文字コード(キャラクタコード)として保存す
る。本例のバッファメモリDBは、後述の第3図に示すよ
うに、252文字数分の保存領域を有し、各保存領域はそ
れぞれDB[0]からDB[251]までの名前で取扱われ
る。
DISK is a disk memory used for storing and recalling created / edited sentences. DB is a buffer memory for creating and editing sentences, and stores the key code input from the keyboard KB as a character code. As shown in FIG. 3 described later, the buffer memory DB of this example has a storage area for 252 characters, and each storage area is handled with a name from DB [0] to DB [251].

DCRは表示制御レジスタ群であり、後述の第4図および
第5図に示すように、カーソル制御レジスタと、バッフ
ァ位置表示情報レジスタ群と、カーソル位置表示情報レ
ジスタ群とフォーマット情報レジスタ群とを有する。
DCR is a display control register group, and has a cursor control register, a buffer position display information register group, a cursor position display information register group, and a format information register group, as shown in FIGS. 4 and 5 described later. .

CRTは陰極線管、液晶、発光ダイオード等を用いた表示
装置であり、キーボードKBから入力された文字や、編集
処理により修正・変更された文章等のデータを表示し、
かつカーソルによる文字処理位置指定表示を行う。DFC
は表示制御手段として表示装置CRTを駆動制御するフォ
ーマット表示コントローラであり、カーソルによる表示
したい文字列の画面上への位置決め制御や、内部のキャ
ラクタジェネレータの参照によりドットパターンデータ
に変換して文字あるいは記号の表示を行う表示制御とを
行う。PRTはプリンタであり、画面上で作成や編集が行
われた文章を用紙上に印字する。
The CRT is a display device using a cathode ray tube, a liquid crystal, a light emitting diode, etc., and displays data such as characters input from the keyboard KB and sentences corrected / changed by the editing process,
In addition, the character processing position designation display by the cursor is performed. DFC
Is a format display controller that drives and controls the display device CRT as a display control means. It controls the positioning of the character string to be displayed on the screen by the cursor and converts it to dot pattern data by referring to the internal character generator to convert characters or symbols. And display control for displaying. The PRT is a printer that prints the text created or edited on the screen on paper.

第2図は第1図のキーボードKBの配置構成例を示す。こ
こで、KB1は通常の文字や数字あるいは記号等を入力す
るのに用いる文字キー群(以下、一般キーと称する)で
あり、例えばJIS規格の鍵盤配列を有してアルファベッ
トキー、仮名キー、等から英数文字や仮名等を入力でき
る。なお、キャリッジリターン用キーC-Rはこのキー群K
B1に含まれるものとする。
FIG. 2 shows an arrangement configuration example of the keyboard KB of FIG. Here, KB1 is a group of character keys (hereinafter referred to as general keys) used for inputting ordinary characters, numbers, symbols, etc., for example, an alphabet key, a kana key, etc. having a JIS standard keyboard arrangement. You can enter alphanumeric characters and kana from. The carriage return key CR is this key group K
It shall be included in B1.

また、KB2はカーソルの移動等の特殊処理の実行を指示
するのに用いる機能キー群(以下、特殊キーと称する)
であり、レフトマージンの設定を行うキーLMSET、ライ
トマージンの設定を行うキーRMSET、タブの設定と解除
を行うキーTAB-SET/CLEAR、カーソル位置のセンタリン
グの実行指令を与えるキーCENTER、カーソル位置のギャ
ザリング(右寄せ)の実行指令を与えるキーGATHER、文
字の挿入の指定を行う挿入キーINS、文字の削除の指定
を行う削除キーDEL、およびカーソルの移動を指示する
4つのカーソル移動キー“↑,↓,←,→”とを有す
る。“↑,↓,←,→”で示すカーソル移動キーは、そ
れぞれ上,下,左,右の方向に1文字づつカーソルを移
動するのに用いる。
KB2 is a group of function keys used to instruct execution of special processing such as cursor movement (hereinafter referred to as special keys).
The key LMSET for setting the left margin, the key RMSET for setting the right margin, the key TAB-SET / CLEAR for setting and releasing the tab, the key CENTER for giving the execution command of the centering of the cursor position, and the key for the cursor position GATHER which gives a command to execute the gathering (right alignment), INSERT key which specifies the insertion of characters, INS which deletes the characters, and DEL which specifies the deletion of characters, and four cursor movement keys "↑, ↓" , ←, → ”. The cursor movement keys indicated by "↑, ↓, ←, →" are used to move the cursor one character at a time in the upward, downward, left, and right directions, respectively.

本例では、上述のキー群KB1およびKB2の押下げにより文
章が作成され、作成された文章が文章作成編集用のバッ
ファンメモリDBにすでに存在するものとする。なお、機
能キー群KB2に属する上述の各キーの機能は一般的に周
知のものであるので、その詳細な説明は省略する。
In this example, it is assumed that a sentence is created by pressing the above key groups KB1 and KB2, and the created sentence already exists in the buffer memory DB for creating and editing the sentence. Since the functions of the above-mentioned keys belonging to the function key group KB2 are generally known, detailed description thereof will be omitted.

第3図は第1図の文字記憶手段としてバッファメモリDB
の構成例を示す。このバッファメモリDBは文字保存用メ
モリとして252文字分の記憶領域を有し、各領域(エリ
ア)に1文字分の文字コードが格納でき、それぞれに
[0]〜[251]のアドレス番号を割当てられる。特
に、DB[0]は先頭位置を表し、DB[251]が最終位置
を表す連続したバッファメモリとなっている。
FIG. 3 shows a buffer memory DB as the character storage means of FIG.
A configuration example of is shown. This buffer memory DB has a storage area for 252 characters as a memory for storing characters, can store a character code for one character in each area, and assigns address numbers [0] to [251] to each area. To be In particular, DB [0] is a continuous buffer memory that represents the start position and DB [251] represents the end position.

第4図は第1図の表示制御レジスタ群DCRの概略構成例
を示し、第5図はさらに詳細な構成例を示す。第4図に
示すように、表示制御レジスタ群DCRはカーソル制御レ
ジスタCCRと、表示用レジスタ群DSRとに大別できる。表
示カーソル位置記憶手段としてのカーソル制御レジスタ
CCRの値は、カーソルの画面上でのxおよびy座標を表
し、第5図に示すように、そのx座標は“0"〜“39"ま
での数値が格納されるxレジスタCR-Xで表され、そのy
座標は“0"〜“11"までの数値が格納されるyレジスタC
R-Yで表される。
FIG. 4 shows a schematic configuration example of the display control register group DCR in FIG. 1, and FIG. 5 shows a more detailed configuration example. As shown in FIG. 4, the display control register group DCR can be roughly divided into a cursor control register CCR and a display register group DSR. Cursor control register as display cursor position storage means
The CCR value represents the x and y coordinates of the cursor on the screen. As shown in Fig. 5, the x coordinate is stored in the x register CR-X that stores the numerical value from "0" to "39". Represented by that y
Coordinates are y registers C that store numerical values from "0" to "11"
Represented by RY.

表示用レジスタ群DSRは、第4図に示すように、バッフ
ァ位置カーソルレジスタDSR-POSIと、カーソル位置表示
情報レジスタ群DSR-INFと、フォーマット情報レジスタD
SR-FORMとからなる。メモリカーソル位置記憶手段とし
てのバッファ位置カーソルレジスタDSR-POSIは、上述の
レジスタCR-XおよびCR-Yで示される画面中のカーソル位
置がバッファメモリDB中のどの位置に対応しているのか
対応位置を、バッファメモリDBの各記憶領域に割当てた
アドレス番号により示す。
As shown in FIG. 4, the display register group DSR includes a buffer position cursor register DSR-POSI, a cursor position display information register group DSR-INF, and a format information register D.
It consists of SR-FORM. The buffer position cursor register DSR-POSI as a memory cursor position storage means is a position corresponding to which position in the buffer memory DB the cursor position in the screen indicated by the above-mentioned registers CR-X and CR-Y corresponds to. Is indicated by the address number assigned to each storage area of the buffer memory DB.

カーソル位置表示レジスタ群DSR-INFは、カーソルの実
際の画面上での位置とその位置に対するバッファメモリ
DB上でのずれ量を示し、第5図に示すように、カーソル
が特殊文字列にある場合、その文字列のいずれの位置に
あるかを示し、カーソルが特殊文字に対する位置を判断
する判断手段の情報を記憶するレジスタ群として画面上
でのカーソルの位置の状況を示すレジスタ群INF-CR〜IN
F-AWと、ずれ量記憶手段としてのバッファメモリDBに存
在しない位置でのカーソルの状況を示すレジスタINF-PO
SIおよびINF-CPOSIとからなる。レジスタINF-POSIはレ
ジスタDSR-POSIが示しているバッファメモリDBのカーソ
ル位置とのずれ量を示すことにより、バッファメモリDB
中に実際に存在しないカーソルの位置を表わし、INF-CP
OSIはセンタリングコードCNと左マージン間のずれ量を
示す。上述のレジスタ群INF-CR〜INF-TBの内容を次の第
1表に示す。なお、表中の数値欄は各レジスタのフラグ
値を示す。
The cursor position display register group DSR-INF is the actual position of the cursor on the screen and the buffer memory for that position.
Judgment means for indicating the amount of deviation on the DB and, as shown in FIG. 5, when the cursor is in a special character string, indicating which position in the character string the cursor is for determining the position with respect to the special character. Registers INF-CR to IN that indicate the status of the position of the cursor on the screen
F-AW and a register INF-PO indicating the status of the cursor at a position that does not exist in the buffer memory DB as the deviation amount storage means
It consists of SI and INF-CPOSI. The register INF-POSI indicates the amount of deviation from the cursor position of the buffer memory DB indicated by the register DSR-POSI.
INF-CP indicates the position of the cursor that does not actually exist in
OSI indicates the amount of deviation between the centering code CN and the left margin. The contents of the above register groups INF-CR to INF-TB are shown in Table 1 below. The numerical value column in the table shows the flag value of each register.

また、フォーマット情報レジスタ群DSR-FORMは、画面表
示用のフォーマット情報がセットされるレジスタ群であ
り、第5図に示すように、レフトマージンの文字位置を
セットするレジスタFOM-LM、ライトマージンの文字位置
をセットするレジスタFOM-RM、インデントの文字位置を
セットするレジスタFOM-ID、指定されたタブ位置を保存
するレジスタFOM-TB[0]〜FOM-TB[n](但しnは正
の整数)、およびタブ位置間でタブ位置と前のスペース
以外の文字との間にある文字数を示すレジスタTB-LENと
からなる。本例では、レジスタFOM-LMを“0"とし、レジ
スタFOM-RMを“39"とし、レジスタFOM-IDを“0"として
取扱うこととする。タブ位置を示すレジスタFOM-TB
[0]〜FOM-TB[n]には、指定されたタブの数分だ
け、若いアドレスのタブ位置から順にセットする。
The format information register group DSR-FORM is a group of registers in which format information for screen display is set. As shown in FIG. 5, a register FOM-LM for setting the character position of the left margin and a register of the right margin are set. Register FOM-RM that sets the character position, register FOM-ID that sets the character position of the indent, register FOM-TB [0] to FOM-TB [n] that saves the specified tab position (where n is a positive Integer) and a register TB-LEN indicating the number of characters between the tab positions and the character other than the space before the tab position. In this example, the register FOM-LM is set to "0", the register FOM-RM is set to "39", and the register FOM-ID is set to "0". Register indicating tab position FOM-TB
[0] to FOM-TB [n] are set in order from the tab position of the younger address by the number of designated tabs.

第6図は第1図の表示装置CRTの画面にキーボードKBか
ら入力した文章が表示された態様の一を示す。ここで、
FMLは表示装置CRTの画面上のフォーマットを示すフォー
マットラインであり、マージン位置とタブ位置とを表示
する。フォーマットFMLに表示された“L"はレフトマー
ジン位置を示し、“R"はライトマージン位置を示し、
“t"はタブ位置を示し、および“・”は文字の入力位置
を示す。本例ではレフトマージンは“0"、ライトマージ
ンは“39"、タブは“4",“9"および“14"の3個所の文
字位置(アドレス)にセットされているものとする。こ
のフォーマットラインFML以外のDL1〜DL12で示された12
行が文章表示用の表示領域となる。
FIG. 6 shows an example in which a sentence input from the keyboard KB is displayed on the screen of the display device CRT shown in FIG. here,
The FML is a format line indicating the format on the screen of the display device CRT, and displays the margin position and the tab position. "L" displayed in the format FML indicates the left margin position, "R" indicates the right margin position,
“T” indicates a tab position, and “•” indicates a character input position. In this example, the left margin is set to "0", the right margin is set to "39", and the tabs are set to three character positions (addresses) of "4", "9", and "14". 12 shown in DL1-DL12 other than this format line FML
The line serves as a display area for displaying text.

カーソルCRは、 の印で画面上に表示される。このカーソルCRのx座標を
示すレジスタCR-Xの値はレフトマージン位置で“0"、ラ
イトマージン位置で“39"となる。また、カーソルCRの
y座標を示すレジスタCR-Yの値は、最初の行DL1で
“0"、最後の行DL12で“11"となる。このように、カー
ソルCRは(0,0)〜(39,11)の座標の範囲内でカーソル
移動キーにより移動させることができる。なお、CENTは
センタリング位置,CRETはキャリッジリターン位置、お
よびGATHはギャザリング位置を示す。
Cursor CR Is displayed on the screen. The value of the register CR-X indicating the x coordinate of the cursor CR is "0" at the left margin position and "39" at the right margin position. The value of the register CR-Y indicating the y coordinate of the cursor CR is "0" in the first row DL1 and "11" in the last row DL12. In this way, the cursor CR can be moved by the cursor movement key within the range of the coordinates (0,0) to (39,11). Note that CENT indicates a centering position, CRET indicates a carriage return position, and GATH indicates a gathering position.

第7図は第6図で示した表示画面の内容を格納したバッ
ファメモリDBの格納状態の一例を示す。図示のように、
表示される文字列は連続してバッファメモリDB中に保存
されており、かつバッファメモリDB内には特殊コード が含まれている。
FIG. 7 shows an example of the storage state of the buffer memory DB which stores the contents of the display screen shown in FIG. As shown,
The displayed character string is continuously stored in the buffer memory DB, and the special code is stored in the buffer memory DB. It is included.

はセンタリングの開始文字を示す特殊コードであり、特
殊コード とで囲まれた間の文字列のレフトマージンとライトマー
ジンとの中央位置に表示させる。
Is a special code indicating the centering start character. It is displayed at the center position between the left margin and the right margin of the character string between and.

はキャリッジリターンを示す特殊コードであり、このコ
ード 以降の文字列は次の行から表示される。
Is a special code that indicates a carriage return, and this code Subsequent strings are displayed from the next line.

はタブを示す特殊コードであり、あらかじめセットされ
た後方のタブ位置まで画面上にはスペース文字(ブラン
ク)を表示する。ここで、タブで表示されるスペース文
字数は、現在表示されているカーソル位置から最も近い
値のタブ位置レジスタFOM-TB[n]が示すタブ位置まで
の文字数とする。
Is a special code indicating a tab, and a space character (blank) is displayed on the screen up to a preset backward tab position. Here, the number of space characters displayed on the tab is the number of characters from the cursor position currently displayed to the tab position indicated by the tab position register FOM-TB [n] having the closest value.

はギャザリングする文字列の先頭を示す特殊コードであ
り、特殊コード とで囲まれた範囲の文字列をライトマージンに一致する
ように画面上に表示する。このギャザリングとは、本例
では、コード とコード との間にはさまれている文字列をそのコード の1文字前の文字がライトマージの位置にセットされる
ように表示し、あるいは印字することをいうものとす
る。この第7図に示す内容のバッファメモリDBを表示装
置CRTに表示すると第6図または第8図のようになる。
Is a special code that indicates the beginning of the character string to be gathered. Display the character string in the range enclosed by and on the screen so as to match the light margin. This gathering is the code in this example. And code The code is a string sandwiched between Is displayed or printed so that the character before the character is set at the position of the light merge. When the buffer memory DB having the contents shown in FIG. 7 is displayed on the display device CRT, it becomes as shown in FIG. 6 or 8.

第8図はカーソルCRがキャリッジリターン位置より右に
あるときの表示装置CRTの表示画面の状態の一例を示
し、第9図はこのときの表示制御レジスタ群DCRの各レ
ジスタの内容を示す。第10図は第8図のカーソルCRの位
置で文字を入力したときの表示画面の状態を示し、第11
図はこのときのバッファメモリDBの状態を示す。すなわ
ち、バッファメモリDBにおいてこのときの入力文字“x"
のコードは特殊コード との間に8個のスペースコードとともに挿入され、その
後方の情報は順次後方に移動する(第7図参照)。
FIG. 8 shows an example of the state of the display screen of the display device CRT when the cursor CR is to the right of the carriage return position, and FIG. 9 shows the contents of each register of the display control register group DCR at this time. FIG. 10 shows the state of the display screen when a character is input at the position of the cursor CR in FIG.
The figure shows the state of the buffer memory DB at this time. That is, the input character "x" at this time in the buffer memory DB
Is a special code And 8 space codes are inserted between and, and the information behind the space code is sequentially moved backward (see FIG. 7).

第12図はカーソルCRがタブ位置にあるときの表示画面の
状態の一例を示し、第13図はこのときの表示制御レジス
タ群DCRの各レジスタの内容を示す。第14図は第12図の
カーソルCRの位置で文字を入力したときの表示画面の状
態を示し、第15図および第16図はこのときのバッファメ
モリDBの状態を示す。すなわち、バッファメモリDBにお
いて、このときの入力文字“X"のコードはスペースコー
ドとともに特殊コード と置きかえられるか、コード との間に挿入してもよい(第7図参照)。
FIG. 12 shows an example of the state of the display screen when the cursor CR is at the tab position, and FIG. 13 shows the contents of each register of the display control register group DCR at this time. FIG. 14 shows the state of the display screen when a character is input at the position of the cursor CR in FIG. 12, and FIGS. 15 and 16 show the state of the buffer memory DB at this time. That is, in the buffer memory DB, the code of the input character "X" at this time is a special code together with the space code. Can be replaced with the code It may be inserted between and (see FIG. 7).

第17図はカーソルCRがセンタリングの左位置または右位
置にあるときの表示画面の状態の一例を示し、第18図は
カーソルがセンタリングの左位置にあるときの表示制御
レジスタ群DCRの各レジスタの内容を示す。第19図はセ
ンタリングの左位置で文字入力したときの表示画面の状
態を示し、第20図はこのときのバッファメモリDBの状態
を示す。すなわち、バッファメモリDBにおいて、このと
きの入力文字“A"のコードは14個のスペースコードとと
もに特殊コードCNと置き換えられる(第7図参照)。
FIG. 17 shows an example of the state of the display screen when the cursor CR is at the left or right position of centering, and FIG. 18 shows the state of each register of the display control register group DCR when the cursor is at the left position of centering. Indicates the content. FIG. 19 shows the state of the display screen when characters are input at the left position of centering, and FIG. 20 shows the state of the buffer memory DB at this time. That is, in the buffer memory DB, the code of the input character "A" at this time is replaced with the special code CN together with 14 space codes (see FIG. 7).

第21図はセンタリングの右位置で文字入力したときの表
示画面の状態を示し、第22図はこの処理をする前の表示
制御レジスタ群DCRの各レジスタの内容を示し、第23図
は第21図に対応するバッファメモリDBの状態を示す。す
なわち、バッファメモリDBにおいて、このときの入力文
字“X"のコードは5個のスペースコードとともに特殊コ
ード の前に挿入され、かつ特殊コード が15個のスペースコードに置き換えられる(第7図参
照)。
FIG. 21 shows the state of the display screen when characters are input at the right position of centering, FIG. 22 shows the contents of each register of the display control register group DCR before this processing, and FIG. The state of the buffer memory DB corresponding to the figure is shown. That is, in the buffer memory DB, the code of the input character "X" at this time is a special code together with 5 space codes. Inserted before and special code Are replaced with 15 space codes (see Fig. 7).

第24図はカーソルCRがギャザリングの左位置にあるとき
の表示画面の状態の一例を示し、第25図はこのときの表
示制御レジスタ群DCRの各レジスタの内容を示す。第26
図はギャザリングの左位置で文字入力したときの表示画
面の状態を示し、第27図はこのときのバッファメモリDB
の状態を示す。すなわち、バッファメモリDBにおいて、
このときの入力文字“1"のコードは24個のスペースコー
ドとともに特殊コード と置き換えられる(第7図参照)。
FIG. 24 shows an example of the state of the display screen when the cursor CR is at the left position of gathering, and FIG. 25 shows the contents of each register of the display control register group DCR at this time. 26th
The figure shows the state of the display screen when characters are input at the left position of gathering, and Fig. 27 shows the buffer memory DB at this time.
Indicates the state of. That is, in the buffer memory DB,
The code of the input character "1" at this time is a special code together with 24 space codes. (See FIG. 7).

次に、第28図〜第38図のフローチャートを参照して、第
1図に示す本発明装置の動作例を説明する。
Next, an operation example of the device of the present invention shown in FIG. 1 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 28 to 38.

第28図はキーボードKBの1つのキーが押下げられたとき
の処理手順の全体を示し、この処理手順を繰返し実行す
ることにより文章の作成・編集等の文字処理が行われ
る。
FIG. 28 shows the entire processing procedure when one key of the keyboard KB is pressed. By repeating this processing procedure, character processing such as creation / editing of a sentence is performed.

まず、ステップS1において、キーボードKBからのキーの
入力を待機し、何らかのキーが押下られたと判断する
と、次のステップS2においてキーの取込み処理を実行す
る。この取込み処理において、押下られたキーに対応す
るキーコードを取出し、そのキーコードが一般キーKB1
のものであるか否かをステップS3において判別する。
First, in step S1, the input of a key from the keyboard KB is awaited, and if it is determined that any key has been pressed, in the next step S2, the key acquisition process is executed. In this import process, the key code corresponding to the pressed key is extracted and the key code is the general key KB1.
It is determined in step S3 whether or not

キーコードが一般キーKB1のキーコードであるときに
は、後述の第29図〜第36図で詳述するステップS4のキー
セット処理を実行する。このキーセット処理において、
表示画面上にセットされているカーソル位置の状況に従
ってバッファメモリDB中にキーコードをセットする。
When the key code is the key code of the general key KB1, the key setting process of step S4, which will be described in detail later with reference to FIGS. 29 to 36, is executed. In this key set process,
The key code is set in the buffer memory DB according to the situation of the cursor position set on the display screen.

一方、キーコードが一般キーKB1以外の特殊キーKB2のキ
ーコードであるときには、ステップS3からS5に進んでそ
のキーコードに対応した特殊処理を実行する。例えば、
入力した特殊キーがセンタリング実行キーCENTERやギャ
ザリング実行キーGATHERであるときには、バッファメモ
リDB中にセンタリングスタートコード とセンタリングエンドを示すコード のセット、あるいはギャザリングスタートコード とギャザリングエンドを示すコード のセットを行う。ただし、本例は、これらの特殊コード 等がすでにバッファメモリDB中に設定された後の編集処
理に関するものであるので、これらの特殊コードのバッ
ファメモリDBへのセット手順についての詳細な説明は省
略する。
On the other hand, when the key code is the key code of the special key KB2 other than the general key KB1, the process proceeds from step S3 to S5 and the special process corresponding to the key code is executed. For example,
When the entered special key is the centering execution key CENTER or the gathering execution key GATHER, the centering start code is stored in the buffer memory DB. And a code indicating centering end Set, or gathering start code And a code showing the gathering end Set. However, in this example, these special codes Since these are related to the editing process after they have already been set in the buffer memory DB, detailed description of the procedure for setting these special codes in the buffer memory DB will be omitted.

以上のキーセット処理や特殊処理によりバッファメモリ
DBの内容の変更等が行われると、次のステップS6の画面
表示処理によりバッファメモリDBの内容を表示装置CRT
に表示し、ステップS7におけるカーソル情報チェック処
理を行う。これにより、1つのキーの押下に対する処理
を終了して再びステップS1に戻り、次のキーの入力を待
機する。
Buffer memory by the above key set processing and special processing
When the contents of the DB are changed, the contents of the buffer memory DB are displayed on the display device CRT by the screen display processing in the next step S6.
And the cursor information check process in step S7 is performed. As a result, the process for pressing one key is completed, the process returns to step S1 again, and the next key input is awaited.

次に、第29図〜第36図のフローチャートを参照して、上
述のステップS4におけるキーセット処理を詳細に説明す
る。
Next, the key setting process in step S4 described above will be described in detail with reference to the flowcharts in FIGS. 29 to 36.

第29図はキーセット処理の全体を示す。この処理では、
レジスタ群DSR-INFの情報に基づいてカーソルの位置を
判断する判断手段は以下の様にして判断する。まずステ
ップS10において、キーセット処理指定時のカーソルCR
の表示画面上での位置が、後述の特殊位置にあるか否か
を判別する。カーソルCRの表示画面上での位置は、カー
ソル位置表示情報レジスタ群(以下、カーソル位置情報
テーブルと称する)DSR-INFの各レジスタに設定された
フラグ値(数値)を参照することにより判断する。この
カーソル位置情報テーブルは、上述のステップS7におけ
るカーソル移動処理を行う画面制御処理により更新さ
れ、カーソルの移動処理に応じて常に正しいカーソル位
置情報が設定されるので、カーソルの画面上での位置が
正しく判別できる。
FIG. 29 shows the whole key set process. In this process,
The determination means for determining the position of the cursor based on the information in the register group DSR-INF is determined as follows. First, in step S10, the cursor CR when key set processing is specified
It is determined whether or not the position on the display screen is at a special position described later. The position of the cursor CR on the display screen is determined by referring to the flag value (numerical value) set in each register of the cursor position display information register group (hereinafter referred to as the cursor position information table) DSR-INF. This cursor position information table is updated by the screen control process that performs the cursor movement process in step S7 described above, and the correct cursor position information is always set according to the cursor movement process, so the position of the cursor on the screen is Can be correctly identified.

カーソルが特殊位置にあると判断したときにはステップ
S11の特殊位置でのキーセット処理を実行して第28図の
メインルーチンに戻る。カーソルがそれ以外の一般位置
にある場合には、ステップS12における一般位置でのキ
ーセット処理を実行して第28図のメインルーチンに戻
る。この一般位置でのキーセット処理では、バッファ位
置カーソルレジスタ(以下、バッファカーソルと称す
る)DSR-POSIが示す現在のバッファメモリDB中のカーソ
ル位置に入力文字の文字コードをセットする。
When it is determined that the cursor is at the special position, step
The key setting process at the special position of S11 is executed, and the process returns to the main routine of FIG. If the cursor is located at any other general position, the key setting process at the general position in step S12 is executed and the process returns to the main routine of FIG. In the key setting process at this general position, the character code of the input character is set at the current cursor position in the buffer memory DB indicated by the buffer position cursor register (hereinafter referred to as buffer cursor) DSR-POSI.

第30図は上述のステップS11における特殊位置でのキー
セット処理の全体を示す。ここで、特殊位置とは、キャ
リッジリターンの右位置、センタリング行中の位置、タ
ブ位置、およびギャザリング行中の位置をいうものであ
る。この特殊位置の情報は、カーソル位置情報テーブル
DSR-INF中の対応するキャリッジ位置情報レジスタINF-C
R、センタリング位置情報レジスタINF-CN、タブ位置情
報レジスタINF-TB、およびギャザリング位置情報レジス
タINF-GHにそれぞれセットされているので、これらの各
レジスタのフラグ値(前述の第1表参照)を順次参照す
ることにより、現在のカーソル位置の位置情報を知るこ
とができる。また、特殊位置へのカーソルは2ケ所以上
に同時にセットされることはないので、次に処理すべき
キーセット処理は一意に決まる。
FIG. 30 shows the whole key setting process at the special position in the above step S11. Here, the special position means the right position of the carriage return, the position in the centering line, the tab position, and the position in the gathering line. This special position information is in the cursor position information table.
Corresponding carriage position information register INF-C in DSR-INF
R, the centering position information register INF-CN, the tab position information register INF-TB, and the gathering position information register INF-GH are set respectively, so the flag values (see Table 1 above) of these registers are set. By sequentially referring to it, the position information of the current cursor position can be known. Further, since the cursor to the special position is not set at two or more places at the same time, the key setting process to be processed next is uniquely determined.

そのため、まずステップS20において、カーソルがキャ
リッジリターンの右位置か否かをキャリッジ位置情報レ
ジスタINF-CRのフラグにより判断し、肯定判定のときに
はステップS21のキャリッジリターン右位置でのキーセ
ット処理を実行して、メインルーチンに戻る。ステップ
S20が否定判定のときには、ステップS22においてカーソ
ルがセンタリング行中にあるか否かをセンタリング位置
情報レジスタINF-CNのフラグにより判断し、肯定判定の
ときにはステップS23のセンタリングでのキーセット処
理を実行して、メインルーチンに戻る。
Therefore, first in step S20, it is determined whether or not the cursor is at the right position of the carriage return by the flag of the carriage position information register INF-CR, and if the determination is affirmative, the key setting process at the carriage return right position of step S21 is executed. And returns to the main routine. Step
When the determination in S20 is negative, it is determined in step S22 whether or not the cursor is in the centering line by the flag of the centering position information register INF-CN. When the determination is affirmative, the keying process for centering in step S23 is executed. And returns to the main routine.

ステップS22が否定判定のときには、ステップS24におい
て、カーソルがタブ位置にあるか否かをタブ位置情報レ
ジスタINF-TBのフラグにより判断し、肯定判定のときに
はステップS25のタブ位置でのキーセット処理を実行し
て、メインルーチンに戻る。ステップS24が否定判定の
ときには、ステップS26において、カーソルがギャザリ
ング行中にあるか否かをギャザリング位置情報レジスタ
INF-GHのフラグにより判断し、肯定判定のときにはステ
ップS27のギャザリングでのキーセット処理を実行し
て、メインルーチンに戻る。このように、カーソルの位
置を順次判断して行き、それぞれの位置の状況に対応し
たキーセット処理を実行する。
When the determination in step S22 is negative, in step S24 it is determined whether or not the cursor is at the tab position by the flag of the tab position information register INF-TB. When the determination is positive, the key setting process at the tab position in step S25 is performed. Execute and return to the main routine. When the determination in step S24 is negative, it is determined in step S26 whether or not the cursor is on the gathering line.
The determination is made by the flag of INF-GH, and when the determination is affirmative, the key setting process in the gathering of step S27 is executed, and the process returns to the main routine. In this way, the position of the cursor is sequentially determined, and the key setting process corresponding to the situation of each position is executed.

第31図は上述のステップS21におけるキャリッジリター
ン右位置キーセット処理の詳細な手順を示す。カーソル
CRがキャリッジリターンコード位置を越えて右側に移動
した場合の表示画面の例を第8図に示したが、このとき
のカーソルCRは2ライン目の9カラムに存在する。ま
た、キャリッジリターン1はカラム目にあるので、第9
図に示すように、カーソル位置情報テーブルDSR-INFに
はキャリッジリターンの情報INF-CRに“1"がセットさ
れ、バッファカーソルDSR-POSIにはカーソルの位置“9"
がセットされる。さらに、ずれ量を示す情報INF-POSIに
は、キャリッジリターンからカーソルの位置までのずれ
の大きさを示す。“8"がセットされる。第10図には、こ
の状態におけるカーソル位置に文字“X"を入力したとき
の画面を示したが、このときのバッファメモリDB内の状
態は第31図のキーセット処理により第11図のように変
る。すなわち、文字“X"を入力する前のバッファメモリ
DBの状態を示す第7図と比較すると、アドレスDB[8]
のキャリッジリターンコード とアドレスDB[9]のキャリッジリターンコード との間に、8個のスペースコードと文字“X"のコードを
挿入させたことが判る。このように第11図に示したよう
なバッファメモリDBの状態になれば、キャリッジリター
ン後でも自由に文字を入力したのと同様に表示画面上に
表示させることができる。
FIG. 31 shows the detailed procedure of the carriage return right position key setting process in step S21 described above. cursor
FIG. 8 shows an example of the display screen when the CR has moved to the right beyond the carriage return code position, and the cursor CR at this time is in the 9th column of the second line. Also, since the carriage return 1 is in the column eye,
As shown in the figure, "1" is set in the carriage return information INF-CR in the cursor position information table DSR-INF, and the cursor position "9" is set in the buffer cursor DSR-POSI.
Is set. Further, the information INF-POSI indicating the shift amount indicates the shift amount from the carriage return to the cursor position. “8” is set. FIG. 10 shows the screen when the character “X” is entered at the cursor position in this state. The state in the buffer memory DB at this time is as shown in FIG. 11 by the key setting process of FIG. 31. Turns into. That is, the buffer memory before entering the letter "X"
Compared with FIG. 7 showing the state of DB, address DB [8]
Carriage return code And carriage return code of address DB [9] It can be seen that eight space codes and the code of the letter "X" were inserted between and. In this way, if the buffer memory DB is in the state shown in FIG. 11, even after the carriage return, it is possible to display the characters on the display screen as if the characters were freely input.

そこで、本キーセット処理手順では、まず、ステップS3
0においてバッファカーソルDSR-POSIで指示されたバッ
ファメモリDBの位置以降の文字列を1文字分後方へ移動
し、次のステップS31においてキーボードKBから入力し
た文字のコードをバッファカーソルDSR-POSIで指示され
たバッファンメモリDBの位置にセットし、続いてステッ
プS32においてずれ量を示す情報INF-POSIにセットされ
た回数だけ上述のステップS30の処理とスペースコード
のセットを繰り返し行った後、メインルーチンに戻る。
Therefore, in this key set processing procedure, first, step S3
The character string after the position of the buffer memory DB designated by the buffer cursor DSR-POSI at 0 is moved backward by one character, and the code of the character input from the keyboard KB at the next step S31 is designated by the buffer cursor DSR-POSI. After setting the position of the buffer memory DB that has been set, and then repeatedly performing the processing of step S30 and the setting of the space code for the number of times set in the information INF-POSI indicating the shift amount in step S32, the main routine Return to.

以上の手順を、第7図〜第11図を参照して、さらに具体
的に説明すると、バッファメモリDBのアドレスDB[9]
以降のデータをステップS30により、1文字分ずつ後方
へずらし、ステップS31によりアドレスDB[9]に入力
文字“X"のコードをセットする。さらに、ステップS32
に進み、ステップS30と同様にしてアドレスDB[9]以
降のデータを1文字ずつ後方へずらし、スペースコード
をアドレスDB[9]にセットする。このバッファデータ
の移動とスペースコードのセットをずれ情報INF-POSIに
セットされたずれ量の“8"だけ繰り返すと、バッファメ
モリDBは第11図に示すようになる。以上の処理の後に、
新しいキャリッジリターンの位置DB[18]にカーソルを
移動すればよい。このように、本キーセット処理によれ
ば、キャリッジリターン後のバッファメモリDBにデータ
等が存在しない位置にでも、あたかも存在しているかの
ように入力文字のセットが行える。
The above procedure will be described more specifically with reference to FIGS. 7 to 11. The address DB [9] of the buffer memory DB will be described below.
Subsequent data is shifted backward by one character by step S30, and the code of the input character "X" is set in the address DB [9] by step S31. Further, step S32
Then, as in step S30, the data after the address DB [9] is shifted backward character by character, and the space code is set in the address DB [9]. When the movement of the buffer data and the setting of the space code are repeated by the shift amount "8" set in the shift information INF-POSI, the buffer memory DB becomes as shown in FIG. After the above processing,
Move the cursor to the new carriage return position DB [18]. As described above, according to this key setting process, even if there is no data or the like in the buffer memory DB after the carriage return, the input character can be set as if it exists.

第32図は第30図のステップS25におけるタブ位置キーセ
ット処理の詳細な手順を示す。ここで、タブ位置とは、
第12図におけるフォーマットラインFMLの“t"で表示し
た位置をいい、バッファメモリDB内のタブコード によってtのタブ位置までをスペースとして画面に表示
する。このように、内部コード はtの位置までの間をうめる画面表示上のスペースコー
ドとして取扱っているが、バッファメモリDB内では第7
図に示すように、1つのアドレスDB[10]の位置にタブ
コード が1個格納されるだけである。
FIG. 32 shows the detailed procedure of the tab position key setting process in step S25 of FIG. Here, the tab position is
The position indicated by "t" in the format line FML in Fig. 12 is the tab code in the buffer memory DB. Displays up to the tab position of t as a space on the screen. Like this, the internal code Handles as a space code on the screen display that fills up to the position of t, but in the buffer memory DB,
As shown in the figure, a tab code is placed at the position of one address DB [10]. Only one is stored.

いま、第12図に示すような画面位置にカーソルCRが存在
しているとすれば、このときのバッファカーソルDSR-PO
SIはタブコード の位置を指す。また、このときのカーソルCRの位置はタ
ブコード からのずれを有し、そのずれ量がずれ情報INF-POSIにセ
ットされる。すなわち、第13図に示すように、このとき
のバッファカーソルDSR-POSIにはタブコード の位置DB[10]を指す“10"がセットされ、情報INF-TB
にはタブ位置であることを示す“1"がセットされ、また
ずれ情報INF-POSIにはカーソルCRの位置がバッファカー
ソルDSR-POSIのタブコード の位置から“1"だけずれていることを示す“1"がセット
されている。また、情報TB-LENには該当のタブコード の次の文字コードと続くタブコード の1つ前の文字コード間に存在するスペースコードの数
をセットして、タブ位置間のスペースの量を示す。第12
図の場合には4スペース存在するので、情報TB-LENには
“4"がセットされている。
If the cursor CR exists at the screen position as shown in FIG. 12, the buffer cursor DSR-PO at this time is displayed.
SI is a tab code Refers to the position. The position of the cursor CR at this time is the tab code. The deviation amount is set in the deviation information INF-POSI. That is, as shown in FIG. 13, the tab code is added to the buffer cursor DSR-POSI at this time. "10" pointing to the position DB [10] of is set and information INF-TB
Is set to "1" indicating that it is the tab position, and the position of the cursor CR is the buffer code DSR-POSI tab code in the shift information INF-POSI. "1" is set to indicate that the position is shifted by "1". Also, the tab code corresponding to the information TB-LEN Character code following and tab code following The number of space codes existing between the character codes immediately before is set to indicate the amount of space between tab positions. 12th
Since there are four spaces in the case of the figure, "4" is set in the information TB-LEN.

このような第12図の状態でのカーソル位置に文字“X"を
入力すると、そのカーソル位置に“X"の文字が表示さ
れ、カーソルCRが1つ右へ移動した第14図の状態にな
る。このときのバッファメモリDBの状態は、第15図また
は第16図に示すように変わる。第15図の場合では、タブ
コード を全てスペースコードに変更した後、カーソル位置に入
力文字コードをセットする。一方、第16図の場合では、
文字入力位置までのタブコード が有するスペース文字数分だけをスペースコードとし、
入力文字をタブコード の前にセットする。第32図のタブ位置キーセット処理で
は、第16図のような処理を行う処理手順を示す。
When the character "X" is entered at the cursor position in the state shown in Fig. 12, the character "X" is displayed at the cursor position, and the cursor CR moves one position to the right, resulting in the state shown in Fig. 14. . The state of the buffer memory DB at this time changes as shown in FIG. 15 or FIG. In the case of Fig. 15, tab code After changing all to space code, set the input character code at the cursor position. On the other hand, in the case of FIG. 16,
Tab code up to character input position Only the number of space characters that has a space code,
Input character is tab code Set before. In the tab position key set processing of FIG. 32, a processing procedure for performing the processing as shown in FIG. 16 is shown.

第32図のタブ位置キーセット処理に入るときは、カーソ
ル位置情報テーブルDSR-INF中の情報INF-TBにカーソル
がタブ位置に存在することを示す“1"がセットされてい
るときである。そこで、まず、ステップS40において、
情報TB-LENにセットされている値から“−1"を減じた値
と、タブコード からのカーソル位置のずれ量を示す情報INF-POSIの値と
が一致するか否かを判別する。一致するときは、タブコ
ード の位置に入力文字がセットされる場合であり、一致しな
いときにはタブコード 以外のタブ位置をカーソルが指している場合である。
When the tab position key setting process of FIG. 32 is started, "1" indicating that the cursor is at the tab position is set in the information INF-TB in the cursor position information table DSR-INF. Therefore, first in step S40,
The value obtained by subtracting "-1" from the value set in the information TB-LEN and the tab code It is determined whether or not the value matches the value of the information INF-POSI indicating the amount of cursor position deviation from. When matching, tab code When the input character is set at the position of, and tab code does not match This is when the cursor is pointing to a tab position other than.

ステップS40において、一致したと肯定したときには、
ステップS41に進んで、バッファカーソルDSR-POSIで指
しているタブコード をキーボードKBから入力した入力文字と置き換える。次
に、ステップS44に移行して、タブコード からのずれ量を示す情報INF-POSIにセットされている回
数だけ、バッファカーソルDSR-POSIで指しているバッフ
ァメモリDB位置以降の文字列を1文字づつ後方へ移動す
る処理と、スペースコードをバッファカーソルDSR-POSI
の指すバッファメモリDBの位置へセットする処理とを繰
り返して行った後に、メインルーチンに戻る。
In step S40, when affirmative agreement is given,
Go to step S41, tab code pointed to by buffer cursor DSR-POSI Is replaced with the input character input from the keyboard KB. Next, move to step S44 and tab code. Information indicating the amount of deviation from the number of times set in INF-POSI, the process of moving the character string backward from the buffer memory DB position pointed to by the buffer cursor DSR-POSI one character at a time and the space code buffer Cursor DSR-POSI
After repeatedly performing the process of setting the position in the buffer memory DB pointed to by, the process returns to the main routine.

一方、ステップS40において、一致しないとの否定判定
したときには、ステップS42に進んで、バッファカーソ
ルDSR-POSIが指すバッファメモリDBの位置以降の文字列
を1文字分づつ後へ移動し、次のステップS43におい
て、キーボードKBから入力した入力文字をバッファカー
ソルDSR-POSIの指すバッファメモリDBの位置にセットす
る。次に、ステップS44に進んで、上述と同様の処理を
行い、メインルーチンに戻る。以上のキーセット処理に
より、タブ位置での文字入力を通常の文字位置と同様に
行える。
On the other hand, if a negative decision is made in step S40 that they do not match, the operation proceeds to step S42, in which the character string after the position of the buffer memory DB pointed by the buffer cursor DSR-POSI is moved backward by one character, and the next step In S43, the input character input from the keyboard KB is set at the position of the buffer memory DB pointed by the buffer cursor DSR-POSI. Next, the process proceeds to step S44, the same process as described above is performed, and the process returns to the main routine. By the above key setting process, the character input at the tab position can be performed in the same manner as the normal character position.

第33図〜第35図は、第30図のステップS23におけるセン
タリングキーセット処理手順を示す。第17図のCR(1)
はセンタリング行の左位置にあるカーソルの位置を示
し、CR(2)はセンタリング行の右位置にあるカーソル
の位置を示す。また、第18図はカーソルがセンタリング
行の左位置CR(1)にあるときのレジスタ群の内容を示
すが、このときのセンタリング位置情報INF-CNにはカー
ソルがセンタリング行の左位置にある旨の“2"がセット
されている(第1表参照)。また、バッファ内部のカー
ソル位置を示すバッファカーソルDSR-POSIはセンタリン
グコード の位置“0"を指している。しかし、表示上のカーソル位
置は第17図に示すようにセンタリングコードを示す
“”の位置にあるのではなく、表示上のカーソル位置
からセンタリングの開始を示す“”の位置までにある
5文字分のスペースが実際のカーソルの表示位置と内部
カーソル位置とのずれ量の存在となるので、センタリン
グコードからカーソルまでの間のずれ量を示す“5"がず
れ量情報INF-POSIにセットされている。さらに、センタ
リングの先頭位置を示す情報INF-CPOSIには、レフトマ
ージンを示す“L"の表示位置からセンタリング位置
“”の先頭文字の前までの表示画面上のスペース量
“14"がセットされている。
33 to 35 show the centering key setting processing procedure in step S23 of FIG. CR (1) in Fig. 17
Indicates the position of the cursor on the left side of the centering line, and CR (2) indicates the position of the cursor on the right side of the centering line. Also, FIG. 18 shows the contents of the registers when the cursor is at the left position CR (1) of the centering line. The centering position information INF-CN at this time indicates that the cursor is at the left position of the centering line. “2” is set (see Table 1). The buffer cursor DSR-POSI, which indicates the cursor position inside the buffer, is the centering code. Pointing to position "0". However, the cursor position on the display is not at the position of "" indicating the centering code as shown in Fig. 17, but it is five characters from the cursor position on the display to the position of "" indicating the start of centering. Since there is a shift amount between the actual cursor display position and the internal cursor position, "5" indicating the shift amount from the centering code to the cursor is set in the shift amount information INF-POSI. . Furthermore, in the information INF-CPOSI indicating the centering start position, the amount of space "14" on the display screen from the display position of "L" indicating the left margin to before the first character of the centering position "" is set. There is.

このような第17図の状態でのカーソル位置CR(1)に文
字“A"を入力すると、第19図の画面状態になる。このと
きのバッファメモリDBの状態は、第34図のキーセット処
理により第20図に示すように変る。このように、すでに
センタリングされていた文字列“FREEBIE"の表示位置は
変らせないで、入力文字“A"をセンタリング文字列の左
位置にセットすることができる。
When the character "A" is input to the cursor position CR (1) in the state of FIG. 17, the screen state of FIG. 19 is obtained. The state of the buffer memory DB at this time changes as shown in FIG. 20 by the key setting process of FIG. In this way, the input character "A" can be set to the left position of the centering character string without changing the display position of the character string "FREEBIE" that has already been centered.

このセンタリングキーセット処理を第33図および第34図
のフローチャートを参照して説明する。下記の記憶制御
手段として第33図,第34図,第35図に示されるようにし
てメモリに入力文字を記憶する。第33図は第30図のステ
ップS23におけるセンタリングキーセット処理手順の全
体を示す。まず、ステップS50において、カーソルがセ
ンタリングの左位置にあるか否かを情報INF-CNの値で判
別し、肯定判定のときにはステップS51のセンタリング
左位置キーセット処理を実行し、否定判定のときにはス
テップS52のセンタリング右位置キーセット処理を実行
してメインルーチンに戻る。センタリング行中の左位置
にカーソルが位置するときは、情報INF-CNに“2"がセッ
トされているから、ステップS50の判別は容易にでき
る。
This centering key setting process will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 33 and 34. The input characters are stored in the memory as shown in FIGS. 33, 34 and 35 as the storage control means described below. FIG. 33 shows the whole centering key set processing procedure in step S23 of FIG. First, in step S50, it is determined whether or not the cursor is at the left position of centering by the value of the information INF-CN. When the determination is affirmative, the centering left position key setting process of step S51 is executed, and when the determination is negative, the step is determined. The centering right position key setting process of S52 is executed and the process returns to the main routine. When the cursor is located at the left position in the centering line, "2" is set in the information INF-CN, so that the determination in step S50 can be easily performed.

第34図は第33図のステップS51におけるセンタリング左
位置キーセット処理の詳細を示す。いま、レジスタの内
容が上述の第18図の状態であるとすると、まず、ステッ
プS60において、バッファカーソルDSR-POSIはセンタリ
ングコード の位置“0"を指しているので、この位置のセンタリング
コード をスペースコードに変換する。次に、ステップS61にお
いて、ずれ量情報INF-POSIにセットされている値“5"の
回数分だけ、バッファカーソルDSR-POSIが示す“0"以降
のバッファメモリDBにセットされている文字列を後方へ
1文字づつずらし、かつスペースコードをバッファカー
ソルDSR-POSIが指しているバッファメモリDBの位置にセ
ットする処理を繰り返す。
FIG. 34 shows the details of the centering left position key setting process in step S51 of FIG. Now, assuming that the contents of the register are in the state shown in FIG. 18, first, in step S60, the buffer cursor DSR-POSI is set to the centering code. The centering code of this position because it points to position "0" To a space code. Next, in step S61, the character strings set in the buffer memory DB after "0" indicated by the buffer cursor DSR-POSI are displayed the number of times of the value "5" set in the deviation amount information INF-POSI. The process of shifting one character backward and setting the space code at the position of the buffer memory DB pointed by the buffer cursor DSR-POSI is repeated.

次に、ステップS62において、同様にバッファカーソルD
SR-POSIが示す位置以降の文字列を1文字分後へずらし
た後、キーボードKBから入力した入力文字のコード“A"
をバッファカーソルDSR-POSIの指した位置“0"にセット
する。さらに、ステップS63において、カーソル位置か
ら左マージン位置までの文字数を示すレジスタCR−Xの
値“8"の回数だけ、バッファカーソルDSR-POSIが指す以
降の文字列を1文字づつ後へずらし、かつスペースコー
ドをバッファカーソルDSR-POSIが指す位置にセットする
処理を繰り返し、メインルーチンに戻る。以上のキーセ
ット処理の実行により、バッファメモリDBは第20図のよ
うに変更され、第19図のように表示される。
Next, in step S62, similarly, the buffer cursor D
After shifting the character string after the position indicated by SR-POSI by one character, the code "A" of the input character entered from the keyboard KB
Is set to the position “0” pointed by the buffer cursor DSR-POSI. Further, in step S63, the character string subsequent to the buffer cursor DSR-POSI is shifted by one character by one character by the number of times the value "8" in the register CR-X indicating the number of characters from the cursor position to the left margin position, and The process of setting the space code to the position pointed to by the buffer cursor DSR-POSI is repeated, and the process returns to the main routine. By executing the above key setting process, the buffer memory DB is changed as shown in FIG. 20 and displayed as shown in FIG.

次に、カーソルがセンタリグ行の右位置にあるときのキ
ーセット処理を説明する。第21図は第17図のセンタンリ
ング行の右位置でのカーソル位置CR(2)に文字“X"が
入力したときの表示状態を示すが、このときセンタリン
グされていた文字列“FREEBIE"の表示位置は変ることな
く、入力文字“X"がセンタリング右位置に入力され表示
されることを表わしている。このキーセット処理を実行
する前の各レジスタの内容を第22図に示したが、内部の
カーソル位置を示すバッファカーソルDSR-POSIには、セ
ンタリング行の終りのキャリッジリターンコード の位置を示す“8"がセットされており、またセンタリン
グ位置情報INF-CNにはカーソルがセンタリング行の右位
置にある旨の“3"がセットされている(第1表参照)。
また、表示上のカーソル位置のキャリッジリターンコー
からのずれ量“4"がずれ量情報INF-POSIにセットされ、
センタリングコード と左マージン間のずれ量“14"が情報INF-CPOSIにセット
されている。以上のカーソル位置情報を用いて、センタ
リング右位置キーセット処理を行う。第35図は第33図の
ステップS52におけるセンタリング右位置キーセット処
理の詳細を示す。いま、レジスタの内容が上述の第22図
の状態であるとすると、まず、ステップS70において、
内部カーソルの位置を示すバッファカーソルDSR-POSIは
センタリング行のキャリッジリターンコード の位置“8"を示しているので、このバッファカーソルDS
R-POSIが指している位置以降のバッファメモリDB内の文
字列を1文字分づつ後へずらした後、バッファカーソル
DSR-POSIの指している位置にキーボードKBから入力した
文字をセットする。次にステップS71に進み、キャリッ
ジリターンコードCRの文字分と表示上のカーソル位置と
キャリッジリターンコード の位置とのずれ量を示す情報INF-POSIの値“4"の回数分
とに基づき5文字分だけ動かすために、バッファカーソ
ルDSR-POSIの指す位置の文字を1文字ずつ後へずらし、
かつバッファカーソルDSR-POSIの指す位置にスペースコ
ードをセットする処理を繰り返す。
Next, the key setting process when the cursor is at the right position of the center rig line will be described. FIG. 21 shows the display state when the character “X” is entered at the cursor position CR (2) at the right position of the centering line in FIG. 17, and the character string “FREEBIE” that was centered at this time is displayed. The display position does not change, and the input character "X" is displayed at the centering right position. The contents of each register before executing this key set processing are shown in Fig. 22. The buffer cursor DSR-POSI indicating the internal cursor position shows the carriage return code at the end of the centering line. Is set to "8", and the centering position information INF-CN is set to "3" indicating that the cursor is located on the right side of the centering line (see Table 1).
Also, the carriage return code at the cursor position on the display Deviation amount "4" is set in deviation amount information INF-POSI,
Centering code The amount of deviation "14" between the left margin and the left margin is set in the information INF-CPOSI. The centering right position key set process is performed using the above cursor position information. FIG. 35 shows details of the centering right position key setting process in step S52 of FIG. Now, assuming that the contents of the register are in the state of FIG. 22 described above, first, in step S70,
Buffer cursor DSR-POSI indicating the position of the internal cursor is the carriage return code of the centering line Since this shows the position "8" of this buffer cursor DS
After moving the character string in the buffer memory DB after the position pointed to by R-POSI by one character, move it to the buffer cursor.
Set the character input from the keyboard KB to the position pointed to by DSR-POSI. Next, proceeding to step S71, the carriage return code CR character, the cursor position on the display, and the carriage return code The character at the position pointed to by the buffer cursor DSR-POSI is moved back one character at a time in order to move by 5 characters based on the number of times of the value "4" of INF-POSI indicating the amount of deviation from the position of
And the process of setting the space code at the position pointed by the buffer cursor DSR-POSI is repeated.

続いて、ステップS72において、バッファカーソルDSR-P
OSIの指している位置から前方に向ってセンタリングコ
ード がバッファメモリDB内のどこの位置にあるかを捜す処理
を実行し、捜し当てたセンタリングコード の位置“0"を新しいバッファカーソルDSR-POSIの値とし
てセットする。次にステップS73において、そのバッフ
ァカーソルDSR-POSIが指す新しい位置“0"で、センタリ
ングコードCNとずれ情報INF-CPOSIにセットされた回数
“14"との合計15だけ、バッファカーソルDSR-POSIが指
す位置にスペースコードをセットし、かつバッファカー
ソルDSR-POSIの指す以降の文字列を1文字づつ後へずら
す処理を繰り返した後、メインルーチンに戻る。このス
テップS73の処理によりコード はスペースに置き変る。
Then, in step S72, the buffer cursor DSR-P
Centering code from the position pointed by OSI to the front The centering code that executes the process to find out where in the buffer memory DB is Set position "0" of as the value of the new buffer cursor DSR-POSI. Next, in step S73, at the new position "0" pointed to by the buffer cursor DSR-POSI, the buffer cursor DSR-POSI has a total of 15 times the centering code CN and the number of times "14" set in the deviation information INF-CPOSI. After repeating the process of setting the space code at the pointed position and shifting the character string following the buffer cursor DSR-POSI backward by one character, the process returns to the main routine. Code by the processing of this step S73 Replaces space.

以上の手順により、第23図に示すように、バッファメモ
リDB内に文字“X"がセットされる。このように、センタ
リング行の右位置または右位置での文字入力をセンタリ
ングされた文字列の表示位置を換えることなしに行うこ
とができる。ただし、これらの入力処理が一旦行われた
以後は、センタリングコード がバッファメモリDB内に存在しなくなるので、同一行に
ついての上述と同様のキーセット処理が再び実行される
ことはない。
By the above procedure, the character "X" is set in the buffer memory DB as shown in FIG. Thus, the character input at the right position or the right position of the centering line can be performed without changing the display position of the centered character string. However, once these input processes have been performed, the centering code Does not exist in the buffer memory DB, the key setting process similar to the above for the same row is not executed again.

次に、ギャザリングの左位置での文字入力処理について
説明する。第24図はギャザリングの左位置にカーソルCR
があるときの画面の一例を示す。第25図はこのときの各
レジスタの内容を示すが、ギャザリングの左位置である
ことを示す“2"が情報INF-GHにセットされ(第1表参
照)、カーソルCRのギャザリングコード からのずれ量“6"が情報INF-POSIにセットされている。
Next, the character input processing at the left position of gathering will be described. Fig. 24: Cursor CR at the left position of gathering
An example of a screen when there is is shown. Figure 25 shows the contents of each register at this time. “2” indicating the left position of gathering is set in the information INF-GH (see Table 1), and the gathering code of cursor CR The amount of deviation from "6" is set in the information INF-POSI.

第36図は第30図のステップS27におけるギャザリングキ
ーセット処理の詳細を示す。いま、レジスタの内容が上
述の第25図の状態であるとすると、まず、ステップS80
において、バッファカーソルDSR-POSIが指している位置
“185"のギャザリングコード をスペースコードに置変える。次に、ステップS81にお
いて、情報INF-POSIの“6"回数分だけ、バッファカーソ
ルDSR-POSIが指している以降の文字列を1文字づつ後へ
ずらして、かつバッファカーソルDSR-POSIの指している
位置にスペースコードをセットする処理を繰り返す。次
いで、ステップS82において、さらにもう1文字分バッ
ファカーソルDSR-POSIの指している以降の文字列を後へ
ずらし、バッファカーソルDSR-POSIの指している位置
に、キーボードKBから入力した文字“1"をセットする
(第26図参照)。
FIG. 36 shows details of the gathering key setting process in step S27 of FIG. Now, assuming that the contents of the register are as shown in FIG. 25, first, step S80
, The gathering code at position "185" pointed to by the buffer cursor DSR-POSI Into the space code. Next, in step S81, the character string after the buffer cursor DSR-POSI is moved backward by one character and the buffer cursor DSR-POSI is pointed by "6" times of the information INF-POSI. Repeat the process to set the space code at the position. Then, in step S82, the character string subsequent to the one pointed by the buffer cursor DSR-POSI is further shifted, and the character "1" input from the keyboard KB is moved to the position pointed by the buffer cursor DSR-POSI. Set (see Figure 26).

さらに、ステップS83に進み、レジスタCR-Xの“17"回数
分だけ、バッファカーソルDSR-POSIの指している以降の
文字列を後へずらし、かつバッファカーソルDSR-POSIの
指している位置にスペースコードをセットする処理を繰
り返えした後、メインルーチンに戻る。
Further, the process proceeds to step S83, the character string following the buffer cursor DSR-POSI is shifted backward by "17" times in the register CR-X, and the space is moved to the position indicated by the buffer cursor DSR-POSI. After repeating the code setting process, the process returns to the main routine.

以上のキーセット処理により、表示画面上の表示状態は
第26図のようになり、バッファメモリDBは第27図に示し
たようになる。このように、ギャザリングコード をスペースコードに置換るようにしているので、ギャザ
リング文字列の表示位置を変えることなくギャザリング
行での文字入力を行うことができる。
By the above key setting processing, the display state on the display screen becomes as shown in FIG. 26, and the buffer memory DB becomes as shown in FIG. Like this, gathering code Since the is replaced with a space code, it is possible to input characters in a gathering line without changing the display position of the gathering character string.

第37図は、第28図のステップS6で示した画面表示処理の
詳細を示す。第38図は、第28図のステップS7に示したカ
ーソル情報チェック処理の詳細を示す。このような画面
表示処理およびカーソル情報チェック処理は一般的な公
知技術を適用したものであり、本発明と直接関係がない
のでその詳細な説明は省略する。
FIG. 37 shows details of the screen display process shown at step S6 in FIG. FIG. 38 shows the details of the cursor information checking process shown at step S7 in FIG. The screen display process and the cursor information check process are performed by applying a generally known technique and are not directly related to the present invention, and thus detailed description thereof will be omitted.

なお、本例では、特殊コード行におけるキーセット処理
において、カーソルの画面位置と特殊コード行のバッフ
ァメモリ位置とのずれ量をスペースコードに変換してバ
ッファメモリ内にセットするようにしたが、このスペー
スコードの代りに複数個のスペースを意味する特殊コー
ドを用いることもできる。このような特殊コードを用い
た場合には、スペースコードを用いたときよりもバッフ
ァメモリにセットされる量が少なくてすむので、さらに
バッファメモリを有効に利用することができる利点があ
る。
In this example, in the key setting process on the special code line, the shift amount between the screen position of the cursor and the buffer memory position of the special code line is converted into the space code and set in the buffer memory. A special code that means a plurality of spaces can be used instead of the space code. When such a special code is used, the amount to be set in the buffer memory is smaller than that when the space code is used, so that there is an advantage that the buffer memory can be used more effectively.

[効果] 以上説明したように、本発明によれば、文字を記憶する
記憶手段の記憶容量を多くすることなく表示上は通常の
表示を行わせるようにした文字処理装置において、文字
列を右よせした後、その文字列が表示されている行の、
文字が表示されていない位置に新たに文字を入力しうる
ようにして操作性がよく、記憶容量が少なくて済む文字
処理装置を実現できる。
[Effects] As described above, according to the present invention, in a character processing device that allows normal display on a display without increasing the storage capacity of a storage unit that stores a character, a character string is displayed on the right side. After distorting, on the line where the character string is displayed,
It is possible to realize a character processing device in which a new character can be input at a position where a character is not displayed, which has good operability and requires a small storage capacity.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明文字処理装置の構成の一例を示すブロッ
ク図、 第2図は第1図のキーボードKBの詳細例を示す配置構成
図、 第3図は第1図のバッファメモリDBの一例を示す構成
図、 第4図は第1図の表示制御レジスタ群DCRの一例を示す
概略構成図、 第5図はその詳細を示す構成図、 第6図、第8図、第12図、第17図および第24図はそれぞ
れ文字入力前の第1図の表示装置CRTの表示画面の表示
態様の一例を示す平面図、 第7図はそれらの表示画面に対応する第1図のバッファ
メモリDBの内容を示す説明図、 第9図、第13図、第18図、第22図および第25図はそれぞ
れ上述の各表示画面に対応する第1図の表示レジスタ群
の内容を示す説明図、 第10図、第14図、第19図、第21図および第26図はそれぞ
れ文字入力後の第1図の表示装置CRTの表示画面の態様
の一例を示す説明図、 第11図、第15図、第16図、第20図、第23図および第27図
はそれぞれ文字入力後の第1図のバッファメモリDBの内
容を示す説明図、 第28図〜第38図は第1図の本発明装置の動作の一例を示
すフローチャートである。 CPU……マイクロプロセッサ、 ROM……リードオンリメモリ、 RAM……ランダムアクセスメモリ、 KBC……キーボードコントローラ、 KB……キーボード、 DISK……ディスクメモリ、 PRT……プリンタ、 DB……バッファメモリ、 DCR……表示制御レジスタ群、 DFC……フォーマット表示コントローラ、 CRT……表示装置、 KB1……一般キー、 KB2……特殊キー、 CCR……カーソル制御レジスタ、 DSR-POSI……バッファ位置カーソルレジスタ(バッファ
カーソル)、 DSR-INF……カーソル位置表示情報レジスタ群(テーブ
ル)、 DSR-FORM……フォーマット情報レジスタ群
FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of the character processing device of the present invention, FIG. 2 is an arrangement configuration diagram showing a detailed example of the keyboard KB of FIG. 1, and FIG. 3 is an example of the buffer memory DB of FIG. 4 is a schematic configuration diagram showing an example of the display control register group DCR of FIG. 1, FIG. 5 is a configuration diagram showing details thereof, FIG. 6, FIG. 8, FIG. 12, FIG. 17 and 24 are plan views each showing an example of the display mode of the display screen of the display device CRT of FIG. 1 before character input, and FIG. 7 is the buffer memory DB of FIG. 1 corresponding to those display screens. FIG. 9, FIG. 13, FIG. 18, FIG. 22, and FIG. 25 are explanatory views showing the contents of the display register group of FIG. 1 corresponding to the above-mentioned display screens, respectively. FIG. 10, FIG. 14, FIG. 19, FIG. 21 and FIG. 26 show the display screens of the display device CRT of FIG. An explanatory view showing an example, FIG. 11, FIG. 15, FIG. 16, FIG. 20, FIG. 23, and FIG. 27 are explanatory views showing the contents of the buffer memory DB of FIG. 28 to 38 are flowcharts showing an example of the operation of the device of the present invention shown in FIG. CPU ... Microprocessor, ROM ... Read-only memory, RAM ... Random access memory, KBC ... Keyboard controller, KB ... Keyboard, DISK ... Disk memory, PRT ... Printer, DB ... Buffer memory, DCR ... … Display control register group, DFC …… Format display controller, CRT …… Display device, KB1 …… General key, KB2 …… Special key, CCR …… Cursor control register, DSR-POSI …… Buffer position cursor register (buffer cursor ), DSR-INF …… Cursor position display information register group (table), DSR-FORM …… Format information register group

フロントページの続き (56)参考文献 「日立日本語ワードプロセッサ2ウェイ キーボード形操作説明書初級編」第3版 (昭57−9−10),P.43 「日立日本語ワードプロセッサ2ウェイ キーボード形操作説明書増補編」第2版 (昭57−9−10),P.17Continuation of the front page (56) References "Hitachi Japanese word processor 2 way keyboard type operation manual for beginners" 3rd edition (Sho 57-9-10), p. 43 "Hitachi Japanese Word Processor 2-Way Keyboard Type Operation Manual Supplement" Second Edition (Sho 57-9-10), p. 17

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】文字情報と右寄せ命令を入力する入力手段
と、 前記入力手段から入力された前記文字情報と右寄せ命令
情報を記憶する文字記憶手段と、 前記文字記憶手段の文字情報を表示手段上に表示させる
表示制御手段と、 前記表示手段の画面上に表示されるカーソルの位置を記
憶する表示カーソル位置記憶手段と、 前記カーソルが位置付けられている画面上の表示されて
いる文字に対応する前記文字記憶手段上の記憶位置情報
を記憶するメモリカーソル位置記憶手段と、 前記カーソルが画面上の前記右寄せ命令の対象となった
文字情報の表示位置の左側に位置し、文字情報が表示さ
れていない未表示の位置に位置付けられている場合、前
記メモリカーソル位置記憶手段に記憶されている右寄せ
命令の対象となった文字情報の記憶位置情報を基準に表
されるずれ量を示す情報を記憶するずれ量記憶手段と、 前記カーソルが右寄せ命令の対象となった文字列が表示
されている行の前記未表示の位置に位置付けられている
場合、前記メモリカーソル位置記憶手段の前記記憶位置
情報と前記ずれ量記憶手段のずれ量に基づいて、前記文
字記憶手段に記憶されている文字を移動させて前記入力
手段より入力された新たな文字情報を前記文字記憶手段
に記憶させ、前記文字記憶手段において右寄せ命令を削
除する文字記憶制御手段とを有する文字処理装置。
1. Input means for inputting character information and a right-justification command; character storage means for storing the character information and right-justification command information inputted from the input means; and character information in the character storage means on a display means. Display control means for displaying on the screen of the display means, a display cursor position storage means for storing the position of the cursor displayed on the screen of the display means, and the display cursor position storage means for storing the position of the cursor on the screen where the cursor is positioned. A memory cursor position storage means for storing storage position information on the character storage means, and the cursor is located on the left side of the display position of the character information which is the target of the right justification instruction, and the character information is not displayed. When it is positioned at an undisplayed position, the storage position information of the character information which is the target of the right justification instruction stored in the memory cursor position storage means. A displacement amount storage unit that stores information indicating a displacement amount represented by the following, and the cursor is positioned at the undisplayed position of the line where the character string that is the target of the right justification instruction is displayed. New character information input from the input means by moving the character stored in the character storage means based on the storage position information of the memory cursor position storage means and the displacement amount of the displacement amount storage means Is stored in the character storage means, and the character storage control means deletes the right-justified command in the character storage means.
JP58218729A 1983-11-22 1983-11-22 Character processor Expired - Lifetime JPH0664447B2 (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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「日立日本語ワードプロセッサ2ウェイキーボード形操作説明書初級編」第3版(昭57−9−10),P.43
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