JPH0631057A - ゲーム装置のコントローラ - Google Patents

ゲーム装置のコントローラ

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JPH0631057A
JPH0631057A JP4190730A JP19073092A JPH0631057A JP H0631057 A JPH0631057 A JP H0631057A JP 4190730 A JP4190730 A JP 4190730A JP 19073092 A JP19073092 A JP 19073092A JP H0631057 A JPH0631057 A JP H0631057A
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JP
Japan
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controller
game
game device
signal
adapter
Prior art date
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Pending
Application number
JP4190730A
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English (en)
Inventor
Hide Nakanishi
秀 中西
Kimiatsu Satou
公厚 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sekisui Chemical Co Ltd
Original Assignee
Sekisui Chemical Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sekisui Chemical Co Ltd filed Critical Sekisui Chemical Co Ltd
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Publication of JPH0631057A publication Critical patent/JPH0631057A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ゲーム装置本体1,モニタ2,アダプタ3及
びコントローラ4により成るゲーム装置において、同一
のコントローラ4を用いて異なる機種のゲーム装置1に
対応し得る手段を提供する。 【構成】 このため、アダプタ3に同一のコントローラ
4からの信号を、複数の異なる種類のゲーム装置A,
B,C,Dがそれぞれ認識し得る信号変換手段としての
制御線12用コネクタ8,9,10,11を配設した。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明はゲーム装置、特にテレ
ビゲーム装置のコントローラに関するものである。
【0002】
【従来の技術】近年、家庭用のテレビジョン受像機等を
モニタとして利用するいわゆるテレビゲーム装置(ある
いはコンピュータゲーム装置、略してファミコン等)が
普及している。従来のこの種のゲーム装置のコントロー
ラは初期には有線式のものが一般的であったが、実際に
ゲーム操作を行う場合、操作者とテレビ等のゲーム用モ
ニタ画面との距離がケーブル(またコード)長さにより
制約されて見難くなったり、またケーブルが邪魔にな
り、不使用時の保管の際にも始末が不便である等の煩わ
しさがあるため、最近はこれらを無線によりワイヤレス
化された製品が増加している。これらに関連する提案と
しては、例えば特開昭63−82688号公報及び実開
昭62−14527号公報等がある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
の従来例にあっては、その有線,無線方式にかかわらず
コントローラから各ゲーム装置への制御信号送信はゲー
ム装置の種類によってそれぞれ異なる信号が用いられて
おり、そのため一般的に、複数の異なる種類のゲーム装
置を使用する場合、それぞれのゲーム装置に対応した専
用のコントローラを必要とし、しかもそれぞれのコント
ローラを使い慣れるまでにある程度の時間が必要であっ
た。また、製品としてのコントローラに関しても、装置
メーカ側として、種類の異なる各ゲーム装置毎に開発す
る必要があるため非効率的であり、一方、使用者側も各
ゲーム装置毎にそれぞれ専用品を買い揃えなければなら
なかった。
【0004】この発明は以上のような局面にかんがみて
なされたもので、メーカ側が異なる機種のゲーム装置毎
にそれぞれ専用のコントローラを開発する手間が省け、
一方、使用者側も装置と同数の専用コントローラを購入
する必要をなくする手段の提供を目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】このため、この発明にお
いては、ゲーム状態入力手段及びその入力情報の送信手
段とより成るコントローラ、ならびに前記入力情報の受
信手段及びこの受信入力情報をゲーム装置を介してモニ
タ上に画像・音声制御信号として送出するためのインタ
フェース回路とより成るアダプタとで構成されたゲーム
装置において、一個の前記コントローラからの信号に対
して、複数の異なる種類のゲーム装置がそれぞれ認識し
得る信号に変換するための信号変換手段を備えるよう構
成することにより、前記目的を達成しようとするもので
ある。
【0006】
【作用】このため、この発明構成により、それぞれ専用
のコントローラをゲーム装置の異なる種類毎にメーカが
開発する必要がなくなり、また使用者側も同数のワイヤ
レスコントローラを購入する必要がなくなる。また、常
時同一のコントローラを使用するため、容易にその操作
に慣熟し得る。
【0007】
【実施例】以下にこの発明を複数の実施例に基づいて説
明する。図1にこの発明を適用し得るワイヤレスコント
ローラを備えたゲーム装置の一例の基本構成図を示す。
1は、この種のテレビゲーム装置(本体)、2は、この
ゲーム装置1からの信号が入力されるテレビ受像機等の
画像・音声モニタ、3は、ワイヤレスコントローラ4か
らの入力情報である無線信号を受信するための受信回路
(そのアンテナ3aのみを示す)と、この信号をモニタ
2上の画像・音声制御信号としてゲーム装置1を介して
送出するためのインタフェース回路とより成るアダプタ
である。ワイヤレスコントローラ4は、押ボタン等のゲ
ーム状態入力手段を有する各キースイッチKと、その入
力情報を無線送信するための送信回路(そのアンテナ4
aのみを示す)とより成る。
【0008】(第1実施例)図2に、第1実施例のアダ
プタ3の構成斜視図を、また図3にその回路構成例、図
4にワイヤレスコントローラの回路構成例を示す。図2
において、6は電源コンセント、7は、ゲーム装置1本
体への電源供給用コネクタである。8,9,10,11
は、それぞれ同一のワイヤレスコントローラ4の各キー
スイッチK(図4)の信号をそれぞれ異なる4種類のゲ
ーム装置に伝達するための制御線12(A,B,C,
D)(図3)用の各コネクタである。
【0009】また、図3において、13は、受信アンテ
ナ3aよりの受信回路、14はその信号制御回路で、そ
れぞれ異なる種類のゲーム装置1用各制御線A,B,
C,Dを備えている。15は電源回路を示す。一方、図
4において、16は各キースイッチKからの信号制御回
路、17は送信アンテナ4aへの無線送信回路、18は
電源用のバッテリ、19はその充電用端子を示す。
【0010】この実施例の特徴は、アダプタ3におい
て、ワイヤレスコントローラ4からの制御信号を、特定
のゲーム装置1がそれぞれ認識し得る信号に変換してや
るための信号変換手段として、前記4種類のゲーム装置
制御線12(A〜D)用の各コネクタ8〜11を設けた
ことにより、別機種のゲーム装置1に同一のワイヤレス
コントローラ4を使用するとき、各コネクタ8〜11の
選択によりそのゲーム装置1に対応した信号を出すよう
にしたものである。
【0011】つぎに動作を説明する。ゲーム装置1本体
の電源は、アダプタ3を経由して供給され、ゲーム操作
時、ワイヤレスコントローラ4は各キースイッチKの入
力状態をシリアルデータ化し、それで無線電波の搬送波
を変調して連続または定期的に送信する。アダプタ3に
接続されているコネクタ8〜11のうち、対応するコネ
クタをゲーム装置1に接続する。そして、ワイヤレスコ
ントローラ4からの各信号をアダプタ3の制御回路13
において、各ゲーム装置1に対応する信号に変換し、そ
れぞれ対応するケーブルA〜Dから出力するよう構成し
たものである。
【0012】(第2実施例)図5に他の第2実施例のア
ダプタ3の構成斜視図を示す。ゲーム装置1本体の電源
供給及びゲーム操作時のワイヤレスコントローラ4から
の信号送信に関しては、前記第1実施例の場合と同様で
ある。
【0013】この実施例のアダプタ3は、ケーブルコネ
クタ8が一個だけ接続されており、各種ゲーム装置に対
応する各スイッチ20(A,B,C,……,G,……)
の切替えにより出力される信号が、各ゲーム装置1に対
応したものとなるよう構成したものである。このとき、
ゲーム装置1の種類によってコネクタプラグ8の形状が
異なるので、コネクタ変換プラグ21を各ゲーム装置毎
に用意する。そしてワイヤレスコントローラ4からの各
信号をアダプタ3の制御回路において前記各スイッチ2
0で指定された機種のゲーム装置1に対応する信号に変
換してケーブルから出力するようにしたものである。
【0014】(第3実施例)つぎに、さらに他の第3実
施例の基本構成図(図1相当図)を図6に示す。図7は
そのアダプタ3と変換装置22との構成斜視図、図8は
アダプタ3の回路構成図、図9は変換装置22の回路構
成図である。
【0015】この第3実施例は、図6に示すように、ア
ダプタ3とゲーム装置1の間に変換装置22を介装した
ものである。アダプタ3は一個の制御線用コネクタ8を
備え、電源供給端子23より変換装置22に接続されて
おり、変換装置22は、ゲーム装置制御線12によりゲ
ーム装置1に接続される。図9において、24は制御回
路、25は制御入力端子、3,は電源端子を示す。
【0016】ゲーム装置1本体の電源供給及びゲーム操
作時のワイヤレスコントローラ4からの信号送信に関し
ては、前記第1及び第2実施例におけると同様であり、
重複説明は省略する。
【0017】アダプタ3の制御回路13から、例えば、
ゲーム装置“A”という機種に対応した制御信号を出す
が、ここでゲーム装置“B”にこのワイヤレスコントロ
ーラ4を使用するときは、装置“B”に対応した変換装
置22を用いるようにしたものである。この変換装置2
2において、ゲーム装置“A”に対応した制御信号を受
けその信号をゲーム装置“B”に対応する信号に変換し
て出力する。この変換装置22は、ゲーム装置1の異な
る機種数だけ用意すると好都合である。
【0018】なお、前記第1〜第3各実施例におけるワ
イヤレス方式の無線通信媒体は、図例のように電波でな
く赤外線等であっても差支えない。また各ワイヤレスコ
ントローラ4のゲーム状態入力手段は、図例のキースイ
ッチKのみに限定されるものでなく、例えばジョイステ
ィックやトラックボールもしくはマウス等の変化量入力
装置であっても差支えない。
【0019】(第4実施例)以上の第1〜第3実施例は
いずれも図1に示したワイヤレス通信方式の場合の事例
を示したが、図10に有線式コントローラ4aを有し、
信号線27を備えた事例の第4〜第6実施例について順
次に説明する。図11は第4実施例のアダプタ3wの構
成斜視図(第1実施例の図2相当図)、図12にアダプ
タ3wの回路構成図(同図3相当図)、図13にコント
ローラ4wの回路構成図(同図4相当図)を示す。
【0020】この第4実施例は、前記第1実施例におけ
るコントローラ信号の無線送信方式を有線送信方式に置
換えたのみで、コントローラ4wからの各制御信号を機
種の異なるゲーム装置1が認識し得る信号に変換するた
めの手段及び動作については、第1実施例におけると全
く同様であるため重複説明は省略する。
【0021】(第5実施例)前記有線方式における他の
実施例として図14に第5実施例のアダプタ3wの構成
斜視図を示す。この場合も、前記第1実施例に対する第
2実施例におけると全く同様に、前記第4実施例の複数
の制御線用コネクタ8〜11を、一個の制御線用コネク
タ8と切換スイッチ20及びコネクタ変換プラグ21に
代えたものであり、前記と同一理由により重複説明は省
略する。
【0022】(第6実施例)有線方式のさらに他の実施
例として、図15に第6実施例の基本構成図(前記第3
実施例の図6相当図)、図16にそのアダプタ3wと変
換装置22との構成斜視図(同図7相当図)、図17,
図18にそれぞれアダプタ3w及び変換装置22の各回
路構成図(それぞれ前記第3実施例の図8,9相当図
で、図18は図9と同一である)を示し、重複説明は前
記と同一理由により省略する。
【0023】なお、前記第4〜第6実施例における各コ
ントローラ4aのゲーム状態入力手段は、前記第1〜第
3実施例におけるワイヤレスコントローラ4の場合と同
様に、キースイッチKのみでなく、例えばジョイスティ
ックやトラックボールもしくはマウス等の変化量入力装
置であっても差支えないことはもちろんである。
【0024】
【発明の効果】以上、説明したように、この発明によれ
ば、同一のコントローラにより異なる機種のゲーム装置
に対応し得る信号変換手段を設けたため、各機種毎に専
用のコントローラを開発したり購入したりする必要がな
くなり、また常時同一のコントローラを使用するためそ
の操作に慣熟し易くなるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】 第1,第2実施例の基本構成図
【図2】 第1実施例のアダプタの構成斜視図
【図3】 上記アダプタの回路構成図
【図4】 そのコントローラの回路構成図
【図5】 第2実施例のアダプタの構成斜視図
【図6】 第3実施例の基本構成図
【図7】 上記アダプタ及び変換装置の構成斜視図
【図8】 そのアダプタの回路構成図
【図9】 その変換装置の回路構成図
【図10】 第4,第5実施例の図1相当図
【図11】 第4実施例の図2相当図
【図12】 第4実施例の図3相当図
【図13】 第4実施例の図4相当図
【図14】 第5実施例の図5相当図
【図15】 第6実施例の図6相当図
【図16】 第6実施例の図7相当図
【図17】 第6実施例の図8相当図
【図18】 第6実施例の図9相当図
【符号の説明】
1 ゲーム装置 2 モニタ 3,3w アダプタ 4 ワイヤレスコントローラ 4w コントローラ 8〜11 制御線用コネクタ 12,A,B,C,D ゲーム装置用制御線 14 制御装置 20 切換スイッチ 22 変換装置 K キースイッチ

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ゲーム状態入力手段及びその入力情報の
    送信手段とより成るコントローラ、ならびに前記入力情
    報の受信手段及びこの受信入力情報をゲーム装置を介し
    てモニタ上に画像・音声制御信号として送出するための
    インタフェース回路とより成るアダプタとで構成された
    ゲーム装置において、一個の前記コントローラからの信
    号に対して、複数の異なる種類のゲーム装置がそれぞれ
    認識し得る信号に変換するための信号変換手段を備えた
    ことを特徴とするゲーム装置のコントローラ。
JP4190730A 1992-07-17 1992-07-17 ゲーム装置のコントローラ Pending JPH0631057A (ja)

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JP4190730A JPH0631057A (ja) 1992-07-17 1992-07-17 ゲーム装置のコントローラ

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JP4190730A JPH0631057A (ja) 1992-07-17 1992-07-17 ゲーム装置のコントローラ

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ID=16262838

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5607157A (en) * 1993-04-09 1997-03-04 Sega Enterprises, Ltd. Multi-connection device for use in game apparatus
WO1999001191A1 (en) * 1997-06-18 1999-01-14 Act Labs Ltd. Video game controller system with interchangeable interface adapters
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