JPH06182048A - Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine - Google Patents

Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine

Info

Publication number
JPH06182048A
JPH06182048A JP35398492A JP35398492A JPH06182048A JP H06182048 A JPH06182048 A JP H06182048A JP 35398492 A JP35398492 A JP 35398492A JP 35398492 A JP35398492 A JP 35398492A JP H06182048 A JPH06182048 A JP H06182048A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pachinko
signal
pachinko machine
light
circuit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP35398492A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenkichi Nakajima
健吉 中島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP35398492A priority Critical patent/JPH06182048A/en
Publication of JPH06182048A publication Critical patent/JPH06182048A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE:To achieve a prevention of occupation of more than one pachinko machine at the same time effective by a method where holding time is counted when the place ment of an object other than pachinko balls on a tray is detected with a tray sensor of a pachinko on machine while no pachinko game is played at the pachinko machine and a play forbidding signal is outputted after the holding time expires. CONSTITUTION:An upper tray 3 of the pachinko machine 1 is provided with two tray sensors 5 and 6 comprising respective light emitting elements and photo detectors 7, 8 and 9, 10 to detect the placement of an object other than pachinko balls on the upper tray 3 and when an output signal is provided from any one of the tray sensors 5 and 6, an H signal is outputted from a sensor circuit 12. A touch circuit 14 is provided to detect whether and operation handle 2 is held by a player or not and a detection signal thereof is checked upon with the output signal of the sensor circuit 12 by means of an AND gate 13 and when the outputs of the circuits 12 and 14 are all the H signals, a timer circuit 15 is started. When the timer circuit 15 counts a specified holding time, a forbidding signal is outputted from a latch circuit 18 to forbid pachinko playing.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】 本発明は複数のパチンコ機の不
正な確保を禁止するために使用するパチンコ機の掛け持
ち防止装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine hanging prevention device used for prohibiting illegal securing of a plurality of pachinko machines.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技場に設置された複数のパチンコ機
は、障害釘がすべて同じに調整されているのではなく、
それぞれ異なる調整になっている。そこで遊技者はパチ
ンコ遊技開始前に可及的に有利なパチンコ機を確保する
ため、複数のパチンコ機の遊技盤に植設された障害釘調
整を順次観察するのである。
2. Description of the Related Art In a plurality of pachinko machines installed in a game arcade, not all obstacle nails are adjusted to the same,
Each is adjusted differently. Therefore, in order to secure a pachinko machine that is as advantageous as possible before starting the pachinko game, the player sequentially observes the obstacle nail adjustments implanted in the game boards of the plurality of pachinko machines.

【0003】そして最も有利だと思われるパチンコ機を
確保してパチンコ遊技を開始するのである。このような
障害釘の観察は、複数の遊技者が同時に行っているの
で、比較的良好な障害釘調整のパチンコ機を確保せず
に、他のパチンコ機についての上記観察を継続した場
合、上記比較的良好な障害釘調整のパチンコ機が他の遊
技者によって確保される可能性がきわめて大きい。
Then, the pachinko machine which is considered to be the most advantageous is secured and the pachinko game is started. Since the observation of such obstacle nails is performed by a plurality of players at the same time, if the above observations for other pachinko machines are continued without securing a pachinko machine for relatively good obstacle nail adjustment, It is highly possible that a pachinko machine with a relatively good obstacle nail adjustment will be secured by another player.

【0004】そこで手持ちのライタ、煙草およびキーホ
ルダなどの小物あるいはパチンコ球をパチンコ機の受皿
に置くことにより、この比較的有利なパチンコ機がすで
に確保されている旨を他の遊技者に対して表示してい
る。
Therefore, by placing a small object such as a handheld writer, a cigarette, and a key holder or a pachinko ball on the saucer of the pachinko machine, it is displayed to other players that this relatively advantageous pachinko machine is already secured. is doing.

【0005】これにより所望パチンコ機が他の遊技者に
よって確保されることを防止し、このパチンコ機を確保
した上で、さらに有利なパチンコ機を得るために他のパ
チンコ機の障害釘を安心して観察できるのである。
Thus, it is possible to prevent the desired pachinko machine from being secured by another player, and after securing this pachinko machine, in order to obtain a more advantageous pachinko machine, rest assured that an obstacle nail of another pachinko machine is present. You can observe it.

【0006】ところでパチンコ遊技は一人の遊技者に対
して一台のパチンコ機があれば充分であり、複数パチン
コ機の同時確保は他の遊技者によるパチンコ機の確保さ
らにはパチンコ遊技の排除につながる。
By the way, one pachinko machine is enough for one player for a pachinko game, and simultaneous securing of a plurality of pachinko machines leads to securing of a pachinko machine by another player, and further elimination of the pachinko game. .

【0007】このため複数パチンコ機の同時確保は他の
遊技者に迷惑が掛かることから、このような行為は通
常、遊技場において禁止事項になっている。すなわち上
述したように一人の遊技者がパチンコ球または小物によ
って複数のパチンコ機を確保した場合、これは不正行為
に相当するのである。
For this reason, simultaneous securing of a plurality of pachinko machines is a nuisance to other players, and such an action is usually a prohibited matter in the game hall. That is, as described above, when one player secures a plurality of pachinko machines with pachinko balls or small items, this corresponds to fraud.

【0008】そこで遊技場の係員は不要に長い時間、パ
チンコ機が小物またはパチンコ球によって確保されてい
る場合、小物またはパチンコ球を回収することによって
上記不正行為を処理している。
Therefore, when the pachinko machine is secured by a small item or a pachinko ball for an unnecessarily long time, a staff member of the game hall handles the above-mentioned misconduct by collecting the small item or the pachinko ball.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】しかしながらパチンコ
機がパチンコ球または小物によって確保されていても、
所用を足すための正当な確保の場合もあり、不正な確保
であるか否かを外観から判断することはきわめて困難で
ある。
However, even if the pachinko machine is secured by pachinko balls or small items,
In some cases, it may be a legitimate guarantee to add the required amount, and it is extremely difficult to judge from the appearance whether it is an improper guarantee.

【0010】係員が正当に確保されているパチンコ機の
受皿から、誤って小物またはパチンコ球を回収した場
合、遊技者および係員間に小物またはパチンコ球をめぐ
るトラブルが発生し易い。
If a small item or a pachinko ball is mistakenly collected from the saucer of a pachinko machine that is properly secured by a clerk, a trouble over the small item or the pachinko ball easily occurs between the player and the clerk.

【0011】他方、係員も他の作業を処理しなければな
らないので、上記不正行為を処理するために作業能率の
低下を招く一方、上述した不正行為のみを常時監視し続
けるわけにもゆかず、現実では上記不正行為を黙認する
ことにもなる。
On the other hand, since the staff member also has to process other work, the work efficiency is lowered due to the above-mentioned fraudulent activity. On the other hand, only the above-mentioned fraudulent activity cannot be constantly monitored. In reality, the above dishonest acts will be tolerated.

【0012】このことから上記不正行為者と他の遊技者
との間に不公平が生じ、遊技意欲の低下につながるだけ
でなく、遊技者に対するサービスの品質低下をも招く。
As a result, injustice occurs between the dishonest actor and the other player, leading to a decrease in willingness to play, and also a deterioration in the quality of service for the player.

【0013】そこで本発明はパチンコ機をパチンコ球ま
たは小物によって不正に確保する行為を防止するパチン
コ機の掛け持ち防止装置の提供を目的としている。
Therefore, an object of the present invention is to provide a hanging prevention device for a pachinko machine, which prevents the act of illegally securing the pachinko machine with a pachinko ball or a small item.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するため、パチンコ機の前側に設けられたパチンコ球の
受皿と、該受皿内に物体が載置されたときに物体検出信
号を発生させる受皿センサと、前記物体検出信号が発生
しかつ非パチンコ遊技時に予め定められた保持時間を計
測し該保持時間の計測が終了したときに所定の保持終了
信号を発生させるタイマ回路と、該タイマ回路の前記保
持終了信号の発生に基いてパチンコ遊技を禁止するため
の禁止信号を発生させる遊技禁止回路とを設けている。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention generates a pachinko ball saucer provided on the front side of a pachinko machine and an object detection signal when an object is placed in the saucer. A saucer sensor to make, a timer circuit to generate a predetermined holding end signal when the object detection signal is generated and a predetermined holding time is measured at the time of non-pachinko game and the measurement of the holding time is finished, and the timer There is provided a game prohibition circuit for generating a prohibition signal for prohibiting a pachinko game on the basis of the generation of the holding end signal of the circuit.

【0015】ガラス枠に装着されたガラスまたは該ガラ
スおよび遊技盤間に設けられ通常時には前記ガラスの透
光を可能にし禁止信号の発生に基いて前記透光を不能に
する透光禁止装置を設けている。
A glass mounted on a glass frame or provided between the glass and a game board is provided with a light-transmission prohibiting device which normally enables light transmission of the glass and disables the light transmission based on generation of a prohibition signal. ing.

【0016】透光禁止装置が液晶素子からなっている。The light transmission inhibiting device is composed of a liquid crystal element.

【0017】禁止信号の発生に基いてパチンコ球の打ち
出しを停止するための打出停止装置を設けている。
A launch stop device is provided for stopping the launch of the pachinko ball based on the generation of the prohibition signal.

【0018】禁止信号の発生に基いて音および光の少な
くともいずれか一方が発生される報知装置を設けてい
る。
A notifying device is provided which generates at least one of sound and light based on the generation of the prohibition signal.

【0019】受皿センサが一対の発光素子および受光素
子からなる構成を備えている。
The saucer sensor has a structure including a pair of a light emitting element and a light receiving element.

【0020】[0020]

【作 用】本発明は上記のように構成したので、タイマ
回路が非パチンコ遊技時において受皿センサによる物体
の検出に基いて保持時間の計測を開始し、保持時間の計
測終了に基いて遊技禁止回路は禁止信号を発生させ、こ
の禁止信号の発生に基いてパチンコ機が保持時間を越え
て確保されていることを認識できる。
[Operation] Since the present invention is configured as described above, the timer circuit starts measuring the holding time based on the detection of the object by the saucer sensor during the non-pachinko game, and prohibits the game based on the end of the holding time measurement. The circuit generates a prohibition signal, and based on the generation of the prohibition signal, it is possible to recognize that the pachinko machine is secured for the holding time or longer.

【0021】透光禁止装置は禁止信号の発生に基いてガ
ラスの透光を不能にせしめ、遊技盤への目視不能によっ
てパチンコ遊技を禁止する。
The light transmission prohibiting device disables the light transmission of the glass on the basis of the generation of the prohibition signal, and prohibits the pachinko game by making the game board invisible.

【0022】透光禁止装置が液晶素子からなる場合に
は、既存の素材を流用できるだけでなく、消費電力の増
大を抑止する。
When the light-transmission prohibiting device is composed of a liquid crystal element, not only can existing materials be used, but also an increase in power consumption can be suppressed.

【0023】打出停止装置は禁止信号の発生に基いてパ
チンコ球の打ち出しを停止することによってパチンコ遊
技を禁止する。報知装置は禁止信号の発生に基いて、パ
チンコ機が保持時間を越えて確保されていることを音お
よび光の少なくともいずれか一方によって報知する。
The launch stop device prohibits the pachinko game by stopping the launch of the pachinko ball based on the generation of the prohibition signal. Based on the generation of the prohibition signal, the notification device notifies by sound and / or light that the pachinko machine has been secured over the holding time.

【0024】受皿センサが一対の発光素子および受光素
子からなる場合、物体が一対の発光素子および受光素子
間に載置されたことを遮光によって検出する。
When the pan sensor is composed of a pair of the light emitting element and the light receiving element, it is detected by shading that an object is placed between the pair of the light emitting element and the light receiving element.

【0025】[0025]

【実施例】以下に、本発明の一実施例を図に基いて詳細
に説明する。図1はパチンコ機の掛け持ち防止装置の概
略構成をいわゆるデジタル回路で表わしたもので、この
装置は図2に示したパチンコ機1に設けられている。
An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. FIG. 1 shows a schematic configuration of a hanging prevention device for a pachinko machine by a so-called digital circuit. This device is provided in the pachinko machine 1 shown in FIG.

【0026】このパチンコ機1には図2中、右下に設け
られた操作ハンドル2を操作することによってパチンコ
球が発射される。パチンコ球は、受皿として3で示した
上皿からパチンコ機1に投入され、賞品球も上皿3に払
出される。
A pachinko ball is fired at the pachinko machine 1 by operating an operation handle 2 provided at the lower right in FIG. The pachinko balls are put into the pachinko machine 1 from the upper plate indicated by 3 as a saucer, and the prize balls are also paid out to the upper plate 3.

【0027】上皿3はパチンコ機1の前側に設けられて
おり、賞品球の払出し量が上皿3の許容量を越えた場
合、パチンコ球は上皿3の下方に位置する受皿として下
皿4から払出される。
The upper plate 3 is provided on the front side of the pachinko machine 1. When the payout amount of the prize balls exceeds the allowable amount of the upper plate 3, the pachinko ball is a lower plate serving as a receiving plate located below the upper plate 3. It is paid out from 4.

【0028】図3に示すように上皿3には2組の受皿セ
ンサ5,6が設けられ、一方の組の受皿センサ5は上皿
3の比較的上流側に配置され、他方の組の受皿センサ6
は一方の組の受皿センサ5よりも下流に配置されてい
る。
As shown in FIG. 3, the upper tray 3 is provided with two sets of tray sensors 5 and 6, one tray sensor 5 is arranged relatively upstream of the upper tray 3, and the other tray sensor 5 is provided. Saucer sensor 6
Is disposed downstream of the one pair of saucer sensors 5.

【0029】また一方の組の受皿センサ5は一対の発光
素子7および受光素子8からなり、他方の組の受皿セン
サ6は受皿センサ6は一対の発光素子9および受光素子
10から構成されている。
Further, the saucer sensor 5 of one set is composed of a pair of light emitting element 7 and light receiving element 8, and the saucer sensor 6 of the other set is a saucer sensor 6 and the pair of light emitting element 9 and light receiving element.
It consists of 10.

【0030】受皿センサ5,6は、2組ともに発光素子
7,9および受光素子8,10間で光線を授受しており、
上皿3内に載置された物体(たとえば煙草、ライタおよ
びパチンコ球など)11が遮光することに基いて物体11の
存在を検出し、その検出信号を発生させる。
The receiving sensors 5 and 6 both send and receive light rays between the light emitting elements 7 and 9 and the light receiving elements 8 and 10, and
The presence of the object 11 is detected on the basis of the shading of an object (for example, a cigarette, a lighter, a pachinko ball, etc.) 11 placed in the upper plate 3, and a detection signal thereof is generated.

【0031】図1に戻り、受皿センサ5,6はそれぞれ
センサ回路12に接続されており、センサ回路12は受皿セ
ンサ5,6から入力された上記検出信号を所定倍率で増
幅し、いわゆるデジタル信号としての「H」信号および
「L」信号のいずれかを2入力のアンドゲート13の一方
の入力端子に入力する。
Returning to FIG. 1, the saucer sensors 5 and 6 are respectively connected to the sensor circuit 12, and the sensor circuit 12 amplifies the detection signals input from the saucer sensors 5 and 6 by a predetermined magnification, so-called digital signal. Either of the "H" signal and the "L" signal is input to one input terminal of the 2-input AND gate 13.

【0032】センサ回路12には図示を省略したオアゲー
トが内蔵されており、上述した各対の発光素子7,9お
よび受光素子8,10間で、少なくともいずれかの一対の
素子間で遮光されたとき、センサ回路12は、「H」信号
を出力する一方、光線が素子間で二対とも授受されてい
るときには「L」信号を出力する。
An OR gate (not shown) is built in the sensor circuit 12, and light is shielded between at least one of the pair of light emitting elements 7 and 9 and the light receiving elements 8 and 10 described above. At this time, the sensor circuit 12 outputs the "H" signal, while it outputs the "L" signal when two pairs of light rays are transmitted and received between the elements.

【0033】アンドゲート13の他方の入力端子はタッチ
回路14の出力側に接続され、タッチ回路14の入力側は操
作ハンドル2に接続されている。このタッチ回路14は、
静電容量の変動に基いて操作ハンドル2が遊技者によっ
て握持されているか否かを検出するものである。
The other input terminal of the AND gate 13 is connected to the output side of the touch circuit 14, and the input side of the touch circuit 14 is connected to the operation handle 2. This touch circuit 14
It is to detect whether or not the operation handle 2 is gripped by the player based on the change in electrostatic capacitance.

【0034】このため操作ハンドル2の握持部位は電気
的導通が良好な素材によって被覆され、さらに操作ハン
ドル2の握持部位とタッチ回路14の入力側とは電気的に
導通させている。
Therefore, the grip portion of the operating handle 2 is covered with a material having good electrical conductivity, and the grip portion of the operating handle 2 and the input side of the touch circuit 14 are electrically conductive.

【0035】そしてタッチ回路14は、非パチンコ遊技時
いいかえれば操作ハンドル2が操作されていないときに
「H」信号を出力する一方、操作ハンドル2が遊技者に
よって操作されるパチンコ遊技時には「L」信号を出力
する。
The touch circuit 14 outputs an "H" signal when the non-pachinko game, that is, when the operating handle 2 is not operated, while it is "L" when the operating handle 2 is operated by the player. Output a signal.

【0036】アンドゲート13は、両入力端子にともに
「H」信号が入力された場合のみ、すなわち遊技者が操
作ハンドル2を操作しておらず、かつ、発光素子7,9
および受光素子8,10間で遮光されている場合のみ、
「H」信号を出力端子から出力してタイマ回路15に入力
する。
The AND gate 13 is only when the "H" signals are input to both input terminals, that is, the player is not operating the operation handle 2 and the light emitting elements 7 and 9 are provided.
And only when light is blocked between the light receiving elements 8 and 10,
The "H" signal is output from the output terminal and input to the timer circuit 15.

【0037】そしてアンドゲート13は、少なくとも一方
の入力端子に「L」信号が入力されている場合、「L」
信号を出力端子から出力し、この「L」信号の入力によ
ってでタイマ回路15が起動されることはない。
The AND gate 13 is "L" when the "L" signal is input to at least one of the input terminals.
A signal is output from the output terminal, and the timer circuit 15 is not activated by the input of this "L" signal.

【0038】これに対してタイマ回路15はアンドゲート
13からの「H」信号の入力に基いて予め定められた保持
時間を計測し、この保持時間の計測が終了したときにパ
ルス信号からなる保持終了信号を発生させる。
On the other hand, the timer circuit 15 is an AND gate
A predetermined holding time is measured based on the input of the "H" signal from 13, and a holding end signal composed of a pulse signal is generated when the measurement of the holding time is completed.

【0039】なお上記保持時間の計測中、アンドゲート
13から入力されている「H」信号が「L」信号になった
場合、タイマ回路15は上記保持時間の計測を中止し、
「H」信号の入力待ちをする。
During the measurement of the holding time, the AND gate
When the “H” signal input from 13 becomes the “L” signal, the timer circuit 15 stops measuring the above holding time,
Wait for input of "H" signal.

【0040】16はリセット回路で、リセット回路16はリ
セットスイッチ17の操作に基いてリセット信号を発生さ
せる。なおリセットスイッチ17はパチンコ機1の裏側な
ど、遊技者が操作不能な位置に配設されている。
Reference numeral 16 is a reset circuit, and the reset circuit 16 generates a reset signal based on the operation of the reset switch 17. The reset switch 17 is arranged at a position where the player cannot operate, such as the back side of the pachinko machine 1.

【0041】このリセット信号はリセット回路16から、
遊技禁止回路としての後述するラッチ回路18とタイマ回
路15とに入力され、両回路15,18は上記リセット信号の
入力によってともに初期化される。
This reset signal is sent from the reset circuit 16
It is inputted to a later-described latch circuit 18 and a timer circuit 15 as a game prohibiting circuit, and both circuits 15 and 18 are initialized by the input of the reset signal.

【0042】ラッチ回路18は上記保持終了信号の立ち上
がりまたは立ち下がりによって、通常「L」(または
「H」)状態の出力信号を「H」(または「L」)状態
に反転させ、パチンコ遊技を禁止するための禁止信号を
出力する(後述)。
The latch circuit 18 inverts the output signal, which is normally in the "L" (or "H") state, to the "H" (or "L") state by the rising or falling of the holding end signal, and the pachinko game is played. A prohibition signal for prohibiting is output (described later).

【0043】一方、上記禁止信号を発生させているラッ
チ回路18は、リセット回路16からの上記リセット信号の
入力により、上記禁止信号の発生状態から通常状態に復
帰させることにより「L」(または「H」)信号を出力
する。
On the other hand, the latch circuit 18 generating the prohibition signal is "L" (or "L" (or ") by returning the generation state of the prohibition signal to the normal state by the input of the reset signal from the reset circuit 16. H ") signal is output.

【0044】19はリレーを示し、また20はリレードライ
ブ回路を示している。リレードライブ回路20は、通常時
に電源回路21から後述する透光禁止装置22への電力供給
を禁止する一方、ラッチ回路18から入力される上記禁止
信号の入力に基いてリレー19をドライブして、電源回路
21から透光禁止装置22に電力を供給する。
Reference numeral 19 indicates a relay, and 20 indicates a relay drive circuit. The relay drive circuit 20 normally inhibits the power supply from the power supply circuit 21 to the light transmission inhibition device 22 described later, while driving the relay 19 based on the input of the inhibition signal input from the latch circuit 18, Power supply circuit
Power is supplied to the light transmission prohibiting device 22 from the device 21.

【0045】なお透光禁止装置22への電力供給状態は、
ラッチ回路18がリセット回路16から入力される上記リセ
ット信号でリセットされるまで継続される。
The power supply state to the translucent prohibiting device 22 is as follows.
This continues until the latch circuit 18 is reset by the reset signal input from the reset circuit 16.

【0046】透光禁止装置22は図4および図5に示すよ
うにシート状の液晶素子からなり、パチンコ機1のガラ
ス枠23に設けられている。ガラス枠23には一対の表ガラ
ス24および裏ガラス25が装着され、透光禁止装置22は一
対の両ガラス24,25間に挟持されている。
As shown in FIGS. 4 and 5, the light-transmission prohibiting device 22 is composed of a sheet-like liquid crystal element, and is provided in the glass frame 23 of the pachinko machine 1. A pair of front glass 24 and back glass 25 are attached to the glass frame 23, and the translucent prohibition device 22 is sandwiched between the pair of both glasses 24 and 25.

【0047】通常時、透光禁止装置22は電源回路21から
電力の供給を受けておらず、この場合、透光禁止装置22
は両ガラス24,25の透光を可能にする。これに対して透
光禁止装置22に電力が供給されて電圧の印加を受けた場
合、透光禁止装置22は両ガラス24,25の透光を不能にす
る。
Normally, the light transmission prohibiting device 22 is not supplied with power from the power supply circuit 21, and in this case, the light transmission inhibiting device 22 is
Enables the transmission of both glasses 24, 25. On the other hand, when power is supplied to the light-transmission inhibiting device 22 and voltage is applied, the light-transmission inhibiting device 22 disables the light transmission of the two glasses 24, 25.

【0048】このため遊技者は両ガラス24,25を通して
遊技盤(図2参照)26を目視できないので、パチンコ球
の打球力調節および入賞有無を確認できない。なお遊技
盤26は図4において図示が省略されている。
Therefore, the player cannot see the game board (see FIG. 2) 26 through both the glasses 24 and 25, and cannot confirm the hitting force adjustment of the pachinko ball and the presence or absence of winning. The game board 26 is not shown in FIG.

【0049】また両ガラス24,25を通して遊技盤26を目
視できない場合、いわゆる第1種パチンコ遊技にあって
は可変表示装置(図示省略)に表示される識別情報の認
識もできない。
If the game board 26 cannot be seen through both the glasses 24 and 25, the identification information displayed on the variable display device (not shown) cannot be recognized in the so-called first-class pachinko game.

【0050】これらの理由から、上記禁止信号の発生に
よって電圧が透光禁止装置22に印加されるとパチンコ遊
技が実質的に禁止されることになる。また透光禁止装置
22が液晶素子で構成されているので、消費電力の増大は
比較的抑止される。
For these reasons, when a voltage is applied to the translucent prohibiting device 22 by the generation of the prohibition signal, the pachinko game is substantially prohibited. Also, a translucent prohibition device
Since 22 is composed of a liquid crystal element, an increase in power consumption is relatively suppressed.

【0051】なお本実施例では透光禁止装置22が両ガラ
ス24,25間に挟持された場合を説明したが、透光禁止装
置22は遊技者による遊技盤26への目視を禁止することが
目的なので、一対の表ガラス24および裏ガラス25のいず
れかに直接設けてもよい。
In this embodiment, the case where the translucent prohibition device 22 is sandwiched between the two glasses 24 and 25 has been described, but the translucent prohibition device 22 may prohibit the player from visually checking the game board 26. For the purpose, it may be directly provided on either of the pair of front glass 24 and back glass 25.

【0052】さらには表ガラス24および遊技盤26間に透
光禁止装置22を配設したり、両ガラス24,25のいずれか
をLCDなどの遮光可能な素材で構成してもよい。この
場合、表ガラス24または裏ガラス25のいずれかが透光禁
止装置22の機能を兼用しているので、部品点数を低減さ
せることができる。
Further, the light-transmission prohibiting device 22 may be arranged between the front glass 24 and the game board 26, or either of the two glasses 24 and 25 may be made of a light-shielding material such as LCD. In this case, since either the front glass 24 or the back glass 25 also has the function of the light transmission inhibiting device 22, the number of parts can be reduced.

【0053】このように透光禁止装置22を液晶素子で構
成することにより、既存素材の流用が可能になるだけで
なく、消費電力の増大が抑止される。
By thus forming the light transmission inhibiting device 22 with the liquid crystal element, not only the existing material can be used, but also the increase in power consumption can be suppressed.

【0054】図1および図2に示す27は報知ランプ、28
は報知ブザーで、これら27,28はパチンコ遊技の禁止状
態を音または光で報知するための報知装置を構成してい
る。報知ランプ27および報知ブザー28は透光禁止装置22
に対して並列に接続されており、上記禁止信号の発生に
よって透光禁止装置22に電力が供給されると、これと同
時に報知ランプ27および報知ブザー28にも電力が供給さ
れる。
Reference numeral 27 shown in FIG. 1 and FIG.
Is a notification buzzer, and these 27 and 28 constitute a notification device for notifying by sound or light the pachinko game prohibited state. The notification lamp 27 and the notification buzzer 28 are the translucent prohibition device 22.
Are connected in parallel with each other, and when power is supplied to the light transmission prohibiting device 22 by the generation of the prohibition signal, power is also supplied to the notification lamp 27 and the notification buzzer 28 at the same time.

【0055】これにより透光禁止装置22が上記禁止信号
の発生に基いてパチンコ遊技を禁止すると、これと同時
に報知ランプ27および報知ブザー28にも電力が供給され
るので、パチンコ遊技の禁止状態は音と光とによって報
知される。
Accordingly, when the translucent prohibition device 22 prohibits the pachinko game based on the generation of the prohibition signal, power is also supplied to the notification lamp 27 and the notification buzzer 28 at the same time, so that the pachinko game is prohibited. It is notified by sound and light.

【0056】なお図5および図6において、29,30は一
対の電源コネクタで、電源コネクタ29,30の結合によっ
て透光禁止装置22に電力が供給される。
5 and 6, 29 and 30 are a pair of power supply connectors, and power is supplied to the light transmission inhibiting device 22 by coupling the power supply connectors 29 and 30.

【0057】このように構成された掛け持ち防止装置を
使用する場合、通常時において受皿センサ5,6が遮光
されないので、ラッチ回路18は禁止信号(「H」信号)
を発生させない。
When the hanging prevention device constructed as described above is used, since the saucer sensors 5 and 6 are not normally shielded from light, the latch circuit 18 outputs the inhibition signal ("H" signal).
Does not occur.

【0058】これによりアンドゲート13は、操作ハンド
ル2が握持されているか否かに関わらず、「L」信号を
出力するので、パチンコ機1は遊技可能状態で待機する
ことになる。
As a result, the AND gate 13 outputs the "L" signal regardless of whether the operation handle 2 is gripped or not, so that the pachinko machine 1 stands by in a game-enabled state.

【0059】つぎに図3に示すように物体11が上皿3に
投入されると、受皿センサ5,6は遮光されて物体11の
検出信号を発生する。ここで遊技者が操作ハンドル2を
握持した場合、アンドゲート13の他方の入力端子には
「L」信号がタッチ回路14から入力されるので、アンド
ゲート13は「L」信号を出力する。これにより図示を省
略したパチンコ球の発射装置は起動されて、パチンコ遊
技が開始される。
Next, as shown in FIG. 3, when the object 11 is put into the upper plate 3, the pan sensors 5 and 6 are shielded from light and generate a detection signal of the object 11. When the player holds the operation handle 2 here, the "L" signal is input to the other input terminal of the AND gate 13 from the touch circuit 14, so that the AND gate 13 outputs the "L" signal. As a result, the pachinko ball launching device (not shown) is activated, and the pachinko game is started.

【0060】これに対して受皿センサ5,6の遮光中に
遊技者が席を立った場合、アンドゲート13の他方の入力
端子には「H」信号がタッチ回路14から入力される。こ
のためアンドゲート13はタイマ回路15に「H」信号を入
力し、これによりタイマ回路15が起動されて保持時間の
計測を開始する。
On the other hand, when the player stands up while the pan sensors 5 and 6 are shielded from light, the "H" signal is input from the touch circuit 14 to the other input terminal of the AND gate 13. Therefore, the AND gate 13 inputs the "H" signal to the timer circuit 15, which activates the timer circuit 15 and starts measuring the holding time.

【0061】この保持時間の計測が終了する以前に操作
ハンドル2が握持された場合、アンドゲート13の他方の
入力端子には「L」信号がタッチ回路14から入力される
ので、タイマ回路15はリセットされ、パチンコ遊技が可
能になる。
When the operating handle 2 is gripped before the measurement of the holding time is completed, the "L" signal is input from the touch circuit 14 to the other input terminal of the AND gate 13, so that the timer circuit 15 Will be reset and you can play pachinko.

【0062】また上述した保持時間の計測中にリセット
スイッチ17が操作されても、タイマ回路15はリセットさ
れて「H」信号の入力待ちになる。
Further, even if the reset switch 17 is operated during the measurement of the above holding time, the timer circuit 15 is reset and waits for the input of the "H" signal.

【0063】これに対してタイマ回路15が保持時間の計
測を終了したとき、上記保持終了信号(「H」信号)が
タイマ回路15から発生され、ラッチ回路18は上記禁止信
号(「H」信号)を出力する。
On the other hand, when the timer circuit 15 finishes measuring the holding time, the holding end signal ("H" signal) is generated from the timer circuit 15, and the latch circuit 18 causes the inhibition signal ("H" signal). ) Is output.

【0064】このため透光禁止装置22には電力が供給さ
れるので、表ガラス24および裏ガラス25を通して遊技盤
26を目視できなくなるので、パチンコ遊技は禁止され
る。これと同時に報知ランプ27および報知ブザー28にも
電力が供給されるので、パチンコ遊技の禁止状態は音と
光とによって報知される。
For this reason, electric power is supplied to the translucent prohibition device 22, so that the game board is passed through the front glass 24 and the back glass 25.
Since you can not see 26, pachinko games are prohibited. At the same time, power is also supplied to the notification lamp 27 and the notification buzzer 28, so that the pachinko game prohibited state is notified by sound and light.

【0065】これによりパチンコ機1が上記保持時間を
越えて確保された場合、該当するパチンコ機1は、係員
によるリセットスイッチ17の操作までパチンコ遊技の不
能状態が継続される。
When the pachinko machine 1 is thus secured for longer than the holding time, the pachinko machine 1 is kept in the pachinko game disabled state until the attendant operates the reset switch 17.

【0066】上記実施例ではタイマ回路15から発生され
る上記保持終了信号に基いて透光禁止装置22が遊技盤26
への目視を不能にすることにより、パチンコ遊技を禁止
した場合を説明したが、これに限定されるものではな
く、上記パチンコ球の発射装置の動作を停止させるよう
にしてもよい。
In the above-described embodiment, the light-transmission prohibiting device 22 operates on the game board 26 based on the holding end signal generated from the timer circuit 15.
Although the case has been described in which the pachinko game is prohibited by disabling the visual confirmation to, it is not limited to this, and the operation of the pachinko ball launching device may be stopped.

【0067】すなわち図7に示すようにラッチ回路18に
打出停止装置31を設け、この打出停止装置31に発射装置
32を接続し、タイマ回路15が上記保持終了信号を発生さ
せると、打出停止装置31は発射装置32の動作いいかえれ
ばパチンコ球の打ち出しを停止することによってパチン
コ遊技を禁止するのである。
That is, as shown in FIG. 7, the latch circuit 18 is provided with a launch stop device 31, and the launch stop device 31 is provided with a launch device.
When 32 is connected and the timer circuit 15 generates the holding end signal, the launch stop device 31 inhibits the pachinko game by stopping the launch of the pachinko ball, that is, the launch device 32.

【0068】上記パチンコ球の打ち出しを停止するため
の具体的手段としては、発射装置32をソレノイドで構成
するとともに打出停止装置31をアンドゲートで構成し、
打出停止装置31は、ソレノイドを起動するための連続パ
ルス信号と、ラッチ回路18の上記禁止信号との論理積を
取り、打出停止装置31の出力信号に基いて発射装置32の
動作を制御するのである。
As a concrete means for stopping the launch of the pachinko ball, the launching device 32 is composed of a solenoid and the launch stopping device 31 is composed of an AND gate,
Since the launch stopping device 31 takes the logical product of the continuous pulse signal for activating the solenoid and the inhibition signal of the latch circuit 18, it controls the operation of the launching device 32 based on the output signal of the launch stopping device 31. is there.

【0069】なおラッチ回路18は禁止信号を負論理で出
力する。これにより通常時にあっては、パチンコ球の発
射を制御するパルス信号が打出停止装置31を通ってその
まま発射装置32に入力され、パチンコ遊技は可能にな
る。
The latch circuit 18 outputs the inhibit signal in negative logic. As a result, in a normal time, a pulse signal for controlling the launch of a pachinko ball is directly input to the launch device 32 through the launch stop device 31, and the pachinko game becomes possible.

【0070】他方、上記禁止信号「L」が発生される
と、他の入力端子からの信号種別に関わりなく、打出停
止装置31は「L」信号を出力するので、発射装置32が動
作不能になるためにパチンコ遊技は禁止される。
On the other hand, when the prohibition signal "L" is generated, the launch stopping device 31 outputs the "L" signal regardless of the signal type from the other input terminals, so that the launch device 32 becomes inoperable. Therefore, pachinko games are prohibited.

【0071】さらに打出停止装置31および透光禁止装置
22をともに駆動させる構成にしてもよく、その場合には
遊技盤26への目視不能化を図り、かつ、打球不能化とを
図ることによってパチンコ遊技が禁止される。
Further, the launch stopping device 31 and the light transmission inhibiting device
22 may be driven together, in which case the pachinko game is prohibited by making the game board 26 invisible and making it impossible to hit the ball.

【0072】なお上記構成の場合、タッチ回路14はイン
バータ33を介して打出停止装置31に接続され、操作ハン
ドル2が操作されていないときには「L」信号が打出停
止装置31に入力される。
In the above structure, the touch circuit 14 is connected to the launch stopping device 31 via the inverter 33, and when the operating handle 2 is not operated, the "L" signal is input to the launch stopping device 31.

【0073】これにより操作ハンドル2が操作されてい
ないとき、打出停止装置31に入力される信号の有無およ
び信号の種別に関わらず、発射装置32はパチンコ球を発
射しない。
As a result, when the operation handle 2 is not operated, the launching device 32 does not launch a pachinko ball regardless of the presence or absence of a signal input to the launch stop device 31 and the type of the signal.

【0074】これに対して操作ハンドル2が遊技者によ
って操作されたときには「H」信号が打出停止装置31に
入力されるので、ラッチ回路18は禁止信号の種別に応じ
て発射装置32を制御する。
On the other hand, when the operating handle 2 is operated by the player, the "H" signal is input to the launch stopping device 31, so that the latch circuit 18 controls the launching device 32 in accordance with the type of the inhibit signal. .

【0075】また本実施例では受皿センサ5,6を2組
の発光素子7,9および受光素子8,10で構成し、その
各組の受皿センサ5,6で交わされる光線が互いに交差
することなく授受される場合を説明したが、これに限定
されるものではなく、図8および図9に示すように各組
の上記光線を交差するように配置してもよい。
Further, in this embodiment, the saucer sensors 5 and 6 are composed of two sets of the light emitting elements 7 and 9 and the light receiving elements 8 and 10, and the light rays intersected by the saucer sensors 5 and 6 of each set cross each other. Although the case where the light beams are transmitted and received without being described is described, the present invention is not limited to this, and the light beams of each set may be arranged so as to cross each other as shown in FIGS. 8 and 9.

【0076】本実施例では2組の受皿センサ34,35を発
光素子36および受光素子37と、発光素子38および受光素
子39とで構成し、一方の受皿センサ34は発光素子36を上
皿3の前面(遊技者)側に突出した装飾突部40内に埋設
され、受光素子39は上皿3の一側部に埋設されている。
In this embodiment, two sets of the pan sensors 34 and 35 are composed of the light emitting element 36 and the light receiving element 37, and the light emitting element 38 and the light receiving element 39. One of the pan sensors 34 uses the light emitting element 36 as the upper plate 3. Is embedded in the decoration protrusion 40 protruding toward the front surface (player) side, and the light receiving element 39 is embedded in one side of the upper plate 3.

【0077】この受皿センサ34は発光素子36の発光方向
を直線Aで示し、受光素子37の受光方向を直線B(とも
に2点鎖線)で示している。そして発光素子36および受
光素子37は、両直線A,Bが図8の1点鎖線で示すフロ
ントパネル(図2参照)41の表面で交差するように配置
されている。
In the tray sensor 34, the light emitting direction of the light emitting element 36 is indicated by a straight line A, and the light receiving direction of the light receiving element 37 is indicated by a straight line B (both dashed lines). The light emitting element 36 and the light receiving element 37 are arranged so that the straight lines A and B intersect with each other on the surface of the front panel (see FIG. 2) 41 indicated by the alternate long and short dash line in FIG.

【0078】フロントパネル41は金属製または合成樹脂
製で、少なくとも上皿3側に位置する表面部位に光沢仕
上げ(たとえばメッキ)を施し、発光素子36から発光さ
れた光線を受光素子37に向かって反射するようにしてい
る。
The front panel 41 is made of metal or synthetic resin, and at least the surface portion located on the side of the upper plate 3 is subjected to gloss finish (for example, plating) so that the light beam emitted from the light emitting element 36 is directed toward the light receiving element 37. I try to reflect it.

【0079】他方、受皿センサ35は、発光素子38および
受光素子39間で授受される光線が上皿3の長手方向に沿
って配置され、しかも両直線A,Bに交差するように設
けられている。
On the other hand, the pan sensor 35 is arranged so that the light rays transmitted and received between the light emitting element 38 and the light receiving element 39 are arranged along the longitudinal direction of the upper plate 3 and intersect both the straight lines A and B. There is.

【0080】なお上皿3と下皿4とは図8および図9に
示すように球通路42および球抜孔43に連通されており、
上皿3には回動軸44,45が突設されている。回動軸44に
は連動杆46が回動可能に支持される一方、回動軸45には
操作レバー47が回動可能に支持されている。
The upper plate 3 and the lower plate 4 are communicated with the ball passage 42 and the ball hole 43 as shown in FIGS. 8 and 9.
Rotating shafts 44 and 45 are provided on the upper plate 3 so as to project therefrom. An interlocking rod 46 is rotatably supported on the rotating shaft 44, while an operating lever 47 is rotatably supported on the rotating shaft 45.

【0081】そして操作レバー47を図8および図9中、
回動軸45を中心として時計方向に回動させたとき、連動
杆46の突部48と操作レバー47の一端部とが当接し、連動
杆46が回動軸44を中心として図8および図9中、時計方
向に回動される。連動杆46には長孔49が形成されてい
る。
The operating lever 47 is set to
When the rotary shaft 45 is rotated in the clockwise direction, the projection 48 of the interlocking rod 46 and one end of the operating lever 47 come into contact with each other, and the interlocking rod 46 rotates about the rotary shaft 44. In 9, it is rotated clockwise. A long hole 49 is formed in the interlocking rod 46.

【0082】50は開閉板、51,51は仕切板で、開閉板50
は仕切板51,51に摺動可能に収容されている。この開閉
板50の摺動によって、先端部が球通路42のスリット孔52
から出没可能に設けられ、上皿3と下皿4との間が連通
・分離(閉鎖)される。
Reference numeral 50 is an opening / closing plate, and 51, 51 are partition plates.
Are slidably accommodated in the partition plates 51, 51. Due to the sliding of the opening / closing plate 50, the tip end portion has a slit hole 52 of the ball passage 42.
The upper plate 3 and the lower plate 4 are communicated / separated (closed).

【0083】開閉板50の基端部にはコイルスプリング53
が設けられ、コイルスプリング53は、上皿3と下皿4と
の間が分離される方向に開閉板50を押圧する。これによ
り球抜孔43が常態において閉鎖されており、上皿3に投
入されたパチンコ球はフロントパネル41の連通孔(図示
省略)から供給路(図示省略)を通って発射装置32に供
給される。
A coil spring 53 is provided at the base end of the opening / closing plate 50.
The coil spring 53 presses the opening / closing plate 50 in a direction in which the upper plate 3 and the lower plate 4 are separated from each other. As a result, the ball hole 43 is normally closed, and the pachinko ball thrown into the upper plate 3 is supplied to the launcher 32 from the communication hole (not shown) of the front panel 41 through the supply path (not shown). .

【0084】上記構成の2組の受皿センサ34,35は、物
体11が上述した実施例と比較して綿密に検出される。な
お2組の受皿センサ34,35は、いずれか一方のみのセン
サを設け、他方のセンサを省略するようにしてもよい。
The two sets of saucer sensors 34 and 35 having the above-mentioned configuration detect the object 11 more closely than in the above-described embodiment. The two sets of saucer sensors 34 and 35 may be provided with only one of the sensors and the other sensor may be omitted.

【0085】また他の実施例としては上皿3に設ける代
わりに、図10および図11に示すように下皿4に受皿セン
サ42を設けるようにしてもよい。本実施例における受皿
センサ42は、発光素子43と受光素子44とが下皿4の長手
方向に沿って配置されている場合を示している。
As another embodiment, instead of providing the upper tray 3, a tray sensor 42 may be provided on the lower tray 4 as shown in FIGS. 10 and 11. The tray sensor 42 in this embodiment shows a case where the light emitting element 43 and the light receiving element 44 are arranged along the longitudinal direction of the lower tray 4.

【0086】なお上述した各組の受皿センサは、発光素
子および受光素子が配置を交換しても、また上皿3また
は下皿4に設置される受皿センサの組数を変更しても、
なんら支障はない。
In each of the above-mentioned saucer sensors, even if the arrangement of the light emitting element and the light receiving element is exchanged, or the number of saucer sensors installed in the upper tray 3 or the lower tray 4 is changed,
There is no hindrance.

【0087】[0087]

【発明の効果】本発明は上記のように構成したので、遊
技禁止回路から発生される禁止信号に基いて、保持時間
を越えて確保されているパチンコ機を認識できることか
ら、不正な確保であるか否かを外観から容易に判断する
ことができ、小物またはパチンコ球により正当に確保さ
れているパチンコ機の受皿から、誤って小物またはパチ
ンコ球が回収されることを防止できる。
Since the present invention is configured as described above, it is possible to recognize illegally because the pachinko machine that has been secured over the holding time can be recognized based on the inhibit signal generated from the game inhibit circuit. Whether or not it can be easily judged from the appearance, and it is possible to prevent the small articles or the pachinko balls from being mistakenly collected from the saucer of the pachinko machine that is legally secured by the small articles or the pachinko balls.

【0088】これにより係員が遊技者および係員間の小
物またはパチンコ球をめぐるトラブルの発生を防止し、
このようなトラブルおよびに起因した遊技意欲の低減を
抑止することができるまた係員は小物またはパチンコ球
によって不正に確保されているパチンコ機を容易に見つ
けられるので、上記不正行為を処理するための作業能率
を向上させる一方、同不正行為を確実に防止するととも
に上記不正行為者と他の遊技者との間の不公平を皆無に
して、遊技者に対するサービスの品質低下を抑止する。
This prevents the staff member from having troubles involving small items between the player and the staff member or pachinko balls,
It is possible to prevent such troubles and a decrease in willingness to play due to such troubles, and the staff can easily find a pachinko machine illegally secured by a small item or a pachinko ball. While improving the efficiency, the fraud is surely prevented, the injustice between the fraudster and other players is eliminated, and the deterioration of the quality of service to the players is suppressed.

【0089】透光禁止装置は禁止信号の発生に基いてガ
ラスの透光を不能にせしめ、遊技盤への目視不能によっ
てパチンコ遊技を禁止し、小物またはパチンコ球による
不正なパチンコ機の確保を防止するとともに遊技の禁止
を透光禁止装置によって視覚的に表示する。
The light-transmission prohibiting device disables the light transmission of the glass based on the generation of the prohibition signal, prohibits the pachinko game due to the inability to see the game board, and prevents the securing of an illegal pachinko machine by a small object or a pachinko ball. At the same time, the prohibition of the game is visually displayed by the translucent prohibition device.

【0090】透光禁止装置が液晶素子からなる場合に
は、既存の素材を流用できるだけでなく、消費電力の増
大を抑止するという経済的効果を奏する。
When the light transmission inhibiting device is composed of a liquid crystal element, not only existing materials can be used, but also an economic effect of suppressing an increase in power consumption is achieved.

【0091】打出停止装置は禁止信号の発生に基いてパ
チンコ球の打ち出しを停止することによってパチンコ遊
技を確実に禁止する。
The launch stopping device surely inhibits the pachinko game by stopping the launch of the pachinko ball based on the generation of the prohibition signal.

【0092】報知装置は禁止信号の発生に基いて、パチ
ンコ機が保持時間を越えて確保されていることを音およ
び光の少なくともいずれか一方によって視覚または聴覚
の少なくともいずれか一方に明確に知覚せしめる。
On the basis of the generation of the prohibition signal, the alarm device makes it possible to clearly perceive at least one of sound and light that the pachinko machine is secured over the holding time, by at least one of sound and light. .

【0093】受皿センサが一対の発光素子および受光素
子からなる場合、物体が載置されたことを機構ではなく
て、一対の発光素子および受光素子間の遮光によって検
出するので、受皿の形状および材質などについて設置上
の制限はきわめて少なく、また、パチンコ球および受皿
に損傷などを付与することもない。
When the saucer sensor is composed of a pair of light emitting element and light receiving element, the fact that an object is placed is detected not by a mechanism but by light shielding between the pair of light emitting element and light receiving element. There are very few restrictions on installation, etc., and it does not damage the pachinko ball and saucer.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示す装置を設けたパチンコ機の正面図で
ある。
FIG. 2 is a front view of a pachinko machine provided with the device shown in FIG.

【図3】図2に示す上皿の平面図である。FIG. 3 is a plan view of the upper plate shown in FIG.

【図4】図2と異なる状態を示すパチンコ機の斜視図で
ある。
FIG. 4 is a perspective view of the pachinko machine showing a state different from that of FIG.

【図5】図4のガラス枠の構造を示す側面図である。5 is a side view showing the structure of the glass frame in FIG. 4. FIG.

【図6】図5に示す透光禁止装置の正面図である。6 is a front view of the light transmission inhibiting device shown in FIG. 5. FIG.

【図7】図1と異なる実施例を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram showing an embodiment different from FIG.

【図8】図1の受皿センサと異なる実施例を示す斜視図
である。
FIG. 8 is a perspective view showing an embodiment different from the saucer sensor of FIG.

【図9】図8の一部を示す正面図である。9 is a front view showing a part of FIG. 8. FIG.

【図10】図8と異なる実施例を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing an embodiment different from FIG.

【図11】図10の一部を示す平面図である。FIG. 11 is a plan view showing a part of FIG. 10.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 操作ハンドル 3 上皿 4 下皿 5,6 受皿センサ 7,9 発光素子 8,10 受光素子 11 物体 13 アンドゲート 15 タイマ回路 16 リセット回路 18 ラッチ回路 22 透光禁止装置 26 遊技盤 27 報知ランプ 28 報知ブザー 31 打出停止装置 32 発射装置 1 Pachinko machine 2 Operation handle 3 Upper plate 4 Lower plate 5,6 Pan sensor 7,9 Light emitting element 8,10 Light receiving element 11 Object 13 AND gate 15 Timer circuit 16 Reset circuit 18 Latch circuit 22 Translucent prohibition device 26 Game board 27 Notification lamp 28 Notification buzzer 31 Launch stop device 32 Launcher

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ機の前側に設けられたパチンコ
球の受皿と、該受皿内に物体が載置されたときに物体検
出信号を発生させる受皿センサと、前記物体検出信号が
発生しかつ非パチンコ遊技時に予め定められた保持時間
を計測し該保持時間の計測が終了したときに所定の保持
終了信号を発生させるタイマ回路と、該タイマ回路の前
記保持終了信号の発生に基いてパチンコ遊技を禁止する
ための禁止信号を発生させる遊技禁止回路とを設けたこ
とを特徴とするパチンコ機の掛け持ち防止装置。
1. A saucer for a pachinko ball provided on the front side of a pachinko machine, a saucer sensor for generating an object detection signal when an object is placed in the saucer, and the object detection signal A pachinko game based on the generation of the holding end signal of the timer circuit and a timer circuit that generates a predetermined holding end signal when the holding time is measured at the time of pachinko game and the measurement of the holding time is completed. A hanging prevention device for a pachinko machine, which is provided with a game prohibition circuit for generating a prohibition signal for prohibiting.
【請求項2】 ガラス枠に装着されたガラスまたは該ガ
ラスおよび遊技盤間に設けられ通常時には前記ガラスの
透光を可能にし禁止信号の発生に基いて前記透光を不能
にする透光禁止装置を設けたことを特徴とする請求項1
に記載のパチンコ機の掛け持ち防止装置。
2. A glass mounted on a glass frame or provided between the glass and a game board, and normally allows the glass to transmit light, and disables the light transmission based on the generation of a prohibition signal. 3. The method according to claim 1, wherein
The pachinko machine hanging prevention device described in.
【請求項3】 透光禁止装置が液晶素子からなることを
特徴とする請求項2に記載のパチンコ機の掛け持ち防止
装置。
3. The hanging prevention device for a pachinko machine according to claim 2, wherein the light-transmission prohibiting device comprises a liquid crystal element.
【請求項4】 禁止信号の発生に基いてパチンコ球の打
ち出しを停止するための打出停止装置を設けたことを特
徴とする請求項1ないし請求項3のいずれかに記載のパ
チンコ機の掛け持ち防止装置。
4. A pachinko machine hanging prevention according to claim 1, further comprising a launching stop device for stopping launching of a pachinko ball based on generation of a prohibition signal. apparatus.
【請求項5】 禁止信号の発生に基いて音および光の少
なくともいずれか一方が発生される報知装置を設けたこ
とを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれかに記
載のパチンコ機の掛け持ち防止装置。
5. The pachinko machine according to claim 1, further comprising a notification device that generates at least one of sound and light based on generation of a prohibition signal. Anti-hanging device.
【請求項6】 受皿センサが一対の発光素子および受光
素子からなることを特徴とする請求項1ないし請求項5
のいずれかに記載のパチンコ機の掛け持ち防止装置。
6. The saucer sensor comprises a pair of a light emitting element and a light receiving element.
The hanging prevention device for a pachinko machine according to any one of 1.
JP35398492A 1992-12-15 1992-12-15 Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine Pending JPH06182048A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP35398492A JPH06182048A (en) 1992-12-15 1992-12-15 Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP35398492A JPH06182048A (en) 1992-12-15 1992-12-15 Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH06182048A true JPH06182048A (en) 1994-07-05

Family

ID=18434541

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP35398492A Pending JPH06182048A (en) 1992-12-15 1992-12-15 Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH06182048A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4815317A (en) * 1986-12-26 1989-03-28 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Idling mode detecting switch for an internal-combustion engine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4815317A (en) * 1986-12-26 1989-03-28 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Idling mode detecting switch for an internal-combustion engine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2053559C1 (en) Device for playing game
EP0579449B1 (en) Gaming machine and method of detecting fraud in the same
JP2011004958A (en) Game machine
JP6126169B2 (en) Game machine
JP6184998B2 (en) Game machine
JP2011167406A (en) Pinball game machine
JP2007313249A (en) Game machine
JP3086449B1 (en) Ball game machine
JP2005052322A (en) Game machine
JPH0249752B2 (en)
JP4365656B2 (en) Slot machine
JP2008220486A (en) Pinball game machine
JPH06182048A (en) Device for preventing player from occupying more than one pachinko machine
JP2004290594A (en) Game machine
JP2000237436A (en) Game machine
JP4419387B2 (en) Game machine
JP2004089213A (en) Slot machine
JP3828768B2 (en) Bullet ball machine
JP2002325941A (en) Unfair act preventing apparatus for game machine
JP2010207437A (en) Game machine
JP4292311B2 (en) Game machine
JP6368460B2 (en) Information display device
JP2000262674A (en) Pachinko machine
JP2012223524A (en) Game machine
JP5387966B2 (en) Game machine