JPH06142275A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JPH06142275A
JPH06142275A JP4297124A JP29712492A JPH06142275A JP H06142275 A JPH06142275 A JP H06142275A JP 4297124 A JP4297124 A JP 4297124A JP 29712492 A JP29712492 A JP 29712492A JP H06142275 A JPH06142275 A JP H06142275A
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medal
game
medals
signal
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竜也 森
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Olympia KK
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Abstract

PURPOSE:To improve the operability and to increase the speed of a game by operating a start switch to throw in a credit medal. CONSTITUTION:A motor 50, for example, as a driving source for driving to rotate three rotary reels individually is connected to the output side of a central control device 30. The central control device 30 comprises a throw-in medal counting means for counting thrown-in medals according to a throw-in medal detecting signal output from a throw-in medal detecting means 40, a credit medal counting means 32 for outputting a game medal throw-in signal, and a game medal counting means 33 for counting game medals according to a game medal throw-in signal. Further, the device comprises a reel drive control means 34 for starting the drive of the motor 50 according to a start signal from a start switch and stop the drive of the motor 50 according to stop signals from stop switches 22-24.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、スロットマシンに関
し、特に回転リールの回転を開始させるスタートスイッ
チの操作により、クレジットメダルの投入ができるよう
にしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly to a slot machine in which a credit medal can be inserted by operating a start switch for starting rotation of a rotary reel.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のスロットマシンとして
は、回転リールと、この回転リールを回転させる駆動源
と、クレジットメダルを遊技メダルとして機内に投入さ
せるクレジット投入スイッチと、スタート信号を出力す
るスタートスイッチと、このスタートスイッチからのス
タート信号にもとづいて、前記駆動源の駆動を開始させ
るリール駆動制御手段とを備えたスロットマシンが知ら
れている。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a slot machine of this kind, a rotary reel, a drive source for rotating the rotary reel, a credit insertion switch for inserting a credit medal into the machine as a game medal, and a start for outputting a start signal. There is known a slot machine provided with a switch and reel drive control means for starting driving of the drive source based on a start signal from the start switch.

【0003】上記した従来のスロットマシンでは、クレ
ジットモードにおいて、クレジット投入スイッチを操作
することで、クレジットメダルが投入され、その後、ス
タートスイッチを操作することで、回転リールの回転が
開始される。
In the conventional slot machine described above, in the credit mode, a credit medal is operated by operating a credit insertion switch, and then a start switch is operated to start rotation of a rotary reel.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のスロットマシンでは、ゲームを開始させるために、ク
レジット投入スイッチの操作後、クレジット投入スイッ
チから一旦、手を離して、スタートスイッチを操作しな
ければならないので、スイッチ操作が面倒で、迅速にゲ
ームを開始できないという問題点があった。
However, in the above-described conventional slot machine, in order to start the game, after the credit insertion switch is operated, the credit insertion switch must be once released and the start switch must be operated. However, the switch operation is troublesome and the game cannot be started quickly.

【0005】そこで、請求項1〜3記載のスロットマシ
ンは、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなさ
れたものであり、その目的とするところは、操作性の改
善と、ゲームの迅速化にある。特に、請求項2記載のス
ロットマシンは、上記した請求項1記載の目的に加え、
クレジット投入スイッチを残すことで、クレジット投入
スイッチを使用した従来の手順でのゲームの開始もでき
るようにしたものである。
Therefore, the slot machine according to the first to third aspects is made in view of the problems of the above-mentioned conventional technique, and the purpose thereof is to improve operability and speed up the game. There is a change. In particular, the slot machine according to claim 2 is, in addition to the above-mentioned object according to claim 1,
By leaving the credit input switch, the game can be started by the conventional procedure using the credit input switch.

【0006】また、請求項3記載のスロットマシンは、
スタートスイッチの1回の操作で、最大遊技メダル数に
等しいクレジットメダルを遊技メダルとして機内に投入
させることができる。
The slot machine according to claim 3 is
With one operation of the start switch, credit medals equal to the maximum number of game medals can be inserted into the machine as game medals.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に
示した実施例を用いて説明する。請求項1記載のスロッ
トマシンは、回転リール(12〜14)と、この回転リール(1
2〜14)を回転させる駆動源(例えばモータ50)と、クレ
ジットメダルを投入させるためのクレジット投入信号、
又は前記駆動源(50)の駆動を開始させるためのスタート
信号を選択的に出力するスタートスイッチ(25)と、この
スタートスイッチ(25)からのクレジット投入信号にもと
づいて、所定枚数(例えば3枚)のクレジットメダルを
遊技メダルとして機内に投入させるクレジットメダル自
動投入手段(35)と、前記スタートスイッチ(25)からのス
タート信号にもとづいて、前記駆動源(50)の駆動を開始
させるリール駆動制御手段(34)とを備えたことを特徴と
する。
The present invention is to achieve the above-mentioned object, and the contents thereof will be described below with reference to the embodiments shown in the drawings. A slot machine according to claim 1, wherein the rotary reel (12-14) and the rotary reel (1
2-14) a drive source for rotating (for example, a motor 50), a credit insertion signal for inserting a credit medal,
Alternatively, based on a start switch (25) for selectively outputting a start signal for starting the drive of the drive source (50) and a credit insertion signal from the start switch (25), a predetermined number (for example, three cards) ) A credit medal automatic insertion means (35) for inserting the credit medal as a game medal into the machine, and a reel drive control for starting the drive of the drive source (50) based on a start signal from the start switch (25). And means (34).

【0008】請求項2記載のスロットマシンは、上記し
た請求項1記載の特徴点に加え、クレジットメダルを投
入させるクレジット投入スイッチ(27)を、スタートスイ
ッチ(25)とは別個に設けたことを特徴とする。請求項3
記載のスロットマシンは、上記した請求項1又は2記載
の特徴点に加え、クレジットメダル自動投入手段(35)
が、スタートスイッチ(25)からのクレジット投入信号に
もとづいて、最大遊技メダル数(例えば3枚)に等しい
枚数のクレジットメダルを遊技メダルとして機内に投入
させるようにしたことを特徴とする。
According to the slot machine of claim 2, in addition to the characteristic features of claim 1, the credit insertion switch (27) for inserting a credit medal is provided separately from the start switch (25). Characterize. Claim 3
In the slot machine described above, in addition to the characteristic points described in claim 1 or 2, the credit medal automatic insertion means (35).
However, it is characterized in that a number of credit medals equal to the maximum number of game medals (for example, 3) are inserted into the machine as game medals based on the credit insertion signal from the start switch (25).

【0009】[0009]

【作用】したがって、請求項1記載のスロットマシンに
よれば、スタートスイッチ(25)の操作により、クレジッ
ト投入信号とスタート信号とが選択的に出力される。そ
こで、スタートスイッチ(25)を操作して、クレジット投
入信号がスタートスイッチ(25)から出力されると、この
クレジット投入信号がクレジットメダル自動投入手段(3
5)に出力される。このクレジットメダル自動投入手段(3
5)はクレジット投入信号を入力すると、所定の枚数(例
えば3枚)のクレジットメダルを遊技メダルとして自動
的に機内に投入させる。このため、スタートスイッチ(2
5)の一回の操作により、所定枚数のクレジットメダルが
遊技メダルとして自動的に機内に投入される。
Therefore, according to the slot machine of the first aspect, by operating the start switch (25), the credit insertion signal and the start signal are selectively output. Therefore, when the start switch (25) is operated and a credit insertion signal is output from the start switch (25), this credit insertion signal is output by the credit medal automatic insertion means (3
It is output to 5). This credit medal automatic insertion means (3
5) When a credit insertion signal is input, a predetermined number (for example, 3) of credit medals are automatically inserted into the machine as game medals. Therefore, the start switch (2
5) By one operation, a predetermined number of credit medals are automatically inserted into the machine as game medals.

【0010】一方、スタートスイッチ(25)を操作して、
スタート信号がスタートスイッチ(25)から出力される
と、このスタート信号がリール駆動制御手段(34)に出力
される。このリール駆動制御手段(34)はスタート信号を
入力すると、駆動源(50)の駆動を開始させる。このた
め、駆動源(50)の駆動力の開始により、回転リール(12
〜14)の回転を開始させる。
On the other hand, by operating the start switch (25),
When the start signal is output from the start switch (25), this start signal is output to the reel drive control means (34). When the start signal is input, the reel drive control means (34) starts driving the drive source (50). Therefore, when the driving force of the driving source (50) is started, the rotation reel (12
Start rotation of ~ 14).

【0011】請求項2記載のスロットマシンによれば、
クレジット投入スイッチ(27)を操作すると、クレジット
投入信号がクレジット投入スイッチ(27)から出力され
る。これにより、クレジットメダルが遊技メダルとして
機内に投入される。このため、クレジット投入スイッチ
(27)の操作により、クレジットメダルが遊技メダルとし
て機内に投入される。
According to the slot machine of claim 2,
When the credit input switch (27) is operated, a credit input signal is output from the credit input switch (27). As a result, the credit medal is inserted into the machine as a game medal. For this reason, the credit insertion switch
By the operation of (27), the credit medal is inserted into the machine as a game medal.

【0012】請求項3記載のスロットマシンによれば、
スタートスイッチ(25)を操作してクレジット投入信号が
クレジットメダル自動投入手段(35)に出力されると、こ
のクレジットメダル自動投入手段(35)は、最大遊技メダ
ル数(例えば3枚)に等しい枚数のクレジットメダルを
遊技メダルとして機内に投入させる。このため、スター
トスイッチ(25)の一回の操作により、最大遊技メダル数
に等しい枚数のクレジットメダルが遊技メダルとして自
動的に機内に投入される。
According to the slot machine of claim 3,
When the start switch (25) is operated and the credit insertion signal is output to the credit medal automatic insertion means (35), the credit medal automatic insertion means (35) is equal to the maximum number of game medals (for example, 3). The credit medal of is inserted into the machine as a game medal. Therefore, by one operation of the start switch (25), the same number of credit medals as the maximum number of game medals are automatically inserted into the machine as game medals.

【0013】[0013]

【実施例】図1〜3は、本発明の第1実施例を示すもの
であり、図1はスロットマシンのブロック図、図2はス
ロットマシンの概略正面図、図3はスタートスイッチの
説明図、図4はスロットマシンの動作を説明するための
フローチャートを各々示す。
1 to 3 show a first embodiment of the present invention. FIG. 1 is a block diagram of a slot machine, FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine, and FIG. 3 is an explanatory diagram of a start switch. FIG. 4 is a flow chart for explaining the operation of the slot machine.

【0014】図2中、10はスロットマシンを示すもので
あり、このスロットマシン10の高さのほぼ中央には、方
形の窓部11が形成され、この窓部11内には、複数個、本
実施例では3個の回転リール12〜14がそれぞれ配置され
ている。上記3個の回転リール12〜14は、図2の向かっ
て左側から順に、左回転リール12と、中回転リール13
と、右回転リール14とから構成されている。
In FIG. 2, reference numeral 10 denotes a slot machine. A rectangular window portion 11 is formed in the center of the height of the slot machine 10, and a plurality of window portions 11 are formed in the window portion 11. In this embodiment, three rotating reels 12 to 14 are arranged. The three rotating reels 12 to 14 are a left rotating reel 12 and a middle rotating reel 13 in order from the left side in FIG.
And a right rotation reel 14.

【0015】前記窓部11のガラス面には、図2に示すよ
うに、3個の回転リール12〜14の入賞ラインを表示する
計5本のライン15〜19が表示されている。上記ライン15
〜19は、ほぼ水平な中央ライン15と、この中央ラインの
上下に離れて且つ平行に位置する上・下ライン16,17
と、両上・下ライン16,17の対角線状に配置され、中央
で×点状に交わった右上がり斜めライン18と右下がり斜
めライン19とから構成されている。
On the glass surface of the window portion 11, as shown in FIG. 2, a total of five lines 15 to 19 displaying the winning lines of the three rotating reels 12 to 14 are displayed. Above line 15
~ 19 is a substantially horizontal center line 15 and upper and lower lines 16 and 17 which are located above and below and parallel to the center line.
And diagonal lines of upper and lower lines 16 and 17 on both sides, and is composed of a diagonal line 18 rising to the right and a diagonal line 19 descending to the right, intersecting in a dot pattern at the center.

【0016】前記3個の回転リール12〜14の斜め右下側
には、図2に示すように、メダル投入口20が、又、3個
の回転リール12〜14の左側には、メダル投入口20から投
入されたメダルのクレジット数を表示する7セグメント
の2桁の表示部21が設けられている。また、前記3個の
回転リール12〜14の下側には、図2に示すように、回転
リール12〜14にそれぞれ対応させて、各回転リール12〜
14を個別に停止させるための3個のストップスイッチ22
〜24がそれぞれ設けられている。3個のストップスイッ
チ22〜24は、図2の向かって左側から順に、左ストップ
スイッチ22と、中ストップスイッチ23と、右ストップス
イッチ24とから構成されている。
As shown in FIG. 2, a medal slot 20 is provided on the lower right side of the three rotary reels 12 to 14, and a medal slot is placed on the left side of the three rotary reels 12 to 14. A 7-segment 2-digit display unit 21 for displaying the number of medals credits inserted through the mouth 20 is provided. Further, as shown in FIG. 2, below the three rotating reels 12 to 14, the rotating reels 12 to 14 are associated with the rotating reels 12 to 14, respectively.
3 stop switches for individually stopping 14 22
~ 24 are provided respectively. The three stop switches 22 to 24 are composed of a left stop switch 22, a middle stop switch 23, and a right stop switch 24 in order from the left side in FIG.

【0017】上記3個のストップスイッチ22〜24の左側
には、図2に示すように、レバー状のスタートスイッチ
25が設けられている。このスタートスイッチ25は、図3
に示すように、上下方向に操作可能であり、常時は中央
の位置にばね(図示せず)の復元力などにより付勢され
ている。そして、スタートスイッチ25が、その中立位置
から上方に移動されると、クレジットメダルを投入させ
るためのクレジット投入信号が出力される。これに対
し、スタートスイッチ25が、その中立位置から下方に移
動されると、回転リール12〜14の回転を開始させるため
のスタート信号が出力される。したがって、スタートス
イッチ25が、その中立位置から上下方向に移動されるこ
とで、クレジット投入信号とスタート信号とがスタート
スイッチ25から選択的に出力される。
On the left side of the three stop switches 22 to 24, as shown in FIG. 2, is a lever-shaped start switch.
25 are provided. This start switch 25 is shown in FIG.
As shown in FIG. 5, it can be operated in the vertical direction and is normally urged to the central position by the restoring force of a spring (not shown). Then, when the start switch 25 is moved upward from its neutral position, a credit insertion signal for inserting a credit medal is output. On the other hand, when the start switch 25 is moved downward from its neutral position, a start signal for starting the rotation of the rotary reels 12 to 14 is output. Therefore, by moving the start switch 25 in the vertical direction from its neutral position, the credit insertion signal and the start signal are selectively output from the start switch 25.

【0018】上記スタートスイッチ25の斜め左下側に
は、図2に示すように、クレジットメダルを精算するた
めの円形の精算スイッチ26が設けられている。この精算
スイッチ26の上側には、クレジットメダルを投入するた
めのクレジット投入スイッチ27が設けられている。一
方、スロットマシン10の前面下方には、図2に示すよう
に、形状が方形の孔で、メダルを外部に排出するメダル
排出口28が設けられている。
As shown in FIG. 2, a circular settlement switch 26 for settlement of credit medals is provided on the diagonally lower left side of the start switch 25. A credit insertion switch 27 for inserting a credit medal is provided above the settlement switch 26. On the other hand, as shown in FIG. 2, on the lower front side of the slot machine 10, there is provided a medal outlet 28 which is a square hole and ejects medals to the outside.

【0019】次に、図1を用いてスロットマシン10の制
御回路について説明する。スロットマシン10の制御回路
は、図1に示すように、例えばCPUを核にして、RO
M、RAM、I/O等を備えた中央制御装置30を中心に
構成されている。上記中央制御装置30の入力側には、図
1に示すように、図2で示したメダル投入口20から投入
された投入メダルを1枚毎検出し、投入メダル検出信号
を出力するマイクロスイッチ等の投入メダル検出手段40
と、クレジットメダルを遊技メダルとしてスロットマシ
ン10の内部に投入するためのクレジット投入信号を出力
する前記クレジット投入スイッチ27と、クレジットメダ
ルを投入させるためのクレジット投入信号、又は回転リ
ール12〜14の回転を開始させるためのスタート信号を選
択的に出力する前記スタートスイッチ25と、回転リール
12〜14の回転を個別に停止させるためのストップ信号を
それぞれ出力する3個のストップスイッチ22〜24とがそ
れぞれ接続されている。
Next, the control circuit of the slot machine 10 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 1, the control circuit of the slot machine 10 has, for example, a CPU as a core, and an RO
A central control unit 30 including M, RAM, I / O, etc. is mainly configured. On the input side of the central controller 30, as shown in FIG. 1, a micro switch for detecting the inserted medals inserted one by one through the medal insertion port 20 shown in FIG. 2 and outputting an inserted medal detection signal, etc. Inserted medal detection means 40
And a credit insertion switch 27 for outputting a credit insertion signal for inserting a credit medal into the slot machine 10 as a game medal, a credit insertion signal for inserting a credit medal, or rotation of the rotating reels 12 to 14. The start switch 25 for selectively outputting a start signal for starting
Three stop switches 22 to 24 which respectively output stop signals for individually stopping the rotations of 12 to 14 are connected.

【0020】前記中央制御装置30の出力側には、図1に
示すように、3個の回転リール12〜14を個別に回転駆動
させる駆動源としての、例えばモータ50が接続されてい
る。一方、前記中央制御装置30は、図1に示すように、
投入メダル検出手段40から出力された投入メダル検出信
号にもとづいて、投入メダル数を計数する投入メダル計
数手段31と、この投入メダル計数手段31の計数値が最大
遊技メダル数、例えば通常ゲーム中は「3」枚を越えた
場合に、クレジットモードと判定し、「3」枚を越えて
投入された投入メダル数をクレジットメダルとして計数
するとともに、前記クレジットモードにおいて、クレジ
ット投入スイッチ27(図2)からのクレジット投入信号
にもとづいて、計数されたクレジットメダル数から
「1」を減算し、遊技メダル投入信号を出力するクレジ
ットメダル計数手段32と、このクレジットメダル計数手
段32からの遊技メダル投入信号にもとづいて遊技メダル
数を計数する遊技メダル計数手段33と、前記スタートス
イッチ25からのスタート信号にもとづいてモータ50の駆
動を開始させるとともに、前記ストップスイッチ22〜24
からのストップ信号にもとづいて、モータ50の駆動を停
止させるリール駆動制御手段34とを備えている。
To the output side of the central control unit 30, as shown in FIG. 1, for example, a motor 50 as a drive source for individually rotating and driving the three rotary reels 12 to 14 is connected. On the other hand, as shown in FIG.
Based on the inserted medal detection signal output from the inserted medal detecting means 40, the inserted medal counting means 31 for counting the number of inserted medals, and the counted value of the inserted medal counting means 31 is the maximum number of game medals, for example, during a normal game. When the number of "3" cards is exceeded, it is determined to be in the credit mode, and the number of inserted medals that have been inserted beyond "3" sheets is counted as a credit medal, and in the credit mode, the credit insertion switch 27 (FIG. 2) is used. The credit medal counting means 32 for subtracting "1" from the counted number of credit medals and outputting the game medal inserting signal based on the credit inserting signal from A game medal counting means 33 for counting the number of game medals based on the start, and a start signal from the start switch 25. Based on this, the drive of the motor 50 is started and the stop switches 22-24
And reel drive control means 34 for stopping the drive of the motor 50 based on the stop signal from.

【0021】なお、最大遊技メダル数は、例えば通常ゲ
ーム中は「3」枚としたが、それ以外に例えばボーナス
ゲーム中は「1」枚であるし、それ以外の枚数でもよ
い。また、クレジットメダル数の最大値は、例えば50
枚に設定されているが、それ以外の枚数でもよい。さら
に、前記中央制御装置30には、図1に示すように、前記
スタートスイッチ25からのクレジット投入信号にもとづ
いて、例えば最大遊技メダル数、すなわち通常ゲーム中
は「3」枚に等しい枚数のクレジットメダルを遊技メダ
ルとして機内に投入させるクレジットメダル自動投入手
段35を備えている。なお、クレジットメダル自動投入手
段35は、スタートスイッチ25からのクレジット投入信号
にもとづいて、最大遊技メダル数に等しい枚数のクレジ
ットメダルを遊技メダルとして機内に投入させるように
構成したが、スタートスイッチ25からのクレジット投入
信号を1回入力する度に、1枚のクレジットメダルを遊
技メダルとして機内に投入させるように構成してもよ
い。
The maximum number of game medals is, for example, "3" during the normal game, but may be "1" during the bonus game or other numbers. The maximum value of the number of credit medals is, for example, 50
The number is set to one, but other numbers may be set. Further, as shown in FIG. 1, the central control device 30 receives, for example, the maximum number of game medals, that is, the number of credits equal to “3” during the normal game, based on the credit input signal from the start switch 25. A credit medal automatic insertion means 35 for inserting a medal as a game medal into the machine is provided. Note that the credit medal automatic insertion means 35 is configured to insert a number of credit medals equal to the maximum number of game medals into the machine as game medals based on the credit insertion signal from the start switch 25. Each time the credit insertion signal is input once, one credit medal may be inserted into the machine as a game medal.

【0022】つぎに、本実施例におけるスロットマシン
10の動作を、図4に示したフローにもとづいて以下に説
明する。先ず、ステップ60において、図4に示すよう
に、クレジットメダルの有るか否かの判定が行われる。
この判定は、図1に示すように、中央制御装置30におい
て行われ、そのクレジットメダル計数手段32の計数値に
より、クレジットメダルの有無が判定される。すなわ
ち、クレジットメダル計数手段32の計数値が「1」以上
で有れば、クレジットメダルが「有」と判断され、
「1」未満であるならば「無」と判定される。
Next, the slot machine in this embodiment
The operation of 10 will be described below based on the flow shown in FIG. First, in step 60, as shown in FIG. 4, it is determined whether or not there is a credit medal.
As shown in FIG. 1, this determination is performed by the central controller 30, and the presence or absence of a credit medal is determined by the count value of the credit medal counting means 32. That is, if the count value of the credit medal counting means 32 is “1” or more, it is determined that the credit medal is “present”,
If it is less than “1”, it is determined to be “none”.

【0023】上記ステップ60において、クレジットメダ
ルが有りと判定された場合には、図4に示すように、ス
テップ61に進む。このステップ61においては、スタート
スイッチ25が上方に操作されたか否かが判定される。こ
の判定は、図1に示すように、中央制御装置30において
行われ、スタートスイッチ25が上方に操作されると、ス
タートスイッチ25からクレジット投入信号が出力され
る。
If it is determined in step 60 that there is a credit medal, the process proceeds to step 61, as shown in FIG. In step 61, it is determined whether or not the start switch 25 has been operated upward. As shown in FIG. 1, this determination is performed by the central controller 30, and when the start switch 25 is operated upward, the start switch 25 outputs a credit insertion signal.

【0024】上記ステップ61において、スタートスイッ
チ25が上方に操作されたと判定された場合には、図4に
示すように、ステップ62に進む。このステップ62におい
ては、遊技メダル数がMAX、すなわち最大遊技メダル
数に達したか否かの判定が行われる。この判定は中央制
御装置30において行われ、その遊技メダル計数手段33の
計数値により、遊技メダル数が最大遊技メダル数、例え
ば通常ゲーム中は「3」枚に達したか否かが判定され
る。
When it is determined in step 61 that the start switch 25 has been operated upward, the process proceeds to step 62 as shown in FIG. In this step 62, it is determined whether or not the number of game medals has reached MAX, that is, the maximum number of game medals. This determination is made in the central controller 30, and it is determined by the count value of the game medal counting means 33 whether or not the number of game medals reaches the maximum number of game medals, for example, "3" during the normal game. .

【0025】上記ステップ62において、遊技メダル数が
MAXに達していないと判定された場合には、図4に示
すように、ステップ63に進む。このステップ63において
は、遊技メダル数がMAX、すなわち最大遊技メダル数
に到達するまで、クレジットメダルが遊技メダルとして
投入される。スタートスイッチ25が上方に操作される
と、図1に示すように、スタートスイッチ25から中央制
御装置30のクレジットメダル自動投入手段35にクレジッ
ト投入信号が出力される。クレジットメダル自動投入手
段35は、図1に示すように、スタートスイッチ25からの
クレジット投入信号を入力すると、最大遊技メダル数、
例えば通常ゲームでは「3」枚のクレジットメダルを遊
技メダルとして機内に投入させる。すなわち、クレジッ
トメダル自動投入手段35は、図1に示すように、スター
トスイッチ25からのクレジット投入信号を入力すると、
クレジットメダル計数手段32に、クレジット投入信号を
3回出力する。クレジットメダル計数手段32は、クレジ
ットメダル自動投入手段35からのクレジット投入信号を
1回、入力する度に、その計数値から「1」を減算させ
るとともに、遊技メダル計数手段33に遊技メダル投入信
号を出力する。遊技メダル計数手段33は、遊技メダル投
入信号を入力する度に、その計数値に「1」を加算させ
る。その結果、クレジットメダル計数手段32の計数値か
ら「3」が減算され、遊技メダル計数手段33の計数値に
「3」が加算される。
When it is determined in step 62 that the number of game medals has not reached MAX, the process proceeds to step 63 as shown in FIG. In this step 63, credit medals are inserted as game medals until the number of game medals reaches MAX, that is, the maximum number of game medals. When the start switch 25 is operated upward, a credit insertion signal is output from the start switch 25 to the credit medal automatic insertion means 35 of the central controller 30, as shown in FIG. As shown in FIG. 1, the credit medal automatic insertion means 35 receives the credit insertion signal from the start switch 25, and the maximum number of game medals,
For example, in a normal game, "3" credit medals are inserted into the machine as game medals. That is, as shown in FIG. 1, the credit medal automatic insertion means 35 receives the credit insertion signal from the start switch 25,
The credit insertion signal is output to the credit medal counting means 32 three times. The credit medal counting means 32 subtracts "1" from the count value each time the credit insertion signal from the credit medal automatic insertion means 35 is inputted once, and at the same time, gives the game medal counting means 33 a game medal insertion signal. Output. The game medal counting means 33 adds "1" to the count value every time the game medal insertion signal is input. As a result, "3" is subtracted from the count value of the credit medal counting means 32, and "3" is added to the count value of the game medal counting means 33.

【0026】ただし、遊技メダルが「2」枚、すでに投
入されている場合には、「1」枚のクレジットメダルが
遊技メダルとして機内に投入される。これに対し、遊技
メダルが「1」枚、すでに投入されている場合には、
「2」枚のクレジットメダルが遊技メダルとして機内に
投入される。その後、図4に示すように、ステップ63か
らステップ64〜66に進むが、当該各ステップ64〜66は、
リール12〜14の回転を開始させるためのステップであ
る。
However, if "2" game medals have already been inserted, "1" credit medals are inserted into the machine as game medals. On the other hand, if "1" game medals have already been inserted,
"2" credit medals are inserted into the machine as game medals. After that, as shown in FIG. 4, the process proceeds from step 63 to steps 64-66.
This is a step for starting the rotation of the reels 12-14.

【0027】まず、ステップ64において、図4に示すよ
うに、遊技メダルが有るか否かが判定される。この判定
は、図1に示すように、中央制御装置30において行わ
れ、その遊技メダル計数手段33の計数値により、遊技メ
ダルが有るか否かが判定される。すなわち、遊技メダル
計数手段33の計数値が「1」以上で有れば、遊技メダル
が「有」と判断され、「1」未満であるならば「無」と
判定される。また、先のステップ63において、遊技メダ
ルがMAX、最大遊技メダル数まですでに投入されてい
る場合には、本ステップ64において、遊技メダルが有り
と判定されることになる。
First, in step 64, as shown in FIG. 4, it is determined whether or not there is a game medal. As shown in FIG. 1, this determination is performed by the central control device 30, and it is determined by the count value of the game medal counting means 33 whether or not there is a game medal. That is, if the count value of the game medal counting means 33 is "1" or more, it is determined that the game medal is "present", and if it is less than "1", it is determined that "no". Further, in the previous step 63, when the game medals have already been inserted up to MAX and the maximum number of game medals, it is determined in the present step 64 that there are game medals.

【0028】上記ステップ64において、遊技メダルが有
りと判定された場合には、図4に示すように、ステップ
65に進む。このステップ65においては、スタートスイッ
チ25が下方に操作されたか否かが判定される。この判定
は、図1に示すように、中央制御装置30において行わ
れ、スタートスイッチ25が下方に操作されると、スター
トスイッチ25からスタート信号が出力される。
When it is determined in step 64 that there is a game medal, as shown in FIG.
Proceed to 65. In step 65, it is determined whether the start switch 25 has been operated downward. As shown in FIG. 1, this determination is performed by the central controller 30, and when the start switch 25 is operated downward, the start signal is output from the start switch 25.

【0029】上記ステップ65において、スタートスイッ
チ25が下方に操作されたと判定された場合には、図4に
示すように、ステップ66に進む。このステップ66におい
ては、回転リール12〜14の回転が開始される。すなわ
ち、スタートスイッチ25が下方に操作されると、図1に
示すように、スタートスイッチ25からリール駆動制御手
段34にスタート信号が出力される。リール駆動制御手段
34は、スタートスイッチ25からのスタート信号を入力す
ると、モータ50の駆動を開始させる。このため、モータ
50の駆動力により、3個の回転リール12〜14の回転が開
始される。
When it is determined in step 65 that the start switch 25 has been operated downward, the process proceeds to step 66, as shown in FIG. In this step 66, the rotation of the rotary reels 12 to 14 is started. That is, when the start switch 25 is operated downward, a start signal is output from the start switch 25 to the reel drive control means 34, as shown in FIG. Reel drive control means
When the start signal is input from the start switch 25, the 34 starts driving the motor 50. For this reason, the motor
The driving force of 50 starts the rotation of the three rotating reels 12 to 14.

【0030】上記ステップ66の処理終了後、図4に示す
ように、当該ループを抜ける。一方、先のステップ60に
おいて、クレジットメダルが無しと判定された場合に
は、図4に示すように、ステップ64に直接、進む。ま
た、先のステップ61において、スタートスイッチ25が上
方に操作されていないと判定された場合には、図4に示
すように、ステップ67〜69に進むが、当該各ステップ67
〜69は、クレジット投入スイッチ27の操作を有効化させ
るためのステップである。
After the processing of step 66 is completed, the loop is exited as shown in FIG. On the other hand, if it is determined in the previous step 60 that there is no credit medal, the process proceeds directly to step 64 as shown in FIG. If it is determined in the previous step 61 that the start switch 25 has not been operated upward, the process proceeds to steps 67 to 69 as shown in FIG.
Steps 69 to 69 are steps for enabling the operation of the credit input switch 27.

【0031】まず、ステップ61からステップ67に進む
と、このステップ67においては、図4に示すように、ク
レジット投入スイッチ27がオンとされたか否かが判定さ
れる。この判定は、図1に示すように、中央制御装置30
において行われる。上記ステップ67において、クレジッ
ト投入スイッチ27がオンとされたと判定された場合に
は、図4に示すように、ステップ68に進む。このステッ
プ68においては、遊技メダル数がMAX、すなわち最大
遊技メダル数に達したか否かの判定が行われる。この判
定は中央制御装置30において行われ、その遊技メダル計
数手段33の計数値により、遊技メダル数が最大遊技メダ
ル数、例えば通常ゲーム中は「3」枚に達したか否かが
判定される。
First, when the routine proceeds from step 61 to step 67, in this step 67, as shown in FIG. 4, it is judged whether or not the credit insertion switch 27 is turned on. This determination is made by the central controller 30 as shown in FIG.
Done in. When it is determined in step 67 that the credit insertion switch 27 is turned on, the process proceeds to step 68 as shown in FIG. In this step 68, it is determined whether or not the number of game medals has reached MAX, that is, the maximum number of game medals. This determination is made in the central controller 30, and it is determined by the count value of the game medal counting means 33 whether or not the number of game medals reaches the maximum number of game medals, for example, "3" during the normal game. .

【0032】上記ステップ68において、遊技メダル数が
MAXに達していると、判定された場合には、図4に示
すように、ステップ64に進む。これに対し、ステップ68
において、遊技メダル数がMAXに達してないと判定さ
れた場合には、図4に示すように、ステップ69に進む。
このステップ69においては、クレジットメダルが1枚だ
け遊技メダルに移行される。すなわち、図1に示すよう
に、クレジットメダル計数手段32は、クレジット投入ス
イッチ27からのクレジット投入信号を入力すると、その
計数値から「1」を減算させるとともに、遊技メダル計
数手段33に遊技メダル投入信号を出力する。遊技メダル
計数手段33は、遊技メダル投入信号を入力すると、その
計数値に「1」を加算させる。
When it is determined in step 68 that the number of game medals has reached MAX, the process proceeds to step 64 as shown in FIG. On the other hand, step 68
In, when it is determined that the number of game medals has not reached MAX, the process proceeds to step 69 as shown in FIG.
In this step 69, only one credit medal is transferred to the game medal. That is, as shown in FIG. 1, when the credit medal counting means 32 receives a credit insertion signal from the credit insertion switch 27, the credit medal counting means 32 subtracts “1” from the count value and the game medal counting means 33 inserts a game medal. Output a signal. When the game medal insertion signal is input, the game medal counting means 33 adds "1" to the count value.

【0033】なお、先のステップ67において、クレジッ
ト投入スイッチ27がオンとされないと判定された場合に
は、図4に示すように、ステップ64に直接、進む。ま
た、先のステップ62において、遊技メダル数がMAXに
達していると判定された場合にも、図4に示すように、
同様にステップ64に進む。一方、先のステップ64におい
て、遊技メダルが無しと判定された場合には、図4に示
すように、当該ループを抜ける。
If it is determined in step 67 that the credit insertion switch 27 is not turned on, the process directly proceeds to step 64 as shown in FIG. Further, also in the case where it is determined in the previous step 62 that the number of game medals has reached MAX, as shown in FIG.
Similarly, the process proceeds to step 64. On the other hand, when it is determined that there is no game medal in the previous step 64, the loop is exited as shown in FIG.

【0034】また、先のステップ65において、スタート
スイッチ25が下方に操作されていないと判定されない場
合にも、図4に示すように、当該ループを抜ける。な
お、本実施例では、図3に示すように、スタートスイッ
チ25を上方に操作することにより、クレジットメダルを
最大遊技メダル数に等しい枚数である3枚投入させた
が、1回の操作により投入できるクレジットメダルの投
入枚数は、特にこれに限定されるものではなく、1回の
操作により「1」枚若しくは「2」枚又は任意の枚数で
も同様の効果を得ることができる。
If it is not determined in step 65 that the start switch 25 has not been operated downward, the loop is exited as shown in FIG. In this embodiment, as shown in FIG. 3, by operating the start switch 25 upward, three credit medals, which is equal to the maximum number of game medals, are inserted, but the operation is performed by one operation. The number of credit medals that can be inserted is not particularly limited to this, and the same effect can be obtained even if the number of credit medals is “1” or “2” or an arbitrary number by one operation.

【0035】一方、図5には、本発明の他の実施例を示
すものであり、同図はスロットマシンのスタートスイッ
チの説明図である。本実施例の特徴は、図5に示すよう
に、スタートスイッチ25を四方に操作できるようにする
ことで、任意の枚数のクレジットメダルを投入できるよ
うにした点にある。
On the other hand, FIG. 5 shows another embodiment of the present invention, which is an explanatory diagram of the start switch of the slot machine. As shown in FIG. 5, the feature of the present embodiment is that the start switch 25 can be operated in all directions to insert an arbitrary number of credit medals.

【0036】すなわち、スタートスイッチ25は、図5に
示すように、上下方向に加えて、左右方向の四方に操作
でき、常時は中央の位置にばね(図示せず)の復元力な
どにより付勢されている。そして、スタートスイッチ25
が、その中立位置から上方に移動されると、最大遊技メ
ダル数に等しい枚数、例えば通常ゲーム中は「3」枚の
クレジットメダルを投入させるためのクレジットメダル
3枚投入信号が出力される。また、スタートスイッチ25
が、その中立位置から、同図において向かって左方向に
移動されると、「2」枚のクレジットメダルを投入させ
るためのクレジットメダル2枚投入信号が出力される。
さらに、スタートスイッチ25が、その中立位置から、同
図において向かって右方向に移動されると、「1」枚の
クレジットメダルを投入させるためのクレジットメダル
1枚投入信号が出力される。また、スタートスイッチ25
が、その中立位置から下方に移動されると、回転リール
12〜14の回転を開始させるためのスタート信号が出力さ
れる。
That is, as shown in FIG. 5, the start switch 25 can be operated not only in the up and down direction but also in the left and right directions and is normally biased to the center position by the restoring force of a spring (not shown). Has been done. And start switch 25
However, when it is moved upward from its neutral position, a signal for inserting three credit medals for inserting the number of credit medals equal to the maximum number of game medals, for example, "3" credit medals during the normal game is output. Also, start switch 25
However, when it is moved leftward from the neutral position in the figure, a two-credit-medal insertion signal for inserting "2" credit medals is output.
Further, when the start switch 25 is moved rightward in the figure from its neutral position, a one credit medal insertion signal for inserting "1" credit medal is output. Also, start switch 25
Is moved downward from its neutral position, the spinning reel
A start signal for starting rotation of 12 to 14 is output.

【0037】したがって、スタートスイッチ25が、その
中立位置を中心に上下左右方向にそれぞれ移動されるこ
とで、クレジットメダル3枚投入信号と、クレジットメ
ダル2枚投入信号と、クレジットメダル1枚投入信号
と、スタート信号とがスタートスイッチ25から選択的に
出力される。なお、クレジットメダル3枚投入信号、ク
レジットメダル2枚投入信号及びクレジットメダル1枚
投入信号は、図示しないが、中央制御装置のクレジット
メダル自動投入手段に出力される。クレジットメダル自
動投入手段は、クレジットメダル3枚投入信号を入力す
ると3枚のクレジットメダルを、クレジットメダル2枚
投入信号を入力すると2枚のクレジットメダルを、クレ
ジットメダル1枚投入信号を入力すると1枚のクレジッ
トメダルを、遊技メダルとして機内にそれぞれ投入させ
る。
Therefore, the start switch 25 is moved in the vertical and horizontal directions centering on its neutral position, whereby a signal for inserting three credit medals, a signal for inserting two credit medals, and a signal for inserting one credit medal. , And a start signal are selectively output from the start switch 25. Although not shown, the three credit medal insertion signal, the two credit medal insertion signal, and the one credit medal insertion signal are output to the credit medal automatic insertion means of the central controller. The automatic credit medal insertion means receives three credit medals when a three credit medal insertion signal is input, two credit medals when two credit medal insertion signals are input, and one credit medal when one credit medal insertion signal is input. The respective credit medals are put into the machine as game medals.

【0038】なお、遊技メダルがすでに投入されている
場合には、最大遊技メダル数に等しい枚数、例えば通常
ゲーム中は「3」枚を限度に、クレジットメダルが遊技
メダルとして投入される。すなわち、遊技メダルが
「2」枚、すでに投入されている場合には、クレジット
メダル自動投入手段は、スタートスイッチ25からクレジ
ットメダル3枚投入信号又はクレジットメダル2枚投入
信号を入力しても、「1」枚のクレジットメダルだけを
遊技メダルとして機内に投入させる。これに対し、遊技
メダルが「1」枚、すでに投入されている場合には、ク
レジットメダル自動投入手段は、スタートスイッチ25か
らクレジットメダル3枚投入信号入力しても、「2」枚
のクレジットメダルだけを遊技メダルとして機内に投入
させる。
When the game medals have already been thrown, the credit medals are thrown as the game medals up to the maximum number of game medals, for example, "3" during the normal game. That is, when "2" game medals have already been inserted, the credit medal automatic insertion means inputs "3 credit medal insertion signal" or "2 credit medal insertion signal" from the start switch 25. Only 1 ”credit medals are inserted into the machine as game medals. On the other hand, if "1" game medals have already been inserted, the credit medal automatic insertion means will input "2" credit medals even if an input signal of three credit medals is input from the start switch 25. Only the game medal is put in the machine.

【0039】[0039]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
記載のスロットマシンによれば、スタートスイッチのス
イッチ操作により、クレジットメダルの投入を簡便に且
つ迅速に行うことができ、操作性が優れたスロットマシ
ンを提供することができる。
Since the present invention is constituted as described above, it has the following effects. Claim 1
According to the described slot machine, it is possible to provide a slot machine that can insert a credit medal easily and quickly by operating the switch of the start switch and has excellent operability.

【0040】これに加え、請求項2記載のスロットマシ
ンによれば、クレジット投入メダルを残すことで、遊技
者が戸惑うことが無く、一層、操作性が優れたスロット
マシンを提供することができる。請求項3記載のスロッ
トマシンによれば、スタートスイッチの1回のスイッチ
操作により、最大遊技メダル数に等しい枚数のクレジッ
トメダルの投入を行うことができ、クレジットメダルの
投入を、更に簡便に且つ迅速に行うことができ、より一
層、操作性が優れたスロットマシンを提供することがで
きる。
In addition to this, according to the slot machine of the second aspect, by leaving the credit insertion medal, the player is not confused, and it is possible to provide a slot machine with further excellent operability. According to the slot machine of claim 3, it is possible to insert the same number of credit medals as the maximum number of game medals by operating the start switch once. Therefore, it is possible to provide a slot machine which can be performed even more efficiently and has excellent operability.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例を示すものであり、同図は
スロットマシンのブロック図である。
FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention, which is a block diagram of a slot machine.

【図2】同スロットマシンの概略正面図である。FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine.

【図3】同スロットマシンのスタートスイッチの説明図
である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of a start switch of the same slot machine.

【図4】同スロットマシンの動作を説明するためのフロ
ーチャートである。
FIG. 4 is a flowchart for explaining the operation of the slot machine.

【図5】本発明の他の実施例を示すものであり、同図は
スロットマシンのスタートスイッチの説明図である。
FIG. 5 shows another embodiment of the present invention, which is an explanatory diagram of the start switch of the slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 11 窓部 12〜14 回転リール 15〜19 賞ラ
イン 20 メダル投入口 21 表示
部 22〜24 ストップスイッチ 25 スタ
ートスイッチ 26 精算スイッチ 27 クレ
ジット投入スイッチ 28 メダル排出口 30 中央
制御装置 31 投入メダル計数手段 32 クレ
ジットメダル計数手段 33 遊技メダル計数手段 34 リー
ル駆動制御手段 35 クレジットメダル自動投入手段 40 投入
メダル検出手段 50 駆動源としてのモータ
10 Slot machine 11 Window 12-14 Spinning reel 15-19 Award line 20 Medal slot 21 Display 22-24 Stop switch 25 Start switch 26 Settlement switch 27 Credit slot switch 28 Medal slot 30 Central control unit 31 Counting medals Means 32 Credit medal counting means 33 Game medal counting means 34 Reel drive control means 35 Credit medal automatic insertion means 40 Inserted medal detection means 50 Motor as drive source

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 回転リールと、この回転リールを回転さ
せる駆動源と、クレジットメダルを投入させるためのク
レジット投入信号、又は前記駆動源の駆動を開始させる
ためのスタート信号を選択的に出力するスタートスイッ
チと、このスタートスイッチからのクレジット投入信号
にもとづいて、所定枚数のクレジットメダルを遊技メダ
ルとして機内に投入させるクレジットメダル自動投入手
段と、前記スタートスイッチからのスタート信号にもと
づいて、前記駆動源の駆動を開始させるリール駆動制御
手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。
1. A start for selectively outputting a rotating reel, a drive source for rotating the rotating reel, a credit insertion signal for inserting a credit medal, or a start signal for starting driving of the drive source. A switch, a credit medal automatic insertion means for inserting a predetermined number of credit medals into the machine as a game medal based on a credit insertion signal from the start switch, and a start signal of the drive source based on a start signal from the start switch. A slot machine comprising a reel drive control means for starting driving.
【請求項2】 クレジットメダルを投入させるためのク
レジット投入スイッチを、スタートスイッチとは別個に
設けたことを特徴とする請求項1記載のスロットマシ
ン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein a credit insertion switch for inserting a credit medal is provided separately from the start switch.
【請求項3】 クレジットメダル自動投入手段は、スタ
ートスイッチからのクレジット投入信号にもとづいて、
最大遊技メダル数に等しい枚数のクレジットメダルを遊
技メダルとして機内に投入させるようにしたことを特徴
とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
3. The credit medal automatic insertion means is based on a credit insertion signal from a start switch,
The slot machine according to claim 1 or 2, wherein a number of credit medals equal to the maximum number of game medals are inserted into the machine as game medals.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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