JPH0613887U - Judgment device for games - Google Patents

Judgment device for games

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Publication number
JPH0613887U
JPH0613887U JP5778792U JP5778792U JPH0613887U JP H0613887 U JPH0613887 U JP H0613887U JP 5778792 U JP5778792 U JP 5778792U JP 5778792 U JP5778792 U JP 5778792U JP H0613887 U JPH0613887 U JP H0613887U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
predetermined time
game
indicator
push button
turned
Prior art date
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Pending
Application number
JP5778792U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
進 荒木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takara Co Ltd
Original Assignee
Takara Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH0613887U publication Critical patent/JPH0613887U/en
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ゲ−ム玩具における遊びを進める手段をさら
に発展させ、より一層ゲ−ム遊びを面白くする。 【構成】 音声発生部3と電源部4とを収納する容器2
の表面に、複数の表示灯5乃至11と該表示灯を点灯せ
しめるとともに上記音声発生部を作動させるメインの押
釦スイッチ14とサブの押釦スイッチ12、13とが縦
方向に整列して配設され、上記表示灯はその一つずつが
所定時間の間順次点灯するように形成されるとともに、
該所定の時間経過後、最後に点灯した表示灯が所定時間
連続して点灯可能に形成される。
(57) [Abstract] [Purpose] To further develop the means of promoting game play in game toys, making game play even more interesting. [Structure] Container 2 for accommodating voice generating unit 3 and power supply unit 4
A plurality of indicator lamps 5 to 11 and a main push button switch 14 and sub push button switches 12 and 13 for activating the indicator lamps and activating the sound generating section are arranged vertically on the surface of the , The above-mentioned indicator lights are formed so that each of them is sequentially turned on for a predetermined time, and
After the elapse of the predetermined time, the indicator lamp that is turned on last is formed to be continuously lightable for the predetermined time.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案はゲ−ムを進行させる手段として供することができるゲ−ム用判定装置 に関する。 The present invention relates to a game judging device which can be used as a means for advancing a game.

【0002】[0002]

【従来技術】[Prior art]

従来からゲ−ム玩具としては種々のものが考案され実用に供されている。例え ばその代表的なものとして双六またはこれに模すものや、ル−レット玩具等が知 られている。 Conventionally, various game toys have been devised and put to practical use. For example, Sugoroku or its imitation, roulette toys, etc. are known as typical ones.

【0003】 ところで、上記双六またはこれに模すものはその遊びを進める手段としてサイ コロを用い、該サイコロを振って出た目によって駒を移動させ遊びを楽しむもの が普通である。また、ル−レット玩具あっては遊びを進める手段として投げ球を 用い、該投げ球を回転盤のへりに沿って投、投げ球が入った上記回転盤の仕切り 溝に記された数字と賭け盤に賭けた数字とが一致したときに駒を移動させたり、 賭けた物を取ったりして遊びを楽しむものが普通である。By the way, the above Sugoroku or a model imitating this usually uses a dice as a means for advancing the play, and the one which enjoys the play by moving the pieces by the roll of the dice and rolling out. For roulette toys, a throwing ball is used as a means for advancing play, and the throwing ball is thrown along the edge of the turntable, and the number and bet recorded on the partition groove of the turntable containing the throwing ball When the numbers on the board match, the pieces are usually moved or the bet is taken to enjoy the game.

【0004】[0004]

【考案の目的】[The purpose of the device]

本考案は上記のような従来のゲ−ム玩具における遊びを進める手段をさらに発 展させることにより興味を起こさせ、且つより一層ゲ−ム遊びを面白くすること ができるゲ−ム用判定装置を提案することをその目的とする。 The present invention provides a game determination device capable of making the game play more interesting by further developing the means for advancing the play in the conventional game toy as described above. Its purpose is to make a proposal.

【0005】[0005]

【目的を達成するための手段】[Means for achieving the purpose]

上記目的を達成するための手段として、本考案に係るゲ−ム用判定装置は、下 記要件を備えることを特徴とする。 (イ)音声発生部と電源部とを収納する容器の表面に、複数の表示灯と該表示灯 を点灯せしめるとともに上記音声発生部を作動させるメインの押釦スイッチとサ ブの押釦スイッチとが縦方向に整列して配設されていること (ロ)上記表示灯はその一つずつが所定時間の間順次点灯するように形成される とともに、該所定の時間経過後、最後に点灯した表示灯が所定時間連続して点灯 可能に形成されていること As a means for achieving the above object, the game judging device according to the present invention is characterized by having the following requirements. (B) A plurality of indicator lights and a main push button switch that activates the sound generator and a sub push button switch that activates the sound generator are vertically installed on the surface of the container that houses the voice generating unit and the power supply unit. (B) Each of the above-mentioned indicator lights is formed so as to light up one after another for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, the indicator light turned on lastly. Is configured to be able to light continuously for a predetermined time

【0006】[0006]

【考案の作用、効果】[Function and effect of the device]

上記構成のように、本考案に係るゲ−ム用判定装置によれば、メインの押釦ス イッチを押すことによって表示灯の一つずつを所定時間の間順次点灯させた後、 最後に点灯した表示灯を所定時間連続して点灯させることができるのと同時に所 定の音声を発生させることができる。また、最後に点灯した表示灯が中央の場合 はサブの押釦スイッチを押して再度上記と同様に表示灯を点灯させることができ るとともに、音声を発生させることができる。したがって、上記判定装置をゲ− ムを進める手段として用いることによって、遊びをより一層面白くすることがで きるのに加えて、音声発生部から所定の音声が発せられるので楽しい。 As described above, according to the game determination device of the present invention, the main push button switches are pressed to sequentially light the indicator lights one by one for a predetermined time, and then finally light the lights. The indicator light can be continuously turned on for a predetermined time, and at the same time, a predetermined sound can be generated. Further, when the last indicator light turned on is the center, the sub push button switch can be pressed to turn on the indicator light again in the same manner as described above, and at the same time, sound can be generated. Therefore, by using the above determination device as a means for advancing the game, the play can be made more interesting, and at the same time, a predetermined sound is emitted from the sound generation unit, which is fun.

【0007】 具体的には、例えばゲ−ム用判定装置の両側に絵本を配置するとともに、該絵 本の各頁葉の開放側近傍の表裏面の上下方向には上記判定装置の七つの表示灯に 対応して適宜な数字が書かれている。そして、絵本を開いた状態において先攻と 後攻とを決めた後、判定装置のメインの押釦スイッチを押して順次表示灯の点灯 と音声を発生させるとともに、最後に点灯した表示灯に対応する左右の絵本の頁 葉に書かれている数字を見比べて数が大きいほうの頁葉をめくって、早く全部め くり終るのを競って遊びを楽しむ。Specifically, for example, a picture book is arranged on both sides of the game judging device, and seven indications of the judging device are provided on the front and back sides near the open side of each page of the picture book. Appropriate numbers are written corresponding to the lights. Then, with the picture book open, after deciding the first attack or the second attack, the main push button switch of the judgment device is pressed to turn on the indicator lights and generate sound in sequence, and the left and right indicators corresponding to the indicator light that was last turned on. Compare the numbers on the pages of the picture book and turn over the page that has the larger number, and enjoy the game by competing to finish turning quickly.

【0008】 上記において、判定装置の最後に点灯した表示灯が中央の場合はやり直しとな り、今度はサブの押釦のスイッチの上下を選択して押し、上記と同様に表示灯の 点灯と音声を発生させる。そして、選択したサブの押釦スイッチ(例えば上方) と点灯した表示灯が中央より上の何れかであって両方が対応したときには左右の 絵本の頁葉に書かれている数字に関係なく頁葉をめくってゲ−ムを進めることが できる。In the above, if the last indicator light of the determination device is in the center, it will be redone, and this time select the upper or lower switch of the sub push button and press it to turn on and turn on the indicator light in the same manner as above. Generate. When the selected sub pushbutton switch (for example, upward) and the lit indicator light are above the center and both correspond, the page leaf is displayed regardless of the number written on the page leaf of the left and right picture books. You can turn over and proceed with the game.

【0009】[0009]

【実施例】【Example】

以下、図面によって本考案の実施態様の一例について説明する。 An example of an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】 図1において、符号1は本考案に係るゲ−ム用判定装置を示し、該ゲ−ム用判 定装置1は縦長の直方体の形状を有する容器2の内部に音声発生部3と電源部4 とが納められている。そして、上記音声発生部3は音声合成ICによって形成さ れるとともに、所定の音を発するように形成されている。また、上記電源部4は 乾電池から成り且つ交換可能に設けられている。なお、音声発生部3は必ずしも 音声合成ICに限定されるものではない。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game judging device according to the present invention. The game judging device 1 includes a sound generating portion 3 inside a container 2 having a vertically long rectangular parallelepiped shape. The power supply unit 4 is stored. The voice generating section 3 is formed by a voice synthesizing IC and is also configured to emit a predetermined sound. Further, the power supply unit 4 is made of a dry battery and is replaceable. The voice generation unit 3 is not necessarily limited to the voice synthesis IC.

【0011】 容器2の表面中央の縦方向には等間隔を以って七つの表示灯5乃至11が配設 されるとともに、該表示灯5乃至11の下部には二つのサブの押釦スイッチ12 、13とメインの押釦スイッチ14とが同様に整列して配設されている。上記表 示灯5乃至11とサブの上下の押釦スイッチ12、13とメインの押釦スイッチ 14と前記音声発生部3と電源部4とは電気的に接続されている。また、上記表 示灯5乃至11は発光ダイオ−ドによって形成されているが、必ずしもこれに限 定されるものではない。Seven indicator lamps 5 to 11 are arranged at equal intervals in the vertical direction in the center of the surface of the container 2, and two sub pushbutton switches 12 are provided below the indicator lamps 5 to 11. , 13 and the main push button switch 14 are similarly aligned and arranged. The indicator lights 5 to 11, the upper and lower sub pushbutton switches 12 and 13, the main pushbutton switch 14, the voice generating unit 3 and the power supply unit 4 are electrically connected. Further, although the above-mentioned indicator lights 5 to 11 are formed by the light emitting diode, the present invention is not limited to this.

【0012】 表示灯5乃至11はその一つずつが所定時間の間順次点灯するように形成され るとともに、該所定の時間経過後、最後に点灯した表示灯が所定時間連続して点 灯可能に形成されている。Each of the indicator lights 5 to 11 is formed so as to be sequentially turned on for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, the last turned-on indicator light can be continuously turned on for a predetermined time. Is formed in.

【0013】 次に、上記ゲ−ム用判定装置1を図2および図3に示すようにゲ−ムに用いた 使用態様について説明する。判定装置1は蓋部材20が折畳展み、展開自在に設 けられた基板21の表面中央の縦方向に所定手段によって固定される。また、上 記判定装置1の両側に位置する上記基板21の表面には絵本22、23を適宜手 段を用いて動かないように配置するとともに、該絵本22、23の各頁葉24の 開放側近傍の表裏面の縦方向には上記判定装置1に設けた表示灯5乃至11に対 応して適宜な数字が書かれた表現部25が形成されている。そして、上記絵本2 2、23を開いた状態において先攻と後攻とを決め且つどちらかの絵本22、2 3を選んだ後、先攻のものが最初に判定装置1のメインの押釦スイッチ14を押 すことで順次上記表示灯5乃至11を点灯させ且つ音声を発生させることができ る。そして、最後に点灯した表示灯に対応する左右の絵本22、23の頁葉24 に書かれている数字を見比べて自分の絵本の数が大きければ頁葉24をめくるこ とができる。このようにして、早く絵本22、23の頁葉24を全部めくり終る のを競って遊びを楽しむ。Next, a description will be given of a usage mode in which the above-mentioned game judging device 1 is used in a game as shown in FIGS. 2 and 3. In the determination device 1, the lid member 20 is folded and fixed by a predetermined means in the vertical direction at the center of the surface of the substrate 21 that is provided so as to be expandable. Further, picture books 22 and 23 are arranged on the surface of the substrate 21 located on both sides of the judgment device 1 so as not to move, and each page leaf 24 of the picture books 22 and 23 is opened. In the vertical direction on the front and back surfaces near the side, an expression portion 25 in which appropriate numbers are written is formed corresponding to the indicator lights 5 to 11 provided in the determination device 1. Then, with the picture books 22 and 23 opened, the player decides the first or second attack and selects either picture book 22, 23, and then the first one first presses the main push button switch 14 of the determination device 1. By pressing, the indicator lights 5 to 11 can be sequentially turned on and sound can be generated. Then, by comparing the numbers written on the page leaves 24 of the left and right picture books 22 and 23 corresponding to the last lighted indicator light, if the number of one's picture book is large, the page leaf 24 can be turned. In this way, you can enjoy playing by competing to finish turning over all the pages 24 of the picture books 22 and 23 quickly.

【0014】 上記において、判定装置1の中央部の表示灯8が最後に点灯した場合はやり直 しとなり、今度はサブの上下の押釦のスイッチ12、13のどちらかを選択して 押し、上記と同様に順次表示灯の点灯と音声を発生させることができる。そして 、選択したサブの押釦スイッチ(例えば上の12)と上部の表示灯5乃至7の何 れかが点灯して両方が対応したときには、左右の上記絵本22、23の頁葉24 に書かれている数字に関係なく頁葉をめくってゲ−ムを進めることができ、対応 しないときには後攻のものに変わる。このようにして交互にゲ−ムを進めればよ い。In the above, when the indicator light 8 in the central portion of the determination device 1 is turned on lastly, the operation is repeated, and this time, one of the switches 12 and 13 of the upper and lower push buttons of the sub is selected and pressed, and Similarly, it is possible to sequentially turn on the indicator lights and generate a sound. Then, when the selected sub pushbutton switch (for example, 12 above) and one of the upper indicator lamps 5 to 7 are lit and both correspond, the pages 24 of the picture books 22 and 23 on the left and right are written. Regardless of the number displayed, you can turn the page and proceed with the game, and if you do not respond, it will change to the latter one. In this way, you can proceed with the game alternately.

【0015】 上述のようにゲ−ム用判定装置1によれば、メインの押釦スイッチ14を押す ことによって表示灯5乃至11の一つずつを所定時間の間順次点灯させた後、最 後に点灯した表示灯を所定時間連続して点灯させることができるのと同時に、音 声発生部3から所定の音を発生させることができる。また、表示灯8が最後に点 灯した場合は二つのサブの押釦スイッチ12、13の何れを押しても再度上記と 同様に表示灯5乃至11を点灯させることができるとともに、音声を発生させる ことができる。したがって、上記ゲ−ム用判定装置1をゲ−ムを進める手段とし て用いることによって、奇抜で意外性が得られ遊びをより一層面白くすることが できるのに加え、音声発生部3から所定の音が発するので楽しい。According to the game determination device 1 as described above, by pressing the main push button switch 14, the indicator lights 5 to 11 are sequentially turned on for a predetermined time and then turned on last. The indicator lamp can be turned on continuously for a predetermined time, and at the same time, a predetermined sound can be generated from the voice generating section 3. When the indicator lamp 8 is lit last, the indicator lamps 5 to 11 can be turned on again by pressing any of the two sub pushbutton switches 12 and 13, and a sound is generated. You can Therefore, by using the game judging device 1 as a means for advancing a game, it is possible to obtain a strange and surprising effect and to make the game even more interesting. Sound is emitted, so it's fun.

【0016】 なお、判定装置1の両側には必ずしも絵本22、23を配置する必要はなく、 例えば適宜な絵が描かれたカ−ド類であってもよい。勿論、該カ−ド類には判定 装置1の表示灯5乃至11に対応する適宜な数字が書かれた表現部が設けられて いることは言うまでもない。Note that the picture books 22 and 23 do not necessarily have to be arranged on both sides of the determination device 1, and, for example, cards having appropriate pictures may be used. Of course, it goes without saying that the cards are provided with an expression section in which appropriate numbers corresponding to the indicator lights 5 to 11 of the determination device 1 are written.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案に係るゲ−ム用判定装置の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a game determination device according to the present invention.

【図2】上記ゲ−ム用判定装置の使用態様を示す斜視図
である。
FIG. 2 is a perspective view showing a mode of use of the game determination device.

【図3】上記ゲ−ム用判定装置の使用態様を示す展開斜
視図である。
FIG. 3 is a developed perspective view showing a mode of use of the game judging device.

【図4】上記ゲ−ム用判定装置の作動を示すフロ−チャ
−ト図である。
FIG. 4 is a flow chart showing the operation of the game judging device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲ−ム用判定装置 2 容器 3 音声発生部 4 電源部 5 表示灯 6 表示灯 7 表示灯 8 表示灯 9 表示灯 10 表示灯 11 表示灯 12 押釦スイッチ 13 押釦スイッチ 14 押釦スイッチ 1 Game Judgment Device 2 Container 3 Sound Generation Unit 4 Power Supply Unit 5 Indicator Light 6 Indicator Light 7 Indicator Light 8 Indicator Light 9 Indicator Light 10 Indicator Light 11 Indicator Light 12 Push Button Switch 13 Push Button Switch 14 Push Button Switch

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 下記要件を備えることを特徴とするゲ−
ム用判定装置。 (イ)音声発生部と電源部とを収納する容器の表面に、
複数の表示灯と該表示灯を点灯せしめるとともに上記音
声発生部を作動させるメインの押釦スイッチとサブの押
釦スイッチとが縦方向に整列して配設されていること (ロ)上記表示灯はその一つずつが所定時間の間順次点
灯するように形成されるとともに、該所定の時間経過
後、最後に点灯した表示灯が所定時間連続して点灯可能
に形成されていること
1. A game having the following requirements:
Judgment device for mobile. (A) On the surface of the container that houses the sound generator and the power supply,
A plurality of indicator lights and a main push button switch for turning on the indicator lights and for activating the sound generating unit and a sub push button switch are arranged in the vertical direction (b) Each one is formed so as to be sequentially lighted for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, the last lighted indicator light is formed to be continuously lightable for a predetermined time.
JP5778792U 1992-07-24 1992-07-24 Judgment device for games Pending JPH0613887U (en)

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JP5778792U JPH0613887U (en) 1992-07-24 1992-07-24 Judgment device for games

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JP5778792U Pending JPH0613887U (en) 1992-07-24 1992-07-24 Judgment device for games

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