JPH057646A - Japanese pinball game machine - Google Patents

Japanese pinball game machine

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JPH057646A
JPH057646A JP3190933A JP19093391A JPH057646A JP H057646 A JPH057646 A JP H057646A JP 3190933 A JP3190933 A JP 3190933A JP 19093391 A JP19093391 A JP 19093391A JP H057646 A JPH057646 A JP H057646A
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JP
Japan
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game
winning
random number
signal
variable display
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JP3190933A
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Japanese (ja)
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Sophia Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide a Japanese pinball game machine by which a player can enjoy a special game up to the maximum number of times which can be executed by sufficiently making the most of its chance in the case the player obtains the profitable state of a right generation game state, in what is called a third kind Japanese pinball game machine. CONSTITUTION:Flow-down guidance nail groups 1A, 1B, 1C, 1D and 1E are implanted in a game area 2 so that a game ball becomes prize-winning to a third kind start prize-winning port 7 with high probability, in the case a player executes a right hit in the course of a right generation game state. Also, a fluctuation prize-winning device 100 is provided on the game area 2 so that the fluctuation prize-winning device movable part 102 of the fluctuation prize- winning device 100 obstructs a flow-down passage to a third kind start prize- winning port 7 formed by the flow-down guidance nail groups 1A, 1B, 1C, 1D and 1E, in the case the game ball becomes prize-winning to a third kind start prize-winning port 7 and a special game is started.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、通常の遊技時に比べ
遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊技態様で
ある特別遊技の権利を発生させる易くする権利発生遊技
状態中に、遊技球が特定の入賞口に入賞することを条件
に変動入賞装置を開放作動させるパチンコ遊技機に関
し、特に遊技球が特定の入賞口に連続して2個以上入賞
すること阻止する新規なパチンコ遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention makes it easier to generate a special game right, which is a game mode that gives a player more chances of winning a prize ball than in a normal game. Relates to a pachinko gaming machine that opens a variable winning device on the condition that a player wins a specific winning opening, and particularly relates to a new pachinko gaming machine that prevents two or more gaming balls from winning consecutively in a specific winning opening. ..

【0002】[0002]

【従来の技術】近時のパチンコ遊技機では遊技内容に変
化を加えてパチンコ遊技の興趣を高めるため、種種の役
物を設けている。例えば所定の入賞口を有する役物とし
ての補助遊技装置を設け、遊技球がその所定入賞口に入
賞した場合には遊技者が特別遊技を行う権利を確保でき
る権利発生遊技状態を生じさせる。この権利発生遊技状
態のもとで遊技球が特定の入賞口に入賞すると、その入
賞に対応して所定回数、変動入賞装置の入賞口が開放さ
れ入賞率が急激に高められる特別遊技が開始されるパチ
ンコ遊技機が知られている。他の例として遊技球が補助
遊技装置を起動させる所定の入賞口への入賞した場合、
可変表示部を変動させる補助ゲームをスタートさせ、そ
のゲーム結果によって上記例示の権利発生遊技状態を発
生させ、そして遊技球が特定入賞口に入賞することを条
件に、その入賞に対応させて変動入賞装置の入賞口が開
放され、入賞率が急激に高められる特別遊技が開始され
るパチンコ遊技機も知られている。このようなパチンコ
遊技機では、遊技球が前記特定入賞口に所定個数、例え
ば16個入賞すると権利発生遊技状態は特別遊技の実行
回数に関係なく消滅することになっており、変動入賞装
置が開状態の時に特定入賞口に遊技球が入賞してしまえ
ばそれだけ特別遊技を行う回数が減るようにされてい
る。そこで遊技者は最大限、即ち16回、特別遊技を行
うようにするため、変動入賞装置が開状態となっている
ときには遊技球が特定入賞口に入賞しないように注意し
ながら変動入賞装置内へ遊技球を入賞させるようにしな
ければならなかった。
2. Description of the Related Art In recent pachinko game machines, various kinds of accessories are provided in order to change the contents of the game and enhance the interest of the pachinko game. For example, an auxiliary game device is provided as an accessory having a predetermined winning opening, and when a game ball wins the predetermined winning opening, a right generation game state in which the player can secure the right to play a special game is generated. When a game ball wins a specific winning opening under this right-generating gaming state, the winning opening of the variable winning device is opened a predetermined number of times corresponding to the winning, and a special game in which the winning rate is rapidly increased is started. Pachinko game machines are known. As another example, when the game ball wins a predetermined winning opening that activates the auxiliary gaming device,
Start an auxiliary game that fluctuates the variable display section, generate the above-described right generation game state according to the game result, and change prizes corresponding to the winning, provided that the game ball wins the specific winning opening There is also known a pachinko gaming machine in which a winning opening of the device is opened and a special game in which the winning rate is rapidly increased is started. In such a pachinko gaming machine, when a predetermined number, for example, 16 gaming balls are won in the specific winning opening, the right-generating game state is supposed to disappear regardless of the number of times the special game is executed, and the variable winning device is opened. When the game ball is won in the specific winning opening in the state, the number of times of performing the special game is reduced. Therefore, in order for the player to play the special game at maximum, that is, 16 times, when the variable winning device is in the open state, be careful not to let the game ball win the specific winning opening, and enter the variable winning device. I had to try to win a game ball.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし特定入賞口に遊
技球を入賞させないで変動入賞口内にのみ遊技球を入賞
させることは実際上不可能であり、少なからず遊技球が
特定入賞口に入賞してしまい、特別遊技を最大限まで行
うことができなかった。このようなことは遊技者が数少
ないチャンスを活かして権利発生遊技状態にまで漕ぎ着
けたにも拘らず、そのチャンスを十分に活かすことには
ならなかった。チャンスを十分に活かすことができなけ
れば、遊技者が獲得する利益が少なくなってしまい、遊
技者の欲求不満も高まってしまうことになり、パチンコ
遊技に対する興趣を減少させてしまうことになる。
[Problems to be Solved by the Invention] However, it is practically impossible to win a game ball only in the variable winning port without winning the game ball in the specific winning port, and in many cases, the game ball wins the specific winning port. I was not able to play the special game to the maximum. Such a situation did not make full use of the chance, although the player took advantage of the few chances to row to the right-occurrence gaming state. If the chances are not fully utilized, the profits that the player obtains will be reduced, and the frustration of the player will increase, and the interest in pachinko games will be diminished.

【0004】そこでこの発明は上記課題を解決するため
になされたもので、遊技者が数少ないチャンスを活かし
て権利発生遊技状態にまで漕ぎ着けた場合に、そのチャ
ンスを十分に活かして、遊技者が実行可能な最大限の回
数まで特別遊技を楽しむことができるパチンコ遊技機を
提供することを目的とする。
Therefore, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems. When a player takes a few opportunities to row to a right-occurrence gaming state, the player takes full advantage of the opportunities and executes it. It is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine that can enjoy special games as many times as possible.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
本願に係る発明は、所定の条件が満たされた場合に特別
遊技を行わせ易くする遊技状態である権利発生遊技状態
を発生させる特別遊技権利確保装置と、前記権利発生遊
技状態のもとで特別遊技を行わせるため、特定の入賞口
に遊技球が入賞することを条件に、遊技者にとって不利
な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に可動手
段が変換する変動入賞装置とを少なくとも備えたパチン
コ遊技機において、遊技球を前記特定の入賞口に高確率
で入賞させ易くする流下誘導釘群を配設して前記特定の
入賞口への流下通路となし、前記変動入賞装置が第2状
態のときに、前記可動手段が前記流下誘導釘群によって
形成された前記特定の入賞口への流下通路を遮るよう
に、前記変動入賞装置を配置した構成とした。
In order to solve the above problems, the invention according to the present application is a special game for generating a right generation game state that is a game state that facilitates a special game when a predetermined condition is satisfied. In order to perform a special game under the right securing device and the right generation game state, the first state, which is disadvantageous to the player, is advantageous to the player on condition that the game ball is won in a specific winning opening. In a pachinko gaming machine including at least a variable winning device in which a movable means is converted to a second state, a downflow guiding nail group for facilitating winning of a game ball into the specific winning opening with a high probability is arranged. When the variable winning device is in the second state, the movable means blocks the downflow passage to the specific winning opening formed by the downflow guiding nail group. Prize winning equipment And a structure in which to place the.

【0006】[0006]

【作用】上記発明によれば、前記変動入賞装置が第2状
態のときには、遊技球を前記特定の入賞口に高確率で入
賞させる流下誘導釘群からなる流下通路が塞がれるの
で、前記変動入賞装置が第2状態のときには遊技球が再
び特定入賞口に入賞することがなくなる。
According to the above invention, when the variable winning device is in the second state, the downflow passage consisting of the downflow guiding nail group that causes the game ball to win at the specific winning opening with a high probability is closed. When the winning device is in the second state, the game ball does not win the specific winning opening again.

【0007】[0007]

【実施例】図1は、この発明に係るパチンコ遊技機の遊
技領域2部分の構成例を示す。このパチンコ遊技機の遊
技盤1の前面には、図示省略の操作ダイヤルにより駆動
される遊技球発射装置によって発射された遊技球を遊技
盤1の上方部まで案内するガイドレール3が配設され、
ガイドレール3と遊技盤1の前面ガラス板とによって囲
まれた空間内に遊技領域2が設けられている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 shows a configuration example of a game area 2 portion of a pachinko gaming machine according to the present invention. On the front surface of the game board 1 of this pachinko gaming machine, a guide rail 3 for guiding a game ball launched by a game ball launching device driven by an operation dial (not shown) to an upper portion of the game board 1 is provided,
A game area 2 is provided in a space surrounded by the guide rails 3 and the front glass plate of the game board 1.

【0008】そして、この遊技領域2の中央には補助可
変表示ゲームを行う可変表示部21を備えた可変表示装
置20が取り付けられている。該補助可変表示ゲームは
前記可変表示装置20の上部左右側部に設けられた特定
の入賞口としての特定入賞口4A,4Bに遊技球が入賞
することを条件に開始される。そのゲーム内容は複数の
図柄を所定の順序で変化させて、所定の時間が経過した
時にあるいは遊技者がストップスイッチを操作した時に
停止した図柄の組合せにより当り/外れを決定し、当り
の場合は後述する普通電動役物としての補助変動入賞装
置50を遊技球が入賞し易い状態に変換させるものであ
る。この補助可変表示ゲームでは前記可変表示部21の
停止図柄が当たりか否かを任意の確率によって決定する
ことができるようになっている。
At the center of the game area 2, a variable display device 20 having a variable display portion 21 for playing an auxiliary variable display game is attached. The auxiliary variable display game is started on the condition that a game ball is won in specific winning openings 4A and 4B as specific winning openings provided on the upper left and right sides of the variable display device 20. The content of the game changes a plurality of symbols in a predetermined order, and determines the winning / disappearing by the combination of the symbols stopped when a predetermined time elapses or when the player operates the stop switch. The auxiliary variable winning device 50, which will be described later as an ordinary electric accessory, is converted into a state in which the game balls can easily win. In this auxiliary variable display game, it is possible to determine whether or not the stop symbol of the variable display section 21 is hit by an arbitrary probability.

【0009】前記可変表示部21は左右に2つに区分さ
れていて、左の領域に可変表示器Aが、右の領域に可変
表示器Bが夫々設けられている。前記各可変表示器A,
Bはセグメント形蛍光表示管により作られており、可変
表示器Aでは後述する本パチンコ遊技機の制御システム
により「1,2,3,4,5,6,7,8,9,0」の
10個の図柄がこの順序で遊技者が目で追えない速度で
変化される。また可変表示器Bも前記可変表示器Aと同
様に変化されるようになっている。
The variable display section 21 is divided into two parts, left and right, and a variable display A is provided in the left area and a variable display B is provided in the right area. Each of the variable indicators A,
B is made of a segment type fluorescent display tube, and the variable display A displays "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0" according to the control system of the pachinko gaming machine described later. The ten symbols are changed in this order at a speed that the player cannot follow. The variable display B is also changed in the same manner as the variable display A.

【0010】前記可変表示装置20の直下位置には前記
補助可変表示ゲームの結果により作動されて、遊技者に
多くの賞品球獲得のチャンスを与える遊技態様としての
特別遊技を行わせ易くする権利発生遊技状態を発生させ
る特別遊技権利確保装置である権利発生装置5が設けら
れている。該権利発生装置5は前記補助可変表示ゲーム
が当りの場合に、遊技球を入賞させ易い状態に電動式に
変換する補助変動入賞装置50と、該補助変動入賞装置
50が遊技球を入賞させ易い状態に変換された場合に該
補助変動入賞装置50に入賞した遊技球によって、権利
発生遊技状態を発生させる分別装置70とから構成され
ている。
Right generation of the variable display device 20, which is activated immediately according to the result of the auxiliary variable display game, facilitates a special game as a game mode which gives the player a lot of chances of winning prize balls. A right generation device 5 which is a special game right securing device for generating a game state is provided. When the auxiliary variable display game is a hit, the right generation device 5 is an auxiliary variable winning device 50 that electrically converts the game balls into a state in which the game balls are easily won, and the auxiliary variable winning device 50 is easy to win the game balls. It is composed of a sorting device 70 for generating a right generation game state by a game ball which is won in the auxiliary variable winning device 50 when it is converted into a state.

【0011】前記補助変動入賞装置50には遊技球を入
賞させ易い状態に変換する可動部51が取り付けられて
いる。前記分別装置70には前記補助変動入賞装置50
から流下してくる遊技球を収容して権利発生遊技状態を
生じさせる特別入賞受口71と所定の賞球を与える一般
入賞受口72,73とを設けた回転体74が取り付けら
れている。該回転体74は前記可動部51の直下位置に
取り付けられており、後述する回転体収容枠82(図6
参照)内で一定方向に回転されている。そして前記補助
変動入賞装置50の可動部51が開状態のときに前記補
助変動入賞装置50に入賞した遊技球は前記分別装置7
0の回転体誘導部75(後に詳述)の内側に落下するよ
うになっている。該回転体誘導部75の内側に落下した
遊技球が回転している前記回転体74の特別入賞受口7
1に入賞した場合には前記権利発生遊技状態が生じるこ
とになる。
The auxiliary variable winning apparatus 50 is provided with a movable portion 51 for converting a game ball into a state in which it is easy to win a prize. The sorting device 70 includes the auxiliary variable winning device 50.
A rotating body 74 provided with a special winning prize opening 71 for accommodating the game balls flowing down from it to generate a right generation game state and general winning prize openings 72, 73 for giving predetermined prize balls is attached. The rotating body 74 is attached to a position directly below the movable portion 51, and is described below with reference to FIG.
Reference) is rotated in a certain direction. Then, when the movable part 51 of the auxiliary variable winning device 50 is in the open state, the game balls won in the auxiliary variable winning device 50 are the sorting device 7
It is designed to fall inside the 0 rotor guide portion 75 (described in detail later). Special winning award 7 of the rotating body 74 in which the game ball dropped inside the rotating body guiding portion 75 is rotating.
In the case of winning the first prize, the right generation game state occurs.

【0012】このように補助可変表示ゲームの結果、作
動する補助変動入賞装置50を、分別装置70と一体的
に設けたので、遊技者は遊技球の動きを具体的に、かつ
段階的に見ることができる。特に回転体誘導部75の内
側に落下した遊技球が回転している前記回転体74の各
入賞口に入賞した場合にはその遊技球が前記回転体74
とともに回転し、その回転の動きを遊技者に見せること
ができる。従って遊技者は前記補助可変表示ゲームの当
りの発生から権利発生遊技状態の発生までの段階を球の
動きにより十分に楽しむことができるようになってい
る。なお、前記可変表示装置20と前記権利発生装置5
の中間の位置であって遊技盤1の裏面には前記特定入賞
口4A,4Bに入賞した遊技球を検出する特定入賞検出
器22が取り付けられている。
As described above, since the auxiliary variable winning device 50 that operates as a result of the auxiliary variable display game is provided integrally with the sorting device 70, the player sees the movement of the game ball concretely and stepwise. be able to. In particular, when the game ball that has fallen inside the rotating body guiding portion 75 has won each of the winning openings of the rotating body 74 that is rotating, the game ball is the rotating body 74.
It can be rotated together with it and the movement of the rotation can be shown to the player. Therefore, the player can fully enjoy the steps from the hit occurrence of the auxiliary variable display game to the occurrence of the right occurrence game state by the movement of the ball. The variable display device 20 and the right generation device 5
On the back surface of the game board 1 which is an intermediate position of the above, a specific prize detector 22 for detecting the game balls winning the specific prize holes 4A and 4B is attached.

【0013】前記権利発生装置5の右側には特定の入賞
口としての第3種始動入賞口7が設けられている。該第
3種始動入賞口7には第3種始動検出器7Aが取り付け
られていて、権利発生遊技状態のもとで遊技球の第3種
始動入賞口7への入賞を前記第3種始動検出器7Aが検
出することにより、特別遊技が開始されるようになって
いる。
On the right side of the right generating device 5, there is provided a third type starting winning opening 7 as a specific winning opening. A third-class starting detector 7A is attached to the third-class starting winning opening 7, and the winning of the game ball into the third-class starting winning opening 7 is started under the right-generating game state. The special game is started by the detection of the detector 7A.

【0014】前記第3種始動入賞口7の右上方の位置に
は特別遊技を行う変動入賞装置100が取り付けられて
いる。該変動入賞装置100には遊技球が前記第3種始
動入賞口7に入賞することを条件に、遊技球を入賞し難
い状態から入賞し易い状態に変換する可動手段としての
変動入賞装置可動部102が取り付けられている。この
実施例では、特別遊技は変動入賞装置100の大入賞口
101の所定時間(例えば、10秒間)の開放を1サイ
クル(ただし、その所定時間が経過する前に大入賞口1
01中に遊技球が所定個数(例えば、10個)入賞した
ときにはその時点までの開放を1サイクル)とし、前記
第3種始動入賞口7に遊技球が入賞した場合に、その入
賞に基づいて例えば最高16サイクルまで継続して行わ
れるようになっている。そして権利発生遊技状態中に再
度、遊技球が前記分別装置70の特別入賞受口71に入
賞した場合または前記第3種始動入賞口7に遊技球が合
計16個入賞した場合に特別遊技が終了することになっ
ている。なお前記大入賞口101への入賞個数をカウン
トするためのカウントSW103が前記変動入賞装置1
00の内部流路に設けられている。
A variable winning a prize device 100 for playing a special game is attached at a position on the upper right of the third type starting winning a prize mouth 7. In the variable winning device 100, a variable winning device moving part as a moving means for converting the game ball from a difficult-to-win state to an easy-to-win state on the condition that the game ball wins at the third-class start winning port 7. 102 is attached. In this embodiment, the special game is one cycle of opening the special winning opening 101 of the variable winning device 100 for a predetermined time (for example, 10 seconds) (however, the special winning opening 1 before the predetermined time elapses).
When a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in 01, the opening up to that point is defined as one cycle, and when the game balls are won in the third-class start winning port 7, based on the winning. For example, up to 16 cycles are continuously performed. The special game ends again when the game balls enter the special prize receiving port 71 of the sorting device 70 or when the total of 16 game balls enter the third type starting winning port 7 during the right generation game state. Is supposed to do. The count SW 103 for counting the number of winnings to the special winning opening 101 is the variable winning device 1
00 in the internal flow path.

【0015】前記可変表示装置20の下部には前記特定
入賞口4A,4Bに入賞して未だ補助可変表示ゲームが
行われていない入賞記憶個数を表示する、複数(例え
ば、4個)の入賞個数記憶表示ランプLED1〜4が設
置されている。
In the lower part of the variable display device 20, a plurality (for example, four) of winning numbers are displayed, which displays the number of winning prizes stored in the specific winning openings 4A and 4B and in which the auxiliary variable display game is not yet played. Memory display lamps LED1 to LED4 are installed.

【0016】また前記可変表示装置20の上部には天入
賞口と呼ばれる一般入賞口8が取り付けられており、該
一般入賞口8の下方には第3種始動口入賞球表示器9が
取り付けられている。該第3種始動口入賞球表示器9は
前記第3種始動入賞口7に入賞した遊技球の個数を表示
するものである。
A general winning opening 8 called a winning entrance is attached to the upper part of the variable display device 20, and a third-class starting opening winning ball indicator 9 is attached below the general winning opening 8. ing. The third-class start winning award ball display 9 displays the number of game balls that have won the third-type starting winning port 7.

【0017】前記可変表示装置20の左側の位置で、前
記ガイドレール3の内側隣接部には有効乱数表示器10
が、また前記可変表示装置20の右側の位置で、前記ガ
イドレール3の内側隣接部には有効乱数表示器11がそ
れぞれ設置されている。本発明に係るパチンコ遊技機で
は補助可変表示ゲームの結果である可変表示部21の停
止図柄を生成する乱数発生部(詳細は後述)が2つ設け
られており、それぞれの乱数発生部によって決定される
ゲームの当り確率は1つが遊技者に有利なものに、他の
1つが遊技者に不利なものになっている。そこで補助可
変表示ゲームの当り確率が遊技者に有利に決定されるこ
とを告知するため前記有効乱数表示器10が、また不利
に決定されることを告知するため前記有効乱数表示器1
1が、それぞれ設けられている。この実施例ではゲーム
が開始されてから最初の特別遊技が終了するまでは、当
り確率が1/80の乱数発生部の乱数が使用され、その
特別遊技が終了してから2番目の特別遊技が開始される
までは、当り確率が1/8の乱数発生部の乱数が使用さ
れるようになっている。そして前記第2番目の特別遊技
が開始された時点から再び1/80の当り確率に復帰さ
れるようになっている。
At the position on the left side of the variable display device 20, the effective random number display 10 is provided on the inner side adjacent to the guide rail 3.
However, at the right side of the variable display device 20, an effective random number display 11 is installed in the inner adjacent portion of the guide rail 3, respectively. The pachinko gaming machine according to the present invention is provided with two random number generators (details will be described later) that generate a stop symbol of the variable display unit 21, which is the result of the auxiliary variable display game, and are determined by the respective random number generators. One of the winning probabilities of the game to be played is advantageous to the player, and the other one is disadvantageous to the player. Therefore, the effective random number display 10 for notifying that the hit probability of the auxiliary variable display game is determined to be advantageous to the player, and the effective random number display 1 for notifying that the winning probability is also determined disadvantageously.
1 are provided respectively. In this embodiment, from the start of the game until the end of the first special game, the random number of the random number generator with a winning probability of 1/80 is used, and the second special game after the end of the special game. Until the start, the random number of the random number generator having a hit probability of 1/8 is used. Then, from the time when the second special game is started, the hit probability of 1/80 is restored again.

【0018】前記可変表示装置20と有効乱数表示器1
0との中間位置、前記可変表示装置20と前記有効乱数
表示器11との中間の位置にはそれぞれ一般入賞口1
2,13が設けられている。また前記一般入賞口12の
直下位置にも一般入賞口14が設けられており、また該
一般入賞口14の下方にも一般入賞口6が設けられてい
る。また遊技領域2内には風車と呼ばれる遊技球方向変
換部材15が回転自在に複数設置されており、遊技領域
2の中央下部にはアウト球回収口16が設けられてい
る。なお、前記遊技盤1には遊技者に遊技状態の進行を
知らせるスピーカー17(図示せず)が取り付けられて
いる。また前記遊技盤1には権利発生遊技状態の発生を
遊技者に知らせる権利発生状態表示器18が、また前記
変動入賞装置100の大入賞口101に入賞した遊技球
数を表示する入賞数表示器19(図示せず)がそれぞれ
取り付けられている。
The variable display device 20 and the effective random number display 1
The general prize hole 1 is provided at an intermediate position between 0 and 0, and at an intermediate position between the variable display device 20 and the effective random number display 11.
2 and 13 are provided. Further, a general winning opening 14 is provided directly below the general winning opening 12, and a general winning opening 6 is provided below the general winning opening 14. Further, a plurality of game ball direction changing members 15 called windmills are rotatably installed in the game area 2, and an out ball collection port 16 is provided in the lower center of the game area 2. A speaker 17 (not shown) for notifying the player of the progress of the game state is attached to the game board 1. In addition, the game board 1 has a right generation status indicator 18 for informing the player of the occurrence of the right generation gaming status, and a prize number display for displaying the number of game balls won in the special winning opening 101 of the variable winning apparatus 100. 19 (not shown) are attached respectively.

【0019】つぎにこの実施例において、遊技球の流下
方向に影響を与える釘群の特殊な配置について説明す
る。まず前記遊技領域2の左側領域における釘の配置は
前記可変表示装置20に設けられた特定入賞口4Aに遊
技球が流入し易くされ、また一般入賞口12に、また前
記可動部51が開状態にある場合には補助変動入賞装置
50にそれぞれ遊技球が流入し得る普通配置となってい
る。特に遊技球が遊技領域2の左側領域に流入するよう
に左打ちした場合に、遊技球を開状態にある前記補助変
動入賞装置50に入賞し易くするために、流下方向規制
釘群50Aが設けられている。
Next, in this embodiment, a special arrangement of the nail group that influences the flow direction of the game ball will be described. First, the arrangement of the nails in the left side area of the game area 2 makes it easy for a game ball to flow into the specific winning opening 4A provided in the variable display device 20, and the general winning opening 12 and the movable portion 51 are in the open state. In the case of, the game balls are normally placed in the auxiliary variable winning apparatus 50. In particular, when the game ball is left-handed so as to flow into the left side area of the game area 2, the flow-down direction regulating nail group 50A is provided in order to make it easier to win the game ball into the auxiliary variable winning device 50 in the open state. Has been.

【0020】一方前記遊技領域2の右側領域における釘
群の配置は前記一般入賞口13と前記変動入賞装置10
0の大入賞口101と前記第3種始動入賞口7とにそれ
ぞれ遊技球が入賞し易い配置となっている。しかし前記
可変表示装置20の右肩の特定入賞口4Bと前記補助変
動入賞装置50には遊技球が流入し難い配置となってい
る。
On the other hand, the arrangement of the nail group in the right side area of the game area 2 is the general winning opening 13 and the variable winning device 10.
The game balls are easily placed in the 0 big winning opening 101 and the third-type starting winning opening 7, respectively. However, the special winning opening 4B on the right shoulder of the variable display device 20 and the auxiliary variable winning device 50 are arranged so that the game balls do not easily flow into them.

【0021】具体的に前記遊技領域2の右側領域におけ
る特殊な障害釘の配置について説明する。まず前記ガイ
ドレール3に沿うように右打ちされた遊技球を前記遊技
領域2の右側遊技領域に誘導するための流下誘導釘群1
Aが植設されており、該流下誘導釘群1Aとガイドレー
ル3の内側を通過した遊技球を前記第3種始動入賞口7
に向かって流下させる流下誘導釘群1B,1C,1D,
1Eがそれぞれ植設されており、これらの流下誘導釘群
1A,1B,1C,1D,1Eにより前記第3種始動入
賞口7への遊技球の流下通路が形成されている。前記流
下誘導釘群の内、流下誘導釘群1Eは前記変動入賞装置
100の左側に、かつ前記変動入賞装置100の変動入
賞装置可動部102が開状態のときに、該変動入賞装置
可動部102が前記流下通路を閉じることができるよう
に植設されている。次に前記可変表示装置20の上部右
側縁に隣接して、該可変表示装置20の右側特定入賞口
4Bへの遊技球の入賞を規制する右側入賞口規制釘群4
Cが植設されている。これは次の理由による。本発明に
係わるパチンコ遊技機では権利発生遊技状態中に再度、
前記権利発生装置5の特別入賞受口71に入賞球が入賞
すると、特別遊技の実行回数に関係なく、権利発生遊技
状態が消滅する。そこでこれを防止するため、権利発生
遊技状態中の右打ちにより前記可変表示装置20の右側
特定入賞口4Bに遊技球が入賞し難いように前記右側入
賞口規制釘群4Cが植設されている。
The arrangement of special obstacle nails in the right side area of the game area 2 will be specifically described. First, a flow-down guide nail group 1 for guiding the game ball hit right along the guide rail 3 to the right side game area of the game area 2.
A is planted, and the game ball that has passed through the inside of the flow-down guide nail group 1A and the guide rail 3 is the third-class start winning port 7
Downflow nail group 1B, 1C, 1D,
1E are respectively planted, and these flow-down guide nail groups 1A, 1B, 1C, 1D, 1E form a flow-down passage of a game ball to the third-class start winning port 7. Among the group of downflow guiding nails, the downflow guiding nail group 1E is on the left side of the variable winning apparatus 100, and when the variable winning apparatus movable section 102 of the variable winning apparatus 100 is in an open state, the variable winning apparatus moving section 102. Are planted so that the flow-down passage can be closed. Next, adjacent to the upper right side edge of the variable display device 20, a right winning a prize mouth regulation nail group 4 for restricting winning of a game ball into the right specific winning a prize mouth 4B of the variable display device 20.
C is planted. This is for the following reason. In the pachinko game machine according to the present invention, again during the right generation game state,
When a winning ball is won in the special winning opening 71 of the right generation device 5, the right generation game state disappears regardless of the number of times the special game is executed. Therefore, in order to prevent this, the right winning a prize mouth regulation nail group 4C is planted so that it is difficult for the game ball to win the right specific winning a prize mouth 4B of the variable display device 20 by hitting right during the right occurrence game state. .

【0022】また、たまたま補助可変表示ゲームで当り
が発生しても、右打ちを行う限り再び開状態となった前
記補助変動入賞装置50に遊技球が入賞することがない
ように、前記可変表示装置20の右下方の位置であっ
て、前記権利発生装置5の右上方の位置には補助変動入
賞装置50の可動部51への遊技球の流入を防ぐ可動部
流入規制釘群51Aが植設されている。
In addition, even if the auxiliary variable display game happens to be hit, the variable display is provided so that the game balls do not win the auxiliary variable winning apparatus 50 which is opened again as long as the player hits the ball right. At the lower right position of the device 20 and at the upper right position of the right generation device 5, a movable part inflow regulation nail group 51A for preventing the game balls from flowing into the movable part 51 of the auxiliary variation winning device 50 is planted. Has been done.

【0023】なお、権利発生遊技状態の消滅を防止する
ため、権利発生遊技状態中にたまたま前記可変表示装置
20の左側特定入賞口4A,4Bに遊技球が入賞して開
始される補助可変表示ゲームあるいは前記特定入賞口4
A,4Bへの入賞の記憶に基づき開始される補助可変表
示ゲームのそれぞれには当り確率の低い前記乱数発生部
1の乱数が使用される。
In order to prevent the right generation game state from disappearing, the auxiliary variable display game is started when a game ball wins the left specific winning openings 4A, 4B of the variable display device 20 by chance during the right generation game state. Alternatively, the specific winning opening 4
The random number of the random number generation unit 1 having a low winning probability is used for each of the auxiliary variable display games started based on the memory of the winning in A and 4B.

【0024】このパチンコ遊技機の発明に係る主要部分
は、後述する制御系統を除き概略上記のように構成され
ていて、該パチンコ遊技機に設置されたマイクロコンピ
ュータ等の制御手段によって概ね次のように作用動作す
る。図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊技機に電
気が供給されると、先ず可変表示装置20の可変表示器
Aおよび可変表示器Bにそれぞれに任意の図柄が表示さ
れる。また前記権利発生装置5の回転体74が時計回り
の方向に所定の速度で回転を開始し、そして前記有効乱
数表示器10が点灯される。なお、前記第3種始動口入
賞球表示器9には「0」が表示されている。また前記変
動入賞装置100の変動入賞装置可動部102と前記補
助変動入賞装置50の可動部51はそれぞれ閉状態に維
持されている。
The main part of the invention of the pachinko gaming machine is configured as described above except for the control system described later, and is generally as follows by the control means such as a microcomputer installed in the pachinko gaming machine. To work. When electricity is supplied to the pachinko gaming machine by operating a power switch (not shown), first, arbitrary symbols are displayed on the variable display A and the variable display B of the variable display device 20, respectively. Further, the rotating body 74 of the right generation device 5 starts rotating in the clockwise direction at a predetermined speed, and the effective random number display 10 is turned on. It should be noted that "0" is displayed on the third-class starting opening winning ball indicator 9. Further, the variable winning device movable portion 102 of the variable winning device 100 and the movable portion 51 of the auxiliary variable winning device 50 are each maintained in a closed state.

【0025】このような通常遊技時には、遊技者は最も
有利な天5本釘の左端釘8Aを狙い、遊技球発射装置に
よって前記遊技領域2の左側領域中に遊技球を打ち込む
ようにする。このように左打ちされた遊技球が前記特定
入賞口4Aに入賞した場合には、その入賞が前記遊技盤
1の裏面に取り付けられている特定入賞検出器22によ
って検出される。
At the time of such a normal game, the player aims at the leftmost nail 8A of the most advantageous top five nails and hits the game ball into the left side area of the game area 2 by the game ball launching device. When the game ball left-handed in this way wins the specific winning opening 4A, the winning is detected by the specific winning detector 22 attached to the back surface of the game board 1.

【0026】前記特定入賞検出器22の検出にもとづい
て、前記可変表示装置20の可変表示器Aと可変表示器
Bのそれぞれの図柄が独立して変動を開始する。なお、
前記特定入賞口4Aに入賞して補助可変表示ゲームが行
われていない入賞の個数分が前記入賞個数記憶表示ラン
プLED1〜4に点灯個数となって表示される。
Based on the detection of the specific winning detector 22, the respective symbols of the variable display A and the variable display B of the variable display device 20 start to change independently. In addition,
The number of prizes that have won the specific prize opening 4A and for which the auxiliary variable display game is not played is displayed as the number of lights on the prize number storage display lamps LED1 to LED4.

【0027】この補助可変表示ゲームは「1,2,3,
4,5,6,7,8,9,0」の10個の図柄がこの順
序でその変動が目で追えない速度で循環されて行なわれ
る。そして可変表示器Aと可変表示器Bのそれぞれの図
柄が変動を開始してから所定時間経過(この実施例では
6秒間)するか又はストップボタン(図外)が押された
後に、可変表示器Aと可変表示器Bのそれぞれがその変
動が停止される。該可変表示器Aと可変表示器Bが停止
した時点で停止した図柄が当たりか否かが判断され、例
えば停止図柄が「3,3」、「7,7」である場合に当
たりとなるようにされている。
This auxiliary variable display game is "1, 2, 3,
4,5,6,7,8,9,0 "10 symbols are circulated in this order at a speed at which the fluctuation cannot be tracked. Then, after the respective symbols of the variable display A and the variable display B start changing, a predetermined time elapses (6 seconds in this embodiment) or after the stop button (not shown) is pressed, the variable display The fluctuation of each of A and the variable display B is stopped. When the variable display A and the variable display B are stopped, it is determined whether or not the stopped symbols are hit. For example, when the stopped symbols are "3, 3", "7, 7" Has been done.

【0028】判定の結果、停止図柄が当たりの図柄であ
るときには前記補助変動入賞装置50の可動部51が遊
技球を入賞し易いように開状態に変換される。この段階
で遊技者が遊技球発射装置を操作して遊技球を前記流下
方向規制釘群50Aに沿うように左打ちする。そうする
と遊技球は前記流下方向規制釘群50Aに沿って前記補
助変動入賞装置50の、開状態となった可動部51が形
成する入賞領域に入賞する。開状態となった前記補助変
動入賞装置50の可動部51に遊技球が3個入賞した場
合または3個入賞せずに所定時間(この実施例では6秒
間)が経過した場合に前記可動部51は閉状態に変換さ
れる。
As a result of the determination, when the stopped symbol is a winning symbol, the movable portion 51 of the auxiliary variable winning device 50 is converted into the open state so that the game ball can be easily won. At this stage, the player operates the game ball launching device to hit the game ball to the left along the downflow direction regulating nail group 50A. Then, the game ball wins the winning area formed by the movable part 51 in the open state of the auxiliary variation winning device 50 along the downflow direction regulating nail group 50A. When three game balls are won in the movable part 51 of the auxiliary variable winning apparatus 50 in the open state, or when a predetermined time (6 seconds in this embodiment) has passed without winning three game balls, the movable part 51 Is converted to the closed state.

【0029】遊技球が3個入賞した場合に前記可動部5
1が閉状態に変換されるのは前記回転体74の特別入賞
受口71に2個目の遊技球が入賞すると、その2個目の
入賞を検出した時点で前記権利発生遊技状態が終了しま
うので、このような遊技者に不利となる状態の発生を防
ぐためである。
The movable part 5 when three game balls are won
1 is converted to a closed state. When a second game ball is won in the special prize port 71 of the rotating body 74, the right generation game state ends when the second prize is detected. Therefore, this is to prevent the occurrence of such a disadvantageous situation for the player.

【0030】前記補助変動入賞装置50に入賞した遊技
球は前記可動部51の基部に設けられた前記補助変動入
賞装置50用カウントSW53(図7参照)を通過して
前記回転体誘導部75の内部の低部に一旦落下する。そ
して落下した遊技球は落下時のタイミングにより回転し
ている前記回転体74の一般入賞受口72,73あるい
は特別入賞受口71のいずれかに入り込む。
The game ball that has won the auxiliary variation winning device 50 passes through the auxiliary variation winning device 50 count SW 53 (see FIG. 7) provided at the base of the movable portion 51, and the rotating body guiding portion 75 Once it falls to the lower part inside. Then, the dropped game ball enters either the general prize winning openings 72, 73 or the special prize winning opening 71 of the rotating body 74 which is rotated at the timing of dropping.

【0031】前記一般入賞受口72,73に入賞した遊
技球は該一般入賞受口72,73内に収容されつつ回転
体74とともに回転し、前記回転体誘導部75の底部か
ら所定角度回転した後、後述する一般入賞球出口85
(図7参照)、一般入賞球通路86(図7参照)を介し
て図示しない賞球排出装置に流入し、所定個数の賞球が
行われる。一方タイミングよく前記特別入賞受口71に
入賞した遊技球は該特別入賞受口71内に収容されつつ
回転体74とともに回転し、前記回転体誘導部75の底
部から所定角度回転した後、後述する特別入賞球出口8
8(図7参照)から遊技盤1の裏面に通り抜ける。そし
て、遊技盤1の裏面に取り付けられた特別入賞検出器8
9(図7参照)を通過して図示しない賞球排出装置に流
入し、所定個数の賞球が行われる。遊技球の入賞が前記
特別入賞検出器89により検知された場合には権利発生
遊技状態の遊技状態となる。
The game balls that have won the general winning awards 72, 73 are rotated together with the rotating body 74 while being accommodated in the general winning aces 72, 73, and are rotated by a predetermined angle from the bottom of the rotating body guiding portion 75. After that, the general winning ball exit 85 described later
(See FIG. 7), a predetermined number of prize balls are played by flowing into a prize ball discharging device (not shown) through the general prize ball passage 86 (see FIG. 7). On the other hand, the game balls that have won the special winning opening 71 at the right time rotate together with the rotating body 74 while being housed in the special winning opening 71, and rotate a predetermined angle from the bottom of the rotating body guiding portion 75, which will be described later. Special winning ball exit 8
8 (see FIG. 7) passes through the back surface of the game board 1. Then, the special prize detector 8 attached to the back surface of the game board 1
After passing through 9 (see FIG. 7), it flows into a prize ball discharging device (not shown), and a predetermined number of prize balls are formed. When the winning of the game ball is detected by the special winning detector 89, the gaming state becomes the right generation gaming state.

【0032】ところで権利発生遊技状態時には、上記の
ように遊技領域2の右側領域の釘が特殊配置となってい
ることから、遊技者は右打ちをした方が有利となる。図
2を参照しつつ説明すると、遊技者は遊技領域2の右上
部の前記ガイドレール3と前記流下誘導釘群1Aとの間
に遊技球を流下させるべく発射装置を操作する。前記ガ
イドレール3と前記流下誘導釘群1Aとの間を通過した
遊技球は前記流下誘導釘群1Bに当たって勢いが殺され
て、前記流下誘導釘群1Cに沿って流下し、前記一般入
賞口13の上方からその左側にかけて植設されている流
入誘導釘群1Dの内側と前記一般入賞口13の左側部の
間を流下する。そして前記変動入賞装置100の左側部
と前記流下誘導釘群1Eとの間に至る。この時点では遊
技球は前記第3種始動入賞口7に入賞していないので、
前記変動入賞装置100の変動入賞装置可動部102が
「ハ」の字状となっており、該変動入賞装置可動部10
2が遊技球の流路を形成することになる。したがって遊
技球は前記流下誘導釘群1Eと前記変動入賞装置100
の間を流下して、前記第3種始動入賞口7に高確率で入
賞することになる。なお、前記流下誘導釘群1A,1
B,1C,1Dによって形成された流下通路には調整釘
1F,1G,1Hが植設されており(図2参照)、これ
らの調整釘を調節することにより前記第3種始動入賞口
7への遊技球の流下をより確実なものにすることができ
る。
By the way, in the right generation game state, since the nails in the right side area of the game area 2 are specially arranged as described above, it is more advantageous for the player to hit the right side. Explaining with reference to FIG. 2, a player operates a launching device so as to make a game ball flow down between the guide rail 3 in the upper right part of the game area 2 and the downflow guide nail group 1A. The game ball that has passed between the guide rail 3 and the downflow guide nail group 1A hits the downflow guide nail group 1B, the momentum is killed, and the game ball flows down along the downflow guide nail group 1C, and the general winning opening 13 From the upper side to the left side of the inflow guide nail group 1D, which is planted from the upper side to the left side of the general winning opening 13. Then, it reaches between the left side portion of the variable winning device 100 and the downflow guiding nail group 1E. At this point in time, the game ball has not won the third-class start winning port 7,
The variable winning device moving part 102 of the variable winning device 100 is in the shape of “C”, and the variable winning device moving part 10 is
2 will form the flow path of the game ball. Therefore, the game ball is the downflow guide nail group 1E and the variable winning device 100.
During this period, the third type starting winning opening 7 is won with a high probability. In addition, the downflow guide nail group 1A, 1
Adjusting nails 1F, 1G, 1H are planted in the downflow passage formed by B, 1C, 1D (see FIG. 2). It is possible to make the flow of the game ball of the item more reliable.

【0033】前記第3種始動入賞口7への遊技球の入賞
は前記第3種始動検出器7Aにより検出され、この検出
に基づいて前記第3種始動口入賞球表示器9に入賞数が
カウント表示されると共に前記変動入賞装置100の大
入賞口101が開状態に変換されて、逆「ハ」の字状と
なる。
The winning of the game ball into the third-class starting winning opening 7 is detected by the third-class starting detector 7A. At the same time as the count is displayed, the special winning opening 101 of the variable winning a prize device 100 is converted into an open state, so that the inverted "C" shape is formed.

【0034】そして遊技者はさらに右打ちを続行する。
そうすると図2に示すように遊技球は前記流下誘導釘群
1A,1B,1C,1Dによって形成された流下通路を
流下する。この時点で前記変動入賞装置可動部102が
逆「ハ」の字状に回動されて、前記変動入賞装置可動部
102の先端部が前記流下誘導釘群1Eに近接してい
る。したがって遊技球は前記変動入賞装置可動部102
と流下誘導釘群1Eとによって形成される入賞領域に集
中し、効率よく遊技球が前記大入賞口101に入賞す
る。一方、前記流下誘導規制釘群1Eに至った遊技球は
前記第3種始動入賞口7への流下通路を塞がれることに
なり、遊技球が前記第3種始動入賞口7に連続して入賞
することを防ぐことができる。前記大入賞口101に入
賞した遊技球は前記カウントSW103により検出さ
れ、10個の入賞を検出した時点であるいは10個入賞
せずに10秒経過した時点で前記大入賞口101が閉状
態に変換されて特別遊技の1サイクルが終了する。その
後、前記流下誘導釘群1A,1B,1C,1D,1Eが
形成する流下通路を経て遊技球が前記第3種始動入賞口
7に入賞した場合に前記変動入賞装置可動部102が再
び開状態に変換し次の2サイクル目の特別遊技が開始さ
れる。
Then, the player continues to hit the right side.
Then, as shown in FIG. 2, the game ball flows down the downflow passage formed by the downflow guiding nail groups 1A, 1B, 1C and 1D. At this time, the variable winning device movable portion 102 is rotated in an inverted “C” shape, and the tip end of the variable winning device movable portion 102 is close to the downflow guiding nail group 1E. Therefore, the game ball is the variable winning device movable part 102
Concentrate on the winning area formed by the and the downflow guide nail group 1E, the game ball efficiently wins the big winning opening 101. On the other hand, the game ball that has reached the downflow guide restriction nail group 1E will block the downflow passage to the third-class start winning port 7, and the game ball will continue to the third-class starting winning port 7. You can prevent winning. The game balls that have won the special winning opening 101 are detected by the count SW 103, and the big winning opening 101 is converted to a closed state when 10 winnings are detected or 10 seconds elapse without winning 10 winnings. This completes one cycle of the special game. After that, when the game ball wins the third-class start winning port 7 through the downflow path formed by the downflow guiding nail groups 1A, 1B, 1C, 1D, 1E, the variable winning device movable portion 102 is in the open state again. And the special game of the next second cycle is started.

【0035】途中で権利発生遊技状態が消滅する以外、
その権利発生遊技状態は前記第3種始動入賞口7に遊技
球が合計16個入賞するまで継続され、16個目が入賞
した時点で権利発生遊技状態が消滅する。従って遊技球
が前記第3種始動入賞口7に入賞することを条件に行わ
れる特別遊技は、最高16回行われることになる。特別
遊技が終了した時点で前記特定入賞口4A,4Bへの入
賞に基づく入賞の記憶があれば、その記憶に基づく補助
可変表示ゲームが開始され、記憶がなければ前記特定入
賞口4A,4Bへの遊技球の入賞による補助可変表示ゲ
ームが開始される。
In addition to the disappearance of the right generation game state on the way,
The right generation game state is continued until a total of 16 game balls are won in the third type starting winning opening 7, and the right generation game state disappears when the 16th game ball is won. Therefore, the special game that is played on the condition that the game ball wins the third-class starting winning opening 7 will be played up to 16 times. At the time when the special game is finished, if there is a memory of the winning based on the winning in the specific winning opening 4A, 4B, the auxiliary variable display game based on the memory is started, and if there is no memory, to the specific winning opening 4A, 4B The auxiliary variable display game is started by winning the game ball.

【0036】この最初の特別遊技が終了した時点で、そ
の後の補助可変表示ゲームは前の確率よりも高い当り確
率のもとで行われる。これは権利発生遊技状態を発生さ
せ易くし、連続的に特別遊技の利益を遊技者に与えるた
めである。この特別遊技の連続性により遊技者は短時間
に多量の獲得球を得ることができる。
At the time when this first special game is finished, the auxiliary variable display game thereafter is played with a higher hit probability than the previous probability. This is to facilitate the generation of the right generation game state and continuously provide the player with the benefits of the special game. Due to the continuity of this special game, the player can obtain a large amount of acquired balls in a short time.

【0037】最初の特別遊技が終了した後に開始される
補助可変表示ゲーム(高確率補助可変表示ゲームとい
う)は前記最初の特別遊技が終了する前に行われた補助
可変表示ゲーム(低下確率補助可変表示ゲームという)
と同一に制御される。即ち、左打ちによる特別入賞口4
Aへの遊技球の入賞に基づいて高確率補助可変表示ゲー
ムが開始され、前記高確率補助可変表示ゲームによる当
りの発生により前記補助変動入賞装置50の可動部51
が開放される。その可動部51の開放に基づき遊技球が
前記分別装置70へ流入し、前記分別装置70による遊
技球の分別が行われる。分別の結果前記特別入賞受口7
1へ遊技球が流入した場合には権利発生遊技状態の遊技
状態が生じる。その後、右打ちにより遊技球が前記流下
誘導釘群1A,1B,1C,1D,1Eによって形成さ
れた流下通路を経て前記第3種始動入賞口7に入賞した
場合には前記変動入賞装置100の変動入賞装置可動部
102が開状態に変換され、特別遊技が開始される。特
別遊技は前記低確率補助可変表示ゲームの結果に基づく
特別遊技と同様に、変動入賞装置100の大入賞口10
1の所定時間(例えば、10秒間)の開放を1サイクル
(ただし、その所定時間が経過する前に大入賞口101
中に遊技球が所定個数(例えば、10個)入賞したとき
にはその時点までの開放を1サイクル)とし、前記第3
種始動入賞口7に遊技球が入賞することを条件に、例え
ば最高16サイクルまで継続して行われるようになって
いる。
The auxiliary variable display game (called a high-probability auxiliary variable display game) which is started after the first special game is finished is an auxiliary variable display game (decrease probability auxiliary variable) which is executed before the first special game is finished. Display game)
Is controlled in the same way as. That is, the special winning opening 4 by left-handed
The high-probability auxiliary variable display game is started based on the winning of the game ball to A, and the movable portion 51 of the auxiliary variable winning device 50 is generated by the occurrence of the hit by the high-probability auxiliary variable display game.
Is released. Based on the opening of the movable part 51, the game balls flow into the sorting device 70, and the sorting devices 70 sort the game balls. As a result of classification, the special winning award 7
When the game ball flows into 1, the gaming state of the right generation gaming state occurs. After that, when the game ball is hit to the right through the downflow passage formed by the downflow guiding nail groups 1A, 1B, 1C, 1D, 1E and enters the third-class start winning port 7, the variable winning device 100 The variable winning device movable portion 102 is converted into the open state, and the special game is started. The special game is the same as the special game based on the result of the low-probability auxiliary variable display game, and the special winning opening 10 of the variable winning device 100 is used.
1 cycle of opening for a predetermined time (for example, 10 seconds) (however, before the predetermined time elapses, the special winning opening 101
When a predetermined number of game balls (for example, 10) are won in the game ball, the opening up to that point is defined as one cycle, and the third game
For example, up to 16 cycles are continuously played on the condition that a game ball is won in the seed starting winning opening 7.

【0038】前記高確率補助可変表示ゲームに基づく特
別遊技の権利発生遊技状態が生じた時点で再び補助可変
表示ゲームは当り確率が低いものに復帰される。これは
遊技者が特別遊技の連続性を最低2回まで確保できるよ
うにするためである。なお、前記各入賞口6,7,4
A,4B,8,12,13,14,101に遊技球が入
賞した場合、あるいは前記各入賞受口71,72,73
に遊技球が入賞した場合には、それぞれの入賞に基づい
て賞球が排出されるようになっている。
When the right game generation state of the special game based on the high-probability auxiliary variable display game occurs, the auxiliary variable display game is returned to the one with a low winning probability again. This is to allow the player to secure the continuity of the special game at least twice. In addition, each of the above-mentioned winning holes 6, 7, 4
When a game ball is won in A, 4B, 8, 12, 13, 14, 101, or in each of the above-mentioned prize winning openings 71, 72, 73
When the game balls are won, the prize balls are discharged based on each winning.

【0039】図3〜図5には前記可変表示装置20の詳
しい構成例を示す。それらのうち、図3にはその斜視図
を、図4には可変表示装置20の分解斜視図を、図5に
は可変表示装置20の正面図を示す。
3 to 5 show a detailed configuration example of the variable display device 20. Among them, FIG. 3 is a perspective view thereof, FIG. 4 is an exploded perspective view of the variable display device 20, and FIG. 5 is a front view of the variable display device 20.

【0040】可変表示装置20は、図3に示すように該
可変表示装置20の本体をなす本体部23、後述するパ
チンコ機制御システムを組み込んだ制御装置に前記可変
表示装置20を電気的に接続する配電盤24とから構成
されている。
As shown in FIG. 3, the variable display device 20 electrically connects the variable display device 20 to a main body 23 which is a main body of the variable display device 20 and a control device incorporating a pachinko machine control system described later. And a switchboard 24.

【0041】前記本体部23は図4に示すように可変表
示装置20の主要な外形を構成する前枠部25、該前枠
部25の後部に設けられた可変表示部21、該可変表示
部21の下方に取り付けられている、前記特定入賞口4
A,4Bに入賞した遊技球が落下して来る遊技球落下部
26から構成されている。
As shown in FIG. 4, the main body portion 23 comprises a front frame portion 25 which constitutes the main outline of the variable display device 20, a variable display portion 21 provided at the rear portion of the front frame portion 25, and the variable display portion. The specific winning opening 4 attached below 21
It is composed of a game ball dropping unit 26 from which game balls won in A and 4B fall.

【0042】前記前枠部25には前記可変表示装置20
を遊技盤1の前面に密着した状態に取り付けるための構
成基枠27が設けられていて、該構成基枠27の前面上
部には前記特定入賞口4A,4Bを設けた鎧部28が取
り付けられている。また前記構成基枠27の前面中部に
は前記特定入賞口4A,4Bに入賞した遊技球を前記遊
技球落下部26に導く通路となる庇部29が設けられて
いる。さらに前記構成基枠27の前面下部には入賞個数
記憶表示ランプLED1〜4を収容する入賞記憶表示収
容部30が設けられている。前記構成基枠27には前記
可変表示部21及び前記遊技球落下部26を臨ませる開
口部31が設けられており、そして前記構成基枠27の
裏面には前記遊技球落下部26の遊技球の動きを遊技者
に見せる球交流空間を形成する包囲枠32が突設されて
いる。
The variable display device 20 is provided on the front frame portion 25.
Is provided with a component base frame 27 for closely attaching to the front surface of the game board 1, and an armor portion 28 provided with the specific winning openings 4A and 4B is attached to the upper front portion of the component base frame 27. ing. In addition, an eaves portion 29 that serves as a passage for guiding the game balls that have won the specific winning openings 4A and 4B to the game ball drop portion 26 is provided in the front center portion of the constituent base frame 27. Further, a prize storage display accommodating portion 30 for accommodating the prize number storage display lamps LED1 to LED4 is provided on the lower front surface of the constituent base frame 27. The configuration base frame 27 is provided with an opening 31 that faces the variable display unit 21 and the game ball dropping unit 26, and on the back surface of the configuration base frame 27, the game ball of the game ball dropping unit 26. A surrounding frame 32 is provided so as to form a sphere exchange space for showing the movement of the game to the player.

【0043】前記可変表示部21は可変表示器Aと可変
表示器Bを収容する可変表示器収容ケース33と該可変
表示器収容ケース33の蓋部34とから構成されてい
る。そして前記可変表示部21は前記可変表示器収容ケ
ース33内に可変表示器A(図示せず)と可変表示器B
とを収容し、前記蓋部34に設けられている取付部34
A,34Aを前記包囲枠32後部の枠上の止着部34
B,34Bに止着することにより、前記包囲枠32の枠
内に前記可変表示器収容ケース33を臨ませるように吊
り下げられている。なお、前記蓋部34には前記可変表
示器Bのコネクタケーブル35を挿通させる挿通孔36
と可変表示器Aのコネクタケーブル(図示せず)を挿通
させる挿通孔37が設けられていて、前記コネクタケー
ブル35は前記挿通孔36を介して前記配電盤24に接
続されている。
The variable display section 21 is composed of a variable display accommodating case 33 for accommodating the variable display A and the variable display B, and a lid portion 34 of the variable display accommodating case 33. The variable display unit 21 includes a variable display A (not shown) and a variable display B in the variable display housing case 33.
And a mounting portion 34 that is provided in the lid portion 34.
A and 34A are fixed portions 34 on the rear frame of the surrounding frame 32.
It is suspended so that the variable display accommodating case 33 is exposed in the frame of the surrounding frame 32 by being fixed to B and 34B. In addition, an insertion hole 36 for inserting the connector cable 35 of the variable display B into the lid 34.
And an insertion hole 37 through which a connector cable (not shown) of the variable display A is inserted, and the connector cable 35 is connected to the switchboard 24 through the insertion hole 36.

【0044】前記遊技球落下部26には前記庇部29が
作る通路から流入して来る遊技球が集まる円形状の球集
結部38が設けられていて、該球集結部38の円周上に
は遊技球が前記球集結部38からこぼれ落ちることを防
ぐためのガイド部39が設けられている。前記円形状の
球集結部38の中心には前記特定入賞口4A,4Bに入
賞した遊技球を賞球排出装置へ向かって流出される流出
孔40が設けられており、該流出孔40に流出した遊技
球は前記包囲枠32の下方に取り付けられた流出受樋4
1を介して前記特定入賞検出器22を通過し、図示しな
い賞球排出装置に流出されるようになっている。前記遊
技球落下部26は、前記ガイド部39に設けられた取付
部26A,26Aがネジ等を介して前記包囲枠32の止
着部26B,26Bに、また前記遊技球落下部26の後
部に設けられた取付部26Cがネジ等を介して前記包囲
枠32の止着部26D,26Dにそれぞれ固着されてい
る。また前記遊技球落下部26の先端隅部が前記構成基
枠27の裏面に突設されている取付部26E,26Eに
挿置されて前記包囲枠32の下方に取り付けられてい
る。
The game ball drop section 26 is provided with a circular ball concentrating section 38 for collecting game balls coming from the passage formed by the eaves section 29, and on the circumference of the ball concentrating section 38. Is provided with a guide portion 39 for preventing the game balls from spilling from the ball collecting portion 38. At the center of the circular ball concentrating portion 38, there is provided an outflow hole 40 through which the game balls that have won the specific winning openings 4A and 4B flow out toward the prize ball discharging device. The game sphere that is played is an outflow gutter 4 attached below the surrounding frame 32.
The special winning detector 22 is passed through 1 and is discharged to a prize ball discharging device (not shown). The game ball drop portion 26 is attached to the fixing portions 26B and 26B of the surrounding frame 32 by mounting portions 26A and 26A provided on the guide portion 39 via screws or the like, and to the rear portion of the game ball drop portion 26. The provided mounting portions 26C are fixed to the fastening portions 26D, 26D of the surrounding frame 32 via screws or the like. Further, the tip corner portion of the game ball dropping portion 26 is inserted into the mounting portions 26E, 26E projectingly provided on the back surface of the constituent base frame 27 and mounted below the surrounding frame 32.

【0045】また前記入賞記憶表示収容部30には前記
入賞個数記憶表示ランプLED1〜4をランプ孔に臨ま
せるように取り付けている。また遊技状態を表示する遊
技状態表示ランプ42が前記包囲枠32に取付られてお
り、さらに前記第3種始動口入賞球表示器9が前記構成
基枠27の取付孔43から挿置され、前記鎧部28の開
口部44に臨まされている。なお、前記配電盤24はネ
ジ等を介して前記包囲枠32の枠上に突設されているス
タッド24A,24Aに取り付けられている。
In addition, the winning number memory display lamps LED1 to LED4 are attached to the winning memory display accommodating portion 30 so as to face the lamp holes. Further, a game state display lamp 42 for displaying a game state is attached to the surrounding frame 32, and the third type starting opening winning ball indicator 9 is inserted from the attachment hole 43 of the constituent base frame 27, It faces the opening 44 of the armor portion 28. The switchboard 24 is attached to the studs 24A, 24A protruding from the frame of the surrounding frame 32 via screws or the like.

【0046】図6〜図10は前記権利発生装置5の構成
例を示す。これらの内、図6はその権利発生装置5の斜
視図を、図7は権利発生装置5の分解斜視図を、図8は
権利発生装置5の正面図をそれぞれ示す。
6 to 10 show examples of the configuration of the right generation device 5. Of these, FIG. 6 is a perspective view of the right generating device 5, FIG. 7 is an exploded perspective view of the right generating device 5, and FIG. 8 is a front view of the right generating device 5.

【0047】該権利発生装置5は補助可変表示ゲームに
おいて当りが生じた段階から権利発生遊技状態を発生さ
せるまでの間のゲームを行う装置であり、前記補助可変
表示ゲームが当りの場合に、遊技球を入賞させ易い状態
に変換する補助変動入賞装置50と、該補助変動入賞装
置50が遊技球を入賞させ易い状態に変換された場合に
該補助変動入賞装置50に入賞した遊技球を流入させ
て、権利発生遊技状態を生じさせる分別装置70とから
構成されている。
The right generation device 5 is a device for playing a game from the stage when a hit occurs in the auxiliary variable display game to the time when the right generation game state is generated. When the auxiliary variable display game is a win, the game is played. Auxiliary variation winning device 50 for converting the ball into a state in which it is easy to win, and when the auxiliary variable winning device 50 is converted into a state in which it is easy to win a game ball, inflows the winning game ball into the auxiliary variable winning device 50. And a sorting device 70 for generating the right generation gaming state.

【0048】前記補助変動入賞装置50は遊技球が入賞
し難い閉状態から入賞し易い開状態に変換される可動部
51と、該可動部51を開閉作動させる駆動装置52
と、補助変動入賞装置50の可動部51に入賞する遊技
球をカウントするカウントSW53とからなる。前記可
動部51は一対の球誘導片51A,51Aから構成され
ており、該球誘導片51A,51Aを回動させる支軸5
4,54が前記球誘導片51A,51Aの後端部より突
設されている。そして前記支軸54,54のそれぞれの
先端部にはクランク部材55,55が取付けられてい
て、該クランク部材55,55の端部に取り付けられて
いるクランクピン56,56が後述する駆動装置52の
ピン受孔57,57にそれぞれ挿通されている。
The auxiliary variable winning device 50 is a movable part 51 in which a game ball is converted from a closed state in which it is difficult to win a game to an open state in which a game is easy to win, and a drive device 52 for opening and closing the movable part 51.
And a count SW 53 that counts game balls that are won in the movable part 51 of the auxiliary variation winning device 50. The movable portion 51 is composed of a pair of ball guiding pieces 51A, 51A, and a support shaft 5 for rotating the ball guiding pieces 51A, 51A.
4, 54 project from the rear end of the ball guiding pieces 51A, 51A. Crank members 55 and 55 are attached to the respective tip ends of the support shafts 54 and 54, and crank pins 56 and 56 attached to the end portions of the crank members 55 and 55 have drive devices 52 described later. Of the pin receiving holes 57, 57, respectively.

【0049】前記駆動装置52は、前記補助可変表示ゲ
ームで当りが発生した場合に励磁状態になり、前記可動
部51の入賞領域に遊技球が3個入賞するかあるいは所
定時間が経過した時点で消磁状態になるソレノイド58
を備えている。前記ソレノイド58が励磁状態になった
ときにはソレノイド58に取り付けられている作動ロッ
ド59が上昇し、該作動ロッド59の上端に取り付けら
れている作動部材60を押上げる。そして該作動部材6
0の上昇に伴って該作動部材60に当接している、前記
ピン受穴57,57が設けられたピン受穴部材61を押
し上げるようにされている。その結果、前記ピン受穴部
材61がガイド部62に沿って上昇し、前記ピン受穴5
7,57に挿置されたクランクピン56,56を回動さ
せ、その回動力が前記クランク部材55,55を介して
前記支軸54,54にそれぞれ伝動されて前記一対の球
誘導片51A,51Aが逆「ハ」の字状に回動される。
一方、前記ソレノイド58が消磁状態に変化したときに
はソレノイド58の作動ロッド59がその自重により下
降し、その結果ピン受穴部材61も下降し前記ピン受穴
57,57に挿置されたクランクピン56,56を回動
させ、前記一対の球誘導片51A,51Aがそれぞれ
「ハ」の字状に回動されるようになっている。
The drive device 52 is in an excited state when a hit occurs in the auxiliary variable display game, and when three game balls are won in the winning area of the movable portion 51 or a predetermined time elapses. Demagnetizing solenoid 58
Is equipped with. When the solenoid 58 is in an excited state, the operating rod 59 attached to the solenoid 58 rises and pushes up the operating member 60 attached to the upper end of the operating rod 59. And the operating member 6
The pin receiving hole member 61 provided with the pin receiving holes 57, 57, which is in contact with the actuating member 60 with the increase of 0, is pushed up. As a result, the pin receiving hole member 61 rises along the guide portion 62, and the pin receiving hole 5
Crank pins 56, 56 inserted in 7, 57 are rotated, and the rotational power is transmitted to the support shafts 54, 54 via the crank members 55, 55, respectively, and the pair of ball guide pieces 51A, 51A is rotated in an inverted "C" shape.
On the other hand, when the solenoid 58 is changed to the demagnetized state, the operating rod 59 of the solenoid 58 is lowered by its own weight, and as a result, the pin receiving hole member 61 is also lowered and the crank pin 56 inserted in the pin receiving holes 57, 57. , 56 are rotated so that the pair of ball guiding pieces 51A, 51A are each rotated in the shape of “C”.

【0050】前記分別装置70は、前記回転体74を組
み込んだ構成基枠76を備え、該構成基枠76の前面に
は前記可動部51が開状態のときに流入してきた遊技球
を前記回転体74に導く回転体誘導部75が設けられて
いる。
The sorting device 70 is provided with a component base frame 76 in which the rotating body 74 is incorporated, and the game balls that have flowed into the front face of the component base frame 76 when the movable portion 51 is in the open state are rotated. A rotating body guiding portion 75 that guides the body 74 is provided.

【0051】前記構成基枠76の後方には前記回転体誘
導部75を介して前記回転体74のいずれかの入賞口に
入賞した遊技球を遊技盤1の裏側へ導く分別装置裏側誘
導部77と、該分別装置裏側誘導部77に至った遊技球
の流路を形成する流路形成部78とが設けられ、前記回
転体74に回転力を与えるモーター79が基板80を介
して取り付けられている。
Behind the constituent base frame 76, a sorting device back side guiding section 77 for guiding the game ball winning through any one of the winning openings of the rotating body 74 to the back side of the game board 1 through the rotating body guiding section 75. And a flow path forming portion 78 that forms a flow path for the game balls that reach the sorting device back side guiding portion 77, and a motor 79 that applies a rotational force to the rotating body 74 is attached via a substrate 80. There is.

【0052】図7に示すように前記回転体誘導部75は
ドーナッツ状に作られており、そのドーナッツのリング
内側に前記可動部51からの遊技球を導き入れるように
なっている。具体的に説明すると、前記リングの上方に
前記可動部51が位置されており、該可動部51の直下
位置であって前記リングの上部には前記可動部51が開
状態の時に遊技球を前記回転体誘導部75のリング内側
に流入させる遊技球流入口81が設けられている。また
該遊技球流入口81の直下位置には補助変動入賞装置5
0の前記カウントSW53が取り付けられている。
As shown in FIG. 7, the rotating body guiding portion 75 is formed in a donut shape, and the game ball from the movable portion 51 is guided inside the ring of the donut. More specifically, the movable portion 51 is located above the ring, and the game ball is located at a position directly below the movable portion 51 and above the ring when the movable portion 51 is in the open state. A game ball inflow port 81 is provided to flow into the inside of the ring of the rotating body guiding portion 75. In addition, in the position immediately below the game ball inlet 81, the auxiliary variation winning device 5
The count SW 53 of 0 is attached.

【0053】なお、前記構成基枠76の裏面には前記回
転体74を収容する回転体収容枠82が突設されてお
り、該回転体収容枠82の上部に隣接する前記構成基枠
76には前記カウントSW53を挿通させる挿通孔83
が設けられていて、前記カウントSW53は前記挿通孔
83より前記回転体誘導部75の上部に取り付けられる
ようになっている。また前記構成基枠76の裏面には前
記球誘導片51A,51Aの支軸54,54を回動可能
に支持する軸受け筒84,84が突設されている。
A rotary body housing frame 82 for housing the rotary body 74 is provided in a protruding manner on the back surface of the constituent base frame 76, and the constituent base frame 76 adjacent to the upper part of the rotary body housing frame 82 is provided. Is an insertion hole 83 through which the count SW 53 is inserted.
Is provided, and the count SW 53 is attached to the upper part of the rotating body guiding portion 75 through the insertion hole 83. Further, bearing cylinders 84, 84 that rotatably support the support shafts 54, 54 of the ball guiding pieces 51A, 51A are provided on the back surface of the constituent base frame 76.

【0054】前記回転体74は円柱状に形成され、回転
体74の円周方向に略120度の等間隔で3つの切欠部
が設けられていて、前記各切欠部は略1つの遊技球を収
容することができる程度の深さを有している。前記各切
欠部のうち2つの切欠部の形状は共通していて、一般入
賞受口72,73を構成し、他の1つは前記一般入賞口
よりも深く切欠られていて、特別入賞受口71を構成し
ている。前記一般入賞受口72,73の形状は後述する
前記分別装置裏側誘導部77に設けられた一般入賞球出
口85の形状に、また前記特別入賞受口71の形状は前
記分別装置裏側誘導部77に設けられた特別入賞球出口
88の形状に、それぞれ対応するように作られている。
前記回転体74の裏面には該回転体74を時計回りの方
向に回転させるため、前記回転体74に回転力を伝達す
る支軸74Aが突設されていて、該支軸74Aの先端は
前記モーター79の回転軸に固着されている。そして前
記回転体74はその回転体74の外周面が前記回転体収
容枠82の内壁にあたかも接するように回転するように
されている。
The rotating body 74 is formed in a cylindrical shape, and three cutout portions are provided at equal intervals of about 120 degrees in the circumferential direction of the rotating body 74, and each cutout portion forms one game ball. It has such a depth that it can be accommodated. Two of the cutouts have the same shape and form general winning awards 72, 73, and the other one is cut deeper than the general winning award, and the special winning award 71 is configured. The shape of the general prize winning openings 72, 73 is the shape of the general winning ball outlet 85 provided in the sorting device back side guiding portion 77, which will be described later, and the shape of the special prize winning opening 71 is the sorting apparatus back side guiding portion 77. Are formed so as to correspond to the shapes of the special winning ball outlets 88 provided in the.
A supporting shaft 74A for transmitting a rotational force to the rotating body 74 is provided on the back surface of the rotating body 74 in order to rotate the rotating body 74 in the clockwise direction, and the tip of the supporting shaft 74A is provided with It is fixed to the rotating shaft of the motor 79. The rotating body 74 is rotated so that the outer peripheral surface of the rotating body 74 is in contact with the inner wall of the rotating body housing frame 82.

【0055】前記分別装置裏側誘導部77には前記一般
入賞受口72,73に収容されて前記回転体74の回転
により持ち上げられてきた遊技球を遊技盤1の裏側に導
く一般入賞球出口85が設けられていて、その一般入賞
球出口85の直下位置に遊技球を賞球排出装置に向かっ
て流下させる一般入賞球通路86が突設されている。ま
た分別装置裏側誘導部77には前記特別入賞受口71に
収容されて前記回転体74の回転により持ち上げられて
きた遊技球を遊技盤1の裏側に導く特別入賞球出口88
が設けられている。そしてその特別入賞球出口88の直
下位置には取付部89A,89Aに支持された、遊技球
の前記特別入賞受口71への入賞を検出する特別入賞検
出器89が取り付けられている。前記分別装置裏側誘導
部77の裏面にはまた前記回転体74の支軸74Aを回
転自在に支持する軸受け部74Bが突設されている。な
お、前記分別装置裏側誘導部77の上部は切欠けられて
おり、前記可動部51の支軸54,54を逃がすための
支軸逃がし部77Bとなっている。
A general winning ball outlet 85 for guiding the game balls, which are housed in the general winning award ports 72, 73 and lifted by the rotation of the rotating body 74, to the back side of the game board 1 in the sorting device back side guiding portion 77. Is provided, a general winning ball passage 86 is provided at a position directly below the general winning ball outlet 85 for allowing the game ball to flow down toward the winning ball discharging device. Further, a special winning ball outlet 88 that guides the game ball, which is housed in the special prize receiving port 71 and lifted by the rotation of the rotating body 74, to the back side of the game board 1 in the sorting device back side guiding portion 77.
Is provided. A special prize detector 89, which is supported by the mounting portions 89A and 89A and detects the winning of the game ball into the special prize socket 71, is attached to a position directly below the special prize ball outlet 88. A bearing portion 74B that rotatably supports the support shaft 74A of the rotating body 74 is provided on the back surface of the sorting device back side guiding portion 77. An upper portion of the sorting device back side guiding portion 77 is cut out to form a support shaft escape portion 77B for releasing the support shafts 54, 54 of the movable portion 51.

【0056】前記流路形成部78はスタッド90を介し
て前記分別装置裏側誘導部77の裏側に取り付けられて
いて前記一般入賞球通路86の側部と前記特別球通路8
7の側部とに当接されている。そして前記流路形成部7
8は前記一般入賞球通路86や前記特別球通路87とと
もに、前記一般入賞球出口85から流入してくる遊技球
や、前記特別入賞球出口88から流入して来る遊技球の
流路を形成している。前記流路形成部78の裏面には遊
技状態を表示するランプを取り付けたランプ基板91が
取り付けられている。前記流路形成部78及び前記ラン
プ基板91の中央には前記分別装置裏側誘導部77の軸
受筒74Bを臨ませる軸受け筒孔92が設けられてお
り、また前記流路形成部78の上部には前記可動部51
の支軸54,54を挿通させるための挿通孔93,93
がそれぞれ設けられている。
The flow passage forming portion 78 is attached to the back side of the sorting device back side guiding portion 77 via a stud 90, and the side portion of the general winning ball passage 86 and the special ball passage 8 are provided.
7 is abutted against the side part. And the flow path forming portion 7
8 forms a flow path for the game balls that flow in from the general prize ball outlet 85 and the game balls that flow in from the special prize ball outlet 88 together with the general prize ball passage 86 and the special ball passage 87. ing. On the back surface of the flow path forming portion 78, a lamp board 91 to which a lamp for displaying a game state is attached is attached. A bearing cylinder hole 92 is formed in the center of the flow passage forming portion 78 and the lamp substrate 91 so as to face the bearing cylinder 74B of the sorting device back side guiding portion 77, and an upper portion of the flow passage forming portion 78. The movable part 51
Insertion holes 93, 93 for inserting the support shafts 54, 54 of the
Are provided respectively.

【0057】上記のような構成要素からなる権利発生装
置5は前記構成基枠76の前面に、前記回転体誘導部7
5をその止着部75A,75Aと前記構成基枠76とを
ネジ等を介して取付け、また前記構成基枠76の後方に
前記分別装置裏側誘導部77をその止着孔77A,77
Aと前記構成基枠76の止着筒76A,76Aとをネジ
等を介して取付けている。また前記スタッド90,9
0,90を介して分別装置裏側誘導部77の裏側に取り
付けられた前記流路形成部78にはそのスタッド92,
92,92を介して前記基板80が取付けられている。
前記基板80には前記駆動装置52のソレノイド58が
取り付けられている。上記のように各構成要素を取り付
けた権利発生装置5は遊技盤1に前記構成基枠76を介
して密着した状態に取り付けられている。
The right generating device 5 including the above-described components is provided on the front surface of the component base frame 76, on the rotary member guiding portion 7.
5, the fastening portions 75A, 75A and the constituent base frame 76 are attached via screws or the like, and the sorting device back side guiding portion 77 is provided at the rear of the constituent base frame 76 with the fastening holes 77A, 77.
A and the fixing cylinders 76A and 76A of the constituent base frame 76 are attached via screws or the like. Also, the studs 90 and 9
The flow path forming portion 78 attached to the back side of the sorting device back side guiding portion 77 via the studs 92,
The substrate 80 is attached via 92, 92.
The solenoid 58 of the drive device 52 is attached to the substrate 80. The right generation device 5 to which each component is attached as described above is attached to the game board 1 so as to be in close contact with the game board 1 through the component base frame 76.

【0058】前記権利発生装置5の作動状態を図9〜図
10基づいて説明する。前記補助可変表示ゲームにおい
て当りが発生した場合に前記ソレノイド58が励磁状態
となり前記一対の球誘導部材51A,51Aが開状態に
変換される。開状態状態になった可動部51の入賞領域
に遊技球が入賞すると、該遊技球は前記カウントSW5
3を通過して、前記回転体誘導部75のリング内に落下
する。落下した遊技球は前記リングの内側低部の球待機
部75Bでそのまま前記各入賞受口71,72,73の
いずれかに入賞するか、あるいは前記回転体74の表側
表面に当接して停止する。そして前記回転体74に設け
られた前記各入賞受口71,72,73が前記遊技球待
機部75Bに回転してきた時点で遊技球はいずかの入賞
受口に入り込む。
The operating state of the right generation device 5 will be described with reference to FIGS. When a hit occurs in the auxiliary variable display game, the solenoid 58 is energized and the pair of ball guiding members 51A, 51A are converted to an open state. When a game ball is won in the winning area of the movable part 51 in the open state, the game ball is the count SW5.
3 and falls into the ring of the rotating body guiding portion 75. The game ball that has dropped falls into one of the prize winning openings 71, 72, 73 as it is at the ball waiting portion 75B at the lower portion of the inside of the ring, or comes into contact with the front surface of the rotating body 74 and stops. . Then, when each of the prize winning openings 71, 72, 73 provided in the rotating body 74 has rotated to the game ball waiting portion 75B, the game balls enter one of the prize winning openings.

【0059】前記一般入賞受口72あるいは一般入賞受
口73に入り込んだ遊技球は前記回転体74の回転に伴
って約120度時計回りに回転し、一般入賞球出口85
から前記一般入賞球通路86を経て賞球排出装置に向か
って流下される。一方、前記特別入賞受口71に入り込
んだ遊技球は前記回転体74の回転に伴って約240度
時計回りに回転し、特別入賞球出口88から特別入賞検
出器89を通過し、前記特別球通路87を経て賞球排出
装置に向かって流下される。
The game ball that has entered the general winning port 72 or the general winning port 73 rotates about 120 degrees clockwise with the rotation of the rotating body 74, and the general winning ball outlet 85.
Through the general winning ball passage 86 toward the winning ball discharging device. On the other hand, the game ball that has entered the special prize receiving port 71 rotates about 240 degrees clockwise with the rotation of the rotating body 74, passes through the special prize detector 89 from the special prize ball outlet 88, and the special ball. It flows down through the passage 87 toward the prize ball discharging device.

【0060】そして前記特定入賞受口入賞検出器による
前記特定入賞受け口への入賞の検出により権利発生遊技
状態となり、前記第3種始動入賞口7への遊技球の入賞
に基づいて特別遊技が開始されるようになっている。
Then, the detection of the winning of the specific winning port by the specific winning port winning detector becomes the right generation game state, and the special game is started based on the winning of the game ball into the third type starting winning port 7. It is supposed to be done.

【0061】このように本発明に係るパチンコ遊技機で
は前記補助変動入賞装置50と前記分別装置70を組み
込んだ前記権利発生装置5を設けることにより、補助可
変表示ゲームの当りの結果に基づく前記補助変動入賞装
置50の変動入賞装置可動部51の開放と、その開放に
よる遊技球の回転体74への流入と、流入した遊技球の
回転体74による分別という段階を踏んでゲームが進
み、遊技者が十分にパチンコ遊技を楽しむことができる
ようになっている。
As described above, in the pachinko gaming machine according to the present invention, by providing the right generation device 5 in which the auxiliary variation winning device 50 and the sorting device 70 are incorporated, the auxiliary based on the hit result of the auxiliary variable display game. The game proceeds in the stages of opening the variable winning device movable portion 51 of the variable winning device 50, inflowing the game balls into the rotating body 74 due to the opening, and separating the inflowing game balls by the rotating body 74, and thus the player. There is plenty of room for you to enjoy playing pachinko.

【0062】図11〜図12には、上記の如く構成され
たパチンコ遊技機の可変表示装置20、権利発生装置
5、変動入賞装置100、各種表示部等の制御を行なう
制御システムの制御ブロック図を示す。本発明に係るパ
チンコ遊技機の制御システムは補助可変表示ゲームを行
なう制御システムと、その補助可変表示ゲームの当りの
結果に基づき、前記権利発生装置5に対する制御を行う
制御システムと、前記権利発生装置5の回転体74の特
別入賞受口71に遊技球が入賞して権利発生遊技状態が
生じた後、特別遊技を行う制御システムとに区分するこ
とができる。以下、上記区分に基づいて本発明に係る制
御システムを説明する。
11 to 12 are control block diagrams of a control system for controlling the variable display device 20, the right generation device 5, the variable winning device 100, various display units, etc. of the pachinko gaming machine configured as described above. Indicates. A control system for a pachinko gaming machine according to the present invention is a control system for executing an auxiliary variable display game, a control system for controlling the right generating device 5 based on a result of hitting the auxiliary variable display game, and the right generating device. After the game ball is won in the special winning opening 71 of the rotating body 74 of 5, and the right generation game state occurs, it can be divided into a control system for performing a special game. Hereinafter, the control system according to the present invention will be described based on the above classification.

【0063】先ず補助可変表示ゲームを行なう制御シス
テムは特定入賞口4A,4Bへの入賞を検出する特定入
賞検出器22と、該特定入賞検出器22からの信号に基
づき前記特定入賞口4A,4Bへの入賞を記憶する入賞
記憶手段401と、該入賞記憶手段401からの信号に
基づき前記可変表示部21の動作のタイミングを制御す
るとともに乱数抽出手段410の動作のタイミングを制
御する動作タイミング制御手段402と、補助可変表示
ゲームにおいて、可変表示部21の可変表示器A及び可
変表示器Bのそれぞれの停止図柄を生成する乱数生成部
405及び乱数生成部406と、入力される所定の信号
に基づいて前記乱数生成部405の乱数から前記乱数生
成部406の乱数に変更する状態にあるかどうか、前記
乱数生成部406の乱数から前記乱数生成部405の乱
数に変更する状態にあるかどうかを検出する乱数変更状
態検出手段407と、該乱数変更状態検出手段407か
らの信号に基づいて、前記乱数生成部405か前記乱数
生成部406かのいずれかの乱数を選択する乱数選択機
能手段408と、該乱数選択機能手段408が出力する
信号に基づき、該乱数生成部405が生成した乱数また
は乱数生成部406の生成した乱数のいずれかの乱数を
抽出する乱数抽出手段410と、該乱数抽出手段410
からの信号に基づき、可変表示部21の停止図柄を選択
する図柄選択手段411とを備えている。なお、前記乱
数生成部405の乱数で決定される当り確率は1/80
に、また乱数生成部406の乱数で決定される当り確率
は1/8となっている。
First of all, the control system for playing the auxiliary variable display game detects the winning of the specific winning opening 4A, 4B, and the specific winning opening 4A, 4B based on the signal from the specific winning detector 22. Winning storage means 401 for storing winnings in the winning combination, and operation timing control means for controlling the operation timing of the variable display section 21 and the operation timing of the random number extracting means 410 based on the signal from the winning storage means 401. 402, a random number generation unit 405 and a random number generation unit 406 that generate respective stop symbols of the variable display A and the variable display B of the variable display unit 21 in the auxiliary variable display game, and based on a predetermined input signal. Whether the random number generator 405 is in the state of changing from the random number generator 405 to the random number generator 406. Based on a signal from the random number change state detection means 407 for detecting whether or not there is a state of changing from a random number to the random number of the random number generation portion 405, the random number generation portion 405 or the random number based on a signal from the random number change state detection means 407. Based on a random number selection function unit 408 that selects any random number from the generation unit 406 and a signal output from the random number selection function unit 408, the random number generated by the random number generation unit 405 or the random number generated by the random number generation unit 406. Random number extracting means 410 for extracting any of the random numbers of
And a symbol selection means 411 for selecting a stop symbol of the variable display portion 21 based on the signal from. The winning probability determined by the random number of the random number generation unit 405 is 1/80.
In addition, the winning probability determined by the random number of the random number generation unit 406 is 1/8.

【0064】前記可変表示部21に対する前記動作タイ
ミング制御手段402の制御システムは、具体的には該
動作タイミング制御手段402からの信号に基づき可変
表示部21の可変表示器A、可変表示器Bのそれぞれの
表示変動の開始と停止の変動タイミングを制御する可変
表示制御手段403,404と、可変表示部21の可変
表示器A、可変表示器Bのそれぞれの図柄の変動態様を
決定する表示更新パルスを発生する表示更新パルス発生
手段432,434と、前記動作タイミング制御手段4
02から信号を入力した段階で、前記可変表示制御手段
403,404からの信号と前記図柄選択手段411か
らの信号とに基づいて停止図柄と現在変動している図柄
とを比較する図柄比較手段412,413と、前記動作
タイミング制御手段402から信号を入力した段階で、
前記可変表示制御手段403,404からの信号に基づ
き前記停止図柄が当か否かの判定を行う図柄停止判定手
段409とから構成されている。
The control system of the operation timing control means 402 for the variable display section 21 is specifically, for the variable display A and variable display B of the variable display section 21 based on the signal from the operation timing control means 402. Variable display control means 403, 404 for controlling the start and stop change timing of each display change, and the display update pulse for determining the change mode of each symbol of the variable display A and the variable display B of the variable display section 21. For updating the display pulse generation means 432 and 434, and the operation timing control means 4
At the stage of inputting the signal from 02, the symbol comparing means 412 for comparing the stopped symbol and the currently changing symbol based on the signal from the variable display control means 403, 404 and the signal from the symbol selecting means 411. , 413 and at the stage of inputting signals from the operation timing control means 402,
It is composed of a symbol stop determination means 409 which determines whether or not the stop symbol is correct based on signals from the variable display control means 403, 404.

【0065】そして前記入賞記憶手段401からの信号
に基づき、前記入賞個数記憶表示ランプLED1〜4の
表示を制御する表示制御手段414が設けられており、
前記可変表示制御手段403に前記可変表示器Aが、前
記可変表示制御手段404に前記可変表示器Bがそれぞ
れ接続されている。また前記乱数選択機能手段408か
らの信号に基づき、前記有効乱数表示器10、前記有効
乱数表示器11の表示を制御する表示制御手段415,
416がそれぞれ設けられている。
Display control means 414 is provided for controlling the display of the winning number storage display lamps LED1 to LED4 on the basis of the signal from the winning storage means 401.
The variable display A is connected to the variable display control means 403, and the variable display B is connected to the variable display control means 404. Display control means 415, which controls the display of the effective random number display 10 and the effective random number display 11 based on the signal from the random number selection function means 408.
416 are provided respectively.

【0066】補助可変表示ゲームの当りの結果に基づ
き、前記権利発生装置5に関して行われる制御システム
は、前記図柄停止判定手段409からの信号に基づき前
記補助変動入賞装置50の可動部51の開閉動作を制御
する駆動制御手段417と、該駆動制御手段417から
の信号に基づき、前記可動部51の開閉作動を行うソレ
ノイド58と、前記補助変動入賞装置50のカウントS
W53が出力する信号に基づき、前記補助変動入賞装置
50の可動部51への遊技球の入賞個数を計数する入賞
数計数手段418と、パチンコ遊技機に電源を投入した
時点で出力される信号に基づき前記回転体74を回転さ
せるモータ79の駆動を制御するモータ駆動制御手段4
19とから構成されている。
Based on the result of winning the auxiliary variable display game, the control system for the right generation device 5 opens and closes the movable portion 51 of the auxiliary variable winning device 50 based on the signal from the symbol stop determination means 409. Drive control means 417, a solenoid 58 for opening and closing the movable part 51 based on a signal from the drive control means 417, and a count S of the auxiliary variation winning device 50.
Based on the signal output from W53, the winning number counting means 418 that counts the number of winning game balls to the movable portion 51 of the auxiliary variable winning device 50, and the signal output when the power is turned on to the pachinko gaming machine. Motor drive control means 4 for controlling the drive of a motor 79 for rotating the rotating body 74 based on
It is composed of 19 and.

【0067】前記権利発生装置5の回転体74の特別入
賞受口71に入賞して権利発生遊技状態となり、特別遊
技を行う制御システムは、前記権利発生装置5に取り付
けられている前記特別入賞検出器89からの信号に基づ
いて権利発生遊技状態を制御する権利発生遊技状態制御
手段420と、該権利発生遊技状態制御手段420等か
らの信号に基づいて遊技状態を表す効果音を発生する効
果音発生手段421及び遊技状態を表す表示を制御する
表示制御手段422と、前記第3種始動入賞口7に設け
られている前記第3種始動検出器7A、前記権利発生遊
技状態制御手段420または変動入賞装置駆動制御手段
427が出力する信号に基づいて特別遊技を制御する特
別遊技制御手段423と、該特別遊技制御手段423か
らの信号に基づいて第3種始動入賞口7に入賞した遊技
球数を計数する第3種始動入賞計数手段424と、該第
3種始動入賞計数手段424からの信号に基づいて前記
第3種始動口入賞数表示器9の表示の制御を行う表示制
御手段425と、前記特別遊技制御手段423からの信
号に基づいて前記変動入賞装置100の大入賞口ソレノ
イド426を制御する変動入賞装置駆動制御手段427
と、前記変動入賞装置100に取り付けられている前記
カウントSW103からの信号に基づき、前記変動入賞
装置100の大入賞口101に入賞した遊技球数を計数
する入賞数計数手段428と該入賞数計数手段428か
らの信号基づいて前記入賞数表示装置19を制御する表
示制御手段429とを備えている。
The control system for winning the special winning prize 71 in the rotating body 74 of the right generating device 5 to enter the right generating game state and performing the special game is the special winning detection attached to the right generating device 5. The right generation game state control means 420 for controlling the right generation game state based on the signal from the device 89, and the sound effect generating the sound effect indicating the game state based on the signals from the right generation game state control means 420 and the like. Display control means 422 for controlling the display showing the generation means 421 and the game state, the third type start detector 7A provided in the third type start winning opening 7, the right generation game state control means 420 or fluctuation. Based on the signal from the special game control means 423 for controlling the special game based on the signal output from the winning device drive control means 427, and the signal from the special game control means 423. Based on a signal from the third type starting prize counting means 424 that counts the number of game balls that have won the third type starting winning port 7, and the third type starting prize number display based on the signal from the third type starting winning number counting device 424. The display control means 425 for controlling the display of the vessel 9 and the variable winning device drive control means 427 for controlling the special winning opening solenoid 426 of the variable winning device 100 based on the signals from the special game control means 423.
And based on a signal from the count SW 103 attached to the variable winning device 100, the winning number counting means 428 for counting the number of game balls won in the special winning opening 101 of the variable winning device 100, and the winning number counting. Display control means 429 for controlling the winning number display device 19 based on a signal from the means 428 is provided.

【0068】そして前記変動入賞装置駆動制御手段42
7には大入賞口ソレノイド426が接続されていて、ま
た表示制御手段429には前記入賞数表示装置19が接
続されている。
The variable winning device drive control means 42
The special winning opening solenoid 426 is connected to 7, and the winning number display device 19 is connected to the display control means 429.

【0069】ここで前記乱数選択機能手段408の詳細
な構成を図13に基づいて説明する。該乱数選択機能手
段408は2個のフリップフロップ500,フリップフ
ロップ600と1個のアンドゲート700とから構成さ
れており、具体的な回路構成は以下のようになってい
る。前記権利発生遊技状態制御手段420が出力する信
号は前記乱数変更状態検出手段407を介して前記フリ
ップフロップ600に入力され、また前記第3種始動入
賞計数手段424が出力する信号は前記アンドゲート7
00に入力されるようになっている。パチンコ遊技機の
電源投入時とリセットSWの投入時に出力される信号は
オアゲート430を介して前記フリップフロップ600
のリセット端子Rに入力されるようになっている。また
前記フリップフロップ600の出力端子Qが出力する信
号は、前記アンドゲート700を介して前記フリップフ
ロップ500に入力され、一方フリップフロップ600
の出力端子Qバーが出力する信号は該フリップフロップ
600の入力端子Dに入力され、同時に前記フリップフ
ロップ500のリセット端子Rに入力されるようになっ
ている。また前記フリップフロップ500の出力端子Q
及びQバーがそれぞれ出力する信号は前記乱数抽出手段
410に入力されるようになっている。
Here, the detailed structure of the random number selection function means 408 will be described with reference to FIG. The random number selection function means 408 is composed of two flip-flops 500, a flip-flop 600 and one AND gate 700, and the specific circuit configuration is as follows. The signal output by the right generation game state control means 420 is input to the flip-flop 600 via the random number change state detection means 407, and the signal output by the third type starting prize counting means 424 is the AND gate 7
00 is input. A signal output when the power of the pachinko gaming machine is turned on and when the reset SW is turned on is output from the flip-flop 600 through the OR gate 430.
Is input to the reset terminal R of the. Further, the signal output from the output terminal Q of the flip-flop 600 is input to the flip-flop 500 via the AND gate 700, while the flip-flop 600 is turned on.
The signal output from the output terminal Q of the flip-flop 600 is input to the input terminal D of the flip-flop 600 and simultaneously to the reset terminal R of the flip-flop 500. The output terminal Q of the flip-flop 500
The signals output by Q and Q bar are input to the random number extraction means 410.

【0070】次に上記のように構成される制御システム
はコンピュータによって実行されている。以下に前記制
御システムに基づき行なわれるパチンコ遊技に関する制
御を図14を参照しつつ詳細に説明する。
Next, the control system configured as described above is executed by a computer. The control relating to the pachinko game performed based on the control system will be described below in detail with reference to FIG.

【0071】上記構成の制御システムにおいて、電源が
投入され、遊技機が通常の作動状態となったときには、
前記可変表示部21には任意の図柄が表示されるととも
に、前記モータ駆動制御手段419が前記権利発生装置
5の回転体74のモータ79に駆動信号を出力し、前記
モータ79を時計回りの方向に回転させる。と同時に、
電源投入時にはパワーオン信号が前記乱数変更状態検出
手段407に出力され、該乱数変更状態検出手段407
は前記パワーオン信号に基づき前記フリップフロップ6
00のリセット端子Rに乱数変更信号を出力する。その
結果フリップフロップ600の出力端子Qが「0」の状
態となり、一方フリップフロップ600の出力端子Qバ
ーは「1」の状態となる。そして該出力端子Qバーから
の出力信号が前記フリップフロップ500のリセット端
子Rに入力される。その結果前記フリップフロップ50
0の出力端子Qの状態が「0」となり、一方出力端子Q
バーの状態が「1」となる。
In the control system having the above structure, when the power is turned on and the gaming machine is in a normal operating state,
An arbitrary symbol is displayed on the variable display section 21, and the motor drive control means 419 outputs a drive signal to the motor 79 of the rotating body 74 of the right generating device 5 to rotate the motor 79 in the clockwise direction. Rotate to. At the same time
When the power is turned on, a power-on signal is output to the random number change state detection means 407, and the random number change state detection means 407.
Is the flip-flop 6 based on the power-on signal.
The random number change signal is output to the reset terminal R of 00. As a result, the output terminal Q of the flip-flop 600 becomes "0", while the output terminal Q bar of the flip-flop 600 becomes "1". The output signal from the output terminal Q bar is input to the reset terminal R of the flip-flop 500. As a result, the flip-flop 50
The state of the output terminal Q of 0 becomes "0", while the output terminal Q
The state of the bar becomes "1".

【0072】その結果、前記乱数選択機能手段408が
前記乱数抽出手段410に乱数選択信号S1を出力し、
該乱数選択信号S1に基づいて前記乱数抽出手段410
が前記乱数生成部405からの乱数を抽出するようにな
っている。また前記乱数選択信号S1は前記表示制御手
段415にも出力されており該表示制御手段415は前
記有効乱数表示器10を点灯表示させる。
As a result, the random number selection function means 408 outputs the random number selection signal S1 to the random number extraction means 410,
The random number extraction means 410 based on the random number selection signal S1.
Extracts the random number from the random number generator 405. Further, the random number selection signal S1 is also output to the display control means 415, and the display control means 415 lights up and displays the effective random number display 10.

【0073】この様な通常の遊技状態で遊技者が遊技領
域2の左領域に遊技球を流入させるように左打ちを行な
って、遊技球が特定入賞口4Aに入賞した場合にはその
入賞が前記特定入賞検出器22により検出される。その
結果、以下のような制御により乱数生成部405の乱数
を使用した当りが低確率な補助可変表示ゲームが行なわ
れる。
In such a normal game state, the player makes a left hit so that the game ball flows into the left area of the game area 2, and when the game ball wins the specific winning opening 4A, the winning is won. It is detected by the specific winning detector 22. As a result, the auxiliary variable display game with a low probability of using the random number of the random number generation unit 405 is executed by the following control.

【0074】まず、特定入賞検出器22からの検出信号
が前記入賞記憶手段401に送られ、該入賞記憶手段4
01は前記検出信号に基づいて前記特定入賞口4Aに入
賞した入賞球の個数を加算し、その加算値を所定の限度
内(例えば最大値「4」)で記憶する。このように記憶
された加算値は、前記動作タイミング制御手段402か
ら送られてくるゲーム開始信号(該信号は補助可変表示
ゲームが1回行なわれる毎に発生する)が入力される毎
に1宛減算され、当該減算された値を表わす信号(減算
値信号)は前記入賞記憶手段401から前記動作タイミ
ング制御手段402に送られて、減算値が「0」となる
まで補助可変表示ゲームが繰り返し行なわれる。そして
前記入賞記憶手段401は前記乱数抽出手段410に入
賞記憶信号を出力するとともに、前記表示制御手段41
4にも入賞記憶信号を出力し、前記入賞記憶信号に基づ
き、前記表示制御手段414が前記入賞個数記憶表示ラ
ンプLED1〜4の1つのLEDを点灯させるように制
御する。
First, the detection signal from the specific prize detector 22 is sent to the prize storing means 401, and the prize storing means 4
01 adds the number of winning balls that have won the specific winning opening 4A based on the detection signal, and stores the added value within a predetermined limit (for example, the maximum value "4"). The added value stored in this manner is addressed to 1 each time the game start signal sent from the operation timing control means 402 (the signal is generated every time the auxiliary variable display game is played) is input. A signal representing a subtracted value (subtraction value signal) is sent from the winning storage means 401 to the operation timing control means 402, and the auxiliary variable display game is repeatedly executed until the subtraction value becomes "0". Be done. Then, the prize storing means 401 outputs a prize storing signal to the random number extracting means 410, and the display controlling means 41.
The winning storage signal is also output to No. 4, and based on the winning storage signal, the display control means 414 controls to turn on one of the winning number storage display lamps LED1 to LED4.

【0075】さらに前記入賞記憶手段401は前記効果
音発生手段421にも前記入賞記憶信号を出力し、前記
入賞記憶信号に基づき、前記効果音発生手段421が遊
技者に前記特定入賞口4Aへの入賞を知らせる様な音を
発生させるように前記スピーカー17を制御する。
Further, the winning prize storing means 401 also outputs the winning prize storing signal to the sound effect producing means 421, and based on the winning prize storing signal, the effect sound producing means 421 sends the player the special winning opening 4A. The speaker 17 is controlled so as to generate a sound that indicates winning.

【0076】前記乱数抽出手段410は前記乱数選択機
能手段408が出力する前記乱数選択信号S1に基づき
前記乱数生成部405が生成する乱数を常時拾ってい
る。そして前記乱数抽出手段410は前記入賞記憶手段
401からの入賞記憶信号を入力する毎に、該入賞記憶
信号に対応付けて前記乱数を記憶するようになってい
る。
The random number extraction means 410 constantly picks up the random numbers generated by the random number generation section 405 based on the random number selection signal S1 output by the random number selection function means 408. The random number extraction means 410 stores the random number in association with the winning storage signal every time the winning storage signal from the winning storage means 401 is input.

【0077】前記入賞記憶手段401からの前記減算値
信号を入力した動作タイミング制御手段402は、低確
率補助可変表示ゲームを開始させるべくアンドゲート4
32A,433Aにそれぞれゲーム開始制御信号を送
る。また前記表示更新パルス発生手段432はアンドゲ
ート432Aに前記可変表示器Aに表示される図柄を更
新させるタイミングを決定するパルス信号を出力し、又
前記表示更新パルス発生手段434はアンドゲート43
3Aに可変表示器Bに表示される図柄を更新させるタイ
ミングを決定するパルス信号を出力する。その結果、ア
ンドゲート432A,433Aからゲーム開始制御信号
が前記可変表示制御手段403,404にそれぞれ出力
され、該ゲーム開始制御信号に基づき前記可変表示制御
手段403が前記可変表示器Aに可変開始信号を送り、
該可変開始信号に基づき可変表示器Aが変動を開始す
る。同様に前記アンドゲート433Aからのゲーム開始
制御信号に基づき前記可変表示制御手段404が可変表
示器Bの変動を開始させるように制御する。
The operation timing control means 402, which has received the subtraction value signal from the winning storage means 401, operates the AND gate 4 to start the low probability auxiliary variable display game.
A game start control signal is sent to each of 32A and 433A. Further, the display update pulse generation means 432 outputs a pulse signal to the AND gate 432A for determining the timing to update the symbol displayed on the variable display A, and the display update pulse generation means 434 outputs the pulse signal.
3A outputs a pulse signal that determines the timing of updating the symbol displayed on the variable display B. As a result, the game start control signals are output from the AND gates 432A and 433A to the variable display control means 403 and 404, respectively, and the variable display control means 403 outputs the variable start signals to the variable display A based on the game start control signals. Send
The variable display A starts changing based on the variable start signal. Similarly, the variable display control means 404 controls the variable display B to start changing based on the game start control signal from the AND gate 433A.

【0078】前記可変表示部21の各可変表示器A,B
の各図柄が変動を開始してから所定時間が経過した時点
で前記動作タイミング制御手段402が前記乱数抽出手
段410に乱数抽出指令信号を出力すると、該乱数抽出
指令信号に基づき前記乱数抽出手段410は前記入賞記
憶信号に対応させて記憶している乱数を抽出する。該乱
数抽出手段410は抽出した乱数を表す抽出乱数信号を
前記図柄選択手段411に出力すると、該図柄選択手段
411は前記乱数に基づいて停止図柄を選択し決定し、
その決定に基づいて前記図柄比較手段412,413に
それぞれ停止図柄信号を出力する。
Each variable display A, B of the variable display section 21
When the operation timing control means 402 outputs a random number extraction command signal to the random number extraction means 410 at the time when a predetermined time has elapsed since the respective symbols started to change, the random number extraction means 410 based on the random number extraction command signal. Extracts the stored random number corresponding to the winning storage signal. When the random number extracting means 410 outputs an extracted random number signal representing the extracted random number to the symbol selecting means 411, the symbol selecting means 411 selects and determines a stop symbol based on the random number,
Based on the determination, a stop symbol signal is output to each of the symbol comparison units 412 and 413.

【0079】と同時に前記動作タイミング制御手段40
2が前記図柄比較手段412,413に図柄比較指令信
号を出力する。該図柄比較指令信号を入力した前記図柄
比較手段412,413は前記停止図柄信号と可変表示
部21の変動を制御している可変表示制御手段403,
404からのそれぞれの変動図柄信号に基づき、停止図
柄と現在変動している図柄とを比較する。そして比較の
結果に基づき、前記図柄比較手段412,413は停止
図柄までの送り駒数を決定し、送り駒数信号を前記動作
タイミング制御手段402に出力する。該動作タイミン
グ制御手段402は前記送り駒数信号に基づき変動して
いる図柄を停止図柄で停止させるため、制御信号をアン
ドゲート432A,433Aを介して前記可変表示制御
手段403,404にそれぞれ出力する。
At the same time, the operation timing control means 40
2 outputs a symbol comparison command signal to the symbol comparison means 412, 413. The symbol comparison means 412, 413 which input the symbol comparison command signal controls the variation of the stop symbol signal and the variable display portion 21, and the variable display control means 403,
Based on the respective variable symbol signals from 404, the stopped symbol and the currently varying symbol are compared. Then, based on the result of the comparison, the symbol comparison means 412, 413 determine the number of feed pieces up to the stop symbol, and output a feed piece number signal to the operation timing control means 402. The operation timing control means 402 outputs a control signal to the variable display control means 403 and 404 via AND gates 432A and 433A, respectively, in order to stop the changing symbol based on the feed frame number signal at the stop symbol. ..

【0080】なお前記可変表示制御手段404からの変
動図柄信号は前記効果音発生手段421にも出力されて
おり、前記変動図柄信号に基づき前記効果音発生手段4
21が遊技者に補助可変表示ゲームの終了を知らせるよ
うな音を発生させるように前記スピーカー17を制御す
る。
The variable symbol signal from the variable display control means 404 is also output to the sound effect generating means 421, and the sound effect generating means 4 based on the variable symbol signal.
The speaker 21 controls the speaker 17 so as to generate a sound that notifies the player of the end of the auxiliary variable display game.

【0081】そして、前記制御信号に基づき前記可変表
示制御手段403,404が変動している図柄を停止図
柄で停止させるべく、可変表示器A,Bにそれぞれ可変
停止信号を出力し、該可変停止信号に基づき可変表示部
21の各可変表示器A,Bが停止図柄で停止する。また
前記可変表示制御手段403,404は前記図柄停止判
定手段409にも前記可変停止信号を送る。
Based on the control signal, the variable display control means 403 and 404 output variable stop signals to the variable displays A and B, respectively, in order to stop the changing symbol at the stop symbol, and perform the variable stop. Based on the signal, each of the variable displays A and B of the variable display unit 21 is stopped with a stop pattern. The variable display control means 403, 404 also sends the variable stop signal to the symbol stop determination means 409.

【0082】前記図柄停止判定手段409は前記動作タ
イミング制御手段402から判定要求信号を入力した時
点で、前記停止図柄が当たりか否かを判定する。この判
定の結果、当たりの場合(停止図柄が3,3または7,
7の場合)には前記図柄停止判定手段409は当たり信
号を前記駆動制御手段417に送る。該駆動制御手段4
17は前記当り信号に基づき前記補助変動入賞装置50
の前記ソレノイド58にソレノイド信号を送ると、前記
可動部51が逆「ハ」の字状に回動させて開状態に制御
される。この結果、補助変動入賞装置50の可動部51
が形成する入賞領域に遊技球が流入し易くされる。
The symbol stop determination means 409 determines whether or not the stop symbol hits when the determination request signal is input from the operation timing control means 402. As a result of this judgment, in the case of a hit (stopping pattern is 3, 3 or 7,
In the case of 7), the symbol stop determination means 409 sends a hit signal to the drive control means 417. The drive control means 4
Reference numeral 17 is the auxiliary variable winning device 50 based on the hit signal.
When a solenoid signal is sent to the solenoid 58, the movable portion 51 is rotated in an inverted "C" shape and controlled to an open state. As a result, the movable portion 51 of the auxiliary variation winning device 50
It is easy for the game ball to flow into the winning area formed by.

【0083】なお前記図柄停止判定手段409は前記効
果音発生手段421にも前記当り信号を出力し、前記当
り信号に基づき、前記効果音発生手段421が遊技者に
補助可変表示ゲームの当りを報知する様な音を発生させ
るように前記スピーカー17を制御する。
The symbol stop determination means 409 also outputs the hit signal to the sound effect generation means 421, and based on the hit signal, the sound effect generation means 421 informs the player of the hit of the auxiliary variable display game. The speaker 17 is controlled so as to generate such a sound.

【0084】この時点で遊技者が遊技球を前記可動部5
1の入賞領域に入球させるように遊技球発射装置を操作
して左打ちを行い、前記流下方向規制釘群50Aを遊技
球が流下するようにすると、遊技球が前記回転体誘導部
75の前記遊技球流入口81に流入し、ついで前記カウ
ントSW53を通過する。
At this point, the player moves the game ball to the movable part 5
When the game ball launching device is operated so as to enter the winning area 1 and left-handed, and the game ball is allowed to flow down the downflow direction regulating nail group 50A, the game ball is moved to the rotating body guiding portion 75. It flows into the game ball inlet 81, and then passes through the count SW 53.

【0085】前記カウントSW53を遊技球が通過する
と、その通過がカウントSW53により検出されてその
入賞の検出信号が入賞数計数手段418に送られる。前
記入賞数計数手段418は前記検出信号に基づいてカウ
ントSW53に入賞した入賞球の個数の加算値(総数)
を計数する。その計数の結果、その加算値が所定限度
(例えば最大値を「3」として)を越えると、前記入賞
数計数手段418は3カウント信号を前記駆動制御手段
417に出力する。前記3カウント信号に基づき、前記
駆動制御手段417がソレノイド閉鎖信号を前記ソレノ
イド58に出力すると該ソレノイド58が消磁状態にな
り前記可動部51が閉状態に変換される。また前記駆動
制御手段417には前記当り信号を入力した時点でオン
するタイマが組み込まれており該タイマは所定時間後
(この実施例では6秒後)にオフとなるが、この場合に
も前記駆動制御手段417からソレノイド閉鎖信号が前
記ソレノイド58に出力される。その結果、該ソレノイ
ド58が消磁状態になり前記可動部51が閉状態に変換
される。
When the game ball passes through the count SW 53, the passage is detected by the count SW 53, and the winning detection signal is sent to the winning number counting means 418. The winning number counting means 418 adds the total number of winning balls that have won in the count SW 53 based on the detection signal.
Is counted. As a result of the counting, when the added value exceeds a predetermined limit (for example, the maximum value is "3"), the winning number counting means 418 outputs a 3 count signal to the drive control means 417. When the drive control means 417 outputs a solenoid closing signal to the solenoid 58 based on the 3 count signal, the solenoid 58 is demagnetized and the movable portion 51 is converted to the closed state. Further, the drive control means 417 has a built-in timer which is turned on when the hit signal is input, and the timer is turned off after a predetermined time (6 seconds in this embodiment). A solenoid closing signal is output from the drive control means 417 to the solenoid 58. As a result, the solenoid 58 is demagnetized and the movable portion 51 is converted to the closed state.

【0086】なお前記駆動制御手段417は前記効果音
発生手段421にも前記ソレノイド信号を出力し、前記
ソレノイド信号に基づき前記効果音発生手段421が遊
技者に補助変動入賞装置50の可動部51の開放を報知
する様な音を発生させるように前記スピーカー17を制
御する。
The drive control means 417 also outputs the solenoid signal to the sound effect generation means 421, and based on the solenoid signal, the sound effect generation means 421 informs the player of the movable part 51 of the auxiliary variation winning apparatus 50. The speaker 17 is controlled so as to generate a sound indicating that the speaker is open.

【0087】前記カウントSW53を通過した遊技球が
前記回転体74の特別入賞受口71に入賞し、前記特別
入賞球出口88から前記特別入賞検出器89を通過する
と、該特別入賞検出器89が特別入賞検出信号を前記権
利発生遊技状態制御手段420に出力する。該権利発生
遊技状態制御手段420は前記特別入賞検出信号に基づ
き、パチンコ遊技が権利発生遊技状態に入ったことを遊
技者に報知するために前記効果音発生手段421と表示
制御手段422にそれぞれ権利発生信号を出力する。そ
の結果、前記効果音発生手段421がスピーカー17に
効果音を発生させるように制御し、また前記表示制御手
段422が権利発生遊技状態表示器18に所定の表示を
させるように制御する。
When the game ball that has passed through the count SW 53 enters the special prize receiving port 71 of the rotating body 74 and passes through the special prize detecting device 89 from the special prize ball outlet 88, the special prize detecting device 89 is activated. The special winning detection signal is output to the right generation game state control means 420. Based on the special winning detection signal, the right generation game state control means 420 controls the sound effect generation means 421 and the display control means 422 respectively to notify the player that the pachinko game has entered the right generation game state. Output the generated signal. As a result, the sound effect generation unit 421 controls the speaker 17 to generate a sound effect, and the display control unit 422 controls the right generation game state display 18 to display a predetermined display.

【0088】また前記権利発生遊技状態制御手段420
は前記乱数変更状態検出手段407にもオアゲート43
1を介して権利発生信号を出力している。該権利発生信
号を入力した前記乱数変更状態検出手段407は前記乱
数選択機能手段408に乱数変更信号を出力する。該乱
数変更信号を入力した段階で前記乱数選択機能手段40
8のフリップフロップ600の出力端子Qは前記権利発
生信号の立ち上がりに同期して「1」の状態となり、ま
た出力端子Qバーは「0」の状態になり、セット状態に
変更される。同時に前記フリップフロップ600の端子
Qバーは前記端子Dに「0」状態信号を出力している。
Also, the right generation game state control means 420
The OR gate 43 is also provided in the random number change state detecting means 407.
The right generation signal is output via 1. The random number change state detecting means 407, which has received the right generation signal, outputs a random number change signal to the random number selecting function means 408. At the stage of inputting the random number change signal, the random number selection function means 40
The output terminal Q of the flip-flop 600 of No. 8 becomes "1" in synchronization with the rising of the right generation signal, and the output terminal Q becomes "0" and is changed to the set state. At the same time, the terminal Q bar of the flip-flop 600 outputs a "0" state signal to the terminal D.

【0089】ところで、この時点では前記第3種始動入
賞計数手段424から権利発生遊技状態の終了を意味す
る権利終了信号は前記アンドゲート700に出力されて
おらず、また前記フリップフロップ600の出力端子Q
バーは「0」の状態であるので、リセット信号は前記フ
リップフロップ500のリセット端子Rに入力されてい
ない。従って、フリップフロップ500の出力端子Qは
「0」の状態でまた出力端子Qバーは「1」の状態のリ
セット状態を維持している。この結果前記乱数選択機能
手段408は前記乱数選択信号S1を出力することとな
るから前記補助可変表示ゲームの乱数は従前のまま、即
ち前記乱数生成部405の乱数である。これは権利発生
遊技状態が生じた時点で乱数を当り確率が高確率のもの
に変更されると、再び補助可変表示ゲームで当りが発生
し、権利発生遊技状態が消滅する恐れがあるからであ
る。
By the way, at this time, the right end signal indicating the end of the right generation game state is not output to the AND gate 700 from the third type starting prize counting means 424, and the output terminal of the flip-flop 600. Q
Since the bar is in the state of "0", the reset signal is not input to the reset terminal R of the flip-flop 500. Therefore, the output terminal Q of the flip-flop 500 is maintained in the state of "0" and the output terminal Q is maintained in the reset state of "1". As a result, the random number selection function means 408 outputs the random number selection signal S1, so that the random number of the auxiliary variable display game remains the same, that is, the random number of the random number generation unit 405. This is because if the random number is changed to one with a high probability of winning at the time when the right-generating game state occurs, the auxiliary variable display game may hit again and the right-generating game state may disappear. ..

【0090】前記権利発生遊技状態の遊技中に、遊技者
が右打ちを開始して遊技球が前記流下誘導釘群1A,1
B,1C,1D,1Eを経て前記第3種始動入賞口7に
入賞するとその入賞が前記第3種始動検出器7Aにより
検出され、入賞毎に検出信号が前記特別遊技制御手段4
23に出力される。遊技状態が前記権利発生遊技状態中
では前記特別遊技制御手段423は前記権利発生遊技状
態制御手段420から権利発生信号を入力しており、前
記特別遊技制御手段423は前記権利発生信号に基づい
て前記検出信号を有効とするように制御する。従って権
利発生遊技状態以外の遊技状態中に遊技球が前記第3種
始動入賞口7に入賞し、その入賞を前記第3種始動検出
器7Aが検出してもその検出信号は無効とされ、特別遊
技が開始されることはない。
During the game in the right-generating game state, the player starts right-handing and the game ball moves to the downflow guide nail group 1A, 1
When a prize is won in the third-class starting winning port 7 through B, 1C, 1D, 1E, the winning is detected by the third-class starting detector 7A, and a detection signal for each winning is the special game control means 4
23 is output. When the game state is the right generation game state, the special game control means 423 inputs the right generation signal from the right generation game state control means 420, and the special game control means 423 outputs the right generation signal based on the right generation signal. The detection signal is controlled to be valid. Therefore, even if the game ball wins the third-class start winning port 7 during the game state other than the right-generating game state, and the third-class start detector 7A detects the winning, the detection signal is invalid. No special games will be started.

【0091】有効とされた前記検出信号に基づいて前記
特別遊技制御手段423はその有効検出信号を入力する
毎に前記第3種始動入賞計数手段424に入賞数信号を
出力する。また有効検出信号に基づいて前記特別遊技制
御手段423は前記変動入賞装置駆動制御手段427に
大入賞口作動開始信号を出力する。該大入賞口作動開始
信号を入力した前記変動入賞装置駆動制御手段427は
前記変動入賞装置可動部102の開閉作動を行う大入賞
口ソレノイド426に開動作信号を出力する。その結
果、前記変動入賞装置100の大入賞口101が開状態
に変換され、遊技球が前記大入賞口101に入賞され易
い状態にされ、第1サイクル目の特別遊技が開始され
る。
On the basis of the effective detection signal, the special game control means 423 outputs a winning number signal to the third type starting prize counting means 424 every time the effective detection signal is inputted. Based on the effective detection signal, the special game control means 423 outputs a special winning opening operation start signal to the variable winning device drive control means 427. The variable winning device drive control means 427 which has received the special winning opening operation start signal outputs an opening operation signal to the special winning opening solenoid 426 which opens and closes the variable winning device moving portion 102. As a result, the special winning opening 101 of the variable winning device 100 is converted to an open state, the game balls are easily put into the special winning opening 101, and the special game of the first cycle is started.

【0092】なお前記変動入賞装置駆動制御手段427
は前記効果音発生手段421にも前記開動作信号を出力
し、前記開動作信号に基づき前記効果音発生手段421
が遊技者に変動入賞装置100の変動入賞装置可動部1
02の開放を報知する様な音を発生させるように前記ス
ピーカー17を制御する。また前記変動入賞装置駆動制
御手段427は前記大入賞口ソレノイド426が作動中
は大入賞口作動中信号を前記特別遊技制御手段423に
出力する。その結果、前記特別遊技制御手段423は前
記有効検出信号によっても前記変動入賞装置駆動制御手
段427に前記大入賞口作動開始信号を出力しないよう
に制御する。
The variable winning device drive control means 427
Also outputs the opening operation signal to the sound effect generating means 421, and based on the opening operation signal, the sound effect generating means 421.
Is a variable winning device moving part 1 of the variable winning device 100
The speaker 17 is controlled so as to generate a sound that notifies the opening of 02. Further, the variable winning device drive control means 427 outputs a special winning opening operating signal to the special game control means 423 while the special winning opening solenoid 426 is operating. As a result, the special game control means 423 controls the variable winning device drive control means 427 so as not to output the special winning opening operation start signal even in response to the validity detection signal.

【0093】この第1サイクル目の特別遊技中に遊技者
はさらに右打ちを続行した結果、前記流下誘導釘群1
A,1B,1C,1Dを介して前記大入賞口101に遊
技球が入賞するとその入賞が前記カウントSW103に
検出される。そして該カウントSW103は遊技球の入
賞を検出する毎に検出信号を前記入賞数計数手段428
に出力し、該入賞数計数手段428は前記検出信号に基
づいて入賞個数を計数する。前記入賞数計数手段428
は入賞個数の計数値が「10」となった時点で、前記変
動入賞装置駆動制御手段427に10カウント信号を出
力する。
As a result of the player continuing right-handing during the special game of the first cycle, the downflow guide nail group 1
When a game ball wins the special winning opening 101 through A, 1B, 1C, 1D, the winning is detected by the count SW 103. Then, the count SW 103 outputs a detection signal every time the winning of the game ball is detected, the winning number counting means 428.
The winning number counting means 428 counts the winning number based on the detection signal. The winning number counting means 428
Outputs a 10-count signal to the variable winning device drive control means 427 when the count value of the number of winning prizes reaches “10”.

【0094】該10カウント信号を入力した前記変動入
賞装置駆動制御手段427は前記大入賞口ソレノイド4
26に閉鎖信号を出力し、前記大入賞口101が閉状態
となるように制御する。また前記大入賞口101に遊技
球が10個入賞せずに所定時間(この実施例では10
秒)が経過した場合にも前記変動入賞装置駆動制御手段
427は前記大入賞口ソレノイド426に閉鎖信号を出
力し、前記大入賞口101が閉状態となるように制御す
る。この段階で、第1サイクル目の特別遊技が終了す
る。
The variable winning device drive control means 427, to which the 10 count signal is input, is used for the special winning opening solenoid 4
A closing signal is output to 26, and the special winning opening 101 is controlled to be in a closed state. Further, 10 game balls are not won in the special winning opening 101 for a predetermined time (10 in this embodiment).
Even when the number of seconds has elapsed, the variable winning device drive control means 427 outputs a closing signal to the special winning opening solenoid 426 to control the special winning opening 101 to be in a closed state. At this stage, the special game of the first cycle ends.

【0095】先述のように前記変動入賞装置駆動制御手
段427は前記大入賞口ソレノイド426が作動中は大
入賞口作動中信号を前記特別遊技制御手段423に出力
し、前記特別遊技制御手段423が前記変動入賞装置駆
動制御手段427に前記大入賞口作動開始信号を出力し
ないように制御している。即ち、前記特別遊技制御手段
423は前記第3種始動入賞口7への入賞の記憶に対応
して前記変動入賞装置駆動制御手段427に大入賞口作
動開始信号を出力し、各サイクルの特別遊技が終了した
後に再び入賞の記憶に対応して前記変動入賞装置駆動制
御手段427に大入賞口作動開始信号を出力するという
制御は行っていない。
As described above, the variable winning device drive control means 427 outputs a special winning opening operating signal to the special game control means 423 while the special winning opening solenoid 426 is operating, and the special game control means 423 It is controlled not to output the special winning opening operation start signal to the variable winning device drive control means 427. That is, the special game control means 423 outputs a special winning opening operation start signal to the variable winning device drive control means 427 in response to the storage of the winning in the third type starting winning opening 7, and the special game of each cycle. After the end, the control of outputting the special winning opening operation start signal to the variable winning device drive control means 427 in response to the memory of the winning is not performed again.

【0096】一方、前記有効検出信号に基づいて前記特
別遊技制御手段423はその有効検出信号を入力する毎
に前記第3種始動入賞計数手段424に入賞数信号を出
力し、該第3種始動入賞計数手段424はその入賞数信
号を入力する毎に計数を行う。そしてその計数毎に前記
表示制御手段425に計数信号を出力し、該計数信号に
基づいて前記表示制御手段425が前記第3種始動口入
賞数表示器9に入賞個数を表示させるように制御する。
したがって前記第3種始動口入賞数表示器9が表示する
入賞個数と実際に行われる特別遊技の回数とは必ずしも
一致するものではない。
On the other hand, based on the validity detection signal, the special game control means 423 outputs a prize number signal to the third type starting prize counting means 424 every time the validity detection signal is inputted, and the third type starting. The prize counting means 424 counts each time the prize number signal is input. Then, a count signal is output to the display control means 425 for each count, and the display control means 425 is controlled based on the count signal so as to display the number of winnings on the third-class start mouth winning number indicator 9. ..
Therefore, the number of winning prizes displayed by the third-class starting opening winning prize indicator 9 does not always match the number of special games actually performed.

【0097】そして前記第3種始動入賞計数手段424
は、計数した値が「16」となったときには権利終了信
号を前記権利発生遊技状態制御手段420に出力し、前
記権利終了信号は前記権利発生遊技状態制御手段420
を介して前記効果音発生手段421と前記表示制御手段
422にそれぞれ出力される。そして前記効果音発生手
段421はスピーカー17を制御して権利発生遊技状態
の終了を遊技者に知らせる効果音を出力させ、また前記
表示制御手段425は権利発生遊技状態表示器18を制
御して権利発生遊技状態の終了を遊技者に知らせる内容
を表示させる。
Then, the third type starting prize counting means 424
Outputs a right end signal to the right generation game state control means 420 when the counted value becomes "16", and the right end signal is the right generation game state control means 420.
Is output to the sound effect generation means 421 and the display control means 422 via the. The sound effect generation means 421 controls the speaker 17 to output a sound effect to inform the player of the end of the right generation game state, and the display control means 425 controls the right generation game state indicator 18 to output the right state. The content for informing the player of the end of the generated game state is displayed.

【0098】また前記第3種始動入賞計数手段424
は、前記権利終了信号を前記オアゲート431を介して
前記前記乱数変更状態検出手段407に出力する。該乱
数変更状態検出手段407は前記権利終了信号に基づい
て前記乱数選択機能手段408のアンドゲート700に
乱数変更信号を出力する。この段階では前記フリップフ
ロップ600の端子Qは「1」の状態となっている。よ
ってフリップフロップ500は前記権利終了信号の立ち
上がりに同期して状態が変化し、出力端子Qが「1」の
状態に、また出力端子Qバーが「0」の状態に変化され
る。この結果前記乱数選択機能手段408が前記乱数抽
出手段410に乱数発生部2の乱数を抽出させるべく、
乱数選択信号S2を出力する。該乱数選択信号S2に基
づいて前記乱数抽出手段410が前記乱数発生部2から
の乱数を抽出し記憶する。また前記乱数選択機能手段4
08は前記表示制御手段416にも乱数選択信号S2を
出力し、該信号に基づき前記表示制御手段416によっ
て前記有効乱数表示器11が点灯表示されて前記乱数生
成部406の乱数に基づく高確率補助可変表示ゲームが
開始可能な状態にされる。このような制御は最初の特別
遊技が終了しても連続して特別遊技を遊技者が楽しむこ
とができるようにして更により多くの賞球を獲得できる
ようにするものである。
Also, the third-type starting prize counting means 424.
Outputs the right end signal to the random number change state detecting means 407 via the OR gate 431. The random number change state detecting means 407 outputs a random number change signal to the AND gate 700 of the random number selecting function means 408 based on the right end signal. At this stage, the terminal Q of the flip-flop 600 is in the "1" state. Therefore, the state of the flip-flop 500 changes in synchronization with the rising of the right end signal, the output terminal Q changes to the state of "1", and the output terminal Q bar changes to the state of "0". As a result, the random number selection function means 408 causes the random number extraction means 410 to extract the random number of the random number generator 2.
The random number selection signal S2 is output. Based on the random number selection signal S2, the random number extraction means 410 extracts and stores the random number from the random number generator 2. Also, the random number selection function means 4
08 also outputs a random number selection signal S2 to the display control means 416, and based on the signal, the display control means 416 causes the effective random number indicator 11 to be lit and displayed so that a high probability assistance based on the random number of the random number generation unit 406. The variable display game is ready to start. Such control enables the player to continuously enjoy the special game even after the first special game is finished, and to obtain more prize balls.

【0099】そして前記可変表示装置20の特別入賞口
4Aに遊技球が入賞するとその入賞が前記入賞記憶手段
401に記憶され、該入賞記憶手段401が前記乱数抽
出手段410に入賞記憶信号を出力する。該乱数抽出手
段410はこの段階では乱数発生部2から常時乱数を拾
っており、前記入賞記憶信号に対応付て乱数を抽出す
る。この結果、補助可変表示ゲームの当り確率が1/8
のもとで先述の低確率補助可変表示ゲームに対する制御
手順と同一の制御手順で高確率補助可変表示ゲームが行
われる。
When a game ball is won in the special winning opening 4A of the variable display device 20, the winning is stored in the winning storing means 401, and the winning storing means 401 outputs the winning storing signal to the random number extracting means 410. .. At this stage, the random number extraction means 410 always picks up a random number from the random number generator 2, and extracts the random number in association with the winning memory signal. As a result, the winning probability of the auxiliary variable display game is 1/8.
The high-probability auxiliary variable display game is played under the same control procedure as the control procedure for the low-probability auxiliary variable display game described above.

【0100】該高確率補助可変表示ゲームにおいて当り
が発生すると前記権利発生遊技状態制御手段420がオ
アゲート431を介して権利発生信号を前記乱数変更状
態検出手段407に出力する。該乱数変更状態検出手段
407が前記乱数選択機能手段408のフリップフロッ
プ600に乱数変更信号を出力すると、前記フリップフ
ロップ600は前記権利発生信号の立ち上がりに同期し
て端子Qが「0」の状態に変化し、端子Qバーが「1」
の状態に変化する。そして端子Qバーがリセット信号を
前記フリップフロップ500のリセット端子Rに出力す
るとフリップフロップ500は端子Qが「0」の状態
に、端子Qバーが「1」の状態にそれぞれ変化し、各フ
リップフロップは電源投入時の段階と同じ状態に復帰さ
れる。この結果、前記乱数選択機能手段408が前記乱
数抽出手段410に乱数発生部1の乱数を抽出させるべ
く、乱数選択信号S1を出力する。該乱数選択信号S1
に基づいて前記乱数抽出手段410が前記乱数発生部1
からの乱数を抽出し記憶する。また前記乱数選択機能手
段408は前記表示制御手段415にも制御信号を出力
し、該制御信号に基づき前記表示制御手段415によっ
て前記有効乱数表示器10が点灯表示される。従って低
確率補助可変表示ゲームに引続き、高確率補助可変表示
ゲームにおいて権利発生遊技状態が発生した場合には補
助可変表示ゲームの当り確率は1/80に変更されてい
るようになっている。この結果、偶然に遊技球が前記可
変表示装置20の特定入賞口4Aに入賞し補助可変表示
ゲームが開始されても当りが発生し難く制御されてお
り、遊技者が連続して特別遊技を楽しむことができるよ
うになっている。
When a hit occurs in the high-probability auxiliary variable display game, the right generation game state control means 420 outputs a right generation signal to the random number change state detection means 407 via an OR gate 431. When the random number change state detecting means 407 outputs a random number change signal to the flip-flop 600 of the random number selecting function means 408, the flip-flop 600 becomes a state in which the terminal Q is "0" in synchronization with the rising edge of the right generation signal. It changes and the terminal Q bar is "1".
Changes to the state of. When the terminal Q-bar outputs a reset signal to the reset terminal R of the flip-flop 500, the flip-flop 500 changes to a state in which the terminal Q is "0" and a state in which the terminal Q-bar is "1". Is returned to the same state as when the power was turned on. As a result, the random number selection function unit 408 outputs the random number selection signal S1 so that the random number extraction unit 410 extracts the random number of the random number generation unit 1. The random number selection signal S1
Based on the random number extracting means 410,
The random number from is extracted and stored. The random number selection function means 408 also outputs a control signal to the display control means 415, and the effective random number display 10 is lit and displayed by the display control means 415 based on the control signal. Therefore, when the right occurrence gaming state occurs in the high-probability auxiliary variable display game following the low-probability auxiliary variable display game, the winning probability of the auxiliary variable display game is changed to 1/80. As a result, even if the game ball happens to enter the specific winning opening 4A of the variable display device 20 and the auxiliary variable display game is started, it is controlled so that a hit does not easily occur, and the player continuously enjoys the special game. You can do it.

【0101】この連続特別遊技が前記第3種始動入賞口
7に遊技球が16個入賞したことにより終了した場合、
前記第3種始動入賞計数手段424がオアゲート431
を介して前記乱数変更状態検出手段407に権利終了信
号を出力する。該権利終了信号は前記乱数選択機能手段
408のアンドゲート700に入力されるが、この時点
では前記フリップフロップ600の端子Qは「0」の状
態であり、前記フリップフロップ500に信号が出力さ
れることはなく、従って該フリップフロップ500は従
前どうりリセット状態を維持し、前記乱数抽出手段41
0には引続き乱数選択信号S1が出力されることにな
る。この結果、連続特別遊技が終了した後は引続き乱数
発生部405による乱数に基づく低確率補助可変表示ゲ
ームが行われることになる。
When this continuous special game is finished by winning 16 game balls in the third type starting winning opening 7,
The third-class starting prize counting means 424 is an OR gate 431.
The right end signal is output to the random number change state detecting means 407 via. The right end signal is input to the AND gate 700 of the random number selection function means 408. At this time, the terminal Q of the flip-flop 600 is in the "0" state, and the signal is output to the flip-flop 500. Therefore, the flip-flop 500 maintains the reset state as before, and the random number extracting means 41
The random number selection signal S1 is continuously output to 0. As a result, after the continuous special game is finished, the low probability auxiliary variable display game based on the random number by the random number generation unit 405 is continuously played.

【0102】従って本発明に係るパチンコ遊技では実質
的に低確率補助可変表示ゲームが開始可能な状態から高
確率補助可変表示ゲームでの連続した特別遊技が終了す
るまでが1つの特別遊技を形成することになる。
Therefore, in the pachinko game according to the present invention, one special game is formed from the state in which the low-probability auxiliary variable display game can be started to the end of the continuous special games in the high-probability auxiliary variable display game. It will be.

【0103】上記実施例では乱数を変更させる信号とし
て、前記権利発生遊技状態制御手段420が出力する権
利発生信号と、前記第3種始動入賞計数手段424が出
力する権利終了信号とを用いたが、これら以外の信号で
も、どのような信号を用いてもよい。例えば、図15に
示すように前記特別入賞検出器89が出力する特別入賞
検出信号に基づて乱数発生部2の乱数を選択してもよい
し、遊技球が所定数の発射されたことを検出する発射球
検出器が出力する発射球一定数信号を用いてもよい。ま
た前記特定入賞口4Aに入賞した入賞球数を検出して、
所定の入賞球数に達した場合(例えば50個)に前記特
定入賞検出器22が一定入賞数信号を出力するように
し、この一定入賞数信号を用いてもよいし、アウト球数
(例えば1000個)を検出する回収球検出器が出力す
る回収球一定数信号を用いてもよいし、さらに回収球マ
イナス賞球排出数によって得られる差数が所定個数(例
えば500個)を越えた場合に出力される一定数信号に
基づいて乱数発生部2の乱数を選択してもよい。
In the above embodiment, as the signal for changing the random number, the right generation signal output by the right generation game state control means 420 and the right end signal output by the third type starting prize counting means 424 are used. Any signal other than these signals may be used. For example, as shown in FIG. 15, the random number of the random number generator 2 may be selected based on the special prize detection signal output from the special prize detector 89, or a predetermined number of game balls have been launched. A fixed number of launch balls signal output by the launch ball detector may be used. Also, by detecting the number of winning balls that have won the specific winning opening 4A,
When the predetermined number of winning balls has been reached (for example, 50), the specific winning number detector 22 may output a constant winning number signal, and the constant winning number signal may be used, or the number of out balls (eg 1000). A fixed number of collected balls output from a collected ball detector for detecting the number of collected balls may be used, or when the difference obtained by the number of collected balls minus the number of prize balls discharged exceeds a predetermined number (for example, 500 pieces). The random number of the random number generator 2 may be selected based on the output fixed number of signals.

【0104】また前記信号を組合せてもよい。例えば前
記特別入賞検出器89が出力する特別入賞検出信号の立
ち上がりに同期して乱数生成部406の乱数に変更し、
前記回収球一定数信号の立ち上がりに同期して乱数生成
部405の乱数に変更するようにしてもよい。
The signals may be combined. For example, in synchronization with the rising edge of the special prize detection signal output from the special prize detector 89, the random number is changed to the random number of the random number generator 406,
The random number may be changed to the random number of the random number generation unit 405 in synchronization with the rising of the fixed number of collected spheres signal.

【0105】さらに前記複数の信号が乱数変更状態検出
手段407Aに入力されている場合、図15に示すよう
に前記乱数変更状態検出手段407Aに、前記複数の信
号の中からいずれの信号を使用するかを選定できる設定
選択手段407Bを設けてもよい。該設定選択手段40
7Bは外部、例えばパチンコ遊技機の基盤あるいは遊技
店の管理装置に設けられた外部選択切替SWにより操作
されるものであり、前記外部選択切替SWが出力する設
定指令信号に基づき指定された乱数変更信号が、前記乱
数選択機能手段408Aに出力されるようになってい
る。そして例えば、遊技店が管理装置の外部切替SWに
より前記権利発生信号を選定した場合、前記設定選択手
段407Bは前記権利発生信号のみを有効とし前記権利
発生信号を入力した場合にのみ、乱数変更信号を前記乱
数選択機能手段408Aに出力するようになっている。
Further, when the plurality of signals are input to the random number change state detecting means 407A, any one of the plurality of signals is used for the random number change state detecting means 407A as shown in FIG. It is also possible to provide a setting selection means 407B capable of selecting whether or not. The setting selection means 40
7B is operated externally, for example, by an external selection switch SW provided on the base of a pachinko gaming machine or a management device of a game store, and a random number change specified based on a setting command signal output from the external selection switch SW. A signal is output to the random number selection function means 408A. Then, for example, when the game store selects the right generation signal by the external switch SW of the management device, the setting selection means 407B validates only the right generation signal and only when the right generation signal is input, the random number change signal. Is output to the random number selection function means 408A.

【0106】前記実施例では特定入賞口4A,4Bへの
入賞球の記憶数は「4」としていたが、このように限定
されるものではなく、「4」以上でもよい。また前記乱
数生成部は2つの乱数生成部を用いたが、2以上の乱数
生成部を用いてもよい。
In the above embodiment, the number of winning balls stored in the specific winning openings 4A and 4B is "4", but the number is not limited to this and may be "4" or more. Although the random number generator uses two random number generators, two or more random number generators may be used.

【0107】前記実施例の遊技盤構成に前記補助変動入
賞装置50のカウントSW53へ入賞した遊技球数を表
示する入賞球表示器を加え、前記入賞数計数手段418
が出力する信号に基づき該入賞球表示器を制御する表示
制御手段を設けてもよい。このようにすれば遊技の段階
的な進行が遊技者により明確となる。さらに前記実施例
の遊技盤構成に前記変動入賞装置100の変動入賞装置
可動部102の作動回数を表示する作動回数表示器を加
え、前記特別遊技制御手段423が出力する大入賞口作
動開始信号に基づき大入賞口101の作動開始を計数す
る大入賞口作動開始計数手段を設け、さらに該大入賞口
作動開始計数手段により制御される表示制御手段により
前記作動回数表示器を制御するようにしてもよい。
A winning ball indicator for displaying the number of gaming balls won to the count SW 53 of the auxiliary variable winning device 50 is added to the game board configuration of the embodiment, and the winning number counting means 418 is added.
You may provide the display control means which controls the said winning ball indicator based on the signal which this outputs. In this way, the player can make clear the stepwise progress of the game. Further, an operation number indicator for displaying the number of times the variable winning device moving part 102 of the variable winning device 100 is operated is added to the game board configuration of the embodiment, and the special winning opening operation start signal output by the special game control means 423 is added. Based on the special winning opening operation start counting means for counting the start of operation of the special winning opening 101, the display control means controlled by the special winning opening operation starting counting means may control the operation number indicator. Good.

【0108】図16は本発明に係るパチンコ遊技機の他
の実施例(以下第2実施例という)を示す遊技領域の正
面図である。この第2実施例が先述の実施例(以下第1
実施例という)と異なる主な点は変動入賞装置200が
遊技領域の中央に取り付けられていて、また変動入賞装
置200自体の構成も異なっていることと、右打ちされ
た遊技球を第3種始動入賞口700まで誘導する流下通
路を構成する釘群の植設位置が異なっていることであ
る。
FIG. 16 is a front view of a game area showing another embodiment (hereinafter referred to as a second embodiment) of a pachinko gaming machine according to the present invention. This second embodiment corresponds to the above-mentioned embodiment (hereinafter referred to as the first embodiment).
The main difference from the embodiment) is that the variable prize device 200 is attached to the center of the game area, and the configuration of the variable prize device 200 itself is also different, and the right-handed game ball is the third type. That is, the positions of nails forming the downflow passage leading to the starting winning opening 700 are different.

【0109】具体的には可変表示装置200Aと変動入
賞装置200とが一体的に構成されていて、可変表示装
置200Aの中央下部に変動入賞装置200の可動部2
10が設けられており、該可動部210は権利発生遊技
状態中に遊技球が第3種始動入賞口700に入賞した場
合に、直立している状態から略90度外側へ回動するよ
うに構成されている。また釘群についてはガイドレール
3Aに沿って右打ちされた遊技球を、左側遊技領域に跳
ね返さずに前記遊技領域2の右側遊技領域に誘導するた
めの流下誘導釘群2Aが植設されており、該流下誘導釘
群2Aの右側を流下してくる遊技球の勢いを殺しつつ、
その流下路を左斜め下に向ける流下誘導釘群2B,2C
が植設されている。該流下誘導釘群2B,2Cを流下し
た遊技球は前記変動入賞装置200が閉状態のときに
は、その変動入賞装置200の可動部210と流下誘導
釘群2Dとによって形成される流下通路を経て風車15
Aに絡んで、さらに該風車15Aの左斜め下に植設され
た流下誘導釘群2Eに当たる。また前記風車15Aに絡
まない遊技球は直接前記流下誘導釘群2Eに当たる。該
流下誘導釘群2Eに当たった遊技球は流下誘導釘群2E
を経て前記第3種始動入賞口700に高確率で入賞する
ようになっている。
Specifically, the variable display device 200A and the variable winning device 200 are integrally configured, and the movable portion 2 of the variable winning device 200 is located at the lower center of the variable display device 200A.
10 is provided so that when the game ball enters the third-class start winning port 700 during the right-generating game state, the movable part 210 is rotated approximately 90 degrees outward from the upright state. It is configured. As for the nail group, a flow-down guide nail group 2A for guiding the game ball hit right along the guide rail 3A to the right side game area of the game area 2 without bouncing back to the left side game area is planted. , While killing the momentum of the game balls flowing down the right side of the flow-down guide nail group 2A,
Downflow guide nail groups 2B, 2C that direct the downflow path diagonally downward to the left
Has been planted. When the variable winning device 200 is in a closed state, the game ball that has flowed down the downflow guiding nail groups 2B and 2C passes through a downflow passage formed by the movable portion 210 of the variable winning device 200 and the downflow guiding nail group 2D, and is a windmill. 15
Entangled with A, and further hits a downflow guide nail group 2E which is planted diagonally below and to the left of the windmill 15A. In addition, the game balls that are not entangled with the windmill 15A directly hit the downflow guide nail group 2E. The game ball hitting the downflow guide nail group 2E is the downflow guide nail group 2E.
After that, the third-class starting winning opening 700 is won with a high probability.

【0110】そして前記変動入賞装置200の可動部2
10が開状態のときには、該変動入賞装置200の可動
部210の先端部が前記流下誘導釘群2Dに当接するよ
うな位置まで回動される。この結果、前記可動部210
が閉状態にあるときに該可動部210と前記流下誘導釘
群2Dとによって形成される流下通路を塞ぐことにな
る。従ってこの第2の実施例の場合にも前記変動入賞装
置200が開状態中には前記第3種始動入賞口700に
連続して遊技球が入賞しないようにされている。
The movable part 2 of the variable winning device 200
When 10 is in the open state, the tip of the movable portion 210 of the variable winning device 200 is rotated to a position where it comes into contact with the downflow guide nail group 2D. As a result, the movable part 210
Is closed, it blocks the downflow passage formed by the movable part 210 and the downflow guide nail group 2D. Therefore, also in the case of the second embodiment, the game balls are prevented from winning continuously to the third-class starting winning opening 700 while the variable winning device 200 is in the open state.

【0111】なお第2実施例の場合には前記流下誘導釘
群2A,2B,2C,2D,2E,2Fによって形成さ
れた流下通路に、調整釘2G,2H,2Iが植設されて
おり、これらの調整釘を調節することにより前記第3種
始動入賞口700への遊技球の流下をより確実なものに
することができるようになっている。
In the case of the second embodiment, the adjusting nails 2G, 2H, 2I are planted in the descending passage formed by the descending guide nail groups 2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F. By adjusting these adjusting nails, it is possible to make the flow of the game ball to the third type starting winning opening 700 more reliable.

【0112】[0112]

【発明の効果】本発明に係るパチンコ遊技機によれば、
前記変動入賞装置が第2状態のときには、遊技球を前記
第2の入賞口に高確率で入賞させる流下誘導釘群からな
る流下通路が塞がれるので、前記変動入賞装置が第2状
態のときには遊技球が再び特定入賞口に入賞することが
なくなる。したがって遊技者が数少ないチャンスを活か
して権利発生遊技状態にまで漕ぎ着けた場合に、そのチ
ャンスを十分に活かして、遊技者が実行可能な最大限の
回数まで特別遊技を楽しむことができるパチンコ遊技機
を提供することができる。
According to the pachinko gaming machine of the present invention,
When the variable winning device is in the second state, the downflow passage made up of a group of downflow guiding nails for winning a game ball into the second winning opening with a high probability is blocked, so when the variable winning device is in the second state. The game ball will not win the specific winning opening again. Therefore, when a player takes a few opportunities to row to the right-occurrence gaming state, he / she takes full advantage of the chance to enjoy pachinko gaming machines in which the player can enjoy special games as many times as possible. Can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】パチンコ遊技機の遊技領域の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game area of a pachinko gaming machine.

【図2】右側遊技領域における遊技球の流路説明図であ
る。
FIG. 2 is an explanatory diagram of a flow path of a game ball in the right game area.

【図3】可変表示装置の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a variable display device.

【図4】可変表示装置の分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of a variable display device.

【図5】可変表示装置の正面図である。FIG. 5 is a front view of a variable display device.

【図6】権利発生装置の斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a right generation device.

【図7】権利発生装置の分解斜視図である。FIG. 7 is an exploded perspective view of the right generation device.

【図8】権利発生装置の正面図である。FIG. 8 is a front view of the right generation device.

【図9】権利発生装置の可動部が開状態にあるときの遊
技球の流路の説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of the flow path of the game ball when the movable portion of the right generation device is in the open state.

【図10】権利発生装置の可動部が開状態にあるときの
遊技球の流路の説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram of the flow path of the game ball when the movable portion of the right generation device is in the open state.

【図11】パチンコ遊技機の制御システムの制御ブロッ
ク図である。
FIG. 11 is a control block diagram of a control system for a pachinko gaming machine.

【図12】パチンコ遊技機の制御システムの制御ブロッ
ク図である。
FIG. 12 is a control block diagram of a control system for a pachinko gaming machine.

【図13】図11で示した乱数選択機能手段の詳細な構
成ブロック図である。
13 is a detailed configuration block diagram of the random number selection function means shown in FIG.

【図14】図11で示した乱数選択機能手段への入力に
基づく出力のタイミングチャート図である。
FIG. 14 is a timing chart of output based on input to the random number selection function means shown in FIG.

【図15】第1実施例の変形例を示す制御ブロック図で
ある。
FIG. 15 is a control block diagram showing a modification of the first embodiment.

【図16】第2実施例の遊技領域の正面図である。FIG. 16 is a front view of the game area of the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1A,1B,1C,1D,1E 流下誘導釘群 5 特別遊技権利確保装置としての権利発生装置 7 特定の入賞口としての第3種始動入賞口 100 変動入賞装置 102 可動手段としての変動入賞装置可動部 1A, 1B, 1C, 1D, 1E Downflow guide nail group 5 Right generation device as a special game right securing device 7 Third-class starting winning opening as a specific winning opening 100 Variable winning device 102 Variable winning device as a movable means Movable Department

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 所定の条件が満たされた場合に特別遊技
を行わせ易くする遊技状態である権利発生遊技状態を発
生させる特別遊技権利確保装置と、 前記権利発生遊技状態のもとで特別遊技を行わせるた
め、特定の入賞口に遊技球が入賞することを条件に、遊
技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利な
第2状態に可動手段が変換する変動入賞装置とを少なく
とも備えたパチンコ遊技機において、 遊技球を前記特定の入賞口に高確率で入賞させ易くする
流下誘導釘群を配設して前記特定の入賞口への流下通路
となし、 前記変動入賞装置が第2状態のときに、前記可動手段が
前記流下誘導釘群によって形成された前記特定の入賞口
への流下通路を遮るように、前記変動入賞装置を配置し
たことを特徴とするパチンコ遊技機。
What is claimed is: 1. A special game right securing device for generating a right generation game state, which is a game state that facilitates a special game when a predetermined condition is satisfied, and the right generation game state. In order to perform a special game under the condition, the change of the movable means from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player, provided that the game ball is won in a specific winning opening. In a pachinko gaming machine including at least a prize winning device, a downflow guide nail group for facilitating winning of a game ball at the specific winning opening with high probability is provided, and there is no downflow passage to the specific winning opening. The variable winning device is arranged so that, when the variable winning device is in the second state, the movable means blocks a downflow passage to the specific winning opening formed by the downflow guiding nail group. Pachin The gaming machine.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05277234A (en) * 1992-04-03 1993-10-26 Heiwa Corp Pachinko game machine
JPH08215386A (en) * 1995-02-20 1996-08-27 Toyomaru Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2019005496A (en) * 2017-06-28 2019-01-17 株式会社三洋物産 Game machine

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