JPH05341781A - Touch generating device - Google Patents

Touch generating device

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Publication number
JPH05341781A
JPH05341781A JP4303166A JP30316692A JPH05341781A JP H05341781 A JPH05341781 A JP H05341781A JP 4303166 A JP4303166 A JP 4303166A JP 30316692 A JP30316692 A JP 30316692A JP H05341781 A JPH05341781 A JP H05341781A
Authority
JP
Japan
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key
touch
parameter
performance
data
Prior art date
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Pending
Application number
JP4303166A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kikuji Tanaka
喜久治 田中
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
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Publication of JPH05341781A publication Critical patent/JPH05341781A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To generate a musical tone having an expressive touch response effect by evaluating an operating state of a peak of a musical performance operating state given from a musical performance input means, as a musical performance touch parameter. CONSTITUTION:An analog key displacing signal AS from an input device 1 is converted to a digital signal DS by an A/D converter 2, and a digital output TD is inputted to a microprocessor 6. On the other hand, in a memory 4, a program, a parameter, etc., required for generating a musical performance touch parameter and controlling a musical tone generated by a sound source unit 7 are stored, and, selection of a desired parameter is executed in accordance with a selecting signal SS from a switch 5. The microprocessor 6 extracts the musical performance touch parameter from the data TD for showing the key displacement from a data converter 3. Also, the microprocessor 6 generates musical tone control data TS, based on the extracted musical performance touch parameter and a musical tone parameter TA from the memory 4 and transfers it to the sound source unit 7, and controls it.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の技術分野】この発明は電子楽器に関し、特にタ
ッチレスポンス機能を有する電子楽器で用いられるタッ
チ生成装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to a touch generation device used in an electronic musical instrument having a touch response function.

【0002】[0002]

【従来技術】押鍵によるイニシャルタッチを評価し、評
価したタッチデータを利用して音源を制御するタッチレ
スポンス機能付電子鍵盤楽器は既に周知である。一般
に、この種の電子鍵盤楽器では鍵盤の各々の鍵に対応し
て1以上の有接点スイッチを配置する。例えば、有接点
スイッチとして2接点スイッチを使用する機種では当該
2接点スイッチの状態が鍵の操作状態に応じて次のよう
に変化する。まず、鍵が離されているノーマル状態では
2接点スイッチの可動片が第1の固定接点と接触してい
る。押鍵に伴い、2接点スイッチの可動片は第1の固定
接点から離れる。さらに鍵が押し込まれて鍵の変位があ
る程度以上になると2接点スイッチの可動片が第2の固
定接点と接触した状態になる。タッチデータ生成装置は
上記2接点スイッチの可動片が第1の固定接点から離れ
て第2の固定接点に移動するまでの時間を測定する。こ
の計測結果は押鍵速度を表わし、イニシャルのタッチデ
ータとして、音源の制御のために利用される。有接点ス
イッチの構造上、上記2接点スイッチの可動片が第1の
固定接点から離れ始めるときの鍵変位はほぼ一定であ
り、また、変位の大きさは異なるものの、可動片が第2
の固定接点に接触するときの鍵の変位もほぼ一定であ
る。
2. Description of the Related Art An electronic keyboard instrument with a touch response function, which evaluates an initial touch by pressing a key and uses the evaluated touch data to control a sound source, is already known. Generally, in this type of electronic keyboard musical instrument, one or more contact switches are arranged corresponding to each key of the keyboard. For example, in a model using a two-contact switch as a contact switch, the state of the two-contact switch changes as follows according to the key operation state. First, in the normal state where the key is released, the movable piece of the two-contact switch is in contact with the first fixed contact. As the key is pressed, the movable piece of the two-contact switch separates from the first fixed contact. When the key is further pushed and the displacement of the key exceeds a certain level, the movable piece of the two-contact switch comes into contact with the second fixed contact. The touch data generating device measures the time until the movable piece of the two-contact switch moves away from the first fixed contact and moves to the second fixed contact. This measurement result represents the key pressing speed, and is used as the initial touch data for controlling the sound source. Due to the structure of the contact switch, the key displacement when the movable piece of the two-contact switch starts to separate from the first fixed contact is almost constant, and the magnitude of the displacement is different, but the movable piece is the second.
The displacement of the key when it comes into contact with the fixed contact is almost constant.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このように、従来のタ
ッチデータ生成装置では、押鍵速度のみをイニシャルの
演奏タッチとして測定する。しかし、押鍵速度のみが演
奏タッチのすべてでないことは明らかである。換言すれ
ば、押鍵速度は押鍵タッチの1つの側面ないし特徴を表
わすものにすぎない。したがって、他の側面を表わすデ
ータを測定し、これを演奏タッチあるいは演奏タッチの
1つのパラメータとして利用して音源を制御するように
すれば、従来にないタッチレスポンス効果が付加された
楽音を得ることが可能となる。したがってこの考案の目
的はこのような演奏タッチパラメータを抽出することの
できるタッチ生成装置を提供することである。
As described above, in the conventional touch data generating device, only the key pressing speed is measured as the initial performance touch. However, it is clear that key depression speed is not the only performance touch. In other words, the key depression speed only represents one aspect or feature of the key depression touch. Therefore, by measuring data representing other aspects and controlling the sound source by using the data as a play touch or one parameter of the play touch, a musical tone with a touch response effect which has not been existent can be obtained. Is possible. Therefore, an object of the present invention is to provide a touch generation device capable of extracting such performance touch parameters.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段、作用、展開】この発明は
上記の課題を達成するため、1回の演奏操作サイクルの
間、演奏操作の波形プロフィールを描くように連続的に
可変の演奏操作状態を入力する演奏入力手段を用い、ピ
ーク評価手段により、この演奏入力手段から与えられる
演奏操作状態のピークの操作状態を演奏タッチパラメー
タとして評価するようにしたことを特徴とする。この構
成によれば、演奏入力手段のピークの操作状態という従
来のタッチデータ生成装置では抽出することのできなか
ったデータを演奏タッチパラメータとして利用すること
ができるので、従来にない表情豊かなタッチレスポンス
効果をもつ楽音を生成する能力を電子楽器にもたせるこ
とが可能になる。上記演奏入力手段は例えば、複数の鍵
から成る鍵盤と、各々の鍵に対応して配置され、各々の
鍵の変位を検出する鍵変位検出手段で構成される(電子
鍵盤楽器に応用する場合)。また、電子管楽器に応用す
る場合には、マウスピースとマウスピースに設けられ、
マウスピースより入力される空気の流れあるいは呼気の
状態または吸気の状態を検出するブレスセンサーで構成
される。また、電子弦楽器に応用する場合には、弦と弦
の振動状態を検出する振動検出器、あるいは弦に対する
チョーキング(弦の張力あるいは弦がベンドする量)を
検出するチョーキングセンサー、あるいはトレモロアー
ムとトレモロアームの変位を検出するトレモロセンサー
であり得る。更に、この発明の一構成例においては、上
記の基本構成に加え、上記演奏操作状態が所定のしきい
値を越えてから、上記ピークに達するまでの時間の関数
で表わされる速度パラメータを上記演奏タッチパラメー
タのもう1つのパラメータとして評価する速度評価手段
が設けられる。この構成の場合、演奏操作状態のピーク
のみならず、ピークの達するまでの時間に依存する速度
パラメータも演奏タッチパラメータとして楽音制御のた
めに利用することができるので、一層、表情豊かなタッ
チレスポンス演奏が可能になる。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above-mentioned object, the present invention achieves the above-mentioned object by continuously changing the performance operation state so as to draw a waveform profile of the performance operation during one performance operation cycle. Is used, and the peak evaluation means evaluates the peak operation state of the performance operation state given from the performance input means as a performance touch parameter. According to this configuration, since the peak operation state of the performance input means, which cannot be extracted by the conventional touch data generation device, can be used as the performance touch parameter, a touch response with a richer expression than previously possible. It is possible to give the electronic musical instrument the ability to generate effective musical sounds. The performance input means is composed of, for example, a keyboard composed of a plurality of keys and a key displacement detecting means arranged to correspond to each key and detecting the displacement of each key (when applied to an electronic keyboard musical instrument). .. In addition, when applied to electronic wind instruments, it is provided on the mouthpiece and mouthpiece,
It is composed of a breath sensor that detects the flow of air input from the mouthpiece, the state of exhalation, or the state of inspiration. When applied to an electronic stringed instrument, a vibration detector that detects the vibration state of the strings and the strings, a choking sensor that detects choking (string tension or the amount by which the strings bend) to the strings, or a tremolo arm and tremolo. It may be a tremolo sensor that detects displacement of the arm. Further, in one configuration example of the present invention, in addition to the basic configuration described above, a velocity parameter represented by a function of time from when the performance operation state exceeds a predetermined threshold to when it reaches the peak is performed by the performance parameter. A speed evaluation means for evaluating the touch parameter as another parameter is provided. In the case of this configuration, not only the peak of the performance operation state, but also the speed parameter depending on the time until the peak is reached can be used as the performance touch parameter for controlling the musical sound, so that the touch response performance with more expressiveness can be achieved. Will be possible.

【0005】[0005]

【実施例】以下、図面を参照してこの発明の実施例を説
明する。図1はこの発明を電子鍵盤楽器に適用した場合
の全体構成図である。この電子鍵盤楽器は演奏入力手段
として鍵盤と鍵盤の各鍵に対応して配置され、各々の鍵
の変位を検出する入力装置1を有する。入力装置1から
のアナログ鍵変位信号ASはA/D変換器2により、時
分割A/Dスキャンされて対応するデジタル信号DSに
変換され、更に、データ変換器3により平均化され、そ
のデジタル出力TDがタッチデータ生成装置兼楽音制御
手段としてのマイクロプロセッサ6に入力される。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is an overall configuration diagram when the present invention is applied to an electronic keyboard instrument. This electronic keyboard instrument is provided as a performance input means corresponding to each key of the keyboard and the keyboard, and has an input device 1 for detecting the displacement of each key. The analog key displacement signal AS from the input device 1 is time-divisionally A / D scanned by the A / D converter 2 to be converted into a corresponding digital signal DS, and further averaged by the data converter 3 to output the digital output. The TD is input to the microprocessor 6 as the touch data generation device and the musical sound control means.

【0006】一方、メモリ4には演奏タッチパラメータ
の生成や音源装置7で生成する楽音の制御に必要なプロ
グラム、パラメータ等が記憶され、所望のパラメータの
選択がスイッチ5からの選択信号SSに従って行われる
ようになっている。
On the other hand, the memory 4 stores programs, parameters and the like necessary for generation of performance touch parameters and control of musical tones generated by the tone generator 7, and desired parameters are selected according to a selection signal SS from the switch 5. It is supposed to be.

【0007】マイクロプロセッサ6はデータ変換器3か
らの鍵変位を表わすデータTDから演奏タッチパラメー
タを抽出する。更に、マイクロプロセッサ6は抽出した
演奏タッチパラメータとメモリ4からの楽音パラメータ
TAを基にして楽音制御データTSを生成して音源装置
7に転送し、これにより音源装置7を制御する。音源装
置7は送られてきた楽音制御データTSに従って楽音信
号をMDを発生し、アンプ、スピーカ等から成る出力装
置8に出力する。出力装置8は送られてきた楽音信号M
Dを増幅し、音MTとして外部に出力する。
The microprocessor 6 extracts performance touch parameters from the data TD representing the key displacement from the data converter 3. Further, the microprocessor 6 generates musical tone control data TS based on the extracted performance touch parameter and the musical tone parameter TA from the memory 4 and transfers the musical tone control data TS to the tone generator device 7, thereby controlling the tone generator device 7. The tone generator 7 generates MD of a tone signal according to the sent tone control data TS and outputs it to the output device 8 including an amplifier, a speaker and the like. The output device 8 sends the received musical tone signal M.
D is amplified and output as sound MT to the outside.

【0008】上記入力装置1の機構と回路構成をそれぞ
れ、図2と図3に示す。図2において、鍵盤の鍵2−1
は支点2−2を中心として上下に揺動可能である。この
鍵2−1にはラック2−3が取り付けられており、この
ラック2−3の歯と噛み合う歯をもつピニオン2−4が
図示のように設けられている。このピニオン2−4の軸
2−4aには鍵変位センサーとしての可変抵抗器2−5
が取り付けられており、鍵2−1の変位がこの可変抵抗
器2−5の抵抗値として検出されるようになっている。
すなわち、各鍵2−1に対する可変抵抗器2−5は図3
に示すようにマトリクス状に接続されており、時分割A
/Dスキャンの際、このマトリクス回路の各行lに、定
電源が順次接続されて可変抵抗器2−5の一端に加えら
れる。この結果、各可変抵抗器2−5の他端には鍵変位
に対応するアナログ電圧が発生する。1行分のアナログ
電圧はアナログマルチプレクサ(図示せず)を介して多
重化された後A/D変換器2に入力され、デジタル値に
変換される。
The mechanism and circuit configuration of the input device 1 are shown in FIGS. 2 and 3, respectively. In FIG. 2, the key 2-1 of the keyboard
Can swing up and down about the fulcrum 2-2. A rack 2-3 is attached to the key 2-1 and a pinion 2-4 having teeth that mesh with the teeth of the rack 2-3 is provided as illustrated. A variable resistor 2-5 as a key displacement sensor is attached to the shaft 2-4a of the pinion 2-4.
Is attached, and the displacement of the key 2-1 is detected as the resistance value of the variable resistor 2-5.
That is, the variable resistor 2-5 for each key 2-1 is shown in FIG.
They are connected in a matrix as shown in, and time division A
During the / D scan, a constant power source is sequentially connected to each row 1 of this matrix circuit and added to one end of the variable resistor 2-5. As a result, an analog voltage corresponding to the key displacement is generated at the other end of each variable resistor 2-5. The analog voltage for one row is multiplexed through an analog multiplexer (not shown) and then input to the A / D converter 2 and converted into a digital value.

【0009】図4(a)は可変抵抗器2−5によって検
出される鍵変位信号ASのプロフィールを例示したもの
である。図示のように、鍵の変位は時間とともに連続的
に変化する。図4(a)に示す鍵変位信号に対するデー
タ変換部3の出力TDのプロフィールを図4(b)に示
す。図中、xlは鍵に対する操作が開始したかどうかを
識別するためのしきい値を表わし、xhは鍵変位プロフ
ィールのピーク変位を表わしている。
FIG. 4A illustrates the profile of the key displacement signal AS detected by the variable resistor 2-5. As shown, the displacement of the key changes continuously with time. A profile of the output TD of the data conversion unit 3 with respect to the key displacement signal shown in FIG. 4A is shown in FIG. 4B. In the figure, xl represents a threshold for identifying whether or not an operation on the key has started, and xh represents a peak displacement of the key displacement profile.

【0010】上記図4(b)に例示するデータ変換部3
の出力データTDはマイクロプロセッサ6によって図5
に示すフローに従って処理され、演奏タッチパラメータ
が抽出される。
The data converter 3 illustrated in FIG. 4 (b).
The output data TD of FIG.
Processing is performed in accordance with the flow shown in, and performance touch parameters are extracted.

【0011】マイクロプロセッサ6は任意の1つの鍵2
−1に関して、押鍵開始検出モードに移行する際に、S
にゼロを代入する(A−1)。そして、その鍵に係る鍵
変位データDATAを読み込んでDiにストアし(A−
2)、このデータの値Diが押鍵開始のしきい値xl
(図4参照)を越えたかどうかを調べ(A−3)、しき
い値xlに達していなければA−2に戻る。
The microprocessor 6 has an arbitrary key 2
-1, when shifting to the key pressing start detection mode, S
Substitute zero for (A-1). Then, the key displacement data DATA related to the key is read and stored in D i (A-
2) The value D i of this data is the threshold value xl for starting key depression.
(See FIG. 4) is checked (A-3), and if the threshold value xl is not reached, the process returns to A-2.

【0012】A−3で鍵変位データDiがしきい値xl
以上になったことが検知されると、マイクロプロセッサ
6はイニシャルの演奏タッチパラメータの生成モードに
移行する。すなわち、A−4に示すように、着目してい
る鍵変位データDATAを読み込む毎に、カウンタSを
インクリメントし、読み込んだ鍵変位データDATAを
i+1にストアする。そして、今回の鍵変位データDi+1
を前回の鍵変位データDiと比較し、Di+1≦Diの成立
の有無を判別することにより、鍵変位がピークに達した
かどうかを調べる。Di+1>Diが成立する間は鍵の変位
を増大していて、ピークxhには達していないので、D
i+1の内容をDiに移し(A−6)、ステップA−4に戻
る。
At A-3, the key displacement data D i is the threshold value xl.
When the above is detected, the microprocessor 6 shifts to the initial performance touch parameter generation mode. That is, as shown by A-4, every time the key displacement data DATA of interest is read, the counter S is incremented and the read key displacement data DATA is stored in D i + 1 . Then, this key displacement data D i + 1
Is compared with the previous key displacement data D i, and it is determined whether or not the key displacement has reached the peak by determining whether or not D i + 1 ≦ D i is established. Since the displacement of the key is increasing and the peak xh is not reached while D i + 1 > D i holds, D i
The contents of i + 1 are moved to D i (A-6), and the process returns to step A-4.

【0013】ステップA−5において、Di+1≦Diが成
立するときは、Diが鍵変位のピークのデータのときで
ある。この時点でカウンタSには鍵変位がしきい値xl
を越えてからピークに達するまでの時間のデータが入っ
ている。
In step A-5, when D i + 1 ≤D i is satisfied, it means that D i is the peak key displacement data. At this point, the counter S has a key displacement of a threshold value xl.
It contains the data of the time from when it crosses to the peak.

【0014】そこでマイクロプロセッサ6は演奏タッチ
パラメータを得るためにステップA−7に進み、カウン
タSの内容を第1のイニシャル演奏パラメータとしてR
ATEにストアし、鍵変位のピークデータDiを第2の
イニシャル演奏パラメータとしてVALUEにストアす
る。したがって、RATEは押鍵速度を表わし、VAL
UEは押鍵の変位の大きさを表わすことになる。
Then, the microprocessor 6 proceeds to step A-7 to obtain the performance touch parameter, and sets the contents of the counter S as the first initial performance parameter R.
The key displacement peak data D i is stored in VALUE as the second initial performance parameter. Therefore, RATE represents the key pressing speed, and VAL
UE will represent the magnitude of the keypress displacement.

【0015】このRATEとVALUEのデータはマイ
クロプロセッサ6が音源装置7に対して、対応する鍵2
−1に係る楽音の発音の開始を指示する発音処理ルーチ
ン(図示せず)において、直接的にあるいは間接的に使
用され、その結果、抽出した演奏タッチRATE、VA
LUEを反映した楽音が音源装置7において生成され、
表情豊かなタッチレスポンス効果が奏されることにな
る。
The RATE and VALUE data are sent from the microprocessor 6 to the sound source device 7 with the corresponding key 2
-1 is directly or indirectly used in a sound generation processing routine (not shown) for instructing the start of sound generation of a musical sound, and as a result, extracted performance touch RATE, VA
A musical sound reflecting the LUE is generated in the sound source device 7,
A touch response effect with a rich expression will be produced.

【0016】2つのイニシャル演奏タッチパラメータR
ATE、VALUEは楽音制御のために種々の形態で利
用することができる。例えば、音量制御への応用におい
ては、押鍵ピーク変位データVALUEを楽音の振幅エ
ンベロープのアタックの到達レベルの変更データとし
て、押鍵速度データRATEをアタックの到達レベルま
での時間の変更データとして使用できる。
Two initial performance touch parameters R
ATE and VALUE can be used in various forms for tone control. For example, in the application to volume control, the key depression peak displacement data VALUE can be used as the change data of the arrival level of the attack of the amplitude envelope of the musical sound, and the key depression speed data RATE can be used as the change data of the time to the arrival level of the attack. ..

【0017】また、音色制御への応用においては、押鍵
ピーク変位データVALUEを楽音スペクトルの混合比
として使用できる。また、音高制御に応用する場合に
は、VALUEをビブラートの深さとし、RATEをビ
ブラートの速度パラメータとして利用することができ
る。以上で実施例の説明を終るがこの発明は上記実施例
には限定されず、種々の変形、音色が容易に行える。
Further, in the application to the tone color control, the key depression peak displacement data VALUE can be used as the mixture ratio of the tone spectrum. When applied to pitch control, VALUE can be used as the vibrato depth and RATE can be used as the vibrato speed parameter. Although the description of the embodiment has been completed, the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and timbres can be easily made.

【0018】例えば、上記実施例では演奏入力手段とし
て鍵盤と鍵盤の各鍵の変位を検出するセンサー2−5を
用いているが、電子管楽器に応用する場合にはマウスピ
ースとマウスピースを通る呼気あるいは吸気を検出する
ブレスセンサーとを演奏入力手段として使用でき、また
電子弦楽器に応用する場合には弦と弦の振動をピックア
ップする変換器、あるいは弦へのチョーキングを検出す
るチョーキングセンサーあるいはトレモロアームとトレ
モロアームの変位を検出するトレモロセンサーとで構成
することができる。要するに、演奏入力手段は連続的に
可変の演奏操作状態を入力あるいは検出する任意の手段
であればよい。
For example, in the above embodiment, the keyboard and the sensor 2-5 for detecting the displacement of each key of the keyboard are used as the performance input means, but in the case of being applied to an electronic wind instrument, the mouthpiece and the breath passing through the mouthpiece are used. Alternatively, a breath sensor that detects inhalation can be used as a performance input means, and when applied to an electronic stringed instrument, a converter that picks up the strings and the vibration of the strings, or a choking sensor or a tremolo arm that detects choking to the strings. It can be configured with a tremolo sensor that detects the displacement of the tremolo arm. In short, the performance input means may be any means for inputting or detecting a continuously variable performance operation state.

【0019】また、上記実施例では演奏タッチパラメー
タとして演奏操作状態のピークだけでなくピークに到達
するまでの時間も抽出しているが後者の抽出は行わなく
てもよい。あるいはパラメータRATEはピークに達す
るまでの時間の任意の関数であってもよい。例えば、図
5のステップA−7のところで、カウンタSの値とピー
クの値Diとを引数としてRATEのデータを演算して
もよい。あるいはステップA−4に示すカウンタSの単
純計数の代りに、カウンタの現在値に依存するような計
数処理を行ってもよい。また、VALUEの評価に関し
ても、Diの代りに、例えば(Di−X1)をVALUE
のデータとしてもよい。
Further, in the above embodiment, not only the peak of the performance operation state but also the time until the peak is reached are extracted as the performance touch parameters, but the latter extraction may not be performed. Alternatively, the parameter RATE may be any function of the time to peak. For example, at step A-7 in FIG. 5, the RATE data may be calculated using the value of the counter S and the peak value D i as arguments. Alternatively, instead of the simple counting of the counter S shown in step A-4, counting processing that depends on the current value of the counter may be performed. Further, with regard evaluation of VALUE, instead of D i, for example, a (D i -X 1) VALUE
May be used as the data.

【0020】[0020]

【発明の効果】請求項1によれば、演奏入力手段から与
えられる連続的に可変の演奏操作状態のなかから、ピー
クの操作状態が演奏タッチパラメータとして評価され
る。この種の演奏タッチパラメータは従来技術では得ら
れない演奏タッチの特徴を表わすものである。したがっ
て、この演奏タッチパラメータを楽音の制御に利用する
ことにより、従来では達成し得なかったタッチレスポン
ス効果を得ることができる。請求項2では請求項1の構
成に加え、演奏操作状態が所定のしきい値を越えてから
ピークの操作状態に達するまでの時間の関数で表わされ
る速度パラメータも演奏タッチパラメータの1つとして
評価しているので、一層、表現力豊かなタッチレスポン
ス効果を得ることができる。請求項3は演奏入力手段の
構成例を示したものであり、この場合、押鍵時の鍵の変
位の大きさによって変化するタッチレスポンスを得るこ
とができる。
According to the first aspect of the present invention, the peak operation state is evaluated as the performance touch parameter among the continuously variable performance operation states given from the performance input means. This kind of playing touch parameter represents the characteristics of playing touch that cannot be obtained by the conventional technique. Therefore, by utilizing this performance touch parameter for controlling the musical sound, it is possible to obtain a touch response effect which has not been achieved by the conventional technique. In the second aspect, in addition to the configuration of the first aspect, a velocity parameter represented by a function of time from when the performance operation state exceeds a predetermined threshold to when it reaches a peak operation state is also evaluated as one of the performance touch parameters. Therefore, it is possible to obtain a more expressive touch response effect. Claim 3 shows an example of the configuration of the performance input means. In this case, it is possible to obtain a touch response that changes depending on the magnitude of the displacement of the key when the key is pressed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明を電子鍵盤楽器に適用した場合の全体
構成図。
FIG. 1 is an overall configuration diagram when the present invention is applied to an electronic keyboard instrument.

【図2】鍵の機構を示す図。FIG. 2 is a diagram showing a key mechanism.

【図3】鍵変位センサーとしての可変抵抗器のマトリク
ス回路を示す図。
FIG. 3 is a diagram showing a matrix circuit of a variable resistor as a key displacement sensor.

【図4】入力装置から入力される鍵変位信号のプロフィ
ールを示す図。
FIG. 4 is a diagram showing a profile of a key displacement signal input from an input device.

【図5】マイクロプロセッサにより実行されるタッチデ
ータ生成のフローチャート。
FIG. 5 is a flowchart of touch data generation executed by a microprocessor.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 入力装置 2−1 鍵 2−5 可変抵抗器 6 マイクロプロセッサ 1 Input Device 2-1 Key 2-5 Variable Resistor 6 Microprocessor

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】連続的に可変の演奏操作状態に基づいて、
楽音の特性を制御するための演奏タッチパラメータを生
成するタッチ生成装置において、 上記演奏操作状態のピークの操作状態を上記演奏タッチ
パラメータとして評価するピーク評価手段を有すること
を特徴とするタッチ生成装置。
1. Based on a continuously variable performance operation state,
A touch generation device for generating a performance touch parameter for controlling a characteristic of a musical sound, comprising a peak evaluation means for evaluating a peak operation state of the performance operation state as the performance touch parameter.
【請求項2】請求項1記載のタッチ生成装置において、 更に、上記演奏操作状態が所定のしきい値を越えてから
上記ピークに達するまでの時間の関数で表わされる速度
パラメータを上記演奏タッチパラメータの1つとして評
価する速度評価手段を有することを特徴とするタッチ生
成装置。
2. The touch generation device according to claim 1, further comprising a velocity parameter represented by a function of time from when the performance operation state exceeds a predetermined threshold to when it reaches the peak, wherein the performance touch parameter. A touch generation device having a speed evaluation means for evaluating as one of the above.
【請求項3】請求項1または2記載のタッチ生成装置に
おいて、 上記演奏入力手段は、 複数の鍵から成る鍵盤と、 上記各々の鍵に対応して配置され、上記各々の鍵の変位
を検出する鍵変位検出手段と、 を有することを特徴とするタッチ生成装置。
3. The touch generation device according to claim 1 or 2, wherein the performance input means is arranged corresponding to each of the keys and a keyboard composed of a plurality of keys, and detects the displacement of each of the keys. And a key displacement detection means for performing the key generation.
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