JPH05237247A - Game machine - Google Patents
Game machineInfo
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- JPH05237247A JPH05237247A JP4044139A JP4413992A JPH05237247A JP H05237247 A JPH05237247 A JP H05237247A JP 4044139 A JP4044139 A JP 4044139A JP 4413992 A JP4413992 A JP 4413992A JP H05237247 A JPH05237247 A JP H05237247A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ball
- payout
- signal
- card
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機やコイ
ン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機
に関し、詳しくは、所定の遊技状態が発生した場合に所
定の大きさの遊技価値が付与される遊技機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko gaming machine, a coin gaming machine, a slot machine, or the like. Regarding the gaming machine provided.
【0002】[0002]
【従来の技術】この種の遊技機において、従来から一般
的に知られているものの一例として、たとえば、遊技者
の打球操作に従って打玉が遊技盤の前面の遊技領域に打
込まれ、その打込玉が所定の入賞領域に入賞する等の所
定の遊技状態が発生した場合に、遊技価値の一例の景品
玉が所定個数払出されるように構成されたものがあっ
た。そして、この従来の遊技機において、前記付与され
る遊技価値の大きさが価値付与制御手段の一例の景品玉
払出制御用マイクロコンピュータに記憶されており、前
記所定の遊技状態が発生した場合にその払出制御用マイ
クロコンピュータに記憶されている遊技価値の大きさに
相当する個数の景品玉が払出制御されるように構成され
ていた。2. Description of the Related Art In this type of gaming machine, as an example of what has been generally known from the past, for example, a hit ball is driven into a game area on the front surface of a game board according to a ball hitting operation of a player, and the hitting is performed. In some cases, a predetermined number of prize balls, which are an example of the game value, are paid out when a predetermined game state such as a winning coin winning in a predetermined winning area occurs. In this conventional gaming machine, the value of the given game value is stored in the prize ball payout control microcomputer, which is an example of the value-giving control means, and when the predetermined game state occurs, The prize balls of the number corresponding to the magnitude of the game value stored in the payout control microcomputer are controlled to be paid out.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】一方、この種の従来の
遊技機においては、遊技機の機種が変わった場合には前
記所定遊技状態が発生した場合に付与される遊技価値の
大きさ(たとえば景品玉の個数)も変わってくる場合が
ある。ところで、従来のものにおいては、前述したよう
に、付与される遊技価値の大きさが価値付与制御手段に
記憶されていたために、遊技機の機種が異なって付与さ
れる遊技価値の大きさが異なるごとに、それぞれに対応
した遊技価値の大きさを記憶している価値付与制御手段
を製造しなければならず、価値付与制御手段の少品種大
量生産が行ないにくいという欠点があった。On the other hand, in this type of conventional gaming machine, when the model of the gaming machine is changed, the value of the gaming value given when the predetermined gaming state occurs (for example, The number of prize balls) may also change. By the way, in the conventional one, as described above, since the value-giving control means stores the value of the game value to be added, the value of the game machine is different and the value of the game value is different. Each time, it is necessary to manufacture the value-giving control means that stores the magnitude of the game value corresponding to each, and there is a drawback in that it is difficult to mass-produce small-value products of the value-giving control means.
【0004】そこで、遊技機の遊技を制御するための遊
技制御手段が元々遊技機の機種ごとに対応させて製造さ
れていることに鑑み、その遊技制御手段の方に前記付与
される遊技価値の大きさを記憶させ、その記憶されてい
る遊技価値の大きさを特定可能な信号を前記価値付与制
御手段の方に伝送してその伝送されてきた信号に従って
価値付与制御手段が所望の大きさの遊技価値を付与可能
となるように構成することが考えられる。このように構
成することにより、1種類の価値付与制御手段を複数種
類の遊技機に用いることが可能となり、価値付与制御手
段の少品種大量生産が可能となるという利点がある。Therefore, in view of the fact that the game control means for controlling the game of the game machine is originally produced for each model of the game machine, the game value of the game value given to the game control means. The value is added to the value adding control means by storing the size and transmitting the signal capable of specifying the size of the stored game value to the value adding control means. It can be considered that the game value can be added. With such a configuration, it is possible to use one type of value addition control means for a plurality of types of gaming machines, and there is an advantage that it is possible to mass produce a small number of value addition control means.
【0005】しかし、このように構成した場合には、遊
技制御手段の方から付与する遊技価値の大きさを特定可
能な電気信号が価値付与制御手段に入力される状態とな
るために、遊技制御手段がたとえば故障して異常な電圧
が価値付与制御手段に入力されてしまう等のように、遊
技制御手段の故障等の悪影響が価値付与制御手段の方に
も及んでしまう恐れがあるという新たな欠点が生ずるの
である。However, in the case of such a configuration, since the electric signal capable of specifying the magnitude of the game value given from the game control means is input to the value giving control means, the game control There is a possibility that adverse effects such as failure of the game control means may reach the value-giving control means, such as failure of the means and abnormal voltage input to the value-giving control means. There are drawbacks.
【0006】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、付与される遊技価値の大きさを
遊技制御手段の方に記憶させて価値付与制御手段の少品
種大量生産を可能にしながらも、遊技制御手段の故障等
による悪影響が価値付与制御手段に及ぶことを極力防止
することである。The present invention has been conceived in view of the actual situation, and an object thereof is to store the magnitude of the game value to be imparted in the game control means and mass produce a small variety of the value impartment control means. It is possible to prevent the adverse effect due to the failure of the game control means, etc. from affecting the value giving control means as much as possible.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】本発明は、所定の遊技状
態が発生した場合に所定の大きさの遊技価値が付与され
る遊技機であって、前記遊技機の遊技を制御する手段で
あって、前記遊技価値の大きさが記憶され、該記憶され
ている遊技価値の大きさを特定可能な電気信号を出力す
る遊技制御手段と、該遊技制御手段に記憶されている前
記遊技価値の大きさに相当する遊技価値を付与するため
の制御を行なう価値付与制御手段と、前記電気信号によ
って特定される遊技価値の大きさに関する情報を前記価
値付与制御手段に伝達する伝達手段とを含み、該伝達手
段は、前記電気信号を一旦他の伝達媒体に変換し、該伝
達媒体によって伝達されてきた信号を再度電気信号に変
換し、該再変換された電気信号を前記価値付与制御手段
側に伝達する伝達媒体変換手段を含むことを特徴とす
る。The present invention is a game machine to which a game value of a predetermined size is given when a predetermined game state occurs, and is means for controlling the game of the game machine. Then, the magnitude of the game value is stored, the game control means for outputting an electric signal capable of specifying the magnitude of the stored game value, and the magnitude of the game value stored in the game control means. A value-giving control means for performing control for giving a game value corresponding to a size, and a transmitting means for transmitting information regarding the magnitude of the game value specified by the electric signal to the value-giving control means, The transmission means once converts the electric signal into another transmission medium, converts the signal transmitted by the transmission medium into an electric signal again, and transmits the re-converted electric signal to the value giving control means side. Transmission Characterized in that it comprises a body conversion means.
【0008】[0008]
【作用】本発明によれば、所定の遊技状態が発生した場
合に付与される遊技価値の大きさが遊技機の遊技を制御
する遊技制御手段の方に記憶されているために、遊技機
の機種が異なって付与される遊技価値の大きさが異なる
ごとに、その付与される遊技価値の大きさに対応して複
数種類の価値付与制御手段を製造する必要がない。ま
た、前記記憶されている遊技価値の大きさを特定可能な
電気信号が遊技制御手段から出力され、その出力された
電気信号によって特定される遊技価値の大きさに関する
情報が伝達手段により価値付与制御手段にまで伝達さ
れ、価値付与制御手段では、その伝達されてきた情報に
従って、前記遊技制御手段に記憶されている遊技価値の
大きさに相当する遊技価値を付与するための制御が行な
える。さらに、前記伝達手段が、電気信号を一旦他の伝
達媒体に変換し、その伝達媒体によって伝達されてきた
信号を再度電気信号に変換してその電気信号を価値付与
制御手段側に伝達するという伝達媒体変換手段を含んで
いるために、遊技制御手段から出力された電気信号が直
接価値付与制御手段に入力されることがなく、遊技制御
手段と価値付与制御手段とが電気的に絶縁された状態と
なる。According to the present invention, since the magnitude of the game value given when a predetermined game state occurs is stored in the game control means for controlling the game of the game machine, It is not necessary to manufacture a plurality of types of value-giving control means corresponding to the size of the game value to be added, each time the size of the game value to be added to the different models is different. Also, an electric signal capable of specifying the stored value of the game value is output from the game control means, and information relating to the value of the game value specified by the output electric signal is value-added by the transmission means. The value-giving control means can be controlled to give a game value corresponding to the magnitude of the game value stored in the game control means according to the transmitted information. Further, a transmission in which the transmission unit once converts an electric signal into another transmission medium, converts the signal transmitted by the transmission medium into an electric signal again, and transmits the electric signal to the value giving control unit side. Since the medium conversion means is included, the electric signal output from the game control means is not directly input to the value addition control means, and the game control means and the value addition control means are electrically insulated from each other. Becomes
【0009】[0009]
【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づい
て詳細に説明する。なお、本実施例では遊技機の一例と
してパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、
コイン遊技機やスロットマシン等であってもよい。Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko gaming machine is shown as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this.
It may be a coin game machine or a slot machine.
【0010】第1実施例 図1は、本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機6
0およびカード処理機62を示す正面図である。 First Embodiment FIG. 1 is a pachinko gaming machine 6 which is an example of a gaming machine according to the present invention.
It is a front view which shows 0 and the card processing machine 62.
【0011】パチンコ遊技機60の左右方向一側部(図
面では左側)にはカード処理機62がパチンコ遊技機6
0に対し分離可能な状態で設けられている。図中130
は処理機使用可表示器であり、カード処理機62が作動
中で使用可能である旨を点灯表示するためのものであ
る。また、この処理機使用可表示器130により、後述
する各種のエラー状態が表示される。カード処理機62
にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライ
タ制御部134が設けられており、カード挿入・排出口
133からカードを挿入すればそのカードに記録されて
いる記録情報がこのカードリーダライタにより読取られ
る。その読取られたカード情報に含まれている挿入時の
カード残額が残金額表示器(カード残高表示器)50に
より表示される。このカード処理機62にはCPU,R
OM,RAM等が内蔵されたカード処理機制御部135
が設けられており、このカード処理機制御部135によ
りカード処理機62全体が制御される。A card processing machine 62 is provided on one side (left side in the drawing) of the pachinko gaming machine 60 in the left-right direction.
It is provided so as to be separable from 0. 130 in the figure
Is a processor usable display, and is for illuminating and indicating that the card processor 62 is operating and can be used. In addition, the processor usable display 130 displays various error states described later. Card processor 62
Is provided with a card reader / writer control unit 134 provided with a card reader / writer. When a card is inserted from the card insertion / ejection port 133, the recorded information recorded on the card is read by this card reader / writer. . The balance of the card at the time of insertion, which is included in the read card information, is displayed on the balance display (card balance display) 50. This card processor 62 has a CPU, R
Card processor control unit 135 with built-in OM, RAM, etc.
The card processing machine control unit 135 controls the entire card processing machine 62.
【0012】遊技者がこのカード挿入・排出口133に
カードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残
額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カー
ド処理機制御部135からパチンコ遊技機60側に玉貸
可LED点灯用の制御信号が出力されて打球待機部の一
例の玉貯留皿59に設けられている玉貸可LED(玉貸
可表示器)48dが点灯される。この玉貸可LED(玉
貸可表示器)48dは玉貸操作ができる旨を点灯表示す
るものである。遊技者がこの玉貸可LED(玉貸可表示
器)48dの点灯していることを確認して玉貸ボタン4
4cを押圧操作する。すると、カード処理機62側から
パチンコ遊技機60側の価値付与制御手段の一例の払出
制御用マイクロコンピュータ350に玉払出指令信号が
出力されて後述するたとえばロータリスイッチ等からな
る貸玉額設定スイッチ137(図2参照)によって予め
設定されている一回の玉貸操作により払出される貸玉額
(以下、単に貸玉額という)分の遊技玉(パチンコ玉)
が打球供給皿59内に払出される。この貸玉額分の払出
が終了するまでは玉貸可LED(玉貸可表示器)48d
が消灯する。そして貸玉額分のパチンコ玉の払出が終了
した段階でカード処理機62内に挿入されているカード
のカード残額が貸玉額分減額更新される。カード処理機
62により、遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が
記録された記録媒体の記録情報が入力され、該入力され
た記録情報によって特定される前記有価価値を使用して
貸玉を払出すため玉払出指令信号を導出する玉払出指令
手段が構成されている。When the player inserts a card into the card insertion / ejection slot 133, the inserted card is proper, and there is a remaining card balance, and the ball lending operation is possible, the card processor controller 135 A ball lendable LED (ball lendable indicator) 48d provided on a ball storage tray 59, which is an example of a ball striking standby unit, is turned on by outputting a control signal for lighting the ball lendable LED from the pachinko gaming machine 60 side. It The ball lendable LED (ball lendable indicator) 48d is a lighted display indicating that the ball lending operation can be performed. The player confirms that this ball lending LED (ball lending indicator) 48d is lit, and the ball lending button 4
4c is pressed. Then, a ball payout command signal is output from the card processing machine 62 side to the payout control microcomputer 350, which is an example of the value-giving control means on the pachinko gaming machine 60 side, and the ball rental amount setting switch 137 including, for example, a rotary switch described later is output. (Pachinko balls) for the amount of ball rental (hereinafter simply referred to as ball rental amount) paid out by one ball lending operation preset by (see FIG. 2)
Are dispensed into the hit ball supply tray 59. LED ball lendable LED (ball lending indicator) 48d until payout of this amount of balls is completed
Turns off. Then, when the payout of the pachinko balls for the ball rental amount is completed, the card remaining amount of the card inserted in the card processor 62 is updated by the ball rental amount. The card processing machine 62 inputs the record information of the recording medium in which the information possessing the valuable value of the player is recorded, and the rental value is used by using the valuable value specified by the inputted record information. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for paying out is configured.
【0013】図中42cは返却ボタンであり、玉貸可L
ED(玉貸可表示器)48dの点灯している期間中操作
が有効なものである。この返却ボタン42cが遊技者に
よって押圧操作されることにより、カード処理機62内
に挿入されているカードがカード挿入・排出口133か
ら遊技者側に返却される。このカード挿入・排出口13
3は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が
設けられており、図示右側の突条133aより左側の突
条133bのほうが突出量の大きい突条に構成されてお
り、このカード処理機62の図示左側に設置されている
パチンコ遊技機(図示せず)で遊技をせんとする遊技者
が間違ってこのカード処理機62のカード挿入・排出口
133にカードを挿入する不都合を極力防止できるよう
にしている。図中132はカード挿入ランプであり、カ
ード挿入・排出口133にカードが挿入されて所定位置
に保持された状態で点灯するものである。Reference numeral 42c in the figure denotes a return button, which allows ball lending.
The operation is effective while the ED (ball lending indicator) 48d is lit. When the player presses the return button 42c, the card inserted in the card processor 62 is returned to the player from the card insertion / eject port 133. This card insert / eject port 13
3, a protrusion is provided on the outer periphery of the groove portion into which the card is inserted and ejected, and the protrusion 133b on the left side is configured to have a larger protrusion amount than the protrusion 133a on the right side in the drawing. There is a problem that a player who tries to play a game with a pachinko gaming machine (not shown) installed on the left side of the card processing machine 62 inadvertently inserts a card into the card insertion / ejection port 133 of the card processing machine 62. I try to prevent it as much as possible. Reference numeral 132 in the figure denotes a card insertion lamp, which is lit while the card is inserted into the card insertion / ejection port 133 and held at a predetermined position.
【0014】カード挿入時のカード残額と、玉貸が行な
われて減額更新された後のカードの残金額とが打球供給
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示される。打球供給皿59内にパチン
コ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル12
1を操作すれば、パチンコ玉が1つずつ遊技盤967の
前面に形成された遊技領域120内に打込まれる。遊技
領域120には、始動入賞口125a,125b,12
5cが設けられており、この始動入賞口125a〜12
5cにパチンコ玉が入賞することにより可変表示装置1
23が可変開始される。そして停止時の表示結果が特定
の識別情報の組合せ(777)となれば所定の遊技状態
としての大当り状態となり可変入賞球装置124が開成
してパチンコ玉が入賞しやすい第1の状態となる。な
お、可変表示装置123の停止時の表示結果が特定の識
別情報となった場合に、直接景品玉を払出したり得点を
付与したりして直接遊技価値を付与してもよい。始動入
賞口125aにパチンコ玉が入賞すると1個の入賞につ
きn個(たとえば7個)の景品玉が打球供給皿59に払
出される。始動入賞口125b,125c内にパチンコ
玉が入賞すると1個の入賞につきm個(たとえば10
個)の景品玉が打球供給皿59内に払出される。さら
に、遊技領域120内に設けられている通常の入賞口や
可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入賞すると1個
の入賞につきK個(たとえば15個)の景品玉が打球供
給皿59内に払出される。これらの景品玉の払出の最中
に払出ランプ126が点灯または点滅表示される。The balance of the card at the time of inserting the card and the balance of the card after the ball lending and the renewal are reduced by the balance display unit (card balance display) 50 provided on the hitting ball supply tray 59. Is displayed. When the pachinko balls are paid out into the hitting ball supply plate 59, the player operates the hitting ball operation handle 12
When 1 is operated, the pachinko balls are driven one by one into the game area 120 formed on the front surface of the game board 967. In the game area 120, the start winning holes 125a, 125b, 12
5c is provided, and the starting winning opening 125a-12
Variable display device 1 by winning a pachinko ball in 5c
23 is variably started. When the display result at the time of stop is a combination of specific identification information (777), the predetermined winning state is a big hit state, the variable winning ball device 124 is opened, and the pachinko ball is in the first state in which it is easy to win. In addition, when the display result of the variable display device 123 at the time of stop is the specific identification information, the game value may be directly provided by directly paying out a prize ball or giving a score. When a pachinko ball is won in the start winning hole 125a, n prize balls (for example, 7 prize balls) are paid out to the hitting ball supply plate 59 for each prize. If there are pachinko balls in the start winning holes 125b and 125c, m (for example 10
Individual) prize balls are dispensed into the hit ball supply tray 59. Furthermore, if a pachinko ball is won in a normal winning opening or a variable winning ball device 124 provided in the game area 120, K (for example, 15) prize balls per winning are placed in the hitting ball supply tray 59. Be paid out. The payout lamp 126 lights up or blinks during the payout of these prize balls.
【0015】この打球供給皿59内に払出される景品玉
は後述する玉タンク151(図2参照)内に貯留されて
いるのであり、この玉タンク151内の貯留玉がなくな
ればタンク玉センサ150が玉を検出しなくなり、その
時点で玉切れ表示器127が点灯または点滅表示して貯
留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿59が景
品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は
余剰玉貯留皿122内に払出される。この余剰玉貯留皿
122も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品
玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に
相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示
器を打球供給皿59に設けてもよい。つまり、本実施例
では、後述するように1個の入賞玉に基づく景品玉の払
出制御が終了した後さらに次の入賞玉に基づく景品玉の
払出制御を行なうという入賞玉1個宛処理を行なってお
り、前記余剰玉貯留皿122が満杯になった以降におい
て、入賞玉に基づいて払出すべき景品玉が存在するとき
にはその入賞玉に基づいて払出すべき景品玉の個数また
その景品玉に相当する金額等を加算記憶し、その加算記
憶が終了した後次の入賞玉に基づく加算記憶を行ない、
その加算記憶された記憶値をクレジット得点表示器によ
り表示させてもよい。その場合には、玉貯留皿59や余
剰玉貯留皿122内のパチンコ玉が少なくなった後にお
いてこのクレジット得点表示器に表示されている得点分
の景品玉を払出す。残金額表示器(カード残高表示器)
50は7セグメント表示器で構成しているが、その代わ
りに、複数の発光ダイオードを貸玉額や100円単位に
対応させて設けてもよい。また、残金額表示器(カード
残高表示器)50により貸玉額を表示してもよく、さら
に別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額
が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図中1
5はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せられ
る。The prize balls paid out into the hitting ball supply tray 59 are stored in a ball tank 151 (see FIG. 2) which will be described later. If the ball in the ball tank 151 is exhausted, the tank ball sensor 150 will be used. Does not detect any balls, and at that time the out-of-balls indicator 127 lights up or blinks to indicate that there are no more accumulated balls. The surplus balls which are filled with the prize balls and cannot be stored any more are dispensed into the surplus ball storage tray 122. A credit score indicator for storing and displaying the number of prize balls or the amount of money equivalent to the prize balls when the surplus ball storage tray 122 is full May be provided in the hit ball supply tray 59. In other words, in the present embodiment, as will be described later, after the prize ball payout control based on one prize ball is completed, the prize ball payout control for performing the prize ball payout control based on the next prize ball is performed. Therefore, after the surplus ball storage tray 122 is full, when there are prize balls to be paid out based on the prize balls, the number of prize balls to be paid out based on the prize balls or the prize balls are equivalent. The amount of money etc. to be added is memorized, and after the addition memorization is finished, the addition memorization based on the next winning ball is carried out,
The stored value that has been added and stored may be displayed by the credit score indicator. In that case, after the number of pachinko balls in the ball storage tray 59 or the surplus ball storage tray 122 is reduced, the prize balls for the points displayed on the credit score indicator are paid out. Balance display (card balance display)
Although 50 is composed of a 7-segment display, a plurality of light-emitting diodes may be provided instead in correspondence with the amount of rental balls or the unit of 100 yen. Further, the remaining amount display (card balance display) 50 may display the amount of rental balls, and another display device may be provided to display the amount of rental balls or to attach a sticker on which the amount of rental balls is printed. You may. 1 in the figure
Reference numeral 5 denotes a speaker, which outputs a sound effect when a big hit occurs.
【0016】カード処理機62の正面側には、端数表示
スイッチ136が設けられている。この端数表示スイッ
チ136は、残金額表示器(カード残高表示器)50に
より表示される挿入カードの現時点における残額に予め
定められた単位数(たとえば100円)未満の端数が生
じた場合に表示桁を切換えることによりその予め定めら
れた単位数(たとえば100円)未満の端数を表示させ
るためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて
貸出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等
に起因して予め定められた単位数(たとえば100円)
未満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ
136を切換えると、まず1万円単位の残額がある場合
には端数を切捨てて残金額表示器(カード残高表示器)
50により点滅表示され、1万円単位の残額がなくなっ
た時点で自動的に表示器が切換わり100円未満の端数
まで点灯表示される。この残金額表示器(カード残高表
示器)50は幕板等に設けてもよい。A fraction display switch 136 is provided on the front side of the card processor 62. The fraction display switch 136 is a display digit when the remaining amount of the insertion card displayed by the remaining amount display (card balance display) 50 has a fraction less than a predetermined unit number (for example, 100 yen). Is displayed to display a fraction less than the predetermined unit number (for example, 100 yen). That is, a predetermined number of units (for example, 100 yen) due to a change in the monetary equivalent value of a pachinko ball to be rented with the ball rental rate changed.
If the balance display switch 136 is switched when a card balance of less than 1 is generated, first, if there is a balance of 10,000 yen, the fraction is cut off and the balance display (card balance display) is displayed.
The display is blinked by 50, and when the remaining amount of 10,000 yen is exhausted, the display is automatically switched and the display is turned on up to a fraction less than 100 yen. The balance display (card balance display) 50 may be provided on the curtain plate or the like.
【0017】図2は、カード処理機およびパチンコ遊技
機の一部内部構造を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【0018】カード処理機62のカード処理機制御部1
35に接続されている配線がパチンコ遊技機60に設け
られている中継端子基板138にコネクタ139により
接続され、カード処理機制御部135と中継端子基板1
38とが配線により互いに情報の送受信ができるように
なっている。またこの中継端子基板138には、払出制
御基板ボックス145内に収納されている払出集中制御
基板730,ゲーム制御基板ボックス148内に収納さ
れているゲーム制御基板148′,遊技機用ターミナル
ボックス149,玉払出基板70が、それぞれコネクタ
141,144,143,142を介して接続される。
さらに、打球供給皿59に設けられている前述した各種
表示器や各種操作ボタンのスイッチがコネクタ140を
介して中継端子基板138に接続されている。なお、カ
ード処理機制御部135と打球供給皿59に設けられて
いる各種表示器や各種操作ボタンのスイッチならびに払
出制御基板ボックス145内の払出集中制御基板730
とを中継端子基板138を介することなく直接配線によ
り接続し、払出集中制御基板730と玉払出基板70と
を中継端子基板138を介して接続するようにしてもよ
い。また、カード処理機制御部135と払出集中制御基
板730とを直接コネクタにより接続するようにしても
よい。Card processor controller 1 of card processor 62
The wiring connected to 35 is connected to the relay terminal board 138 provided in the pachinko gaming machine 60 by the connector 139, and the card processing machine control unit 135 and the relay terminal board 1
38 and 38 can transmit and receive information to and from each other by wiring. Further, on the relay terminal board 138, a payout centralized control board 730 housed in the payout control board box 145, a game control board 148 'housed in the game control board box 148, a game machine terminal box 149, The ball payout substrate 70 is connected via the connectors 141, 144, 143, 142, respectively.
Further, the above-mentioned various indicators and switches of various operation buttons provided on the hitting ball supply tray 59 are connected to the relay terminal board 138 via the connector 140. It should be noted that various display devices and switches for various operation buttons provided on the card processor control unit 135 and the hitting ball supply tray 59, and the payout central control board 730 in the payout control board box 145.
And the payout centralized control board 730 and the ball payout board 70 may be connected via the relay terminal board 138 without connecting via the relay terminal board 138. Alternatively, the card processor control unit 135 and the payout concentration control board 730 may be directly connected by a connector.
【0019】カード処理機62の裏面側には、1回の玉
貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するため
の貸玉額設定スイッチ137が設けられており、図示す
るように、100円,200円,300円,400円,
500円の5種類の金額が入力設定できるようになって
いる。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額
が300円に設定されればその300円が貸玉額として
カード処理機制御部135のマイクロコンピュータ30
0(図6参照)に記憶される。そして、遊技者がカード
をカード挿入・排出口133に挿入し、玉貸ボタン44
cを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額(30
0円)分のパチンコ玉が打球供給皿59内に払出されカ
ード残額から減額されることになる。図中134はカー
ドリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダ
ライタ制御部、131は挿入時残額表示器である。On the back side of the card processor 62, there is provided a ball rental amount setting switch 137 for inputting and setting the ball rental amount paid out by one ball lending operation in advance, as shown in the figure. 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen,
You can enter and set five types of money of 500 yen. For example, if a game staff member sets the ball rental amount to 300 yen as shown in the figure, the 300 yen is used as the ball rental amount, and the microcomputer 30 of the card processor control unit 135
0 (see FIG. 6). Then, the player inserts the card into the card insertion / ejection slot 133, and the ball lending button 44
This ball rental amount (30
Pachinko balls for 0 yen) will be paid out into the hitting ball supply plate 59 and will be deducted from the remaining card amount. In the figure, reference numeral 134 is a card reader / writer control unit including a card reader / writer and its control circuit, and 131 is a remaining amount indicator at the time of insertion.
【0020】払出制御基板ボックス145には、エラー
原因表示器146が設けられており、玉払出器63によ
りパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因
の種類を表示できるように構成されている。そして発生
した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボ
タン147を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセ
ットする。このエラー原因表示器146を払出制御基板
ボックス145に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示させ、遊技機前面側に別途エラー原
因表示器を設けたり、エラー原因によって払出しランプ
126の点滅態様を変えることにより対応させたり、あ
るいは、ホール用管理コンピュータで表示したりしても
よい。この玉貸器63は、パチンコ遊技機60の機構板
751に対しビス止め等で着脱自在に取付けされてお
り、玉タンク151内に貯留されているパチンコ玉がタ
ンクレール67を通って供給されるように構成されてい
る。そのタンクレールからのパチンコ玉の供給径路途中
に、それぞれ玉確認センサA(68a),B(68b)
が設けられており、玉払出器63に供給されるパチンコ
玉が存在するか否かが確認できるように構成されてい
る。玉払出器63には払出モータ223が設けられてお
り、この払出モータ223の駆動力を利用してパチンコ
玉が打球供給皿59内に払出される。その払出径路途中
に払出玉数を計数するための玉計数センサA(68
c),B(68d)が配設されている。また、払出モー
タ223を逆転させることにより玉タンク151内のパ
チンコ玉を機外に排出して抜き取ることができるように
構成されている。なお、図中771はモータ駆動表示器
であり、払出モータ223が駆動していることを点灯ま
たは点滅表示するためのものである。また図中180は
玉抜スイッチであり、遊技場の係員の玉抜き操作を検出
して払出モータ223を逆転させるためのものである。
なお、玉払出器63の機構板751での取付方法として
は、ビス止めに限らず係止金具による係止や弾性保持部
材を利用した弾性保持等の他の方法により着脱自在に取
付けてもよく、さらに、取外できないように固定的に取
付けてもよい。The payout control board box 145 is provided with an error cause indicator 146, and is configured so that the kind of the cause of an abnormality can be displayed when the pachinko ball payout 63 causes an abnormality. ing. Then, when the attendant at the game arcade repairs the generated abnormality, the reset button 147 is operated to reset the ball payout control program. Instead of providing the error cause indicator 146 in the payout control board box 145, the cause of the error is indicated by the remaining amount indicator (card balance indicator) 50 provided in the ball storage tray 59, and separately on the front side of the gaming machine. An error cause indicator may be provided, the blinking lamp 126 may be changed in blinking mode depending on the cause of the error, or the error may be displayed on the hall management computer. The ball lender 63 is detachably attached to the mechanism plate 751 of the pachinko gaming machine 60 with screws or the like, and the pachinko balls stored in the ball tank 151 are supplied through the tank rail 67. Is configured. In the middle of the pachinko ball supply path from the tank rail, ball confirmation sensors A (68a) and B (68b), respectively.
Is provided so that it can be confirmed whether or not there are pachinko balls to be supplied to the ball dispenser 63. The ball payout device 63 is provided with a payout motor 223, and the driving force of the payout motor 223 is used to pay out the pachinko balls into the hitting ball supply tray 59. A ball counting sensor A (68) for counting the number of paid-out balls in the middle of the payout path.
c) and B (68d) are provided. In addition, by rotating the payout motor 223 in the reverse direction, the pachinko balls in the ball tank 151 can be discharged to the outside of the machine and taken out. Incidentally, reference numeral 771 in the drawing denotes a motor drive indicator, which is used for lighting or blinking display that the payout motor 223 is being driven. Further, reference numeral 180 in the drawing denotes a ball drop switch for detecting the ball drop operation of an attendant in the game arcade and reversing the payout motor 223.
The method of mounting the ball dispenser 63 on the mechanism plate 751 is not limited to screwing, but may be detachably mounted by another method such as locking by a locking metal fitting or elastic holding using an elastic holding member. Further, it may be fixedly attached so as not to be removable.
【0021】遊技領域120内に打込まれたパチンコ玉
が始動入賞口125a,125b,125c(図1参
照)に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッ
チ128a,128b,128cにより検出され、その
検出信号に基づいてゲーム制御用基板ボックス104内
のゲーム制御基板148′が可変表示装置123(図1
参照)の可変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッ
チ128aの検出信号はゲーム制御基板148′の遊技
制御手段の一例のゲーム制御用マイクロコンピュータ3
70(図8参照)に入力され後述する制御に用いられ
る。遊技領域120を形成している遊技盤81の裏面側
には、第1の入賞玉集合樋と第2の入賞玉集合樋とから
なる入賞玉集合樋が2段に積層して形成されている。そ
して、始動入賞口125a,125b,125cに入賞
した入賞玉は第2の入賞玉集合樋に導かれて入賞玉セン
サA(170a)により検出される。一方、通常の入賞
口または可変入賞球装置124内に入賞したパチンコ玉
は、第1の入賞玉集合樋に導かれて入賞玉センサB(1
70b)により検出される。図中171a,171bは
払出ソレノイドであり、景品玉の払出処理が終わった入
賞玉を1個ずつ下方に落下させるためのものである。図
1に示す中央の始動入賞口125aにパチンコ玉が入賞
すればその入賞玉1個につきn個(たとえば7個)の景
品玉が払出され、左右に設けられている始動入賞口12
0b,120cのいずれかにパチンコ玉が入賞すればそ
の入賞玉1個につきm個(たとえば10個)の景品玉が
払出される。一方、始動入賞口125a,125b,1
25c以外の通常の入賞口や可変入賞球装置124内に
パチンコ玉が入賞すれば、その入賞玉1個につきk個
(たとえば15個)の景品玉が打球供給皿59内に払出
される。入賞玉1個につき払出すべき景品玉の個数
(n,m,k)がゲーム制御基板148′に固定情報と
して設定記憶されている。If the pachinko balls hit in the game area 120 win the start winning holes 125a, 125b, 125c (see FIG. 1), the winning balls are detected by the starting winning ball detection switches 128a, 128b, 128c. Based on the detection signal, the game control board 148 'in the game control board box 104 displays the variable display device 123 (FIG. 1).
(See). The detection signal of the start winning a prize ball detection switch 128a is a game control microcomputer 3 as an example of game control means of the game control board 148 '.
It is input to 70 (see FIG. 8) and used for control described later. On the back surface side of the game board 81 forming the game area 120, a prize ball collecting gutter including a first prize winning ball collecting gutter and a second prize winning ball collecting gutter is formed in two layers. . Then, the winning balls that have won the starting winning holes 125a, 125b, 125c are guided to the second winning ball collecting gutter and detected by the winning ball sensor A (170a). On the other hand, the pachinko balls that have won the ordinary winning opening or the variable winning ball device 124 are guided to the first winning ball collecting gutter and the winning ball sensor B (1
70b). In the figure, 171a and 171b are payout solenoids, which are for dropping the prize balls, which have been subjected to the prize ball payout processing, one by one downward. If a pachinko ball is won in the center starting winning opening 125a shown in FIG. 1, n (eg, 7) prize balls are paid out for each winning ball, and the starting winning openings 12 provided on the left and right sides.
If a pachinko ball is won in any of 0b and 120c, m (for example, 10) prize balls are paid out for each winning ball. On the other hand, the start winning openings 125a, 125b, 1
When a pachinko ball is won in a normal winning opening other than 25c or in the variable winning ball device 124, k (for example, 15) prize balls are paid out into the hitting ball supply tray 59 for each winning ball. The number (n, m, k) of prize balls to be paid out per winning ball is set and stored as fixed information in the game control board 148 '.
【0022】玉払出器63から払出されたパチンコ玉に
より打球供給皿59が満杯となりそれ以上貯留できなく
なった余剰玉は余剰玉受皿122内に排出されるのであ
るが、その余剰玉受皿122も満杯になれば満タン検出
スイッチ162により満タンになったことが検出され、
玉の払出が停止制御される。The surplus balls which cannot be stored any more are discharged into the surplus ball receiving tray 122, but the surplus ball receiving tray 122 is also full. When it becomes, it is detected by the full tank detection switch 162 that the tank is full,
Ball payout is stopped and controlled.
【0023】玉タンク151内の貯留玉を玉払出器63
に導くタンクレール67の途中にタンク玉センサ150
が設けられている。このタンク玉センサ150により玉
タンク151内の貯留玉がなくなったことが検出され、
その検出信号がゲーム制御基板149,中継端子基板1
38を介して払出制御基板ボックス145内の払出集中
制御基板730入力される。このタンク玉センサ150
が玉を検出しなくなった時点で玉切れ表示器127を点
灯表示させるとともに、後述するように玉貸によるパチ
ンコ玉の払出動作のみが不能動化される(図15のS7
4参照)。玉タンク151には、島に設けられる補給樋
152からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置1
53を介して供給される。この玉タンク151に供給さ
れる供給玉が補給装置153の補給玉検出器により検出
されるのであり、所定個数a(たとえば10個)のパチ
ンコ玉が供給されたことを検出して1パルスの検出信号
がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号はコ
ネクタ154に伝達される。カード処理機62からの玉
貸要求信号を受けて玉タンク151内のパチンコ玉を打
球供給皿59に払出すのではなく、遊技者が玉貸機から
購入してきた貸玉を打球供給皿59内に投入して遊技を
行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、コ
ネクタ154とホール用管理コンピュータに接続されて
いるコネクタ155とを接続し、補給玉検出器からの検
出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール用
管理コンピュータでその送信されてきた検出信号に基づ
いて遊技場にとって不利益となる不利益球数を検出す
る。ところが、本実施例のように、カード処理機62か
らの玉貸要求信号に基づいて玉タンク151内の貯留玉
の一部を打球供給皿59内に払出す方式のパチンコ遊技
機においては、その遊技場にとって何ら不利益球数とは
ならない貸玉が補給樋152から玉タンク151に供給
されることになり、その供給された貸玉が補給玉検出器
により検出されてしまって不利益球数情報としてホール
用管理コンピュータに入力されてしまい、ホール用管理
コンピュータでは正確な不利益球数を集計できない不都
合が生ずる。そこで、本実施例のパチンコ遊技機におい
ては、ホール用管理コンピュータに接続されるコネクタ
155を補給装置153の補給玉検出器に接続されるコ
ネクタ154から外して遊技機用ターミナルボックス1
49に接続されているコネクタ156に接続する。そし
て、パチンコ玉の入賞に基づいて払出される景品玉が所
定個数a(たとえば10個)に達するごとに払出集中制
御基板730から所定のパルス信号を出力してその所定
のパルス信号が遊技機用ターミナルボックス149,コ
ネクタ156,コネクタ155を介してホール用管理コ
ンピュータに伝送されるように構成されている。このよ
うに構成することにより、パチンコ玉の貸出に関しては
何ら不利益球数情報としてのパルス信号がホール用管理
コンピュータに入力されることなく、入賞に伴う景品玉
の払出に関してのみパルス信号がホール用管理コンピュ
ータに送信され、ホール用管理コンピュータでは正確な
不利益球数情報を集計できる。The balls stored in the ball tank 151 are transferred to the ball dispenser 63.
Tank ball sensor 150 in the middle of the tank rail 67 leading to
Is provided. The tank ball sensor 150 detects that the stored balls in the ball tank 151 have run out,
The detection signals are game control board 149, relay terminal board 1
The payout central control board 730 in the payout control board box 145 is input via 38. This tank ball sensor 150
When the ball no longer detects a ball, the ball breakage indicator 127 is lit and displayed, and as described later, only the pachinko ball payout operation by the ball lending is disabled (S7 in FIG. 15).
4). In the ball tank 151, a replenishment device 1 including a replenishment ball detector for pachinko balls from a replenishment gutter 152 provided on the island
Supplied via 53. The supply balls supplied to the ball tank 151 are detected by the supply ball detector of the supply device 153, and it is detected that a predetermined number a (for example, 10) of pachinko balls have been supplied to detect one pulse. A signal is output from this replenishment ball detector. The output signal is transmitted to the connector 154. Instead of paying out the pachinko balls in the ball tank 151 to the hitting ball supply plate 59 in response to the ball lending request signal from the card processing machine 62, the ball rental balls purchased by the player from the ball lending machine are in the hitting ball supply plate 59. In the case of a conventional general pachinko gaming machine that inserts a game into a slot, the connector 154 and the connector 155 connected to the hall management computer are connected, and the detection signal from the replenishing ball detector is used for the hall. The number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game arcade, is detected based on the detected signal transmitted to the management computer for the hall. However, in the pachinko gaming machine of the type which dispenses a part of the stored balls in the ball tank 151 into the hitting ball supply tray 59 based on the ball lending request signal from the card processing machine 62 as in the present embodiment, The number of disadvantaged balls is supplied from the replenishment gutter 152 to the ball tank 151, and the supplied balls are detected by the replenishment ball detector. Since the information is input to the hall management computer, the hall management computer cannot accurately count the number of disadvantageous balls. Therefore, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, the connector 155 connected to the hall management computer is removed from the connector 154 connected to the replenishing ball detector of the replenishing device 153, and the gaming machine terminal box 1
It connects to the connector 156 connected to 49. Then, each time the number of prize balls to be paid out based on the winning of a pachinko ball reaches a predetermined number a (for example, 10), a predetermined pulse signal is output from the payout central control board 730, and the predetermined pulse signal is for a gaming machine. It is configured to be transmitted to the hall management computer via the terminal box 149, the connector 156, and the connector 155. With this configuration, the pulse signal as the information about the number of unfavorable spheres is not input to the hall management computer for renting pachinko balls, and the pulse signal for halls is used only for payout of prize balls associated with winning. The information is sent to the management computer, and the hole management computer can accurately collect information about the number of disadvantageous balls.
【0024】遊技領域120内に打込まれ入賞口に入賞
した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して
打込玉タンク159に落下し、その打込玉が打込玉検出
器(打込球カウンタ)160により検出された後島に設
けられている集合樋161上に落下する。なお、本実施
例は打込玉検出器160の出力が従来と同様にホール用
管理コンピュータに直接入力されるように構成されてい
るが、打込玉検出器160の出力を一旦払出集中制御基
板730に入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行な
われていないことを条件として、払出集中制御基板73
0からホール用管理コンピュータに入力されるように構
成してもよい。このようにすれば、正確な利益球数情報
を集計することができる。なお、それに加えて玉抜きさ
れたパチンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成
してもよい。図中158,157は遊技機用ターミナル
ボックス149とホール用管理コンピュータとを接続す
るコネクタであり、後述する単位額売上信号(図17の
S125参照)がこのコネクタ158,157を介して
ホール用管理コンピュータに送信される。図中966は
遊技盤967を前面枠側に押えて取付けるための遊技盤
押え部材であり、回動可能に構成されており、手動操作
により回動させることにより、遊技盤967を取り外せ
るようになっている。The winning balls that have been driven into the game area 120 and that have won the winning port and the out balls that have been collected in the out port merge and drop into the driving ball tank 159, and the driving ball detector After being detected by the (striking ball counter) 160, it falls on the collecting gutter 161 provided on the island. In the present embodiment, the output of the hit ball detector 160 is directly input to the hall management computer as in the conventional case. However, the output of the hit ball detector 160 is temporarily output to the payout central control board. 730, and the payout central control board 73 is provided on condition that the punching process based on the payout abnormality is not performed.
You may comprise so that it may be input into the management computer for halls from 0. By doing so, it is possible to collect accurate profit sphere number information. In addition to this, it may be configured such that the punched pachinko balls do not drop into the driven-in ball tank. In the figure, 158 and 157 are connectors for connecting the gaming machine terminal box 149 and the hall management computer, and a unit price sales signal (see S125 in FIG. 17) described later controls the halls via the connectors 158 and 157. Sent to the computer. In the figure, reference numeral 966 is a game board pressing member for pressing and mounting the game board 967 on the front frame side, which is configured to be rotatable, and the game board 967 can be removed by rotating it manually. ing.
【0025】図3は、入賞玉処理機構445の構造およ
び作用を説明するための断面図である。入賞玉センサA
(170a),B(170b)のそれぞれの脇には、払
出ソレノイドA(171a),B(171b)で揺動さ
れる揺動体29a,29bが設けられている。この揺動
体29a,29bは、支軸31a,31bにより回動自
在に取付けられており、それぞれにウエート33a,3
3bが設けられている。そして払出ソレノイドB(17
1b)が図示のように励磁が解除されている状態では、
ウエート33bの自重により揺動体29bが図示時計回
り方向に回動している。その状態では、払出ソレノイド
B(171b)のアクチュエータ25bが第1の入賞玉
集合樋45内に入込んだ状態となり、その入込んだアク
チュエータ25bにより入賞玉が入賞玉センサB(17
0b)内で停止された状態となる。そして払出ソレノイ
ドB(171b)が励磁されると、図示左側の払出ソレ
ノイドA(171a)のように、アクチュエータ25a
が引寄せられて第2の入賞玉集合樋47から退避した状
態となるとともに、揺動体29aがアクチュエータ25
aにより押上げられて図示時計回り方向に回動してその
上方端から第1の入賞玉集合樋47内に入り込む。そし
てアクチュエータ25aにより支えられていた入賞玉が
下方に落下するとともにその上方に位置する入賞玉が揺
動体29aの上方端により支えられて保持される。以上
のように、払出ソレノイドが1回励磁される毎に入賞玉
が1個玉抜き径路1内に排出されて機外に排出される。FIG. 3 is a sectional view for explaining the structure and operation of the winning ball processing mechanism 445. Winning ball sensor A
Oscillators 29a and 29b that are swung by the payout solenoids A (171a) and B (171b) are provided beside each of (170a) and B (170b). The oscillating bodies 29a and 29b are rotatably attached by supporting shafts 31a and 31b, and the weights 33a and 3b are attached to the swinging bodies 29a and 29b, respectively.
3b is provided. And the payout solenoid B (17
In the state where 1b) is deenergized as shown,
The oscillating body 29b is rotated clockwise in the drawing by the weight of the weight 33b. In this state, the actuator 25b of the payout solenoid B (171b) enters the first winning ball collecting gutter 45, and the entered actuator 25b causes the winning ball to detect the winning ball sensor B (17).
0b) is stopped. When the payout solenoid B (171b) is excited, the actuator 25a is operated like the payout solenoid A (171a) on the left side of the drawing.
Are attracted to the second prize winning ball collecting gutter 47, and the oscillating body 29a moves toward the actuator 25.
It is pushed up by a and rotated clockwise in the drawing to enter the first winning ball collecting gutter 47 from its upper end. Then, the winning balls supported by the actuator 25a fall downward, and the winning balls positioned above the winning balls are supported and held by the upper end of the rocking body 29a. As described above, every time the payout solenoid is excited once, one winning ball is discharged into the ball drop-out path 1 and discharged outside the machine.
【0026】そして、第1の入賞玉集合樋47に導かれ
た入賞玉が入賞玉センサA(170a)により検出され
れば所定個数の景品玉が払出され、その払出が完了した
段階で払出ソレノイドA(171a)を1回励磁して解
除する。そして、次の入賞玉が第1の入賞玉集合樋47
に存在すれば再度入賞玉センサA(170a)により検
出されて、前述と同様に所定個数の景品玉が払出され
る。また、第2の入賞玉集合樋45に導かれた入賞玉は
入賞玉センサB(170b)により検出され、所定個数
k個(たとえば15個)の景品玉が払出され、払出ソレ
ノイドB(170b)が励磁されて次の入賞玉があれば
再度所定個数k個の景品玉の払出が行なわれる。以上の
ように、入賞玉が連続して発生したとしても、揺動体2
9a,29bにより、景品玉の払出が終了した入賞玉だ
け流下して未だに景品玉の払出が終了していない入賞玉
については流下が阻止されて第1,第2の入賞玉集合樋
47,45内に証拠玉として貯留された状態となるため
に、景品玉の払出個数をめぐるトラブルを防止できる利
点がある。なお、証拠玉を貯留する代わりにマイクロコ
ンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、その記憶値
に基づいて払出制御を行なうようにしてもよい。その場
合には、バツクアップ電源を利用して記憶値が停電等で
消去されないようにすることが望ましい。Then, if the winning balls guided to the first winning ball collecting gutter 47 are detected by the winning ball sensor A (170a), a predetermined number of prize balls are paid out, and when the payout is completed, the payout solenoid A (171a) is excited and released once. The next prize ball is the first prize ball set gutter 47.
If it exists, the prize ball sensor A (170a) detects it again, and a predetermined number of prize balls are paid out as described above. The prize balls guided to the second prize ball collecting gutter 45 are detected by the prize ball sensor B (170b), and a predetermined number k (for example, 15) of prize balls are paid out, and the payout solenoid B (170b). Is excited, and if there is a next prize ball, a predetermined number k of prize balls are again paid out. As described above, even if the winning balls are continuously generated, the swinging body 2
By 9a and 29b, only the prize balls for which the prize balls have been paid out are flowed down, and the prize balls for which the prize balls have not yet been paid out are prevented from flowing down, and the first and second prize ball gathering gutters 47, 45. Since it is stored as evidence balls in the inside, there is an advantage that it is possible to prevent troubles concerning the number of paid out prize balls. Instead of storing the evidence balls, a winning number or the like may be stored by a microcomputer or the like, and payout control may be performed based on the stored value. In that case, it is desirable to use a backup power supply so that the stored value is not erased due to a power failure or the like.
【0027】なお、払出ソレノイドA(171a),B
(171b)が故障して励磁不能状態になれば、アクチ
ュエータ25aまたは25bが第1の入賞玉集合樋47
や第2の入賞玉集合樋45に入込んだままの状態となる
ため、排出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもか
かわらず、パチンコ玉が入賞玉センサA(170a)ま
たは入賞玉センサB(170b)の内部で停止して入賞
玉検出信号が継続して導出される状態となるのであり、
この入賞玉センサの連続したON状態を検出して払出ソ
レノイドA(171a)またはB(171b)が故障し
た旨の判定を行なって異常状態の報知を行うように構成
されている。なお、入賞玉センサA(170a),B
(170b)はパチンコ玉の通過に伴って出力信号が所
定の電圧から変化するいわゆる近接スイッチにより構成
されているのであるが、この入賞玉検出センサA(17
0a),B(170b)が断線した場合には出力信号の
電圧が0Vとなるために、その0Vになった旨を検出し
て入賞玉センサA(170a),B(170b)が断線
した旨の判定を行ない報知をしてもよい。また、この入
賞玉センサA(170a),B(170b)がショート
した場合には出力電圧が正常な電圧を超えた異常な電圧
となってしまうのであり、その異常電圧を検出してショ
ートした旨の判定を行ない、その旨の報知を行なうよう
にしてもよい。The payout solenoids A (171a), B
If (171b) fails and becomes unexcitable, the actuator 25a or 25b causes the first prize winning ball collecting gutter 47.
And the second prize ball collecting gutter 45 remains in the state, so that the pachinko ball is the prize ball sensor A (170a) or the prize ball sensor B (even though the discharge solenoid excitation command signal is derived. 170b) is stopped and the winning ball detection signal is continuously derived.
The continuous ON state of the prize ball sensor is detected to determine that the payout solenoid A (171a) or B (171b) is out of order to notify the abnormal state. In addition, winning ball sensors A (170a), B
(170b) is composed of a so-called proximity switch whose output signal changes from a predetermined voltage as the pachinko ball passes, and this winning ball detection sensor A (17)
When 0a) and B (170b) are disconnected, the output signal voltage becomes 0V, so it is detected that 0V is detected and the prize winning ball sensors A (170a) and B (170b) are disconnected. It is also possible to make a determination and notify. Further, if the winning ball sensors A (170a) and B (170b) are short-circuited, the output voltage becomes an abnormal voltage exceeding the normal voltage. It is also possible to make a determination and notify that effect.
【0028】図4は、玉払出器63の内部構造を説明す
るための縦断面図である。図5は玉払出器63の内部構
造を説明するための横断面図である。玉払出器63は、
1対の筐体804a,804bが合わさって構成されて
おり、その1対の筐体804a,804b内に、払出モ
ータ223が設けられており、この払出モータ223の
回転軸にウオームギヤ状の玉送り部材800が固定され
て設けられている。この玉送り部材800の外周には螺
旋状に凸状部801が形成されており、払出モータ22
3の回転力によって玉送り部材800が回転することに
より、この凸状部801によりパチンコ玉を玉送り部材
800の回転軸に沿った方向に移動させることができ
る。この凸状部801の断面形状は、図4の(a)の一
点鎖線の部分を拡大した図である(b)の図に示すよう
に、両側部811がテーパ状に形成された台形状となっ
ている。FIG. 4 is a vertical sectional view for explaining the internal structure of the ball dispenser 63. FIG. 5 is a transverse sectional view for explaining the internal structure of the ball dispenser 63. The ball dispenser 63 is
A pair of housings 804a and 804b are configured to be combined, and a payout motor 223 is provided in the pair of housings 804a and 804b. The member 800 is fixedly provided. A convex portion 801 is spirally formed on the outer periphery of the ball feeding member 800, and the payout motor 22 is provided.
When the ball feeding member 800 is rotated by the rotational force of 3, the convex portion 801 can move the pachinko ball in the direction along the rotation axis of the ball feeding member 800. The cross-sectional shape of the convex portion 801 is a trapezoidal shape in which both side portions 811 are formed in a tapered shape, as shown in the diagram of FIG. Has become.
【0029】2条の玉誘導レール67(図2参照)から
流下してきた2条のパチンコ玉が玉通路64a,64b
(64bは図面上見えない)を通って玉払出器63内に
供給される。この玉通路64a,64bには、玉払出器
63に供給されるパチンコ玉があることを確認するため
の玉確認センサA(68A),B(68b)(68bは
図面上見えない)が設けられている。玉通路64a,6
4bを通って供給されてきた2条のパチンコ玉は、それ
ぞれ玉送り通路805a,805b上に導かれ、払出モ
ータ223が正転することにより玉送り部材800の回
転によってパチンコ玉が払出口419a,419b側に
送り出される。図5の(a)は、パチンコ玉P1が玉送
り部材800の凸状部801によって払出口419bに
押出された状態が示されている。この状態から払出モー
タ223が正転して玉送り部材800が半回転した状態
が図5の(b)に示されており、その状態ではパチンコ
玉P2が突起部801により払出口419aに押出され
る。The two pachinko balls flowing from the two-ball guide rail 67 (see FIG. 2) are ball passages 64a, 64b.
(64b is not visible in the drawing) and is supplied into the ball dispenser 63. The ball passages 64a and 64b are provided with ball confirmation sensors A (68A) and B (68b) (68b cannot be seen in the drawing) for confirming that there are pachinko balls to be supplied to the ball dispenser 63. ing. Ball passage 64a, 6
The two pachinko balls supplied through 4b are guided to the ball feeding passages 805a and 805b, respectively, and when the payout motor 223 rotates normally, the pachinko balls are rotated by the rotation of the ball feeding member 800, and the pachinko balls are paid out. It is sent to the 419b side. FIG. 5A shows a state in which the pachinko ball P1 is extruded to the payout opening 419b by the convex portion 801 of the ball feeding member 800. FIG. 5B shows a state in which the payout motor 223 rotates normally from this state and the ball feeding member 800 makes a half rotation. In this state, the pachinko ball P2 is pushed out to the payout opening 419a by the protrusion 801. It
【0030】この玉送り部材800の図示右側端部に
は、玉送り部材800の半径方向に貫通している溝81
3が形成されており、玉送り部材800の中心軸上でか
つ溝813内に投光器(LED)802aが設けられて
いる。さらに、この投光器802aから投光された光を
受光するための半回転検出センサ802bが設けられて
おり、図4に示す状態から玉送り部材800がほぼ45
度回転した段階で、投光器802aからの投光が切欠8
13を通って半回転検出センサ802bに受光されさら
に回転すると投光が遮られ図4に示す位置から半回転し
た位置となる。玉送り部材800が半回転するごとにそ
れぞれの払出口419a,419bから互い違いに1つ
パチンコ玉が払出されるのでありその払出されたパチン
コ玉は、それぞれの払出口419a,419bに対応し
て設けられている玉検出センサA(68c),B(68
d)より検出される。A groove 81 penetrating in the radial direction of the ball feeding member 800 is formed at the right end of the ball feeding member 800 in the figure.
3 is formed, and a light projector (LED) 802a is provided on the central axis of the ball feeding member 800 and in the groove 813. Further, a half-rotation detecting sensor 802b for receiving the light projected from the light projector 802a is provided, and the ball feeding member 800 is approximately 45 from the state shown in FIG.
At the stage where the light is rotated, the light emitted from the light projector 802a is cut out 8
When it is received by the half-rotation detecting sensor 802b through 13 and further rotated, the light projection is blocked and the position is half-turned from the position shown in FIG. Every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, one pachinko ball is alternately paid out from the respective payout openings 419a and 419b. The paid pachinko balls are provided corresponding to the payout openings 419a and 419b, respectively. Ball detection sensors A (68c), B (68
It is detected by d).
【0031】一方、払出モータ223が逆転して玉送り
部材800が逆転した場合には、玉送り通路805a,
805b上のパチンコ玉が図示左方向に送られて半回転
する毎に玉抜き口803a,803bから1つずつパチ
ンコ玉が排出される。この玉抜き口803a,803b
に落入したパチンコ玉は排出径路1(図2参照)から機
外に排出される。図中806は、玉通路64a,64b
から供給されてくるパチンコ玉の自重による玉圧を受け
る玉圧受け部材であり、玉通路64a,64bから供給
されてくるパチンコ玉の玉圧がこの玉圧受け部材806
に加えられることにより、玉送り通路805a,805
b上に供給されてくるパチンコ玉の玉圧が軽減される利
点がある。図中771a,771bはモータ駆動表示器
であり、払出モータ223に駆動出力が与えられること
によりこのモータ駆動表示器771a,771bが点灯
する。その結果、払出モータ223の故障時の発見に役
立つ。このモータ駆動表示器771a,771bは、払
出モータ223の正転時に点灯するものと逆転時に点灯
するものとがそれぞれ1つずつ設けられている。図中8
08は配線孔であり、投光器802a,半回転検出セン
サ802bとモータ駆動表示器771a,771bとに
接続された配線810がこの配線孔880を通って払出
集中制御基板730に接続される。809はモータベー
スであり、払出モータ223を取付けるためのものであ
る。また玉払出器63は取付基板812により機構板7
51に取付けられる。On the other hand, when the payout motor 223 reverses and the ball feeding member 800 reverses, the ball feeding passage 805a,
Each time the pachinko balls on 805b are sent to the left in the figure and rotate half a turn, one pachinko ball is ejected from each of the ball drop holes 803a and 803b. These wedging holes 803a, 803b
The pachinko balls that have fallen into are discharged from the machine through the discharge path 1 (see FIG. 2). In the figure, 806 is the ball passages 64a and 64b.
Is a ball pressure receiving member that receives the ball pressure due to the own weight of the pachinko balls supplied from the ball bearings 806.
Is added to the ball feeding passages 805a, 805
There is an advantage that the ball pressure of the pachinko balls supplied on b is reduced. Reference numerals 771a and 771b in the figure denote motor drive indicators, and the drive outputs to the payout motor 223 cause the motor drive indicators 771a and 771b to light up. As a result, it is useful for finding out when the payout motor 223 fails. The motor drive indicators 771a and 771b are respectively provided with one that lights up when the payout motor 223 rotates forward and one that lights up when it rotates in reverse. 8 in the figure
Reference numeral 08 denotes a wiring hole, and the wiring 810 connected to the projector 802a, the half-rotation detecting sensor 802b and the motor drive indicators 771a and 771b is connected to the payout central control board 730 through the wiring hole 880. Reference numeral 809 denotes a motor base for mounting the payout motor 223. Further, the ball dispenser 63 is attached to the mechanism plate 7 by the mounting substrate 812.
It is attached to 51.
【0032】図6は、カード処理機制御部の制御回路を
示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing the control circuit of the card processor controller.
【0033】カード処理機制御部135(図2参照)に
はカード処理機制御用マイクロコンピュータ300が組
込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300は以下に述べるような各種機器の動作を制御す
る機能を有する。このため、カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300は、たとえば数チップのLSIで
構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実
行することのできるCPU301と、CPUの動作プロ
グラムデータを格納するROM302と、必要なデータ
の書込および読出ができるRAM303とが含まれる。A card processing machine control microcomputer 300 is incorporated in the card processing machine control section 135 (see FIG. 2). The card processing machine control microcomputer 300 has a function of controlling operations of various devices as described below. Therefore, the card processing machine control microcomputer 300 is composed of, for example, an LSI of several chips, and stores therein a CPU 301 capable of executing a control operation in a predetermined procedure and operation program data of the CPU. A ROM 302 and a RAM 303 capable of writing and reading necessary data are included.
【0034】さらに、カード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300は、入力信号を受けてCPU301に入
力データを与えるとともに、CPU301からの出力デ
ータを受けて外部に出力する入出力回路304と、電源
投入時にCPU301にリセットパルスを与えるパワー
オンリセット回路305と、CPU301にクロック信
号を与えるクロック発生回路306と、クロック発生回
路306からのクロック信号を分周してリセットパルス
を定期的(たとえば2msec毎)にCPU301に与
えるパルス分周回路(定期リセット回路)307と、C
PU301からのアドレスデータをデコードするアドレ
スデコード回路308とが含まれる。Further, the card processing machine control microcomputer 300 receives an input signal and gives the input data to the CPU 301, and also receives the output data from the CPU 301 and outputs it to the outside, and the CPU 301 when the power is turned on. A power-on reset circuit 305 that gives a reset pulse, a clock generation circuit 306 that gives a clock signal to the CPU 301, a clock signal from the clock generation circuit 306 is frequency-divided, and a reset pulse is given to the CPU 301 periodically (for example, every 2 msec). Pulse frequency divider circuit (periodic reset circuit) 307 and C
An address decoding circuit 308 for decoding address data from the PU 301 is included.
【0035】アドレスデコード回路308はCPU30
1からのアドレスデータをデコードし、ROM302,
RAM303,入出力回路304にそれぞれチップセレ
クト信号を与える。The address decoding circuit 308 is the CPU 30.
The address data from 1 is decoded, and the ROM 302,
A chip select signal is applied to the RAM 303 and the input / output circuit 304, respectively.
【0036】なお、この実施例では、ROM302に
は、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合に
は、その中に格納されたCPU301のためのプログラ
ムデータを変更することができるようにプログラマブル
ROMが用いられている。そして、CPU301からこ
のROM302内に格納されたプログラムデータに従っ
て、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種
々の機器に対して制御信号を与える。In this embodiment, the ROM 302 is a programmable ROM so that the contents can be rewritten, that is, the program data for the CPU 301 stored therein can be changed if necessary. Is used. Then, the CPU 301 gives control signals to various devices in accordance with the program data stored in the ROM 302 and in response to the output of each control signal described below.
【0037】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300は、入力信号として、次のような信号が与えられ
る。The following signals are given to the card processing machine controlling microcomputer 300 as input signals.
【0038】遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ137
(図2参照)を操作して貸玉額を設定することにより、
その設定信号が検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。端数表
示スイッチ136(図1参照)が操作されることによ
り、そのスイッチ操作信号が検出回路309を介してカ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300に入力さ
れる。遊技者が玉貸ボタン44c(図1参照)を押圧操
作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器44dにより
検出され、その検出信号が中継端子基板138,検出回
路309を介してカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。遊技者が返却ボタン42c
(図1参照)を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操
作検出器42dにより検出され、その検出信号が中継端
子基板138,検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。カード
リーダライタ制御部134(図1,図2参照)から、後
述するカード受付信号,カード異常信号,カード処理完
了信号が入力される。The staff at the amusement arcade sets the ball rental amount setting switch 137.
By operating (see Figure 2) and setting the ball rental amount,
The setting signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the fraction display switch 136 (see FIG. 1) is operated, the switch operation signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the pressing operation is detected by the ball lending operation detector 44d, and the detection signal is sent via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309 to control the card processor. It is input to the control microcomputer 300. The player returns button 42c
When the pressing operation (see FIG. 1) is performed, the pressing operation is detected by the return operation detector 42d, and the detection signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309. .. A card acceptance signal, a card abnormality signal, and a card processing completion signal, which will be described later, are input from the card reader / writer control unit 134 (see FIGS. 1 and 2).
【0039】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら中継端子基板138,情報入力回路312を介して、
後述する払出可能信号,玉貸準備信号,玉貸完了信号,
玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路312は
フォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコ
ンピュータ350からの前述した各種信号がフォトカプ
ラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ3
00に入力される。このようにフォトカプラを介して信
号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュー
タ350に発生した故障による悪影響がカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300にまで及ばないため
に、払出制御用マイクロコンピュータ350の故障に起
因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ300
まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。From the payout control microcomputer 350, via the relay terminal board 138 and the information input circuit 312,
A payout enable signal, a ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, which will be described later,
The ball lending signal is input. This information input circuit 312 has a built-in photocoupler, and the above-mentioned various signals from the payout control microcomputer 350 are sent via the photocoupler to the card processing machine control microcomputer 3.
00 is input. Since the signal is input through the photocoupler in this way, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control microcomputer 350 does not reach the card processor control microcomputer 300. Microcomputer 300 for controlling card processor due to failure
It is possible to prevent the inconvenience of failure.
【0040】次に、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300は以下の回路や機器に対して制御信号を出
力する。Next, the card processing machine controlling microcomputer 300 outputs a control signal to the following circuits and devices.
【0041】LED駆動回路310,中継端子基板13
8を介して、玉貸可表示器48d,カード残高表示器5
0(図1参照)にそれぞれ表示用制御信号を出力する。
ランプ駆動回路311を介して、カード挿入表示器13
2,処理器使用可表示器130にそれぞれ表示用制御信
号を与える。カードリーダライタ制御部134(図1,
図2参照)に、後述する現在の残高データ,カード書込
排出指令信号,残高ゼロデータ,カード回収指令信号を
出力する。情報出力回路313,中継端子基板138を
介して払出制御用マイクロコンピュータ350に、後述
する玉貸要求信号を出力する。ユニットボックス83
0,カード処理機用ターミナルボックス320を介して
玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上
信号を出力する。この玉貸カード集中管理コンピュータ
は、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理
コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されて
いるカード処理機62に対しカード処理機用ターミナル
ボックス320を介して通信回線により接続されてい
る。ユニットボックス830を介して、ホール用管理コ
ンピュータに単位額売上信号を送信するとともに、カー
ド処理機62に所定の電源を供給する。LED drive circuit 310, relay terminal board 13
8, ball lendability indicator 48d, card balance indicator 5
0 (see FIG. 1) outputs the display control signal.
Through the lamp drive circuit 311, the card insertion indicator 13
2. A display control signal is supplied to the processor usable display 130. Card reader / writer control unit 134 (see FIG. 1,
(See FIG. 2), the current balance data, card write / discharge command signal, zero balance data, and card recovery command signal, which will be described later, are output. A ball lending request signal to be described later is output to the payout control microcomputer 350 via the information output circuit 313 and the relay terminal board 138. Unit box 83
0, output a unit price sales signal to be described later to the ball lending card central management computer via the card processor terminal box 320. This ball lending card centralized management computer is a centralized management computer installed in a company that issues ball lending cards, etc., and is a terminal box for a card processing machine with respect to a card processing machine 62 installed in each amusement hall in Japan. The communication line is connected via 320. A unit amount sales signal is transmitted to the hall management computer via the unit box 830, and a predetermined power source is supplied to the card processor 62.
【0042】図7は、パチンコ遊技機側とカード処理機
側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概
略回路図である。FIG. 7 is a schematic circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between the pachinko gaming machine side and the card processing machine side.
【0043】パチンコ遊技機側に設けられている電源7
00の交流電圧24Vがカード処理機側の電源回路70
1に入力される。この電源回路701は整流器を含む一
般的な電源回路であり、交流を直流VC(+12V)に
変換して各種の回路や電子装置に印加するためのもので
ある。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカー
ド残高表示器50を構成する各LED表示器50a,5
0b,50cの各共通電極に電圧を印加するための共通
電極駆動回路310aがカード処理機側に設けられてい
る。この共通電極駆動回路310aは、カード処理機制
御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各
LED表示器50a〜50cの共通電極に電圧を印加す
るためのものである。なお、この共通電極駆動回路31
0aは、フォトカプラを含むスイッチ回路702a,7
02b,702cを有しており、カード処理機制御用マ
イクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換され
た後再度電気信号に変換されるように構成されている。Power supply 7 provided on the pachinko machine side
AC voltage 24V of 00 is the power supply circuit 70 on the card processor side.
Input to 1. The power supply circuit 701 is a general power supply circuit including a rectifier, and is for converting an alternating current into a direct current VC (+ 12V) and applying it to various circuits and electronic devices. Each LED indicator 50a, 5 which constitutes the above-mentioned card balance indicator 50 provided on the pachinko gaming machine side
A common electrode drive circuit 310a for applying a voltage to each of the common electrodes 0b and 50c is provided on the card processor side. The common electrode drive circuit 310a is for applying a voltage to the common electrode of each of the LED displays 50a to 50c based on a control signal from the card processing machine control microcomputer. The common electrode drive circuit 31
0a is a switch circuit 702a, 7a including a photo coupler.
02b and 702c, the control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal again.
【0044】前記各LED表示器50a〜50cの表示
用の7つのセグメントに対応した電極に電圧を印加する
ためのセグメント対応電極駆動回路310bがカード処
理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動
回路310bは、カード処理機制御用マイクロコンピュ
ータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント
対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。
そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件と
して、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメ
ントが表示状態に切換わる。このセグメント対応電極駆
動回路310bも、フォトカプラからなるスイッチ回路
703a〜703gを有しており、カード処理機制御用
マイクロコンピュータからの表示用制御信号が一旦光に
変換された後再度電気信号に変換されてセグメントを対
応電極に印加されるように構成されている。これらスイ
ッチ回路702a〜702c,703a〜703gによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表
示用制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発
生したとしても、LED表示器50a〜50cがその影
響を受けて故障することが極力防止できる。A segment-corresponding electrode drive circuit 310b for applying a voltage to the electrodes corresponding to the seven display segments of each of the LED displays 50a-50c is provided on the card processor side. The segment-corresponding electrode drive circuit 310b is for selecting a desired segment-corresponding electrode based on a display control signal from the card processor microcomputer and applying a voltage thereto.
Then, on condition that the voltage is applied to the common electrode, the segment corresponding to the applied segment corresponding electrode is switched to the display state. This segment corresponding electrode drive circuit 310b also has switch circuits 703a to 703g composed of photocouplers, and the display control signal from the card processor control microcomputer is once converted into light and then converted into an electric signal again. The segment is applied to the corresponding electrode. Even if the switch circuits 702a to 702c and 703a to 703g cause an abnormal state such as an abnormally high voltage of the display control signal from the card processing machine control microcomputer, the LED indicators 50a to 50c have an effect. It is possible to prevent it from being damaged due to receiving.
【0045】パチンコ遊技機側に設けられている前述し
た玉貸操作検出器44dと返却操作検出器42dとが前
述した検出回路309を介してカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに入力される。この検出回路309
は、それぞれの検出器44d,42dに対応するフォト
カプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器44d,
42dからの検出信号が一端光に変換された後再度電気
信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。これにより、各検出器42
d,44dからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信
号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の
回路や電子装置が故障することが極力防止できる。The above-described ball lending operation detector 44d and return operation detector 42d provided on the pachinko gaming machine side are input to the card processing machine control microcomputer through the above-mentioned detection circuit 309. This detection circuit 309
Includes a switch circuit composed of a photocoupler corresponding to each of the detectors 44d and 42d.
The detection signal from 42d is once converted into light and then converted into an electric signal again and input to the card processing machine controlling microcomputer 300. As a result, each detector 42
Even if the detection signals from d and 44d become abnormal signals having an abnormally high voltage, it is possible to prevent the failure of the circuit or the electronic device on the card processor side due to the influence thereof.
【0046】カード処理機側に設けられている玉貸可L
ED駆動回路310cはフォトカプラからなるスイッチ
回路705を含み、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300からの表示用制御信号が一旦光に変換され
た後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉
貸可表示器46dの表示制御が行なわれる。これによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータ300側
からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器
46dが故障することが極力防止できる。Ball lending available on the card processor side
The ED drive circuit 310c includes a switch circuit 705 composed of a photocoupler, and a display control signal from the card processing machine control microcomputer 300 is once converted into light and then converted into an electric signal again. Display control of the display 46d is performed. As a result, it is possible to prevent as much as possible the failure of the ball lending indicator 46d under the influence of the abnormality in the display control signal from the card processor controlling microcomputer 300.
【0047】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設
けられたフォトカプラからなるスイッチ回路706,パ
チンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイ
ッチ回路707を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に入力される。また、カードがカード処理機6
2に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイ
クロコンピュータ300から制御信号がフォトカプラか
らなるスイッチ回路708に入力され、その制御信号が
一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチン
コ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイ
ッチ回路709に入力され、一旦光に変換された後再度
電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。これらのスイッチ回路707,7
06は、カード処理機側に設けられている電源回路70
1に対し直列に接続されており、スイッチ回路709,
708も電源回路701に対し直列に接続されている。
そして、カード処理機側のスイッチ回路706,708
によってパチンコ遊技機側のスイッチ回路707,70
9がON,OFF切換えされるのであり、ONに切換え
られたときには、カード処理機側の電源回路701から
の直流電圧VCによってフォトカプラが動作するように
構成されている。パチンコ遊技機側のスイッチ回路70
7,709がカード処理機側の電源回路701の直流電
圧VCによって作動するように構成した理由は、パチン
コ遊技機側のスイッチ回路707,709に印加された
電圧がその後カード処理機側のスイッチ回路706,7
08にも印加されるために、スイッチ回路707,70
9をパチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によっ
て作動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機
側の電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り
込んでくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の
電源回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード
処理機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機
側の電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の
回路や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであ
り、このような不都合を解消するためである。また、フ
ォトカプラからなるスイッチ回路706,707,70
8,709により、前述と同様に、パチンコ遊技機側と
カード処理機側とにおいて、一方の機器の電圧異常が他
方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止できる。な
お、本実施例ではカードが挿入されている期間中常にカ
ード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号
が出力されるよようにしたが、例えば玉貸要求信号がパ
チンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信号を
出力するようにしてもよい。A ball lending request signal to be described later from the card processing machine control microcomputer 300 is provided with a switch circuit 706 including a photo coupler provided on the card processing machine side and a switch circuit 707 including a photo coupler provided on the pachinko gaming machine side. It is input to the payout control microcomputer 350 via the. Also, the card is a card processing machine 6
The control signal is input from the card processing machine control microcomputer 300 to the switch circuit 708 composed of a photo coupler based on the insertion into the card processor 2. After the control signal is once converted into light, it is converted into an electric signal again and the pachinko machine is operated. It is input to the switch circuit 709 including a photo coupler provided on the gaming machine side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input into the payout control microcomputer 350. These switch circuits 707 and 7
06 is a power supply circuit 70 provided on the card processor side.
1 is connected in series to the switch circuit 709,
708 is also connected to the power supply circuit 701 in series.
Then, the switch circuits 706 and 708 on the card processor side
Depending on the pachinko game machine side switch circuit 707,70
9 is switched on and off, and when it is switched on, the photo coupler is operated by the DC voltage VC from the power supply circuit 701 on the card processor side. Switch circuit 70 on the pachinko machine side
7, 709 is configured to be operated by the DC voltage VC of the power supply circuit 701 on the card processor side, because the voltage applied to the switch circuits 707, 709 on the pachinko gaming machine side is the switch circuit on the card processor side. 706, 7
08 is also applied to the switch circuits 707 and 70.
When 9 is configured to operate by the DC voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side, the voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side partially enters the card processing machine side. As a result, an abnormally high voltage may partially enter the card processing machine side due to a failure of the power circuit on the pachinko gaming machine side, and card processing is affected by the failure of the power circuit on the pachinko gaming machine side. The inconvenience that the circuit on the machine side and the electronic device are broken occurs, and this is to eliminate such inconvenience. In addition, the switch circuits 706, 707, 70 composed of photo couplers
8,709, it is possible to prevent the abnormal voltage of one device from adversely affecting the other device on the pachinko gaming machine side and the card processing machine side, as described above. In this embodiment, a card insertion signal is always output from the card processor side to the pachinko gaming machine side while the card is being inserted, but for example a ball lending request signal is sent to the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output.
【0048】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラ
からなるスイッチ回路710に入力され、一旦光に変換
された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフ
ォトカプラからなるスイッチ回路711に入力され、一
旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処
理機制御用マイクロコンピュータ300に入力される。
また、払出制御用マイクロコンピュータ350から払出
可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路712に
入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換さ
れてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回
路713に入力され、一旦光に変換された後再度電気信
号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300に入力される。フォトカプラからなるスイッチ
回路710,711,712,713が設けられている
ため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器
に悪影響を及ぼすことを極力防止される。なお、前記共
通電極駆動回路310a,セグメント対応電極駆動回路
310b,検出回路309,玉貸可LED駆動回路31
0c,スイッチ回路706,708,711,713
は、それぞれ電源回路701の直流電極VCが印加され
る。なお、図7は、たとえば図6に示された中継基板1
38は図面上省略している。図中730a〜730g
は、残高表示器50の各表示部50a,50b,50c
に印加される電圧の大きさを所望の値にするために組込
まれた抵抗である。つまり、前記各表示器50a,50
b,50cに印加される電圧はカード処理機62側の電
源回路701で発生した電圧であり、そのカード処理機
62に接続されたパチンコ遊技機60の残高表示器50
に必ずしも適した電圧とはなっていない場合がある。そ
の場合に、所定の抵抗値を有する抵抗730a〜730
gを組込み、所望の大きさの電圧が残高表示器50に印
加されるようにしている。同じ理由で抵抗731,73
2が設けられており、これらの抵抗731,732によ
りスイッチ回路707,709に印加される電圧を所望
の大きさの電圧値にすることができる。なお、本実施例
ではカードが挿入されている期間中常にカード処理機側
からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力される
ようにしたか、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側
に出力される時のみカード挿入中信号を出力するように
してもよい。A ball lending preparation signal and a ball lending completion signal, which will be described later, are input from the payout control microcomputer 350 to a switch circuit 710 composed of a photocoupler, and once converted into light, they are converted into electric signals again, and a card processor. It is input to the switch circuit 711 composed of a photo coupler on the side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input to the card processing machine control microcomputer 300.
In addition, the payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 to the switch circuit 712 including a photocoupler, and is once converted into light and then converted into an electric signal again, and the switch circuit 713 including a photocoupler on the card processor side. Is input to the card processing machine control microcomputer 300 and then converted again into an electric signal. Since the switch circuits 710, 711, 712, and 713 composed of photocouplers are provided, it is possible to prevent the abnormal voltage of one device from adversely affecting the other device as much as possible, as described above. The common electrode drive circuit 310a, the segment corresponding electrode drive circuit 310b, the detection circuit 309, and the ball lendable LED drive circuit 31.
0c, switch circuits 706, 708, 711, 713
Is applied with the DC electrode VC of the power supply circuit 701. Note that FIG. 7 shows, for example, the relay board 1 shown in FIG.
38 is omitted in the drawing. 730a-730g in the figure
Is a display unit 50a, 50b, 50c of the balance display 50.
It is a resistor incorporated in order to make the magnitude of the voltage applied to the desired value. That is, each of the indicators 50a, 50
The voltage applied to b and 50c is the voltage generated in the power supply circuit 701 on the card processor 62 side, and the balance display 50 of the pachinko gaming machine 60 connected to the card processor 62.
There is a case that the voltage is not necessarily suitable for. In that case, the resistors 730a to 730 having a predetermined resistance value.
g is incorporated so that a desired voltage is applied to the balance display 50. For the same reason, resistors 731, 73
2 are provided, and the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 can be set to a desired voltage value by these resistors 731 and 732. In this embodiment, the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side while the card is being inserted, for example, a ball lending request signal is output to the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when the card is inserted.
【0049】図8は、払出制御用基板ボックス145
(図2参照)に収納されている払出制御基板730の払
出制御回路を示すブロック図である。FIG. 8 shows a payout control board box 145.
FIG. 3 is a block diagram showing a payout control circuit of a payout control board 730 housed in (see FIG. 2).
【0050】払出制御回路には払出制御用マイクロコン
ピュータ350が設けられている。この払出制御用マイ
クロコンピュータ350は、図6のカード処理器制御用
マイクロコンピュータ300と同様に、CPU351,
ROM352,RAM353,パワーオンリセット回路
355,クロック発生回路356,パルス分周回路35
7,アドレスデコード回路358,入出力回路354を
含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、
この払出制御用マイクロコンピュータ350は、前述し
た各種回路がワッチップ化されたワッチップマイクロコ
ンピュータで構成されている。The payout control circuit is provided with a payout control microcomputer 350. This payout control microcomputer 350 is similar to the card processor control microcomputer 300 in FIG.
ROM 352, RAM 353, power-on reset circuit 355, clock generation circuit 356, pulse frequency divider circuit 35
7, an address decode circuit 358, and an input / output circuit 354 are included, and the description thereof will not be repeated here. In addition,
The payout control microcomputer 350 is composed of a wackip microcomputer in which the above-mentioned various circuits are put into a wackchip.
【0051】払出制御用マイクロコンピュータ350に
は、入力信号として次のような信号が与えられる。The following signals are given to the payout control microcomputer 350 as input signals.
【0052】遊技場の係員がリセットボタン147(図
2参照)を押圧することによりリセットスイッチ147
がONになり検出回路359からリセット操作検出信号
が払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。余剰玉受皿122(図1参照)が満杯となり満タン
スイッチ162(図2参照)がONになればそのON信
号が中継端子基板138,検出回路360を介して払出
制御用マイクロコンピュータ350に与えられる。玉通
過口64a(図4参照)内にパチンコ玉が存在する場合
には、玉確認センサA(68a)により玉が存在するこ
とが確認され、その確認信号が中継端子基板138,検
出回路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。玉通路64aにパチンコ玉が存在
する場合には、玉確認センサB(68b)により玉が存
在することが確認され、その確認信号が中継端子基板1
38,検出回路360を介して払出制御用マイクロコン
ピュータ350入力される。玉払出器63からパチンコ
玉が払出口419a(図4参照)に払出されれば、その
払出されたパチンコ玉が玉計数センサA(68c)(図
4参照)により検出され、その検出信号が中継端子基板
138,検出回路364を介して払出制御用マイクロコ
ンピュータ350に入力される。玉払出器63から玉払
出口419bにパチンコ玉が払出されれば、その払出さ
れたパチンコ玉が玉計数センサB(68d)により検出
され、その検出信号が中継端子基板138,検出回路3
60を介して払出制御用マイクロコンピュータ350に
入力される。遊技場の係員が玉抜き操作を行なえば玉抜
きスイッチ180(図2参照)によりその玉抜き操作が
検出され、その検出信号が中継端子基板138,検出回
路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ35
0に入力される。A reset button 147 is pressed by an attendant of the game arcade pressing a reset button 147 (see FIG. 2).
Is turned on, and a reset operation detection signal is input from the detection circuit 359 to the payout control microcomputer 350. When the surplus ball tray 122 (see FIG. 1) is full and the full tank switch 162 (see FIG. 2) is turned on, the ON signal is given to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. .. When a pachinko ball is present in the ball passage port 64a (see FIG. 4), it is confirmed by the ball confirmation sensor A (68a) that the ball is present, and the confirmation signal is transmitted to the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. It is input to the payout control microcomputer 350 via the. When there is a pachinko ball in the ball passage 64a, it is confirmed by the ball confirmation sensor B (68b) that there is a ball, and the confirmation signal is the relay terminal board 1
38, and the payout control microcomputer 350 is input via the detection circuit 360. If the pachinko balls are paid out from the ball payout device 63 to the payout exit 419a (see FIG. 4), the paid-out pachinko balls are detected by the ball counting sensor A (68c) (see FIG. 4), and the detection signal is relayed. It is input to the payout control microcomputer 350 via the terminal board 138 and the detection circuit 364. When a pachinko ball is paid out from the ball payout device 63 to the ball payout outlet 419b, the paid-out pachinko ball is detected by the ball counting sensor B (68d), and the detection signal is the relay terminal board 138, the detection circuit 3
It is input to the payout control microcomputer 350 via 60. When an attendant of the game hall performs a ball-punching operation, the ball-punching switch 180 (see FIG. 2) detects the ball-punching operation, and the detection signal is sent via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to the payout control microcomputer 35.
Input to 0.
【0053】玉払出器63に設けられている半回転検出
センサ802bの検出信号が中継端子基板138,検出
回路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ3
50に入力される。入賞玉処理機構445に設けられて
いる入賞玉センサA(170a)が入賞玉を検出すれ
ば、その検出信号が中継端子基板138,検出回路36
0を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ370に
入力される。入賞玉処理機構445に設けられている入
賞玉センサB(170b)より入賞玉が検出されれば、
その検出信号が中継端子基板138,検出回路360を
介してゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力
される。このゲーム制御用マイクロコンピュータ370
は、CPU、RAM、ROM等を含む。タンク玉センサ
150により玉タンク151内の玉の有無が検出され
(図2参照)、その検出信号が遊技機用ターミナルボッ
クス149,中継端子基板138,検出回路360を介
して払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。ゲーム制御用マイクロコンピュータ370から中継
端子基板138,情報入力回路365を介して、後述す
るパチンコ玉の入賞信号が払出制御用マイクロコンピュ
ータ350に入力される。カード処理器制御用マイクロ
コンピュータ300から中継端子基板138,情報入力
回路365を介して、玉貸要求信号が入力される。この
情報入力回路365にはフォトカプラが設けられてお
り、ゲーム制御用マイクロコンピュータ370とカード
処理機制御用マイクロコンピュータ300から入力され
る前述した信号がそのフォトカプラを介して払出制御用
マイクロコンピュータ350に入力される。その結果、
ゲーム制御用マイクロコンピュータ360とカード処理
機制御用マイクロコンピュータ300とに発生した故障
等の悪影響が払出制御用マイクロコンピュータ350に
まで及ぶことを防止でき、ゲーム制御用マイクロコンピ
ュータ370またはカード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300に発生した故障に起因して払出制御用マイ
クロコンピュータ350までも故障してしまうという不
都合を極力防止できる。The detection signal of the half-rotation detecting sensor 802b provided in the ball dispenser 63 is sent through the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to the payout control microcomputer 3
50 is input. When the winning ball sensor A (170a) provided in the winning ball processing mechanism 445 detects a winning ball, the detection signal is the relay terminal board 138 and the detection circuit 36.
It is input to the game control microcomputer 370 via 0. If a winning ball is detected by the winning ball sensor B (170b) provided in the winning ball processing mechanism 445,
The detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. This game control microcomputer 370
Includes a CPU, a RAM, a ROM and the like. The presence or absence of a ball in the ball tank 151 is detected by the tank ball sensor 150 (see FIG. 2), and the detection signal is sent through the gaming machine terminal box 149, the relay terminal board 138, and the detection circuit 360 to the payout control microcomputer 350. Entered in. A winning signal for a pachinko ball, which will be described later, is input to the payout control microcomputer 350 from the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. A ball lending request signal is input from the card processor micro-computer 300 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. The information input circuit 365 is provided with a photo coupler, and the above-mentioned signals input from the game control microcomputer 370 and the card processor control microcomputer 300 are sent to the payout control microcomputer 350 via the photo coupler. Is entered. as a result,
It is possible to prevent an adverse effect such as a failure that has occurred in the game control microcomputer 360 and the card processing machine control microcomputer 300 from reaching the payout control microcomputer 350, and thus the game control microcomputer 370 or the card processing machine control microcomputer 370. It is possible to prevent as much as possible the inconvenience that the payout control microcomputer 350 also fails due to the failure that occurs in the 300.
【0054】次に、払出制御用マイクロコンピュータ3
50は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出
力する。Next, the payout control microcomputer 3
Reference numeral 50 outputs the following control signals to the following circuits and devices.
【0055】LED駆動回路361,中継端子基板13
8を介して、玉払出器63に設けられている投光器80
2aに投光制御信号を出力し、玉払出器63に設けられ
ているモータ駆動表示器771a,772bにそれぞれ
モータ駆動表示用の制御信号を出力する。さらに、LE
D駆動回路を361を介してエラー原因表示器446
(図2参照)にエラーが発生したときの原因を表示する
ための制御信号を出力する。モータ駆動回路400,中
継端子基板138を介して、玉払出器63に設けられて
いる払出モータ223に払出モータ駆動用制御信号を出
力する。ソレノイド駆動回路362,中継端子基板13
8を介して、入賞玉処理機構445に設けられている排
出ソレノイドA(170a),B(171b)にそれぞ
れ排出ソレノイド励磁用制御信号を出力する。ランプ駆
動回路363,中継端子基板138,遊技機用ターミナ
ルボックス149を介して払出ランプ126に払出ラン
プ点灯制御用信号を出力する。情報出力回路364,中
継端子基板138,遊技機用ターミナルボックス149
を介してホール用管理コンピュータに、後述する単位額
売上信号,景品玉払出信号を出力する。情報出力回路3
66,中継端子基板138を介してカード処理機制御用
マイクロコンピュータ300に、玉貸準備信号,貸玉完
了信号,払出可能信号,玉貸可能信号が出力される。こ
れらの情報出力回路364にはリレースイッチが設けら
れており、遊技機制御用ターミナルボックス149に出
力される前述した各種処理信号がこのリレースイッチを
介して出力される。その結果、払出制御系に発生した故
障の悪影響がホール用管理コンピュータにまで及ぶこと
が防止され、払出制御系に発生した故障に起因してホー
ル用管理コンピュータまで故障してしまう不都合を極力
防止できる。LED drive circuit 361, relay terminal board 13
A light projector 80 provided in the ball dispenser 63 via
The light emission control signal is output to 2a, and the motor drive display control signals are output to the motor drive indicators 771a and 772b provided in the ball payout unit 63, respectively. Furthermore, LE
Error cause display 446 via D drive circuit 361
A control signal for displaying the cause when the error occurs is output (see FIG. 2). A payout motor drive control signal is output to the payout motor 223 provided in the ball payout device 63 via the motor drive circuit 400 and the relay terminal board 138. Solenoid drive circuit 362, relay terminal board 13
8 to output discharge solenoid excitation control signals to the discharge solenoids A (170a) and B (171b) provided in the winning ball processing mechanism 445. A payout lamp lighting control signal is output to the payout lamp 126 via the lamp drive circuit 363, the relay terminal board 138, and the gaming machine terminal box 149. Information output circuit 364, relay terminal board 138, gaming machine terminal box 149
A unit price sales signal and a prize ball payout signal, which will be described later, are output to the hall management computer via. Information output circuit 3
A ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, a payable signal, and a ball lending enable signal are output to the card processing machine control microcomputer 300 via the relay terminal board 138. A relay switch is provided in the information output circuit 364, and the above-mentioned various processing signals output to the gaming machine control terminal box 149 are output via the relay switch. As a result, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control system is prevented from reaching the hall management computer, and the inconvenience that the hall management computer fails due to the failure that has occurred in the payout control system can be prevented as much as possible. .
【0056】図9は、払出集中制御基板730とゲーム
制御用基板148′との間で、景品玉の払出個数データ
の送受信を行なうための回路を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a circuit for transmitting / receiving the payout amount data of the prize balls between the payout concentration control board 730 and the game control board 148 '.
【0057】パチンコ遊技機60とカード処理機62と
がコネクタ139(図2参照)を介して接続された段階
でフォトカプラ852にVL(+18V)の電圧が与え
られ、ゲーム制御基板148′に設けられているフォト
カプラ入力回路854を介してゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370に信号が入力される。このフォトカプ
ラ入力回路854を介して制御用マイクロコンピュータ
370に信号が入力されて初めてパチンコ遊技機60が
作動可能となる。ゲーム制御基板148′のゲーム制御
用マイクロコンピュータ370には、パチンコ玉の入賞
態様に応じて払出すべき景品玉の個数、すなわち、n
(7個),m(10個),k(15個)が記憶されてい
る。ゲーム制御基板148′の出力回路850は、D
0,D1,D2,D3,D4の5つの出力ポートを有し
ており、D0〜D3の4つの出力ポートにより4ビット
の賞球個数信号(景品玉払出個数信号)を出力すること
ができるように構成されている。出力回路850が4ビ
ットからなる賞球個数信号の出力ポートを有するため
に、1個〜15個の15種類の賞球個数信号を出力する
ことができる。出力回路850の出力ポートD4は、後
述するセンサ種別信号を出力するためのものであり、入
賞玉センサA(170a)の検出信号に基づく景品玉の
払出か入賞玉センサB(170b)の検出信号に基づく
景品玉の払出かを識別するための信号がこの出力ポート
D4から出力される。When the pachinko gaming machine 60 and the card processing machine 62 are connected via the connector 139 (see FIG. 2), the photo coupler 852 is provided with a voltage of VL (+18 V) and is provided on the game control board 148 '. A signal is input to the game control microcomputer 370 through the provided photo coupler input circuit 854. The pachinko gaming machine 60 becomes operable only when a signal is input to the control microcomputer 370 via the photo coupler input circuit 854. In the game control microcomputer 370 of the game control board 148 ', the number of prize balls to be paid out according to the winning mode of the pachinko balls, that is, n.
(7), m (10), and k (15) are stored. The output circuit 850 of the game control board 148 'is D
It has 5 output ports of 0, D1, D2, D3, D4, and can output a 4-bit prize ball number signal (prize ball payout number signal) by four output ports of D0-D3. Is configured. Since the output circuit 850 has the output port of the prize ball number signal consisting of 4 bits, it is possible to output 15 kinds of prize ball number signals of 1 to 15. The output port D4 of the output circuit 850 is for outputting a sensor type signal, which will be described later, and is a prize ball payout based on the detection signal of the prize ball sensor A (170a) or the detection signal of the prize ball sensor B (170b). The output port D4 outputs a signal for identifying whether the prize ball is paid out based on
【0058】払出集中制御基板730には、5つのフォ
トカプラ855〜859が設けられており、それぞれの
フォトカプラ855〜859に、前述したゲーム制御用
基板148′の出力回路850のそれぞれのポートD0
〜D4からの信号が入力されるように構成されている。The payout central control board 730 is provided with five photocouplers 855 to 859, and each of the photocouplers 855 to 859 has a port D0 of the output circuit 850 of the above-mentioned game control board 148 '.
The signals from D4 to D4 are input.
【0059】また、これら各フォトカプラ855〜85
9には、ゲーム制御基板148′側から供給されるカプ
ラ電源Vpが与えられ、各出力ポートD0〜D4からの
信号が対応するフォトカプラ855〜859に入力され
ることにより、その入力されたフォトカプラからの信号
が払出集中制御基板730の入力回路851に入力され
る。Further, each of these photo couplers 855 to 85
The coupler power supply Vp supplied from the game control board 148 ′ side is given to 9 and the signals from the output ports D0 to D4 are input to the corresponding photo couplers 855 to 859, so that the input photo is input. The signal from the coupler is input to the input circuit 851 of the payout concentration control board 730.
【0060】パチンコ玉が始動入賞口126aに入賞す
れば、始動入賞玉検出スイッチ128aにより検出さ
れ、その検出信号がゲーム制御基板148′のゲーム制
御用マイクロコンピュータ370に入力されるととも
に、その始動入賞口125aに入賞した入賞玉がさらに
入賞玉センサA(170a)により検出され、その検出
信号が検出スイッチ入力回路853を介してゲーム制御
用マイクロコンピュータ370に入力される。ゲーム制
御用マイクロコンピュータでは、始動入賞玉検出スイッ
チ128aからの検出信号と入賞玉センサA(170
a)からの検出信号とに基づいて、n(7個)の景品玉
を払出すための信号を出力回路850に出力し、出力回
路850の出力ポートD0〜D3から、n(7個)の景
品玉を払出すための信号(たとえば0111)が払出集
中制御基板735に出力される。パチンコ玉が始動入賞
口125a,125bのいずれかに入賞すれば、その入
賞玉が入賞玉センサA(170a)により検出され、そ
の検出信号が検出スイッチ入力回路853を介してゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370に入力される。す
ると、ゲーム制御用マイクロコンピュータ370では、
m(10個)の個数の景品玉を払出すための制御信号を
出力回路850に出力する。出力回路850では、出力
ポートD0〜D3からm(10個)の景品玉を払出すた
めの信号(たとえば1010)を払出集中制御基板73
0側に出力する。始動入賞口以外の通常の入賞口または
可変入賞球装置内にパチンコ玉が入賞すれば、入賞玉セ
ンサB(170b)より検出され、その検出信号が検出
スイッチ入力回路853を介してゲーム制御用マイクロ
コンピュータ370に入力される。ゲーム制御用マイク
ロコンピュータ370では、k(15個)の個数の景品
玉を払出すための制御信号を出力回路850に出力す
る。出力回路850では、出力ポートD0〜D3からk
(15個)の個数の景品玉を払出すめたの信号(たとえ
ば1111)を払出集中制御基板730側に出力する。When a pachinko ball enters the starting winning opening 126a, it is detected by the starting winning ball detection switch 128a, the detection signal is input to the game control microcomputer 370 of the game control board 148 ', and the starting winning is made. The winning ball that has won the mouth 125a is further detected by the winning ball sensor A (170a), and the detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the detection switch input circuit 853. In the game control microcomputer, the detection signal from the start winning prize detecting switch 128a and the winning prize sensor A (170
Based on the detection signal from a), a signal for paying out n (7) prize balls is output to the output circuit 850, and n (7) are output from the output ports D0 to D3 of the output circuit 850. A signal (for example, 0111) for paying out a prize ball is output to the payout central control board 735. When a pachinko ball wins either of the starting winning holes 125a and 125b, the winning ball is detected by the winning ball sensor A (170a), and the detection signal is detected by the game control microcomputer 370 via the detection switch input circuit 853. Entered in. Then, in the game control microcomputer 370,
A control signal for paying out m (10) prize balls is output to the output circuit 850. The output circuit 850 outputs a signal (for example, 1010) for paying out m (10 pieces) prize balls from the output ports D0 to D3 to the payout central control board 73.
Output to 0 side. If a pachinko ball is won in a normal winning hole other than the starting winning hole or in the variable winning ball device, it is detected by the winning ball sensor B (170b), and the detection signal is detected through the detection switch input circuit 853. It is input to the computer 370. The game control microcomputer 370 outputs a control signal for paying out k (15) prize balls to the output circuit 850. In the output circuit 850, the output ports D0 to D3 to k
A signal (for example, 1111) indicating that (15) prize balls have been paid out is output to the payout central control board 730 side.
【0061】払出集中制御基板730では、ゲーム制御
用基板148′から出力されてきた賞球個数信号(電気
信号)を各フォトカプラ855〜858が受け、その各
フォトカプラ855〜858により電気信号が一旦光信
号に変換された後再度電気信号に変換され、その再変換
された電気信号から成る賞球個数信号が入力回路851
に入力され、その入力回路851から払出制御用マイク
ロコンピュータ350に賞球個数信号が入力される。そ
して払出制御用マイクロコンピュータ350では、入力
された賞球個数に相当する個数だけの景品玉を払出制御
する。一方、入賞玉センサA(170a)からの検出信
号がゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力さ
れた場合には、出力ポートD4からハイレベル信号が出
力され、ハイレベル信号が入力回路851に入力される
ことになる。この出力ポートD4からハイレベル信号が
出力されたことに基づいて、入賞玉センサAに基づく景
品玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板73
0に入力される。一方、入賞玉センサB(170b)の
検出信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ370に
入力された場合には、出力ポートD4がローレベルとな
り、ローレベル信号が入力回路851に入力されること
になり、入賞玉センサB(170b)の検出信号に基づ
く景品玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板
730に入力される。なお、入賞玉センサA,Bをたと
えば入賞玉センサAだけにして、始動入賞口125a,
125b,125cに入賞した入賞玉をひとまとめにし
て入賞玉センサAにより検出するようにしてもよい。そ
の場合には、始動入賞口125aばかりでなく始動入賞
口125bにも始動入賞玉検出スイッチ128bを設
け、始動入賞玉検出スイッチ128aと入賞玉センサA
からの検出信号に基づいてn(7個)の賞球個数信号を
出力し、始動入賞玉検出スイッチ128bの検出信号と
入賞玉センサAの検出信号とに基づいてm(10個)の
賞球個数信号を出力するようにし、入賞玉センサAの検
出信号のみが入力されたことに基づいてk(15個)の
賞球個数信号を出力するようにする。図9に示す回路に
より、前記電気信号によって特定される遊技価値の大き
さに関する情報を前記価値付与制御手段に伝達する伝達
手段が構成されている。前記フォトカプラ855〜85
8により、前記電気信号を一旦他の伝達媒体に変換し、
該伝達媒体によって伝達されてきた信号を再度電気信号
に変換し、該再変換された電気信号を前記価値付与制御
手段側に伝達する伝達媒体変換手段が構成されている。
なお、伝達媒体変換手段をリレーで構成してもよい。そ
の場合には、前記電気信号が一旦磁気等の伝達媒体に変
換された後再度電気信号に変換される。In the payout central control board 730, each photo coupler 855 to 858 receives the prize ball number signal (electrical signal) output from the game control board 148 ', and each photo coupler 855 to 858 outputs the electric signal. Once converted into an optical signal, it is converted into an electric signal again, and the prize ball number signal composed of the reconverted electric signal is input to the input circuit 851.
And the prize circuit number signal is input from the input circuit 851 to the payout control microcomputer 350. Then, the payout control microcomputer 350 controls the payout of as many prize balls as the number of inputted prize balls. On the other hand, when the detection signal from the winning ball sensor A (170a) is input to the game control microcomputer 370, a high level signal is output from the output port D4 and the high level signal is input to the input circuit 851. It will be. Based on the output of the high-level signal from the output port D4, a signal indicating that the prize ball is in the payout state based on the prize ball sensor A is output.
Input to 0. On the other hand, when the detection signal of the winning ball sensor B (170b) is input to the game control microcomputer 370, the output port D4 becomes low level, and the low level signal is input to the input circuit 851. A signal indicating that the prize ball is in the payout state based on the detection signal of the prize ball sensor B (170b) is input to the payout concentration control board 730. It should be noted that the prize winning ball sensors A and B are, for example, only the prize winning ball sensor A, and the starting winning opening 125a,
The prize balls that have won in 125b and 125c may be collectively detected by the prize sensor A. In that case, not only the starting winning opening 125a but also the starting winning opening 125b is provided with the starting winning prize detecting switch 128b, and the starting winning prize detecting switch 128a and the winning prize sensor A.
N (7) prize ball number signals are output on the basis of the detection signal from, and m (10) prize balls are detected based on the detection signal of the start winning prize detection switch 128b and the detection signal of the prize sensor A. The number signal is output, and based on the fact that only the detection signal of the winning ball sensor A is input, the k (15) number of prize balls signal is output. The circuit shown in FIG. 9 constitutes transmission means for transmitting information regarding the magnitude of the game value specified by the electric signal to the value addition control means. The photo coupler 855-85
8, the electrical signal is once converted into another transmission medium,
A transmission medium conversion unit is configured which converts the signal transmitted by the transmission medium into an electric signal again and transmits the re-converted electric signal to the value giving control unit side.
The transmission medium conversion means may be configured by a relay. In that case, the electric signal is once converted into a transmission medium such as magnetism and then converted into an electric signal again.
【0062】図10ないし図13は、図6に示した制御
回路の動作を説明するためのフローチャートである。10 to 13 are flowcharts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0063】ステップ(以下単にSという)1により、
貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設定読
込」とは、図2で示した貸玉額設定スイッチ137によ
り設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300に読込む処理である。By step (hereinafter simply referred to as S) 1,
The setting of the ball rental amount is read. The "reading the ball rental amount setting" is a process of reading the ball rental amount set by the ball rental amount setting switch 137 shown in FIG. 2 into the card processing machine controlling microcomputer 300.
【0064】次にS2に進み処理機使用可表示器130
(図1参照)を点灯させて使用可能である旨の表示を行
なう。次にS3に進み、カードリーダライタ制御部から
カード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、無い
場合にはS4に進み、カードリーダライタ制御部からカ
ード異常信号があったか否かの判断がなされ、無い場合
には再びS3に戻る。このループの巡回途中で、カード
リーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリー
ダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が
行なわれて、S7に進む。一方、カードリーダライタ制
御部からカード異常信号の出力があれば、S4によりY
ESの判断がなされS5に進み、カード異常原因をカー
ド残高表示器50(図1参照)にコードで表示する制御
が行なわれる。具体的には、挿入されたカードの読取不
能、セキュリティエラー等の異常原因の種類を示すコー
ドがカード残高表示器50により表示される。そして、
S6に進み、処理機使用可表示器130(図1参照)を
点滅させる。この異常時の制御については後述の自己診
断処理のフローチャートで詳細に説明する。なお、カー
ドの記録データに異常がある場合はその異常カードを回
収する指令信号をカードリーダライタ制御部134に出
力する。一方、S7ではカード挿入表示器132,玉貸
可表示器48dを点灯させ、カード残高表示器50によ
り現時点でのカードの残高の表示を行なう処理がなされ
る。Next, in S2, the processor usable indicator 130 is displayed.
(See FIG. 1) is lit to indicate that it is available. Next, in S3, it is determined whether or not there is a card acceptance signal from the card reader / writer control unit, and if not, it is determined in S4 whether or not there is a card abnormal signal from the card reader / writer control unit. If not, the process returns to S3 again. If the card reader / writer accepts an appropriate card during the loop, the card reader / writer control unit determines that there is a card acceptance signal, and proceeds to S7. On the other hand, if there is a card abnormal signal output from the card reader / writer control unit, Y is determined in S4.
When the ES is determined, the process proceeds to S5, and control is performed to display the card abnormality cause on the card balance display 50 (see FIG. 1) by a code. Specifically, the card balance display 50 displays a code indicating the type of abnormal cause such as unreadableness of the inserted card and security error. And
In step S6, the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) blinks. The control at the time of this abnormality will be described in detail with reference to the flow chart of the self-diagnosis processing described later. If the recorded data on the card is abnormal, a command signal for collecting the abnormal card is output to the card reader / writer control unit 134. On the other hand, in S7, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 48d are turned on and the card balance indicator 50 displays the current card balance.
【0065】次にS8に進み、玉貸操作があったか否か
の判断がなされ、無い場合にはS9に進み、返却操作が
あったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはS8に戻
る。そして、遊技者が返却ボタン42c(図1参照)を
押圧操作すればS10に進み、玉貸可表示器48dを消
灯してS26に進み以降の挿入カードの返却のための制
御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン44c(図
1参照)を押圧操作すれば、S11に進み、挿入カード
の現在残高すなわちカード残高表示器50(図1参照)
に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ137(図
2参照)で設定された設定額以上であるか否かの判断が
行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場
合にはS12により貸玉額にその設定額をセットする処
理が行なわれてS14に進む。一方、現在残高が設定額
未満であった場合にはS13により貸玉額に現在残高を
セットした後にS14に進む。つまり、挿入カードの現
在残高が設定額に満たない場合には、その設定額を貸玉
額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけ
にはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最
高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセット
する処理がなされるのである。Next, in S8, it is judged whether or not there is a ball lending operation. If there is no ball lending operation, then the processing advances to S9, in which it is judged whether or not there is a return operation, and if there is no return operation, the processing returns to S8. Then, when the player presses the return button 42c (see FIG. 1), the process proceeds to S10, the ball lending indicator 48d is turned off, and the process proceeds to S26 to perform control for returning the inserted card. On the other hand, if the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the process proceeds to S11, where the current balance of the inserted card, that is, the card balance indicator 50 (see FIG. 1).
It is determined whether or not the balance displayed in is equal to or more than the set amount set by the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Then, when the current balance is equal to or more than the set amount, a process of setting the set amount to the ball rental amount is performed in S12, and the process proceeds to S14. On the other hand, if the current balance is less than the set amount, the current balance is set to the ball rental amount in S13, and then the process proceeds to S14. In other words, if the current balance of the insertion card is less than the set amount, it is not possible to set the set amount to the ball rental amount and pay out the pachinko balls for the set amount, so it is possible to pay with the insertion card. The maximum amount of money, that is, the current balance of the inserted card is set to the ball rental amount.
【0066】次にS14では、玉貸可表示器48d(図
1参照)を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がな
されてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸
操作を受付けないようにしているために、後述するS3
3により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器
48dを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するので
ある。次にS15に進み、払出制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。
次にS16に進み、タイマT1がセットされ、S17に
進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信
号が入力されたか否かの判断がなされる。払出制御用マ
イクロコンピュータでは、S15による玉貸要求信号を
受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制
御を行なった後にS77によりカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなさ
れる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがS1
6によりセットされたタイマT1が終了する以前にこの
玉貸準備信号を受信すれば、S17によりYESの判断
がなされ、S20により玉貸指令信号を払出制御用マイ
クロコンピュータに出力した後、払出制御用マイクロコ
ンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する
処理がなされる。一方、T1が終了するまで払出制御用
マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されなか
った場合にはS19に進み、玉貸要求信号の出力を停止
し、貸玉額をクリアする処理がなされてS8に進む。Next, in S14, processing for turning off the ball lending indicator 48d (see FIG. 1) is performed. Since the next ball lending operation is not accepted until the ball lending operation is once performed and the ball lending operation based on the ball lending operation is completed, S3 described later is performed.
Until the ball lending indicator is turned on by 3, the ball lending indicator 48d is turned off to display that the ball lending operation cannot be performed. Next, proceeding to S15, control is performed to start outputting the ball lending request signal to the payout control microcomputer.
Next, proceeding to S16, the timer T1 is set, and proceeding to S17, it is judged whether or not the ball lending preparation signal is inputted from the payout control microcomputer. In the payout control microcomputer, the ball lending request signal in S15 is received, and if the ball lending is possible, the ball lending preparation signal is sent to the card processing machine controlling microcomputer in S77. Is output. Microcomputer for controlling card processing machine is S1
If this ball lending preparation signal is received before the timer T1 set by 6 ends, a determination of YES is made in S17, and a ball lending command signal is output to the payout control microcomputer in S20 and then used for payout control. A process for waiting for the transmission of a signal indicating that the ball lending by the microcomputer has ended is performed. On the other hand, when the ball lending preparation signal is not input from the payout control microcomputer until T1 ends, the process proceeds to S19, the output of the ball lending request signal is stopped, and the processing for clearing the ball lending amount is performed and S8 is performed. Proceed to.
【0067】パチンコ遊技機60が既に貸玉の払出を行
なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なってい
る場合には、後述するS100,S101,S76,S
77の処理が行なわれないために、T1が終了するまで
払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出
力がなされないのであって、その場合にはS19による
処理が行なわれないのである。なお、このT1は、たと
えば10msec以上で10sec以下程度の時間であ
る。When the pachinko gaming machine 60 has already paid out balls for rental, or when paying out prize balls associated with a prize, S100, S101, S76, S to be described later.
Since the processing of 77 is not performed, the payout control microcomputer does not output the ball lending preparation signal until the end of T1, and in that case, the processing of S19 is not performed. The T1 is, for example, 10 msec or more and 10 sec or less.
【0068】一方、S20により玉貸指令信号が出力さ
れた後に、S21により、現在残高から単位額を減算し
貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。S20に
よる玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに
与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機側
で単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉が
貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉に
相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高か
ら減算するとともにS12,S13でセットされた貸玉
額からその単位額を減算するのである。次にS22に進
み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナ
ルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされ
る。このカード処理機用ターミナルボックスに送信され
てきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュー
タに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより
玉貸カードの使用データが集計される。なお、カード処
理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中管理コン
ピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行なっても
よいし、一定時間毎あるいは1日毎にまとめて行なって
もよい。また、S23によりホール用管理コンピュータ
に単位額売上信号を出力する処理がなされる。その結
果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカード処理
機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることができ、
また双方から情報を取るようにして売上情報を比較し、
一致しない場合に異常を判定することにより、故障等を
いち早く発見することができる。On the other hand, after the ball lending command signal is output in S20, the unit amount is subtracted from the current balance and the unit amount is subtracted from the ball rental amount in S21. When the ball lending command signal by S20 is given to the payout control microcomputer, the pachinko ball equivalent to a unit amount (for example, 100 yen) is ball-rented on the pachinko gaming machine side, as described later. The unit amount, which is the amount corresponding to the pachinko balls to be lent out, is subtracted from the current balance of the insertion card, and the unit amount is subtracted from the ball rental amount set in S12 and S13. Next, in S22, a unit price sales signal is output to the card processing terminal box via the unit box. The unit amount sales signal transmitted to the card processing terminal box is output to the ball lending card central management computer, and the ball lending card central management computer totals the usage data of the ball lending card. The sales signal output from the card processor terminal box to the ball lending card central management computer may be performed in real time, or may be collectively performed at regular time intervals or once a day. In addition, in S23, processing for outputting a unit price sales signal to the hall management computer is performed. As a result, the hall management computer can get sales information from both the card processing machine and the pachinko gaming machine.
In addition, comparing the sales information by collecting information from both sides,
By determining an abnormality when they do not match, a failure or the like can be found promptly.
【0069】次にS27に進み、タイマT3がセットさ
れる。このタイマT3は、パチンコ遊技機側での貸玉の
払出に要する時間を考慮してたとえば10sec程度に
設定されている。このタイマT3が終了する以前におい
て払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号の
入力があった場合にはS31に進むが、このタイマT3
が終了したとしても玉貸完了信号の入力がなかった場合
にはS30に進み、処理機使用可表示機130(図1参
照)が消灯されてS24に進む。そして、S24以降の
挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御
用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり
払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行な
われているはずであるにもかかわらず、T3が終了して
も玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから
送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉
払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられる
のであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却する
のである。Next, in S27, the timer T3 is set. This timer T3 is set to, for example, about 10 sec in consideration of the time required for paying out balls on the pachinko gaming machine side. If the ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the timer T3 expires, the process proceeds to S31.
If the ball lending completion signal is not input even after the process ends, the process proceeds to S30, the processor usable display 130 (see FIG. 1) is turned off, and the process proceeds to S24. Then, the return control of the inserted card after S24 is performed. That is, although the ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer and the ball lending control is supposed to be performed by the payout control microcomputer, the ball lending completion signal is paid out even after T3 ends. The fact that it is not transmitted from the control microcomputer means that some abnormality has occurred in the ball payout device or the like on the pachinko gaming machine side, and in that case, the insertion card is returned to the player.
【0070】一方、T3が終了する以前に払出制御用マ
イクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればS
31に進み、貸玉額=0であるか否かの判断がなされ
る。S12,S13によってセットされた貸玉額に相当
するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が
残っている場合には貸玉額は「0」となっていないため
にS31によりNOの判断がなされてS15に進み、払
出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出
力がなされる。一方、貸玉額分のパチンコ玉がすべて払
出されている場合には貸玉額=0となっているためにS
32に進み、現在残高=0であるか否かの判断が行なわ
れる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている
場合にはS33に進み、玉貸可表示器48dを点灯し、
S8に進み、再度の玉貸操作,返却操作の受付動作が行
なわれる。一方、S32により現在残高=0と判断され
た場合にはS34に進み、カードリーダライタ制御部に
残高0,カード書込排出指令信号を出力する処理がなさ
れる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カ
ードのカード残高を「0」に更新した後にその挿入カー
ドを遊技者側に返却する。On the other hand, if the ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the end of T3, S
Proceeding to 31, it is judged whether or not the ball rental amount = 0. If there are unpaid unpaid coins among the pachinko balls corresponding to the ball rental amount set in S12 and S13, the ball rental amount is not "0", and therefore NO is determined in S31. Then, the process proceeds to S15, and the ball lending request signal is output again to the payout control microcomputer. On the other hand, when all the pachinko balls for the ball rental amount have been paid out, the ball rental amount is 0, so S
Proceeding to 32, it is judged whether or not the current balance = 0. If the current balance of the insertion card still remains, the process proceeds to S33, the ball lending indicator 48d is turned on,
In S8, the operation of accepting the ball lending operation and the returning operation is performed again. On the other hand, if it is determined in S32 that the current balance = 0, the process proceeds to S34, and a process of outputting a balance of 0 and a card writing discharge command signal to the card reader / writer control unit is performed. Thereby, the card reader / writer control unit returns the inserted card to the player side after updating the card balance of the inserted card to “0”.
【0071】次にS35によりカード挿入表示器を点滅
させ、S36によりタイマT4がセットされる。このタ
イマT4は、カードリーダライタが挿入カードの残高を
「0」に更新した後にその挿入カードを返却するのに十
分な時間を考慮して設定されているものであり、このタ
イマT4が終了する以前にカードリーダライタ制御部か
らカード処理完了信号を受信しなかった場合にはS39
に進み、カード処理機異常をカード残高表示器50によ
りコードで表示する処理が行なわれるとともに処理機使
用可表示器130が点滅制御される。具体的には、たと
えば挿入カードへの残高「0」の書込不能や書込んだデ
ータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表
示する。Next, the card insertion indicator is blinked in S35, and the timer T4 is set in S36. The timer T4 is set in consideration of a time sufficient for the card reader / writer to return the inserted card after updating the balance of the inserted card to "0", and the timer T4 ends. If the card processing completion signal has not been received from the card reader / writer control unit before, S39
Then, the processing for displaying the card processor abnormality by the code on the card balance indicator 50 is performed and the processor availability indicator 130 is controlled to blink. Specifically, for example, an error or the like in the case where the writing of the balance “0” into the insertion card is impossible or the reading confirmation of the written data is confirmed is displayed by a code.
【0072】一方、タイマT4の終了する以前において
カードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入
力があった場合にはS40に進み、カードが挿入されて
いる旨の表示を行なうためのカード挿入表示器132
(図1参照)を消灯し、S41により玉貸異常があった
か否かの判断が行なわれ、なかった場合にはS3に進
み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の
制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはS42に進
み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号
の受付制御が行なわれる。On the other hand, if a card processing completion signal is input from the card reader / writer control unit before the timer T4 expires, the process proceeds to S40, and a card insertion display for displaying that a card has been inserted. Bowl 132
(See FIG. 1) is extinguished, and it is determined in S41 whether or not there is a ball lending abnormality. If there is a ball lending abnormality, the process proceeds to S42, and the payout control signal reception control is performed from the payout control microcomputer.
【0073】以上説明したように、パチンコ遊技機側で
単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉(た
とえば25個)が貸出されるごとに払出制御用マイクロ
コンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理
機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力
するたびに貸玉額(S12,S13を参照)分のパチン
コ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに
貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分
をすべて貸出すまで前記単位額(たとえば100円)の
パチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。As described above, every time a pachinko gaming machine side lends a pachinko ball (for example, 25 coins) corresponding to a unit amount (for example, 100 yen), the payout control microcomputer is changed to a card processing machine control microcomputer. Since the ball lending completion signal is output, the microcomputer for card processing machine control determines whether or not all the pachinko balls for the ball lending amount (see S12 and S13) have been lent out each time the output signal is input. If there is an unloaned portion that has not yet been lent out, the pachinko balls of the above-mentioned unit amount (for example, 100 yen) are repeatedly lent out until all the unlented portion is lent out.
【0074】図12および図13は、たとえば4mse
c毎に1回実行される割込プログラムを示すフローチャ
ートであり、図12は自己診断処理のためのフローチャ
ートを示し、図13は端数表示処理のためのフローチャ
ートを示す。12 and 13 show, for example, 4 mse.
It is a flowchart which shows the interruption program executed once for every c, FIG. 12 shows the flowchart for a self-diagnosis process, and FIG. 13 shows the flowchart for a fraction display process.
【0075】S43により、自己診断を行なってその結
果が適正であるか否かの判断が行なわれる。適正と判断
された場合は、S44により、パチンコ遊技機60の払
出制御用マイクロコンピュータ350からカード処理機
制御用マイクロコンピュータ300に払出可能信号が入
力されたか否かの判断が行なわれ、入力がある場合には
S43に戻る。自己診断の結果何らかの異常がある場合
にはこのS43によりNOの判断がなされる。異常の種
類としては、大きく分けて、カード処理機側のエラーで
復帰可能なエラーとカード処理機側のエラーで復帰不可
能なエラーとの2種類がある。そして、カード処理機側
のエラーで復帰不可能なエラーを特殊エラーと呼び、カ
ード処理機側のエラーで復帰可能なエラーを通常エラー
と呼ぶ。At S43, self-diagnosis is performed to determine whether the result is proper or not. If it is determined to be appropriate, it is determined in S44 whether or not the payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 of the pachinko gaming machine 60 to the card processing machine control microcomputer 300, and if there is an input. Returns to S43. If there is any abnormality as a result of the self-diagnosis, NO is determined in S43. The types of abnormalities are roughly classified into two types: errors that can be recovered by an error on the card processor side and errors that cannot be recovered by an error on the card processor side. An error that cannot be recovered due to an error on the card processor side is called a special error, and an error that can be recovered due to an error on the card processor side is called a normal error.
【0076】この通常エラーの具体例としては、たとえ
ば、カードリーダライタ内で挿入カードが詰まった場
合,偽造カード等の不正カードが挿入された場合,挿入
カードに新しい残高データ等の所定のデータを書込みそ
の書込データを読取確認した場合にその読取データが適
正なデータでなかった場合,カード処理機用ターミナル
ボックスとの通信不良に起因したエラー等である。な
お、カード処理機62からカード処理機用ターミナルボ
ックス320に単位額売上信号が送信されるのである
が、カード処理機用ターミナルボックス320との通信
不良が発生した場合にはその送信すべき単位売上額デー
タがカード処理機62内で記憶されるのであり、その記
憶データが記憶容量の限度にまで達して初めて通常エラ
ーが生ずるように構成されている。As a concrete example of this normal error, for example, when an insertion card is clogged in the card reader / writer, an illegal card such as a counterfeit card is inserted, or predetermined data such as new balance data is inserted in the insertion card. Writing If the read data is not proper data when the read data is read and confirmed, it is an error or the like due to communication failure with the terminal box for the card processing machine. The unit price sales signal is transmitted from the card processing machine 62 to the card processing machine terminal box 320. However, if communication failure with the card processing machine terminal box 320 occurs, the unit sales to be transmitted. The forehead data is stored in the card processor 62, and a normal error occurs only when the stored data reaches the storage capacity limit.
【0077】特殊エラーのうち、カード処理機側のエラ
ーで復帰不可能なエラーの具体例としては、電源を再立
上げしなければ復帰しないようなエラーとかカード処理
機が故障してしまってカード処理機62を交換しなけれ
ばならないようなエラーである。特殊エラーのうちパチ
ンコ遊技機側のエラーの具体例としては、前述した所定
の条件が整って初めて信号が変化する玉貸準備信号と玉
貸完了信号とが電源投入時の当初から変化している場
合,電源投入時に前述した払出可能信号が送信されてこ
ない場合,玉貸完了信号がT3(S29参照)内に送信
されてこない場合,前述した払出可能信号が動作中にO
FFになった場合すなわちパチンコ遊技機側の電源遮断
あるいは信号線の断線がある。Among the special errors, specific examples of errors that cannot be recovered due to errors on the card processor side are errors that cannot be recovered unless the power is restarted, or the card processor fails and the card It is an error that the processor 62 must be replaced. As a specific example of the error on the pachinko gaming machine side among the special errors, the ball lending preparation signal and the ball lending completion signal that change the signal only after the above-mentioned predetermined conditions are satisfied have changed from the beginning when the power was turned on. In this case, when the above-mentioned payout possible signal is not transmitted when the power is turned on, or when the ball lending completion signal is not transmitted within T3 (see S29), the above-mentioned payout possible signal is O during operation.
When it becomes FF, that is, there is a power cutoff or a signal wire breakage on the pachinko gaming machine side.
【0078】自己診断の結果、何らかの異常があると判
断された場合、または払出可能信号の入力がないと判断
された場合にはS45によりカード処理制御が中断さ
れ、S46により特殊エラーが否かの判断が行なわれ
る。発生した異常が特殊エラーであった場合には、S4
8により処理機使用可表示器130(図1参照)が消灯
される。一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常
のエラーであった場合には、S47により、異常箇所を
表わすコードをカード残高表示器50(図1参照)によ
り表示する制御が行なわれる。また通常エラーの場合に
は、S47の表示に加えて、処理機使用可表示器130
を点滅させる制御が行なわれる。If it is determined as a result of the self-diagnosis that there is any abnormality, or if it is determined that the payout enable signal is not input, the card processing control is interrupted by S45, and whether a special error is detected or not by S46. Judgment is made. If the abnormality that occurred is a special error, S4
8, the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) is turned off. On the other hand, if it is not a special error, that is, if it is a normal error, control is performed in S47 to display a code indicating an abnormal portion on the card balance display 50 (see FIG. 1). In addition, in the case of a normal error, in addition to the display in S47, the processor usable display 130
Is controlled to blink.
【0079】次に、図13に基づいて端数表示処理につ
いて説明する。S49により端数表示スイッチ131
(図1参照)が操作されているか否かの判断が行なわ
れ、操作されている場合にはS50により玉貸処理中で
あるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でない場合
にはそのままS51に進むが、玉貸処理中である場合に
は表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中である場
合に玉貸処理が終了した後にS51に進むようにしても
よい。S51では、エラー中であるか否かの判断が行な
われる。このエラーとは前述したように通常エラーと特
殊エラーとがある。S51によりエラー中でないと判断
された場合にはS52に進み、S52ないしS56に基
づいて、カード残高表示器50(図1参照)により、端
数表示,貸玉額設定スイッチ137(図2参照)により
設定された貸玉設定額の表示,カードが挿入されたとき
の残高の表示,カード処理機62およびユニットボック
ス830からなる1組のユニットを特定するためのユニ
ット番号の表示,遊技に伴って変動する挿入カードの残
高の現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表
示は、所定時間(たとえば1秒間)間隔で前述した順序
に従って順次切換表示される。そして最後にS56によ
り現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表
示は端数表示スイッチ136の操作に基づく次回の表示
切換えが行なわれるまで継続して表示される。Next, the fraction display processing will be described with reference to FIG. Fraction display switch 131 by S49
It is determined whether or not (see FIG. 1) is operated, and if it is operated, it is determined in S50 whether or not the ball lending process is being performed. If the ball lending process is not in progress, the process directly proceeds to S51, but if the ball lending process is in progress, the display operation is invalid. If the ball lending process is in progress, the process may proceed to S51 after the ball lending process is completed. In S51, it is determined whether an error is occurring. This error includes a normal error and a special error as described above. If it is determined in S51 that the error is not in progress, the process proceeds to S52, and based on S52 to S56, the card balance display 50 (see FIG. 1) is used to display the fraction and the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Display of set ball rental amount, display of balance when a card is inserted, display of unit number for specifying one set of card processor 62 and unit box 830, fluctuation with game The current balance of the inserted card balance is displayed. The various displays are sequentially switched and displayed at predetermined time intervals (for example, 1 second) in the order described above. Finally, the current balance display is performed in S56, and the current balance display is continuously displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch 136 is performed.
【0080】次に、S51によりエラー中である判断さ
れたエラーが特殊エラーであった場合には、S58に進
み、S58ないしS63に従ってカード残高表示器50
(図1参照)により、異常箇所や異常の内容等をコード
によって表示するエラーコード表示,端数表示,貸玉設
定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,現在残
高表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔で表示切
換えが行なわれる。そして最後に現在残高表示が行なわ
れ、端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示切換え
までこの現在残高表示が行なわれる。このように、エラ
ーコード表示は、端数表示操作が行なわれて初めて行な
われる。Next, if the error judged as being in error in S51 is a special error, the process proceeds to S58, and the card balance indicator 50 according to S58 to S63.
(Refer to Fig. 1) The error code that displays the abnormal place and the contents of the error, etc. by code, the fraction display, the ball rental setting display, the insertion balance display, the unit number display, and the current balance display for a predetermined time ( The display is switched at intervals of 1 second, for example. Finally, the current balance is displayed, and the current balance is displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch. In this way, the error code is displayed only after the fraction display operation is performed.
【0081】次に、S51によりエラー中であると判断
されたエラーが通常エラーであった場合には、S64に
進み、S64ないしS69に従って、カード残高表示器
50(図1参照)により、現在残高表示,端数表示,貸
玉設定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,エ
ラーコード表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔
で表示切換えが行なわれる。そして最後にエラーコード
表示が行なわれて端数表示スイッチの操作に基づく次回
の表示の切換えが行なわれるまでこのエラーコードが継
続して表示される。Next, if the error determined to be in error at S51 is a normal error, the process proceeds to S64, and at S64 to S69, the current balance is displayed on the card balance display 50 (see FIG. 1). The display is switched at a predetermined time (for example, 1 second) in the order of display, fraction display, ball rental set amount display, insertion balance display, unit number display, and error code display. Finally, the error code is displayed, and this error code is continuously displayed until the next display switching is performed based on the operation of the fraction display switch.
【0082】図14ないし図19は、図8に示した制御
回路の動作を説明するためのフローチャートである。14 to 19 are flow charts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0083】図15ないし図19のフローチャートで示
すプログラムが実行されている最中に、図14に示す割
込プログラムがたとえば2nsec毎に1回実行され
る。まずこの割込プログラムを図14に基づいて説明す
る。While the program shown in the flow charts of FIGS. 15 to 19 is being executed, the interrupt program shown in FIG. 14 is executed once every 2 nsec, for example. First, this interrupt program will be described with reference to FIG.
【0084】図14は、払出制御用マイクロコンピュー
タ350からカード処理機制御用マイクロコンピュータ
300に払出可能信号を出力するための割込プログラム
を示したものであり、S158によりパチンコ遊技機側
に玉の払出異常があったか否かの判断が行なわれる。こ
の払出異常の具体例としては、後述する図15ないし図
19において、払出異常コード表示が行なわれる原因と
して説明する。そして、払出異常があった場合には、S
160により払出可能信号の出力が停止され、払出異常
がない場合にはS159により払出可能信号を出力す
る。FIG. 14 shows an interrupt program for outputting a payout enable signal from the payout control microcomputer 350 to the card processing machine control microcomputer 300, and pays out a ball to the pachinko gaming machine side in S158. It is determined whether or not there is an abnormality. A specific example of this payout abnormality will be explained as the cause of the payout abnormality code display in FIGS. 15 to 19 described later. If there is a payout abnormality, S
The output of the payable signal is stopped by 160, and when there is no payout abnormality, the payable signal is output by S159.
【0085】次に、図15ないし図19に基づいて玉払
出用の制御動作を説明する。まずS70により、玉確認
センサA,Bともに玉ありの検出をしているか否かの判
断が行なわれる。そして、玉確認センサA(68a)と
玉確認センサB(68b)との検出位置の両方にパチン
コ玉の存在する場合以外のときにS91に進み、玉計数
センサA(68c),B(68d)(図4参照)のいず
れかがパチンコ玉の流下を検出したか否かの判断が行な
われ、検出していなければ玉確認センサA(68a),
B(68b)(図4参照)のいずれかが玉の流下を検出
したか否かの判断が行なわれ、検出していなければS9
4に進み、払出モータ223(図4参照)が回転中であ
るか否かの判断が行なわれ、回転中でない場合にはS7
0に戻る。このS70,S91〜S94からなるループ
の巡回途中で、払出モータ223(図4参照)が回転中
であればS95に進み、払出異常をエラー原因表示器1
46(図2参照)によりコードで表示するとともに、S
96により玉抜処理を行なった後にS141に進む。前
記S94の払出モータが回転中であるか否かの判断は、
具体的には、半回転検出センサ802b(図4参照)が
投光機802aからの投光を検出して玉送り部材800
の回転を検出したことに基づいて行なわれる。このS9
4によりYESの判断がなされるということは、パチン
コ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらず払出
モータ223が回転した場合であり、このような異常
は、モータ駆動回路400(図8参照)が故障している
ことが考えられ,そのような場合にモータ駆動回路の故
障を報知するとともに、玉抜き処理を行なって玉タンク
151およびタンクレール67(図2参照)内のパチン
コ玉を機外に抜き取って大量のパチンコ玉が誤って打球
供給皿59(図1参照)に払出されることを防止するの
である。次に、玉計数センサA,Bあるいは玉確認セン
サA,Bのいずれかが玉の流下を検出した場合には、S
93に進み、パチンコ玉の払出制御が行なわれていない
にもかかわらずパチンコ玉が払出された旨の異常報知を
行なうとともに、S97により玉抜き処理を行なう。Next, the control operation for ball payout will be described with reference to FIGS. First, in S70, it is determined whether or not both the ball confirmation sensors A and B detect the presence of a ball. Then, when there is no pachinko ball at both the detection positions of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b), the process proceeds to S91, and the ball counting sensors A (68c) and B (68d). (See FIG. 4), it is determined whether or not any of the pachinko balls has flowed down. If not, the ball confirmation sensor A (68a),
It is determined whether or not any of the Bs (68b) (see FIG. 4) has detected the drop of the ball, and if not detected, S9.
4, it is determined whether the payout motor 223 (see FIG. 4) is rotating, and if it is not rotating, S7 is executed.
Return to 0. If the payout motor 223 (see FIG. 4) is rotating during the loop of the loop consisting of S70 and S91 to S94, the process proceeds to S95, and the payout abnormality is indicated by the error cause indicator 1
46 (see FIG. 2) is displayed as a code and S
After performing the ball drop processing by 96, the process proceeds to S141. Whether or not the payout motor in S94 is rotating is determined by
Specifically, the half-rotation detecting sensor 802b (see FIG. 4) detects the light projected from the light projector 802a to detect the ball feeding member 800.
Is detected based on the detection of the rotation of the. This S9
That the determination of YES is made in step 4 means that the payout motor 223 is rotated even though the pachinko ball payout control is not performed. Such an abnormality is caused by the motor drive circuit 400 (see FIG. 8). ) Is considered to be a failure, and in such a case, the failure of the motor drive circuit is notified, and the ball tank 151 and the pachinko balls in the tank rail 67 (see FIG. 2) are machined by performing a ball punching process. This prevents a large amount of pachinko balls from being pulled out and accidentally discharged to the hitting ball supply tray 59 (see FIG. 1). Next, if any of the ball counting sensors A, B or the ball confirmation sensors A, B detects the flow of the ball, S
Proceeding to 93, an abnormality notification indicating that the pachinko balls have been paid out is made even though the pachinko ball payout control is not being performed, and at the same time, S97 is performed.
【0086】次に、玉確認センサA(68a)と玉確認
センサB(68b)との検出位置にパチンコ玉が存在す
る場合にはS71に進み、満タン検出が行なわれている
か否かの判断が行なわれる。景品玉貯留皿122(図1
参照)が満杯になり満タン検出スイッチ162がその旨
検出すれば、S91に進むが、余剰玉貯留皿122が未
だに満杯になっていなければS83に進み、未払出数=
0であるか否かの判断が行なわれる。この「未払出数」
は、払出すべきパチンコ玉のうちいまだに払出が行なわ
れていないパチンコ玉の数を意味し、S76,S101
でそれぞれの値にセットされ、S119により払出しカ
ウンタのカウント値だけ減算され、S81によりクリア
される。Next, when there is a pachinko ball at the detection positions of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b), the process proceeds to S71, and it is judged whether or not full tank detection is performed. Is performed. Premium ball storage tray 122 (Fig. 1
If the full tank detection switch 162 detects that, the process proceeds to S91, but if the surplus ball storage tray 122 is not yet full, the process proceeds to S83 and the unpaid amount =
A determination is made as to whether it is 0 or not. This "unpaid amount"
Means the number of pachinko balls that have not yet been paid out of the pachinko balls to be paid out, and S76 and S101.
Are set to the respective values in step S119, the count value of the payout counter is subtracted in step S119, and the count value is cleared in step S81.
【0087】そして、未払出数が「0」の場合には、S
73に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ
から玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。
このS73の判断はタイマT7がタイムアップするまで
繰返し行なわれ、T7が終了するまでの間にカード処理
機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなか
った場合にはS100に進む。このタイマT7は、一定
期間に限り入賞玉の受付よりも玉貸要求の受付の方を優
先させるために設けられたものであり、後述のS126
によりセットされる。一方、タイマT7が終了する以前
において、カード処理機制御用マイクロコンピュータか
ら払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号が送
られてきた場合には、S74に進み、タンク玉センサが
玉を検出しているか否かの判断が行なわれる。玉貯留タ
ンク151内にパチンコ玉がなかった場合には玉貸要求
信号に基づいて玉の払出制御ができないために、S75
に進むが、玉タンクセンサ150(図2参照)により玉
貯留タンク151内にパチンコ玉が存在することが検出
された場合にはS76に進み、未払出数Iにpをセット
し、払出状態を「玉貸」にセットして玉貸動作のための
制御が行なわれる。この、T7が終了するまでは玉貸動
作のための制御が優先され、T7が終了して初めてS1
00以降の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうよ
うにしたために、設定額(S12,S13を参照)が2
00円以上の場合に、景品玉の払出制御よりも玉貸動作
のための制御の方が優先されることになる。なお、S7
6のpとは、単位額(S21を参照)に相当するパチン
コ玉の個数でありたとえば25個に定められている。次
にS77に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に玉貸準備信号を出力する処理が行なわれて
S78に進む。S78でタイマT9がセットされた後S
79に進み、カード処理機側からの玉貸指令信号がある
か否かの判断がなされ、ない場合にはS80によりタイ
マT9がタイムアップするまでS79の判断が繰返し行
なわれるように制御される。その間に、S20により、
玉貸指令信号が送信されてくればS82に進み、玉貸中
表示器の点滅を開始する制御が行なわれ、S105に進
むが、送信されてこない場合にはS81により未払出数
がクリアされた後にS72に戻る。If the unpaid amount is "0", S
In step 73, it is judged whether or not there is a ball lending request signal from the microcomputer for controlling the card processor.
The determination in S73 is repeated until the timer T7 times out, and if there is no ball lending request signal from the card processor micro-computer until T7 ends, the process proceeds to S100. The timer T7 is provided to give priority to the reception of the ball lending request over the reception of the winning ball for a certain period, and will be described later in S126.
Set by. On the other hand, if the ball lending request signal is sent from the card processing machine control microcomputer to the payout control microcomputer before the timer T7 expires, the process proceeds to S74 and the tank ball sensor detects a ball. Whether or not to make a decision. If there is no pachinko ball in the ball storage tank 151, the payout control of the ball cannot be performed based on the ball lending request signal.
If the ball tank sensor 150 (see FIG. 2) detects that there are pachinko balls in the ball storage tank 151, the process proceeds to S76, where p is set to the unpaid number I, and the payout state is set. The control for the ball lending operation is performed by setting "ball lending". Until T7 ends, the control for the ball lending operation is prioritized, and S1 is not set until T7 ends.
Since the payout control of the prize balls based on the winning coins after 00 is performed, the set amount (see S12 and S13) is 2
In the case of ¥ 00 or more, the control for the ball lending operation is prioritized over the prize ball payout control. Note that S7
The p of 6 is the number of pachinko balls corresponding to the unit amount (see S21), and is set to 25, for example. Next, proceeding to S77, processing for outputting a ball lending preparation signal to the card processing machine control microcomputer 300 is carried out, and then proceeding to S78. After timer T9 is set in S78, S
At 79, it is determined whether or not there is a ball lending command signal from the card processor side. If not, the control at S80 is repeated so that the determination at S79 is repeated until the timer T9 times out. Meanwhile, by S20,
If the ball lending command signal is transmitted, the process proceeds to S82, control to start blinking the ball lending indicator is performed, and the process proceeds to S105, but if it is not transmitted, the unpaid amount is cleared by S81. It returns to S72 later.
【0088】S100では、景品玉払出個数データがゲ
ーム制御用マイクロコンピュータ370から払出制御用
マイクロコンピュータ350に入力されたか否かの判断
が行なわれる。ゲーム制御用マイクロコンピュータ37
0から送られてくる景品玉払出個数データは、後述する
S155によりm払出指令信号,S165によるn払出
指令信号,S164によるk払出指令信号の3種類が、
そのいずれも入力されてこなかった場合にはS72に戻
るが、そのいずれかが入力された場合にはS101に進
み、未払出数Iにその入力された景品玉払出個数(mま
たはnまたはk)をセットする処理が行なわれる。次に
S102に進み、払出表示ランプを点灯開始した後にS
105以降の玉の払出制御に移行する。In S100, it is determined whether or not the prize ball payout amount data is input from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350. Microcomputer 37 for game control
The prize ball payout number data sent from 0 includes three types of m payout command signal at S155, n payout command signal at S165, and k payout command signal at S164, which will be described later.
If none of them has been input, the process returns to S72, but if any of them has been input, the process proceeds to S101, and the number of unpaid I, the number of paid-out prize balls (m or n or k). Is set. Next, in S102, after the payout display lamp is started to light up, S
The process proceeds to the ball payout control after 105.
【0089】S105では、払出モータ223の回転制
御が行なわれ、S106に進み、半回転検出センサ80
2b(図4参照)がONになったか否かの判断がなさ
れ、未だにONになっていない場合にはS70に戻る。
そして、S72,S71,S83の判断を行ない、この
段階では未払出数がpまたはnまたはmまたはkになっ
ているためにS83によりNOの判断がなされて再びS
105に進む。そして、玉送り部材800が半回転して
半回転検出センサ802bがONになれば、S107に
進み、回転カウンタを「1」歩進する。このように、回
転カウンタは、玉送り部材800が半回転するたびに
「1」ずつ歩進されるものであり、後述するS117に
よりクリアされる。次にS108に進み、払出玉計数セ
ンサ68c,68dがONになったか否かの判断がなさ
れ、ONになっていない場合にはS115に進む。一
方、前述したように、玉送り部材800が半回転するご
とにパチンコ玉が払出口419a,419bに払出され
るのであり、その払出されたパチンコ玉が払出玉計数セ
ンサにより検出されれば、S109に進み、払出カウン
タが「1」歩進される。次にS110に進み、払出状態
が「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、「玉貸」で
ある場合にはS115に進むが、「玉貸」でない場合す
なわち入賞玉に基づいた景品玉の払出状態である場合に
はS111に進み、景品玉払出数を「1」歩進する処理
が行なわれる。すなわち、入賞玉に基づいて景品玉が1
個払出されるごとにS111により景品玉払出数を
「1」ずつ加算する処理が行なわれるのである。次に、
S112により、景品玉払出数が「a」になったか否か
の判断が行なわれ、なっていない場合にはS115に進
むが、なっている場合にはS113に進み、遊技機用タ
ーミナルボックス149,コネクタ156,155を介
してホール用管理コンピュータに景品玉払出信号の出力
がなされる。ホール用管理コンピュータでは、この景品
玉払出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利
益球数を検出する。このように、所定個数の景品玉が払
出される毎に景品玉払出信号が1パルスだけホール用管
理コンピュータに出力されるのであり、この1パルスの
景品玉払出信号が出力されるのに要する景品玉の払出個
数が「a」であり、たとえば10個に設定されている。
この「a」は補給装置153の補給玉検出器の出力単位
個数と同じ値である。そして、景品玉払出信号が出力さ
れるとS114により景品玉払出数がクリアされてS1
15に進む。In S105, the rotation control of the payout motor 223 is performed, and the flow proceeds to S106, where the half-rotation detection sensor 80
It is determined whether 2b (see FIG. 4) is turned on, and if it is not turned on yet, the process returns to S70.
Then, the determinations in S72, S71, and S83 are performed. At this stage, since the unpaid amount is p, n, m, or k, a determination of NO is made in S83, and S is again performed.
Proceed to 105. When the ball feeding member 800 makes a half rotation and the half rotation detection sensor 802b is turned on, the process proceeds to S107, and the rotation counter is incremented by "1". In this way, the rotation counter is incremented by "1" every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, and is cleared by S117 described later. Next, in S108, it is determined whether or not the payout ball counting sensors 68c and 68d are turned on. If they are not turned on, the process proceeds to S115. On the other hand, as described above, the pachinko balls are paid out to the payout openings 419a and 419b every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, and if the paid pachinko balls are detected by the payout ball counting sensor, S109. The payout counter is incremented by "1". Next, in S110, it is determined whether or not the payout state is "lens lending". If it is "lens lending", the process proceeds to S115. If it is in the payout state of the gift balls, the process proceeds to S111, and a process of incrementing the payout amount of the gift balls by "1" is performed. In other words, 1 prize ball based on the prize
Every time the individual is paid out, the process of adding the prize ball payout number by "1" is performed in S111. next,
By S112, it is determined whether or not the number of paid-out prize balls has become "a". If not, the process proceeds to S115, but if so, the process proceeds to S113 and the gaming machine terminal box 149, The prize ball payout signal is output to the hall management computer via the connectors 156 and 155. The hall management computer detects the number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game hall, based on the prize ball payout signal. In this way, every time a predetermined number of prize balls are paid out, the prize ball payout signal is output to the hall management computer for one pulse, and the prize required for outputting the one pulse of the prize ball payout signal. The number of balls to be paid out is “a”, which is set to 10, for example.
This “a” is the same value as the output unit number of the replenishing ball detector of the replenishing device 153. When the free gift ball payout signal is output, the free gift ball payout number is cleared in S114 and S1
Proceed to 15.
【0090】S115では、回転カウンタ(S17参
照)が未払出数Iに達しているか否かの判断が行なわ
れ、未だに達していない場合にはS70に戻る。この回
転カウンタは、前述したように、玉送り部材800が半
回転してパチンコ玉が1個払出口側に払出されるごとに
「1」ずつ歩進されるものであるために、この回転カウ
ンタの値と払出されたパチンコ玉の個数とは正常な払出
が行なわれている限り一致するはずである。そして、回
転カウンタが未払出数Iと一致した場合にはS116に
進み、払出モータが停止され、S117により回転カウ
ンタがクリアされ、S118に進む。S118では、払
出カウンタの値と未払出数Iとの大小関係を判別する。
玉払出器63が正常に作動している場合には、回転カウ
ンタが未払出数Iに達した段階で払出カウンタの値=未
払出数Iとなっているはずであり、その場合にS121
に進み、未払出数Iと払出カウンタとをクリアした後に
S122に進む。一方、玉払出器63の作動不良や払出
すべきパチンコ玉の玉詰まり等に起因して払出カウンタ
の値が未払出数Iよりも小さい場合には、S119に進
み、「未払出数I−払出カウンタの値」の計算結果を新
たな未払出数Iに更新する処理が行なわれ、S120に
より払出カウンタがクリアされてS105に戻る。つま
り、実際に払出されたパチンコ玉の数が払出さなければ
ならないパチンコ玉の数未満であった場合には、その不
足分のパチンコ玉の数をS119により算出し、その不
足分を新たな未払出数に設定してS105以降の処理に
よりその不足分のパチンコ玉の払出制御を行なうのであ
る。一方、玉払出器63の作動不良等に起因して払出カ
ウンタの値が未払出数Iを越えた場合には、S127に
進み、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器146
によりコードによって表示する処理が行なわれる。次に
S128に進み、玉抜き処理が行なわれた後にS149
に進む。In S115, it is determined whether or not the rotation counter (see S17) has reached the unpaid number I, and if it has not yet reached, the process returns to S70. As described above, this rotation counter is incremented by "1" each time the ball feeding member 800 makes a half rotation and one pachinko ball is paid out to the payout exit side. The value of and the number of paid out pachinko balls should match as long as normal payout is made. When the rotation counter matches the unpaid number I, the process proceeds to S116, the payout motor is stopped, the rotation counter is cleared in S117, and the process proceeds to S118. In S118, the magnitude relationship between the value of the payout counter and the unpaid amount I is determined.
When the ball dispenser 63 is operating normally, the value of the payout counter should be equal to the unpaid number I when the rotation counter reaches the unpaid number I. In that case, S121
After clearing the unpaid number I and the payout counter, the process proceeds to S122. On the other hand, when the value of the payout counter is smaller than the unpaid number I due to a malfunction of the ball payout device 63, a jam of pachinko balls to be paid out, or the like, the process proceeds to S119, and "the unpaid number I-payout A process of updating the calculation result of "the value of the counter" to the new unpaid amount I is performed, the payout counter is cleared in S120, and the process returns to S105. That is, when the number of pachinko balls actually paid out is less than the number of pachinko balls that have to be paid out, the number of the pachinko balls for the shortage is calculated in S119, and the shortage is newly calculated. The number of payouts is set and the payout control of the insufficient amount of pachinko balls is performed by the processing from S105. On the other hand, when the value of the payout counter exceeds the unpaid number I due to a malfunction of the ball payout device 63 or the like, the process proceeds to S127, and the error cause indicator 146 indicates that a payout abnormality has occurred.
Performs a process of displaying with a code. Next, the process proceeds to S128, and after the punching process is performed, S149.
Proceed to.
【0091】S122では、払出状態が「玉貸」である
か否かの判断が行なわれ、「玉貸」でない場合にはS1
30に進むが、「玉貸」である場合にはS123に進
み、カード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完
了信号を出力する処理がなされ、S124に進み、貸出
中表示器を消灯し、S125に進み、遊技用ターミナル
ボックス149,コネクタ158,157を介してホー
ル用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理
が行なわれる。この「単位額売上信号」とは、単位額
(S12,S13を参照)分のパチンコ玉がカードを用
いて貸玉されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上
信号であり、この信号を受信したホール用管理コンピュ
ータが、カードによる売上額の集計を行なう。次にS1
26によりタイマT7がセットされてS70に戻る。In S122, it is judged whether or not the payout state is "lens lending". If it is not "lens lending", S1
30, the process proceeds to S123 in the case of "ball lending", a process of outputting a ball lending completion signal to the microcomputer for card processing machine control is performed, the process proceeds to S124, the lending indicator is turned off, and the process proceeds to S125. Then, the processing for outputting the unit price sales signal to the hall management computer through the gaming terminal box 149 and the connectors 158 and 157 is performed. This "unit price sales signal" is a sales signal of a unit amount of pachinko balls that has been rented using a card (see S12 and S13), and this signal is received. The management computer for the hall collects the sales amount by the card. Then S1
The timer T7 is set by 26 and the process returns to S70.
【0092】払出状態が打玉の入賞に基づいた景品玉の
払出であった場合において、その景品玉の払出が終了し
た場合には、S122によりNOの判断がなされてS1
30以降により、景品玉の払出制御が終了した入賞玉を
1個機外に排出するための制御が行なわれる。まず、S
130により、タイマT8がセットされる。このタイマ
T8は、入賞玉の排出処理のチェックに必要となる時間
を計時するためのものである。次にS131に進み、払
出表示ランプ126(図1参照)が消灯れ、S132に
より、景品玉払出個数データがあるか否かの判断が行な
われる。景品玉払出個数データは、前述したように、ゲ
ーム制御用マイクロコンピュータ370から払出制御マ
イクロコンピュータ350に送信されてくるものであり
(S130)、入賞玉センサA(170a),B(17
0b)(図3参照)からの検出信号がゲーム制御用マイ
クロコンピュータ372に入力されている限りゲーム制
御用マイクロコンピュータ370から払出制御用マイク
ロコンピュータ350にこの景品玉払出個数データが伝
送され続ける。そして、入賞玉に基づいた景品玉の払出
制御の最中に何らかの異常が起こって入賞玉センサ17
0a,170bからの検出信号がゲーム制御用マイクロ
コンピュータ370に入力されなくなった場合には、こ
の景品玉払出個数データもゲーム制御用マイクロコンピ
ュータ370から払出制御用マイクロコンピュータ35
0に入力されなくなるのであり、その場合にS133に
進み、払出異常が発生したことをエラー原因表示器14
6によりコードによって表示するとともに、S134よ
り玉抜き処理を行なってS141に進む。一方、景品玉
払出個数データの入力がある場合には、S135に進
み、センサ識別データが「センサA」であるか否かの判
断が行なわれる。この判断は、前述した図9の出力回路
850の出力ポートD4がハイレベルになっているかロ
ーレベルになっているかに基づいて行なわれる。前述し
た景品玉の払出制御が、入賞玉センサA(170a)か
らの検出出力に基づいて行なわれた場合には、出力ポー
トD4からハイレベル信号が出力されるのであり、その
結果、S135によりYESの判断がなされ、S143
に進むことになる。一方、前述した景品玉の払出制御
が、入賞玉センサB(170b)の検出出力に基づいて
行なわれた場合には、出力ポートD4からローレベル信
号が出力されることになるのであり、その場合にはS1
35によりNOの判断がなされ、S136に進む。When the payout state is the payout of the prize ball based on the winning of the hit ball, and when the payout of the prize ball is completed, a NO determination is made in S122 and S1
From 30 onward, control is performed for discharging one winning ball, for which the prize ball payout control has been completed, to the outside of the machine. First, S
The timer T8 is set by 130. The timer T8 is for counting the time required for checking the prize winning ball discharging process. Next, in S131, the payout display lamp 126 (see FIG. 1) is turned off, and in S132, it is determined whether or not there is data on the number of paid prize balls. As described above, the prize ball payout number data is transmitted from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350 (S130), and the prize ball sensors A (170a) and B (17).
0b) (see FIG. 3) is input to the game control microcomputer 372, this prize ball payout amount data is continuously transmitted from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350. Then, during the payout control of the prize ball based on the prize ball, some abnormality occurs and the prize ball sensor 17
When the detection signals from 0a and 170b are not input to the game control microcomputer 370, the prize ball payout number data is also output from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 35.
Since it is not input to 0, the process proceeds to S133 in that case, and the error cause indicator 14
In step S134, the code is displayed, and in S134, the punching process is performed and the process proceeds to step S141. On the other hand, when the prize ball payout number data is input, the process proceeds to S135, and it is determined whether or not the sensor identification data is "sensor A". This determination is made based on whether the output port D4 of the output circuit 850 shown in FIG. 9 is at the high level or the low level. When the prize ball payout control described above is performed based on the detection output from the winning ball sensor A (170a), a high level signal is output from the output port D4, and as a result, YES is obtained in S135. Is determined, S143
Will proceed to. On the other hand, when the above-mentioned payout control of prize balls is performed based on the detection output of the prize ball sensor B (170b), a low level signal is output from the output port D4. In that case. S1
A NO determination is made by 35, and the process proceeds to S136.
【0093】S143では、排出ソレノイドA(171
a)をONにして入賞玉センサA(170a)の検出部
に位置するパチンコ玉の落下を阻止しているアクチュエ
ータ25aを退避させて入賞玉が下方に落下可能な状態
にする。次にS144に進み、景品玉払出個数データが
あるか否かの判断がなされる。アクチュエータ25aを
後方に退避させた段階で、入賞玉センサA(170a)
の検出部に位置するパチンコ玉が下方に落下し始めるの
であるが、その落下し始めてから入賞玉検出センサA
(170a)の検出部外にまでパチンコ玉が落下するま
では入賞玉検出センサA(170a)からの検出出力が
ゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力され続
けるのであり、その結果ゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ374から払出制御用マイクロコンピュータ350
に景品玉払出個数データが出力され続けることになる。
その間は、S144によりYESの判断がなされて、S
145に進み、タイマT8が終了したか否かの判断がな
され、終了するまで前記S143,S144の処理が繰
返し実行される。そして、タイマT8が終了するまでの
間に、パチンコ玉が入賞玉検出センサA(170a)の
検出部外にまで落下すれば、S144によりNOの判断
がなされてS146に進み、排出ソレノイドA(170
a)がOFFに制御されてS70に戻る。ところが、玉
詰まりや排出ソレノイドA(170a)の故障等に起因
して、排出ソレノイドA(171a)をONにする制御
を行なったとしても、タイマT8の終了するまでの間に
景品玉払出個数データの入力が停止されなかった場合に
は、S139に進み、このようなエラー原因がエラー原
因表示器146によりコードによって表示される。次に
S140に進み、玉抜き処理が行なわれ、S141によ
り、リセット操作があったか否かの判断が行なわれ、リ
セット操作があるまで待機する。このリセットボタン1
47(図2参照)が操作されればS72に戻る。In S143, the discharge solenoid A (171
When a) is turned on, the actuator 25a which prevents the pachinko balls located at the detection portion of the prize ball sensor A (170a) from falling is retracted so that the prize balls can drop downward. Next, in S144, it is determined whether or not there is data on the number of paid out prize balls. When the actuator 25a is retracted rearward, the prize ball sensor A (170a)
The pachinko balls located at the detection section of the ball start to drop downward.
Until the pachinko balls fall outside the detection unit of (170a), the detection output from the winning ball detection sensor A (170a) is continuously input to the game control microcomputer 370, and as a result, the game control microcomputer 374. Microcomputer 350 for payout control
The prize ball payout number data is continuously output to.
During that time, the determination of YES is made in S144, and S
In step 145, it is determined whether or not the timer T8 has expired, and the processes of S143 and S144 are repeatedly executed until it expires. If the pachinko ball falls outside the detection portion of the winning ball detection sensor A (170a) by the time the timer T8 ends, a NO determination is made in S144 and the discharge solenoid A (170).
a) is controlled to OFF, and the process returns to S70. However, even if the discharge solenoid A (171a) is controlled to be turned on due to a ball jam, a failure of the discharge solenoid A (170a), or the like, the prize ball payout number data until the timer T8 ends. If the input of No. has not been stopped, the process proceeds to S139, and the cause of such an error is displayed by the code on the error cause display 146. Next, the process proceeds to S140, a ball drop processing is performed, and in S141, it is determined whether or not there is a reset operation, and the process waits until there is a reset operation. This reset button 1
If 47 (see FIG. 2) is operated, the process returns to S72.
【0094】センサ識別データが「センサA」でなかっ
た場合には、S136〜S138,S142のステップ
に従って、入賞玉センサB(170b)の検出部に位置
する入賞玉を1個下方に落下させるための制御が行なわ
れるのであり、この制御は前述したS143〜S146
の制御と同じであるために、ここでは説明の繰返しを省
略する。If the sensor identification data is not "Sensor A", one winning ball located at the detecting portion of the winning ball sensor B (170b) is dropped downward in accordance with steps S136 to S138 and S142. Is performed, and this control is performed in S143 to S146 described above.
Since it is the same as the control of step 1, the description will not be repeated here.
【0095】次に、S84,S97,S96,S13
4,S140に示された玉抜処理の具体的内容を図19
に基づいて説明する。先ず、S170により、タイマT
11がセットされる。このタイマT11は、玉タンク1
51およびタンクレール67内のパチンコ玉を全て機外
に排出するために必要となる十分な時間を計時するため
のものである。次に、S171,S172により、タイ
マT11が終了するまで払出モータ223(図4,図5
参照)を逆転させてパチンコ玉を玉抜き口803a,8
03bから抜き取って機外に排出する。次にS173に
より、払出モータを停止させて玉抜処理が終了する。な
お、払出モータを停止させる条件としては、玉確認セン
サが玉を検出しなくなってから所定時間経過したことに
よって停止させてもよい。Next, S84, S97, S96, S13
4, the specific contents of the punching process shown in S140 are shown in FIG.
It will be explained based on. First, in S170, the timer T
11 is set. This timer T11 is used for the ball tank 1
This is for measuring a sufficient time required to discharge all the pachinko balls in 51 and the tank rail 67 to the outside of the machine. Next, in S171 and S172, the payout motor 223 (see FIGS. 4 and 5) is executed until the timer T11 ends.
(Refer to) and turn the pachinko ball into the bleeding holes 803a, 8
Remove from 03b and discharge to the outside of the machine. Next, in S173, the payout motor is stopped and the ball drop processing is ended. In addition, as a condition for stopping the payout motor, the payout motor may be stopped when a predetermined time elapses after the ball confirmation sensor does not detect the ball.
【0096】図20は、ゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ370による制御動作を示したフローチャートであ
る。FIG. 20 is a flow chart showing the control operation by the game control microcomputer 370.
【0097】まずS150により、カード処理機接続信
号の入力があるか否かの判断が行なわれ、ない場合には
S151に進みエラーフラグがセットされる。このカー
ド処理機接続信号は、図9で説明したフォトカプラ85
2からの信号がフォトカプラ入力回路854を介してゲ
ーム制御用マイクロコンピュータ370に入力されてく
る信号のことであり、カード処理機62とパチンコ遊技
機60とを電気的に接続することによりカード処理機接
続信号が入力されることになる。一方、S151により
エラーフラグがセットされた場合には、パチンコ遊技機
60の電源を再投入することによりそのエラーフラグが
クリアされてパチンコ遊技機60が動作可能な状態とな
る。S150によりYESの判断がなされた場合にはS
152により、入賞玉センサA(170a)が玉有りを
検出したか否かの判断が行なわれ、玉有りを検出したと
きにはS153に進み、センサA検出フラグがセットさ
れ、センサ識別データが「センサA」にセットされる。
次にS154に進み、入賞記憶が「0」であるか否かの
判断が行なわれる。この入賞記憶は、始動入賞口125
aにパチンコ玉が入賞することにS157により「1」
ずつ加算され、その始動入賞口125aへの入賞玉に基
づいた景品玉の払出制御が終了した段階でS161より
「1」ずつ減算されるものである。そして、入賞記憶が
「0」でない場合すなわちパチンコ玉が始動入賞口12
5aに入賞しその入賞玉に基づいた景品玉の払出制御が
終了していない段階では、S165に進み、n払出指令
信号を払出制御用マイクロコンピュータ350に送信す
る処理が行なわれてS156に進む。これにより、パチ
ンコ玉が始動入賞口125aに入賞した場合には、n
(7個)の景品玉の払出制御が行なわれることになる。
一方、入賞記憶が「0」である場合すなわち始動入賞口
125b,125cのいずれかにパチンコ玉が入賞した
場合には、S155により、m払出指令信号が払出制御
マイクロコンピュータに送信される。その結果、パチン
コ玉が始動入賞口125bまたは125cのいずれかに
入賞した場合には、m(10個)の景品玉の払出制御が
行なわれる。次にS156に進み、始動入賞玉検出スイ
ッチ128aから検出信号の入力があったか否かの判断
が行なわれ、ない場合にはS150に戻るが、あった場
合にはS157に進み、入賞記憶を「1」歩進する処理
が行なわれた後にS150に戻る。First, in S150, it is determined whether or not a card processor connection signal is input. If not, the process proceeds to S151, where an error flag is set. This card processor connection signal is the photo coupler 85 described in FIG.
2 is a signal input to the game control microcomputer 370 via the photo coupler input circuit 854, and card processing is performed by electrically connecting the card processing machine 62 and the pachinko gaming machine 60. The machine connection signal will be input. On the other hand, when the error flag is set in S151, the error flag is cleared by turning on the power of the pachinko gaming machine 60 again, and the pachinko gaming machine 60 becomes operable. If YES is determined in S150, S is determined.
It is determined by 152 whether or not the winning ball sensor A (170a) detects the presence of a ball. When the presence of a ball is detected, the process proceeds to S153, the sensor A detection flag is set, and the sensor identification data is "sensor A". ”Is set.
Next, the processing proceeds to S154, and it is determined whether or not the winning memory is "0". This winning memory is the starting winning opening 125
"1" by S157 for winning a pachinko ball in a
Is added, and when the prize ball payout control based on the winning balls to the start winning hole 125a is completed, "1" is subtracted from S161. If the winning memory is not “0”, that is, the pachinko ball is started the winning opening 12
At the stage where the payout control of the prize ball based on the winning prize has not been completed after winning the prize 5a, the process proceeds to S165, the process of transmitting the n payout command signal to the payout control microcomputer 350 is performed, and the process proceeds to S156. As a result, when the pachinko ball wins the starting winning opening 125a, n
The payout control of (7) prize balls will be performed.
On the other hand, when the winning memory is "0", that is, when a pachinko ball is won in any of the starting winning holes 125b and 125c, the m payout command signal is transmitted to the payout control microcomputer in S155. As a result, when the pachinko ball wins in either of the starting winning openings 125b or 125c, the payout control of m (10) prize balls is performed. Next, in S156, it is determined whether or not a detection signal is input from the starting winning ball detection switch 128a. If not, the process returns to S150, but if there is, the process proceeds to S157 and the winning memory is set to "1". After the process of stepping is performed, the process returns to S150.
【0098】前述したm払出指令信号またはn払出指令
信号に基づいて払出制御用マイクロコンピュータ130
により景品玉の払出制御が行なわれ、その払出制御か終
了した段階で前述したように、入賞玉センサA(170
a)の検出部に位置する入賞玉を1個下方に落下させる
ための制御が行なわれるのであり、その入賞玉が下方に
落下した段階で入賞玉センサAが玉有りをを検出しなく
なり、その結果S152によりNOの判断がなされ、S
158に進む。S158では、センサA検出フラグがセ
ットされているか否かの判断が行なわれ、セットされて
いる場合にはS159に進み、センサA検出フラグがク
リアされ、S160により、入賞記憶が「1」以上であ
るか否かの判断が行なわれ、以上である場合にはS16
1より入賞記憶を「1」減算した後にS162に進み、
入賞記憶が「0」の場合にはそのままS162に進む。The payout control microcomputer 130 based on the m payout command signal or the n payout command signal described above.
The prize ball payout control is performed by the payout ball sensor A (170) as described above when the payout control is completed.
The control for dropping one winning ball located in the detection section of a) is performed downward, and when the winning ball drops downward, the winning ball sensor A no longer detects the presence of a ball, and As a result of S152, NO is determined and S
Proceed to 158. In S158, it is determined whether or not the sensor A detection flag is set, and if it is set, the process proceeds to S159, the sensor A detection flag is cleared, and in S160, the winning memory is "1" or more. Whether or not there is a judgment is made, and if it is above, S16
After subtracting "1" from the winning memory from 1, proceed to S162,
When the winning memory is “0”, the process directly proceeds to S162.
【0099】S162では、入賞玉センサB(170
b)が玉有りを検出しているか否かの判断が行なわれ、
検出していなければS156に進むが、検出していれば
S163に進み、センサ識別データ=「センサB」にセ
ットし、S164により、k払出指令信号が払出制御用
マイクロコンピュータに送信された後にS156に進
む。その結果、パチンコ玉が始動入賞口125a,12
5b,125c以外の入賞口や入賞球装置内に入賞して
その入賞玉が入賞玉センサB(170b)より検出され
た場合には、k(15個)の景品玉の払出指令信号が払
出制御用マイクロコンピュータに送信されることにな
る。At S162, the winning ball sensor B (170
It is judged whether or not b) detects the presence of a ball,
If not detected, the process proceeds to S156, but if detected, the process proceeds to S163, sets the sensor identification data = “sensor B”, and after the k payout command signal is transmitted to the payout control microcomputer in S164, the process proceeds to S156. Proceed to. As a result, pachinko balls start winning prize holes 125a, 12
When the winning balls other than 5b and 125c are won and the winning balls are detected by the winning ball sensor B (170b), the payout command signal of the k (15) prize balls is paid out. Will be transmitted to the microcomputer.
【0100】図21は、カード処理機とパチンコ遊技機
の動作タイミングを説明するためのタイミングチャート
を表わす図である。FIG. 21 is a diagram showing a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【0101】まず電源が投入され(パワーオン)、Aの
時点で玉貸準備信号線がONとなりパチンコ遊技機側の
払出可能信号が出力される。次に、カードが受付けられ
たBの時点でカード挿入表示器132と玉貸可表示器4
8dとがONになる。次に、玉貸操作検出器44dがO
Nになり遊技者の玉貸操作が検出され、Cの時点で玉貸
操作有りの検出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示
器48dがOFFになって消灯されるとともに、玉貸可
能信号線がONになり、カード処理機62が玉貸可能状
態となる。このCの時点から所定の遅延時間a(たとえ
ば20msec)だけ経過したDの時点で、玉貸要求信
号線がONになり玉貸要求信号がカード処理機62から
パチンコ遊技機60側に出力される。この所定の遅延時
間aを設けた理由は玉貸可能信号線がONになったこと
をパチンコ遊技機側で判定するのに十分な時間を設けて
ノイズによる誤動作を防止するためである。First, the power is turned on (power on), and at time A, the ball lending preparation signal line is turned on and the payout enable signal on the pachinko gaming machine side is output. Next, at the time B when the card is accepted, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 4
8d and ON. Next, the ball lending operation detector 44d is O
When N, the player's ball lending operation is detected, and at C, it is detected that there is a ball lending operation. At this point, the ball lending indicator 48d is turned off and turned off, the ball lending enable signal line is turned on, and the card processor 62 is in the ball lending enabled state. At a time point D when a predetermined delay time a (for example, 20 msec) has elapsed from the time point C, the ball lending request signal line is turned on and the ball lending request signal is output from the card processing machine 62 to the pachinko gaming machine 60 side. . The reason for providing the predetermined delay time a is to prevent a malfunction due to noise by providing a sufficient time for the pachinko gaming machine side to determine that the ball lending enable signal line is turned on.
【0102】このDの時点から、前記S18に示したタ
イマT1で計測される玉貸準備信号確認時間b(b≦T
1)が経過したEの時点で、払出状態信号線がONにな
り玉貸準備信号がパチンコ遊技機60側からカード処理
機62側に出力される。この時点からS80に示したタ
イマT9で計測される玉貸指令信号確認時間c(c≦T
9)が経過したFの時点で、玉貸要求信号線がOFFに
なりこれを以って玉貸指令信号がカード処理機62側か
らパチンコ遊技機60側に出力されたものとされる。こ
の時点からS29に示したタイマT3によって計測され
る玉貸完了信号確認時間d(d≦T3)が経過したGの
時点で、払出状態信号線がOFFになりこれを以って玉
貸完了信号がパチンコ遊技機60側からカード処理機6
2側に出力されたものとされる。さらにこの時点からS
75によるタイマT7で計測される次玉貸要求信号確認
時間e(e≦T7)だけ経過したDの時点で玉貸要求信
号線がONになり次の玉貸要求信号がカード処理機62
側からパチンコ遊技機60側に出力されて、前述と同様
に玉貸準備信号の出力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了
信号の出力が繰返される。そして、図21では、玉貸要
求信号の出力,玉貸準備信号の出力,玉貸指令信号の出
力,玉貸完了信号の出力を合計3回繰返し、最後の玉貸
完了信号が出力された時点から次玉貸要求信号確認時間
eの間に玉貸要求信号が出力されなかった場合に、玉貸
可能信号線がOFFに切換わる。次に返却操作検出器4
2dがONになりHの時点で遊技者の返却操作有りの検
出が行なわれ、その時点でカード挿入表示器132が点
滅するとともに玉貸可表示器48dがOFFになり消灯
する。そしてIの時点でカードが遊技者側に返却され
る。From this point D, the ball lending preparation signal confirmation time b (b≤T≤M measured by the timer T1 shown in S18).
At the time of E when 1) has passed, the payout state signal line is turned on and the ball lending preparation signal is output from the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 62 side. From this time point, the ball lending command signal confirmation time c (c ≦ T is measured by the timer T9 shown in S80.
At the time of F when 9) has elapsed, the ball lending request signal line is turned off, and accordingly, the ball lending command signal is output from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side. From this time point, at the time point G when the ball lending completion signal confirmation time d (d ≦ T3) measured by the timer T3 shown in S29 has elapsed, the payout state signal line is turned off, which causes the ball lending completion signal. From the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 6
It is supposed to have been output to the 2 side. From this point on, S
When the next ball lending request signal confirmation time e (e ≦ T7) measured by the timer T7 by 75, the ball lending request signal line is turned on at time D, and the next ball lending request signal is sent to the card processor 62.
Is output to the pachinko gaming machine 60 side, and the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated as described above. In FIG. 21, the output of the ball lending request signal, the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated three times in total, and the last ball lending completion signal is output. When the ball lending request signal is not output during the next ball lending request signal confirmation time e, the ball lending possible signal line is switched off. Next, return operation detector 4
When 2d is turned on and is H, the player's return operation is detected. At that time, the card insertion indicator 132 blinks and the ball lending indicator 48d turns off and goes out. Then, at time I, the card is returned to the player.
【0103】第2実施例 次に、本発明の第2実施例を図22ないし図24に基づ
いて説明する。 Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
【0104】図22は、第2実施例に係る玉払出器63
およびその周辺機器を説明するための縦断面図である。
玉払出器63は取付け用の孔904により機構板751
側にビス止されて設けられており、玉誘導レール67か
ら2条に整列されて送られてくるパチンコ玉が玉通路6
4a,64bから玉払出器63内に供給されてくる。こ
の玉払出器63は、払出モータ223、その払出モータ
223によって回転する玉送り部材800、玉送り部材
800の図示左端部に形成されている切欠813内に設
けられている投光器802a、玉送り部材800が半回
転する毎に投光器802aからの投光を受光する半回転
検出センサ802bが設けられている。さらに、投光器
102a,半回転検出センサ802b,払出モータ22
3に接続されている各配線810が配線孔808を通っ
て払出集中制御基板730に接続される。このような各
種部品が設けられている玉払出器63の構造は前述した
第1実施例と同様である。FIG. 22 shows a ball dispenser 63 according to the second embodiment.
FIG. 3 is a vertical cross-sectional view for explaining a peripheral device and its peripheral devices.
The ball dispenser 63 has a mechanism plate 751 through a mounting hole 904.
The pachinko balls, which are provided with screws on the side and are aligned from the ball guide rail 67 in two lines, are sent to the ball passage 6.
It is supplied into the ball dispenser 63 from 4a and 64b. The ball payout device 63 includes a payout motor 223, a ball feed member 800 rotated by the payout motor 223, a projector 802a provided in a notch 813 formed at the left end of the ball feed member 800 in the figure, and a ball feed member. A half-rotation detecting sensor 802b is provided which receives the light emitted from the light projector 802a every time the 800 makes a half rotation. Further, the projector 102a, the half rotation detection sensor 802b, the payout motor 22
The respective wirings 810 connected to No. 3 are connected to the payout centralized control board 730 through the wiring holes 808. The structure of the ball dispenser 63 provided with such various parts is similar to that of the first embodiment described above.
【0105】玉誘導レール67の屈曲部分には、玉抜き
部材881が揺動自在に設けられている。この玉抜き部
材881は、通常時は図示実線で示すように玉誘導レー
ル67の屈曲部分を閉塞する姿勢となっている。そし
て、遊技場の係員が前面枠前方から操作棒(図示せず)
の操作により玉抜き部材881を開放する操作を行なう
と、玉抜き部材881が図示反時計回り方向に揺動して
図示破線で示す姿勢となる。すると、玉誘導レール67
の屈曲部分か開放されて玉タンク151(図2参照)内
のパチンコ玉が玉誘導レール67,排出経路1を通って
機外に排出される。また、遊技場の係員が前記操作棒を
再度操作すると、玉抜き部材881が時計回り方向に回
動して図示実施例に示す閉塞姿勢となり、その閉塞姿勢
でロックされた状態となる。A ball-punching member 881 is swingably provided at the bent portion of the ball guiding rail 67. This ball-punching member 881 is normally in a posture of closing the bent portion of the ball guiding rail 67 as shown by the solid line in the figure. Then, a staff member of the game hall operates an operation rod (not shown) from the front of the front frame.
When the operation of opening the ball-punching member 881 is performed by the operation of, the ball-punching member 881 swings in the counterclockwise direction in the drawing to the posture shown by the broken line in the drawing. Then, ball guide rail 67
The bent portion is opened and the pachinko balls in the ball tank 151 (see FIG. 2) are discharged to the outside of the machine through the ball guide rail 67 and the discharge path 1. Further, when an attendant of the game arcade operates the operation rod again, the punching member 881 rotates clockwise to be in the closed posture shown in the illustrated embodiment, and is locked in the closed posture.
【0106】玉通路64a,64bのそれぞれには玉感
知部材920a,920bが回動自在に設けられてい
る。玉誘導レール67からパチンコ玉が供給されていな
い状態では、玉感知部材920a,920bが図示時計
回り方向に回動して破線で示す姿勢となり、この玉感知
部材920a,920bの回動を検出する玉確認センサ
A(68a),B(68b)がOFFとなる。一方、玉
誘導レール67からパチンコ玉が供給されれば、その供
給されてきたパチンコ玉の自重により玉感知部材920
a,920bが反時計回り方向に回動し、図示実施例に
示す姿勢となる。すると玉確認センサA(68a),B
(68b)がONとなる。Ball sensing members 920a and 920b are rotatably provided in the ball passages 64a and 64b, respectively. In the state where the pachinko balls are not supplied from the ball guiding rail 67, the ball sensing members 920a and 920b rotate clockwise in the drawing to the posture shown by the broken line, and the rotation of the ball sensing members 920a and 920b is detected. The ball confirmation sensors A (68a) and B (68b) are turned off. On the other hand, if a pachinko ball is supplied from the ball guiding rail 67, the ball sensing member 920 is generated by the weight of the supplied pachinko ball.
The a and 920b rotate counterclockwise and take the posture shown in the illustrated embodiment. Then ball confirmation sensors A (68a), B
(68b) is turned on.
【0107】玉払出器63の下方には玉誘導部材882
が設けられている。この玉誘導部材882は、玉の流下
を誘導するための凸状883a,883bが設けられて
おり、払出口419a,419bから払出されたパチン
コ玉がこの凸状883a,883bに誘導されてスムー
ズに下方に落下するように構成されている。なお、この
玉払出器63は、第1実施例のように玉送り部材800
が逆転することにより玉を機外に排出するようには構成
されておらず、そのために、玉送り部材800が正転し
て送り出されるパチンコ玉の送り出し方向にのみ払出口
419a,419bが形成されている。図中、805
a,805bは玉送り通路、880a,880bは玉通
路部材、806は玉圧受け部材である。A ball guiding member 882 is provided below the ball dispenser 63.
Is provided. The ball guiding member 882 is provided with convex shapes 883a and 883b for guiding the flow of the ball, and the pachinko balls paid out from the payout openings 419a and 419b are guided to the convex shapes 883a and 883b and smoothly. It is configured to drop downward. The ball dispenser 63 is provided with a ball feeding member 800 as in the first embodiment.
Is not configured to be discharged to the outside of the machine by reversing, and therefore, the pay-out openings 419a and 419b are formed only in the sending-out direction of the pachinko balls that are sent out by normal rotation of the ball-feeding member 800. ing. 805 in the figure
a and 805b are ball feeding passages, 880a and 880b are ball passage members, and 806 is a ball pressure receiving member.
【0108】図23は、玉送り部材800の回転軸に対
し直交する方向から見た縦断面図である。玉払出器63
の玉入口884a,884bにパチンコ玉を供給する玉
通路部材880a,880bは、玉入口884a,88
4bの高さ位置に合わせた形状をしている。玉払出器6
3の玉入口884a,884bの少し下方部分では、玉
圧緩和部材885が設けられており、玉通路64a,6
4bを通って供給されてきたパチンコ玉の玉圧がこの玉
圧緩和部材885の形状部分に加えられ、玉送り通路8
05a,805bに加えられるパチンコ玉の玉圧が緩和
される。この玉圧緩和部材885内には、空間886が
形成されており、投光器802a,半回転検出センサ8
02bの配線がこの空間886を通して外部に引き出さ
れるように構成されている。玉送り部材800の端部に
は、1対の凸部887と切込部が設けられており、この
1対の凸部887の間が切欠813となる。そして、こ
の1対の凸部887の間に投光器802aが位置するよ
うに設けられており、図23に示す状態では、投光器8
02aから投光された光は凸部887に遮られて半回転
検出センサ802bに検出されないように構成されてい
る。そして、玉送り部材800が図23に示す状態から
45度回転することにより投光器802aから投光され
た光が1対の凸部887の間を通って半回転検出センサ
802bに到達する状態となり、結局、玉送り部材80
0が半回転するごとに半回転検出センサ802bが投光
器802aからの投光を受光する状態となる。この半回
転検出センサ802bの下方には黒色合成樹脂で形成さ
れたカバー888が配設されており、半回転検出センサ
802bに投光器802a以外から発せられた光が到達
しないように構成されている。なお、このカバー888
の幅は図示するのに玉圧緩和部材885とほぼ同じ幅と
なるように構成されており、両方から落下してくるパチ
ンコ玉がこのカバー888に衝突しないように構成され
ている。なお、図中915はカバーである。FIG. 23 is a vertical sectional view seen from a direction orthogonal to the rotation axis of the ball feeding member 800. Ball dispenser 63
The ball passage members 880a, 880b for supplying the pachinko balls to the ball entrances 884a, 884b are the ball entrances 884a, 88.
It has a shape adapted to the height position of 4b. Ball dispenser 6
A ball pressure relaxing member 885 is provided at a portion slightly below the ball inlets 884a and 884b of No. 3, and the ball passages 64a and 6 are provided.
The ball pressure of the pachinko ball supplied through 4b is applied to the shape portion of the ball pressure relaxing member 885, and the ball feeding passage 8
The ball pressure of the pachinko balls added to 05a and 805b is relaxed. A space 886 is formed in the ball pressure relaxing member 885, and the projector 802a and the half-rotation detecting sensor 8 are formed.
The wiring 02b is configured to be drawn out through the space 886. A pair of protrusions 887 and a notch are provided at the end of the ball feeding member 800, and a notch 813 is formed between the pair of protrusions 887. The projector 802a is provided so as to be located between the pair of convex portions 887, and in the state shown in FIG.
The light projected from 02a is blocked by the convex portion 887 and is not detected by the half rotation detection sensor 802b. Then, when the ball feeding member 800 rotates 45 degrees from the state shown in FIG. 23, the light projected from the light projector 802a reaches a half-rotation detecting sensor 802b through a pair of convex portions 887, After all, the ball feeding member 80
Every time 0 rotates half a turn, the half rotation detection sensor 802b enters a state of receiving the light emitted from the light projector 802a. A cover 888 made of black synthetic resin is disposed below the half-rotation detecting sensor 802b so that light emitted from other than the light projector 802a does not reach the half-rotation detecting sensor 802b. In addition, this cover 888
The width of the ball is substantially the same as that of the ball pressure relaxing member 885 as shown in the drawing, and the pachinko balls falling from both sides do not collide with the cover 888. Incidentally, reference numeral 915 in the drawing is a cover.
【0109】図24は、玉払出器の構造を説明するため
の分解斜視図である。玉払出器63は、主に、1対の筐
体804a,804bと払出モータ223と玉圧緩和部
材885により構成されている。FIG. 24 is an exploded perspective view for explaining the structure of the ball dispenser. The ball dispenser 63 is mainly composed of a pair of casings 804a and 804b, a dispense motor 223, and a ball pressure relaxing member 885.
【0110】払出モータ223には、切欠部813が形
成された玉送り部材800が設けられており、この払出
モータ223がモータ取付板899を介して筐体804
a,804bに取付けられる。筐体804aには取付板
収容溝900a,901aが形成されており、この一対
の溝内にモータ取付板899が挿入される。一方、筐体
804bにも同様に取付板収容溝900b,901bが
形成されており、筐体804a,804b同士を組付け
た状態でその取付板収容溝900b,901b内にモー
タ取付板899が挿入保持された状態となる。なお、モ
ータ取付板899には位置決め凹部899aが形成され
ており、筐体804bに形成された位置決め凸部902
がこの位置決め凹部899aに入り込んで両者間での位
置決めが行なわれる。また、払出モータ223の配線8
10が配線孔808を通して玉払出器63外に引き出さ
れる。この払出モータ223の配線810の先端部には
コネクタ907が設けられており、このコネクタ907
を介して中継端子基板138に接続される。The payout motor 223 is provided with a ball feeding member 800 having a notch 813 formed therein, and the payout motor 223 is provided with a housing 804 via a motor mounting plate 899.
a, 804b. Mounting plate housing grooves 900a and 901a are formed in the housing 804a, and the motor mounting plate 899 is inserted into the pair of grooves. On the other hand, mounting plate accommodating grooves 900b and 901b are similarly formed in the housing 804b, and the motor mounting plate 899 is inserted into the mounting plate accommodating grooves 900b and 901b with the housings 804a and 804b assembled to each other. It will be held. A positioning recess 899a is formed on the motor mounting plate 899, and a positioning projection 902 formed on the housing 804b.
Enters into the positioning recess 899a and is positioned between them. Also, the wiring 8 of the payout motor 223
10 is drawn out of the ball dispenser 63 through the wiring hole 808. A connector 907 is provided at the tip of the wire 810 of the payout motor 223.
It is connected to the relay terminal board 138 via.
【0111】玉圧緩和部材885には、投光器802a
とその投光器802aからの投光を受光する半回転検出
センサ802bとが対峙した姿勢で埋設されている。さ
らに、玉圧緩和部材885には位置決め突部890が設
けられており、筐体804aに形成されている位置決め
凹部910に位置決め突部890が挿入されて玉圧緩和
部材885が収納空間898内に収納されて固定され
る。なお、投光器802aと半回転検出センサ802b
とに接続されている配線810が、配線孔808を通し
て玉払出器63外に引き出され、前記コネクタ907を
介して中継端子基板138に接続される。The ball pressure relief member 885 is provided with a light projector 802a.
And a half-rotation detecting sensor 802b that receives the light emitted from the light projector 802a are embedded in a facing position. Further, the ball pressure relieving member 885 is provided with a positioning protrusion 890, and the positioning protrusion 890 is inserted into the positioning recess 910 formed in the housing 804a so that the ball pressure relieving member 885 enters the storage space 898. It is stored and fixed. It should be noted that the projector 802a and the half rotation detection sensor 802b
The wiring 810 connected to and is drawn out of the ball dispenser 63 through the wiring hole 808 and connected to the relay terminal board 138 via the connector 907.
【0112】筐体804aには、玉入口884a,玉出
口419a,玉送り通路805a,玉圧受部806等が
形成されている。一方、筐体804bの方も、玉入口8
84b,玉出口419b,玉圧受部806,玉送り通路
805bが形成されている。一方、筐体804bには、
払出モータの放熱孔としてのスリット孔905が形成さ
れている。そして、1対の筐体804a,804bを合
わせた状態でビスによりそれらの筐体804a,804
bが一体的に固定される。また、筐体804aに形成さ
れている玉払出器63取付け用の孔904にビスが挿入
されてそのビスにより玉払出器63が機構板側に取付け
られる。A ball inlet 884a, a ball outlet 419a, a ball feeding passage 805a, a ball pressure receiving portion 806, etc. are formed in the housing 804a. On the other hand, the case 804b also has a ball entrance 8
84b, a ball outlet 419b, a ball pressure receiving portion 806, and a ball feeding passage 805b are formed. On the other hand, in the housing 804b,
A slit hole 905 is formed as a heat dissipation hole of the dispensing motor. Then, the pair of housings 804a and 804b are combined with a screw to make the housings 804a and 804b together.
b is integrally fixed. Further, a screw is inserted into the hole 904 for mounting the ball dispenser 63 formed in the housing 804a, and the ball dispenser 63 is attached to the mechanism plate side by the screw.
【0113】図25に示した玉払出器63は、図4に示
した玉払出器の変形例である。図4のものとの相違点
は、玉計数センサ68c,68d(68dは図面上見え
ない)が玉送り部材800の上手側近傍位置に設けられ
ている点である。この上手側に設けられた玉計数センサ
68c,68dにより払出玉を計数して図17に示した
S108の判断を行なうようにしてもよい。なお、図2
5において、図4に示した参照番号と同じ番号のものは
同じ部品を意味する。The ball dispenser 63 shown in FIG. 25 is a modification of the ball dispenser shown in FIG. The difference from FIG. 4 is that the ball counting sensors 68c and 68d (68d is not visible in the drawing) are provided in the vicinity of the upper side of the ball feeding member 800. The payout balls may be counted by the ball counting sensors 68c and 68d provided on the skillful side to make the determination in S108 shown in FIG. Note that FIG.
5, the same reference numerals as those shown in FIG. 4 mean the same parts.
【0114】以上説明した実施例においては、遊技者に
遊技価値を付与する一例として景品玉を払出すように構
成されたものを示したが本発明はそれに限らず、たとえ
ば打玉が入賞する等の所定の遊技状態が発生したことに
基づいて、予め定められた大きさの得点が加算され、遊
技終了時において遊技者が獲得した得点がたとえばカー
ド等の記録媒体に記録されて遊技者側に排出されるよう
に構成されたいわゆるカード式の遊技機であってもよ
い。In the above-described embodiment, the example in which the prize ball is paid out is shown as an example of giving the game value to the player, but the present invention is not limited to this, and for example, a hit ball is won. Based on the occurrence of the predetermined game state, a score of a predetermined size is added, and the score obtained by the player at the end of the game is recorded on a recording medium such as a card and is displayed on the player side. It may be a so-called card type game machine configured to be discharged.
【0115】[0115]
【発明の効果】本発明は、付与される遊技価値の大きさ
を遊技制御手段の方に記憶させることにより、遊技機の
機種が異なり付与される遊技価値の大きさが異なるごと
にそれに対応させて価値付与制御手段を製造する必要が
なくなり、価値付与制御手段の少品種大量生産を可能と
する遊技機を提供し得る。しかも、遊技制御手段に記憶
されている遊技価値の大きさに関する情報を価値付与制
御手段側に伝達する必要があるが、遊技制御手段から出
力されたその遊技価値の大きさを特定可能な電気信号が
一旦他の伝達媒体に変換された後再度電気信号に変換さ
れて価値付与制御手段に入力されるために、遊技制御手
段から出力された電気信号が直接価値付与制御手段に入
力されるのではなく、遊技制御手段と価値付与制御手段
とを電気的に絶縁することができ、遊技制御手段の故障
等の悪影響が価値付与制御手段に及ぶことが極力防止で
きる。According to the present invention, the magnitude of the game value to be given is stored in the game control means so that it is corresponded to each different model of the gaming machine and the magnitude of the given game value. Therefore, it is not necessary to manufacture the value-adding control means, and it is possible to provide a gaming machine which enables mass-production of a small variety of value-adding control means. Moreover, it is necessary to transmit the information regarding the magnitude of the game value stored in the game control means to the value giving control means, but an electric signal output from the game control means capable of specifying the magnitude of the game value. Is once converted to another transmission medium and then converted again into an electric signal and inputted to the value giving control means, so that the electric signal outputted from the game controlling means is inputted directly to the value giving control means. Instead, the game control means and the value-giving control means can be electrically insulated from each other, and it is possible to prevent the value-giving control means from being adversely affected by a failure of the game control means.
【図1】本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機お
よびカード処理機を示す全体正面図である。FIG. 1 is an overall front view showing a pachinko gaming machine and a card processing machine as an example of a gaming machine according to the present invention.
【図2】カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部
構造を示す裏面図である。FIG. 2 is a back view showing a partial internal structure of a card processing machine and a pachinko gaming machine.
【図3】入賞玉処理装置の構造および動作を説明するた
めの要部縦断面図である。FIG. 3 is a longitudinal sectional view of an essential part for explaining the structure and operation of the winning ball processing device.
【図4】玉払出器の構造を示す縦断面図である。FIG. 4 is a vertical cross-sectional view showing the structure of a ball dispenser.
【図5】玉払出器の構造を示す横断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view showing the structure of the ball dispenser.
【図6】カード処理機の制御回路を示すブロック図であ
る。FIG. 6 is a block diagram showing a control circuit of the card processor.
【図7】パチンコ遊技機とカード処理器との間での信号
の送受信を行なうための回路を示す回路図である。FIG. 7 is a circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between a pachinko gaming machine and a card processor.
【図8】払出集中制御基板の制御回路を示すブロック図
である。FIG. 8 is a block diagram showing a control circuit of a payout concentration control board.
【図9】払出集中制御基板とゲーム制御基板との間で景
品玉払出個数データの送受信を行なうための回路を示す
図である。FIG. 9 is a diagram showing a circuit for transmitting / receiving the prize ball payout amount data between the payout concentration control board and the game control board.
【図10】図6に示す制御回路の動作を説明するための
フローチャートである。10 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図11】図6に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。11 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図12】図6に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。12 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図13】図6に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。13 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図14】図8に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。14 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図15】図8に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。15 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図16】図8に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。16 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図17】図8に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。17 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図18】図8に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。18 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図19】図8に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。19 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図20】ゲーム制御用マイクロコンピュータによる制
御動作を示したフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart showing a control operation by the game control microcomputer.
【図21】カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミ
ングを説明するためのタイミングチャートである。FIG. 21 is a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【図22】第2実施例における玉払出器およびその周辺
機器を示す縦断面図である。FIG. 22 is a vertical cross-sectional view showing a ball dispenser and its peripheral equipment in a second embodiment.
【図23】第2実施例における玉払出器およびその周辺
機器を示す縦断面図である。FIG. 23 is a vertical cross-sectional view showing a ball dispenser and its peripheral equipment in a second embodiment.
【図24】第2実施例における玉払出器の構造を説明す
るための分解斜視図である。FIG. 24 is an exploded perspective view for explaining the structure of the ball dispenser in the second embodiment.
【図25】図4に示した玉払出器の変形例を示す縦断面
図である。FIG. 25 is a vertical cross-sectional view showing a modified example of the ball dispenser shown in FIG.
63は玉払出器、730は払出集中制御基板、148′
はゲーム制御基板、250は払出制御用マイクロコンピ
ュータ、62はカード処理機、60はパチンコ遊技機、
445は入賞玉処理機構、370はゲーム制御用マイク
ロコンピュータ、223は払出モータ、800は玉送り
部材、802aは投光器、802bは半回転検出センサ
である。63 is a ball dispenser, 730 is a centralized payout control board, 148 '
Is a game control board, 250 is a payout control microcomputer, 62 is a card processing machine, 60 is a pachinko gaming machine,
445 is a winning ball processing mechanism, 370 is a game control microcomputer, 223 is a payout motor, 800 is a ball feeding member, 802a is a light projector, and 802b is a half-rotation detecting sensor.
─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成4年4月15日[Submission date] April 15, 1992
【手続補正1】[Procedure Amendment 1]
【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing
【補正対象項目名】図23[Correction target item name] Fig. 23
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction content]
【図23】 FIG. 23
Claims (1)
大きさの遊技価値が付与される遊技機であって、 前記遊技機の遊技を制御する手段であって、前記遊技価
値の大きさが記憶され、該記憶されている遊技価値の大
きさを特定可能な電気信号を出力する遊技制御手段と、 該遊技制御手段に記憶されている前記遊技価値の大きさ
に相当する遊技価値を付与するための制御を行なう価値
付与制御手段と、 前記電気信号によって特定される遊技価値の大きさに関
する情報を前記価値付与制御手段に伝達する伝達手段と
を含み、 該伝達手段は、前記電気信号を一旦他の伝達媒体に変換
し、該伝達媒体によって伝達されてきた信号を再度電気
信号に変換し、該再変換された電気信号を前記価値付与
制御手段側に伝達する伝達媒体変換手段を含むことを特
徴とする、遊技機。1. A game machine to which a game value of a predetermined size is given when a predetermined game state occurs, which is means for controlling a game of the game machine, wherein the magnitude of the game value is And a game control means for outputting an electric signal capable of specifying the magnitude of the stored game value, and a game value corresponding to the magnitude of the game value stored in the game control means And a transmission means for transmitting information regarding the magnitude of the game value specified by the electric signal to the value addition control means, the transmission means transmitting the electric signal. A transmission medium converting means for converting the signal once transmitted to another transmission medium, converting the signal transmitted by the transmission medium into an electric signal again, and transmitting the re-converted electric signal to the value giving control means side; And wherein, the gaming machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4044139A JPH05237247A (en) | 1992-02-29 | 1992-02-29 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4044139A JPH05237247A (en) | 1992-02-29 | 1992-02-29 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH05237247A true JPH05237247A (en) | 1993-09-17 |
Family
ID=12683308
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4044139A Withdrawn JPH05237247A (en) | 1992-02-29 | 1992-02-29 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH05237247A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003071087A (en) * | 2001-09-06 | 2003-03-11 | Heiwa Corp | Game machine |
JP2003071086A (en) * | 2001-09-06 | 2003-03-11 | Heiwa Corp | Game machine |
JP2004000796A (en) * | 2003-09-25 | 2004-01-08 | Sankyo Kk | Game machine |
-
1992
- 1992-02-29 JP JP4044139A patent/JPH05237247A/en not_active Withdrawn
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2003071086A (en) * | 2001-09-06 | 2003-03-11 | Heiwa Corp | Game machine |
JP4545358B2 (en) * | 2001-09-06 | 2010-09-15 | 株式会社平和 | Game machine |
JP4545359B2 (en) * | 2001-09-06 | 2010-09-15 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2004000796A (en) * | 2003-09-25 | 2004-01-08 | Sankyo Kk | Game machine |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20010904 |
|
A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20040917 |