JP3514715B2 - Recording medium processing device and game system - Google Patents
Recording medium processing device and game systemInfo
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- JP3514715B2 JP3514715B2 JP2000249874A JP2000249874A JP3514715B2 JP 3514715 B2 JP3514715 B2 JP 3514715B2 JP 2000249874 A JP2000249874 A JP 2000249874A JP 2000249874 A JP2000249874 A JP 2000249874A JP 3514715 B2 JP3514715 B2 JP 3514715B2
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- lending
- signal
- game machine
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Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、たとえばパチンコ
遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機とは別
体で分離可能に接続され、記録媒体の記録情報により特
定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与するための
処理を行なう記録媒体処理装置、および前記弾球遊技機
と前記記録媒体処理装置とからなる遊技用システムに関
する。The present invention relates, for example the pachinko gaming machine or coin gaming machine pinball game machine that will be represented by like connected detachably separately, valuable resource specified by the recording information of the recording medium RECORDING MEDIUM PROCESSING DEVICE FOR PERFORMING PROCESS FOR LENDING GAMING MEDIUM USING THE PRODUCT, AND BALL GAME
And a game system including the recording medium processing device .
【0002】[0002]
【従来の技術】従来から一般的に知られているものに、
たとえば、遊技媒体を用いて遊技が行なわれる弾球遊技
機、および当該弾球遊技機とは別体で分離可能に接続さ
れ、記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使
用して遊技媒体を貸与するための処理を行なうように構
成された記録媒体処理装置があった。BACKGROUND OF THE INVENTION to what is known from the traditional to the general,
For example, a ball-shooting game machine game is performed using a game medium, and with the bullet ball game machine is connected detachably separately, game medium using a negotiable value specified by the recording information of the recording medium There is a recording medium processing device configured to perform a process for lending.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】この種の記録媒体処理
装置は、遊技場において、記録媒体処理装置に対応して
設けられることが義務付けられた記録媒体処理装置対応
型の弾球遊技機と接続される。ところが、記録媒体処理
装置対応型の弾球遊技機であるにもかかわらず、記録媒
体処理装置を接続することなく遊技が提供されるおそれ
がある。また、記録媒体処理装置側から指令を出して弾
球遊技機側で遊技媒体の貸与を行なうために、記録媒体
処理装置側と弾球遊技機側とで連絡をとりながら確実に
遊技媒体の貸与を行なう必要がある。また、弾球遊技機
および記録媒体処理装置の双方のうち一方において発生
した異常高電圧の影響を他方が受けないようにする必要
がある。[Problems that the Invention is to provide a recording medium processing of this kind
The device corresponds to the recording medium processing device in the game hall.
Corresponding to the recording medium processing device that is required to be provided
Connected with the type of ball game machine. However, recording medium processing
Despite being a device-enabled ball game machine, a recording medium
Game may be provided without connecting body processing device
There is. Further, in order to lend a game medium on the ball game machine side by issuing a command from the recording medium processing device side , the recording medium processor device side and the ball game machine side surely lend the game medium while contacting each other. Need to do. Further, it is necessary to prevent the other from being affected by the abnormal high voltage generated in one of the ball game machine and the recording medium processing device.
【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、記録媒体処理装置対応型の弾球
遊技機であるにもかかわらず、記録媒体処理装置を接続
することなく遊技が提供されることを防止できるととも
に、弾球遊技機側における遊技媒体の貸与の制御を確実
に行なうことができ、かつ、弾球遊技機および記録媒体
処理装置の双方のうち一方において発生した異常高電圧
の影響を他方が受けないようにすることのできる記録媒
体処理装置、および前記弾球遊技機と前記記録媒体処理
装置とからなる遊技用システムを提供することである。The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object thereof is a ball compatible with a recording medium processing device.
Despite being a game machine, connect a recording medium processing device
It is possible to prevent the game from being provided without playing
In addition, it is possible to reliably control the lending of the game medium on the ball game machine side, and the other is affected by the abnormal high voltage generated in one of the ball game machine and the recording medium processing device. A recording medium processing device which can be omitted, and the ball game machine and the recording medium processing
It is to provide a gaming system including a device .
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、所定の接続信号(カード処理機接続信号)を受けて
自らを作動可能にする能動化手段(図9のフォトカプラ
入力回路854、図20のS150)を備えるとともに
遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号(玉貸指令信
号)に応じて遊技に用いる遊技媒体を貸与するために遊
技媒体払出器(図24の玉払出器63)の駆動を開始す
る(図17のS105:払出モータ回転制御)弾球遊技
機とは別体で分離可能に接続され、記録媒体の記録情報
により特定される有価価値(残高データ)を使用して遊
技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置
(図1,カード処理機62)であって、前記弾球遊技機
は、遊技媒体の貸与を実行するための操作が行なわれる
貸与操作手段(図1の玉貸ボタン44c)を含み、前記
記録媒体処理装置は、前記記録媒体処理装置と前記弾球
遊技機とが電気的に接続されているとき(図7において
700から701へ電源供給されている点)前記接続信
号を前記弾球遊技機へ出力するための接続信号出力手段
(図9:フォトカプラ入力回路854)と、前記貸与操
作手段の操作に基づいた操作信号を入力する貸与操作信
号入力手段(図7、スイッチ回路704a、検出回路3
09)と、前記弾球遊技機へ遊技媒体の貸与を要求する
貸与要求信号(図10のS15:玉貸要求信号)を送信
した後、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信
号(図10のS17:玉貸準備信号)が前記弾球遊技機
から返信されてきたことを条件として(図10のS1
7)、前記貸与指令信号を前記弾球遊技機へ送信し(図
10のS20)、遊技媒体の貸与の完了を示す貸与完了
信号が前記弾球遊技機から返信されてきた場合に予め定
められた貸与額のうち所定の1単位額相当の遊技媒体の
貸与を前記弾球遊技機が行なったことを判定し、前記貸
与要求信号の送信から前記貸与完了信号の受信までの制
御を複数回行なうことにより、当該貸与額に相当する遊
技媒体の貸与を前記弾球遊技機に実行させる(図10、
図11のS8、S11、S12の後、S15…S20、
S21…S28、S31と進みS15に戻ることが繰返
される)貸与指令制御手段(カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300、図6)と、前記貸与操作手段が
操作されてから当該操作に基づいた前記貸与額に相当す
る遊技媒体の貸与が完了するまでの間、前記貸与操作手
段の操作を無効にする操作無効手段(一旦玉貸操作がな
されてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸
操作を受付けないようにしている…。図10のS8で玉
貸操作有と判断されてS11以降に進むと、図11のS
31で貸玉額が0と判断されて玉貸動作が完了するま
で、S31でNOと判断された後、図10のS15に以
降するため、玉貸動作中は、玉貸操作を確認するS8の
ステップが実行されない。)と、前記弾球遊技機から供
給される交流電力を入力する電力入力部(図7の電源回
路701への電力入力部分)と、該電力入力部に入力さ
れた交流電力を整流する整流手段(図7の電源回路70
1)とを含み、前記弾球遊技機には前記貸与要求信号お
よび前記貸与指令信号を受信するためのフォトカプラが
設けられており、該フォトカプラを動作させる電源(図
7のスイッチ回路707のダイオードのアノード側V
c)は、前記整流手段により整流された電力である(図
7のVc、図7において、スイッチ回路706のスイッ
チングによって外部に現れる玉貸要求信号および玉貸指
令信号の電位が、カードユニット側から弾球遊技機のス
イッチ回路707に供給されるVcにより変化する。玉
貸可LED駆動回路310cは…その電気信号によって
玉貸可表示器46dの表示制御が行なわれる。共通電極
駆動回路310a,検出回路309,玉貸可LED駆動
回路310c,スイッチ回路706,708,711,
713は、それぞれ電源回路701の直流電極VCが印
加される。)ことを特徴とする。According to a first aspect of the present invention, a predetermined connection signal (card processor connection signal) is received.
Activating means for enabling itself (photocoupler of FIG. 9
With the input circuit 854 and S150 in FIG. 20,
A lending command signal (ball lending command signal) that commands lending of game media
No.) to lend the game media used for the game according to
Start driving the technical medium dispenser (ball dispenser 63 in FIG. 24)
(S105 in FIG. 17: payout motor rotation control) The game medium is rented using a valuable value (balance data) that is separately and separately connected to the ball game machine and is specified by the record information of the record medium. processing the recording medium processing apparatus for for (FIG. 1, card processor 62) a, the bullet ball gaming machine, lending operation means an operation for performing a lending Yu technique medium is performed (FIG. 1 A ball lending button 44c), and the recording medium processing device includes the recording medium processing device and the ball.
When the game machine is electrically connected (in FIG. 7
The point that power is supplied from 700 to 701)
Signal output means for outputting the number to the ball game machine
(FIG. 9: Photocoupler input circuit 854) and loan operation signal input means (FIG. 7, switch circuit 704a, detection circuit 3) for inputting an operation signal based on the operation of the loan operation means.
09) and a lending request signal (S15 of FIG. 10: ball lending request signal) for requesting lending of a game medium to the ball game machine, and then a lending preparation signal (indicating that lending is ready) ( S17 of FIG. 10: ball lending preparation signal) on condition that the ball game machine has returned (S1 of FIG. 10)
7), and sends the lending command signal to the bullet ball game machine (S20 in FIG. 10), previously fixed when lending completion signal indicating the completion of lending game media sent back from the bullet ball game machine
The lending predetermined one unit amount corresponding game media of Mera the loan amount determined that the bullet ball game machine has performed, the control of the transmission of the lending request signal to the reception of the lending completion signal By performing the game media a plurality of times, the ball game machine is made to lend a game medium corresponding to the lending amount (FIG. 10,
After S8, S11, S12 in FIG. 11, S15 ... S20,
S21 ... S28, S31 and return to S15 are repeated) Loan command control means (card processing machine control microcomputer 300, FIG. 6), and the loan amount based on the operation after the loan operation means is operated. Until the lending of the game medium corresponding to is completed, the operation invalidating means for invalidating the operation of the lending operating means (until the ball lending operation is once performed and the ball lending operation based on it is completed If it is determined in S8 of FIG. 10 that there is a ball lending operation and the process proceeds to S11 and thereafter, S of FIG.
After it is determined in S31 that the ball rental amount is 0 and the ball lending operation is completed, after NO is determined in S31, the process proceeds to S15 in FIG. Step is not executed. ), A power input section for inputting the AC power supplied from the ball game machine (power input section to the power supply circuit 701 of FIG. 7), and a rectifying means for rectifying the AC power input to the power input section. (The power supply circuit 70 of FIG.
1) is included, the ball game machine is provided with a photo coupler for receiving the lending request signal and the lending command signal, and a power supply for operating the photo coupler (switch circuit 707 of FIG. 7). Anode side V of diode
c) is the power rectified by the rectifying means (Vc in FIG. 7, in FIG. 7, the potentials of the ball lending request signal and the ball lending command signal appearing outside by the switching of the switch circuit 706 are from the card unit side. It changes depending on Vc supplied to the switch circuit 707 of the ball game machine.The ball lending LED drive circuit 310c ... The display control of the ball lending indicator 46d is performed by the electric signal. Common electrode drive circuit 310a, detection Circuit 309, ball lending LED drive circuit 310c, switch circuits 706, 708, 711
The DC electrode VC of the power supply circuit 701 is applied to each of 713. ) Is characterized.
【0006】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、前記弾球遊技機は、前記記録
媒体処理装置により制御され、遊技媒体を貸与可能であ
るか否かを表示する貸与可能表示手段(図1の玉貸可表
示器48d)をさらに含み、 前記記録媒体処理装置は、
前記貸与可能表示手段を駆動して遊技媒体を貸与可能で
あるか否かを当該貸与可能表示手段において表示させる
ための駆動信号を出力する貸与可能表示信号出力手段
(図7のスイッチ回路705)をさらに含み、 前記貸与
指令制御手段は、前記記録媒体処理装置に前記記録媒体
が受付けられることにより前記貸与可能表示手段を貸与
可能な旨の表示状態とする駆動信号を前記貸与可能表示
信号出力手段から出力させ(図10のS7)、前記貸与
操作手段の操作に基づいた操作信号が検出された場合に
前記貸与可能表示信号出力手段からの前記駆動信号の出
力を停止させ(図10のS8、S14)、前記操作無効
手段により前記貸与操作手段の操作が無効とされている
間は当該駆動信号の出力停止状態を維持させる(図10
S33)ことを特徴とする。According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the ball game machine has the recording function.
It is possible to lend game media controlled by the media processing device
Lending availability display means (whether or not the ball lending table in FIG. 1 is displayed)
The recording medium processing device further includes an indicator 48d) .
It is possible to lend a game medium by driving the lending availability display means.
Display whether or not there is a loanable display means
Loanable display signal output means for outputting a drive signal for
The loan further includes (switch circuit 705 of FIG. 7).
The command control means includes the recording medium in the recording medium processing device.
Lending the lending possibility display means by receiving
The loanable display of the drive signal that makes the display possible
The signal is output from the signal output means (S7 in FIG. 10), and the loan is made.
When an operation signal based on the operation of the operation means is detected
Output of the drive signal from the loanable display signal output means
Stop the force (S8, S14 in FIG. 10) and disable the operation
The operation of the lending operation means is invalidated by the means.
During this period, the output stop state of the drive signal is maintained (see FIG. 10).
S33) .
【0007】請求項3に記載の本発明は、請求項1また
は請求項2に記載の発明の構成に加えて、前記貸与操作
手段の操作に基づいた操作信号を発生させるために用い
られる電源(図7のスイッチ回路704aのダイオード
のアノード側Vc)は、前記整流手段により整流された
電力である(図7のVc、玉貸ボタン44cを押圧操作
すれば、…その検出信号が…検出回路309を介してカ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300に入力さ
れる。)ことを特徴とする。請求項4に記載の本発明
は、遊技に用いられる遊技媒体の貸与を実行するための
操作が行なわれる貸与操作手段(図1の玉貸ボタン44
c)および遊技媒体を払出す遊技媒体払出器(図24の
玉払出器63)を備える弾球遊技機(パチンコ遊技機6
0)と、当該弾球遊技機とは別体で分離可能に接続さ
れ、記録媒体の記録情報により特定される有価価値(残
高データ)を使用して遊技媒体を貸与するための処理を
行なう記録媒体処理装置(図1,カード処理機62)と
からなる遊技用システムであって、 前記記録媒体処理装
置は、 前記記録媒体処理装置と前記弾球遊技機とが電気
的に接続されているとき(図7において700から70
1へ電源供給されている点)所定の接続信号(カード処
理機接続信号)を前記弾球遊技機へ出力するための接続
信号出力手段(図9:フォトカプラ入力回路854)
と、 前記貸与操作手段の操作に基づいた操作信号を入力
する貸与操作信号入力手段(図7、スイッチ回路704
a、検出回路309)と、 前記弾球遊技機へ遊技媒体の
貸与を要求する貸与要求信号(図10のS15:玉貸要
求信号)を送信した後、貸与の準備ができていることを
示す貸与準備信号(図10のS17:玉貸準備信号)が
前記弾球遊技機から返信されてきたことを条件として
(図10のS17)、遊技媒体の貸与を指令する貸与指
令信号(玉貸指令信号)を前記弾球遊技機へ送信し(図
10のS20)、遊技媒体の貸与の完了を示す貸与完了
信号が前記弾球遊技機から返信されてきた場合に予め定
められた貸与額のうち所定の1単位額相当の遊技媒体の
貸与を前記弾球遊技機が行なったことを判定し、前記貸
与要求信号の送信から前記貸与完了信号の受信までの 制
御を複数回行なうことにより、当該貸与額に相当する遊
技媒体の貸与を前記弾球遊技機に実行させる(図10、
図11のS8、S11、S12の後、S15…S20、
S21…S28、S31と進みS15に戻ることが繰返
される)貸与指令制御手段(カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300、図6)と、 前記貸与操作手段が
操作されてから当該操作に基づいた前記貸与額に相当す
る遊技媒体の貸与が完了するまでの間、前記貸与操作手
段の操作を無効にする操作無効手段(一旦玉貸操作がな
されてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸
操作を受付けないようにしている…。図10のS8で玉
貸操作有と判断されてS11以降に進むと、図11のS
31で貸玉額が0と判断されて玉貸動作が完了するま
で、S31でNOと判断された後、図10のS15に以
降するため、玉貸動作中は、玉貸操作を確認するS8の
ステップが実行されない。)と、 前記弾球遊技機から供
給される交流電力を入力する電力入力部(図7の電源回
路701への電力入力部分)と、 該電力入力部に入力さ
れた交流電力を整流する整流手段(図7の電源回路70
1)とを含み、 前記弾球遊技機は、 所定の接続信号を受
けて自らを作動可能にする能動化手段(図9のフォトカ
プラ入力回路854、図20のS150)と、 前記記録
媒体処理装置から前記貸与要求信号(図15のS73:
玉貸要求信号)を受信し、かつ、貸与可能な状態である
ことを条件として(図15のS83、S70〜S72、
S74:払出動作中でない、玉が存在する他)、前記貸
与準備信号(図15のS77:玉貸準備信号)を前記記
録媒体処理装置に返信し、前記1単位額相当の遊技媒体
(単位額に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば2
5個)を貸与するのに必要な準備制御(図15のS7
6)を行ない、当該準備制御の後、前記記録媒体処理装
置から前記貸与指令信号を受信(図15のS79:玉貸
指令信号)した場合に前記遊技媒体払出器を駆動(図1
7のS105)して前記1単位額相当の遊技媒体を貸与
し(図17のS105〜S110、S115〜S11
8)、当該1単位額相当の遊技媒体の貸与を終了した場
合に前記貸与完了信号(図図17のS123)を前記記
録媒体処理装置へ送信し、前記貸与要 求信号の受信から
前記貸与完了信号の送信までの制御を複数回行なうこと
により前記貸与額分の遊技媒体を貸与する制御を行なう
(パチンコ遊技機側で単位額(たとえば100円)に相
当するパチンコ玉(たとえば25個)が貸出されるごと
に払出制御用マイクロコンピュータからカード処理機制
御用マイクロコンピュータに玉貸完了信号が出力される
のであり、カード処理機制御用マイクロコンピュータで
はその出力信号を入力するたびに貸玉額(S12,S1
3を参照)分のパチンコ玉がすべて貸出されたか否かの
判断を行ない、未だに貸出されていない未貸出分がある
場合にはその未貸出分をすべて貸出すまで前記単位額
(たとえば100円)のパチンコ玉の貸出を繰返し行な
うのである。)制御手段(図8の払出制御用マイクロコ
ンピュータ350)とを含み、 前記弾球遊技機には前記
貸与要求信号および前記貸与指令信号を受信するための
フォトカプラが設けられており、該フォトカプラを動作
させる電源(図7のスイッチ回路707のダイオードの
アノード側Vc)は、前記整流手段により整流された電
力である(図7のVc、図7において、スイッチ回路7
06のスイッチングによって外部に現れる玉貸要求信号
および玉貸指令信号の電位が、カードユニット側から弾
球遊技機のスイッチ回路707に供給されるVcにより
変化する。玉貸可LED駆動回路310cは…その電気
信号によって玉貸可表示器46dの表示制御が行なわれ
る。共通電極駆動回路310a,検出回路309,玉貸
可LED駆動回路310c,スイッチ回路706,70
8,711,713は、それぞれ電源回路701の直流
電極VCが印加される。)ことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the present invention, a power source used for generating an operation signal based on the operation of the lending operation means ( The anode side Vc of the diode of the switch circuit 704a in FIG. 7 is the power rectified by the rectifying means (Vc in FIG. 7, if the ball lending button 44c is pressed, the detection signal is ... Detecting circuit 309. Is input to the microcomputer 300 for controlling the card processing machine via the.). The present invention according to claim 4
For lending game media used in games
A lending operation means for performing an operation (ball lending button 44 in FIG. 1)
c) and the game medium dispenser for dispensing the game medium (see FIG. 24)
Ball game machine (ball game machine 6) equipped with a ball dispenser 63)
0) and the ball game machine are separably connected separately.
And the valuable value (remaining value) specified by the recorded information on the recording medium.
Process for lending game media using (high data)
A recording medium processing device (FIG. 1, card processing machine 62) for performing
And a recording medium processing device comprising:
The recording medium processing device and the ball game machine are electrically
Connected (700 to 70 in FIG. 7)
1) Power is supplied to 1) Predetermined connection signal (card processing
Connection to output the machine connection signal) to the ball game machine.
Signal output means (Fig. 9: photo coupler input circuit 854)
And input an operation signal based on the operation of the lending operation means.
Lending operation signal input means (FIG. 7, switch circuit 704)
a, the detection circuit 309) and the game medium to the ball game machine.
A lending request signal for requesting lending (S15 in FIG. 10: ball lending required)
After sending the request signal, make sure that you are ready to lend
The lending preparation signal shown (S17 in FIG. 10: ball lending preparation signal) is
Provided that the ball game machine returned a reply
(S17 in FIG. 10), a lending finger for instructing the lending of game media
Send a command signal (ball lending command signal) to the ball game machine (Fig.
10) S20), loan completion indicating the completion of the game medium loan
Predetermined when a signal is returned from the ball game machine
Of the game media equivalent to the predetermined one unit of the loan amount
It is determined that the ball game machine has lent, and the loan
Control of the transmission of the given request signal to the reception of the lending completion signal
By performing the control multiple times, you can play
Letting the ball game machine lend a technical medium (FIG. 10,
After S8, S11, S12 in FIG. 11, S15 ... S20,
S21 ... S28 and S31 are repeated and the process returns to S15.
Loan instruction control means (card processing machine control microphone)
Computer 300, FIG. 6) and the lending operation means
It corresponds to the loan amount based on the operation after the operation.
Until the loan of the game media is completed, the loan operator
Operation invalidating means for invalidating the operation of the column
Until the ball lending operation based on
I try not to accept operations ... Ball at S8 in Figure 10
When it is determined that there is a lending operation and the process proceeds to S11 and thereafter, S in FIG.
It is judged at 31 that the ball rental amount is 0 and the ball lending operation is completed.
Then, after it is determined as NO in S31,
In order to descend, during the ball lending operation, the ball lending operation is confirmed in S8.
The step does not run. ) And the ball game machine
The power input section for inputting the supplied AC power (the power supply circuit in FIG.
Power input section to the power line 701) and the power input section.
Rectifying means for rectifying the generated AC power (the power supply circuit 70 of FIG.
1) and, the ball game machine receives a predetermined connection signal.
The activation means (see FIG. 9)
Plastic input circuit 854, S150 in FIG. 20), and the recording
The loan request signal from the medium processing device (S73 of FIG. 15:
The ball lending request signal) has been received, and lending is possible.
As a condition (S83, S70 to S72 of FIG. 15,
S74: The payout operation is not in progress, other than the presence of balls), the lending
The giving preparation signal (S77 of FIG. 15: ball lending preparation signal) is described above.
Reply to the recording medium processing device, the game medium equivalent to the one unit amount
(The number of pachinko balls corresponding to the unit amount, for example, 2
Preparation control necessary for lending (5 pieces) (S7 in FIG. 15)
6) is performed, and after the preparation control, the recording medium processing device is processed.
The lending command signal is received from the device (S79 in FIG. 15: ball lending
When the command signal), the game medium dispenser is driven (Fig. 1
7) S105) and lends a game medium equivalent to the one unit amount
(S105 to S110 and S115 to S11 in FIG.
8), when the loan of the game media equivalent to the one unit amount is finished
If the loan completion signal (S123 in FIG. 17) is entered,
Transmitted to recording medium processing apparatus, from the reception of the lending request signal
Performing control several times until the transmission of the loan completion signal
Control to lend the game medium for the lending amount by
(Pachinko game machine side pays a unit amount (eg 100 yen)
Every time a corresponding pachinko ball (for example, 25) is lent
Control of card processing machine from payout control microcomputer
A ball lending completion signal is output to your microcomputer
With a microcomputer for controlling card processing machines
Each time the output signal is input, the ball rental amount (S12, S1
(See 3) Whether all pachinko balls have been lent
Make a decision, there is an unloaned portion that has not yet been lent
In that case, the above unit amount is required until all of the unlent
Repeat pachinko ball rental (for example, 100 yen)
It is. ) Control means (micro controller for payout control of FIG. 8)
It includes a computer 350) and, above the bullet ball game machine
For receiving a loan request signal and the loan instruction signal
A photo coupler is provided and operates.
Power source (the diode of the switch circuit 707 of FIG. 7)
The anode side Vc) is an electric current rectified by the rectifying means.
Force (Vc in FIG. 7, switch circuit 7 in FIG. 7)
Ball lending request signal that appears outside by switching 06
And the potential of the ball lending command signal is
By Vc supplied to the switch circuit 707 of the ball game machine
Change. The ball lending LED drive circuit 310c is ...
The display control of the ball lending indicator 46d is performed by the signal.
It Common electrode drive circuit 310a, detection circuit 309, ball lending
Yes LED drive circuit 310c, switch circuits 706, 70
8, 711 and 713 are DC of the power supply circuit 701, respectively.
The electrode VC is applied. ) Is characterized.
【0008】[0008]
【0009】[0009]
【0010】[0010]
【作用】請求項1に記載の本発明によれば、接続信号出
力手段の働きにより、接続信号が前記弾球遊技機へ出力
される。弾球遊技機側では、この接続信号を受けて不能
動状態から能動状態に変化する。貸与操作信号入力手段
には、貸与操作手段の操作に基づいた操作信号が入力さ
れる。貸与指令制御手段の働きにより、前記弾球遊技機
へ遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信号を送信した
後、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号が
前記弾球遊技機から返信されてきたことを条件として、
遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号を前記弾球遊技
機へ送信し、遊技媒体の貸与の完了を示す貸与完了信号
が前記弾球遊技機から返信されてきた場合に前記貸与額
のうち所定の1単位額相当の遊技媒体の貸与を前記弾球
遊技機が行なったことを判定し、前記貸与要求信号の送
信から前記貸与完了信号の受信までの制御を複数回行な
うことにより、前記貸与額に相当する遊技媒体の貸与を
前記弾球遊技機に実行させる制御が行なわれる。操作無
効手段の働きにより、前記貸与操作手段が操作されてか
ら当該操作に基づいた前記貸与額に相当する遊技媒体の
貸与が完了するまでの間、前記貸与操作手段の操作が無
効にされる。電力入力部には、前記弾球遊技機から供給
される交流電力が入力される。前記弾球遊技機には前記
貸与要求信号および前記貸与指令信号を受信するための
フォトカプラが設けられており、該フォトカプラは、前
記整流手段により整流された電力を電源として動作す
る。According to the present invention as set forth in claim 1, a connection signal is output.
The connection signal is output to the ball game machine by the function of the force means.
To be done. On the ball game machine side, it is impossible to receive this connection signal
The dynamic state changes to the active state. An operation signal based on the operation of the lending operation means is input to the lending operation signal input means. By the operation of the lending command control means, after sending a lending request signal requesting lending of a game medium to the ball game machine, a lending preparation signal indicating that lending is ready is returned from the ball game machine. On the condition that it has been done,
A lending command signal for instructing the lending of a game medium is transmitted to the ball game machine, and a lending completion signal indicating completion of lending of the game medium is returned from the ball game machine. The lending amount is determined by determining that the ball game machine lends a game medium equivalent to one unit of the above, and performing the control from the transmission of the lending request signal to the reception of the lending completion signal multiple times. The control for causing the ball-and-ball game machine to lend a game medium corresponding to is executed. By the operation of the operation invalidating unit, the operation of the lending operating unit is invalidated after the lending operating unit is operated until the lending of the game medium corresponding to the lending amount based on the operation is completed. AC power supplied from the ball game machine is input to the power input unit. The ball game machine is provided with a photo coupler for receiving the lending request signal and the lending command signal, and the photo coupler operates by using the electric power rectified by the rectifying means as a power source.
【0011】[0011]
【0012】[0012]
【0013】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、貸与可能表示信号出力
手段の働きにより、貸与可能表示手段を駆動して遊技媒
体を貸与可能であるか否かを当該貸与可能表示手段にお
いて表示させるための駆動信号が出力される。前記貸与
指令制御手段の働きにより、前記記録媒体処理装置に前
記記録媒体が受付けられることにより前記貸与可能表示
手段を貸与可能な旨の表示状態とする駆動信号を前記貸
与可能表示信号出力手段から出力させ、前記貸与操作手
段の操作に基づいた操作信号が検出された場合に前記貸
与可能表示信号出力手段からの前記駆動信号の出力を停
止させ、前記操作無効手段により前記貸与操作手段の操
作が無効とされている間は当該駆動信号の出力停止状態
を維持させる制御が行なわれる。 According to the second aspect of the present invention, in addition to the operation of the first aspect of the invention, the lending possible display signal output is provided.
By the function of the means, the loanable display means is driven to drive the game medium.
Whether or not the body can be loaned is displayed on the loanable display means.
Then, a drive signal for displaying is output. The loan
By the function of the command control means,
When the recording medium is accepted, the loan availability display
The drive signal for indicating that the means can be rented
The lending operator is caused to output from the grantable display signal output means.
If the operation signal based on the operation of the stage is detected
The output of the drive signal from the available display signal output means is stopped.
Stop the operation of the lending operation means by the operation invalidation means.
Output of the drive signal is stopped while the operation is disabled.
Is maintained.
【0014】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1または請求項2に記載の発明の作用に加えて、前記貸
与操作手段の操作に基づいた操作信号を発生させるため
に用いられる電源は、前記整流手段により整流された電
力である。請求項4に記載の本発明によれば、接続信号
出力手段の働きにより、接続信号が前記弾球遊技機へ出
力される。弾球遊技機は、この接続信号を受けて能動化
手段の働きにより、不能動状態から能動状態に変化す
る。前記記録媒体処理装置の貸与制御手段の働きによ
り、前記弾球遊技機へ遊技媒体の貸与を要求する貸与要
求信号を送信した後、貸与の準備ができていることを示
す貸与準備信号が前記弾球遊技機から返信されてきたこ
とを条件として、遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信
号を前記弾球遊技機へ送信し、遊技媒体の貸与の完了を
示す貸与完了信号が前記弾球遊技機から返信されてきた
場合に予め定められた貸与額のうち所定の1単位額相当
の遊技媒体の貸与を前記弾球遊技機が行なったことを判
定し、前記貸与要求信号の送信から前記貸与完了信号の
受信までの制御を複数回行なうことにより、当該貸与額
に相当する遊技媒体の貸与を前記弾球遊技機に実行させ
る制御が行なわれる。前記弾球遊技機の制御手段の働き
により、前記記録媒体処理装置から前記貸与要求信号を
受信し、かつ、貸与可能な状態であることを条件とし
て、前記貸与準備信号を前記記録媒体処理装置に返信
し、前記1単位額相当の遊技媒体を貸与するのに必要な
準備制御を行ない、当該準備制御の後、前記記録媒体処
理装置から前記貸与指令信号を受信した場合に前記遊技
媒体払出器を駆動して前記1単位額相当の遊技媒体を貸
与し、当該1単位額相当の遊技媒体の貸与を終了した場
合に前記貸与完了信号を前記記録媒体処理装置へ送信
し、前記貸与要求信号の受信から前記貸与完了信号の送
信までの制御を複数回行なうことにより前記貸与額分の
遊技媒体を貸与する制御が行なわれる。操作無効手段の
働きにより、前記貸与操作手段が操作されてから当該操
作に基づいた前記貸与額に相当する遊技媒体の貸与が完
了するまでの間、前記貸与操作手段の操作が無効にされ
る。電力入力部には、前記弾球遊技機から供給される交
流電力が入力される。前記弾球遊技機には前記貸与要求
信号および前記貸与指令信号を受信するためのフォトカ
プラが設けられており、該フォトカプラは、前記整流手
段により整流された 電力を電源として動作する。 According to the present invention described in claim 3, in addition to the operation of the invention described in claim 1 or 2, it is used to generate an operation signal based on the operation of the lending operation means. The power source is electric power rectified by the rectifying means. According to the invention as claimed in claim 4, a connection signal
A connection signal is output to the ball game machine by the function of the output means.
I will be forced. The ball game machine is activated in response to this connection signal.
By means of means, change from immobility state to active state
It Due to the operation of the lending control means of the recording medium processing device,
The loan required to request the lending of the game media to the ball game machine.
After sending the request signal, it indicates that it is ready for loan
The lending preparation signal is returned from the ball game machine.
The lending instruction signal that orders the lending of game media on condition that
No. is sent to the ball game machine to complete the loan of game media.
The loan completion signal shown is returned from the ball game machine.
In the case of a predetermined loan amount, it corresponds to a predetermined unit amount
It was found that the above ball game machine lent the game media of
Of the loan completion signal from the transmission of the loan request signal
The loan amount is controlled by performing control until reception multiple times.
Lending a game medium equivalent to
Control is performed. Functions of the control means of the ball game machine
The loan request signal from the recording medium processing device.
Provided that you have received and are ready to lend
Returns the loan preparation signal to the recording medium processing device
Required to lend a game medium equivalent to the above 1 unit amount
The preparation control is performed, and after the preparation control, the recording medium processing is performed.
When the loan instruction signal is received from the processing device, the game
Drive a media dispenser and rent the game media equivalent to the above-mentioned one unit amount
When the loan of the game media equivalent to the one unit amount is completed,
The loan completion signal to the recording medium processing device
From the reception of the loan request signal to the transmission of the loan completion signal.
By performing control up to the credit multiple times,
Control of lending a game medium is performed. Operation invalid means
After the loan operation means is operated, the operation
The loan of the game media corresponding to the loan amount based on the work is completed.
Until the end, the operation of the lending operation means is invalidated.
It The electric power input section is provided with the exchange supplied from the ball game machine.
Current flow is input. The loan request to the ball game machine
Signal for receiving the signal and the loan instruction signal
A plastic is provided and the photo coupler is
It operates by using the power rectified by the stage as a power source.
【0015】[0015]
【0016】[0016]
【0017】[0017]
【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では弾
球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明
はこれに限らず、コイン遊技機等であってもよい。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko game machine is shown as an example of a ball game machine, but the present invention is not limited to this and may be a coin game machine or the like.
【0018】第1実施の形態
図1は、本発明に係る弾球遊技用装置の一例のパチンコ
遊技機60およびカード処理機62を示す正面図であ
る。 First Embodiment FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine 60 and a card processing machine 62 as an example of a ball game device according to the present invention.
【0019】パチンコ遊技機60の左右方向一側部(図
面では左側)にはカード処理機62がパチンコ遊技機6
0に対し分離可能な状態で設けられている。図中130
は処理機使用可表示器であり、カード処理機62が作動
中で使用可能である旨を点灯表示するためのものであ
る。また、この処理機使用可表示器130により、後述
する各種のエラー状態が表示される。カード処理機62
にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライ
タ制御部134が設けられており、カード挿入・排出口
133からカードを挿入すればそのカードに記録されて
いる記録情報がこのカードリーダライタにより読取られ
る。その読取られたカード情報に含まれている挿入時の
カード残額が残金額表示器(カード残高表示器)50に
より表示される。このカード処理機62にはCPU,R
OM,RAM等が内蔵されたカード処理機制御部135
が設けられており、このカード処理機制御部135より
カード処理機62全体が制御される。A card processing machine 62 is provided on one side (left side in the drawing) of the pachinko gaming machine 60 in the left-right direction.
It is provided so as to be separable from 0. 130 in the figure
Is a processor usable display, and is for illuminating and indicating that the card processor 62 is operating and can be used. In addition, the processor usable display 130 displays various error states described later. Card processor 62
Is provided with a card reader / writer control unit 134 provided with a card reader / writer. When a card is inserted from the card insertion / ejection port 133, the recorded information recorded on the card is read by this card reader / writer. . The remaining card amount at the time of insertion, which is included in the read card information, is displayed on the remaining amount indicator (card balance indicator) 50. This card processor 62 has a CPU, R
Card processor control unit 135 with built-in OM, RAM, etc.
The card processing machine control unit 135 controls the entire card processing machine 62.
【0020】遊技者がこのカード挿入・排出口133に
カードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残
額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カー
ド処理機制御部135からパチンコ遊技機60側に玉貸
可LED点灯用の制御信号が出力されて打球待機部の一
例の玉貯留皿59に設けられている玉貸可LED(玉貸
可表示器)48dが点灯される。この玉貸可LED(玉
貸可表示器)48dは玉貸操作ができる旨を点灯表示す
るものである。遊技者がこの玉貸可LED(玉貸可表示
器)48dの点灯していることを確認して玉貸ボタン4
4cを押圧操作する。When the player inserts a card into the card insertion / ejection slot 133, the inserted card is proper, and the card lending operation is possible when the card balance remains, the card processor control unit 135 A control signal for lighting the ball lending LED is output from the pachinko gaming machine 60 side, and a ball lending LED (ball lending indicator) 48d provided on the ball storage tray 59, which is an example of a ball striking standby unit, is turned on. It The ball lendable LED (ball lendable indicator) 48d is a lighted display indicating that the ball lending operation can be performed. The player confirms that this ball lending LED (ball lending indicator) 48d is lit and the ball lending button 4
4c is pressed.
【0021】すると、カード処理機62側からパチンコ
遊技機60側の払出制御用マイクロコンピュータ350
に玉払出指令信号が出力されて後述するたとえばロータ
リスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ137(図2
参照)によって予め設定されている一回の玉貸操作によ
り払出される貸玉額(以下、単に貸玉額という)分の遊
技玉(パチンコ玉)が打球供給皿59内に払出される。
この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可LED(玉
貸可表示器)48dが消灯する。そして貸玉額分のパチ
ンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機62内に挿
入されているカードのカード残額が貸玉額分減額更新さ
れる。カード処理機62により、遊技者所有の有価価値
が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報が入
力され、該入力された記録情報によって特定される前記
有価価値を使用して貸玉を払出すため玉払出指令信号を
導出する玉払出指令手段が構成されている。Then, the payout control microcomputer 350 from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side
A ball payout command signal is output to the ball payout amount setting switch 137 (FIG.
The game balls (pachinko balls) corresponding to the ball rental amount (hereinafter, simply referred to as the ball rental amount) paid out by one ball lending operation set in advance by (see) are paid out into the hitting ball supply tray 59.
The ball lending possible LED (ball lending possible indicator) 48d is turned off until the payout of the amount of the ball lending is completed. Then, when the payout of the pachinko balls for the ball rental amount is completed, the card remaining amount of the card inserted in the card processing machine 62 is updated by the ball rental amount. The card processor 62 inputs the record information of the recording medium in which the information possessing the valuable value owned by the player is recorded, and the valuable value specified by the inputted record information is used to rent a ball. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for payout is configured.
【0022】図中42cは返却ボタンであり、玉貸可L
ED(玉貸可表示器)48dの点灯している期間中操作
が有効なものである。この返却ボタン42cが遊技者に
よって押圧操作されることにより、カード処理機62内
に挿入されているカードがカード挿入・排出口133か
ら遊技者側に返却される。このカード挿入・排出口13
3は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が
設けられており、図示右側の突条133aより左側の突
条133bのほうが突出量の大きい突条に構成されてお
り、このカード処理機62の図示左側に設置されている
パチンコ遊技機(図示せず)で遊技をせんとする遊技者
が間違ってこのカード処理機62のカード挿入・排出口
133にカードを挿入する不都合を極力防止できるよう
にしている。図中132はカード挿入ランプであり、カ
ード挿入・排出口133にカードが挿入されて所定位置
に保持された状態で点灯するものである。In the figure, reference numeral 42c is a return button, and ball lending is possible.
The operation is valid while the ED (ball lending indicator) 48d is lit. When the player presses the return button 42c, the card inserted in the card processor 62 is returned to the player from the card insertion / eject port 133. This card insert / eject port 13
3, a protrusion is provided on the outer periphery of the groove portion into which the card is inserted and ejected, and the protrusion 133b on the left side is configured to have a larger protrusion amount than the protrusion 133a on the right side in the drawing. There is a problem that a player who tries to play a game with a pachinko gaming machine (not shown) installed on the left side of the card processing machine 62 inadvertently inserts a card into the card insertion / ejection port 133 of the card processing machine 62. I try to prevent it as much as possible. In the figure, reference numeral 132 denotes a card insertion lamp, which lights up when the card is inserted into the card insertion / ejection port 133 and held at a predetermined position.
【0023】カード挿入時のカード残額と、玉貸が行な
われて減額更新された後のカードの残金額とが打球供給
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示される。打球供給皿59内にパチン
コ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル12
1を操作すれば、パチンコ玉が1つずつ遊技盤967の
前面に形成された遊技領域120内に打込まれる。遊技
領域120には、始動入賞口125a,125b,12
5cが設けられており、この始動入賞口125a〜12
5cにパチンコ玉が入賞することにより可変表示装置1
23が可変開始される。そして停止時の表示結果が特定
の識別情報の組合せ(777)となれば所定の遊技状態
としての大当り状態となり可変入賞球装置124が開成
してパチンコ玉が入賞しやすい第1の状態となる。The balance of the card when the card is inserted and the balance of the card after the ball lending and the reduction and update are performed by the balance display device (card balance display) 50 provided in the hitting ball supply tray 59. Is displayed. When the pachinko balls are paid out into the hitting ball supply plate 59, the player operates the hitting ball operating handle 12
When 1 is operated, the pachinko balls are driven one by one into the game area 120 formed on the front surface of the game board 967. In the game area 120, the start winning holes 125a, 125b, 12
5c is provided, and the starting winning opening 125a-12
Variable display device 1 by winning a pachinko ball in 5c
23 is variably started. Then, when the display result at the time of stop is a combination of specific identification information (777), it becomes a big hit state as a predetermined game state, and the variable winning ball device 124 is opened to be the first state in which pachinko balls are easy to win.
【0024】なお、可変表示装置123の停止時の表示
結果が特定の識別情報となった場合に、直接景品玉を払
出したり得点を付与したりして直接遊技価値を付与して
もよい。始動入賞口125aにパチンコ玉が入賞すると
1個の入賞につきn個(たとえば7個)の景品玉が打球
供給皿59に払出される。始動入賞口125b,125
c内にパチンコ玉が入賞すると1個の入賞につきm個
(たとえば10個)の景品玉が打球供給皿59内に払出
される。さらに、遊技領域120内に設けられている通
常の入賞口や可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入
賞すると1個の入賞につきK個(たとえば15個)の景
品玉が打球供給皿59内に払出される。これらの景品玉
の払出の最中に払出ランプ126が点灯または点滅表示
される。When the display result when the variable display device 123 is stopped becomes the specific identification information, the game value may be directly given by paying out a prize ball or giving a score. When a pachinko ball is won in the start winning hole 125a, n prize balls (for example, 7 prize balls) are paid out to the hitting ball supply plate 59 for each prize. Start winning hole 125b, 125
When a pachinko ball is won in c, m (for example, 10) prize balls are paid out into the hitting ball supply tray 59 for each winning. Furthermore, when a pachinko ball is won in a normal winning hole or a variable winning ball device 124 provided in the game area 120, K (for example, 15) prize balls per winning are in the hitting ball supply tray 59. Be paid out. The payout lamp 126 lights up or blinks during the payout of these prize balls.
【0025】この打球供給皿59内に払出される景品玉
は後述する玉タンク151(図2参照)内に貯留されて
いるのであり、この玉タンク151内の貯留玉がなくな
ればタンク玉センサ150が玉を検出しなくなり、その
時点で玉切れ表示器127が点灯または点滅表示して貯
留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿59が景
品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は
余剰玉貯留皿122内に払出される。この余剰玉貯留皿
122も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品
玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に
相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示
器を打球供給皿59に設けてもよい。The prize balls to be paid out into the hit ball supply tray 59 are stored in a ball tank 151 (see FIG. 2) which will be described later. Does not detect any balls, and at that time the out-of-balls indicator 127 lights up or blinks to indicate that there are no accumulated balls. The surplus balls which are filled with the prize balls and cannot be stored any more are delivered to the surplus ball storage tray 122. A credit score indicator for storing and displaying the number of prize balls or the amount of money equivalent to the prize ball when the surplus ball storage tray 122 is also full May be provided in the hit ball supply tray 59.
【0026】つまり、本実施の形態では、後述するよう
に1個の入賞玉に基づく景品玉の払出制御が終了した後
さらに次の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうと
いう入賞玉1個宛処理を行なっており、前記余剰玉貯留
皿122が満杯になった以降において、入賞玉に基づい
て払出すべき景品玉が存在するときにはその入賞玉に基
づいて払出すべき景品玉の個数またその景品玉に相当す
る金額等を加算記憶し、その加算記憶が終了した後次の
入賞玉に基づく加算記憶を行ない、その加算記憶された
記憶値をクレジット得点表示器により表示させてもよ
い。その場合には、玉貯留皿59や余剰玉貯留皿122
内のパチンコ玉が少なくなった後においてこのクレジッ
ト得点表示器に表示されている得点分の景品玉を払出
す。残金額表示器(カード残高表示器)50は7セグメ
ント表示器で構成しているが、その代わりに、複数の発
光ダイオードを貸玉額や100円単位に対応させて設け
てもよい。また、残金額表示器(カード残高表示器)5
0により貸玉額を表示してもよく、さらに別の表示器を
設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額が印刷されたシ
ールを張りつけたりしてもよい。図中15はスピーカで
あり、大当り時の効果音等が発せられる。In other words, in the present embodiment, as will be described later, after the prize ball payout control based on one prize ball is completed, the prize ball payout control based on the next prize ball is further performed. After the surplus ball storage tray 122 is full, when there is a prize ball to be paid out based on a prize ball, the number of prize balls to be paid out based on the prize ball or the It is also possible to additionally store the amount of money equivalent to a prize ball, and after the addition storage is completed, perform the additional storage based on the next prize-winning ball, and display the added and stored storage value on the credit score indicator. In that case, the ball storage tray 59 and the surplus ball storage tray 122
After the number of pachinko balls inside has decreased, the prize balls for the points displayed on this credit score indicator are paid out. The balance display device (card balance display device) 50 is composed of a 7-segment display device, but instead, a plurality of light emitting diodes may be provided corresponding to the ball rental amount or 100 yen unit. In addition, the balance display (card balance display) 5
The amount of rental balls may be displayed by 0, and a further display may be provided to display the amount of rental balls or to attach a sticker on which the amount of rental balls is printed. Reference numeral 15 in the figure denotes a speaker, which produces a sound effect when a big hit occurs.
【0027】カード処理機62の正面側には、端数表示
スイッチ136が設けられている。この端数表示スイッ
チ136は、残金額表示器(カード残高表示器)50に
より表示される挿入カードの現時点における残額に予め
定められた単位数(たとえば100円)未満の端数が生
じた場合に表示桁を切換えることによりその予め定めら
れた単位数(たとえば100円)未満の端数を表示させ
るためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて
貸出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等
に起因して予め定められた単位数(たとえば100円)
未満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ
136を切換えると、まず1万円単位の残額がある場合
には端数を切捨てて残金額表示器(カード残高表示器)
50により点滅表示され、1万円単位の残額がなくなっ
た時点で自動的に表示器が切換わり100円未満の端数
まで点灯表示される。この残金額表示器(カード残高表
示器)50は幕板等に設けてもよい。A fraction display switch 136 is provided on the front side of the card processor 62. The fraction display switch 136 is a display digit when the remaining amount of the insertion card displayed by the remaining amount display (card balance display) 50 has a fraction less than a predetermined unit number (for example, 100 yen). Is displayed to display a fraction less than the predetermined unit number (for example, 100 yen). That is, the predetermined number of units (for example, 100 yen) due to a change in the monetary equivalent value of a pachinko ball to be lent out with the ball rental rate changed.
If the balance display switch 136 is switched when a card balance of less than 1 is generated, first, if there is a balance of 10,000 yen, the fraction is cut off and the balance display (card balance display) is displayed.
The display is blinked by 50, and when the remaining amount of 10,000 yen is exhausted, the display is automatically switched and the display is turned on up to a fraction less than 100 yen. The balance display (card balance display) 50 may be provided on the curtain plate or the like.
【0028】図2は、カード処理機およびパチンコ遊技
機の一部内部構造を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【0029】カード処理機62のカード処理機制御部1
35に接続されている配線がパチンコ遊技機60に設け
られている中継端子基板138にコネクタ139により
接続され、カード処理機制御部135と中継端子基板1
38とが配線により互いに情報の送受信ができるように
なっている。またこの中継端子基板138には、払出制
御基板ボックス145内に収納されている払出集中制御
基板730,ゲーム制御基板ボックス148内に収納さ
れているゲーム制御基板148′,遊技機用ターミナル
ボックス149,玉払出基板70が、それぞれコネクタ
141,144,143,142を介して接続される。Card processor control unit 1 of card processor 62
The wiring connected to 35 is connected to the relay terminal board 138 provided in the pachinko gaming machine 60 by the connector 139, and the card processing machine controller 135 and the relay terminal board 1
38 and 38 can transmit and receive information to and from each other by wiring. Further, on the relay terminal board 138, the payout centralized control board 730 housed in the payout control board box 145, the game control board 148 'housed in the game control board box 148, the game machine terminal box 149, The ball payout substrate 70 is connected via the connectors 141, 144, 143, 142, respectively.
【0030】さらに、打球供給皿59に設けられている
前述した各種表示器や各種操作ボタンのスイッチがコネ
クタ140を介して中継端子基板138に接続されてい
る。なお、カード処理機制御部135と打球供給皿59
に設けられている各種表示器や各種操作ボタンのスイッ
チならびに払出制御基板ボックス145内の払出集中制
御基板730とを中継端子基板138を介することなく
直接配線により接続し、払出集中制御基板730と玉払
出基板70とを中継端子基板138を介して接続するよ
うにしてもよい。また、カード処理機制御部135と払
出集中制御基板730とを直接コネクタにより接続する
ようにしてもよい。Further, the switches of the above-mentioned various indicators and various operation buttons provided on the hitting ball supply tray 59 are connected to the relay terminal board 138 via the connector 140. In addition, the card processor control unit 135 and the hitting ball supply tray 59
The switches of various indicators and various operation buttons provided in the and the payout central control board 730 in the payout control board box 145 are directly connected by wiring without the relay terminal board 138, and the payout central control board 730 and the balls are connected. The payout board 70 may be connected via the relay terminal board 138. Alternatively, the card processor control unit 135 and the payout central control board 730 may be directly connected by a connector.
【0031】カード処理機62の裏面側には、1回の玉
貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するため
の貸玉額設定スイッチ137が設けられており、図示す
るように、100円,200円,300円,400円,
500円の5種類の金額が入力設定できるようになって
いる。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額
が300円に設定されればその300円が貸玉額として
カード処理機制御部135のマイクロコンピュータ30
0(図6参照)に記憶される。そして、遊技者がカード
をカード挿入・排出口133に挿入し、玉貸ボタン44
cを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額(30
0円)分のパチンコ玉が打球供給皿59内に払出されカ
ード残額から減額されることになる。図中134はカー
ドリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダ
ライタ制御部、131は挿入時残額表示器である。On the back side of the card processing machine 62, there is provided a ball rental amount setting switch 137 for inputting and setting the ball rental amount paid out by one ball lending operation in advance. 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen,
You can enter and set five types of money of 500 yen. For example, if the ball rental amount is set to 300 yen by an attendant of the game hall as shown in the figure, the 300 yen is used as the ball rental amount, and the microcomputer 30 of the card processor control unit 135
0 (see FIG. 6). Then, the player inserts the card into the card insertion / ejection slot 133, and the ball lending button 44
This ball rental amount (30
Pachinko balls for 0 yen) will be paid out into the hitting ball supply plate 59 and will be deducted from the card balance. In the figure, reference numeral 134 is a card reader / writer control unit including a card reader / writer and its control circuit, and 131 is a balance indicator at the time of insertion.
【0032】払出制御基板ボックス145には、エラー
原因表示器146が設けられており、玉払出器63によ
りパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因
の種類を表示できるように構成されている。そして発生
した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボ
タン147を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセ
ットする。このエラー原因表示器146を払出制御基板
ボックス145に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示させ、遊技機前面側に別途エラー原
因表示器を設けたり、エラー原因によって払出しランプ
126の点滅態様を変えることにより対応させたり、あ
るいは、ホール用管理コンピュータで表示したりしても
よい。An error cause indicator 146 is provided on the payout control board box 145, and is configured so that the kind of the cause of an abnormality can be displayed when the pachinko ball payout is abnormal by the ball payout device 63. ing. Then, when the attendant at the game arcade repairs the generated abnormality, the reset button 147 is operated to reset the ball payout control program. Instead of providing the error cause indicator 146 in the payout control board box 145, the cause of the error is indicated by the balance amount indicator (card balance indicator) 50 provided in the ball storage tray 59, and separately on the front side of the gaming machine. An error cause indicator may be provided, the blinking mode of the dispensing lamp 126 may be changed depending on the cause of the error, or the error may be displayed on the hall management computer.
【0033】この玉貸器63は、パチンコ遊技機60の
機構板751に対しビス止め等で着脱自在に取付けされ
ており、玉タンク151内に貯留されているパチンコ玉
がタンクレール67を通って供給されるように構成され
ている。そのタンクレールからのパチンコ玉の供給径路
途中に、それぞれ玉確認センサA(68a),B(68
b)が設けられており、玉払出器63に供給されるパチ
ンコ玉が存在するか否かが確認できるように構成されて
いる。The ball lender 63 is detachably attached to the mechanism plate 751 of the pachinko gaming machine 60 with screws or the like, and the pachinko balls stored in the ball tank 151 pass through the tank rail 67. Is configured to be supplied. In the middle of the pachinko ball supply path from the tank rail, ball confirmation sensors A (68a) and B (68), respectively.
b) is provided so that it can be confirmed whether or not there are pachinko balls supplied to the ball dispenser 63.
【0034】玉払出器63には払出モータ223が設け
られており、この払出モータ223の駆動力を利用して
パチンコ玉が打球供給皿59内に払出される。その払出
径路途中に払出玉数を計数するための玉計数センサA
(68c),B(68d)が配設されている。また、払
出モータ223を逆転させることにより玉タンク151
内のパチンコ玉を機外に排出して抜き取ることができる
ように構成されている。なお、図中771はモータ駆動
表示器であり、払出モータ223が駆動していることを
点灯または点滅表示するためのものである。また図中1
80は玉抜スイッチであり、遊技場の係員の玉抜き操作
を検出して払出モータ223を逆転させるためのもので
ある。なお、玉払出器63の機構板751での取付方法
としては、ビス止めに限らず係止金具による係止や弾性
保持部材を利用した弾性保持等の他の方法により着脱自
在に取付けてもよく、さらに、取外できないように固定
的に取付けてもよい。The ball payout device 63 is provided with a payout motor 223, and the driving force of the payout motor 223 is used to pay out the pachinko balls into the hitting ball supply tray 59. Ball counting sensor A for counting the number of paid-out balls in the middle of the payout path
(68c) and B (68d) are arranged. Further, by rotating the payout motor 223 in the reverse direction, the ball tank 151
It is configured so that the pachinko balls inside can be ejected outside the machine. Incidentally, reference numeral 771 in the figure denotes a motor drive indicator, which is used for lighting or blinking display that the payout motor 223 is being driven. 1 in the figure
Reference numeral 80 denotes a ball pulling switch for detecting a ball pulling operation by an attendant in the game arcade and reversing the payout motor 223. The method of mounting the ball dispenser 63 on the mechanism plate 751 is not limited to screwing, but may be detachably mounted by another method such as locking by a locking metal fitting or elastic holding using an elastic holding member. Further, it may be fixedly attached so that it cannot be removed.
【0035】遊技領域120内に打込まれたパチンコ玉
が始動入賞口125a,125b,125c(図1参
照)に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッ
チ128a,128b,128cにより検出され、その
検出信号に基づいてゲーム制御用基板ボックス104内
のゲーム制御基板148′が可変表示装置123(図1
参照)の可変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッ
チ128aの検出信号はゲーム制御基板148′のゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370(図8参照)に入
力され後述する制御に用いられる。遊技領域120を形
成している遊技盤967の裏面側には、第1の入賞玉集
合樋と第2の入賞玉集合樋とからなる入賞玉集合樋が2
段に積層して形成されている。そして、始動入賞口12
5a,125b,125cに入賞した入賞玉は第2の入
賞玉集合樋に導かれて入賞玉センサA(170a)によ
り検出される。If the pachinko balls hit in the game area 120 win the starting winning holes 125a, 125b, 125c (see FIG. 1), the winning balls are detected by the starting winning ball detection switches 128a, 128b, 128c. , The game control board 148 ′ in the game control board box 104 is displayed on the variable display device 123 (see FIG. 1).
Variable control). The detection signal of the start winning prize detection switch 128a is input to the game control microcomputer 370 (see FIG. 8) of the game control board 148 'and used for the control described later. On the back surface side of the game board 967 forming the game area 120, there are two winning ball collecting troughs including a first winning ball collecting trough and a second winning ball collecting trough.
It is formed by stacking layers. And the starting winning hole 12
The winning balls that have won the prizes 5a, 125b and 125c are guided to the second winning ball collecting gutter and detected by the winning ball sensor A (170a).
【0036】一方、通常の入賞口または可変入賞球装置
124内に入賞したパチンコ玉は、第1の入賞玉集合樋
に導かれて入賞玉センサB(170b)により検出され
る。図中171a,171bは払出ソレノイドであり、
景品玉の払出処理が終わった入賞玉を1個ずつ下方に落
下させるためのものである。図1に示す中央の始動入賞
口125aにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個に
つきn個(たとえば7個)の景品玉が払出され、左右に
設けられている始動入賞口120b,120cのいずれ
かにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個につきm個
(たとえば10個)の景品玉が払出される。一方、始動
入賞口125a,125b,125c以外の通常の入賞
口や可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入賞すれ
ば、その入賞玉1個につきk個(たとえば15個)の景
品玉が打球供給皿59内に払出される。入賞玉1個につ
き払出すべき景品玉の個数(n,m,k)がゲーム制御
基板148′に固定情報として設定記憶されている。On the other hand, the pachinko balls that have won the ordinary winning opening or the variable winning ball device 124 are guided to the first winning ball collecting gutter and detected by the winning ball sensor B (170b). In the figure, 171a and 171b are payout solenoids,
This is for dropping the prize balls, which have been subjected to the prize ball payout processing, one by one downward. If a pachinko ball is won in the center starting winning opening 125a shown in FIG. 1, n (eg, 7) prize balls are paid out for each winning ball, and the starting winning openings 120b, 120c provided on the left and right sides are paid out. If a pachinko ball wins in any of them, m prize balls (for example, 10) are paid out for each prize ball. On the other hand, if a pachinko ball is won in a normal winning hole other than the starting winning holes 125a, 125b, 125c or in the variable winning ball device 124, k (for example, 15) prize balls are supplied for hitting each winning ball. It is dispensed into the dish 59. The number (n, m, k) of prize balls to be paid out for each winning ball is set and stored as fixed information in the game control board 148 '.
【0037】玉払出器63から払出されたパチンコ玉に
より打球供給皿59が満杯となりそれ以上貯留できなく
なった余剰玉は余剰玉受皿122内に排出されるのであ
るが、その余剰玉受皿122も満杯になれば満タン検出
スイッチ162により満タンになったことが検出され、
玉の払出が停止制御される。The surplus balls which cannot be stored any more are discharged into the surplus ball receiving tray 122, but the surplus ball receiving tray 122 is also full. When it becomes, the full tank detection switch 162 detects that the tank is full,
The payout of balls is controlled to stop.
【0038】玉タンク151内の貯留玉を玉払出器63
に導くタンクレール67の途中にタンク玉センサ150
が設けられている。このタンク玉センサ150により玉
タンク151内の貯留玉がなくなったことが検出され、
その検出信号がゲーム制御基板149,中継端子基板1
38を介して払出制御基板ボックス145内の払出集中
制御基板730入力される。このタンク玉センサ150
が玉を検出しなくなった時点で玉切れ表示器127を点
灯表示させるとともに、後述するように玉貸によるパチ
ンコ玉の払出動作のみが不能動化される(図15のS7
4参照)。The stored balls in the ball tank 151 are stored in the ball dispenser 63.
Tank ball sensor 150 in the middle of the tank rail 67 leading to
Is provided. The tank ball sensor 150 detects that the stored balls in the ball tank 151 have run out,
The detection signals are game control board 149, relay terminal board 1
The payout central control board 730 in the payout control board box 145 is input via 38. This tank ball sensor 150
When the ball no longer detects a ball, the ball breakage indicator 127 is lit and displayed, and as will be described later, only the pachinko ball payout operation by the ball lending is disabled (S7 in FIG. 15).
4).
【0039】玉タンク151には、島に設けられる補給
樋152からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置
153を介して供給される。この玉タンク151に供給
される供給玉が補給装置153の補給玉検出器により検
出されるのであり、所定個数a(たとえば10個)のパ
チンコ玉が供給されたことを検出して1パルスの検出信
号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号は
コネクタ154に伝達される。カード処理機62からの
玉貸要求信号を受けて玉タンク151内のパチンコ玉を
打球供給皿59に払出すのではなく、遊技者が玉貸機か
ら購入してきた貸玉を打球供給皿59内に投入して遊技
を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、
コネクタ154とホール用管理コンピュータに接続され
ているコネクタ155とを接続し、補給玉検出器からの
検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール
用管理コンピュータでその送信されてきた検出信号に基
づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を検出す
る。Pachinko balls are supplied to the ball tank 151 from a supply gutter 152 provided on the island through a supply device 153 including a supply ball detector. The supply balls supplied to the ball tank 151 are detected by the supply ball detector of the supply device 153, and it is detected that a predetermined number a (for example, 10) of pachinko balls have been supplied and one pulse is detected. A signal is output from this replenishing ball detector. The output signal is transmitted to the connector 154. Instead of paying out the pachinko balls in the ball tank 151 to the hitting ball supply plate 59 in response to the ball lending request signal from the card processing machine 62, the ball rental balls purchased by the player from the ball lending machine are in the hitting ball supply plate 59. In the case of a conventional general pachinko game machine that puts into
The connector 154 and the connector 155 connected to the hall management computer are connected to each other, the detection signal from the replenishing ball detector is transmitted to the hall management computer, and the hall management computer based on the transmitted detection signal. Then, the number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game arcade, is detected.
【0040】ところが、本実施の形態のように、カード
処理機62からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク15
1内の貯留玉の一部を打球供給皿59内に払出す方式の
パチンコ遊技機においては、その遊技場にとって何ら不
利益球数とはならない貸玉が補給樋152から玉タンク
151に供給されることになり、その供給された貸玉が
補給玉検出器により検出されてしまって不利益球数情報
としてホール用管理コンピュータに入力されてしまい、
ホール用管理コンピュータでは正確な不利益球数を集計
できない不都合が生ずる。そこで、本実施の形態のパチ
ンコ遊技機においては、ホール用管理コンピュータに接
続されるコネクタ155を補給装置153の補給玉検出
器に接続されるコネクタ154から外して遊技機用ター
ミナルボックス149に接続されているコネクタ156
に接続する。However, as in the present embodiment, the ball tank 15 is based on the ball lending request signal from the card processor 62.
In the pachinko gaming machine of the type that pays out a part of the stored balls in 1 into the hitting ball supply tray 59, the ball lending that does not cause any disadvantageous ball count for the amusement hall is supplied from the supply gutter 152 to the ball tank 151. As a result, the supplied rental balls will be detected by the replenishment ball detector and will be input to the hall management computer as disadvantaged ball count information.
The hall management computer has a disadvantage that the number of disadvantageous balls cannot be accurately counted. Therefore, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, the connector 155 connected to the hall management computer is removed from the connector 154 connected to the replenishing ball detector of the replenishing device 153 and connected to the gaming machine terminal box 149. Connector 156
Connect to.
【0041】そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出
される景品玉が所定個数a(たとえば10個)に達する
ごとに払出集中制御基板730から所定のパルス信号を
出力してその所定のパルス信号が遊技機用ターミナルボ
ックス149,コネクタ156,コネクタ155を介し
てホール用管理コンピュータに伝送されるように構成さ
れている。このように構成することにより、パチンコ玉
の貸出に関しては何ら不利益球数情報としてのパルス信
号がホール用管理コンピュータに入力されることなく、
入賞に伴う景品玉の払出に関してのみパルス信号がホー
ル用管理コンピュータに送信され、ホール用管理コンピ
ュータでは正確な不利益球数情報を集計できる。Whenever the number of prize balls paid out based on the winning of a pachinko ball reaches a predetermined number a (for example, 10), a predetermined pulse signal is output from the payout central control board 730, and the predetermined pulse signal is output. It is configured to be transmitted to the hall management computer through the gaming machine terminal box 149, the connector 156, and the connector 155. By configuring in this way, regarding the lending of pachinko balls, a pulse signal as any disadvantageous ball number information is not input to the hall management computer,
A pulse signal is transmitted to the hall management computer only for payout of prize balls associated with a prize, and the hall management computer can accurately collect information about the number of disadvantageous balls.
【0042】遊技領域120内に打込まれ入賞口に入賞
した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して
打込玉タンク159に落下し、その打込玉が打込玉検出
器(打込球カウンタ)160により検出された後島に設
けられている集合樋161上に落下する。なお、本実施
の形態は打込玉検出器160の出力が従来と同様にホー
ル用管理コンピュータに直接入力されるように構成され
ているが、打込玉検出器160の出力を一旦払出集中制
御基板730に入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が
行なわれていないことを条件として、払出集中制御基板
730からホール用管理コンピュータに入力されるよう
に構成してもよい。The winning balls that have been driven into the game area 120 and have won the winning opening and the out balls that have been collected in the out opening merge and fall into the driving ball tank 159, and the driving ball detector After being detected by the (striking ball counter) 160, it falls on the collecting gutter 161 provided on the island. In this embodiment, the output of the hit ball detector 160 is directly input to the hall management computer as in the conventional case, but the output of the hit ball detector 160 is once controlled to be delivered centrally. It may be configured to be input to the board 730 and input from the payout centralized control board 730 to the hall management computer on the condition that the punching process based on the payout abnormality is not performed.
【0043】このようにすれば、正確な利益球数情報を
集計することができる。なお、それに加えて玉抜きされ
たパチンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成し
てもよい。図中158,157は遊技機用ターミナルボ
ックス149とホール用管理コンピュータとを接続する
コネクタであり、後述する単位額売上信号(図17のS
125参照)がこのコネクタ158,157を介してホ
ール用管理コンピュータに送信される。図中966は遊
技盤967を前面枠側に押えて取付けるための遊技盤押
え部材であり、回動可能に構成されており、手動操作に
より回動させることにより、遊技盤967を取り外せる
ようになっている。In this way, it is possible to collect accurate profit sphere number information. In addition, it may be configured so that the punched pachinko balls do not fall into the driven-in ball tank. Reference numerals 158 and 157 in the figure denote connectors for connecting the gaming machine terminal box 149 and the hall management computer, and a unit price sales signal (S in FIG. 17) which will be described later.
125) is transmitted to the hall management computer via the connectors 158 and 157. In the figure, reference numeral 966 is a game board pressing member for pressing and mounting the game board 967 on the front frame side, which is configured to be rotatable, and the game board 967 can be removed by rotating it manually. ing.
【0044】図3は、入賞玉処理機構445の構造およ
び作用を説明するための断面図である。入賞玉センサA
(170a),B(170b)のそれぞれの脇には、払
出ソレノイドA(171a),B(171b)で揺動さ
れる揺動体29a,29bが設けられている。この揺動
体29a,29bは、支軸31a,31bにより回動自
在に取付けられており、それぞれにウエート33a,3
3bが設けられている。そして払出ソレノイドB(17
1b)が図示のように励磁が解除されている状態では、
ウエート33bの自重により揺動体29bが図示時計回
り方向に回動している。FIG. 3 is a sectional view for explaining the structure and operation of the winning ball processing mechanism 445. Winning ball sensor A
Oscillators 29a and 29b that are swung by the payout solenoids A (171a) and B (171b) are provided beside each of (170a) and B (170b). The oscillating bodies 29a and 29b are rotatably attached by supporting shafts 31a and 31b, and the weights 33a and 3b are attached to the swinging bodies 29a and 29b, respectively.
3b is provided. And the payout solenoid B (17
In the state where 1b) is deenergized as shown,
The oscillating body 29b is rotated clockwise in the drawing by the weight of the weight 33b.
【0045】その状態では、払出ソレノイドB(171
b)のアクチュエータ25bが第1の入賞玉集合樋45
内に入込んだ状態となり、その入込んだアクチュエータ
25bにより入賞玉が入賞玉センサB(170b)内で
停止された状態となる。そして払出ソレノイドB(17
1b)が励磁されると、図示左側の払出ソレノイドA
(171a)のように、アクチュエータ25aが引寄せ
られて第2の入賞玉集合樋47から退避した状態となる
とともに、揺動体29aがアクチュエータ25aにより
押上げられて図示時計回り方向に回動してその上方端か
ら第1の入賞玉集合樋47内に入り込む。そしてアクチ
ュエータ25aにより支えられていた入賞玉が下方に落
下するとともにその上方に位置する入賞玉が揺動体29
aの上方端により支えられて保持される。以上のよう
に、払出ソレノイドが1回励磁される毎に入賞玉が1個
玉抜き径路1内に排出されて機外に排出される。In that state, the payout solenoid B (171)
The actuator 25b of b) is the first prize ball collecting gutter 45.
The winning ball is stopped inside the winning ball sensor B (170b) by the inserted actuator 25b. And the payout solenoid B (17
When 1b) is excited, the payout solenoid A on the left side of the figure
As shown in (171a), the actuator 25a is attracted to be retracted from the second prize winning ball collecting gutter 47, and the oscillating body 29a is pushed up by the actuator 25a and rotated clockwise in the drawing. It enters into the first prize ball collecting gutter 47 from its upper end. Then, the winning balls supported by the actuator 25a fall downward, and the winning balls positioned above the swinging balls 29
It is supported and held by the upper end of a. As described above, each time the payout solenoid is excited once, one winning ball is discharged into the ball drop-out path 1 and discharged outside the machine.
【0046】そして、第1の入賞玉集合樋47に導かれ
た入賞玉が入賞玉センサA(170a)により検出され
れば所定個数の景品玉が払出され、その払出が完了した
段階で払出ソレノイドA(171a)を1回励磁して解
除する。そして、次の入賞玉が第1の入賞玉集合樋47
に存在すれば再度入賞玉センサA(170a)により検
出されて、前述と同様に所定個数の景品玉が払出され
る。また、第2の入賞玉集合樋45に導かれた入賞玉は
入賞玉センサB(170b)により検出され、所定個数
k個(たとえば15個)の景品玉が払出され、払出ソレ
ノイドB(170b)が励磁されて次の入賞玉があれば
再度所定個数k個の景品玉の払出が行なわれる。Then, if the prize balls guided to the first prize ball collecting gutter 47 are detected by the prize ball sensor A (170a), a predetermined number of prize balls are paid out, and when the payout is completed, the payout solenoid A (171a) is excited and released once. Then, the next prize ball is the first prize ball set gutter 47.
If it exists, the prize ball sensor A (170a) detects it again, and a predetermined number of prize balls are paid out as described above. The prize balls guided to the second prize ball collecting gutter 45 are detected by the prize ball sensor B (170b), and a predetermined number k (for example, 15) of prize balls are paid out, and the payout solenoid B (170b). Is excited, and if there is a next prize ball, a predetermined number k of prize balls are again paid out.
【0047】以上のように、入賞玉が連続して発生した
としても、揺動体29a,29bにより、景品玉の払出
が終了した入賞玉だけ流下して未だに景品玉の払出が終
了していない入賞玉については流下が阻止されて第1,
第2の入賞玉集合樋47,45内に証拠玉として貯留さ
れた状態となるために、景品玉の払出個数をめぐるトラ
ブルを防止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する
代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶し
ておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうように
してもよい。その場合には、バツクアップ電源を利用し
て記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ま
しい。As described above, even if the prize balls are continuously generated, the swinging members 29a and 29b flow down only the prize balls for which the prize balls have been paid out, and the prize balls are not yet paid out. As for the ball, the first and
Since the second prize-ball collecting gutters 47 and 45 are stored as evidence balls, there is an advantage that troubles regarding the number of paid-out prize balls can be prevented. Instead of storing evidence balls, a winning number or the like may be stored by a microcomputer or the like, and payout control may be performed based on the stored value. In that case, it is desirable to use a backup power supply so that the stored value is not erased due to a power failure or the like.
【0048】なお、払出ソレノイドA(171a),B
(171b)が故障して励磁不能状態になれば、アクチ
ュエータ25aまたは25bが第1の入賞玉集合樋47
や第2の入賞玉集合樋45に入込んだままの状態となる
ため、排出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもか
かわらず、パチンコ玉が入賞玉センサA(170a)ま
たは入賞玉センサB(170b)の内部で停止して入賞
玉検出信号が継続して導出される状態となるのであり、
この入賞玉センサの連続したON状態を検出して払出ソ
レノイドA(171a)またはB(171b)が故障し
た旨の判定を行なって異常状態の報知を行うように構成
されている。The payout solenoids A (171a), B
If (171b) fails and becomes unexcitable, the actuator 25a or 25b causes the first prize winning ball collecting gutter 47.
And the second prize ball collecting gutter 45 remains in the state, so that the pachinko ball is the prize ball sensor A (170a) or the prize ball sensor B (even though the discharge solenoid excitation command signal is derived. 170b) is stopped and the winning ball detection signal is continuously derived.
The continuous ON state of the winning ball sensor is detected to determine that the payout solenoid A (171a) or B (171b) is out of order to notify the abnormal state.
【0049】なお、入賞玉センサA(170a),B
(170b)はパチンコ玉の通過に伴って出力信号が所
定の電圧から変化するいわゆる近接スイッチにより構成
されているのであるが、この入賞玉検出センサA(17
0a),B(170b)が断線した場合には出力信号の
電圧が0Vとなるために、その0Vになった旨を検出し
て入賞玉センサA(170a),B(170b)が断線
した旨の判定を行ない報知をしてもよい。また、この入
賞玉センサA(170a),B(170b)がショート
した場合には出力電圧が正常な電圧を超えた異常な電圧
となってしまうのであり、その異常電圧を検出してショ
ートした旨の判定を行ない、その旨の報知を行なうよう
にしてもよい。The winning ball sensors A (170a), B
(170b) is composed of a so-called proximity switch whose output signal changes from a predetermined voltage as a pachinko ball passes, and this winning ball detection sensor A (17)
0a) and B (170b) are disconnected, the voltage of the output signal is 0V. Therefore, the fact that 0V is detected is detected, and the prize winning ball sensors A (170a) and B (170b) are disconnected. It is also possible to make a determination and notify. Further, if the winning ball sensors A (170a) and B (170b) are short-circuited, the output voltage becomes an abnormal voltage exceeding the normal voltage. It is also possible to make a determination and notify that effect.
【0050】図4は、玉払出器63の内部構造を説明す
るための縦断面図である。図5は玉払出器63の内部構
造を説明するための横断面図である。玉払出器63は、
1対の筐体804a,804bが合わさって構成されて
おり、その1対の筐体804a,804b内に、払出モ
ータ223が設けられており、この払出モータ223の
回転軸にウオームギヤ状の玉送り部材800が固定され
て設けられている。この玉送り部材800の外周には螺
旋状に凸状部801が形成されており、払出モータ22
3の回転力によって玉送り部材800が回転することに
より、この凸状部801によりパチンコ玉を玉送り部材
800の回転軸に沿った方向に移動させることができ
る。この凸状部801の断面形状は、図4の(a)の一
点鎖線の部分を拡大した図である(b)の図に示すよう
に、両側部811がテーパ状に形成された台形状となっ
ている。FIG. 4 is a vertical sectional view for explaining the internal structure of the ball dispenser 63. FIG. 5 is a transverse sectional view for explaining the internal structure of the ball dispenser 63. The ball dispenser 63 is
A pair of housings 804a and 804b are configured to be combined, and a payout motor 223 is provided in the pair of housings 804a and 804b. The member 800 is fixedly provided. A convex portion 801 is spirally formed on the outer periphery of the ball feeding member 800, and the payout motor 22 is provided.
When the ball feeding member 800 is rotated by the rotational force of 3, the convex portion 801 can move the pachinko ball in the direction along the rotation axis of the ball feeding member 800. The cross-sectional shape of the convex portion 801 is a trapezoidal shape in which both side portions 811 are formed in a tapered shape, as shown in the diagram of FIG. Has become.
【0051】2条の玉誘導レール67(図2参照)から
流下してきた2条のパチンコ玉が玉通路64a,64b
(64bは図面上見えない)を通って玉払出器63内に
供給される。この玉通路64a,64bには、玉払出器
63に供給されるパチンコ玉があることを確認するため
の玉確認センサA(68A),B(68b)(68bは
図面上見えない)が設けられている。玉通路64a,6
4bを通って供給されてきた2条のパチンコ玉は、それ
ぞれ玉送り通路805a,805b上に導かれ、払出モ
ータ223が正転することにより玉送り部材800の回
転によってパチンコ玉が払出口419a,419b側に
送り出される。図5の(a)は、パチンコ玉P1が玉送
り部材800の凸状部801によって払出口419bに
押出された状態が示されている。この状態から払出モー
タ223が正転して玉送り部材800が半回転した状態
が図5の(b)に示されており、その状態ではパチンコ
玉P2が突起部801により払出口419aに押出され
る。The two pachinko balls flowing down from the two-ball guide rail 67 (see FIG. 2) are ball passages 64a, 64b.
(64b is not visible in the drawing) and is supplied into the ball dispenser 63. The ball passages 64a and 64b are provided with ball confirmation sensors A (68A) and B (68b) (68b is not visible in the drawing) for confirming that there is a pachinko ball supplied to the ball dispenser 63. ing. Ball passage 64a, 6
The two pachinko balls supplied through 4b are guided to the ball feeding passages 805a and 805b, respectively, and when the payout motor 223 rotates in the forward direction, the pachinko balls are rotated by the rotation of the ball feeding member 800. It is sent to the 419b side. FIG. 5A shows a state in which the pachinko ball P1 is pushed out to the payout opening 419b by the convex portion 801 of the ball feeding member 800. FIG. 5B shows a state in which the payout motor 223 rotates normally from this state and the ball feeding member 800 makes a half rotation. In this state, the pachinko ball P2 is pushed out to the payout opening 419a by the protrusion 801. It
【0052】この玉送り部材800の図示右側端部に
は、玉送り部材800の半径方向に貫通している溝81
3が形成されており、玉送り部材800の中心軸上でか
つ溝813内に投光器(LED)802aが設けられて
いる。さらに、この投光器802aから投光された光を
受光するための半回転検出センサ802bが設けられて
おり、図4に示す状態から玉送り部材800がほぼ45
度回転した段階で、投光器802aからの投光が切欠8
13を通って半回転検出センサ802bに受光されさら
に回転すると投光が遮られ図4に示す位置から半回転し
た位置となる。玉送り部材800が半回転するごとにそ
れぞれの払出口419a,419bから互い違いに1つ
パチンコ玉が払出されるのでありその払出されたパチン
コ玉は、それぞれの払出口419a,419bに対応し
て設けられている玉検出センサA(68c),B(68
d)より検出される。A groove 81 penetrating in the radial direction of the ball feeding member 800 is formed at the right end of the ball feeding member 800 in the figure.
3 is formed, and a light projector (LED) 802a is provided on the central axis of the ball feeding member 800 and in the groove 813. Further, a half-rotation detecting sensor 802b for receiving the light projected from the projector 802a is provided, and the ball feeding member 800 is almost 45 from the state shown in FIG.
At the stage where it is rotated once, the light emitted from the light projector 802a is notched 8
When it is received by the half-rotation detection sensor 802b through 13 and further rotated, the light projection is blocked and the position is half-turned from the position shown in FIG. Every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, one pachinko ball is alternately paid out from the respective payout openings 419a and 419b. The paid pachinko balls are provided corresponding to the payout openings 419a and 419b, respectively. Ball detection sensors A (68c), B (68
It is detected by d).
【0053】一方、払出モータ223が逆転して玉送り
部材800が逆転した場合には、玉送り通路805a,
805b上のパチンコ玉が図示左方向に送られて半回転
する毎に玉抜き口803a,803bから1つずつパチ
ンコ玉が排出される。この玉抜き口803a,803b
に落入したパチンコ玉は排出径路1(図2参照)から機
外に排出される。図中806は、玉通路64a,64b
から供給されてくるパチンコ玉の自重による玉圧を受け
る玉圧受け部材であり、玉通路64a,64bから供給
されてくるパチンコ玉の玉圧がこの玉圧受け部材806
に加えられることにより、玉送り通路805a,805
b上に供給されてくるパチンコ玉の玉圧が軽減される利
点がある。図中771a,771bはモータ駆動表示器
であり、払出モータ223に駆動出力が与えられること
によりこのモータ駆動表示器771a,771bが点灯
する。On the other hand, when the payout motor 223 reverses and the ball feeding member 800 reverses, the ball feeding passage 805a,
Every time the pachinko balls on 805b are sent to the left in the drawing and rotate half a turn, one pachinko ball is ejected from each of the punching holes 803a and 803b. These wedging holes 803a, 803b
The pachinko balls that have fallen into the machine are discharged from the discharge path 1 (see FIG. 2) to the outside of the machine. In the figure, 806 is the ball passages 64a and 64b.
Is a ball pressure receiving member that receives the ball pressure due to the own weight of the pachinko balls supplied from the ball bearings 806.
Is added to the ball feeding passages 805a, 805
There is an advantage that the ball pressure of the pachinko balls supplied on b is reduced. Reference numerals 771a and 771b in the figure denote motor drive indicators, and the drive outputs to the payout motor 223 cause the motor drive indicators 771a and 771b to light up.
【0054】その結果、払出モータ223の故障時の発
見に役立つ。このモータ駆動表示器771a,771b
は、払出モータ223の正転時に点灯するものと逆転時
に点灯するものとがそれぞれ1つずつ設けられている。
図中808は配線孔であり、投光器802a,半回転検
出センサ802bとモータ駆動表示器771a,771
bとに接続された配線810がこの配線孔880を通っ
て払出集中制御基板730に接続される。809はモー
タベースであり、払出モータ223を取付けるためのも
のである。また玉払出器63は取付基板812により機
構板751に取付けられる。図6は、カード処理機制御
部の制御回路を示すブロック図である。As a result, it is useful for finding out when the payout motor 223 fails. This motor drive indicator 771a, 771b
Is provided with one each of which is lit when the payout motor 223 rotates forward and one which is lit when it rotates in reverse.
Reference numeral 808 in the drawing denotes a wiring hole, which includes a light projector 802a, a half-rotation detection sensor 802b, and motor drive indicators 771a and 771.
The wiring 810 connected to b is connected to the payout concentration control board 730 through the wiring hole 880. A motor base 809 is for mounting the payout motor 223. The ball dispenser 63 is attached to the mechanism plate 751 by the attachment substrate 812. FIG. 6 is a block diagram showing the control circuit of the card processor controller.
【0055】カード処理機制御部135(図2参照)に
はカード処理機制御用マイクロコンピュータ300が組
込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300は以下に述べるような各種機器の動作を制御す
る機能を有する。このため、カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300は、たとえば数チップのLSIで
構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実
行することのできるCPU301と、CPUの動作プロ
グラムデータを格納するROM302と、必要なデータ
の書込および読出ができるRAM303とが含まれる。The card processor control unit 135 (see FIG. 2) incorporates the card processor control microcomputer 300. The card processing machine control microcomputer 300 has a function of controlling the operation of various devices as described below. For this reason, the card processor micro-computer 300 is composed of, for example, an LSI of several chips, and stores therein a CPU 301 capable of executing a control operation in a predetermined procedure and operation program data of the CPU. A ROM 302 and a RAM 303 capable of writing and reading necessary data are included.
【0056】さらに、カード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300は、入力信号を受けてCPU301に入
力データを与えるとともに、CPU301からの出力デ
ータを受けて外部に出力する入出力回路304と、電源
投入時にCPU301にリセットパルスを与えるパワー
オンリセット回路305と、CPU301にクロック信
号を与えるクロック発生回路306と、クロック発生回
路306からのクロック信号を分周してリセットパルス
を定期的(たとえば2msec毎)にCPU301に与
えるパルス分周回路(定期リセット回路)307と、C
PU301からのアドレスデータをデコードするアドレ
スデコード回路308とが含まれる。Further, the card processor micro-computer 300 receives the input signal and gives the input data to the CPU 301, and the input / output circuit 304 which receives the output data from the CPU 301 and outputs it to the outside. A power-on reset circuit 305 that gives a reset pulse, a clock generation circuit 306 that gives a clock signal to the CPU 301, a clock signal from the clock generation circuit 306 is frequency-divided, and a reset pulse is given to the CPU 301 periodically (for example, every 2 msec). Pulse frequency divider circuit (periodic reset circuit) 307 and C
An address decoding circuit 308 for decoding address data from the PU 301 is included.
【0057】アドレスデコード回路308はCPU30
1からのアドレスデータをデコードし、ROM302,
RAM303,入出力回路304にそれぞれチップセレ
クト信号を与える。The address decoding circuit 308 is the CPU 30.
The address data from 1 is decoded, and the ROM 302,
A chip select signal is given to each of the RAM 303 and the input / output circuit 304.
【0058】なお、この実施の形態では、ROM302
には、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合に
は、その中に格納されたCPU301のためのプログラ
ムデータを変更することができるようにプログラマブル
ROMが用いられている。そして、CPU301からこ
のROM302内に格納されたプログラムデータに従っ
て、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種
々の機器に対して制御信号を与える。In this embodiment, the ROM 302
, A programmable ROM is used so that the content of the program can be rewritten, that is, the program data for the CPU 301 stored therein can be changed if necessary. Then, the CPU 301 gives control signals to various devices according to the program data stored in the ROM 302 and in response to the output of each control signal described below.
【0059】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300は、入力信号として、次のような信号が与えられ
る。The following signals are given to the card processing machine controlling microcomputer 300 as input signals.
【0060】遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ137
(図2参照)を操作して貸玉額を設定することにより、
その設定信号が検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。端数表
示スイッチ136(図1参照)が操作されることによ
り、そのスイッチ操作信号が検出回路309を介してカ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300に入力さ
れる。遊技者が玉貸ボタン44c(図1参照)を押圧操
作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器44dにより
検出され、その検出信号が中継端子基板138,検出回
路309を介してカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。遊技者が返却ボタン42c
(図1参照)を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操
作検出器42dにより検出され、その検出信号が中継端
子基板138,検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。カード
リーダライタ制御部134(図1,図2参照)から、後
述するカード受付信号,カード異常信号,カード処理完
了信号が入力される。A person in charge of the game arcade sets the ball rental amount setting switch 137.
(See Fig. 2) By setting the ball rental amount,
The setting signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the fraction display switch 136 (see FIG. 1) is operated, the switch operation signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the pressing operation is detected by the ball lending operation detector 44d, and the detection signal is sent via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309 to control the card processor. It is input to the control microcomputer 300. The player returns a button 42c
When the pressing operation (see FIG. 1) is performed, the pressing operation is detected by the return operation detector 42d, and the detection signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309. . A card acceptance signal, a card abnormality signal, and a card processing completion signal, which will be described later, are input from the card reader / writer control unit 134 (see FIGS. 1 and 2).
【0061】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら中継端子基板138,情報入力回路312を介して、
後述する払出可能信号,玉貸準備信号,玉貸完了信号,
玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路312は
フォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコ
ンピュータ350からの前述した各種信号がフォトカプ
ラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ3
00に入力される。このようにフォトカプラを介して信
号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュー
タ350に発生した故障による悪影響がカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300にまで及ばないため
に、払出制御用マイクロコンピュータ350の故障に起
因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ300
まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。From the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 312,
A payout enable signal, a ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, which will be described later,
A ball lending signal is input. The information input circuit 312 has a built-in photocoupler, and the above-mentioned various signals from the payout control microcomputer 350 are sent via the photocoupler to the card processing machine control microcomputer 3.
00 is input. Since the signal is input via the photocoupler in this way, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control microcomputer 350 does not reach the card processor control microcomputer 300. Microcomputer 300 for controlling card processing machine due to failure
The inconvenience of failure can be prevented as much as possible.
【0062】次に、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300は以下の回路や機器に対して制御信号を出
力する。Next, the card processor micro-computer 300 outputs a control signal to the following circuits and devices.
【0063】LED駆動回路310,中継端子基板13
8を介して、玉貸可表示器48d,カード残高表示器5
0(図1参照)にそれぞれ表示用制御信号を出力する。
ランプ駆動回路311を介して、カード挿入表示器13
2,処理器使用可表示器130にそれぞれ表示用制御信
号を与える。カードリーダライタ制御部134(図1,
図2参照)に、後述する現在の残高データ,カード書込
排出指令信号,残高ゼロデータ,カード回収指令信号を
出力する。情報出力回路313,中継端子基板138を
介して払出制御用マイクロコンピュータ350に、後述
する玉貸要求信号を出力する。ユニットボックス83
0,カード処理機用ターミナルボックス320を介して
玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上
信号を出力する。LED drive circuit 310, relay terminal board 13
Ball lending indicator 48d, card balance indicator 5 via 8
0 (see FIG. 1) outputs the display control signal.
Through the lamp drive circuit 311, the card insertion indicator 13
2. A display control signal is supplied to the processor usable display 130. Card reader / writer control unit 134 (see FIG. 1,
(See FIG. 2), the current balance data, card write / discharge command signal, zero balance data, and card recovery command signal, which will be described later, are output. A ball lending request signal, which will be described later, is output to the payout control microcomputer 350 via the information output circuit 313 and the relay terminal board 138. Unit box 83
0, the unit price sales signal described later is output to the ball lending card central management computer via the card processor terminal box 320.
【0064】この玉貸カード集中管理コンピュータは、
玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理コン
ピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されている
カード処理機62に対しカード処理機用ターミナルボッ
クス320を介して通信回線により接続されている。ユ
ニットボックス830を介して、ホール用管理コンピュ
ータに単位額売上信号を送信するとともに、カード処理
機62に所定の電源を供給する。This ball rental card central management computer is
This is a centralized management computer installed in a company that issues ball rental cards, and is connected to a card processing machine 62 installed in each amusement arcade in Japan through a communication line through a card processing machine terminal box 320. ing. A unit price sales signal is transmitted to the hall management computer via the unit box 830, and a predetermined power is supplied to the card processing machine 62.
【0065】図7は、パチンコ遊技機側とカード処理機
側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概
略回路図である。FIG. 7 is a schematic circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between the pachinko gaming machine side and the card processing machine side.
【0066】パチンコ遊技機側に設けられている電源7
00の交流電圧24Vがカード処理機側の電源回路70
1に入力される。この電源回路701は整流器を含む一
般的な電源回路であり、交流を直流VC(+12V)に
変換して各種の回路や電子装置に印加するためのもので
ある。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカー
ド残高表示器50を構成する各LED表示器50a,5
0b,50cの各共通電極に電圧を印加するための共通
電極駆動回路310aがカード処理機側に設けられてい
る。この共通電極駆動回路310aは、カード処理機制
御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各
LED表示器50a〜50cの共通電極に電圧を印加す
るためのものである。なお、この共通電極駆動回路31
0aは、フォトカプラを含むスイッチ回路702a,7
02b,702cを有しており、カード処理機制御用マ
イクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換され
た後再度電気信号に変換されるように構成されている。Power supply 7 provided on the pachinko machine side
AC voltage 24V of 00 is the power supply circuit 70 on the card processor side.
Input to 1. The power supply circuit 701 is a general power supply circuit including a rectifier, and is for converting an alternating current into a direct current VC (+ 12V) and applying it to various circuits and electronic devices. Each LED indicator 50a, 5 which constitutes the above-mentioned card balance indicator 50 provided on the pachinko gaming machine side
A common electrode drive circuit 310a for applying a voltage to each of the common electrodes 0b and 50c is provided on the card processor side. The common electrode drive circuit 310a is for applying a voltage to the common electrode of each of the LED displays 50a to 50c based on a control signal from the card processing machine control microcomputer. The common electrode drive circuit 31
0a is a switch circuit 702a, 7a including a photo coupler.
02b and 702c, the control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal again.
【0067】前記各LED表示器50a〜50cの表示
用の7つのセグメントに対応した電極に電圧を印加する
ためのセグメント対応電極駆動回路310bがカード処
理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動
回路310bは、カード処理機制御用マイクロコンピュ
ータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント
対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。
そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件と
して、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメ
ントが表示状態に切換わる。A segment-corresponding electrode drive circuit 310b for applying a voltage to the electrodes corresponding to the seven display segments of each of the LED displays 50a-50c is provided on the card processor side. The segment-corresponding electrode drive circuit 310b selects a desired segment-corresponding electrode on the basis of a display control signal from a card processor controlling microcomputer and applies a voltage thereto.
Then, on condition that the voltage is applied to the common electrode, the segment corresponding to the applied segment corresponding electrode is switched to the display state.
【0068】このセグメント対応電極駆動回路310b
も、フォトカプラからなるスイッチ回路703a〜70
3gを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータからの表示用制御信号が一旦光に変換された後再
度電気信号に変換されてセグメントを対応電極に印加さ
れるように構成されている。これらスイッチ回路702
a〜702c,703a〜703gにより、カード処理
機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が
異常に高い電圧になる等の異常状態が発生したとして
も、LED表示器50a〜50cがその影響を受けて故
障することが極力防止できる。This segment corresponding electrode drive circuit 310b
Also includes switch circuits 703a to 70 including photocouplers.
The display control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal to apply the segment to the corresponding electrode. These switch circuits 702
Even if an abnormal state such as an abnormally high voltage of the display control signal from the card processor microcomputer is generated by a to 702c and 703a to 703g, the LED indicators 50a to 50c are affected by the abnormal state. The failure can be prevented as much as possible.
【0069】パチンコ遊技機側に設けられている前述し
た玉貸操作検出器44dと返却操作検出器42dとが前
述した検出回路309を介してカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに入力される。この検出回路309
は、それぞれの検出器44d,42dに対応するフォト
カプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器44d,
42dからの検出信号が一端光に変換された後再度電気
信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。これにより、各検出器42
d,44dからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信
号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の
回路や電子装置が故障することが極力防止できる。The above-mentioned ball lending operation detector 44d and return operation detector 42d provided on the pachinko gaming machine side are input to the card processing machine control microcomputer through the above-mentioned detection circuit 309. This detection circuit 309
Includes a switch circuit composed of a photocoupler corresponding to each of the detectors 44d and 42d.
The detection signal from 42d is once converted into light and then converted into an electric signal again and input to the card processing machine control microcomputer 300. As a result, each detector 42
Even if the detection signals from d and 44d become abnormal signals having an abnormally high voltage, it is possible to prevent the failure of the circuit or the electronic device on the card processor side due to the influence thereof.
【0070】カード処理機側に設けられている玉貸可L
ED駆動回路310cはフォトカプラからなるスイッチ
回路705を含み、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300からの表示用制御信号が一旦光に変換され
た後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉
貸可表示器48dの表示制御が行なわれる。これによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータ300側
からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器
48dが故障することが極力防止できる。Ball lending available on the card processor side
The ED drive circuit 310c includes a switch circuit 705 composed of a photocoupler, and the display control signal from the card processor micro-computer 300 is once converted into light and then converted into an electric signal again. Display control of the display device 48d is performed. As a result, it is possible to prevent as much as possible the failure of the ball lending indicator 48d under the influence of the abnormality in the display control signal from the card processor controlling microcomputer 300 side.
【0071】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設
けられたフォトカプラからなるスイッチ回路706,パ
チンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイ
ッチ回路707を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に入力される。また、カードがカード処理機6
2に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイ
クロコンピュータ300から制御信号がフォトカプラか
らなるスイッチ回路708に入力され、その制御信号が
一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチン
コ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイ
ッチ回路709に入力され、一旦光に変換された後再度
電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。A ball lending request signal, which will be described later, from the card processing machine controlling microcomputer 300 is provided with a switch circuit 706 comprising a photo coupler provided on the card processing machine side and a switch circuit 707 comprising a photo coupler provided on the pachinko gaming machine side. It is input to the payout control microcomputer 350 via the. Also, the card is a card processing machine 6
The control signal is input from the card processing machine control microcomputer 300 to the switch circuit 708 composed of a photo coupler based on the insertion into the card processor 2. After the control signal is once converted into light, it is converted into an electric signal again and the pachinko machine is operated. It is input to the switch circuit 709 including a photo coupler provided on the gaming machine side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input into the payout control microcomputer 350.
【0072】これらのスイッチ回路707,706は、
カード処理機側に設けられている電源回路701に対し
直列に接続されており、スイッチ回路709,708も
電源回路701に対し直列に接続されている。そして、
カード処理機側のスイッチ回路706,708によって
パチンコ遊技機側のスイッチ回路707,709がO
N,OFF切換えされるのであり、ONに切換えられた
ときには、カード処理機側の電源回路701からの直流
電圧VCによってフォトカプラが動作するように構成さ
れている。These switch circuits 707 and 706 are
The power supply circuit 701 provided on the card processor side is connected in series, and the switch circuits 709 and 708 are also connected in series to the power supply circuit 701. And
The switch circuits 707 and 709 on the pachinko gaming machine side are turned on by the switch circuits 706 and 708 on the card processing machine side.
It is switched between N and OFF, and when it is switched on, the photo coupler is operated by the DC voltage VC from the power supply circuit 701 on the card processor side.
【0073】パチンコ遊技機側のスイッチ回路707,
709がカード処理機側の電源回路701の直流電圧V
Cによって作動するように構成した理由は、パチンコ遊
技機側のスイッチ回路707,709に印加された電圧
がその後カード処理機側のスイッチ回路706,708
にも印加されるために、スイッチ回路707,709を
パチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によって作
動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機側の
電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り込ん
でくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の電源
回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード処理
機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機側の
電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の回路
や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであり、
このような不都合を解消するためである。Switch circuit 707 on the pachinko gaming machine side,
709 is the DC voltage V of the power supply circuit 701 on the card processor side.
The reason why it is configured to operate by C is that the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 on the pachinko gaming machine side is then the switch circuits 706 and 708 on the card processing machine side.
When the switch circuits 707 and 709 are configured to be operated by the DC voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side, the voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side is applied to the card processing machine. As a result, an abnormally high voltage may partially enter the card processing machine side due to a failure of the power supply circuit on the pachinko gaming machine side. The inconvenience that the circuits and electronic devices on the card processor side will be affected by the failure of the power supply circuit, etc. will occur.
This is to eliminate such an inconvenience.
【0074】また、フォトカプラからなるスイッチ回路
706,707,708,709により、前述と同様
に、パチンコ遊技機側とカード処理機側とにおいて、一
方の機器の電圧異常が他方の機器に悪影響を及ぼすこと
を極力防止できる。なお、本実施の形態ではカードが挿
入されている期間中常にカード処理機側からパチンコ遊
技機側にカード挿入中信号が出力されるよようにした
が、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に出力され
る時のみカード挿入中信号を出力するようにしてもよ
い。Further, by the switch circuits 706, 707, 708, and 709 composed of photocouplers, in the same manner as described above, the abnormal voltage of one device on the pachinko gaming machine side and the card processing machine side adversely affects the other device. It can be prevented as much as possible. In the present embodiment, the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side while the card is being inserted, but for example, the ball lending request signal is the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output to.
【0075】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラ
からなるスイッチ回路710に入力され、一旦光に変換
された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフ
ォトカプラからなるスイッチ回路711に入力され、一
旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処
理機制御用マイクロコンピュータ300に入力される。
また、払出制御用マイクロコンピュータ350から払出
可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路712に
入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換さ
れてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回
路713に入力され、一旦光に変換された後再度電気信
号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300に入力される。フォトカプラからなるスイッチ
回路710,711,712,713が設けられている
ため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器
に悪影響を及ぼすことを極力防止される。A ball lending preparation signal and a ball lending completion signal, which will be described later, are inputted from the payout control microcomputer 350 to a switch circuit 710 composed of a photocoupler, and once converted into light and then converted into an electric signal again, a card processing machine. It is input to the switch circuit 711 composed of the photo coupler on the side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input to the card processing machine control microcomputer 300.
In addition, the payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 to the switch circuit 712 including a photocoupler, and is once converted into light and then converted into an electric signal again, and the switch circuit 713 including a photocoupler on the card processor side. Is input to the card processing machine control microcomputer 300. Since the switch circuits 710, 711, 712, and 713 composed of photocouplers are provided, it is possible to prevent the abnormal voltage of one device from adversely affecting the other device as much as possible, as described above.
【0076】なお、前記共通電極駆動回路310a,セ
グメント対応電極駆動回路310b,検出回路309,
玉貸可LED駆動回路310c,スイッチ回路706,
708,711,713は、それぞれ電源回路701の
直流電極VCが印加される。なお、図7は、たとえば図
6に示された中継基板138は図面上省略している。図
中730a〜730gは、残高表示器50の各表示部5
0a,50b,50cに印加される電圧の大きさを所望
の値にするために組込まれた抵抗である。The common electrode drive circuit 310a, the segment corresponding electrode drive circuit 310b, the detection circuit 309,
Ball lendable LED drive circuit 310c, switch circuit 706
The DC electrodes VC of the power supply circuit 701 are applied to 708, 711, and 713, respectively. In FIG. 7, the relay board 138 shown in FIG. 6, for example, is omitted in the drawing. In the figure, 730a to 730g are each display unit 5 of the balance display 50.
It is a resistor incorporated to make the magnitude of the voltage applied to 0a, 50b, 50c a desired value.
【0077】つまり、前記各表示器50a,50b,5
0cに印加される電圧はカード処理機62側の電源回路
701で発生した電圧であり、そのカード処理機62に
接続されたパチンコ遊技機60の残高表示器50に必ず
しも適した電圧とはなっていない場合がある。その場合
に、所定の抵抗値を有する抵抗730a〜730gを組
込み、所望の大きさの電圧が残高表示器50に印加され
るようにしている。同じ理由で抵抗731,732が設
けられており、これらの抵抗731,732によりスイ
ッチ回路707,709に印加される電圧を所望の大き
さの電圧値にすることができる。なお、本実施の形態で
はカードが挿入されている期間中常にカード処理機側か
らパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力されるよ
うにしたか、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に
出力される時のみカード挿入中信号を出力するようにし
てもよい。That is, each of the display devices 50a, 50b, 5
The voltage applied to 0c is the voltage generated in the power supply circuit 701 on the card processor 62 side, and is not necessarily a voltage suitable for the balance indicator 50 of the pachinko gaming machine 60 connected to the card processor 62. May not be. In that case, the resistors 730a to 730g having a predetermined resistance value are incorporated so that a desired voltage is applied to the balance display 50. For the same reason, resistors 731 and 732 are provided, and these resistors 731 and 732 can make the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 have a voltage value of a desired magnitude. In the present embodiment, during the period when the card is inserted, whether the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side, for example, the ball lending request signal is sent to the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output.
【0078】図8は、払出制御用基板ボックス145
(図2参照)に収納されている払出制御基板730の払
出制御回路を示すブロック図である。FIG. 8 shows a payout control board box 145.
FIG. 3 is a block diagram showing a payout control circuit of a payout control board 730 housed in (see FIG. 2).
【0079】払出制御回路には払出制御用マイクロコン
ピュータ350が設けられている。この払出制御用マイ
クロコンピュータ350は、図6のカード処理器制御用
マイクロコンピュータ300と同様に、CPU351,
ROM352,RAM353,パワーオンリセット回路
355,クロック発生回路356,パルス分周回路35
7,アドレスデコード回路358,入出力回路354を
含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、
この払出制御用マイクロコンピュータ350は、前述し
た各種回路がワッチップ化されたワッチップマイクロコ
ンピュータで構成されている。The payout control circuit is provided with a payout control microcomputer 350. This payout control microcomputer 350 is similar to the card processor control microcomputer 300 of FIG.
ROM 352, RAM 353, power-on reset circuit 355, clock generation circuit 356, pulse frequency dividing circuit 35
7, an address decoding circuit 358 and an input / output circuit 354 are included, and the description thereof will not be repeated here. In addition,
The payout control microcomputer 350 is composed of a wackip microcomputer in which the various circuits described above are whacked.
【0080】払出制御用マイクロコンピュータ350に
は、入力信号として次のような信号が与えられる。The following signals are given to the payout control microcomputer 350 as input signals.
【0081】遊技場の係員がリセットボタン147(図
2参照)を押圧することによりリセットスイッチ147
がONになり検出回路359からリセット操作検出信号
が払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。余剰玉受皿122(図1参照)が満杯となり満タン
スイッチ162(図2参照)がONになればそのON信
号が中継端子基板138,検出回路360を介して払出
制御用マイクロコンピュータ350に与えられる。玉通
過口64a(図4参照)内にパチンコ玉が存在する場合
には、玉確認センサA(68a)により玉が存在するこ
とが確認され、その確認信号が中継端子基板138,検
出回路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。A reset button 147 is pressed by an attendant of the game arcade pressing a reset button 147 (see FIG. 2).
Is turned on, and the reset operation detection signal is input from the detection circuit 359 to the payout control microcomputer 350. When the surplus ball tray 122 (see FIG. 1) is full and the full tank switch 162 (see FIG. 2) is turned on, the ON signal is given to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. . When there is a pachinko ball in the ball passage opening 64a (see FIG. 4), it is confirmed by the ball confirmation sensor A (68a) that the ball exists, and the confirmation signal causes the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to be detected. It is input to the payout control microcomputer 350 via the.
【0082】玉通路64aにパチンコ玉が存在する場合
には、玉確認センサB(68b)により玉が存在するこ
とが確認され、その確認信号が中継端子基板138,検
出回路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ
350入力される。玉払出器63からパチンコ玉が払出
口419a(図4参照)に払出されれば、その払出され
たパチンコ玉が玉計数センサA(68c)(図4参照)
により検出され、その検出信号が中継端子基板138,
検出回路364を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に入力される。玉払出器63から玉払出口41
9bにパチンコ玉が払出されれば、その払出されたパチ
ンコ玉が玉計数センサB(68d)により検出され、そ
の検出信号が中継端子基板138,検出回路360を介
して払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。遊技場の係員が玉抜き操作を行なえば玉抜きスイッ
チ180(図2参照)によりその玉抜き操作が検出さ
れ、その検出信号が中継端子基板138,検出回路36
0を介して払出制御用マイクロコンピュータ350に入
力される。When there is a pachinko ball in the ball passage 64a, it is confirmed by the ball confirmation sensor B (68b) that there is a ball, and the confirmation signal is sent out through the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. The microcomputer 350 is input. If the pachinko balls are paid out from the ball payout device 63 to the payout exit 419a (see FIG. 4), the paid out pachinko balls are the ball counting sensor A (68c) (see FIG. 4).
Detected by the relay terminal board 138,
It is input to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 364. Ball dispenser 63 to ball outlet 41
When the pachinko balls are paid out to 9b, the paid-out pachinko balls are detected by the ball counting sensor B (68d), and the detection signal is sent to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. Is entered. If an attendant of the game hall performs a ball-punching operation, the ball-punching switch 180 (see FIG. 2) detects the ball-punching operation, and the detection signal is the relay terminal board 138 and the detection circuit 36.
It is input to the payout control microcomputer 350 via 0.
【0083】玉払出器63に設けられている半回転検出
センサ802bの検出信号が中継端子基板138,検出
回路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ3
50に入力される。入賞玉処理機構445に設けられて
いる入賞玉センサA(170a)が入賞玉を検出すれ
ば、その検出信号が中継端子基板138,検出回路36
0を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ370に
入力される。入賞玉処理機構445に設けられている入
賞玉センサB(170b)より入賞玉が検出されれば、
その検出信号が中継端子基板138,検出回路360を
介してゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力
される。このゲーム制御用マイクロコンピュータ370
は、CPU、RAM、ROM等を含む。The detection signal of the half-rotation detecting sensor 802b provided in the ball dispenser 63 is sent through the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to the payout control microcomputer 3
50 is input. When the winning ball sensor A (170a) provided in the winning ball processing mechanism 445 detects a winning ball, the detection signal is the relay terminal board 138 and the detection circuit 36.
It is input to the game control microcomputer 370 via 0. If the winning ball sensor B (170b) provided in the winning ball processing mechanism 445 detects a winning ball,
The detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. This game control microcomputer 370
Includes a CPU, a RAM, a ROM and the like.
【0084】タンク玉センサ150により玉タンク15
1内の玉の有無が検出され(図2参照)、その検出信号
が遊技機用ターミナルボックス149,中継端子基板1
38,検出回路360を介して払出制御用マイクロコン
ピュータ350に入力される。ゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370から中継端子基板138,情報入力回
路365を介して、後述するパチンコ玉の入賞信号が払
出制御用マイクロコンピュータ350に入力される。カ
ード処理器制御用マイクロコンピュータ300から中継
端子基板138,情報入力回路365を介して、玉貸要
求信号が入力される。この情報入力回路365にはフォ
トカプラが設けられており、ゲーム制御用マイクロコン
ピュータ370とカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300から入力される前述した信号がそのフォトカ
プラを介して払出制御用マイクロコンピュータ350に
入力される。The ball tank 15 is detected by the tank ball sensor 150.
The presence or absence of balls in 1 is detected (see FIG. 2), and the detection signal is the gaming machine terminal box 149, the relay terminal board 1
38, and is input to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. A winning signal for a pachinko ball, which will be described later, is input to the payout control microcomputer 350 from the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. A ball lending request signal is input from the card processor control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. The information input circuit 365 is provided with a photo coupler, and the above-mentioned signals input from the game control microcomputer 370 and the card processor control microcomputer 300 are sent to the payout control microcomputer 350 via the photo coupler. Is entered.
【0085】その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ360とカード処理機制御用マイクロコンピュータ
300とに発生した故障等の悪影響が払出制御用マイク
ロコンピュータ350にまで及ぶことを防止でき、ゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370またはカード処理
機制御用マイクロコンピュータ300に発生した故障に
起因して払出制御用マイクロコンピュータ350までも
故障してしまうという不都合を極力防止できる。As a result, it is possible to prevent an adverse effect such as a failure occurring in the game control microcomputer 360 and the card processor control microcomputer 300 from reaching the payout control microcomputer 350, and the game control microcomputer 370 or It is possible to prevent as much as possible the inconvenience that the payout control microcomputer 350 also fails due to the failure that has occurred in the card processing machine control microcomputer 300.
【0086】次に、払出制御用マイクロコンピュータ3
50は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出
力する。Next, the payout control microcomputer 3
Reference numeral 50 outputs the following control signals to the following circuits and devices.
【0087】LED駆動回路361,中継端子基板13
8を介して、玉払出器63に設けられている投光器80
2aに投光制御信号を出力し、玉払出器63に設けられ
ているモータ駆動表示器771a,772bにそれぞれ
モータ駆動表示用の制御信号を出力する。さらに、LE
D駆動回路を361を介してエラー原因表示器446
(図2参照)にエラーが発生したときの原因を表示する
ための制御信号を出力する。モータ駆動回路400,中
継端子基板138を介して、玉払出器63に設けられて
いる払出モータ223に払出モータ駆動用制御信号を出
力する。ソレノイド駆動回路362,中継端子基板13
8を介して、入賞玉処理機構445に設けられている排
出ソレノイドA(170a),B(171b)にそれぞ
れ排出ソレノイド励磁用制御信号を出力する。LED drive circuit 361, relay terminal board 13
A light projector 80 provided on the ball dispenser 63 via
A light emission control signal is output to 2a, and a motor drive display control signal is output to each of the motor drive indicators 771a and 772b provided in the ball dispenser 63. Furthermore, LE
Error cause display 446 via D drive circuit 361
A control signal for displaying the cause when an error occurs (see FIG. 2) is output. A payout motor drive control signal is output to the payout motor 223 provided in the ball payout device 63 via the motor drive circuit 400 and the relay terminal board 138. Solenoid drive circuit 362, relay terminal board 13
8, the discharge solenoid excitation control signals are output to the discharge solenoids A (170a) and B (171b) provided in the winning ball processing mechanism 445.
【0088】ランプ駆動回路363,中継端子基板13
8,遊技機用ターミナルボックス149を介して払出ラ
ンプ126に払出ランプ点灯制御用信号を出力する。情
報出力回路364,中継端子基板138,遊技機用ター
ミナルボックス149を介してホール用管理コンピュー
タに、後述する単位額売上信号,景品玉払出信号を出力
する。情報出力回路366,中継端子基板138を介し
てカード処理機制御用マイクロコンピュータ300に、
玉貸準備信号,貸玉完了信号,払出可能信号,玉貸可能
信号が出力される。これらの情報出力回路364にはリ
レースイッチが設けられており、遊技機制御用ターミナ
ルボックス149に出力される前述した各種処理信号が
このリレースイッチを介して出力される。その結果、払
出制御系に発生した故障の悪影響がホール用管理コンピ
ュータにまで及ぶことが防止され、払出制御系に発生し
た故障に起因してホール用管理コンピュータまで故障し
てしまう不都合を極力防止できる。Lamp drive circuit 363, relay terminal board 13
8. A payout lamp lighting control signal is output to the payout lamp 126 through the gaming machine terminal box 149. A unit sales signal and a prize ball payout signal, which will be described later, are output to the hall management computer via the information output circuit 364, the relay terminal board 138, and the gaming machine terminal box 149. To the card processing machine controlling microcomputer 300 via the information output circuit 366 and the relay terminal board 138,
A ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, a payout possible signal, and a ball lending possible signal are output. A relay switch is provided in the information output circuit 364, and the above-mentioned various processing signals output to the gaming machine control terminal box 149 are output via the relay switch. As a result, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control system is prevented from reaching the hall management computer, and the inconvenience that the hall management computer fails due to the failure that has occurred in the payout control system can be prevented as much as possible. .
【0089】図9は、払出集中制御基板730とゲーム
制御用基板148′との間で、景品玉の払出個数データ
の送受信を行なうための回路を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a circuit for transmitting and receiving the payout amount data of the prize balls between the payout concentration control board 730 and the game control board 148 '.
【0090】パチンコ遊技機60とカード処理機62と
がコネクタ139(図2参照)を介して接続された段階
でフォトカプラ852にVL(+18V)の電圧が与え
られ、ゲーム制御基板148′に設けられているフォト
カプラ入力回路854を介してゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370に信号が入力される。このフォトカプ
ラ入力回路854を介して制御用マイクロコンピュータ
370に信号が入力されて初めてパチンコ遊技機60が
作動可能となる。ゲーム制御基板148′のゲーム制御
用マイクロコンピュータ370には、パチンコ玉の入賞
態様に応じて払出すべき景品玉の個数、すなわち、n
(7個),m(10個),k(15個)が記憶されてい
る。When the pachinko gaming machine 60 and the card processing machine 62 are connected via the connector 139 (see FIG. 2), the photocoupler 852 is provided with a voltage of VL (+ 18V) and is provided on the game control board 148 '. A signal is input to the game control microcomputer 370 through the provided photo coupler input circuit 854. The pachinko gaming machine 60 becomes operable only when a signal is input to the control microcomputer 370 via the photo coupler input circuit 854. In the game control microcomputer 370 of the game control board 148 ', the number of prize balls to be paid out according to the winning mode of the pachinko balls, that is, n
(7), m (10), and k (15) are stored.
【0091】ゲーム制御基板148′の出力回路850
は、D0,D1,D2,D3,D4の5つの出力ポート
を有しており、D0〜D3の4つの出力ポートにより4
ビットの賞球個数信号(景品玉払出個数信号)を出力す
ることができるように構成されている。出力回路850
が4ビットからなる賞球個数信号の出力ポートを有する
ために、1個〜15個の15種類の賞球個数信号を出力
することができる。出力回路850の出力ポートD4
は、後述するセンサ種別信号を出力するためのものであ
り、入賞玉センサA(170a)の検出信号に基づく景
品玉の払出か入賞玉センサB(170b)の検出信号に
基づく景品玉の払出かを識別するための信号がこの出力
ポートD4から出力される。Output circuit 850 of game control board 148 '
Has five output ports D0, D1, D2, D3, D4, and four output ports D0-D3
It is configured to be able to output a bit prize ball number signal (prize ball payout number signal). Output circuit 850
Has an output port of the prize ball number signal consisting of 4 bits, it is possible to output 15 kinds of prize ball number signals of 1 to 15. Output port D4 of output circuit 850
Is for outputting a sensor type signal which will be described later. Whether the prize ball is paid out based on the detection signal of the prize ball sensor A (170a) or the prize ball is paid out based on the detection signal of the prize ball sensor B (170b). Is output from the output port D4.
【0092】払出集中制御基板730には、5つのフォ
トカプラ855〜859が設けられており、それぞれの
フォトカプラ855〜859に、前述したゲーム制御用
基板148′の出力回路850のそれぞれのポートD0
〜D4からの信号が入力されるように構成されている。The payout central control board 730 is provided with five photocouplers 855 to 859, and each of the photocouplers 855 to 859 has a port D0 of the output circuit 850 of the above-mentioned game control board 148 '.
The signals from D4 to D4 are input.
【0093】また、これら各フォトカプラ855〜85
9には、ゲーム制御基板148′側から供給されるカプ
ラ電源Vpが与えられ、各出力ポートD0〜D4からの
信号が対応するフォトカプラ855〜859に入力され
ることにより、その入力されたフォトカプラからの信号
が払出集中制御基板730の入力回路851に入力され
る。Further, each of these photo couplers 855 to 85
The coupler power supply Vp supplied from the game control board 148 ′ side is given to 9 and the signals from the output ports D0 to D4 are input to the corresponding photo couplers 855 to 859, so that the input photo is input. The signal from the coupler is input to the input circuit 851 of the payout concentration control board 730.
【0094】パチンコ玉が始動入賞口126aに入賞す
れば、始動入賞玉検出スイッチ128aにより検出さ
れ、その検出信号がゲーム制御基板148′のゲーム制
御用マイクロコンピュータ370に入力されるととも
に、その始動入賞口125aに入賞した入賞玉がさらに
入賞玉センサA(170a)により検出され、その検出
信号が検出スイッチ入力回路853を介してゲーム制御
用マイクロコンピュータ370に入力される。ゲーム制
御用マイクロコンピュータでは、始動入賞玉検出スイッ
チ128aからの検出信号と入賞玉センサA(170
a)からの検出信号とに基づいて、n(7個)の景品玉
を払出すための信号を出力回路850に出力し、出力回
路850の出力ポートD0〜D3から、n(7個)の景
品玉を払出すための信号(たとえば0111)が払出集
中制御基板735に出力される。パチンコ玉が始動入賞
口125a,125bのいずれかに入賞すれば、その入
賞玉が入賞玉センサA(170a)により検出され、そ
の検出信号が検出スイッチ入力回路853を介してゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370に入力される。When a pachinko ball enters the starting winning opening 126a, it is detected by the starting winning ball detection switch 128a, the detection signal is input to the game control microcomputer 370 of the game control board 148 ', and the starting winning is made. The winning ball that has won the mouth 125a is further detected by the winning ball sensor A (170a), and the detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the detection switch input circuit 853. In the game control microcomputer, the detection signal from the starting winning ball detection switch 128a and the winning ball sensor A (170
Based on the detection signal from a), a signal for paying out n (7) prize balls is output to the output circuit 850, and n (7) signals are output from the output ports D0 to D3 of the output circuit 850. A signal (for example, 0111) for paying out a prize ball is output to the payout central control board 735. If a pachinko ball wins one of the starting winning openings 125a and 125b, the winning ball is detected by the winning ball sensor A (170a), and the detection signal is detected through the detection switch input circuit 853 to the game control microcomputer 370. Entered in.
【0095】すると、ゲーム制御用マイクロコンピュー
タ370では、m(10個)の個数の景品玉を払出すた
めの制御信号を出力回路850に出力する。出力回路8
50では、出力ポートD0〜D3からm(10個)の景
品玉を払出すための信号(たとえば1010)を払出集
中制御基板730側に出力する。始動入賞口以外の通常
の入賞口または可変入賞球装置内にパチンコ玉が入賞す
れば、入賞玉センサB(170b)より検出され、その
検出信号が検出スイッチ入力回路853を介してゲーム
制御用マイクロコンピュータ370に入力される。ゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370では、k(15
個)の個数の景品玉を払出すための制御信号を出力回路
850に出力する。出力回路850では、出力ポートD
0〜D3からk(15個)の個数の景品玉を払出すめた
の信号(たとえば1111)を払出集中制御基板730
側に出力する。Then, the game control microcomputer 370 outputs to the output circuit 850 a control signal for paying out m (10) prize balls. Output circuit 8
At 50, a signal (for example, 1010) for paying out m (10) prize balls is output from the output ports D0 to D3 to the payout central control board 730 side. If a pachinko ball is won in a normal winning hole other than the starting winning hole or in the variable winning ball device, it is detected by the winning ball sensor B (170b), and the detection signal is detected via the detection switch input circuit 853. It is input to the computer 370. In the game control microcomputer 370, k (15
The control signal for paying out the prize balls of the number of (1) is output to the output circuit 850. In the output circuit 850, the output port D
A centralized control board 730 for paying out a signal (for example, 1111) for paying out prize balls in the number of 0 to D3 (15 pieces)
Output to the side.
【0096】払出集中制御基板730では、ゲーム制御
用基板148′から出力されてきた賞球個数信号を各フ
ォトカプラ855〜858が受け、その各フォトカプラ
855〜858から賞球個数信号が入力回路851に入
力され、その入力回路851から払出制御用マイクロコ
ンピュータ350に賞球個数信号が入力される。そして
払出制御用マイクロコンピュータ350では、入力され
た賞球個数に相当する個数だけの景品玉を払出制御す
る。一方、入賞玉センサA(170a)からの検出信号
がゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力され
た場合には、出力ポートD4からハイレベル信号が出力
され、ハイレベル信号が入力回路851に入力されるこ
とになる。この出力ポートD4からハイレベル信号が出
力されたことに基づいて、入賞玉センサAに基づく景品
玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板730
に入力される。In the payout central control board 730, each photo coupler 855-858 receives the prize ball number signal output from the game control board 148 ', and the prize ball number signal is inputted from each photo coupler 855-858. The prize ball number signal is input to the payout control microcomputer 350 from the input circuit 851. Then, the payout control microcomputer 350 controls the payout of as many prize balls as the input prize balls. On the other hand, when the detection signal from the winning ball sensor A (170a) is input to the game control microcomputer 370, a high level signal is output from the output port D4 and the high level signal is input to the input circuit 851. It will be. Based on the output of the high level signal from the output port D4, a signal indicating that the prize ball is in the payout state based on the prize ball sensor A is output.
Entered in.
【0097】一方、入賞玉センサB(170b)の検出
信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力
された場合には、出力ポートD4がローレベルとなり、
ローレベル信号が入力回路851に入力されることにな
り、入賞玉センサB(170b)の検出信号に基づく景
品玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板73
0に入力される。なお、入賞玉センサA,Bをたとえば
入賞玉センサAだけにして、始動入賞口125a,12
5b,125cに入賞した入賞玉をひとまとめにして入
賞玉センサAにより検出するようにしてもよい。その場
合には、始動入賞口125aばかりでなく始動入賞口1
25bにも始動入賞玉検出スイッチ128bを設け、始
動入賞玉検出スイッチ128aと入賞玉センサAからの
検出信号に基づいてn(7個)の賞球個数信号を出力
し、始動入賞玉検出スイッチ128bの検出信号と入賞
玉センサAの検出信号とに基づいてm(10個)の賞球
個数信号を出力するようにし、入賞玉センサAの検出信
号のみが入力されたことに基づいてk(15個)の賞球
個数信号を出力するようにする。On the other hand, when the detection signal of the winning ball sensor B (170b) is input to the game control microcomputer 370, the output port D4 becomes low level,
A low level signal is input to the input circuit 851, and a signal indicating that the prize balls are paid out based on the detection signal of the prize ball sensor B (170b) is output to the payout central control board 73.
Input to 0. Note that the prize winning ball sensors A and B are, for example, only the prize winning ball sensor A, and the start winning holes 125a and 12a
The prize balls that have won in 5b and 125c may be collectively collected and detected by the prize sensor A. In that case, not only the starting winning opening 125a but also the starting winning opening 1
25b is also provided with a start winning ball detection switch 128b, which outputs n (seven) award ball number signals based on the detection signals from the starting winning ball detection switch 128a and the winning ball sensor A, and the starting winning ball detection switch 128b. Based on the detection signal of the winning ball sensor A and the detection signal of the winning ball sensor A, and outputs only the detection signal of the winning ball sensor A, k (15). Signal).
【0098】図10ないし図13は、図6に示した制御
回路の動作を説明するためのフローチャートである。10 to 13 are flowcharts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0099】ステップ(以下単にSという)1により、
貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設定読
込」とは、図2で示した貸玉額設定スイッチ137によ
り設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300に読込む処理である。By step (hereinafter simply referred to as S) 1,
The setting of the ball rental amount is read. The “reading the rental ball amount setting” is a process of reading the ball rental amount set by the ball rental amount setting switch 137 shown in FIG. 2 into the card processing machine control microcomputer 300.
【0100】次にS2に進み処理機使用可表示器130
(図1参照)を点灯させて使用可能である旨の表示を行
なう。次にS3に進み、カードリーダライタ制御部から
カード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、無い
場合にはS4に進み、カードリーダライタ制御部からカ
ード異常信号があったか否かの判断がなされ、無い場合
には再びS3に戻る。このループの巡回途中で、カード
リーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリー
ダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が
行なわれて、S7に進む。Next, in S2, the processor availability indicator 130 is displayed.
(See FIG. 1) is lit to indicate that the device is ready for use. Next, in S3, it is determined whether or not there is a card acceptance signal from the card reader / writer control unit, and if not, it is determined in S4 whether or not there is a card abnormal signal from the card reader / writer control unit. If not, the process returns to S3 again. If the card reader / writer accepts an appropriate card during the loop, the card reader / writer control unit determines that there is a card acceptance signal, and proceeds to S7.
【0101】一方、カードリーダライタ制御部からカー
ド異常信号の出力があれば、S4によりYESの判断が
なされS5に進み、カード異常原因をカード残高表示器
50(図1参照)にコードで表示する制御が行なわれ
る。具体的には、挿入されたカードの読取不能、セキュ
リティエラー等の異常原因の種類を示すコードがカード
残高表示器50により表示される。そして、S6に進
み、処理機使用可表示器130(図1参照)を点滅させ
る。この異常時の制御については後述の自己診断処理の
フローチャートで詳細に説明する。なお、カードの記録
データに異常がある場合はその異常カードを回収する指
令信号をカードリーダライタ制御部134に出力する。
一方、S7ではカード挿入表示器132,玉貸可表示器
48dを点灯させ、カード残高表示器50により現時点
でのカードの残高の表示を行なう処理がなされる。On the other hand, if there is a card abnormality signal output from the card reader / writer control unit, a YES determination is made in S4 and the process proceeds to S5, in which the cause of the card abnormality is displayed on the card balance display 50 (see FIG. 1) as a code. Control is performed. Specifically, the card balance display 50 displays a code indicating the type of abnormal cause such as unreadableness of the inserted card and security error. Then, the process proceeds to S6, and the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) blinks. The control at the time of this abnormality will be described in detail with reference to the flowchart of the self-diagnosis processing described later. If the recorded data on the card is abnormal, a command signal for collecting the abnormal card is output to the card reader / writer control unit 134.
On the other hand, in S7, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 48d are turned on and the card balance indicator 50 displays the current card balance.
【0102】次にS8に進み、玉貸操作があったか否か
の判断がなされ、無い場合にはS9に進み、返却操作が
あったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはS8に戻
る。そして、遊技者が返却ボタン42c(図1参照)を
押圧操作すればS10に進み、玉貸可表示器48dを消
灯してS26に進み以降の挿入カードの返却のための制
御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン44c(図
1参照)を押圧操作すれば、S11に進み、挿入カード
の現在残高すなわちカード残高表示器50(図1参照)
に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ137(図
2参照)で設定された設定額以上であるか否かの判断が
行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場
合にはS12により貸玉額にその設定額をセットする処
理が行なわれてS14に進む。一方、現在残高が設定額
未満であった場合にはS13により貸玉額に現在残高を
セットした後にS14に進む。つまり、挿入カードの現
在残高が設定額に満たない場合には、その設定額を貸玉
額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけ
にはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最
高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセット
する処理がなされるのである。Next, in S8, it is judged whether or not there is a ball lending operation. If there is no ball lending operation, then the processing advances to S9, where it is judged whether or not there is a return operation, and if there is no return operation, the processing returns to S8. If the player presses the return button 42c (see FIG. 1), the process proceeds to S10, the ball lending indicator 48d is turned off, and the process proceeds to S26, in which control for returning the inserted card is performed. On the other hand, if the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the process proceeds to S11, where the current balance of the inserted card, that is, the card balance indicator 50 (see FIG. 1).
It is determined whether or not the balance displayed in is equal to or more than the set amount set by the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Then, if the current balance is equal to or more than the set amount, a process of setting the set amount to the ball rental amount is performed in S12, and the process proceeds to S14. On the other hand, if the current balance is less than the set amount, the current balance is set to the ball rental amount in S13, and then the process proceeds to S14. In other words, if the current balance of the insertion card is less than the set amount, it is not possible to set the set amount to the ball rental amount and pay out the pachinko balls for the set amount, so it is possible to pay with the insertion card. The maximum amount of money, that is, the current balance of the insertion card is set to the ball rental amount.
【0103】次にS14では、玉貸可表示器48d(図
1参照)を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がな
されてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸
操作を受付けないようにしているために、後述するS3
3により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器
48dを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するので
ある。次にS15に進み、払出制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。
次にS16に進み、タイマT1がセットされ、S17に
進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信
号が入力されたか否かの判断がなされる。Next, in S14, processing for turning off the ball lending indicator 48d (see FIG. 1) is performed. Since the next ball lending operation is not accepted until the ball lending operation is once performed and the ball lending operation based on the ball lending operation is completed, S3 described later is performed.
Until the ball lending indicator is turned on by 3, the ball lending indicator 48d is turned off to display that the ball lending operation cannot be performed. Next, proceeding to S15, control is performed to start outputting the ball lending request signal to the payout control microcomputer.
Next, proceeding to S16, the timer T1 is set, and proceeding to S17, it is judged whether or not a ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer.
【0104】払出制御用マイクロコンピュータでは、S
15による玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態で
あれば玉貸のための準備制御を行なった後にS77によ
りカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸準備
信号を出力する処理がなされる。カード処理機制御用マ
イクロコンピュータがS16によりセットされたタイマ
T1が終了する以前にこの玉貸準備信号を受信すれば、
S17によりYESの判断がなされ、S20により玉貸
指令信号を払出制御用マイクロコンピュータに出力した
後、払出制御用マイクロコンピュータの玉貸が終了した
旨の信号の送信を待機する処理がなされる。一方、T1
が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉
貸準備信号が入力されなかった場合にはS19に進み、
玉貸要求信号の出力を停止し、貸玉額をクリアする処理
がなされてS8に進む。In the payout control microcomputer, S
When the ball lending request signal from 15 is received and the ball lending is possible, the ball lending preparation signal is output to the card processor micro-computer in S77 after the ball lending preparation control is performed. . If the card processing machine control microcomputer receives this ball lending preparation signal before the timer T1 set by S16 expires,
A determination of YES is made in S17, and after a ball lending command signal is output to the payout control microcomputer in S20, a process of waiting for the transmission of a signal indicating that the ball lending of the payout control microcomputer is completed is performed. On the other hand, T1
If the ball lending preparation signal is not input from the payout control microcomputer until the end of step S19, the process proceeds to step S19.
The output of the ball lending request signal is stopped, the processing for clearing the ball rental amount is performed, and the process proceeds to S8.
【0105】パチンコ遊技機60が既に貸玉の払出を行
なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なってい
る場合には、後述するS100,S101,S76,S
77の処理が行なわれないために、T1が終了するまで
払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出
力がなされないのであって、その場合にはS19による
処理が行なわれないのである。なお、このT1は、たと
えば10msec以上で10sec以下程度の時間であ
る。When the pachinko gaming machine 60 has already paid out balls for rental, or when paying out prize balls associated with a prize, S100, S101, S76, S to be described later.
Since the processing of 77 is not performed, the payout control microcomputer does not output the ball lending preparation signal until the end of T1. In that case, the processing of S19 is not performed. The T1 is, for example, 10 msec or more and 10 sec or less.
【0106】一方、S20により玉貸指令信号が出力さ
れた後に、S21により、現在残高から単位額を減算し
貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。S20に
よる玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに
与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機側
で単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉が
貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉に
相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高か
ら減算するとともにS12,S13でセットされた貸玉
額からその単位額を減算するのである。次にS22に進
み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナ
ルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされ
る。On the other hand, after the ball lending command signal is output in S20, the unit amount is subtracted from the current balance and the unit amount is subtracted from the ball rental amount in S21. When the ball lending command signal by S20 is given to the payout control microcomputer, the pachinko ball equivalent to a unit amount (for example, 100 yen) is ball-rented on the pachinko gaming machine side, as described later. The unit amount, which is the amount corresponding to the pachinko balls to be lent out, is subtracted from the current balance of the insertion card, and the unit amount is subtracted from the ball rental amount set in S12 and S13. Next, the process proceeds to S22, where a unit price sales signal is output to the card processing terminal box via the unit box.
【0107】このカード処理機用ターミナルボックスに
送信されてきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コ
ンピュータに出力され、玉貸カード集中管理コンピュー
タにより玉貸カードの使用データが集計される。なお、
カード処理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中
管理コンピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行
なってもよいし、一定時間毎あるいは1日毎にまとめて
行なってもよい。また、S23によりホール用管理コン
ピュータに単位額売上信号を出力する処理がなされる。
その結果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカー
ド処理機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることが
でき、また双方から情報を取るようにして売上情報を比
較し、一致しない場合に異常を判定することにより、故
障等をいち早く発見することができる。The unit amount sales signal transmitted to the card processor terminal box is output to the ball lending card central management computer, and the ball lending card central management computer totals the usage data of the ball lending card. In addition,
The sales signal output from the card processing terminal box to the ball lending card centralized management computer may be performed in real time, or may be collectively performed at regular time intervals or daily intervals. In addition, in S23, processing for outputting a unit price sales signal to the hall management computer is performed.
As a result, the hall management computer can obtain sales information from both the card processing machine and the pachinko gaming machine, and also compare the sales information by collecting information from both sides, and if there is no match, determine an abnormality By doing so, it is possible to quickly find a failure or the like.
【0108】次にS27に進み、タイマT3がセットさ
れる。このタイマT3は、パチンコ遊技機側での貸玉の
払出に要する時間を考慮してたとえば10sec程度に
設定されている。このタイマT3が終了する以前におい
て払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号の
入力があった場合にはS31に進むが、このタイマT3
が終了したとしても玉貸完了信号の入力がなかった場合
にはS30に進み、処理機使用可表示機130(図1参
照)が消灯されてS24に進む。そして、S24以降の
挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御
用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり
払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行な
われているはずであるにもかかわらず、T3が終了して
も玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから
送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉
払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられる
のであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却する
のである。Next, in S27, the timer T3 is set. The timer T3 is set to, for example, about 10 sec in consideration of the time required for paying out balls on the pachinko gaming machine side. If a ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the timer T3 expires, the process proceeds to S31.
If the ball lending completion signal is not input even after the process ends, the process proceeds to S30, the processor usable display 130 (see FIG. 1) is turned off, and the process proceeds to S24. Then, the return control of the inserted card after S24 is performed. That is, although the ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer and the ball lending control should be performed by the payout control microcomputer, the ball lending completion signal is paid out even after T3 ends. If it is not transmitted from the control microcomputer, it is considered that some abnormality has occurred in the ball payout device or the like on the pachinko gaming machine side, and in that case, the insertion card is returned to the player.
【0109】一方、T3が終了する以前に払出制御用マ
イクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればS
31に進み、貸玉額=0であるか否かの判断がなされ
る。S12,S13によってセットされた貸玉額に相当
するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が
残っている場合には貸玉額は「0」となっていないため
にS31によりNOの判断がなされてS15に進み、払
出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出
力がなされる。一方、貸玉額分のパチンコ玉がすべて払
出されている場合には貸玉額=0となっているためにS
32に進み、現在残高=0であるか否かの判断が行なわ
れる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている
場合にはS33に進み、玉貸可表示器48dを点灯し、
S8に進み、再度の玉貸操作,返却操作の受付動作が行
なわれる。一方、S32により現在残高=0と判断され
た場合にはS34に進み、カードリーダライタ制御部に
残高0,カード書込排出指令信号を出力する処理がなさ
れる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カ
ードのカード残高を「0」に更新した後にその挿入カー
ドを遊技者側に返却する。On the other hand, if the ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before T3 ends, S
Proceeding to 31, it is judged whether or not the ball rental amount = 0. If there are unpaid unpaid coins among the pachinko balls corresponding to the ball rental amount set in S12 and S13, the ball rental amount is not "0", and thus NO is determined in S31. Then, the process proceeds to S15, and the ball lending request signal is output again to the payout control microcomputer. On the other hand, when all the pachinko balls for the ball rental amount have been paid out, the ball rental amount is 0, so S
Proceeding to 32, it is judged whether or not the current balance = 0. When the current balance of the insertion card still remains, the process proceeds to S33, the ball lending indicator 48d is turned on,
In S8, the operation of accepting the ball lending operation and the returning operation is performed again. On the other hand, if it is determined in S32 that the current balance = 0, the process proceeds to S34, and a process of outputting a balance of 0 and a card writing discharge command signal to the card reader / writer control unit is performed. Thereby, the card reader / writer control unit returns the inserted card to the player side after updating the card balance of the inserted card to "0".
【0110】次にS35によりカード挿入表示器を点滅
させ、S36によりタイマT4がセットされる。このタ
イマT4は、カードリーダライタが挿入カードの残高を
「0」に更新した後にその挿入カードを返却するのに十
分な時間を考慮して設定されているものであり、このタ
イマT4が終了する以前にカードリーダライタ制御部か
らカード処理完了信号を受信しなかった場合にはS39
に進み、カード処理機異常をカード残高表示器50によ
りコードで表示する処理が行なわれるとともに処理機使
用可表示器130が点滅制御される。具体的には、たと
えば挿入カードへの残高「0」の書込不能や書込んだデ
ータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表
示する。Next, the card insertion indicator is blinked in S35, and the timer T4 is set in S36. The timer T4 is set in consideration of a time sufficient for the card reader / writer to return the inserted card after updating the balance of the inserted card to "0", and the timer T4 ends. If the card processing completion signal has not been received from the card reader / writer control unit before, S39
Then, the processing for displaying the abnormality of the card processor by the code on the card balance display 50 is performed, and the processor availability indicator 130 is controlled to blink. Specifically, for example, an error or the like when the balance “0” cannot be written in the insertion card, the reading of the written data is confirmed, or the like is displayed by a code.
【0111】一方、タイマT4の終了する以前において
カードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入
力があった場合にはS40に進み、カードが挿入されて
いる旨の表示を行なうためのカード挿入表示器132
(図1参照)を消灯し、S41により玉貸異常があった
か否かの判断が行なわれ、なかった場合にはS3に進
み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の
制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはS42に進
み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号
の受付制御が行なわれる。以上説明したように、パチン
コ遊技機側で単位額(たとえば100円)に相当するパ
チンコ玉(たとえば25個)が貸出されるごとに払出制
御用マイクロコンピュータからカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに玉貸完了信号が出力されるのであ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータではその
出力信号を入力するたびに貸玉額(S12,S13を参
照)分のパチンコ玉がすべて貸出されたか否かの判断を
行ない、未だに貸出されていない未貸出分がある場合に
はその未貸出分をすべて貸出すまで前記単位額(たとえ
ば100円)のパチンコ玉の貸出を繰返し行なうのであ
る。On the other hand, if a card processing completion signal is input from the card reader / writer control unit before the timer T4 expires, the process proceeds to S40, and a card insertion display for displaying that a card has been inserted. Bowl 132
(See FIG. 1) is turned off, and it is determined in S41 whether there is a ball lending abnormality. If not, the process proceeds to S3, in which the acceptance of insertion of a new card into the card reader / writer is controlled, If there is a ball lending abnormality, the process proceeds to S42, in which the payout control signal reception control is performed from the payout control microcomputer. As described above, every time a pachinko game machine side lends a pachinko ball (for example, 25 coins) corresponding to a unit amount (for example, 100 yen), the ball lending is completed from the payout control microcomputer to the card processor control microcomputer. Since a signal is output, every time the output signal is input, the card processor control microcomputer determines whether or not all the pachinko balls for the ball rental amount (see S12 and S13) have been loaned out, and it is still in progress. When there is an unlended portion that has not been lent out, the pachinko balls of the above-mentioned unit amount (for example, 100 yen) are lent repeatedly until all the unlended portion is lent.
【0112】図12および図13は、たとえば4mse
c毎に1回実行される割込プログラムを示すフローチャ
ートであり、図12は自己診断処理のためのフローチャ
ートを示し、図13は端数表示処理のためのフローチャ
ートを示す。12 and 13 show, for example, 4 mse.
It is a flowchart which shows the interrupt program executed once for every c, FIG. 12 shows the flowchart for a self-diagnosis process, and FIG. 13 shows the flowchart for a fraction display process.
【0113】S43により、自己診断を行なってその結
果が適正であるか否かの判断が行なわれる。適正と判断
された場合は、S44により、パチンコ遊技機60の払
出制御用マイクロコンピュータ350からカード処理機
制御用マイクロコンピュータ300に払出可能信号が入
力されたか否かの判断が行なわれ、入力がある場合には
S43に戻る。自己診断の結果何らかの異常がある場合
にはこのS43によりNOの判断がなされる。異常の種
類としては、大きく分けて、カード処理機側のエラーで
復帰可能なエラーとカード処理機側のエラーで復帰不可
能なエラーとの2種類がある。そして、カード処理機側
のエラーで復帰不可能なエラーを特殊エラーと呼び、カ
ード処理機側のエラーで復帰可能なエラーを通常エラー
と呼ぶ。At S43, self-diagnosis is performed to determine whether the result is proper or not. If it is determined to be appropriate, it is determined in S44 whether or not a payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 of the pachinko gaming machine 60 to the card processing machine control microcomputer 300, and if there is an input. Returns to S43. If there is any abnormality as a result of the self-diagnosis, NO is determined in S43. The types of abnormalities are roughly classified into two types: errors that can be recovered by an error on the card processor side and errors that cannot be recovered by an error on the card processor side. An error that cannot be recovered due to an error on the card processor side is called a special error, and an error that can be recovered due to an error on the card processor side is called a normal error.
【0114】この通常エラーの具体例としては、たとえ
ば、カードリーダライタ内で挿入カードが詰まった場
合,偽造カード等の不正カードが挿入された場合,挿入
カードに新しい残高データ等の所定のデータを書込みそ
の書込データを読取確認した場合にその読取データが適
正なデータでなかった場合,カード処理機用ターミナル
ボックスとの通信不良に起因したエラー等である。な
お、カード処理機62からカード処理機用ターミナルボ
ックス320に単位額売上信号が送信されるのである
が、カード処理機用ターミナルボックス320との通信
不良が発生した場合にはその送信すべき単位売上額デー
タがカード処理機62内で記憶されるのであり、その記
憶データが記憶容量の限度にまで達して初めて通常エラ
ーが生ずるように構成されている。As a concrete example of this normal error, for example, when the insertion card is clogged in the card reader / writer, an illegal card such as a counterfeit card is inserted, or predetermined data such as new balance data is inserted in the insertion card. Writing If the read data is not correct when the read data is read and confirmed, it is an error or the like caused by a communication failure with the terminal box for the card processing machine. Although the unit price sales signal is transmitted from the card processing machine 62 to the card processing machine terminal box 320, if a communication failure with the card processing machine terminal box 320 occurs, the unit sales to be transmitted. The forehead data is stored in the card processor 62, and a normal error occurs only when the stored data reaches the storage capacity limit.
【0115】特殊エラーのうち、カード処理機側のエラ
ーで復帰不可能なエラーの具体例としては、電源を再立
上げしなければ復帰しないようなエラーとかカード処理
機が故障してしまってカード処理機62を交換しなけれ
ばならないようなエラーである。特殊エラーのうちパチ
ンコ遊技機側のエラーの具体例としては、前述した所定
の条件が整って初めて信号が変化する玉貸準備信号と玉
貸完了信号とが電源投入時の当初から変化している場
合,電源投入時に前述した払出可能信号が送信されてこ
ない場合,玉貸完了信号がT3(S29参照)内に送信
されてこない場合,前述した払出可能信号が動作中にO
FFになった場合すなわちパチンコ遊技機側の電源遮断
あるいは信号線の断線がある。Of the special errors, specific examples of errors that cannot be recovered due to errors on the card processor side include errors that cannot be recovered without restarting the power supply or a card processor that has failed It is an error that the processor 62 must be replaced. As a specific example of the error on the pachinko gaming machine side among the special errors, the ball lending preparation signal and the ball lending completion signal that change the signal only after the above-mentioned predetermined conditions are satisfied have changed from the beginning when the power was turned on. In this case, when the above-mentioned payout possible signal is not transmitted when the power is turned on, or when the ball lending completion signal is not transmitted within T3 (see S29), the above-mentioned payout possible signal is O during operation.
When it becomes FF, that is, there is a power cutoff or a disconnection of the signal line on the pachinko gaming machine side.
【0116】自己診断の結果、何らかの異常があると判
断された場合、または払出可能信号の入力がないと判断
された場合にはS45によりカード処理制御が中断さ
れ、S46により特殊エラーが否かの判断が行なわれ
る。発生した異常が特殊エラーであった場合には、S4
8により処理機使用可表示器130(図1参照)が消灯
される。一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常
のエラーであった場合には、S47により、異常箇所を
表わすコードをカード残高表示器50(図1参照)によ
り表示する制御が行なわれる。また通常エラーの場合に
は、S47の表示に加えて、処理機使用可表示器130
を点滅させる制御が行なわれる。When it is determined as a result of the self-diagnosis that there is any abnormality, or when it is determined that the payout enable signal is not input, the card processing control is interrupted in S45, and whether a special error is present or not in S46. Judgment is made. If the error that occurred is a special error, S4
8, the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) is turned off. On the other hand, if it is not a special error, that is, if it is a normal error, control is performed in S47 to display a code indicating an abnormal portion on the card balance display 50 (see FIG. 1). Further, in the case of a normal error, in addition to the display in S47, the processor usable display 130
Is controlled to blink.
【0117】次に、図13に基づいて端数表示処理につ
いて説明する。S49により端数表示スイッチ131
(図1参照)が操作されているか否かの判断が行なわ
れ、操作されている場合にはS50により玉貸処理中で
あるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でない場合
にはそのままS51に進むが、玉貸処理中である場合に
は表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中である場
合に玉貸処理が終了した後にS51に進むようにしても
よい。S51では、エラー中であるか否かの判断が行な
われる。このエラーとは前述したように通常エラーと特
殊エラーとがある。Next, the fraction display processing will be described with reference to FIG. Fraction display switch 131 by S49
It is determined whether or not (see FIG. 1) is operated, and if it is operated, it is determined in S50 whether or not the ball lending process is being performed. If the ball lending process is not in progress, the process directly proceeds to S51, but if the ball lending process is in progress, the display operation is invalid. If the ball lending process is in progress, the process may proceed to S51 after the ball lending process is completed. In S51, it is determined whether an error is occurring. This error includes a normal error and a special error as described above.
【0118】S51によりエラー中でないと判断された
場合にはS52に進み、S52ないしS56に基づい
て、カード残高表示器50(図1参照)により、端数表
示,貸玉額設定スイッチ137(図2参照)により設定
された貸玉設定額の表示,カードが挿入されたときの残
高の表示,カード処理機62およびユニットボックス8
30からなる1組のユニットを特定するためのユニット
番号の表示,遊技に伴って変動する挿入カードの残高の
現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表示
は、所定時間(たとえば1秒間)間隔で前述した順序に
従って順次切換表示される。そして最後にS56により
現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表示
は端数表示スイッチ136の操作に基づく次回の表示切
換えが行なわれるまで継続して表示される。If it is determined in S51 that the error is not in progress, the process proceeds to S52, and based on S52 to S56, the card balance display 50 (see FIG. 1) is used to display the fractional amount and the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Display), the display of the ball rental setting amount set by the reference), the display of the balance when the card is inserted, the card processor 62 and the unit box 8
A unit number for specifying a set of 30 units is displayed, and a current balance of the balance of the insertion card that varies with the game is displayed. The various displays are sequentially switched and displayed at predetermined time intervals (for example, 1 second) in the order described above. Finally, the current balance display is performed in S56, and the current balance display is continuously displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch 136 is performed.
【0119】次に、S51によりエラー中である判断さ
れたエラーが特殊エラーであった場合には、S58に進
み、S58ないしS63に従ってカード残高表示器50
(図1参照)により、異常箇所や異常の内容等をコード
によって表示するエラーコード表示,端数表示,貸玉設
定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,現在残
高表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔で表示切
換えが行なわれる。そして最後に現在残高表示が行なわ
れ、端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示切換え
までこの現在残高表示が行なわれる。このように、エラ
ーコード表示は、端数表示操作が行なわれて初めて行な
われる。Next, if the error determined in S51 to be an error is a special error, the process proceeds to S58, and the card balance indicator 50 according to S58 to S63.
(Refer to Fig. 1) The error code that displays the error location and the content of the error, etc. by code, the fraction display, the ball rental amount display, the insertion balance display, the unit number display, and the current balance display for a predetermined time ( The display is switched at intervals of 1 second, for example. Finally, the current balance is displayed, and the current balance is displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch. In this way, the error code is displayed only after the fraction display operation is performed.
【0120】次に、S51によりエラー中であると判断
されたエラーが通常エラーであった場合には、S64に
進み、S64ないしS69に従って、カード残高表示器
50(図1参照)により、現在残高表示,端数表示,貸
玉設定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,エ
ラーコード表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔
で表示切換えが行なわれる。そして最後にエラーコード
表示が行なわれて端数表示スイッチの操作に基づく次回
の表示の切換えが行なわれるまでこのエラーコードが継
続して表示される。Next, if the error judged as being in error in S51 is a normal error, the process proceeds to S64, and in accordance with S64 to S69, the current balance is displayed by the card balance display 50 (see FIG. 1). The display is switched at a predetermined time (for example, 1 second) in the order of display, fraction display, ball rental set amount display, insertion balance display, unit number display, and error code display. Finally, the error code is displayed, and this error code is continuously displayed until the next display switching is performed based on the operation of the fraction display switch.
【0121】図14ないし図19は、図8に示した制御
回路の動作を説明するためのフローチャートである。14 to 19 are flow charts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0122】図15ないし図19のフローチャートで示
すプログラムが実行されている最中に、図14に示す割
込プログラムがたとえば2nsec毎に1回実行され
る。まずこの割込プログラムを図14に基づいて説明す
る。While the program shown in the flow charts of FIGS. 15 to 19 is being executed, the interrupt program shown in FIG. 14 is executed once every 2 nsec, for example. First, this interrupt program will be described with reference to FIG.
【0123】図14は、払出制御用マイクロコンピュー
タ350からカード処理機制御用マイクロコンピュータ
300に払出可能信号を出力するための割込プログラム
を示したものであり、S158によりパチンコ遊技機側
に玉の払出異常があったか否かの判断が行なわれる。こ
の払出異常の具体例としては、後述する図15ないし図
19において、払出異常コード表示が行なわれる原因と
して説明する。そして、払出異常があった場合には、S
160により払出可能信号の出力が停止され、払出異常
がない場合にはS159により払出可能信号を出力す
る。FIG. 14 shows an interrupt program for outputting a payout enable signal from the payout control microcomputer 350 to the card processing machine control microcomputer 300. In S158, a ball is paid out to the pachinko gaming machine side. It is determined whether or not there is an abnormality. A specific example of this payout abnormality will be described as the cause of the display of the payout abnormality code in FIGS. 15 to 19 described later. If there is a payout abnormality, S
The output of the payable signal is stopped by 160, and when there is no payout abnormality, the payable signal is output by S159.
【0124】次に、図15ないし図19に基づいて玉払
出用の制御動作を説明する。まずS70により、玉確認
センサA,Bともに玉ありの検出をしているか否かの判
断が行なわれる。そして、玉確認センサA(68a)と
玉確認センサB(68b)との検出位置の両方にパチン
コ玉の存在する場合以外のときにS91に進み、玉計数
センサA(68c),B(68d)(図4参照)のいず
れかがパチンコ玉の流下を検出したか否かの判断が行な
われ、検出していなければ玉確認センサA(68a),
B(68b)(図4参照)のいずれかが玉の流下を検出
したか否かの判断が行なわれ、検出していなければS9
4に進み、払出モータ223(図4参照)が回転中であ
るか否かの判断が行なわれ、回転中でない場合にはS7
0に戻る。Next, the control operation for ball payout will be described with reference to FIGS. First, in S70, it is determined whether or not both the ball confirmation sensors A and B detect the presence of a ball. Then, when the pachinko ball is not present at both the detection positions of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b), the process proceeds to S91, and the ball counting sensors A (68c) and B (68d). (See FIG. 4), it is determined whether or not any of the pachinko balls has flowed down, and if not detected, a ball confirmation sensor A (68a),
It is judged whether or not any of B (68b) (see FIG. 4) has detected the drop of the ball, and if not detected, S9
4, it is determined whether the payout motor 223 (see FIG. 4) is rotating, and if it is not rotating, S7 is performed.
Return to 0.
【0125】このS70,S91〜S94からなるルー
プの巡回途中で、払出モータ223(図4参照)が回転
中であればS95に進み、払出異常をエラー原因表示器
146(図2参照)によりコードで表示するとともに、
S96により玉抜処理を行なった後にS141に進む。
前記S94の払出モータが回転中であるか否かの判断
は、具体的には、半回転検出センサ802b(図4参
照)が投光機802aからの投光を検出して玉送り部材
800の回転を検出したことに基づいて行なわれる。If the payout motor 223 (see FIG. 4) is rotating during the circulation of the loop consisting of S70 and S91 to S94, the process proceeds to S95, and the payout abnormality is indicated by the error cause indicator 146 (see FIG. 2). Is displayed with
After the ball drop processing is performed in S96, the process proceeds to S141.
The determination of whether or not the payout motor is rotating in S94 is specifically performed by the half-rotation detection sensor 802b (see FIG. 4) detecting the light emitted from the light projector 802a to detect the ball feeding member 800. It is performed based on the detection of rotation.
【0126】このS94によりYESの判断がなされる
ということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれていな
いにもかかわらず払出モータ223が回転した場合であ
り、このような異常は、モータ駆動回路400(図8参
照)が故障していることが考えられ,そのような場合に
モータ駆動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理
を行なって玉タンク151およびタンクレール67(図
2参照)内のパチンコ玉を機外に抜き取って大量のパチ
ンコ玉が誤って打球供給皿59(図1参照)に払出され
ることを防止するのである。次に、玉計数センサA,B
あるいは玉確認センサA,Bのいずれかが玉の流下を検
出した場合には、S93に進み、パチンコ玉の払出制御
が行なわれていないにもかかわらずパチンコ玉が払出さ
れた旨の異常報知を行なうとともに、S97により玉抜
き処理を行なう。The determination of YES in S94 means that the payout motor 223 rotates even when the payout control of the pachinko balls is not performed. Such an abnormality is caused by the motor drive circuit 400. (See FIG. 8) is considered to be defective. In such a case, the failure of the motor drive circuit is notified, and a ball removing process is performed to remove the balls inside the tank 151 and the tank rail 67 (see FIG. 2). The pachinko balls are pulled out of the machine to prevent a large amount of pachinko balls from being accidentally discharged to the hitting ball supply tray 59 (see FIG. 1). Next, the ball counting sensors A and B
Alternatively, when one of the ball confirmation sensors A and B detects the flow of the ball, the process proceeds to S93, and an abnormality notification indicating that the pachinko ball has been paid out is made even though the pachinko ball payout control is not performed. At the same time, the ball cutting process is performed in S97.
【0127】次に、玉確認センサA(68a)と玉確認
センサB(68b)との検出位置にパチンコ玉が存在す
る場合にはS71に進み、満タン検出が行なわれている
か否かの判断が行なわれる。景品玉貯留皿122(図1
参照)が満杯になり満タン検出スイッチ162がその旨
検出すれば、S91に進むが、余剰玉貯留皿122が未
だに満杯になっていなければS83に進み、未払出数=
0であるか否かの判断が行なわれる。この「未払出数」
は、払出すべきパチンコ玉のうちいまだに払出が行なわ
れていないパチンコ玉の数を意味し、S76,S101
でそれぞれの値にセットされ、S119により払出しカ
ウンタのカウント値だけ減算され、S81によりクリア
される。Next, when there is a pachinko ball at the detection positions of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b), the process proceeds to S71, and it is determined whether or not full tank detection is performed. Is performed. Premium ball storage tray 122 (Fig. 1
If the full tank detection switch 162 detects that, the process proceeds to S91, but if the surplus ball storage tray 122 is not yet full, the process proceeds to S83 and the unpaid amount =
A determination is made as to whether it is 0 or not. This "unpaid amount"
Means the number of pachinko balls that have not yet been paid out of the pachinko balls to be paid out, and S76 and S101.
Are set to respective values in step S119, the count value of the payout counter is subtracted in step S119, and the count value is cleared in step S81.
【0128】そして、未払出数が「0」の場合には、S
73に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ
から玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。
このS73の判断はタイマT7がタイムアップするまで
繰返し行なわれ、T7が終了するまでの間にカード処理
機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなか
った場合にはS100に進む。このタイマT7は、一定
期間に限り入賞玉の受付よりも玉貸要求の受付の方を優
先させるために設けられたものであり、後述のS126
によりセットされる。一方、タイマT7が終了する以前
において、カード処理機制御用マイクロコンピュータか
ら払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号が送
られてきた場合には、S74に進み、タンク玉センサが
玉を検出しているか否かの判断が行なわれる。If the unpaid amount is "0", S
Proceeding to 73, it is judged whether or not there is a ball lending request signal from the microcomputer for controlling the card processor.
The determination in S73 is repeated until the timer T7 times out, and if there is no ball lending request signal from the card processor micro-computer until T7 ends, the process proceeds to S100. The timer T7 is provided to give priority to the reception of the ball lending request over the reception of the winning ball for a certain period, and will be described later in S126.
Set by. On the other hand, if the ball lending request signal is sent from the card processing machine control microcomputer to the payout control microcomputer before the timer T7 expires, then the processing advances to S74, at which the tank ball sensor detects a ball. Whether or not to make a decision is made.
【0129】玉貯留タンク151内にパチンコ玉がなか
った場合には玉貸要求信号に基づいて玉の払出制御がで
きないために、S75に進むが、玉タンクセンサ150
(図2参照)により玉貯留タンク151内にパチンコ玉
が存在することが検出された場合にはS76に進み、未
払出数Iにpをセットし、払出状態を「玉貸」にセット
して玉貸動作のための制御が行なわれる。この、T7が
終了するまでは玉貸動作のための制御が優先され、T7
が終了して初めてS100以降の入賞玉に基づく景品玉
の払出制御を行なうようにしたために、設定額(S1
2,S13を参照)が200円以上の場合に、景品玉の
払出制御よりも玉貸動作のための制御の方が優先される
ことになる。なお、S76のpとは、単位額(S21を
参照)に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば25
個に定められている。If there is no pachinko ball in the ball storage tank 151, the ball payout control cannot be performed based on the ball lending request signal, so the flow advances to S75, but the ball tank sensor 150
When it is detected that there is a pachinko ball in the ball storage tank 151 (see FIG. 2), the process proceeds to S76, the unpaid amount I is set to p, and the payout state is set to "ball lending". Control for ball lending operation is performed. Until the end of T7, the control for the ball lending operation is prioritized.
Since the payout control of the prize balls based on the winning balls after S100 is performed for the first time after the end of
2, S13) is 200 yen or more, the control for the ball lending operation is prioritized over the payout control of the prize ball. Note that p in S76 is the number of pachinko balls corresponding to the unit amount (see S21), for example, 25.
It is set to individual.
【0130】次にS77に進み、カード処理機制御用マ
イクロコンピュータ300に玉貸準備信号を出力する処
理が行なわれてS78に進む。S78でタイマT9がセ
ットされた後S79に進み、カード処理機側からの玉貸
指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合にはS
80によりタイマT9がタイムアップするまでS79の
判断が繰返し行なわれるように制御される。その間に、
S20により、玉貸指令信号が送信されてくればS82
に進み、玉貸中表示器の点滅を開始する制御が行なわ
れ、S105に進むが、送信されてこない場合にはS8
1により未払出数がクリアされた後にS72に戻る。Next, the processing proceeds to S77, in which the processing for outputting the ball lending preparation signal to the card processing machine controlling microcomputer 300 is performed, and the processing proceeds to S78. After the timer T9 is set in S78, the process proceeds to S79, in which it is determined whether or not there is a ball lending command signal from the card processor side.
Control is performed by 80 so that the determination of S79 is repeated until the timer T9 times out. During,
If the ball lending command signal is transmitted in S20, S82
Control is performed to start blinking the ball lending indicator, and the process proceeds to S105, but if not transmitted, S8
After the unpaid amount is cleared by 1, the process returns to S72.
【0131】S100では、景品玉払出個数データがゲ
ーム制御用マイクロコンピュータ370から払出制御用
マイクロコンピュータ350に入力されたか否かの判断
が行なわれる。ゲーム制御用マイクロコンピュータ37
0から送られてくる景品玉払出個数データは、後述する
S155によりm払出指令信号,S165によるn払出
指令信号,S164によるk払出指令信号の3種類が、
そのいずれも入力されてこなかった場合にはS72に戻
るが、そのいずれかが入力された場合にはS101に進
み、未払出数Iにその入力された景品玉払出個数(mま
たはnまたはk)をセットする処理が行なわれる。次に
S102に進み、払出表示ランプを点灯開始した後にS
105以降の玉の払出制御に移行する。In S100, it is determined whether or not the prize ball payout amount data is input from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350. Microcomputer 37 for game control
The prize ball payout number data sent from 0 includes three types, namely, an m payout command signal at S155, an n payout command signal at S165, and a k payout command signal at S164, which will be described later.
If none of them is input, the process returns to S72, but if any of them is input, the process proceeds to S101, and the number of unpaid I is the number of paid-out prize balls (m or n or k). Is set. Next, in S102, after the payout display lamp is started to light up, S
The process proceeds to the ball payout control after 105.
【0132】S105では、払出モータ223の回転制
御が行なわれ、S106に進み、半回転検出センサ80
2b(図4参照)がONになったか否かの判断がなさ
れ、未だにONになっていない場合にはS70に戻る。
そして、S72,S71,S83の判断を行ない、この
段階では未払出数がpまたはnまたはmまたはkになっ
ているためにS83によりNOの判断がなされて再びS
105に進む。そして、玉送り部材800が半回転して
半回転検出センサ802bがONになれば、S107に
進み、回転カウンタを「1」歩進する。このように、回
転カウンタは、玉送り部材800が半回転するたびに
「1」ずつ歩進されるものであり、後述するS117に
よりクリアされる。At S105, the rotation control of the payout motor 223 is performed, and the routine proceeds to S106, where the half rotation detection sensor 80
It is determined whether 2b (see FIG. 4) is turned on, and if it is not turned on yet, the process returns to S70.
Then, the judgments in S72, S71, S83 are made. At this stage, the unpaid amount is p, n, m, or k.
Proceed to 105. When the ball feeding member 800 makes a half rotation and the half rotation detection sensor 802b is turned on, the process proceeds to S107, and the rotation counter is incremented by "1". In this way, the rotation counter is incremented by "1" every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, and is cleared by S117 described later.
【0133】次にS108に進み、払出玉計数センサ6
8c,68dがONになったか否かの判断がなされ、O
Nになっていない場合にはS115に進む。一方、前述
したように、玉送り部材800が半回転するごとにパチ
ンコ玉が払出口419a,419bに払出されるのであ
り、その払出されたパチンコ玉が払出玉計数センサによ
り検出されれば、S109に進み、払出カウンタが
「1」歩進される。次にS110に進み、払出状態が
「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、「玉貸」であ
る場合にはS115に進むが、「玉貸」でない場合すな
わち入賞玉に基づいた景品玉の払出状態である場合には
S111に進み、景品玉払出数を「1」歩進する処理が
行なわれる。Next, in S108, the payout ball counting sensor 6
It is judged whether or not 8c and 68d are turned on.
If not N, the process proceeds to S115. On the other hand, as described above, the pachinko balls are paid out to the payout openings 419a and 419b every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, and if the paid pachinko balls are detected by the payout ball counting sensor, S109. The payout counter is incremented by "1". Next, in S110, it is determined whether or not the payout state is "lens lending". If it is "lens lending", the process proceeds to S115, but if it is not "lens lending", that is, it is based on winning coins. If it is in the payout state of the gift balls, the process proceeds to S111, and a process of incrementing the payout amount of the gift balls by "1" is performed.
【0134】すなわち、入賞玉に基づいて景品玉が1個
払出されるごとにS111により景品玉払出数を「1」
ずつ加算する処理が行なわれるのである。次に、S11
2により、景品玉払出数が「a」になったか否かの判断
が行なわれ、なっていない場合にはS115に進むが、
なっている場合にはS113に進み、遊技機用ターミナ
ルボックス149,コネクタ156,155を介してホ
ール用管理コンピュータに景品玉払出信号の出力がなさ
れる。ホール用管理コンピュータでは、この景品玉払出
信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数
を検出する。このように、所定個数の景品玉が払出され
る毎に景品玉払出信号が1パルスだけホール用管理コン
ピュータに出力されるのであり、この1パルスの景品玉
払出信号が出力されるのに要する景品玉の払出個数が
「a」であり、たとえば10個に設定されている。この
「a」は補給装置153の補給玉検出器の出力単位個数
と同じ値である。そして、景品玉払出信号が出力される
とS114により景品玉払出数がクリアされてS115
に進む。That is, every time one prize ball is paid out based on the winning balls, the prize ball payout number is "1" in S111.
The process of adding each one is performed. Next, S11
According to 2, it is judged whether or not the number of paid-out prize balls has become "a". If not, the process proceeds to S115.
If so, the flow advances to S113 to output a prize ball payout signal to the hall management computer via the gaming machine terminal box 149 and the connectors 156 and 155. The hall management computer detects the number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game arcade, based on the prize ball payout signal. As described above, the prize ball payout signal is output to the hall management computer for one pulse each time a predetermined number of prize ball payouts are paid out, and the prize required for outputting the one pulse gift ball payout signal. The payout number of balls is “a” and is set to, for example, 10. This “a” is the same value as the output unit number of the replenishing ball detector of the replenishing device 153. When the prize ball payout signal is output, the number of prize ball payouts is cleared in S114 and S115.
Proceed to.
【0135】S115では、回転カウンタ(S17参
照)が未払出数Iに達しているか否かの判断が行なわ
れ、未だに達していない場合にはS70に戻る。この回
転カウンタは、前述したように、玉送り部材800が半
回転してパチンコ玉が1個払出口側に払出されるごとに
「1」ずつ歩進されるものであるために、この回転カウ
ンタの値と払出されたパチンコ玉の個数とは正常な払出
が行なわれている限り一致するはずである。そして、回
転カウンタが未払出数Iと一致した場合にはS116に
進み、払出モータが停止され、S117により回転カウ
ンタがクリアされ、S118に進む。In S115, it is determined whether or not the rotation counter (see S17) has reached the number I of unpaid amounts, and if not yet reached, the process returns to S70. As described above, this rotation counter is incremented by "1" each time the ball feeding member 800 makes a half rotation and one pachinko ball is paid out to the payout exit side. The value of and the number of paid out pachinko balls should match as long as normal payout is performed. When the rotation counter matches the unpaid number I, the process proceeds to S116, the payout motor is stopped, the rotation counter is cleared in S117, and the process proceeds to S118.
【0136】S118では、払出カウンタの値と未払出
数Iとの大小関係を判別する。玉払出器63が正常に作
動している場合には、回転カウンタが未払出数Iに達し
た段階で払出カウンタの値=未払出数Iとなっているは
ずであり、その場合にS121に進み、未払出数Iと払
出カウンタとをクリアした後にS122に進む。一方、
玉払出器63の作動不良や払出すべきパチンコ玉の玉詰
まり等に起因して払出カウンタの値が未払出数Iよりも
小さい場合には、S119に進み、「未払出数I−払出
カウンタの値」の計算結果を新たな未払出数Iに更新す
る処理が行なわれ、S120により払出カウンタがクリ
アされてS105に戻る。In S118, the magnitude relation between the value of the payout counter and the unpaid amount I is determined. If the ball dispenser 63 is operating normally, the value of the payout counter should be equal to the unpaid number I when the rotation counter reaches the unpaid number I. In that case, the procedure proceeds to S121. After clearing the unpaid number I and the payout counter, the process proceeds to S122. on the other hand,
When the value of the payout counter is smaller than the unpaid number I due to a malfunction of the ball payout device 63, a jam of pachinko balls to be paid out, or the like, the process proceeds to S119, and "the unpaid number I-the payout counter A process of updating the calculation result of "value" to a new unpaid amount I is performed, the payout counter is cleared in S120, and the process returns to S105.
【0137】つまり、実際に払出されたパチンコ玉の数
が払出さなければならないパチンコ玉の数未満であった
場合には、その不足分のパチンコ玉の数をS119によ
り算出し、その不足分を新たな未払出数に設定してS1
05以降の処理によりその不足分のパチンコ玉の払出制
御を行なうのである。一方、玉払出器63の作動不良等
に起因して払出カウンタの値が未払出数Iを越えた場合
には、S127に進み、払出異常が発生した旨をエラー
原因表示器146によりコードによって表示する処理が
行なわれる。次にS128に進み、玉抜き処理が行なわ
れた後にS149に進む。That is, when the number of pachinko balls actually paid out is less than the number of pachinko balls that must be paid out, the number of the pachinko balls for the shortage is calculated by S119, and the shortage is calculated. Set a new unpaid amount and S1
By the processing after 05, the payout control of the insufficient amount of pachinko balls is performed. On the other hand, when the value of the payout counter exceeds the unpaid number I due to a malfunction of the ball payout device 63 or the like, the process proceeds to S127, and the error cause display device 146 displays a code indicating that a payout abnormality has occurred. Processing is performed. Next, the process proceeds to S128, and after the ball removing process is performed, the process proceeds to S149.
【0138】S122では、払出状態が「玉貸」である
か否かの判断が行なわれ、「玉貸」でない場合にはS1
30に進むが、「玉貸」である場合にはS123に進
み、カード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完
了信号を出力する処理がなされ、S124に進み、貸出
中表示器を消灯し、S125に進み、遊技用ターミナル
ボックス149,コネクタ158,157を介してホー
ル用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理
が行なわれる。この「単位額売上信号」とは、単位額
(S12,S13を参照)分のパチンコ玉がカードを用
いて貸玉されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上
信号であり、この信号を受信したホール用管理コンピュ
ータが、カードによる売上額の集計を行なう。次にS1
26によりタイマT7がセットされてS70に戻る。In S122, it is judged whether or not the payout state is "lens lending". If it is not "lens lending", S1
30, the process proceeds to S123 in the case of "ball lending", a process of outputting a ball lending completion signal to the microcomputer for controlling the card processor, proceeds to S124, turns off the lending indicator, and proceeds to S125. Then, the processing for outputting the unit price sales signal to the hall management computer through the gaming terminal box 149 and the connectors 158 and 157 is performed. The "unit price sales signal" is a sales signal of a unit amount of pachinko balls that has been lent by a card (see S12 and S13), and receives this signal. The management computer for the hall collects the sales amount with the card. Then S1
The timer T7 is set by 26 and the process returns to S70.
【0139】払出状態が打玉の入賞に基づいた景品玉の
払出であった場合において、その景品玉の払出が終了し
た場合には、S122によりNOの判断がなされてS1
30以降により、景品玉の払出制御が終了した入賞玉を
1個機外に排出するための制御が行なわれる。まず、S
130により、タイマT8がセットされる。このタイマ
T8は、入賞玉の排出処理のチェックに必要となる時間
を計時するためのものである。次にS131に進み、払
出表示ランプ126(図1参照)が消灯れ、S132に
より、景品玉払出個数データがあるか否かの判断が行な
われる。景品玉払出個数データは、前述したように、ゲ
ーム制御用マイクロコンピュータ370から払出制御マ
イクロコンピュータ350に送信されてくるものであり
(S130)、入賞玉センサA(170a),B(17
0b)(図3参照)からの検出信号がゲーム制御用マイ
クロコンピュータ372に入力されている限りゲーム制
御用マイクロコンピュータ370から払出制御用マイク
ロコンピュータ350にこの景品玉払出個数データが伝
送され続ける。When the payout state is the payout of the prize ball based on the winning of the hit ball, and when the payout of the prize ball is completed, a NO determination is made in S122 and S1
From 30 onward, control is performed to eject one winning ball, for which the prize ball payout control has been completed, to the outside of the machine. First, S
The timer T8 is set by 130. The timer T8 is for measuring the time required for checking the prize winning ball discharging process. Next, in S131, the payout display lamp 126 (see FIG. 1) is turned off, and in S132, it is determined whether or not there is data on the number of prize payouts. As described above, the prize ball payout number data is transmitted from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350 (S130), and the prize ball sensors A (170a) and B (17).
0b) (see FIG. 3) is input to the game control microcomputer 372, this prize ball payout number data is continuously transmitted from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350.
【0140】そして、入賞玉に基づいた景品玉の払出制
御の最中に何らかの異常が起こって入賞玉センサ170
a,170bからの検出信号がゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370に入力されなくなった場合には、この
景品玉払出個数データもゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ370から払出制御用マイクロコンピュータ350
に入力されなくなるのであり、その場合にS133に進
み、払出異常が発生したことをエラー原因表示器146
によりコードによって表示するとともに、S134より
玉抜き処理を行なってS141に進む。一方、景品玉払
出個数データの入力がある場合には、S135に進み、
センサ識別データが「センサA」であるか否かの判断が
行なわれる。Then, during the payout control of the prize ball based on the prize ball, some abnormality occurs and the prize ball sensor 170 is detected.
When the detection signals from a and 170b are no longer input to the game control microcomputer 370, this prize ball payout number data is also sent from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350.
In this case, the process proceeds to S133, and the error cause indicator 146 indicates that a dispensing abnormality has occurred.
The code is displayed by, and the ball removal process is performed from S134 and the process proceeds to S141. On the other hand, if the prize ball payout number data is input, the process proceeds to S135,
It is determined whether or not the sensor identification data is "sensor A".
【0141】この判断は、前述した図9の出力回路85
0の出力ポートD4がハイレベルになっているかローレ
ベルになっているかに基づいて行なわれる。前述した景
品玉の払出制御が、入賞玉センサA(170a)からの
検出出力に基づいて行なわれた場合には、出力ポートD
4からハイレベル信号が出力されるのであり、その結
果、S135によりYESの判断がなされ、S143に
進むことになる。一方、前述した景品玉の払出制御が、
入賞玉センサB(170b)の検出出力に基づいて行な
われた場合には、出力ポートD4からローレベル信号が
出力されることになるのであり、その場合にはS135
によりNOの判断がなされ、S136に進む。This judgment is made by the output circuit 85 shown in FIG.
This is performed based on whether the output port D4 of 0 is high level or low level. If the prize ball payout control is performed based on the detection output from the prize ball sensor A (170a), the output port D
Since a high level signal is output from 4, as a result, a YES determination is made in S135, and the process proceeds to S143. On the other hand, the above-mentioned prize ball payout control is
When it is performed based on the detection output of the winning ball sensor B (170b), a low level signal is output from the output port D4. In that case, S135.
Is determined to be NO, and the process proceeds to S136.
【0142】S143では、排出ソレノイドA(171
a)をONにして入賞玉センサA(170a)の検出部
に位置するパチンコ玉の落下を阻止しているアクチュエ
ータ25aを退避させて入賞玉が下方に落下可能な状態
にする。次にS144に進み、景品玉払出個数データが
あるか否かの判断がなされる。アクチュエータ25aを
後方に退避させた段階で、入賞玉センサA(170a)
の検出部に位置するパチンコ玉が下方に落下し始めるの
であるが、その落下し始めてから入賞玉検出センサA
(170a)の検出部外にまでパチンコ玉が落下するま
では入賞玉検出センサA(170a)からの検出出力が
ゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力され続
けるのであり、その結果ゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ374から払出制御用マイクロコンピュータ350
に景品玉払出個数データが出力され続けることになる。In S143, the discharge solenoid A (171
When a) is turned on, the actuator 25a, which is located at the detection portion of the prize ball sensor A (170a) and which prevents the pachinko balls from falling, is retracted so that the prize balls can drop downward. Next, in S144, it is determined whether or not there is data on the number of paid out prize balls. When the actuator 25a is retracted rearward, the prize ball sensor A (170a)
The pachinko balls located at the detection part of the ball start to drop downward.
The detection output from the winning ball detection sensor A (170a) continues to be input to the game control microcomputer 370 until the pachinko ball falls outside the detection unit of (170a), and as a result, the game control microcomputer 374. From payout control microcomputer 350
The prize ball payout number data is continuously output to.
【0143】その間は、S144によりYESの判断が
なされて、S145に進み、タイマT8が終了したか否
かの判断がなされ、終了するまで前記S143,S14
4の処理が繰返し実行される。そして、タイマT8が終
了するまでの間に、パチンコ玉が入賞玉検出センサA
(170a)の検出部外にまで落下すれば、S144に
よりNOの判断がなされてS146に進み、排出ソレノ
イドA(170a)がOFFに制御されてS70に戻
る。ところが、玉詰まりや排出ソレノイドA(170
a)の故障等に起因して、排出ソレノイドA(171
a)をONにする制御を行なったとしても、タイマT8
の終了するまでの間に景品玉払出個数データの入力が停
止されなかった場合には、S139に進み、このような
エラー原因がエラー原因表示器146によりコードによ
って表示される。次にS140に進み、玉抜き処理が行
なわれ、S141により、リセット操作があったか否か
の判断が行なわれ、リセット操作があるまで待機する。
このリセットボタン147(図2参照)が操作されれば
S72に戻る。In the meantime, the determination of YES is made in S144, the process proceeds to S145, it is determined whether the timer T8 has expired, and the steps S143, S14 are performed until it expires.
The process of 4 is repeatedly executed. Then, until the timer T8 ends, the pachinko ball is the winning ball detection sensor A.
If it falls outside the detection unit of (170a), the determination of NO is made in S144, the process proceeds to S146, the discharge solenoid A (170a) is controlled to be OFF, and the process returns to S70. However, a clogged ball or a discharge solenoid A (170
The discharge solenoid A (171)
Even if a) is controlled to be turned on, timer T8
If the input of the prize ball payout number data is not stopped before the end of, the process proceeds to S139, and such an error cause is displayed by the error cause display 146 by a code. Next, the process proceeds to S140, a ball-punching process is performed, and in S141, it is determined whether or not there is a reset operation, and the process waits until there is a reset operation.
If the reset button 147 (see FIG. 2) is operated, the process returns to S72.
【0144】センサ識別データが「センサA」でなかっ
た場合には、S136〜S138,S142のステップ
に従って、入賞玉センサB(170b)の検出部に位置
する入賞玉を1個下方に落下させるための制御が行なわ
れるのであり、この制御は前述したS143〜S146
の制御と同じであるために、ここでは説明の繰返しを省
略する。When the sensor identification data is not "sensor A", one winning ball located at the detecting portion of the winning ball sensor B (170b) is dropped downward in accordance with steps S136 to S138 and S142. Is performed, and this control is performed in S143 to S146 described above.
Since it is the same as the control of step 1, the description will not be repeated here.
【0145】次に、S84,S97,S96,S13
4,S140に示された玉抜処理の具体的内容を図19
に基づいて説明する。先ず、S170により、タイマT
11がセットされる。このタイマT11は、玉タンク1
51およびタンクレール67内のパチンコ玉を全て機外
に排出するために必要となる十分な時間を計時するため
のものである。次に、S171,S172により、タイ
マT11が終了するまで払出モータ223(図4,図5
参照)を逆転させてパチンコ玉を玉抜き口803a,8
03bから抜き取って機外に排出する。次にS173に
より、払出モータを停止させて玉抜処理が終了する。な
お、払出モータを停止させる条件としては、玉確認セン
サが玉を検出しなくなってから所定時間経過したことに
よって停止させてもよい。Next, S84, S97, S96, S13
FIG. 19 shows the specific contents of the punching processing shown in S4 and S140.
It will be described based on. First, in S170, the timer T
11 is set. This timer T11 is used for the ball tank 1
This is for measuring a sufficient time required to discharge all the pachinko balls in 51 and the tank rail 67 to the outside of the machine. Next, in S171 and S172, the payout motor 223 (see FIGS. 4 and 5) continues until the timer T11 expires.
(Refer to), and turn the pachinko ball into the punching holes 803a, 8
It is pulled out from 03b and discharged to the outside of the machine. Next, in S173, the payout motor is stopped and the ball drop processing ends. In addition, as a condition for stopping the payout motor, the payout motor may be stopped when a predetermined time elapses after the ball confirmation sensor does not detect the ball.
【0146】図20は、ゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ370による制御動作を示したフローチャートであ
る。FIG. 20 is a flow chart showing the control operation by the game control microcomputer 370.
【0147】まずS150により、カード処理機接続信
号の入力があるか否かの判断が行なわれ、ない場合には
S151に進みエラーフラグがセットされる。このカー
ド処理機接続信号は、図9で説明したフォトカプラ85
2からの信号がフォトカプラ入力回路854を介してゲ
ーム制御用マイクロコンピュータ370に入力されてく
る信号のことであり、カード処理機62とパチンコ遊技
機60とを電気的に接続することによりカード処理機接
続信号が入力されることになる。一方、S151により
エラーフラグがセットされた場合には、パチンコ遊技機
60の電源を再投入することによりそのエラーフラグが
クリアされてパチンコ遊技機60が動作可能な状態とな
る。First, in S150, it is determined whether or not a card processor connection signal is input. If not, the process proceeds to S151, where an error flag is set. This card processor connection signal is the photo coupler 85 described in FIG.
2 is a signal input to the game control microcomputer 370 via the photo coupler input circuit 854, and card processing is performed by electrically connecting the card processing machine 62 and the pachinko gaming machine 60. The machine connection signal will be input. On the other hand, if the error flag is set in S151, the error flag is cleared by turning on the power of the pachinko gaming machine 60 again, and the pachinko gaming machine 60 becomes operable.
【0148】S150によりYESの判断がなされた場
合にはS152により、入賞玉センサA(170a)が
玉有りを検出したか否かの判断が行なわれ、玉有りを検
出したときにはS153に進み、センサA検出フラグが
セットされ、センサ識別データが「センサA」にセット
される。次にS154に進み、入賞記憶が「0」である
か否かの判断が行なわれる。この入賞記憶は、始動入賞
口125aにパチンコ玉が入賞することにS157によ
り「1」ずつ加算され、その始動入賞口125aへの入
賞玉に基づいた景品玉の払出制御が終了した段階でS1
61より「1」ずつ減算されるものである。そして、入
賞記憶が「0」でない場合すなわちパチンコ玉が始動入
賞口125aに入賞しその入賞玉に基づいた景品玉の払
出制御が終了していない段階では、S165に進み、n
払出指令信号を払出制御用マイクロコンピュータ350
に送信する処理が行なわれてS156に進む。When YES is determined in S150, it is determined whether or not the winning ball sensor A (170a) detects the presence of a ball in S152. When the presence of a ball is detected, the process proceeds to S153, and the sensor is detected. The A detection flag is set, and the sensor identification data is set to "sensor A". Next, the processing proceeds to S154, and it is determined whether or not the winning memory is "0". The winning memory is incremented by "1" in S157 when a pachinko ball is won in the starting winning opening 125a, and the prize ball payout control based on the winning ball in the starting winning opening 125a is finished at S1.
The value is subtracted from 61 by "1". When the winning memory is not "0", that is, when the pachinko ball wins the starting winning port 125a and the prize ball payout control based on the winning ball is not completed, the process proceeds to S165, and n
Microcomputer 350 for payout control of payout command signal
Is performed and the process proceeds to S156.
【0149】これにより、パチンコ玉が始動入賞口12
5aに入賞した場合には、n(7個)の景品玉の払出制
御が行なわれることになる。一方、入賞記憶が「0」で
ある場合すなわち始動入賞口125b,125cのいず
れかにパチンコ玉が入賞した場合には、S155によ
り、m払出指令信号が払出制御マイクロコンピュータに
送信される。その結果、パチンコ玉が始動入賞口125
bまたは125cのいずれかに入賞した場合には、m
(10個)の景品玉の払出制御が行なわれる。次にS1
56に進み、始動入賞玉検出スイッチ128aから検出
信号の入力があったか否かの判断が行なわれ、ない場合
にはS150に戻るが、あった場合にはS157に進
み、入賞記憶を「1」歩進する処理が行なわれた後にS
150に戻る。As a result, the pachinko ball starts with the winning a prize hole 12.
When the player wins the prize 5a, the payout control of n (7) prize balls is performed. On the other hand, when the winning memory is "0", that is, when a pachinko ball is won in one of the starting winning holes 125b and 125c, the m payout command signal is transmitted to the payout control microcomputer in S155. As a result, the pachinko ball starts 125
If you win either b or 125c, m
The payout control of (10) prize balls is performed. Then S1
56, it is determined whether or not a detection signal is input from the start winning a prize ball detection switch 128a. If not, the process returns to S150, but if there is, the process proceeds to S157 and the winning memory is incremented by "1" step. After the process to proceed is performed, S
Return to 150.
【0150】前述したm払出指令信号またはn払出指令
信号に基づいて払出制御用マイクロコンピュータ130
により景品玉の払出制御が行なわれ、その払出制御か終
了した段階で前述したように、入賞玉センサA(170
a)の検出部に位置する入賞玉を1個下方に落下させる
ための制御が行なわれるのであり、その入賞玉が下方に
落下した段階で入賞玉センサAが玉有りをを検出しなく
なり、その結果S152によりNOの判断がなされ、S
158に進む。S158では、センサA検出フラグがセ
ットされているか否かの判断が行なわれ、セットされて
いる場合にはS159に進み、センサA検出フラグがク
リアされ、S160により、入賞記憶が「1」以上であ
るか否かの判断が行なわれ、以上である場合にはS16
1より入賞記憶を「1」減算した後にS162に進み、
入賞記憶が「0」の場合にはそのままS162に進む。The microcomputer 130 for payout control based on the above-mentioned m payout command signal or n payout command signal.
The prize ball payout control is performed by the payout ball sensor A (170) as described above when the payout control is completed.
Control is performed to drop one winning ball located in the detection section of a) downward, and when the winning ball drops downward, the winning ball sensor A no longer detects the presence of a ball. As a result of S152, NO is determined and S
Proceed to 158. In S158, it is determined whether or not the sensor A detection flag is set, and if it is set, the process proceeds to S159, the sensor A detection flag is cleared, and in S160, the winning memory is "1" or more. It is judged whether or not there is, and if it is above, S16
After subtracting "1" from the winning memory from 1, proceed to S162,
If the winning memory is “0”, the process directly proceeds to S162.
【0151】S162では、入賞玉センサB(170
b)が玉有りを検出しているか否かの判断が行なわれ、
検出していなければS156に進むが、検出していれば
S163に進み、センサ識別データ=「センサB」にセ
ットし、S164により、k払出指令信号が払出制御用
マイクロコンピュータに送信された後にS156に進
む。その結果、パチンコ玉が始動入賞口125a,12
5b,125c以外の入賞口や入賞球装置内に入賞して
その入賞玉が入賞玉センサB(170b)より検出され
た場合には、k(15個)の景品玉の払出指令信号が払
出制御用マイクロコンピュータに送信されることにな
る。In S162, the winning ball sensor B (170
It is judged whether or not b) detects the presence of a ball,
If not detected, the process proceeds to S156, but if detected, the process proceeds to S163, sets the sensor identification data = “sensor B”, and after the k payout command signal is transmitted to the payout control microcomputer by S164, S156. Proceed to. As a result, pachinko balls start winning prize holes 125a, 12
When a winning ball other than 5b or 125c is won and the winning ball is detected by the winning ball sensor B (170b), a payout command signal of k (15) prize balls is paid out. Will be sent to the microcomputer for use.
【0152】図21は、カード処理機とパチンコ遊技機
の動作タイミングを説明するためのタイミングチャート
を表わす図である。FIG. 21 is a diagram showing a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【0153】まず電源が投入され(パワーオン)、Aの
時点で玉貸準備信号線がONとなりパチンコ遊技機側の
払出可能信号が出力される。次に、カードが受付けられ
たBの時点でカード挿入表示器132と玉貸可表示器4
8dとがONになる。次に、玉貸操作検出器44dがO
Nになり遊技者の玉貸操作が検出され、Cの時点で玉貸
操作有りの検出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示
器48dがOFFになって消灯されるとともに、玉貸可
能信号線がONになり、カード処理機62が玉貸可能状
態となる。このCの時点から所定の遅延時間a(たとえ
ば20msec)だけ経過したDの時点で、玉貸要求信
号線がONになり玉貸要求信号がカード処理機62から
パチンコ遊技機60側に出力される。この所定の遅延時
間aを設けた理由は玉貸可能信号線がONになったこと
をパチンコ遊技機側で判定するのに十分な時間を設けて
ノイズによる誤動作を防止するためである。First, the power is turned on (power on), and at time A, the ball lending preparation signal line is turned on and the payout enable signal on the pachinko gaming machine side is output. Next, at the time B when the card is accepted, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 4
8d and are turned on. Next, the ball lending operation detector 44d is O
When it becomes N, the player's ball lending operation is detected, and at C, it is detected that there is a ball lending operation. At this time, the ball lending indicator 48d is turned off and turned off, the ball lending enable signal line is turned on, and the card processor 62 is in the ball lending enabled state. At a time point D when a predetermined delay time a (for example, 20 msec) has elapsed from the time point C, the ball lending request signal line is turned ON and the ball lending request signal is output from the card processing machine 62 to the pachinko gaming machine 60 side. . The reason for providing the predetermined delay time a is to prevent a malfunction due to noise by providing a sufficient time for the pachinko gaming machine side to determine that the ball lending enable signal line is turned on.
【0154】このDの時点から、前記S18に示したタ
イマT1で計測される玉貸準備信号確認時間b(b≦T
1)が経過したEの時点で、払出状態信号線がONにな
り玉貸準備信号がパチンコ遊技機60側からカード処理
機62側に出力される。この時点からS80に示したタ
イマT9で計測される玉貸指令信号確認時間c(c≦T
9)が経過したFの時点で、玉貸要求信号線がOFFに
なりこれを以って玉貸指令信号がカード処理機62側か
らパチンコ遊技機60側に出力されたものとされる。こ
の時点からS29に示したタイマT3によって計測され
る玉貸完了信号確認時間d(d≦T3)が経過したGの
時点で、払出状態信号線がOFFになりこれを以って玉
貸完了信号がパチンコ遊技機60側からカード処理機6
2側に出力されたものとされる。From this point D, the ball lending preparation signal confirmation time b (b≤T≤Measured by the timer T1 shown in S18).
At the time of E when 1) has passed, the payout state signal line is turned on and the ball lending preparation signal is output from the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 62 side. From this time point, the ball lending command signal confirmation time c (c≤T is measured by the timer T9 shown in S80.
At the time of F after 9) has passed, the ball lending request signal line is turned off, and accordingly, the ball lending command signal is output from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side. From this time point, at the time point G when the ball lending completion signal confirmation time d (d ≦ T3) measured by the timer T3 shown in S29 has elapsed, the payout state signal line is turned OFF, which causes the ball lending completion signal. From the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 6
It is supposed to be output to the 2 side.
【0155】さらにこの時点からS75によるタイマT
7で計測される次玉貸要求信号確認時間e(e≦T7)
だけ経過したDの時点で玉貸要求信号線がONになり次
の玉貸要求信号がカード処理機62側からパチンコ遊技
機60側に出力されて、前述と同様に玉貸準備信号の出
力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了信号の出力が繰返さ
れる。そして、図21では、玉貸要求信号の出力,玉貸
準備信号の出力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了信号の
出力を合計3回繰返し、最後の玉貸完了信号が出力され
た時点から次玉貸要求信号確認時間eの間に玉貸要求信
号が出力されなかった場合に、玉貸可能信号線がOFF
に切換わる。次に返却操作検出器42dがONになりH
の時点で遊技者の返却操作有りの検出が行なわれ、その
時点でカード挿入表示器132が点滅するとともに玉貸
可表示器48dがOFFになり消灯する。そしてIの時
点でカードが遊技者側に返却される。Further from this point, the timer T in S75
Next ball lending request signal confirmation time e (e ≦ T7) measured at 7
The ball lending request signal line is turned on at the time of D, and the next ball lending request signal is output from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side, and the ball lending preparation signal is output as described above. The output of the ball lending command signal and the output of the ball lending completion signal are repeated. In FIG. 21, the output of the ball lending request signal, the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated three times in total, and the last ball lending completion signal is output. From the next ball lending request signal confirmation time e, when the ball lending request signal is not output, the ball lending possible signal line is turned off.
Switch to. Next, the return operation detector 42d turns ON and H
At that time, the player's return operation is detected, and at that time, the card insertion display 132 blinks and the ball lending display 48d turns off and goes out. Then, at time I, the card is returned to the player.
【0156】第2実施の形態
次に、本発明の第2実施の形態を図22ないし図24に
基づいて説明する。 Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
【0157】図22は、第2実施の形態に係る玉払出器
63およびその周辺機器を説明するための縦断面図であ
る。玉払出器63は取付け用の孔904により機構板7
51側にビス止されて設けられており、玉誘導レール6
7から2条に整列されて送られてくるパチンコ玉が玉通
路64a,64bから玉払出器63内に供給されてく
る。この玉払出器63は、払出モータ223、その払出
モータ223によって回転する玉送り部材800、玉送
り部材800の図示左端部に形成されている切欠813
内に設けられている投光器802a、玉送り部材800
が半回転する毎に投光器802aからの投光を受光する
半回転検出センサ802bが設けられている。さらに、
投光器102a,半回転検出センサ802b,払出モー
タ223に接続されている各配線810が配線孔808
を通って払出集中制御基板730に接続される。このよ
うな各種部品が設けられている玉払出器63の構造は前
述した第1実施の形態と同様である。FIG. 22 is a vertical sectional view for explaining the ball dispenser 63 and its peripheral equipment according to the second embodiment. The ball dispenser 63 has a mechanism plate 7 through an attachment hole 904.
The ball guide rail 6 is provided with screws on the 51 side.
Pachinko balls that are aligned and sent from 7 to 2 are supplied into the ball dispenser 63 from the ball passages 64a and 64b. The ball payout device 63 includes a payout motor 223, a ball feed member 800 rotated by the payout motor 223, and a notch 813 formed at the left end of the ball feed member 800 in the figure.
Projector 802a and ball feeding member 800 provided inside
A half-rotation detecting sensor 802b is provided for receiving the light projected from the light projector 802a every half-turn of the. further,
Each wiring 810 connected to the projector 102a, the half-rotation detecting sensor 802b, and the payout motor 223 has a wiring hole 808.
Through the payout central control board 730. The structure of the ball dispenser 63 provided with such various parts is the same as that of the first embodiment described above.
【0158】玉誘導レール67の屈曲部分には、玉抜き
部材881が揺動自在に設けられている。この玉抜き部
材881は、通常時は図示実線で示すように玉誘導レー
ル67の屈曲部分を閉塞する姿勢となっている。そし
て、遊技場の係員が前面枠前方から操作棒(図示せず)
の操作により玉抜き部材881を開放する操作を行なう
と、玉抜き部材881が図示反時計回り方向に揺動して
図示破線で示す姿勢となる。すると、玉誘導レール67
の屈曲部分か開放されて玉タンク151(図2参照)内
のパチンコ玉が玉誘導レール67,排出経路1を通って
機外に排出される。また、遊技場の係員が前記操作棒を
再度操作すると、玉抜き部材881が時計回り方向に回
動して図示実施の形態に示す閉塞姿勢となり、その閉塞
姿勢でロックされた状態となる。At the bent portion of the ball guiding rail 67, a ball punching member 881 is swingably provided. The ball-punching member 881 is normally in a posture of closing the bent portion of the ball guiding rail 67 as shown by the solid line in the figure. Then, a staff member of the game hall operates an operation rod (not shown) from the front of the front frame.
When the operation of opening the ball-punching member 881 is performed by the operation of, the ball-punching member 881 swings in the counterclockwise direction in the drawing to the posture shown by the broken line in the drawing. Then, ball guide rail 67
The bent portion is opened and the pachinko balls in the ball tank 151 (see FIG. 2) are discharged to the outside of the machine through the ball guide rail 67 and the discharge path 1. Further, when a staff member in the game arcade again operates the operation rod, the ball-punching member 881 rotates clockwise to be in the closed posture shown in the illustrated embodiment, and is locked in the closed posture.
【0159】玉通路64a,64bのそれぞれには玉感
知部材920a,920bが回動自在に設けられてい
る。玉誘導レール67からパチンコ玉が供給されていな
い状態では、玉感知部材920a,920bが図示時計
回り方向に回動して破線で示す姿勢となり、この玉感知
部材920a,920bの回動を検出する玉確認センサ
A(68a),B(68b)がOFFとなる。一方、玉
誘導レール67からパチンコ玉が供給されれば、その供
給されてきたパチンコ玉の自重により玉感知部材920
a,920bが反時計回り方向に回動し、図示実施の形
態に示す姿勢となる。すると玉確認センサA(68
a),B(68b)がONとなる。Ball sensing members 920a and 920b are rotatably provided in the ball passages 64a and 64b, respectively. When the pachinko balls are not supplied from the ball guiding rail 67, the ball sensing members 920a and 920b rotate clockwise in the drawing to the posture shown by the broken line, and the rotation of the ball sensing members 920a and 920b is detected. The ball confirmation sensors A (68a) and B (68b) are turned off. On the other hand, if the pachinko balls are supplied from the ball guiding rail 67, the ball sensing member 920 is generated by the own weight of the supplied pachinko balls.
The a and 920b rotate counterclockwise and take the posture shown in the illustrated embodiment. Then ball confirmation sensor A (68
a) and B (68b) are turned on.
【0160】玉払出器63の下方には玉誘導部材882
が設けられている。この玉誘導部材882は、玉の流下
を誘導するための凸状883a,883bが設けられて
おり、払出口419a,419bから払出されたパチン
コ玉がこの凸状883a,883bに誘導されてスムー
ズに下方に落下するように構成されている。なお、この
玉払出器63は、第1実施の形態のように玉送り部材8
00が逆転することにより玉を機外に排出するようには
構成されておらず、そのために、玉送り部材800が正
転して送り出されるパチンコ玉の送り出し方向にのみ払
出口419a,419bが形成されている。図中、80
5a,805bは玉送り通路、880a,880bは玉
通路部材、806は玉圧受け部材である。A ball guiding member 882 is provided below the ball dispenser 63.
Is provided. The ball guiding member 882 is provided with convex shapes 883a and 883b for guiding the flow of the ball, and the pachinko balls paid out from the payout openings 419a and 419b are guided to the convex shapes 883a and 883b and smoothly. It is configured to drop downward. It should be noted that this ball dispenser 63 is similar to the first embodiment in that the ball feeding member 8
00 is not configured to be discharged to the outside of the machine by reversing, and therefore, the payout ports 419a and 419b are formed only in the sending direction of the pachinko balls in which the ball sending member 800 is normally rotated and sent out. Has been done. 80 in the figure
5a and 805b are ball feeding passages, 880a and 880b are ball passage members, and 806 is a ball pressure receiving member.
【0161】図23は、玉送り部材800の回転軸に対
し直交する方向から見た縦断面図である。玉払出器63
の玉入口884a,884bにパチンコ玉を供給する玉
通路部材880a,880bは、玉入口884a,88
4bの高さ位置に合わせた形状をしている。玉払出器6
3の玉入口884a,884bの少し下方部分では、玉
圧緩和部材885が設けられており、玉通路64a,6
4bを通って供給されてきたパチンコ玉の玉圧がこの玉
圧緩和部材885の形状部分に加えられ、玉送り通路8
05a,805bに加えられるパチンコ玉の玉圧が緩和
される。この玉圧緩和部材885内には、空間886が
形成されており、投光器802a,半回転検出センサ8
02bの配線がこの空間886を通して外部に引き出さ
れるように構成されている。FIG. 23 is a vertical sectional view seen from a direction orthogonal to the rotation axis of the ball feeding member 800. Ball dispenser 63
The ball passage members 880a, 880b for supplying the pachinko balls to the ball entrances 884a, 884b are the ball entrances 884a, 88.
It has a shape adapted to the height position of 4b. Ball dispenser 6
A ball pressure relief member 885 is provided at a portion slightly below the ball inlets 884a, 884b of No. 3, and the ball passages 64a, 6a are provided.
The ball pressure of the pachinko ball supplied through 4b is applied to the shape portion of the ball pressure relaxation member 885, and the ball feeding passage 8
The ball pressure of the pachinko balls added to 05a and 805b is relaxed. A space 886 is formed in the ball pressure relaxing member 885, and the projector 802a and the half-rotation detecting sensor 8 are formed.
The wiring 02b is configured to be drawn out to the outside through this space 886.
【0162】玉送り部材800の端部には、1対の凸部
887と切込部が設けられており、この1対の凸部88
7の間が切欠813となる。そして、この1対の凸部8
87の間に投光器802aが位置するように設けられて
おり、図23に示す状態では、投光器802aから投光
された光は凸部887に遮られて半回転検出センサ80
2bに検出されないように構成されている。そして、玉
送り部材800が図23に示す状態から45度回転する
ことにより投光器802aから投光された光が1対の凸
部887の間を通って半回転検出センサ802bに到達
する状態となり、結局、玉送り部材800が半回転する
ごとに半回転検出センサ802bが投光器802aから
の投光を受光する状態となる。A pair of protrusions 887 and a notch are provided at the end of the ball feeding member 800, and the pair of protrusions 88 are provided.
A notch 813 is formed between 7 and 7. Then, the pair of convex portions 8
The light projector 802a is provided so as to be located between 87, and in the state shown in FIG. 23, the light projected from the light projector 802a is blocked by the convex portion 887 and the half rotation detection sensor 80 is provided.
2b is not detected. Then, when the ball feeding member 800 rotates 45 degrees from the state shown in FIG. 23, the light projected from the light projector 802a reaches a half-rotation detection sensor 802b through a pair of convex portions 887, After all, every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, the half rotation detection sensor 802b is in a state of receiving the light projected from the light projector 802a.
【0163】この半回転検出センサ802bの下方には
黒色合成樹脂で形成されたカバー888が配設されてお
り、半回転検出センサ802bに投光器802a以外か
ら発せられた光が到達しないように構成されている。な
お、このカバー888の幅は図示するのに玉圧緩和部材
885とほぼ同じ幅となるように構成されており、両方
から落下してくるパチンコ玉がこのカバー888に衝突
しないように構成されている。なお、図中915はカバ
ーである。A cover 888 made of black synthetic resin is provided below the half-rotation detecting sensor 802b so that light emitted from other than the light projector 802a does not reach the half-rotation detecting sensor 802b. ing. It should be noted that the width of the cover 888 is configured to be substantially the same as that of the ball pressure relaxing member 885 as shown in the drawing, and the pachinko balls falling from both sides are configured not to collide with the cover 888. There is. Incidentally, reference numeral 915 in the drawing is a cover.
【0164】図24は、玉払出器の構造を説明するため
の分解斜視図である。玉払出器63は、主に、1対の筐
体804a,804bと払出モータ223と玉圧緩和部
材885と光学的検出器802とにより構成されてい
る。FIG. 24 is an exploded perspective view for explaining the structure of the ball dispenser. The ball dispenser 63 is mainly composed of a pair of casings 804a and 804b, a dispense motor 223, a ball pressure relaxing member 885, and an optical detector 802.
【0165】払出モータ223には、切欠部813が形
成された玉送り部材800が設けられており、この払出
モータ223がモータ取付金具899を介して筐体80
4aに取付けられる。このモータ取付金具899には、
モータ取付孔900が設けられており、このモータ取付
孔900に払出モータ223がビス止めされる。さら
に、モータ取付金具899に形成されている取付孔90
1にビスを挿入してそのモータ取付金具899が筐体8
04aの取付孔にビス止め固定される。なお、取付孔9
01には配線押え金具906もビス止め固定されるよう
に構成されており、払出モータ223の配線810がこ
の配線押え金具906により邪魔にならないように保持
され、配線孔808を通して玉払出器63外に引き出さ
れる。この払出モータ223の配線810の先端部には
コネクタ907が設けられており、このコネクタ907
を介して中継端子基板138に接続される。The payout motor 223 is provided with a ball feeding member 800 having a notch 813 formed therein, and the payout motor 223 is provided with a housing 80 via a motor mounting bracket 899.
It is attached to 4a. In this motor mounting bracket 899,
A motor mounting hole 900 is provided, and the payout motor 223 is screwed to the motor mounting hole 900. Further, the mounting hole 90 formed in the motor mounting bracket 899
1 is a screw and the motor mounting bracket 899 is mounted on the housing 8.
It is fixed with a screw in the mounting hole of 04a. The mounting hole 9
The wire pressing metal fitting 906 is also screwed and fixed to the wire 01, and the wiring 810 of the payout motor 223 is held by the wire pressing metal fitting 906 so as not to get in the way, and is passed through the wiring hole 808 to the outside of the ball dispenser 63. Be drawn to. A connector 907 is provided at the tip of the wiring 810 of the payout motor 223, and the connector 907 is provided.
It is connected to the relay terminal board 138 via.
【0166】光学的検出器802は、黒色合成樹脂から
なるカバーを有し、投光器802aとその投光器802
aからの投光を受光する半回転検出センサ802bとが
対峙して設けられている。この光学的検出器802には
溝状の凹部890,891が形成されており、筐体80
4aの光学的検出器用収納空間898に形成されている
凸部910がこの凹部890,891に差し込まれて一
対の筐体804a,804bが組み付けられることによ
り、この光学的検出器802が固定される。また、玉圧
緩和部材885と一体成形してもよい。The optical detector 802 has a cover made of black synthetic resin, and has a projector 802a and its projector 802.
A half-rotation detecting sensor 802b that receives the light projected from a is provided in confrontation. The optical detector 802 is provided with groove-shaped recesses 890 and 891, and the housing 80
The optical detector 802 is fixed by inserting the convex portion 910 formed in the optical detector storage space 898 of 4a into the concave portions 890, 891 and assembling the pair of housings 804a, 804b. . Further, it may be integrally formed with the ball pressure relaxing member 885.
【0167】玉圧緩和部材885の内部空間には1対の
凸部894が突設されており、光学的検出器802に接
続されている配線810がこの玉圧緩和部材885の内
部空間を通して玉払出器63の外方に引き出される際
に、その配線810が凸部814により係止され、玉圧
嵌合部材885の下方に垂れ下がらないように構成され
ている。このことにより、配線810が垂れ下がって玉
送り部材800に接触することが防止できる。光学的検
出器802の配線810の先端にはコネクタ909が設
けおり、このコネクタ909が中継端子基板138に接
続される。さらに、玉圧緩和部材885には孔892,
893がそれぞれ左右の対称位置に1対設けられてお
り、筐体804aおよび804bに形成されているボス
896,897(筐体804bに形成されているボスは
図面上省略する)がそれぞれの孔892,893に挿入
されて玉圧緩和部材885が固定される。A pair of convex portions 894 are provided in the inner space of the ball pressure relaxing member 885 so that the wiring 810 connected to the optical detector 802 passes through the inner space of the ball pressure relaxing member 885. The wiring 810 is locked by the convex portion 814 when it is pulled out to the outside of the dispenser 63, and is configured not to hang down below the ball pressure fitting member 885. This can prevent the wiring 810 from hanging and coming into contact with the ball feeding member 800. A connector 909 is provided at the tip of the wiring 810 of the optical detector 802, and this connector 909 is connected to the relay terminal board 138. Further, the ball pressure relief member 885 has a hole 892.
A pair of 893 are provided at left and right symmetrical positions, and bosses 896 and 897 formed on the housings 804a and 804b (bosses formed on the housing 804b are omitted in the drawing) are provided in respective holes 892. , 893 and the ball pressure relief member 885 is fixed.
【0168】筐体804aには、玉入口884a,玉出
口419a,玉送り通路805a,玉圧受部806等が
形成されている。一方、筐体804bの方法も、玉入口
884b,玉出口819b,玉圧受部806,玉送り通
路805bが形成されている。一方、筐体804bに
は、払出モータの放熱孔としてのスリット孔905が形
成されているとともに、凸部902が形成されている。
この凸部902に対応する位置の筐体804a部分には
凹部896が形成されており、1対の筐体804a,8
04bを合わせた場合にこの凸部902が凹部896に
嵌合するように構成されている。そして、1対の筐体8
04a,804bを合わせた状態でビスによりそれらの
筐体804a,804bが一体的に固定される。また、
筐体804bに形成されている玉払出器63取付け用の
孔904にビスが挿入されてそのビスにより玉払出器6
3が機構板側に取付けられる。A ball inlet 884a, a ball outlet 419a, a ball feeding passage 805a, a ball pressure receiving portion 806, etc. are formed in the housing 804a. On the other hand, also in the method of the housing 804b, a ball inlet 884b, a ball outlet 819b, a ball pressure receiving portion 806, and a ball feeding passage 805b are formed. On the other hand, in the housing 804b, a slit hole 905 is formed as a heat dissipation hole of the payout motor, and a convex portion 902 is formed.
A concave portion 896 is formed in a portion of the housing 804a at a position corresponding to the convex portion 902, and a pair of housings 804a, 804a,
The projections 902 are configured to fit into the recesses 896 when 04b are fitted together. And a pair of housings 8
The housings 804a and 804b are integrally fixed by screws in a state in which 04a and 804b are combined. Also,
A screw is inserted into the hole 904 for mounting the ball dispenser 63 formed in the housing 804b, and the ball dispenser 6 is inserted by the screw.
3 is attached to the mechanism plate side.
【0169】以上説明した実施の形態においては、遊技
者に遊技価値を付与する一例として景品玉を払出すよう
に構成されたものを示したが本発明はそれに限らず、た
とえば打玉が入賞する等の所定の遊技状態が発生したこ
とに基づいて、予め定められた大きさの得点が加算さ
れ、遊技終了時において遊技者が獲得した得点がたとえ
ばカード等の記録媒体に記録されて遊技者側に排出され
るように構成されたいわゆるカード式の遊技機であって
もよい。In the above-described embodiment, the example in which the prize balls are paid out is shown as an example of giving the game value to the player, but the present invention is not limited to this, and for example, a hit ball is won. Based on the occurrence of a predetermined game state such as, a score of a predetermined size is added, and the score obtained by the player at the end of the game is recorded on a recording medium such as a card and the player side It may be a so-called card-type game machine configured to be discharged to.
【0170】[0170]
【0171】[0171]
【0172】[0172]
【0173】[0173]
【0174】[0174]
【0175】[0175]
【0176】[0176]
【0177】[0177]
【0178】[0178]
【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、記録
媒体処理装置対応型の弾球遊技機であるにもかかわら
ず、記録媒体処理装置を接続することなく遊技が提供さ
れることを防止できるとともに、弾球遊技機における遊
技媒体の貸与の制御を無理なく確実に行なうことがで
き、かつ、弾球遊技機および記録媒体処理装置の双方の
うち一方において発生した異常高電圧の影響を他方が受
けないようにすることができる。さらに、貸与操作手段
が操作されてから当該操作に基づいた遊技媒体の貸与が
完了するまでの間、貸与操作手段の操作を無効として、
貸与の制御が複雑化することを防止できる。請求項2に
記載の本発明によれば、請求項1に記載の発明の効果に
加えて、前記操作無効手段により前記貸与操作手段の操
作が無効とされている間は貸与可能表示手段は貸与可能
な旨の表示状態に切り替わらないため、貸与動作が終わ
らない間に貸与操作手段を操作するような無駄な操作を
遊技者が行なってしまうことを防止できる。請求項3に
記載の本発明によれば、請求項1または請求項2に記載
の発明の効果に加えて、貸与操作手段の操作に基づいた
操作信号を発生させるために用いられる電源は、弾球遊
技機側から記録媒体処理装置に供給された交流電力を当
該記録媒体処理装置側で整流した電力であり、記録媒体
処理装置は、操作信号のための電源供給を弾球遊技機と
は別の箇所から受けるわけではない。このため、弾球遊
技機の電源が正常である限り記録媒体処理装置に供給さ
れる電源も正常であることになる。このため、弾球遊技
機が正常な電力供給を受けているにも関わらず、記録媒
体処理装置側の電源の悪影響を受けて弾球遊技機が故障
することを極力防止することができる。請求項4に記載
の本発明によれば、記録媒体処理装置対応型の弾球遊技
機であるにもかかわらず、記録媒体処理装置を接続する
ことなく遊技が提供されることを防止できるとともに、
遊技媒体の貸与の制御を無理なく確実に行なうことがで
き、かつ、弾球遊技機および記録媒体処理装置の双方の
うち一方において発生した異常高電圧の影響を他方が受
けないようにすることができる。さらに、貸与操 作手段
が操作されてから当該操作に基づいた遊技媒体の貸与が
完了するまでの間、貸与操作手段の操作を無効として、
貸与の制御が複雑化することを防止できる。 According to the present invention described in claim 1, recording
Despite being a ball-and-ball game machine compatible with media processing devices
Without the connection of the recording medium processing device, the game is provided.
It is possible to prevent the game medium from being loaned, control the loan of the game medium in the ball game machine without difficulty, and generate an abnormally high voltage in one of the ball game machine and the recording medium processing device. Can prevent the other from being affected. Further, the operation of the lending operation means is invalidated until the lending of the game medium based on the operation is completed after the lending operation means is operated,
It is possible to prevent the loan control from becoming complicated. According to the present invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the lending possibility display means lends while the operation of the lending operation means is invalidated by the operation invalidating means. Since the display state does not change to the possible state, it is possible to prevent the player from performing a wasteful operation such as operating the lending operation means before the lending operation is completed. According to the present invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the power source used for generating the operation signal based on the operation of the lending operation means is AC power supplied to the recording medium processing device from the ball game machine side is rectified by the recording medium processing device side, and the recording medium processing device separates power supply for operation signals from the ball game machine. It is not received from the part of. Therefore, as long as the power of the ball game machine is normal, the power supplied to the recording medium processing device is also normal. Therefore, even if the ball game machine receives a normal power supply, it is possible to prevent the ball game machine from being damaged due to the adverse effect of the power supply on the recording medium processing device side. Claim 4
According to the present invention, a ball game for a recording medium processing device
A recording medium processing device
It is possible to prevent the game from being provided without
It is possible to control the lending of game media without difficulty.
And both of the ball game machine and the recording medium processing device
The other side is affected by the abnormally high voltage generated in one side.
You can prevent it. In addition, lending operation means
Since the operation of
Until the completion, disable the operation of lending operation means,
It is possible to prevent the loan control from becoming complicated.
【0179】[0179]
【0180】[0180]
【0181】[0181]
【0182】[0182]
【0183】[0183]
【0184】[0184]
【0185】[0185]
【0186】[0186]
【図1】 本発明に係る弾球遊技機の一例のパチンコ遊
技機およびカード処理機を示す全体正面図である。FIG. 1 is an overall front view showing a pachinko game machine and a card processing machine as an example of a ball game machine according to the present invention.
【図2】 カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内
部構造を示す裏面図である。FIG. 2 is a back view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【図3】 入賞玉処理装置の構造および動作を説明する
ための要部縦断面図である。FIG. 3 is a longitudinal sectional view of a main part for explaining the structure and operation of the winning ball processing device.
【図4】 玉払出器の構造を示す縦断面図である。FIG. 4 is a vertical cross-sectional view showing the structure of a ball dispenser.
【図5】 玉払出器の構造を示す横断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view showing the structure of the ball dispenser.
【図6】 カード処理機の制御回路を示すブロック図で
ある。FIG. 6 is a block diagram showing a control circuit of the card processor.
【図7】 パチンコ遊技機とカード処理器との間での信
号の送受信を行なうための回路を示す回路図である。FIG. 7 is a circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between a pachinko gaming machine and a card processor.
【図8】 払出集中制御基板の制御回路を示すブロック
図である。FIG. 8 is a block diagram showing a control circuit of a payout concentration control board.
【図9】 払出集中制御基板とゲーム制御基板との間で
景品玉払出個数データの送受信を行なうための回路を示
す図である。FIG. 9 is a diagram showing a circuit for transmitting / receiving the prize ball payout amount data between the payout concentration control board and the game control board.
【図10】 図6に示す制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。10 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図11】 図6に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。11 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図12】 図6に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。12 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図13】 図6に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。13 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図14】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図15】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。15 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図16】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。16 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図17】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。17 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図18】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。18 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図19】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。19 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図20】 ゲーム制御用マイクロコンピュータによる
制御動作を示したフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart showing a control operation by the game control microcomputer.
【図21】 カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイ
ミングを説明するためのタイミングチャートである。FIG. 21 is a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【図22】 第2実施の形態における玉払出器およびそ
の周辺機器を示す縦断面図である。FIG. 22 is a vertical cross-sectional view showing a ball dispenser and its peripherals according to a second embodiment.
【図23】 第2実施の形態における玉払出器およびそ
の周辺機器を示す縦断面図である。FIG. 23 is a vertical cross-sectional view showing a ball dispenser and its peripheral equipment according to a second embodiment.
【図24】 第2実施の形態における玉払出器の構造を
説明するための分解斜視図である。FIG. 24 is an exploded perspective view for explaining the structure of the ball dispenser in the second embodiment.
63は玉払出器、730は払出集中制御基板、148′
はゲーム制御基板、250は払出制御用マイクロコンピ
ュータ、62はカード処理機、60はパチンコ遊技機、
445は入賞玉処理機構、370はゲーム制御用マイク
ロコンピュータ、223は払出モータ、800は玉送り
部材、802aは投光器、802bは半回転検出セン
サ、48dは玉貸可表示器、50はカード残高表示器、
44dは玉貸操作検出器、42dは返却操作検出器、7
06〜713はスイッチ回路、700は電源、701は
電源回路である。63 is a ball dispenser, 730 is a centralized payout control board, 148 '
Is a game control board, 250 is a payout control microcomputer, 62 is a card processing machine, 60 is a pachinko gaming machine,
445 is a winning ball processing mechanism, 370 is a game control microcomputer, 223 is a payout motor, 800 is a ball feeding member, 802a is a light projector, 802b is a half rotation detection sensor, 48d is a ball lending indicator, and 50 is a card balance display. vessel,
44d is a ball lending operation detector, 42d is a return operation detector, 7
Reference numerals 06 to 713 are switch circuits, 700 is a power supply, and 701 is a power supply circuit.
Claims (4)
にする能動化手段を備えるとともに遊技媒体の貸与を指
令する貸与指令信号に応じて遊技に用いる遊技媒体を貸
与するために遊技媒体払出器の駆動を開始する弾球遊技
機とは別体で分離可能に接続され、記録媒体の記録情報
により特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与す
るための処理を行なう記録媒体処理装置であって、 前記弾球遊技機は、遊技媒体の貸与を実行するための操
作が行なわれる貸与操作手段を含み、 前記記録媒体処理装置は、前記記録媒体処理装置と前記弾球遊技機とが電気的に接
続されているとき前記接続信号を前記弾球遊技機へ出力
するための接続信号出力手段と、 前記貸与操作手段の操作に基づいた操作信号を入力する
貸与操作信号入力手段と、 前記弾球遊技機へ遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信
号を送信した後、貸与の準備ができていることを示す貸
与準備信号が前記弾球遊技機から返信されてきたことを
条件として、前記貸与指令信号を前記弾球遊技機へ送信
し、遊技媒体の貸与の完了を示す貸与完了信号が前記弾
球遊技機から返信されてきた場合に予め定められた貸与
額のうち所定の1単位額相当の遊技媒体の貸与を前記弾
球遊技機が行なったことを判定し、前記貸与要求信号の
送信から前記貸与完了信号の受信までの制御を複数回行
なうことにより、当該貸与額に相当する遊技媒体の貸与
を前記弾球遊技機に実行させる貸与指令制御手段と、 前記貸与操作手段が操作されてから当該操作に基づいた
前記貸与額に相当する遊技媒体の貸与が完了するまでの
間、前記貸与操作手段の操作を無効にする操作無効手段
と、 前記弾球遊技機から供給される交流電力を入力する電力
入力部と、 該電力入力部に入力された交流電力を整流する整流手段
とを含み、 前記弾球遊技機には前記貸与要求信号および前記貸与指
令信号を受信するためのフォトカプラが設けられてお
り、該フォトカプラを動作させる電源は、前記整流手段
により整流された電力であることを特徴とする、記録媒
体処理装置。1. It is possible to operate itself upon receiving a predetermined connection signal.
It is equipped with activation means to
The game media used for the game is lent according to the loan command signal
For lending a game medium using the valuable value specified by the record information of the recording medium, which is separably connected separately from the ball game machine that starts driving the game medium dispenser for giving a process a recording medium processing apparatus for performing the bullet ball game machine includes a lending operation means an operation for performing a lending Yu technique medium is performed, the recording medium processing apparatus, the recording medium processing device And the ball game machine electrically contact
Outputs the connection signal to the ball game machine when continued
Connection signal output means for inputting, lending operation signal input means for inputting an operation signal based on the operation of the lending operation means, and after transmitting a lending request signal for requesting lending of a game medium to the ball game machine , on condition that the lending ready signal indicating that it is ready for lending have been returned from the bullet ball game machine, and sends the lending command signal to the bullet ball game machine, the completion of lending game media determines that lend completion signal indicating that the bullet ball game machine lending one predetermined unit amount corresponding game media of predetermined loaned amount when returned from the bullet ball game machine is conducted A lending command control means for causing the ball game machine to lend a game medium corresponding to the lending amount by performing a plurality of times of control from the lending request signal transmission to the lending completion signal reception, Lending operation Supplied from the ball game machine, operation invalidating means for invalidating the operation of the lending operation means until the lending of the game medium corresponding to the lending amount based on the operation is completed after the step is operated. And a rectifying means for rectifying the AC power input to the power input unit, wherein the ball game machine receives the lending request signal and the lending command signal. A recording medium processing apparatus, characterized in that a photocoupler for operating the photocoupler is provided, and a power supply for operating the photocoupler is power rectified by the rectifying means.
置により制御され、遊技媒体を貸与可能であるか否かを
表示する貸与可能表示手段をさらに含み、 前記記録媒体処理装置は、前記貸与可能表示手段を駆動
して遊技媒体を貸与可能であるか否かを当該貸与可能表
示手段において表示させるための駆動信号を出力する貸
与可能表示信号出力手段をさらに含み、 前記貸与指令制御手段は、前記記録媒体処理装置に前記
記録媒体が受付けられることにより前記貸与可能表示手
段を貸与可能な旨の表示状態とする駆動信号を前記貸与
可能表示信号出力手段から出力させ、前記貸与操作手段
の操作に基づいた操作信号が検出された場合に前記貸与
可能表示信号出力手段からの前記駆動信号の出力を停止
させ、前記操作無効手段により前記貸与操作手段の操作
が無効とされている間は当該駆動信号の出力停止状態を
維持させることを特徴とする、請求項1に記載の記録媒
体処理装置。2. The ball game machine is further controlled by the recording medium processing device, and further includes a loanable display means for displaying whether or not a game medium can be loaned, and the recording medium processing device, The lending command control means further includes a lending possibility display signal output means for driving the lending possibility display means to output a drive signal for displaying on the lending possibility display means whether or not the game medium can be lended. The lending-possible display signal output means outputs a drive signal that causes the lending-possible display means to display a lending-possible display state when the recording medium is received by the recording-medium processing device, and the lending operation means operates. Output of the drive signal from the lending possibility display signal output means is detected when the operation signal based on the While the operation is disabled, characterized in that to maintain the output stop state of the drive signal, the recording medium processing apparatus according to claim 1.
信号を発生させるために用いられる電源は、前記整流手
段により整流された電力であることを特徴とする、請求
項1または請求項2に記載の記録媒体処理装置。3. The power supply used to generate an operation signal based on the operation of the lending operation means is electric power rectified by the rectifying means, according to claim 1 or 2. The described recording medium processing device.
するための操作が行なわれる貸与操作手段および遊技媒
体を払出す遊技媒体払出器を備える弾球遊技機と、当該
弾球遊技機とは別体で分離可能に接続され、記録媒体の
記録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体
を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置とから
なる遊技用システムであって、 前記記録媒体処理装置は、 前記記録媒体処理装置と前記弾球遊技機とが電気的に接
続されているとき所定の接続信号を前記弾球遊技機へ出
力するための接続信号出力手段と、 前記貸与操作手段の操作に基づいた操作信号を入力する
貸与操作信号入力手段と、 前記弾球遊技機へ遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信
号を送信した後、貸与の準備ができていることを示す貸
与準備信号が前記弾球遊技機から返信されてきたことを
条件として、遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号を
前記弾球遊技機へ送信し、遊技媒体の貸与の完了を示す
貸与完了信号が前記弾球遊技機から返 信されてきた場合
に予め定められた貸与額のうち所定の1単位額相当の遊
技媒体の貸与を前記弾球遊技機が行なったことを判定
し、前記貸与要求信号の送信から前記貸与完了信号の受
信までの制御を複数回行なうことにより、当該貸与額に
相当する遊技媒体の貸与を前記弾球遊技機に実行させる
貸与指令制御手段と、 前記貸与操作手段が操作されてから当該操作に基づいた
前記貸与額に相当する遊技媒体の貸与が完了するまでの
間、前記貸与操作手段の操作を無効にする操作無効手段
と、 前記弾球遊技機から供給される交流電力を入力する電力
入力部と、 該電力入力部に入力された交流電力を整流する整流手段
とを含み、 前記弾球遊技機は、 所定の接続信号を受けて自らを作動可能にする能動化手
段と、 前記記録媒体処理装置から前記貸与要求信号を受信し、
かつ、貸与可能な状態であることを条件として、前記貸
与準備信号を前記記録媒体処理装置に返信し、前記1単
位額相当の遊技媒体を貸与するのに必要な準備制御を行
ない、当該準備制御の後、前記記録媒体処理装置から前
記貸与指令信号を受信した場合に前記遊技媒体払出器を
駆動して前記1単位額相当の遊技媒体を貸与し、当該1
単位額相当の遊技媒体の貸与を終了した場合に前記貸与
完了信号を前記記録媒体処理装置へ送信し、前記貸与要
求信号の受信から前記貸与完了信号の送信までの制御を
複数回行なうことにより前記貸与額分の遊技媒体を貸与
する制御を行なう制御手段とを含み、 前記弾球遊技機には前記貸与要求信号および前記貸与指
令信号を受信するためのフォトカプラが設けられてお
り、該フォトカプラを動作させる電源は、前記整流手段
により整流された電力であることを特徴とする、遊技用
システム。 4. A game medium used for a game is lent.
Lending operation means and game medium for performing an operation for
A ball game machine equipped with a game medium dispenser for dispensing a body,
It is connected separately from the ball game machine and is separable,
Game media using valuable value specified by recorded information
From a recording medium processing device that performs processing for lending
In the game system, the recording medium processing device electrically connects the recording medium processing device and the ball game machine.
Outputs a predetermined connection signal to the ball game machine while being continued.
And a connection signal output means for inputting the operation signal and an operation signal based on the operation of the lending operation means.
A lending operation signal input means and a lending request signal for requesting lending of a game medium to the ball game machine.
After sending the issue, the loan indicating that it is ready for lending
That the preparation signal has been returned from the ball game machine
As a condition, a lending command signal that commands lending of game media
It is sent to the ball game machine and indicates the completion of the loan of the game medium.
If lending completion signal has been signal returned from the bullet ball game machine
Of the loan amount set in advance,
Judgment that the ball game machine lent the technical medium
From the transmission of the loan request signal to the reception of the loan completion signal.
By performing control up to the credit multiple times,
Letting the ball game machine lend a corresponding game medium
Based on the operation of the lending command control means and the lending operation means,
Until the loan of the game media equivalent to the loan amount is completed
During the period, the operation invalidating means for invalidating the operation of the lending operating means
And the power to input the AC power supplied from the ball game machine
Input unit and rectifying means for rectifying AC power input to the power input unit
The ball game machine includes an activation hand that enables itself to receive a predetermined connection signal.
And receiving the loan request signal from the recording medium processing device,
In addition, if the loan is available,
A preparation signal is returned to the recording medium processing device, and
Perform the preparation control necessary to lend a game medium equivalent to the amount
No, after the preparation control, before the recording medium processing device
If the game medium dispenser is received when the loan instruction signal is received
Drive and lend a game medium equivalent to the one unit amount,
When the loan of the game media equivalent to the unit amount is finished, the loan is given.
A completion signal is transmitted to the recording medium processing device to request the loan.
Control from the reception of the request signal to the transmission of the loan completion signal
Lending game media for the above-mentioned loan amount by performing it multiple times
And a lending finger, and the lending request signal and the lending finger are provided to the ball game machine.
There is a photo coupler to receive the command signal.
The power source for operating the photocoupler is the rectifying means.
For gaming, characterized by being rectified by
system.
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