JP3509720B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

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JP3509720B2
JP3509720B2 JP2000249534A JP2000249534A JP3509720B2 JP 3509720 B2 JP3509720 B2 JP 3509720B2 JP 2000249534 A JP2000249534 A JP 2000249534A JP 2000249534 A JP2000249534 A JP 2000249534A JP 3509720 B2 JP3509720 B2 JP 3509720B2
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ball
signal
payout
lending
card
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機や
コイン遊技機等で代表される弾球遊技機に関し、詳しく
は、記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使
用して遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体
処理装置と接続される弾球遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention related to a pinball game machine, which is represented by the pachinko machine or a coin game machine, or the like, in detail
Uses the valuable value specified by the recorded information on the recording medium.
Medium for performing processing for lending a game medium using
The present invention relates to a ball game machine connected to a processing device .

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の弾球遊技機において、従来から
一般的に知られているものに、たとえば、記録媒体の記
録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体を
貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置と接続さ
れる弾球遊技機があった。
2. Description of the Related Art In this type of ball-ball game machine, one generally known in the art is, for example, a recording medium.
Use the valuable value specified by the recorded information to play the game media.
Connected to a recording medium processing device that performs processing for lending
There was a ball game machine .

【0003】[0003]

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】この種の従来の弾球遊
技機に関して、記録媒体処理装置からの要求に応じた貸
出状況を把握したいという要求があった。しかしなが
ら、単に、記録媒体の記録情報により特定される有価価
値が使用されたことをもって、貸与信号を外部出力した
のでは、遊技媒体が正常に貸出された状態で有価価値が
使用されたのか、遊技媒体が正常に貸出されていないに
もかかわらず有価価値が使用されたのかが特定できな
い。また、この種の弾球遊技機においては、記録媒体処
理装置側と弾球遊技機側とで確実に連絡をとりながら確
実に遊技媒体の貸与を行なう必要がある。
[Problems to be Solved by the Invention] This type of conventional ball play
Regarding technical equipment, lending according to the request from the recording medium processing device.
There was a request to know the status of the situation. But Naga
Value simply specified by the recorded information on the recording medium.
The loan signal was output to the outside when the value was used.
So, if the game medium is normally rented out, its value is
It is used, or the game media is not normally rented
However, it is impossible to identify whether the valuable value was used
Yes. Also, in this type of ball game machine,
Ensure that the processing device side and the ball game machine side are in good contact.
It is really necessary to lend game media.

【0005】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、遊技媒体の貸出しが正常に行な
われていることを前提とした貸出状況を把握できるとと
もに記録媒体処理装置側と弾球遊技機側とで連絡をとり
ながら確実に遊技媒体の貸与を行なうことのできる弾球
遊技機を提供することである。
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and an object thereof is to lend a game medium normally.
If you can grasp the loan situation on the assumption that
The recording medium processing device side and the ball game machine side are in contact with each other.
It is, however, to provide a ball game machine capable of surely lending a game medium .

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
、記録媒体の記録情報により特定される有価価値(残
高データ)を使用して遊技媒体を貸与するための処理を
行なう記録媒体処理装置(図1、カード処理機62)と
接続される弾球遊技機であって、当該弾球遊技機は、前
記記録媒体処理装置とは別体であって(図1、図2)、
前記記録媒体処理装置と分離可能に接続され、前記記録
媒体処理装置との接続により接続信号が入力された場合
に動作可能となるように構成されており、 遊技媒体(コ
イン、パチンコ玉)を払出す遊技媒体払出手段(図4、
玉払出器63)と、 前記記録媒体処理装置からの要求に
応じて所定の1単位(単位額分のパチンコ玉、図15の
S76でセット)の貸与数の遊技媒体を払出すために前
記遊技媒体払出手段の払出動作を制御する手段であっ
て、 前記記録媒体処理装置から遊技媒体の貸与を要求す
る貸与要求信号(図15のS73:玉貸要求信号)を受
信し、かつ、貸与可能な状態であることを条件として
(図15のS83、S70〜S72、S74:払出動作
中でない、玉が存在する他)、貸与の準備ができている
ことを示す貸与準備信号(図15のS77:玉貸準備信
号)を前記記録媒体処理装置に返信し、前記1単位(単
位額に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば25
個)の遊技媒体を貸与するのに必要な準備制御(準備制
御、図15のS76)を行ない、 当該準備制御の後、前
記記録媒体処理装置から遊技媒体の貸与を指令する貸与
指令信号(玉貸指令信号)を受信した場合に前記1単位
の遊技媒体を貸与し(図16のS82、図17のS10
5)、当該1単位の遊技媒体の貸与を終了した場合に貸
与の完了を示す貸与完了信号を前記記録媒体処理装置へ
送信し(図17のS123)、 前記貸与要求信号の受信
から前記貸与完了信号の送信までの制御を複数回行なう
ことにより前記記録媒体処理装置で設定されている貸与
額分の遊技媒体を貸与し、前記貸与準備信号を返信した
後所定期間(図15のS80:タイマT9の計時 期間)
のうちに前記貸与指令信号を受信しなかった場合には、
前記貸与の準備制御により行った貸与の準備を取り消す
(図15のS79〜S81未払出数がクリア)制御を行
なう払出制御手段(図8、払出制御用マイクロコンピュ
ータ350、図15(S73)、図17)と、 前記1単
位の貸与数の遊技媒体の払出しが完了したか否かを判別
する判別手段(図17のS118)と、 遊技媒体の貸与
数が前記1単位(単位額分のパチンコ玉、図15のS7
6でセット)に達したと前記判別手段によって判別され
る毎に貸与信号(単位額売上信号)を管理コンピュータ
へ向けて出力する貸与信号出力手段(図17のS12
5)とを含み、 前記払出制御手段は、一方が電位の立上
がり、他方が電位の立下りとして1本の信号線により送
信される、前記貸与要求信号および前記貸与指令信号を
受信する(玉貸要求信号線、図7、図21)ことを特徴
とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention as set forth in claim 1, valuable resource specified by the recording information record medium (remaining
Process for lending game media using ( high data)
A recording medium processing device (FIG. 1, card processing machine 62) for performing
A connected ball game machine, the ball game machine being
Is separate from the recording medium processing device (FIGS. 1 and 2),
The recording medium processing device is separably connected to the recording medium.
When a connection signal is input by connecting to the media processing device
It is configured so as to be operated, the game medium (co
Game media payout means for paying in, pachinko balls) (Fig. 4,
The ball dispenser 63) and the request from the recording medium processing device
Depending on the predetermined 1 unit (pachinko ball for the unit amount, in FIG. 15)
Before paying out the number of loanable game media (set in S76)
It is a means for controlling the payout operation of the game media payout means.
Te, to request lending game media from the recording medium processing device
Receiving a lending request signal (S73 in FIG. 15: ball lending request signal)
As long as you trust and can lend
(S83, S70 to S72, S74 of FIG. 15: payout operation
Not in, there are balls) and ready to lend
Lending preparation signal indicating that (S77 of FIG. 15: ball lending preparation signal
No.) to the recording medium processing device, and
The number of pachinko balls corresponding to the order amount, for example, 25
Preparation control (preparation system) necessary to lend each game media
Please performs S76) in FIG. 15, after the preparation control, before
A loan for instructing a loan of a game medium from a recording medium processing device
1 unit when the command signal (ball lending command signal) is received
Of the game media (S82 of FIG. 16, S10 of FIG. 17)
5), lending when the lending of the one unit of game media is completed
A lending completion signal indicating completion of giving to the recording medium processing device
Send (S123 in FIG. 17) and receive the loan request signal
To control transmission of the loan completion signal from multiple times
The loan provided by the recording medium processing device
Lending the amount of game media and returning the lending preparation signal
After a predetermined period (S80 of FIG. 15: time period of timer T9 )
If the loan instruction signal is not received,
Cancel the loan preparation made by the loan preparation control
(S79 to S81 of FIG. 15 clear the number of unpaid amounts)
Now payout control means (Fig. 8, microcomputer for payout control
Over data 350, FIG. 15 (S73), and FIG. 17), the first single
Determine whether or not the payout of the gaming media of the highest number of loans has been completed
Discriminating means (S118 in FIG. 17) and loan of game media
The number is 1 unit (pachinko balls for the unit amount, S7 in FIG. 15)
It is discriminated by the discriminating means that the set number has reached 6).
Management computer for lending signal (unit amount sales signal) every time
Lending signal output means for outputting to (S12 in FIG. 17)
5) and one of the payout control means has a rising potential.
And the other is sent by one signal line as the fall of the potential.
The loan request signal and the loan instruction signal that are received.
It receives (ball lending request signal line, FIG. 7, FIG. 21) .

【0007】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、前記記録媒体処理装置と前記
弾球遊技機との間で信号を伝達するためのフォトカプラ
(図7:スイッチ回路707,709,710,71
2)をさらに含むことを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the recording medium processing device and the
Photocoupler for transmitting signals to and from ball game machines
(FIG. 7: Switch circuits 707, 709, 710, 71
2) is further included .

【0008】請求項3に記載の本発明は、請求項1また
は請求項2に記載の発明の構成に加えて、前記記録媒体
処理装置と接続されているか否かを判別して接続されて
いない場合に異常判定する接続異常判定手段(図20の
S150、S151)をさらに含むことを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the present invention, the recording medium is
Whether it is connected to the processing device
If there is no connection, connection abnormality determination means (see FIG. 20)
S150 and S151) are further included .

【0009】請求項4に記載の本発明は、請求項1〜請
求項3のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記記
録媒体処理装置により制御され、前記記録媒体の記録情
報により特定される有価価値の残高を表示する残高表示
手段(図7:カード残高表示器50を構成する各LED
表示器50a,50b,50c)と、 前記記録媒体処理
装置を動作可能にするための交流電力を供給する電力供
給手段(図7:電源700および電源700と電源回路
701とを接続するための配線)とを含み、 前記残高表
示手段の電源は、前記電力供給手段によって前記記録媒
体処理装置に供給された交流電力を当該記録媒体処理装
置が整流した電力である(図7のVc、共通電極駆動回
路310a,検出回路309,玉貸可LED駆動回路3
10c,スイッチ回路706,708,711,713
は、それぞれ電源回路701の直流電極VCが印加され
る。)ことを特徴とする。
[0009] The present invention described in claim 4, in addition to the configuration of the invention according to any one of claims 1 to 3, wherein Symbol
The recording information of the recording medium is controlled by the recording medium processing device.
Balance display that displays the balance of the valuable value specified by the report
Means (FIG. 7: Each LED constituting the card balance display 50)
Display devices 50a, 50b, 50c) and the recording medium processing
A power supply that supplies AC power to operate the equipment.
Supplying means (FIG. 7: power supply 700 and power supply 700 and power supply circuit)
It includes wiring for) and connect the 701, the balance table
The power source of the indicating means is the recording medium by the power supplying means.
The AC power supplied to the body processing device is applied to the recording medium processing device.
Is the rectified power (Vc in FIG. 7, common electrode drive
Path 310a, detection circuit 309, ball lending LED drive circuit 3
10c, switch circuits 706, 708, 711, 713
Are respectively applied with the DC electrodes VC of the power supply circuit 701.
It ) Is characterized.

【0010】[0010]

【0011】[0011]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、記録媒体の
記録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体
を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置と接続
される。弾球遊技機は、前記記録媒体処理装置とは別体
であって、前記記録媒体処理装置と分離可能に接続さ
れ、前記記録媒体処理装置との接続により接続信号が入
力された場合に動作可能となるように構成されている。
払出制御手段の働きにより、前記記録媒体処理装置から
の要求に応じて所定の1単位の貸与数の遊技媒体を払出
すために前記遊技媒体払出手段の払出動作が制御され
る。前記払出制御手段は、前記記録媒体処理装置から遊
技媒体の貸与を要求する貸与要求信号を受信し、かつ、
貸与可能な状態であることを条件として、貸与の準備が
できていることを示す貸与準備信号を前記記録媒体処理
装置に返信し、所定の1単位の遊技媒体を貸与するのに
必要な準備制御を行ない、当該準備制御の後、前記記録
媒体処理装置から遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信
号を受信した場合に前記1単位の遊技媒体を貸与し、当
該1単位の遊技媒体の貸与を終了した場合に貸与の完了
を示す貸与完了信号を前記記録媒体処理装置へ送信し、
前記貸与要求信号の受信から前記貸与完了信号の送信ま
での制御を複数回行なうことにより前記記録媒体処理装
置で設定されている貸与額分の遊技媒体を貸与し、前記
貸与準備信号を返信した後所定期間のうちに前記貸与指
令信号を受信しなかった場合には、前記貸与の準備制御
により行った貸与の準備を取り消す制御を行なう。前記
貸与要求信号および前記貸与指令信号は、一方が電位の
立上がり、他方が電位の立下りとして1本の信号線によ
り送信される。判別手段の働きにより、前記1単位の貸
与数の遊技媒体の払出しが完了したか否かが判別され
る。そして、遊技媒体の貸与数が前記1単位に達したと
前記判別手段によって判別される毎に、貸与信号出力手
段の働きにより、貸与信号が管理コンピュータへ向けて
出力される。
According to the present invention described in claim 1, the recording medium
Game media using valuable value specified by recorded information
Connected to a recording medium processing device that performs processing for lending
To be done. The ball game machine is separate from the recording medium processing device.
And is separably connected to the recording medium processing device.
The connection signal is input by connecting to the recording medium processing device.
It is configured so that it can operate when it is pressed.
From the recording medium processing device by the action of the payout control means
Pay out a predetermined number of units of game media in response to the request of
The payout operation of the game medium payout means is controlled to
It The payout control means is provided for playing from the recording medium processing device.
A lending request signal requesting lending of technical media is received, and
If you are ready to lend,
The lending preparation signal indicating that the recording medium is processed is processed.
To reply to the device and lend a predetermined unit of game media
Perform the necessary preparatory control, and after the preparatory control, record the
A lending command signal that commands the lending of game media from the media processing device.
When you receive the No.
Completion of lending when the lending of the one unit of game media is completed
A lending completion signal indicating to the recording medium processing device,
From receiving the loan request signal to transmitting the loan completion signal
The recording medium processing device can be
Lend a game medium for the loan amount set in the
The lending finger is returned within a predetermined period after returning the lending preparation signal.
When no instruction signal is received, the loan preparation control is performed.
The control is performed to cancel the loan preparation made by. The above
One of the loan request signal and the loan instruction signal has a potential.
One signal line is used as the rising edge and the other as the falling edge of the potential.
Sent. By the function of the discriminating means, the one unit
It is determined whether or not the payout of the given number of game media has been completed.
It And, when the number of loaned game media reaches the above-mentioned 1 unit
Each time the discrimination means discriminates, a lending signal output hand
The lending signal is directed to the management computer by the function of the dan
Is output.

【0012】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、フォトカプラにより前
記記録媒体処理装置と前記弾球遊技機との間で信号が伝
達される。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the function of the first aspect of the invention, a photocoupler is used.
A signal is transmitted between the recording medium processing device and the ball game machine.
Reached

【0013】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1または請求項2に記載の発明の作用に加えて、接続異
常判定手段の働きにより、前記記録媒体処理装置と接続
されているか否かが判別されて接続されていない場合に
異常判定される。
According to the present invention of claim 3, in addition to the function of the invention of claim 1 or 2, connection difference
Connected to the recording medium processing device by the function of the regular judgment means
If it is not connected because it is determined whether or not
Abnormality is judged.

【0014】請求項4に記載の本発明によれば、請求項
1〜請求項3のいずれかに記載の発明の作用に加えて、
前記記録媒体処理装置により制御され、前記記録媒体の
記録情報により特定される有価価値の残高を表示する残
高表示手段の電源は、前記記録媒体処理装置を動作可能
にするための交流電力を供給する電力供給手段によって
前記記録媒体処理装置に供給された交流電力を当該記録
媒体処理装置が整流した電力である。
According to the present invention described in claim 4, in addition to the function of the invention described in any one of claims 1 to 3,
Of the recording medium controlled by the recording medium processing device.
A balance that displays the balance of the valuable value specified by the recorded information
The power supply of the high display means can operate the recording medium processing device.
By the power supply means for supplying AC power to
The AC power supplied to the recording medium processing device is recorded.
This is the power rectified by the media processing device.

【0015】[0015]

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では弾
球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明
はこれに限らず、コイン遊技機等であってもよい。第1実施の形態 図1は、本発明に係る弾球遊技用装置の一例のパチンコ
遊技機60およびカード処理機62を示す正面図であ
る。パチンコ遊技機60の左右方向一側部(図面では左
側)にはカード処理機62がパチンコ遊技機60に対し
分離可能な状態で設けられている。図中130は処理機
使用可表示器であり、カード処理機62が作動中で使用
可能である旨を点灯表示するためのものである。また、
この処理機使用可表示器130により、後述する各種の
エラー状態が表示される。カード処理機62にはカード
リーダライタが設けられたカードリーダライタ制御部1
34が設けられており、カード挿入・排出口133から
カードを挿入すればそのカードに記録されている記録情
報がこのカードリーダライタにより読取られる。その読
取られたカード情報に含まれている挿入時のカード残額
が残金額表示器(カード残高表示器)50により表示さ
れる。このカード処理機62にはCPU,ROM,RA
M等が内蔵されたカード処理機制御部135が設けられ
ており、このカード処理機制御部135よりカード処理
機62全体が制御される。遊技者がこのカード挿入・排
出口133にカードを挿入してその挿入カードが適正で
かつカード残額が残っている場合で玉貸操作が可能な場
合には、カード処理機制御部135からパチンコ遊技機
60側に玉貸可LED点灯用の制御信号が出力されて打
球待機部の一例の玉貯留皿59に設けられている玉貸可
LED(玉貸可表示器)48dが点灯される。この玉貸
可LED(玉貸可表示器)48dは玉貸操作ができる旨
を点灯表示するものである。遊技者がこの玉貸可LED
(玉貸可表示器)48dの点灯していることを確認して
玉貸ボタン44cを押圧操作する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko game machine is shown as an example of a ball game machine, but the present invention is not limited to this and may be a coin game machine or the like. First Embodiment FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine 60 and a card processing machine 62 which are an example of a ball game device according to the present invention. A card processing machine 62 is provided on one side portion (left side in the drawing) of the pachinko gaming machine 60 in the left-right direction in a separable state from the pachinko gaming machine 60. In the figure, reference numeral 130 denotes a processor usable indicator, which is used to light up and display that the card processor 62 is in operation and is usable. Also,
The processor usable display 130 displays various error states described later. The card processor 62 is provided with a card reader / writer.
34 is provided, and when a card is inserted from the card insertion / ejection port 133, the record information recorded on the card is read by this card reader / writer. The remaining card amount at the time of insertion, which is included in the read card information, is displayed on the remaining amount indicator (card balance indicator) 50. The card processor 62 includes a CPU, ROM, RA
A card processing machine control unit 135 in which M and the like are incorporated is provided, and the card processing machine control unit 135 controls the entire card processing machine 62. When the player inserts a card into the card insertion / ejection slot 133 and the inserted card is proper and the card balance is left and the ball lending operation is possible, a pachinko game is played from the card processor controller 135. A control signal for lighting the ball lending allowance LED is output to the machine 60 side, and the ball lending allowance LED (ball lending allowance indicator) 48d provided in the ball storage tray 59, which is an example of a hitting ball waiting section, is turned on. The ball lendable LED (ball lendable indicator) 48d is a lighted display indicating that the ball lending operation can be performed. The player can lend this ball LED
(Ball lending indicator) After confirming that 48d is lit, the ball lending button 44c is pressed.

【0017】すると、カード処理機62側からパチンコ
遊技機60側の払出制御用マイクロコンピュータ350
に玉払出指令信号が出力されて後述するたとえばロータ
リスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ137(図2
参照)によって予め設定されている一回の玉貸操作によ
り払出される貸玉額(以下、単に貸玉額という)分の遊
技玉(パチンコ玉)が打球供給皿59内に払出される。
この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可LED(玉
貸可表示器)48dが消灯する。そして貸玉額分のパチ
ンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機62内に挿
入されているカードのカード残額が貸玉額分減額更新さ
れる。カード処理機62により、遊技者所有の有価価値
が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報が入
力され、該入力された記録情報によって特定される前記
有価価値を使用して貸玉を払出すため玉払出指令信号を
導出する玉払出指令手段が構成されている。図中42c
は返却ボタンであり、玉貸可LED(玉貸可表示器)4
8dの点灯している期間中操作が有効なものである。こ
の返却ボタン42cが遊技者によって押圧操作されるこ
とにより、カード処理機62内に挿入されているカード
がカード挿入・排出口133から遊技者側に返却され
る。このカード挿入・排出口133は、カードが挿入・
排出される溝部分の外周に突条が設けられており、図示
右側の突条133aより左側の突条133bのほうが突
出量の大きい突条に構成されており、このカード処理機
62の図示左側に設置されているパチンコ遊技機(図示
せず)で遊技をせんとする遊技者が間違ってこのカード
処理機62のカード挿入・排出口133にカードを挿入
する不都合を極力防止できるようにしている。図中13
2はカード挿入ランプであり、カード挿入・排出口13
3にカードが挿入されて所定位置に保持された状態で点
灯するものである。カード挿入時のカード残額と、玉貸
が行なわれて減額更新された後のカードの残金額とが打
球供給皿59に設けられている残金額表示器(カード残
高表示器)50により表示される。打球供給皿59内に
パチンコ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンド
ル121を操作すれば、パチンコ玉が1つずつ遊技盤9
67の前面に形成された遊技領域120内に打込まれ
る。遊技領域120には、始動入賞口125a,125
b,125cが設けられており、この始動入賞口125
a〜125cにパチンコ玉が入賞することにより可変表
示装置123が可変開始される。そして停止時の表示結
果が特定の識別情報の組合せ(777)となれば所定の
遊技状態としての大当り状態となり可変入賞球装置12
4が開成してパチンコ玉が入賞しやすい第1の状態とな
る。
Then, the payout control microcomputer 350 from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side
A ball payout command signal is output to the ball payout amount setting switch 137 (FIG.
The game balls (pachinko balls) corresponding to the ball rental amount (hereinafter, simply referred to as the ball rental amount) paid out by one ball lending operation set in advance by (see) are paid out into the hitting ball supply tray 59.
The ball lending possible LED (ball lending possible indicator) 48d is turned off until the payout of the amount of the ball lending is completed. Then, when the payout of the pachinko balls for the ball rental amount is completed, the card remaining amount of the card inserted in the card processing machine 62 is updated by the ball rental amount. The card processor 62 inputs the record information of the recording medium in which the information possessing the valuable value owned by the player is recorded, and the valuable value specified by the inputted record information is used to rent a ball. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for payout is configured. 42c in the figure
Is a return button, and ball lending LED (ball lending indicator) 4
The operation is effective during the period when the 8d is lit. When the player presses the return button 42c, the card inserted in the card processor 62 is returned to the player from the card insertion / eject port 133. A card is inserted into this card insertion / ejection port 133.
A ridge is provided on the outer periphery of the groove portion to be ejected, and the ridge 133b on the left side is configured to have a larger protrusion amount than the ridge 133a on the right side in the figure. The player who tries to play a game with a pachinko gaming machine (not shown) installed in the wrong place can prevent the inconvenience of accidentally inserting a card into the card insertion / ejection slot 133 of the card processing machine 62 as much as possible. . 13 in the figure
2 is a card insertion lamp, which is a card insertion / ejecting port 13
The card is lit in a state where the card is inserted into the card 3 and held at a predetermined position. The remaining card amount at the time of inserting the card and the remaining amount of the card after the ball lending and the reduction and update are displayed by the remaining amount indicator (card balance indicator) 50 provided on the hitting ball supply tray 59. . If the player operates the batting ball operation handle 121 in a state where the pachinko balls are paid out in the batting ball supply tray 59, the pachinko balls are played one by one.
It is driven into the game area 120 formed on the front surface of 67. In the game area 120, the start winning openings 125a, 125
b, 125c are provided, and this starting winning opening 125
The variable display device 123 is variably started when a pachinko ball is won in a to 125c. When the display result at the time of stop is a combination (777) of specific identification information, the jackpot state becomes a predetermined game state and the variable winning ball device 12
4 is opened and it is in the first state where pachinko balls are easy to win.

【0018】なお、可変表示装置123の停止時の表示
結果が特定の識別情報となった場合に、直接景品玉を払
出したり得点を付与したりして直接遊技価値を付与して
もよい。始動入賞口125aにパチンコ玉が入賞すると
1個の入賞につきn個(たとえば7個)の景品玉が打球
供給皿59に払出される。始動入賞口125b,125
c内にパチンコ玉が入賞すると1個の入賞につきm個
(たとえば10個)の景品玉が打球供給皿59内に払出
される。さらに、遊技領域120内に設けられている通
常の入賞口や可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入
賞すると1個の入賞につきK個(たとえば15個)の景
品玉が打球供給皿59内に払出される。これらの景品玉
の払出の最中に払出ランプ126が点灯または点滅表示
される。この打球供給皿59内に払出される景品玉は後
述する玉タンク151(図2参照)内に貯留されている
のであり、この玉タンク151内の貯留玉がなくなれば
タンク玉センサ150が玉を検出しなくなり、その時点
で玉切れ表示器127が点灯または点滅表示して貯留玉
がなくなったことを表示する。打球供給皿59が景品玉
で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰
玉貯留皿122内に払出される。この余剰玉貯留皿12
2も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品玉が
生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に相当
する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示器を
打球供給皿59に設けてもよい。
When the display result when the variable display device 123 is stopped becomes the specific identification information, the game value may be directly given by paying out a prize ball or giving a score. When a pachinko ball is won in the start winning hole 125a, n prize balls (for example, 7 prize balls) are paid out to the hitting ball supply plate 59 for each prize. Start winning hole 125b, 125
When a pachinko ball is won in c, m (for example, 10) prize balls are paid out into the hitting ball supply tray 59 for each winning. Furthermore, when a pachinko ball is won in a normal winning hole or a variable winning ball device 124 provided in the game area 120, K (for example, 15) prize balls per winning are in the hitting ball supply tray 59. Be paid out. The payout lamp 126 lights up or blinks during the payout of these prize balls. The prize balls to be paid out into the hit ball supply plate 59 are stored in a ball tank 151 (see FIG. 2) described later, and when the stored balls in the ball tank 151 are exhausted, the tank ball sensor 150 detects the balls. The detection is stopped, and at that time the out-of-ball indicator 127 lights up or blinks to indicate that there are no accumulated balls. The surplus balls which are filled with the prize balls and cannot be stored any more are delivered to the surplus ball storage tray 122. This surplus ball storage tray 12
When 2 is also full, a credit score indicator that stores and displays the number of prize balls or the amount of money equivalent to the prize balls when a prize ball to be paid out thereafter is generated May be provided.

【0019】つまり、本実施の形態では、後述するよう
に1個の入賞玉に基づく景品玉の払出制御が終了した後
さらに次の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうと
いう入賞玉1個宛処理を行なっており、前記余剰玉貯留
皿122が満杯になった以降において、入賞玉に基づい
て払出すべき景品玉が存在するときにはその入賞玉に基
づいて払出すべき景品玉の個数またその景品玉に相当す
る金額等を加算記憶し、その加算記憶が終了した後次の
入賞玉に基づく加算記憶を行ない、その加算記憶された
記憶値をクレジット得点表示器により表示させてもよ
い。その場合には、玉貯留皿59や余剰玉貯留皿122
内のパチンコ玉が少なくなった後においてこのクレジッ
ト得点表示器に表示されている得点分の景品玉を払出
す。残金額表示器(カード残高表示器)50は7セグメ
ント表示器で構成しているが、その代わりに、複数の発
光ダイオードを貸玉額や100円単位に対応させて設け
てもよい。また、残金額表示器(カード残高表示器)5
0により貸玉額を表示してもよく、さらに別の表示器を
設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額が印刷されたシ
ールを張りつけたりしてもよい。図中15はスピーカで
あり、大当り時の効果音等が発せられる。カード処理機
62の正面側には、端数表示スイッチ136が設けられ
ている。この端数表示スイッチ136は、残金額表示器
(カード残高表示器)50により表示される挿入カード
の現時点における残額に予め定められた単位数(たとえ
ば100円)未満の端数が生じた場合に表示桁を切換え
ることによりその予め定められた単位数(たとえば10
0円)未満の端数を表示させるためのものである。つま
り、貸玉レートが変更されて貸出されるパチンコ玉の金
銭等価価値が変わったこと等に起因して予め定められた
単位数(たとえば100円)未満のカード残額が生ずる
場合にこの端数表示スイッチ136を切換えると、まず
1万円単位の残額がある場合には端数を切捨てて残金額
表示器(カード残高表示器)50により点滅表示され、
1万円単位の残額がなくなった時点で自動的に表示器が
切換わり100円未満の端数まで点灯表示される。この
残金額表示器(カード残高表示器)50は幕板等に設け
てもよい。図2は、カード処理機およびパチンコ遊技機
の一部内部構造を示す背面図である。カード処理機62
のカード処理機制御部135に接続されている配線がパ
チンコ遊技機60に設けられている中継端子基板138
にコネクタ139により接続され、カード処理機制御部
135と中継端子基板138とが配線により互いに情報
の送受信ができるようになっている。またこの中継端子
基板138には、払出制御基板ボックス145内に収納
されている払出集中制御基板730,ゲーム制御基板ボ
ックス148内に収納されているゲーム制御基板14
8′,遊技機用ターミナルボックス149,玉払出基板
70が、それぞれコネクタ141,144,143,1
42を介して接続される。
That is, in the present embodiment, as will be described later, after the prize ball payout control based on one prize ball is completed, the prize ball payout control based on the next prize ball is further performed. After the surplus ball storage tray 122 is full, if there is a prize ball to be paid out based on the winning ball, the number of prize balls to be paid out based on the winning ball or the It is also possible to additionally store the amount of money equivalent to a prize ball, and after the addition storage is completed, perform the additional storage based on the next prize-winning ball, and display the added and stored storage value on the credit score indicator. In that case, the ball storage tray 59 and the surplus ball storage tray 122
After the number of pachinko balls inside has decreased, the prize balls for the points displayed on this credit score indicator are paid out. The balance display device (card balance display device) 50 is composed of a 7-segment display device, but instead, a plurality of light emitting diodes may be provided corresponding to the ball rental amount or 100 yen unit. In addition, the balance display (card balance display) 5
The amount of rental balls may be displayed by 0, and a further display may be provided to display the amount of rental balls or to attach a sticker on which the amount of rental balls is printed. Reference numeral 15 in the figure denotes a speaker, which produces a sound effect when a big hit occurs. A fraction display switch 136 is provided on the front side of the card processing machine 62. The fraction display switch 136 is a display digit when the remaining amount of the insertion card displayed by the remaining amount display (card balance display) 50 has a fraction less than a predetermined unit number (for example, 100 yen). By switching the predetermined number of units (for example, 10
This is for displaying a fraction less than 0 yen. In other words, when a card balance less than a predetermined number of units (for example, 100 yen) is generated due to a change in the monetary equivalent value of a pachinko ball to be rented by changing the ball rental rate, this fraction display switch When 136 is switched, first, if there is a balance of 10,000 yen, the fraction is rounded down and the balance display (card balance display) 50 blinks the display.
When the remaining amount in the unit of 10,000 yen is exhausted, the display is automatically switched and the display is turned on up to a fraction less than 100 yen. The balance display (card balance display) 50 may be provided on the curtain plate or the like. FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine. Card processor 62
The wiring connected to the card processor control unit 135 of the relay terminal board 138 provided on the pachinko gaming machine 60
The card processing machine controller 135 and the relay terminal board 138 are connected to each other by a connector 139 and can transmit and receive information to and from each other by wiring. Further, on the relay terminal board 138, the payout centralized control board 730 housed in the payout control board box 145 and the game control board 14 housed in the game control board box 148.
8 ', the terminal box 149 for gaming machines, and the ball payout board 70 are connectors 141, 144, 143, 1 respectively.
It is connected via 42.

【0020】さらに、打球供給皿59に設けられている
前述した各種表示器や各種操作ボタンのスイッチがコネ
クタ140を介して中継端子基板138に接続されてい
る。なお、カード処理機制御部135と打球供給皿59
に設けられている各種表示器や各種操作ボタンのスイッ
チならびに払出制御基板ボックス145内の払出集中制
御基板730とを中継端子基板138を介することなく
直接配線により接続し、払出集中制御基板730と玉払
出基板70とを中継端子基板138を介して接続するよ
うにしてもよい。また、カード処理機制御部135と払
出集中制御基板730とを直接コネクタにより接続する
ようにしてもよい。カード処理機62の裏面側には、1
回の玉貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定す
るための貸玉額設定スイッチ137が設けられており、
図示するように、100円,200円,300円,40
0円,500円の5種類の金額が入力設定できるように
なっている。たとえば遊技場の係員により図示のように
貸玉額が300円に設定されればその300円が貸玉額
としてカード処理機制御部135のマイクロコンピュー
タ300(図6参照)に記憶される。そして、遊技者が
カードをカード挿入・排出口133に挿入し、玉貸ボタ
ン44cを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額
(300円)分のパチンコ玉が打球供給皿59内に払出
されカード残額から減額されることになる。図中134
はカードリーダライタおよびその制御回路を含むカード
リーダライタ制御部、131は挿入時残額表示器であ
る。払出制御基板ボックス145には、エラー原因表示
器146が設けられており、玉払出器63によりパチン
コ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因の種類を
表示できるように構成されている。そして発生した異常
を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボタン14
7を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセットす
る。このエラー原因表示器146を払出制御基板ボック
ス145に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留皿59
に設けられている残金額表示器(カード残高表示器)5
0により表示させ、遊技機前面側に別途エラー原因表示
器を設けたり、エラー原因によって払出しランプ126
の点滅態様を変えることにより対応させたり、あるい
は、ホール用管理コンピュータで表示したりしてもよ
い。
Further, the switches of the above-mentioned various indicators and various operation buttons provided on the hitting ball supply tray 59 are connected to the relay terminal board 138 via the connector 140. In addition, the card processor control unit 135 and the hitting ball supply tray 59
The switches of various indicators and various operation buttons provided in the and the payout central control board 730 in the payout control board box 145 are directly connected by wiring without the relay terminal board 138, and the payout central control board 730 and the balls are connected. The payout board 70 may be connected via the relay terminal board 138. Alternatively, the card processor control unit 135 and the payout central control board 730 may be directly connected by a connector. On the back side of the card processor 62, 1
A ball rental amount setting switch 137 for inputting and setting the ball rental amount paid out by the ball lending operation once is provided,
As shown, 100 yen, 200 yen, 300 yen, 40
You can enter and set five types of money, 0 yen and 500 yen. For example, when the game hall staff sets the ball rental amount to 300 yen as shown in the figure, the 300 yen is stored in the microcomputer 300 (see FIG. 6) of the card processor controller 135 as the ball rental amount. Then, when the player inserts a card into the card insertion / ejecting slot 133 and presses the ball lending button 44c, the pachinko balls corresponding to this ball lending amount (300 yen) are automatically paid out into the hitting ball supply tray 59. Will be deducted from the card balance. 134 in the figure
Is a card reader / writer control unit including a card reader / writer and its control circuit, and 131 is a remaining amount indicator at the time of insertion. The payout control board box 145 is provided with an error cause indicator 146, and is configured to display the type of the cause of an abnormality when an abnormality occurs in the payout of a pachinko ball by the ball payout device 63. Then, when the game staff repairs the abnormality that occurred, the reset button 14
7 is operated to reset the ball payout control program. Instead of providing this error cause indicator 146 on the payout control board box 145, the error cause is displayed on the ball storage tray 59.
Balance display (card balance display) 5
It is displayed by 0, and an error cause indicator is separately provided on the front side of the gaming machine, or the payout lamp 126 is used depending on the cause of the error.
This may be handled by changing the blinking mode of, or may be displayed on the hall management computer.

【0021】この玉貸器63は、パチンコ遊技機60の
機構板751に対しビス止め等で着脱自在に取付けされ
ており、玉タンク151内に貯留されているパチンコ玉
がタンクレール67を通って供給されるように構成され
ている。そのタンクレールからのパチンコ玉の供給径路
途中に、それぞれ玉確認センサA(68a),B(68
b)が設けられており、玉払出器63に供給されるパチ
ンコ玉が存在するか否かが確認できるように構成されて
いる。
The ball lender 63 is detachably attached to the mechanism plate 751 of the pachinko gaming machine 60 with screws or the like, and the pachinko balls stored in the ball tank 151 pass through the tank rail 67. Is configured to be supplied. In the middle of the pachinko ball supply path from the tank rail, ball confirmation sensors A (68a) and B (68), respectively.
b) is provided so that it can be confirmed whether or not there are pachinko balls supplied to the ball dispenser 63.

【0022】玉払出器63には払出モータ223が設け
られており、この払出モータ223の駆動力を利用して
パチンコ玉が打球供給皿59内に払出される。その払出
径路途中に払出玉数を計数するための玉計数センサA
(68c),B(68d)が配設されている。また、払
出モータ223を逆転させることにより玉タンク151
内のパチンコ玉を機外に排出して抜き取ることができる
ように構成されている。なお、図中771はモータ駆動
表示器であり、払出モータ223が駆動していることを
点灯または点滅表示するためのものである。また図中1
80は玉抜スイッチであり、遊技場の係員の玉抜き操作
を検出して払出モータ223を逆転させるためのもので
ある。なお、玉払出器63の機構板751での取付方法
としては、ビス止めに限らず係止金具による係止や弾性
保持部材を利用した弾性保持等の他の方法により着脱自
在に取付けてもよく、さらに、取外できないように固定
的に取付けてもよい。遊技領域120内に打込まれたパ
チンコ玉が始動入賞口125a,125b,125c
(図1参照)に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検
出スイッチ128a,128b,128cにより検出さ
れ、その検出信号に基づいてゲーム制御用基板ボックス
104内のゲーム制御基板148′が可変表示装置12
3(図1参照)の可変制御を行なう。この始動入賞玉検
出スイッチ128aの検出信号はゲーム制御基板14
8′のゲーム制御用マイクロコンピュータ370(図8
参照)に入力され後述する制御に用いられる。遊技領域
120を形成している遊技盤967の裏面側には、第1
の入賞玉集合樋と第2の入賞玉集合樋とからなる入賞玉
集合樋が2段に積層して形成されている。そして、始動
入賞口125a,125b,125cに入賞した入賞玉
は第2の入賞玉集合樋に導かれて入賞玉センサA(17
0a)により検出される。
The ball payout device 63 is provided with a payout motor 223, and the driving force of the payout motor 223 is used to pay out the pachinko balls into the hitting ball supply tray 59. Ball counting sensor A for counting the number of paid-out balls in the middle of the payout path
(68c) and B (68d) are arranged. Further, by rotating the payout motor 223 in the reverse direction, the ball tank 151
It is configured so that the pachinko balls inside can be ejected outside the machine. Incidentally, reference numeral 771 in the figure denotes a motor drive indicator, which is used for lighting or blinking display that the payout motor 223 is being driven. 1 in the figure
Reference numeral 80 denotes a ball pulling switch for detecting a ball pulling operation by an attendant in the game arcade and reversing the payout motor 223. The method of mounting the ball dispenser 63 on the mechanism plate 751 is not limited to screwing, but may be detachably mounted by another method such as locking by a locking metal fitting or elastic holding using an elastic holding member. Further, it may be fixedly attached so that it cannot be removed. Pachinko balls that are driven into the game area 120 are start winning holes 125a, 125b, 125c
When winning (see FIG. 1), the winning balls are detected by the starting winning ball detection switches 128a, 128b, 128c, and the game control board 148 'in the game control board box 104 is variably displayed based on the detection signal. Device 12
3 (see FIG. 1). The detection signal of the start winning a prize ball detection switch 128a is the game control board 14
8'game control microcomputer 370 (see FIG. 8).
Input) and is used for the control described later. On the back side of the game board 967 forming the game area 120, the first
The winning ball collecting gutter, which is composed of the winning ball collecting gutter and the second winning ball collecting gutter, is formed in two layers. Then, the winning balls that have won the start winning holes 125a, 125b, 125c are guided to the second winning ball collecting gutter and the winning ball sensor A (17).
0a).

【0023】一方、通常の入賞口または可変入賞球装置
124内に入賞したパチンコ玉は、第1の入賞玉集合樋
に導かれて入賞玉センサB(170b)により検出され
る。図中171a,171bは払出ソレノイドであり、
景品玉の払出処理が終わった入賞玉を1個ずつ下方に落
下させるためのものである。図1に示す中央の始動入賞
口125aにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個に
つきn個(たとえば7個)の景品玉が払出され、左右に
設けられている始動入賞口120b,120cのいずれ
かにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個につきm個
(たとえば10個)の景品玉が払出される。一方、始動
入賞口125a,125b,125c以外の通常の入賞
口や可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入賞すれ
ば、その入賞玉1個につきk個(たとえば15個)の景
品玉が打球供給皿59内に払出される。入賞玉1個につ
き払出すべき景品玉の個数(n,m,k)がゲーム制御
基板148′に固定情報として設定記憶されている。
On the other hand, the pachinko balls that have won a prize in the normal winning port or the variable winning ball device 124 are guided to the first winning ball collecting gutter and detected by the winning ball sensor B (170b). In the figure, 171a and 171b are payout solenoids,
This is for dropping the prize balls, which have been subjected to the prize ball payout processing, one by one downward. If a pachinko ball is won in the center starting winning opening 125a shown in FIG. 1, n (eg, 7) prize balls are paid out for each winning ball, and the starting winning openings 120b, 120c provided on the left and right sides are paid out. If a pachinko ball wins in any of them, m prize balls (for example, 10) are paid out for each prize ball. On the other hand, if a pachinko ball is won in a normal winning hole other than the starting winning holes 125a, 125b, 125c or in the variable winning ball device 124, k (for example, 15) prize balls are supplied for hitting each winning ball. It is dispensed into the dish 59. The number (n, m, k) of prize balls to be paid out for each winning ball is set and stored as fixed information in the game control board 148 '.

【0024】玉払出器63から払出されたパチンコ玉に
より打球供給皿59が満杯となりそれ以上貯留できなく
なった余剰玉は余剰玉受皿122内に排出されるのであ
るが、その余剰玉受皿122も満杯になれば満タン検出
スイッチ162により満タンになったことが検出され、
玉の払出が停止制御される。玉タンク151内の貯留玉
を玉払出器63に導くタンクレール67の途中にタンク
玉センサ150が設けられている。このタンク玉センサ
150により玉タンク151内の貯留玉がなくなったこ
とが検出され、その検出信号がゲーム制御基板149,
中継端子基板138を介して払出制御基板ボックス14
5内の払出集中制御基板730入力される。このタンク
玉センサ150が玉を検出しなくなった時点で玉切れ表
示器127を点灯表示させるとともに、後述するように
玉貸によるパチンコ玉の払出動作のみが不能動化される
(図15のS74参照)。
The surplus balls which cannot be stored any more are discharged into the surplus ball receiving tray 122, and the surplus ball receiving tray 122 is also full. When it becomes, the full tank detection switch 162 detects that the tank is full,
The payout of balls is controlled to stop. A tank ball sensor 150 is provided in the middle of a tank rail 67 that guides the stored balls in the ball tank 151 to the ball dispenser 63. The tank ball sensor 150 detects that there are no more stored balls in the ball tank 151, and the detection signal indicates that the game control board 149,
The payout control board box 14 via the relay terminal board 138.
The payout central control board 730 in FIG. When the tank ball sensor 150 no longer detects a ball, the ball breakage indicator 127 is lit and displayed, and only the pachinko ball payout operation by the ball lending is disabled as described later (see S74 in FIG. 15). ).

【0025】玉タンク151には、島に設けられる補給
樋152からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置
153を介して供給される。この玉タンク151に供給
される供給玉が補給装置153の補給玉検出器により検
出されるのであり、所定個数a(たとえば10個)のパ
チンコ玉が供給されたことを検出して1パルスの検出信
号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号は
コネクタ154に伝達される。カード処理機62からの
玉貸要求信号を受けて玉タンク151内のパチンコ玉を
打球供給皿59に払出すのではなく、遊技者が玉貸機か
ら購入してきた貸玉を打球供給皿59内に投入して遊技
を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、
コネクタ154とホール用管理コンピュータに接続され
ているコネクタ155とを接続し、補給玉検出器からの
検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール
用管理コンピュータでその送信されてきた検出信号に基
づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を検出す
る。
Pachinko balls are supplied to the ball tank 151 from a supply gutter 152 provided on the island through a supply device 153 including a supply ball detector. The supply balls supplied to the ball tank 151 are detected by the supply ball detector of the supply device 153, and it is detected that a predetermined number a (for example, 10) of pachinko balls have been supplied and one pulse is detected. A signal is output from this replenishing ball detector. The output signal is transmitted to the connector 154. Instead of paying out the pachinko balls in the ball tank 151 to the hitting ball supply plate 59 in response to the ball lending request signal from the card processing machine 62, the ball rental balls purchased by the player from the ball lending machine are in the hitting ball supply plate 59. In the case of a conventional general pachinko game machine that puts into
The connector 154 and the connector 155 connected to the hall management computer are connected to each other, the detection signal from the replenishing ball detector is transmitted to the hall management computer, and the hall management computer based on the transmitted detection signal. Then, the number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game arcade, is detected.

【0026】ところが、本実施の形態のように、カード
処理機62からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク15
1内の貯留玉の一部を打球供給皿59内に払出す方式の
パチンコ遊技機においては、その遊技場にとって何ら不
利益球数とはならない貸玉が補給樋152から玉タンク
151に供給されることになり、その供給された貸玉が
補給玉検出器により検出されてしまって不利益球数情報
としてホール用管理コンピュータに入力されてしまい、
ホール用管理コンピュータでは正確な不利益球数を集計
できない不都合が生ずる。そこで、本実施の形態のパチ
ンコ遊技機においては、ホール用管理コンピュータに接
続されるコネクタ155を補給装置153の補給玉検出
器に接続されるコネクタ154から外して遊技機用ター
ミナルボックス149に接続されているコネクタ156
に接続する。
However, as in the present embodiment, the ball tank 15 is generated based on the ball lending request signal from the card processor 62.
In the pachinko gaming machine of the type that pays out a part of the stored balls in 1 into the hitting ball supply tray 59, the ball lending that does not cause any disadvantageous ball count for the amusement hall is supplied from the supply gutter 152 to the ball tank 151. As a result, the supplied rental balls will be detected by the replenishment ball detector and will be input to the hall management computer as disadvantaged ball count information.
The hall management computer has a disadvantage that the number of disadvantageous balls cannot be accurately counted. Therefore, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, the connector 155 connected to the hall management computer is removed from the connector 154 connected to the replenishing ball detector of the replenishing device 153 and connected to the gaming machine terminal box 149. Connector 156
Connect to.

【0027】そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出
される景品玉が所定個数a(たとえば10個)に達する
ごとに払出集中制御基板730から所定のパルス信号を
出力してその所定のパルス信号が遊技機用ターミナルボ
ックス149,コネクタ156,コネクタ155を介し
てホール用管理コンピュータに伝送されるように構成さ
れている。このように構成することにより、パチンコ玉
の貸出に関しては何ら不利益球数情報としてのパルス信
号がホール用管理コンピュータに入力されることなく、
入賞に伴う景品玉の払出に関してのみパルス信号がホー
ル用管理コンピュータに送信され、ホール用管理コンピ
ュータでは正確な不利益球数情報を集計できる。遊技領
域120内に打込まれ入賞口に入賞した入賞玉とアウト
口に回収されたアウト玉は合流して打込玉タンク159
に落下し、その打込玉が打込玉検出器(打込球カウン
タ)160により検出された後島に設けられている集合
樋161上に落下する。なお、本実施の形態は打込玉検
出器160の出力が従来と同様にホール用管理コンピュ
ータに直接入力されるように構成されているが、打込玉
検出器160の出力を一旦払出集中制御基板730に入
力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行なわれていない
ことを条件として、払出集中制御基板730からホール
用管理コンピュータに入力されるように構成してもよ
い。
Whenever the number of prize balls to be paid out based on the winning of a pachinko ball reaches a predetermined number a (for example, 10), a predetermined pulse signal is output from the payout central control board 730, and the predetermined pulse signal is output. It is configured to be transmitted to the hall management computer through the gaming machine terminal box 149, the connector 156, and the connector 155. By configuring in this way, regarding the lending of pachinko balls, a pulse signal as any disadvantageous ball number information is not input to the hall management computer,
A pulse signal is transmitted to the hall management computer only for payout of prize balls associated with a prize, and the hall management computer can accurately collect information about the number of disadvantageous balls. The winning balls that have been driven into the game area 120 and that have won the winning opening and the out balls that have been collected in the out opening merge into a driving ball tank 159.
Then, the hit ball falls on the collecting gutter 161 provided on the island after being detected by the hit ball detector (hit ball counter) 160. In this embodiment, the output of the hit ball detector 160 is directly input to the hall management computer as in the conventional case, but the output of the hit ball detector 160 is once controlled to be delivered centrally. It may be configured to be input to the board 730 and input from the payout centralized control board 730 to the hall management computer on the condition that the punching process based on the payout abnormality is not performed.

【0028】このようにすれば、正確な利益球数情報を
集計することができる。なお、それに加えて玉抜きされ
たパチンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成し
てもよい。図中158,157は遊技機用ターミナルボ
ックス149とホール用管理コンピュータとを接続する
コネクタであり、後述する単位額売上信号(図17のS
125参照)がこのコネクタ158,157を介してホ
ール用管理コンピュータに送信される。図中966は遊
技盤967を前面枠側に押えて取付けるための遊技盤押
え部材であり、回動可能に構成されており、手動操作に
より回動させることにより、遊技盤967を取り外せる
ようになっている。図3は、入賞玉処理機構445の構
造および作用を説明するための断面図である。入賞玉セ
ンサA(170a),B(170b)のそれぞれの脇に
は、払出ソレノイドA(171a),B(171b)で
揺動される揺動体29a,29bが設けられている。こ
の揺動体29a,29bは、支軸31a,31bにより
回動自在に取付けられており、それぞれにウエート33
a,33bが設けられている。そして払出ソレノイドB
(171b)が図示のように励磁が解除されている状態
では、ウエート33bの自重により揺動体29bが図示
時計回り方向に回動している。
In this way, it is possible to collect accurate profit sphere number information. In addition, it may be configured so that the punched pachinko balls do not fall into the driven-in ball tank. Reference numerals 158 and 157 in the figure denote connectors for connecting the gaming machine terminal box 149 and the hall management computer, and a unit price sales signal (S in FIG. 17) which will be described later.
125) is transmitted to the hall management computer via the connectors 158 and 157. In the figure, reference numeral 966 is a game board pressing member for pressing and mounting the game board 967 on the front frame side, which is configured to be rotatable, and the game board 967 can be removed by rotating it manually. ing. FIG. 3 is a cross-sectional view for explaining the structure and operation of the winning ball processing mechanism 445. Oscillators 29a and 29b that are oscillated by payout solenoids A (171a) and B (171b) are provided beside each of the winning ball sensors A (170a) and B (170b). The oscillating bodies 29a and 29b are rotatably attached by supporting shafts 31a and 31b, and the weight 33 is attached to each of them.
a and 33b are provided. And the payout solenoid B
In the state where the excitation of (171b) is released as shown in the figure, the oscillating body 29b is rotated clockwise in the figure by the weight of the weight 33b.

【0029】その状態では、払出ソレノイドB(171
b)のアクチュエータ25bが第1の入賞玉集合樋45
内に入込んだ状態となり、その入込んだアクチュエータ
25bにより入賞玉が入賞玉センサB(170b)内で
停止された状態となる。そして払出ソレノイドB(17
1b)が励磁されると、図示左側の払出ソレノイドA
(171a)のように、アクチュエータ25aが引寄せ
られて第2の入賞玉集合樋47から退避した状態となる
とともに、揺動体29aがアクチュエータ25aにより
押上げられて図示時計回り方向に回動してその上方端か
ら第1の入賞玉集合樋47内に入り込む。そしてアクチ
ュエータ25aにより支えられていた入賞玉が下方に落
下するとともにその上方に位置する入賞玉が揺動体29
aの上方端により支えられて保持される。以上のよう
に、払出ソレノイドが1回励磁される毎に入賞玉が1個
玉抜き径路1内に排出されて機外に排出される。そし
て、第1の入賞玉集合樋47に導かれた入賞玉が入賞玉
センサA(170a)により検出されれば所定個数の景
品玉が払出され、その払出が完了した段階で払出ソレノ
イドA(171a)を1回励磁して解除する。そして、
次の入賞玉が第1の入賞玉集合樋47に存在すれば再度
入賞玉センサA(170a)により検出されて、前述と
同様に所定個数の景品玉が払出される。また、第2の入
賞玉集合樋45に導かれた入賞玉は入賞玉センサB(1
70b)により検出され、所定個数k個(たとえば15
個)の景品玉が払出され、払出ソレノイドB(170
b)が励磁されて次の入賞玉があれば再度所定個数k個
の景品玉の払出が行なわれる。
In that state, the payout solenoid B (171)
The actuator 25b of b) is the first prize ball collecting gutter 45.
The winning ball is stopped inside the winning ball sensor B (170b) by the inserted actuator 25b. And the payout solenoid B (17
When 1b) is excited, the payout solenoid A on the left side of the figure
As shown in (171a), the actuator 25a is attracted to be retracted from the second prize winning ball collecting gutter 47, and the oscillating body 29a is pushed up by the actuator 25a and rotated clockwise in the drawing. It enters into the first prize ball collecting gutter 47 from its upper end. Then, the winning balls supported by the actuator 25a fall downward, and the winning balls positioned above the swinging balls 29
It is supported and held by the upper end of a. As described above, each time the payout solenoid is excited once, one winning ball is discharged into the ball drop-out path 1 and discharged outside the machine. Then, when the prize balls guided to the first prize ball collecting gutter 47 are detected by the prize ball sensor A (170a), a predetermined number of prize balls are paid out, and when the payout is completed, the payout solenoid A (171a). ) Is excited and released once. And
If the next winning ball is present in the first winning ball set gutter 47, it is detected again by the winning ball sensor A (170a), and a predetermined number of prize balls are paid out as described above. In addition, the winning ball guided to the second winning ball collecting gutter 45 is a winning ball sensor B (1
70b), a predetermined number of k (for example, 15
Individual balls are paid out and the payout solenoid B (170
When b) is excited and there is a next prize ball, the predetermined number k of prize balls are paid out again.

【0030】以上のように、入賞玉が連続して発生した
としても、揺動体29a,29bにより、景品玉の払出
が終了した入賞玉だけ流下して未だに景品玉の払出が終
了していない入賞玉については流下が阻止されて第1,
第2の入賞玉集合樋47,45内に証拠玉として貯留さ
れた状態となるために、景品玉の払出個数をめぐるトラ
ブルを防止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する
代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶し
ておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうように
してもよい。その場合には、バツクアップ電源を利用し
て記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ま
しい。なお、払出ソレノイドA(171a),B(17
1b)が故障して励磁不能状態になれば、アクチュエー
タ25aまたは25bが第1の入賞玉集合樋47や第2
の入賞玉集合樋45に入込んだままの状態となるため、
排出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもかかわら
ず、パチンコ玉が入賞玉センサA(170a)または入
賞玉センサB(170b)の内部で停止して入賞玉検出
信号が継続して導出される状態となるのであり、この入
賞玉センサの連続したON状態を検出して払出ソレノイ
ドA(171a)またはB(171b)が故障した旨の
判定を行なって異常状態の報知を行うように構成されて
いる。
As described above, even if the prize balls are continuously generated, the swinging members 29a and 29b flow down only the prize balls for which the prize balls have been paid out, and the prize balls are not yet paid out. As for the ball, the first and
Since the second prize-ball collecting gutters 47 and 45 are stored as evidence balls, there is an advantage that troubles regarding the number of paid-out prize balls can be prevented. Instead of storing evidence balls, a winning number or the like may be stored by a microcomputer or the like, and payout control may be performed based on the stored value. In that case, it is desirable to use a backup power supply so that the stored value is not erased due to a power failure or the like. The payout solenoids A (171a) and B (17
If 1b) fails and cannot be excited, the actuator 25a or 25b moves the first winning ball collecting gutter 47 or
Since it remains in the prize winning ball collecting gutter 45,
A state in which a pachinko ball is stopped inside the winning ball sensor A (170a) or the winning ball sensor B (170b) and the winning ball detection signal is continuously derived even though the discharge solenoid excitation command signal is derived. Therefore, the continuous ON state of the winning ball sensor is detected, it is determined that the payout solenoid A (171a) or B (171b) has failed, and the abnormal state is notified. .

【0031】なお、入賞玉センサA(170a),B
(170b)はパチンコ玉の通過に伴って出力信号が所
定の電圧から変化するいわゆる近接スイッチにより構成
されているのであるが、この入賞玉検出センサA(17
0a),B(170b)が断線した場合には出力信号の
電圧が0Vとなるために、その0Vになった旨を検出し
て入賞玉センサA(170a),B(170b)が断線
した旨の判定を行ない報知をしてもよい。また、この入
賞玉センサA(170a),B(170b)がショート
した場合には出力電圧が正常な電圧を超えた異常な電圧
となってしまうのであり、その異常電圧を検出してショ
ートした旨の判定を行ない、その旨の報知を行なうよう
にしてもよい。
The winning ball sensors A (170a), B
(170b) is composed of a so-called proximity switch whose output signal changes from a predetermined voltage as a pachinko ball passes, and this winning ball detection sensor A (17)
0a) and B (170b) are disconnected, the voltage of the output signal is 0V. Therefore, the fact that 0V is detected is detected, and the prize winning ball sensors A (170a) and B (170b) are disconnected. It is also possible to make a determination and notify. Further, if the winning ball sensors A (170a) and B (170b) are short-circuited, the output voltage becomes an abnormal voltage exceeding the normal voltage. It is also possible to make a determination and notify that effect.

【0032】図4は、玉払出器63の内部構造を説明す
るための縦断面図である。図5は玉払出器63の内部構
造を説明するための横断面図である。玉払出器63は、
1対の筐体804a,804bが合わさって構成されて
おり、その1対の筐体804a,804b内に、払出モ
ータ223が設けられており、この払出モータ223の
回転軸にウオームギヤ状の玉送り部材800が固定され
て設けられている。この玉送り部材800の外周には螺
旋状に凸状部801が形成されており、払出モータ22
3の回転力によって玉送り部材800が回転することに
より、この凸状部801によりパチンコ玉を玉送り部材
800の回転軸に沿った方向に移動させることができ
る。この凸状部801の断面形状は、図4の(a)の一
点鎖線の部分を拡大した図である(b)の図に示すよう
に、両側部811がテーパ状に形成された台形状となっ
ている。2条の玉誘導レール67(図2参照)から流下
してきた2条のパチンコ玉が玉通路64a,64b(6
4bは図面上見えない)を通って玉払出器63内に供給
される。この玉通路64a,64bには、玉払出器63
に供給されるパチンコ玉があることを確認するための玉
確認センサA(68A),B(68b)(68bは図面
上見えない)が設けられている。玉通路64a,64b
を通って供給されてきた2条のパチンコ玉は、それぞれ
玉送り通路805a,805b上に導かれ、払出モータ
223が正転することにより玉送り部材800の回転に
よってパチンコ玉が払出口419a,419b側に送り
出される。図5の(a)は、パチンコ玉P1が玉送り部
材800の凸状部801によって払出口419bに押出
された状態が示されている。この状態から払出モータ2
23が正転して玉送り部材800が半回転した状態が図
5の(b)に示されており、その状態ではパチンコ玉P
2が突起部801により払出口419aに押出される。
この玉送り部材800の図示右側端部には、玉送り部材
800の半径方向に貫通している溝813が形成されて
おり、玉送り部材800の中心軸上でかつ溝813内に
投光器(LED)802aが設けられている。さらに、
この投光器802aから投光された光を受光するための
半回転検出センサ802bが設けられており、図4に示
す状態から玉送り部材800がほぼ45度回転した段階
で、投光器802aからの投光が切欠813を通って半
回転検出センサ802bに受光されさらに回転すると投
光が遮られ図4に示す位置から半回転した位置となる。
玉送り部材800が半回転するごとにそれぞれの払出口
419a,419bから互い違いに1つパチンコ玉が払
出されるのでありその払出されたパチンコ玉は、それぞ
れの払出口419a,419bに対応して設けられてい
る玉検出センサA(68c),B(68d)より検出さ
れる。一方、払出モータ223が逆転して玉送り部材8
00が逆転した場合には、玉送り通路805a,805
b上のパチンコ玉が図示左方向に送られて半回転する毎
に玉抜き口803a,803bから1つずつパチンコ玉
が排出される。この玉抜き口803a,803bに落入
したパチンコ玉は排出径路1(図2参照)から機外に排
出される。図中806は、玉通路64a,64bから供
給されてくるパチンコ玉の自重による玉圧を受ける玉圧
受け部材であり、玉通路64a,64bから供給されて
くるパチンコ玉の玉圧がこの玉圧受け部材806に加え
られることにより、玉送り通路805a,805b上に
供給されてくるパチンコ玉の玉圧が軽減される利点があ
る。図中771a,771bはモータ駆動表示器であ
り、払出モータ223に駆動出力が与えられることによ
りこのモータ駆動表示器771a,771bが点灯す
る。
FIG. 4 is a vertical sectional view for explaining the internal structure of the ball dispenser 63. FIG. 5 is a transverse sectional view for explaining the internal structure of the ball dispenser 63. The ball dispenser 63 is
A pair of housings 804a and 804b are configured to be combined, and a payout motor 223 is provided in the pair of housings 804a and 804b. The member 800 is fixedly provided. A convex portion 801 is spirally formed on the outer periphery of the ball feeding member 800, and the payout motor 22 is provided.
When the ball feeding member 800 is rotated by the rotational force of 3, the convex portion 801 can move the pachinko ball in the direction along the rotation axis of the ball feeding member 800. The cross-sectional shape of the convex portion 801 is a trapezoidal shape in which both side portions 811 are formed in a tapered shape, as shown in the diagram of FIG. Has become. The two pachinko balls flowing down from the two-ball guide rail 67 (see FIG. 2) are ball passages 64a, 64b (6
4b is supplied to the ball dispenser 63 through (not visible in the drawing). A ball dispenser 63 is provided in the ball passages 64a and 64b.
Ball check sensors A (68A) and B (68b) (68b are not visible in the drawing) for confirming that there is a pachinko ball to be supplied to. Ball passage 64a, 64b
The two rows of pachinko balls that have been supplied through the balls are guided to the ball feeding passages 805a and 805b, respectively, and when the payout motor 223 rotates in the normal direction, the pachinko balls are rotated by the ball feeding member 800, and the pachinko balls are paid out from the payout ports 419a and 419b. Sent to the side. FIG. 5A shows a state in which the pachinko ball P1 is pushed out to the payout opening 419b by the convex portion 801 of the ball feeding member 800. Discharge motor 2 from this state
FIG. 5B shows a state in which 23 is rotated in the normal direction and the ball feeding member 800 is half rotated. In that state, the pachinko ball P
2 is extruded by the protrusion 801 to the outlet 419a.
A groove 813 penetrating in the radial direction of the ball feeding member 800 is formed at the right end of the ball feeding member 800 in the figure, and a light projector (LED) is provided on the central axis of the ball feeding member 800 and in the groove 813. ) 802a is provided. further,
A half rotation detection sensor 802b for receiving the light projected from the projector 802a is provided, and when the ball feeding member 800 is rotated by about 45 degrees from the state shown in FIG. 4, the projector 802a projects the light. Is received by the half-rotation detecting sensor 802b through the notch 813 and further rotated, the light projection is blocked and the position is half-turned from the position shown in FIG.
Every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, one pachinko ball is alternately paid out from the respective payout openings 419a and 419b, and the paid pachinko balls are provided corresponding to the respective payout openings 419a and 419b. It is detected by the ball detection sensors A (68c) and B (68d). On the other hand, the payout motor 223 reversely rotates and the ball feeding member 8
When 00 is reversed, ball feeding passages 805a, 805
Each time the pachinko balls on b are sent to the left in the drawing and rotate half a turn, one pachinko ball is ejected from the ball drop ports 803a and 803b. The pachinko balls that have fallen into the ball drop holes 803a and 803b are discharged from the discharge path 1 (see FIG. 2) to the outside of the machine. Reference numeral 806 in the figure denotes a ball pressure receiving member that receives the ball pressure due to the own weight of the pachinko balls supplied from the ball passages 64a and 64b, and the ball pressure of the pachinko balls supplied from the ball passages 64a and 64b is the ball pressure. By being added to the receiving member 806, there is an advantage that the ball pressure of the pachinko balls supplied onto the ball feeding passages 805a and 805b is reduced. Reference numerals 771a and 771b in the figure denote motor drive indicators, and the drive outputs to the payout motor 223 cause the motor drive indicators 771a and 771b to light up.

【0033】その結果、払出モータ223の故障時の発
見に役立つ。このモータ駆動表示器771a,771b
は、払出モータ223の正転時に点灯するものと逆転時
に点灯するものとがそれぞれ1つずつ設けられている。
図中808は配線孔であり、投光器802a,半回転検
出センサ802bとモータ駆動表示器771a,771
bとに接続された配線810がこの配線孔880を通っ
て払出集中制御基板730に接続される。809はモー
タベースであり、払出モータ223を取付けるためのも
のである。また玉払出器63は取付基板812により機
構板751に取付けられる。図6は、カード処理機制御
部の制御回路を示すブロック図である。カード処理機制
御部135(図2参照)にはカード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300が組込まれている。カード処理機
制御用マイクロコンピュータ300は以下に述べるよう
な各種機器の動作を制御する機能を有する。このため、
カード処理機制御用マイクロコンピュータ300は、た
とえば数チップのLSIで構成されており、その中には
制御動作を所定の手順で実行することのできるCPU3
01と、CPUの動作プログラムデータを格納するRO
M302と、必要なデータの書込および読出ができるR
AM303とが含まれる。さらに、カード処理機制御用
マイクロコンピュータ300は、入力信号を受けてCP
U301に入力データを与えるとともに、CPU301
からの出力データを受けて外部に出力する入出力回路3
04と、電源投入時にCPU301にリセットパルスを
与えるパワーオンリセット回路305と、CPU301
にクロック信号を与えるクロック発生回路306と、ク
ロック発生回路306からのクロック信号を分周してリ
セットパルスを定期的(たとえば2msec毎)にCP
U301に与えるパルス分周回路(定期リセット回路)
307と、CPU301からのアドレスデータをデコー
ドするアドレスデコード回路308とが含まれる。アド
レスデコード回路308はCPU301からのアドレス
データをデコードし、ROM302,RAM303,入
出力回路304にそれぞれチップセレクト信号を与え
る。なお、この実施の形態では、ROM302には、そ
の内容の書換え、すなわち必要が生じた場合には、その
中に格納されたCPU301のためのプログラムデータ
を変更することができるようにプログラマブルROMが
用いられている。そして、CPU301からこのROM
302内に格納されたプログラムデータに従って、かつ
以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種々の機器
に対して制御信号を与える。カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300は、入力信号として、次のような
信号が与えられる。遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ
137(図2参照)を操作して貸玉額を設定することに
より、その設定信号が検出回路309を介してカード処
理機制御用マイクロコンピュータ300に入力される。
端数表示スイッチ136(図1参照)が操作されること
により、そのスイッチ操作信号が検出回路309を介し
てカード処理機制御用マイクロコンピュータ300に入
力される。遊技者が玉貸ボタン44c(図1参照)を押
圧操作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器44dに
より検出され、その検出信号が中継端子基板138,検
出回路309を介してカード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300に入力される。遊技者が返却ボタン42
c(図1参照)を押圧操作すれば、その押圧操作が返却
操作検出器42dにより検出され、その検出信号が中継
端子基板138,検出回路309を介してカード処理機
制御用マイクロコンピュータ300に入力される。カー
ドリーダライタ制御部134(図1,図2参照)から、
後述するカード受付信号,カード異常信号,カード処理
完了信号が入力される。払出制御用マイクロコンピュー
タ350から中継端子基板138,情報入力回路312
を介して、後述する払出可能信号,玉貸準備信号,玉貸
完了信号,玉貸可能信号が入力される。この情報入力回
路312はフォトカプラが内蔵されており、払出制御用
マイクロコンピュータ350からの前述した各種信号が
フォトカプラを介してカード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300に入力される。このようにフォトカプラ
を介して信号が入力されるために、払出制御用マイクロ
コンピュータ350に発生した故障による悪影響がカー
ド処理機制御用マイクロコンピュータ300にまで及ば
ないために、払出制御用マイクロコンピュータ350の
故障に起因してカード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300まで故障してしまうという不都合が極力防止で
きる。次に、カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300は以下の回路や機器に対して制御信号を出力す
る。LED駆動回路310,中継端子基板138を介し
て、玉貸可表示器48d,カード残高表示器50(図1
参照)にそれぞれ表示用制御信号を出力する。ランプ駆
動回路311を介して、カード挿入表示器132,処理
器使用可表示器130にそれぞれ表示用制御信号を与え
る。カードリーダライタ制御部134(図1,図2参
照)に、後述する現在の残高データ,カード書込排出指
令信号,残高ゼロデータ,カード回収指令信号を出力す
る。情報出力回路313,中継端子基板138を介して
払出制御用マイクロコンピュータ350に、後述する玉
貸要求信号を出力する。ユニットボックス830,カー
ド処理機用ターミナルボックス320を介して玉貸カー
ド集中管理コンピュータに後述する単位額売上信号を出
力する。
As a result, it is useful for finding out when the payout motor 223 fails. This motor drive indicator 771a, 771b
Is provided with one each of which is lit when the payout motor 223 rotates forward and one which is lit when it rotates in reverse.
Reference numeral 808 in the drawing denotes a wiring hole, which includes a light projector 802a, a half-rotation detection sensor 802b, and motor drive indicators 771a and 771.
The wiring 810 connected to b is connected to the payout concentration control board 730 through the wiring hole 880. A motor base 809 is for mounting the payout motor 223. The ball dispenser 63 is attached to the mechanism plate 751 by the attachment substrate 812. FIG. 6 is a block diagram showing the control circuit of the card processor controller. The card processing machine control unit 135 (see FIG. 2) incorporates the card processing machine control microcomputer 300. The card processing machine control microcomputer 300 has a function of controlling the operation of various devices as described below. For this reason,
The card processing machine control microcomputer 300 is composed of, for example, an LSI of several chips, and in it, a CPU 3 capable of executing a control operation in a predetermined procedure.
01 and RO for storing CPU operation program data
M302 and R that can write and read necessary data
AM 303 and. Furthermore, the card processing machine control microcomputer 300 receives the input signal and receives the CP signal.
Input data to U301 and CPU301
I / O circuit 3 that receives output data from
04, a power-on reset circuit 305 that gives a reset pulse to the CPU 301 when the power is turned on, and the CPU 301
And a clock generation circuit 306 for applying a clock signal to the CPU, and frequency-dividing the clock signal from the clock generation circuit 306 to periodically reset pulses (for example, every 2 msec) to the CP.
Pulse divider circuit for U301 (periodic reset circuit)
307 and an address decoding circuit 308 for decoding address data from the CPU 301 are included. The address decoding circuit 308 decodes the address data from the CPU 301 and gives a chip select signal to each of the ROM 302, the RAM 303, and the input / output circuit 304. In this embodiment, a programmable ROM is used as the ROM 302 so that the contents of the ROM 302 can be rewritten, that is, the program data for the CPU 301 stored therein can be changed if necessary. Has been. And from the CPU 301 to this ROM
Control signals are applied to various devices according to the program data stored in 302 and in response to the output of each control signal described below. The following signals are given to the microcomputer 300 for controlling the card processor as an input signal. An attendant of the game arcade operates the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2) to set the ball rental amount, and the setting signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. .
When the fraction display switch 136 (see FIG. 1) is operated, the switch operation signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the pressing operation is detected by the ball lending operation detector 44d, and the detection signal is sent via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309 to control the card processor. It is input to the control microcomputer 300. Player returns button 42
When c (see FIG. 1) is pressed, the pressing operation is detected by the return operation detector 42d, and the detection signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309. It From the card reader / writer control unit 134 (see FIGS. 1 and 2),
A card acceptance signal, a card abnormality signal, and a card processing completion signal, which will be described later, are input. From the payout control microcomputer 350 to the relay terminal board 138, the information input circuit 312
A payout enable signal, a ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, and a ball lending enable signal, which will be described later, are input via. The information input circuit 312 has a built-in photo coupler, and the above-mentioned various signals from the payout control microcomputer 350 are input to the card processing machine control microcomputer 300 via the photo coupler. Since the signal is input through the photocoupler in this way, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control microcomputer 350 does not reach the card processing machine control microcomputer 300. It is possible to prevent the inconvenience that even the microcomputer 300 for controlling the card processor is damaged due to the failure. Next, the card processor micro-computer 300 outputs a control signal to the following circuits and devices. Via the LED drive circuit 310 and the relay terminal board 138, the ball lending indicator 48d and the card balance indicator 50 (see FIG. 1).
Output the control signal for display respectively. Through the lamp drive circuit 311, display control signals are given to the card insertion indicator 132 and the processor usable indicator 130, respectively. The current balance data, the card write / discharge command signal, the zero balance data, and the card recovery command signal, which will be described later, are output to the card reader / writer control unit 134 (see FIGS. 1 and 2). A ball lending request signal, which will be described later, is output to the payout control microcomputer 350 via the information output circuit 313 and the relay terminal board 138. A unit price sales signal, which will be described later, is output to the ball lending card central management computer via the unit box 830 and the card processor terminal box 320.

【0034】この玉貸カード集中管理コンピュータは、
玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理コン
ピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されている
カード処理機62に対しカード処理機用ターミナルボッ
クス320を介して通信回線により接続されている。ユ
ニットボックス830を介して、ホール用管理コンピュ
ータに単位額売上信号を送信するとともに、カード処理
機62に所定の電源を供給する。図7は、パチンコ遊技
機側とカード処理機側との間での信号の送受信を行なう
ための回路を示す概略回路図である。パチンコ遊技機側
に設けられている電源700の交流電圧24Vがカード
処理機側の電源回路701に入力される。この電源回路
701は整流器を含む一般的な電源回路であり、交流を
直流VC(+12V)に変換して各種の回路や電子装置
に印加するためのものである。パチンコ遊技機側に設け
られている前述したカード残高表示器50を構成する各
LED表示器50a,50b,50cの各共通電極に電
圧を印加するための共通電極駆動回路310aがカード
処理機側に設けられている。この共通電極駆動回路31
0aは、カード処理機制御用マイクロコンピュータから
の制御信号に基づいて各LED表示器50a〜50cの
共通電極に電圧を印加するためのものである。なお、こ
の共通電極駆動回路310aは、フォトカプラを含むス
イッチ回路702a,702b,702cを有してお
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制
御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換され
るように構成されている。前記各LED表示器50a〜
50cの表示用の7つのセグメントに対応した電極に電
圧を印加するためのセグメント対応電極駆動回路310
bがカード処理機側に設けられている。このセグメント
対応電極駆動回路310bは、カード処理機制御用マイ
クロコンピュータからの表示用制御信号に基づいて所望
のセグメント対応電極を選択してそれに電圧を印加する
ものである。そして、共通電極に電圧が印加されている
ことを条件として、印加されたセグメント対応電極に相
当するセグメントが表示状態に切換わる。
This ball rental card central management computer is
This is a centralized management computer installed in a company that issues ball rental cards, and is connected to a card processing machine 62 installed in each amusement arcade in Japan through a communication line through a card processing machine terminal box 320. ing. A unit price sales signal is transmitted to the hall management computer via the unit box 830, and a predetermined power is supplied to the card processing machine 62. FIG. 7 is a schematic circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between the pachinko gaming machine side and the card processing machine side. The AC voltage 24V of the power supply 700 provided on the pachinko gaming machine side is input to the power supply circuit 701 on the card processing machine side. The power supply circuit 701 is a general power supply circuit including a rectifier, and is for converting an alternating current into a direct current VC (+ 12V) and applying it to various circuits and electronic devices. A common electrode drive circuit 310a for applying a voltage to each common electrode of each LED indicator 50a, 50b, 50c constituting the above-mentioned card balance indicator 50 provided on the pachinko gaming machine side is provided on the card processor side. It is provided. This common electrode drive circuit 31
0a is for applying a voltage to the common electrode of each of the LED displays 50a to 50c based on a control signal from the card processing machine control microcomputer. The common electrode drive circuit 310a has switch circuits 702a, 702b, 702c including photo couplers, and the control signal from the card processing machine control microcomputer is once converted into light and then converted into an electric signal again. It is configured to be. Each of the LED indicators 50a-
A segment-corresponding electrode drive circuit 310 for applying a voltage to the electrodes corresponding to the seven segments for display of 50c.
b is provided on the card processor side. The segment-corresponding electrode drive circuit 310b selects a desired segment-corresponding electrode on the basis of a display control signal from a card processor controlling microcomputer and applies a voltage thereto. Then, on condition that the voltage is applied to the common electrode, the segment corresponding to the applied segment corresponding electrode is switched to the display state.

【0035】このセグメント対応電極駆動回路310b
も、フォトカプラからなるスイッチ回路703a〜70
3gを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータからの表示用制御信号が一旦光に変換された後再
度電気信号に変換されてセグメントを対応電極に印加さ
れるように構成されている。これらスイッチ回路702
a〜702c,703a〜703gにより、カード処理
機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が
異常に高い電圧になる等の異常状態が発生したとして
も、LED表示器50a〜50cがその影響を受けて故
障することが極力防止できる。パチンコ遊技機側に設け
られている前述した玉貸操作検出器44dと返却操作検
出器42dとが前述した検出回路309を介してカード
処理機制御用マイクロコンピュータに入力される。この
検出回路309は、それぞれの検出器44d,42dに
対応するフォトカプラからなるスイッチ回路を含み、各
検出器44d,42dからの検出信号が一端光に変換さ
れた後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マ
イクロコンピュータ300に入力される。これにより、
各検出器42d,44dからの検出信号が異常に電圧の
高い異常な信号となったとしてもその影響を受けてカー
ド処理機側の回路や電子装置が故障することが極力防止
できる。カード処理機側に設けられている玉貸可LED
駆動回路310cはフォトカプラからなるスイッチ回路
705を含み、カード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300からの表示用制御信号が一旦光に変換された後
電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉貸可
表示器48dの表示制御が行なわれる。これにより、カ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300側からの
表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器48d
が故障することが極力防止できる。カード処理機制御用
マイクロコンピュータ300から後述する玉貸要求信号
がカード処理機側に設けられたフォトカプラからなるス
イッチ回路706,パチンコ遊技機側に設けられたフォ
トカプラからなるスイッチ回路707を介して払出制御
用マイクロコンピュータ350に入力される。また、カ
ードがカード処理機62に挿入されたことに基づいてカ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300から制御
信号がフォトカプラからなるスイッチ回路708に入力
され、その制御信号が一旦光に変換された後再度電気信
号に変換されてパチンコ遊技機側に設けられているフォ
トカプラからなるスイッチ回路709に入力され、一旦
光に変換された後再度電気信号に変換されて払出制御用
マイクロコンピュータ350に入力される。
This segment corresponding electrode drive circuit 310b
Also includes switch circuits 703a to 70 including photocouplers.
The display control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal to apply the segment to the corresponding electrode. These switch circuits 702
Even if an abnormal state such as an abnormally high voltage of the display control signal from the card processor microcomputer is generated by a to 702c and 703a to 703g, the LED indicators 50a to 50c are affected by the abnormal state. The failure can be prevented as much as possible. The ball lending operation detector 44d and the return operation detector 42d provided on the pachinko gaming machine side are input to the card processing machine control microcomputer through the detection circuit 309 described above. The detection circuit 309 includes a switch circuit composed of photocouplers corresponding to the detectors 44d and 42d, and the detection signals from the detectors 44d and 42d are once converted into light and then converted into electric signals again. It is input to the microcomputer 300 for controlling the card processor. This allows
Even if the detection signals from the detectors 42d and 44d become abnormal signals having an abnormally high voltage, it is possible to prevent the failure of the circuit or the electronic device on the card processor side due to the influence thereof. Ball lending LED provided on the card processor side
The drive circuit 310c includes a switch circuit 705 composed of a photocoupler, and the display control signal from the card processor controlling microcomputer 300 is once converted into light and then converted into an electric signal again. Display control of the container 48d is performed. As a result, the ball lending indicator 48d is affected by the abnormality of the display control signal from the card processor controlling microcomputer 300 side.
It is possible to prevent the breakdown. A ball lending request signal described later from the card processing machine control microcomputer 300 is paid out through a switch circuit 706 including a photo coupler provided on the card processing machine side and a switch circuit 707 including a photo coupler provided on the pachinko gaming machine side. It is input to the control microcomputer 350. Further, based on the fact that the card has been inserted into the card processor 62, a control signal is input from the card processor micro-computer 300 to the switch circuit 708 composed of a photocoupler, and the control signal is once converted into light and then again. The signal is converted into an electric signal and input to the switch circuit 709 including a photo coupler provided on the pachinko gaming machine side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input into the payout control microcomputer 350. .

【0036】これらのスイッチ回路707,706は、
カード処理機側に設けられている電源回路701に対し
直列に接続されており、スイッチ回路709,708も
電源回路701に対し直列に接続されている。そして、
カード処理機側のスイッチ回路706,708によって
パチンコ遊技機側のスイッチ回路707,709がO
N,OFF切換えされるのであり、ONに切換えられた
ときには、カード処理機側の電源回路701からの直流
電圧VCによってフォトカプラが動作するように構成さ
れている。
These switch circuits 707 and 706 are
The power supply circuit 701 provided on the card processor side is connected in series, and the switch circuits 709 and 708 are also connected in series to the power supply circuit 701. And
The switch circuits 707 and 709 on the pachinko gaming machine side are turned on by the switch circuits 706 and 708 on the card processing machine side.
It is switched between N and OFF, and when it is switched on, the photo coupler is operated by the DC voltage VC from the power supply circuit 701 on the card processor side.

【0037】パチンコ遊技機側のスイッチ回路707,
709がカード処理機側の電源回路701の直流電圧V
Cによって作動するように構成した理由は、パチンコ遊
技機側のスイッチ回路707,709に印加された電圧
がその後カード処理機側のスイッチ回路706,708
にも印加されるために、スイッチ回路707,709を
パチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によって作
動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機側の
電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り込ん
でくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の電源
回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード処理
機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機側の
電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の回路
や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであり、
このような不都合を解消するためである。
Switch circuit 707 on the pachinko gaming machine side,
709 is the DC voltage V of the power supply circuit 701 on the card processor side.
The reason why it is configured to operate by C is that the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 on the pachinko gaming machine side is then the switch circuits 706 and 708 on the card processing machine side.
When the switch circuits 707 and 709 are configured to be operated by the DC voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side, the voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side is applied to the card processing machine. As a result, an abnormally high voltage may partially enter the card processing machine side due to a failure of the power supply circuit on the pachinko gaming machine side. The inconvenience that the circuits and electronic devices on the card processor side will be affected by the failure of the power supply circuit, etc. will occur.
This is to eliminate such an inconvenience.

【0038】また、フォトカプラからなるスイッチ回路
706,707,708,709により、前述と同様
に、パチンコ遊技機側とカード処理機側とにおいて、一
方の機器の電圧異常が他方の機器に悪影響を及ぼすこと
を極力防止できる。なお、本実施の形態ではカードが挿
入されている期間中常にカード処理機側からパチンコ遊
技機側にカード挿入中信号が出力されるよようにした
が、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に出力され
る時のみカード挿入中信号を出力するようにしてもよ
い。払出制御用マイクロコンピュータ350から後述す
る玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラからなる
スイッチ回路710に入力され、一旦光に変換された後
再度電気信号に変換され、カード処理機側のフォトカプ
ラからなるスイッチ回路711に入力され、一旦光に変
換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御
用マイクロコンピュータ300に入力される。また、払
出制御用マイクロコンピュータ350から払出可能信号
がフォトカプラからなるスイッチ回路712に入力さ
れ、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカ
ード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路71
3に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変
換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ30
0に入力される。フォトカプラからなるスイッチ回路7
10,711,712,713が設けられているため、
前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器に悪影
響を及ぼすことを極力防止される。
Further, by the switch circuits 706, 707, 708, and 709 composed of photocouplers, similarly to the above, on the pachinko gaming machine side and the card processing machine side, the voltage abnormality of one device adversely affects the other device. It can be prevented as much as possible. In the present embodiment, the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side while the card is being inserted, but for example, the ball lending request signal is the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output to. A ball lending preparation signal and a ball lending completion signal, which will be described later, are input from the payout control microcomputer 350 to a switch circuit 710 composed of a photocoupler, and once converted into light and then converted into an electric signal again, the photo on the card processor side is converted. The signal is input to the switch circuit 711 formed of a coupler, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input to the card processing machine control microcomputer 300. In addition, a payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 to a switch circuit 712 including a photocoupler, is once converted into light and then converted into an electric signal again, and the switch circuit 71 including a photocoupler on the card processor side.
3 and is once converted into light and then converted into an electric signal again to be used as a card processing machine controlling microcomputer 30.
Input to 0. Switch circuit 7 consisting of photo coupler
Since 10,711,712,713 are provided,
As described above, it is possible to prevent the abnormal voltage of one device from adversely affecting the other device.

【0039】なお、前記共通電極駆動回路310a,セ
グメント対応電極駆動回路310b,検出回路309,
玉貸可LED駆動回路310c,スイッチ回路706,
708,711,713は、それぞれ電源回路701の
直流電極VCが印加される。なお、図7は、たとえば図
6に示された中継基板138は図面上省略している。図
中730a〜730gは、残高表示器50の各表示部5
0a,50b,50cに印加される電圧の大きさを所望
の値にするために組込まれた抵抗である。
The common electrode drive circuit 310a, the segment corresponding electrode drive circuit 310b, the detection circuit 309,
Ball lendable LED drive circuit 310c, switch circuit 706
The DC electrodes VC of the power supply circuit 701 are applied to 708, 711, and 713, respectively. In FIG. 7, the relay board 138 shown in FIG. 6, for example, is omitted in the drawing. In the figure, 730a to 730g are each display unit 5 of the balance display 50.
It is a resistor incorporated to make the magnitude of the voltage applied to 0a, 50b, 50c a desired value.

【0040】つまり、前記各表示器50a,50b,5
0cに印加される電圧はカード処理機62側の電源回路
701で発生した電圧であり、そのカード処理機62に
接続されたパチンコ遊技機60の残高表示器50に必ず
しも適した電圧とはなっていない場合がある。その場合
に、所定の抵抗値を有する抵抗730a〜730gを組
込み、所望の大きさの電圧が残高表示器50に印加され
るようにしている。同じ理由で抵抗731,732が設
けられており、これらの抵抗731,732によりスイ
ッチ回路707,709に印加される電圧を所望の大き
さの電圧値にすることができる。なお、本実施の形態で
はカードが挿入されている期間中常にカード処理機側か
らパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力されるよ
うにしたか、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に
出力される時のみカード挿入中信号を出力するようにし
てもよい。図8は、払出制御用基板ボックス145(図
2参照)に収納されている払出制御基板730の払出制
御回路を示すブロック図である。払出制御回路には払出
制御用マイクロコンピュータ350が設けられている。
この払出制御用マイクロコンピュータ350は、図6の
カード処理器制御用マイクロコンピュータ300と同様
に、CPU351,ROM352,RAM353,パワ
ーオンリセット回路355,クロック発生回路356,
パルス分周回路357,アドレスデコード回路358,
入出力回路354を含んでおり、ここでは説明の繰返し
を省略する。なお、この払出制御用マイクロコンピュー
タ350は、前述した各種回路がワッチップ化されたワ
ッチップマイクロコンピュータで構成されている。払出
制御用マイクロコンピュータ350には、入力信号とし
て次のような信号が与えられる。遊技場の係員がリセッ
トボタン147(図2参照)を押圧することによりリセ
ットスイッチ147がONになり検出回路359からリ
セット操作検出信号が払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。余剰玉受皿122(図1参照)が
満杯となり満タンスイッチ162(図2参照)がONに
なればそのON信号が中継端子基板138,検出回路3
60を介して払出制御用マイクロコンピュータ350に
与えられる。玉通過口64a(図4参照)内にパチンコ
玉が存在する場合には、玉確認センサA(68a)によ
り玉が存在することが確認され、その確認信号が中継端
子基板138,検出回路360を介して払出制御用マイ
クロコンピュータ350に入力される。
That is, each of the display devices 50a, 50b, 5
The voltage applied to 0c is the voltage generated in the power supply circuit 701 on the card processor 62 side, and is not necessarily a voltage suitable for the balance indicator 50 of the pachinko gaming machine 60 connected to the card processor 62. May not be. In that case, the resistors 730a to 730g having a predetermined resistance value are incorporated so that a desired voltage is applied to the balance display 50. For the same reason, resistors 731 and 732 are provided, and these resistors 731 and 732 can make the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 have a voltage value of a desired magnitude. In the present embodiment, during the period when the card is inserted, whether the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side, for example, the ball lending request signal is sent to the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output. FIG. 8 is a block diagram showing a payout control circuit of the payout control board 730 housed in the payout control board box 145 (see FIG. 2). The payout control circuit is provided with a payout control microcomputer 350.
The payout control microcomputer 350 is similar to the card processor control microcomputer 300 in FIG. 6, and includes a CPU 351, a ROM 352, a RAM 353, a power-on reset circuit 355, and a clock generation circuit 356.
A pulse frequency dividing circuit 357, an address decoding circuit 358,
The input / output circuit 354 is included, and the description thereof will not be repeated here. The payout control microcomputer 350 is composed of a wackip microcomputer in which the various circuits described above are whacked. The following signals are given to the payout control microcomputer 350 as input signals. When a person in charge at the game arcade presses the reset button 147 (see FIG. 2), the reset switch 147 is turned on, and a reset operation detection signal is input from the detection circuit 359 to the payout control microcomputer 350. When the surplus ball tray 122 (see FIG. 1) is full and the full tank switch 162 (see FIG. 2) is turned on, the ON signal indicates the relay terminal board 138 and the detection circuit 3.
It is given to the payout control microcomputer 350 via 60. When there is a pachinko ball in the ball passage opening 64a (see FIG. 4), it is confirmed by the ball confirmation sensor A (68a) that the ball exists, and the confirmation signal causes the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to be detected. It is input to the payout control microcomputer 350 via the.

【0041】玉通路64aにパチンコ玉が存在する場合
には、玉確認センサB(68b)により玉が存在するこ
とが確認され、その確認信号が中継端子基板138,検
出回路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ
350入力される。玉払出器63からパチンコ玉が払出
口419a(図4参照)に払出されれば、その払出され
たパチンコ玉が玉計数センサA(68c)(図4参照)
により検出され、その検出信号が中継端子基板138,
検出回路364を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に入力される。玉払出器63から玉払出口41
9bにパチンコ玉が払出されれば、その払出されたパチ
ンコ玉が玉計数センサB(68d)により検出され、そ
の検出信号が中継端子基板138,検出回路360を介
して払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。遊技場の係員が玉抜き操作を行なえば玉抜きスイッ
チ180(図2参照)によりその玉抜き操作が検出さ
れ、その検出信号が中継端子基板138,検出回路36
0を介して払出制御用マイクロコンピュータ350に入
力される。玉払出器63に設けられている半回転検出セ
ンサ802bの検出信号が中継端子基板138,検出回
路360を介して払出制御用マイクロコンピュータ35
0に入力される。入賞玉処理機構445に設けられてい
る入賞玉センサA(170a)が入賞玉を検出すれば、
その検出信号が中継端子基板138,検出回路360を
介してゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力
される。入賞玉処理機構445に設けられている入賞玉
センサB(170b)より入賞玉が検出されれば、その
検出信号が中継端子基板138,検出回路360を介し
てゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力され
る。このゲーム制御用マイクロコンピュータ370は、
CPU、RAM、ROM等を含む。
When there is a pachinko ball in the ball passage 64a, it is confirmed by the ball confirmation sensor B (68b) that there is a ball, and the confirmation signal is sent out through the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. The microcomputer 350 is input. If the pachinko balls are paid out from the ball payout device 63 to the payout exit 419a (see FIG. 4), the paid out pachinko balls are the ball counting sensor A (68c) (see FIG. 4).
Detected by the relay terminal board 138,
It is input to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 364. Ball dispenser 63 to ball outlet 41
When the pachinko balls are paid out to 9b, the paid-out pachinko balls are detected by the ball counting sensor B (68d), and the detection signal is sent to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. Is entered. If an attendant of the game hall performs a ball-punching operation, the ball-punching switch 180 (see FIG. 2) detects the ball-punching operation, and the detection signal is the relay terminal board 138 and the detection circuit 36.
It is input to the payout control microcomputer 350 via 0. The detection signal of the half-rotation detection sensor 802b provided in the ball dispenser 63 is sent through the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to the payout control microcomputer 35.
Input to 0. If the winning ball sensor A (170a) provided in the winning ball processing mechanism 445 detects a winning ball,
The detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. When the winning ball sensor B (170b) provided in the winning ball processing mechanism 445 detects a winning ball, the detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. It This game control microcomputer 370 is
Includes CPU, RAM, ROM, etc.

【0042】タンク玉センサ150により玉タンク15
1内の玉の有無が検出され(図2参照)、その検出信号
が遊技機用ターミナルボックス149,中継端子基板1
38,検出回路360を介して払出制御用マイクロコン
ピュータ350に入力される。ゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370から中継端子基板138,情報入力回
路365を介して、後述するパチンコ玉の入賞信号が払
出制御用マイクロコンピュータ350に入力される。カ
ード処理器制御用マイクロコンピュータ300から中継
端子基板138,情報入力回路365を介して、玉貸要
求信号が入力される。この情報入力回路365にはフォ
トカプラが設けられており、ゲーム制御用マイクロコン
ピュータ370とカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300から入力される前述した信号がそのフォトカ
プラを介して払出制御用マイクロコンピュータ350に
入力される。
The ball tank 15 by the tank ball sensor 150
The presence or absence of balls in 1 is detected (see FIG. 2), and the detection signal is the gaming machine terminal box 149, the relay terminal board 1
38, and is input to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. A winning signal for a pachinko ball, which will be described later, is input to the payout control microcomputer 350 from the game control microcomputer 370 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. A ball lending request signal is input from the card processor control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. The information input circuit 365 is provided with a photo coupler, and the above-mentioned signals input from the game control microcomputer 370 and the card processor control microcomputer 300 are sent to the payout control microcomputer 350 via the photo coupler. Is entered.

【0043】その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ360とカード処理機制御用マイクロコンピュータ
300とに発生した故障等の悪影響が払出制御用マイク
ロコンピュータ350にまで及ぶことを防止でき、ゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370またはカード処理
機制御用マイクロコンピュータ300に発生した故障に
起因して払出制御用マイクロコンピュータ350までも
故障してしまうという不都合を極力防止できる。次に、
払出制御用マイクロコンピュータ350は以下の回路や
機器に対し次のような制御信号を出力する。LED駆動
回路361,中継端子基板138を介して、玉払出器6
3に設けられている投光器802aに投光制御信号を出
力し、玉払出器63に設けられているモータ駆動表示器
771a,772bにそれぞれモータ駆動表示用の制御
信号を出力する。さらに、LED駆動回路を361を介
してエラー原因表示器446(図2参照)にエラーが発
生したときの原因を表示するための制御信号を出力す
る。モータ駆動回路400,中継端子基板138を介し
て、玉払出器63に設けられている払出モータ223に
払出モータ駆動用制御信号を出力する。ソレノイド駆動
回路362,中継端子基板138を介して、入賞玉処理
機構445に設けられている排出ソレノイドA(170
a),B(171b)にそれぞれ排出ソレノイド励磁用
制御信号を出力する。
As a result, it is possible to prevent an adverse effect such as a failure that has occurred in the game control microcomputer 360 and the card processor control microcomputer 300 from reaching the payout control microcomputer 350, and the game control microcomputer 370 or It is possible to prevent as much as possible the inconvenience that the payout control microcomputer 350 also fails due to the failure that has occurred in the card processing machine control microcomputer 300. next,
The payout control microcomputer 350 outputs the following control signals to the following circuits and devices. Through the LED drive circuit 361 and the relay terminal board 138, the ball dispenser 6
A light projection control signal is output to the light projector 802a provided in No. 3, and a motor drive display control signal is output to each of the motor drive indicators 771a and 772b provided in the ball payout unit 63. Further, the LED drive circuit outputs a control signal for displaying the cause when the error occurs on the error cause display 446 (see FIG. 2) via 361. A payout motor drive control signal is output to the payout motor 223 provided in the ball payout device 63 via the motor drive circuit 400 and the relay terminal board 138. Through the solenoid drive circuit 362 and the relay terminal board 138, the discharge solenoid A (170) provided in the winning ball processing mechanism 445.
The discharge solenoid excitation control signal is output to each of a) and B (171b).

【0044】ランプ駆動回路363,中継端子基板13
8,遊技機用ターミナルボックス149を介して払出ラ
ンプ126に払出ランプ点灯制御用信号を出力する。情
報出力回路364,中継端子基板138,遊技機用ター
ミナルボックス149を介してホール用管理コンピュー
タに、後述する単位額売上信号,景品玉払出信号を出力
する。情報出力回路366,中継端子基板138を介し
てカード処理機制御用マイクロコンピュータ300に、
玉貸準備信号,貸玉完了信号,払出可能信号,玉貸可能
信号が出力される。これらの情報出力回路364にはリ
レースイッチが設けられており、遊技機制御用ターミナ
ルボックス149に出力される前述した各種処理信号が
このリレースイッチを介して出力される。その結果、払
出制御系に発生した故障の悪影響がホール用管理コンピ
ュータにまで及ぶことが防止され、払出制御系に発生し
た故障に起因してホール用管理コンピュータまで故障し
てしまう不都合を極力防止できる。図9は、払出集中制
御基板730とゲーム制御用基板148′との間で、景
品玉の払出個数データの送受信を行なうための回路を示
す図である。パチンコ遊技機60とカード処理機62と
がコネクタ139(図2参照)を介して接続された段階
でフォトカプラ852にVL(+18V)の電圧が与え
られ、ゲーム制御基板148′に設けられているフォト
カプラ入力回路854を介してゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370に信号が入力される。このフォトカプ
ラ入力回路854を介して制御用マイクロコンピュータ
370に信号が入力されて初めてパチンコ遊技機60が
作動可能となる。ゲーム制御基板148′のゲーム制御
用マイクロコンピュータ370には、パチンコ玉の入賞
態様に応じて払出すべき景品玉の個数、すなわち、n
(7個),m(10個),k(15個)が記憶されてい
る。
Lamp drive circuit 363, relay terminal board 13
8. A payout lamp lighting control signal is output to the payout lamp 126 through the gaming machine terminal box 149. A unit sales signal and a prize ball payout signal, which will be described later, are output to the hall management computer via the information output circuit 364, the relay terminal board 138, and the gaming machine terminal box 149. To the card processing machine controlling microcomputer 300 via the information output circuit 366 and the relay terminal board 138,
A ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, a payout possible signal, and a ball lending possible signal are output. A relay switch is provided in the information output circuit 364, and the above-mentioned various processing signals output to the gaming machine control terminal box 149 are output via the relay switch. As a result, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control system is prevented from reaching the hall management computer, and the inconvenience that the hall management computer fails due to the failure that has occurred in the payout control system can be prevented as much as possible. . FIG. 9 is a diagram showing a circuit for transmitting and receiving the payout amount data of the prize ball between the payout concentration control board 730 and the game control board 148 '. When the pachinko gaming machine 60 and the card processing machine 62 are connected via the connector 139 (see FIG. 2), a voltage of VL (+ 18V) is given to the photo coupler 852, which is provided on the game control board 148 '. A signal is input to the game control microcomputer 370 via the photo coupler input circuit 854. The pachinko gaming machine 60 becomes operable only when a signal is input to the control microcomputer 370 via the photo coupler input circuit 854. In the game control microcomputer 370 of the game control board 148 ', the number of prize balls to be paid out according to the winning mode of the pachinko balls, that is, n
(7), m (10), and k (15) are stored.

【0045】ゲーム制御基板148′の出力回路850
は、D0,D1,D2,D3,D4の5つの出力ポート
を有しており、D0〜D3の4つの出力ポートにより4
ビットの賞球個数信号(景品玉払出個数信号)を出力す
ることができるように構成されている。出力回路850
が4ビットからなる賞球個数信号の出力ポートを有する
ために、1個〜15個の15種類の賞球個数信号を出力
することができる。出力回路850の出力ポートD4
は、後述するセンサ種別信号を出力するためのものであ
り、入賞玉センサA(170a)の検出信号に基づく景
品玉の払出か入賞玉センサB(170b)の検出信号に
基づく景品玉の払出かを識別するための信号がこの出力
ポートD4から出力される。払出集中制御基板730に
は、5つのフォトカプラ855〜859が設けられてお
り、それぞれのフォトカプラ855〜859に、前述し
たゲーム制御用基板148′の出力回路850のそれぞ
れのポートD0〜D4からの信号が入力されるように構
成されている。また、これら各フォトカプラ855〜8
59には、ゲーム制御基板148′側から供給されるカ
プラ電源Vpが与えられ、各出力ポートD0〜D4から
の信号が対応するフォトカプラ855〜859に入力さ
れることにより、その入力されたフォトカプラからの信
号が払出集中制御基板730の入力回路851に入力さ
れる。パチンコ玉が始動入賞口126aに入賞すれば、
始動入賞玉検出スイッチ128aにより検出され、その
検出信号がゲーム制御基板148′のゲーム制御用マイ
クロコンピュータ370に入力されるとともに、その始
動入賞口125aに入賞した入賞玉がさらに入賞玉セン
サA(170a)により検出され、その検出信号が検出
スイッチ入力回路853を介してゲーム制御用マイクロ
コンピュータ370に入力される。ゲーム制御用マイク
ロコンピュータでは、始動入賞玉検出スイッチ128a
からの検出信号と入賞玉センサA(170a)からの検
出信号とに基づいて、n(7個)の景品玉を払出すため
の信号を出力回路850に出力し、出力回路850の出
力ポートD0〜D3から、n(7個)の景品玉を払出す
ための信号(たとえば0111)が払出集中制御基板7
35に出力される。パチンコ玉が始動入賞口125a,
125bのいずれかに入賞すれば、その入賞玉が入賞玉
センサA(170a)により検出され、その検出信号が
検出スイッチ入力回路853を介してゲーム制御用マイ
クロコンピュータ370に入力される。
Output circuit 850 of game control board 148 '
Has five output ports D0, D1, D2, D3, D4, and four output ports D0-D3
It is configured to be able to output a bit prize ball number signal (prize ball payout number signal). Output circuit 850
Has an output port of the prize ball number signal consisting of 4 bits, it is possible to output 15 kinds of prize ball number signals of 1 to 15. Output port D4 of output circuit 850
Is for outputting a sensor type signal which will be described later. Whether the prize ball is paid out based on the detection signal of the prize ball sensor A (170a) or the prize ball is paid out based on the detection signal of the prize ball sensor B (170b). Is output from the output port D4. The payout central control board 730 is provided with five photocouplers 855 to 859. Is configured to be input. In addition, each of these photo couplers 855-8
The coupler power supply Vp supplied from the game control board 148 ′ side is given to 59, and the signals from the output ports D0 to D4 are input to the corresponding photo couplers 855 to 859, whereby the input photo is input. The signal from the coupler is input to the input circuit 851 of the payout concentration control board 730. If the pachinko ball wins the starting winning opening 126a,
The start winning prize detecting switch 128a detects the signal, and the detection signal is input to the game control microcomputer 370 of the game control board 148 ', and the winning prize winning in the starting winning prize 125a is further detected by the winning prize sensor A (170a). ), The detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the detection switch input circuit 853. In the game control microcomputer, the starting winning ball detection switch 128a
A signal for paying out n (7) prize balls is output to the output circuit 850 on the basis of the detection signal from the winning prize sensor A (170a) and the output signal D0 of the output circuit 850. From D3, a signal (for example, 0111) for paying out n (7) prize balls is output from the payout central control board 7.
35 is output. Pachinko balls start winning prize hole 125a,
When one of the prizes 125b is won, the prize ball is detected by the prize sensor A (170a), and the detection signal is input to the game control microcomputer 370 via the detection switch input circuit 853.

【0046】すると、ゲーム制御用マイクロコンピュー
タ370では、m(10個)の個数の景品玉を払出すた
めの制御信号を出力回路850に出力する。出力回路8
50では、出力ポートD0〜D3からm(10個)の景
品玉を払出すための信号(たとえば1010)を払出集
中制御基板730側に出力する。始動入賞口以外の通常
の入賞口または可変入賞球装置内にパチンコ玉が入賞す
れば、入賞玉センサB(170b)より検出され、その
検出信号が検出スイッチ入力回路853を介してゲーム
制御用マイクロコンピュータ370に入力される。ゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370では、k(15
個)の個数の景品玉を払出すための制御信号を出力回路
850に出力する。出力回路850では、出力ポートD
0〜D3からk(15個)の個数の景品玉を払出すめた
の信号(たとえば1111)を払出集中制御基板730
側に出力する。払出集中制御基板730では、ゲーム制
御用基板148′から出力されてきた賞球個数信号を各
フォトカプラ855〜858が受け、その各フォトカプ
ラ855〜858から賞球個数信号が入力回路851に
入力され、その入力回路851から払出制御用マイクロ
コンピュータ350に賞球個数信号が入力される。そし
て払出制御用マイクロコンピュータ350では、入力さ
れた賞球個数に相当する個数だけの景品玉を払出制御す
る。一方、入賞玉センサA(170a)からの検出信号
がゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力され
た場合には、出力ポートD4からハイレベル信号が出力
され、ハイレベル信号が入力回路851に入力されるこ
とになる。この出力ポートD4からハイレベル信号が出
力されたことに基づいて、入賞玉センサAに基づく景品
玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板730
に入力される。
Then, the game control microcomputer 370 outputs to the output circuit 850 a control signal for paying out m (10) prize balls. Output circuit 8
At 50, a signal (for example, 1010) for paying out m (10) prize balls is output from the output ports D0 to D3 to the payout central control board 730 side. If a pachinko ball is won in a normal winning hole other than the starting winning hole or in the variable winning ball device, it is detected by the winning ball sensor B (170b), and the detection signal is detected via the detection switch input circuit 853. It is input to the computer 370. In the game control microcomputer 370, k (15
The control signal for paying out the prize balls of the number of (1) is output to the output circuit 850. In the output circuit 850, the output port D
A centralized control board 730 for paying out a signal (for example, 1111) for paying out prize balls in the number of 0 to D3 (15 pieces)
Output to the side. In the payout central control board 730, each photo coupler 855 to 858 receives the prize ball number signal output from the game control board 148 ', and the prize ball number signal is input to the input circuit 851 from each photo coupler 855 to 858. Then, the prize circuit number signal is input from the input circuit 851 to the payout control microcomputer 350. Then, the payout control microcomputer 350 controls the payout of as many prize balls as the input prize balls. On the other hand, when the detection signal from the winning ball sensor A (170a) is input to the game control microcomputer 370, a high level signal is output from the output port D4 and the high level signal is input to the input circuit 851. It will be. Based on the output of the high level signal from the output port D4, a signal indicating that the prize ball is in the payout state based on the prize ball sensor A is output.
Entered in.

【0047】一方、入賞玉センサB(170b)の検出
信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力
された場合には、出力ポートD4がローレベルとなり、
ローレベル信号が入力回路851に入力されることにな
り、入賞玉センサB(170b)の検出信号に基づく景
品玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板73
0に入力される。なお、入賞玉センサA,Bをたとえば
入賞玉センサAだけにして、始動入賞口125a,12
5b,125cに入賞した入賞玉をひとまとめにして入
賞玉センサAにより検出するようにしてもよい。その場
合には、始動入賞口125aばかりでなく始動入賞口1
25bにも始動入賞玉検出スイッチ128bを設け、始
動入賞玉検出スイッチ128aと入賞玉センサAからの
検出信号に基づいてn(7個)の賞球個数信号を出力
し、始動入賞玉検出スイッチ128bの検出信号と入賞
玉センサAの検出信号とに基づいてm(10個)の賞球
個数信号を出力するようにし、入賞玉センサAの検出信
号のみが入力されたことに基づいてk(15個)の賞球
個数信号を出力するようにする。図10ないし図13
は、図6に示した制御回路の動作を説明するためのフロ
ーチャートである。ステップ(以下単にSという)1に
より、貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設
定読込」とは、図2で示した貸玉額設定スイッチ137
により設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロ
コンピュータ300に読込む処理である。次にS2に進
み処理機使用可表示器130(図1参照)を点灯させて
使用可能である旨の表示を行なう。次にS3に進み、カ
ードリーダライタ制御部からカード受付信号があったか
否かの判断が行なわれ、無い場合にはS4に進み、カー
ドリーダライタ制御部からカード異常信号があったか否
かの判断がなされ、無い場合には再びS3に戻る。この
ループの巡回途中で、カードリーダライタが適正なカー
ドを受付ければ、カードリーダライタ制御部からカード
受付信号があった旨の判定が行なわれて、S7に進む。
On the other hand, when the detection signal of the winning ball sensor B (170b) is input to the game control microcomputer 370, the output port D4 becomes low level,
A low level signal is input to the input circuit 851, and a signal indicating that the prize balls are paid out based on the detection signal of the prize ball sensor B (170b) is output to the payout central control board 73.
Input to 0. Note that the prize winning ball sensors A and B are, for example, only the prize winning ball sensor A, and the start winning holes 125a and 12a
The prize balls that have won in 5b and 125c may be collectively collected and detected by the prize sensor A. In that case, not only the starting winning opening 125a but also the starting winning opening 1
25b is also provided with a start winning ball detection switch 128b, which outputs n (seven) award ball number signals based on the detection signals from the starting winning ball detection switch 128a and the winning ball sensor A, and the starting winning ball detection switch 128b. Based on the detection signal of the winning ball sensor A and the detection signal of the winning ball sensor A, and outputs only the detection signal of the winning ball sensor A, k (15). Signal). 10 to 13
6 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. In step (hereinafter, simply referred to as S) 1, setting and reading of the ball rental amount is performed. This "reading the rental ball amount setting" means the ball rental amount setting switch 137 shown in FIG.
This is a process of reading the ball rental amount set by the above into the card processing machine control microcomputer 300. Next, in S2, the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) is lit to indicate that it is available. Next, in S3, it is determined whether or not there is a card acceptance signal from the card reader / writer control unit, and if not, it is determined in S4 whether or not there is a card abnormal signal from the card reader / writer control unit. If not, the process returns to S3 again. If the card reader / writer accepts an appropriate card during the loop, the card reader / writer control unit determines that there is a card acceptance signal, and proceeds to S7.

【0048】一方、カードリーダライタ制御部からカー
ド異常信号の出力があれば、S4によりYESの判断が
なされS5に進み、カード異常原因をカード残高表示器
50(図1参照)にコードで表示する制御が行なわれ
る。具体的には、挿入されたカードの読取不能、セキュ
リティエラー等の異常原因の種類を示すコードがカード
残高表示器50により表示される。そして、S6に進
み、処理機使用可表示器130(図1参照)を点滅させ
る。この異常時の制御については後述の自己診断処理の
フローチャートで詳細に説明する。なお、カードの記録
データに異常がある場合はその異常カードを回収する指
令信号をカードリーダライタ制御部134に出力する。
一方、S7ではカード挿入表示器132,玉貸可表示器
48dを点灯させ、カード残高表示器50により現時点
でのカードの残高の表示を行なう処理がなされる。次に
S8に進み、玉貸操作があったか否かの判断がなされ、
無い場合にはS9に進み、返却操作があったか否かの判
断が行なわれ、無い場合にはS8に戻る。そして、遊技
者が返却ボタン42c(図1参照)を押圧操作すればS
10に進み、玉貸可表示器48dを消灯してS26に進
み以降の挿入カードの返却のための制御が行なわれる。
一方、遊技者が玉貸ボタン44c(図1参照)を押圧操
作すれば、S11に進み、挿入カードの現在残高すなわ
ちカード残高表示器50(図1参照)に表示されている
残高が貸玉額設定スイッチ137(図2参照)で設定さ
れた設定額以上であるか否かの判断が行なわれる。そし
て、現在残高が設定額以上であった場合にはS12によ
り貸玉額にその設定額をセットする処理が行なわれてS
14に進む。一方、現在残高が設定額未満であった場合
にはS13により貸玉額に現在残高をセットした後にS
14に進む。つまり、挿入カードの現在残高が設定額に
満たない場合には、その設定額を貸玉額にセットしてそ
の設定額分のパチンコ玉を払出すわけにはいかないた
め、挿入カードによって払出が可能な最高金額すなわち
挿入カードの現在残高を貸玉額にセットする処理がなさ
れるのである。次にS14では、玉貸可表示器48d
(図1参照)を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作
がなされてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の
玉貸操作を受付けないようにしているために、後述する
S33により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表
示器48dを消灯して玉貸操作ができない旨を表示する
のである。次にS15に進み、払出制御用マイクロコン
ピュータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされ
る。次にS16に進み、タイマT1がセットされ、S1
7に進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準
備信号が入力されたか否かの判断がなされる。
On the other hand, if a card abnormal signal is output from the card reader / writer control unit, YES is determined in S4 and the process proceeds to S5 to display the card abnormal cause on the card balance display 50 (see FIG. 1) as a code. Control is performed. Specifically, the card balance display 50 displays a code indicating the type of abnormal cause such as unreadableness of the inserted card and security error. Then, the process proceeds to S6, and the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) blinks. The control at the time of this abnormality will be described in detail with reference to the flowchart of the self-diagnosis processing described later. If the recorded data on the card is abnormal, a command signal for collecting the abnormal card is output to the card reader / writer control unit 134.
On the other hand, in S7, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 48d are turned on and the card balance indicator 50 displays the current card balance. Next, in S8, it is judged whether or not there is a ball lending operation,
If not, the process proceeds to S9, it is determined whether or not there is a return operation, and if not, the process returns to S8. Then, if the player presses the return button 42c (see FIG. 1), S
In step 10, the ball lending indicator 48d is turned off, and in step S26, control for returning the inserted card is performed.
On the other hand, if the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the process proceeds to S11, where the current balance of the inserted card, that is, the balance displayed on the card balance display 50 (see FIG. 1) is the ball lending amount. It is determined whether or not the amount is equal to or more than the set amount set by the setting switch 137 (see FIG. 2). If the current balance is equal to or more than the set amount, the process of setting the set amount to the ball rental amount is performed in S12 and S
Proceed to 14. On the other hand, if the current balance is less than the set amount, the current balance is set to the ball rental amount in S13 and then S
Proceed to 14. In other words, if the current balance of the insertion card is less than the set amount, it is not possible to set the set amount to the ball rental amount and pay out the pachinko balls for the set amount, so it is possible to pay with the insertion card. The maximum amount of money, that is, the current balance of the insertion card is set to the ball rental amount. Next, in S14, the ball lending indicator 48d
Processing for turning off (see FIG. 1) is performed. Since the next ball lending operation is not accepted until the ball lending operation is once performed and the ball lending operation based on it is completed, the ball lending is possible until the ball lending indicator is turned on in S33 described later. The display 48d is turned off to display that the ball lending operation cannot be performed. Next, proceeding to S15, control is performed to start outputting the ball lending request signal to the payout control microcomputer. Next, in S16, the timer T1 is set, and S1
7, the process determines whether the ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer.

【0049】払出制御用マイクロコンピュータでは、S
15による玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態で
あれば玉貸のための準備制御を行なった後にS77によ
りカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸準備
信号を出力する処理がなされる。カード処理機制御用マ
イクロコンピュータがS16によりセットされたタイマ
T1が終了する以前にこの玉貸準備信号を受信すれば、
S17によりYESの判断がなされ、S20により玉貸
指令信号を払出制御用マイクロコンピュータに出力した
後、払出制御用マイクロコンピュータの玉貸が終了した
旨の信号の送信を待機する処理がなされる。一方、T1
が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉
貸準備信号が入力されなかった場合にはS19に進み、
玉貸要求信号の出力を停止し、貸玉額をクリアする処理
がなされてS8に進む。パチンコ遊技機60が既に貸玉
の払出を行なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を
行なっている場合には、後述するS100,S101,
S76,S77の処理が行なわれないために、T1が終
了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準
備信号の出力がなされないのであって、その場合にはS
19による処理が行なわれないのである。なお、このT
1は、たとえば10msec以上で10sec以下程度
の時間である。一方、S20により玉貸指令信号が出力
された後に、S21により、現在残高から単位額を減算
し貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。S20
による玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータ
に与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機
側で単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉
が貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉
に相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高
から減算するとともにS12,S13でセットされた貸
玉額からその単位額を減算するのである。次にS22に
進み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミ
ナルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされ
る。
In the payout control microcomputer, S
When the ball lending request signal from 15 is received and the ball lending is possible, the ball lending preparation signal is output to the card processor micro-computer in S77 after the ball lending preparation control is performed. . If the card processing machine control microcomputer receives this ball lending preparation signal before the timer T1 set by S16 expires,
A determination of YES is made in S17, and after a ball lending command signal is output to the payout control microcomputer in S20, a process of waiting for the transmission of a signal indicating that the ball lending of the payout control microcomputer is completed is performed. On the other hand, T1
If the ball lending preparation signal is not input from the payout control microcomputer until the end of step S19, the process proceeds to step S19.
The output of the ball lending request signal is stopped, the processing for clearing the ball rental amount is performed, and the process proceeds to S8. If the pachinko gaming machine 60 has already paid out balls, or if paid out prize balls associated with a prize, S100, S101, which will be described later,
Since the processing of S76 and S77 is not performed, the ball lending preparation signal is not output from the payout control microcomputer until T1 ends. In that case, S
The processing by 19 is not performed. In addition, this T
1 is, for example, a time of 10 msec or more and 10 sec or less. On the other hand, after the ball lending command signal is output in S20, the unit amount is subtracted from the current balance and the unit amount is subtracted from the ball rental amount in S21. S20
When a ball lending command signal is given to the payout control microcomputer, a pachinko ball corresponding to a unit amount (for example, 100 yen) is ball-rented on the pachinko gaming machine side, as described later. The unit amount, which is the amount corresponding to the pachinko balls to be lent, is subtracted from the current balance of the insertion card, and the unit amount is subtracted from the ball rental amount set in S12 and S13. Next, the process proceeds to S22, where a unit price sales signal is output to the card processing terminal box via the unit box.

【0050】このカード処理機用ターミナルボックスに
送信されてきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コ
ンピュータに出力され、玉貸カード集中管理コンピュー
タにより玉貸カードの使用データが集計される。なお、
カード処理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中
管理コンピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行
なってもよいし、一定時間毎あるいは1日毎にまとめて
行なってもよい。また、S23によりホール用管理コン
ピュータに単位額売上信号を出力する処理がなされる。
その結果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカー
ド処理機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることが
でき、また双方から情報を取るようにして売上情報を比
較し、一致しない場合に異常を判定することにより、故
障等をいち早く発見することができる。次にS27に進
み、タイマT3がセットされる。このタイマT3は、パ
チンコ遊技機側での貸玉の払出に要する時間を考慮して
たとえば10sec程度に設定されている。このタイマ
T3が終了する以前において払出制御用マイクロコンピ
ュータから玉貸完了信号の入力があった場合にはS31
に進むが、このタイマT3が終了したとしても玉貸完了
信号の入力がなかった場合にはS30に進み、処理機使
用可表示機130(図1参照)が消灯されてS24に進
む。そして、S24以降の挿入カードの返却制御が行な
われる。つまり、払出制御用マイクロコンピュータから
玉貸準備信号の入力があり払出制御用マイクロコンピュ
ータにより玉貸制御が行なわれているはずであるにもか
かわらず、T3が終了しても玉貸完了信号が払出制御用
マイクロコンピュータから送信されてこないということ
は、パチンコ遊技機側の玉払出装置等に何らかの異常が
発生したことが考えられるのであり、その場合には挿入
カードを遊技者に返却するのである。一方、T3が終了
する以前に払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完
了信号が入力されればS31に進み、貸玉額=0である
か否かの判断がなされる。S12,S13によってセッ
トされた貸玉額に相当するパチンコ玉のうちまだ払出さ
れていない未払出分が残っている場合には貸玉額は
「0」となっていないためにS31によりNOの判断が
なされてS15に進み、払出制御用マイクロコンピュー
タに再度玉貸要求信号の出力がなされる。一方、貸玉額
分のパチンコ玉がすべて払出されている場合には貸玉額
=0となっているためにS32に進み、現在残高=0で
あるか否かの判断が行なわれる。そして、挿入カードの
現在残高がまだ残っている場合にはS33に進み、玉貸
可表示器48dを点灯し、S8に進み、再度の玉貸操
作,返却操作の受付動作が行なわれる。一方、S32に
より現在残高=0と判断された場合にはS34に進み、
カードリーダライタ制御部に残高0,カード書込排出指
令信号を出力する処理がなされる。これによりカードリ
ーダライタ制御部は、挿入カードのカード残高を「0」
に更新した後にその挿入カードを遊技者側に返却する。
次にS35によりカード挿入表示器を点滅させ、S36
によりタイマT4がセットされる。このタイマT4は、
カードリーダライタが挿入カードの残高を「0」に更新
した後にその挿入カードを返却するのに十分な時間を考
慮して設定されているものであり、このタイマT4が終
了する以前にカードリーダライタ制御部からカード処理
完了信号を受信しなかった場合にはS39に進み、カー
ド処理機異常をカード残高表示器50によりコードで表
示する処理が行なわれるとともに処理機使用可表示器1
30が点滅制御される。具体的には、たとえば挿入カー
ドへの残高「0」の書込不能や書込んだデータの読取確
認をした場合のエラー等をコードにより表示する。一
方、タイマT4の終了する以前においてカードリーダラ
イタ制御部からカード処理完了信号の入力があった場合
にはS40に進み、カードが挿入されている旨の表示を
行なうためのカード挿入表示器132(図1参照)を消
灯し、S41により玉貸異常があったか否かの判断が行
なわれ、なかった場合にはS3に進み、新たなカードの
カードリーダライタへの挿入受付の制御が行なわれ、玉
貸異常があった場合にはS42に進み、払出制御用マイ
クロコンピュータから払出可能信号の受付制御が行なわ
れる。以上説明したように、パチンコ遊技機側で単位額
(たとえば100円)に相当するパチンコ玉(たとえば
25個)が貸出されるごとに払出制御用マイクロコンピ
ュータからカード処理機制御用マイクロコンピュータに
玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理機制御
用マイクロコンピュータではその出力信号を入力するた
びに貸玉額(S12,S13を参照)分のパチンコ玉が
すべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに貸出さ
れていない未貸出分がある場合にはその未貸出分をすべ
て貸出すまで前記単位額(たとえば100円)のパチン
コ玉の貸出を繰返し行なうのである。図12および図1
3は、たとえば4msec毎に1回実行される割込プロ
グラムを示すフローチャートであり、図12は自己診断
処理のためのフローチャートを示し、図13は端数表示
処理のためのフローチャートを示す。S43により、自
己診断を行なってその結果が適正であるか否かの判断が
行なわれる。適正と判断された場合は、S44により、
パチンコ遊技機60の払出制御用マイクロコンピュータ
350からカード処理機制御用マイクロコンピュータ3
00に払出可能信号が入力されたか否かの判断が行なわ
れ、入力がある場合にはS43に戻る。自己診断の結果
何らかの異常がある場合にはこのS43によりNOの判
断がなされる。異常の種類としては、大きく分けて、カ
ード処理機側のエラーで復帰可能なエラーとカード処理
機側のエラーで復帰不可能なエラーとの2種類がある。
そして、カード処理機側のエラーで復帰不可能なエラー
を特殊エラーと呼び、カード処理機側のエラーで復帰可
能なエラーを通常エラーと呼ぶ。この通常エラーの具体
例としては、たとえば、カードリーダライタ内で挿入カ
ードが詰まった場合,偽造カード等の不正カードが挿入
された場合,挿入カードに新しい残高データ等の所定の
データを書込みその書込データを読取確認した場合にそ
の読取データが適正なデータでなかった場合,カード処
理機用ターミナルボックスとの通信不良に起因したエラ
ー等である。なお、カード処理機62からカード処理機
用ターミナルボックス320に単位額売上信号が送信さ
れるのであるが、カード処理機用ターミナルボックス3
20との通信不良が発生した場合にはその送信すべき単
位売上額データがカード処理機62内で記憶されるので
あり、その記憶データが記憶容量の限度にまで達して初
めて通常エラーが生ずるように構成されている。特殊エ
ラーのうち、カード処理機側のエラーで復帰不可能なエ
ラーの具体例としては、電源を再立上げしなければ復帰
しないようなエラーとかカード処理機が故障してしまっ
てカード処理機62を交換しなければならないようなエ
ラーである。特殊エラーのうちパチンコ遊技機側のエラ
ーの具体例としては、前述した所定の条件が整って初め
て信号が変化する玉貸準備信号と玉貸完了信号とが電源
投入時の当初から変化している場合,電源投入時に前述
した払出可能信号が送信されてこない場合,玉貸完了信
号がT3(S29参照)内に送信されてこない場合,前
述した払出可能信号が動作中にOFFになった場合すな
わちパチンコ遊技機側の電源遮断あるいは信号線の断線
がある。自己診断の結果、何らかの異常があると判断さ
れた場合、または払出可能信号の入力がないと判断され
た場合にはS45によりカード処理制御が中断され、S
46により特殊エラーが否かの判断が行なわれる。発生
した異常が特殊エラーであった場合には、S48により
処理機使用可表示器130(図1参照)が消灯される。
一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常のエラー
であった場合には、S47により、異常箇所を表わすコ
ードをカード残高表示器50(図1参照)により表示す
る制御が行なわれる。また通常エラーの場合には、S4
7の表示に加えて、処理機使用可表示器130を点滅さ
せる制御が行なわれる。次に、図13に基づいて端数表
示処理について説明する。S49により端数表示スイッ
チ131(図1参照)が操作されているか否かの判断が
行なわれ、操作されている場合にはS50により玉貸処
理中であるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でな
い場合にはそのままS51に進むが、玉貸処理中である
場合には表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中で
ある場合に玉貸処理が終了した後にS51に進むように
してもよい。S51では、エラー中であるか否かの判断
が行なわれる。このエラーとは前述したように通常エラ
ーと特殊エラーとがある。
The unit price sales signal transmitted to the card processor terminal box is output to the ball lending card central management computer, and the ball lending card central management computer totals the usage data of the ball lending card. In addition,
The sales signal output from the card processing terminal box to the ball lending card centralized management computer may be performed in real time, or may be collectively performed at regular time intervals or daily intervals. In addition, in S23, processing for outputting a unit price sales signal to the hall management computer is performed.
As a result, the hall management computer can obtain sales information from both the card processing machine and the pachinko gaming machine, and also compare the sales information by collecting information from both sides, and if there is no match, determine an abnormality By doing so, it is possible to quickly find a failure or the like. Next, in S27, the timer T3 is set. The timer T3 is set to, for example, about 10 sec in consideration of the time required for paying out balls on the pachinko gaming machine side. If a ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the timer T3 expires, S31
If the ball lending completion signal is not input even if the timer T3 ends, the process proceeds to S30, the processor usable display 130 (see FIG. 1) is turned off, and the process proceeds to S24. Then, the return control of the inserted card after S24 is performed. That is, although the ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer and the ball lending control should be performed by the payout control microcomputer, the ball lending completion signal is paid out even after T3 ends. If it is not transmitted from the control microcomputer, it is considered that some abnormality has occurred in the ball payout device or the like on the pachinko gaming machine side, and in that case, the insertion card is returned to the player. On the other hand, if a ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the end of T3, the process proceeds to S31, and it is determined whether or not the ball rental amount = 0. If there are unpaid unpaid coins among the pachinko balls corresponding to the ball rental amount set in S12 and S13, the ball rental amount is not "0", and thus NO is determined in S31. Then, the process proceeds to S15, and the ball lending request signal is output again to the payout control microcomputer. On the other hand, when all the pachinko balls corresponding to the ball rental amount have been paid out, the ball rental amount = 0, so that the process proceeds to S32, and it is determined whether or not the current balance = 0. Then, when the current balance of the inserted card still remains, the process proceeds to S33, the ball lending indicator 48d is turned on, and the process proceeds to S8 to perform the operation of accepting the ball lending operation and the return operation again. On the other hand, if it is determined in S32 that the current balance = 0, the process proceeds to S34,
A process of outputting a balance 0 and a card writing discharge command signal to the card reader / writer control unit is performed. As a result, the card reader / writer control unit sets the card balance of the inserted card to "0".
After updating to, the inserted card is returned to the player side.
Next, in S35, the card insertion indicator is made to blink, and S36
Causes the timer T4 to be set. This timer T4
The card reader / writer is set in consideration of a time sufficient for returning the inserted card after updating the balance of the inserted card to "0", and before the timer T4 expires. When the card processing completion signal is not received from the control unit, the process proceeds to S39, the processing of displaying the card processing machine abnormality by the code on the card balance display 50 is performed, and the processing machine availability display 1
30 is controlled to blink. Specifically, for example, an error or the like when the balance “0” cannot be written in the insertion card, the reading of the written data is confirmed, or the like is displayed by a code. On the other hand, if a card processing completion signal is input from the card reader / writer control unit before the timer T4 expires, the process proceeds to S40, in which a card insertion indicator 132 (for indicating that a card is inserted) is displayed. (See FIG. 1) is turned off, and it is determined in S41 whether or not there is a ball lending abnormality. If there is a loan abnormality, the process proceeds to S42, in which the payout control signal reception control is performed from the payout control microcomputer. As described above, every time a pachinko game machine side lends a pachinko ball (for example, 25 coins) corresponding to a unit amount (for example, 100 yen), the ball lending is completed from the payout control microcomputer to the card processor control microcomputer. Since a signal is output, every time the output signal is input, the card processor control microcomputer determines whether or not all the pachinko balls for the ball rental amount (see S12 and S13) have been loaned out, and it is still in progress. When there is an unlended portion that has not been lent out, the pachinko balls of the above-mentioned unit amount (for example, 100 yen) are lent repeatedly until all the unlended portion is lent. 12 and 1
3 is a flowchart showing an interrupt program executed once every 4 msec, for example, FIG. 12 shows a flowchart for self-diagnosis processing, and FIG. 13 shows a flowchart for fraction display processing. At S43, self-diagnosis is performed to determine whether the result is proper or not. If it is determined to be proper, by S44,
From the payout control microcomputer 350 of the pachinko gaming machine 60 to the card processing machine control microcomputer 3
It is determined whether or not the payout enable signal is input to 00, and if there is an input, the process returns to S43. If there is any abnormality as a result of the self-diagnosis, NO is determined in S43. The types of abnormalities are roughly classified into two types: errors that can be recovered by an error on the card processor side and errors that cannot be recovered by an error on the card processor side.
An error that cannot be recovered due to an error on the card processor side is called a special error, and an error that can be recovered due to an error on the card processor side is called a normal error. As a specific example of this normal error, for example, when an insertion card is clogged in a card reader / writer, an unauthorized card such as a counterfeit card is inserted, or when predetermined data such as new balance data is written to the insertion card When the embedded data is read and confirmed, if the read data is not proper data, it is an error caused by a communication failure with the terminal box for the card processor. Although the unit price sales signal is transmitted from the card processing machine 62 to the card processing machine terminal box 320, the card processing machine terminal box 3
When a communication failure with the 20 occurs, the unit sales amount data to be transmitted is stored in the card processor 62, and an ordinary error may occur only when the stored data reaches the storage capacity limit. Is configured. Of the special errors, specific examples of errors that cannot be recovered due to errors on the card processor side include an error that cannot be recovered without restarting the power supply, or a card processor 62 that has failed because the card processor has failed. Is an error that must be replaced. As a specific example of the error on the pachinko gaming machine side among the special errors, the ball lending preparation signal and the ball lending completion signal that change the signal only after the above-mentioned predetermined conditions are satisfied have changed from the beginning when the power was turned on. In this case, when the above-mentioned payout possible signal is not transmitted when the power is turned on, when the ball lending completion signal is not transmitted within T3 (see S29), when the above-mentioned payout possible signal is turned off during operation, that is, There is a power cut on the pachinko machine side or a disconnection of the signal line. As a result of the self-diagnosis, when it is determined that there is some abnormality, or when it is determined that the payout enable signal is not input, the card processing control is interrupted by S45, and S
At 46, it is determined whether or not there is a special error. If the generated abnormality is a special error, the processor usable indicator 130 (see FIG. 1) is turned off in S48.
On the other hand, if it is not a special error, that is, if it is a normal error, control is performed in S47 to display a code indicating an abnormal portion on the card balance display 50 (see FIG. 1). In the case of a normal error, S4
In addition to the display of 7, the control for blinking the processor availability indicator 130 is performed. Next, the fraction display processing will be described with reference to FIG. In S49, it is determined whether or not the fraction display switch 131 (see FIG. 1) is operated, and if it is operated, in S50, it is determined whether or not the ball lending process is being performed. If the ball lending process is not in progress, the process directly proceeds to S51, but if the ball lending process is in progress, the display operation is invalid. If the ball lending process is in progress, the process may proceed to S51 after the ball lending process is completed. In S51, it is determined whether an error is occurring. This error includes a normal error and a special error as described above.

【0051】S51によりエラー中でないと判断された
場合にはS52に進み、S52ないしS56に基づい
て、カード残高表示器50(図1参照)により、端数表
示,貸玉額設定スイッチ137(図2参照)により設定
された貸玉設定額の表示,カードが挿入されたときの残
高の表示,カード処理機62およびユニットボックス8
30からなる1組のユニットを特定するためのユニット
番号の表示,遊技に伴って変動する挿入カードの残高の
現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表示
は、所定時間(たとえば1秒間)間隔で前述した順序に
従って順次切換表示される。そして最後にS56により
現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表示
は端数表示スイッチ136の操作に基づく次回の表示切
換えが行なわれるまで継続して表示される。次に、S5
1によりエラー中である判断されたエラーが特殊エラー
であった場合には、S58に進み、S58ないしS63
に従ってカード残高表示器50(図1参照)により、異
常箇所や異常の内容等をコードによって表示するエラー
コード表示,端数表示,貸玉設定額表示,挿入時残高表
示,ユニット番号表示,現在残高表示の順で所定時間
(たとえば1秒間)間隔で表示切換えが行なわれる。そ
して最後に現在残高表示が行なわれ、端数表示スイッチ
の操作に基づく次回の表示切換えまでこの現在残高表示
が行なわれる。このように、エラーコード表示は、端数
表示操作が行なわれて初めて行なわれる。次に、S51
によりエラー中であると判断されたエラーが通常エラー
であった場合には、S64に進み、S64ないしS69
に従って、カード残高表示器50(図1参照)により、
現在残高表示,端数表示,貸玉設定額表示,挿入時残高
表示,ユニット番号表示,エラーコード表示の順で所定
時間(たとえば1秒間)間隔で表示切換えが行なわれ
る。そして最後にエラーコード表示が行なわれて端数表
示スイッチの操作に基づく次回の表示の切換えが行なわ
れるまでこのエラーコードが継続して表示される。図1
4ないし図19は、図8に示した制御回路の動作を説明
するためのフローチャートである。図15ないし図19
のフローチャートで示すプログラムが実行されている最
中に、図14に示す割込プログラムがたとえば2nse
c毎に1回実行される。まずこの割込プログラムを図1
4に基づいて説明する。図14は、払出制御用マイクロ
コンピュータ350からカード処理機制御用マイクロコ
ンピュータ300に払出可能信号を出力するための割込
プログラムを示したものであり、S158によりパチン
コ遊技機側に玉の払出異常があったか否かの判断が行な
われる。この払出異常の具体例としては、後述する図1
5ないし図19において、払出異常コード表示が行なわ
れる原因として説明する。そして、払出異常があった場
合には、S160により払出可能信号の出力が停止さ
れ、払出異常がない場合にはS159により払出可能信
号を出力する。次に、図15ないし図19に基づいて玉
払出用の制御動作を説明する。まずS70により、玉確
認センサA,Bともに玉ありの検出をしているか否かの
判断が行なわれる。そして、玉確認センサA(68a)
と玉確認センサB(68b)との検出位置の両方にパチ
ンコ玉の存在する場合以外のときにS91に進み、玉計
数センサA(68c),B(68d)(図4参照)のい
ずれかがパチンコ玉の流下を検出したか否かの判断が行
なわれ、検出していなければ玉確認センサA(68
a),B(68b)(図4参照)のいずれかが玉の流下
を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなけれ
ばS94に進み、払出モータ223(図4参照)が回転
中であるか否かの判断が行なわれ、回転中でない場合に
はS70に戻る。
When it is determined in S51 that the error is not occurring, the process proceeds to S52, and based on S52 to S56, the card balance display 50 (see FIG. 1) is used to display the fractions and the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Display), the display of the ball rental setting amount set by the reference), the display of the balance when the card is inserted, the card processor 62 and the unit box 8
A unit number for specifying a set of 30 units is displayed, and a current balance of the balance of the insertion card that varies with the game is displayed. The various displays are sequentially switched and displayed at predetermined time intervals (for example, 1 second) in the order described above. Finally, the current balance display is performed in S56, and the current balance display is continuously displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch 136 is performed. Next, S5
If the error determined as being in error by 1 is a special error, the process proceeds to S58 and S58 to S63.
According to the card balance display 50 (see Fig. 1), the error code and fraction display, the ball rental amount display, the insertion balance display, the unit number display, and the current balance display that display the abnormal location and the content of the abnormality by code are displayed. The display is switched at predetermined time intervals (for example, 1 second) in this order. Finally, the current balance is displayed, and the current balance is displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch. In this way, the error code is displayed only after the fraction display operation is performed. Next, S51
If the error determined to be in error by is a normal error, the process proceeds to S64 and S64 to S69.
According to the card balance display 50 (see FIG. 1),
The display is switched at intervals of a predetermined time (for example, 1 second) in the order of the current balance display, the fraction display, the ball rental set amount display, the insertion balance display, the unit number display, and the error code display. Finally, the error code is displayed, and this error code is continuously displayed until the next display switching is performed based on the operation of the fraction display switch. Figure 1
4 to 19 are flowcharts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. 15 to 19
While the program shown in the flowchart of FIG. 14 is being executed, the interrupt program shown in FIG.
It is executed once for each c. First, this interrupt program is shown in Figure 1.
4 will be described. FIG. 14 shows an interrupt program for outputting a payout enable signal from the payout control microcomputer 350 to the card processing machine control microcomputer 300, and whether or not there is a ball payout abnormality on the pachinko gaming machine side in S158. Whether or not to make a decision is made. A specific example of this payout abnormality is shown in FIG.
The reason why the payout abnormality code is displayed in FIGS. 5 to 19 will be described. If there is a payout abnormality, the output of the payout enable signal is stopped in S160, and if there is no payout abnormality, the payout enable signal is output in S159. Next, the ball payout control operation will be described with reference to FIGS. First, in S70, it is determined whether or not both the ball confirmation sensors A and B detect the presence of a ball. And ball confirmation sensor A (68a)
When the pachinko balls are not present at both the detection positions of the ball check sensor B (68b) and the ball check sensor B (68b), the process proceeds to S91, and one of the ball counting sensors A (68c) and B (68d) (see FIG. 4) is detected. It is judged whether or not the flow of pachinko balls is detected. If not, the ball confirmation sensor A (68
It is judged whether any of a) and B (68b) (see FIG. 4) has detected the flow of the ball, and if not detected, the process proceeds to S94 and the payout motor 223 (see FIG. 4) rotates. It is determined whether or not it is in the middle, and if it is not in rotation, the process returns to S70.

【0052】このS70,S91〜S94からなるルー
プの巡回途中で、払出モータ223(図4参照)が回転
中であればS95に進み、払出異常をエラー原因表示器
146(図2参照)によりコードで表示するとともに、
S96により玉抜処理を行なった後にS141に進む。
前記S94の払出モータが回転中であるか否かの判断
は、具体的には、半回転検出センサ802b(図4参
照)が投光機802aからの投光を検出して玉送り部材
800の回転を検出したことに基づいて行なわれる。
If the payout motor 223 (see FIG. 4) is rotating during the circulation of the loop consisting of S70 and S91 to S94, the process proceeds to S95, and the payout abnormality is coded by the error cause indicator 146 (see FIG. 2). Is displayed with
After the ball drop processing is performed in S96, the process proceeds to S141.
The determination of whether or not the payout motor is rotating in S94 is specifically performed by the half-rotation detection sensor 802b (see FIG. 4) detecting the light emitted from the light projector 802a to detect the ball feeding member 800. It is performed based on the detection of rotation.

【0053】このS94によりYESの判断がなされる
ということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれていな
いにもかかわらず払出モータ223が回転した場合であ
り、このような異常は、モータ駆動回路400(図8参
照)が故障していることが考えられ,そのような場合に
モータ駆動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理
を行なって玉タンク151およびタンクレール67(図
2参照)内のパチンコ玉を機外に抜き取って大量のパチ
ンコ玉が誤って打球供給皿59(図1参照)に払出され
ることを防止するのである。次に、玉計数センサA,B
あるいは玉確認センサA,Bのいずれかが玉の流下を検
出した場合には、S93に進み、パチンコ玉の払出制御
が行なわれていないにもかかわらずパチンコ玉が払出さ
れた旨の異常報知を行なうとともに、S97により玉抜
き処理を行なう。次に、玉確認センサA(68a)と玉
確認センサB(68b)との検出位置にパチンコ玉が存
在する場合にはS71に進み、満タン検出が行なわれて
いるか否かの判断が行なわれる。景品玉貯留皿122
(図1参照)が満杯になり満タン検出スイッチ162が
その旨検出すれば、S91に進むが、余剰玉貯留皿12
2が未だに満杯になっていなければS83に進み、未払
出数=0であるか否かの判断が行なわれる。この「未払
出数」は、払出すべきパチンコ玉のうちいまだに払出が
行なわれていないパチンコ玉の数を意味し、S76,S
101でそれぞれの値にセットされ、S119により払
出しカウンタのカウント値だけ減算され、S81により
クリアされる。そして、未払出数が「0」の場合には、
S73に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュー
タから玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれ
る。このS73の判断はタイマT7がタイムアップする
まで繰返し行なわれ、T7が終了するまでの間にカード
処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号が
なかった場合にはS100に進む。このタイマT7は、
一定期間に限り入賞玉の受付よりも玉貸要求の受付の方
を優先させるために設けられたものであり、後述のS1
26によりセットされる。一方、タイマT7が終了する
以前において、カード処理機制御用マイクロコンピュー
タから払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号
が送られてきた場合には、S74に進み、タンク玉セン
サが玉を検出しているか否かの判断が行なわれる。
The determination of YES in S94 means that the payout motor 223 rotates even though the pachinko ball payout control is not performed. (See FIG. 8) is considered to be defective. In such a case, the failure of the motor drive circuit is notified, and a ball removing process is performed to remove the balls inside the tank 151 and the tank rail 67 (see FIG. 2). The pachinko balls are pulled out of the machine to prevent a large amount of pachinko balls from being accidentally discharged to the hitting ball supply tray 59 (see FIG. 1). Next, the ball counting sensors A and B
Alternatively, when one of the ball confirmation sensors A and B detects the flow of the ball, the process proceeds to S93, and an abnormality notification indicating that the pachinko ball has been paid out is made even though the pachinko ball payout control is not performed. At the same time, the ball cutting process is performed in S97. Next, when there is a pachinko ball at the detection positions of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b), the process proceeds to S71, and it is determined whether or not full tank detection is performed. . Gift ball storage tray 122
If the full tank detection switch 162 detects that (see FIG. 1) is full, the process proceeds to S91, but the surplus ball storage tray 12
If 2 is not yet full, the routine proceeds to S83, where it is judged whether or not the unpaid amount = 0. This "unpaid number" means the number of pachinko balls that have yet to be paid out of the pachinko balls that should be paid out, and S76, S
The respective values are set in 101, the count value of the payout counter is subtracted in S119, and the count is cleared in S81. If the number of outstanding payments is “0”,
In S73, it is determined whether or not there is a ball lending request signal from the microcomputer for controlling the card processor. The determination in S73 is repeated until the timer T7 times out, and if there is no ball lending request signal from the card processor micro-computer until T7 ends, the process proceeds to S100. This timer T7
This is provided to give priority to the reception of ball lending requests over the reception of prize balls for a certain period of time.
26. On the other hand, if the ball lending request signal is sent from the card processing machine control microcomputer to the payout control microcomputer before the timer T7 expires, then the processing advances to S74, at which the tank ball sensor detects a ball. Whether or not to make a decision is made.

【0054】玉貯留タンク151内にパチンコ玉がなか
った場合には玉貸要求信号に基づいて玉の払出制御がで
きないために、S75に進むが、玉タンクセンサ150
(図2参照)により玉貯留タンク151内にパチンコ玉
が存在することが検出された場合にはS76に進み、未
払出数Iにpをセットし、払出状態を「玉貸」にセット
して玉貸動作のための制御が行なわれる。この、T7が
終了するまでは玉貸動作のための制御が優先され、T7
が終了して初めてS100以降の入賞玉に基づく景品玉
の払出制御を行なうようにしたために、設定額(S1
2,S13を参照)が200円以上の場合に、景品玉の
払出制御よりも玉貸動作のための制御の方が優先される
ことになる。なお、S76のpとは、単位額(S21を
参照)に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば25
個に定められている。
When there is no pachinko ball in the ball storage tank 151, the ball payout control cannot be performed based on the ball lending request signal, so the flow proceeds to S75, but the ball tank sensor 150
When it is detected that there is a pachinko ball in the ball storage tank 151 (see FIG. 2), the process proceeds to S76, the unpaid amount I is set to p, and the payout state is set to "ball lending". Control for ball lending operation is performed. Until the end of T7, the control for the ball lending operation is prioritized.
Since the payout control of the prize balls based on the winning balls after S100 is performed for the first time after the end of
2, S13) is 200 yen or more, the control for the ball lending operation is prioritized over the payout control of the prize ball. Note that p in S76 is the number of pachinko balls corresponding to the unit amount (see S21), for example, 25.
It is set to individual.

【0055】次にS77に進み、カード処理機制御用マ
イクロコンピュータ300に玉貸準備信号を出力する処
理が行なわれてS78に進む。S78でタイマT9がセ
ットされた後S79に進み、カード処理機側からの玉貸
指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合にはS
80によりタイマT9がタイムアップするまでS79の
判断が繰返し行なわれるように制御される。その間に、
S20により、玉貸指令信号が送信されてくればS82
に進み、玉貸中表示器の点滅を開始する制御が行なわ
れ、S105に進むが、送信されてこない場合にはS8
1により未払出数がクリアされた後にS72に戻る。S
100では、景品玉払出個数データがゲーム制御用マイ
クロコンピュータ370から払出制御用マイクロコンピ
ュータ350に入力されたか否かの判断が行なわれる。
ゲーム制御用マイクロコンピュータ370から送られて
くる景品玉払出個数データは、後述するS155により
m払出指令信号,S165によるn払出指令信号,S1
64によるk払出指令信号の3種類が、そのいずれも入
力されてこなかった場合にはS72に戻るが、そのいず
れかが入力された場合にはS101に進み、未払出数I
にその入力された景品玉払出個数(mまたはnまたは
k)をセットする処理が行なわれる。次にS102に進
み、払出表示ランプを点灯開始した後にS105以降の
玉の払出制御に移行する。S105では、払出モータ2
23の回転制御が行なわれ、S106に進み、半回転検
出センサ802b(図4参照)がONになったか否かの
判断がなされ、未だにONになっていない場合にはS7
0に戻る。そして、S72,S71,S83の判断を行
ない、この段階では未払出数がpまたはnまたはmまた
はkになっているためにS83によりNOの判断がなさ
れて再びS105に進む。そして、玉送り部材800が
半回転して半回転検出センサ802bがONになれば、
S107に進み、回転カウンタを「1」歩進する。この
ように、回転カウンタは、玉送り部材800が半回転す
るたびに「1」ずつ歩進されるものであり、後述するS
117によりクリアされる。
Next, in S77, a processing for outputting a ball lending preparation signal to the card processing machine controlling microcomputer 300 is performed, and then the processing proceeds to S78. After the timer T9 is set in S78, the process proceeds to S79, in which it is determined whether or not there is a ball lending command signal from the card processor side.
Control is performed by 80 so that the determination of S79 is repeated until the timer T9 times out. During,
If the ball lending command signal is transmitted in S20, S82
Control is performed to start blinking the ball lending indicator, and the process proceeds to S105, but if not transmitted, S8
After the unpaid amount is cleared by 1, the process returns to S72. S
At 100, it is determined whether or not the prize ball payout amount data is input from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350.
The prize ball payout amount data sent from the game control microcomputer 370 includes m payout command signal at S155, n payout command signal at S165, and S1.
If none of the three types of the k payout command signal by 64 is input, the process returns to S72, but if any of them is input, the process proceeds to S101 and the unpaid number I
The process of setting the input payout number (m, n, or k) of the prize balls is performed. Next, the process proceeds to S102, and after the payout display lamp is started to be turned on, the process proceeds to the ball payout control after S105. In S105, the payout motor 2
The rotation control of 23 is performed, the process proceeds to S106, it is determined whether the half-rotation detection sensor 802b (see FIG. 4) is turned on, and if it is not turned on yet, S7 is performed.
Return to 0. Then, the judgment of S72, S71, S83 is made. At this stage, since the unpaid amount is p, n, m, or k, the judgment of NO is made at S83, and the routine proceeds to S105 again. Then, if the ball feeding member 800 makes a half rotation and the half rotation detection sensor 802b is turned on,
In step S107, the rotation counter is incremented by "1". In this way, the rotation counter is incremented by "1" every time the ball feeding member 800 makes a half rotation.
It is cleared by 117.

【0056】次にS108に進み、払出玉計数センサ6
8c,68dがONになったか否かの判断がなされ、O
Nになっていない場合にはS115に進む。一方、前述
したように、玉送り部材800が半回転するごとにパチ
ンコ玉が払出口419a,419bに払出されるのであ
り、その払出されたパチンコ玉が払出玉計数センサによ
り検出されれば、S109に進み、払出カウンタが
「1」歩進される。次にS110に進み、払出状態が
「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、「玉貸」であ
る場合にはS115に進むが、「玉貸」でない場合すな
わち入賞玉に基づいた景品玉の払出状態である場合には
S111に進み、景品玉払出数を「1」歩進する処理が
行なわれる。
Next, in S108, the payout ball counting sensor 6
It is judged whether or not 8c and 68d are turned on.
If not N, the process proceeds to S115. On the other hand, as described above, the pachinko balls are paid out to the payout openings 419a and 419b every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, and if the paid pachinko balls are detected by the payout ball counting sensor, S109. The payout counter is incremented by "1". Next, in S110, it is determined whether or not the payout state is "lens lending". If it is "lens lending", the process proceeds to S115, but if it is not "lens lending", that is, it is based on winning coins. If it is in the payout state of the gift balls, the process proceeds to S111, and a process of incrementing the payout amount of the gift balls by "1" is performed.

【0057】すなわち、入賞玉に基づいて景品玉が1個
払出されるごとにS111により景品玉払出数を「1」
ずつ加算する処理が行なわれるのである。次に、S11
2により、景品玉払出数が「a」になったか否かの判断
が行なわれ、なっていない場合にはS115に進むが、
なっている場合にはS113に進み、遊技機用ターミナ
ルボックス149,コネクタ156,155を介してホ
ール用管理コンピュータに景品玉払出信号の出力がなさ
れる。ホール用管理コンピュータでは、この景品玉払出
信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数
を検出する。このように、所定個数の景品玉が払出され
る毎に景品玉払出信号が1パルスだけホール用管理コン
ピュータに出力されるのであり、この1パルスの景品玉
払出信号が出力されるのに要する景品玉の払出個数が
「a」であり、たとえば10個に設定されている。この
「a」は補給装置153の補給玉検出器の出力単位個数
と同じ値である。そして、景品玉払出信号が出力される
とS114により景品玉払出数がクリアされてS115
に進む。S115では、回転カウンタ(S17参照)が
未払出数Iに達しているか否かの判断が行なわれ、未だ
に達していない場合にはS70に戻る。この回転カウン
タは、前述したように、玉送り部材800が半回転して
パチンコ玉が1個払出口側に払出されるごとに「1」ず
つ歩進されるものであるために、この回転カウンタの値
と払出されたパチンコ玉の個数とは正常な払出が行なわ
れている限り一致するはずである。そして、回転カウン
タが未払出数Iと一致した場合にはS116に進み、払
出モータが停止され、S117により回転カウンタがク
リアされ、S118に進む。
That is, every time one prize ball is paid out based on the winning balls, the prize ball payout number is "1" in S111.
The process of adding each one is performed. Next, S11
According to 2, it is judged whether or not the number of paid-out prize balls has become "a". If not, the process proceeds to S115.
If so, the flow advances to S113 to output a prize ball payout signal to the hall management computer via the gaming machine terminal box 149 and the connectors 156 and 155. The hall management computer detects the number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game arcade, based on the prize ball payout signal. As described above, the prize ball payout signal is output to the hall management computer for one pulse each time a predetermined number of prize ball payouts are paid out, and the prize required for outputting the one pulse gift ball payout signal. The payout number of balls is “a” and is set to, for example, 10. This “a” is the same value as the output unit number of the replenishing ball detector of the replenishing device 153. When the prize ball payout signal is output, the number of prize ball payouts is cleared in S114 and S115.
Proceed to. In S115, it is determined whether or not the rotation counter (see S17) has reached the unpaid number I, and if it has not yet reached, the process returns to S70. As described above, this rotation counter is incremented by "1" each time the ball feeding member 800 makes a half rotation and one pachinko ball is paid out to the payout exit side. The value of and the number of paid out pachinko balls should match as long as normal payout is performed. When the rotation counter matches the unpaid number I, the process proceeds to S116, the payout motor is stopped, the rotation counter is cleared in S117, and the process proceeds to S118.

【0058】S118では、払出カウンタの値と未払出
数Iとの大小関係を判別する。玉払出器63が正常に作
動している場合には、回転カウンタが未払出数Iに達し
た段階で払出カウンタの値=未払出数Iとなっているは
ずであり、その場合にS121に進み、未払出数Iと払
出カウンタとをクリアした後にS122に進む。一方、
玉払出器63の作動不良や払出すべきパチンコ玉の玉詰
まり等に起因して払出カウンタの値が未払出数Iよりも
小さい場合には、S119に進み、「未払出数I−払出
カウンタの値」の計算結果を新たな未払出数Iに更新す
る処理が行なわれ、S120により払出カウンタがクリ
アされてS105に戻る。
In S118, the magnitude relation between the value of the payout counter and the unpaid amount I is determined. If the ball dispenser 63 is operating normally, the value of the payout counter should be equal to the unpaid number I when the rotation counter reaches the unpaid number I. In that case, the procedure proceeds to S121. After clearing the unpaid number I and the payout counter, the process proceeds to S122. on the other hand,
When the value of the payout counter is smaller than the unpaid number I due to a malfunction of the ball payout device 63, a jam of pachinko balls to be paid out, or the like, the process proceeds to S119, and "the unpaid number I-the payout counter A process of updating the calculation result of "value" to a new unpaid amount I is performed, the payout counter is cleared in S120, and the process returns to S105.

【0059】つまり、実際に払出されたパチンコ玉の数
が払出さなければならないパチンコ玉の数未満であった
場合には、その不足分のパチンコ玉の数をS119によ
り算出し、その不足分を新たな未払出数に設定してS1
05以降の処理によりその不足分のパチンコ玉の払出制
御を行なうのである。一方、玉払出器63の作動不良等
に起因して払出カウンタの値が未払出数Iを越えた場合
には、S127に進み、払出異常が発生した旨をエラー
原因表示器146によりコードによって表示する処理が
行なわれる。次にS128に進み、玉抜き処理が行なわ
れた後にS149に進む。S122では、払出状態が
「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、「玉貸」でな
い場合にはS130に進むが、「玉貸」である場合には
S123に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸完了信号を出力する処理がなされ、S124
に進み、貸出中表示器を消灯し、S125に進み、遊技
用ターミナルボックス149,コネクタ158,157
を介してホール用管理コンピュータに単位額売上信号を
出力する処理が行なわれる。この「単位額売上信号」と
は、単位額(S12,S13を参照)分のパチンコ玉が
カードを用いて貸玉されたことによる単位額分のパチン
コ玉の売上信号であり、この信号を受信したホール用管
理コンピュータが、カードによる売上額の集計を行な
う。次にS126によりタイマT7がセットされてS7
0に戻る。払出状態が打玉の入賞に基づいた景品玉の払
出であった場合において、その景品玉の払出が終了した
場合には、S122によりNOの判断がなされてS13
0以降により、景品玉の払出制御が終了した入賞玉を1
個機外に排出するための制御が行なわれる。まず、S1
30により、タイマT8がセットされる。このタイマT
8は、入賞玉の排出処理のチェックに必要となる時間を
計時するためのものである。次にS131に進み、払出
表示ランプ126(図1参照)が消灯れ、S132によ
り、景品玉払出個数データがあるか否かの判断が行なわ
れる。景品玉払出個数データは、前述したように、ゲー
ム制御用マイクロコンピュータ370から払出制御マイ
クロコンピュータ350に送信されてくるものであり
(S130)、入賞玉センサA(170a),B(17
0b)(図3参照)からの検出信号がゲーム制御用マイ
クロコンピュータ372に入力されている限りゲーム制
御用マイクロコンピュータ370から払出制御用マイク
ロコンピュータ350にこの景品玉払出個数データが伝
送され続ける。
That is, when the number of pachinko balls actually paid out is less than the number of pachinko balls that must be paid out, the number of the pachinko balls for the shortage is calculated in S119, and the shortage is calculated. Set a new unpaid amount and S1
By the processing after 05, the payout control of the insufficient amount of pachinko balls is performed. On the other hand, when the value of the payout counter exceeds the unpaid number I due to a malfunction of the ball payout device 63 or the like, the process proceeds to S127, and the error cause display device 146 displays a code indicating that a payout abnormality has occurred. Processing is performed. Next, the process proceeds to S128, and after the ball removing process is performed, the process proceeds to S149. In S122, it is judged whether or not the payout state is "ball lending". If it is not "ball lending", the processing proceeds to S130, but if it is "ball lending", the processing proceeds to S123 and the card processing mechanism is controlled. Processing for outputting a ball lending completion signal to the control microcomputer is performed, and S124
Proceed to, turn off the rental display, proceed to S125, gaming terminal box 149, connectors 158, 157
The unit price sales signal is output to the hall management computer via the. The "unit price sales signal" is a sales signal of a unit amount of pachinko balls that has been lent by a card (see S12 and S13), and receives this signal. The management computer for the hall collects the sales amount with the card. Next, in S126, the timer T7 is set and S7 is set.
Return to 0. When the payout state is the payout of the prize ball based on the winning of the hit ball, and when the payout of the prize ball is completed, a NO determination is made in S122 and S13 is performed.
From 0 onwards, the prize balls whose payout control of the prize balls has finished are set to 1
Control is performed for discharging to the outside of the individual machine. First, S1
The timer T8 is set by 30. This timer T
Reference numeral 8 is for timing the time required for checking the winning ball discharge processing. Next, in S131, the payout display lamp 126 (see FIG. 1) is turned off, and in S132, it is determined whether or not there is data on the number of prize payouts. As described above, the prize ball payout number data is transmitted from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350 (S130), and the prize ball sensors A (170a) and B (17).
0b) (see FIG. 3) is input to the game control microcomputer 372, this prize ball payout number data is continuously transmitted from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350.

【0060】そして、入賞玉に基づいた景品玉の払出制
御の最中に何らかの異常が起こって入賞玉センサ170
a,170bからの検出信号がゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370に入力されなくなった場合には、この
景品玉払出個数データもゲーム制御用マイクロコンピュ
ータ370から払出制御用マイクロコンピュータ350
に入力されなくなるのであり、その場合にS133に進
み、払出異常が発生したことをエラー原因表示器146
によりコードによって表示するとともに、S134より
玉抜き処理を行なってS141に進む。一方、景品玉払
出個数データの入力がある場合には、S135に進み、
センサ識別データが「センサA」であるか否かの判断が
行なわれる。
Then, during the payout control of the prize ball based on the prize ball, some abnormality occurs and the prize ball sensor 170 is detected.
When the detection signals from a and 170b are no longer input to the game control microcomputer 370, this prize ball payout number data is also sent from the game control microcomputer 370 to the payout control microcomputer 350.
In this case, the process proceeds to S133, and the error cause indicator 146 indicates that a dispensing abnormality has occurred.
The code is displayed by, and the ball removal process is performed from S134 and the process proceeds to S141. On the other hand, if the prize ball payout number data is input, the process proceeds to S135,
It is determined whether or not the sensor identification data is "sensor A".

【0061】この判断は、前述した図9の出力回路85
0の出力ポートD4がハイレベルになっているかローレ
ベルになっているかに基づいて行なわれる。前述した景
品玉の払出制御が、入賞玉センサA(170a)からの
検出出力に基づいて行なわれた場合には、出力ポートD
4からハイレベル信号が出力されるのであり、その結
果、S135によりYESの判断がなされ、S143に
進むことになる。一方、前述した景品玉の払出制御が、
入賞玉センサB(170b)の検出出力に基づいて行な
われた場合には、出力ポートD4からローレベル信号が
出力されることになるのであり、その場合にはS135
によりNOの判断がなされ、S136に進む。S143
では、排出ソレノイドA(171a)をONにして入賞
玉センサA(170a)の検出部に位置するパチンコ玉
の落下を阻止しているアクチュエータ25aを退避させ
て入賞玉が下方に落下可能な状態にする。次にS144
に進み、景品玉払出個数データがあるか否かの判断がな
される。アクチュエータ25aを後方に退避させた段階
で、入賞玉センサA(170a)の検出部に位置するパ
チンコ玉が下方に落下し始めるのであるが、その落下し
始めてから入賞玉検出センサA(170a)の検出部外
にまでパチンコ玉が落下するまでは入賞玉検出センサA
(170a)からの検出出力がゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370に入力され続けるのであり、その結果
ゲーム制御用マイクロコンピュータ374から払出制御
用マイクロコンピュータ350に景品玉払出個数データ
が出力され続けることになる。
This judgment is based on the output circuit 85 shown in FIG.
This is performed based on whether the output port D4 of 0 is high level or low level. If the prize ball payout control is performed based on the detection output from the prize ball sensor A (170a), the output port D
Since a high level signal is output from 4, as a result, a YES determination is made in S135, and the process proceeds to S143. On the other hand, the above-mentioned prize ball payout control is
When it is performed based on the detection output of the winning ball sensor B (170b), a low level signal is output from the output port D4. In that case, S135.
Is determined to be NO, and the process proceeds to S136. S143
Then, the discharge solenoid A (171a) is turned on to retract the actuator 25a which prevents the pachinko balls located at the detection portion of the prize ball sensor A (170a) from falling, so that the prize balls can drop downward. To do. Then S144
Then, it is judged whether or not there is data on the number of paid-out gift balls. At the stage of retracting the actuator 25a rearward, the pachinko balls located in the detection portion of the prize ball sensor A (170a) start to drop downward. Winning ball detection sensor A until the pachinko ball falls outside the detection unit
The detection output from (170a) is continuously input to the game control microcomputer 370, and as a result, the prize ball payout amount data is continuously output from the game control microcomputer 374 to the payout control microcomputer 350.

【0062】その間は、S144によりYESの判断が
なされて、S145に進み、タイマT8が終了したか否
かの判断がなされ、終了するまで前記S143,S14
4の処理が繰返し実行される。そして、タイマT8が終
了するまでの間に、パチンコ玉が入賞玉検出センサA
(170a)の検出部外にまで落下すれば、S144に
よりNOの判断がなされてS146に進み、排出ソレノ
イドA(170a)がOFFに制御されてS70に戻
る。ところが、玉詰まりや排出ソレノイドA(170
a)の故障等に起因して、排出ソレノイドA(171
a)をONにする制御を行なったとしても、タイマT8
の終了するまでの間に景品玉払出個数データの入力が停
止されなかった場合には、S139に進み、このような
エラー原因がエラー原因表示器146によりコードによ
って表示される。次にS140に進み、玉抜き処理が行
なわれ、S141により、リセット操作があったか否か
の判断が行なわれ、リセット操作があるまで待機する。
このリセットボタン147(図2参照)が操作されれば
S72に戻る。センサ識別データが「センサA」でなか
った場合には、S136〜S138,S142のステッ
プに従って、入賞玉センサB(170b)の検出部に位
置する入賞玉を1個下方に落下させるための制御が行な
われるのであり、この制御は前述したS143〜S14
6の制御と同じであるために、ここでは説明の繰返しを
省略する。次に、S84,S97,S96,S134,
S140に示された玉抜処理の具体的内容を図19に基
づいて説明する。先ず、S170により、タイマT11
がセットされる。このタイマT11は、玉タンク151
およびタンクレール67内のパチンコ玉を全て機外に排
出するために必要となる十分な時間を計時するためのも
のである。次に、S171,S172により、タイマT
11が終了するまで払出モータ223(図4,図5参
照)を逆転させてパチンコ玉を玉抜き口803a,80
3bから抜き取って機外に排出する。次にS173によ
り、払出モータを停止させて玉抜処理が終了する。な
お、払出モータを停止させる条件としては、玉確認セン
サが玉を検出しなくなってから所定時間経過したことに
よって停止させてもよい。図20は、ゲーム制御用マイ
クロコンピュータ370による制御動作を示したフロー
チャートである。まずS150により、カード処理機接
続信号の入力があるか否かの判断が行なわれ、ない場合
にはS151に進みエラーフラグがセットされる。この
カード処理機接続信号は、図9で説明したフォトカプラ
852からの信号がフォトカプラ入力回路854を介し
てゲーム制御用マイクロコンピュータ370に入力され
てくる信号のことであり、カード処理機62とパチンコ
遊技機60とを電気的に接続することによりカード処理
機接続信号が入力されることになる。一方、S151に
よりエラーフラグがセットされた場合には、パチンコ遊
技機60の電源を再投入することによりそのエラーフラ
グがクリアされてパチンコ遊技機60が動作可能な状態
となる。
In the meantime, the determination of YES is made in S144, the process proceeds to S145, it is determined whether the timer T8 has expired, and the steps S143, S14 are performed until it expires.
The process of 4 is repeatedly executed. Then, until the timer T8 ends, the pachinko ball is the winning ball detection sensor A.
If it falls outside the detection unit of (170a), the determination of NO is made in S144, the process proceeds to S146, the discharge solenoid A (170a) is controlled to be OFF, and the process returns to S70. However, a clogged ball or a discharge solenoid A (170
The discharge solenoid A (171)
Even if a) is controlled to be turned on, timer T8
If the input of the prize ball payout number data is not stopped before the end of, the process proceeds to S139, and such an error cause is displayed by the error cause display 146 by a code. Next, the process proceeds to S140, a ball-punching process is performed, and in S141, it is determined whether or not there is a reset operation, and the process waits until there is a reset operation.
If the reset button 147 (see FIG. 2) is operated, the process returns to S72. When the sensor identification data is not "sensor A", control for dropping one winning ball located at the detection portion of the winning ball sensor B (170b) downward is performed in accordance with steps S136 to S138 and S142. This control is performed, and this control is performed in S143 to S14 described above.
Since it is the same as the control of 6, the repetition of the description is omitted here. Next, S84, S97, S96, S134,
The specific content of the punching process shown in S140 will be described with reference to FIG. First, by S170, the timer T11
Is set. This timer T11 is used for the ball tank 151.
Also, the time is sufficient to discharge all the pachinko balls in the tank rail 67 to the outside of the machine. Next, by S171 and S172, the timer T
The payout motor 223 (see FIG. 4 and FIG. 5) is reversed until the end of 11 to remove the pachinko balls.
Remove from 3b and discharge to the outside of the machine. Next, in S173, the payout motor is stopped and the ball drop processing ends. In addition, as a condition for stopping the payout motor, the payout motor may be stopped when a predetermined time elapses after the ball confirmation sensor does not detect the ball. FIG. 20 is a flow chart showing the control operation by the game control microcomputer 370. First, in S150, it is determined whether or not a card processor connection signal is input. If not, the process proceeds to S151, and an error flag is set. This card processor connection signal is the signal from the photocoupler 852 described in FIG. 9 that is input to the game control microcomputer 370 via the photocoupler input circuit 854, and is connected to the card processor 62. By electrically connecting with the pachinko gaming machine 60, the card processor connection signal is input. On the other hand, if the error flag is set in S151, the error flag is cleared by turning on the power of the pachinko gaming machine 60 again, and the pachinko gaming machine 60 becomes operable.

【0063】S150によりYESの判断がなされた場
合にはS152により、入賞玉センサA(170a)が
玉有りを検出したか否かの判断が行なわれ、玉有りを検
出したときにはS153に進み、センサA検出フラグが
セットされ、センサ識別データが「センサA」にセット
される。次にS154に進み、入賞記憶が「0」である
か否かの判断が行なわれる。この入賞記憶は、始動入賞
口125aにパチンコ玉が入賞することにS157によ
り「1」ずつ加算され、その始動入賞口125aへの入
賞玉に基づいた景品玉の払出制御が終了した段階でS1
61より「1」ずつ減算されるものである。そして、入
賞記憶が「0」でない場合すなわちパチンコ玉が始動入
賞口125aに入賞しその入賞玉に基づいた景品玉の払
出制御が終了していない段階では、S165に進み、n
払出指令信号を払出制御用マイクロコンピュータ350
に送信する処理が行なわれてS156に進む。
When YES is determined in S150, it is determined whether or not the winning ball sensor A (170a) detects the presence of a ball in S152, and when the presence of a ball is detected, the process proceeds to S153 and the sensor is detected. The A detection flag is set, and the sensor identification data is set to "sensor A". Next, the processing proceeds to S154, and it is determined whether or not the winning memory is "0". The winning memory is incremented by "1" in S157 when a pachinko ball is won in the starting winning opening 125a, and the prize ball payout control based on the winning ball in the starting winning opening 125a is finished at S1.
The value is subtracted from 61 by "1". When the winning memory is not "0", that is, when the pachinko ball wins the starting winning port 125a and the prize ball payout control based on the winning ball is not completed, the process proceeds to S165, and n
Microcomputer 350 for payout control of payout command signal
Is performed and the process proceeds to S156.

【0064】これにより、パチンコ玉が始動入賞口12
5aに入賞した場合には、n(7個)の景品玉の払出制
御が行なわれることになる。一方、入賞記憶が「0」で
ある場合すなわち始動入賞口125b,125cのいず
れかにパチンコ玉が入賞した場合には、S155によ
り、m払出指令信号が払出制御マイクロコンピュータに
送信される。その結果、パチンコ玉が始動入賞口125
bまたは125cのいずれかに入賞した場合には、m
(10個)の景品玉の払出制御が行なわれる。次にS1
56に進み、始動入賞玉検出スイッチ128aから検出
信号の入力があったか否かの判断が行なわれ、ない場合
にはS150に戻るが、あった場合にはS157に進
み、入賞記憶を「1」歩進する処理が行なわれた後にS
150に戻る。前述したm払出指令信号またはn払出指
令信号に基づいて払出制御用マイクロコンピュータ13
0により景品玉の払出制御が行なわれ、その払出制御か
終了した段階で前述したように、入賞玉センサA(17
0a)の検出部に位置する入賞玉を1個下方に落下させ
るための制御が行なわれるのであり、その入賞玉が下方
に落下した段階で入賞玉センサAが玉有りをを検出しな
くなり、その結果S152によりNOの判断がなされ、
S158に進む。S158では、センサA検出フラグが
セットされているか否かの判断が行なわれ、セットされ
ている場合にはS159に進み、センサA検出フラグが
クリアされ、S160により、入賞記憶が「1」以上で
あるか否かの判断が行なわれ、以上である場合にはS1
61より入賞記憶を「1」減算した後にS162に進
み、入賞記憶が「0」の場合にはそのままS162に進
む。S162では、入賞玉センサB(170b)が玉有
りを検出しているか否かの判断が行なわれ、検出してい
なければS156に進むが、検出していればS163に
進み、センサ識別データ=「センサB」にセットし、S
164により、k払出指令信号が払出制御用マイクロコ
ンピュータに送信された後にS156に進む。その結
果、パチンコ玉が始動入賞口125a,125b,12
5c以外の入賞口や入賞球装置内に入賞してその入賞玉
が入賞玉センサB(170b)より検出された場合に
は、k(15個)の景品玉の払出指令信号が払出制御用
マイクロコンピュータに送信されることになる。図21
は、カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミングを
説明するためのタイミングチャートを表わす図である。
まず電源が投入され(パワーオン)、Aの時点で玉貸準
備信号線がONとなりパチンコ遊技機側の払出可能信号
が出力される。次に、カードが受付けられたBの時点で
カード挿入表示器132と玉貸可表示器48dとがON
になる。次に、玉貸操作検出器44dがONになり遊技
者の玉貸操作が検出され、Cの時点で玉貸操作有りの検
出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示器48dがO
FFになって消灯されるとともに、玉貸可能信号線がO
Nになり、カード処理機62が玉貸可能状態となる。こ
のCの時点から所定の遅延時間a(たとえば20mse
c)だけ経過したDの時点で、玉貸要求信号線がONに
なり玉貸要求信号がカード処理機62からパチンコ遊技
機60側に出力される。この所定の遅延時間aを設けた
理由は玉貸可能信号線がONになったことをパチンコ遊
技機側で判定するのに十分な時間を設けてノイズによる
誤動作を防止するためである。このDの時点から、前記
S18に示したタイマT1で計測される玉貸準備信号確
認時間b(b≦T1)が経過したEの時点で、払出状態
信号線がONになり玉貸準備信号がパチンコ遊技機60
側からカード処理機62側に出力される。この時点から
S80に示したタイマT9で計測される玉貸指令信号確
認時間c(c≦T9)が経過したFの時点で、玉貸要求
信号線がOFFになりこれを以って玉貸指令信号がカー
ド処理機62側からパチンコ遊技機60側に出力された
ものとされる。この時点からS29に示したタイマT3
によって計測される玉貸完了信号確認時間d(d≦T
3)が経過したGの時点で、払出状態信号線がOFFに
なりこれを以って玉貸完了信号がパチンコ遊技機60側
からカード処理機62側に出力されたものとされる。
As a result, the pachinko ball starts the winning a prize hole 12
When the player wins the prize 5a, the payout control of n (7) prize balls is performed. On the other hand, when the winning memory is "0", that is, when a pachinko ball is won in one of the starting winning holes 125b and 125c, the m payout command signal is transmitted to the payout control microcomputer in S155. As a result, the pachinko ball starts 125
If you win either b or 125c, m
The payout control of (10) prize balls is performed. Then S1
56, it is determined whether or not a detection signal is input from the start winning a prize ball detection switch 128a. If not, the process returns to S150, but if there is, the process proceeds to S157 and the winning memory is incremented by "1" step. After the process to proceed is performed, S
Return to 150. The payout control microcomputer 13 based on the m payout command signal or the n payout command signal described above.
0, the prize ball payout control is performed, and when the payout control is completed, as described above, the prize ball sensor A (17
Control is performed to drop one winning ball located in the detection section of 0a) downward, and when the winning ball drops downward, the winning ball sensor A does not detect the presence of a ball, and As a result of S152, NO is determined,
Proceed to S158. In S158, it is determined whether or not the sensor A detection flag is set, and if it is set, the process proceeds to S159, the sensor A detection flag is cleared, and in S160, the winning memory is "1" or more. Whether or not there is a judgment is made, and if it is above, S1
After subtracting "1" from the winning memory from 61, the process proceeds to S162, and when the winning memory is "0", the process proceeds to S162 as it is. In S162, it is determined whether or not the winning ball sensor B (170b) detects the presence of a ball. If not detected, the process proceeds to S156, but if detected, the process proceeds to S163 and the sensor identification data = “ Sensor B "and set S
After the k payout command signal is transmitted to the payout control microcomputer 164, the process proceeds to S156. As a result, the pachinko balls are the starting winning holes 125a, 125b, 12
When a winning ball other than 5c is won and the winning ball is detected by the winning ball sensor B (170b), the payout command signal of the k (15) prize balls is sent to the payout control micro. It will be sent to the computer. Figure 21
FIG. 6 is a diagram showing a timing chart for explaining operation timings of a card processing machine and a pachinko gaming machine.
First, the power is turned on (power on), and at time A, the ball lending preparation signal line is turned on and the payout enable signal on the pachinko machine side is output. Next, at the time B when the card is accepted, the card insertion display 132 and the ball lending display 48d are turned on.
become. Next, the ball lending operation detector 44d is turned on to detect the ball lending operation by the player, and at C, the presence of the ball lending operation is detected. At this point, the ball lending indicator 48d is O
It becomes FF and is turned off, and the ball lending signal line is O
It becomes N, and the card processing machine 62 is ready for ball lending. A predetermined delay time a (for example, 20 mse
At the time of D after only c), the ball lending request signal line is turned on and the ball lending request signal is output from the card processing machine 62 to the pachinko gaming machine 60 side. The reason for providing the predetermined delay time a is to prevent a malfunction due to noise by providing a sufficient time for the pachinko gaming machine side to determine that the ball lending enable signal line is turned on. From this time point D, at the time point E when the ball lending preparation signal confirmation time b (b ≦ T1) measured by the timer T1 shown in S18 has elapsed, the payout state signal line is turned ON and the ball lending preparation signal is sent. Pachinko machine 60
Is output to the card processor 62 side. From this time point, at the time point F when the ball lending command signal confirmation time c (c ≦ T9) measured by the timer T9 shown in S80 has elapsed, the ball lending request signal line is turned off, which causes the ball lending command signal. It is assumed that the signal is output from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side. From this point, the timer T3 shown in S29
Ball lending completion signal confirmation time d (d ≦ T
At the time of G when 3) has elapsed, it is assumed that the payout state signal line is turned off and that the ball lending completion signal is output from the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 62 side.

【0065】さらにこの時点からS75によるタイマT
7で計測される次玉貸要求信号確認時間e(e≦T7)
だけ経過したDの時点で玉貸要求信号線がONになり次
の玉貸要求信号がカード処理機62側からパチンコ遊技
機60側に出力されて、前述と同様に玉貸準備信号の出
力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了信号の出力が繰返さ
れる。そして、図21では、玉貸要求信号の出力,玉貸
準備信号の出力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了信号の
出力を合計3回繰返し、最後の玉貸完了信号が出力され
た時点から次玉貸要求信号確認時間eの間に玉貸要求信
号が出力されなかった場合に、玉貸可能信号線がOFF
に切換わる。次に返却操作検出器42dがONになりH
の時点で遊技者の返却操作有りの検出が行なわれ、その
時点でカード挿入表示器132が点滅するとともに玉貸
可表示器48dがOFFになり消灯する。そしてIの時
点でカードが遊技者側に返却される。第2実施の形態 次に、本発明の第2実施の形態を図22ないし図24に
基づいて説明する。図22は、第2実施の形態に係る玉
払出器63およびその周辺機器を説明するための縦断面
図である。玉払出器63は取付け用の孔904により機
構板751側にビス止されて設けられており、玉誘導レ
ール67から2条に整列されて送られてくるパチンコ玉
が玉通路64a,64bから玉払出器63内に供給され
てくる。この玉払出器63は、払出モータ223、その
払出モータ223によって回転する玉送り部材800、
玉送り部材800の図示左端部に形成されている切欠8
13内に設けられている投光器802a、玉送り部材8
00が半回転する毎に投光器802aからの投光を受光
する半回転検出センサ802bが設けられている。さら
に、投光器102a,半回転検出センサ802b,払出
モータ223に接続されている各配線810が配線孔8
08を通って払出集中制御基板730に接続される。こ
のような各種部品が設けられている玉払出器63の構造
は前述した第1実施の形態と同様である。玉誘導レール
67の屈曲部分には、玉抜き部材881が揺動自在に設
けられている。この玉抜き部材881は、通常時は図示
実線で示すように玉誘導レール67の屈曲部分を閉塞す
る姿勢となっている。そして、遊技場の係員が前面枠前
方から操作棒(図示せず)の操作により玉抜き部材88
1を開放する操作を行なうと、玉抜き部材881が図示
反時計回り方向に揺動して図示破線で示す姿勢となる。
すると、玉誘導レール67の屈曲部分か開放されて玉タ
ンク151(図2参照)内のパチンコ玉が玉誘導レール
67,排出経路1を通って機外に排出される。また、遊
技場の係員が前記操作棒を再度操作すると、玉抜き部材
881が時計回り方向に回動して図示実施の形態に示す
閉塞姿勢となり、その閉塞姿勢でロックされた状態とな
る。玉通路64a,64bのそれぞれには玉感知部材9
20a,920bが回動自在に設けられている。玉誘導
レール67からパチンコ玉が供給されていない状態で
は、玉感知部材920a,920bが図示時計回り方向
に回動して破線で示す姿勢となり、この玉感知部材92
0a,920bの回動を検出する玉確認センサA(68
a),B(68b)がOFFとなる。一方、玉誘導レー
ル67からパチンコ玉が供給されれば、その供給されて
きたパチンコ玉の自重により玉感知部材920a,92
0bが反時計回り方向に回動し、図示実施の形態に示す
姿勢となる。すると玉確認センサA(68a),B(6
8b)がONとなる。玉払出器63の下方には玉誘導部
材882が設けられている。この玉誘導部材882は、
玉の流下を誘導するための凸状883a,883bが設
けられており、払出口419a,419bから払出され
たパチンコ玉がこの凸状883a,883bに誘導され
てスムーズに下方に落下するように構成されている。な
お、この玉払出器63は、第1実施の形態のように玉送
り部材800が逆転することにより玉を機外に排出する
ようには構成されておらず、そのために、玉送り部材8
00が正転して送り出されるパチンコ玉の送り出し方向
にのみ払出口419a,419bが形成されている。図
中、805a,805bは玉送り通路、880a,88
0bは玉通路部材、806は玉圧受け部材である。図2
3は、玉送り部材800の回転軸に対し直交する方向か
ら見た縦断面図である。玉払出器63の玉入口884
a,884bにパチンコ玉を供給する玉通路部材880
a,880bは、玉入口884a,884bの高さ位置
に合わせた形状をしている。玉払出器63の玉入口88
4a,884bの少し下方部分では、玉圧緩和部材88
5が設けられており、玉通路64a,64bを通って供
給されてきたパチンコ玉の玉圧がこの玉圧緩和部材88
5の形状部分に加えられ、玉送り通路805a,805
bに加えられるパチンコ玉の玉圧が緩和される。この玉
圧緩和部材885内には、空間886が形成されてお
り、投光器802a,半回転検出センサ802bの配線
がこの空間886を通して外部に引き出されるように構
成されている。
Further from this point, the timer T by S75
Next ball lending request signal confirmation time e (e ≦ T7) measured at 7
The ball lending request signal line is turned on at the time of D, and the next ball lending request signal is output from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side, and the ball lending preparation signal is output as described above. The output of the ball lending command signal and the output of the ball lending completion signal are repeated. In FIG. 21, the output of the ball lending request signal, the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated three times in total, and the last ball lending completion signal is output. From the next ball lending request signal confirmation time e, when the ball lending request signal is not output, the ball lending possible signal line is turned off.
Switch to. Next, the return operation detector 42d turns ON and H
At that time, the player's return operation is detected, and at that time, the card insertion display 132 blinks and the ball lending display 48d turns off and goes out. Then, at time I, the card is returned to the player. Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 22 is a vertical cross-sectional view for explaining the ball payout device 63 and its peripheral devices according to the second embodiment. The ball dispenser 63 is screwed to the mechanism plate 751 side by a mounting hole 904, and the pachinko balls sent from the ball guide rail 67 aligned in two lines are sent from the ball passages 64a and 64b. It is supplied into the dispenser 63. The ball payout device 63 includes a payout motor 223, a ball feed member 800 rotated by the payout motor 223,
Notch 8 formed at the left end in the figure of the ball feeding member 800
Projector 802a and ball feeding member 8 provided in 13
A half-rotation detection sensor 802b is provided which receives the light emitted from the light projector 802a every time the 00 rotates half a turn. Further, each wiring 810 connected to the projector 102a, the half-rotation detecting sensor 802b, and the payout motor 223 is connected to the wiring hole 8.
It is connected to the payout central control board 730 through 08. The structure of the ball dispenser 63 provided with such various parts is the same as that of the first embodiment described above. A ball punching member 881 is swingably provided at the bent portion of the ball guiding rail 67. The ball-punching member 881 is normally in a posture of closing the bent portion of the ball guiding rail 67 as shown by the solid line in the figure. Then, an attendant of the game hall operates the operation rod (not shown) from the front of the front frame to remove the ball-punching member 88.
When the operation of releasing 1 is performed, the punching member 881 swings in the counterclockwise direction in the drawing to the posture shown by the broken line in the drawing.
Then, the bent portion of the ball guide rail 67 is opened and the pachinko balls in the ball tank 151 (see FIG. 2) are discharged to the outside of the machine through the ball guide rail 67 and the discharge path 1. Further, when a staff member in the game arcade again operates the operation rod, the ball-punching member 881 rotates clockwise to be in the closed posture shown in the illustrated embodiment, and is locked in the closed posture. A ball sensing member 9 is provided in each of the ball passages 64a and 64b.
20a and 920b are rotatably provided. When the pachinko balls are not supplied from the ball guiding rail 67, the ball detecting members 920a and 920b rotate clockwise in the drawing to the posture shown by the broken line.
Ball confirmation sensor A (68
a) and B (68b) are turned off. On the other hand, if the pachinko balls are supplied from the ball guiding rail 67, the ball sensing members 920a, 92 are caused by the weight of the supplied pachinko balls.
0b rotates counterclockwise to assume the posture shown in the illustrated embodiment. Then, ball confirmation sensors A (68a), B (6
8b) is turned on. A ball guiding member 882 is provided below the ball dispenser 63. This ball guiding member 882 is
Projections 883a and 883b for guiding the flow of the balls are provided, and the pachinko balls paid out from the payout openings 419a and 419b are guided by the projections 883a and 883b and smoothly drop downward. Has been done. The ball dispenser 63 is not configured to discharge the balls out of the machine by reversing the ball feeding member 800 as in the first embodiment, and therefore, the ball feeding member 8 is not provided.
The payout openings 419a and 419b are formed only in the delivery direction of the pachinko balls that are normally rotated and delivered. In the figure, 805a and 805b are ball feeding passages, and 880a and 88
Reference numeral 0b is a ball passage member, and 806 is a ball pressure receiving member. Figure 2
3 is a vertical cross-sectional view seen from a direction orthogonal to the rotation axis of the ball feeding member 800. Ball entrance 884 of ball dispenser 63
Ball passage member 880 for supplying pachinko balls to a and 884b
The a and 880b are shaped to match the height positions of the ball entrances 884a and 884b. Ball entrance 88 of ball dispenser 63
4a and 884b, slightly below the ball pressure relief member 88
5 is provided, and the ball pressure of the pachinko balls supplied through the ball passages 64a and 64b is the ball pressure relaxing member 88.
No. 5, the ball feeding passages 805a, 805
The ball pressure of the pachinko ball added to b is relieved. A space 886 is formed in the ball pressure relaxing member 885, and the wiring of the light projector 802a and the half rotation detection sensor 802b is configured to be drawn out to the outside through the space 886.

【0066】玉送り部材800の端部には、1対の凸部
887と切込部が設けられており、この1対の凸部88
7の間が切欠813となる。そして、この1対の凸部8
87の間に投光器802aが位置するように設けられて
おり、図23に示す状態では、投光器802aから投光
された光は凸部887に遮られて半回転検出センサ80
2bに検出されないように構成されている。そして、玉
送り部材800が図23に示す状態から45度回転する
ことにより投光器802aから投光された光が1対の凸
部887の間を通って半回転検出センサ802bに到達
する状態となり、結局、玉送り部材800が半回転する
ごとに半回転検出センサ802bが投光器802aから
の投光を受光する状態となる。
A pair of protrusions 887 and a notch are provided at the end of the ball feeding member 800, and the pair of protrusions 88 are provided.
A notch 813 is formed between 7 and 7. Then, the pair of convex portions 8
The light projector 802a is provided so as to be located between 87, and in the state shown in FIG. 23, the light projected from the light projector 802a is blocked by the convex portion 887 and the half rotation detection sensor 80 is provided.
2b is not detected. Then, when the ball feeding member 800 rotates 45 degrees from the state shown in FIG. 23, the light projected from the light projector 802a reaches a half-rotation detection sensor 802b through a pair of convex portions 887, After all, every time the ball feeding member 800 makes a half rotation, the half rotation detection sensor 802b is in a state of receiving the light projected from the light projector 802a.

【0067】この半回転検出センサ802bの下方には
黒色合成樹脂で形成されたカバー888が配設されてお
り、半回転検出センサ802bに投光器802a以外か
ら発せられた光が到達しないように構成されている。な
お、このカバー888の幅は図示するのに玉圧緩和部材
885とほぼ同じ幅となるように構成されており、両方
から落下してくるパチンコ玉がこのカバー888に衝突
しないように構成されている。なお、図中915はカバ
ーである。図24は、玉払出器の構造を説明するための
分解斜視図である。
A cover 888 made of black synthetic resin is provided below the half-rotation detecting sensor 802b so that light emitted from other than the projector 802a does not reach the half-rotation detecting sensor 802b. ing. It should be noted that the width of the cover 888 is configured to be substantially the same as that of the ball pressure relaxing member 885 as shown in the drawing, and the pachinko balls falling from both sides are configured not to collide with the cover 888. There is. Incidentally, reference numeral 915 in the drawing is a cover. FIG. 24 is an exploded perspective view for explaining the structure of the ball dispenser.

【0068】玉払出器63は、主に、1対の筐体804
a,804bと払出モータ223と玉圧緩和部材885
と光学的検出器802とにより構成されている。払出モ
ータ223には、切欠部813が形成された玉送り部材
800が設けられており、この払出モータ223がモー
タ取付金具899を介して筐体804aに取付けられ
る。このモータ取付金具899には、モータ取付孔90
0が設けられており、このモータ取付孔900に払出モ
ータ223がビス止めされる。さらに、モータ取付金具
899に形成されている取付孔901にビスを挿入して
そのモータ取付金具899が筐体804aの取付孔にビ
ス止め固定される。なお、取付孔901には配線押え金
具906もビス止め固定されるように構成されており、
払出モータ223の配線810がこの配線押え金具90
6により邪魔にならないように保持され、配線孔808
を通して玉払出器63外に引き出される。この払出モー
タ223の配線810の先端部にはコネクタ907が設
けられており、このコネクタ907を介して中継端子基
板138に接続される。光学的検出器802は、黒色合
成樹脂からなるカバーを有し、投光器802aとその投
光器802aからの投光を受光する半回転検出センサ8
02bとが対峙して設けられている。この光学的検出器
802には溝状の凹部890,891が形成されてお
り、筐体804aの光学的検出器用収納空間898に形
成されている凸部910がこの凹部890,891に差
し込まれて一対の筐体804a,804bが組み付けら
れることにより、この光学的検出器802が固定され
る。また、玉圧緩和部材885と一体成形してもよい。
玉圧緩和部材885の内部空間には1対の凸部894が
突設されており、光学的検出器802に接続されている
配線810がこの玉圧緩和部材885の内部空間を通し
て玉払出器63の外方に引き出される際に、その配線8
10が凸部814により係止され、玉圧嵌合部材885
の下方に垂れ下がらないように構成されている。このこ
とにより、配線810が垂れ下がって玉送り部材800
に接触することが防止できる。光学的検出器802の配
線810の先端にはコネクタ909が設けおり、このコ
ネクタ909が中継端子基板138に接続される。さら
に、玉圧緩和部材885には孔892,893がそれぞ
れ左右の対称位置に1対設けられており、筐体804a
および804bに形成されているボス896,897
(筐体804bに形成されているボスは図面上省略す
る)がそれぞれの孔892,893に挿入されて玉圧緩
和部材885が固定される。筐体804aには、玉入口
884a,玉出口419a,玉送り通路805a,玉圧
受部806等が形成されている。一方、筐体804bの
方法も、玉入口884b,玉出口819b,玉圧受部8
06,玉送り通路805bが形成されている。一方、筐
体804bには、払出モータの放熱孔としてのスリット
孔905が形成されているとともに、凸部902が形成
されている。この凸部902に対応する位置の筐体80
4a部分には凹部896が形成されており、1対の筐体
804a,804bを合わせた場合にこの凸部902が
凹部896に嵌合するように構成されている。そして、
1対の筐体804a,804bを合わせた状態でビスに
よりそれらの筐体804a,804bが一体的に固定さ
れる。また、筐体804bに形成されている玉払出器6
3取付け用の孔904にビスが挿入されてそのビスによ
り玉払出器63が機構板側に取付けられる。以上説明し
た実施の形態においては、遊技者に遊技価値を付与する
一例として景品玉を払出すように構成されたものを示し
たが本発明はそれに限らず、たとえば打玉が入賞する等
の所定の遊技状態が発生したことに基づいて、予め定め
られた大きさの得点が加算され、遊技終了時において遊
技者が獲得した得点がたとえばカード等の記録媒体に記
録されて遊技者側に排出されるように構成されたいわゆ
るカード式の遊技機であってもよい。
The ball dispenser 63 is mainly composed of a pair of housings 804.
a, 804b, payout motor 223, and ball pressure relaxing member 885
And an optical detector 802. The payout motor 223 is provided with a ball feeding member 800 having a notch portion 813 formed therein, and the payout motor 223 is attached to the housing 804a via a motor mounting bracket 899. This motor mounting bracket 899 has a motor mounting hole 90.
0 is provided, and the payout motor 223 is screwed into the motor mounting hole 900. Further, a screw is inserted into the mounting hole 901 formed in the motor mounting bracket 899, and the motor mounting bracket 899 is screwed and fixed in the mounting hole of the housing 804a. The wire holding metal fitting 906 is also fixed to the mounting hole 901 with screws.
The wiring 810 of the payout motor 223 is the wiring pressing metal fitting 90.
6 is held out of the way and wiring hole 808
Through the ball dispenser 63. A connector 907 is provided at the tip of the wire 810 of the payout motor 223, and is connected to the relay terminal board 138 via the connector 907. The optical detector 802 has a cover made of black synthetic resin, and has a light projector 802a and a half-rotation detection sensor 8 that receives light emitted from the light projector 802a.
And 02b are provided facing each other. Groove-shaped recesses 890 and 891 are formed in the optical detector 802, and the projection 910 formed in the optical detector storage space 898 of the housing 804a is inserted into the recesses 890 and 891. The optical detector 802 is fixed by assembling the pair of housings 804a and 804b. Further, it may be integrally formed with the ball pressure relaxing member 885.
A pair of protrusions 894 are provided in the internal space of the ball pressure relaxing member 885 so that the wiring 810 connected to the optical detector 802 passes through the internal space of the ball pressure relaxing member 885 and the ball dispenser 63. When it is pulled out to the outside, its wiring 8
10 is locked by the convex portion 814, and the ball pressure fitting member 885
It is configured so that it does not hang downward. As a result, the wiring 810 hangs down and the ball feeding member 800
Can be prevented. A connector 909 is provided at the tip of the wiring 810 of the optical detector 802, and this connector 909 is connected to the relay terminal board 138. Further, the ball pressure relaxing member 885 is provided with a pair of holes 892 and 893 at left and right symmetrical positions, respectively.
And bosses 896,897 formed on 804b
(The boss formed on the housing 804b is omitted in the drawing) is inserted into the holes 892 and 893, and the ball pressure relaxing member 885 is fixed. A ball inlet 884a, a ball outlet 419a, a ball feeding passage 805a, a ball pressure receiving portion 806 and the like are formed in the housing 804a. On the other hand, the method of the housing 804b is also the ball inlet 884b, the ball outlet 819b, the ball pressure receiving portion 8
06, a ball feeding passage 805b is formed. On the other hand, in the housing 804b, a slit hole 905 is formed as a heat dissipation hole of the payout motor, and a convex portion 902 is formed. The case 80 at a position corresponding to the convex portion 902
A concave portion 896 is formed in the portion 4a, and the convex portion 902 is fitted in the concave portion 896 when the pair of housings 804a and 804b are combined. And
When the pair of housings 804a and 804b are combined, the housings 804a and 804b are integrally fixed by screws. Further, the ball dispenser 6 formed in the housing 804b
3 A screw is inserted into the hole 904 for attachment, and the ball dispenser 63 is attached to the mechanism plate side by the screw. In the embodiment described above, an example in which a prize ball is paid out has been shown as an example of giving a game value to a player, but the present invention is not limited to this, and for example, a predetermined amount such as a hit ball is won. Based on the occurrence of the game state, a score of a predetermined size is added, and the score obtained by the player at the end of the game is recorded on a recording medium such as a card and discharged to the player side. It may be a so-called card-type game machine configured as described above.

【0069】[0069]

【0070】[0070]

【0071】[0071]

【0072】[0072]

【0073】[0073]

【0074】[0074]

【0075】[0075]

【0076】[0076]

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、1単
位の遊技媒体の貸与が完了したことをもって貸与信号を
出力するために、管理コンピュータは、確実に貸与が完
了した場合に出力される貸与信号に基づいてデータ収集
可能になる。その結果、遊技媒体の貸与に関して、確実
に遊技媒体が貸与されていることを前提としたデータを
把握できるようになる。また、弾球遊技機と記録媒体処
理装置との間での貸与に関わる各種信号のやりとりによ
って、弾球遊技機における遊技媒体の貸与の制御を確実
に行なうことができる。さらに、記録媒体処理装置対応
型の弾球遊技機であるにもかかわらず、記録媒体処理装
置を接続することなく遊技が提供されることを防止でき
る。また、前記貸与要求信号および前記貸与指令信号
は、一方が電位の立上がり、他方が電位の立下りとして
1本の信号線により送信されるので、信号線を有効利用
できる。 請求項2に記載の本発明によれば、請求項1に
記載の発明の効果に加えて、弾球遊技機および記録媒体
処理装置の双方のうち一方において発生した異常高電圧
の影響を他方が受けないようにすることができる。 請求
項3に記載の本発明によれば、請求項1または請求項2
に記載の発明の効果に加えて、記録媒体処理装置と接続
されていない場合に異常判定することができる。 請求項
4に記載の本発明によれば、請求項1〜請求項3のいず
れかに記載の発明の効果に加えて、残高表示手段の電源
は、電力供給手段によって記録媒体処理装置に供給され
た交流電力を当該記録媒体処理装置が整流した電力であ
り、記録媒体処理装置は、残高表示手段のための電源供
給を弾球遊技機とは別の箇所から受けるわけではない。
ゆえに、弾球遊技機の電源が正常である限り記録媒体処
理装置に供給される電源も正常であることになる。この
ため、弾球遊技機が正常な電力供給を受けているにも関
わらず、記録媒体処理装置側の電源の悪影響を受けて弾
球遊技機が故障することを極力防止することができる。
Effects of the Invention According to the present invention described in claim 1, 1 single
The lending signal when the lending of the highest-ranking game media is completed
In order to output, the management computer must ensure that the loan has been completed.
Data collection based on the loan signal output when it is completed
It will be possible. As a result, when it comes to lending game media,
Data on the premise that game media are lent to
You will be able to grasp. Also, the ball game machine and the recording medium
By exchanging various signals related to lending with the management device
This ensures the control of game media lending in ball game machines.
Can be done In addition, compatible with recording medium processing devices
Despite being a ball-type game machine,
You can prevent games from being offered without connecting
It The loan request signal and the loan command signal
One is the rising edge of the potential and the other is the falling edge of the potential.
Effective use of the signal line as it is transmitted by one signal line
it can. According to the present invention described in claim 2, according to claim 1,
In addition to the effects of the described invention, a ball game machine and a recording medium
Abnormal high voltage generated in one of both processing units
Can prevent the other from being affected. Claim
According to the present invention described in claim 3, claim 1 or claim 2
In addition to the effects of the invention described in 1., connection with a recording medium processing device
If not, it is possible to determine an abnormality. Claim
According to the present invention described in claim 4, any one of claims 1 to 3
In addition to the effects of the invention described therein, the power source for the balance display means
Is supplied to the recording medium processing device by the power supply means.
The AC power is rectified by the recording medium processing device.
Therefore, the recording medium processing device supplies power to the balance display means.
The salary is not received from a place different from the ball game machine.
Therefore, as long as the power of the ball game machine is normal,
The power supplied to the processing device is also normal. this
Therefore, even if the ball game machine is receiving normal power supply,
However, due to the adverse effect of the power supply of the recording medium processor,
It is possible to prevent the failure of the ball game machine as much as possible.

【0077】[0077]

【0078】[0078]

【0079】[0079]

【0080】[0080]

【0081】[0081]

【0082】[0082]

【0083】[0083]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明に係る弾球遊技機の一例のパチンコ遊
技機およびカード処理機を示す全体正面図である。
FIG. 1 is an overall front view showing a pachinko game machine and a card processing machine as an example of a ball game machine according to the present invention.

【図2】 カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内
部構造を示す裏面図である。
FIG. 2 is a back view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.

【図3】 入賞玉処理装置の構造および動作を説明する
ための要部縦断面図である。
FIG. 3 is a longitudinal sectional view of a main part for explaining the structure and operation of the winning ball processing device.

【図4】 玉払出器の構造を示す縦断面図である。FIG. 4 is a vertical cross-sectional view showing the structure of a ball dispenser.

【図5】 玉払出器の構造を示す横断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view showing the structure of the ball dispenser.

【図6】 カード処理機の制御回路を示すブロック図で
ある。
FIG. 6 is a block diagram showing a control circuit of the card processor.

【図7】 パチンコ遊技機とカード処理器との間での信
号の送受信を行なうための回路を示す回路図である。
FIG. 7 is a circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between a pachinko gaming machine and a card processor.

【図8】 払出集中制御基板の制御回路を示すブロック
図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a control circuit of a payout concentration control board.

【図9】 払出集中制御基板とゲーム制御基板との間で
景品玉払出個数データの送受信を行なうための回路を示
す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a circuit for transmitting / receiving the prize ball payout amount data between the payout concentration control board and the game control board.

【図10】 図6に示す制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
10 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図11】 図6に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
11 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図12】 図6に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
12 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図13】 図6に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
13 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図14】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図15】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
15 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図16】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
16 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図17】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
17 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図18】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
18 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図19】 図8に示した制御回路の動作を説明するた
めのフローチャートである。
19 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【図20】 ゲーム制御用マイクロコンピュータによる
制御動作を示したフローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart showing a control operation by the game control microcomputer.

【図21】 カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイ
ミングを説明するためのタイミングチャートである。
FIG. 21 is a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.

【図22】 第2実施の形態における玉払出器およびそ
の周辺機器を示す縦断面図である。
FIG. 22 is a vertical cross-sectional view showing a ball dispenser and its peripherals according to a second embodiment.

【図23】 第2実施の形態における玉払出器およびそ
の周辺機器を示す縦断面図である。
FIG. 23 is a vertical cross-sectional view showing a ball dispenser and its peripheral equipment according to a second embodiment.

【図24】 第2実施の形態における玉払出器の構造を
説明するための分解斜視図である。
FIG. 24 is an exploded perspective view for explaining the structure of the ball dispenser in the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

63は玉払出器、730は払出集中制御基板、148′
はゲーム制御基板、250は払出制御用マイクロコンピ
ュータ、62はカード処理機、60はパチンコ遊技機、
445は入賞玉処理機構、370はゲーム制御用マイク
ロコンピュータ、223は払出モータ、800は玉送り
部材、802aは投光器、802bは半回転検出セン
サ、48dは玉貸可表示器、50はカード残高表示器、
44dは玉貸操作検出器、42dは返却操作検出器、7
06〜713はスイッチ回路、700は電源、701は
電源回路である。
63 is a ball dispenser, 730 is a centralized payout control board, 148 '
Is a game control board, 250 is a payout control microcomputer, 62 is a card processing machine, 60 is a pachinko gaming machine,
445 is a winning ball processing mechanism, 370 is a game control microcomputer, 223 is a payout motor, 800 is a ball feeding member, 802a is a light projector, 802b is a half rotation detection sensor, 48d is a ball lending indicator, and 50 is a card balance display. vessel,
44d is a ball lending operation detector, 42d is a return operation detector, 7
Reference numerals 06 to 713 are switch circuits, 700 is a power supply, and 701 is a power supply circuit.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】録媒体の記録情報により特定される有
価価値を使用して遊技媒体を貸与するための処理を行な
う記録媒体処理装置と接続される弾球遊技機であって、当該弾球遊技機は、前記記録媒体処理装置とは別体であ
って、前記記録媒体処理装置と分離可能に接続され、前
記記録媒体処理装置との接続により接続信号が入力され
た場合に動作可能となるように構成されており、 遊技媒体を払出す遊技媒体払出手段と、 前記記録媒体処理装置からの要求に応じて所定の1単位
の貸与数の遊技媒体を払出すために前記遊技媒体払出手
段の払出動作を制御する手段であって、 前記記録媒体処理装置から遊技媒体の貸与を要求する貸
与要求信号を受信し、かつ、貸与可能な状態であること
を条件として、貸与の準備ができていることを示す貸与
準備信号を前記記録媒体処理装置に返信し、前記1単位
の遊技媒体を貸与するのに必要な準備制御を行ない、 当該準備制御の後、前記記録媒体処理装置から遊技媒体
の貸与を指令する貸与指令信号を受信した場合に前記1
単位の遊技媒体を貸与し、当該1単位の遊技媒体の貸与
を終了した場合に貸与の完了を示す貸与完了信号を前記
記録媒体処理装置へ送信し、 前記貸与要求信号の受信から前記貸与完了信号の送信ま
での制御を複数回行なうことにより前記記録媒体処理装
置で設定されている貸与額分の遊技媒体を貸与し、 前記貸与準備信号を返信した後所定期間のうちに前記貸
与指令信号を受信しなかった場合には、前記貸与の準備
制御により行った貸与の準備を取り消す制御を行なう払
出制御手段と、 前記1単位の貸与数の遊技媒体の払出しが完了したか否
かを判別する判別手段と、 遊技媒体の貸与数が前記1単位に達したと前記判別手段
によって判別される毎に貸与信号を管理コンピュータへ
向けて出力する貸与信号出力手段とを含み、 前記払出制御手段は、一方が電位の立上がり、他方が電
位の立下りとして1本 の信号線により送信される、前記
貸与要求信号および前記貸与指令信号を受信すること
特徴とする、弾球遊技機。
1. A row processing for lending game media using negotiable value specified by the recording information Symbol recording medium
A ball game machine connected to a recording medium processing device, the ball game machine being separate from the recording medium processing device.
Therefore, it is detachably connected to the recording medium processing device,
A connection signal is input by connecting to the recording medium processing device.
The game medium payout means for paying out the game media, and a predetermined one unit in response to a request from the recording medium processing device.
The above-mentioned game medium payer for paying out the game medium of the number of
A means for controlling the payout operation of a step, which is a loan requesting a loan of a game medium from the recording medium processing device.
Receiving the grant request signal and being in a lending condition
A loan that indicates that it is ready for loan, subject to
A preparation signal is returned to the recording medium processing device, and one unit
Of the game medium from the recording medium processing device after the preparation control necessary for lending the game medium
When the lending instruction signal for instructing the lending of
Lending a unit of game media and lending the unit of game media
If the loan completion signal indicating the completion of the loan is
The loan request signal is transmitted to the recording medium processing device, and the loan completion signal is transmitted.
The recording medium processing device can be
Lending game media for the lending amount set in the above, and after lending the lending preparation signal, the lending is performed within a predetermined period.
If no grant command signal is received, preparation for the loan
Payment that performs control to cancel the preparation for loan made by control
Whether or not the payout control means and the payout of the one-unit loan amount of the game medium have been completed
Determining means for determining whether or not the number of loaned game media reaches the one unit
Lending signal to the management computer each time
And a lending signal output means for outputting the output signal to the payout control means.
Is transmitted by one signal line as the trailing edge of
A ball-game machine, which receives a lending request signal and the lending command signal .
【請求項2】 前記記録媒体処理装置と前記弾球遊技機
との間で信号を伝達するためのフォトカプラをさらに含
むことを特徴とする、請求項1に記載の弾球遊技機。
2. The recording medium processing device and the ball game machine
Further includes a photocoupler for transmitting a signal between
The ball game machine according to claim 1, wherein
【請求項3】 前記記録媒体処理装置と接続されている
か否かを判別して接続されていない場合に異常判定する
接続異常判定手段をさらに含むことを特徴とする、請求
項1または請求項2に記載の弾球遊技機。
3. A recording medium processing device is connected.
If it is not connected, it is judged as abnormal.
The ball game machine according to claim 1 or 2, further comprising connection abnormality determination means .
【請求項4】 前記記録媒体処理装置により制御され、
前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値の残
高を表示する残高表示手段と、 前記記録媒体処理装置を動作可能にするための交流電力
を供給する電力供給手段とを含み、 前記残高表示手段の電源は、前記電力供給手段によって
前記記録媒体処理装置に供給された交流電力を当該記録
媒体処理装置が整流した電力であること を特徴とする、
請求項1〜請求項3に記載の弾球遊技機。
4. Controlled by the recording medium processing device,
Remaining valuable value specified by the recorded information on the recording medium
Balance display means for displaying high and AC power for enabling the recording medium processing device
And a power supply means for supplying power to the balance display means by the power supply means.
The AC power supplied to the recording medium processing device is recorded.
The media processing device is rectified power ,
The ball game machine according to claim 1.
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