JPH05161761A - テレビゲーム機用アダプター - Google Patents

テレビゲーム機用アダプター

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Publication number
JPH05161761A
JPH05161761A JP3360878A JP36087891A JPH05161761A JP H05161761 A JPH05161761 A JP H05161761A JP 3360878 A JP3360878 A JP 3360878A JP 36087891 A JP36087891 A JP 36087891A JP H05161761 A JPH05161761 A JP H05161761A
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JP
Japan
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pressure
pressed
sections
adapter
controller
Prior art date
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Pending
Application number
JP3360878A
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English (en)
Inventor
Toshihide Yamaoka
俊秀 山岡
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Original Assignee
Individual
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 テレビゲーム機で、指先以外でコントローラ
ーを動作させることができるアダプターを提供する。 【構成】外部圧力を受ける受圧部と受圧部の圧力変化に
より特定位置の形状が変化する加圧部を有し、前記加圧
部を担持したアダプターをテレビゲーム用コントローラ
ーに装着し、外部圧力の変化によって前記テレビゲーム
用コントローラーに入力することを特徴とするテレビゲ
ーム機用アダプター

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、テレビ画面上で各種ゲ
ームソフト等を行うテレビゲーム機のアダプターに関す
るものであり、さらに詳しくはテレビゲーム機のコント
ローラーに装着することにより指先以外の身体部分を使
用して入力できるようにしたテレビゲーム機用アダプタ
ーに関する。
【0002】
【従来の技術】従来のテレビゲーム機は、付属するコン
トローラーの数個の押しボタンスイッチを指先で押下し
て入力するものであった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従来のテレビゲーム機
では、上述のように押しボタンを指先で押下するもので
あるため、身体的な動作はほとんどなく、楽しみ方には
限界があった。また、長時間使用していると、指先が痛
くなるという問題もあった。さらに、身体的障害者等の
手の不自由な人はゲームを楽しむことが不可能であっ
た。このような問題を解決する方法としては、指先以外
の手足等で押しボタンを押下するコントローラーを製作
することが考えられるが、特別な形状のコントローラー
を付属するテレビゲーム機を新たに製作するために高価
なものになるという問題があった。
【0004】
【問題を解決するための手段】問題を解決するために講
じた技術的手段は、外部圧力を受ける受圧部と受圧部の
圧力変化により特定位置の形状が変化する加圧部を有
し、前記加圧部をテレビゲーム機コントローラーに装着
し、外部圧力の変化によって前記テレビゲーム機コント
ローラーのスイッチを押すようにすることを特徴とする
テレビゲーム用アダプターを使用することである。外部
圧力で受圧部の特定部分のの形状変化をさせる方法とし
ては、受圧部に押しボタンスイッチを取り付けて、これ
のON−OFFにより加圧部に取り付けた電磁ソレノイ
ドへの電圧印加を制御して電磁ソレノイドを動作させて
コントローラーのスイッチを押す。または、受圧部と加
圧部を弾性体で作りチューブで気密的に接続し、受圧部
を押すと圧力が高くなり加圧部が膨らんでコントローラ
ーのスイッチを押す等種々の方法で行うことができる。
【0005】
【作用】受圧部を手で押す、叩く、殴る、または足で踏
む、蹴る等の動作により加圧部の特定位置の形状が変化
するようにする。この加圧部がコントローラーの押しボ
タンの位置に合致する位置に配置したアダプターをコン
トローラーに装着し、前記のような動作によりコントロ
ーラーの押しボタンが押下される。
【0006】
【実施例】以下に、本発明の第1の実施例に係わるテレ
ビゲーム機のアダプター装置を図1、図2、図3を参照
して説明する。
【0007】図1は、本発明の受圧部の斜視図、図2は
本発明の加圧部の斜視図、図3は本発明を装着するテレ
ビゲーム機コントローラーの正面図である。
【0008】図1において、1下台には、1−1、1−
2、1−3、1−4の4個の受圧部が、2上台には2−
1、2−2の2個の受圧部が配置してある。1−1〜1
−4の受圧部は足で踏むものであり、2−1〜2−2の
受圧部は手で押す、殴るものである。これらの受圧部の
圧力は3チューブを通して4アダプターの加圧部に伝え
られる。
【0009】このアダプターは、任天堂株式会社のテレ
ビゲーム機ファミリーコンピュータのIIコントローラ
ーに対応するものであり、図3がIIコントローラーの
概略の正 2−2が8Bボタンに対応する。
【0010】図2が4アダプターの加圧部部分の図であ
る。この図において、4アダプターには、5−1、5−
2、5−3、5−4、6−1、6−2の加圧部が配置さ
れている。5−1〜5−4は図1の1−1〜1−4の受
圧部に、6−1〜6−2は図1の2−1〜2−2の受圧
部に対応するものであり、受圧部に圧力が印加されると
突出する。4アダプターは、図示しない固定具により図
3のIIコントローラーに装着される。図1の1−1〜
1−4の受圧部にそれぞれ圧力を印加すると図2 4を押すこととなる。同様にして、図1の2−1の受圧
部を押すと図2の6−1の加圧部が突出して、図3の7
Aボタンが押され、図1の2−2の受圧部を押すと、図
2の6−2の加圧部が突出して、図3の8Bボタンが押
されることとなる。上記のようにして、指先と同様にし
てコントローラーに入力される。次に、本発明の第2の
実施例を図4、図5を参照して説明する。
【0011】図4は本発明の他の実施例の平面図であ
り、図5はその側面図である。図4において、10ハン
ドルには11−1、11−2の受圧部が、12サドルの
下には13−1、13−3の受圧部が、14本体の側面
には13−2、13−4の受圧部が配置されている。1
4本体からは加圧部を有する図2と同様な4アダプター
が接続してある。11−1、11−2の受圧部は手で強
く握ることにより圧力を受け、4アダプターの6−1、
6−2の加圧部が突出する。図5において、12サドル
は軸15を中心にして前後に回動する。12サドルに腰
掛けて体重を前後に移動することにより、13−1、1
3−3の受圧部が押され、4アダプターの5−1、5−
3の加圧部が突出し、図3のコントローラーの9−1、
9−3が押される。14本体の側面の13−2、13−
4の受圧部には足を乗せて踏むことにより、4アダプタ
ーの5−2、5−4の加圧部が突出し、図3のコントロ
ーラーの9−2、9−4が押されることになる。次に、
本発明の第3の実施例を図6を参照して説明する。
【0012】第1の実施例においては、受圧部に1回加
圧を受ける毎に1回加圧部がテレビゲーム機のコントロ
ーラーのボタンを押す。しかしながら、本実施例では受
圧部に予め設定された回数加圧がなされる毎に1回加圧
部が形状を変化させテレビゲーム機コントローラーのボ
タンを押す。図6は本実施例における電気回路のブロッ
ク図である。本実施例においては、受圧部と加圧部の形
状は実施例1と同様なものを使用したので外形に関する
図は省略する。図6において、受圧部に圧力を印加する
毎にパルス回路よりパルス電圧が発生する。このパルス
電圧の発生回数をカウンター回路が計数し予め設定され
た回数に達した時に、加圧部に信号が送られて加圧部が
動作し、テレビゲーム機のコントローラーのボタンを押
す。このようにすることにより、時間当たりに受圧部を
叩く回数を競うゲーム等に適用することができる。次
に、本発明の第4の実施例を図7を参照して説明する。
【0013】本実施例は、受圧部の圧力強度に対応して
加圧部の形状が変化する回数を変えるものである。図7
は本実施例における電気回路のブロック図の1例であ
る。本実施例においては、受圧部と加圧部の形状は実施
例1と同様なものを使用したので外形に関する図は省略
する。図7において受圧部に印加した圧力により圧電変
換回路で圧力に比例した電圧のパルスが発生する。この
パルス電圧はA/D変換回路により、電圧に比例した回
数の信号パルスとなりカウンター回路へ送られる。カウ
ンター回路ではこの信号パルスを計数し予め設定された
回数に達した時に、加圧部に信号が送られて加圧部が動
作し、テレビゲーム機のコントローラーのボタンを押
す。このようにすることにより、力の強さを競うゲーム
等に適用することができる。本実施例で述べたような圧
力に比例したパルス信号を発生させるには、例えば受圧
部にセンサーとして圧電素子、歪ゲージを用いる等の方
法により容易に達成することができる。
【0014】
【発明の効果】本案は以上説明したように、受圧部に手
または足を使用して圧力を印加することにより、テレビ
ゲーム機のコントローラーに装着したアダブターの加圧
部が突出し、指先でのコントローラーのボタンを押した
時と同様にしてテレビゲームを行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施例に係わる受圧部の斜視図
【図2】本発明の第1の実施例に係わる加圧部の斜視図
【図3】テレビゲーム機コントローラーの正面図
【図4】本発明の第2の実施例に係わる平面図
【図5】本発明の第2の実施例に係わる側面図
【図6】本発明の第3の実施例に係わるブロック図
【図7】本発明の第4の実施例に係わるブロック図
【符号の説明】
1−1、1−2、1−3、1−4、2−1、2−2・・
・ 受圧部、5−1、5−2、5−3、5−4、6−
1、6−2・・・加圧部、4・・・ アダプター

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】外部圧力を受ける受圧部と受圧部の圧力変
    化により特定位置の形状が変化する加圧部を有し、前記
    加圧部をテレビゲーム機コントローラーに装着し、外部
    圧力の変化によって前記テレビゲーム機コントローラー
    に入力することを特徴とするテレビゲーム機用アダプタ
JP3360878A 1991-12-11 1991-12-11 テレビゲーム機用アダプター Pending JPH05161761A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3360878A JPH05161761A (ja) 1991-12-11 1991-12-11 テレビゲーム機用アダプター

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3360878A JPH05161761A (ja) 1991-12-11 1991-12-11 テレビゲーム機用アダプター

Publications (1)

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JPH05161761A true JPH05161761A (ja) 1993-06-29

Family

ID=18471299

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JP3360878A Pending JPH05161761A (ja) 1991-12-11 1991-12-11 テレビゲーム機用アダプター

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JP (1) JPH05161761A (ja)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5899809A (en) * 1996-06-10 1999-05-04 Landa Cosio; Nicolas Arrioja Digital body interface apparatus
EP0777438A4 (en) * 1994-08-23 1999-05-26 Assist Advanced Tech Ltd USER-CONTROLLED SYSTEM COMBINING VIDEO GAME AND PHYSICAL EXERCISE
WO2000044456A1 (en) * 1999-01-29 2000-08-03 Namco Ltd. Game machine
US6572108B1 (en) * 2002-01-30 2003-06-03 Radica China Ltd Game pad controller

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