CN2416935Y - 摇杆 - Google Patents
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Abstract
本实用新型是一种摇杆,兼具一般摇杆及可单手操作的游戏控制器(gamepad)之功用。包括:基座,设有可万向摇动的握杆座及可感测该握杆座运动的感测装置;握杆,以连接器而可分离地连接于该基座的握杆座顶面,且其上设有用以控制方向的方向输入装置及至少一个用以下达指令的指令输入装置;以及控制电路,设于该握杆内,用以根据该握杆是否连接于该基座,而接收该感测装置的信号或该方向控制按键的信号。
Description
本实用新型涉及一种摇杆,尤指一种握杆与基座可以分离,而兼可作为一般摇杆及游戏控制器(gamepad)使用的摇杆。
一般电视游戏机或电脑游戏软件的输入装置,视游戏的需要而使用摇杆(图1)或游戏控制器(图2)等。
如图1所示,传统摇杆是由基座800及握杆820构成。握杆820通常以万向连接机构连机构连接于基座800,可相对于基座800万向摇动,该万向连接机构例如由形成于握杆杆820的下端的球形接头(未图示)与形成于基座800内的球窝(未图示)所构成的万向接头。再者,在基座800内设有环绕握杆820下端周围的多个机或光学感测器(未图示),以感测握杆820的运动。另外,握杆820下端与基座800间通常设有以弹簧(未图示)为主的复位机构,使握杆820在每次摇动后皆可回复直立的状态。
上述摇杆通常用于飞行模拟等游戏,因此可万向摇动的握杆820上通常设有可供拇指按压的按键822及可供食指扣压的板机824,而且按键822、板机824连同前述感测器的讯号经由电线840输出至电视游戏机或电脑。
如图2所示,传统游戏控制器900通常形成为可用双手分别握住其两端的长形盘体,其左侧表面设有可前后左右按压的按压的按键920,其右侧表面则设有功能(或动作)按键930。同样,按键920及按键930的讯号是经经由电线940而输出至电视游戏机或电脑。
上述游戏控制器通常用于打斗性或射击性游戏,此点与摇杆略有不同,而且其不像摇杆具有基座,因此其活动性较佳,适用的场所较广(例如在电视机前的地板上、沙发上等)。
如上所述,摇杆与游戏控制器适用游戏各有不同,其相互替代性不高,例如以游戏控制器玩飞行模拟游戏,即无法如操作摇杆般具有操作飞机及扣压板机的真实感,而以摇杆玩打斗性或射击性游戏,则除了摇杆的基座占空间外,还有活动性差的缺点。因此,为了能玩各式各样的游戏,玩游戏的人即必须另行添购摇杆或游戏控制器,有花费过高的缺点。
而且,变换游戏类型时時,玩游戏的人还必须须拆换摇杆或游戏控制器,具有麻烦不便的缺点。
本实用新型的目的是提供一种既可兼作为一般摇杆及游戏控制器使用,又可降低花费的摇杆。同时,在提供一种变换游戏类型时,无须拆换摇杆或游戏控制器,仅需简便地结合、分离,即可转换为摇杆或游戏控制器的摇杆。
本实用新型的目的是这样实现的:在握杆下有可连接的基座,基座设有可万向摇动的握杆座及可感测该握杆座运动的感测装置;握杆,通过连接器既可连接于基座的握杆座顶面又可与之分离,且其上设有用以控制方向的方向输入装置及至少一个用以下达指令的指令输入装置;以及控制电路,设于该握杆内,用以根据该握杆是否连接于该基座,而接收该感测装置的信号或该方向控制按键的信号,使本实用新型达到兼具一般摇杆及可单手操作的游戏控制器(gamepad)的功能。
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1传统摇杆的立体图;
图2传统游戏控制器的立体图;
图3本实用新型第一个实施例的立体图;
图4本实用新型第一个实施例握杆与基座分离,且基座局部剖视的立体图;
图5本实用新型摇杆构成的方框图;
图6本实用新型第二个实施例的立体图;
图7本实用新型第三个实施例立体图;
图8本实用新型第四个实施例的立体图。图中
10,800 基座 20,820 握杆
12 握杆座 122 墙部
14,15 接头 16 连接器
18 感测器 22,920 方向控制按键
24,824 板机 26,822,930 按键
28,840,940 电线 30 控制电路
252,254,256,258 凹部 202 凹部
42 腕带 44 腕带
46 指孔 900 游戏控制器
如图3及图4所示实施例,握杆20是一可用手握持的杆体,且其上端设有可前后左右按压的方向控制按键22(方向输入装置),方向控制按键22是位于当手握握杆20时,拇指便于前后左右按压方向控制按键22的位置。
如图4所示,握杆20的前侧面上设有符合人体工程学的四个凹部252,254,256,258,使握住握杆20的手的食指、中指、无名指及小指可舒适地靠置于其上。其中,凹部252上设有板机24(指令输入装置),而凹部254,256上则分别设有按键26,26(指令输入装置),如图3所示。另外,可在上述方向控制按键22附近拇指可及的位置设置功能键(未图示),以适应游戏的需要切换上述板机24或按键26,26的功能。
如图4所示,握杆20的下端设有圆形凹部202,该凹部202内设有连接器16之一侧接头15。基座10在与上述凹部202相对处设有握杆座12,该握杆座12的上部形成有可配合入上述凹部202的筒形墙部122,且其中设有连接器16的另一侧接头14,用以在墙部122及凹部202相互套合时与连接器16的一侧接头15相接。另握杆20的下端朝前的一设有将讯号输出至电视游戏机或电脑的电线28(图3)。
另外,握杆座12的下部,是以如前所述的万向接头与基座10连结而可相对于基座10任意(万向)摇动,且还设有如前所述的复位机构,此属公知技术范围,故不另述。再者,在基座10内设有环绕握杆座12下端周围的数个机械或光学感测器18(感测装置),以感测握杆座12的运动。感测器18所产生的讯号是经由连接器16送出。
图5是本实用新型摇杆构成的方框图。图中,控制电路30是设设置于握杆20中,其一侧是分别与方向控制按键22、板机24及按键26电气相接,且经由连接器16与感测器18电气相接,其另一侧是经由电线28连接至外部的电视游戏及或电脑。
以下配合图5说明本实用新型摇杆的操作。首先,当本实用新型的摇杆为图3所示的结合状态时,控制电路30经由连接器16接收到感测器18发出的讯号,当一侦测到此一连接讯息,即启动一般摇杆功能,或将方向控制按键22的原来功能转由摇杆取代之,因此,本实用新型摇杆即如同一般的摇杆,以手握住握杆20摇动,感测器18即可感测与握杆20同动的握杆座12的运动,并透过连接器16将讯号送至控制电路30,再连同来自板机24及按键26的讯号经由电线28输出。依同理,此时方向控制按键22又可得以自动切换为摇杆目前所执行功能以外之其他功能。
其次,当本实用新型摇杆为图4所示的分离状态时,控制电路30接收不到来自感测器18的讯号,当一侦测到此一状态,即不再对摇杆功能作处理,同时此时方向控制按建22约同时切换为一般游戏控制器(gamepad)的方向控制的功能,或亦可切换为摇杆功能以取代已分离的摇杆座,因此,本实用新型摇杆即可作为游戏控制器使用,在用手握住握杆20时,以拇指前后左右按压方向控制按键22以控制方向,同时以食指扣压板机24、以中指或无名指按压按键26,以执行发射、攻击、切换等指令。此时,来自方向控制按键22、板机24及按键26的讯号直接经由控制电路30而由电线28输出。
综上所述,本实用新型摇杆通过连接器16连结握杆20及包含握杆座12之基座10,即可作为一般的摇杆使用,而简单地使连接器16之接头14及15分离,则可将握杆20单独作为可单手操作且活动性佳的游戏控制器使用。
因此,本实用新型兼具一般摇杆及可单手操作的游戏控制器的功用,有助于降低同时购买摇杆及游戏控制器的花费。
再者,本实用新型握杆20及基座10(握杆座12)通过连接器16连结,因此可轻易地结合、分离,无变换游戏类型时须拆换摇杆或游戏控制器的麻烦与不便。
另外,本实用新型握杆20及基座10(握杆座12)可轻易地结合、分离,因此当玩游戏的地点不适合或不足以置放大体积的基座10时,可拆去基座10而单独以握杆20操作控制,具有较佳的机动调整性。
本实用新型还可进行其他组合方式。例如,握杆20上按键26的位置及数目可视实际需要而调整;握杆座12的万向摇动机构、复位机构,及感测器18的类型和数目等亦可采用任何现有技术进行构造。
本实用新型摇杆不限于握杆20及基座10之结合,亦可基于易于结合、分离的精神,而将握杆20通过连接器16连接于具有握杆座12、感测器18等的鼠标、键盘或数位板上。
在图6所示第二个实施例中,本实用新型的摇杆亦可将基座10作得略小于一般摇杆的基座,并在基座10的两侧设置腕带42,使得本实用新型的摇杆在空间不足的场所,玩游戏的人亦可将基座10以腕带42固定在一手的手腕上,而由另一手操作摇杆。
在图7所示第三个实施例中,本实用新型中可分离的握杆20的上部可形成前伸且前端略凹弯下来的形状,以防止玩游戏的人在握持时因不小心而掉落,或者在握杆20的下部后侧设置可环绕手腕之腕带44,亦具有同样的效果。
在图8所示第四实施例中,在本实用新型摇杆的握杆20上形成至少一个指孔46(套指部),亦同样可防止掉落。
另外,本实用新型亦可视需要在握杆20或基座10上设置麦克风、小喇叭、触控制板、轨迹球、光学移动感测装置、小键盘、雷射头、LCD面板、摄影机或耳机孔等。
以上所述者,仅为本实用新型的具体实施例而已,其它任何未背离本实用新型的精神与技术的所作的等效改变或修饰,均应包含在本实用新型的权利要求范围内。
Claims (26)
1、一种摇杆,包括握杆和基座,基座设有可万向摇动的握杆座及可感测该握杆座运动的感测装置;握杆其上设至少一个用以下达指令的指令输入装置,其特征在于:握杆通过连接器而可分离地连接于基座的握杆座顶面,且握杆上设有用以控制方向的方向输入装置以及控制电路,该电路用以在握杆与基座连接时接收感测装置的信号,以及在握杆与基座分离时不接收感测装置的信号而接收方向输入装置的信号。
2.根据权利要求1所述的摇杆,其特征在于:该方向输入装置是一可前后左右按压以控制方向的按键。
3.根据权利要求1所述的摇杆,其特征在于:该方向输入装置包括四个分别代表前后左右方向的按键。
4.根据权利要求1所述的摇杆,其特征在于;该方向输入装置是一可前后左右拨动以控制方向之拨杆。
5.根据权利要求2所述的摇杆,其特征在于:该方向输入装置是设于握杆上端拇指便于拇指操作的位置。
6.根据权利要求3所述的摇杆,其特征在于:该方向输入装置是设于握杆上端拇指便于拇指操作的位置。
7.根据权利要求4所述的摇杆,其特征在于:该方向输入装置设于握杆上端拇指便于拇指操作的位置。
8.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:指令输入装置包括一可供食指扣压的板机。
9.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该指令输入装置包括一可供食指扣压的扳机及至少一用以执行动作的动作键。
10.根据权利要求9所述的摇杆,其特征在于:该指令输入装置包括少一用以切换功能的功能键。
11.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆的前侧面上设有符合人体工程学的至少一凹部。
12.根据权利要求11所述的摇杆,其特征在于:该凹部为四个,使握住该握杆的手的食指、中指、无名指及小指可舒适地靠置其上。
13.根据权利要求12所述的摇杆,其特征在于:该指令输入装置包括一可供食指扣压的板机及至少一用以执行动作的动作键。
14.根据权利要求13所述的摇杆,其特征在于:该板机是设于四个凹部中对应于食指的凹部上。
15.根据权利要求13所述的摇杆,其特征在于:该动作键是设于除对应于食指的凹部外的其他凹部上。
16.根据权利要求1所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有至少一个可供手指插入的套指部。
17.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有麦克风。
18.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有小喇叭。
19.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有触控制板。
20.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有轨迹球。
21.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有光学移动感测器。
22.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:握杆上设有小键盘。
23.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有雷射头。
24.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有LCD显示器。
25.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有摄影机。
26.根据权利要求1至7所述的摇杆,其特征在于:该握杆上设有耳机孔。
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