JPH0438980A - 可変表示装置 - Google Patents

可変表示装置

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JPH0438980A
JPH0438980A JP2144670A JP14467090A JPH0438980A JP H0438980 A JPH0438980 A JP H0438980A JP 2144670 A JP2144670 A JP 2144670A JP 14467090 A JP14467090 A JP 14467090A JP H0438980 A JPH0438980 A JP H0438980A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、複数の識別情報が表面に形成された回転部
材を備えた可変表示装置に関し、特に遊技機に使用され
る可変表示装置に関するものである。
[従来の技術] 従来、遊技機、例えば、弾球遊技機や回動式遊技機(ス
ロットルマシーンともいう)においては、複数の回転ド
ラムを回転させ、その回転ドラムの停止時に表示される
識別情報の組合せが所定の組合せとなフたときに、予め
定められた遊技価値を付与するように構成された可変表
示装置を備えたものが市場に提供されていた。これらの
可変表示装置においては、回転ドラムの外周面に表示さ
れる識別情報が単に色彩を有する図柄として描かれでい
るだけであった。
[発明が解決しようとする課題] このため、回転ドラムの各種の回転モードにおいて、同
じような色彩の識別情報が回転しているだけで識別情報
の色調変化に新鮮味が欠り、可変表示に刻する遊技者の
興趣を引き付ける魅力に欠けるという問題があった。
この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、そ
の目的とするところは、回転ドラム等の回転部材に表示
される識別情報に、より豊かな色調変化を与えることが
できる可変表示装置を提供することにある。
[課題を解決するための手段] 上記した目的を達成するために、この発明に係る可変表
示装置は、 複数の識別情報が表面に形成された回転部材を備えたも
のにおいて、 前記回転部材を透光性のある部材で構成すると共に、遊
技者が視認し得る識別情報の裏面から光を照射する発光
部材を設けたことを特徴とするものである。
[作 用] 回転部材の裏面に発光部材を設けたので、識別情報に光
が照射されて識別情報の色調に変化を与える。これによ
って、単なる色彩だけが施された識別情報に色調の変化
を付与することができ、回転部材の可変表示に対して遊
技者の興味を引き付けることができる。
[実施例] 以下、図面を参照して、この発明の実施例について説明
する。
まず、第12図を参照して、実施例に係る可変表示装置
30が適用される遊技機の一例としてのパチンコ遊技機
1について説明する。第12図は、パチンコ遊技機1の
正面図である。図において、パチンコ遊技機1の額縁状
の前面枠2には、扉保持粋3が周設され、該扉保持枠3
には、ガラス板4a、4b (第3図参照)を有するガ
ラス扉枠4及び前面扉板5が一側を軸支されて開閉自在
に取り付けられている。ガラス扉枠4の後方には、遊技
盤10が着脱自在に設けられている。また、前面扉板5
の表面には、排出された景品玉を貯留し、且つ打玉の発
射位置に一個宛供給する打球供給皿6が固定されている
。打球供給皿6の上流側の内部空間には、遊技に関連す
る効果音を発生するスピーカー7が内蔵されている。
前記前面枠2の下方部には、打球発射機構の一部を構成
する操作ハンドル8や、前記打球供給皿6に貯留しぎれ
なかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿9が設けら
れている。
前記遊技盤10の表面には、発射された打玉を誘導する
ための打玉誘導レールllaと、該打玉8導レールll
aによって誘導された打玉が落下するための遊技領域1
2を区画する遊技領域形成レールllbがほぼ円状に植
立されている。遊技領域12のほぼ中央には、この実施
例の要部を構成する複数の回転ドラム46a〜46cを
有する可変表示装置30が設けられ、該可変表示装置3
0の下方に入賞領域15を有する可変入賞球装置13が
設けられている。可変入賞球装置13は、第1図の拡大
図を示すように、前記遊技盤10の表面に取り付けられ
る取付基板14を有し、その取付基板14に長方形状の
前記入賞領域15が形成されている。入賞領域15は、
遊技盤10の表面に対して下端を軸にして開放自在な開
閉板16によって覆われていると共に、その内部が3つ
に区画され、中央に特定入賞領域17が、左右に通常の
入賞領域18a、18bがそれぞれ設定されている。し
かして、可変入賞球装置13の開閉板16は、前記可変
表示装置30の回転ドラム46a〜46cの識別情報の
組み合せが所定の表示態様となったと籾に、特定遊技状
態(以下、大当り状態ともいう)となり、所定期間(例
えば、20秒経過するまで、あるいは10個の入賞上が
発生するまで)開放するように設定され、その開放して
いる間遊技領域12を落下する打玉を受止めるようにな
っている。そして、入賞領域15内に設けられた前記特
定入賞領域17に入賞すると、再度上記した開放状態を
繰り返し、特定入賞領域17に入賞上が発生する毎に最
高10回繰り返すことができるようになっている。なお
、可変入賞球装置13には、前記特定入賞領域17に入
賞する入賞上を検出するための特定入賞玉検出器19と
1回の開放中における開閉板16によって受は止められ
たすべての入賞上を検出して前記10個の入賞上を計数
するための入賞玉検出器20と、該入賞玉検出器20に
よって検出され且つ計数された数値を表示する入賞個数
表示器21とが設けられている。また、本実施例におい
て、大当り状態となる可変表示装置30の所定の表示態
様としては、後に詳述する大当り図柄である「7」が第
1図に示すように横3列と斜め2列の合計5つの当りラ
インA〜E上のいずれかに揃って表示されたときである
また、可変入賞球装置13の下方には、前記回転ドラム
46a〜46cの回転を許容するの始動入賞口22a〜
22cが設けられている。この始動入賞口22a〜22
cのうち真ん中に設けられる始動入賞口22aに打玉が
入賞すると、それによって払出される景品玉数は、他の
入賞領域に打玉が入賞した際に払出される景品玉数より
も少なくなるように設定されている。また、始動入賞口
22a〜22cには、始動入賞玉検出器23a〜23c
が一体的に設けられ、始動入賞口22a〜22cに入賞
した打玉を検出して図示しない制御回路に検出信号を送
り、前記回転ドラム46a〜46cの回転許容信号とし
て扱われるようになっている。
更に、遊技領域12には、前記可変表示装置30の左右
側方及び下部側方に通常の入賞口24a24b、25a
、25bが設けられている。また、可変表示装置30の
上部にも通常入賞口32が設けられている。
なお、上記した各入賞領域のうち、前記始動入賞口22
aだけは、前述したように他の入賞口、あるいは入賞領
域よりも払出される景品玉数が少なく設定されているが
、これは、以下の理由による。すなわち、始動入賞口2
2a〜22cにより多くの打玉を入賞させることにより
回転ドラム46a〜46cの回転回数を多くして、大当
り状態となる確率を高めるという期待と、すべての始動
入賞口22a〜22cへの入賞による景品玉数を少なく
設定すると、入賞した割合に対して払出される景品玉数
が少なくなるという不満と、を調和させるために設定さ
れたものである。なお、この実施例では、始動入賞口2
2aに打玉が入賞した場合には、7個の景品玉が払出さ
れ、他の入賞領域に打玉が入賞した場合には、13個の
景品玉が払出されるようになっている。もちろん、始動
入賞口22aに入賞する確率に応じてこれらの払出され
る景品玉数の設定を変えることは差し支えない。
また、遊技領域12には、落下する打玉の流下速度や方
向を変化せしめる複数の風車(上部左右に配置されるラ
ンプ付風車26a、26bを含む)や多数の障害釘(符
号なし)が設けられるとともに、前記した大当り状態に
なったときに点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知す
る遊技効果ランプ27a、27bが設けられている。こ
の遊技効果ランプ27a、27bと同じ効果を奏するも
のとして前記前面枠2の上部に設けられる枠ランプ28
a〜28cや、前記風車のうち上部左右に配置されるラ
ンプ付風車26a、26bがある。
なお、これらにランプ類は、大当り状態となフたときだ
けでなく、前記回転ドラム46a〜46c等が回転して
いるとぎにも異なる態様で点灯、あるいは点滅して遊技
の雰囲気を盛り上げるようになっている。また、大当り
の終了後一定時間点灯あるいは点滅させるようにして、
大当りの余韻を遊技者に味あわせるようにしてもよい。
更に、遊技領域12の最下方には、上記したいずれの入
賞領域にも入賞しなかった打玉が遊技盤10の後方に導
かれるアウト口29が設けられている。また、遊技盤1
0の裏面には、上記した各種の入賞口や入賞球装置等に
入賞した入賞圧を所定の径路に沿って流下させて次に説
明する機構板(図示しない)に導く入賞圧集合カバ一体
86(i3図参照)が固着されている。
なお、パチンコ遊技機1の背面には、周知のように入賞
した入賞圧に基づいて所定の景品玉を払出す各種の機構
が設けられる機構板が配置されると共に、その機構板に
は、前記した可変表示装置30や可変入賞球装置13の
動作を制御する制御回路が構成された遊技制御回路基板
(図示しない)が設けられている。
次に、第1図ないし第8C図を参照して、この実施例の
要部を構成する可変表示装置30の構成について説明す
る。
可変表示装置30は、前記遊技盤10の表面に取り付け
られる取付基板31と、遊技盤10の裏面に取り付けら
れる駆動機構部分を収納する駆動部収納ボックス44と
に分けられる。そこで、まず遊技盤10の表面に取り付
けられる取付基板31の構成について主として第1図及
び第2図を参照して説明する。なお、他の図面は、説明
に必要な都度引用する。
取付基板31の上部には、通常入賞口32が形成され、
その通常入賞口32の前面に上部装飾板33が取り付け
られている。この上部装飾板33の前面には、可変入賞
球装置13の開閉板16の継続回数を表示する継続回数
表示器34が設けられる。なお、本実施例では、開閉板
16が開成する回数の上限を10回までとしているため
、継続回数表示器34で「1」〜「0」の数字を表示す
るようにしているが、開閉板16が開成する回数の上限
を10回以上とした場合、例えば、15回とした場合、
1〜10回目までは、「1」〜「0」を点灯表示し、1
1〜15回目までは、「1」〜「5」を点滅して表示し
たり、または色を変えて表示するようにしてもよい。
また、継続回数表示器34の左右に前記始動入賞口22
a〜22cに入賞した入賞玉数を最高4個まで記憶した
旨を報知する始動入賞記憶表示器35a〜35cが設け
られている。また、取付基板31の下方部分には、正方
形状の開口36が開設され、該開口36に透明のレンズ
カバー37が円弧状に取り付けられている。このI/レ
ンズカバ37は、回転トラム46a〜46eの表面に描
かれた図柄(識別情報)が3つ分見えるような大きさに
選ばれるとともに図柄がより大きく見えるようにレンズ
状に形成されている。
更に、取付基板31には、後方に突出するように嵌合筒
38a、38bが形成され、この嵌合筒38a、38b
に後述する駆動部側の駆動部取付枠部材39の突出ビン
41a、41bが嵌入さね、取付基板31と駆動部収納
ボックス44との相互の位置関係を正確に規定している
一方、遊技盤10の裏面に取り付けられる駆動機構部分
を収納する駆動部収納ボックス44の構成について説明
すると、駆動部収納ボックス44の前方には、駆動部取
付枠部材39が固定されるこの駆動部取付枠部材39は
、第3図に示すように駆動部収納ボックス44を前記入
賞玉集合カバ一体86に固定するためのものであり、そ
のための取付穴40a〜40dが穿設されている。また
、前方上部には、前記嵌合筒38a、38bに嵌入され
る突出ビン41a、41bが突設されている。更に、そ
の中央には、回転ドラム46a〜46cが臨む正方形状
の開口部42が開設され、また、後端上下には、後述す
る回転ドラム機構45a〜45cを構成するモータ固定
板48a〜48cの前方側上下を係止するためのモータ
固定板係合溝43a〜43fが形成されている。
駆動部収納ボックス44は、前方を開放した箱状に形成
され、その前方上下には、前記駆動部取付枠部材39と
固定するための取付穴71a〜71dが穿設され、その
内部に回転ドラム46a〜46cが収容されるようにな
っている。回転ドラム46a〜46cは、それぞれ個々
に回転ドラム機構45a〜45cとしてユニット化され
、簡単に駆動部収納ボックス44に収納されるようにな
っている。すなわち、第6図に示すように回転ドラム機
構45a(他の2つの回転ドラム機構45b、45cも
全く同じ構成である)は、その外周表面に複数の識別情
報としての図柄が描かれた回転ドラム46a〜46cと
、該回転ドラム46a〜46cを回転せしめるステッピ
ングモータ478〜47cと、該ステッピングモータ4
7a〜47cを固定するためのモータ固定板48a〜4
8Cとから構成される。
回転ドラム46a〜46cは、透光性のある部材(合成
樹脂)で構成されると共に、回転ドラム46a〜46c
の外周面には、第5図に示すように図柄シール49a(
回転ドラム46b、46cに対応する図柄シール49b
、49cは、図示省略)が貼付される。この図柄シール
49aに表示される識別情報としての図柄は、複数(例
えば、16個)描かれているが、このうち大当りとなる
図柄は、本実施例の場合1種類とされ、それぞれの回転
ドラム46a〜46cに少なくとも1個描かれている。
具体的には、数字の「7」が大当りの識別情報であり、
この「7」が当りラインA〜E上のいずれかに並んだと
きに大当りとなる。しかして、本実施例の場合、図柄「
7」だけが先の透過率の高い透明図柄50(着色透明、
無色透明を含む)として描かれ、他の図柄は、図柄シー
ル49aの不透明下地51(具体的には、白色不透明)
と同様に不透明図柄(この場合には、着色不透明)とし
て描かれている。このため、後述する発光部材としての
LED65a 〜65c、66a〜66c、67a〜6
7cが駆動して点灯したときには、大当りとなる図柄が
他の図柄よりもより鮮明に浮び上がり、遊技者に大当り
である旨の認識をより明確に報知することができると共
に、回転ドラム46a〜46cの可変表示に対して遊技
者の興味を引き付けることができる。また、他の不透明
図柄においても、単に色彩を施した図柄であるが、これ
とても、発光部材としてのLED65a〜65 c、 
66 a〜66c、67a〜67cが駆動して点灯した
ときには、光によって浮び上がる色彩が光が照射されて
いない状態に比較してより鮮やかに遊技者に視認させる
ことが可能であるため、回転ドラム46a〜46cの可
変表示に対して遊技者の興味を引き付けることができる
。なお、大当りとなる図柄以外の他の図柄も着色透明、
あるいは無色透明の図柄として描いてもよい。更に、図
柄シール49aの内側の一部には、光が照射されても、
その光を反射しないような無反射帯52が形成されてい
る。この無反射帯52は、後述するホトトランジスタ7
9a〜79bが回転ドラム46a〜46cの回転位置を
検出するために設けられるもので、ホトトランジスタ7
98〜79cが無反射帯52を検出した後に、ステッピ
ングモータ47a〜47cへの駆動パルス数を計数する
ことにより、任意の図柄(本実施例では、打玉の始動入
賞口22a〜22cへの入賞時に乱数テーブルから選択
された数値に基づいて表示される図柄が決定される)で
停止するように制御されるものである。なお、無反射帯
52に代えて光を反射しない切欠部を形成しても良い。
モータ固定板48a〜48cの前方側上下には、係合突
片53a 〜53f (53a、53bは、モータ固定
板48aに、53c、53dは、モータ固定板48bに
、53e、53fは、モータ固定板48cにそれぞれ形
成されている。以下、同様にa −fは、回転ドラム機
構45a、45b。
45cに形成されている)が突設され、この係合突片5
3a〜53f(ただし、53d、53fは図示省略)の
前端縁が前記モータ固定板係合溝43a〜43fと係止
されるようになりている。また、係合突片53a〜53
fの後端縁は、駆動部収納ボックス44の前方開口縁上
下に形成されたモータ固定板係合溝72a〜72f(た
だし、72d、72fは図示省略)に係止されるように
なっている。また、モータ固定板48a〜48cの後端
には、係合部54a〜54fが突設されている。この係
合部54a〜54fのうち第8八図ないし第8C図に示
すようにモータ固定板48aに突設される係合部54b
と、モータ固定板48bに突設される係合部54dと、
モータ固定板48Cに突設される保合部54fどの形状
が異なるように突設され、それぞれの形状に合致するよ
うに駆動部収納ボックス44の後面壁にモータ固定板係
合溝73b、73d、73fが刻設されているしたがり
で、各モータ固定板48a〜48cを駆動部収納ボック
ス44に挿入した際に、係合部54b、54d、54f
とモータ固定板係合溝73b、73d、73fとが合致
しなければ、所定の挿入位置と間違って回転ドラム機構
45a〜45cを挿入したことになる。つまり、回転ド
ラム機構45a〜45cを所定の正確な位置に組み付け
るように係合部54b、54d、54fとモータ固定板
係合溝73b、73d、73fとが形成されている。な
お、図示の実施例においては、それぞれのモータ固定板
48a〜48cの上部に突設された係合部54a、54
c、54eは、同じ形状に形成され、これと対応するモ
ータ固定板係合溝73a、73c、73eも同じ形状に
形成されているが、これも異なる形状に形成しても良い
第6図に戻って、モータ固定板48a〜48cには、後
述するLED65a 〜65c、66a〜66c、67
a〜67cから伸びるLED配線58a〜58c(ただ
し、58b、58cは図示省略)を処理固定するための
配線固定部材56a〜56C(ただし、56b、56c
は図示省略)、及びステッピングモータ47a〜47C
から延びるモータ配線60a〜60c(ただし、60b
60cは図示省略)を処理固定するための配線固定部材
578〜57C(ただし、57b、57cは図示省略)
をそれぞれ取り付ける配線設置切欠部55a 〜55f
(ただし、55 c 〜55 fは図示省略)が後方上
下に形成されている。この配線設置切欠部55a〜55
fに固着される配線固定部材56a 〜56c、57a
 〜57cは、第7図に示すように、その後端のガイド
部材56d(配線固定部材56 b 、  56 c 
、  57 a〜57 cに対応するガイド部材56e
、56f、57d 〜57fは図示省略)がLED配線
58aを回転ドラム46aと46bよりも外側まで案内
しているので、回転ドラム46a〜460の回転動作が
配線58a〜58c、60a 〜60cによって邪魔さ
れることがなく、スムーズな回転を長期間保証するよう
に構成されている。なお、LED配線58a〜58c及
びモータ配線60a〜60cの末端には、コネクタ59
a〜59C1コネクタ61a〜61Cが取り付けられ、
該コネクタ59a〜59c、61a〜61eがそれぞれ
後述する中継端子基板81のLED接続コネクタ(図示
しない)とモータ接続コネクタ83a〜83cに接続さ
れるようになっている。
また、モータ固定板48a〜48cの前方にはLEDカ
バー63a 〜63c(ただし、63b63Cは図示省
略)が固着されている。このLEDカバー63a 〜6
3cは、モータ固定板48a〜48cのほぼ中央に固定
されるステッピングモータ47a〜47cのモータ軸6
2 a 〜62 cに回転ドラム46a〜46cを固着
したときに、その回転ドラム46a〜46cの内側に位
置するように配置されている。しかして、LEDカバー
63a〜63cは、その後面にLED基板64a〜64
cが固着され、第3図に示すようにそのLED基板64
a〜64eにそれぞれ縦方向に3つのLED65a〜6
5c、66a 〜66c、67a〜67cとが設けられ
ている。そして、LEDカバー63a〜63cには、そ
れぞれのLED65a 〜65c、66a 〜66c、
67a 〜67cを囲むような反射収容室68a〜68
c、69a〜69c、70a〜70cが構成されている
。この反射収容室68a〜68c、69a〜69c。
70a〜70cは、第3図及び第4図に示すように、そ
の先端が回転ドラム46a〜46cの外周面の裏側近傍
まで延設されると共に、前端開口面の大きさが1つの識
別情報を照射し得る程の大きさとなっている。このため
、LED65a〜65c、66a〜66c、67a〜6
7cによって発せられた光を前方だけに通るように導く
と共に、その導かれた光によって1つの識別情報として
の図柄の裏面を照射して図柄を浮び上がらせるものであ
る。なお、本実施例においては、反射収容室68a 〜
68c、69a〜69c、70a〜70Cの内側面は、
光を反射し易いような加工(例えば、メツキ処理や白色
塗料の塗布)が施されている。なお、発光部材としてL
EDに代えて、ランプ等でも良いが、好ましくは、実施
例のように長寿命であり消費電力が少なく且つ発熱量の
少ない発光体がよい。これは、回転ドラム46a〜46
Cや図柄シール49a〜49cが一般的に合成樹脂等の
熱に弱い材料で構成され、しかも発光部材とこれらの部
材とが近接した位置に配置されるので、回転ドラム46
a〜46c、図柄シール49a〜49c等の熱による変
形を長期間に亘って防止することができるからである。
また、LED 65a 〜65c、66a〜66c、6
7a 〜67cは、容易に交換可能な構造としておくこ
とが望ましい。これは、通常の使用において、LED6
5a〜65c、66a〜66c、67a〜67cが点灯
しなくなることはほとんど無いが、ショート等により点
灯しなくなる可能性があるためである以上、説明したよ
うに回転ドラム機構45a〜45cは、ユニット化して
駆動部収納ボックス44に収納固定されるので、組み付
は作業が簡単に行えるとともに、故障時の交換が極めて
容易に行える。また、回転ドラム46a〜46cとこれ
の内側に接するように配置されるLEDカバー63a〜
63cとがモータ固定板48a〜48cの所定の位置に
正確に取り付けられるので、長期間使用した場合であっ
ても、これらの相対的な位置変動がなく、回転ドラム4
68〜46cのLEDカバー63a〜63cに接触して
その回転動作が邪魔される不都合を確実に防止すること
ができる。
更に、駆動部収納ボックス44の後面側には、開口部7
4a〜74dが開設され、駆動部収納ボックス44の後
面に密着して取り付けられる駆動制御基板77の表面に
設けられる抵抗、あるいはコンデンサ等の電気部品が開
口部74a〜74dから前方に突出できるようにしてい
る。また、駆動部収納ボックス44の後面には、第4図
に示すように通過穴75a〜75cが穿設され、この通
過穴75a〜75cに駆動制御基板77に設けられるホ
トトランジスタ79a〜79cが臨むようになっている
。したがって、通過穴75a〜75Cは、回転ドラム機
構45a〜45cが駆動部収納ボックス44に固定され
たときに前記回転ドラム46a〜46cの一側外周縁に
形成された無反射帯52a〜52cが回転してくる位置
に対応するように穿設されている。そして、ホトトラン
ジスタ79a〜79cが無反射帯52a〜52cを検出
したときにONとなるように設定され、無反射’;4f
 52 a〜52c以外の位置のときにはOFFとなる
ように設定されている。
ホトトランジスタ79a〜79cが設けられる駆動制御
基板77の下方には、駆動制御基板接続コネクタ80が
設けられ、このコネクタ80と次に述べる中継端子基板
81の駆動制御基板接続コネクタ82a、82bとが配
線で接続され、駆動制御基板77に電源が供給されてい
る。なお、駆動制御基板77は、その−側止下に形成さ
れた係合穴部78a、78bを駆動部収納ボックス44
の後面側に突設された取付ボス76a〜76dの一部の
取付ボス76a、76dに貫通して支持し、他側をビス
で締着することにより駆動部収納ボックス44の後面に
密着固定されている。
また、前記取付ボス76a〜76dには、中継端子基板
81が固定されている。この中1!端子基板81は、可
変表示装置30全体に設けられる電気的部品からの配線
を中継するもので、前記した駆動制御基板接続コネクタ
82a、82bやモータ接続コネクタ83a〜83 c
 ” L E D接続コネクタ(図示しない)が設けら
れるとともに、第3図に示すように外部の電源と接続す
る中継端子基板接続コネクタ84が設けられ、該中継端
子基板接続コネクタ84に外部配線の電源接続コネクタ
85が接続されている。
以上、実施例に係る可変表示装置3oの構成について説
明してきたが、この可変表示装置30の作用について第
9図ないし第11図を参照して説明する。まず、第9図
においては、中央の当りラインAに大当りの識別情報で
ある「7」が表示される場合を例示するもので、(a)
に示すように、左の回転ドラム46aの可変表示が停止
したときに「7」が表示されると、それに対応するLE
D65aが点滅する。このとき、残りの回転ドラム46
b、46cは、未だ可変表示中であり、それに対応する
LED65b、65cも消灯したままである。この状態
で次の(b)に示すように、右側の回転ドラム46cの
可変表示が停止したときに「7」が表示されると、それ
に対応するLED65cが点滅する。このとぎ、残りの
中央の回転ドラム46bは、未だ可変表示中であり、そ
れに対応するLED65bも消灯したままである。
また、左右の回転ドラム46a、46cが共に「7」を
表示したとき(これをリーチ状態という)には、中央の
回転ドラム46bの回転速度が遅く且つ長い時間回転す
る。更に、この状態で次の(C)に示すように、中央の
回転ドラム46bの可変表示が停止したときに「7」が
表示されると、所謂大当り状態であるため、中央の回転
トラム46bに対応するLED65bだけでなく、それ
まで点滅動作していた左右のLED65a、65cもす
べて点灯動作して大当り図柄「7」を裏面から照射して
浮び上がらせる。これによって、大当り図柄を鮮明に浮
び上がらせて大当り状態となった旨を遊技者に明確に報
知することができるばかりでなく、可変表示中において
も発光部材としてのLED65a、65cが点滅しなが
ら停止した状態の大当り図柄を浮び上がらせるので、識
別情報に対して従来にはない色調変化を付与することか
できる。一方、(C)において、大当り図柄が表示され
なかったときには、すべてのLED65a〜65cが消
灯するように制御される。また、第9図では、中央の当
りラインAについてだけ述べたが、他の当りラインB〜
Eについても同様に制御すればよい。なお、(a)(b
)と(C)の状態では、発光部材としてのLED65a
〜65Cの作用を変化させてもよい。例えば、(a)(
b)の状態よりも(C)の状態のときの方が輝度が上昇
するようにLED65a〜65c表示制御したり、ある
いは、(a)(b)の状態と(C)の状態とでは、発光
色が異なるように表示制御しても良い。
次に、第10図について説明すると、これは、第9図に
例示するものの変形例であり、まず、(a)に示すよう
に、左の回転ドラム46aの可変表示が停止したときに
「7」が表示されると、それに対応するLED65aが
点灯する。このとき、残りの回転ドラム46b、46c
は、未だ可変表示中であり、それに対応するLED65
b、65cも消灯したままである。この状態で次の(b
)に示すように、右側の回転ドラム46cの可変表示が
停止したときに「7」が表示されると、それに対応する
LED65cが点灯する。このとき、残りの中央の回転
ドラム46bは、未だ可変表示中であり、それに対応す
るLED65bは、リーチ状態である旨をより強烈にア
ピールするために点滅動作される。更に、この状態で次
の(C)に示すように、中央の回転ドラム46bの可変
表示が停止したときに「7」が表示されると、所謂大当
り状態であるため、中央の回転ドラム46bに対応する
LED65bだけでなく、それまで点灯動作していた左
右のLED65a、65cもすべて点滅動作に移行して
大当り図柄「7」を裏面から照射して浮び上がらせる。
これによって、大当り図柄を鮮明に浮び上がらせて大当
り状態となった旨を遊技者に明確に報知することができ
るばかりでなく、可変表示中においても発光部材として
のLED65a、65cが点灯しながら停止した状態の
大当り図柄を浮び上がらせるので、識別情報に対して従
来にはない色調変化を付与することができる。一方、(
C)において、大当り図柄が表示されなかったときには
、すべてのLED65a〜65cが消灯するように制御
される。また、第10図においても中央の当りラインA
についてだけ述べたが、他の当りラインB〜Eについて
も同様に制御すればよい。
上記した第9図及び第10図においては、1つの当りラ
イン上に大当りの図柄が表示される実施例について説明
したが、第11図に示すように、複数(例えば、2つ)
の当りライン上に大当り図柄が表示される可能性がある
場合には、例えば、以下のように制御すればよい。ただ
し、第11図において、「7」に加えて「3」も大当り
図柄と設定されている。しかして、左右の回転ドラム4
6a、46cの可変表示が停止したときに、斜めの当り
ラインD及びE上に大当り図柄「7」及びr3Jが表示
された場合には、当りラインD上の左右の識別情報に対
応するLED66a、67cを点灯させ、当りラインE
上の左右の識別情報に対応するLED67a、66cを
点滅させる。このとき当りラインD及びEにおいては、
リーチ状態であるため、中央の識別情報に対応するLE
D65bをより遅い点滅状態で表示する。そして、中央
の識別情報が「7」と表示された場合には、当りライン
D上で大当り図柄が揃ったことになるので、当りライン
D上に対応するLED66a。
65b、67cを点灯させ、一方、中央の識別情報が「
3」と表示された場合には、当りラインE上で大当り図
柄が揃ったことになるので、当りラインE上に対応する
LED67a、65b、66Cを点滅させる。このよう
に表示制御することにより、前記したと同様に、大当り
図柄を鮮明に浮び上がらせて大当り状態となった旨を遊
技者に明確に報知することができるばかりでなく、可変
表氷中においても発光部材としてのLEDが点灯あるい
は点滅しながら停止した状態の大当り図柄を浮び上がら
せるので、識別情報に対して従来にはない色調変化を付
与することができる。
なお、第11図に示す場合においても上記1ノだように
表示制御させる必要はなく、例えば、リーチ状態におい
て当りラインDのLED66a、65b、67cと当り
ラインE上のLED67a。
65b、66cとを順番に点灯移動させるように表示さ
せてもよい。
上記した可変表示装置30の作用においては、大当り図
柄となったときにそれに対応するLEDを駆動表示する
ものを示したが、大当り図柄が表示されないときでもL
EDを駆動表示させてもよい。例えば、通常時及び可変
表示中は、視認し得る識別情報に対するすべてのLED
65a〜65c、66a〜66c、67a〜67cを点
灯表示させ、大当りとなった場合には、当りライン上の
LEDだけを点滅、あるいは点灯移動させるようにし、
他の識別情報に対するLEDを点灯状態に保持したまま
で良い。また、左右の回転ドラム46a、46cが停止
した結果、リーチ状態となった場合に、中央の回転ドラ
ム46bに対応する縦方向の3つのLED66b、65
b、67bを上から下へ点灯移動させるように表示駆動
しても良い。
以上、実施例に係る可変表示装置30の構成及び作用に
ついて説明してきたが、この実施例によれば、回転部材
としての回転ドラム46a〜46Cの裏面に発光部材と
してのLED65a〜65c、66a 〜66c、67
a 〜67cを設けたので、識別情報に光が照射されて
識別情報の色調に変化を与えることができる。これによ
って、単なる色彩だけが施された識別情報に色調の変化
を付与することができ、回転ドラム46a〜46cの可
変表示に対して遊技者の興味を引き付けることができる
なお、上記した実施例では、可変表示装置30が適用さ
れる遊技機として弾球遊技機の一種であるパチンコ遊技
機を例示したが、他の弾球遊技機、例えば、アレンジ式
遊技機、カード式遊技機等であってもよく、また、回動
式遊技機であフてもよい。
[発明の効果] 以上、説明したところから明らかなように、この発明に
係る可変表示装置は、回転部材を透光性のある部材で構
成すると共に、遊技者が視認し得る識別情報の裏面から
光を照射する発光部材を設けたので、識別情報に光が照
射されて識別情報の色調に変化を与える。これによって
、車なる色彩だけが施された識別情報に色調の変化を付
与することができ、回転部材の可変表示に対して遊技者
の興味を引き付けることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は、実施例に係る可変表示装置が設けられる遊技
盤の遊技領域の正面拡大図、第2図は、可変表示装置の
分解斜視図、第3図は、可変表示装置の縦断面図、第4
図は、可変表示装置の横断面図、第5図は、識別情報が
形成される図柄シールの部分正面図、第6図は、可変表
示装置を構成する回転ドラム機構を示す分解斜視図、第
7図は、回転ドラム機構から延びる配線の処理構造を示
す部分断面図、第8A図ないし第8B図は、回転ドラム
機構が正確に組み付けられるための構造を示す側方断面
図、第9図ないし第11図は、回転表示装置の作用を説
明する説明図、第12図は、可変表示装置が適用される
遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。 30・・可変表示装置 46a〜46c・・回転ドラム(回転部材)65a〜6
5c、66a〜66c1

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 複数の識別情報が表面に形成された回転部材を備えた可
    変表示装置において、 前記回転部材を透光性のある部材で構成すると共に、遊
    技者が視認し得る識別情報の裏面から光を照射する発光
    部材を設けたことを特徴とする可変表示装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2005270208A (ja) * 2004-03-23 2005-10-06 Samii Kk 遊技機用基板アッセンブリー

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JPS5717677U (ja) * 1980-07-01 1982-01-29
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