JPH0384683A - Graphic display system - Google Patents

Graphic display system

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Publication number
JPH0384683A
JPH0384683A JP22022389A JP22022389A JPH0384683A JP H0384683 A JPH0384683 A JP H0384683A JP 22022389 A JP22022389 A JP 22022389A JP 22022389 A JP22022389 A JP 22022389A JP H0384683 A JPH0384683 A JP H0384683A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
space
screen space
graphic data
coordinate origin
screen
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP22022389A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sakuyuki Mizuno
水野 作行
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP22022389A priority Critical patent/JPH0384683A/en
Publication of JPH0384683A publication Critical patent/JPH0384683A/en
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Abstract

PURPOSE:To shorten plotting time for screen space by directly plotting graphic data which is to be newly plotted in screen space. CONSTITUTION:Graphic data plotted in world space 2 is generated in a world space plotting means 7. The graphic data is converted into the coordinate origin of screen space in a coordinate origin conversion means 8. A screen space plotting means 9 generates graphic data plotted in screen space 3 from graphic data in which the coordinate origin is converted and graphic data is plotted in screen space. Thus, plotting time for screen space is shortened.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明は、グラフィックデータを画面表示するグラフィ
ック表示システムに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Object of the Invention] (Field of Industrial Application) The present invention relates to a graphic display system that displays graphic data on a screen.

(従来の技術〉 グラフィック表示システムは、コンピュータの出力を図
形として表示するものであり、文字・点・線・円弧など
を発生する機能を併用し、広範なデイスプレィを行なっ
ている。
(Prior Art) Graphic display systems display computer output as figures, and use functions to generate characters, dots, lines, arcs, etc. to provide a wide range of displays.

従来におけるグラフィック表示システムは、例えば第3
図に示すようにプロセッサから与えられる表示コマンド
に基づいてワールド空間に描画し、この中から表示させ
たい部分をスクリーン空間にコピーしてCRT等のデイ
スプレィ装置に表示していた。
Conventional graphic display systems, for example,
As shown in the figure, drawing is performed in world space based on display commands given from a processor, and a portion of the drawing that is desired to be displayed is copied to screen space and displayed on a display device such as a CRT.

しかしながら、このような従来の表示方法では、ワール
ド空間の表示内容を更新したり、特定の部分を変更する
場合には、その都度、スクリーン空間の表示内容をリフ
レッシュし、新たにワールド空間の表示内容をコピーす
る必要がある。
However, in such conventional display methods, each time the world space display content is updated or a specific part is changed, the screen space display content is refreshed and the world space display content is updated. need to be copied.

例えば、ワールド空間に横640ドツト(40ワード〉
の直線を描画する場合には、1ワード当リ1[μS]の
処理時間を要すると仮定して40[μS]の処理時間で
描画が完了する。そして、これを横640ドツト(40
ワード〉、縦480ドツトのスクリーン空間にコピーす
る際には、40ワードx480=19200ワードをコ
ピーしなければならず、その結果として1つ2[IS]
の処理時間を要してし−まう。
For example, 640 horizontal dots (40 words) in world space.
When drawing a straight line, the drawing is completed in a processing time of 40 [μS], assuming that one word requires a processing time of 1 [μS]. Then, add this to 640 dots horizontally (40
Word>, when copying to a screen space of 480 dots vertically, 40 words x 480 = 19200 words must be copied, resulting in one 2 [IS]
It takes a lot of processing time.

従って、ワールド空間の表示内容を更新したり、特定の
部分を変更する場合には、ワールド空間への描画時間以
外に、19.2 [ms]のコピー時間が必要である。
Therefore, when updating the display content in the world space or changing a specific part, a copy time of 19.2 [ms] is required in addition to the drawing time in the world space.

また、8色のカラー表示では、更にその3倍のワード数
をコピーすることになり、処理時間も3倍となってしま
う。
Furthermore, in the case of 8-color display, three times as many words will be copied, and the processing time will also be three times as long.

(発明が解決しようとする課題) このように、従来の表示方法では、ワールド空間からス
クリーン空間へのコピーの際に長時間を要してしまうの
で、要求される表示速度が満足できないという課題があ
った。
(Problem to be Solved by the Invention) As described above, in the conventional display method, it takes a long time to copy from the world space to the screen space, so there is a problem that the required display speed cannot be satisfied. there were.

この発明はこのような従来の課題を解決するためになさ
れたもので、その目的とするところは、表示データの表
示速度を著しく向上できるグラフィック表示システムを
提供することにある。
The present invention has been made to solve these conventional problems, and its purpose is to provide a graphic display system that can significantly improve the display speed of display data.

[発明の構成] (課題を解決するための手段) 上記目的を達成するため、本発明は、グラフィックデー
タ全体をワールド空間に描画し、このうち表示させたい
部分をスクリーン空間にコピーしてデータを表示するグ
ラフィック表示システムにおいて、グラフィックデータ
をワールド空間に描画するワールド空間描画手段と、ワ
ールド空間の座標原点をスクリーン空間の座標原点に変
換する座標原点変換手段と、スクリーン空間の座標原点
に変換されたグラフィックデータを直接スクリーン空間
に描画するスクリーン空間描画手段と、を有することが
特徴である。
[Structure of the Invention] (Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention draws the entire graphic data in the world space, copies the part of it to be displayed in the screen space, and then displays the data. In a graphic display system for displaying, a world space drawing means for drawing graphic data in world space, a coordinate origin conversion means for converting a world space coordinate origin to a screen space coordinate origin, and a coordinate origin converting means for converting the coordinate origin of the world space to the screen space coordinate origin; A feature of the present invention is that it includes screen space drawing means for drawing graphic data directly in screen space.

(作用) 上述の如く構成すれば、ワールド空間描画手段において
、ワールド空間に描画するグラフィックデータが作成さ
れる。そして、このグラフィックデータは、座標原点変
換手段において、スクリーン空間の座標原点に変換され
る。
(Operation) With the configuration as described above, graphic data to be drawn in the world space is created in the world space drawing means. This graphic data is then converted to the coordinate origin of the screen space by the coordinate origin conversion means.

その後、スクリーン空間描画手段では、座標原点が変換
されたグラフィックデータから、スクリーン空間に描画
するグラフィックデータを作成し、スクリーン空間に描
画する。
Thereafter, the screen space drawing means creates graphic data to be drawn in the screen space from the graphic data whose coordinate origin has been converted, and draws it in the screen space.

これによって、スクリーン空間への描画時間が著しく短
縮される。
This significantly reduces the time it takes to draw into screen space.

(実施例) 第1図は本発明の一実施例を示す構成図である。(Example) FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.

同図に示すグラフィック表示システムは、表示コマンド
を出力するプロセッサ1と、この表示コマンドに従って
ワールド空間2、及びスクリーン空間3へ描画するCR
Tコントローラ4と、スクリーン空間3の表示内容を実
際に表示するCRT表示管5から構成されている。
The graphic display system shown in the figure includes a processor 1 that outputs display commands, and a CR that draws in a world space 2 and a screen space 3 according to the display commands.
It is composed of a T controller 4 and a CRT display tube 5 that actually displays the display contents of the screen space 3.

ワールド空間2は、プロセッサ1による表示コマンドに
従って描画されたグラフィックデータ全体を格納するも
のである。
The world space 2 stores the entire graphic data drawn according to display commands by the processor 1.

スクリーン空間3は、ワールド空間2に格納されたグラ
フィックデータのうち任意の部分を抽出して格納し、こ
れをCRT表示管5に出力するものである。
The screen space 3 extracts and stores an arbitrary portion of the graphic data stored in the world space 2, and outputs it to the CRT display tube 5.

CRTコントローラ4は、プロセッサ1からの表示コマ
ンドを読取るコマンド読取部6と、この表示コマンドに
従ってグラフィックデータを作成し、ワールド空間2に
出力するワールド空間描画部7と、このグラフィックデ
ータの座標原点をスクリーン空間3の座標原点に変換す
る座標原点変換部8と、クリップ機能を有し、座標原点
が変換されたグラフィックデータをスクリーン空間3に
描画するスクリーン空間描画部9と、ワールド空間2に
格納されたグラフィックデータを抽出してスクリーン空
間3にコピーするコピ一部10がら構成されている。
The CRT controller 4 includes a command reading section 6 that reads display commands from the processor 1, a world space drawing section 7 that creates graphic data according to the display commands and outputs it to the world space 2, and a screen that displays the coordinate origin of this graphic data. a coordinate origin conversion unit 8 that converts the coordinate origin to the coordinate origin of space 3; a screen space drawing unit 9 that has a clip function and draws graphic data whose coordinate origin has been converted to the screen space 3; It consists of a copy part 10 for extracting graphic data and copying it into the screen space 3.

次に、第2図に示すフローチャートを参照しながら本実
施例の作用を説明する。
Next, the operation of this embodiment will be explained with reference to the flowchart shown in FIG.

プロセッサ1から表示コマンドが出力されると、CRT
コントローラ4のコマンド読取部6では、このコマンド
が、ワールド空間2の表示位置変更のコマンドであるか
、新たにワールド空間2に描画するコマンドであるかを
判定する(ステップ5Tl)。
When a display command is output from processor 1, the CRT
The command reading unit 6 of the controller 4 determines whether this command is a command to change the display position in the world space 2 or a command to newly draw in the world space 2 (step 5Tl).

そして、ワールド空間2の表示位置変更のコマンドであ
る場合(ステップST1でYES)には従来と同様にス
クリーン空間3を一旦リフレッシュした後、表示位置が
変更されたワールド空間2のグラフィックデータをコピ
ーする(ステップ575)。
If the command is to change the display position of world space 2 (YES in step ST1), screen space 3 is once refreshed as before, and then the graphic data of world space 2 whose display position has been changed is copied. (Step 575).

また、新たな表示データをワールド空間2に描画するコ
マンドである場合(ステップST1でNO)には、ワー
ルド空間描画部7によって新たなグラフィックデータを
作成してワールド空間2に描画する。
If the command is to draw new display data in the world space 2 (NO in step ST1), the world space drawing unit 7 creates new graphic data and draws it in the world space 2.

このとき、ワールド空間描画部7では、与えられたコマ
ンドがスクリーン空間3への描画データに変換すること
ができるコマンドであるか否かを判定している(ステッ
プ5T3)。例えば、所定の閉区間を塗りつぶすコマン
ドの場合は、この閉区間がすべてスクリーン空間3内に
納まらないと、塗りつぶすことができない。このような
コマンドはスクリーン空間3への描画データに変換する
ことはできずくステップST3でNo)、従来のように
、−旦ワールド空間2に描画した後、表示する箇所をス
クリーン空間3にコピーしている〈ステップ5T5)。
At this time, the world space drawing unit 7 determines whether the given command is a command that can be converted into drawing data for the screen space 3 (step 5T3). For example, in the case of a command to fill in a predetermined closed area, the closed area must all fit within the screen space 3 to be filled in. Such a command cannot be converted into drawing data for screen space 3 (No in step ST3), and as before, after drawing in world space 2, the part to be displayed is copied to screen space 3. (Step 5T5).

一方、与えられたコマンドがスクリーン空間3への描画
データに変換できるコマンドである場合(ステップST
3でYES)には、作成されたグラフィックデータの座
標原点が、座標原点変換部8において、スクリーン空間
3の座標原点に変換される。
On the other hand, if the given command is a command that can be converted into drawing data to the screen space 3 (step ST
3: YES), the coordinate origin of the created graphic data is converted into the coordinate origin of the screen space 3 in the coordinate origin conversion unit 8.

そして、スクリーン空間描画部9では、変換された座標
原点に基づいてスクリーン空間3に描画するグラフィッ
クデータを作成し、実際に描画する(ステップ5T4)
。このとき、スクリーン空間描画部9の有するクリップ
機能により、描画必要箇所以外は描画されない。
Then, the screen space drawing unit 9 creates graphic data to be drawn in the screen space 3 based on the converted coordinate origin and actually draws it (step 5T4).
. At this time, the clipping function of the screen space drawing unit 9 prevents drawing of areas other than those that require drawing.

そして、スクリーン空間に描画されたグラフィックデー
タはCRT表示管5において表示されるのである。
The graphic data drawn in the screen space is then displayed on the CRT display tube 5.

このようにして、本実施例では、プロセッサ1から与え
られるコマンドがスクリーン空間3に直接描画できるコ
マンドである場合には、ワールド空間描画部7で作成さ
れたグラフィックデータの座標原点をスクリーン空間3
の座標原点に変換してスクリーン空間3のグラフィック
データを作威し、これをスクリーン空間3に直接描画し
ている。
In this way, in this embodiment, when the command given from the processor 1 is a command that can draw directly on the screen space 3, the coordinate origin of the graphic data created by the world space drawing section 7 is set to the screen space 3.
The graphic data in screen space 3 is converted into the coordinate origin of , and this is directly drawn in screen space 3.

また、スクリーン空間描画部9では、クリップ機能によ
り描画必要箇所以外の描画は行なわれない。
Further, in the screen space drawing section 9, drawing is not performed in areas other than those that require drawing due to the clip function.

したがって、スクリーン空間3への描画時間が著しく短
縮され、システムの操作性が向上する。
Therefore, the time required to draw in the screen space 3 is significantly shortened, and the operability of the system is improved.

[発明の効果] 以上説明したように、本発明では、新たに描画するグラ
フィックデータを、直接スクリーン空間に描画している
ので、ワールド空間からスクリーン空間へのコピー時間
を省略することができる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, newly drawn graphic data is directly drawn in the screen space, so that the copying time from the world space to the screen space can be omitted.

これによって、スクリーン空間への描画時間が著しく短
縮され、システムの操作性が向上するという効果が得ら
れる。
This has the effect of significantly shortening the drawing time in the screen space and improving the operability of the system.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例を示す構成図、第2図は該実
施例におけるCRTコントローラの動作を示すフローチ
ャート、第3図はワールド空間からスクリーン空間へ表
示データをコピーする際の説明図である。 2・・・ワールド空間   3・・・スクリーン空間4
・・・CRTコントローラ 6・・・コマンド読取部 7・・・ワールド空間描画部 8・・・座標原点変換部 9・・・スクリーン空間描画部
FIG. 1 is a configuration diagram showing an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the CRT controller in the embodiment, and FIG. 3 is an explanatory diagram for copying display data from world space to screen space. It is. 2...World space 3...Screen space 4
...CRT controller 6...Command reading section 7...World space drawing section 8...Coordinate origin conversion section 9...Screen space drawing section

Claims (1)

【特許請求の範囲】 グラフィックデータ全体をワールド空間に描画し、この
うち表示させたい部分をスクリーン空間にコピーしてデ
ータを表示するグラフィック表示システムにおいて、 グラフィックデータをワールド空間に描画するワールド
空間描画手段と、 ワールド空間の座標原点をスクリーン空間の座標原点に
変換する座標原点変換手段と、 スクリーン空間の座標原点に変換されたグラフィックデ
ータを直接スクリーン空間に描画するスクリーン空間描
画手段と、 を有することを特徴とするグラフィック表示システム。
[Claims] In a graphic display system that draws the entire graphic data in a world space and copies a portion of the data to be displayed into a screen space to display the data, there is provided a world space drawing means for drawing the graphic data in the world space. and a coordinate origin conversion means for converting the coordinate origin of the world space to the coordinate origin of the screen space, and a screen space drawing means for directly drawing the graphic data converted to the coordinate origin of the screen space in the screen space. Features a graphic display system.
JP22022389A 1989-08-29 1989-08-29 Graphic display system Pending JPH0384683A (en)

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