JPH0341866B2 - - Google Patents

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JPH0341866B2
JPH0341866B2 JP56154505A JP15450581A JPH0341866B2 JP H0341866 B2 JPH0341866 B2 JP H0341866B2 JP 56154505 A JP56154505 A JP 56154505A JP 15450581 A JP15450581 A JP 15450581A JP H0341866 B2 JPH0341866 B2 JP H0341866B2
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JP
Japan
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underline
display
cursor
key
erase
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JP56154505A
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Japanese (ja)
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JPS5856014A (en
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • G06F3/04892Arrangements for controlling cursor position based on codes indicative of cursor displacements from one discrete location to another, e.g. using cursor control keys associated to different directions or using the tab key

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、文章入力装置におけるアンダライン
制御方式、特に日本語入力装置の如き文章入力装
置において、アンダライン表示用キーとアンダラ
イン消去用キーとをもうけてアンダライン表示ま
たは消去モードを設定し、カーソル移動キーの操
作によつて当該1回の操作毎にアンダラインを表
示および/または消去できるよう構成した文章入
力装置におけるアンダライン制御方式に関するも
のである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention provides an underline control method in a text input device, particularly in a text input device such as a Japanese language input device, by providing an underline display key and an underline deletion key. Alternatively, the present invention relates to an underline control method in a text input device configured to set an erase mode so that an underline can be displayed and/or erased for each operation by operating a cursor movement key.

日本語入力装置の如き文章入力装置において
は、例えば仮名キーによつて「ハツメイ」なる単
語を入力した上で漢字変換キーを操作することに
よつてデイスプレイ上の表示が「ハツメイ」から
「発明」に変換されるようにされる。このような
変換動作を利用することによつて、キーボード上
に例えば驚きマーク「!」キーが存在してない場
合でも、「オドロキ」なる単語を登録しておいた
上で、所定のモードの下で上記漢字変換キーを操
作することによつて、デイスプレイ上の表示が
「オドロキ」から「!」に変換される。
In a text input device such as a Japanese input device, for example, by inputting the word "Hatsumei" using the kana key and then operating the Kanji conversion key, the display changes from "Hatsumei" to "Invention". will be converted to . By using such a conversion operation, even if there is no surprise mark "!" key on the keyboard, you can register the word "odoroki" and use it under the specified mode. By operating the above-mentioned Kanji conversion key, the display on the display will be converted from "Odoroki" to "!".

従来、上記の如き文章入力装置においては、ア
ンダラインを入力する場合でも、上記変換を利用
して、例えば「カセン」を入力した上で漢字変換
キーを操作してアンダラインを表示せしめること
が行なわれていた。しかし、アンダライン入力は
その頻度がきわめて大であり、上記「カセン」を
いちいち入力することがきわめて煩雑となる。特
にデイスプレイ上の表示の1行分以上の箇所にア
ンダラインを表示あるいは消去しようとすると、
上記の難点がきわめて顕著となる。
Conventionally, in the above-mentioned text input devices, even when inputting an underline, the above conversion is used to input, for example, "kasen" and then the kanji conversion key is operated to display the underline. It was. However, the frequency of underline input is extremely high, and it becomes extremely troublesome to input the above-mentioned "kasen" one by one. In particular, if you try to display or delete an underline on more than one line of the display,
The above-mentioned difficulties become extremely obvious.

この点を解決するためもあつて、アンダライン
付与キーとアンダライン消去キーをもうけること
も考慮されているが、例えばカーソル・キーによ
つてアンダラインを付与あるいは消去する範囲を
指定した上で、次の所定のキー操作によつてアン
ダラインを実際に付与したり消去したりする操作
態様がとられ、例えば上記範囲を指定し誤つた場
合などでは意外に煩雑となる。
In order to solve this problem, it has been considered to provide an underline adding key and an underline erasing key. The operation mode is such that the underline is actually added or deleted by the next predetermined key operation, which becomes surprisingly complicated if, for example, the above-mentioned range is specified incorrectly.

本発明は上記の点をカーソルを移動するキーの
操作によつて解決することを目的としており、本
発明の文章入力装置におけるアンダライン制御方
式は、キーボードと、 デイスプレイと、 該デイスプレイに表示されるパターンのコード
を格納する表示メモリと、 上記デイスプレイに表示されるカーソルの座標
位置を指示するX軸方向カーソル座標レジスタお
よびY軸方向カーソル座標レジスタとを少なくと
もそなえ、 上記キーボードによつてキー入力された仮名文
字を漢字文字に変換しつつ上記デイスプレイ上に
表示する文章入力装置において、 上記キーボード上に少なくとも上記カーソルを
上下左右方向に夫々移動せしめるカーソル移動キ
ーとアンダライン表示用キーとアンダライン消去
用キーとをそなえると共に、 上記カーソル移動キーの操作によつて上記X軸
方向カーソル座標レジスタの内容を±1歩進する
X軸方向移動歩進回路部と、 上記カーソル移動キーの操作によつて上記Y軸
方向カーソル座標レジスタの内容を±1歩進する
Y軸方向移動歩進回路部と、 上記アンダライン表示用キーの操作によつてセ
ツトされるアンダライン表示記憶部と、 上記アンダライン消去用キーの操作によつてセ
ツトされるアンダライン消去記憶部と、 上記アンダライン表示記憶部からの出力によつ
て上記デイスプレイ上にアンダラインを表示しか
つ上記アンダライン消去記憶部からの出力によつ
て上記デイスプレイ上に表示されているアンダラ
インを消去すべく上記表示メモリ上にアンダライ
ン・コードをセツトまたはリセツトするアンダラ
イン発生/消去部とをもうけ、 上記アンダライン表示用キーまたは上記アンダ
ライン消去用キーによるモード設定の下で、 上記カーソル移動キーを操作してアンダライン
を表示または消去する先頭位置にカーソルを位置
せしめた状態の後当該カーソル移動キーの1回分
の操作にもとづく左右方向の1歩進毎および/ま
たは上下方向の1歩進毎に、上記アンダライン発
生・消去部は各歩進後の上記カーソル座標レジス
タの内容を受信して当該カーソル移動キーの操作
前のカーソル座標位置から操作後のカーソル座標
位置までの間に位置する文字表示装置に対応して
上記アンダライン・コードをセツトまたはリセツ
トするようにした ことを特徴としている。以下図面を参照しつつ説
明する。
The present invention aims to solve the above-mentioned problem by operating a key to move a cursor, and the underline control method in the text input device of the present invention includes: a keyboard, a display, and an image displayed on the display. It is provided with at least a display memory for storing a pattern code, and an X-axis cursor coordinate register and a Y-axis cursor coordinate register for indicating the coordinate position of the cursor displayed on the display, and the cursor coordinate register indicates the coordinate position of the cursor displayed on the display. In a text input device that converts kana characters into kanji characters and displays them on the display, at least a cursor movement key, an underline display key, and an underline deletion key are provided on the keyboard to move the cursor in up, down, left and right directions, respectively. and an X-axis direction movement step circuit unit that advances the contents of the X-axis direction cursor coordinate register by ±1 step by operating the cursor movement key; A Y-axis direction movement step circuit unit that advances the contents of the axial cursor coordinate register by ±1 step, an underline display storage unit that is set by operating the underline display key, and the underline deletion key. an underline erasure memory unit that is set by the operation of an underline generation/erase section that sets or resets an underline code on the display memory to erase the underline displayed on the display; and the underline display key or the underline erase key. Under the mode setting, operate the cursor movement key above to position the cursor at the beginning position where the underline is to be displayed or erased, and then move one step in the left/right direction based on one operation of the cursor movement key. Every step and/or every step in the vertical direction, the underline generation/erase section receives the contents of the cursor coordinate register after each step and changes the cursor coordinate position from the cursor coordinate position before the operation of the cursor movement key to the position after the operation. The underline code is set or reset in accordance with the character display device located between the cursor coordinate position and the cursor coordinate position. This will be explained below with reference to the drawings.

図は本発明の一実施例構成を示す。 The figure shows the configuration of an embodiment of the present invention.

図中1は本体装置、2はデイスプレイ、3はキ
ーボードを表わしている。また4は文字キー、5
−1ないし5−4は夫々カーソル移動キーであつ
て夫々のキーを操作することによつてデイスプレ
イ上のカーソル表示○カを上下左右のいずれの方向
にも移動可能にされるもの、6はアンダライン表
示用キー、7はアンダライン消去用キー、8はキ
ーボード制御部であつてキーボード3上のキー操
作を判定して各種の動作に起動をかけるもの、9
は表示制御部であつてデイスプレイ2上の表示に
関する制御を行なうもの、10は表示メモリであ
つてデイスプレイ2上の表示に対応したロケーシ
ヨンに表示パターンに対応したコードがセツトさ
れるもの、11X,11Yは夫々カーソル座標レ
ジスタであつてカーソルが表示されるデイスプレ
イ2上の座標位置を指示するもの、12はX軸方
向移動歩進回路部であつてカーソル座標レジスタ
の内容に関して±1だけ歩進させるもの、13は
Y軸方向移動歩進回路部であつてカーソル座標レ
ジスタの内容に関して±αだけ歩進させるもの、
14はアンダライン表示記憶部、15はアンダラ
イン消去記憶部、16はアンダライン発生/消去
部、17ないし21は夫々ゲートを表わしてい
る。
In the figure, 1 represents the main unit, 2 the display, and 3 the keyboard. Also, 4 is a character key, 5
-1 to 5-4 are cursor movement keys, and by operating the respective keys, the cursor displayed on the display can be moved in any direction (up, down, left, or right), and 6 is an under key. 9 is a key for line display; 7 is an underline deletion key; 8 is a keyboard control unit that determines key operations on the keyboard 3 and activates various operations; 9
10 is a display control unit that controls the display on the display 2; 10 is a display memory in which a code corresponding to the display pattern is set in a location corresponding to the display on the display 2; 11X, 11Y 12 is a cursor coordinate register that indicates the coordinate position on the display 2 where the cursor is displayed, and 12 is an X-axis direction movement step circuit that increments the contents of the cursor coordinate register by ±1. , 13 is a Y-axis direction movement step circuit unit which steps the contents of the cursor coordinate register by ±α;
14 is an underline display storage section, 15 is an underline erasure storage section, 16 is an underline generation/erasure section, and 17 to 21 are gates, respectively.

通常の文字入力に当つては、カーソル座標レジ
スタ11X,11Yの値は例えば或る値(X0
Y0)を示しており、この状態の下で例えば文字
「ハ」を入力すると、表示メモリ10上において
上記レジスタ11X,11Yの値で指示された座
標位置に対して、文字「ハ」に対応するコードが
セツトされ、デイスプレイ2上で該当する位置に
文字「ハ」が文字パターンの形で表示される。そ
して上記X軸方向移動歩進回路部12によつてレ
ジスタ11X,11Yの値が+1されて{(X0
1)、Y0}となり、デイスプレイ2上でカーソル
が右方向に1歩進される形となる。またデイスプ
レイ2上の1行分が40文字表示されるものとし、
上記レジスタ11X,11Yの値が例えば(40、
Y0)となつていた状態で、文字「ハ」が入力さ
れると、レジスタ11X,11Yの値はY軸方向
移動歩進回路部13の動作が協同して働らいて
{0、(Y0+1)}とされる。
For normal character input, the values of the cursor coordinate registers 11X and 11Y are, for example, a certain value (X 0 ,
For example, if the character "ha" is input in this state, the character "ha" will correspond to the coordinate position specified by the values of the registers 11X and 11Y on the display memory 10. A code is set, and the character "C" is displayed at the corresponding position on the display 2 in the form of a character pattern. Then, the values of the registers 11X and 11Y are incremented by +1 by the X-axis direction movement step circuit section 12, and the values of the registers 11X and 11Y are increased by
1), Y 0 }, and the cursor is moved one step to the right on the display 2. Also, one line on Display 2 is assumed to display 40 characters,
For example, the values of the registers 11X and 11Y are (40,
When the character "C" is input in the state where the character "C" is inputted, the values of the registers 11X and 11Y are changed to {0, (Y 0 + 1)}.

またカーソルを任意所定の位置に移動せしめる
に当つては、カーソル移動キー5−1ないし5−
4のいずれかの操作によつて実行される。即ち、
今例えばカーソル座標レジスタ11X,11Yの
値が(X0、Y0)を示している状態のもとで、(i)
キー5−1を操作するとレジスタ11X,11Y
の値は一般に{(X0+1)、Y0}となり、(ii)キー
5−2を操作すると一般に{X0、(Y0−1)}と
なり、(iii)キー5−3を操作すると一般に{(X0
1)、Y0}となり、(iv)キー5−4を操作すると一
般に{X0、(Y0+1)}となる。
To move the cursor to any desired position, press the cursor movement keys 5-1 to 5-.
4. That is,
For example, under the state where the values of the cursor coordinate registers 11X and 11Y indicate (X 0 , Y 0 ), (i)
When key 5-1 is operated, registers 11X and 11Y
The value of is generally {(X 0 + 1), Y 0 }, (ii) when key 5-2 is operated, generally it is {X 0 , (Y 0 -1)}, and (iii) when key 5-3 is operated, Generally {(X 0
1), Y 0 }, and (iv) when the key 5-4 is operated, it generally becomes {X 0 , (Y 0 +1)}.

なお、図示を省略したが、本体装置1内には本
願明細書冒頭に述べた変換機能がもうけられてい
ることは言うまでもなく、例えば表示「ハツメ
イ」を表示「発明」に変換すると、デイスプレイ
2上のカーソル表示は2文字だけ左にシフトされ
る形となる。
Although not shown, it goes without saying that the conversion function described at the beginning of this specification is provided in the main unit 1. For example, when the display "Hatsumei" is converted to the display "Invention", the display 2 The cursor display will be shifted to the left by two characters.

本発明の場合、上記カーソル移動キー5−1な
いし5−4を利用して、アンダラインの表示を簡
単に行なうようにされる。
In the case of the present invention, the underline can be easily displayed using the cursor movement keys 5-1 to 5-4.

即ち、本発明においては、アンダライン表示用
キー6を操作することによつて図示アンダライン
表示記憶部14がセツトされ、またアンダライン
消去用キー7を操作することによつて図示アンダ
ライン消去記憶部15がセツトされる。勿論記憶
部14がセツトされている状態でキー6を操作し
た場合とキー7を操作した場合において、記憶部
14はリセツトされる。また記憶部15がセツト
されている状態でキー7を操作した場合とキー6
を操作した場合において、記憶部15はリセツト
される。
That is, in the present invention, the illustrated underline display storage section 14 is set by operating the underline display key 6, and the illustrated underline display storage section 14 is set by operating the underline deletion key 7. section 15 is set. Of course, the storage section 14 is reset when the key 6 is operated while the storage section 14 is set, and when the key 7 is operated. Also, when key 7 is operated with memory section 15 set, and when key 6 is operated.
, the storage section 15 is reset.

上記各記憶部14または15がセツトされる
と、夫々に対応したモード、即ちアンダライン表
示モードまたはアンダライン消去モードがセツト
される。これらのとき、アンダライン発生/消去
部16は、カーソル座標レジスタ11X,11Y
の値がゲート20を介して入力され、カーソル移
動キー5−1ないし5−4のいずれか1つを操作
する前の座標(X1、Y1)と操作した後の座標
(X2、Y2)とにもとづいて、両者差、即ちX2
X1とY2−Y1とを調べる。そしてアンダライン発
生/消去部16は、アンダライン表示モード時に
おいてはゲート21を介して上記X2−X1とY2
Y1との間に位置する所の表示メモリ10上の座
標位置にアンダライン・コードをセツトする。ま
たアンダライン消去モード時においてはゲート2
1を介して上記X2−X1とY2−Y1との間に位置す
る所の表示メモリ10上の座標位置にあるアンダ
ライン・コードを抹消してゆく。即ち、デイスプ
レイ2上において、アンダライン表示を行ないあ
るいは消去を行なうようにされる。
When each storage section 14 or 15 is set, a corresponding mode, ie, an underline display mode or an underline erase mode, is set. At these times, the underline generation/erasing unit 16 registers the cursor coordinate registers 11X, 11Y.
is input through the gate 20, and the coordinates (X 1 , Y 1 ) before operating any one of the cursor movement keys 5-1 to 5-4 and the coordinates (X 2 , Y 2 ), the difference between the two, that is, X 2
Examine X 1 and Y 2 −Y 1 . Then, the underline generation/erasing section 16 outputs the above-mentioned X 2 −X 1 and Y 2 − through the gate 21 in the underline display mode.
An underline code is set at a coordinate position on the display memory 10 located between Y1 and Y1 . Also, in underline erase mode, gate 2
1, the underline code at the coordinate position on the display memory 10 located between X 2 -X 1 and Y 2 -Y 1 is erased. That is, on the display 2, underline display or erasure is performed.

換言すると、今アンダライン表示モードの下で
カーソル表示が図示aの位置にありこの状態でカ
ーソル移動キー5−1を操作すると、aの位置に
アンダラインが表示されてカーソルは表示bの位
置に移動される。またアンダライン表示モードの
下でカーソル表示が図示cの位置にありこの状態
でカーソル移動キー5−4を操作すると、図示c
の位置から図示dの直前の位置までにアンダライ
ンが表示される形となる。勿論、アンダライン消
去モードの下では、上記と同じであるがデイスプ
レイ2上に表示されているアンダライン表示が抹
消される。なお上記アンダライン発生/消去モー
ド時に上記カーソル移動キー5−2または5−4
が操作された場合、カーソル座標レジスタ11
X,11Yの値は、Y軸方向移動歩進回路部13
によつて±40ステツプ分だけ±1ステツプずつ歩
進されると考えてよい。そしてこの間に、アンダ
ライン発生/消去部16がアンダライン・コード
あるいは抹消コードを表示メモリ10上に書込ん
でゆくと考えてよい。
In other words, if the cursor is currently in the underline display mode and the cursor is at position a in the figure, and the cursor movement key 5-1 is operated in this state, an underline will be displayed at position a and the cursor will be at position b. will be moved. In addition, under the underline display mode, the cursor display is at position c in the figure, and when the cursor movement key 5-4 is operated in this state,
An underline is displayed from the position to the position immediately before d in the figure. Of course, under the underline erasing mode, the underline display displayed on the display 2 is erased, which is the same as above. Note that in the underline generation/erase mode, the cursor movement key 5-2 or 5-4
is operated, the cursor coordinate register 11
The values of X and 11Y are determined by the Y-axis direction movement step circuit section
It can be considered that the step is incremented by ±1 step by ±40 steps. During this time, it may be considered that the underline generation/erasing section 16 writes an underline code or an erasure code onto the display memory 10.

以上説明した如く、本発明によれば、アンダラ
イン発生/消去モードをつくつておいた上でカー
ソル移動キーを用いて上下左右のいずれかにカー
ソル移動を行なうだけでその1回の操作毎に、所
望のアンダライン表示あるいは消去を行なうこと
が可能となる。
As explained above, according to the present invention, after creating an underline generation/erase mode, by simply moving the cursor up, down, left, or right using the cursor movement keys, each operation It becomes possible to perform desired underline display or erasure.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図は本発明の一実施例構成を示す。 図中1は本体装置、2はデイスプレイ、3はキ
ーボード、5はカーソル移動キー、6はアンダラ
イン表示用キー、7はアンダライン消去用キー、
8はキーボード制御部、9は表示制御部、10は
表示メモリ、11はカーソル座標レジスタ、12
はX軸方向移動歩進回路、13はY軸方向移動歩
進回路、14はアンダライン表示記憶部、15は
アンダライン消去記憶部、16はアンダライン発
生/消去部を表わす。
The figure shows the configuration of an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is the main unit, 2 is the display, 3 is the keyboard, 5 is the cursor movement key, 6 is the underline display key, 7 is the underline deletion key,
8 is a keyboard control unit, 9 is a display control unit, 10 is a display memory, 11 is a cursor coordinate register, 12
Reference numeral 13 represents an X-axis direction moving/stepping circuit, 13 a Y-axis moving/stepping circuit, 14 an underline display storage section, 15 an underline erasure storage section, and 16 an underline generation/erasure section.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 キーボードと、 デイスプレイと、 該デイスプレイに表示されるパターンのコード
を格納する表示メモリと、 上記デイスプレイに表示されるカーソルの座標
位置を指示するX軸方向カーソル座標レジスタお
よびY軸方向カーソル座標レジスタとを少なくと
もそなえ、 上記キーボードによつてキー入力された仮名文
字を漢字文字に変換しつつ上記デイスプレイ上に
表示する文章入力装置において、 上記キーボード上に少なくとも上記カーソルを
上下左右方向に夫々移動せしめるカーソル移動キ
ーとアンダライン表示用キーとアンダライン消去
用キーとをそなえると共に、 上記カーソル移動キーの操作によつて上記X軸
方向カーソル座標レジスタの内容を±1歩進する
X軸方向移動歩進回路部と、 上記カーソル移動キーの操作によつて上記Y軸
方向カーソル座標レジスタの内容を±1歩進する
Y軸方向移動歩進回路部と、 上記アンダライン表示用キーの操作によつてセ
ツトされるアンダライン表示記憶部と、 上記アンダライン消去用キーの操作によつてセ
ツトされるアンダライン消去記憶部と、 上記アンダライン表示記憶部からの出力によつ
て上記デイスプレイ上にアンダラインを表示しか
つ上記アンダライン消去記憶部からの出力によつ
て上記デイスプレイ上に表示されているアンダラ
インを消去すべく上記表示メモリ上にアンダライ
ン・コードをセツトまたはリセツトするアンダラ
イン発生/消去部とをもうけ、 上記アンダライン表示用キーまたは上記アンダ
ライン消去用キーによるモード設定の下で、 上記カーソル移動キーを操作してアンダライン
を表示または消去する先頭位置にカーソルを位置
せしめた状態の後当該カーソル移動キーの1回分
の操作にもとづく左右方向の1歩進毎および/ま
たは上下方向の1歩進毎に、上記アンダライン発
生・消去部は各歩進後の上記カーソル座標レジス
タの内容を受信して当該カーソル移動キーの操作
前のカーソル座標位置から操作後のカーソル座標
位置までの間に位置する文字表示位置に対応して
上記アンダライン・コードをセツトまたはリセツ
トするようにした ことを特徴とする文章入力装置におけるアンダラ
イン制御方式。
[Claims] 1. A keyboard, a display, a display memory that stores a code for a pattern displayed on the display, an X-axis cursor coordinate register that indicates the coordinate position of a cursor displayed on the display, and a Y a text input device which is provided with at least an axial cursor coordinate register, and which converts kana characters keyed by the keyboard into kanji characters and displays them on the display; cursor movement keys, underline display keys, and underline deletion keys, and an a direction movement step-by-step circuit section; a Y-axis direction movement step-by-step circuit section that advances the contents of the Y-axis direction cursor coordinate register by ±1 step by operating the cursor movement keys; and operation of the underline display keys. an underline display memory section that is set by the underline display memory section; an underline erase memory section that is set by the operation of the underline erase key; and an underline display memory section that is set by the operation of the underline erase key; Underline generation/reset for displaying an underline and setting or resetting an underline code on the display memory in order to erase the underline displayed on the display by the output from the underline erasure storage section. Under the mode setting using the underline display key or the underline deletion key, the cursor is positioned at the beginning position where the underline is to be displayed or deleted by operating the cursor movement key. After that, for each step in the left/right direction and/or for each step in the up/down direction based on one operation of the cursor movement key, the underline generation/erase section registers the cursor coordinate register after each step. Upon receiving the content, the underline code is set or reset corresponding to the character display position located between the cursor coordinate position before the operation of the cursor movement key and the cursor coordinate position after the operation. An underline control method for a text input device characterized by:
JP56154505A 1981-09-29 1981-09-29 Underlining control system of sentence input equipment Granted JPS5856014A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP56154505A JPS5856014A (en) 1981-09-29 1981-09-29 Underlining control system of sentence input equipment

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP56154505A JPS5856014A (en) 1981-09-29 1981-09-29 Underlining control system of sentence input equipment

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS5856014A JPS5856014A (en) 1983-04-02
JPH0341866B2 true JPH0341866B2 (en) 1991-06-25

Family

ID=15585703

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP56154505A Granted JPS5856014A (en) 1981-09-29 1981-09-29 Underlining control system of sentence input equipment

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JP (1) JPS5856014A (en)

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JPS61122776A (en) * 1984-11-20 1986-06-10 Brother Ind Ltd Input/output device

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Publication number Publication date
JPS5856014A (en) 1983-04-02

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