JPH03273293A - Multiwindow display device - Google Patents

Multiwindow display device

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Publication number
JPH03273293A
JPH03273293A JP2037225A JP3722590A JPH03273293A JP H03273293 A JPH03273293 A JP H03273293A JP 2037225 A JP2037225 A JP 2037225A JP 3722590 A JP3722590 A JP 3722590A JP H03273293 A JPH03273293 A JP H03273293A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
window
display
memory
display mode
memory section
Prior art date
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Pending
Application number
JP2037225A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuya Miyazaki
一哉 宮崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
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Publication of JPH03273293A publication Critical patent/JPH03273293A/en
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PURPOSE:To easily distinguish the contents of a lower window from that of an upper window by forming a transmission display mode and displaying the lower window part overlapped to the upper window by a display attribute different from that of other parts in the case of the transmission display mode. CONSTITUTION:A transmission area discriminating part 4 is provided with a transmission type window display function for displaying the overlapped part of the lower window to the upper window by the display attribute different from that of other parts and a mode switching function for switching a normal display mode for executing clipping processing and the transmission display mode. When the upper and lower windows are partially overlapped, a transmission display mode specifying command is outputted to a display control part 2, the normal window display mode is switched to the transmission display mode and the overlapped part of the lower window is displayed by the attribute different from that of other parts. Consequently, the contents of the upper window can easily be distinguished from that of the lower window.

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野] この発明は、利用者とのインタフェースとしてビットマ
ツプデイスプレィを持つ計算機システムの画面表示、特
に重複したウィンドウ表示に特徴のあるマルチウィンド
ウ表示装置に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] "Field of Industrial Application" The present invention relates to a screen display of a computer system having a bitmap display as an interface with a user, and particularly to a multi-window display device characterized by overlapping window display. It is something.

「従来の技術] 第5図は例えば特開昭60−188983号公報に開示
されている従来のこの種の表示装置の構成例を概略的に
示すブロック図である。この第5図において、(1)は
ビットマツプメモリ部であって、例えば諸種の複数個の
方形イメージパターンが保持されている。〈2〉は表示
制御部であって、前記複数個の方形イメージパターンに
関するビットマツプメモリ部(1)内での位置、サイズ
、重ね合わせ表示のための表示優先度、前記複数個の方
形イメージパターンが転送されるべきスクリーンメモリ
部(3)上の位置が、表示制御情報として保持されてい
る。(3〉はスクリーンメモリ部であって、陰極線管(
以下、CRTと略称〉(7)の表示画面ドツトに対応す
るイメージパターンが記憶されている。(8〉は領域判
別部であって、表示制御部(2)内の表示制御情報およ
び領域種別に従いスクリーンメモリ部(3〉における変
更の必要な領域と、その領域に対応するビットマツプメ
モリ部(1)内の領域を識別して、その識別された領域
に対するイメージパターン転送操作をダイレクトメモリ
アクセスコントローラ部(以下、DMACと略称〉(5
)に指示する役割を果たす、DMAC(5〉は、領域判
定部(8〉からの指示に従って、ビットマツプメモリ部
(1〉からスクリーンメモリ部(3)へのデータ転送や
、スクリーンメモリ部(3〉における所定領域の部分的
な塗りつぶしを行う。
"Prior Art" FIG. 5 is a block diagram schematically showing a configuration example of a conventional display device of this type disclosed in, for example, Japanese Unexamined Patent Publication No. 60-188983. 1) is a bitmap memory section, which stores, for example, a plurality of various rectangular image patterns. 2) is a display control section, which stores bitmap memory sections ( 1), the display priority for superimposed display, and the position on the screen memory section (3) to which the plurality of rectangular image patterns are to be transferred are held as display control information. (3> is the screen memory section, and the cathode ray tube (
Image patterns corresponding to the display screen dots of (7) (hereinafter abbreviated as CRT) are stored. (8> is an area discriminating unit that determines the area that needs to be changed in the screen memory unit (3) according to the display control information and area type in the display control unit (2) and the bitmap memory unit (8) corresponding to the area. 1), and performs an image pattern transfer operation for the identified area using a direct memory access controller (hereinafter abbreviated as DMAC) (5).
), the DMAC (5>) performs data transfer from the bitmap memory section (1> to the screen memory section (3)) and transfers data from the bitmap memory section (1>) to the screen memory section (3) according to instructions from the area determination section (8>). > Partially fills in a predetermined area.

(6)はビデオ制御部であって、所定の操作タイミング
に従って上記スクリーンメモリ部(3)から読み出した
表示すべきイメージパターンに対応するビデオ信号を発
生させる役割を果たす。
Reference numeral (6) denotes a video control section, which serves to generate a video signal corresponding to an image pattern to be displayed read out from the screen memory section (3) according to a predetermined operation timing.

第6図は、例えば2個の方形イメージパターン■P1お
よびIP、が上記ビットマツプメモリ部(1)に保持さ
れている状態を示す説明図であって、これらの方形イメ
ージパターン IP、およびIP、の左上隅頂点のビッ
トマツプメモリ部(1〉における位置を(XI 、Yl
 >であるとして、これがビットマツプメモリ部(1〉
内の方形イメージパターンIP、の位置を表すものとす
る。また、上記方形イメージパターンI P +および
IP、のX方向サイズをそれぞれbl 、hzで表し、
また、y方向サイズをそれぞれVl−V2で表して、こ
れらを用いて方形イメージパターンIP、、IP2のサ
イズをそれぞれ(h、、Vl )、(hi 、V2 )
で表すものとする。さらに、重ね合わせ表示の場合の各
方形イメージパターンIP、、IP、の表示優先度をそ
れぞれPR,、PR,としている。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a state in which, for example, two rectangular image patterns P1 and IP are held in the bitmap memory section (1), and these rectangular image patterns IP, IP, Let the position of the top left corner vertex in the bitmap memory section (1) be (XI, Yl
>, this is the bitmap memory part (1〉
Let it represent the position of a rectangular image pattern IP, within. In addition, the X-direction sizes of the rectangular image patterns I P + and IP are expressed by bl and hz, respectively,
In addition, the size in the y direction is expressed as Vl-V2, and using these, the sizes of the rectangular image patterns IP, IP2 are (h,, Vl), (hi, V2), respectively.
It shall be expressed as Further, the display priority of each rectangular image pattern IP, , IP, in the case of overlapping display is set as PR, , PR, respectively.

そして、PR,<  PR2のときには、方形イメージ
パターンIP、はIP2の下位に表示され、その結果方
形イメージパターンIP、の一部がI P 2に隠され
たような表示がなされるように構成されている。
Then, when PR, < PR2, the rectangular image pattern IP is displayed below IP2, and as a result, a part of the rectangular image pattern IP is displayed as being hidden by IP2. ing.

第7図は、上記第6図に示されている方形イメージパタ
ーンIP、およびIP2が所定の表示優先度に従って重
ね合わせて表示されている状態を例示する説明図である
。いま、これらのイメージパターンがPR,<  PR
2なる表示優先度をもっているものとした場合には、上
記方形イメージパターンIP、およびIP、は、スクリ
ーンメモリ部(3〉内の所定の位置に表示優先度が低い
順に転送されて、スクリーンメモリ部(3)内の状態は
この第7図に示されるようになる。そして、各方形イメ
ージパターンIP+、IPzの左上隅頂点のスクリーン
メモリ部(3)における位置をそれぞれ(al、bl)
、(a2.b2 >とし、これらによってスクリーンメ
モリ部(3)内における前記方形イメージパターンIP
+ 、IP2の位置を示すようにされている。また、O
は方形イメージパターンIP、およびIP、の重複領域
を表すものとする。
FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating a state in which the rectangular image patterns IP and IP2 shown in FIG. 6 are displayed in a superimposed manner according to a predetermined display priority. Now, these image patterns are PR, < PR
In the case where the display priority is 2, the rectangular image patterns IP and IP are transferred to predetermined positions in the screen memory section (3) in descending order of display priority, and are transferred to the screen memory section (3) in descending order of display priority. The state in (3) is shown in FIG. 7.Then, the positions of the upper left corners of the rectangular image patterns IP+ and IPz in the screen memory section (3) are (al, bl), respectively.
, (a2.b2 >), and by these, the rectangular image pattern IP in the screen memory section (3)
+ indicates the location of IP2. Also, O
Let represent the rectangular image pattern IP and the overlapping area of IP.

第8図は、上記第6図に示されているビットマツプメモ
リ部〈1〉の状態から上記第7図に示されているスクリ
ーンメモリ部(3)の状態を生成するために、上記表示
制御部(2)が保持する上記制御情報を例示する図であ
る。
FIG. 8 shows how to control the display in order to generate the state of the screen memory section (3) shown in FIG. 7 from the state of the bitmap memory section <1> shown in FIG. 6 above. It is a figure which illustrates the said control information which a part (2) holds.

ここで、上述した第6図に示されているビットマツプメ
モリ部(1)の状態から上記第7図に示されているスク
リーンメモリ部(3)の状態を生成するための表示制御
部(2〉、領域判別部(8)、および、DMAC(5)
の動作を説明する。
Here, the display control section (2) is used to generate the state of the screen memory section (3) shown in FIG. 7 above from the state of the bitmap memory section (1) shown in FIG. 〉, area determination unit (8), and DMAC (5)
Explain the operation.

ビットマツプメモリ部(1)内に保持されている方形イ
メージパターンPI、およびPl、の表示優先度PR,
およびPR,が、前述されたようにPR,< PR2の
関係にあるとき、領域判別部(8)は、表示優先度の低
い方形イメージパターンIP、をビットマツプメモリ部
(1〉からスクリーンメモリ部(3)へ転送するように
DMAC(5)に対して指示する。なおこの時、方形イ
メージパターンIP、に関する制御情報のうち上記位置
(Xy+)、サイズ(h+、v+) 、および、スクリ
ーンメモリ部(3〉上の位1111!(at、bz)に
関する情報がDMAC(5)に与えられて、このDMA
C(5)がビットマツプメモリ部(1)内の方形イメー
ジパターンIP、をスクリーンメモリ部(3)内の所定
の位置(aI、b+)に転送する。
The display priority PR of the rectangular image patterns PI and Pl held in the bitmap memory section (1),
When and PR, have the relationship PR, < PR2 as described above, the area determination unit (8) transfers the rectangular image pattern IP, which has a low display priority, from the bitmap memory unit (1>) to the screen memory unit. (3). At this time, among the control information regarding the rectangular image pattern IP, the above position (Xy+), size (h+, v+), and screen memory section (3> Information regarding the upper digit 1111! (at, bz) is given to DMAC (5), and this DMA
C(5) transfers the rectangular image pattern IP in the bitmap memory section (1) to a predetermined position (aI, b+) in the screen memory section (3).

次に表示優先度の高い方形イメージパターンI P 2
が上記I P +と同様にしてスクリーンメモリ部〈3
〉内の所定の位置(a2.bi)へ転送される。
Rectangular image pattern I P 2 with the next highest display priority
The screen memory section <3
> is transferred to a predetermined position (a2.bi).

スクリーンメモリ部〈3〉には、先に転送された方形イ
メージパターンIP、が保持されているが、この方形イ
メージパターンIP、と部分的に重なり合うような位置
に方形イメージパターンIP。
The screen memory unit <3> holds the previously transferred rectangular image pattern IP, and the rectangular image pattern IP is placed at a position partially overlapping with this rectangular image pattern IP.

が転送される場合には、重複領域Oの部分に関しては、
方形イメージパターンIP、が優先されて、イメージパ
ターンI P +の重複領域○にあたる部分は方形イメ
ージパターンI P 2によって新たに置換される。
is transferred, regarding the overlap area O,
The rectangular image pattern IP is given priority, and the portion corresponding to the overlapping area ◯ of the image pattern I P + is newly replaced by the rectangular image pattern I P 2.

[発明が解決しようとする課題] 従来の重複を許すマルチウィンドウ表示装置は、上位の
ウィンドウの内容と下位のウィンドウの内容を単に重ね
合わせて同じ色調で表示する(透明なウィンドウ)だけ
であり、両ウィンドウを識別することは困難であった。
[Problems to be Solved by the Invention] Conventional multi-window display devices that allow overlap simply overlap the contents of an upper window and the contents of a lower window and display them in the same color tone (transparent window). It was difficult to distinguish between both windows.

従って、比較的広い領域を持つ文書を参照して作業を行
いたい場合は、作業用のウィンドウの占める面積を十分
に小さくするか、または、作業用のウィンドウと参照用
のウィンドウの上下関係を切り替えるなどのウィンドウ
操作を頻繁に行わなければならなかった。また、完全に
他のウィンドウの下に隠されてしまったウィンドウでの
作業や参照が必要な場合は、複数のウィンドウの移動あ
るいは上下関係の切り替えを試行錯誤的に行わなければ
ならず、時には最低限必要な回数よりも多い回数のウィ
ンドウ操作を行わなければならないという問題点があっ
た。
Therefore, if you want to work by referring to a document that has a relatively large area, either make the area occupied by the work window sufficiently small, or switch the vertical relationship between the work window and the reference window. I had to frequently perform window operations such as Additionally, if you need to work on or refer to a window that is completely hidden under another window, you must move multiple windows or switch their vertical relationships through trial and error, and sometimes at least There is a problem in that window operations must be performed more times than necessary.

この発明は、上記のような問題点を解決するためになさ
れたものであり、透過表示モードを設けて、下位のウィ
ンドウの内容をその表示属性を変えて表示することによ
って、頻繁なウィンドウ操作を行わずに作業できるマル
チウィンドウ表示装置を得ることを目的とする。
This invention was made to solve the above-mentioned problems, and by providing a transparent display mode and displaying the contents of lower-level windows by changing their display attributes, frequent window operations can be avoided. The purpose of the present invention is to obtain a multi-window display device that allows work to be performed without having to perform operations.

[課題を解決するための手段] この発明に係るマルチウィンドウ表示装置は、上位ウィ
ンドウと下位ウィンドウ表示に重複がある場合に、下位
のウィンドウの重複部分をその他の部分と異なる表示属
性にして表示する透過式ウィンドウ表示手段と、クリッ
ピング処理を行う通常の表示モードと透過式ウィンドウ
表示手段が機能する透過表示モードとを切り替えるモー
ド切替え手段とを設けたものである。
[Means for Solving the Problems] A multi-window display device according to the present invention displays the overlapping portion of the lower window with a different display attribute from other portions when there is overlap between the upper window and the lower window display. The apparatus is provided with a transparent window display means and a mode switching means for switching between a normal display mode in which clipping processing is performed and a transparent display mode in which the transparent window display means functions.

[作用] この発明においては、上位および下位のウィンドウに重
複がある場合に、透過表示モード指定コマンドを表示制
御部へ発行することによって、通常のウィンドウ表示モ
ードから透過表示モードへとモードが切り替えられて、
下位にあるウィンドウの重複部分がその他の部分と異な
った表示属性で表示される。
[Operation] In this invention, when there is an overlap between the upper and lower windows, the mode is switched from the normal window display mode to the transparent display mode by issuing a transparent display mode designation command to the display control unit. hand,
Overlapping parts of lower-level windows are displayed with different display attributes than other parts.

[実線例] 以下、この発明の一実施例を図について説明する。[Solid line example] An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図はこの発明の一実施例の精成を概略的に示すブロ
ック図である。この第1図において、(1)〜(3〉、
(5〉〜(7)は第5図の従来例に示されているものと
同等のものである。(4)は従来例における領域判別部
に相当する透過領域判別部であって、透過合成のための
マスクパターンを保持しており、通常のウィンドウ表示
モードから透過表示モードへの切替えおよび透過合成を
行う。
FIG. 1 is a block diagram schematically showing the refinement of one embodiment of the present invention. In this Figure 1, (1) to (3>,
(5> to (7) are equivalent to those shown in the conventional example in FIG. 5. (4) is a transparent area discriminator corresponding to the area discriminator in the conventional example; It holds mask patterns for switching from normal window display mode to transparent display mode and transparent compositing.

第2図は、上記実施例におけるビットマツプメモリ部(
1〉内での前記第7図に示されている重複領域Oに対応
する領域を示す図である。この第2図において、01は
方形イメージパターンIPの上記重複領域Oに当たる領
域を表し、0.は方形イメージパターンIP、の上記重
複領域Oに当たる領域を表す。
FIG. 2 shows the bitmap memory section (
1> is a diagram showing an area corresponding to the overlapping area O shown in FIG. 7 above. In this FIG. 2, 01 represents the area corresponding to the above-mentioned overlapping area O of the rectangular image pattern IP, and 0. represents an area corresponding to the overlapping area O of the rectangular image pattern IP.

第3図は、上記実施例における透過領域判別部(4〉が
持つ透過合成のためのマスクパターンの例の一部が拡大
されて示された説明図である。この第3図において、1
個の矩形は1ビツトを表す。
FIG. 3 is an explanatory diagram in which a part of an example of a mask pattern for transmission synthesis possessed by the transmission area determination unit (4>) in the above embodiment is shown in an enlarged manner.
Each rectangle represents 1 bit.

第4図は、上記実施例において、前記第6図に示されて
いる方形イメージパターン IP、とIP、が、透過表
示モードのときに PRY<PR,なる表示優先度に従
って、上記第3図に示されている透過合成のためのマス
クパターンを用いてスクリーンメモリ部(3〉内で重ね
合わせて表示されている状態を例示する説明図である。
FIG. 4 shows that in the above embodiment, the rectangular image patterns IP and IP shown in FIG. FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating a state in which images are displayed in a screen memory section (3) in an overlapping manner using the illustrated mask pattern for transparent synthesis.

この第4図においては、優先度の高い方形イメージパタ
ーン IP2の重複領域Oに当たる部分の内容は従来通
りそのまま表示されるが、優先度の低い方形イメージパ
ターンIP、の重複領域Oに当たる部分の内容は、上記
第3図に示されているマスクパターンによって選択され
て表示属性を変えて表示される1例えば上位のウィンド
ウが濃い色調で表示されるとすると、透過表示モードの
ときは下位のウィンドウの重複領域O3は淡い色調で表
示されるというようになる。
In FIG. 4, the contents of the overlapping area O of the rectangular image pattern IP2 with a high priority are displayed as is, as before, but the contents of the overlapping area O of the rectangular image pattern IP2 with a low priority are displayed as is. , selected by the mask pattern shown in Figure 3 above and displayed with different display attributes.For example, if the upper window is displayed in a dark tone, in the transparent display mode, the lower window will overlap. The area O3 is displayed in a light tone.

上記のように構成されたマルチウィンドウ表示装置にお
いて、透過表示モードのときに第2図に示されているビ
ットマツプメモリ部(1)の状態から第4図に示されて
いるスクリーンメモリ部(3)の状態を生成するための
透過領域判別部(4)の動作を説明する。
In the multi-window display device configured as described above, in the transparent display mode, the state of the bitmap memory section (1) shown in FIG. 2 changes to the state of the screen memory section (3) shown in FIG. ) The operation of the transparent area discriminator (4) for generating the state will be explained.

まず、利用者またはプログラムから透過表示モード指定
コマンドを受けると、透過領域判別部(4〉はDMAC
(5)に指示して、表示優先度の低い方形イメージパタ
ーンI P + をビットマツプメモリ部(1)からス
クリーンメモリ部(3〉へ転送させる0次に、同様にし
て表示優先度の高い方形イメージパターンIP2がビッ
トマツプメモリ部(1)からスクリーンメモリ部〈3)
へ転送される。
First, when a transparent display mode designation command is received from a user or a program, the transparent area discriminator (4> is a DMAC
(5) to transfer the rectangular image pattern I P + with a low display priority from the bitmap memory section (1) to the screen memory section (3). Image pattern IP2 is transferred from bitmap memory section (1) to screen memory section (3)
will be forwarded to.

次に、透過領域判別部(4〉は、スクリーンメモリ(3
〉内における上記方形イメージパターンIP、およびI
P、のそれぞれの重複領域Oに当たる部分O1およびO
7を算出して、透過領域判別部(4)自身が保持してい
るマスクパターンと上記重複領域O3および02との間
で次に示すラスターオペレーションを行う、但し、AN
Dは論理積演算、ORは論理和演算、mpはマスクパタ
ーンを表す。
Next, the transparent area discriminator (4>) processes the screen memory (3).
The above rectangular image patterns IP and I within
Parts O1 and O corresponding to the respective overlapping regions O of P,
7, and performs the following raster operation between the mask pattern held by the transmission area discriminator (4) itself and the overlapping areas O3 and 02. However, AN
D represents a logical product operation, OR represents a logical sum operation, and mp represents a mask pattern.

(0+ A N D  m p) ORO2この演算の
結果、既にスクリーンメモリ部(3)に表示されている
表示優先度の低い方形イメージパターンIP、の重複領
域O3は、選択的に異なった表示属性で置き換えられる
(0+ A N D m p) ORO2 As a result of this calculation, the overlapping area O3 of the rectangular image pattern IP with a low display priority already displayed in the screen memory section (3) is selectively changed to a different display attribute. Replaced.

尚、通常表示モードにおける透過領域判別部の動作は従
来例による領域判別部(8〉の動作と同じであるのでこ
こでは省略する。
Note that the operation of the transparent area discriminator in the normal display mode is the same as the operation of the area discriminator (8>) according to the conventional example, and therefore will not be described here.

[発明の効果] 以上説明したとおり、この発明によれば、透過表示モー
ドを設けて、当該モード下では上位ウィンドウと重複し
た下位ウィンドウの部分は、その他の部分と表示属性を
変えて表示されることから、下位ウィンドウの内容は上
位ウィンドウの内容と極めて容易に区別され、また、下
位ウィンドウ全体が上位ウィンドウに隠された場合でも
必要最低限の回数のウィンドウ操作によって下位ウィン
ドウは上位に移動されることができて作業効率が格段に
向上されるという効果がある。
[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, a transparent display mode is provided, and under the transparent display mode, the portion of the lower window that overlaps with the upper window is displayed with different display attributes from other portions. Therefore, the contents of the lower window can be very easily distinguished from the contents of the upper window, and even if the entire lower window is hidden by the upper window, the lower window can be moved to the upper level by performing the minimum necessary number of window operations. This has the effect of greatly improving work efficiency.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の一実施例によるウィンドウ表示装置
の概略構成を示すブロック図、第2図は上記実施例にお
けるビットマツプメモリ部内でのイメージパターンを例
示している説明図、第3図は上記実施例における透過合
成のために設けられたマスクパターンの例の一部が拡大
されて示された説明図、第4図は透過表示モードにおい
て2個の方形イメージパターンが重ね合わせて表示され
ていることを示す説明図、第5図は従来例によるこの種
の表示装置の概略構成を示すブロック図、第6図は2個
の方形イメージパターンがビットマップメモリ部に保持
されている状態を例示する説明図、第7図は上記第6図
に示されている2個の方形イメージパターンが所定の表
示優先度に従って重ね合わせて表示されている状態を例
示する説明図、第8図は上記第5図における表示制御部
が保持する制御情報を例示する説明図である。 図中で、 (1)はビットマツプメモリ部、 (2)は表示制御部、 (3)はスクリーンメモリ部、 (4)は透過領域判別部、 (5〉はダイレクトメモリアクセスコントローラ部(D
MAC>、 (6)はビデオ制御部 (7)は陰極線管(CRT)、 である。 尚、図中の同一符号は同一または相当部分を示す。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a window display device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating an image pattern in the bitmap memory section in the above embodiment, and FIG. FIG. 4 is an explanatory diagram showing a part of an enlarged example of the mask pattern provided for transparent synthesis in the above embodiment, and FIG. FIG. 5 is a block diagram showing a schematic configuration of this type of display device according to a conventional example, and FIG. 6 shows an example of a state in which two rectangular image patterns are held in a bitmap memory section. FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating a state in which the two rectangular image patterns shown in FIG. 6 are displayed superimposed according to a predetermined display priority, and FIG. FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating control information held by the display control unit in FIG. 5; In the figure, (1) is the bitmap memory section, (2) is the display control section, (3) is the screen memory section, (4) is the transparent area discriminator section, and (5> is the direct memory access controller section (D
MAC>, (6) the video control unit (7) is a cathode ray tube (CRT). Note that the same reference numerals in the figures indicate the same or corresponding parts.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 複数個の方形イメージパターンを保持する第1のメモリ
部、 表示画面ドットに対応してイメージパターンを記憶する
第2のメモリ部、 上記第1のメモリ部と第2のメモリ部との間に挿入され
ており、上記第1のメモリ部内の所定のイメージパター
ンを上記第2のメモリ部内の所定の位置に転送するダイ
レクトメモリアクセスコントローラ部、 イメージパターンおよびイメージパターンの領域に関す
る表示制御情報を保持する表示制御部、上記表示制御情
報に従って変更の必要な上記第2のメモリ部内の領域を
求め、該領域に対して上記第1のメモリ部から必要部分
を転送するように上記ダイレクトメモリアクセスコント
ローラ部に対して指示する手段、および、 特定のタイミングに従って上記第2のメモリ部から読み
出された表示されるべきイメージパターンに基づいてビ
デオ信号を発生させるビデオ制御部、 が含まれている表示装置であって、 上位のウィンドウと下位のウィンドウに重複がある場合
に、下位のウィンドウの重複部分をその他の部分と異な
る表示属性にして表示する透過式ウィンドウ表示機能、
および、 通常のクリッピング処理を行う表示モードと上記透過式
ウインドウ表示機能を果たす透過表示モードとを切り替
えるモード切り替え機能、 が備えられていることを特徴とするマルチウインドウ表
示装置。
[Scope of Claims] A first memory section that holds a plurality of rectangular image patterns; a second memory section that stores image patterns corresponding to display screen dots; the first memory section and the second memory; a direct memory access controller unit inserted between the first memory unit and the second memory unit to transfer a predetermined image pattern in the first memory unit to a predetermined position in the second memory unit; A display control unit that retains control information determines an area in the second memory unit that needs to be changed according to the display control information, and the direct controller so as to transfer a necessary portion from the first memory unit to the area. means for instructing a memory access controller unit; and a video control unit for generating a video signal based on an image pattern to be displayed read from the second memory unit according to a specific timing. A transparent window display function that displays the overlapping part of the lower window with different display attributes from other parts when there is an overlap between the upper window and the lower window in a display device that has a
and a mode switching function for switching between a display mode that performs normal clipping processing and a transparent display mode that performs the transparent window display function.
JP2037225A 1990-02-20 1990-02-20 Multiwindow display device Pending JPH03273293A (en)

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JP2037225A Pending JPH03273293A (en) 1990-02-20 1990-02-20 Multiwindow display device

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Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6385987A (en) * 1986-09-30 1988-04-16 Toshiba Corp Display controller
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JPH0255395A (en) * 1988-08-20 1990-02-23 Ricoh Co Ltd Multiwindow display device
JPH02162417A (en) * 1988-12-15 1990-06-22 Fujitsu Ltd Window display system for multi-window system
JPH02300924A (en) * 1989-05-16 1990-12-13 Yokogawa Electric Corp Displaying method for multi-window

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