JPH03255492A - Word learning device - Google Patents

Word learning device

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JPH03255492A
JPH03255492A JP5436590A JP5436590A JPH03255492A JP H03255492 A JPH03255492 A JP H03255492A JP 5436590 A JP5436590 A JP 5436590A JP 5436590 A JP5436590 A JP 5436590A JP H03255492 A JPH03255492 A JP H03255492A
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JP
Japan
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word
voice
parts
meaning
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Yutaka Yoshiba
葭葉 豊
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Ricoh Co Ltd
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Ricoh Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To improve the word learning efficiency by reading out information related to a word from a memory in accordance with the input from a key input part and dividing this word into parts to display them and outputting the meaning of each part with a voice. CONSTITUTION:A key input part A, a display part B, a voice output part C, and a memory D where many words, information to divide each word into parts having meanings, and information of meanings of respective parts are stored are provided. A word part information output means E is provided which reads out information related to the word from the memory D in accordance with the input from the key input part A and divides the word into parts to display them on the display part B and outputs meanings of respective parts to the voice output part C with a voice. The word is divided into parts and is displayed on the display part B in accordance with designation from the key input part A (for example, English word 'autobiography' is displayed as 'auto-bio-graphy'), and meanings of respective parts are outputted with a voice by the voice output part C. Thus, the word learning efficiency is consid erably improved.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、幼児教育、学校教育、成人教育等の広範な
教育用機器として使用でき、特に各種外国語、自国語、
技術分野別の用語等の単語を学習するための単語学習装
置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] This invention can be used as a wide range of educational equipment such as early childhood education, school education, and adult education.
The present invention relates to a word learning device for learning words such as terms for each technical field.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

最近、各種教育(学習)機器が開発されており、例えば
特公昭63−18192号に見られるように、音声によ
る聴覚と、絵や図形2文字や記号等の組み合わせによる
視覚の両方を用いて、物事を教えたり、問題を出力して
学習者に解答をタッチパネルに触れることによって入力
させ、その正誤を判定してその判定結果を出力するよう
な教育機器がある。
Recently, various educational (learning) devices have been developed. For example, as seen in Special Publication No. 18192/1983, the system uses both the auditory sense of sound and the visual sense of a combination of pictures, figures, two letters, symbols, etc. There are educational devices that teach things, output questions, have learners input their answers by touching a touch panel, determine whether the answers are correct, and output the determination results.

また、語学学習用の教育機器としては、例えば英語の多
数の単語や単文等をキー人力に応じて選択的に表示し、
その発音を音声で出力したり、その意味を日本語で表示
あるいは音声で出力するようなものが各種開発されてい
る。
In addition, as an educational device for language learning, for example, a large number of English words and simple sentences can be selectively displayed according to the key human ability.
Various devices have been developed that output the pronunciation as voice, and display or output the meaning in Japanese or as voice.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

しかしながら、このような従来の教育機器では、視覚と
聴覚の両方からの学習効果を得ることはできるが1語学
学習用の機器で単語を学習する場合には、必要な単語を
一部ずつダイレクトに記憶しなければならないため、英
語にしても日本語にしても、限られた時間内ではごく一
部の単語しか学習できず、学習効率が悪いという問題が
あったにの発明は、このような問題に鑑みてなされたも
のであり、比較的短時間で多数の単語を学習でき、しか
も直接学習しなかった単語の意味も類推できる応用力を
修得でき、語学の学習効率を大幅に高めることができる
単語学習装置を提供することを目的とする。
However, with such conventional educational devices, it is possible to obtain learning effects from both visual and auditory senses, but when learning words with a language learning device, it is difficult to directly learn the necessary words one by one. This invention was developed because there was a problem that only a small number of words, whether English or Japanese, could be learned in a limited time because they had to be memorized, resulting in poor learning efficiency. This was done in consideration of the problem, and it allows students to learn a large number of words in a relatively short period of time, and also to acquire the ability to apply analogies to the meanings of words that they have not learned directly, greatly increasing the efficiency of language learning. The purpose is to provide a word learning device that can.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

この発明は上記の目的を達成するため、第1図に機能ブ
ロック図で示すように、キー入力部A。
In order to achieve the above object, the present invention includes a key input unit A, as shown in a functional block diagram in FIG.

表示部B、及び音声出力部Cと、多数の単語とその各単
語に対してそれを意味を持つパーツに分割する情報とそ
の各パーツの意味の情報とを格納したメモリDと、キー
入力部Aからの入力に応じてメモリDから単語に関する
情報を読み出して、その単語を上記パーツに分割して表
示部Bに表示させると共に、その各パーツの意味を音声
出力部Cに音声で出力させるワードパーツ情報出力手段
Eとを設けた単語学習装置を提供するものである。
A display section B, an audio output section C, a memory D that stores a large number of words, information for dividing each word into parts having meaning, and information on the meaning of each of the parts, and a key input section. A word that reads information about a word from memory D in response to input from A, divides the word into the above parts, displays them on display part B, and outputs the meaning of each part in voice to audio output part C. The present invention provides a word learning device equipped with a parts information output means E.

この単語学習装置においてさらに、ワードパーツ情報出
力手段Eに対して、メモリDから情報を読み出してパー
ツに分割して表示させる単語とその各パーツの意味を音
声で出力させる単語とを自動的にランダムに指定する単
語自動指定手段Fと。
In this word learning device, the word parts information output means E reads information from the memory D, and automatically and randomly selects words to be divided into parts and displayed, and words to be outputted by voice with the meaning of each part. and an automatic word specifying means F for specifying the word.

表示部Bに表示した単語の各パーツと音声出力部Cが音
声で出力した各パーツの意味とが合っているか否かの判
定を学習者に入力させる判定式カキ−〇と、この判定式
カキ−〇による判定結果の正誤を判断する正誤判断手段
Hと、その判断結果あるいはその判断結果に基づく正解
率を表示部Bに表示させるか音声出力部Cに音声で出方
させる学習結果出力手段■とを設けるとよい。
A judgment formula ○ that allows the learner to input a judgment as to whether or not each part of the word displayed on the display part B matches the meaning of each part outputted by the voice output part C, and this judgment formula ○ - A correctness judgment means H for judging whether the judgment result based on 〇 is correct or incorrect, and a learning result output means for displaying the judgment result or the correct answer rate based on the judgment result on the display section B or outputting it by voice on the audio output section C■ It is a good idea to provide

〔作 用〕[For production]

この発明は、どの国あるいは民族の言語にしても、多く
の単語はそれぞれ意味を持つ複数のパーツ(部分)によ
って構成されていることに着目してなされたものであり
、この発明による単語学習装置は上記の構成により、キ
ー入力部Aからの指示にしたがって、表示部Bに単語を
パーツに分割して表示(例えば“autobiogra
phy”という英単語を’auto   bio   
graphy”と表示)シ、その各パーツの意味を音声
出方部Cによって音声で出力(先の例では“5elf”
 ”1ife”  ”written about”と
発音)する。
This invention was made based on the fact that many words are composed of multiple parts, each with its own meaning, no matter the language of any country or ethnic group, and the word learning device according to this invention With the above configuration, the word is divided into parts and displayed on the display section B according to the instructions from the key input section A (for example, "autobiogra").
The English word 'phy' is changed to 'auto bio'.
graphy”), and the meaning of each part is output as a voice by the audio output unit C (in the previous example, “5elf” is displayed).
"1ife" (pronounced "written about").

したがって、この単語学習装置によって学習すれば、1
つの単語毎にそれを構成するパーツとその意味を学習す
ることができるので、全ての単語の意味を記憶しなくて
も、必要な単語をパーツに分割してその各パーツの意味
からその単語の意味を類推することができるようになる
Therefore, if you learn with this word learning device, 1
You can learn the parts that make up each word and their meanings, so you don't have to memorize the meanings of all words. Be able to infer the meaning.

さらに、第1図に示した全ての機能を備えた単語学習装
置は、自動的にランダムに指定した単語をパーツに分割
して表示すると共に、その各パーツあるいは別にランダ
ムに指定した単語の各パーツの意味を音声で出力し、学
習者によってその各パーツの表示と意味の音声出力とが
合っているが否かの判定結果が判定式カキ−によって入
力されると、その判定結果の正誤を判断して、その結果
あるはその結果に基づく正解率を表示するか音声で出力
する(勿論両方でもよい)ので、各単語のパーツを学習
した後、それを復習しながらその学習成果を確認するこ
とができる。
Furthermore, a word learning device equipped with all the functions shown in Figure 1 can automatically divide and display a randomly specified word into parts, and display each part or each part of another randomly specified word. The meaning of the word is outputted by voice, and when the learner inputs the judgment result of whether or not the display of each part matches the meaning of the voice output using the judgment formula key, the correctness of the judgment result is judged. Then, the result or correct answer rate based on the result is displayed or output as audio (of course, both are possible), so after learning the parts of each word, review it and check the learning results. I can do it.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の実施例を図面によって具体的に説明す
る。
Embodiments of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings.

第2図はこの発明の一実施例を示す単語学習装置の外観
斜視図である。
FIG. 2 is an external perspective view of a word learning device showing an embodiment of the present invention.

この単語学習装置は、本体1とそのスロット1aに挿着
されるROMパック2からなり1本体1の正面には表示
部として文字表示が可能なLCDデイスプレィ3が配設
され、その周囲にはキー入力部をなす多数のキーあるい
はスイッチが配置されている。
This word learning device consists of a main body 1 and a ROM pack 2 inserted into a slot 1a of the main body 1.An LCD display 3 capable of displaying characters is provided on the front of the main body 1, and around it are keys. A large number of keys or switches forming an input section are arranged.

すなわち、4はパワースイッチ(電源スィッチ)。In other words, 4 is a power switch.

5は音量調整用のボリュームつまみ、6は学習モードセ
レクタ、7はナンバ指定キー群、8はスピードセレクタ
、9はスタート/ストップボタン。
5 is a volume knob for adjusting the volume, 6 is a learning mode selector, 7 is a group of numbered keys, 8 is a speed selector, and 9 is a start/stop button.

10はポーズボタン、11はYESボタン、12はNo
ボタンである。
10 is the pause button, 11 is the YES button, 12 is the No button
It's a button.

学習モードセレクタ6は、レッスン(Lesson) 
Learning mode selector 6 is Lesson
.

ワークショップ(Workshop) 、レビュー(R
evieti)の3種類の学習モードをそれぞれセレク
トする3個のセレクトキーL、W、Rからなる。
Workshop, Review (R
It consists of three select keys L, W, and R that respectively select three types of learning modes (evieti).

ナンバ指定キー群7は、各学習モードにおける学習内容
を分割したブロックのナンバを指定するためのキー群で
あり、O〜9の数値に対応する10個のキーからなる。
The number designation key group 7 is a key group for designating the number of the block into which the learning content in each learning mode is divided, and consists of ten keys corresponding to numerical values from 0 to 9.

スピードセレクタ8は、表示及び音声出力の切り換え速
度をノーマル(N)、ミドル(M)、ファースト(F)
の3段階に切り換えるスイッチである。
The speed selector 8 sets the display and audio output switching speed to normal (N), middle (M), or fast (F).
This is a switch that allows you to switch between three stages.

スタート/ストップボタン9は、学習を開始及び終了す
る際に押すボタンスイッチ、ポーズボタン10は学習を
途中で一時停止する際及びそれを解除する際に押すボタ
ンスイッチである。
The start/stop button 9 is a button switch that is pressed to start and end learning, and the pause button 10 is a button switch that is pressed to pause or cancel learning.

YESボタン11とNOボタン12は、第1図の判定入
力キーGに相当するもので、レビューモードにおいて学
習者が判定結果を入力するためのキーである。
The YES button 11 and the NO button 12 correspond to the judgment input key G in FIG. 1, and are keys for the learner to input judgment results in the review mode.

また、本体1の左側面にはROMパック2を排出させる
時に使用するイジェクタ13があり、右側面には図示し
ないイヤホンジャックが設けられ。
Further, on the left side of the main body 1, there is an ejector 13 used to eject the ROM pack 2, and on the right side, an earphone jack (not shown) is provided.

背面にはスピーカグリルが設けられている。There is a speaker grill on the back.

第3図はこの単語学習装置のハードウェアの構成を示す
ブロック図であり、第2図に示したROMパック2及び
LCDデイスプレィ3と、前述した各種キー(ボタン)
及びスイッチ等からなるキー入力部20と、マイクロコ
ンピュータを構成するCPU21.ROM22.及びR
AM23と、音声合成部24及びスピーカ25.イヤホ
ーン26と、キー人力インタフェース27及び表示イン
タフェース28とによって構成されている。
FIG. 3 is a block diagram showing the hardware configuration of this word learning device, which includes the ROM pack 2 and LCD display 3 shown in FIG. 2, and the various keys (buttons) described above.
and a key input unit 20 consisting of switches and the like, and a CPU 21 configuring a microcomputer. ROM22. and R
AM23, a voice synthesis section 24, and a speaker 25. It is composed of an earphone 26, a key manual interface 27, and a display interface 28.

cptr21はこの装置全体の制御を司る中央処理装置
、ROM22はその制御プログラムを格納したり一ドオ
ンリメモリ、RAM23はデータの一時格納及び乱数発
生、正解数のカウントなどに使用されるランダムアクセ
スメモリであり、これらによって、第1図のワードパー
ツ情報出力手段E、単語自動指定手段F、正誤判断手段
H9及び学習結果出力手段Iの機能も果たす。
The cptr 21 is a central processing unit that controls the entire device, the ROM 22 is a one-way only memory for storing the control program, and the RAM 23 is a random access memory used for temporarily storing data, generating random numbers, counting the number of correct answers, etc. These functions also serve as the word part information output means E, word automatic designation means F, correct/incorrect judgment means H9, and learning result output means I shown in FIG.

ROMパック2は、学習に必要な多数の単語とその各単
語に対してそれを意味を持つパーツに分割して表示する
ための表示データ(情報)とその各パーツの意味を表わ
す音声データ等を格納したR OMと、その読み出し回
路を内蔵したメモリパックであり、これは学習言語、学
習分野やレベル等に応して各種用意されたものを選択し
て使用することができる。
ROM Pack 2 contains a large number of words necessary for learning, display data (information) for dividing each word into parts with meaning, and audio data representing the meaning of each part. It is a memory pack containing a stored ROM and a readout circuit, and it is possible to select and use a variety of prepared ROMs depending on the learning language, learning field, level, etc.

なお、内蔵のROM22にもこのようなデータを格納し
ておいたり、このROMパック2に相当するROMを予
め本体1に内蔵させておくこともできる。
Note that such data may also be stored in the built-in ROM 22, or a ROM corresponding to this ROM pack 2 may be built in the main body 1 in advance.

音声合成部24は、ROMパック2から読み出された音
声データに基づいて音声合成してアナログの音声信号に
変換し、それをスピーカ25あるいはイヤホーン26か
ら音声出力させる。これらによって第1図の音声出力部
Cを構成する。
The voice synthesis section 24 synthesizes voice based on the voice data read from the ROM pack 2, converts it into an analog voice signal, and outputs the voice from the speaker 25 or the earphone 26. These constitute the audio output section C in FIG.

なお、イヤホーンジャックにイヤホーン26を挿着する
と、スピーカ25の回路は遮断されるようになっている
Note that when the earphone 26 is inserted into the earphone jack, the circuit of the speaker 25 is cut off.

キー人力インタフェース27はキー入力部20の各種キ
ー等からの入力制御を行ない、表示インタフェース28
はROMパック2から読み出された表示データのLCD
デイスプレィ3への表示制御を行ない、これらが第1図
のキー入力部A及び表示部Bに相当する。
The key human power interface 27 controls input from various keys of the key input unit 20, and the display interface 28
is the LCD display data read from ROM pack 2.
It controls the display on the display 3, and these correspond to the key input section A and display section B in FIG.

ここで、単語(Word)とそのパーツ(WordPa
rts)の例について説明する。
Here, the word (Word) and its parts (WordPa
rts) will be explained.

多くの単語は、それぞれある意味を持つ複数の部分から
構成されており、この明細書中ではその各部分を「パー
ツ」あるいは「ワードパーツ」と称する。そこで、いく
つかの英単語とそれを構成するパーツ及びその各パーツ
の意味(英語)の例を下記(ア)〜(つ)に示す。
Many words are composed of a plurality of parts, each having a certain meaning, and in this specification, each part is referred to as a "part" or "word part." Therefore, examples of some English words, their constituent parts, and the meanings (in English) of each part are shown in (A) to (T) below.

(Word)         (Word  Par
ts)(ア) autobiography  →au
to   bio   graphy(self) (
life) (+written about)(イ)
 phonologY    → phon   ol
ogy(sound) (study of)(ton
e)  (science of)(つ)emitte
r     −)  e   m1tt    er(
out) (send) (something th
at)第2図及び第3図に示す単語学習装置は、第2図
のパワースイッチ4がオンにされると、CPU21が図
示しない電源(電池あるいは商用電源からACアダプタ
を介して供給される)から第2図の各部へ給電する信号
をキー人力インタフェース27へ出力し、図示しない給
電用トランジスタをONにさせる。
(Word) (Word Par
ts) (a) autobiography →au
to bio graphy (self) (
life) (+written about) (i)
phonologY → phon ol
ogy (sound) (study of) (ton)
e) (science of) (tsu) emitter
r −) e m1tt er(
out) (send) (something th
at) In the word learning device shown in FIGS. 2 and 3, when the power switch 4 shown in FIG. A signal for supplying power to each part shown in FIG. 2 is outputted to the key human power interface 27, and a power supply transistor (not shown) is turned on.

それによって、この装置内のシステムはROM22に格
納されているプログラムにしたがって動作を開始する。
Thereby, the system within this device starts operating according to the program stored in the ROM 22.

その動作フローを第5図乃至第8図に示す。The operation flow is shown in FIGS. 5 to 8.

CPU2 lが第5図の動作をスタートすると、アイド
ル(i d l e)状態になり5学習者に対してメツ
セージを表示と音声で出力し、キー入力部20からのキ
ー人力を待つ。
When the CPU 21 starts the operation shown in FIG. 5, it enters an idle (idle) state, outputs a message to the 5 learners on display and in voice, and waits for a key input from the key input unit 20.

例えば、「英単語の学習を始めます。学習モートセレク
タによって学習モードを選択し、ナンバ指定キー群によ
って学習したいブロックのナンバを指定して、スタート
/ストップボタンを押してください。」というメツセー
ジをLCDデイスプレィ3に文字で表示すると共に、ス
ピーカ25又はイヤホーン26から音声で出力する。
For example, a message such as "Start learning English words. Select the learning mode using the learning mode selector, specify the number of the block you want to learn using the number specification keys, and press the start/stop button." is displayed on the LCD display. 3 is displayed in text, and is also output as sound from the speaker 25 or earphone 26.

そしてソフト的なタイマを起動して、一定時間経過して
もキー入力部20からのキー人力がなければ上記給電用
トランジスタをOFFにして、各部への給電を断つオー
トシャットオフ動作もなす。
Then, a software timer is started, and if there is no key input from the key input unit 20 even after a certain period of time has elapsed, the power supply transistor is turned off to perform an auto-shutoff operation to cut off power supply to each part.

第2図に示した学習モードセレクタ6の3個のセレクト
キーL、W、Rのいずれかが押されて、レッスン、ワー
クショップ、レビューのいずれかが選択されるとそれを
判別し、学習したいブロックのナンバが指定されて、ス
タート/ストップボタンが押されてスタートした時に、
第6図の「レッスン」、第7図の「ワークショップJ、
第8図の「レビュー」のいずれかの処理へ進む。
If one of the three select keys L, W, or R of the learning mode selector 6 shown in Fig. 2 is pressed and one of Lesson, Workshop, and Review is selected, it will be determined and the desired learning mode will be determined. When the block number is specified and the start/stop button is pressed to start,
"Lesson" in Figure 6, "Workshop J" in Figure 7,
Proceed to one of the "review" processes in FIG.

学習モードとそのブロックのナンバの選択は、学習モー
ドセレクタ6のセレクトキーL、W、Rとナンバ指定キ
ー群7の各数値キーによって、例えばL3.W5.R1
のようになされる。
The learning mode and its block number can be selected using the selection keys L, W, R of the learning mode selector 6 and the numerical keys of the number designation key group 7, for example, L3. W5. R1
It is done like this.

そこで、先ず「レッスンJが選択された場合の動作を第
6図によって説明する。
Therefore, first, the operation when "Lesson J" is selected will be explained with reference to FIG.

「レッスン(Lesson) Jは、単語を構成するパ
ーツ(Word Parts)を繰返し記憶させる学習
で、指定されたナンバのブロックに含まれるパーツの表
示データとその意味の音声データをROMパック2から
順次読み出して、第4図(A)に示すようにLCDデイ
スプレィ3にワードパーツを表示すると同時に、その意
味をスピーカ25あるいはイヤホーン26から音声出力
する。
``Lesson J is a study in which the parts that make up words are repeatedly memorized, and the display data of the parts included in the block with the specified number and the audio data of their meanings are sequentially read from ROM pack 2. The word parts are displayed on the LCD display 3 as shown in FIG.

例えば、1tautottと表示すると、その意味をI
I (sep) IIと音声で出力する。また、  ”
bio−と表示すると”(life)”と音声で出力す
る。
For example, if you display 1 tautott, its meaning is
Output as I (sep) II and voice. Also, "
When bio- is displayed, "(life)" is output as voice.

このようなワードパーツの表示とその意味の音声出力を
、指定されたブロックに含まれるパーツ数に相当するn
個について所定の順番で順次行ない、それを予め設定し
た回数であるm回繰り返す。
The display of such word parts and the audio output of their meanings are performed using n corresponding to the number of parts included in the specified block.
These steps are performed sequentially in a predetermined order, and the process is repeated m times, which is a preset number of times.

その後、自動的に乱数を発生して上述と同じn個の各ワ
ードパーツの表示とその意味の音声出力をランダムな順
番でm回繰返して、学習者の記憶を深めさせる。
Thereafter, random numbers are automatically generated, and the display of each of the n word parts and the audio output of their meanings are repeated m times in a random order to deepen the learner's memory.

それが終わるとさらに、現在指定されているのがレッス
ン1(指定ナンバが「1」)か否かを判断し、レッスン
1であればそのまま第5図のアイドル状態に戻る。
When this is finished, it is further determined whether the currently designated lesson is lesson 1 (the designated number is "1"), and if it is lesson 1, the program returns to the idle state shown in FIG. 5.

レッスン1でなければ(指定ナンバが「2」以上であれ
ば)、現在指定されているナンバ以前の各ブロックに含
まれるワードパーツの全て又は−部(例えば最大70個
)をランダムに表示すると同時に、その意味を音声で出
力し、それが終了すると第5図のアイドル状態に戻る。
If it is not Lesson 1 (if the specified number is "2" or more), all or - part (for example, up to 70) of the word parts included in each block before the currently specified number are displayed randomly and at the same time. , outputs the meaning in voice, and when the output is finished, returns to the idle state shown in FIG.

次に、「ワークショップ」が選択された場合の動作を第
7図によって説明する。
Next, the operation when "Workshop" is selected will be explained with reference to FIG.

「ワークショップ(Workshop) Jは、「レッ
スン」において各ワードパーツを記憶した上で、実際の
単語(Word)がどのようなワードパーツによって構
成され、その各ワードパーツがどういう意味かを記憶さ
せる学習である。
``Workshop J'' is a learning program that involves memorizing each word part in the ``lesson'' and then memorizing what word parts make up an actual word and what each word part means. It is.

このモードが起動されると、自動的に乱数を発生して、
指定されたナンバのブロック(k個の単語からなる)の
各単語のデータをROMパック2からランダムに読み出
して(但し、−巡するまでは同じデータは読み出さない
)、その単語をLCDデイスプレィ3に第4図(B)に
示すように表示し、次の瞬間に同図(C)に示すように
各ワードパーツに分割して表示する。
When this mode is activated, it automatically generates random numbers and
The data of each word in the block of the specified number (consisting of k words) is read out at random from the ROM pack 2 (however, the same data is not read out until the cycle is repeated), and the word is displayed on the LCD display 3. It is displayed as shown in FIG. 4(B), and at the next moment it is divided into word parts and displayed as shown in FIG. 4(C).

そして、その表示した各ワードパーツの意味を左あるい
は右から順に、スピーカ25あるいはイヤホーン2日か
ら音声出力する。
Then, the meanings of the displayed word parts are outputted in voice from the speaker 25 or the earphones in order from the left or right.

一行全部出力し終わると、次の単語について同様な表示
とその各ワードパーツの意味の音声出力を行ない、それ
をに語について全て終了すると、再び最初からランダム
に上記の表示及び音声出力を行なう。それを予め設定し
た立回繰り返した後、第5図のアイドル状態に戻る。
When the entire line has been output, a similar display and audio output of the meaning of each word part are performed for the next word, and when all of the words have been output, the above display and audio output are performed again randomly from the beginning. After repeating this for a preset number of times, the system returns to the idle state shown in FIG.

最後に、「レビュー」が選択された場合の動作を第8図
によって説明する。
Finally, the operation when "Review" is selected will be explained with reference to FIG.

「レビュー(Review) Jは、rL/ツス’/J
 及び「ワークショップ」で学習した成果をテストして
、学習者が学習効果を確認するためのモードである。
``Review J is rL/Tsu'/J
This is a mode for learners to check the learning effects by testing the results learned in the "Workshop" and "Workshop".

このモードが起動すると、自動的に乱数を発生して、指
定されたレビューのブロック(Y個の単語からなる)か
らランダムに1つの単語のデータをROMパック2から
読み出して、「ワークショップ」の場合と同様にその単
語をLCDデイスプレィ3に第4図(B)に示すように
表示し、次の瞬間に同図(C)に示すように各ワードパ
ーツに分割して表示する。
When this mode is activated, it automatically generates a random number, reads data for one word at random from the specified review block (consisting of Y words) from ROM pack 2, and creates a "Workshop" As in the case, the word is displayed on the LCD display 3 as shown in FIG. 4(B), and at the next moment, it is divided into word parts and displayed as shown in FIG. 4(C).

そして、ある一定の規則にのっとって、その表示した各
ワードパーツのそれぞれ正しい意味を音声出力するか、
間違った意味を音声出力するかを決定する。
Then, according to certain rules, the correct meaning of each displayed word part is output aloud, or
Decide whether to output the incorrect meaning aloud.

この例では、その単語の表示が偶数番目か奇数番目かに
よって、偶数番目の時には正しい意味を、奇数番目の時
には間違った意味をそれぞれ音声出力する。
In this example, depending on whether the word is displayed as an even number or an odd number, the correct meaning is output when the word is an even number, and the incorrect meaning is output when the word is an odd number.

そのため、偶数番目か否かを判断して、そうであれば表
示した各ワードパーツの意味を1頓次音声出力する2 偶数番目でなければ、再び乱数を発生して(発生した乱
数が先に発生した乱数と同じ場合はやり直す)、その乱
数によって読み出された単語のパーツ数が表示している
単語のパーツ数と同じか否かを判断し、同じでなければ
再度乱数を発生して上記の処理を繰り返す6同じであれ
ば、その各ワードパーツの意味を音声で出力する。
Therefore, it is determined whether it is an even number or not, and if so, the meaning of each displayed word part is output one by one.2 If it is not an even number, a random number is generated again (the generated random number is first). If it is the same as the generated random number, try again), then use that random number to determine whether the number of parts of the read word is the same as the number of parts of the word being displayed, and if it is not the same, generate a random number again and repeat the above. Repeat the process 6. If the word parts are the same, the meaning of each word part is output as voice.

そして、学習者に表示されている各ワードパーツと音声
で出力されたそれぞれの意味とが合っているか否かを判
定させ、合っていれば第2図のYESボタン11を押し
、間違っていればNOボタン12を押すことによって入
力させる。
Then, have the learner judge whether or not each word part displayed matches the meaning of each word outputted by voice. If they match, press the YES button 11 in Figure 2, and if they are incorrect, The input is made by pressing the NO button 12.

そこで、設定時間内にYESボタン11あるいはNOボ
タン12が押されたが否かを判断し、いずれかが押され
るか設定時間を経過すると、正解か誤りを判定しく設定
時間内にいずれのボタンも押されなかった場合も誤りと
する)、正解であれば正解数カウンタをインクリメント
(+1)する。
Therefore, it is determined whether the YES button 11 or the NO button 12 is pressed within the set time, and if either button is pressed or the set time elapses, it is determined whether the answer is correct or incorrect. If the answer is correct, the correct answer number counter is incremented (+1).

また、正解か誤りかの判断結果を異なる報知音等の音声
で知らせるようにしてもよい。
Further, the result of the judgment as to whether the answer is correct or incorrect may be notified by a sound such as a different notification sound.

そして、このブロックに含まれるY個の単語の全てにつ
いて上記の処理を終了すると、その語数と正解カウンタ
のカウント数とから正解率を計算して、それをLCDデ
イスプレィ3に%で表示すると共に、その正解率をスピ
ーカ25あるいはイヤホーン26から音声で出力する。
When the above processing is completed for all Y words included in this block, the correct answer rate is calculated from the number of words and the count of the correct answer counter, and it is displayed as a percentage on the LCD display 3. The correct answer rate is output as audio from the speaker 25 or earphone 26.

このようにして、表示と音声によって各単語のワードパ
ーツとその意味を繰返し学習することにより、それが右
脳に記憶され、難しい単語が提示されてもそれをワード
パーツに分割でき、その各ワードパーツの意味からその
単語の意味を理解することができるようになる。
In this way, by repeatedly learning the word parts of each word and their meanings through display and audio, it will be memorized in the right brain, and even when a difficult word is presented, it can be divided into word parts, and each word part You will be able to understand the meaning of the word from the meaning of the word.

そのため、少ないワードパーツの記憶によって、多くの
単語を容易に理解できるようになる。
Therefore, by memorizing a small number of word parts, you can easily understand many words.

ROMパック2として、英語用2日本語用、ドイツ語用
、フランス語用等の言語別、その各言語毎に初級用、中
級用、上級用等のレベル別、あるいは日常用語、化学用
語、医学用語、電子用語。
As ROM pack 2, there are 2 languages for English, 2 for Japanese, 2 for German, 2 for French, etc., and for each language, for each language, for beginners, intermediate, advanced, etc., or everyday terms, chemical terms, medical terms. , electronic terminology.

機械用語、政治用語、経済用語、音楽用語等の分野別の
ものなどを各種用意して、必要に応じてそれらを選択し
て学習できるようにすれば、極めて広範な単語学習に供
することができる。
By preparing a variety of field-specific terms such as mechanical terms, political terms, economic terms, musical terms, etc., and making it possible to select and study them as needed, it can be used for an extremely wide range of vocabulary learning. .

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明してきたように、この発明による単語学習装置
を使用すれば、単語を構成するパーツとその意味を表示
と音声によって繰返し学習することができ、それを記憶
することによって、難しい単語が提示されても、それを
ワードパーツに分割して、その各ワードパーツの意味か
らその単語の意味を類推して理解する力をつけることが
できるようになる。
As explained above, by using the word learning device according to the present invention, it is possible to repeatedly learn the parts that make up words and their meanings through display and audio, and by memorizing this information, difficult words can be presented. Students will be able to develop the ability to understand the meaning of a word by dividing it into word parts and inferring the meaning of the word from the meaning of each word part.

したがって、単語学習の能率が向上し、短期間で語学力
を大幅に高めることができる。
Therefore, the efficiency of word learning is improved, and language skills can be significantly improved in a short period of time.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の基本的構成を示す機能ブロック図。 第2図はこの発明の一実施例を示す単語学習装置の外観
斜視図、 第3図は同じくそのハード構成を示すブロック図、第4
図は同じくそのLCDデイスプレィ乙による単語及びワ
ードパーツの表示例を示す説明図、 第5図乃至第8図は同じくこの実施例による各動作を示
すフロー図である。 1・本体       2・・ROMパック3・・・L
CDデイスプレィ 6・・学習モードセレクタ 7・・・ナンバ指定キー群 9・・・スタート/ストップボタン 11・・・YESボタン  12・・・Noボタン20
・・・キー入力部   21・・・cpu22・・・R
OM      25・・・RAM24・・・音声合成
部   25・・・スピーカ26・・・イヤホーン 第1図
FIG. 1 is a functional block diagram showing the basic configuration of the present invention. Fig. 2 is an external perspective view of a word learning device showing an embodiment of the present invention, Fig. 3 is a block diagram showing the hardware configuration thereof, and Fig. 4 is a block diagram showing the hardware configuration thereof.
The figure is an explanatory diagram showing an example of displaying words and word parts on the LCD display B, and FIGS. 5 to 8 are flowcharts showing each operation according to this embodiment. 1.Body 2.ROM pack 3...L
CD display 6...Learning mode selector 7...Number specification key group 9...Start/stop button 11...YES button 12...No button 20
...Key input section 21...cpu22...R
OM 25...RAM24...Speech synthesis section 25...Speaker 26...Earphone Figure 1

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 キー入力部、表示部、及び音声出力部と、多数の単
語とその各単語に対してそれを意味を持つパーツに分割
する情報とその各パーツの意味の情報とを格納したメモ
リと、前記キー入力部からの入力に応じて前記メモリか
ら単語に関する情報を読み出して、その単語を前記パー
ツに分割して前記表示部に表示させると共にその各パー
ツの意味を前記音声出力部に音声で出力させるワードパ
ーツ情報出力手段とを設けたことを特徴とする単語学習
装置。 2 請求項1記載の単語学習装置において、前記ワード
パーツ情報出力手段に対して、前記メモリから情報を読
み出してパーツに分割して表示させる単語とその各パー
ツの意味を音声で出力させる単語とを自動的にランダム
に指定する単語自動指定手段と、 表示した単語の各パーツと音声で出力した各パーツの意
味とが合つているか否かの判定を学習者に入力させる判
定入力キーと、 この判定入力キーによる判定結果の正誤を判断する正誤
判断手段と、 その判断結果あるいはその判断結果に基づく正解率を前
記表示部に表示させるか前記音声出力部に音声で出力さ
せる学習結果出力手段とを設けたことを特徴とする単語
学習装置。
[Claims] 1. A key input section, a display section, and an audio output section, information for dividing a large number of words into parts having meanings for each word, and information on the meaning of each part. The stored memory and the information about the word are read from the memory in accordance with the input from the key input section, and the word is divided into the parts and displayed on the display part, and the meaning of each part is outputted in the voice. 1. A word learning device comprising: a word part information output means for outputting word part information in the form of voice. 2. The word learning device according to claim 1, wherein the word part information output means reads out information from the memory, divides the information into parts, displays the words, and outputs the meaning of each part in audible words. an automatic word specifying means that automatically specifies words at random; a judgment input key that allows a learner to input a judgment as to whether or not each part of the displayed word matches the meaning of each part outputted by voice; and this judgment. A correct/incorrect judgment means for judging whether a judgment result obtained by input keys is correct or incorrect, and a learning result output means for displaying the judgment result or the correct answer rate based on the judgment result on the display section or outputting it by voice on the voice output section. A word learning device characterized by:
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH11327419A (en) * 1998-04-15 1999-11-26 Lg Electronics Inc Method for constructing learning data base, video equipment having learning function using the method and method for controlling the learning function

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