JPH0270B2 - - Google Patents

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JPH0270B2
JPH0270B2 JP53106757A JP10675778A JPH0270B2 JP H0270 B2 JPH0270 B2 JP H0270B2 JP 53106757 A JP53106757 A JP 53106757A JP 10675778 A JP10675778 A JP 10675778A JP H0270 B2 JPH0270 B2 JP H0270B2
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JP
Japan
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metal
identification information
metals
game
prize
Prior art date
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JP53106757A
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Japanese (ja)
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JPS5532555A (en
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Shohachi Ugawa
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Publication of JPS5532555A publication Critical patent/JPS5532555A/en
Publication of JPH0270B2 publication Critical patent/JPH0270B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、メタルの投入に応じて遊技可能な
メタル遊技機と、前記メタルを貸出すメタル貸機
と、投入されたメタルを計数することによつて景
品交換可能なメタル数を計数するメタル計数装置
とが備えられているメタル遊技場の管理設備装置
に関する。
[Detailed Description of the Invention] This invention provides a metal gaming machine that allows games to be played according to the input of metal, a metal lending machine that lends out the metal, and a metal gaming machine that allows prizes to be exchanged by counting the metal that has been inserted. The present invention relates to a management equipment for a metal game hall, which is equipped with a metal counting device that counts the number of metals.

従来より、メタルを投入することによつてパチ
ンコ球を打球遊技可能なコイン遊技機や、メタル
の投入後レバーを引くことによりドラムが回動さ
れかつ停止したときドラムで表示される当たり絵
によつて投入したメタルの数に予め定める数を乗
算して求められた個数のメタルを払出すスロツト
マシンや、メタルの投入後ある数字の組合わせを
予想設定し電気的に数字の組合わせが可変されて
一定時間後可変表示を停止したときの数字の組合
わせと予想設定の組合わせとが一致したとき予め
定める数のメタルを払出すような遊技機などのよ
うに、メタルを用いて遊技する各種のメタル遊技
機が実用に供されている。
Traditionally, there have been coin-operated gaming machines that allow you to hit pachinko balls by inserting metal, and machines that rotate the drum by pulling a lever after inserting metal, and when the drum stops, a winning picture is displayed on the drum. There are slot machines that multiply the number of metals inserted by a predetermined number and then pay out the determined number of metals, and slot machines that predict a certain combination of numbers after inserting metals and change the combination of numbers electrically. Various types of games that use metals, such as gaming machines that pay out a predetermined number of metals when the combination of numbers when the variable display stops after a certain period of time match the combination of predicted settings. Metal gaming machines are now in practical use.

第1図はこの発明の背景となりかつこの発明が
適用される一例のメタル遊技機を配置したメタル
遊技場の概略図である。図において、メタル遊技
機10には、複数台のメタル遊技機11が並べて
配置されて1つの島を成し、このような島が複数
箇所形成されるとともに、或る島の端部や景品交
換所(またはカウンタ)13等にメタル貸機12
が配設されている。また、必要に応じて、メタル
貸機12が島を形成しているメタル遊技機間に配
設される。さらに、必要に応じて、景品交換しよ
うとするメタルの数を自動的に計数するためのメ
タル計数装置14が景品交換所13に設けられる
とともに、自動景品交換装置15が設けられる。
そして、景品交換所13では、店員がメタル計数
装置14で計数されたメタル数に相当した遊技客
の希望する景品と交換する。一方、自動景品交換
装置15で景品交換する場合は、該自動景品交換
装置15へメタル遊技で獲得したメタルを入れる
と、投入メタル数を計数し、そのメタル数に相当
する所望の景品を選択することにより、選択され
た景品を払出している。
FIG. 1 is a schematic diagram of a metal game hall in which metal game machines are arranged as an example of the background of the present invention and to which the present invention is applied. In the figure, a metal game machine 10 has a plurality of metal game machines 11 arranged side by side to form one island, and such islands are formed in multiple places, and there are also places at the ends of certain islands and places where prizes can be exchanged. Metal rental machine 12 at place (or counter) 13 etc.
is installed. Furthermore, if necessary, metal rental machines 12 are arranged between the metal gaming machines forming an island. Furthermore, if necessary, a metal counting device 14 for automatically counting the number of metals to be exchanged as a prize is provided in the prize exchange place 13, and an automatic prize exchange device 15 is also provided.
Then, at the prize exchange office 13, the clerk exchanges the prize for the prize desired by the player corresponding to the number of metals counted by the metal counter 14. On the other hand, when exchanging prizes using the automatic prize exchange device 15, when the metals acquired in the metal game are put into the automatic prize exchange device 15, the number of inserted metals is counted and the desired prize corresponding to the number of metals is selected. As a result, the selected prize is paid out.

ところが、従来では、メタル貸機から貸出され
た正規のメタルを使用することなく偽造メタルを
メタル遊技機に使用して不正に遊技が行なわれる
場合があり、また、他の遊技場のメタルを転用す
るという不正行為が行なわれる場合もある。
However, in the past, there were cases where fraudulent games were played by using counterfeit metal in metal gaming machines without using the official metal lent from the metal rental machine, and there were also cases where metal from other gaming halls was diverted. In some cases, fraud is committed.

これらの不正行為を防止する手段として、パチ
ンコ遊技機の分野では、従来、特公昭51−13067
号公報に記載の判別技術があり、正規のパチンコ
玉として、艶消ししたものを使用し、パチンコ玉
に投写された光の反射の有無を検出することによ
り、正規のパチンコ玉か否かを判別していた。こ
の判別技術の場合、艶消ししているか否かは遊技
者が容易に視認できるため、遊技者が勝手にパチ
ンコ玉に艶消し処理を施して不正玉を偽造するこ
とも考えられるのであるが、パチンコ玉1つ1つ
の金銭等価価値が低いために、偽造コストとその
見返りの比率からしてわざわざ艶消し処理を施し
てまで不正玉を偽造することがあまり行なわれな
いために、パチンコ遊技機の分野では、艶消しに
よる判別手段で充分対処できていたのである。し
かし、メタル遊技機の分野では、メタルの金銭等
価価値がパチンコ玉に比べて非常に高く、メタル
を不正に偽造したとしてもコスト的に充分見返り
があるために、不正メタルが偽造されるおそれが
多分にあり、結局、艶消しによる判別手段は使用
できないのである。
As a means to prevent these fraudulent acts, in the field of pachinko machines, the
There is a discrimination technology described in the publication, which uses matted regular pachinko balls and detects the presence or absence of reflection of light projected onto the pachinko balls to determine whether or not they are regular pachinko balls. Was. In the case of this discrimination technology, players can easily see whether the pachinko balls are matted or not, so it is conceivable that players may apply matting to the pachinko balls without permission to counterfeit fraudulent balls. Since the monetary equivalent value of each pachinko ball is low, it is not common to go through the trouble of applying matte treatment to counterfeit fraudulent balls due to the ratio of counterfeiting costs and rewards. In this field, the matte discrimination method was sufficient. However, in the field of metal gaming machines, the monetary equivalent value of metal is much higher than that of pachinko balls, and even if metals are fraudulently counterfeited, there is ample reward in terms of costs, so there is a risk that fraudulent metals will be counterfeited. There are many cases, and in the end, the means of discrimination based on matteness cannot be used.

また、どんなに遊技技術が優れた人でも日によ
つて多量のメタルを獲得するときや多くのメタル
を使用して損をしてしまう場合もあり、多くのメ
タルを獲得した日に獲得したメタルを持ち帰り、
別の日に以前に獲得したメタルで遊技することが
ある。ところが、メタル遊技場にとつては、他店
のメタルで不正遊技されたり、同じ遊技場のメタ
ルであつても別の日に以前買つたメタルで遊技さ
れると、その後の売上げが低減し経営上好ましく
ない。そこで遊技場にとつては、遊技客が多量の
メタルを獲得したときは獲得したメタルをその日
中に景品と交換してもらい、別の日に来店して遊
技する場合は新たにメタルを購入させることが望
ましい。そこで、使用されているメタルが、今日
貸出されたものかまたは以前に貸出されて使用期
限を経過したものなのかの管理手段が望まれる。
Also, no matter how good your gaming skills are, there are times when you earn a large amount of metal on a day-to-day basis, or you end up losing money by using a lot of metal. Take out,
You may play with previously earned metal on another day. However, for metal game parlors, if metals from other stores are used illegally, or if metals from the same parlor are played with previously purchased metals on different days, subsequent sales will decline and business operations will suffer. Not good. Therefore, for game parlors, when a player acquires a large amount of metal, they have them exchange the acquired metal for prizes during the same day, and if they come to the store on another day to play, they have to purchase new metal. This is desirable. Therefore, there is a need for a means of managing whether the metal being used is one that was lent today or one that was previously lent and whose expiration date has passed.

本発明は、不正メタルの偽造や他店のメタルの
転用あるいは使用期限を経過したメタルなど、本
来使用できないメタルを使用して遊技が行なわれ
ることを防止するとともに、メタル遊技に特に必
要となる偽造メタル対策が充分なメタル遊技場の
管理設備装置を提供することを目的とする。
The present invention prevents games from being played using metal that cannot be used in the first place, such as counterfeiting of illegal metals, diversion of metals from other stores, or metals whose expiration date has passed. The purpose of the present invention is to provide a management equipment for a metal game hall that has sufficient measures against metals.

前記目的を達成するべくなされた本発明の構成
は、 メタルに、 メタル遊技機に使用可能なことを表わす識別情
報が視認不可能な状態で形成され、 前記メタル遊技機は、 投入されたメタルに形成されている識別情報を
検出する識別情報検出手段と、 前記識別情報検出手段で検出された投入メタル
の識別情報が使用可能なことを表わす予め定める
識別情報と一致しているか否かに基づいて当該メ
タルの使用可否を判定する判定手段と、 前記判定手段が使用可能なことを判定したこと
に応じて投入されたメタルで遊技するのを能動化
しかつ判定手段が使用不可能なことを判定したこ
とに応じて投入されたメタルで遊技するのを禁止
する遊技制御手段とを備え、 前記メタル遊技機へ投入されたメタルに、使用
可能なことを表わす識別情報が形成されていると
きのみ該メタル遊技機で遊技できるように管理す
る点にある。
In order to achieve the above object, the present invention has the following features: Identification information indicating that the metal can be used for a metal gaming machine is formed on the metal in an invisible state, and the metal gaming machine is configured to an identification information detection means for detecting the formed identification information; and an identification information detection means for detecting the formed identification information, based on whether or not the identification information of the input metal detected by the identification information detection means matches predetermined identification information indicating that it can be used. a determining means for determining whether the metal can be used; and a determining means for enabling playing with the inserted metal in response to determining that the metal can be used, and determining that the determining means is unusable. and a game control means for prohibiting playing with the metal inserted into the metal gaming machine, and only when the metal inserted into the metal gaming machine has identification information formed thereon indicating that the metal can be used. The point is to manage the game machines so that they can be played.

前記構成を有する本発明は、以下の作用を有す
る。
The present invention having the above configuration has the following effects.

つまり、メタルに形成されている識別情報に基
づいてメタルの使用可否を判定する判定手段によ
り、メタル遊技機に使用されるメタルの使用可否
が判定され、使用可能と判定された場合にのみメ
タルの遊技を能動化し、使用不可能と判定された
場合は遊技が禁止されるのである。つまり、予め
使用できないと定められているメタルが使用され
た場合には、遊技が禁止され、遊技場の被る不利
益を未然に防止し得るのである。
In other words, the determination means that determines whether or not the metal can be used based on the identification information formed on the metal determines whether or not the metal used in the metal gaming machine can be used, and only when it is determined that the metal can be used, the metal can be used. The game is activated, and if it is determined that the game cannot be used, the game is prohibited. In other words, if a metal that has been previously determined to be unusable is used, the game will be prohibited, and any disadvantages to the gaming parlor can be prevented.

しかも、前記メタルの識別情報が視認不可能な
状態で形成されているため、遊技者が真似をして
同じメタルを偽造することが困難なのであり、メ
タルの偽造を困難にすることにより偽造メタルの
不正使用を予防することができる。また、万一偽
造メタルが使用された場合は、前述と同様に、遊
技が禁止され、遊技場の被害を防止し得る。すな
わち、偽造メタルの不正使用に対し、その予防
と、現実に不正使用が発生した場合の遊技禁止と
の2段構えの対策が講じられており、金銭等価価
値が高いため特に偽造の対象となりやすいメタル
遊技の特殊性を考慮した万全の対策が講じられて
いる。
Moreover, since the identification information of the metal is formed in a state where it cannot be visually recognized, it is difficult for players to imitate and forge the same metal. Unauthorized use can be prevented. Furthermore, in the event that counterfeit metal is used, the game will be prohibited in the same way as described above, and damage to the gaming hall can be prevented. In other words, two-step measures have been taken to prevent unauthorized use of counterfeit metals, and prohibit gaming in the event that unauthorized use actually occurs, and because they have a high monetary equivalent value, they are particularly susceptible to counterfeiting. All possible measures have been taken in consideration of the special characteristics of metal games.

次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に
説明する。
Next, embodiments of the present invention will be described in detail based on the drawings.

第2A図ないし第2C図はこの発明に適用され
る磁気記録領域が形成されたメタルの一例を示す
図解図であり、特にたとえば第2A図はメタル表
面の円周上にリング形帯状の磁気記録領域を形成
して構成されたメタル20Aを示し、第2B図は
メタル表面の同一円周上に複数の記録領域に分割
された円弧形帯状の磁気記録領域を形成して構成
されたメタル20Bを示し、第2C図はメタル表
面に異なる半径のリング形帯状記録領域を複数個
形成して構成されたメタル20Cを示す。
2A to 2C are illustrative views showing an example of a metal in which a magnetic recording area is formed, which is applied to the present invention. In particular, for example, FIG. FIG. 2B shows a metal 20A configured by forming areas, and FIG. 2B shows a metal 20B configured by forming an arcuate band-shaped magnetic recording area divided into a plurality of recording areas on the same circumference of the metal surface. FIG. 2C shows a metal 20C constructed by forming a plurality of ring-shaped band-shaped recording areas with different radii on the metal surface.

第2A図において、前記メタル20Aは、非磁
性材料から成る円盤状のメタル板21を台とし、
このメタル板21の一方表面上に一円周のリング
形帯状の磁気記録領域(たとえば磁気テープ)2
2を固着して構成され、必要に応じ、その上面を
樹脂材料23でコーテイングされる。そして、メ
タル20に識別情報を書込む場合は、後述の第3
図で詳細に説明するように、メタル20Aを回転
している状態において、磁気記録領域22上に磁
気ヘツドを当接して識別情報を磁気記録する。そ
の磁気記録される識別情報としては、たとえばメ
タル遊技場を特定する遊技場コードや、使用可能
な日付情報(すなわちコイン20Aを発行すると
きその1日だけ使用可能なことを表わす日付情
報)を磁気記録する。このように、メタル20A
を構成することによつて、メタルに遊技場コード
や有効日付情報等の多種類の識別情報を形成でき
る。なお、このようにして構成されたメタル20
Aの使用可否を判定するのは、後述の第4図で詳
細に説明する。
In FIG. 2A, the metal 20A has a disc-shaped metal plate 21 made of a non-magnetic material as a base,
On one surface of this metal plate 21 is a ring-shaped magnetic recording area (for example, a magnetic tape) 2 having a circumference.
2 are fixed to each other, and the upper surface thereof is coated with a resin material 23 if necessary. When writing identification information to the metal 20, the third
As explained in detail in the figure, identification information is magnetically recorded by bringing a magnetic head into contact with the magnetic recording area 22 while the metal 20A is rotating. The identification information that is magnetically recorded includes, for example, a game hall code that identifies a metal game hall, and usable date information (i.e., date information that indicates that coin 20A can be used only for that one day when issued). Record. In this way, metal 20A
By configuring this, it is possible to form various types of identification information such as a game hall code and valid date information on the metal. Note that the metal 20 configured in this way
Determining whether or not A can be used will be explained in detail in FIG. 4, which will be described later.

第2B図において、この実施例のメタル20B
は、非磁性体材料のメタル板21の一方表面の同
一円周上に、円弧形帯状磁気記録領域221,2
22,223,224を固着して構成され、必要
に応じてその上面をメタル20Aと同様にして樹
脂部材23でコーテイングする。そして、識別情
報を記録する場合は、第3図に示す装置を利用し
て、メタル20を回転させ、同一円周上に形成さ
れた複数の磁気記録領域221ないし224の円
周上の上方から磁気ヘツドを当接して雑音などの
情報を磁気記録する領域と情報を磁気記録しない
領域とを作る。たとえば、分割された磁気記録領
域が図示のように4つあり雑音などの情報を記録
した領域を論理「1」とし、雑音などの情報を記
録しない領域を論理「0」とすれば、ある1つの
磁気記録領域のみ情報書込みした識別情報
「1000」と、隣接する2つの磁気記録領域に情報
を書込みかつ他の2つの磁気記録領域に情報を書
込みしないことによつて記録される識別情報
「1100」と、隣接する磁気記録領域に書込んだ論
理と異なるように情報書込みされる識別情報
「1010」と、磁気記録領域221ないし224の
うち3つの磁気記録領域に情報書込みしかつ他の
磁気記録領域に情報書込みしないことにより記録
される識別情報「1110」と、全ての磁気記録領域
221ないし224に情報を書込みすることによ
つて記録される識別情報「1111」と、全ての磁気
記録領域に情報書込みしないことにより記録され
る識別情報「0000」の6種類の識別情報が形成で
きる。なお、図示の実施例では磁気記録領域を4
つに分割した場合を示すが、磁気記録領域の分割
数を増やすことによりさらに多くの種類の識別情
報を形成できる。
In FIG. 2B, metal 20B of this embodiment
arc-shaped strip magnetic recording areas 221, 2 on the same circumference on one surface of the metal plate 21 made of non-magnetic material.
22, 223, and 224 are fixed to each other, and the upper surface thereof is coated with a resin member 23 in the same manner as the metal 20A, if necessary. When recording identification information, the metal 20 is rotated using the apparatus shown in FIG. A magnetic head is contacted to create an area where information such as noise is magnetically recorded and an area where information is not magnetically recorded. For example, if there are four divided magnetic recording areas as shown in the figure, and the area where information such as noise is recorded is set to logic "1", and the area where information such as noise is not recorded is set to logic "0", then a certain 1 The identification information "1000" is recorded by writing information in only one magnetic recording area, and the identification information "1100" is recorded by writing information in two adjacent magnetic recording areas and not writing information in the other two magnetic recording areas. ”, identification information “1010” is written in a logic different from the logic written in the adjacent magnetic recording area, and information is written in three magnetic recording areas of the magnetic recording areas 221 to 224, and the other magnetic recording areas are The identification information "1110" recorded by not writing information to the area, the identification information "1111" recorded by writing information to all the magnetic recording areas 221 to 224, and the identification information "1111" recorded by writing information to all the magnetic recording areas 221 to 224. Six types of identification information such as identification information "0000" recorded by not writing information can be formed. In the illustrated embodiment, the magnetic recording area is 4.
Although the case where the magnetic recording area is divided into two is shown, more types of identification information can be formed by increasing the number of divisions of the magnetic recording area.

第2C図において、前記メタル20Cは、非磁
性材料のメタル板21の一方表面上に、異なる半
径のリング形帯状に形成された磁気記録領域22
1,222,223を中心軸が同一となるように
固着して構成され、必要に応じてその上面を前記
メタル20Aと同様にして樹脂部材23でコーテ
イングする。そして、識別情報を磁気記録して書
込む場合は、後述の第3図に示す装置を利用し
て、半径の異なるリング形帯状の磁気記録領域2
21,222,223と当接するように3か所の
位置に磁気ヘツドを配置し、メタル20Cを1回
転する間に、雑音などの情報を書込みする磁気記
録領域と情報書込みしない記録領域とによつて識
別情報を記録する。たとえば、磁気記録領域22
1ないし223のいずれか1つに雑音などの情報
を磁気記録し、磁気記録された磁気記録領域の半
径方向の位置によつて識別情報の種類を異ならし
める場合は、3種類の識別情報を形成することが
できる。また、半径の異なる磁気記録領域22
1,222,223の半径方向位置別に、雑音な
どの情報を書込んだ部分と書込まない部分との組
合わせによつて識別情報の種類を変えてもよい。
その場合は、雑音などの情報が書込まれた領域の
論理を「1」とし、情報書込みされていない領域
を論理「0」とし、最も小さな半径の磁気記録領
域121を第1ビツト、中程度の半径の磁気記録
領域122を第2ビツト、最も大きい半径の磁気
記録領域123を第3ビツトとすれば、すべての
磁気記録領域221ないし223に情報書込みし
ない識別情報「000」と、磁気記録領域221の
み情報書込みした識別情報「001」と、磁気記録
領域222のみ情報書込みした識別情報「010」、
磁気記録領域221および222のみ情報書込み
した識別情報「011」、磁気記録領域123のみ情
報書込みした識別情報「100」、磁気記録領域22
1および223のみ情報書込みした識別情報
「101」、磁気記録領域222および223のみ情
報書込みした識別情報「110」、全ての磁気記録領
域221ないし223に情報書込みした識別情報
「111」の8種類の識別情報を形成することができ
る。
In FIG. 2C, the metal 20C is a magnetic recording area 22 formed in ring-shaped strips with different radii on one surface of a metal plate 21 made of a non-magnetic material.
1, 222, and 223 are fixed so that their central axes are the same, and if necessary, the upper surface thereof is coated with a resin member 23 in the same manner as the metal 20A. When magnetically recording and writing identification information, a device shown in FIG.
21, 222, and 223, and during one rotation of the metal 20C, there is a magnetic recording area where information such as noise is written and a recording area where information is not written. record identification information. For example, the magnetic recording area 22
When information such as noise is magnetically recorded in any one of 1 to 223, and the type of identification information is made to differ depending on the radial position of the magnetically recorded magnetic recording area, three types of identification information are formed. can do. In addition, magnetic recording areas 22 with different radii
The type of identification information may be changed depending on the radial position of 1, 222, and 223, depending on the combination of parts where information such as noise is written and parts where information is not written.
In that case, the area where information such as noise is written is set to logic "1", the area where no information is written is set to logic "0", and the magnetic recording area 121 with the smallest radius is set to the first bit, medium The second bit is the magnetic recording area 122 with a radius of Identification information "001" with information written only in 221, identification information "010" with information written only in magnetic recording area 222,
Identification information "011" with information written only in magnetic recording areas 221 and 222, identification information "100" with information written only in magnetic recording area 123, magnetic recording area 22
There are 8 types of identification information: "101" with information written only in 1 and 223, identification information "110" with information written only in magnetic recording areas 222 and 223, and identification information "111" with information written in all magnetic recording areas 221 to 223. Identification information can be formed.

第3図はこの発明の一実施例のメタル貸機の図
解的ブロツク図であり、特に前記メタル20A〜
20Cのいずれかに識別情報を記録するためのブ
ロツク図を示す。この実施例のメタル貸機は、前
述の磁気記録領域が形成された複数のメタル20
A(または、20Bもしくは20C)を貯留する
メタル貯留部材31と、該メタル貯留部材31に
貯留されているメタル20Aを1枚ずつ取出すた
めのソレノイド32と、識別情報設定部33と、
設定された識別情報を表示する表示器34と、投
入された貨幣(例えば硬貨)の良否を選別するコ
インセレクタ35と、識別情報をメタル20の磁
気記録領域に書込む書込手段36と、メタルの発
行数情報等を経営管理用コンピユータ(CPU)
へ伝送するためのインターフエイス37とから構
成される。
FIG. 3 is a schematic block diagram of a metal rental machine according to an embodiment of the present invention, and in particular, the metal rental machine 20A to
20C is a block diagram for recording identification information on any of the 20C. The metal rental machine of this embodiment has a plurality of metal 20s in which the above-mentioned magnetic recording area is formed.
A metal storage member 31 for storing A (or 20B or 20C), a solenoid 32 for taking out the metal 20A stored in the metal storage member 31 one by one, and an identification information setting section 33;
A display device 34 that displays set identification information, a coin selector 35 that selects whether the inserted money (for example, a coin) is good or bad, a writing means 36 that writes identification information into the magnetic recording area of the metal 20, Information on the number of publications etc. is sent to a business management computer (CPU).
and an interface 37 for transmitting data to.

次に、メタル貸機の具体的な構成とともに、識
別情報の形成されたメタルを貸出す場合の動作を
説明する。前記メタル貯留部材31は、予め複数
のメタル20A(または20Bもしくは20C)
を貯留しておき、その下端にソレノイド32の付
勢によつて摺動する押出片を挿入可能な孔が形成
され、該押出片が摺動されることにより1枚のメ
タルを押し出して前記書込手段36に含まれるタ
ーンテーブル363上へ載せるように構成され
る。また、前記識別情報設定部33は、前記メタ
ル20Aに使用可能な日付と店名コードを記録す
る場合には店名コード設定部と日付および時間を
設定可能な時計とを設け、前記メタル20Bまた
は20Cに記憶する場合には雑音等の情報書込み
する領域と情報書込みしない領域とを表わすコー
ド化信号を予め設定しておく。この識別情報設定
部33で設定されている識別情報が、書込手段3
6に含まれる制御回路361および書込良否判別
回路368に与えられる。
Next, the detailed structure of the metal lending machine and the operation when lending out metal on which identification information is formed will be explained. The metal storage member 31 contains a plurality of metals 20A (or 20B or 20C) in advance.
A hole is formed at the lower end into which an extrusion piece that slides by the urging of the solenoid 32 can be inserted, and when the extrusion piece slides, it pushes out a piece of metal and releases the above-mentioned writing. It is configured to be placed on a turntable 363 included in the loading means 36. In addition, when recording usable dates and store name codes on the metal 20A, the identification information setting section 33 includes a store name code setting section and a clock capable of setting the date and time, and the identification information setting section 33 includes a store name code setting section and a clock capable of setting the date and time. When storing, coded signals representing areas where information such as noise is written and areas where information is not written are set in advance. The identification information set by this identification information setting section 33 is
The signal is applied to a control circuit 361 and a write quality determination circuit 368 included in 6.

今、遊技客がこの実施例のメタル貸機の硬貨投
入口(図示せず)へ所定金額の硬貨を投入する
と、投入された硬貨がコインセレクタ35へ導び
かれる。コインセレクタ35は、投入された硬貨
が使用可能な硬貨か否か(すなわち偽造硬貨や所
定の金額以外の硬貨でないか)を判定し、使用可
能な硬貨でありかつ所定の金額だけ投入されると
メタル払出指令信号を制御回路361に与える。
応じて、制御回路361は、ソレノイド32を付
勢してメタル貯留部材31に貯留されているメタ
ルを押出片で押し出してターンテーブル363上
へ載せるとともに、モータ362を駆動して該モ
ータ362の軸に連結されたターンテーブル36
3を回転させる。これと同時に、制御回路361
が識別情報設定部33で設定されている識別情報
をドライバ364に与えるため、該ドライバ36
4は消磁ヘツド365でメタル20A(または2
0B)に形成された磁気記録領域22(または2
21〜224)を消磁させ、書込ヘツド366に該
磁気記録領域へ識別情報を書込ませる。このと
き、磁気記録領域に書込まれた識別情報が読出ヘ
ツド367で読出され、書込良否判別回路368
に与えられる。この書込良否判別回路368はメ
タル20A(または20B)に書込まれた識別情
報と識別情報設定部33で設定されている識別情
報とを比較照合し、両者が一致していれば正常に
書込まれたことを判別し、両者が不一致であれば
正常に書込まれていないこと(すなわち書込不
良)を判別し、その良否判定出力を制御回路36
1およびメタル払出機構369に与える。メタル
20A(または20B)に正常に識別情報が書込
まれていれば、制御回路361は1枚のコインを
貸出したことを表わずデータをインターフエイス
37を介してコンピユータCPUへ伝送させて、
売上情報等に経営資料として利用される。また、
正常に書込まれた場合は、メタル払出機構369
がターンテーブル363上の識別情報を形成した
メタルをメタル取出口(図示せず)へ払出して遊
技客へ貸出す。そして、この実施例のメタル貸機
が例えば100円硬貨の投入につき2枚のメタルを
払出すものとすれば、再び上述の動作を繰り返し
てもう1枚の識別情報の形成されたメタルを貸出
す。
Now, when the player inserts a predetermined amount of coins into the coin slot (not shown) of the metal lending machine of this embodiment, the inserted coins are guided to the coin selector 35. The coin selector 35 determines whether or not the inserted coin is a usable coin (that is, whether it is a counterfeit coin or a coin of a value other than a predetermined amount), and if the coin is a usable coin and a predetermined amount is inserted. A metal payout command signal is given to the control circuit 361.
In response, the control circuit 361 energizes the solenoid 32 to push out the metal stored in the metal storage member 31 with the extrusion piece and place it on the turntable 363, and also drives the motor 362 to rotate the shaft of the motor 362. A turntable 36 connected to
Rotate 3. At the same time, the control circuit 361
In order to provide the driver 364 with the identification information set in the identification information setting section 33, the driver 36
4 is a degaussing head 365 with metal 20A (or 2
0B) formed in the magnetic recording area 22 (or 2
21 to 224) and causes the write head 366 to write identification information into the magnetic recording area. At this time, the identification information written in the magnetic recording area is read out by the read head 367, and the writing quality determination circuit 368
given to. This writing quality determination circuit 368 compares and verifies the identification information written in the metal 20A (or 20B) with the identification information set in the identification information setting section 33, and if the two match, the writing is successful. If the two do not match, it is determined that the data has not been written normally (that is, a writing failure), and the output of the quality judgment is sent to the control circuit 36.
1 and the metal dispensing mechanism 369. If the identification information is correctly written in the metal 20A (or 20B), the control circuit 361 transmits the data to the computer CPU via the interface 37 without indicating that one coin has been lent.
Used as management data such as sales information. Also,
If it is written normally, the metal dispensing mechanism 369
dispenses the metal with identification information formed thereon on the turntable 363 to a metal outlet (not shown) and lends it to the player. If the metal lending machine of this embodiment dispenses two metal coins each time a 100 yen coin is inserted, the above operation is repeated again to lend out another metal with identification information formed on it. .

一方、書込良否判別回路368が書込不良を判
別すると、メタル払出機構369はターンテーブ
ル363上の不良メタルを回収し、制御回路31
は再び別のメタル20Aに識別情報を書込制御す
る。
On the other hand, when the write quality determination circuit 368 determines a write failure, the metal dispensing mechanism 369 collects the defective metal on the turntable 363, and the control circuit 31
again controls writing of identification information to another metal 20A.

なお、前述の第2C図に示すメタル20Cに雑
音等の情報を書込んだ領域と書込まない領域とに
よつて識別情報を記録する場合は、磁気記録領域
221〜223の数だけ消磁ヘツドと書込ヘツド
と読出ヘツドを設けてメタルを1回転する間に各
領域に識別情報を書込むか、またはそれぞれ1つ
の消磁ヘツドと書込ヘツドと読出ヘツドとでメタ
ルを磁気記録領域の数だけ回転する間に1回転毎
に各領域221,222,223の順序で各ヘツ
ドを動かして識別情報を書込むようにすればよ
い。
In addition, when recording identification information in the metal 20C shown in FIG. 2C described above in an area where information such as noise is written and an area where information is not written, the number of degaussing heads and the magnetic recording areas 221 to 223 is equal to the number of magnetic recording areas 221 to 223. Either a write head and a read head are provided and identification information is written in each area while the metal rotates once, or the metal is rotated by the number of magnetic recording areas using one degaussing head, one write head, and one read head. The identification information may be written by moving each head in the order of the areas 221, 222, and 223 every rotation during this period.

次に、前述のごとくして識別情報が書込まれた
メタル20A(または20B、もしくは20C)
を用いてメタル遊技する場合において、メタルの
使用可否を判定する動作を説明しよう。
Next, metal 20A (or 20B, or 20C) with identification information written as described above.
Let's explain the operation of determining whether or not metal can be used when playing a metal game using .

第4図はこの発明の一実施例のメタル遊技機に
設けられたメタル使用可否を判定する判定装置の
ブロツク図である。図において、前記メタル20
A(または20B)がメタル遊技機のメタル投入
口(図示せず)へ投入されると、投入されたメタ
ルが裏表検出器41で裏表検出され、方向選択径
路431へ導かれる。このとき、裏表検出器41
がメタルの裏または表を検出し、制御回路420
へその検出出力を与える。制御回路420はメタ
ルの裏表検出出力に基づいて、方向選択径路駆動
機構432を駆動制御して方向選択径路431を
右または左側へ一定角度だけ回動し、方向選択径
路431を介して導かれるメタル20Aの磁気記
録領域の形成された面(表面)が上方を向くよう
に切替えてメタル回転駆動機構45に含まれるタ
ーンテーブル451上に載せる。そして、制御回
路420がモータ452を回転駆動させるととも
に、磁気ヘツド44をメタルの磁気記録領域に当
接させることにより、磁気ヘツド44から磁気記
録領域に記録されているデータ(識別情報)を読
出させて増幅器421に与える。このメタル20
Aの磁気記録領域に記録されている情報は、増幅
器421で増幅され、波形整形回路423で記録
されている情報に基づいて波形整形してパルス化
され、比較回路424に与えられる。この比較回
路424はメタルから読取られた識別情報と識別
情報設定部425で予め設定されている使用可能
なメタルを表わす識別情報とを比較照合し、両者
が一致していれば使用可能であることを表わす信
号g1を制御回路420に与え、両者が一致して
いなければ使用不可能なことを表わす信号g2を
制御回路420に与える。制御回路420は比較
回路424から使用可能なことを表わす信号g1
が与えられたときのみ遊技許可信号を導出してメ
タル遊技機で遊技するのを許容し、信号g2に応
じてメタルを返却するかまたは回収制御する。
FIG. 4 is a block diagram of a determination device for determining whether or not metal can be used, which is provided in a metal gaming machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, the metal 20
When A (or 20B) is thrown into the metal slot (not shown) of the metal game machine, the thrown metal is detected as front or back by the front/back detector 41 and guided to the direction selection path 431. At this time, the front and back detector 41
detects the back or front of the metal, and the control circuit 420
Gives navel detection output. The control circuit 420 drives and controls the direction selection path drive mechanism 432 based on the metal front/back detection output, rotates the direction selection path 431 to the right or left by a certain angle, and controls the metal guided through the direction selection path 431. It is placed on the turntable 451 included in the metal rotation drive mechanism 45 with the surface (surface) on which the magnetic recording area 20A is formed facing upward. Then, the control circuit 420 rotates the motor 452 and brings the magnetic head 44 into contact with the metal magnetic recording area, thereby reading data (identification information) recorded in the magnetic recording area from the magnetic head 44. to the amplifier 421. This metal 20
Information recorded in the magnetic recording area A is amplified by an amplifier 421, shaped into a pulse by a waveform shaping circuit 423 based on the recorded information, and provided to a comparison circuit 424. This comparison circuit 424 compares and collates the identification information read from the metal with the identification information representing a usable metal set in advance in the identification information setting section 425, and if the two match, it is determined that the metal can be used. The control circuit 420 is provided with a signal g1 representing the signal g1, and a signal g2 representing that the device cannot be used if the two do not match. The control circuit 420 receives a signal g1 from the comparison circuit 424 indicating that it can be used.
Only when g2 is given, a game permission signal is derived to permit playing with the metal gaming machine, and the metal is returned or collection is controlled in accordance with the signal g2.

なお、判別すべきメタルとして、第2A図に示
すメタル20Aの場合は磁気記録領域22へ日付
情報や遊技店コードをコード化して記録している
ため、識別情報設定部425には日付情報と遊技
店コードとを予め設定しておけばよい。また、前
述の第2B図に示すメタル20Bの場合は、複数
に分割された磁気記録領域のうち雑音などの情報
を書込みした部分と書込みしない部分との組合わ
せによつて決められるため、識別情報設定部42
5ではその日に使用可能なコード化された識別情
報を設定しておき、日によつて異なるように、前
述のメタル貸機の識別情報設定部33で設定した
識別情報と一致する識別情報に設定変更すればよ
い。なお、この実施例のメタル遊技機には、使用
可能な識別情報が記録されたメタルを複数枚収納
するメタル収納部(図示せず)が設けられ、メタ
ル遊技によつてメタルを獲得できる遊技状態にな
つたとき遊技状態に応じてメタル収納部から所定
数のメタルが払出制御される。
In the case of the metal 20A shown in FIG. 2A as the metal to be identified, the date information and game parlor code are coded and recorded in the magnetic recording area 22. The store code may be set in advance. In addition, in the case of the metal 20B shown in FIG. 2B mentioned above, the identification information is determined by the combination of the part where information such as noise is written and the part where information such as noise is not written among the plurality of divided magnetic recording areas. Setting section 42
In step 5, coded identification information that can be used on that day is set, and the identification information is set to match the identification information set in the identification information setting section 33 of the metal rental machine described above, so that it differs depending on the day. Just change it. The metal gaming machine of this embodiment is provided with a metal storage section (not shown) that stores a plurality of metals with usable identification information recorded therein, and a gaming state in which metals can be acquired through metal games. When this happens, a predetermined number of metals are controlled to be paid out from the metal storage section according to the gaming state.

ところで、前述のメタル遊技機で多量のメタル
を獲得し、該メタルを景品交換する場合は、前述
の第1図に示す景品交換所13へ持つて行きメタ
ル計数装置14で計数されたメタル数に基づいて
人為的に景品交換するか、または自動景品交換装
置15で自動的に景品交換する。このとき、メタ
ル計数装置14および自動景品交換装置15にお
いても、前述の第4図に示すメタル遊技機の判定
装置と同様にして、景品交換するために計数すべ
きメタルの使用可否を判定する判定装置を含む。
そして、メタル計数装置14は、カウンタと表示
器とを含み、比較回路424が使用可能なメタル
を判定する毎にカウンタの計数値を1ずつ歩進さ
せて投入されたメタル数を累積的に計数させ、該
計数値を表示器に表示させる。このとき、不良メ
タルがあれば、カウンタの計数値を歩進させるこ
となく、不良メタルを返却するか回収する。ま
た、自動景品交換装置15は、カウンタと表示器
と複数種類の景品を貯留する景品貯留部と景品選
択スイツチとを含み、前記比較回路424が使用
可能なメタルを判定する毎にカウンタの計数値を
1ずつ歩進させて投入されたメタルを累積的に計
数させ、該計数値を表示器に表示させ、計数され
たメタル数の範囲内で交換可能な景品を選択する
スイツチを能動化させ、遊技客によつて選択され
た種類の景品を指定数だけ景品貯留部から払出
す。
By the way, when you obtain a large amount of metal from the metal gaming machine described above and exchange the metal for prizes, bring it to the prize exchange office 13 shown in FIG. Based on this, the prizes are exchanged manually, or the automatic prize exchange device 15 automatically exchanges the prizes. At this time, the metal counting device 14 and the automatic prize exchanging device 15 also make a determination as to whether or not the metal to be counted for exchanging prizes can be used in the same way as the determination device of the metal gaming machine shown in FIG. 4 described above. Including equipment.
The metal counting device 14 includes a counter and a display, and cumulatively counts the number of metals thrown in by incrementing the count value of the counter by 1 each time the comparison circuit 424 determines usable metals. and display the counted value on the display. At this time, if there is any defective metal, the defective metal is returned or collected without incrementing the count value of the counter. The automatic prize exchange device 15 also includes a counter, a display, a prize storage section for storing a plurality of types of prizes, and a prize selection switch, and each time the comparison circuit 424 determines usable metals, the count value of the counter is increments by 1 to cumulatively count the metals thrown in, displays the counted value on the display, and activates a switch that selects an exchangeable prize within the range of the counted number of metals, A specified number of prizes of the type selected by a player are paid out from a prize storage part.

第5図はこの発明に適用されるメタルの他の例
を示す図解図であり、特に例えば磁性材料の位置
によつて識別情報を形成したメタルを示す。図に
おいて、メタル50は非磁性材料のメタル板51
の表面上の直径方向に沿つて異なる半径(例えば
r0、r1、r2)の円周上の各位置521,522,
523に透孔を穿設しておき、各位置へ強制的に
磁化したり消磁可能な磁性材料(例えばパーマロ
イなど)を埋設して構成される。そして、必要に
応じて、両面から樹脂部材53でコーテイングす
る。そして、このメタル50を使用する場合は、
日によつて半径方向の同一半径位置に埋設されて
いる各磁性材料521,522,523のいずれ
かを後述の第6図に示す磁化手段60によつて強
制的に磁化し、他の磁性部材を消磁することによ
つて、半径方向のいずれかの位置の磁性材料を磁
石化する。そして、この磁石化された半径方向の
磁性材料の位置によつて、メタルの種類(磁性材
料の埋設位置が中心r0と、半径r1と、半径r2の3
ケ所であれば3種類)を識別できるようにする。
また、この場合であつても、磁性材料を磁石化し
た半径方向の位置の数とその組合せによつて前記
メタル20Cのように8種類の識別情報を形成で
きる。
FIG. 5 is an illustrative diagram showing another example of metal applied to the present invention, and particularly shows a metal in which identification information is formed by, for example, the position of a magnetic material. In the figure, metal 50 is a metal plate 51 made of non-magnetic material.
different radii along the diameter on the surface of (e.g.
r0, r1, r2) on the circumference 521, 522,
523, and a magnetic material (for example, permalloy) that can be forcibly magnetized or demagnetized is buried in each position. Then, if necessary, both surfaces are coated with a resin member 53. And when using this metal 50,
One of the magnetic materials 521, 522, and 523 buried at the same radial position depending on the date is forcibly magnetized by the magnetizing means 60 shown in FIG. By demagnetizing the magnetic material at any position in the radial direction, the magnetic material is magnetized. Then, depending on the position of the magnetized magnetic material in the radial direction, the type of metal (the buried position of the magnetic material is located at the center r0, radius r1, and radius r2)
3 types).
Even in this case, eight types of identification information can be formed like the metal 20C, depending on the number of radial positions where the magnetic material is magnetized and the combination thereof.

第6図は前記メタル50に識別情報を形成する
ための磁化装置60の図解図である。この磁化装
置60は、メタル50に識別情報を形成する場
合、前述の第3図に示すメタル貸機の書込手段3
6および識別情報設定部33に替えて用いられ
る。図において、前記メタル50の磁性材料埋設
位置521,522,523に対応する円周のリ
ング状に選ばれた円周形状(または円柱形状)の
パーマロイ611,612,613を設け、該パ
ーマロイ611,612,613の間を絶縁部材
614で絶縁して磁化手段61を構成する。ま
た、選択設定によつて各パーマロイ611,61
2,613に電流を供給する設定部62と直流電
源63とを設ける。そして、メタル50の磁性材
料521を磁化する場合は設定部62の可動接点
620を固定接点621に接続し、パーマロイ6
11に直流電流を供給して該パーマロイ611を
電磁石化し、それによつてメタル50の磁性材料
521を磁化する。また、メタル50の磁性材料
522を磁化する場合は可動接点620を固定接
点622に接続し、パーマロイ612に直流電流
を供給して電磁石化し、それによつて磁性材料5
22を磁化する。また、メタル50の磁性材料5
23を磁化する場合は可動接点620を固定接点
623に接続し、パーマロイ613に直流電流を
供給して電磁石化し、それによつて磁性材料52
3を磁化する。これによつて、メタル50のどの
半径の円周上に埋設された磁性材料を磁化するか
によつて3種類の識別情報をメタル50に形成で
きる。
FIG. 6 is an illustrative view of a magnetization device 60 for forming identification information on the metal 50. When forming identification information on the metal 50, this magnetization device 60 is used in the writing means 3 of the metal rental machine shown in FIG.
6 and the identification information setting section 33. In the figure, permalloys 611, 612, 613 in a circumferential ring shape corresponding to the magnetic material embedding positions 521, 522, 523 of the metal 50 are provided. Magnetizing means 61 is configured by insulating between 612 and 613 with an insulating member 614. Also, depending on the selection settings, each permalloy 611, 61
A setting unit 62 and a DC power supply 63 are provided to supply current to the terminals 2 and 613. When magnetizing the magnetic material 521 of the metal 50, connect the movable contact 620 of the setting part 62 to the fixed contact 621, and
11 to turn the permalloy 611 into an electromagnet, thereby magnetizing the magnetic material 521 of the metal 50. In addition, when magnetizing the magnetic material 522 of the metal 50, the movable contact 620 is connected to the fixed contact 622, and DC current is supplied to the permalloy 612 to turn it into an electromagnet.
22 is magnetized. In addition, the magnetic material 5 of the metal 50
23, the movable contact 620 is connected to the fixed contact 623, and DC current is supplied to the permalloy 613 to turn it into an electromagnet, thereby magnetizing the magnetic material 52.
Magnetize 3. As a result, three types of identification information can be formed on the metal 50 depending on which radius of the circumference of the metal 50 the embedded magnetic material is magnetized.

なお、磁化された磁性材料の位置とその組合せ
によつて識別情報をコード化して形成する場合
は、設定部62として切換スイツチに替えて各パ
ーマロイ611,612,613を個別に選択可
能な3つのスイツチを設け、3つのスイツチの開
閉状態の組合せによつて達成できる。
If the identification information is encoded based on the position of the magnetized magnetic material and its combination, the setting section 62 can be replaced with a changeover switch and has three permalloys 611, 612, and 613 that can be individually selected. This can be achieved by providing a switch and combining the open and closed states of the three switches.

ところで、前述の第5図および第6図の実施で
は、磁化または消磁可能な磁性材料を選択的に磁
化することによつてメタル50に識別情報を形成
した場合を説明したが、磁性材料に替えて永久磁
石を埋設することによつて構成してもよい。そこ
で他のメタル50′として、非磁性材料から成る
円盤状のメタル板51の表面に、直径方向に沿つ
て半径の異なる複数の位置(第5図では90度ごと
に半径の異なる位置521,522,523を形
成した場合を示す)のいずれかに透孔を穿設して
おき、透孔の穿設された位置に永久磁石を埋設し
て構成する。そして、より好ましくは、両面から
樹脂部材33でコーテイングする。これによつ
て、永久磁石の埋設された半径方向の位置によつ
てメタルの種類(図示の場合は3種類)を識別で
きる。また、識別情報の形成方法のさらに他の例
として、半径方向の磁性材料の形成された位置5
21,522,523のうち、永久磁石の形成さ
れた位置とその数との組合わせによつて識別情報
を判別するようにすれば、前記第2C図で示すメ
タル20Cのように半径方向の3か所の位置で8
種類の識別情報が形成できる。ただし、メタルの
半径の異なる位置のいずれかに永久磁石を埋設す
るか、または永久磁石を埋設した位置の数とその
組合せによつて識別情報を形成する場合は、1枚
のメタルに1種類の識別情報しか形成することが
できず、識別情報を設定変更することができない
ため、識別情報の種類別に専用のメタルを必要と
する。このようにメタルを構成した場合、メタル
貸機は識別情報の形成されたメタルを複数個貯留
するメタル貯留部材を設け、硬貨の投入に応じて
メタル貯留部材に貯留しているメタルを貸出すよ
うに構成すればよい。そして、メタル貯留部材に
貯留されるメタルは、日によつて異なる識別情報
の形成されたメタルと係員によつて交換される。
Incidentally, in the embodiments shown in FIGS. 5 and 6 described above, a case has been described in which identification information is formed on the metal 50 by selectively magnetizing a magnetic material that can be magnetized or demagnetized. It may also be constructed by embedding a permanent magnet. Therefore, as the other metal 50', on the surface of a disc-shaped metal plate 51 made of a non-magnetic material, a plurality of positions with different radii are placed along the diameter direction (in FIG. 5, positions 521, 522 with different radii every 90 degrees). , 523)), and a permanent magnet is embedded in the position where the through hole is drilled. More preferably, both surfaces are coated with the resin member 33. Thereby, the type of metal (three types in the illustrated case) can be identified based on the radial position where the permanent magnet is embedded. Further, as still another example of the method of forming identification information, the position 5 where the magnetic material is formed in the radial direction is
21, 522, and 523, if the identification information is determined by the combination of the position where the permanent magnet is formed and the number thereof, 3 in the radial direction as in the metal 20C shown in FIG. 8 in position
Different types of identification information can be formed. However, if permanent magnets are buried in different radial positions of metal, or if identification information is formed by the number of buried permanent magnet positions and their combinations, one type of permanent magnet is buried in one metal. Since only identification information can be formed and the settings of the identification information cannot be changed, dedicated metals are required for each type of identification information. When the metal is configured in this way, the metal rental machine is provided with a metal storage member that stores a plurality of metals with identification information formed thereon, and lends out the metal stored in the metal storage member in response to the insertion of coins. It should be configured as follows. The metal stored in the metal storage member is exchanged by a staff member with metal on which different identification information is formed depending on the day.

第7図はメタル貸機やメタル計数装置等に内蔵
されかつ第5図に示すメタル50の使用可否を判
定する判定装置の一例を図解的に示した図であ
り、特に第7図aはその機構的図解図を示し、第
7図bはその電気回路図を示す。図において、判
定装置はメタル50の直径Dよりも大きな内径を
有する径路71を含み、該径路71の出口側の両
側面に透孔711を穿設し、ソレノイド72の付
勢または消勢によつて該透孔711へ挿脱自在な
ストツパ片721を設け、該ストツパ片721で
径路71内に貯留されたメタル50の有無を検出
するために径路71の一方側面に透孔712を穿
設しかつ該透孔712へメタル検出スイツチ73
の作動レバーを挿入する。さらに、メタル50の
停止位置に対応する径路71の他方側面には、磁
気検出部74が配設される。この磁気検出部74
は、メタル50の磁性材料(または永久磁石)を
埋設し得る異なる各半径の同一円周上に、各位置
521,522,523に対応して磁気を検知す
ることによつて作動する例えばリードスイツチ7
41,742,743を設ける。このリードスイ
ツチ741,742,743は、メタル板50の
異なる半径の円周上に形成された磁性材料の少な
くとも1つを検出し得るように、同一半径の円周
上の隣接する磁性材料の位置までの円弧状の長さ
に相当する形状に選ばれ、図示では中心位置の磁
性材料521を検出するリードスイツチ741の
み点形状であり、磁性材料522,523を検出
するリードスイツチ742,743として半径
r1、r2の半円状の場合を示す。
FIG. 7 is a diagram schematically showing an example of a determination device that is built into a metal rental machine, a metal counting device, etc. and that determines whether or not the metal 50 shown in FIG. 5 can be used. In particular, FIG. A mechanical diagram is shown, and FIG. 7b shows its electrical circuit diagram. In the figure, the determination device includes a path 71 having an inner diameter larger than the diameter D of the metal 50, and a through hole 711 is bored on both sides of the exit side of the path 71, and a solenoid 72 is energized or deenergized. A stopper piece 721 is provided that can be inserted into and removed from the through hole 711, and a through hole 712 is bored on one side of the path 71 in order to detect the presence or absence of metal 50 stored in the path 71 using the stopper piece 721. And the metal detection switch 73 is inserted into the through hole 712.
Insert the activation lever. Furthermore, a magnetic detection section 74 is disposed on the other side of the path 71 corresponding to the stop position of the metal 50. This magnetic detection section 74
For example, a reed switch is operated by detecting magnetism corresponding to each position 521, 522, 523 on the same circumference of each different radius in which the magnetic material (or permanent magnet) of the metal 50 can be embedded. 7
41,742,743 are provided. The reed switches 741, 742, 743 detect the positions of adjacent magnetic materials on the circumference of the same radius so that at least one of the magnetic materials formed on the circumference of the metal plate 50 with different radii can be detected. In the illustration, only the reed switch 741 that detects the magnetic material 521 at the center position has a dot shape, and the reed switches 742, 743 that detect the magnetic materials 522, 523 have a radius
The case where r1 and r2 are semicircular is shown.

次に、例えば、或る日に使用可能なメタル50
として磁性材料522が磁化(または位置522
へ永久磁石が埋設)された場合を想定して動作を
説明しよう。遊技場では、開店前に各メタル遊技
機やメタル計数装置や自動景品交換装置等の識別
情報設定部76で使用可能なメタルを設定するた
めに、予め可動接点760を接点762に接続
し、判定制御回路75に含まれるANDゲート6
52に1つの入力を常時与えておく。そののち、
メタル遊技機等にメタルが投入されると、投入さ
れたメタル50は径路71内を通過する。このと
き、予めソレノイド72が消勢されてストツパ片
721を透孔711へ挿入しているため、該メタ
ル50を停止させる。メタル50が径路71内で
貯留されると、メタル検出スイツチ73が閉成さ
れてANDゲート751〜753および756の
1つの入力としてハイレベル信号を与えて、磁気
検出部74の検出出力に基づいて識別情報を判定
するのを能動化する。このため、投入されたメタ
ル50が使用可能なものであれば、磁気検出部7
4のリードスイツチ742が磁気を検知すると、
該検知出力がANDゲート752に与えられる。
応じて、ANDゲート752がハイレベル信号を
導出し、ORゲート754を介して使用可能なこ
とを表わす判定出力を導出する。また、判定出力
がORゲート757を介してソレノイド72を付
勢指令する信号として与えられる。応じて、ソレ
ノイド72が付勢されてストツパ片721を透孔
711から引き出すことにより、メタル50を径
路71から放出する。なお、図示しないが、この
放出されたメタルは使用可能なものか不可能なも
のかによつて回収されるか返却される。
Then, for example, 50 metals are available for use on a given day.
As the magnetic material 522 is magnetized (or the position 522
Let's explain the operation assuming that a permanent magnet is buried in the magnet. In the game hall, in order to set usable metals in the identification information setting section 76 of each metal game machine, metal counting device, automatic prize exchange device, etc. before opening, the movable contact 760 is connected to the contact 762 in advance, and the judgment is performed. AND gate 6 included in control circuit 75
One input is always given to 52. after that,
When metal is thrown into a metal gaming machine or the like, the thrown metal 50 passes through a path 71. At this time, since the solenoid 72 has been previously deenergized and the stopper piece 721 has been inserted into the through hole 711, the metal 50 is stopped. When the metal 50 is stored in the path 71, the metal detection switch 73 is closed and provides a high level signal as one input of the AND gates 751 to 753 and 756, based on the detection output of the magnetic detection section 74. Enable determining identification information. Therefore, if the inserted metal 50 is usable, the magnetic detection unit 7
When reed switch 742 of No. 4 detects magnetism,
The detection output is provided to AND gate 752.
In response, AND gate 752 derives a high level signal and, via OR gate 754, a decision output representing enablement is derived. Further, the determination output is given as a signal to command the solenoid 72 to be energized via the OR gate 757. In response, the solenoid 72 is energized to pull out the stopper piece 721 from the through hole 711, thereby ejecting the metal 50 from the path 71. Although not shown, the released metal is collected or returned depending on whether it is usable or unusable.

一方、投入されたメタル50が使用不可能なも
の(例えば磁性材料523が磁化されたメタル)
であれば、リードスイツチ743が検出出力を導
出する。この検出出力はANDゲート753に与
えられるとともに、ORゲート755を介して
ANDゲート756に与える。このとき、ANDゲ
ート753は識別情報設定部76からハイレベル
信号が与えられていないため、ローレベル信号を
導出する。このローレベル信号がORゲート75
4を介してハイレベル信号に反転されてANDゲ
−ト756に与えられるため、該ANDゲート7
56はハイレベルの使用不可能なことを表わす判
定出力を導出する。このようにして、メタル50
の使用可否が判定される。なお、メタルとして磁
性材料に替えて永久磁石が埋設されたものであつ
ても、この実施例の判定装置で同様にして判定さ
れる。
On the other hand, the inserted metal 50 is unusable (for example, metal whose magnetic material 523 is magnetized)
If so, the reed switch 743 derives a detection output. This detection output is given to AND gate 753 and is also passed through OR gate 755.
AND gate 756. At this time, the AND gate 753 derives a low level signal since it is not given a high level signal from the identification information setting section 76. This low level signal is the OR gate 75
4, the signal is inverted to a high level signal and is applied to the AND gate 756.
56 derives a judgment output representing a high level of unusability. In this way, metal 50
It is determined whether or not it can be used. It should be noted that even if a permanent magnet is embedded instead of a magnetic material as metal, the determination device of this embodiment will similarly perform the determination.

なお、磁性材料の磁化された位置と磁化されな
い位置との組合せによつて識別情報を形成された
メタル50を判定する判定装置は、論理回路を、
判定する識別情報に合せて組合せることにより、
この実施例から容易に予想できるので詳細な説明
を省略する。
Note that the determination device that determines the metal 50 on which identification information is formed by a combination of magnetized positions and non-magnetized positions of the magnetic material includes a logic circuit,
By combining them according to the identification information to be determined,
Since this can be easily predicted from this example, detailed explanation will be omitted.

また、メタルの識別情報の形成例として、上述
の実施例では磁気記録領域に磁気記録した例と磁
性材料または永久磁石を埋設した例とを説明した
がその他各種の変形例が考えられるため、これに
限定されるものではない。例えば、メタルの中心
部に直径の異なる透孔を穿設し直径の差異によつ
て識別情報の種類を表わしたり、メタルの同一半
径の円周上に埋設する永久磁石の数を異ならせる
ことによつて識別情報の種類を表わすこともでき
る。
Furthermore, as examples of forming metal identification information, in the above-mentioned embodiments, an example in which magnetic recording was performed in a magnetic recording area and an example in which a magnetic material or a permanent magnet was embedded were explained, but various other modifications are possible. It is not limited to. For example, by drilling through holes with different diameters in the center of the metal, the difference in diameter can represent the type of identification information, or by changing the number of permanent magnets embedded on the circumference of the metal with the same radius. Therefore, it can also represent the type of identification information.

以上のように、この発明によれば、本来使用で
きないメタルによる遊技を禁止して、遊技場が受
ける被害を防止できる。しかも、偽造メタルの不
正使用に対しては、その予防と現実に不正使用が
発生した場合の遊技の禁止という2段構えの対処
が施されているため、特に不正使用の対象となり
やすいメタル遊技の特殊性に充分対処し得るメタ
ル遊技場の管理設備装置を提供し得るに至つた。
As described above, according to the present invention, it is possible to prevent damage to the gaming parlor by prohibiting games using metals that cannot be used in the first place. Furthermore, since there are two steps in place to deal with the unauthorized use of counterfeit metals: prevention and prohibition of gaming in the event of actual unauthorized use, metal games are particularly susceptible to unauthorized use. We have now been able to provide a management equipment for metal game arcades that can adequately deal with special needs.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の背景となりかつこの発明が
適用される一例のメタル遊技場の概略図である。
第2A図,第2B図,第2C図はこの発明に適用
されるメタルの一例を示す図解図である。第3図
はこの発明の一実施例のメタル貸機の図解的ブロ
ツク図である。第4図はこの発明の一実施例のメ
タル遊技機に設けられたメタルの使用可否の判定
装置のブロツク図である。第5図はこの発明に適
用されるメタルの他の例を示す図解図である。第
6図は磁化装置60の図解図である。第7図はメ
タル50の使用可否の判定装置の一例を示す図解
図である。 図において、20A,20B,20C,50は
メタル、31はメタル貯留部材、32,72はソ
レノイド、33,425,62,76は識別情報
設定部、34は表示器、35はコインセレクタ、
36は書込手段、37はインターフエイス、41
は裏表検出器、431,71は経路、44は磁気
ヘツド、45は回転駆動機構、420は制御回
路、421は増幅器、423は波形整形回路、4
24は比較回路、61は磁気手段、63は直流電
源、73はメタル検出スイツチ、74は磁気検出
部、75は判定制御回路を示す。
FIG. 1 is a schematic diagram of an example of a metal game hall that forms the background of this invention and to which this invention is applied.
FIG. 2A, FIG. 2B, and FIG. 2C are illustrative views showing an example of metal applied to the present invention. FIG. 3 is a schematic block diagram of a metal rental machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is a block diagram of a device for determining whether or not a metal can be used, which is provided in a metal gaming machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 5 is an illustrative view showing another example of metal applied to the present invention. FIG. 6 is an illustrative diagram of the magnetization device 60. FIG. 7 is an illustrative view showing an example of a device for determining whether or not the metal 50 can be used. In the figure, 20A, 20B, 20C, 50 are metal, 31 is a metal storage member, 32, 72 are solenoids, 33, 425, 62, 76 are identification information setting sections, 34 is a display, 35 is a coin selector,
36 is a writing means, 37 is an interface, 41
431, 71 are paths, 44 is a magnetic head, 45 is a rotary drive mechanism, 420 is a control circuit, 421 is an amplifier, 423 is a waveform shaping circuit, 4
24 is a comparison circuit, 61 is a magnetic means, 63 is a DC power supply, 73 is a metal detection switch, 74 is a magnetic detection section, and 75 is a determination control circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 メタルの投入に応じて遊技可能なメタル遊技
機と、前記メタルを貸出すメタル貸機と、投入さ
れたメタルを計数することによつて景品交換可能
なメタル数を計数するメタル計数装置とが備えら
れているメタル遊技場の管理設備装置において、 前記メタルは、前記メタル遊技機で使用可能な
ことを表わす識別情報が視認不可能な状態で形成
され、 前記メタル遊技機は、 投入されたメタルに形成されている識別情報を
検出する識別情報検出手段と、 前記識別情報検出手段で検出された投入メタル
の識別情報が使用可能なことを表わす予め定める
識別情報と一致しているか否かに基づいて当該メ
タルの使用可否を判定する判定手段と、 前記判定手段が使用可能なことを判定したこと
に応じて投入されたメタルで遊技するのを能動化
しかつ判定手段が使用不可能なことを判定したこ
とに応じて投入されたメタルで遊技するのを禁止
する遊技制御手段とを備え、 前記メタル遊技機へ投入されたメタルに、使用
可能なことを表わす識別情報が形成されていると
きのみ当該メタル遊技機で遊技できるように管理
するメタル遊技場の管理設備装置。 2 前記メタルは、少なくとも一方面に前記識別
情報を機械的に書込み可能な識別情報形成部材が
予め形成されていて、 前記メタル貸機は、貸出日または遊技場により
固有の識別情報の種類を設定する種類設定手段
と、前記識別情報形成部材の形成されたメタルを
収納する収納部と、種類設定手段で設定された種
類の識別情報を前記メタルの識別情報形成部材へ
書込む書込手段と、貸幣の投入に応じて前記収納
部に収納されているメタルを取出し前記書込手段
を作動させて該メタルに識別情報を書込ませたの
ち該メタルを貸出し制御する制御手段とから成る
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のメ
タル遊技場の管理設備装置。 3 前記メタルに形成される識別情報形成部材
は、磁気記録部材であり、 前記メタル貸機に含まれる書込手段は、前記識
別情報を前記メタルに形成された磁気記録部材へ
磁気記録する磁気記録手段であり、 前記メタル遊技機に含まれる識別情報検出手段
は、前記メタルに磁気記録された識別情報を読出
す磁気読出手段であることを特徴とする特許請求
の範囲第2項記載のメタル遊技場の管理設備装
置。 4 前記メタルに形成される識別情報形成部材
は、磁化または消磁可能な磁性材料が該メタルに
複数個形成され、 前記メタル貸機に含まれる書込手段は、メタル
に形成された複数の磁性材料のうち磁化する部分
と磁化しない部分とを強制的に作ることによつて
異なる種類の識別情報を形成する磁化手段であ
り、 前記メタル遊技機に含まれる識別情報検出手段
は、前記メタルに形成された複数の磁性材料の磁
化の有無を検出する磁気検出手段であることを特
徴とする特許請求の範囲第2項記載のメタル遊技
場の管理設備装置。 5 前記メタルは、異なる識別情報の形成された
複数種類が予め準備され、 前記メタル貸機は、使用可能な種類の識別情報
が形成された同じ種類のメタルを複数個収納し得
るように収納部を有し、貸出日または遊技場によ
り収納部へ収納されるメタルの種類を変えるよう
に定められ、貨幣の投入に応じて収納部に収納さ
れているメタルを貸出すようにしたことを特徴と
する特許請求の範囲第1項記載のメタル遊技場の
管理設備装置。 6 前記メタル遊技場には、前記メタルを景品に
交換するための自動景品交換装置がさらに配設さ
れ、 前記自動景品交換装置は、前記メタルに形成さ
れている識別情報を検出する識別情報検出手段
と、前記識別情報検出手段で検出された景品交換
すべきメタルの識別情報が使用可能なことを表わ
す予め定める識別情報と一致しているか否かに基
づいて当該メタルの使用可否を判定する判定手段
と、前記メタルの投入枚数によつて或る景品を払
出す景品払出機構と、前記判定手段がメタルの使
用できないことを判定したことに基づいて前記景
品払出機構が景品を払出すのを禁止制御する景品
払出禁止制御手段とから成ることを特徴とする特
許請求の範囲第1項ないし第5項のいずれかに記
載のメタル遊技場の管理設備装置。 7 前記メタル計数装置は、前記メタルに形成さ
れている識別情報を検出する識別情報検出手段
と、前記識別情報検出手段で検出された投入メタ
ルの識別情報が使用可能なことを表わす予め定め
る識別情報と一致しているか否かに基づいて当該
メタルの使用可否を判定する判定手段と、前記判
定手段で使用可能なことを判定されたメタルの枚
数を計数する計数手段とから成ることを特徴とす
る特許請求の範囲第1項ないし第5項のいずれか
に記載のメタル遊技場の管理設備装置。
[Scope of Claims] 1. A metal game machine that can play games according to the input of metal, a metal lending machine that lends out the metal, and a number of metals that can be exchanged for prizes by counting the metals that have been inserted. In the management equipment for a metal game hall, the metal is formed such that identification information indicating that the metal can be used in the metal game machine is not visible, and the metal is formed in a state in which identification information indicating that the metal can be used in the metal game machine is not visible. is an identification information detection means for detecting identification information formed on the inserted metal, and the identification information of the input metal detected by the identification information detection means matches predetermined identification information indicating that it can be used. determining means for determining whether or not the metal can be used based on whether or not the metal is usable; and a game control means for prohibiting playing with the metal inserted in response to the determination that it is impossible, and identification information indicating that the metal inserted into the metal gaming machine can be used is formed on the metal inserted into the metal gaming machine. A management equipment device for a metal game hall that manages the metal game machine so that games can be played only when the metal game machine is set. 2. The metal is pre-formed with an identification information forming member on at least one side of which the identification information can be mechanically written, and the metal rental machine is configured to set the type of unique identification information depending on the rental date or the gaming hall. a storage section for storing the metal on which the identification information forming member is formed; a writing means for writing the type of identification information set by the type setting means into the metal identification information forming member; and control means for taking out the metal stored in the storage section in response to the insertion of a banknote, activating the writing means to write identification information on the metal, and then controlling the lending of the metal. A management equipment device for a metal game hall as set forth in claim 1. 3. The identification information forming member formed on the metal is a magnetic recording member, and the writing means included in the metal rental machine is a magnetic recording member that magnetically records the identification information on the magnetic recording member formed on the metal. The metal game according to claim 2, wherein the identification information detecting means included in the metal gaming machine is a magnetic reading means for reading identification information magnetically recorded on the metal. Field management equipment. 4. The identification information forming member formed on the metal includes a plurality of magnetic materials that can be magnetized or demagnetized, and the writing means included in the metal rental machine includes a plurality of magnetic materials formed on the metal. The magnetizing means forms different types of identification information by forcibly creating magnetized parts and non-magnetized parts, and the identification information detection means included in the metal gaming machine is formed on the metal. 3. The management equipment for a metal game hall according to claim 2, characterized in that the device is a magnetic detection means for detecting the presence or absence of magnetization of a plurality of magnetic materials. 5. The metal is prepared in advance in a plurality of types with different identification information formed thereon, and the metal rental machine has a storage section so as to be able to store a plurality of metals of the same type on which usable types of identification information are formed. The type of metal stored in the storage section is determined to change depending on the lending date or the game center, and the metal stored in the storage section is lent out according to the input of coins. A management equipment device for a metal game hall according to claim 1. 6. The metal game parlor is further provided with an automatic prize exchange device for exchanging the metals for prizes, and the automatic prize exchange device includes identification information detection means for detecting identification information formed on the metals. and determining means for determining whether or not the metal to be exchanged as a prize can be used based on whether the identification information of the metal to be exchanged as a prize detected by the identification information detection means matches predetermined identification information indicating that the metal can be used. a prize dispensing mechanism for dispensing a certain prize depending on the number of inserted metals; and a control for prohibiting the prize dispensing mechanism from dispensing a prize based on the determining means determining that the metal cannot be used. A management equipment device for a metal game hall according to any one of claims 1 to 5, characterized in that the device comprises a prize payout prohibition control means. 7. The metal counting device includes identification information detection means for detecting identification information formed on the metal, and predetermined identification information indicating that the identification information of the input metal detected by the identification information detection means can be used. and a counting means for counting the number of metals determined to be usable by the determining means. A management equipment device for a metal game hall according to any one of claims 1 to 5.
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