JPH024916B2 - - Google Patents
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- JPH024916B2 JPH024916B2 JP55084487A JP8448780A JPH024916B2 JP H024916 B2 JPH024916 B2 JP H024916B2 JP 55084487 A JP55084487 A JP 55084487A JP 8448780 A JP8448780 A JP 8448780A JP H024916 B2 JPH024916 B2 JP H024916B2
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- B41J3/01—Typewriters or selective printing or marking mechanisms characterised by the purpose for which they are constructed for special character, e.g. for Chinese characters or barcodes
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- G—PHYSICS
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Description
本発明はデータ処理に関し、更に詳細には、複
数のキヤラクタを表示するキヤラクタフオントデ
ータを記憶するための第1の記憶装置を備え、上
記各キヤラクタは上記フオントデータによつて所
定の寸法のビツトマツプとして表示され、上記複
数のキヤラクタは指定された記憶シーケンスに従
つて記憶されるようになつており、更に、上記キ
ヤラクタのうちの予め選定されたものから成る像
を所定のバツクグラウンド領域に可視的に表示す
るための像表示装置と、上記像のビツトマツプ表
示を記憶するための第2の記憶装置と、上記像表
示装置を制御して上記第2の記憶装置内の上記像
の上記ビツトマツプ表示に記憶されたキヤラクタ
フオントデータに従つて上記像を可視的に表示す
るための可視化制御装置とを備えた一般型のデー
タ処理装置に関する。
上述の一般型の一つのデータ処理デイスプレイ
装置が米国特許第4103331号に開示されている。
この装置は、英字アルフアベツト及び種々の数学
記号のような制限されたセツトのキヤラクタフオ
ントを用いるワード処理に関しては良好に稼働す
る。このような制限されたキヤラクタのセツトの
場合には、キヤラクタの全セツトを表現するキヤ
ラクタフオントデータをこの装置のメインメモリ
に記憶させることができる。米国特許第4103331
号に開示されているメインメモリは、従前の低速
の例えばデイスクメモリ及びテープメモリに比べ
てかなり高速のアクセスタイムを有するソリツド
ステート型のランダムアクセスメモリである。
1977年3月25日出願の米国特許出願第781266号
には日本語の文体を処理するように特別に設計し
たデータ処理装置が開示されている。日本語は、
4つの異るキヤラクタのセツト、すなわち、ロー
マ字、平がな、片かな及び漢字の各セツトを複合
して有する文体である。平がな及び片かなの各キ
ヤラクタセツトは個数の点では取扱いに支障は全
くない。すなわち、平がなキヤラクタは46個であ
り、片かなキヤラクタは46個であり、従つてキヤ
ラクタフオントデータの全てを比較的高速アクセ
スのソリツドステート型メインメモリに記憶させ
ることができる。しかし、格段に大きい漢字キヤ
ラクタのセツトの場合にはこのようにはいかな
い。すなわち、漢字キヤラクタは約10000個ある。
この10000個のキヤラクタのうちの使用頻度の大
きいものだけでも例えば3000個あり、これに対し
ては、現用のソリツドステート型メモリのビツト
容量に制限があるために、デイスクのような外部
記憶装置を用いることが必要である。
従つて、米国特許出願第781266号及び米国特許
第4103331号に開示されている装置の一つの欠点
(日本文の処理におけるようなかなり大きなキヤ
ラクタセツトをもつて作動する場合の)は、所要
の外部デイスク記憶装置又は類似装置からのキヤ
ラクタフオントデータのアクセスがかなり遅いと
いうことである。このアクセスタイムの問題は、
デイスクメモリに記憶されているキヤラクタフオ
ントデータが、所望の指定されたデイスプレイシ
ーケンスとは全く異る指定された記憶シーケンス
となつている場合に更に大きくなる。数千個とい
うような個数のキヤラクタのセツトを取扱う場合
には、この指定されたデイスプレイシーケンスに
従つてデイスクメモリからのキヤラクタフオント
データへのアクセスが行なわれるならば、日本文
をフオーマツト化し及びデイスプレイする速度が
大巾に制限されるであろう。
それで、外部のかなり低速アクセスの記憶メモ
リからのキヤラクタフオントデータのアクセスタ
イムを、上記従来の装置のようなワード処理装置
において現在得られるものよりも向上させること
が要望されている。
この要望に応ずるために、本発明にかかる上記
一般型のデータ処理装置はキヤラクタソート装置
を具備する。更に詳細には、本発明データ処理装
置は、上記可視的に表示すべき予め選定されたキ
ヤラクタのうちの少なくとも或るものに対する識
別ラベルデータのリストを記憶するための第3の
記憶装置を備え、上記識別ラベルデータは各キヤ
ラクタのタイプ及びスタイル並びに上記バツクグ
ラウンド領域における該キヤラクタの所望のロケ
ーシヨンを識別し、更に、キヤラクタフオントデ
ータの処理及び取扱いを制御するためのデータ制
御装置を備え、上記データ制御装置は上記第3の
記憶装置内の識別ラベルデータを上記指定された
記憶シーケンスにソートするためのソート装置を
具備しており、更に、上記ソートされた識別ラベ
ルデータに応動して上記第1の記憶装置から上記
指定された記憶シーケンスで上記リスト内の識別
された各キヤラクタに対するキヤラクタフオント
データにアクセスするためのアクセス装置と、ア
クセスした各キヤラクタに対するキヤラクタフオ
ントデータを上記第2の記憶装置内の上記ビツト
マツプ表示に該キヤラクタに対する識別ラベルデ
ータによつて定まるロケーシヨンにロードするた
めのローデイング装置とを備えたことを特徴とす
る。
従つて、第1の記憶装置が例えば磁気デイスク
型メモリで形成されている場合には、キヤラクタ
フオントデータは該キヤラクタが該デイスクに記
憶されている指定されたシーケンスでアクセスさ
れる。これらキヤラクタは該キヤラクタが可視的
に表示される順序、すなわちデイスプレイ又はプ
リントされる順序では上記デイスクからアクセス
されない。その結果、所望のキヤラクタフオント
データを含む各トラツクには1回だけアクセスす
ればよい。すなわち、ヘツドをトラツク上を1回
だけ移動させればよく、これによりデイスクに記
憶されているキヤラクタフオントデータの全体的
アクセスタイムが著しく減少する。日本語処理装
置の場合には、デイスクからの漢字キヤラクタフ
オントデータにアクセスするのに必要な時間は本
発明の上記の「シングルアクセス」の特徴によつ
て大巾に減少する。
本発明の上記及び他の態様及び利点は図面を参
照して行なう以下の詳細な説明から明らかにな
る。
第1図及び第2図に本発明のデータ処理装置を
示す。このデータ処理装置はデータ部12及び制
御部14から成る中央処理装置(CPU)10を
有す。このデータ処理装置はまたメインメモリ1
6及び複数の周辺装置を備えており、これら周辺
装置のいくつかのものは付属のコントローラを有
す。詳述すると、このデータ処理装置は、キーボ
ード18、付属のデイスク駆動部コントローラ2
2を有するデイスク駆動部20、付属のデイスプ
レイコントローラ26を有するデイスプレイ装置
24、付属のカーソル装置コントローラ29を有
するカーソル装置28、付属のROSプリンタコ
ントローラ32を有するラスタ出力走査型
(ROS)プリンタ30、及び付属の回路コントロ
ーラ36を有する通信回路34を備えている。キ
ーボード18は符号化してないものであり、別個
のコントローラを必要としない。
情報はメインデータ転送バス38によつて
CPU10のデータ部12へ及びこれから転送さ
れる。この実施例の処理装置10は16ビツトの並
列データを取扱うように設計されており、従つて
バス38は16本の並列ラインから成つている。デ
ータバス38はCPUデータ部12のほかに、駆
動部及びパリテイ回路40並びに32ビツト・メモ
リデータバス42を介してメインメモリ16にも
接続されている。更に、データバス38はデイス
ク駆動部コントローラ22、デイスプレイコント
ローラ26、カーソル装置コントローラ29、
ROSプリンタコントローラ32及び回路コント
ローラ36、並びにキーボード18に接続されて
いる。
従つて、情報は上記キーボードからデータバス
38上に直接に与えられる。他方、デイスク駆動
部24、カーソル装置28、ROSプリンタ30
及び通信回路34はいずれも周辺装置であり、情
報はこれら装置へ及びこれら装置からそれぞれの
コントローラ22,26,29,32及び36に
よつて及びこれらを介して転送される。すなわ
ち、適当なバス44がデイスク駆動部20とその
コントローラ22との間に接続されており、バス
46がデイスプレイ装置24とそのコントローラ
26との間に接続されており、バス47がカーソ
ル装置28とそのコントローラ29との間に接続
されており、バス48がROSプリンタ30とそ
のコントローラ32との間に接続されており、バ
ス50が通信回路34とそのコントローラ36と
の間に接続されている。バス44,46,47,
48及び50を通じて転送される信号の多くのも
のの性質及び構成を次に説明する。
デイスク駆動部コントローラ22、デイスプレ
イコントローラ26及び回路コントローラ36は
いずれも、CPU10によつて行なわれるべき1
つ又はそれ以上のサービスを必要とする時に、1
つ又はそれ以上のタスクリクエスト信号を「ウエ
ークアツプ」コマンドの形式で発生することがで
きる。カーソル装置コントローラ29及びROS
プリンタコントローラ32はタスクリクエストを
使用しない。デイスク駆動部コントローラ22は
2つのリクエスト信号、すなわちKSEC(デイス
クセクタタスク)及びKWD(デイスクワードタ
スク)を発生することができる。これらの信号は
それぞれのタスクリクエストライン52を通じて
CPU制御部14に加えられる。デイスプレイコ
ントローラ26はデータのデイスプレイに関連す
る3つのタスクリクエスト信号、すなわちDWT
(デイスプレイワードタスク)、DHT(デイスプレ
イ水平タスク)及びDVT(デイスプレイ垂直タス
ク)を発生することができ、これら信号はそれぞ
れのタスクリクエストライン52を通じてCPU
制御部14に加えられる。更に、上記デイスプレ
イコントローラはCURT(カーソルタスク)タス
クリクエスト信号を周期的に発生し、CPU10
をエネーブルしてカーソルデータの取扱いに関連
するプログラムルーチンを実行させる。回路コン
トローラ36は単一のタスクリクエスト信号、す
なわちNET(ネツトワークタスク)を発生するこ
とができ、この信号はそのライン52を通じて
CPU制御部14に加えられる。
他のタスクリクエスト信号はCPU10内で発
生される。この信号はMPT(メインプログラムタ
スク)、MRT(メモリリフレツシユタスク)及び
PART(パリテイタスク)である。上記MPTタ
スクリクエスト信号はCPU制御部14に記憶さ
れているメインマイクロプログラムルーチンに関
連するものであり、常に真である。すなわち、上
記メインマイクロプログラムルーチンが常にサー
ビスを要求している。上記MRTタスクリクエス
ト信号は38.08μs毎に真となり、メインメモリ1
6に記憶されている情報をリフレツシユする。上
記PARTタスクリクエスト信号は、パリテイエ
ラーがパリテイ回路40によつて検出されるたび
毎に、真となる。
要求されたサービスに関するインストラクシヨ
ンをCPU10が何時実行しているかをコントロ
ーラ22,26及び36の各々に知らせるため
に、制御部14は後述する手段を含んでおつて、
「タスクアクテイブ」状態信号を上記コントロー
ラに送り返すようになつている。これらタスクア
クテイブ信号は、第2図に示すように、制御部1
4からライン54を介してコントローラ22,2
6及び36に加えられる。2本のタスクアクテイ
ブライン54がデイスク駆動コントローラ22に
接続されており(KSECタスク及びKWDタスク
に関連するもの)、4本のタスクアクテイブライ
ンがデイスプレイコントローラ26に接続されて
おり(DWTタスク、DHTタスク、DVTタスク
及びCURTタスクに関連するもの)、そして1本
のタスクアクテイブライン54が回路コントロー
ラ36に接続されている(NETタスクに関連す
るもの)。
CPU10、特にその制御部14について詳述
すると、一般に、制御部14はインストラクシヨ
ンをデータ部12に与えて実行させる。更に、制
御信号の形式のインストラクシヨンがそれぞれの
制御ライン56を通じて種々の入・出力(I/
O)コントローラ22,26,29,32及び3
6に加えられて該コントローラによつて実行され
る。上記インストラクシヨンは特定のシーケンス
またはルーチンに従つて送られて実行され、サー
ビスされるべき特定のタスクに対して識別され
る。上記制御部は後述する手段を含んでおつて、
制御部14に加えられる複数のウエークアツプタ
スクリクエスト信号のうちのどれが最高の現在優
先順位値を有しているかを測定するようになつて
いる。詳述すると、サービスされるべき複数のタ
スクの各々には独自の優先順位値が予め割当てら
れている。すなわち、デイスプレイコントローラ
26に対して要求されるサービスの実行は回路コ
ントローラ36に対して要求されるサービスの実
行よりも高い優先順位である。制御部14はサー
ビスされるべき最高の現在タスクに関連するイン
ストラクシヨンをデータ部12及びそれぞれの
I/Oコントローラへ送つて実行させる。
上に示すように、カーソル装置コントローラ2
9及びROSプリンタコントローラ32から供給
されるタスクリクエスト信号はない。そして、カ
ーソル情報の処理に関連するプログラムルーチン
はデイスプレイコントローラ26が発生する
CURTタスクリクエスト信号に応動して処理さ
れる。プリンテイングタスクはオペレータがキー
ボード18のコマンドキーを押すことによつて開
始される。これにより、多数の選択可能なコマン
ドがデイスプレイ装置24上にキートツプ領域9
6(第6図)内にデイスプレイされる。上記コマ
ンドの一つはプリントコマンドであり、このプリ
ントコマンドは上記キートツプ領域内の該プリン
トコマンドのロケーシヨンに対応するキーボード
18のキーを打つことによつて選択される。これ
についての詳細は第6図を参照して後で説明す
る。しかし、ここでは、キーボード18によつて
発生するプリントコマンド信号がCPU10によ
つて「プリントタスクリクエスト」として翻訳さ
れ、次いで上述の仕方でサービスされるというこ
とを述べておく。
第12図について更に詳述すると、CPU10
の制御部14は優先順位エンコーダ158を含ん
でおり、このエンコーダのタスクリクエスト入力
端子はI/Oコントローラ22,26及び36か
らの種々のタスクリクエストライン52、並びに
デコーダ160からの種々の出力ライン162に
接続され、上述した内部で発生したタスクリクエ
スト信号、例えばMRTを受信するようになつて
いる。タスクリクエスト信号MPTはメインプロ
グラムをサービスすることを要求するものであ
り、接地ライン164で明らかであるように、常
に真(低)である。従つて、メインプログラムは
常にサービスを要求している。優先順位エンコー
ダ158は、該エンコーダ158に入力として現
在加えられている最高優先順位のウエークアツプ
タスクリクエスト信号に関してマルチビツト制御
信号を複数のライン166のそれぞれに発生する
ための回路(図示せず)を含んでいる。優先順位
エンコーダ158は更に他の入力端子を有し、初
期化回路170からのライン168上のリセツト
(RESET)信号を受信するようになつている。
これについては後で詳述する。
さて、ライン166上に発生した制御信号はカ
レントタスクレジスタ172のそれぞれの入力端
子に加えられ、上記レジスタはこの制御信号に応
動してマルチビツトアドレス信号を発生し、この
アドレス信号は、ビツト並列フオーマツトの状態
で、レジスタ172からアドレスメモリ176の
それぞれの入力端子への複数のラインのそれぞれ
に加えられる。アドレスメモリ176は、好まし
くは複数のマルチビツトレジスタ(図示せず)の
それぞれで形成される複数の記憶ロケーシヨンを
含んでいる。好ましくは、アドレスメモリ176
内には、上述したようにCPU10によつて実行
され得る複数のタスクと等しくてこれらとそれぞ
れ関連する多数のレジスタがある。アドレスメモ
リ176内の各レジスタは、ライン174上でカ
レントタスクレジスタ172からこれに加えられ
るアドレス信号によつて形成される独自のマルチ
ビツトコードによつてアドレスされる。
この実施例においては、アドレスメモリ176
内のレジスタの各々は、マイクロインストラクシ
ヨンメモリ178に記憶されている実行可能なマ
イクロインストラクシヨンの次のアドレスを記憶
することができる。この点で、上記複数のアドレ
スメモリレジスタの各々は、インストラクシヨン
メモリ178に記憶されている対応のマイクロイ
ンストラクシヨンに関してサービスされるべきそ
れぞれのタスクに対するプログラムカウンタであ
ると考えることができる。
メモリ178に記憶されている各インストラク
シヨンは、アドレスメモリ176からアドレスラ
イン180上に加えられる対応のアドレス信号に
応動してアクセスされる。この各インストラクシ
ヨンは、好ましくは22ビツトから成るインストラ
クシヨンフイールド、及び好ましくは10ビツトか
ら成る次のアドレスフイールドを含む。このイン
ストラクシヨンフイールドはライン184を介し
てインストラクシヨンレジスタ182にロードさ
れ、次いで適当なデコーダ160を介してCPU
10のデータ部12に加えられる。デコードされ
たこれらインストラクシヨンの或るものはまた
I/Oコントローラ22,26及び36へ送られ
る。上記次のアドレスフイールドはアドレスメモ
リ176内の現在アドレスされているレジスタへ
ライン186を介して送り返される。このように
して、メモリ176内の複数のレジスタの各々
は、サービスされるべき特定のタスクに従つて実
行されるためにインストラクシヨンメモリ178
に記憶されている次のマイクロインストラクシヨ
ンのアドレスを常に含んでいる。
上記の各マイクロインストラクシヨンの22ビツ
ト・インストラクシヨンフイールドの一部は種々
の特別の機能をなすようになつており、その或る
ものは制御ライン188を介してI/Oコントロ
ーラ22,26及び36にそれぞれ加えられて該
コントローラを制御し、また或るものは制御ライ
ン190を介してアドレス修飾回路192に加え
られてブランチされる。この実施例においては、
各マイクロインストラクシヨンのインストラクシ
ヨンフイールド内に4ビツト特別機能「サブフイ
ールド」があり、形成できる16個の4ビツト・コ
ードのうちの2個はそれぞれ「タスク」
(TASK)機能及び「ブロツク」(BLOCK)機能
を表わす。アクセスされたインストラクシヨンの
TASK信号成分は、デコーダ160のうちの適
当な一つによつてデコードされると、ライン19
4を介してカレントタスクレジスタ172に加え
られてこれをエネーブルし、サービスを要求して
いる現在の最高優先順位タスクを表わすアドレス
信号をロードさせる。このアドレス信号は次いで
アドレスメモリ176に加えられる。デコードさ
れたBLOCK信号は他のライン194を介してカ
レントタスクレジスタ172に加えられてこれを
デイスエーブルする。
カレントタスクレジスタ172の出力端子に与
えられているマルチビツトアドレス信号は、ライ
ン174を介してアドレスメモリ176に加えら
れるほかに、更にライン196を介してタスクア
クテイブデコーダ198にも加えられる。デコー
ダ198はレジスタ172のアドレス信号出力に
応動し、サービスされるべき現在の最高優先順位
タスクに応じて、上述した複数のTASK−
ACTIVE信号の一つをそれぞれのライン54上
に発生する。デコーダ198は遅延回路を含んで
おり、それぞれのI/Oコントローラへの
TASK−ACTIVE信号を処理装置の1クロツク
サイクルだけ遅延させる。このようにして、適当
するTASK−ACTIVE信号が、サービスされる
べきタスクに関連するインストラクシヨンの実行
に対応する時間に発生させられる。
制御部14は第12図に示すようにまたクロツ
ク発生器200を含んでおつて適当するクロツク
(CLOCK)信号を発生し、この信号を、ライン
202を介してカレントタスクレジスタ172
に、ライン204を介してタスクアクテイブデコ
ーダ198に、ライン206を介してアドレスメ
モリ176に、及びライン208を介して初期化
回路170に加える。
第12図について更に説明すると、初期化回路
170は、オペレータがこの装置をターンオンす
る時に発生するスタート(START)信号に応動
する。このSTART信号を受信すると、回路17
0内の普通の回路がRESET信号を発生し、この
RESET信号は、ライン168を介して優先順位
エンコーダ158に、ライン120を介してカレ
ントタスクレジスタ172に、ライン212を介
してタスクアクテイブデコーダ198に、ライン
214を介してインストラクシヨンメモリ178
に、ライン216を介してインストラクシヨンレ
ジスタ182及びデコーダ160に、並びにライ
ン218を介してアドレス修飾回路192に加え
られる。RESET信号を受信すると、制御部14
の種々の構成素子がリセツトされる。
初期化回路170は、START信号に応動して
またマルチビツト初期化アドレス信号を複数のラ
イン120のそれぞれに発生する。この実施例に
おいては、16個の可能なタスク及び関連のレジス
タがアドレスメモリ176内にある。従つて、上
記の初期化アドレス信号は4ビツト信号であり、
この信号は当初は零、すなわち0000であり、ライ
ン208に加わるCLOCK信号パルスの速度で1
つずつ増加させられる。上記のRESET信号は16
サイクル、すなわち16個のCLOCK信号パルスの
間中保持され、この時に、ライン120上の上記
初期化アドレス信号が零(0000)から14(1111)
に増加する。初期化中のカレントタスクレジスタ
172のアドレス信号出力は上記初期化アドレス
信号に一致する。初期化中に、カレントタスクレ
ジスタ172のアドレス信号出力は、初期化回路
170からのRESET信号によつてエネーブルさ
れるANDゲート222を介して、アドレスメモ
リ176に加えられる。このようにして、アドレ
ス信号(0000)はアドレスメモリ176内のレジ
スタ番号零にロードされ、アドレス信号1(0001)
はレジスタ番号1にロードされ、以下同様にロー
ドされる。このプロセスにより、上記アドレスメ
モリは、該メモリ内の種々のレジスタをそれぞれ
のスタート値にセツトすることによつて初期化さ
れる。
CPU制御部14の上記以外の詳細については、
要すれば、米国特許第4103330号を参照されたい。
次に第13図について説明すると、CPU10
のデータ部12は、好ましくは、1対の32ワー
ド・レジスタフアイル(Rレジスタフアイル22
4及びSレジスタフアイル226)のような多数
の16ビツト・レジスタ、及び多数の1ワード・レ
ジスタ(Tレジスタ228、Lレジスタ230、
Mレジスタ232、メモリアドレスレジスタ
(MAR)234及びインストラクシヨンレジス
タ(IR)236)を含む。データ部12はまた
演算ロジツク装置(ALU)238、1対のマル
チプレクサ240及び242、PROM244、
シフタ246、定数メモリ248並びにメインメ
モリデコード及び制御回路250を含んでいる。
第13図に示すように、マルチプレクサ242
は、データバス38に接続されて該バスからデー
タを受信するための第1のデータ入力端子、及び
ALU238の出力端子に接続された第2のデー
タ入力端子を有す。マルチプレクサ242の制御
入力端子はPROM244の出力端子に接続され
て該マルチプレクサを制御するようになつてお
り、もつてそのデータ入力がその出力端子におい
て加えられるようになつている。マルチプレクサ
242の出力端子はTレジスタ228に接続され
ている。上記Tレジスタのロード制御は制御部1
4からの制御信号によつて行なわれ、Tレジスタ
228の出力端子はALU238に接続されてい
る。ALU238はPROM244の出力によつて
16個の可能な演算及びロジツク機能に制限され
る。PROM244はCPU10の制御部14から
の4制御ラインによつて制御される。ALU23
8の出力端子は、Lレジスタ230、Mレジスタ
232及びMAR234の各入力端子に、及び、
上述したように、マルチプレクサ242に接続さ
れている。
Lレジスタ230のロード制御出力端子はMレ
ジスタ232の第2の入力端子に接続され、これ
へのデータのローデイングを制御するようになつ
ており、Lレジスタ230の第2の反転出力端子
はシフタ246の反転入力端子に接続されてい
る。このシフタは1桁及び8つのサイクルずつ左
及び右にシフトすることができる。Lレジスタ2
30のロード制御は制御部14から加えられるロ
ード制御信号によつて行なわれる。シフタ246
の出力端子はRレジスタフアイル224の反転デ
ータ入力端子に接続されており、Mレジスタ23
2の出力端子はSレジスタフアイル226の反転
データ入力端子に接続されている。レジスタフア
イル224及び226の出力端子はいずれもデー
タバス38に接続されている。シフタ246の
種々の機能は制御部14からの制御信号によつて
制御される。レジスタフアイル224及び226
はまたマルチプレクサ240の出力端子から制御
信号を受信し、制御部14からのアドレス制御信
号によつてアドレスされる。マルチプレクサ24
0は、それ自体、制御部14からの種々の入力制
御信号を受信する。
MAR234はその出力端子をメモリアドレス
バス80に接続させており、16ビツト・アドレス
信号をメインメモリ16に加えるようになつてい
る。更に、この16ビツト・アドレス信号はデコー
ド及び制御回路250に加えられ、この回路は制
御信号をライン82を介してメインメモリ16に
加える。これら制御信号は、メインメモリに記憶
されている16ビツト値が32ビツト・メモリデータ
バス42を介して駆動部及びパリテイ回路40に
転送される仕方と関連する。
インストラクシヨンレジスタ236はエミユレ
ータマイクロコードルーチンによつて使用され、
現在エミユレートされているマイクロインストラ
クシヨンを保持する。従つて、IR236の入力
端子は、16ビツト出力端と同じように、データバ
ス38に接続されている。更に、上記16ビツト出
力端子の種々の出力ビツト(1〜4)は出力ライ
ンを介してマルチプレクサ240に接続される。
最後に、定数メモリ248は、好ましくは、任意
定数を保持する16ビツトPROMによる256ワード
である。この定数メモリの出力端子は、図示のよ
うに、データバス38に接続されており、制御部
14からの制御信号によつてアドレスされる。
データ部12の従来の代替例の詳細については
米国特許第4103331号及び第4148098号を参照され
たい。
次に、第3図を参照してメインメモリ16につ
いて詳細に説明する。メモリ16は、好ましく
は、65536個の16ビツト・ワードを記憶できる
850μsエラー補正半導体メモリである。メモリ1
6の第1のセクシヨン60は、デイスプレイ装置
24にデイスプレイすべき像のビツトマツプ表
示、又はROSプリンタ30にプリントすべき像
もしくは頁の「スライス」またはセグメントを形
成及び記憶することができる。このスライスはそ
の方向が長さ方向であつても巾方向であつてもよ
いが、巾方向であるのが望ましい。この実施例に
おいては、プリンタ30の分解能力はデイスプレ
イ装置24の分解能力よりも格段に大きい。従つ
て、ビツトマツプデータセクシヨンすなわち上記
第1のセクシヨン60にプリントすべき一つの頁
に対する全ビツトマツプを開設することはできな
い。それで、プリントすべき一つの頁に対するビ
ツトマツプをデイスク駆動部20内のデイスク上
に開設し、次いでこれを、各々が所定のビツト数
の長さである巾方向スライスへ転送する。これを
スライスをメモリ16へ、そして次いでROSプ
リンタコントローラ32へ1スライスずつ転送す
る。これについては後で詳細に説明する。
メインメモリ16の第2のセクシヨン62は
「デイスプレイ制御ブロツク」及び「デイスクコ
マンドブロツク」を記憶するようになつている。
これら両ブロツクを「DCB」と総称する。DCB
の目的については、デイスプレイコントローラ2
6及びデイスク駆動コントローラ22の説明と関
連して後で説明する。
メインメモリ16の第3のセクシヨン64は、
第1のセツトのキヤラクタ、すなわち「小さな」
キヤラクタに対するキヤラクタフオントデータを
記憶してデイスプレイするようになつている。こ
れらの小さなデイスプレイキヤラクタは、好まし
くは、ローマ字、片かな及び平がなの各キヤラク
タのサブセツトから成るものであり、各キヤラク
タは、望ましくは、7×7のビツトマツプマトリ
ツクスで形成される。更に、この比較的小さいス
ケール及び漢字キヤラクタサブセツトの複雑さの
ために、予め定めた7×7のビツトマツプマトリ
ツクスパターンから成る単一の「ダミー」漢字キ
ヤラクタを上記小さなデイスプレイキヤラクタの
セツトに包含させる(第6図に番号65で示すキ
ヤラクタを参照)。望ましくは、小さなデイスプ
レイキヤラクタだけを上記デイスプレイ装置上の
第1の頁のデイスプレイ領域66にデイスプレイ
し、頁フオーマツト化の目的等に使用する。これ
については第6図を参照して後で詳述する。
メインメモリ16の第4の記憶セクシヨン68
は1対のデータバツフア70及び72(第9図な
いし第11図)を形成する。これらデータバツフ
アの目的は、デイスク駆動部コントローラ22か
ら大きなデイスプレイキヤラクタの「ストライ
ク」を受入れ、各ストライク内のキヤラクタのう
ちの選定されたものを、ビツトマツプデータセク
シヨン60へ送ることである。データバツフア7
0及び72を制御する仕方については後で説明す
る。しかし、ここでは、大きなデイスプレイキヤ
ラクタのセツトが、ローマ字、片かな、平がな及
び全漢字の各キヤラクタのサブセツトを含んでい
るということを述べておく。各キヤラクタは巾18
ビツト、高さ20ビツトのフオントデータビツトマ
ツプマトリツクスで形成される。更に、各キヤラ
クタのストライクは512個の16ビツト・ワード、
従つて22個のキヤラクタから成る。望ましくは、
大きなデイスプレイキヤラクタだけを第2のテキ
ストデイスプレイ領域74(第6図)にデイスプ
レイする。これは、開設しつつある全頁の拡大部
分を形成するものであり、編集及び視察の目的に
使用される。これについても第6図を参照して後
で詳述する。
メインメモリ16の第5のセクシヨン76は1
対のビツトマツプ生成制御リストを形成する。こ
れらリストの1つはデイスプレイ用であり、他の
1つはプリント用である。デイスプレイビツトマ
ツプ発生制御リストの一例を第8図に示す。一般
には、デイスプレイのためのビツトマツプ生成制
御リストはデイスプレイすべき全ての大きなデイ
スプレイキヤラクタのリストからなる。かかる各
キヤラクタは12ビツト・キヤラクタコードによつ
てリストされ、該コードは、このキヤラクタ及び
そのセツト(大きなデイスプレイ)及びサブセツ
ト(平がな、片かな、等)並びにそのスタイル
(太字体、斜字体、等)を決定する。更に、この
リスト内の各キヤラクタに対して、該キヤラクタ
がデイスプレイビツトマツプ内に配置されるべき
x及びyの各座標値が与えられる。好ましくは、
x及びyの各座標値は、大きな各デイスプレイキ
ヤラクタを形成する巾18ビツト、高さ20ビツトの
ビツトマツプマトリツクスの左上の隅部を決定す
るものである。これについては第7図及び第8図
を参照して後で詳述する。しかし、ここでは、デ
イスプレイリストに含まれている情報を用いて、
デイスク駆動部20に含まれているデイスクメモ
リから大きなデイスプレイキヤラクタに対するキ
ヤラクタフオントデータにアクセスするというこ
とを述べておく。このデータは次いでデータバツ
フア70及び72にロードされてビツトマツプデ
ータセクシヨン60内の適当するロケーシヨンに
最終的に記憶され、次いでデイスプレイのために
用いられる。
メインメモリ16のセクシヨン76内に形成さ
れる他のビツトマツプ生成制御リストはプリント
用である。このリストは基本的には上述と同じで
ある。しかし、このリストは、その時開設しつつ
あるプリントビツトマツプデータの特定のスライ
スに包含すべきプリントキヤラクタをリストす
る。ここで、プリントのための完全なビツトマツ
プは、上述したように、1スライスずつデイスク
メモリ上に配置して形成される。後で説明するよ
うに、プリントキヤラクタは、好ましくは、その
各々を高さ32ビツト、巾32ビツトのキヤラクタフ
オントデータビツトマツプで形成する。このプリ
ントキヤラクタフオントデータはデイスクメモリ
に記憶され、好ましくはローマ字、平がな、片か
な及び漢字の各キヤラクタの全セツトを含む。プ
リントビツトマツプデータの各スライスがビツト
マツプデータセクシヨン60に形成され、次いで
プリントのために使用されるにつれて、該スライ
スはデイスクメモリ内に転送される。次いで、新
たなプリントビツトマツプ生成制御リストが開設
され、次の隣接するプリントビツトマツプのスラ
イスを形成する。完全なプリントマツプがデイス
クメモリ上に形成及び記憶されたら、このプリン
トマツプは1スライスずつビツトマツプデータセ
クシヨン60へ再転送され、そしてそこから
ROSプリンタコントローラ32へ再転送され、
ROSプリンタ30への直列出力となる。プリン
ト中は、デイスプレイ装置24をブランクにして
おかなければならない。すなわち、唯1つのビツ
トマツプデータセクシヨン60だけが用いられる
からであり、また、メモリ速度を増すためであ
る。明らかに解るように、追加のメインメモリ記
憶スペースが設けられておれば、別個のデイスプ
レイ及びプリントビツトマツプの記憶セクシヨン
を形成できる。
メインメモリ16の第6のそして最後のセクシ
ヨン78が他のデータ及びプログラムの記憶のた
めに割付けられている。特に、本発明のデータ処
理装置に関連するプログラムルーチンをデイスク
駆動部20からセクシヨン78にロードして
CPU10によつて最終的に実行する。
第2図及び第3図に示すように、メインメモリ
16は、CPU10のデータ部12からアドレス
バス80へ与えられる16ビツト・アドレス信号に
よつてアドレスされる。更に、適当するメモリ制
御信号がライン82を介してデータ部12から上
記メインメモリに加えられる。これらの制御信号
は、読出し動作中に2つの16ビツト・ワードを32
ビツト・メモリデータバスに与えて駆動部及びパ
リテイ回路40に適用するための仕方、及び、書
込み動作中に、回路40からメモリデータバス4
2に与えられた32ビツト複合ワードを分離してメ
インメモリ16に記憶させるための仕方を決定す
る。バス80上のアドレス信号は、各16ビツト・
ワードを記憶させ又は検索すべきロケーシヨンを
制御する。好ましいメインメモリ16についての
上記以外の詳細については米国特許第4103331号
及び第4148098号に開示されている。
以上においてメインメモリ16の種々の記憶セ
クシヨンについて説明したが、次に第4図を参照
してデイスクメモリ84について説明する。この
実施例においては、デイスク駆動部20はダイア
ブロ(Diablo)モデル31又はモデル44のデ
イスク駆動装置から成る。この駆動装置はいずれ
もデイスクメモリ84を内蔵する着脱式デイスク
カートリツジ(図示せず)を収容することができ
る。通例のように、デイスク駆動部20はデイス
クメモリ84の両面からデータを読出し及びこれ
にデータを書込むための手段を含んでいる。好ま
しくは、上記デイスクメモリの各面には12個のセ
クタ及び406本までのトラツクがある。
説明の便宜上、第4図においてはデイスクメモ
リ84を第3図のメインメモリ16と同じ形式で
示してある。しかし、16ビツト・ワードが並列に
アクセスされるメインメモリ16と異なり、16ビ
ツト・ワードはデイスクメモリ84からは1ビツ
トずつ直列にアクセスされる。従つて、デイスク
メモリ84の5つの基本セクシヨンの形成に際し
ては、これらセクシヨンのデータ内容を該デイス
クの2つの記憶面上の識別可能トラツクの識別可
能セクシヨンに直列に記憶させる。
第4図に示すように、デイスクメモリ84の第
1の記憶セクシヨン86は、ROSプリンタ30
によつてプリントされるべきテキストの頁の完全
なビツトマツプを記憶するようになつている。こ
の頁は上述したプリントキヤラクタから成つてい
る。すなわち、各プリントキヤラクタは32ビツト
×32ビツトのキヤラクタフオントマトリツクスで
形成されている。前述したように、各プリントキ
ヤラクタに対するビツトマツプマトリツクスを表
現するキヤラクタフオントデータはデイスクメモ
リ84の第2のフオントデータ記憶セクシヨン8
8内に形成され、そしてローマ字、平がな、片か
な及び漢字の各サブセツトのキヤラクタを含む。
プリントビツトマツプはメインメモリ16のビツ
トマツプデータセクシヨン60に1スライスずつ
開設され、次いで上記デイスクメモリのプリント
ビツトマツプセクシヨン86へ転送され、メイン
メモリのビツトマツプデータセクシヨン60及び
メインデータ転送バス38を介してROSプリン
タコントローラ32に最終的に適用される。
プリントキヤラクタデータはフオントデータ記
憶セクシヨン88に512個の16ビツト・ワードの
「ストライク」として記憶される。従つて、32×
32のビツトマツプマトリツクスにより、各ストラ
イク内には8つのプリントキヤラクタがある。望
ましくは、6つのストライクを各トラツクに記憶
させ、各ストライクは2つの隣接セクタを占め
る。データのアクセスを容易ならしめるために、
予め定めた指定の記憶シーケンス(例えば、A、
B、C、D…)でプリントキヤラクタデータを記
憶させ、各ストライクに番号を付す。次いで、こ
の実施例においては、ストライク0〜5番をデイ
スクの一つの面上の1つのトラツクに記憶させ、
ストライク6〜11番をデイスクの他の面上の上記
トラツクと対応のトラツクに記憶させ、ストライ
ク12〜17番をデイスクの上記第1の面上の隣接ト
ラツクに記憶させ、以下同様に行なう。
デイスクメモリ84の第3の記憶セクシヨン9
0は、大きなデイスプレイキヤラクタの各々を形
成する巾18ビツト×高さ20ビツトのビツトマツプ
マトリツクスを記憶するようになつている。ま
た、この大きなデイスプレイキヤラクタのフオン
トデータは512ワードを有する各ストライクによ
つて記憶される。すなわち、ストライク当り22キ
ヤラクタがある。ストライクをデイスク面に記憶
させる仕方は、好ましくは上記プリントキヤラク
タストライクに対する仕方と同じである。前に述
べたように、大きなデイスプレイキヤラクタのセ
ツトは、好ましくは、完全なローマ字、平がな、
片かな及び漢字の各キヤラクタのサブセツトを含
む。
第4図について更に説明すると、デイスクメモ
リ84の第4の記憶セクシヨン92は種々の「テ
キストフアイル」を記憶するようになつている。
これらのフアイルは開設される各ドキユメントを
表わすデータを含む。各ドキユメントは予め定め
た頁数から成つており、テキストフアイル内で予
め定めたコードによつて識別される。ドキユメン
トの各頁はテキストフアイル内で番号によつて識
別される。頁の情報内容はテキストフアイル内で
キヤラクタ識別リストによつて識別される。各頁
の各キヤラクタ(例えば大きなデイスプレイキヤ
ラクタというような特定のセツトのキヤラクタで
はない)はリスト内でその12ビツト識別コードに
よつて識別される。更に、リストは頁上のキヤラ
クタの相対位置についてのデータを含む。テキス
トフアイル内の各頁に対するリストをCPU10
によつて読出し及び翻訳し、データをデイスプレ
イするか又はプリントするかに応じて、デイスプ
レイビツトマツプ生成制御リスト(第8図)又は
プリントビツトマツプ生成制御リストを生成する
ことができる。前に述べたように、かかるリスト
はいずれもメインメモリの記憶セクシヨン76
(第3図)に形成される。
デイスクメモリ84の第5のそして最後の記憶
セクシヨン94は、例えば第1図及び第2図の装
置のデータ処理動作を実行するためのメインプロ
グラムのような他のデータ及びプログラムを含
む。前に述べたように、このプログラムは、
CPU10にこのプログラムを実行させたい場合
に、メインメモリ16の記憶セクシヨン78にロ
ードされる。
次に第5図を参照してキーボード18について
詳細に説明する。前に述べたように、キーボード
18は好ましくは符号化してないものであり、第
5図に示す68個のキーのうちの63個の各々はこれ
を押すと、63本の出力ラインのうちの対応する1
つのラインに信号を発生するようになつている。
残りの5つのキーの各々は、上記元の63個のキー
のうちの関連の1つとともに、第64番目の出力ラ
インに信号を発生するようになつている。従つ
て、68の出力状態が68ビツト出力上に形成され
る。そして、このキーボードからの64ビツト出力
が、データバス38を介して、メインメモリ16
(第3図)の記憶セクシヨン78内の予め割当て
してある記憶ロケーシヨンに直接に加えられる。
この64ビツト出力は、実際上、4つの16ビツト・
ワードとして加えられ、好ましくは4つの相隣接
する記憶ロケーシヨンに記憶される。この64ビツ
ト出力値は次いでプログラム制御の下でCPU1
0によつて周期的にサンプルされる。詳述する
と、キーを押すたび毎にその対応の出力ラインが
真(二進数0)となる。他の全ての出力ラインは
偽(二進数1)となつている。CPU10は各サ
ンプル期間中にこれをプログラム制御の下で検出
し、真の信号を、押したキーを表わす12ビツト・
コードにエンコードする。
第5図に示すように、キーボード18は、標準
の英字(ローマ字)アルフアベツト及び数字のキ
ヤラクタセツト並びに平がなキヤラクタセツトの
キヤラクタを含む一群のキヤラクタキーを有す。
4つの追加のキヤラクタキーが平がなキヤラクタ
を含んでおり、従つてこのキヤラクタセツトは48
個のキヤラクタを含み、そして上記標準のローマ
字キヤラクタは44個だけのキヤラクタを含んでい
る。上記のキヤラクタキーのほかに、次に示す
種々の機能キー及びコマンドキーがある。
The present invention relates to data processing, and more particularly, the present invention includes a first storage device for storing character font data for displaying a plurality of characters, each character being stored in a bit map of a predetermined size according to the font data. , the plurality of characters are stored according to a specified storage sequence, and an image comprising a preselected one of the characters is displayed in a predetermined background area. an image display device for displaying a bitmap representation of the image; a second storage device for storing a bitmap representation of the image; and a second storage device for controlling the image display device to display the bitmap representation of the image in the second storage device. The present invention relates to a general data processing device including a visualization control device for visually displaying the image in accordance with stored character font data. One data processing display device of the general type described above is disclosed in U.S. Pat. No. 4,103,331.
This device works well for word processing using a limited set of character fonts, such as the alphabetic alphabet and various mathematical symbols. In the case of such a limited set of characters, character font data representing the entire set of characters can be stored in the main memory of the device. US Patent No. 4103331
The main memory disclosed in the publication is a solid-state random access memory that has a considerably faster access time than conventional low-speed memories such as disk memory and tape memory. US patent application Ser. No. 781,266, filed March 25, 1977, discloses a data processing apparatus specifically designed to process Japanese writing style. Japanese is,
It is a writing style that combines four different sets of characters: Romaji, Hiragana, Katakana, and Kanji. There is no problem in handling the hiragana and katakana character sets in terms of the number of pieces. That is, there are 46 hiragana characters and 46 katakana characters, so all character font data can be stored in a solid-state main memory with relatively high speed access. However, this is not the case with a much larger set of Kanji characters. In other words, there are approximately 10,000 kanji characters.
Of these 10,000 characters, there are, for example, 3,000 characters that are frequently used, and because of the limited bit capacity of current solid-state memory, external storage devices such as disks are required. It is necessary to use Thus, one drawback of the apparatus disclosed in U.S. Patent Application No. 781,266 and U.S. Pat. Accessing character font data from storage or similar devices is rather slow. This access time problem is
It becomes even larger when the character font data stored in the disk memory is in a specified storage sequence that is completely different from the desired specified display sequence. When dealing with sets of characters in the thousands, if the character font data is accessed from disk memory according to this specified display sequence, Japanese characters can be formatted and displayed. The speed at which this can be done will be severely limited. There is a need, therefore, to improve the access time for character font data from an external, fairly slow access storage memory over that currently available in word processing devices such as the prior art devices described above. In order to meet this demand, the general type data processing device according to the present invention is equipped with a character sorting device. More specifically, the data processing device of the present invention includes a third storage device for storing a list of identification label data for at least some of the preselected characters to be visually displayed; The identification label data identifies the type and style of each character and the desired location of the character in the background area, and further comprises a data control device for controlling the processing and handling of the character font data; The control device includes a sorting device for sorting the identification label data in the third storage device into the specified storage sequence, and further includes a sorting device for sorting the identification label data in the third storage device, and further includes a sorting device for sorting the identification label data in the third storage device, and further includes a sorting device for sorting the identification label data in the third storage device. an access device for accessing character font data for each character identified in the list in the specified storage sequence from a storage device; and a second storage device for storing character font data for each accessed character. The present invention is characterized in that the bitmap display is further provided with a loading device for loading the bitmap display into a location determined by identification label data for the character. Therefore, if the first storage device is formed, for example, by a magnetic disk type memory, the character font data is accessed in the specified sequence in which the characters are stored on the disk. These characters are not accessed from the disk in the order in which they are visually displayed, ie, displayed or printed. As a result, each track containing the desired character font data only needs to be accessed once. That is, the head only needs to be moved once over the track, which significantly reduces the overall access time for character font data stored on disk. In the case of a Japanese language processor, the time required to access Kanji character font data from disk is greatly reduced by the above-described "single access" feature of the present invention. These and other aspects and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description with reference to the drawings. FIGS. 1 and 2 show a data processing apparatus according to the present invention. This data processing device has a central processing unit (CPU) 10 consisting of a data section 12 and a control section 14. This data processing device also includes main memory 1
6 and a plurality of peripheral devices, some of which have associated controllers. Specifically, this data processing device includes a keyboard 18, an attached disk drive controller 2
2, a display device 24 with an attached display controller 26, a cursor device 28 with an attached cursor device controller 29, a raster output scanning (ROS) printer 30 with an attached ROS printer controller 32, and A communication circuit 34 with an attached circuit controller 36 is provided. Keyboard 18 is uncoded and does not require a separate controller. Information is transferred via main data transfer bus 38.
The data is transferred to and from the data section 12 of the CPU 10. Processor 10 in this embodiment is designed to handle 16 bit parallel data, and therefore bus 38 consists of 16 parallel lines. The data bus 38 is connected to the CPU data section 12 as well as to the main memory 16 via a drive and parity circuit 40 and a 32-bit memory data bus 42. Additionally, the data bus 38 is connected to a disk drive controller 22, a display controller 26, a cursor device controller 29,
It is connected to the ROS printer controller 32, circuit controller 36, and keyboard 18. Information is therefore provided directly from the keyboard onto the data bus 38. On the other hand, the disk drive section 24, the cursor device 28, and the ROS printer 30
and communication circuitry 34 are both peripheral devices to which information is transferred by and through the respective controllers 22, 26, 29, 32 and 36. That is, a suitable bus 44 is connected between the disk drive 20 and its controller 22, a bus 46 is connected between the display device 24 and its controller 26, and a bus 47 is connected between the cursor device 28 and its controller 26. A bus 48 is connected between the ROS printer 30 and the controller 32, and a bus 50 is connected between the communication circuit 34 and the controller 36. Bus 44, 46, 47,
The nature and structure of many of the signals transferred through 48 and 50 will now be described. The disk drive controller 22, the display controller 26, and the circuit controller 36 all perform the functions to be performed by the CPU 10.
When one or more services are required, 1
One or more task request signals can be generated in the form of a "wake up" command. Cursor device controller 29 and ROS
Printer controller 32 does not use task requests. The disk drive controller 22 can generate two request signals: KSEC (disk sector task) and KWD (disk word task). These signals are routed through their respective task request lines 52.
It is added to the CPU control section 14. The display controller 26 provides three task request signals related to the display of data: DWT.
(Display Word Task), DHT (Display Horizontal Task) and DVT (Display Vertical Task), these signals are sent to the CPU through their respective task request lines 52.
It is added to the control section 14. Furthermore, the display controller periodically generates a CURT (cursor task) task request signal, and the CPU 10
to execute program routines related to handling cursor data. The circuit controller 36 is capable of generating a single task request signal, NET (Network Task), which is transmitted over its line 52.
It is added to the CPU control section 14. Other task request signals are generated within CPU 10. This signal is used for MPT (main program task), MRT (memory refresh task) and
PART (parity task). The MPT task request signal is related to the main microprogram routine stored in the CPU controller 14 and is always true. That is, the main microprogram routine always requests service. The above MRT task request signal becomes true every 38.08μs, and the main memory 1
Refresh the information stored in 6. The PART task request signal goes true whenever a parity error is detected by parity circuit 40. In order to notify each of the controllers 22, 26, and 36 when the CPU 10 is executing instructions related to the requested service, the control unit 14 includes means described below.
A "task active" status signal is sent back to the controller. These task active signals are transmitted to the control unit 1 as shown in FIG.
4 via line 54 to controller 22,2
6 and 36. Two task active lines 54 are connected to the disk drive controller 22 (related to the KSEC task and KWD task), and four task active lines are connected to the display controller 26 (related to the DWT task, DHT task). , DVT tasks, and CURT tasks), and one task active line 54 is connected to circuit controller 36 (related to NET tasks). The CPU 10, particularly its control unit 14, will be described in detail. Generally, the control unit 14 provides instructions to the data unit 12 for execution. Additionally, instructions in the form of control signals are routed through respective control lines 56 to various inputs/outputs (I/Os).
O) Controllers 22, 26, 29, 32 and 3
6 and executed by the controller. The instructions are sent and executed according to a particular sequence or routine and are identified for the particular task to be serviced. The control section includes means described below,
It is adapted to determine which of the plurality of wakeup task request signals applied to the controller 14 has the highest current priority value. Specifically, each of the plurality of tasks to be serviced is preassigned a unique priority value. That is, execution of services requested of display controller 26 has a higher priority than execution of services requested of circuit controller 36. The control unit 14 sends instructions associated with the highest current task to be serviced to the data unit 12 and the respective I/O controllers for execution. As shown above, the cursor device controller 2
There are no task request signals provided from 9 and ROS printer controller 32. The display controller 26 generates program routines related to processing cursor information.
Processed in response to the CURT task request signal. A printing task is initiated by an operator pressing a command key on keyboard 18. This causes a number of selectable commands to appear in the keytop area 9 on the display device 24.
6 (FIG. 6). One of the commands is a print command, which print command is selected by hitting a key on the keyboard 18 that corresponds to the location of the print command within the keytop area. Details regarding this will be explained later with reference to FIG. However, it is noted here that print command signals generated by keyboard 18 are translated by CPU 10 as "print task requests" and then serviced in the manner described above. To further elaborate on FIG. 12, CPU10
The control unit 14 includes a priority encoder 158 whose task request input terminals are connected to various task request lines 52 from the I/O controllers 22, 26 and 36, and various output lines 162 from the decoder 160. is connected to receive the internally generated task request signal described above, such as the MRT. Task request signal MPT requests the main program to be serviced and is always true (low) as evidenced by ground line 164. Therefore, the main program is always requesting services. Priority encoder 158 includes circuitry (not shown) for generating a multi-bit control signal on each of a plurality of lines 166 with respect to the highest priority wakeup task request signal currently applied as an input to encoder 158. I'm here. Priority encoder 158 has a further input terminal adapted to receive a RESET signal on line 168 from initialization circuit 170.
This will be explained in detail later. Now, the control signal generated on line 166 is applied to the respective input terminals of a current task register 172, which registers are responsive to the control signal to generate a multi-bit address signal, which address signal is in bit-parallel format. is applied to each of a plurality of lines from register 172 to respective input terminals of address memory 176. Address memory 176 preferably includes a plurality of storage locations, each formed by a plurality of multi-bit registers (not shown). Preferably, address memory 176
There are a number of registers equal to and associated with a plurality of tasks that may be performed by CPU 10 as described above. Each register in address memory 176 is addressed by a unique multi-bit code formed by an address signal applied thereto from current task register 172 on line 174. In this embodiment, address memory 176
Each of the registers within can store the next address of an executable microinstruction stored in microinstruction memory 178. In this regard, each of the plurality of address memory registers can be thought of as a program counter for a respective task to be serviced with respect to a corresponding microinstruction stored in instruction memory 178. Each instruction stored in memory 178 is accessed in response to a corresponding address signal applied on address line 180 from address memory 176. Each instruction includes an instruction field, preferably consisting of 22 bits, and a next address field, preferably consisting of 10 bits. This instruction field is loaded into the instruction register 182 via line 184 and then transferred to the CPU via a suitable decoder 160.
10 data portions 12. Some of these decoded instructions are also sent to I/O controllers 22, 26 and 36. The next address field is sent back to the currently addressed register in address memory 176 via line 186. In this manner, each of the plurality of registers within memory 176 can be accessed from instruction memory 178 for execution in accordance with the particular task to be serviced.
always contains the address of the next microinstruction stored in the microinstruction. Portions of the 22-bit instruction field of each of the microinstructions described above are adapted to perform various special functions, some of which are connected to the I/O controllers 22, 26 via control lines 188. and 36 respectively to control the controller, and some are applied via control line 190 to address modification circuit 192 for branching. In this example,
Each microinstruction has a 4-bit special function ``subfield'' within the instruction field, and 2 of the 16 4-bit codes that can be formed are each ``task''.
(TASK) function and "BLOCK" function. Instructions accessed
Once decoded by the appropriate one of decoders 160, the TASK signal component is output on line 19.
4 to the current task register 172 to enable it and cause it to be loaded with an address signal representing the current highest priority task requesting service. This address signal is then applied to address memory 176. The decoded BLOCK signal is applied via another line 194 to the current task register 172 to disable it. The multi-bit address signal present at the output of current task register 172 is applied to address memory 176 via line 174 as well as to task active decoder 198 via line 196. The decoder 198 is responsive to the address signal output of the register 172 and selects one of the plurality of TASK-1s described above depending on the current highest priority task to be serviced.
One of the ACTIVE signals is generated on each line 54. Decoder 198 includes a delay circuit and provides a signal to each I/O controller.
The TASK-ACTIVE signal is delayed by one processor clock cycle. In this way, the appropriate TASK-ACTIVE signal is generated at times corresponding to the execution of instructions associated with the task to be serviced. The controller 14 also includes a clock generator 200, as shown in FIG.
to the task active decoder 198 via line 204, to the address memory 176 via line 206, and to the initialization circuit 170 via line 208. 12, initialization circuit 170 is responsive to a START signal generated when an operator turns on the device. When this START signal is received, circuit 17
A normal circuit in 0 generates a RESET signal and this
The RESET signal is sent to the priority encoder 158 via line 168, to the current task register 172 via line 120, to the task active decoder 198 via line 212, and to the instruction memory 178 via line 214.
is applied to instruction register 182 and decoder 160 via line 216 and to address modification circuit 192 via line 218. Upon receiving the RESET signal, the control unit 14
various components of the system are reset. Initialization circuit 170 also generates a multi-bit initialization address signal on each of the plurality of lines 120 in response to the START signal. In this embodiment, there are 16 possible tasks and associated registers in address memory 176. Therefore, the above initialization address signal is a 4-bit signal,
This signal is initially zero, or 0000, and increases at the rate of the CLOCK signal pulses applied to line 208.
can be increased by increments. The RESET signal above is 16
cycle, or 16 CLOCK signal pulses, at which time the initialization address signal on line 120 goes from zero (0000) to 14 (1111).
increases to The address signal output of the current task register 172 during initialization matches the initialization address signal described above. During initialization, the address signal output of current task register 172 is applied to address memory 176 via AND gate 222, which is enabled by the RESET signal from initialization circuit 170. In this way, address signal (0000) is loaded into register number zero in address memory 176, and address signal 1 (0001) is loaded into register number zero in address memory 176.
is loaded into register number 1, and so on. This process initializes the address memory by setting various registers within the memory to their starting values. For details of the CPU control unit 14 other than those mentioned above,
See, if necessary, US Pat. No. 4,103,330. Next, to explain Fig. 13, CPU10
The data section 12 preferably includes a pair of 32-word register files (R register file 22).
4 and S register files 226), and a number of 1-word registers (T registers 228, L registers 230,
M register 232, memory address register (MAR) 234, and instruction register (IR) 236). The data section 12 also includes an arithmetic logic unit (ALU) 238, a pair of multiplexers 240 and 242, a PROM 244,
It includes a shifter 246, a constant memory 248, and a main memory decode and control circuit 250. As shown in FIG.
a first data input terminal connected to data bus 38 for receiving data from the bus; and
It has a second data input terminal connected to the output terminal of ALU 238. The control input terminal of multiplexer 242 is connected to the output terminal of PROM 244 to control the multiplexer so that its data input is applied at its output terminal. The output terminal of multiplexer 242 is connected to T register 228. The load control of the above T register is performed by the control unit 1.
The output terminal of the T register 228 is connected to the ALU 238. ALU238 is determined by the output of PROM244.
Limited to 16 possible arithmetic and logic functions. PROM 244 is controlled by four control lines from control section 14 of CPU 10. ALU23
The output terminal of 8 is connected to each input terminal of the L register 230, the M register 232, and the MAR 234, and
As mentioned above, it is connected to multiplexer 242. The load control output terminal of the L register 230 is connected to the second input terminal of the M register 232 to control the loading of data thereto, and the second inverted output terminal of the L register 230 is connected to the second input terminal of the M register 232 . is connected to the inverting input terminal of This shifter can shift left and right by one digit and eight cycles. L register 2
The load control of 30 is performed by a load control signal applied from the control section 14. shifter 246
The output terminal of is connected to the inverted data input terminal of the R register file 224, and the output terminal of the M register file 23
The output terminal of S register file 226 is connected to the inverted data input terminal of S register file 226. The output terminals of register files 224 and 226 are both connected to data bus 38. Various functions of the shifter 246 are controlled by control signals from the control section 14. Register files 224 and 226
also receives a control signal from the output terminal of multiplexer 240 and is addressed by an address control signal from controller 14. multiplexer 24
0 itself receives various input control signals from the controller 14. MAR 234 has its output connected to memory address bus 80 and is adapted to apply a 16-bit address signal to main memory 16. Additionally, this 16-bit address signal is applied to decode and control circuit 250, which applies a control signal to main memory 16 via line 82. These control signals relate to the manner in which the 16-bit values stored in main memory are transferred to the driver and parity circuit 40 via the 32-bit memory data bus 42. Instruction register 236 is used by emulator microcode routines and
Retains the currently emulated microinstructions. Therefore, the input terminal of IR 236 is connected to data bus 38, as is the 16-bit output terminal. Additionally, the various output bits (1-4) of the 16-bit output terminal are connected to multiplexer 240 via output lines.
Finally, constant memory 248 is preferably 256 words of 16-bit PROM that holds arbitrary constants. The output terminal of this constant memory is connected to the data bus 38, as shown, and is addressed by a control signal from the control section 14. See US Pat. Nos. 4,103,331 and 4,148,098 for details of conventional alternatives to data section 12. Next, the main memory 16 will be explained in detail with reference to FIG. Memory 16 is preferably capable of storing 65536 16-bit words.
It is an 850μs error correction semiconductor memory. memory 1
The first section 60 of 6 can form and store a bitmap representation of an image to be displayed on display device 24 or a "slice" or segment of an image or page to be printed on ROS printer 30. The direction of this slice may be either the length direction or the width direction, but preferably the width direction. In this embodiment, the resolution capability of printer 30 is significantly greater than that of display device 24. Therefore, it is not possible to create all bitmaps for one page to be printed in the bitmap data section, ie, the first section 60. A bitmap for a page to be printed is then established on a disk in the disk drive 20 and then transferred into widthwise slices, each of which is a predetermined number of bits long. The slices are transferred to the memory 16 and then to the ROS printer controller 32 slice by slice. This will be explained in detail later. A second section 62 of main memory 16 is adapted to store a "Display Control Block" and a "Disk Command Block."
These two blocks are collectively called "DCB". DCB
For the purpose of display controller 2
6 and the disk drive controller 22 will be described later. The third section 64 of the main memory 16 includes:
The first set of characters, i.e. “small”
Character font data for characters is stored and displayed. These small display characters preferably consist of a subset of roman, katakana, and hiragana characters, and each character is preferably formed from a 7.times.7 bitmap matrix. Furthermore, due to this relatively small scale and the complexity of the Kanji character subset, a single "dummy" Kanji character consisting of a predetermined 7x7 bit map matrix pattern is used as a set of small display characters. (see character numbered 65 in FIG. 6). Preferably, only a small display character is displayed in the first page display area 66 on the display device and used for page formatting purposes and the like. This will be explained in detail later with reference to FIG. Fourth storage section 68 of main memory 16
form a pair of data buffers 70 and 72 (FIGS. 9-11). The purpose of these data buffers is to accept "strikes" of large display characters from the disk drive controller 22 and to send selected ones of the characters within each strike to the bitmap data section 60. data buffer 7
How to control 0 and 72 will be explained later. However, it is noted here that the larger set of display characters includes a subset of Roman, Katakana, Hiragana, and Kanji characters. Each character is 18 wide
It is formed by a font data bitmap matrix with a height of 20 bits. Additionally, each character's strike consists of 512 16-bit words,
Therefore, it consists of 22 characters. Preferably,
Only large display characters are displayed in the second text display area 74 (FIG. 6). This forms an enlarged portion of the full page being opened and is used for editorial and inspection purposes. This will also be explained in detail later with reference to FIG. The fifth section 76 of main memory 16 is 1
Form a paired bitmap generation control list. One of these lists is for display and the other for printing. An example of the display bitmap generation control list is shown in FIG. Generally, the bitmap generation control list for a display consists of a list of all large display characters to be displayed. Each such character is listed by a 12-bit character code, which identifies this character and its sets (large display) and subsets (hiragana, katakana, etc.) and its style (bold, italic). , etc.). Additionally, for each character in this list, the x and y coordinate values at which the character is to be placed within the display bitmap are provided. Preferably,
The x and y coordinate values determine the upper left corner of the 18 bit wide by 20 bit high bitmap matrix that forms each large display character. This will be explained in detail later with reference to FIGS. 7 and 8. However, here, using the information contained in the display list,
It is noted that character font data for large display characters is accessed from a disk memory contained in disk drive 20. This data is then loaded into data buffers 70 and 72 for ultimate storage in the appropriate location within bitmap data section 60 and then used for display. Another bitmap generation control list formed in section 76 of main memory 16 is for printing. This list is basically the same as above. However, this list lists the print characters to be included in the particular slice of print bitmap data that is currently being opened. Here, a complete bitmap for printing is formed by arranging one slice at a time on a disk memory, as described above. As will be explained later, the print characters are preferably formed from character font data bitmaps, each of which is 32 bits high and 32 bits wide. This printed character font data is stored in disk memory and preferably includes a complete set of Roman, Hiragana, Katakana and Kanji characters. As each slice of print bitmap data is formed in the bitmap data section 60 and then used for printing, the slice is transferred into disk memory. A new print bitmap generation control list is then established to form the next adjacent print bitmap slice. Once a complete print map has been created and stored on disk memory, this print map is retransferred slice by slice to the bit map data section 60 and from there.
Retransferred to the ROS printer controller 32,
This is serial output to the ROS printer 30. Display device 24 must be left blank during printing. This is because only one bitmap data section 60 is used and to increase memory speed. As will be appreciated, if additional main memory storage space is provided, separate display and print bitmap storage sections can be created. A sixth and final section 78 of main memory 16 is allocated for storage of other data and programs. In particular, program routines associated with the data processing apparatus of the present invention are loaded into section 78 from disk drive 20.
It is finally executed by the CPU 10. As shown in FIGS. 2 and 3, main memory 16 is addressed by a 16-bit address signal applied from data section 12 of CPU 10 to address bus 80. As shown in FIGS. Additionally, appropriate memory control signals are applied from the data section 12 to the main memory via line 82. These control signals divide two 16-bit words into 32 bits during a read operation.
A method for applying bits to the memory data bus to the driver and parity circuit 40, and during a write operation from the circuit 40 to the memory data bus 4.
2 determines how to separate and store the 32-bit composite word provided in main memory 16. Address signals on bus 80 each contain 16 bits.
Controls the location where words are to be stored or retrieved. Additional details regarding the preferred main memory 16 are disclosed in U.S. Pat. Nos. 4,103,331 and 4,148,098. Having described the various storage sections of main memory 16 above, disk memory 84 will now be described with reference to FIG. In this embodiment, disk drive 20 comprises a Diablo model 31 or model 44 disk drive. Both drives can accommodate a removable disk cartridge (not shown) containing a disk memory 84. As is customary, disk drive 20 includes means for reading data from and writing data to both sides of disk memory 84. Preferably, each side of the disk memory has 12 sectors and up to 406 tracks. For convenience of explanation, disk memory 84 is shown in FIG. 4 in the same format as main memory 16 in FIG. 3. However, unlike main memory 16, where 16-bit words are accessed in parallel, 16-bit words are accessed serially from disk memory 84, one bit at a time. Thus, in forming the five elementary sections of the disk memory 84, the data contents of these sections are stored serially in the distinguishable sections of the distinguishable tracks on the two storage surfaces of the disk. As shown in FIG. 4, a first storage section 86 of disk memory 84 is connected to a
is adapted to store a complete bitmap of the page of text to be printed. This page consists of the print characters described above. That is, each print character is formed from a 32-bit x 32-bit character matrix. As previously mentioned, character font data representing the bitmap matrix for each print character is stored in the second font data storage section 8 of the disk memory 84.
8 and includes characters for each subset of Romaji, Hiragana, Katakana, and Kanji.
The print bitmap is opened one slice at a time in the bitmap data section 60 of the main memory 16, then transferred to the print bitmap section 86 of the disk memory, and then transferred to the bitmap data section 60 of the main memory and the main data transfer bus. 38 to the ROS printer controller 32. Print character data is stored in font data storage section 88 as 512 16-bit word "strike"s. Therefore, 32×
With a 32 bit map matrix, there are 8 printed characters within each strike. Preferably, six strikes are stored on each track, each strike occupying two adjacent sectors. To make data easier to access,
A predetermined specified storage sequence (e.g., A,
B, C, D...) to store print character data and number each strike. Then, in this embodiment, strike numbers 0-5 are stored in one track on one side of the disk;
Strikes 6 to 11 are stored in tracks corresponding to the above tracks on the other side of the disk, strikes 12 to 17 are stored in adjacent tracks on the first side of the disk, and so on. Third storage section 9 of disk memory 84
0 stores a bitmap matrix 18 bits wide by 20 bits high that forms each of the large display characters. Also, font data for this large display character is stored with each strike having 512 words. That is, there are 22 characters per strike. The manner in which the strikes are stored on the disk surface is preferably the same as for the printed character strikes described above. As mentioned earlier, the set of large display characters is preferably complete Roman, Hiragana,
Contains a subset of each character in Katakana and Kanji. 4, a fourth storage section 92 of disk memory 84 is adapted to store various "text files."
These files contain data representing each document being opened. Each document consists of a predetermined number of pages and is identified by a predetermined code within the text file. Each page of the document is identified by a number within the text file. The information content of the page is identified within the text file by a character identification list. Each character on each page (not a particular set of characters, such as large display characters) is identified in the list by its 12-bit identification code. Additionally, the list includes data about the relative positions of the characters on the page. Create a list for each page in the text file on CPU10
Depending on whether the data is to be displayed or printed, a display bitmap generation control list (FIG. 8) or a print bitmap generation control list can be generated. As previously mentioned, any such list is stored in main memory storage section 76.
(Fig. 3). A fifth and final storage section 94 of disk memory 84 contains other data and programs, such as the main program for carrying out the data processing operations of the apparatus of FIGS. 1 and 2. As mentioned before, this program
When CPU 10 wants to execute this program, it is loaded into storage section 78 of main memory 16. Next, the keyboard 18 will be explained in detail with reference to FIG. As previously mentioned, the keyboard 18 is preferably uncoded, and each of the 63 of the 68 keys shown in FIG. 5, when pressed, produces one of the 63 output lines. Corresponding 1
It is designed to generate signals on two lines.
Each of the remaining five keys, along with an associated one of the original 63 keys, is adapted to generate a signal on the 64th output line. Therefore, 68 output states are formed on the 68 bit output. The 64-bit output from this keyboard is then sent to the main memory 16 via the data bus 38.
(FIG. 3) directly to a pre-allocated storage location in storage section 78 (FIG. 3).
This 64-bit output is actually four 16-bit outputs.
It is added as a word and preferably stored in four adjacent storage locations. This 64-bit output value is then sent to CPU1 under program control.
Sampled periodically by 0. Specifically, each time a key is pressed, the corresponding output line becomes true (binary 0). All other output lines are false (binary 1). The CPU 10 detects this under program control during each sample period and converts the true signal into a 12-bit signal representing the key pressed.
encode into code. As shown in FIG. 5, the keyboard 18 has a group of character keys including characters from the standard alpha and numeric character set and the hiragana character set.
Four additional character keys contain flat characters, so this character set is 48
characters, and the standard Roman characters mentioned above contain only 44 characters. In addition to the character keys described above, there are various function keys and command keys shown below.
【表】
ラクタキー及び平がなのみのキヤ
ラクタキーは全て平がなキヤラク
タとしてエンコードされる。
[Front] Rakuta key and hiragana key
Rakuta keys are all hiragana characters.
encoded as data.
【表】
再び第2図を参照してデイスプレイ装置24及
びデイスプレイコントローラ26について詳細に
説明する。このデイスプレイ装置は、好ましく
は、標準の875線ラスタ走査型TVモニタのよう
な標準のCRTデイスプレイ装置であり、メイン
メモリ16の記憶セクシヨン60に形成されたデ
イスプレイビツトマツプから1秒当り60フイール
ドの速度でリフレツシユされる。デイスプレイ装
置24は、好ましくは、水平方向606個のデイス
プレイ点(ピクセル)及び垂直方向808個のピク
セル、すなわち総数で489648個のピクセルを含
む。
デイスプレイコントローラ26は、メインメモ
リ16のビツトマツプ記憶セクシヨン60とデイ
スプレイ装置24との間の像データの転送を取扱
う。像データをデイスプレイ装置上に表示する基
本的な仕方としては、一連りの16ビツト・ワード
をメインメモリの記憶セクシヨン60内のデイス
プレイビツトマツプから引き出し、次いで、ビデ
オ信号となるビツトを直列に抽出する。この直列
ビデオビツトをバス46を介してデイスプレイ装
置24に加える。各走査線はデイスプレイビツト
マツプの38個の16ビツト・ワードから成る。実際
のデイスプレイはメインメモリ16の記憶セクシ
ヨン62内の1つ又はそれ以上のデイスプレイ制
御ブロツク(DCB)によつて形成される。基本
的には、各DCBは、デイスプレイの分解能、マ
ージン及び正・負の特性を決めるデータを含む。
更に、2つ以上のDCBを用いてデータをデイス
プレイする場合は、これらDCBをメインメモリ
16内の予め定めたロケーシヨンから始めて互い
にリンクさせる。このロケーシヨンはメインメモ
リのセクシヨン78内にあり、そしてこのチエイ
ン内の第1のDCBに対するポインタを表わす。
後続の各DCBは上記チエイン内の次のDCBに対
するポインタを含む。各DCBはまた各フイール
ド内の2本の走査線(奇数及び偶数)に対するビ
ツトマツプ開始アドレスを含む。デイスプレイコ
ントローラ26に適用できるDCBの上記以外の
詳細については米国特許第4103331号を参照され
たい。
第14図に示すように、デイスプレイコントロ
ーラ26は16ワード・バツフア252を含み、メ
インメモリ16のビツトマツプデータセクシヨン
60からデータバス38を介して像データを受入
れるようになつている。そのために、バツフア2
52の16ビツト並列出力端子がバス38に接続さ
れている。バツフア252は、制御回路254か
らライン266に加えられるロードコマンドに応
動して、像データの16個のワードを1ワードずつ
ロードされる。制御回路254は、CPU制御部
14からライン56(第2図)を介して該回路の
入力端子に加えられる種々の制御信号を翻訳及び
デコードするための手段を含む。バツフア252
に記憶されているデータは、バツフア252の出
力ラインに接続されている1ワード・バツフア2
56内に1ワードずつアンロードされる。バツフ
ア256はまた、制御回路254からライン26
8を介してロードコマンドを受取ると、ロードさ
れる。
バツフア256の出力ラインは直列化シフトレ
ジスタ258に接続されており、このレジスタは
データを直列化してこれをデイジタルミキサ26
0に与える。レジスタ258は、同期性発生器2
62によつて発生させられてライン270に加え
られるBITCLK信号によつてされる。同期性発
生器262はまた適当するビデオ同期信号をバス
46の関連ライン(第2図)を介してデイスプレ
イ装置24に与える。このBITCLK信号はまた
ライン270を介して制御回路254及びカーソ
ルシフトレジスタ264の各クロツク入力端子に
加えられる。これについては後で説明する。シフ
トレジスタ258は、ライン272を介して制御
回路254からロードコマンドを受取るとバツフ
ア256の出力端子から16ビツト・ワードをロー
ドされる。制御回路254はまたロードコマンド
をライン274上にカーソルシフトレジスタ26
4に対して発生し、該レジスタにカーソルデータ
の16ビツト・ワードをロードすることができる。
上記制御回路は更に、前に述べた3つの主マイ
クロコードタスクリクエスト信号、すなわち
DVT(デイスプレイ垂直タスク)、DHT(デイス
プレイ水平タスク)及びDWT(デイスプレイワ
ードタスク)を発生するための手段を含む。上記
の垂直タスクは、垂直帰線の始まりにおいてフイ
ールド毎に1回「アウエーク」させられる。上記
の水平タスクは、各フイールドの始まりにおいて
1回アウエークさせられ、その後は、ワードタス
ク(DWT)がブロツク化されるときに(本質的
には各水平走査線の終りに)アウエークさせられ
る。上記のワードタスクは、バツフア252の状
態、すなわち、該バツフアがもつと多くの像デー
タの受入れを必要としているかどうかによつて制
御される。これら3つのタスクリクエスト信号の
ほかに、制御回路254はまたカーソルタスクリ
クエスト信号(CURT)を各水平線毎に発生す
ることができる。このカーソルタスクはCPU1
0をエネーブルし、カーソル装置コントロール2
9からデータバス38を介してこれに与えられる
x及びyの各座標データを処理させる。
第14図について更に説明すると、カーソルシ
フトレジスタ264はその16個の並列入力端子を
データバス38に接続され、カーソルデータの16
ビツト・ワードをメインメモリの記憶セクシヨン
78から受入れるようになつている。上記の記憶
セクシヨンにはカーソルデータを形成する16個の
16ビツト・ワードが記憶されている。これについ
ては後で詳述する。カーソルシフトレジスタ26
4は、ライン274を介して制御回路254から
ロードコマンドを受取るとロードされ、そして同
期性発生器262からのライン270を介する
BITCLK信号によつてクロツクされる。直列化
されたカーソルデータビツトがレジスタ264の
出力端子からデイジタルミキサ260の他の入力
端子に与えられ、このミキサは次いでビツトマツ
プデータセクシヨン60からの像データでカーソ
ルデータをマージする。上記ミキサの出力端子に
おけるビデオビツトはバス46の関連ラインを介
してデイスプレイ装置24に加えられ、そこでデ
イスプレイスクリーン上へラスタ走査される。
好ましいデイスプレイコントローラ26につい
ての上記以外の詳細については、要すれば、米国
特許第4103331号を参照されたい。
次に第6図を参照して、デイスプレイ装置24
の種々のデイスプレイ領域及びこれら領域を生成
する仕方について説明する。一般には、デイスプ
レイスクリーンは、例えばA4判のような標準の
ペーパサイズ型式の尺度でデータをデイスプレイ
することができる。全数のデイスプレイピクセ
ル、すなわち489648個のピクセルは、デイスプレ
イすべきデータがマツプされるメインメモリ16
のビツトマツプデータセクシヨン60内に対応の
ビツトロケーシヨンを有す。それで、CPU10
は、全デイスプレイをキートツプ領域96、メツ
セージデイスプレイ領域98、頁デイスプレイ領
域66及びテキストデイスプレイ領域74に効果
的に分離するようにプログラムされている。
キートツプデイスプレイ領域96は上記デイス
プレイスクリーンの上部4分の1に配置されてい
る。この領域は一般に、10個ずつの3列に配置さ
れた30個のブランクキートツプの表示を含む。各
列は各々が5つのキーを有する左半分及び右半分
に分離されている。これらのキーは「仮のキーボ
ード」を形成するものであり、この仮のキーボー
ドに、オペレータは、キーボード18に在るキー
よりも多い異る種類の記号を入れることができ
る。従つて、そしてまた前に述べたように、平が
なキヤラクタをテキストにタイプした後、
KANJIモードキーを押すと、同じ音を有する30
個までの漢字キヤラクタ(大きなデイスプレイキ
ヤラクタのセツトからの)がキートツプデイスプ
レイ領域96にデイスプレイされる。タイプされ
た発音を有する最も一般的な漢字キヤラクタには
アンダラインが付される。デイスプレイされた漢
字の一つを選定してテキスト内に置き換えるに
は、30個のキーの群(第5図に破線で囲んで番号
100を付して示す)の中のキーのうち、デイス
プレイ領域96の上記仮のキーボード内の漢字キ
ヤラクタのキー位置と位置的に対応するキーを押
す。またキートツプ領域96を用いて、プリント
コマンドを含むコマンドの「メニユー」をデイス
プレイし、これらコマンドを漢字キヤラクタの場
合と同じ仕方で選定する。上記コマンドは、好ま
しくは、小さなデイスプレイキヤラクタで形成し
たワードから成る。
メツセージ領域98は、好ましくは、黒いバツ
クグラウンドデイスプレイ上の白いキヤラクタで
あり、そしてキートツプデイスプレイ領域96を
上記デイスプレイスクリーンの下部の4分の3か
ら分離する。メツセージ領域98にデイスプレイ
される情報は、処理中のドキユメントの名称、現
在デイスプレイされている頁の頁番号、デイスク
メモリ84に残つているドキユメント記憶内容の
ための未使用スペースの量、及び現在用いるタイ
ピングモード(例えば、平がな)を含む。またこ
の領域を用いて、オペレータに対する状態メツセ
ージ及びエラーメツセージをデイスプレイする。
メツセージ領域98にデイスプレイされる情報は
また、好ましくは、小さなデイスプレイキヤラク
タで形成したワード及び記号から成る。
頁デイスプレイ領域66はテキストの全頁を表
示し、そして決まつた寸法及び位置の外へり67
を有す。しかし、へり67の内側では、オペレー
タは少なくとも1つの「テキストボツクス」を形
成することができる。このテキストボツクスは単
に矩形の領域であり、その寸法はオペレータが決
めることができ、そしてその内側には処理中のテ
キストを形成する小さなデイスプレイキヤラクタ
がデイスプレイされる。オペレータは、頁を限定
するへり67内の各テキストボツクスの大きさ及
びその位置、並びに各ボツクスにへりマージンを
持たせるか否かをセツトすることができる。図に
は例として、頁デイスプレイ領域66内に唯1つ
のテキストボツクスを形成するへりマージン10
2を示す。オペレータはまた、テキストボツクス
102内の小さなデイスプレイキヤラクタ相互間
の「ピツチ」または間隔、及びテキストボツクス
102内の行相互間の「レツデイング」または間
隔をセツトすることができる。テキストボツクス
はまた、例えば様式のための題字等のような削除
不能の決まつたテキストを含むことができる。テ
キストボツクスのマージン102は、オペレータ
がカーソル装置28を用いてセツトすることがで
きる。これについては後で詳述する。
テキストデイスプレイ領域74は本質的には頁
デイスプレイ領域66内の全頁デイスプレイの拡
大部分である。すなわち、領域66には好ましく
は小さなデイスプレイキヤラクタだけが使われ、
領域74には好ましくは大きなデイスプレイキヤ
ラクタだけが使われる。オペレータはテキストデ
イスプレイ領域が「アクテイブ」であるか否かを
制御し、アクテイブである場合にはその垂直方向
の寸法を制御する。テキストデイスプレイ領域が
アクテイブである場合には、第6図に示すよう
に、該領域は頁デイスプレイ領域66の一部の上
に横たわつてこれに置き換わる。オペレータは、
カーソル装置28を用いてテキストデイスプレイ
領域74の上部マージン104及び下部マージン
106の両方を調節することができる。その仕方
については後で説明する。上記テキストデイスプ
レイ領域は頁デイスプレイ領域66内の全頁の一
部を拡大するから、このテキストデイスプレイ領
域は、これを全頁デイスプレイと物理的に同じ大
きさとしても、テキストの全頁をデイスプレイす
ることはできない。従つて、オペレータは一般に
はこのテキストデイスプレイ領域をテキストの編
集及び視察のために用い、上記頁デイスプレイ領
域を用いてこの頁上のテキストを配列する。
第2図及び第6図を参照してカーソル装置28
及びカーソル装置コントローラ29について説明
する。カーソル108は、これをデイスプレイ装
置24の任意のロケーシヨンにデイスプレイする
ことができる。カーソル108は任意の16ビツト
×16ビツトのパツチ(矢印で示す)から成つてお
り、このパツチは、適当な時にデイスプレイコン
トローラ26のデイジタルミキサ260(第14
図)内にデイスプレイビツトマツプデータによつ
て形成される像データとマージさせられる。上記
カーソルに対するビツトマツプはメインメモリ1
6の記憶セクシヨン78(第3図)内の16個の16
ビツト・ワードに含まれる。更に、カーソル10
8に対するx及びyの各座標は各々が10ビツト・
ワードによつて形成され、そして記憶セクシヨン
78内の別々の16ビツト・ワードのロケーシヨン
に記憶される。すなわち、各10ビツト座標値は16
ビツト・ワードの10個の最小有効ビツトとして記
憶される。上記カーソルに対する座標原点はスク
リーンの左上の角である。このカーソル表示はデ
イスプレイ分解能が変化しても影響を受けない。
カーソル108の位置決めは、オペレータがカ
ーソル装置28を用いて制御する。このカーソル
装置は屡々「マウス」と呼ばれる。カーソル10
8はマウス28上のボタン110,112及び1
14(第1図)とともに用いられ、このデータ処
理装置のタイピング、編集、コマンド及び視察状
態を制御する。ボタン110は、テキストデイス
プレイ領域74の編制並びにこのデイスプレイ領
域の上部マージン104及び下部マージン106
の決定のような視察状態の変更に用いられる。
マウス28はx及びyの位置トランスジユーサ
(図示せず)の形式のx、y座標発生装置を含む。
このトランスジユーサは作業面に沿うマウス28
の移動に応動してx及びyのパルスの連りを発生
する。これらのx及びyの位置信号及びボタンコ
マンド信号はカーソル装置コントローラ29を介
してCPU10に加えられる。従つて、カーソル
装置コントローラ29は基本的にはマウス28と
CPU10との間のデータバス38を介する記憶
及び前部インターフエースとして働く。上記マウ
スの5本の出力ラインは、マイクロコード制御の
下でカーソル装置コントローラ29によつてデー
タバス38に加えられる16ビツト信号の5つの最
大有効ビツトとして含まれる。この16ビツト信号
は次いでCPU10によつて翻訳され、ボタンコ
マンドが加えられることを実行し、及び、メイン
メモリ16の記憶セクシヨン78の別々のメモリ
ロケーシヨンに記憶されている10ビツトx座標値
及び10ビツトy座標値を更新するようになつてい
る。
好ましいマウス28の上記以外の詳細について
は、要すれば、米国特許第3392963号を参照され
たい。また、マウスの代替例については米国特許
第3987685号に開示されている。
再び第2図を参照してデイスク駆動部コントロ
ーラ22について詳細に説明する。好ましいデイ
スク駆動部コントローラ22は、デイスク駆動部
20に対する好ましい代替物である前述のダイア
ブロ・モデル31及び44のような種々のデイス
ク駆動部に適応するように設計されている。デイ
スク駆動部コントローラ22は3つの独立のデー
タブロツクをデイスクメモリ84(第4図)の各
トラツクセクタに記録する。第1のデータブロツ
クは2つの16ビツト・ワードの長さであり、そし
てセクタのアドレスを含む。これは「ヘツダブロ
ツク」と呼ばれる。第2のデータブロツクは「ラ
ベルブロツク」と呼ばれ、8つの16ビツト・ワー
ドの長さである。第3のデータブロツクは「デー
タブロツク」と呼ばれ、256個の16ビツト・ワー
ドの長さである。各ブロツクは独立に読出し、書
込み又はチエツクできる。ただし、書込みは、一
旦始まると、セクタの終りまで継続する。
CPU10上でランを開始することのできるこ
のデータ処理装置のメインプログラムは、メイン
メモリ16の記憶セクシヨン78内に位置する該
メインメモリ16の4ワード・ブロツクを介して
デイスク駆動部コントローラ22と連絡する。第
1のワードは、メインメモリ16の記憶セクシヨ
ン62(第3図)に記憶されているデイスクコマ
ンドブロツク(DCB)のチエインに対するポイ
ンタとして翻訳される。デイスクコマンドブロツ
クは記憶セクシヨン62内のメインメモリの10ワ
ード・ブロツクであり、このブロツクはデイスク
駆動部コントローラ22へのデイスク転送動作を
表現しており、また上記コントローラによつて使
用されてこの動作の状態を記録する。
この実施例のデイスク駆動部コントローラ22
は、第15図に示す回路並びに前述した2つのマ
イクロコードタスク、すなわちセクタタスク
(KSEC)及びワードタスク(KWD)を備えてい
る。デイスク駆動部コントローラ22内のデータ
経路を第15図に示す。詳述すると、データはデ
ータバス38からバツフア280にロードされ、
該バツフアにおいてバツフアされた後、シフトレ
ジスタ284にロードされる。レジスタ284は
出力信号DATAOUTで示すデータを直列に転送
し、このデータはデータエンコーダ286によつ
て信号WRITE DATAに位相エンコードされる。
発振器288がこのデータをクロツクしてエンコ
ーダ286を介してデイスク駆動部22へ送り、
デイスクメモリ84のデイスク面に書込む。
データはデイスク面から読出され、そしてデー
タデコーダ292によつてデコードされる。この
デコーダの出力は、シフトレジスタ284からの
DATAOUT信号の制御の下でマルチプレクサ2
94によつてマルチプレクスされる。マルチプレ
クサ294の出力は信号BITCLKの制御の下で
シフトレジスタ296を介してシフトされ、バツ
フア298にロードされる。信号BITCLKはマ
ルチプレクサ302によつて発生するクロツク信
号であり、このマルチプレクサは、データエンコ
ーダ286に対する発振器288から発生する信
号の周波数の2分の1にほぼ等しいクロツク信号
に、及びデータデコーダ292をエネーブルする
クロツク信号READ CLOCKに応動する。信号
BIKCLKの制御の下で、バツフア298は読出
しデータの16ビツトの群をバス38へ並列に転送
する。
制御回路304は、CPU制御部14からのマ
イクロコード制御信号に応動して、ロードコマン
ド信号を第15図に示す種々のバツフア及びレジ
スタに、並びにデイスク駆動部20に対して提供
する。更に、この回路はデイスク駆動部20から
の状態信号の受信に応動して状態信号をデータバ
ス38へ中継する。この回路は更に上述した2つ
のタスクリクエスト信号を発生し、そしてこれに
関連するタスクアクテイブ信号をCPU制御部1
4からの戻りとして受信する。好ましいデイスク
駆動部コントローラ22の上記以外の詳細につい
ては、要すれば、米国特許第4148098号を参照さ
れたい。
次に、第2図に示すROSプリンタ30及びそ
のコントローラ32について説明すると、ラスタ
出力走査型プリンタ30としては、コントローラ
32からプリントビツトマツプデータを直列化し
たフオーマツトで受入れ、そしてこのデータを適
当な記録媒体を横切つて走査することのできるも
のであれば、任意の適当なものを用いることがで
きる。このROSプリンタの一例としては、日本
国東京都の富士ゼロツクス社製のフジ・ゼロツク
ス(Fuji Xerox)1660プリンタがある。また、
ROSプリンタコントローラ32としては、デー
タバス38からプリントビツトマツプデータを16
ビツト・ワードで受入れ、次いでこれを直列化及
び同期化してプリンタ30へ転送することのでき
るものであれば、任意の適当なものを用いること
ができる。
ROSプリンタ30及びそのコントローラ32
に加えて、又はその代替として、ROSプリンタ
及び付属のコントローラ(図示せず)を第1図及
び第2図の装置から遠隔の場所に用いることがで
きる。遠隔の場所に用いるためのROSプリンタ
の一列としては、レーザー走査型ROS光学装置
を含むように変形したゼロツクス7000複写機のよ
うなレーザー走査型電子写真式プリンタがある。
ゼロツクス7000複写機のような電子写真式コピ
ア/複写機に用いられる光学装置の一例が米国特
許第3995110号に記載されている。このようなプ
リンタを制御するための適当なROSプリンタコ
ントローラは、「電子式像処理装置」に対してバ
トラ・ダブリユー・ランプソン(Butler W.
Lampson)ほかの名で1978年4月24日に出願さ
れ、本願の出願人に譲渡された米国特許出願第
899751号に開示されている。プリントビツトマツ
プデータは通信回路34を介して上記出願の装置
に与えられる。ROSプリンタの他の例としては、
米国カリフオルニア州エルセグンド市のゼロツク
ス社製のゼロツクス9700コンピユータプリンタが
あり、このプリンタとともに用いられるコントロ
ーラは米国特許第4079458号に開示されている。
上に例示した遠隔ROSプリンタ及び付属のプリ
ンタコントローラを、要すれば、上掲のフジ・ゼ
ロツクス1660プリンタ及び付属のコントローラに
代えてプリンタ30及びコントローラ32として
用いることができる。
再び第2図について説明すると、任意の適当な
通信回路34及び回路コントローラ36を用いて
第1図及び第2図の装置の外部のステーシヨンま
たは装置にデータを供給することができる。通信
回路及びそのためのコントローラの例としては、
米国特許第4063220号に開示されているものがあ
る。この回路及びコントローラの詳細について
は、要すれば、この特許を参照されたい。
第1図のデータ処理装置の主な構成部材につい
ては第2図のブロツク線図を用いて説明したが、
キヤラクタフオントデータ(大きなデイスプレイ
キヤラクタ又はプリントキヤラクタ)をデイスク
メモリ84からメインメモリ16のビツトマツプ
データセクシヨン60内の適当する記憶ロケーシ
ヨンに転送する仕方について次に説明する。この
プロセスを、例として、大きなデイスプレイキヤ
ラクタの転送及び記憶について説明するが、後で
明らかになるように、このプロセスはプリントキ
ヤラクタの転送及び記憶に対しても同じである。
先ず第7図に仮のデイスプレイビツトマツプ生
成制御リストを示す。このリストには、キヤラク
タが、指定された可視化デイスプレイシーケンス
で、すなわち、キヤラクタを走査してデイスプレ
イすべき順序でリストされている。第7図のリス
トは仮である。すなわち、リストを実際に作る時
には、キヤラクタは、指定されたデイスク記憶シ
ーケンスに、すなわち、キヤラクタをデイスクメ
モリ84に記憶させる順序に、CPU10によつ
てソートされるからである(第8図)。第7図の
リストは、単に、キヤラクタが一般的にリストさ
れる仕方を表わしているものであつて、このデー
タ処理装置の独自のキヤラクタソートの特徴を含
んではいない。
第7図及び第8図に示すように、このデイスプ
レイビツトマツプ生成制御リストは、デイスプレ
イスクリーンにデイスプレイすべき全ての大きな
デイスプレイキヤラクタの識別ラベルを12ビツト
識別ラベルコード並びに10ビツトのx及びyの各
座標値の形で含んでいる。従つて、このリスト
は、テキストデイスプレイ領域74及びキートツ
プデイスプレイ領域96のような上記デイスプレ
イ装置上の全ての大きなキヤラクタデイスプレイ
領域にデイスプレイすべき全ての大きなデイスプ
レイキヤラクタに対する識別ラベルデータを含
む。x及びyの各座標値は、メインメモリ16の
デイスプレイビツトマツプデータセクシヨン60
における全てのキヤラクタの正しいロケーシヨン
を確実化することにより、スクリーン上の適切な
ロケーシヨンにおける該キヤラクタのデイスプレ
イを確実化する。
小さなデイスプレイキヤラクタはメインメモリ
内のこのデイスプレイビツトマツプ生成制御リス
ト内には現われていない。すなわち、フオントデ
ータ自体は上記メインメモリ内に常駐している。
従つて、これらキヤラクタに対するキヤラクタ識
別ラベルデータに対してはソーテイングの必要が
なく、これらキヤラクタはデイスクメモリ84の
記憶セクシヨン92内に在るテキストフアイル内
のキヤラクタ識別ラベルリスト内に現われてい
る。従つて、これらのキヤラクタは該キヤラクタ
の指定されたデイスプレイシーケンスに従つてデ
イスプレイされるものであつて、該キヤラクタが
メインメモリに記憶される順序には従わない。
説明の便宜上、第7図及び第8図に示すデイス
プレイビツトマツプ生成制御リストは、それぞ
れ、13個だけのキヤラクタの長さにしてある。更
に、このリストにおける大きな各デイスプレイキ
ヤラクタに対する12ビツト・キヤラクタ識別ラベ
ルコード及び10ビツトのx及びyの各座標値は番
号で示されており、12ビツト識別ラベルコードを
示す番号は、デイスクメモリ84に記憶されてい
る大きなデイスプレイキヤラクタセツト内のその
キヤラクタの番号を表わす。一例をあげると、
「0、1、2……」のシーケンス内のキヤラクタ
番号2はローマ字キヤラクタCであり、キヤラク
タ番号4はローマ字キヤラクタEであり、以下、
大きなローマ字、平がな、片かな及び漢字の各デ
イスプレイキヤラクタの全セツトに対して同様に
なつている(総数で10000を超えることもある)。
10ビツトのx及びyの各座標値を表わす番号は実
際の10ビツト・デイジタル値と数値的に等価であ
るようになつている。前に述べたように、デイス
プレイスクリーンは巾が約600ピクセル、高さが
約800ピクセルであり、デイスプレイビツトマツ
プは同数のビツト記憶ロケーシヨンを含む。従つ
て、キヤラクタ2は座標x=500、y=200に位置
させられ、キヤラクタ4は座標x=200、y=100
に位置させられ、以下同様になる。いうまでもな
く、このx及びyの値は全く仮定のものであり、
単に例として示すものである。
第8図の実際のデイスプレイビツトマツプ生成
制御リストを開設するに際して、CPU10がプ
ログラム制御の下で行なうことは、デイスクメモ
リ84内の関連のテキストフアイルに含まれてい
るキヤラクタのリストに基づいて1キヤラクタず
つリストを開設することである。前に述べたよう
に、テキストフアイル内に出現しているキヤラク
タ識別ラベルデータは、指定された可視化デイス
プレイシーケンス、すなわち、キヤラクタを可視
化デイスプレイのために走査すべき順序になつて
いる。第7図の仮の制御リストにリストされてい
るキヤラクタの指定されたシーケンスはテキスト
フアイルリスト内の該キヤラクタの指定されたシ
ーケンスと同じである。しかし、前に述べたよう
に、テキストフアイルリストは12ビツト識別ラベ
ルコード並びに「レツデイング」及び「ピツチ」
のデータを含んでおり、これに対して、ビツトマ
ツプ生成制御リストに出現しているのは12ビツト
識別ラベルコード並びにx及びyの各座標データ
である。
第8図の実際のデイスプレイビツトマツプ生成
制御リストに到達するまでのキヤラクタのソーテ
イングは、プログラム制御の下でCPU10によ
つて行なわれる。更に詳細には、CPU10のデ
ータ部12は、好ましくは、標準の「トリーソー
ト」アルゴリズムを実行する。このようなアルゴ
リズムの詳細については、要すれば、「ACMの通
信」(Communication of the ACM)、第7巻、
第12号(1964年12月)のロバート・ダブリユー・
フロイド(Robert W.Floyd)著の「トリーソー
ト3」(Tree Sort 3)、アルゴリズム
(Algorithm)No.7を参照されたい。このアルゴ
リズムを与えるプログラムルーチンを実行するこ
とにより、デイスプレイビツトマツプ生成制御リ
スト内のキヤラクタ情報は、デイスプレイのため
にキヤラクタを走査する順序(第7図の仮のリス
トで例示したもの)ではなくて、該キヤラクタが
デイスクメモリ84に記憶されているシーケンス
でリストされる。これにより、デイスク面の各ト
ラツクに唯1回アクセスするだけで、該トラツク
上の6つのストライクに記憶されている全ての大
きなデイスプレイキヤラクタをテキストデイスプ
レイ領域74及びキートツプデイスプレイ領域9
6(第6図)にデイスプレイすることができる。
キヤラクタソーテイングのためのトリーソート3
アルゴリズムに関する好ましいプログラムルーチ
ンの詳細は、本明細書に添付してある付表Cのプ
ログラムリステイングに記載してある。
前に述べたように、大きなデイスプレイキヤラ
クタは、デイスクメモリ84上の各々が22個のキ
ヤラクタのストライクに記憶されている。すなわ
ち、第1のストライク(ストライク0)は大きな
デイスプレイキヤラクタ0〜21を含み、第2のス
トライク(ストライク1)は大きなデイスプレイ
キヤラクタ22〜43を含み、以下同様になつてい
る。第8図は、リストされたキヤラクタの各々が
どのストライクにあるかを示すものである。この
関係は、リストされているキヤラクタの各々に対
するキヤラクタフオントデータをメインメモリ1
6のセクシヨン60内のデイスプレイビツトマツ
プの適切なロケーシヨンに実際に入らせる手続き
の点で重要である。
第9図ないし第11図を参照して更に詳細に説
明すると、キヤラクタフオントデータは、メイン
メモリ16のデータバツフアセクシヨン68内に
形成された1対のデータバツフア70及び72を
用いることにより、メインメモリ16のビツトマ
ツプデータセクシヨン60にロードされる。すな
わち、プログラム制御の下にあるCPU10は、
先ず、ビツトマツプ生成制御リストを調査して、
ストライク0からのどれかのキヤラクタがこのリ
スト内にあるかどうかを調べる。第8図の例につ
いていうと、この例においては5つのかかるキヤ
ラクタ、すなわち番号2、4、5、17及び19があ
る。次に、CPU10はストライク0の22個のキ
ヤラクタ、すなわちキヤラクタ0〜21をデータバ
ツフア70に転送する。この転送は、デイスク駆
動部コントローラ22に命令してデイスク駆動部
20にストライク0を読出させ、次いで上記デイ
スク駆動部コントローラにこのストライクを、16
ビツト・ワードの順に、転送バス38に加えさ
せ、メインメモリ16のデータバツフア70へ転
送させることによつて行なわれる。この段階にお
いてはデータバツフア72はあいている。
次いでCPU10は、16ビツト・ワードの順に、
キヤラクタ2、4、5、17及び19を、データバツ
フア70から、各キヤラクタに対するx及びyの
各座標の値によつて決定されるメインメモリ16
のビツトマツプデータセクシヨン60内の該キヤ
ラクタのそれぞれのロケーシヨンに転送する。す
なわち、CPU10は各キヤラクタに対するx及
びyの各座標値を読取り、その後、そのうちの第
1の16ビツト・ワードを上記ビツトマツプデータ
セクシヨンに転送する。キヤラクタがデータバツ
フア70から上記ビツトマツプデータセクシヨン
に転送されつつあるのとほぼ同時に、CPU10
は、上記ビツトマツプ生成制御リスト内のどれか
のキヤラクタが上記デイスクメモリ上のストライ
ク1内にあるかどうかを調べる。キヤラクタがス
トライク1内にあれば、これは第8図における場
合であるが、CPU10はストライク1を上述の
仕方でメインメモリのデータセクシヨン68のデ
ータバツフア72に転送する。この段階を第10
図に示す。
第11図は上記プロセスにおける次の段階、す
なわち、キヤラクタ33、42及び43(第8図のリス
トにおけるストライク1内のキヤラクタのみ)を
データバツフア72からメインメモリのビツトマ
ツプデータセクシヨン60に転送する段階を示す
ものである。上記リストにはキヤラクタ番号59が
現われているので、上記とほぼ同時に、データバ
ツフア70はストライク2の22個のキヤラクタを
再ロードされる。この手順を繰返して、全像内に
デイスプレイすべき全ての大きなデイスプレイキ
ヤラクタをメインメモリの記憶セクシヨン60内
のデイスプレイビツトマツプに転送する。
全く同様の手続きが、デイスクメモリ84のフ
オントデータセクシヨン88に記憶されているプ
リントキヤラクタデータのストライクに対して、
プログラム制御の下でCPU10によつて行なわ
れる。しかし、プリントデータストライクについ
ては、前に述べたように、各512ワードのストラ
イクは唯8個だけのキヤラクタから成つている。
これは、各大きなデイスプレイキヤラクタに対す
るマツプマトリツクスが18×20ビツトであるのに
対して、各プリントキヤラクタに対するマトリツ
クスを形成するビツトマツプが32ビツト×32ビツ
トであることによるものである。また、前に述べ
たように、全プリントビツトマツプ(デイスクメ
モリ84に常駐するもの)は、各スライスに対す
るキヤラクタフオントデータをキヤラクタソート
に引続く指定された記憶シーケンスでメインメモ
リ16のビツトマツプデータセクシヨン60に転
送し、次いでこのビツトマツプスライスをデイス
ク駆動部コントローラ22へ送つて全プリントビ
ツトマツプの対応のスライスにロードすることに
よつて、1スライスずつ開設される。
デイスプレイ及びプリントビツトマツプ生成制
御リストの開設並びにリストされたキヤラクタの
デイスクメモリ84からメインメモリ16への転
送に関連するプログラムルーチンの詳細、及び、
デイスプレイ装置24上の多デイスプレイ領域の
形成に関連するルーチンは、本明細書に添付され
且つ本明細書の一部を構成する付表Cのプログラ
ムリステイングにそれぞれ記載してある。これら
のルーチンに対しては、一般にこのデータ処理装
置のためのソフトウエアに用いられる3つの実行
言語がある。これらは最低から最高レベルまでの
マイクロコード、アセンブリ言語及びBCPLであ
る。BCPLは高レベルのアルゴール(ALGOL)
様のプログラミング言語であり、ゼロツクス社の
版権所有出版物である1977年5月30日付のゼロツ
クス・パロ・アルト・リサーチ・センター
(Xerox Palo Alto Research Center)の
「BCPL基準マニアル」(BCPL Reference
Manual)に記載されている。
以上、本発明をその実施例について説明した
が、当業者には、特許請求の範囲で示される本発
明の精神及び範囲を逸脱することなしに種々の変
形、代替等が可能である。[Table] Referring again to FIG. 2, the display device 24 and display controller 26 will be described in detail. The display device is preferably a standard CRT display device, such as a standard 875-line raster-scan TV monitor, and is read at a rate of 60 fields per second from a display bitmap formed in storage section 60 of main memory 16. will be refreshed. Display device 24 preferably includes 606 display points (pixels) horizontally and 808 pixels vertically, for a total of 489,648 pixels. Display controller 26 handles the transfer of image data between bitmap storage section 60 of main memory 16 and display device 24. The basic method for displaying image data on a display device is to pull a series of 16-bit words from a display bitmap in storage section 60 of main memory, and then serially extract the bits that form the video signal. . The serial video bits are applied to display device 24 via bus 46. Each scan line consists of 38 16-bit words of the display bitmap. The actual display is formed by one or more display control blocks (DCBs) within storage section 62 of main memory 16. Basically, each DCB contains data that determines the resolution, margins, and positive/negative characteristics of the display.
Additionally, if more than one DCB is used to display data, the DCBs are linked together starting at a predetermined location within main memory 16. This location is in section 78 of main memory and represents a pointer to the first DCB in this chain.
Each subsequent DCB contains a pointer to the next DCB in the chain. Each DCB also contains bitmap start addresses for the two scan lines (odd and even) within each field. For additional details of DCBs applicable to display controller 26, see US Pat. No. 4,103,331. As shown in FIG. 14, display controller 26 includes a 16 word buffer 252 and is adapted to accept image data from bitmap data section 60 of main memory 16 via data bus 38. For that purpose, Batsuhua 2
52 16-bit parallel output terminals are connected to bus 38. Buffer 252 is loaded word by word with 16 words of image data in response to a load command applied on line 266 from control circuit 254. Control circuit 254 includes means for interpreting and decoding various control signals applied to the circuit's input terminals from CPU control 14 via line 56 (FIG. 2). Batsuhua 252
The data stored in one word buffer 252 is connected to the output line of buffer 252.
56, one word at a time. Buffer 256 also connects line 26 from control circuit 254 to
When a load command is received via 8, it is loaded. The output line of buffer 256 is connected to a serialization shift register 258 which serializes the data and transfers it to digital mixer 26.
Give to 0. Register 258 is synchronicity generator 2
62 and applied to line 270. Synchrony generator 262 also provides appropriate video synchronization signals to display device 24 via associated lines of bus 46 (FIG. 2). The BITCLK signal is also applied via line 270 to each clock input terminal of control circuit 254 and cursor shift register 264. This will be explained later. Shift register 258 is loaded with a 16-bit word from the output terminal of buffer 256 upon receiving a load command from control circuit 254 via line 272. Control circuit 254 also sends a load command to cursor shift register 26 on line 274.
4, allowing the register to be loaded with a 16-bit word of cursor data. The above control circuitry also supports the three main microcode task request signals previously mentioned, namely:
It includes means for generating DVT (Display Vertical Task), DHT (Display Horizontal Task) and DWT (Display Word Task). The vertical task described above is "awake" once per field at the beginning of the vertical retrace. The horizontal task described above is woken up once at the beginning of each field and then woken up (essentially at the end of each horizontal scan line) when the word task (DWT) is blocked. The word task described above is controlled by the state of the buffer 252, ie, whether it needs to accept more image data. In addition to these three task request signals, control circuit 254 may also generate a cursor task request signal (CURT) for each horizontal line. This cursor task is CPU1
Enable 0 and cursor device control 2
It processes the x and y coordinate data given to it from 9 via the data bus 38. To further explain FIG. 14, the cursor shift register 264 has its 16 parallel input terminals connected to the data bus 38, and the cursor shift register 264 has 16
Bit words are adapted to be accepted from storage section 78 of main memory. The above storage section contains 16 pieces that form the cursor data.
16 bit words are stored. This will be explained in detail later. Cursor shift register 26
4 is loaded upon receiving a load command from control circuit 254 via line 274 and via line 270 from synchronicity generator 262.
Clocked by the BITCLK signal. The serialized cursor data bits are provided from the output of register 264 to the other input of digital mixer 260, which then merges the cursor data with the image data from bitmap data section 60. The video bits at the output of the mixer are applied via associated lines of bus 46 to display device 24 where they are raster scanned onto the display screen. For additional details regarding the preferred display controller 26, reference may be made to U.S. Pat. No. 4,103,331. Next, referring to FIG. 6, the display device 24
The various display areas and how these areas are generated are described. Generally, the display screen is capable of displaying data on a standard paper size type scale, such as A4 size. The total number of display pixels, i.e. 489,648 pixels, is stored in the main memory 16 where the data to be displayed is mapped.
It has a corresponding bit location in the bit map data section 60 of. So, CPU10
is programmed to effectively separate the entire display into a keytop area 96, a message display area 98, a page display area 66, and a text display area 74. A keytop display area 96 is located in the upper quarter of the display screen. This area generally includes a display of 30 blank keytops arranged in three columns of 10. Each column is separated into a left half and a right half, each with five keys. These keys form a "temporary keyboard" into which the operator can enter more different kinds of symbols than there are keys on the keyboard 18. Therefore, and also as mentioned before, after typing a hiragana character into text,
KANJI mode key press 30 with the same sound
Up to five Kanji characters (from a set of large display characters) are displayed in the keytop display area 96. The most common Kanji characters with typed pronunciation are underlined. To select one of the displayed kanji and replace it in the text, press one of the keys in the group of 30 keys (shown in dashed lines and numbered 100 in Figure 5) in the display area. 96, press a key that corresponds in position to the key position of the kanji character in the temporary keyboard. Keytop area 96 is also used to display a "menu" of commands, including print commands, and to select these commands in the same manner as for Kanji characters. The commands preferably consist of words formed by small display characters. Message area 98 is preferably a white character on a black background display and separates keytop display area 96 from the bottom three-quarters of the display screen. The information displayed in message area 98 includes the name of the document being processed, the page number of the currently displayed page, the amount of unused space for document storage remaining in disk memory 84, and the currently used typing. Contains the mode (e.g. Hiragana). This area is also used to display status and error messages to the operator.
The information displayed in message area 98 also preferably consists of words and symbols formed of small display characters. A page display area 66 displays an entire page of text and an outer edge 67 of fixed size and location.
has. However, inside the edge 67, the operator can form at least one "text box". This text box is simply a rectangular area, the dimensions of which can be determined by the operator, and inside which are displayed small display characters forming the text being processed. The operator can set the size and position of each text box within the edges 67 that define the page, and whether each box has an edge margin. The illustration shows, by way of example, a border margin 10 forming a single text box within the page display area 66.
2 is shown. The operator can also set the "pitch" or spacing between small display characters within text box 102 and the "leading" or spacing between rows within text box 102. A text box may also contain non-deletable fixed text, such as a title for a style, etc. The text box margins 102 can be set by the operator using the cursor device 28. This will be explained in detail later. Text display area 74 is essentially an enlarged portion of the full page display within page display area 66. That is, only small display characters are preferably used in area 66;
Preferably only large display characters are used in area 74. The operator controls whether the text display area is "active" and, if so, its vertical dimension. When the text display area is active, it overlies and replaces a portion of the page display area 66, as shown in FIG. The operator is
Cursor device 28 can be used to adjust both the top margin 104 and bottom margin 106 of text display area 74. I will explain how to do that later. Since the text display area enlarges a portion of the full page within the page display area 66, the text display area can display a full page of text even if it is physically the same size as the full page display. I can't. Thus, the operator typically uses the text display area for editing and viewing text, and the page display area for arranging the text on the page. With reference to FIGS. 2 and 6, the cursor device 28
and the cursor device controller 29 will be explained. Cursor 108 can be displayed at any location on display device 24. The cursor 108 consists of an arbitrary 16-bit by 16-bit patch (indicated by the arrow) which, at the appropriate time, is applied to the digital mixer 260 (fourteenth point) of the display controller 26.
(Fig.) is merged with the image data formed by the display bitmap data. The bit map for the above cursor is main memory 1.
16 in memory section 78 (Figure 3) of 6
Included in bit words. Furthermore, cursor 10
The x and y coordinates for 8 are each 10 bits.
words and are stored in separate 16-bit word locations within storage section 78. In other words, each 10-bit coordinate value is 16
Stored as the 10 least significant bits of the bit word. The coordinate origin for the cursor is the top left corner of the screen. This cursor display is unaffected by changes in display resolution. Positioning of cursor 108 is controlled by an operator using cursor device 28 . This cursor device is often referred to as a "mouse." cursor 10
8 are buttons 110, 112 and 1 on the mouse 28
14 (FIG. 1) to control the typing, editing, command and viewing states of this data processing device. Button 110 controls the organization of text display area 74 and the top margin 104 and bottom margin 106 of this display area.
It is used to change the inspection status, such as determining the Mouse 28 includes an x,y coordinate generator in the form of an x and y position transducer (not shown).
This transducer has a mouse 28 along the work surface.
generates a train of x and y pulses in response to the movement of . These x and y position signals and button command signals are applied to CPU 10 via cursor device controller 29. Therefore, the cursor device controller 29 is basically the mouse 28.
Serves as a storage and front interface via data bus 38 to and from CPU 10. The five output lines of the mouse are included as the five most significant bits of a 16-bit signal applied to data bus 38 by cursor device controller 29 under microcode control. This 16-bit signal is then interpreted by the CPU 10 to execute the button commands added and the 10-bit x-coordinate values and 10 The bit y coordinate value is updated. For further details of the preferred mouse 28, reference may be made to US Pat. No. 3,392,963. An alternative to mice is also disclosed in US Pat. No. 3,987,685. Referring again to FIG. 2, the disk drive controller 22 will be described in detail. The preferred disk drive controller 22 is designed to accommodate a variety of disk drives, such as the aforementioned Diablo models 31 and 44, which are the preferred replacement for disk drive 20. Disk drive controller 22 records three independent blocks of data in each track sector of disk memory 84 (FIG. 4). The first data block is two 16-bit words long and contains the address of the sector. This is called a "head block." The second data block is called the "label block" and is eight 16-bit words long. The third data block is called the "data block" and is 256 16-bit words long. Each block can be read, written or checked independently. However, once writing begins, it continues until the end of the sector. The main program of this data processing device, which can begin running on CPU 10, communicates with disk drive controller 22 via a four word block of main memory 16 located in storage section 78 of main memory 16. . The first word is interpreted as a pointer to a chain of disk command blocks (DCBs) stored in storage section 62 (FIG. 3) of main memory 16. A disk command block is a 10-word block of main memory in storage section 62 that represents a disk transfer operation to disk drive controller 22 and is used by the controller to perform this operation. Record the condition. Disk drive unit controller 22 of this embodiment
comprises the circuit shown in FIG. 15 and the two microcode tasks mentioned above, namely the sector task (KSEC) and the word task (KWD). FIG. 15 shows the data path within the disk drive controller 22. Specifically, data is loaded from data bus 38 into buffer 280;
After being buffered in the buffer, it is loaded into the shift register 284. Register 284 serially transfers data indicated by output signal DATAOUT, which is phase encoded by data encoder 286 into signal WRITE DATA.
An oscillator 288 clocks this data and sends it to the disk drive 22 via an encoder 286.
Write on the disk surface of the disk memory 84. Data is read from the disk surface and decoded by data decoder 292. The output of this decoder is the output from shift register 284.
Multiplexer 2 under the control of the DATAOUT signal
94. The output of multiplexer 294 is shifted through shift register 296 and loaded into buffer 298 under control of signal BITCLK. Signal BITCLK is a clock signal generated by multiplexer 302 which enables a clock signal approximately equal to one-half the frequency of the signal generated from oscillator 288 to data encoder 286 and data decoder 292. Responds to clock signal READ CLOCK. signal
Under control of BIKCLK, buffer 298 transfers groups of 16 bits of read data to bus 38 in parallel. Control circuit 304 responds to microcode control signals from CPU control section 14 and provides load command signals to various buffers and registers shown in FIG. 15, as well as to disk drive section 20. Additionally, this circuit is responsive to receiving a status signal from disk drive 20 and relays the status signal to data bus 38. This circuit further generates the two task request signals mentioned above, and sends a related task active signal to the CPU controller 1.
Received as a return from 4. For additional details of the preferred disk drive controller 22, reference may be made to U.S. Pat. No. 4,148,098. Next, to explain the ROS printer 30 and its controller 32 shown in FIG. 2, the raster output scanning printer 30 accepts print bitmap data from the controller 32 in a serialized format, and then records this data in an appropriate manner. Any suitable device that can be scanned across the media can be used. An example of such a ROS printer is the Fuji Xerox 1660 printer manufactured by Fuji Xerox Co., Ltd. of Tokyo, Japan. Also,
The ROS printer controller 32 receives 16 print bitmap data from the data bus 38.
Any suitable device capable of accepting bit words and then serializing, synchronizing, and transmitting them to printer 30 can be used. ROS printer 30 and its controller 32
Additionally or alternatively, a ROS printer and associated controller (not shown) may be used at a location remote from the apparatus of FIGS. 1 and 2. One family of ROS printers for use in remote locations include laser scanning xerographic printers, such as the Xerox 7000 copier, which has been modified to include laser scanning ROS optics.
An example of an optical device used in an electrophotographic copier/copier, such as the Xerox 7000 copier, is described in US Pat. No. 3,995,110. A suitable ROS printer controller for controlling such a printer is described by Butler W. Lampson (for "Electronic Image Processor").
Lampson et al., U.S. patent application no.
No. 899751. Print bitmap data is provided to the apparatus of the above-mentioned application via a communication circuit 34. Other examples of ROS printers include:
There is a Xerox 9700 computer printer manufactured by Xerox Corporation of El Segundo, Calif., and a controller for use with this printer is disclosed in U.S. Pat. No. 4,079,458.
The remote ROS printer and associated printer controller illustrated above can be used as printer 30 and controller 32 in place of the Fuji Xerox 1660 printer and associated controller described above, if desired. Referring again to FIG. 2, any suitable communications circuitry 34 and circuit controller 36 may be used to provide data to stations or devices external to the apparatus of FIGS. 1 and 2. Examples of communication circuits and controllers for them are:
Some are disclosed in US Pat. No. 4,063,220. For further details on this circuit and controller, reference may be made to this patent. The main components of the data processing device shown in FIG. 1 have been explained using the block diagram shown in FIG.
The manner in which character font data (large display or print characters) is transferred from disk memory 84 to the appropriate storage location in bitmap data section 60 of main memory 16 will now be described. This process will be described by way of example for the transfer and storage of large display characters, but as will become clear, the process is the same for the transfer and storage of print characters. First, FIG. 7 shows a temporary display bitmap generation control list. This list lists the characters in a specified visualization display sequence, ie, the order in which the characters should be scanned and displayed. The list in Figure 7 is tentative. That is, when actually creating the list, the characters are sorted by CPU 10 into a specified disk storage sequence, ie, the order in which the characters are stored in disk memory 84 (FIG. 8). The list in FIG. 7 merely represents the way characters are generally listed and does not include the unique character sorting features of this data processing system. As shown in FIGS. 7 and 8, this display bitmap generation control list generates identification labels for all large display characters to be displayed on the display screen using a 12-bit identification label code and a 10-bit x and y Contains each coordinate value. This list therefore contains identification label data for all large display characters to be displayed in all large character display areas on the display device, such as text display area 74 and keytop display area 96. The x and y coordinate values are stored in the display bitmap data section 60 of the main memory 16.
ensuring the correct location of every character in the screen ensures the display of that character in the proper location on the screen. The small display character does not appear in this display bitmap generation control list in main memory. That is, the font data itself resides in the main memory.
Therefore, no sorting is necessary for the character identification label data for these characters, and these characters appear in the character identification label list in the text file located in storage section 92 of disk memory 84. Therefore, these characters are displayed according to their specified display sequence, and not according to the order in which they are stored in main memory. For convenience of explanation, the display bitmap generation control lists shown in FIGS. 7 and 8 are each only 13 characters long. Additionally, the 12-bit character identification label code and 10-bit x and y coordinate values for each large display character in this list are numbered, and the numbers representing the 12-bit identification label code are stored in disk memory 84. represents the number of that character within the large display character set stored in the display. For example,
Character number 2 in the sequence "0, 1, 2..." is Roman character C, character number 4 is Roman character E, and below,
The same is true for the entire set of large Roman, Hiragana, Katakana and Kanji display characters (sometimes over 10,000 in total).
The numbers representing each 10-bit x and y coordinate value are designed to be numerically equivalent to the actual 10-bit digital value. As previously mentioned, the display screen is approximately 600 pixels wide by 800 pixels high, and the display bitmap contains the same number of bit storage locations. Therefore, character 2 is located at the coordinates x=500, y=200, and character 4 is located at the coordinates x=200, y=100.
and so on. Needless to say, these x and y values are purely hypothetical;
It is provided by way of example only. In establishing the actual display bitmap generation control list of FIG. The first thing to do is to create a list. As previously mentioned, the character identification label data appearing in the text file is in a specified visualization display sequence, ie, the order in which the characters are to be scanned for visualization display. The specified sequence of characters listed in the temporary control list of FIG. 7 is the same as the specified sequence of characters in the text file list. However, as mentioned earlier, the text file list is a 12-bit identification label code as well as "letting" and "pitching".
In contrast, what appears in the bitmap generation control list is a 12-bit identification label code and x and y coordinate data. Sorting of characters until arriving at the actual display bitmap generation control list shown in FIG. 8 is performed by the CPU 10 under program control. More specifically, the data section 12 of the CPU 10 preferably implements a standard "tree sort" algorithm. Details of such algorithms can be found in Communication of the ACM, Volume 7,
No. 12 (December 1964) by Robert D.
Please refer to "Tree Sort 3", Algorithm No. 7, written by Robert W. Floyd. By executing the program routine that provides this algorithm, the character information in the display bitmap generation control list is determined in the order in which characters are scanned for display (as exemplified by the hypothetical list in Figure 7). The characters are listed in the sequence stored in disk memory 84. This allows a single access to each track on the disk surface to display all large display characters stored in the six strikes on that track in the text display area 74 and keytop display area 9.
6 (FIG. 6).
Tree sorting 3 for character sorting
Details of the preferred program routine for the algorithm are set forth in the program listing in Appendix C attached hereto. As previously mentioned, large display characters are stored on disk memory 84 in strikes of 22 characters each. That is, the first strike (Strike 0) includes large display characters 0-21, the second strike (Strike 1) includes large display characters 22-43, and so on. FIG. 8 shows which strike each of the listed characters is in. This relationship stores character font data for each listed character in main memory 1.
The procedure for actually entering the proper location of the display bitmap in section 60 of 6 is important. To explain in more detail with reference to FIGS. 9-11, character font data is transferred using a pair of data buffers 70 and 72 formed within data buffer section 68 of main memory 16. The bitmap data section 60 of main memory 16 is loaded. In other words, the CPU 10 under program control is
First, examine the bitmap generation control list,
Check to see if any characters from Strike 0 are in this list. Referring to the example of FIG. 8, there are five such characters in this example, numbers 2, 4, 5, 17 and 19. Next, the CPU 10 transfers the 22 characters of strike 0, ie, characters 0 to 21, to the data buffer 70. This transfer commands the disk drive controller 22 to read strike 0 to the disk drive 20, and then causes the disk drive controller to read this strike 16.
This is done by adding the bit words to the transfer bus 38 and transferring them to the data buffer 70 of the main memory 16 in bit-word order. At this stage, the data buffer 72 is open. The CPU 10 then reads the 16-bit words in order:
Characters 2, 4, 5, 17 and 19 are transferred from the data buffer 70 to the main memory 16 determined by the values of the x and y coordinates for each character.
The bitmap data section 60 of the character is transferred to its respective location in the bitmap data section 60 of the character. That is, CPU 10 reads the x and y coordinate values for each character and then transfers the first 16-bit word thereof to the bitmap data section. At about the same time that characters are being transferred from the data buffer 70 to the bitmap data section, the CPU 10
checks whether any character in the bitmap generation control list is in strike 1 on the disk memory. If the character is in strike 1, which is the case in FIG. 8, CPU 10 transfers strike 1 to data buffer 72 in data section 68 of main memory in the manner described above. This step is the 10th step.
As shown in the figure. FIG. 11 shows the next step in the above process, namely the transfer of characters 33, 42 and 43 (the only characters in strike 1 in the list of FIG. 8) from data buffer 72 to bitmap data section 60 of main memory. This shows that. Since character number 59 appears in the above list, data buffer 70 is reloaded with the 22 characters of Strike 2 at approximately the same time as above. This procedure is repeated to transfer all large display characters to be displayed in the entire image to display bitmaps in storage section 60 of main memory. Exactly the same procedure is used for strikes of print character data stored in font data section 88 of disk memory 84.
This is done by the CPU 10 under program control. However, for print data strikes, as mentioned earlier, each 512 word strike consists of only eight characters.
This is because the bitmap forming the matrix for each print character is 32 bits x 32 bits, whereas the map matrix for each large display character is 18 x 20 bits. Also, as previously mentioned, the full print bitmap (residing in disk memory 84) stores the character font data for each slice in a designated storage sequence following character sorting into the bitmap of main memory 16. Slices are opened one by one by transferring the bitmap slices to the data section 60 and then sending the bitmap slices to the disk drive controller 22 to load the corresponding slices of all print bitmaps. Details of program routines associated with establishing display and print bitmap generation control lists and transferring listed characters from disk memory 84 to main memory 16;
Routines related to the formation of multiple display areas on display device 24 are each described in the program listing in Appendix C, which is attached hereto and constitutes a part of this specification. For these routines, there are three execution languages commonly used in software for this data processing device. These are microcode, assembly language and BCPL from the lowest level to the highest level. BCPL is a high level Algol (ALGOL)
BCPL Reference Manual, published by the Xerox Palo Alto Research Center, May 30, 1977, is a programming language for
Manual). Although the present invention has been described above with reference to its embodiments, those skilled in the art can make various modifications, substitutions, etc. without departing from the spirit and scope of the present invention as defined by the claims.
第1図は本発明データ処理装置の斜視図、第2
図は第1図のデータ処理装置のブロツク線図、第
3図は第2図に示すメインメモリにおける種々の
記憶領域を示す図、第4図は第2図に示すデイス
ク駆動部内の磁気記録デイスクの面の種々の記憶
領域を示す図、第5図は第2図に示すキーボード
内のキーの配列を示す上面図、第6図は第2図に
示すデイスプレイ装置上の像デイスプレイを例示
する図である。第7図は第2図及び第6図のメイ
ンメモリに記憶される仮のデイスプレイビツトマ
ツプ発生制御リストを示す図であり、キヤラクタ
は指定された可視化表示シーケンスに配列されて
いる。第8図は第7図のデイスプレイビツトマツ
プ発生制御リストを示す図であり、キヤラクタは
指定された記憶シーケンスにソートされている。
第9図ないし第11図は大きなキヤラクタストラ
イクをデイスプレイのためにデイスクから第2図
及び第3図のメインメモリ内に形成されたデータ
バツフアにロードし、次いでこのデータバツフア
からメインメモリのビツトマツプデータ部にロー
ドするときの動作のシーケンスを示す図である。
第12図は第2図に示すCPUの制御部のブロツ
ク線図、第13図は第2図に示すCPUのデータ
部のブロツク線図、第14図は第2図に示すデイ
スプレイコントローラのブロツク線図、第15図
は第2図に示すデイスク駆動部コントローラのブ
ロツク線図である。
10……中央処理装置(CPU)、12……CPU
のデータ部、14……CPUの制御部、16……
メインメモリ、20……デイスク駆動部、22…
…デイスク駆動部コントローラ、24……デイス
プレイ装置、26……デイスプレイコントロー
ラ、28……カーソル装置、29……カーソル装
置コントローラ、30……ラスタ出力走査型
(ROS)プリンタ、32……ROSプリンタコント
ローラ、34……通信回路、36……通信回路コ
ントローラ、38……メインデータ転送バス、4
0……駆動部及びパリテイ回路、42……メモリ
データバス、60,62,64,68,76,7
8……メインメモリ内の記憶セクシヨン、80…
…メモリアドレスバス、84……デイスクメモ
リ、86,88,90,92,94……デイスク
メモリ内の記憶セクシヨン。
FIG. 1 is a perspective view of the data processing device of the present invention, and FIG.
The figure shows a block diagram of the data processing device shown in Fig. 1, Fig. 3 shows various storage areas in the main memory shown in Fig. 2, and Fig. 4 shows the magnetic recording disk in the disk drive section shown in Fig. 2. FIG. 5 is a top view showing the arrangement of keys in the keyboard shown in FIG. 2; FIG. 6 is a diagram illustrating an image display on the display device shown in FIG. 2; It is. FIG. 7 is a diagram showing a temporary display bitmap generation control list stored in the main memory of FIGS. 2 and 6, in which characters are arranged in a designated visualization display sequence. FIG. 8 is a diagram showing the display bitmap generation control list of FIG. 7, in which the characters are sorted into designated storage sequences.
FIGS. 9-11 show loading a large character strike from a disk into a data buffer formed in the main memory of FIGS. 2 and 3 for display, and then from this data buffer to a bitmap data portion of the main memory. FIG.
Fig. 12 is a block diagram of the control section of the CPU shown in Fig. 2, Fig. 13 is a block diagram of the data section of the CPU shown in Fig. 2, and Fig. 14 is a block diagram of the display controller shown in Fig. 2. 15 is a block diagram of the disk drive unit controller shown in FIG. 2. 10...Central processing unit (CPU), 12...CPU
Data section, 14...CPU control section, 16...
Main memory, 20...Disk drive unit, 22...
... Disk drive controller, 24 ... Display device, 26 ... Display controller, 28 ... Cursor device, 29 ... Cursor device controller, 30 ... Raster output scanning (ROS) printer, 32 ... ROS printer controller, 34...Communication circuit, 36...Communication circuit controller, 38...Main data transfer bus, 4
0...Driver and parity circuit, 42...Memory data bus, 60, 62, 64, 68, 76, 7
8...Storage section in main memory, 80...
. . . memory address bus, 84 . . . disk memory, 86, 88, 90, 92, 94 . . . storage section within disk memory.
Claims (1)
トデータを記憶するための第1の記憶装置を備
え、上記各キヤラクタは上記フオントデータによ
つて所定の寸法のビツトマツプとして表示され、
上記複数のキヤラクタは指定された記憶シーケン
スで記憶され、更に、 上記キヤラクタのうちの予め選定されたものか
ら成る像を所定のバツクグラウンド領域に可視的
に表示するための像表示装置と、 上記像のビツトマツプ表示を記憶するための第
2の記憶装置と、 上記像表示装置を制御して上記像を上記第2の
記憶装置内の上記像の上記ビツトマツプ表示に記
憶されたキヤラクタフオントデータに従つて可視
的に表示するための可視化制御装置と、 可視的に表示すべき上記予め選定されたキヤラ
クタのうちの少なくとも或るものに対する識別デ
ータのリストを記憶するための第3の記憶装置と
を備え、上記識別データは各キヤラクタのタイプ
及びスタイル並びに上記バツクグラウンド領域上
のその所望のロケーシヨンを識別し、更に、 キヤラクタフオントデータの処理及び取扱いを
制御するためのデータ制御装置を備えて成り、上
記データ制御装置は、上記第3の記憶装置内の識
別データを上記指定された記憶シーケンスにソー
トするためのソート装置と、上記ソートされた識
別データに応動して上記第1の記憶装置から上記
指定された記憶シーケンスで上記リスト内の識別
された各キヤラクタに対するキヤラクタフオント
データにアクセスするためのアクセス装置と、各
アクセスされたキヤラクタに対するキヤラクタフ
オントデータを上記第2の記憶装置内の上記ビツ
トマツプ表示内に該キヤラクタに対する識別デー
タによつて決定されるロケーシヨンにロードする
ためのローデイング装置とを備えているデータ処
理装置。 2 上記像表示装置がラスタ出力走査型装置を備
えている特許請求の範囲第1項記載のデータ処理
装置。 3 上記ラスタ出力走査型装置がCRTデイスプ
レイ装置である特許請求の範囲第2項記載のデー
タ処理装置。 4 上記ラスタ出力走査型装置がROSプリンタ
である特許請求の範囲第2項記載のデータ処理装
置。 5 上記第1の記憶装置が第1のランダムアクセ
スメモリを備えている特許請求の範囲第1項記載
のデータ処理装置。 6 上記第1のランダムアクセスメモリが磁気記
憶媒体である特許請求の範囲第5項記載のデータ
処理装置。 7 上記第2及び第3の記憶装置が第2のランダ
ムアクセスメモリ内の第1及び第2の記憶領域を
それぞれ備えている特許請求の範囲第6項記載の
データ処理装置。 8 上記第2のランダムアクセスメモリがソリツ
ドステート型メモリ装置を備えている特許請求の
範囲第7項記載のデータ処理装置。 9 上記データ制御装置が、 中央処理装置と、 上記第1の記憶装置に結合され、上記第1の記
憶装置からのキヤラクタフオントデータのアクセ
スを制御し、及びかかるアクセスされたフオント
データの上記中央処理装置への転送を制御するた
めの記憶制御装置と、 上記中央処理装置、上記記憶制御装置、上記第
2の記憶装置及び上記可視化制御装置に結合され
て、上記記憶制御装置から上記中央処理装置へ
の、及び上記中央処理装置から上記第2の記憶装
置への、及び上記第2の記憶装置から上記可視化
制御装置へのキヤラクタフオントデータの転送を
可能にするためのデータ転送バスとを備えている
特許請求の範囲第1項記載のデータ処理装置。 10 上記データ制御装置が更に、上記中央処理
装置と上記第2の記憶装置との間に結合されて上
記中央処理装置から上記第2の記憶装置にアドレ
ス信号を加えるためのアドレスバスを備えている
特許請求の範囲第9項記載のデータ処理装置。 11 上記像表示装置がCRTデイスプレイ装置
を備え、上記第1の記憶装置が磁気ランダムアク
セスメモリ装置を備え、上記第2及び第3の記憶
装置がソリツドステート型ランダムアクセスメモ
リ装置上の第1及び第2記憶領域をそれぞれ備え
ている特許請求の範囲第1項記載のデータ処理装
置。 12 上記像表示装置がROSプリンタを備え、
上記第1及び第2の記憶装置が磁気ランダムアク
セスメモリ装置上の第1及び第2の記憶領域をそ
れぞれ備え、上記第3の記憶装置がソリツドステ
ート型ランダムアクセス装置上の第1の記憶領域
を備えている特許請求の範囲第1項記載のデータ
処理装置。 13 更に、上記ソリツドステート型ランダムア
クセスメモリ装置の第2の記憶領域に形成された
バツフア記憶装置を備え、上記バツフア装置は上
記第1の記憶装置からアクセスされたキヤラクタ
フオントデータを記憶する特許請求の範囲第12
項記載のデータ処理装置。 14 更に、上記像のビツトマツプ表示の所定の
セグメントを記憶するための第4の記憶装置を備
え、上記第4の記憶装置は上記ソリツドステート
型ランダムアクセスメモリ装置上の第3の記憶領
域に形成されており、上記データ制御装置は上記
バツフア装置から上記第4の記憶装置へのキヤラ
クタフオントデータの転送を制御し、上記データ
制御装置はまた上記第2の記憶装置と上記第4の
記憶装置との間のキヤラクタデータの転送を制御
する特許請求の範囲第13項記載のデータ処理装
置。 15 更に、上記像をデイスプレイするためのデ
イスプレイ装置を備えている特許請求の範囲第1
4項記載のデータ処理装置。 16 上記第4の記憶装置が、像の形成中にプリ
ントビツトマツプのセグメントを記憶して上記
ROSプリンタによつてプリントするために、又
は像の形成中に全デイスプレイビツトマツプを記
憶して上記デイスプレイ装置によつてデイスプレ
イするために用いられる特許請求の範囲第15項
記載のデータ処理装置。 17 上記複数のキヤラクタがローマ字、平が
な、片かな及び漢字の各キヤラクタを含み、これ
により日本語テキストの処理を可能ならしめる特
許請求の範囲第1項記載のデータ処理装置。[Scope of Claims] 1. A first storage device for storing character font data representing a plurality of characters, each of the characters being displayed as a bitmap of a predetermined size by the font data,
the plurality of characters are stored in a specified storage sequence; a second storage device for storing a bitmap representation of the image; and a second storage device for controlling the image display device to display the image according to character font data stored in the bitmap representation of the image in the second storage device. and a third storage device for storing a list of identification data for at least some of the preselected characters to be visually displayed. , said identification data identifying the type and style of each character and its desired location on said background area, further comprising a data control device for controlling the processing and handling of the character font data; The data control device includes a sorting device for sorting the identification data in the third storage device into the specified storage sequence, and a sorting device for sorting the identification data in the third storage device into the specified storage sequence, and an access device for accessing character font data for each identified character in said list in an accessed storage sequence; and said bitmap display in said second storage device for character font data for each accessed character. a loading device for loading the character into a location determined by identification data for the character. 2. A data processing device according to claim 1, wherein the image display device comprises a raster output scanning device. 3. A data processing device according to claim 2, wherein said raster output scanning device is a CRT display device. 4. The data processing device according to claim 2, wherein the raster output scanning device is a ROS printer. 5. The data processing device according to claim 1, wherein the first storage device includes a first random access memory. 6. The data processing device according to claim 5, wherein the first random access memory is a magnetic storage medium. 7. The data processing apparatus according to claim 6, wherein the second and third storage devices respectively include first and second storage areas within a second random access memory. 8. The data processing apparatus according to claim 7, wherein said second random access memory comprises a solid state memory device. 9. The data control device is coupled to a central processing unit and the first storage device, and controls access to character font data from the first storage device, and controls access to character font data from the first storage device, and a storage control device for controlling transfer to a processing device, coupled to the central processing device, the storage control device, the second storage device, and the visualization control device, from the storage control device to the central processing device; and a data transfer bus for enabling transfer of character font data from the central processing unit to the second storage device and from the second storage device to the visualization control device. A data processing device according to claim 1. 10 The data control device further comprises an address bus coupled between the central processing unit and the second storage device for applying address signals from the central processing unit to the second storage device. A data processing device according to claim 9. 11 The image display device includes a CRT display device, the first storage device includes a magnetic random access memory device, and the second and third storage devices include first and third storage devices on a solid state random access memory device. The data processing device according to claim 1, each comprising a second storage area. 12 The image display device includes a ROS printer,
The first and second storage devices each include a first and second storage area on a magnetic random access memory device, and the third storage device includes a first storage area on a solid state random access device. A data processing device according to claim 1, comprising: 13 The patent further comprises a buffer storage device formed in a second storage area of the solid state random access memory device, the buffer device storing character font data accessed from the first storage device. Claim 12
The data processing device described in Section 1. 14 further comprising a fourth storage device for storing predetermined segments of the bitmap representation of the image, the fourth storage device being formed in a third storage area on the solid state random access memory device; The data control device controls the transfer of character font data from the buffer device to the fourth storage device, and the data control device also controls the transfer of character font data from the buffer device to the fourth storage device. 14. The data processing device according to claim 13, which controls the transfer of character data between. 15 Claim 1 further comprises a display device for displaying the image.
4. The data processing device according to item 4. 16 The fourth storage device stores segments of the printed bitmap during image formation and stores the segments of the print bitmap during image formation.
16. A data processing device as claimed in claim 15, used for printing by a ROS printer or for storing a complete display bitmap during image formation and displaying by said display device. 17. The data processing device according to claim 1, wherein the plurality of characters include Roman characters, Hiragana characters, Katakana characters, and Kanji characters, thereby making it possible to process Japanese text.
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