JPH0239196A - Automatic playing device - Google Patents
Automatic playing deviceInfo
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- JPH0239196A JPH0239196A JP63189955A JP18995588A JPH0239196A JP H0239196 A JPH0239196 A JP H0239196A JP 63189955 A JP63189955 A JP 63189955A JP 18995588 A JP18995588 A JP 18995588A JP H0239196 A JPH0239196 A JP H0239196A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
この発明は、電子楽器のデモンストレーション演奏等に
用いるに好適な自動演奏装置に関し、特に選曲部の改良
に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to an automatic performance device suitable for use in demonstration performances of electronic musical instruments, and more particularly to an improvement in the music selection section.
[発明の概要]
この発明は、音色等の演奏条件(又はリズムパターン等
の伴奏条件)の選択操作に連動して選択に係る演奏条件
(又は伴奏条件)に適合した曲の演奏データを選択し、
読出すことにより効果的なデモンストレーション演奏を
簡単に行なえるようにしたものである。[Summary of the Invention] The present invention selects performance data of a song that matches the performance conditions (or accompaniment conditions) related to the selection in conjunction with the selection operation of performance conditions such as timbre (or accompaniment conditions such as rhythm patterns). ,
By reading out the music, effective demonstration performances can be easily performed.
[従来の技術]
従来、電子楽器のデモンストレーション演奏に用いる自
動演奏装置としては、楽器パネル上の音色選択スイッチ
を操作して所望の音色を選択した後、演奏スタートスイ
ッチをオンすると、メモリから複数曲の演奏データを順
次に読出して該複数曲を順次に自動演奏するものが知ら
れている。[Prior Art] Conventionally, automatic performance devices used for demonstration performances of electronic musical instruments operate a tone selection switch on the instrument panel to select a desired tone, and then turn on a performance start switch to play multiple songs from memory. There is a known device that sequentially reads out performance data and automatically plays the plurality of songs in sequence.
この場合、音色選択スイッチの他にリズム選択スイッチ
を操作して所望のリズムを選択した後演奏スタートスイ
ッチをオンすることも可能であり、このようにすると、
オートリズムの伴奏を伴って自動演奏が行なわれる。In this case, in addition to the tone selection switch, it is also possible to operate the rhythm selection switch to select the desired rhythm and then turn on the performance start switch.
Automatic performance is performed with autorhythm accompaniment.
[発明が解決しようとする課題]
上記した従来技術によると、選択した音色(又はリズム
パターン)にふされしくない曲が自動演奏されることが
あり、特に店頭等におけるデモンストレーション演奏で
は楽器の宣伝効果を損う不都合があった。[Problems to be Solved by the Invention] According to the above-mentioned conventional technology, a song that is not suitable for the selected tone (or rhythm pattern) may be automatically played, and the advertising effect of the musical instrument may be particularly poor during demonstration performances at stores etc. There was an inconvenience that damaged the
このような問題に対処するには、演奏曲の内容を考慮し
て音色等を選択してやればよいが、このような操作を店
員等に期待するのは現実的でない。To deal with such a problem, it would be possible to select the tone color etc. in consideration of the content of the music to be performed, but it is unrealistic to expect such operations from store staff.
また、演奏曲毎にそれに適した音色を自動設定する手段
として、演奏データの先頭部に音色データを付加してお
き、演奏開始時に該音色データに基づいて音色設定を行
なうものが知られており、これを上記のような自動演奏
装置に応用することが考えられる。しかし、このように
した自動演奏装置では、各面がそれに適した音色で演奏
される利点はあるものの、各曲毎に自動的に音色設定が
なされて演奏が進行していくため、例えば楽器のセール
スポイントとなるような特定の音色を選択してデモンス
トレーション演奏を行ないたいと思っても、これを実行
できない不都合がある。Furthermore, as a means of automatically setting a tone suitable for each piece of music to be performed, a method is known in which tone data is added to the beginning of the performance data and the tone is set based on the tone data when the performance starts. , it is conceivable to apply this to automatic performance devices such as those mentioned above. However, although such an automatic performance device has the advantage that each side is played with a tone suitable for it, the tone is automatically set for each song and the performance progresses, so for example, when playing an instrument, Even if one wishes to perform a demonstration performance by selecting a particular tone that is a selling point, there is an inconvenience in that this cannot be carried out.
この発明の目的は、上記のような不都合をなくし、効果
的なデモンストレーション演奏を簡単に行なえるように
することにある。An object of the present invention is to eliminate the above-mentioned inconveniences and to facilitate effective demonstration performances.
[課題を解決するための手段]
この発明による第1の自動演奏装置は、音色等の複数の
演奏条件のうち任意のものを選択すべく操作される選択
操作手段と、この選択操作手段で選択された演奏条件に
適合した曲の演奏データを記憶手段から選択して読出す
選択読出手段とを設け、選択された演奏条件に従い且つ
読出される演奏データに基づいて自動演奏を行なうよう
にしたことを特徴とするものである。[Means for Solving the Problems] A first automatic performance device according to the present invention includes a selection operation means operated to select any one of a plurality of performance conditions such as timbre, and a selection operation means operated to select any one of a plurality of performance conditions such as timbre. A selective reading means is provided for selecting and reading performance data of a piece of music that is compatible with the selected performance conditions from the storage means, and automatic performance is performed in accordance with the selected performance conditions and based on the read performance data. It is characterized by:
また、この発明による第2の自動演奏装には、リズムパ
ターン等の複数の伴奏条件のうち任意のものを選択すべ
く操作される選択操作手段と、この選択操作手段で選択
された伴奏条件に適合した曲の演奏データを記憶手段か
ら選択して読出す選択読出手段とを設け、読出される演
奏データに基づいて自動演奏を行なうと共に選択された
伴奏条件に従って自動伴奏を行なうようにしたことを特
徴とするものである。Further, the second automatic performance device according to the present invention includes a selection operation means operated to select any one of a plurality of accompaniment conditions such as a rhythm pattern, and a selection operation means operated to select an arbitrary accompaniment condition from among a plurality of accompaniment conditions such as rhythm patterns. A selection reading means is provided for selecting and reading performance data of a suitable song from the storage means, and automatic performance is performed based on the performance data read out, and automatic accompaniment is performed according to the selected accompaniment condition. This is a characteristic feature.
[作 用]
この発明の構成によれば、演奏条件(又は伴奏条件)の
選択操作に連動して選択に係る演奏条件(又は伴奏条件
)に適合した曲の演奏データを選択し、読出すようにし
たので、選択された演奏条件(又は伴奏条件)に適合し
ない曲が自動演奏されることがなくなる。また、演奏曲
の内容を考慮して演奏条件(又は伴奏条件)を選択操作
する煩わしさもなくなる。さらに、選択操作手段により
任意の演奏条件(又は伴奏条件)を選択するようにした
ので、例えば特定の音色を選択してデモンストレーショ
ン演奏を行なうことで該音色の良さを十分アピールする
ことができる。[Function] According to the configuration of the present invention, in conjunction with the selection operation of the performance condition (or accompaniment condition), performance data of a song that matches the performance condition (or accompaniment condition) related to the selection is selected and read out. Therefore, songs that do not match the selected performance conditions (or accompaniment conditions) will not be automatically played. Further, the troublesome operation of selecting performance conditions (or accompaniment conditions) in consideration of the content of the music to be performed is also eliminated. Further, since any performance condition (or accompaniment condition) can be selected by the selection operation means, for example, by selecting a specific tone and performing a demonstration performance, it is possible to fully emphasize the quality of the tone.
[実施例]
第1−流側(第1図)
第1図は、この発明の第1の実施例による自動演奏装置
をそなえた電子楽器の回路構成を示すものである。[Embodiment] First Stream Side (FIG. 1) FIG. 1 shows a circuit configuration of an electronic musical instrument equipped with an automatic performance device according to a first embodiment of the present invention.
鍵盤10は、マニアル演奏用の多数のキーを含むもので
、押されたキーを示すキー情報を送出するようになって
いる。The keyboard 10 includes a large number of keys for manual performance, and is adapted to transmit key information indicating the pressed keys.
鍵盤演奏音形成回路12は、鍵盤10からのキー情報に
基づいて押されたキーに対応する楽音信号を形成するも
ので、形成された楽音信号は出力アンプ14を介してス
ピーカ16に供給され、楽音として放音される。従って
、鍵盤10の操作によりマニアル演奏音を発生可能であ
る。The keyboard performance sound forming circuit 12 forms a musical sound signal corresponding to a pressed key based on key information from the keyboard 10, and the formed musical sound signal is supplied to the speaker 16 via the output amplifier 14. It is emitted as a musical sound. Therefore, manual performance sounds can be generated by operating the keyboard 10.
電子楽器のパネル面には、音色/リズム切換スイッチT
R3、音色選択スイッチTS (1)〜TS (n)、
スタートスイッチSTS、ストップスイッチSPS
、リズム選択スイッチR3(1)〜R3(m)等が設け
られている。There is a tone/rhythm selection switch T on the panel of the electronic musical instrument.
R3, tone selection switch TS (1) to TS (n),
Start switch STS, stop switch SPS
, rhythm selection switches R3(1) to R3(m), etc. are provided.
音色/リズム切換スイッチTR3は、自動演奏の選曲を
音色選択又はリズム選択のいずれかに連動させるべく操
作されるもので、オン状態にするとリズム選択に連動し
た選曲が可能となり、オフ状態にすると音色選択に連動
した選曲が可能となる。The tone/rhythm selection switch TR3 is operated to link automatic performance music selection with either tone selection or rhythm selection.When turned on, music can be selected in conjunction with rhythm selection, and when turned off, tone selection is linked. It becomes possible to select songs in conjunction with the selection.
音色選択スイッチTS (1) 〜TS (n)は、そ
れぞれピアノ、チェンバ口・・・ファゴットの音色名に
対応したもので、これらのスイッチからは、オンされた
スイッチに対応する音色を指定する音色指定データTS
Dが取出されるようになっている。The tone selection switches TS (1) to TS (n) correspond to the tone names of piano, chamber mouth, bassoon, respectively, and from these switches, you can select the tone that specifies the tone corresponding to the switch that is turned on. Specified data TS
D is now taken out.
スタートスイッチSTS及びストップスイッチSPSは
、いずれも自己復帰型押ボタンスイッチからなるもので
、それぞれ自動演奏のスタート及びストップを指令する
ためのものである。The start switch STS and the stop switch SPS are both self-resetting pushbutton switches, and are used to command the start and stop of automatic performance, respectively.
リズム選択スイッチR3(1)〜R3(m)は、それぞ
れディスコ、ワルツ・・・バラードのリズム名に対応し
たもので、これらのスイッチからは、オンされたスイッ
チに対応するリズムを指定するリズム指定データRSD
が取出されるようになっている。Rhythm selection switches R3 (1) to R3 (m) correspond to the rhythm names of disco, waltz, etc. data RSD
is now being taken out.
演奏データメモリ1日は、−例としてROM(リード・
オンリイ・メモリ)からなるもので、多数の曲の演奏デ
ータを記憶している。記憶された多数の曲の演奏データ
には、選択可能なピアノ、チェンバ口・・・ファゴット
の音色にそれぞれ適合した曲の演奏データが含まれると
共に1選択可能なディスコ、ワルツ・・・バラードのリ
ズムにそれぞれ適合した曲の演奏データが含まれている
。この場合、特定の曲が例えばピアノ及びチェンバ口の
音色に適合したり、ピアノの音色及びワルツのリズムに
適合したりすることがあるので、記憶曲数は必ずしもn
+mとはならない。Performance data memory for one day is - For example, ROM (read/lead/
(only memory), and stores performance data for many songs. The stored performance data for a large number of songs includes performance data for songs that suit the tones of selectable pianos, chamber mouths, and bassoons, as well as one selectable rhythm of disco, waltz, and ballad. Contains performance data for each suitable song. In this case, the number of memorized pieces is not necessarily n, since a particular song may be suitable for example to the tone of a piano and a chamber mouth, or may be suitable for a piano tone and a waltz rhythm.
It will not be +m.
先頭アドレスメモリ20は、−例としてROMからなる
もので、選択可能な各音色毎にその音色に適合した曲の
演奏データについてメモリ18内の先頭アドレ°スを記
憶している。The start address memory 20, for example, is made up of a ROM, and stores the start address in the memory 18 for each selectable tone color for performance data of a song suitable for that tone color.
音色選択スイッチTS (1)〜TS (n)のうち所
望のものをオンすると、オンされたスイッチに対応する
音色を指定する音色指定データTSDが発生される。こ
の音色指定データTSDは、鍵盤演奏音形成回路12及
び自動演奏音形成回路22に供給されて指定音色に対応
する音色特性を設定するのに使用される一方、先頭アド
レスメモリ20に供給されて対応する先頭アドレスデー
タTHAに変換される。スイッチTR3がオフ状態であ
ると、セレクタ24は、メモリ20からの先頭アドレス
データTHAを選択し、メモリ18に先頭アドレスデー
タHAとして供給する。この結果、先頭アドレスデータ
HAの示す先頭アドレスを有する曲(すなわち選択音色
に適合した曲)の演奏データがメモリ18から読出可能
となる。When a desired one of the tone color selection switches TS (1) to TS (n) is turned on, tone color designation data TSD that specifies the tone corresponding to the turned on switch is generated. This timbre specification data TSD is supplied to the keyboard performance sound formation circuit 12 and the automatic performance sound formation circuit 22 and used to set the timbre characteristics corresponding to the designated timbre, and is also supplied to the start address memory 20 and used to set the timbre characteristics corresponding to the designated timbre. It is converted into the first address data THA. When the switch TR3 is in the off state, the selector 24 selects the first address data THA from the memory 20 and supplies it to the memory 18 as the first address data HA. As a result, the performance data of the song having the start address indicated by the start address data HA (that is, the song that matches the selected tone color) can be read from the memory 18.
先頭アドレスメモリ26は、−例としてROMからなる
もので、選択可能な各リズム毎にそのリズムに適合した
曲の@奏データについてメモリ18内の先頭アドレスを
記憶している。The start address memory 26 is, for example, a ROM, and stores the start address in the memory 18 for each selectable rhythm for the @performance data of a song that matches the rhythm.
リズム選択スイッチR3(1)〜R3(m)のうち所望
のものをオンすると、オンされたスイッチに対応するリ
ズムを指定するリズム指定データR5Dが発生される。When a desired one of the rhythm selection switches R3(1) to R3(m) is turned on, rhythm designation data R5D that designates the rhythm corresponding to the turned-on switch is generated.
このリズム指定データR5Dは、オートリズム装置28
に供給されて指定リズムに対応するリズムパターンを選
択するのに使用される一方、先頭アドレスメモリ2Bに
供給されて対応する先頭アドレスデータRHAに変換さ
れる。スイッチTR3がオン状態であると、セレクタ2
4は、メモリ2Bからの先頭アドレスデータRHAを選
択し、メモリ18に先頭アドレスデータHAとして供給
する。この結果、先頭アドレスデータHAの示す先頭ア
ドレスを有する曲(すなわち選択リズムに適合した曲)
の演奏データがメモリ18から読出可能となる。This rhythm designation data R5D is stored in the autorhythm device 28.
The data is supplied to the start address memory 2B and used to select a rhythm pattern corresponding to the designated rhythm, and is also supplied to the start address memory 2B and converted into the corresponding start address data RHA. When switch TR3 is on, selector 2
4 selects the head address data RHA from the memory 2B and supplies it to the memory 18 as the head address data HA. As a result, the song that has the start address indicated by the start address data HA (that is, the song that matches the selected rhythm)
The performance data can be read from the memory 18.
いま、スイッチTR3をオフした状態でスイッチTS
(1)〜TS (n)のうち所望の1つをオンした後ス
イッチSTSをオンしたものとすると、スイッチSTS
のオン信号STは微分回路3゜で立上り微分され、微分
出力パルスDSTに変換される。この出力パルスDST
は読出制御回路32に供給され、読出動作を開始させる
。Now, with switch TR3 turned off, switch TS
Assuming that the switch STS is turned on after turning on a desired one of (1) to TS (n), the switch STS
The on signal ST is differentiated by the differentiating circuit 3° and converted into a differentiated output pulse DST. This output pulse DST
is supplied to the read control circuit 32 to start the read operation.
すなわち、出力パルスDSTは、ORゲート34を介し
てアドレスカウンタ36をリセットさせる一方、R−S
フリップフロップ38をセットさせる。フリップフロッ
プ38の出力Q=“°0”は、ORゲート36を介して
カウンタ36をリセット解除状態に維持する。また、フ
リップフロップ38の出力Q=“l”は、リズムイネー
ブル信号RENとしてオートリズム装置28に供給され
、リズム音信号発生動作を開始させる。That is, the output pulse DST causes the address counter 36 to be reset via the OR gate 34, while the R-S
Set the flip-flop 38. The output Q=“°0” of the flip-flop 38 maintains the counter 36 in the reset release state via the OR gate 36. Further, the output Q="l" of the flip-flop 38 is supplied to the autorhythm device 28 as a rhythm enable signal REN, and starts the rhythm sound signal generation operation.
オートリズム装置2日は、選択可能なディスコ、ワルツ
・・・バラードのリズムにそれぞれ対応したリズムパー
タンを記憶したパターンメモリを有するもので、このパ
ターンメモリからリズム指定データR3Dに応じて指定
リズムに対応するリズムパターンを選択すると共に選択
に係るリズムパターンをテンポクロック発生器40から
のテンポクロック信号TCLに基づいて読出すことによ
りバスドラム、スネアドラム、マラカス・・・等のリズ
ム音源を選択的に駆動してリズム音信号を発生するよう
になっている。オートリズム装置2日から発生されるリ
ズム音信号は、出力アンプ14を介してスピーカ16に
供給され、リズム音として放音される。The autorhythm device 2 has a pattern memory that stores rhythm patterns corresponding to selectable disco, waltz, and ballad rhythms, and from this pattern memory corresponds to a designated rhythm according to rhythm designation data R3D. By selecting a rhythm pattern to be played and reading out the selected rhythm pattern based on the tempo clock signal TCL from the tempo clock generator 40, rhythm sound sources such as a bass drum, snare drum, maracas, etc. are selectively driven. It is designed to generate a rhythm sound signal. The rhythm sound signal generated by the autorhythm device 2 is supplied to the speaker 16 via the output amplifier 14, and is emitted as a rhythm sound.
一方、出力パルスDSTは、ORゲート42を介してR
−Sフリップフロップ44をセットさせ、このフリップ
フロップの出力Q=“1”は、ANDゲート46を導通
させる。このため、システムクロック発生回路48から
のシステムクロック信号SYCがANDゲート46を介
してカウンタ36に供給される。On the other hand, the output pulse DST is passed through the OR gate 42 to R
-S flip-flop 44 is set, and the output Q="1" of this flip-flop causes AND gate 46 to conduct. Therefore, the system clock signal SYC from the system clock generation circuit 48 is supplied to the counter 36 via the AND gate 46.
カウンタ36がクロック信号SYCのあるクロックをカ
ウントすると、そのカウント状態に対応したアドレス信
号ADSに応じてメモリ18から選択音色に適合した曲
の演奏データのうち最初の音符の音高を表わす音高デー
タが読出される。メモリ18からの読出データRDは、
音高マーク検出回路50、ラッチ回路52、符長マーク
検出回路5B、ラッチ回路58、終了コード検出回路8
8等に供給されるようになっている。When the counter 36 counts a clock with a clock signal SYC, pitch data representing the pitch of the first note of the performance data of the song that matches the selected tone is extracted from the memory 18 in response to the address signal ADS corresponding to the count state. is read out. The read data RD from the memory 18 is
Pitch mark detection circuit 50, latch circuit 52, note length mark detection circuit 5B, latch circuit 58, end code detection circuit 8
It is designed to be supplied to 8th grade.
音高マーク検出回路50は、読出された音高データに含
まれている音高マークを検出すると、音高マーク検出信
号PMを発生し、これに応じてラッチ回路52に音高デ
ータがラッチされる。When the pitch mark detection circuit 50 detects a pitch mark included in the read pitch data, it generates a pitch mark detection signal PM, and in response, the pitch data is latched into the latch circuit 52. Ru.
自動演奏音形成回路22は、ラッチ回路52からの音高
データFDに対応した音高を有し且つ音色指定データT
SDの示す音色を有する楽音信号を形成し、送出する。The automatic performance sound forming circuit 22 has a pitch corresponding to the pitch data FD from the latch circuit 52 and has a pitch corresponding to the tone designation data T.
A musical tone signal having a tone indicated by SD is formed and transmitted.
従って、最初の音符に対応した楽音がスピーカ16から
放音される。Therefore, the musical tone corresponding to the first note is emitted from the speaker 16.
カウンタ36がシステムクロック信号SYCの次のクロ
ックをカウントすると、メモリ18からは最初の音符の
音符長を表わす符長データが読出される。When counter 36 counts the next clock of system clock signal SYC, note length data representing the note length of the first note is read from memory 18.
符長マーク検出回路56は、読出された符長データに含
まれている符長マークを検出すると、符長マーク検出信
号LMを発生し、これに応じてラッチ回路58に符長デ
ータがラッチされる。符長マーク検出信号LMは、OR
ゲート60を介してフリップフロップ44をリセットさ
せるので、ANDゲート46が非導通となり、読出動作
は一時的に停止される。また、符長マーク検出信号LM
は、テンポクロックカウンタ62をリセットさせる。カ
ウンタ62は、このリセットの後テンポクロック信号T
CLをカウントする。When the note length mark detection circuit 56 detects a note length mark included in the read note length data, it generates a note length mark detection signal LM, and in response, the note length data is latched in the latch circuit 58. Ru. The note length mark detection signal LM is OR
Since the flip-flop 44 is reset via the gate 60, the AND gate 46 becomes non-conductive and the read operation is temporarily stopped. In addition, the note length mark detection signal LM
causes the tempo clock counter 62 to be reset. After this reset, the counter 62 receives the tempo clock signal T.
Count CL.
比較回路64は、ラッチ回路5日からの符長データLD
とカウンタ82からの計数データCDとを比較し、両者
の値が一致すると(音符長の終りに対応するタイミング
になると)、一致出力EQを発生する。この一致出力E
Qは、微分回路68で立上り微分され、微分出力パルス
DEQに変換される。The comparison circuit 64 receives the note length data LD from the latch circuit from the 5th day.
and count data CD from the counter 82, and when the two values match (at the timing corresponding to the end of the note length), a match output EQ is generated. This matching output E
Q is differentiated at the rising edge by a differentiating circuit 68 and converted into a differentiated output pulse DEQ.
この出力パルスDEQは、ORゲート42を介してフリ
ップフロップ44をセットさせるので、ANDゲート4
6が導通し、上記したと同様にして2番目の音符につい
て音高データ及び符長データがメモリ18から順次に読
出され、2番目の音符に対応した楽音がスピーカ16か
ら発生される。This output pulse DEQ causes the flip-flop 44 to be set via the OR gate 42, so that the AND gate 4
6 becomes conductive, pitch data and note length data for the second note are sequentially read out from the memory 18 in the same manner as described above, and a musical tone corresponding to the second note is generated from the speaker 16.
この後は、上記のような読出動作が繰返されることによ
り選択音色に適合した曲の自動演奏が進行していく。そ
して、メモリ18から演奏データの末尾のデータとして
の終了コードデータが読出されると、終了コード検出回
路68が終了コード検出信号ENDを発生する。この終
了コード検出信号ENDは、ORゲート70を介してフ
リップフロップ38をリセットさせる。このため、カウ
ンタ36は、フリップフロップ38の出力Q=“l”に
応じてリセット状態となり、オートリズム装置28は、
フリップフロップ38の出力Q:“0”′に応じてリズ
ム音信号発生動作を停止する。また、ORゲート70の
出力=″1”は、ORゲート60を介してフリップフロ
ップ44をリセットさせる。なお、演奏途中でスイッチ
SPSをオンしたときは、そのオン信号SPに応じてフ
リップフロップ38.44がリセットされるため、その
時点で自動演奏及びオートリズムは停止となる。Thereafter, by repeating the reading operation as described above, the automatic performance of a piece of music that matches the selected tone color progresses. When the end code data as the last data of the performance data is read from the memory 18, the end code detection circuit 68 generates the end code detection signal END. This end code detection signal END causes the flip-flop 38 to be reset via the OR gate 70. Therefore, the counter 36 enters a reset state in response to the output Q="l" of the flip-flop 38, and the autorhythm device 28
The rhythm sound signal generation operation is stopped in response to the output Q: "0"' of the flip-flop 38. Further, the output of the OR gate 70=“1” causes the flip-flop 44 to be reset via the OR gate 60. Note that when the switch SPS is turned on during the performance, the flip-flops 38 and 44 are reset in response to the ON signal SP, so the automatic performance and autorhythm are stopped at that point.
上記したのは、スイッチTR3をオフ状態にした場合の
読出動作であるが、スイッチTR3をオン状態にした場
合には、メモリ20の代りにメモリ26を用いてメモリ
18から選択リズムに適合した曲の演奏データが読出さ
れるようになるだけで、この点を別にすれば上記した同
様の動作が行なわれる。What has been described above is the read operation when the switch TR3 is turned off. However, when the switch TR3 is turned on, the memory 26 is used instead of the memory 20, and a song matching the selected rhythm is selected from the memory 18. The same operation as described above is performed except for this point.
第2実 例(第2図)
第2図は、この発明の第2の実施例による自動演奏装置
をそなえた電子楽器の回路構成を示すもので、第1図に
おけると同様の部分には同様の符号を付して詳細な説明
を省略する。Second Practical Example (Fig. 2) Fig. 2 shows the circuit configuration of an electronic musical instrument equipped with an automatic performance device according to a second embodiment of the present invention. The detailed explanation will be omitted by attaching the symbol .
第2の実施例の特徴とするところは、選択可能な各音色
(又はリズム)毎に複数の曲を連続的に自動演奏可能と
したことである。The feature of the second embodiment is that it is possible to continuously automatically play a plurality of songs for each selectable tone color (or rhythm).
先頭アドレス発生回路80において、先頭アドレスメモ
リ2OAには、−例として第3図に示すように指定金色
毎にアドレスカウンタ84のカウント値(アドレスデー
タADの値)0.1.2.3にそれぞれ対応する4つの
記憶領域が設けられている。第3図において、THAI
NTHA3THA5 、THA9はそれぞれ第1〜3
.5.9曲の先頭アドレスデータであり、EMはエンド
マークデータである。In the start address generation circuit 80, the start address memory 2OA stores the count value of the address counter 84 (value of address data AD) of 0.1, 2.3, respectively, for each designated gold color, as shown in FIG. Four corresponding storage areas are provided. In Figure 3, THAI
NTHA3THA5 and THA9 are 1st to 3rd, respectively.
.. This is the start address data of the 5.9 song, and EM is the end mark data.
いま、スイッチTR5をオフにした状態で例えばピアノ
音色に対応するスイッチTS (1)をオンした後°ス
イッチSTSをオンすると、そのオン信号STはORゲ
ート82を介してカウンタ84をリセットさせる。この
ため、メモリ20Aからは、ピアノ音色に適合した3曲
分の先頭アドレスのうちAD値Oに対応した先頭アドレ
スTHA2が読出され、セレクタ24を介してメモリ1
8に供給される。また、オン信号STに応じて微分回路
30から発生される出力パルスDSTは、ORゲート7
2ヲ介してフリップフロップ38をセットさせる一方、
ORゲート7?及び42を介してフリップフロップ44
をセットさせ、しかもORゲート72及び34を介して
アドレスカウンタ3s(m1図)をリセットさせる。読
出制御回路32Aは、図示した以外の部分において第1
図の読出制御回路32と同様の構成になっている・従っ
て、メモリ18からは、第2曲の演奏データが読出され
、その読出データに基づいて第2曲の自動演奏が行なわ
れる。Now, when the switch TS (1) corresponding to, for example, a piano tone is turned on while the switch TR5 is turned off, and the switch STS is turned on, the ON signal ST causes the counter 84 to be reset via the OR gate 82. Therefore, the first address THA2 corresponding to the AD value O is read out from the memory 20A among the first addresses for the three songs that match the piano tone, and is sent to the memory 20A via the selector 24.
8. Further, the output pulse DST generated from the differentiating circuit 30 in response to the ON signal ST is output from the OR gate 7.
While setting the flip-flop 38 through 2,
OR gate 7? and 42 through flip-flop 44
is set, and the address counter 3s (Fig. m1) is reset via the OR gates 72 and 34. The read control circuit 32A has the first
It has the same configuration as the readout control circuit 32 shown in the figure. Therefore, the performance data of the second music piece is read out from the memory 18, and the automatic performance of the second music piece is performed based on the read data.
第2曲の自動演奏の終了時になると、終了コード検出信
号ENDが発生される。この信号ENDは、ORゲート
70を介してフリップフロップ38をリセットさせる一
方、ORゲート70及び60を介してフリップフロップ
44をリセットさせ、しかもカウンタ84の値を1アツ
プさせる。このため、メモリ2OAからは、先頭アドレ
スT HA 5が読出され、セレクタ24を介してメモ
リ18に供給される。When the automatic performance of the second music piece ends, an end code detection signal END is generated. This signal END causes flip-flop 38 to be reset via OR gate 70, while flip-flop 44 is reset via OR gates 70 and 60, and the value of counter 84 is increased by one. Therefore, the start address T HA 5 is read from the memory 2OA and supplied to the memory 18 via the selector 24.
このとき、変化検出回路86は、メモリ20Aの出力T
HAの値変化に応答して検出出力を発生し、この検出出
力は、インバータ90の出力=“l”により導通状態に
あるANDゲート88を介して遅延回路82に供給され
る。遅延回路92は、読出制御回路32Aからのシステ
ムクロック信号SYCの1クロック分の遅延りを与える
もので、その遅延出力DAは、ORゲート72に供給さ
れ、前述の出力パルスDSTと同様に作用する。従って
、メモリ18からは、第5曲の演奏データが読出され、
その演奏データに基づいて第5曲の自動演奏が行なわれ
る。At this time, the change detection circuit 86 detects the output T of the memory 20A.
A detection output is generated in response to a change in the value of HA, and this detection output is supplied to the delay circuit 82 via the AND gate 88 which is rendered conductive by the output of the inverter 90=“1”. The delay circuit 92 delays the system clock signal SYC from the read control circuit 32A by one clock, and its delayed output DA is supplied to the OR gate 72 and acts in the same manner as the output pulse DST described above. . Therefore, the performance data of the fifth song is read out from the memory 18,
The fifth song is automatically played based on the performance data.
この後は、上記したと同様にして第9曲の自動演奏が行
なわれる。そして、第9曲の演奏終了時にメモリ2OA
からエンドマークデータEMが読出されると、エンドマ
ーク検出回路94がエンドマーク検出信号を発生する。After this, automatic performance of the ninth song is performed in the same manner as described above. Then, at the end of the performance of the 9th song, the memory 2OA
When the end mark data EM is read from the end mark detection circuit 94, the end mark detection circuit 94 generates an end mark detection signal.
このエンドマーク検出信号は、インバータ90を介して
ANDゲート88を非導通にする一方、前述の遅延回路
92と同様に機能する遅延回路9Gに供給される。遅延
回路S6からの遅延出力HMAは、ORゲート82を介
してカウンタ84をリセットさせる一方、ORゲート7
0に供給され、前述の終了コード信号ENDと同様に作
用する。従って、ピアノ音色に適合した第2.5.9曲
の自動演奏が終了する。なお、自動演奏中にスイッチS
PSをオンすると、そのオン信号SPがORゲート70
に供給され、終了コード信号ENDと同様に作用するの
で、その時点で自動演奏が停止となる。This end mark detection signal makes AND gate 88 non-conductive via inverter 90, and is supplied to delay circuit 9G, which functions similarly to delay circuit 92 described above. The delayed output HMA from delay circuit S6 causes counter 84 to be reset via OR gate 82, while OR gate 7
0, and acts in the same way as the end code signal END described above. Therefore, the automatic performance of songs 2, 5, and 9 that match the piano tone is completed. In addition, during automatic play, switch S
When PS is turned on, the on signal SP is sent to the OR gate 70.
Since it acts in the same way as the end code signal END, the automatic performance stops at that point.
上記したのは、スイッチTR3をオフ状態にした場合の
動作であるが、スイッチTR5をオン状態にした場合に
は、先頭アドレス発生回路80の代りにそれと同様の構
成の先頭アドレス発生回路100を用いて選択リズムに
適合した複数曲の連続演奏が可能となる。The above is the operation when the switch TR3 is turned off. However, when the switch TR5 is turned on, the start address generation circuit 100 having the same configuration as the start address generation circuit 80 is used instead of the start address generation circuit 80. This makes it possible to continuously play multiple songs that match the selected rhythm.
先頭アドレス発生回路100において、先頭アドレスメ
モリ2EIAには、−例として第4図に示すように指定
リズム毎にAD値O11,2,3にそれぞれ対応する4
つの記憶領域が設けられている。第4図において、RH
A2〜RHA6、RHAa 、RHAqはそれぞれ第2
〜6.8.9曲の先頭アドレスデータであり、EMはエ
ンドマークデータである0回路100に供給される信号
ST 、END 、SYCは、回路80について前述し
たと同様に作用し、回路100からは、回路80につい
て前述した信号DA、HMAとそれぞれ同様の信号DB
、EMBがそれぞれ同様にして発生される。そして、信
号DE 、EMBは、読出制御回路32Aに対して信号
DA 、HMAとそれぞれ同様に作用する0回路100
の出力RHAとしては、例えばディスコのリズムを選択
したとすれば先頭アドレスRHA3 、RHA6が順次
に送出され、これに伴って第3曲、第6曲が順次に自動
演奏される。In the start address generation circuit 100, the start address memory 2EIA stores 4 addresses corresponding to AD values O11, 2, and 3 for each specified rhythm, as shown in FIG.
Two storage areas are provided. In Figure 4, RH
A2 to RHA6, RHAa, and RHAq are the second
~6.8.9 The signals ST, END, and SYC supplied to the circuit 100 act in the same manner as described above for the circuit 80, and EM is the end mark data. are signals DB similar to signals DA and HMA described above for circuit 80, respectively.
, EMB are generated in the same manner. The signals DE and EMB act on the read control circuit 32A in the same way as the signals DA and HMA, respectively.
For example, if a disco rhythm is selected as the output RHA, the first addresses RHA3 and RHA6 are sequentially sent out, and accordingly, the third and sixth songs are automatically played in sequence.
第3実施例(第5図)
第5図は、この発明の第3の実施例による自動演奏装置
をそなえた電子楽器の回路構成を示すもので、第1図及
び第2図と同様の部分には同様の符号を付して詳細な説
明を省略する。Third Embodiment (FIG. 5) FIG. 5 shows the circuit configuration of an electronic musical instrument equipped with an automatic performance device according to a third embodiment of the present invention, and shows the same parts as FIGS. 1 and 2. are given the same reference numerals and detailed explanations will be omitted.
第3の実施例の特徴とするところは、音色選択スイッチ
R5(1)〜TS (n)及びリズム選択スイッチTR
(1)〜R5(m)をいずれも自己復帰型押ボタンスイ
ッチで構成し、音色選択連動選曲の場合にはスイッチT
S (1)〜TS (n)のいずれかのオン中又はそれ
と同時にスイッチSTSをオンすると第2図で述べたと
同様に選択音色に適合した複数曲の連続演奏が可能にな
り、リズム選択連動選曲の場合にはスイッチR3(1)
〜RS(m)のいずれかのオン中又はそれと同時にスイ
ッチSTSをオンすると第2図で述べたと同様に選択リ
ズムに適合した複数曲の連続演奏が可能になり、いずれ
の場合にもスイッチSTSのみ単独でオンしたときはメ
モリ18中の全曲が順次に自動演奏されるようにしたこ
とである。The third embodiment is characterized by tone selection switches R5(1) to TS(n) and rhythm selection switch TR.
(1) to R5(m) are all configured with self-resetting pushbutton switches, and in the case of music selection linked to tone selection, switch T
If the switch STS is turned on while any of S (1) to TS (n) are on or at the same time, multiple songs matching the selected tone can be played continuously in the same way as described in Fig. 2, and music selection linked to rhythm selection is possible. In this case, switch R3 (1)
~ If the switch STS is turned on while any of the RS(m) is on or at the same time, multiple songs matching the selected rhythm can be played continuously in the same way as described in Fig. 2. In either case, only the switch STS is turned on. When turned on alone, all songs in the memory 18 are automatically played in sequence.
R−SフリップフロップTF (1)〜TF(n)は、
スイッチTS (1) 〜TS (n)にそれぞれ対応
して設けられたセット優先型のブリップフロップであり
、TS (1)〜TS(n)、のいずれかをオンすると
、オンされたスイッチに対応するフリップフロップがセ
ットされると共に残りの7リツプフロツプがTS (1
)〜TS (n)の状態信号を入力とするORゲー)
102の出力によりリセットされるようになっている。R-S flip-flops TF(1) to TF(n) are
It is a set-priority type flip-flop provided corresponding to each of the switches TS (1) to TS (n), and when any one of TS (1) to TS (n) is turned on, it corresponds to the switch that was turned on. At the same time, the remaining 7 flip-flops are set to TS (1
) ~ TS (OR game that inputs the state signal of (n))
It is designed to be reset by the output of 102.
フリップフロップTF (1)〜TF (n)からは、
オンされたスイッチに対応する音色を指定する音色指定
データTSDが取出される。From flip-flops TF (1) to TF (n),
Tone color specification data TSD specifying the tone color corresponding to the turned-on switch is extracted.
スイッチTS (1)〜TS (n)のいずれかのオン
中又はそれと同時にスイッチSTSをオンすると、OR
ゲート102の出力及びスイッチSTSの状態信号を入
力とするANDゲート104が出力=“l”を発生し、
これに応じてR−Sフリップフロップ10Bがセットさ
れる。フリップフロップ10Bの出力Q=“1″は、先
頭アドレス発生回路80Aのセレクタ88にメモリ20
Aの選択を指令する信号TMSとして供給される。従っ
て、この場合には、メモリ2OAを用いて選択音色に適
合した複数曲の連続演奏を第2図で述べたと同様に行な
うことができる。そして、遅延回路96から遅延出力H
MAが発生されるか又はスイッチSPSがオンされるか
すると、ORゲート114が出力=II I 11を発
生し、これに応じてフリップフロップ106がリセット
される。When switch STS is turned on while any of switches TS (1) to TS (n) are on or at the same time, OR
An AND gate 104 which receives the output of the gate 102 and the state signal of the switch STS generates an output = "l",
In response, R-S flip-flop 10B is set. The output Q="1" of the flip-flop 10B is sent to the selector 88 of the head address generation circuit 80A in the memory 20.
It is supplied as a signal TMS instructing the selection of A. Therefore, in this case, using the memory 2OA, it is possible to continuously perform a plurality of pieces of music matching the selected tone color in the same manner as described in FIG. Then, the delay output H from the delay circuit 96
When MA is generated or switch SPS is turned on, OR gate 114 generates an output =II I 11 and flip-flop 106 is reset accordingly.
一方、スイッチSTSのみ単独でオンしたときは、セレ
クタ98が先頭アドレスメモリ20Bを選択する状態に
ある。メモリ20Bには、メモリ18の記憶曲数をNと
すればカウンタ84のAD値0,1.2・・・(N−1
)にそれぞれ対応して第1.2.3・・・N曲の先頭ア
ドレスデータが記憶されている。このため、メモリ20
Bの出力THA2としては、スイッチSTSのオン時に
第1曲の先頭アドレスデータが送出された後、1曲の演
奏終了毎に次曲の先頭アドレスデータが送出されるよう
になり、メモリ18の全曲を順次に演奏可能となる。On the other hand, when only the switch STS is turned on, the selector 98 is in a state of selecting the first address memory 20B. In the memory 20B, if the number of songs stored in the memory 18 is N, then the AD value of the counter 84 is 0, 1.2...(N-1).
), the start address data of the 1st, 2nd, 3rd...N songs are stored, respectively. For this reason, memory 20
As the output THA2 of B, after the start address data of the first song is sent out when the switch STS is turned on, the start address data of the next song is sent out every time one song is played, and all the songs in the memory 18 are sent out. can be played sequentially.
R−SフリップフロップRF (1)〜R5(m)は、
スイッチR3(1) 〜RS (m)にそれぞれ対応し
て設けられたセット優先型のフリップフロップであり、
R3(1)〜R3(m)のいずれかをオンすると、オン
されたスイッチに対応するフリップフロップがセットさ
れると共に残りのフリップフロップがR3(1)〜R3
(m)の状態信号を入力とするORゲート108の出力
によりリセットされるようになっている。フリップフロ
ップRF (1)〜RF(m)からは、オンされたスイ
ッチに対応するリズムを指定するリズム指定データR5
Dが取出される。R-S flip-flop RF (1) to R5(m) are
These are set-priority flip-flops provided corresponding to switches R3(1) to RS(m), respectively.
When any of R3(1) to R3(m) is turned on, the flip-flop corresponding to the turned-on switch is set, and the remaining flip-flops are set to R3(1) to R3.
It is designed to be reset by the output of the OR gate 108 which inputs the state signal (m). From flip-flops RF(1) to RF(m), rhythm designation data R5 designates the rhythm corresponding to the turned-on switch.
D is taken out.
スイッチR3(1)〜RS(m)のいずれかのオン中又
はそれと同時にスイッチSTSをオンすると、ORゲー
ト108及びスイッチSTSの状態信号を入力とするA
NDゲート110が出力=“l゛を発生し、これに応じ
てR−Sフリップフロップ112がセットされる。フリ
ップフロップ112の出力Q=“l”は、前述の先頭ア
ドレス発生回路80Aと同様の構成の先頭アドレス発生
回路+00 Aのセレクタ(回路80Aのセレクタ98
に対応するもの)にメモリ26Aの選択を指令する信号
RMSとして供給される。従って、この場合には、メモ
リ28Aを用いて選択リズムに適合した複数曲の連続演
奏を第2図で述べたと同様に行なうことができる。そし
て、遅延回路96に対応する遅延回路から遅延出力EM
Bが発生されるか又はスイッチSPSがオンされるかす
ると、ORゲート114が出力=“1”を発生し、これ
に応じてフリップフロップ112がリセットされる。When the switch STS is turned on while any of the switches R3(1) to RS(m) are on or at the same time, the A
The ND gate 110 generates the output = "l", and the R-S flip-flop 112 is set accordingly. Start address generation circuit +00A selector (selector 98 of circuit 80A)
(corresponding to the memory 26A) as a signal RMS instructing the selection of the memory 26A. Therefore, in this case, the memory 28A can be used to continuously perform a plurality of pieces of music matching the selected rhythm in the same manner as described in FIG. Then, the delay output EM from the delay circuit corresponding to the delay circuit 96 is
When B is generated or switch SPS is turned on, OR gate 114 generates an output="1" and flip-flop 112 is reset accordingly.
これに対し、スイッチSTSのみ単独でオンしたときは
、メモリ20Bと同一の記憶内容を有するメモリ2Ef
Bが選択されて出力RHA2を送出するため、回路80
Aについて前述したと同様にしてメモリ18の全曲を順
次に演奏可能となる。On the other hand, when only the switch STS is turned on alone, the memory 2Ef having the same storage content as the memory 20B
Since B is selected to deliver output RHA2, circuit 80
In the same manner as described above for A, all songs in the memory 18 can be played sequentially.
なお、メモリ28Bを省略し、信号RMSが°“1゛の
ときはメモリ28Aを、“0″のときは回路80Aのメ
モリ20Bをそれぞれ選択するようにしてもよい。Note that the memory 28B may be omitted and the memory 28A may be selected when the signal RMS is "1", and the memory 20B of the circuit 80A may be selected when the signal RMS is "0".
変形例
この発明は、上記した実施例に限定されるものではなく
、種々の改変形態で実施可能なものである。例えば、次
のような変更が可能である。Modifications The present invention is not limited to the embodiments described above, but can be implemented in various modifications. For example, the following changes are possible.
(1)演奏条件としては、音色に限らず、合着、効果等
であってもよく、これらの組合せであってもよい。(1) Performance conditions are not limited to timbre, but may include combinations, effects, etc., or a combination of these.
(2)伴奏条件としては、リズムパターンに限うず、ア
ルペジョパターン、ベースパターン、伴奏の音色、効果
等であってもよく、これらの組合せであってもよい。(2) The accompaniment conditions are not limited to rhythm patterns, but may also be arpeggio patterns, bass patterns, accompaniment tones, effects, etc., or a combination of these.
(3)曲演奏データの選択読出手段としては、先頭アド
レスを記憶しておくものに限らず、各曲毎に演奏データ
に条件識別マーク(例えば音色マーク)を付して記憶し
ておき、所望の条件(例えば所望の音色)の選択操作に
連動して選択に係る条件に相当する条件識別マークの付
された演奏データをサーチして読出すようにしてもよい
。(3) The means for selectively reading out music performance data is not limited to one that stores the start address, but also stores performance data with a condition identification mark (for example, a tone mark) attached to it for each song, and stores the performance data as desired. In conjunction with a selection operation of a condition (for example, a desired tone color), performance data to which a condition identification mark corresponding to the selected condition is attached may be searched and read out.
(4)演奏データ記憶手段としては、ROMに限らず、
RAM(ランダム・アクセス・メモリ)、フロッピーデ
ィスク等を用いてもよい。フロッピーディスクを用いる
場合には、上記(3)で述べたように各曲毎に演奏デー
タに条件識別マークを付してディスクに記録しておき、
ディスクから複数曲の演奏データを外部RAMに読出し
、所望の条件の選択操作に連動して外部RAMの演奏デ
ータのうち選択に係る条件に相当する条件識別マークの
付されたものをサーチして内部RAMに転送し、この内
部RAMの演奏データに基づいて自動演奏を行なうこと
ができる。(4) Performance data storage means is not limited to ROM.
RAM (Random Access Memory), floppy disk, etc. may also be used. When using a floppy disk, as mentioned in (3) above, condition identification marks are attached to the performance data for each song and recorded on the disk.
The performance data of multiple songs is read from the disk to the external RAM, and in conjunction with the selection operation of the desired condition, the performance data in the external RAM that has a condition identification mark corresponding to the selected condition is searched for and stored in the internal RAM. It is possible to transfer the data to the RAM and perform automatic performance based on the performance data in the internal RAM.
[)A明の効果]
以上のように、この発明によれば、所望の演奏条件(又
は伴奏条件)の選択操作に連動して選択に係る条件に適
合した曲を選択し、自動演奏するようにしたので、所望
の演奏条件(又は伴奏条件)に関して効果的なデモンス
トレーション演奏を簡単に行なえるようになり、宣伝効
果の向上が可能となる効果が得られるものである。[) Effect of A-ming] As described above, according to the present invention, in conjunction with the selection operation of desired performance conditions (or accompaniment conditions), a piece of music that matches the selection conditions is selected and automatically played. As a result, it becomes possible to easily perform an effective demonstration performance regarding the desired performance conditions (or accompaniment conditions), and it is possible to obtain an effect that the advertising effect can be improved.
第1図及び第2図は、この発明の第1及び第2の実施例
をそれぞれ示す回路図、
第3図及び第4図は、先頭アドレスメモリ2OA及び2
6Aの記憶内容をそれぞれ例示する図、第5図は、この
発明の第3の実施例を示す回路図である。
18・・・演奏データメモリ、20.2OA 、 20
B 、 26゜21.26B・・・先頭アドレスメモリ
、22・・・自動演奏音形成回路、24・・・セレクタ
、28・・・オートリズム装置、32.32A・・・読
出制御回路、40・・・テンポクロック発生器、80.
8OA、 100.100A・・・先頭アドレス発生回
路、TR5・・・音色/リズム切換スイッチ、TS (
1)〜TS (n)・・・音色選択スイッチ、R3(1
)〜R5(m)・・・リズム選択スイッチ、STS・・
・スタートスイッチ。1 and 2 are circuit diagrams showing the first and second embodiments of the present invention, respectively. FIGS. 3 and 4 are the first address memories 2OA and 2
FIG. 5, which is a diagram illustrating the storage contents of 6A, is a circuit diagram showing a third embodiment of the invention. 18...Performance data memory, 20.2OA, 20
B, 26° 21.26B... Starting address memory, 22... Automatic performance sound forming circuit, 24... Selector, 28... Autorhythm device, 32.32A... Readout control circuit, 40. ...Tempo clock generator, 80.
8OA, 100.100A...Start address generation circuit, TR5...Tone/rhythm selection switch, TS (
1) ~TS (n)...Tone selection switch, R3 (1
)~R5(m)...Rhythm selection switch, STS...
・Start switch.
Claims (1)
作される選択操作手段と、 (c)この選択操作手段で選択された演奏条件に適合し
た曲の演奏データを前記記憶手段から選択して読出す選
択読出手段と、 (d)前記選択操作手段で選択された演奏条件に従い且
つ前記記憶手段から読出される演奏データに基づいて演
奏音信号を発生する演奏音発生手段と をそなえた自動演奏装置。 2、(a)複数曲の演奏データを記憶した記憶手段と、 (b)複数の伴奏条件のうち任意のものを選択すべく操
作される選択操作手段と、 (c)この選択操作手段で選択された伴奏条件に適合し
た曲の演奏データを前記記憶手段から選択して読出す選
択読出手段と、 (d)前記記憶手段から読出される演奏データに基づい
て演奏音信号を発生する演奏音発生手段と、 (e)前記選択操作手段で選択された伴奏条件に従って
伴奏音信号を発生する伴奏音発生手段とをそなえた自動
演奏装置。[Claims] 1. (a) storage means storing performance data of a plurality of songs; (b) selection operation means operated to select any one of the plurality of performance conditions; (c) (d) selection and reading means for selecting and reading from the storage means performance data of a piece of music that conforms to the performance conditions selected by the selection operation means; An automatic performance device comprising performance sound generation means for generating a performance sound signal based on performance data read from the automatic performance device. 2. (a) a storage means storing performance data of a plurality of songs; (b) a selection operation means operated to select any one of the plurality of accompaniment conditions; and (c) a selection operation means using the selection operation means. (d) a selection reading means for selecting and reading performance data of a piece of music that matches the accompaniment conditions set from the storage means; (d) performance sound generation for generating a performance sound signal based on the performance data read from the storage means; (e) accompaniment sound generation means for generating an accompaniment sound signal according to the accompaniment condition selected by the selection operation means.
Priority Applications (1)
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JPH07306680A (en) * | 1994-03-15 | 1995-11-21 | Yamaha Corp | Electronic musical instrument having automatic performance function |
JPH08211865A (en) * | 1994-11-29 | 1996-08-20 | Yamaha Corp | Automatic playing device |
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JPS59189391A (en) * | 1983-04-13 | 1984-10-26 | カシオ計算機株式会社 | Automatic transformer |
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1988
- 1988-07-29 JP JP63189955A patent/JP2643334B2/en not_active Expired - Fee Related
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Also Published As
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---|---|
JP2643334B2 (en) | 1997-08-20 |
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