JPH02307489A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPH02307489A
JPH02307489A JP12852289A JP12852289A JPH02307489A JP H02307489 A JPH02307489 A JP H02307489A JP 12852289 A JP12852289 A JP 12852289A JP 12852289 A JP12852289 A JP 12852289A JP H02307489 A JPH02307489 A JP H02307489A
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ball
game
balls
batted
predetermined number
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To prevent a game from interruption on the way by providing a game disabling means for disabling the game by a predetermined number of shot balls on the basis of judgement of a shooting ball projecting possibility judging means that the predetermined number of shot balls cannot be projected. CONSTITUTION:When the detecting output of a shot ball detector 97 is generated in the beginning of a game by a predetermined number of shot balls, at least the predetermined number of shooting balls remains on a shooting ball supply tray 90, so that a shooting ball supply device 120 and shooting ball projecting device 110 are activated to enable the projection of shooting balls and the game of shooting the predetermined number of balls. Also, when the detecting output of the shot ball detector 97 is absent, at most the predetermined number of shooting balls does not remain on said tray 90, so that the projecting operations of said devices 120, 110 are disabled to make unable the game by the predetermined number of shot balls. Namely when the number of shooting balls remaining on the tray 90 becomes the predetermined one or less, the projecting operation is controlled not to be performed in the beginning of the game, so that the game is prevented from interruption on the way.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、遊技盤上に所定数の打玉を発射し、少なく
ともその所定数の打玉によって成立する遊技の結果に基
づいて所定の遊技価値を付与する弾球遊技機に関するも
のである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention is directed to firing a predetermined number of balls onto a game board, and determining a predetermined game based on the result of the game achieved by at least the predetermined number of balls. This invention relates to a pinball game machine that provides value.

[従来の技術] 従来、遊技盤上に所定数(例えば、16個)の打玉を発
射して遊技を行い、その打玉が遊技盤の遊技領域の最下
方に横一列に並列された通過口に入賞し、その入賞組合
せが予め定められた組合せとなることによって所定の景
品玉を払出す形式の弾球遊技機が市場に提供されていた
。このような弾球遊技機においては、打玉を貯留し、且
つ供給する打球供給皿に発射すべき打玉が残存している
限り、遊技を開始することができるようになっていた。
[Prior Art] Conventionally, a game is played by firing a predetermined number (for example, 16) of balls onto a game board, and the balls are arranged horizontally in a row at the bottom of the playing area of the game board. There have been provided on the market a pinball game machine that pays out a predetermined prize ball when a winning combination becomes a predetermined combination. In such a pinball game machine, the game can be started as long as there are balls to be fired in the ball supply tray that stores and supplies balls.

つまり、遊技の開始に際し、打玉の発射動作が常に能動
化された状態であった。
In other words, at the start of the game, the ball firing operation was always activated.

[発明が解決しようとする課題] このため、打球供給皿の打玉が1ゲームに必要な所定数
以下の玉数となった場°合であっても発射動作が行える
ため、遊技者が気付かずに打玉を発射してしまうと、所
定数以下の打玉を発射し終えた時点で遊技が中断してし
まい、再度途中で中断したゲームを成立させるためには
、新たに打玉を借り入れなければならないが、その借入
に時間がかかるために、例えば、タイマー作動による可
変入賞球装置の作動が終了して得点獲得のチャンスをな
くしてしまう等の不都合が生ずる場合があフた。
[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, even if the number of balls hit in the ball supply tray is less than the predetermined number required for one game, the firing operation can be performed, so that the player does not notice. If you fire the balls without starting, the game will be interrupted when you have fired fewer than the predetermined number of balls, and you will have to borrow new balls to resume the game that was interrupted. However, since it takes time to borrow the balls, there are cases where, for example, the operation of the variable prize winning ball device due to the operation of the timer ends, causing inconveniences such as losing the chance to score points.

この発明は、上記した不都合に鑑みなされたもので、そ
の目的とするところは、打球供給皿に残存する打玉数が
所定数以下となったときに、打玉の発射動作が行えない
ようにして遊技が途中で中断することのない弾球遊技機
を提供することにある。
This invention was made in view of the above-mentioned disadvantages, and its purpose is to prevent the ball from being launched when the number of balls remaining in the ball supply tray falls below a predetermined number. To provide a pinball game machine in which the game is not interrupted midway.

[課題を解決するための手段] 上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊
技機は、 遊技盤上に所定数の打玉を発射し、少なくともその所定
数の打玉によって成立する遊技の結果に基づいて所定の
遊技価値を付与するものであって前記所定数の打玉によ
る遊技の開始前に、前記所定数の打玉が発射可能な状態
であるか否かを判定する打球発射可能状態判定手段と、 該打球発射可能状態判定手段が所定数の打玉が発射可能
な状態でないと判定したことに基づいて、前記所定数の
打玉による遊技を不能動化する遊技不能動化手段と、を
備えたことを特徴とするものである。
[Means for Solving the Problem] In order to achieve the above-mentioned object, the pinball game machine according to the present invention has the following features: A predetermined game value is given based on the result of the game, and before a game using the predetermined number of balls is started, it is determined whether or not the predetermined number of balls are ready to be fired. a ball launchable state determining means; and a game disabling function that disables a game using the predetermined number of hit balls based on the fact that the batted ball launchable state determining means determines that the predetermined number of hit balls are not in a launchable state. The invention is characterized by comprising: mobilization means.

[作 用コ 所定数の打玉による遊技の開始に当って、打球発射可能
状態判定手段が所定数の打玉が発射可能な状態でないと
判定した場合には、所定数の打玉による遊技を行うこと
ができない。
[Operation: When starting a game using a predetermined number of balls, if the ball launchable state determining means determines that the predetermined number of balls are not ready to be fired, the game using a predetermined number of balls may be started. can't do it.

このように、この発明に係る弾球遊技機は、所定数の打
玉が発射可能でないときには、所定数の打玉による遊技
が行えないように制御されるため、遊技が途中で中断す
ることがない。
As described above, the pinball game machine according to the present invention is controlled so that a game using a predetermined number of balls cannot be played when a predetermined number of balls cannot be fired, so that the game cannot be interrupted midway. do not have.

[実施例] 以下、図面を参照して、この発明の実施例について説明
する。
[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be described with reference to the drawings.

弾球゛ 機全体の構成 まず、第6図及び第7図を参照して、実施例に係る弾球
遊技機全体の構成について説明する。第6図は、ガラス
扉枠及び前面扉板を開放した状態の弾球遊技機の正面図
であり、第7図は、弾球遊技機の背面概略図である。図
において、弾球遊技機1の外枠2には、類縁状の前面枠
3が開放自在に設けられ、その前面枠3には、卵保持枠
4が周設され、該卵保持枠4には、ガラス板5a、5b
を有するガラス扉枠5及び前面扉板6が一側を軸支され
て開閉自在に取り付けられている。ガラス扉枠5の後方
であって、前記前面枠3の裏面の遊技盤保持枠12には
、遊技盤21が遊技盤取付具13a〜13cによって着
脱自在に設けられている。なお、遊技盤保持枠12は、
下方の支持板部12aと遊技盤21を収納する枠部12
bとが合成樹脂によって一体的に形成されている。また
、前面扉板6の表面には、排出された景品玉を貯留し、
かつ打玉の発射位置15に一個宛供給する打球供給皿9
0(第4図参照)が固定されている。
Structure of the whole pinball game machine First, the structure of the whole pinball game machine according to the embodiment will be explained with reference to FIGS. 6 and 7. FIG. 6 is a front view of the pinball game machine with the glass door frame and front door plate open, and FIG. 7 is a schematic rear view of the pinball game machine. In the figure, a similar front frame 3 is provided on an outer frame 2 of a pinball game machine 1 so as to be freely openable, and an egg holding frame 4 is provided around the front frame 3. are glass plates 5a and 5b
A glass door frame 5 and a front door plate 6 are pivotally supported on one side and are attached so as to be openable and closable. A game board 21 is removably attached to the game board holding frame 12 on the back side of the front frame 3 behind the glass door frame 5 using game board fixtures 13a to 13c. Note that the game board holding frame 12 is
Lower support plate portion 12a and frame portion 12 that accommodates the game board 21
b are integrally formed of synthetic resin. In addition, the ejected prize balls are stored on the surface of the front door plate 6,
and a batted ball supply tray 9 that supplies one ball to the batted ball launch position 15
0 (see FIG. 4) is fixed.

打球供給皿90の上流側には、後述する景品玉払出装置
62から払い出された景品玉が排出される景品玉払出ロ
アが開設され、該景品玉払出ロアの下方内部空間には、
遊技に関連する効果音を発生するスピーカ(図示しない
)が内蔵されている。
A prize ball dispensing lower is provided on the upstream side of the batted ball supply tray 90, from which prize balls dispensed from a prize ball dispensing device 62, which will be described later, is ejected, and in the lower internal space of the prize ball dispensing lower,
There is a built-in speaker (not shown) that generates sound effects related to the game.

このため、前面扉板6には、スピーカー収納部8が形成
されている。また、前面扉板6には、弾球遊技機1にお
いて遊技を開始するためのスタートスイッチ9も設けら
れている。このスタートスイッチ9は、電源投入後、最
初の遊技者が押圧すれば、後は電源を切らない限り押圧
する必要がない。そして、遊技中は、1ゲーム毎の得点
を精算するための精算スイッチとして働く。なお、この
弾球遊技機1においては、ゲームが終了して、次のゲー
ムが開始されると同時に前のゲームの得点が自動的に精
算されるようになフている。したがって、スタートスイ
ッチ9を精算スイッチとして使用する場合は、次のゲー
ムに進むことなく、前のゲームを精算したいときだけで
ある。なお、スタートスイッチ9を設けず、電源投入後
、直ちに遊技が行えるものでもよい。更に、前面扉板6
の裏面には、打球供給皿90から誘導される打玉を後述
する発射位置15に供給する打球供給装置120が固定
されている。なお、この実施例の要部を構成する打球供
給皿90及び打球供給装置120については、後に詳述
する。また、打球供給装置120は、遊技盤21の前面
側に設けてもよい。
For this reason, a speaker storage section 8 is formed in the front door plate 6. Further, the front door plate 6 is also provided with a start switch 9 for starting a game in the pinball game machine 1. Once the start switch 9 is pressed by the first player after the power is turned on, there is no need to press it thereafter unless the power is turned off. During the game, it functions as a settlement switch for settling the scores for each game. In this pinball game machine 1, the score of the previous game is automatically settled at the same time as the game ends and the next game starts. Therefore, the start switch 9 is used as a settlement switch only when the player wants to settle the previous game without proceeding to the next game. Note that the start switch 9 may not be provided and the game can be started immediately after the power is turned on. Furthermore, the front door plate 6
A batted ball supply device 120 that supplies batted balls guided from a batted ball supply tray 90 to a firing position 15, which will be described later, is fixed to the back surface of the batt ball supplying device 120. Note that the batted ball supply tray 90 and the batted ball supply device 120, which constitute the main parts of this embodiment, will be described in detail later. Further, the hit ball supply device 120 may be provided on the front side of the game board 21.

前記前面枠3の下方部には、打球発射装置110の一部
を構成する操作ハンドル10や、前記打球供給皿90に
貯留しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿
11が設けられている。また、操作ハンドル10の内部
には、後述する打球モータ115を回転駆動するための
ハンドルスイッチ(図示しない)が設けられている。
A lower part of the front frame 3 is provided with an operation handle 10 that constitutes a part of the batted ball firing device 110 and a surplus ball receiving tray 11 for storing prize balls that cannot be stored in the batted ball supply tray 90. ing. Further, inside the operating handle 10, a handle switch (not shown) is provided for rotationally driving a ball hitting motor 115, which will be described later.

また、前記遊技盤保持枠12の下部の支持板部12aの
前面には、取付基板16を介して発射レール14が取り
付けられ、この発射レール14の基部の発射位置15に
打玉が供給されて後述する打球発射装置110によって
弾発される。また、発射レール14の先端には、後述す
る遊技領域23に到達することなく戻ってきた打玉(フ
ァール玉)を誘導するファール口17が形成され、その
ファール口17に誘導されたファール玉を1個づつ揺動
して落下せしめる揺動部材18がファール口I7に臨む
ように設けられている。そして、揺動部材18が揺動す
る毎にファール玉検出器19がONして、ファール玉が
発生したことを検出するようになっている。揺動部材1
8から放出されたファール玉は、後述する戻し口106
から前記余剰玉受皿11に返却されるようになっている
Further, a firing rail 14 is attached to the front surface of the lower support plate portion 12a of the game board holding frame 12 via a mounting board 16, and balls are supplied to a firing position 15 at the base of the firing rail 14. The ball is fired by a ball launcher 110, which will be described later. Furthermore, a foul opening 17 is formed at the tip of the firing rail 14 to guide hit balls (foul balls) that have returned without reaching the game area 23, which will be described later. A swinging member 18 that swings and falls one by one is provided so as to face the foul opening I7. Each time the swinging member 18 swings, the foul ball detector 19 is turned on to detect the occurrence of a foul ball. Swinging member 1
The foul ball released from the
From there, the surplus balls are returned to the surplus ball receiving tray 11.

なお、遊技盤保持枠12の支持板部12aの一側上部に
は、前記景品玉出ロアと連通する連通口20が形成され
ている。
Note that a communication port 20 communicating with the prize payout lower is formed in the upper part of one side of the support plate portion 12a of the game board holding frame 12.

遊技盤の構成 前記遊技盤保持枠12に遊技盤取付具13a〜13cに
よって着脱自在に取り付けられる遊技盤21の表面には
、前記発射レール14から誘導された打玉を誘導するた
めの誘導レール22がほぼ円状に植立されている。そし
て、誘導レール22によって囲まれた領域が遊技領域2
3を構成するものである。遊技領域23のほぼ中央には
、複数の回転ドラム25a〜25cを有する可変表示装
置24が設けられ、該可変表示装置24の下方に一対の
可動部材31a、31bを有する可変入賞球装置30が
設けられている。この可変入賞球装置30の可動部材3
1a、31bは、前記可変表示装置24の回転ドラム2
5a〜25cの組み合せが所定の表示状態(例えば、横
方向に「7」の数字が整列した場合)となったときに、
特定遊技状態となり、所定期間開放するように設定され
ている。そして、可動部材31a、31b内に設けられ
た特定入賞口(図示しない)に入賞すると、次のゲーム
開始時に再度上記した開放状態を繰り返し、特定入賞口
に入賞玉が発生する毎に最高10回繰り返すことができ
るようになっている。
Structure of the Game Board The game board 21, which is detachably attached to the game board holding frame 12 by the game board mounts 13a to 13c, has a guide rail 22 on the surface thereof for guiding the balls guided from the launch rail 14. are planted in an almost circular shape. The area surrounded by the guide rail 22 is the gaming area 2.
3. A variable display device 24 having a plurality of rotating drums 25a to 25c is provided approximately in the center of the gaming area 23, and a variable winning ball device 30 having a pair of movable members 31a and 31b is provided below the variable display device 24. It is being Movable member 3 of this variable winning ball device 30
1a and 31b are rotary drums 2 of the variable display device 24;
When the combination of 5a to 25c is in a predetermined display state (for example, when the numbers "7" are aligned horizontally),
It is set to enter a specific gaming state and be open for a predetermined period of time. When a prize is won in a specific winning hole (not shown) provided in the movable members 31a and 31b, the above-mentioned open state is repeated again at the start of the next game, up to 10 times each time a winning ball is generated in the specific winning hole. It can be repeated.

また、可変表示装置24には、後述する始動入賞口29
a、29bに入賞した入賞玉数を最高4個まで記憶して
、その記憶数を表示する入賞個数表示LED26が設け
られるとともに、前記開放状態の繰り返し回数を表示す
る継続回数表示器27が設けられている。更に、可変表
示装置24の上部中央には、ゲーム成立時に獲得した得
点を倍増する2倍入賞口28が設けられている。また、
2倍入賞口28に打玉が入賞すると、後述する通過口3
2aに対応する通過表示ランプ33aが点灯するように
なっている。
In addition, the variable display device 24 includes a starting prize opening 29 which will be described later.
a, 29b is provided with a winning number display LED 26 for storing the number of winning balls up to a maximum of 4 and displaying the stored number, and a continuation number display 27 for displaying the number of times the open state is repeated. ing. Further, in the upper center of the variable display device 24, a double prize opening 28 is provided for doubling the points obtained when the game is completed. Also,
When a hit ball enters the double winning hole 28, the passing hole 3 will be described later.
The passage indicator lamp 33a corresponding to 2a is turned on.

また、可変表示装置24の左右両側には、前記回転ドラ
ム25a〜25cの回転を許容する始動入賞口29a、
29bが設けられている。この始動入賞口29a、29
bのうち図示左側の始動入賞口29aに打玉が入賞する
と、通過口32bに対応する通過表示ランプ33bが点
灯し、図示右側の始動入賞口29bに打玉が入賞すると
、通過口320に対応する通過表示ランプ330が点灯
するようになっている。
Further, on both left and right sides of the variable display device 24, a starting prize opening 29a that allows rotation of the rotating drums 25a to 25c,
29b is provided. This starting prize opening 29a, 29
When a ball hits the starting prize opening 29a on the left side in the figure, the passing indicator lamp 33b corresponding to the passage hole 32b lights up, and when a ball wins in the starting prize opening 29b on the right side in the figure, it corresponds to the passage hole 320. A passing indicator lamp 330 lights up.

遊技領域23の最下方には、複数(実施例では、16個
)の通過口32a〜32pが横方向に一列に配置されて
いる。また、通過口32a〜32pの前面には、各通過
口32a〜32pに対応する通過表示ランプ33a〜3
3pが設けられている。なお、図示の実施例では、通過
口32a〜32pには、「1〜16」の数字が付されて
いる。
At the bottom of the game area 23, a plurality of (16 in the embodiment) passage ports 32a to 32p are arranged in a row in the horizontal direction. Further, on the front surfaces of the passage ports 32a to 32p, passage display lamps 33a to 3 corresponding to each passage port 32a to 32p are provided.
3p is provided. In the illustrated embodiment, the passage ports 32a to 32p are numbered "1 to 16".

しかして、打玉が複数の通過口32a〜32pのいずれ
かを通過したときには、対応する通過表示ランプ33a
〜33pが点灯し、その通過表示ランプ33a〜33p
が4個連なって点灯したとき得点が1点となる。ただし
、中央の通過口32g〜32J (7〜10に対応)に
対応する通過表示ランプ33g〜33jが4個連なって
点灯したときには、得点が3点となる。また、5個以上
連なフて点灯したときには、1個点灯する毎に1点加算
される。なお、通過表示ランプ33a〜33pは、電源
投入時又はリセット出力が導出されてから前記スタート
スイッチ9が押圧されるまでの間デモンストレーション
として点灯移動、あるいは点滅表示するようにしてもよ
い。
Therefore, when the ball passes through any one of the plurality of passage ports 32a to 32p, the corresponding passage display lamp 33a
~33p lights up, and its passage indicator lamp 33a~33p
When four lights are lit in a row, the score is 1 point. However, when four passage display lamps 33g to 33j corresponding to the central passage ports 32g to 32J (corresponding to 7 to 10) are lit in succession, the score becomes 3 points. Furthermore, when five or more lights are lit in a row, one point is added for each one lit. The passage indicator lamps 33a to 33p may be turned on or blinked as a demonstration from when the power is turned on or after the reset output is derived until the start switch 9 is pressed.

また、遊技領域23には、前記した特定遊技状態になっ
たときに点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知する遊
技効果ランプ34a、34bが設けられている。この遊
技効果ランプ34a、34bと同じ効果を奏するものと
して前記前面枠3の上部にも枠ランプ35a、35bが
設けられている。更に、遊技領域23の外側であって、
遊技盤21の右側上部には、上記得点を表示するための
得点表示器36が設けられている。また、遊技盤21の
左側上部には、後述する景品玉払出ソレノイド73が作
動することによって点灯する景品玉払出ランプ38と、
後述する作動検出器56aが作動することにより点灯す
る玉切れランプ37が設けられている。
Further, the game area 23 is provided with game effect lamps 34a and 34b that light up or blink to notify the player when the specific game state is entered. Frame lamps 35a and 35b are also provided on the upper part of the front frame 3 to provide the same effect as the game effect lamps 34a and 34b. Furthermore, outside the gaming area 23,
A score display 36 is provided on the upper right side of the game board 21 to display the score. Further, on the upper left side of the game board 21, there is a prize ball payout lamp 38 that lights up when a prize ball payout solenoid 73, which will be described later, is activated.
A breakout lamp 37 is provided which is turned on when an operation detector 56a, which will be described later, is activated.

前記得点表示器36は、1つのディジタル表示器で構成
されているため最高点の10点を表示するときには、「
A」を表示するようにしている。
The score display 36 is composed of one digital display, so when displaying the highest 10 points,
A" is displayed.

もちろん、この場合2つのディジタル表示器で得点表示
器36を構成しても良い。また、得点表示器36には、
ゲーム開始時に前のゲームで成立1ノた得点を点滅表示
し、景品玉の払出が行われる毎にその得点表示を減算表
示し1.「0」になったときに、当該ゲームにおいて得
点が発生していれば、その得点を点灯表示して、それぞ
れのゲームで獲得した得点を表示態様によって区別する
ようになっている。この場合、2色発光のディジタル表
示器を1つ使用して区別しても良い。また、ゲームの進
行中に発生する得点を表示する表示器と、払出す得点を
表示する表示器とを別々に設けてもよい。
Of course, in this case, the score display 36 may be composed of two digital displays. In addition, the score display 36 has the following information:
At the start of the game, the score achieved in the previous game is displayed blinking, and each time a prize ball is paid out, the score display is subtracted and displayed.1. If a score has been scored in the game when the number reaches "0", the score is displayed by lighting, and the scores obtained in each game are distinguished by the display mode. In this case, one digital display that emits two colors may be used to distinguish between the two. Further, a display device for displaying points generated during the progress of the game and a display device for displaying points to be paid out may be provided separately.

次に、遊技盤21の裏面の構造について第7図を参照し
て説明すると、前記可変入賞球装置30の可動部材31
a、31bは、ソレノイド44によって開閉自在に駆動
される。可動部材31a。
Next, the structure of the back side of the game board 21 will be explained with reference to FIG. 7. The movable member 31 of the variable winning ball device 30
a and 31b are driven to open and close by a solenoid 44. Movable member 31a.

31bが開放した状態で受は入れた打玉は、可変入賞球
装置30の内部に誘導されるが、可変入賞球装置30の
内部は、図示しないが3つに区画され、その中央に特定
入賞口が形成され、その左右に通常入賞口が形成されて
いる。特定入賞口の流下端には、特定入賞玉検出器42
が設けられ、通常入賞口の流下端には、通常入賞玉検出
検出器43a、43bが設けられている。しかして、可
動部材31a、31bによって受は止められた打玉が特
定入賞口に入賞して特定入賞玉検出器42をONさせる
と、前記したように次のゲームの開始時に所定期間だけ
再度可動部材31a、31bを開放するとともに、前記
複数の通過口32a〜3ipのうち比較的通過し難い通
過口、例えば、32d、32g、32j、32n (4
,7、io。
A ball hit with the ball 31b open is guided into the variable winning ball device 30, but the inside of the variable winning ball device 30 is divided into three parts (not shown), and a specific winning ball is placed in the center. A mouth is formed, and normal winning openings are formed on the left and right sides of the mouth. A specific winning ball detector 42 is installed at the downstream end of the specific winning opening.
is provided, and normal winning ball detection detectors 43a, 43b are provided at the downstream end of the normal winning opening. Therefore, when the hit ball that has been stopped by the movable members 31a and 31b enters a specific winning hole and turns on the specific winning ball detector 42, the ball can be moved again for a predetermined period at the start of the next game as described above. While opening the members 31a and 31b, a passage hole through which it is relatively difficult to pass among the plurality of passage holes 32a to 3ip, for example, 32d, 32g, 32j, 32n (4
,7,io.

13に対応)に対応する通過表示ランプ33d。Passage indicator lamp 33d corresponding to 13).

33g、33j、33nが点灯するようになっている。33g, 33j, and 33n are lit.

また、打玉が一方の通常入賞口に入賞して通常入賞玉検
出器43aをONさせると、前記複数の通過口32a〜
32pのうち比較的通過し難い通過口、例えば、32b
、32d、32g、32j(2,4,7,10に対応)
に対応する通過表示ランプ33b、33d、33g、、
33jが点灯するようになっている。更に、打玉が他方
の通常入賞口に入賞して通常入賞玉検出143bをON
させると、前記複数の通過口32a〜32pのうち比較
的通過し難い通過lコ、例えば、32g。
In addition, when the hit ball enters one of the normal winning holes and turns on the normal winning ball detector 43a, the plurality of passing holes 32a to
Among 32p, passage ports that are relatively difficult to pass through, for example, 32b
, 32d, 32g, 32j (corresponds to 2, 4, 7, 10)
Passage indicator lamps 33b, 33d, 33g, corresponding to
33j is now lit. Furthermore, the hit ball enters the other normal winning hole and the normal winning ball detection 143b is turned on.
Then, one of the plurality of passage ports 32a to 32p that is relatively difficult to pass through, for example, 32g.

32j、32n、32o (7,10,13,15に対
応)に対応する通過表示ランプ33g、33j、33n
、33oが点灯するようになっている、このように打玉
が特定入賞玉検出器42及び通常人賞玉検出器43a、
43bをONさせると、1つ又は2つ間を置いて比較的
通過し難い通過口32a〜32pに対応する通過表示ラ
ンプ33a〜33pが点灯するので、その点灯していな
い間の通過口32a〜32pに打玉が通過することによ
り容易に高い得点が成立することとなり、特に、特定入
賞玉検出器42をONさせることにより、最高10ゲー
ム連続して高い得点を得ることができるの゛で、多量の
景品玉を獲得することができる。また、前記通過口32
a〜32pの裏面には、通過口32a〜32pに入賞し
た打玉な検出する通過玉検出器47a〜47pが設けら
れている。そして、この通過玉検出器4フa〜47pが
ONすることにより前記通過表示ランプ33a〜33p
を点灯させるとともに、通過口の組合せを判定させるた
めの信号を後述する制御回路基板87の制御部に送るよ
うになっている。なお、本実施例では、打玉が通過した
通過口の組み合せによって得点を付与するようにしたが
、特定の通過口に打玉が通過したことによって得点を付
与するようにしてもよいし、直ちに所定の景品玉を払出
してもよい。
Passage indicator lamps 33g, 33j, 33n corresponding to 32j, 32n, 32o (corresponding to 7, 10, 13, 15)
, 33o are lit, and the balls hit are detected by the specific winning ball detector 42 and the normal person winning ball detector 43a,
When 43b is turned on, passage indicator lamps 33a to 33p corresponding to passage ports 32a to 32p that are relatively difficult to pass through are lit at intervals of one or two, so that passage indicators 32a to 33p corresponding to passage ports 32a to 32p that are relatively difficult to pass through are lit. A high score can be easily achieved by the ball passing through 32p, and in particular, by turning on the specific winning ball detector 42, high scores can be obtained for up to 10 consecutive games. You can win a large amount of prizes. Further, the passage port 32
Passing ball detectors 47a to 47p are provided on the back surfaces of the balls a to 32p to detect balls hit in the passing ports 32a to 32p. When the passing ball detectors 4a to 47p are turned on, the passing indicator lamps 33a to 33p are turned on.
At the same time, a signal for determining the combination of passage ports is sent to a control section of a control circuit board 87, which will be described later. Note that in this embodiment, points are awarded based on the combination of passageways through which the ball passes, but points may be awarded based on the passage of the batted ball through a specific passageway, or points may be awarded based on the combination of passageways through which the batted ball passes. A predetermined prize ball may be paid out.

ところで、遊技盤21の裏面には、入賞玉集合カバ一体
39が取り付けられている。この人賞玉集合カバ一体3
9は、前記2倍入賞口28及び始動入賞口29a、29
bに入賞した打玉を後述する玉集合樋84に導く誘導径
路が形成され、その誘導径路の途中に2倍検出器45及
び始動入賞玉検出器46a、46bがそれぞれ設けられ
ている、また、入賞玉渫合カバ一体39の中央には、前
記可変表示装置24の回転ドラム25a〜25cを回転
駆動するドラム駆動機構40が突出するように開口が設
けられている。なお、ドラム駆動機構40の側方には、
回転ドラム25a〜25cを回転せしめるための駆動モ
ータ41が取り付けられている。更に、入賞玉集合カバ
一体39の裏面には、前記各種の検出器及び表示ランプ
等の配線を一旦接続する中継端子基板48が設けられ、
この中継端子基板48と後述する制御回路基板87内に
設けられる制御回路(図示しない)とが接続されるよう
になっている。
By the way, on the back side of the game board 21, a winning ball collection cover 39 is attached. This person's prize ball collection cover 3
9 is the double winning hole 28 and the starting winning hole 29a, 29.
b. A guide path is formed to guide the winning balls to a ball collection gutter 84 (described later), and a double detector 45 and starting winning ball detectors 46a and 46b are provided in the middle of the guide path, respectively. An opening is provided in the center of the winning ball game cover unit 39 so that a drum drive mechanism 40 for rotationally driving the rotating drums 25a to 25c of the variable display device 24 protrudes. In addition, on the side of the drum drive mechanism 40,
A drive motor 41 is attached to rotate the rotating drums 25a to 25c. Furthermore, a relay terminal board 48 is provided on the back side of the winning ball collection cover unit 39 to temporarily connect the wiring of the various detectors and indicator lamps, etc.
This relay terminal board 48 is connected to a control circuit (not shown) provided in a control circuit board 87, which will be described later.

機構板の構成 次に、第7図を参照して弾球遊技機1の裏面に配置され
る機構板49の構成について説明する。
Structure of Mechanism Plate Next, the structure of the mechanism plate 49 arranged on the back side of the pinball game machine 1 will be explained with reference to FIG.

まず、機構板49の全体の概略について説明する。機構
板49は、前記1ゲームが終了した時点で成立している
得点に対応する所定個数(例えば、16個)の景品玉を
排出するための各種の機構が設けられるものである。し
かして、機構板49は、合成樹脂で成型されたほぼ方形
状の機構板本体50に各種の機構を組み付けたものから
なり、その機構板本体50の一側を前記遊技盤保持枠1
2に軸支して着脱開閉自在に設けられている。また、機
構板本体50の裏面には、機構板取付具51a〜51c
が設けられ、これにより遊技盤保持枠12に固定される
ようになっている。更に、機構板本体50の中央には、
前記入賞玉集合カバ一体39に対応するように窓開口8
6が開設されるとともに、その前面下方位置には、後述
する玉集合樋84が形成されている。窓開口86は、前
記ドラム駆動機構40や駆動モータ41を後方に突出さ
せるようになっている。また、玉集合樋84の構成につ
いては、後に詳述する。
First, the overall outline of the mechanism plate 49 will be explained. The mechanism board 49 is provided with various mechanisms for discharging a predetermined number (for example, 16) of prize balls corresponding to the score established at the time the one game is completed. The mechanism plate 49 is composed of a substantially rectangular mechanism plate body 50 molded from synthetic resin and various mechanisms assembled thereto, and one side of the mechanism plate body 50 is attached to the game board holding frame 50.
It is pivotally supported on 2 and can be detached and opened/closed. Further, on the back side of the mechanism plate main body 50, mechanism plate attachments 51a to 51c are provided.
is provided so that it is fixed to the game board holding frame 12. Furthermore, in the center of the mechanism plate main body 50,
The window opening 8 corresponds to the above-mentioned entered prize ball collection cover 39.
6 is opened, and a ball collection gutter 84, which will be described later, is formed at a lower front position thereof. The window opening 86 allows the drum drive mechanism 40 and the drive motor 41 to protrude rearward. Further, the configuration of the ball collection gutter 84 will be described in detail later.

機構板本体50の後面側には、弾球遊技機設置台の図示
しない補給機構から補給される景品玉を遊技者に払い出
すための各種の機構が設けられている。これらの機構に
ついて、以下説明すると、機構板本体50の上部には、
景品玉タンク52が固定されている。この景品玉タンク
52には、上記した補給機構から多量の景品玉が補給さ
れるようになっている。
On the rear side of the mechanism plate main body 50, various mechanisms are provided for dispensing prize balls to the player, which are supplied from a supply mechanism (not shown) of the pinball game machine installation stand. These mechanisms will be explained below. On the upper part of the mechanism plate main body 50,
A prize ball tank 52 is fixed. This prize ball tank 52 is supplied with a large amount of prize balls from the above-described replenishment mechanism.

景品玉タンク52の下方には、景品玉を整列させるため
の誘導樋53が設けられている。この誘導樋53は、景
品玉が2列に整列して自然流下するように傾斜して取り
付けられる。また、誘導樋53の上流側の底面には、玉
感知板54が揺動自在に軸支されている。しかして、玉
感知板54上に景品玉が載置されて完膚しているときは
、図示しない重錘の付勢力に抗して玉感知板54の上端
が押し下げられた状態となっており、一方、玉感知板5
4上に景品玉が欠乏して載置されなくなったときは、重
錘の付勢力により玉感知板54の上端が跳ね上がった状
態となる。
A guide gutter 53 is provided below the prize ball tank 52 for arranging the prize balls. The guide gutter 53 is installed at an angle so that the prize balls are arranged in two rows and flow down naturally. Further, a ball sensing plate 54 is pivotally supported on the upstream bottom surface of the guide gutter 53 so as to be swingable. When the prize ball is completely placed on the ball sensing plate 54, the upper end of the ball sensing plate 54 is pushed down against the biasing force of a weight (not shown). On the other hand, the ball sensing plate 5
When the prize balls are no longer placed on the ball sensing plate 4 due to lack of prize balls, the upper end of the ball sensing plate 54 is raised by the biasing force of the weight.

そして、玉感知板54が跳ね上がりたときには、作動レ
バー55を介してその下部に配置された作動検出器56
a、56bが動作され、前記玉切れランプ37を点灯し
てその旨を報知するとともに、遊技場に設置しである管
理コンピュータに信号を送り、上記図示しない補給機構
を動作させて景品玉タンク52に所定個数(例えば、4
00個)の景品玉を補給する。また、作動検出器56a
、56bが動作したときには、後述する打球発射装置1
10又は打球供給装置120を停止するように構成して
も良い。この場合には、直ちに停止させてもよいし、あ
るいは所定個数(16個)の打玉を発射した後に停止さ
せるようにしてもよい誘導樋53の下流側には、2列に
形成された屈曲線57が接続されるように取り付けられ
ている。この屈曲線57は、誘導樋53を流下してきた
景品玉の流下方向を180度転換させるとともに、連続
して流下している景品玉の土圧を弱めるためにある。屈
曲線57の屈曲部には、玉抜き装置58が設けられ、閉
店後に操作することにより、景品玉タンク52及び誘導
樋53に貯留されていた景品玉を玉抜き通路59に排出
して弾球遊技機1外へ誘導するようになっている。
When the ball sensing plate 54 flips up, an actuation detector 56 disposed below it via the actuation lever 55
a and 56b are operated, the ball out lamp 37 is turned on to notify that fact, and a signal is sent to the management computer installed in the gaming hall, which operates the replenishment mechanism (not shown) and fills the prize ball tank 52. a predetermined number (for example, 4
00 pieces) of prize balls. In addition, the operation detector 56a
, 56b operates, the ball launcher 1 to be described later
10 or the batted ball supply device 120 may be configured to be stopped. In this case, the guide gutter 53 may be stopped immediately or after a predetermined number (16) of balls have been ejected. It is attached so that the wire 57 is connected. This curved line 57 is provided to change the direction of the prize balls flowing down the guide gutter 53 by 180 degrees and to weaken the earth pressure of the prize balls that are continuously flowing down. A ball extraction device 58 is provided at the bent part of the bending line 57, and when operated after closing, the prize balls stored in the prize ball tank 52 and the guide gutter 53 are discharged into the ball extraction passage 59, and the balls are removed. The player is guided outside the gaming machine 1.

また、屈曲線57の屈曲部より下流側のほぼ下り傾斜通
路部分には、欠乏検知板60が揺動自在に設けられてい
る。この欠乏検知板60は、屈曲線57内に景品玉があ
るときは、上端が景品玉に押圧されて下端を外側に跳ね
あげた状態を維持し、逆に屈曲線57内に景品玉がなく
なると、自重により上端が上方向に回動して下端がほぼ
垂直方向に垂れ下がるような状態となる。そして、この
ような垂れ下がった状態のときに、後述する制御部材6
6が上昇すると、制御部材66の上端が下端と係合して
制御部材66を上昇した位置で保持するように作用し、
最終的に景品玉の払い出しが行われなくなるようにして
いる。
Further, a deficiency detection plate 60 is swingably provided in a substantially downwardly inclined passageway portion downstream of the bent portion of the bent line 57. When there is a prize ball within the bending line 57, this scarcity detection plate 60 maintains a state in which the upper end is pressed by the prize ball and the lower end is flipped outward, and conversely, there are no prize balls within the bending line 57. Then, the upper end rotates upward due to its own weight, and the lower end hangs down almost vertically. Then, in such a hanging state, the control member 6, which will be described later,
6 is raised, the upper end of the control member 66 engages the lower end and acts to hold the control member 66 in the raised position;
Ultimately, the prize balls are no longer paid out.

また、屈曲線57の下流部には、はぼ垂直状の垂直部6
1が形成され、その末端には、段差部が形成されている
。この段差部は、後述する景品玉払出装置62の上部玉
ストッパー64がスムーズに動作するように土圧を弱め
るように作用しているものである。
Further, at the downstream part of the bending line 57, a vertical part 6 having a substantially vertical shape is provided.
1 is formed, and a stepped portion is formed at the end thereof. This stepped portion acts to weaken the earth pressure so that the upper ball stopper 64 of the prize ball dispensing device 62, which will be described later, operates smoothly.

屈曲線57の下流側には、景品玉払出装置62が接続さ
れている。景品玉払出装置62は、所定個数の景品玉を
受は入れて、その所定個数の景品玉を得点処理装置71
の動作に連動して払い出すものである。景品玉払出装置
62は、所定個数の景品玉を縦二列に収納する景品玉収
納筒63と、該景品玉収納筒63の上下の出入口を開閉
する上部玉ストッパー64及び下部工ストッパー65と
、該上部玉ストッパー64及び下部工ストッパー65を
交互に開閉動作させる制御部材66と、該制御部材66
を上下動させる作動部材67と、から構成される。作動
部材67は、その後端が軸支されて回動自在となってお
り、その中間部に得点処理装置71と連結されて上下動
する連動杆68が固定されている。また、上記した景品
玉払出装置62は、取付基板69に集約して設けられる
とともに、固定部材70によって着脱自在となっている
ため、故障等した場合には、取付基板69を機構板本体
50から取り外して交換し、固定部材70で固定すれば
よい。
A prize ball dispensing device 62 is connected to the downstream side of the bending line 57. The prize ball dispensing device 62 receives a predetermined number of prize balls, and transfers the predetermined number of prize balls to the score processing device 71.
It pays out in conjunction with the movement of the player. The prize ball dispensing device 62 includes a prize ball storage cylinder 63 that stores a predetermined number of prize balls in two vertical rows, an upper ball stopper 64 and a lower work stopper 65 that open and close the upper and lower entrances of the prize ball storage cylinder 63. a control member 66 that alternately opens and closes the upper ball stopper 64 and the lower work stopper 65; and the control member 66.
and an actuating member 67 that moves up and down. The operating member 67 is pivotally supported at its rear end and is rotatable, and an interlocking rod 68 that is connected to the score processing device 71 and moves up and down is fixed to the intermediate portion thereof. In addition, the above-mentioned prize ball dispensing device 62 is provided centrally on the mounting board 69 and is removable by the fixing member 70, so in the event of a failure etc., the mounting board 69 can be removed from the mechanism board main body 50. What is necessary is to remove it, replace it, and fix it with the fixing member 70.

得点処理装置71は、前記した連動杆68を動作させる
回動部材72と、該回動部材72を回動させる景品玉払
出ソレノイド73と、回動部材72の盲動を防止するロ
ック部材74と、回動部材フ2の回動によって作動する
景品玉払出確認検出器75とから構成されている。なお
、景品玉払出確認検出器75は、所定の景品玉が払出さ
れたことに基づいて得点カウンタに対して減算信号を導
出するものであるが、これが連続的にON状態となった
場合、例えば、前記欠乏感知板60と制御部材66との
係合による場合であって、誘導樋53上で玉詰まりを生
じたときには、前記作動検出器56a、56bがOFF
状態のままであるため、打球発射装置110及び打球供
給装置120は、打球発射可能な状態であり、この状態
を継続するとゲームは進行することができるが、得点に
対応する景品玉の払出が行われないという問題が発生す
るので、景品玉払出確認検出器75が一定時間連続して
ON状態となったときには、景品玉払出ソレノイド73
を不能動化するとともに、打球の発射が行われないよう
な処理をする必要がある。この場合、打球発射の不能動
化は、直ちに不能動化するものでもよいし、16個の打
玉を発射終了したときに不能動化するものでもよい。
The score processing device 71 includes a rotating member 72 that operates the interlocking rod 68 described above, a prize ball payout solenoid 73 that rotates the rotating member 72, and a locking member 74 that prevents the rotating member 72 from moving blindly. The prize ball dispensing confirmation detector 75 is activated by the rotation of the rotating member F2. The prize ball payout confirmation detector 75 derives a subtraction signal to the score counter based on the fact that a predetermined prize ball has been paid out, and if this is continuously turned on, e.g. , when the deficiency sensing plate 60 and the control member 66 are engaged and a blockage occurs on the guide gutter 53, the operation detectors 56a and 56b are turned OFF.
Therefore, the batted ball firing device 110 and the batted ball supply device 120 are in a state where they can fire batted balls, and if this state continues, the game can proceed, but the prize balls corresponding to the points will not be paid out. Therefore, when the prize ball payout confirmation detector 75 is in the ON state continuously for a certain period of time, the prize ball payout solenoid 73
In addition to disabling the ball, it is necessary to take measures to prevent the ball from being fired. In this case, the disabling of the ball firing may be performed immediately or may be performed after the firing of 16 balls is completed.

ところで、上記得点処理装置71は、ゲーム成立時の得
点カウンタに記憶された得点情報によって駆動されるが
、景品玉払出確認検出器75の信号が導出される毎にゲ
ーム得点カウンタの値から「1」づつ減算され、ゲーム
得点カウンタの値が「0」になると、景品玉払出ソレノ
イド73に停止指令が出され、景品玉の払出しが停止さ
れる。
By the way, the score processing device 71 is driven by the score information stored in the score counter when the game is established, and every time the signal of the prize ball payout confirmation detector 75 is derived, "1" is added from the value of the game score counter. '', and when the value of the game score counter reaches 0, a stop command is issued to the prize ball payout solenoid 73, and the payout of prize balls is stopped.

景品玉払出装置62から払出された景品玉は、景品玉払
出通路76に排出される。景品玉払出通路76の下端に
誘導量ロア7が開設され、この誘導量ロア7が遊技盤保
持枠12に形成された前記連通口20及び景品玉出ロア
を介して前記打球供給皿90に連通している。また、誘
導間ロア7の一側には、余剰玉通路79と連絡するため
の連絡樋78が設けられ、余剰の景品玉を余剰玉通路7
9に誘導するようになっている。余剰玉通路79は、そ
の下端が前面枠3の裏面に取付られる接続樋83に接続
され、余剰の景品玉を前記余剰玉受皿11に誘導するよ
うになっている。また、余剰玉通路79の一側側壁には
、充満感知部材81が上端を中心にして揺動自在に設け
られている。しかして、充満感知部材81は、景品玉に
よって余剰玉通路79内が満杯になったときに該景品玉
に押圧されて揺動するようになっている。また、充満感
知部材81の対向する位置に充満検出器82が設けられ
ている。そして、充満感知部材81が揺動されたときに
充満検出器82がOFFとなり、得点処理装置71の景
品玉払出ソレノイド73の作動を停止させるようになっ
ている。したがって、充満感知部材81が動作したとき
には、景品玉の払出が行われなくなる。なお、この場合
も打球発射を直ちに不能動化したり、16個の打玉を発
射終了したときに不能動化したりするように構成するこ
とが望ましい。。更に、余剰玉通路79内には、景品玉
と衝突して音を出すベル80が設けられている。
The prize balls paid out from the prize ball putting-out device 62 are discharged into a prize ball putting-out passage 76. A guide amount lower 7 is provided at the lower end of the prize ball dispensing passage 76, and this guide amount lower 7 communicates with the batted ball supply tray 90 via the communication port 20 formed in the game board holding frame 12 and the prize ball dispensing lower. ing. In addition, a communication gutter 78 is provided on one side of the guide lower part 7 to communicate with the surplus ball passage 79, and the surplus prize balls are transferred to the surplus ball passage 7.
It is designed to lead to 9. The surplus ball passage 79 is connected at its lower end to a connection gutter 83 attached to the back surface of the front frame 3, and guides surplus prize balls to the surplus ball receiving tray 11. Further, a fullness sensing member 81 is provided on one side wall of the surplus ball passage 79 so as to be swingable about the upper end thereof. Thus, when the surplus ball passage 79 is filled with prize balls, the fullness sensing member 81 is pressed by the prize balls and swings. Further, a fullness detector 82 is provided at a position opposite the fullness sensing member 81. Then, when the fullness sensing member 81 is swung, the fullness detector 82 is turned off, and the operation of the prize ball dispensing solenoid 73 of the score processing device 71 is stopped. Therefore, when the fullness sensing member 81 operates, prize balls are no longer dispensed. In this case as well, it is desirable to disable the ball firing immediately or to disable the ball firing after firing 16 balls. . Furthermore, a bell 80 is provided in the surplus ball passage 79 to generate a sound when it collides with the prize balls.

一方、機構板本体50の前面には、前記したように玉集
合樋84が形成され、この玉集合樋84によって集めら
れた打球は、排出玉通路85を通って弾球遊技機1の外
に排出される。
On the other hand, the ball collecting gutter 84 is formed on the front surface of the mechanism plate main body 50 as described above, and the batted balls collected by the ball collecting gutter 84 pass through the discharge ball passage 85 to the outside of the pinball game machine 1. It is discharged.

更に、機構板本体50の裏面には、遊技内容や後述する
発射玉の動作を制御する制御回路基板87が取り付けら
れている。なお、遊技制御を行う基板と発射動作を制御
する基板を別々に形成し、それぞれを別々の収容ケース
に収容して設置しても良い。
Furthermore, a control circuit board 87 is attached to the back surface of the mechanism board main body 50 to control the game content and the operation of the shot balls, which will be described later. Note that the board for controlling the game and the board for controlling the firing operation may be formed separately, and each may be housed and installed in a separate housing case.

扛」Jバ11歳 次に、この弾球遊技機1の遊技を制御する上で重要な打
玉制御機構について第1A図ないし第5図を参照して説
明する。打玉IIJ御機構は、前記前面扉板6に集約し
て設けられ、打球供給皿90と、打球発射装置110と
、打球供給装置120とから構成される。
Next, the ball hitting control mechanism, which is important in controlling the game of this pinball game machine 1, will be explained with reference to FIGS. 1A to 5. The batted ball IIJ control mechanism is integrated into the front door plate 6 and includes a batted ball supply tray 90, a batted ball launcher 110, and a batted ball feeder 120.

打球供給皿 そこで、まず打球供給皿90の構成について第4図を参
照して説明する。打球供給皿90は、前記前面扉板6の
前面に固着され、前記景品玉出ロアに臨む打球貯留部9
1と該打球貯留部91に連続して形成され、且つ打玉を
一列に整列して流下させる打球整列樋92とから構成さ
れる。打球整列樋92の上面には、カバ一部材93が被
覆されている。カバ一部材93の上流側端部には、打球
貯留部91と打球整列樋92との連接部分で上方向に曲
折される玉ならし部94が形成されている、この玉なら
し部94は、打球貯留部91で上下に重なって貯留され
ている打玉を整列させるために設けられるものである。
Battered Ball Supply Pan First, the structure of the batted ball supply pan 90 will be explained with reference to FIG. 4. The batted ball supply tray 90 is fixed to the front surface of the front door plate 6, and is located in the batted ball storage section 9 facing the prize ball output lower.
1 and a batted ball alignment gutter 92 that is formed continuously with the batted ball storage section 91 and that aligns the batted balls in a line and causes them to flow down. The upper surface of the batted ball alignment gutter 92 is covered with a cover member 93. A ball leveling part 94 is formed at the upstream end of the cover member 93 and is bent upward at the connecting part between the hit ball storage part 91 and the hit ball alignment gutter 92. , is provided to align the hit balls that are stored one above the other in the hit ball storage section 91.

また、カバ一部材93のほぼ全長に亘って透視すること
ができる窓部95が形成されている。この窓部95は、
玉不足による打球発射の停止を打玉がなくなったことと
遊技者が勘違いしないように、打玉の有無を容易に確認
することができるように構成され、図示の実施例の場合
には、透明の材料で形成されているが、細長い長孔であ
ってもよい。
Further, a window portion 95 is formed over substantially the entire length of the cover member 93 through which the cover member 93 can be seen. This window portion 95 is
In order to prevent players from mistaking the stoppage of ball firing due to a lack of balls to mean that there are no balls left, the system is constructed so that the presence or absence of balls can be easily confirmed, and in the case of the illustrated embodiment, a transparent The holes may be made of a long and thin material.

また、打球供給皿90の打球整列樋92の外側には、打
球の発射動作が停止されていることを報知する打球発射
停止表示器96が設けられている。この打球発射停止表
示器96は、打球整列樋92上に所定個数(16個)の
打玉が存在しなくなったときに作動(点灯)するもので
あるが、ゲームとゲームとの間の発射動作が停止されて
いる間にも作動させるようにしてもよい。
Further, on the outside of the batted ball alignment gutter 92 of the batted ball supply tray 90, a batted ball launch stop indicator 96 is provided to notify that the batted ball launch operation has been stopped. This batted ball launch stop indicator 96 is activated (lights up) when a predetermined number (16) of batted balls are no longer present on the batted ball alignment gutter 92, but the batted ball launch stop indicator 96 is activated (lights up) when a predetermined number (16 balls) of batted balls are no longer present on the batted ball alignment gutter 92. It may also be activated while the system is stopped.

更に、前記打球整列樋92の底面には、打玉検出器97
が臨むようになっている。この打玉検出器97は、第1
A図に示すように、打球整列樋92の先頭の打玉(後述
する打球供給装置120の直前に位置する打玉)から所
定個数日(16個目)の打玉が停止する位置に設けられ
、容易に不正できないように取付けられている。しかし
て、ゲームを開始する直前に打玉検出器97が打玉の存
在を検出したときには、所定数による遊技が可能である
ため、後述する打球発射装置110及び打球供給装置1
20を能動化して発射動作を行うことができるようにな
っている。逆に、ゲームを開始する直前に打玉検出器9
7が打玉の存在を検出しないときには、所定数による遊
技が不可能であるため、打球供給装置120を不能動化
して発射動作を行えないようにしている。なお、打玉の
存在に有無は、具体的には、ゲーム開始信号があった後
、所定時間T、たけ連続して打玉検出器97がONして
いる場合に打玉があると判定し、所定時間T1の間連続
してONLでいないときに、打玉がないと判定する。
Furthermore, a hit ball detector 97 is provided on the bottom of the hit ball alignment gutter 92.
is coming. This hit ball detector 97 is the first
As shown in Fig. A, the ball alignment gutter 92 is provided at a position where a predetermined number of balls (the 16th ball) from the first ball (the ball located immediately in front of the ball supply device 120 described later) stop. , installed in such a way that it cannot be easily tampered with. Therefore, when the hit ball detector 97 detects the presence of a hit ball just before starting the game, it is possible to play a game with a predetermined number of balls, so the hit ball launching device 110 and the hitting ball supply device 1 described later
20 can be activated to perform a firing operation. Conversely, just before starting the game, the hit ball detector 9
7 does not detect the presence of a hit ball, it is impossible to play a game with a predetermined number of balls, so the hit ball supply device 120 is disabled so that no firing operation can be performed. The presence or absence of a hit ball is determined specifically when the hit ball detector 97 is turned on continuously for a predetermined period of time T after the game start signal is received. , when the ball is not ONL continuously for a predetermined time T1, it is determined that there is no ball hit.

ところで、打球整列樋92の流下端は、前記したように
打球供給装置120の直前の位置までであるが、その打
球整列樋92の流下端の底面には、第1A図及び第1B
図に示すように玉抜き弁98が摺動可能に設けられてい
る。この玉抜き弁98は、その後端の保合部99に連結
部材101の下端が長大100を介して連結されており
、連結部材101の上端が操作部材102に固定されて
いる。操作部材102は、遊技者が前面扉板6の前面か
ら手動的に操作することにより付勢スプリング103に
抗してスライドさせることができるようになっている。
By the way, the downstream end of the batted ball alignment gutter 92 is up to the position immediately in front of the batted ball supply device 120 as described above, and the bottom surface of the downstream end of the batted ball alignment gutter 92 is shown in FIGS. 1A and 1B.
As shown in the figure, a ball removal valve 98 is slidably provided. In this ball valve 98, the lower end of a connecting member 101 is connected to a retaining portion 99 at the rear end via an elongated member 100, and the upper end of the connecting member 101 is fixed to an operating member 102. The operating member 102 can be slid against the biasing spring 103 by being manually operated by the player from the front side of the front door plate 6.

このため、遊技者が操作部材102をスライド(第1A
図において右方向)させると、玉抜き弁98も右方向に
移動するようになっている。そして、玉抜き弁98の下
方には、排出径路104が形成され、その排出径路10
4の末端に対応する前面扉板6に開設された排出口10
5が前記戻し口106(第6図参照)に対設するように
なっている。したがって、遊技者が操作部材102をス
ライドさせて玉抜き弁98を移動させると、打球供給皿
90に貯留されていた打玉が排出径路104、排出口1
05、戻し口106を介して前記余剰玉受皿11に排出
されるようになっている。なお、打球整列樋92の流下
端に対応する前面扉板6には、供給口107が開設され
、この供給口10フから打玉が打球供給装置120に流
出するようになっている。なお、打球整列樋92は、打
玉を複数列に整列させるものでも良く、また、前面扉板
6の裏面側に設けられたものでもよい。
Therefore, the player slides the operating member 102 (first
(to the right in the figure), the ball removal valve 98 also moves to the right. A discharge path 104 is formed below the ball removal valve 98.
An outlet 10 opened in the front door plate 6 corresponding to the end of 4
5 is arranged opposite to the return port 106 (see FIG. 6). Therefore, when the player slides the operation member 102 to move the ball removal valve 98, the balls stored in the ball supply tray 90 are transferred to the discharge path 104 and the discharge port 1.
05, the surplus balls are discharged into the tray 11 through the return port 106. A supply port 107 is provided in the front door plate 6 corresponding to the downstream end of the batted ball alignment gutter 92, and the batted balls flow into the batted ball supply device 120 from this supply port 10f. The hit ball alignment gutter 92 may be one that aligns the hit balls in multiple rows, or may be provided on the back side of the front door plate 6.

打球発射装置 次に、打球発射装置110の構成について第1図を参照
して説明する。打球発射装置110は、発射レール14
の発射位置15にある打玉を弾発するための駆動装置で
、前記操作ハンドル10の操作によって動作するもので
ある。第1図において、打球発射装置110は、方形状
の取付基板111に集約して設けられ、その先端に槌先
部112aを有する打球杆112が支軸113の一端(
取付基板111の後面側)に回動自在に軸支されている
。槌先部112aが発射位置15に臨むようになってお
り、発射位置15に待機する打玉を打ち出す。また、支
軸113には、図示しないが打球杆112に弾発力を付
与する巻バネが周設されている。また、打球杆112の
下端には、遮光板114が形成され、打球杆112が傾
動した位置で遮光板114が後述する打球杆作動状態検
出器118をONからOFFにし、打球杆112が戻る
ときにOFFからONにする。
Battered Ball Launching Device Next, the configuration of the batted ball launching device 110 will be explained with reference to FIG. The ball launcher 110 includes a launch rail 14
This is a drive device for firing a ball at a firing position 15, and is operated by operating the operating handle 10. In FIG. 1, a ball launcher 110 is installed on a rectangular mounting board 111, and a ball rod 112 having a hammer tip 112a at its tip is attached to one end of a support shaft 113 (
It is rotatably supported on the rear surface side of the mounting board 111. The hammer tip 112a faces the firing position 15, and strikes the ball waiting at the firing position 15. Furthermore, although not shown in the drawings, the support shaft 113 is provided with a coiled spring that applies an elastic force to the ball hitting rod 112. Further, a light shielding plate 114 is formed at the lower end of the ball batting rod 112, and at a position where the batting ball rod 112 is tilted, the light shielding plate 114 turns a ball batting rod operation state detector 118 (described later) from ON to OFF. When 112 returns, turn it from OFF to ON.

前記打球杆112に往復回動動作を付与する打球モータ
115が取付基板111に設けられている。また、打球
モータ115の後面には、触手検出回路116が配置さ
れ、前記操作ハンドル10に設けられるタッチスイッチ
(図示しない)に遊技者が触れることにより打球モータ
115の回路が閉路されるようになっている。
A ball hitting motor 115 is provided on the mounting board 111 for imparting reciprocating rotational motion to the ball hitting rod 112. Further, a tentacle detection circuit 116 is disposed on the rear surface of the ball-striking motor 115, and the circuit of the ball-striking motor 115 is closed when the player touches a touch switch (not shown) provided on the operating handle 10. ing.

また、取付基板111の後面側には、前記打球杆112
の回動範囲を規制する当接ゴム117a、117bが上
下交差状に固着されている。
Further, on the rear side of the mounting board 111, the batting rod 112 is provided.
Abutting rubbers 117a and 117b are fixed in a vertically intersecting manner to restrict the rotation range of the.

更に、取付基板111の後面側には、前記遮光板114
によってON・OFFする投受光方式の打球杆作動状態
検出器118が固着されている。
Furthermore, the light shielding plate 114 is provided on the rear side of the mounting board 111.
A light emitting/receiving type batting rod operating state detector 118 that is turned on and off by the following is fixed.

この打球杆作動状態検出器118は、通常時ON状態と
なっており、打球杆112が傾動して遮光板114が介
入することによりOFF状態となる。しかして、打球杆
112が戻るときにOFFからONに変化し、その変化
したときに後述する打球供給装置120の玉送りソレノ
イド126に励磁信号を送るようになっている。なお、
打球杆作動状態検出器118は、外部からの光によって
作動しないようにカバー119によって覆われている。
This batting rod operating state detector 118 is normally in an ON state, and becomes an OFF state when the batting rod 112 tilts and the light shielding plate 114 intervenes. Thus, when the ball rod 112 returns, it changes from OFF to ON, and when this change occurs, an excitation signal is sent to a ball feeding solenoid 126 of a ball feeding device 120, which will be described later. In addition,
The batting rod operating state detector 118 is covered by a cover 119 so as not to be activated by light from the outside.

打球供給装置 次に、第1図を参照して、打球供給装置120の構造に
ついて説明する。第1図において、打球供給装置120
は、前記前面扉板6の裏面に固定される枠状の取付基板
125と前面扉板6の裏面に直接取り付けられる打球供
給装置本体121とから構成される。
Hitted Ball Supply Device Next, the structure of the hit ball supply device 120 will be described with reference to FIG. In FIG. 1, a batted ball supply device 120
is composed of a frame-shaped mounting board 125 fixed to the back surface of the front door plate 6 and a ball supply device main body 121 directly mounted to the back surface of the front door plate 6.

打球供給装置本体121は、取付基板125の中央に開
設された開口を貫通して前面扉板6の裏面であフて、前
記供給口107に対応するように直接固着されており、
前面扉板6に当接する側が開放された箱枠状に形成され
て°いる。しかして、供給口107に対応するように送
り土載置部122が形成されている。この送り土載置部
122は、玉1個が収納されるような穴状に形成され、
この穴に後述する玉送り部材130の玉送り突片132
に出没するようになっている。また、送り土載置部12
2の上部にも開口が形成され、この開口に後述する送り
歪感知部材137の凸部139が出没するようになって
いる。更に、送り土載置部122の一側(下流側)には
、誘導路123が傾斜して設けられ、該誘導路123の
流下端であって、打球供給装置本体121の後面側に落
下口124が開設されている。この落下口124は、前
記発射レール14の発射位置15のやや上流側に臨むよ
うになっている。
The batted ball supply device main body 121 passes through an opening formed in the center of the mounting board 125 and is directly fixed to the back surface of the front door plate 6 so as to correspond to the supply port 107.
It is formed into a box frame shape with the side that contacts the front door plate 6 open. Thus, a soil feeding section 122 is formed to correspond to the supply port 107. This feeding soil placement part 122 is formed in the shape of a hole in which one ball can be stored,
A ball feeding protrusion 132 of a ball feeding member 130, which will be described later, is inserted into this hole.
It has started to appear in the. In addition, the soil loading section 12
2 is also formed with an opening, and a convex portion 139 of a feed strain sensing member 137, which will be described later, appears in and disappears from this opening. Furthermore, a guideway 123 is provided on one side (downstream side) of the feeding soil placement section 122 in an inclined manner, and a drop opening is provided at the downstream end of the guideway 123 and on the rear side of the batted ball supply device main body 121. 124 have been established. This drop opening 124 faces slightly upstream of the firing position 15 of the firing rail 14.

一方、上記打球供給装置本体121を囲むように取付基
板125が取付けられているが、この取付基板125の
下方には、玉送りソレノイド126が取り付けられる。
On the other hand, a mounting board 125 is attached so as to surround the batted ball supply device main body 121, and a ball feed solenoid 126 is attached below this mounting board 125.

玉送りソレノイド126は、そのプランジャ127がほ
ぼ横方向に移動可能となるように設置されており、プラ
ンジャ127に周設されたスプリング128によって常
に一側(第1A図において左側)に付勢された位置とな
っている。また、プランジャ127の他端には、抑圧部
129が形成されている。
The ball feed solenoid 126 is installed so that its plunger 127 can move substantially laterally, and is always biased to one side (the left side in FIG. 1A) by a spring 128 provided around the plunger 127. It is located. Further, a suppressing portion 129 is formed at the other end of the plunger 127.

一方、玉送りソレノイド126の上部に玉送り部材13
0が支軸131で軸支されている。玉送り部材130は
、はぼ「L」字状に形成され、その曲折部を前記支軸1
31で支持されて揺動自在となっている。しかして、玉
送り部材130の長辺の先端には、上向きに玉送り突片
132が突設され、その玉送り突片132が前記打球供
給装置本体121の送り土載置部122に出没するよう
になっている。なお、玉送り突片132の上面は、前記
誘導路123に向うように傾斜して形成される傾斜面1
33となっている。また、玉送り部材130の短辺の先
端には、前記玉送りソレノイド126の押圧部129と
対向するように当接部134が形成され、玉送りソレノ
イド126が励磁されたときに、押圧部129によって
当接部134が押圧され、玉送り部材130を揺動させ
るようになっている。更に、玉送り部材130の長辺の
ほぼ中央に係止部135が形成され、この係止部135
に付勢スプリング136が係止されることにより玉送り
部材130の玉送り突片132が打球供給装置本体12
1の送り土載置部122内に侵入した位置となるように
付勢している。玉送り部材130は、上記のように構成
されるため、通常の状態で付勢スプリング136により
玉送り突片132が送り土載置部122内に侵入させて
いる。このため、打球整列樋92の先頭の打玉は、第1
B図に示すように、玉送り突片132の側面に当接して
前記玉抜き弁98上に待機した状態で停止している。こ
れに対し、玉送りソレノイド126が励磁して押圧部1
29が当接部134を押圧すると、玉送り部材130が
支軸131を中心にして付勢スプリング136の付勢力
に抗して反時計方向に回動する。このため、玉送り突片
132が送り土載置部122から退避した状態となるた
め、打球整列樋92の先頭の打玉が送り土載置部122
に穆勤して玉送り突片132の上面に載置した状態とな
る。そして、玉送りソレノイド126が非励磁状態とな
ることにより、玉送り部材130が付勢スプリング13
6の付勢力により再度時計方向に回動して送り土載置部
122に載置されていた打玉を持ち上げ、誘導路123
に流下させ、落下口124から発射レール14に送り出
す。
On the other hand, the ball feeding member 13 is attached to the upper part of the ball feeding solenoid 126.
0 is supported by a support shaft 131. The ball feeding member 130 is formed in an "L" shape, and its bent portion is connected to the support shaft 1.
It is supported by 31 and can swing freely. Thus, a ball feeding protrusion 132 is provided at the tip of the long side of the ball feeding member 130 in an upwardly protruding manner, and the ball feeding protrusion 132 appears in and out of the feeding soil mounting portion 122 of the batted ball supply device main body 121. It looks like this. Note that the upper surface of the ball feeding protrusion 132 is an inclined surface 1 that is formed to be inclined toward the guide path 123.
It is 33. Further, a contact portion 134 is formed at the tip of the short side of the ball feeding member 130 so as to face the pressing portion 129 of the ball feeding solenoid 126, and when the ball feeding solenoid 126 is excited, the pressing portion 129 The abutting portion 134 is pressed, causing the ball feeding member 130 to swing. Further, a locking portion 135 is formed approximately in the center of the long side of the ball feeding member 130, and this locking portion 135
When the biasing spring 136 is locked, the ball feeding protrusion 132 of the ball feeding member 130 moves to the ball feeding device main body 12.
It is biased to a position where it enters the soil loading section 122 of No. 1. Since the ball feeding member 130 is configured as described above, the ball feeding protrusion 132 is caused to enter the soil feeding portion 122 by the biasing spring 136 in a normal state. Therefore, the first batted ball in the batted ball alignment gutter 92 is
As shown in FIG. B, the ball is stopped in a standby state above the ball removing valve 98 by contacting the side surface of the ball feeding protrusion 132. In response to this, the ball feeding solenoid 126 is energized and the pressing part 1
29 presses the contact portion 134, the ball feeding member 130 rotates counterclockwise about the support shaft 131 against the biasing force of the biasing spring 136. For this reason, the ball feeding protrusion 132 is in a state where it is retracted from the feeding soil placement section 122, so that the first ball of the batted ball alignment gutter 92 is moved to the feeding soil placement section 122.
It is placed on the upper surface of the ball feeding protrusion 132. Then, as the ball feeding solenoid 126 is de-energized, the ball feeding member 130 is activated by the biasing spring 13.
The ball is rotated clockwise again by the biasing force of 6, lifts the ball that was placed on the feeding soil placement section 122, and moves it to the guideway 123.
and send it out from the drop port 124 to the launch rail 14.

また、取付基板125には、前記打球供給装置本体12
1の上部−側に投受光方式の送り玉検出器144が取り
付けられている。この送り玉検出器144は、支軸13
8に支持されて揺動する送り玉感知部材137の動作を
検出す名ものである。送り玉感知部材137は、その後
端を前記支軸138で揺動自在に軸支されるもので、そ
の中程に当接傾斜面140が形成される凸部139が形
成され、その凸部139の上面には、付勢スプリング1
41の一端が当接され、常に送り玉感知部材137を下
方に向くように付勢している。また、送り玉感知部材1
37の先端側には、アーム片142が形成され、そのア
ーム片142の先端に前記送り玉検出器144を作動さ
せる遮光板143が形成されている。しかして、送り玉
感知部材137は、常には付勢スプリング141によっ
て遮光板143が送り玉検出器144をOFFとするよ
うに下降した位置となっており、送り土載置部122に
移動載置された打玉が玉送り部材130で上昇されると
きに、該打玉によって押圧されて上方へ揺動し、遮光板
143が送り玉検出器144から退避してONとさせる
ようになっている。これにより、発射されるべき打玉の
数を計数することができる。
The mounting board 125 also includes the batted ball supply device main body 12.
A light emitting/receiving type feeding ball detector 144 is attached to the upper side of the ball 1. This feed ball detector 144 is connected to the spindle 13
This is a famous device that detects the movement of the sending ball sensing member 137 that is supported by and oscillates by the ball feeding mechanism 8. The sending ball sensing member 137 has its rear end pivotably supported by the support shaft 138, and has a convex portion 139 formed with an abutting inclined surface 140 in the middle thereof. A biasing spring 1 is placed on the top surface of the
One end of the ball 41 is brought into contact with the member 41 and always urges the sending ball sensing member 137 downward. In addition, the sending ball sensing member 1
An arm piece 142 is formed on the tip side of the ball 37, and a light shielding plate 143 for operating the feed ball detector 144 is formed at the tip of the arm piece 142. Therefore, the feeding ball sensing member 137 is always in a lowered position due to the biasing spring 141 so that the light shielding plate 143 turns off the feeding ball detector 144, and is moved to the feeding soil placement section 122. When the hit ball is lifted by the ball sending member 130, it is pressed by the ball and swings upward, causing the light shielding plate 143 to retreat from the ball sending detector 144 and turn on. . This allows the number of balls to be fired to be counted.

また、取付基板125の上部−側には、前記玉送りソレ
ノイド126及び送り玉検出器144からの配線を中継
する中継端子基板145が固定され、該中継端子基板1
45にそれぞれの配線から延びる端子を接続するための
コネクタ146が形成されている。
Further, a relay terminal board 145 that relays the wiring from the ball feeding solenoid 126 and the ball feeding detector 144 is fixed to the upper side of the mounting board 125.
Connectors 146 are formed at 45 to connect terminals extending from the respective wirings.

打玉制御機構の動作 以上、説明した打球供給皿90、打球発射装置110、
及び打球供給装置120からなる打玉制御機構の動作に
ついて第1A図ないし第5図を参照して説明する。
Above the operation of the batted ball control mechanism, the batted ball supply tray 90, the batted ball launcher 110,
The operation of the batted ball control mechanism including the batted ball supply device 120 will be explained with reference to FIGS. 1A to 5.

まず、遊技者が購入した打玉を打球供給皿90に投入す
ると、打玉は、打球供給皿90の打球整列樋92を流下
して供給口107の直前で先頭の打玉が玉送り突片13
2の側面に当接して停止する。そのような状態で遊技者
が操作ハンドル10を回動操作すると、図示しないタッ
チスイッチを含むハンドルスイッチがONL、打球発射
装置110の打球モータ115が回転する。打球モータ
115が回転されると、打球杆112が第2図に示すよ
うに傾動して遮光板114が打球杆作動状態検出器11
8をONからOFF状態にする。このとき、打球供給装
置120の玉送りソレノイド126は、未だ励磁されな
い。打球モータ115がさらに回転すると、打球杆11
2が急激に元の位置に復帰する。しかして、このとき打
球杆作動状態検出器118がOFFからONに変化し、
この変化が検出されることにより打球供給装置120の
玉送りソレノイド126が励磁される。正送リソレノイ
ド126が励磁されると、玉送り部材130が送り土載
置部122から退避し、玉送り突片132の側面で停止
されていた先頭の打玉が送り土載置部122に穆動する
。そして、玉送りソレノイド126が非励磁状態になる
と、第3図に示されるように玉送り部材130が付勢ス
プリング136の付勢力により再度送り土載置部122
に侵入するので、送り土載置部122で待機していた打
玉が持ち上げられて誘導路123に送り出され、落下口
124から発射レール14に誘導される。また、このと
き送り玉感知部材137も揺動して送り玉検出器144
をONからOFFに変化させる(第3図参照)。この送
り玉検出器144がONからOFFに変化すると、カウ
ントアツプ信号が導出され発射玉カウンタの値に「1」
づつ加算する。なお、打球杆112の最初の動作によっ
て打玉は、発射されない。すなわち、打球の発射動作と
打球の供給動作とは、打球杆112の槌先部112aが
打球発射位置15にある打玉を弾発した後に、打球供給
装置120によって次の打玉が発射レール14に落下す
るように構成されている。したがって、ゲームの最初の
発射動作は、空打ちとなる。このように供給された打玉
を即座に弾発するように構成しなかったのは、供給され
たばかりの打玉を弾発するように構成すると、打玉が打
球発射位置15に載置されている時間が短くなるため、
安定しない場合があり、その場合、斑飛び等の発射不良
となるからである。
First, when the player throws the batted balls purchased into the batted ball supply tray 90, the batted balls flow down the batted ball alignment gutter 92 of the batted ball supply tray 90, and just before the supply port 107, the first batted ball hits the ball feeding protrusion. 13
It comes into contact with the side of 2 and stops. When the player rotates the operating handle 10 in such a state, the handle switches including a touch switch (not shown) turn ON, and the batting motor 115 of the batting ball launching device 110 rotates. When the ball-striking motor 115 is rotated, the ball-striking rod 112 tilts as shown in FIG.
8 from ON to OFF. At this time, the ball feed solenoid 126 of the batted ball supply device 120 is not yet energized. When the ball hitting motor 115 further rotates, the ball hitting rod 11
2 suddenly returns to its original position. At this time, the batting rod operation state detector 118 changes from OFF to ON.
By detecting this change, the ball feed solenoid 126 of the batted ball supply device 120 is energized. When the normal feed resolenoid 126 is energized, the ball feeding member 130 is retracted from the soil loading section 122, and the leading ball, which was stopped on the side surface of the ball feeding protrusion 132, is moved to the soil loading section 122. Move. Then, when the ball feed solenoid 126 becomes de-energized, the ball feed member 130 is again moved to the soil loading section 122 by the biasing force of the biasing spring 136, as shown in FIG.
As a result, the balls that have been waiting in the feeding soil placement section 122 are lifted up and sent out to the guide path 123, and guided to the launch rail 14 from the drop opening 124. Moreover, at this time, the sent ball sensing member 137 also swings, and the sent ball detector 144
from ON to OFF (see Figure 3). When this feed ball detector 144 changes from ON to OFF, a count up signal is derived and the value of the shot ball counter becomes "1".
Add by increments. Note that the first movement of the ball rod 112 does not cause the ball to be fired. That is, the batted ball firing operation and the batted ball supplying operation are such that after the hammer tip portion 112a of the batting ball rod 112 bounces the batted ball at the batted ball firing position 15, the next batted ball is sent to the firing rail by the batted ball supply device 120. 14. Therefore, the first firing action in the game is a blank firing. The reason why the supplied batted ball was not configured to fire immediately is that if the batted ball is configured to fire the batted ball that has just been supplied, the time that the batted ball is placed at the batted ball firing position 15 will increase. becomes shorter, so
This is because it may not be stable, and in that case, firing defects such as spotting may occur.

上記のようにして遊技者が操作ハンドル1oを連続的に
操作することにより打球モータ115が連続的に回転し
、打玉を弾発し、且つ打玉を供給する。ところで、発射
された打玉が遊技盤21の遊技領域23に到達すること
なく、誘導レール22を戻ってきた場合には、その多く
はファール口17に導かれて揺動部材18を揺動させ、
ファール玉検出器19を作動させる。このファール玉検
出器19を作動させると、カウントダウン信号が導出さ
れ発射玉カウンタの値を「1」づつ減算する。そして、
第5図に示すように、上記した発射玉カウンタの値が「
16」になった後の打球杆作動状態検出器118の最初
のOFFからONへの変化から所定時間T2が経過した
とき1ゲームが終了する。そして、所定時間T2の間は
、打球供給装置120の玉送りソレノイド126の動作
が停止される。このとき、打球発射装置110の打球モ
ータ115は、遊技者が操作ハンドル10を操作してい
る限り回転しており、打球杆112を往復回動させてい
る。また、所定時間T2の経過後、所定時間T□の間打
玉検出器97が作動していた場合、この実施例において
は、打玉検出器97が近接型の検出器であるため、OF
Fとなっている場合には、打玉が打玉検出器97の設置
されている位置にあるということであり、所定個数(1
6個)の打玉が打球整列樋92上に残留していると判定
される。このため、遊技を行うことができる。ところで
、第5図において、2回目のゲームを行っている途中で
打玉検出器97が0N−OFF動作をしなくなった場合
には、打球整列樋92の打玉検出器97上を打玉が通過
しなくなって、打球整列樋97上に打玉が残り少なくな
ったことを示す。このような状態で2ゲーム目を終了し
て所定時間T2が経過したときに、その経過後の所定時
間T、の間打玉検出器97がON状態を維持していると
きには、打玉検出器97上に打玉が存在していないため
、所定個数の打玉が打球整列樋92上に残留していない
と判定される。このため、打球供給装置120の玉送り
ソレノイド126が不能動化されて発射動作が行えない
ようになって、次の3ゲーム目に移行できないようにな
っている。ただし、第5図に示す動作説明では、2ゲー
ム目で得点が発生しているため、所定時間T2経過後か
ら景品玉払出ソレノイド73が作動して景品玉払出装置
62から景品玉が払出されて打球整列樋92上に整列し
、連続して所定時間T。
When the player continuously operates the operating handle 1o as described above, the ball hitting motor 115 rotates continuously to bounce the ball and supply the ball. By the way, when the fired balls return along the guide rail 22 without reaching the game area 23 of the game board 21, most of them are guided to the foul opening 17 and cause the swinging member 18 to swing. ,
The foul ball detector 19 is activated. When this foul ball detector 19 is activated, a countdown signal is derived and the value of the fired ball counter is subtracted by "1". and,
As shown in Figure 5, the value of the above-mentioned fired ball counter is "
One game ends when a predetermined time period T2 has elapsed since the first change of the batting rod operating state detector 118 from OFF to ON after reaching 16''. Then, during the predetermined time T2, the operation of the ball feeding solenoid 126 of the ball feeding device 120 is stopped. At this time, the ball hitting motor 115 of the ball firing device 110 continues to rotate as long as the player operates the operating handle 10, causing the ball hitting rod 112 to reciprocate. Further, if the hit ball detector 97 has been operating for the predetermined time T□ after the predetermined time T2 has elapsed, in this embodiment, since the hit ball detector 97 is a proximity type detector, OF
When it is F, it means that the hit ball is located at the position where the hit ball detector 97 is installed, and the predetermined number (1
It is determined that 6) hit balls remain on the hit ball alignment gutter 92. Therefore, games can be played. By the way, in FIG. 5, if the hit ball detector 97 stops operating during the second game, the hit ball will pass over the hit ball detector 97 of the batted ball alignment gutter 92. This indicates that there are few batted balls remaining on the batted ball alignment gutter 97. When the second game ends in this state and a predetermined time T2 has elapsed, if the hit ball detector 97 remains in the ON state for the predetermined time T after the elapse, the hit ball detector 97 Since there are no batted balls on the batted ball alignment gutter 97, it is determined that the predetermined number of batted balls do not remain on the batted ball alignment gutter 92. For this reason, the ball feed solenoid 126 of the batted ball supply device 120 is disabled and cannot perform a firing operation, making it impossible to proceed to the next third game. However, in the operation description shown in FIG. 5, since points are scored in the second game, the prize ball payout solenoid 73 is activated after the predetermined time T2 has elapsed, and the prize balls are paid out from the prize ball payout device 62. The balls are aligned on the batted ball alignment gutter 92 and continuously for a predetermined time T.

打玉検出器97がOFF状態となったときに、再度所定
個数の打玉が打球供給皿9oに残留されていると判断さ
れて、打球供給装置120の玉送りソレノイド126を
能動化して発射動作を行い得るようにし、3ゲーム目を
継続することができる。なお、2ゲーム目で得点が発゛
生していないときには、遊技者は、新たに遊技上を借り
受けて打球供給皿90に投入するか、あるいは、ゲーム
の継続を諦めて操作部材102を操作して玉抜き弁98
を駆動させて打球整列樋92に残留している打玉を抜き
取るようにすればよい。
When the hit ball detector 97 is turned off, it is again determined that a predetermined number of hit balls remain in the hit ball supply tray 9o, and the ball feeding solenoid 126 of the hit ball supply device 120 is activated to perform a firing operation. The third game can be continued. Note that when no points are scored in the second game, the player either borrows a new game plan and throws it into the batted ball supply tray 90, or gives up on continuing the game and operates the operating member 102. Te ball removal valve 98
The ball remaining in the ball alignment gutter 92 may be removed by driving the ball.

以上、実施例について説明してきたが、この実施例によ
れば、所定数の打玉による遊技の開始に当って、打玉検
出器97の検出出力がある場合には、打球供給皿90に
所定数以上の打玉が残存していることを意味するので、
打球供給装置120及び打球発射装置tioが能動化さ
れ、打玉の発射動作が可能となり、所定数の打玉による
遊技を行うことができる。また、遊技の開始に当って、
打玉検出器97の検出出力がない場合には、打球供給皿
90に所定数以下の打玉しか残存していないことを意味
するので、打球供給装置120及び打球発射装置110
による発射動作が不能動化され、所定数の打玉による遊
技を行うことができない。つまり、この実施例において
は、打球供給皿90に残存する打工数が所定数以下とな
ったときは、遊技を開始するに際し発射動作が行えない
ように制御されるため、遊技が途中で中断することがな
い。
The embodiment has been described above. According to this embodiment, when there is a detection output from the hit ball detector 97 at the start of a game using a predetermined number of hit balls, a predetermined number of balls are sent to the hit ball supply tray 90. This means that more than a few balls remain,
The batted ball supply device 120 and the batted ball firing device tio are activated, and the firing operation of batted balls becomes possible, allowing a game using a predetermined number of batted balls to be played. Also, at the start of the game,
If there is no detection output from the hit ball detector 97, it means that only a predetermined number or less of hit balls remain in the hit ball supply tray 90.
The firing operation is disabled, making it impossible to play a game using a predetermined number of balls. In other words, in this embodiment, when the number of strokes remaining in the batted ball supply tray 90 becomes less than a predetermined number, the game is controlled so that the firing operation cannot be performed when starting the game, so the game is interrupted midway. Never.

なお、上記した実施例においては、ゲーム開始前に打玉
検出器97が所定時間T3以上作動しているときに、打
球発射動作を能動化するものを示したが、ゲーム開始前
に打玉検出器97が所定個数(16個)の打玉を計数し
たことに基づいて打球発射動作を能動化してもよいし、
あるいは、所定個数の打玉が打球整列樋92上にあると
きにのみ作動する検出器(例えば、天秤の動作により所
定個数の打玉があるときだけにONするマイクロスイッ
チ等)を設け、その検出器がゲーム開始前に作動したこ
とに基づいて打球発射を能動化するものでもよい。また
、打玉検出器97の検出する位置は、所定個数である「
16」個目でなくそれ以上、例えば、20個目を検出す
る位置であってもよい。更に、スタートスイッチ9を各
ゲームの始めにONするように構成し、打玉検出器97
の出力とスタートスイッチ9の出力があることに基づい
て打玉の発射を能動化するものでもよい。
In the above-mentioned embodiment, when the hit ball detector 97 is activated for a predetermined time T3 or more before the game starts, the hit ball firing operation is activated. The ball firing operation may be activated based on the fact that the device 97 has counted a predetermined number (16) of balls.
Alternatively, a detector that operates only when a predetermined number of balls are on the ball alignment gutter 92 (for example, a microswitch that is turned on only when a predetermined number of balls are present due to the operation of a balance) is provided, and the detector is detected. The ball firing may be activated based on the device being activated before the start of the game. Further, the position detected by the hit ball detector 97 is a predetermined number of "
It may be a position where the 20th object is detected instead of the 16th object, for example, the 20th object. Furthermore, the start switch 9 is configured to be turned on at the beginning of each game, and the hit ball detector 97 is configured to be turned on at the beginning of each game.
The firing of the ball may be activated based on the presence of the output of the start switch 9 and the output of the start switch 9.

また、上記実施例において、遊技を不能動化させる例と
しての打球発射の能動化又は不能動化は、打球供給装置
120を制御することにより行っていたが、打球発射装
置と打球供給装置が連動している形式のものにあっては
、打球発射装置110を能動化又は不能動化させてもよ
い。また、打球発射装置110又は打球供給装置120
そのものを能動化・不能動化させるのではなく、それら
は、常に作動可能としておき、打球供給装置へ送られる
打玉を停止させるシャッタを能動化させたり、あるいは
不能動化させてもよい。要は、どのような構造であって
も、打球の発射可能な状態と打球の発射が不可能な状態
とを出現できる構成であればよい。また、打玉の発射を
不能動化させることに代えて、通過玉検出器47a〜4
79等の検出器を不能動化し、発射された打玉を遊技者
に返却したりしてもよい。また、本実施例の玉抜き装置
としての玉抜き弁98のように打球供給皿90に残留し
ている打玉は、すべて遊技者に返却可能に構成されるこ
とが望ましい。
Further, in the above embodiment, activation or disabling of the batted ball firing as an example of disabling the game was performed by controlling the batted ball supply device 120, but the batted ball firing device and the batted ball supply device are linked. In this type, the ball launcher 110 may be activated or deactivated. In addition, the batted ball launcher 110 or the batted ball supply device 120
Rather than activating or disabling them, they may be enabled at all times and may activate or disable a shutter that stops the ball being sent to the ball feed device. In short, any structure may be used as long as it can create a state in which a ball can be fired and a state in which it cannot be fired. Moreover, instead of disabling the firing of balls, the passing ball detectors 47a to 4
Detectors such as 79 may be disabled and the fired balls may be returned to the player. Furthermore, it is desirable that all the balls remaining in the ball supply tray 90 be configured to be able to be returned to the player, like the ball removal valve 98 as the ball removal device of this embodiment.

また、上記実施例では、打球発射装置として打球モータ
115で駆動されるものを示したが、パルス信号で駆動
されるロータリソレノイドまたは直線ソレノイドで駆動
されるものでも良い。この場合、ソレノイドの作動に基
づいて打球供給装置120の玉送りソレノイド126が
作動するようにしてもよいし、操作ハンドル10の操作
により駆動される打球供給装置120の玉送りソレノイ
ド126の作動に基づいてソレノイドが駆動するように
したものでもよい。また、打球供給装置としても打球発
射装置と機械的な連結機構により連動する形式のもので
もよい。更に、打玉検出器97の構造も近接型に限定さ
れるものではなく、投受光方式、感知板を備えたマイク
ロスイッチ等で構成したものでも良い。
Further, in the above embodiment, the ball firing device is driven by the ball hitting motor 115, but it may be driven by a rotary solenoid or a linear solenoid driven by a pulse signal. In this case, the ball feed solenoid 126 of the hit ball supply device 120 may be activated based on the operation of the solenoid, or the ball feed solenoid 126 of the hit ball feed device 120 driven by the operation of the operating handle 10 may be activated. Alternatively, a solenoid may be used. Further, the batted ball supply device may be of a type that is interlocked with the batted ball ejecting device through a mechanical coupling mechanism. Further, the structure of the hit ball detector 97 is not limited to the proximity type, but may be constructed using a light projection/reception method, a micro switch equipped with a sensing plate, or the like.

また、弾球遊技機は、カード式の弾球遊技機であっても
よく、この場合は、遊技者の持ち玉データが遊技の開始
前に所定数の打玉に対応する値以下であるとき遊技を不
能動化すればよい。
Further, the pinball game machine may be a card-type pinball game machine, and in this case, when the player's ball data is equal to or less than a value corresponding to a predetermined number of balls hit before the start of the game. All you have to do is disable the game.

[発明の効果] 以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球遊
技機は、所定数の打玉による遊技の開始する前に、打球
発射可能状態判定手段によって所定数の打玉が発射可能
な状態であるか否かを判定し、発射可能な状態でないと
きには、所定数の打玉による遊技を行えないように構成
したので、1回の遊技の途中で遊技圧がなくなるという
不都合が生ぜず、遊技が中断してしまうことがない。
[Effects of the Invention] As is clear from the above description, the pinball game machine according to the present invention determines whether a predetermined number of balls have been hit by the ball launchable state determining means before starting a game using a predetermined number of balls. It is determined whether or not the ball can be fired, and if the ball is not ready to be fired, it is configured such that a game using a predetermined number of balls cannot be played, thereby eliminating the inconvenience of running out of playing pressure in the middle of one game. This will prevent the game from being interrupted.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1A図ないし第3図は、実施例に係る打球供給皿、打
球発射装置及び打球供給装置からなる打球制御機構の構
成及び作用を示す正面概略図、第4図は、打球供給皿の
平面図、第5図は、打球制御機構の動作の一例を示すタ
イムチャート、第6図は、実施例に係る弾球遊技機の正
面図、第7図は、弾球遊技機の背面概略図である。 1・・弾球遊技機  21・・遊技盤 87・・制御回路基板(打球発射可能状態判定手段を含
む) 97・・打玉検出器(打球発射可能状態判定手段の一部
を構成) 110・・打球発射装置(遊技不能動化手段の一部を構
成) 120・・打球供給装置(遊技不能動化手段の一部を構
成)
1A to 3 are schematic front views showing the configuration and operation of a batted ball control mechanism comprising a batted ball supply tray, a batted ball ejecting device, and a batted ball supply device according to the embodiment, and FIG. 4 is a plan view of the batted ball supply tray. , FIG. 5 is a time chart showing an example of the operation of the ball-hitting control mechanism, FIG. 6 is a front view of the pinball game machine according to the embodiment, and FIG. 7 is a schematic rear view of the pinball game machine. . 1.. Pinball game machine 21.. Game board 87.. Control circuit board (including means for determining the state in which the ball can be fired) 97.. Hitting ball detector (constituting a part of the means for determining the state in which the ball can be fired) 110.・Battered ball firing device (constituting a part of the non-gaming activating means) 120...Battered ball supply device (constituting a part of the non-gaming activating means)

Claims (1)

【特許請求の範囲】 遊技盤上に所定数の打玉を発射し、少なくともその所定
数の打玉によって成立する遊技の結果に基づいて所定の
遊技価値を付与する弾球遊技機であって、 前記所定数の打玉による遊技の開始前に、前記所定数の
打玉が発射可能な状態であるか否かを判定する打球発射
可能状態判定手段と、 該打球発射可能状態判定手段が所定数の打玉が発射可能
な状態でないと判定したことに基づいて、前記所定数の
打玉による遊技を不能動化する遊技不能動化手段と、を
備えたことを特徴とする弾球遊技機。
[Scope of Claims] A pinball game machine that fires a predetermined number of balls onto a game board and provides a predetermined gaming value based on the result of a game established by at least the predetermined number of balls, Before starting a game using the predetermined number of balls, a ball launchable state determining means determines whether or not the predetermined number of balls are ready to be launched; A pinball game machine comprising: a game disabling means for disabling a game using the predetermined number of hit balls based on a determination that the hit balls are not in a state where they can be fired.
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