JPH0347284A - Pinball system combination game - Google Patents

Pinball system combination game

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Publication number
JPH0347284A
JPH0347284A JP2187413A JP18741390A JPH0347284A JP H0347284 A JPH0347284 A JP H0347284A JP 2187413 A JP2187413 A JP 2187413A JP 18741390 A JP18741390 A JP 18741390A JP H0347284 A JPH0347284 A JP H0347284A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
prize
score
winning
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP2187413A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shoji Sato
昭治 佐藤
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TAIYO DENSHI KK
Original Assignee
TAIYO DENSHI KK
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Publication date
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE:To provide such a pinball system combination game as will attract player's interest by doubling and indicating points indicated on a point indicator due to shot balls winning prizes. CONSTITUTION:A shot ball driven into a play section 6a wins a prize in a doubled prize winning port 10a or specified prize winning port 10b to be either guided predetermined ball receiving frame 11 by a guide troughs 70, 72 or dropped as it is to the ball receiving frame 11 so that each prize winning ball detecting switch 60 is closed by its operating piece depressed by the shot ball. A lamp of an indicating section 13 corresponding to said switch 60 is lit, while the signal is sent to an electronic controller 31. When a combination in which the prize winning condition is preset is established, an obtained point signal corresponding to the combination is issued so that the obtained points are summed and digitally indicated on an obtained point indicator 14. On the other hand, when the shot ball wins the prize in the doubled prize winning port 10a under such a condition, a doubled prize winning ball switch 70a is closed and an obtained point doubling indicating lamp 80 is flickered by the signal, while the doubled obtained points are indicated, so that this game machine can attract player's interest.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野コ 本発明は、遊技盤上に打込まれる一定数の打球で1ゲー
ムとし、その一定数の打球が球受入枠に入賞したことに
基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表示する
と共に、その表示部の表示状態があらかじめ定められた
組合せを成立したとき得点が付与されて得点表示器に表
示されるようになっているパチンコ式組合せゲーム機に
関するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Field of Application] The present invention is based on the fact that a certain number of balls hit on a game board constitutes one game, and that a certain number of balls hit the ball receiving slot. A pachinko style machine in which the display section corresponding to the ball receiving frame is lit up, and when the display state of the display section establishes a predetermined combination, points are awarded and displayed on the score display. The present invention relates to a combination game machine.

[従来の技術] 従来、この種のパチンコ式組合せゲーム機として、例え
ば特開昭57−128181号公報記載のように遊技盤
上に組合せを成立させるための複数の球受入枠と入賞口
とを配設し、打球が入賞口に入賞するとその入賞に応じ
て得点を付与すると共に、その入賞球を球受入枠に導い
て表示部を点灯表示するようにしたものが知られている
[Prior Art] Conventionally, this type of pachinko-type combination game machine has been equipped with a plurality of ball receiving slots and a winning slot for forming combinations on a game board, as described in, for example, Japanese Patent Application Laid-open No. 57-128181. It is known that when a batted ball enters a winning hole, points are awarded according to the winning, and the winning ball is guided to a ball receiving frame and a display section is lit to display the winning ball.

[発明が解決しようとする課M] しかしながら、このような従来のパチンコ式組合せゲー
ム機においては、打球が入賞口に入賞するごとに得点が
付与されるに過ぎず、面白さに欠けて遊技者を満足させ
るまでに至っていない。
[Problem M to be solved by the invention] However, in such conventional pachinko-style combination game machines, points are only awarded each time a ball hits the winning slot, which lacks fun and discourages players. have not yet reached the point where they are satisfied.

本発明は、打球が入賞することにより得点表示器に表示
されている得点を2倍にして表示するようにして高得点
を獲得することができ、遊技者の興味を引くようなパチ
ンコ式組合せゲーム機を提供することを目的とする。
The present invention provides a pachinko-style combination game in which a high score can be obtained by doubling the score displayed on a score display when a batted ball wins, thereby attracting players' interest. The purpose is to provide a machine.

[課題を解決するための手段] 上記目的を達成するために、本発明は、遊技盤面に複数
の球受入枠と、前記各球受入枠のそれぞれに対応する複
数の表示部を適宜配列した入賞球表示器と得点表示器と
を備え、各球受入粋に打球が入賞したことに基づいてそ
の球受入枠に対応する表示部を点灯表示すると共に、そ
の表示部の表示状態があらかじめ定められた組合せを成
立したとき得点表示器に得点が表示されるパチンコ式組
合せゲーム機であって、 前記遊技盤面に2倍入賞口と得点2倍表示ランプを設け
ると共に、遊技盤の裏面には前記2倍入賞口に入賞した
入賞球を検出する2倍入賞球スイッチを設け、該2倍入
賞球スイッチの検出信号により得点2倍表示ランプを点
灯すると共に得点表示器に表示されている得点を2倍に
して表示するようにしたものである。
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, the present invention provides a winning system in which a plurality of ball receiving frames and a plurality of display units corresponding to each of the ball receiving frames are appropriately arranged on the game board surface. It is equipped with a ball display device and a score display device, and the display section corresponding to the ball receiving slot is lit up based on the fact that each ball received has won a prize, and the display state of the display section is predetermined. A pachinko-type combination game machine in which a score is displayed on a score display when a combination is established, wherein the game board is provided with a double prize opening and a double score display lamp, and the back of the game board is equipped with a double win slot and a double score display lamp. A double winning ball switch is provided to detect the winning ball that has entered the winning slot, and a detection signal from the double winning ball switch lights up a double score display lamp and doubles the score displayed on the score display. It is displayed as follows.

[作用] 遊技盤上に打込まれた打球が2倍入賞口に入賞すると、
該入賞球は2倍入賞球スイッチにより検出され、その検
出信号に基づいて得点2倍表示ランプを点灯すると共に
得点表示器に表示されている得点を2倍にして表示する
。これによって、組合せの成立に関係なく高得点が得ら
れることになり、遊技の興趣を著しく高めることができ
ると共に、遊技者に満足感を与えることができる。
[Function] When the ball hit on the game board enters the winning slot twice,
The winning ball is detected by a double winning ball switch, and based on the detection signal, a double score display lamp is turned on and the score displayed on the score display is doubled and displayed. As a result, a high score can be obtained regardless of whether the combination is established, which can significantly increase the interest of the game and can provide a sense of satisfaction to the player.

[実施例] 次に、本発明の一実施例を図面を参照して説明する。な
お、以下の説明ではパチンコ機の前面に設置された打球
供給皿にパチンコ球を投入し、そのパチンコ球を遊技盤
上に発射してゲームを行なうと共に、組合せ成立によっ
て得られた得点に応じてパチンコ球を払出すようにした
パチンコ式組合せゲーム機について説明するが、例えば
コインの投入でパチンコ機本体内に封入された遊技球で
ゲームを行ない、得点に応じた景品としてコインを払出
すようにしたパチンコ式組合せゲーム機であってもよい
[Example] Next, an example of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, in the following explanation, the game is played by throwing pachinko balls into the ball supply tray installed in the front of the pachinko machine, and firing the pachinko balls onto the game board. I will explain a pachinko-style combination game machine that pays out pachinko balls. For example, when you insert a coin, you play a game with game balls sealed inside the pachinko machine body, and coins are paid out as prizes depending on the score. It may also be a pachinko-style combination game machine.

第1図はパチンコ式組合せゲーム機の正面図であり、表
枠1の前面下方には打球を投入する打球用受皿2と、該
受皿2の余剰味を貯溜する賞球用受皿3と、打球ハンド
ル4と、スタートスイッチボタン5とが設けられている
。6は表枠1の後面部の遊技盤で、ガイドレール7によ
り囲まれる遊技部6aには多くの障害釘8の他に風車9
や2倍入賞ロ10a、特定入賞口10b及び開閉片を備
えた変動入賞球受口10c、ladが設けられると共に
、遊技部6aの下部には前記入賞球受口に入賞しない打
球を受は入れる複数(本実施例では16個)の球受入枠
11が配設されており、これら各球受入枠11には1〜
16の異なる数字番号が付されている。
FIG. 1 is a front view of a pachinko-type combination game machine. At the lower front of the table frame 1, there are a ball tray 2 into which batted balls are thrown, a prize ball tray 3 that stores surplus taste of the ball tray 2, and a ball tray 3 that stores the surplus of the ball. A handle 4 and a start switch button 5 are provided. 6 is a game board on the rear side of the table frame 1, and the game area 6a surrounded by the guide rail 7 has many obstacle nails 8 as well as a windmill 9.
A double winning ball slot 10a, a specific winning slot 10b, and a variable winning ball socket 10c and lad equipped with an opening/closing piece are provided, and the lower part of the gaming section 6a receives balls that do not enter the entered prize ball socket. A plurality of (16 in this embodiment) ball receiving frames 11 are arranged, and each of these ball receiving frames 11 has 1 to 1 ball receiving frames 11.
It has 16 different numerical numbers.

12は遊技部6aの中央部に配設された入賞球表示器で
、第3図に示すように縦横4列づつの格子状に区画され
た表示部13を有し、その各表示部13には前記各球受
入枠11の数字番号1〜16と対応する同じ数字番号1
〜16が付されており、また各表示部13には図示しな
いがランプ等の点灯手段が備えられている。また入賞球
表示器12の前面両側にはソレノイド66、66によっ
て回動される球受片67゜67が設けられており、該球
受片67、67によって受けられた球が奥部の入賞孔6
8に導かれるようになっている。14は遊技盤6の上方
部に設けられた得点表示器で、前記各球受入枠11への
打球の入賞の組合せに応じて得られた得点がデジタル的
に表示される。また80は得点2倍表示ランプである。
Reference numeral 12 denotes a winning ball display device disposed in the center of the gaming section 6a, which has a display section 13 divided into a grid of four columns and four rows as shown in FIG. is the same number 1 corresponding to the number 1 to 16 of each ball receiving frame 11.
16 are attached, and each display section 13 is provided with lighting means such as a lamp, although not shown. Further, on both sides of the front of the winning ball display 12, ball receiving pieces 67°67 are provided which are rotated by solenoids 66, 66, and the balls received by the ball receiving pieces 67, 67 are delivered to the winning hole at the back. 6
8. Reference numeral 14 denotes a score display provided at the upper part of the game board 6, on which the scores obtained according to winning combinations of balls hit into each ball receiving frame 11 are digitally displayed. Further, 80 is a score double display lamp.

また遊技盤6の下方部には打球用受皿2に投入された球
を打球ハンドル4の操作に関連してガイドレール7の発
射位N15へ1個づつ供給する球送り出し装置116が
設けられる。この球送り出し装置16は第4図及び第5
図に示すように打球用受皿2から流出する打球を一列に
整列して待機させる通路部17と、この通路部17の末
端に対向して軸18により上下動自在に軸着された揺動
球送り板19と。
Further, in the lower part of the game board 6, there is provided a ball sending device 116 that feeds the balls thrown into the ball receiving tray 2 one by one to the firing position N15 of the guide rail 7 in conjunction with the operation of the ball hitting handle 4. This ball sending device 16 is shown in FIGS.
As shown in the figure, there is a passage section 17 for arranging and waiting the batted balls flowing out of the batting ball tray 2 in a line, and a rocking ball that is pivoted to the end of the passage section 17 so as to be movable up and down by a shaft 18. With the feed plate 19.

これの下方に配置され軸20により揺動自在に軸着され
た作用レバー21とで構成され、打球ハンドル4を操作
してそのハンドル軸22に固定された打球槌23を第5
図鎖線で示す発射準備位置に回動させると、該打球槌2
3に固着した引杆24により作用レバー21が重錘25
に抗して鎖線のように引き寄せられその突部26により
揺動球送り板19を鎖線のように上動する。これにより
揺動球送り板19のストッパ一部27で止められていた
通路部17の先頭の打球が球受部28に受は入れられる
。そして打球ハンドル4の発射動作により打球槌23が
実線位置に復すると作用レバー21も重錘25の作用力
により実線位置に戻り、応じて揺動球送り板I9も突部
26による支持から開放されて自重で実線位置に下降し
、球受部28の打球を供給口29から発射位置15に送
り込む。すなわち通路部17に連続して待機する打球は
打球ハンドル4の発射動作ごとに確実にガイドレール7
の発射位置15に送り込まれる。
The operating lever 21 is disposed below this and is pivotably attached to a shaft 20, and by operating the ball hitting handle 4, a fifth ball batting mallet 23 fixed to the handle shaft 22 is operated.
When the ball mallet 2 is rotated to the firing preparation position shown by the chain line in the figure,
The operating lever 21 is moved to the weight 25 by the draw rod 24 fixed to the
The protrusion 26 moves the swinging ball feeding plate 19 upward as shown in the chain line. As a result, the ball at the head of the passage section 17, which has been stopped by the stopper portion 27 of the swinging ball feed plate 19, is received by the ball receiving section 28. When the batting mallet 23 returns to the solid line position due to the firing action of the ball batting handle 4, the operating lever 21 also returns to the solid line position due to the acting force of the weight 25, and accordingly, the swinging ball feed plate I9 is also released from the support by the protrusion 26. The ball is lowered by its own weight to the solid line position, and the ball from the ball receiver 28 is sent to the firing position 15 from the supply port 29. In other words, the batted balls that are continuously waiting in the passage section 17 are reliably moved to the guide rail 7 each time the batting ball handle 4 is fired.
is sent to the firing position 15.

また、ガイドレール7の開放端部には前記球送り出し装
置16を介して遊技部6aに打ち込まれた打球を検出す
る上下2個の打球検出スイッチ30゜(30□、30□
)が設けられる。この打球検出スイッチ30はこの実施
例では第6図及び第7図に示すように反射板30aと該
反射板30aに対向して設けた投光器30b及び受光素
子を内臓した受光器30cとからなり、投光器30bは
反射板30aに光線を投射し、受光器30cは反射板3
0aにより反射された投射光線が入射するように配置さ
れている。そして打球が通過して光線を遮ぎることによ
って開路し、その信号は電子制御装置31に送られる。
In addition, at the open end of the guide rail 7, there are two hit ball detection switches 30° (30□, 30□, upper and lower) that detect the ball hit into the gaming section 6a through the ball sending device 16.
) is provided. In this embodiment, as shown in FIGS. 6 and 7, the batted ball detection switch 30 is composed of a reflecting plate 30a, a light emitter 30b provided opposite to the reflecting plate 30a, and a light receiver 30c containing a light receiving element. The light emitter 30b projects a light beam onto the reflecting plate 30a, and the light receiver 30c projects a light beam onto the reflecting plate 3.
It is arranged so that the projection light beam reflected by 0a is incident thereon. The batted ball then passes through and blocks the light beam, opening the circuit, and the signal is sent to the electronic control device 31.

また、前記球送り出し装置16には前記電子制御装置3
1からの信号によって駆動される球供給制御手段の一例
のソレノイド32が設けられる。このソレノイド32は
常にはそのプランジャ33がコイルばね34によって第
5図鎖線位置に付勢されており、これが駆動すると作用
レバー21が第5図実線位置に回動して発射位置15へ
の打球の供給を可能にする。
The ball sending device 16 also includes the electronic control device 3.
A solenoid 32, which is an example of ball supply control means, is provided which is driven by a signal from 1. The plunger 33 of this solenoid 32 is normally biased to the position indicated by the chain line in FIG. enable supply.

第2図はパチンコ式組合せゲーム機の裏面図であり、遊
技盤6の裏面上方に球タンク35が有り、その球タンク
35内の景品縁はタンクレール36を介して景品尿排出
装置37に送られる。景品尿排出装置37は第8図に示
すようにタンクレール36に接続する景品縁導入樋38
の下端に一定数づつ(この実施例の場合16個)の景品
縁を収容する角筒状に形成されたケース体39を枢軸4
0により揺動自在に枢着設置すると共に、そのケース体
39の前面に前記電子制御装置31からの信号によって
駆動されるソレノイド旧のプランジャ42下端を枢着連
結し、またケース体39の下面開口には球技4i143
に連通する開閉自在な閉塞板44を設置して構成され、
ソレノイド41が駆動されると第8図鎖線のようにプラ
ンジャ42が吸引されてケース体39が枢軸40を支点
として回動しケース体39内の景品縁が景品縁排出樋4
5に排出され打球用受皿2へ導かれる。
FIG. 2 is a back view of the pachinko-type combination game machine, in which there is a ball tank 35 above the back surface of the game board 6, and the prize edge inside the ball tank 35 is sent to the prize urine discharge device 37 via a tank rail 36. It will be done. The prize urine discharge device 37 has a prize edge introduction gutter 38 connected to the tank rail 36 as shown in FIG.
A case body 39 formed in a rectangular tube shape that accommodates a fixed number (16 in this embodiment) of prize edges is attached to the lower end of the pivot 4.
The lower end of a plunger 42, which is a solenoid driven by a signal from the electronic control device 31, is pivotally connected to the front surface of the case body 39, and the bottom opening of the case body 39 is Ball game 4i143
It is constructed by installing a closing plate 44 that can be opened and closed and communicates with the
When the solenoid 41 is driven, the plunger 42 is attracted as shown by the chain line in FIG.
5 and guided to the ball receiving tray 2.

前記タンクレール36には球切れ時にレバー46による
重錘作用で上方に旋回する重量検知板47が設けられて
おり、該レバー46に吊設した垂杆48の下端近くに球
切れ検知スイッチ49が設けられる。このスイッチ49
は前記景品尿排出装置37のソレノイド41の駆動回路
に介挿され、球切れにより重量感知板47が上方に旋回
したときレバー46を介して下降する垂杆48によりス
イッチ49の作動片50が押圧されてソレノイド41の
駆動回路を開路する。また、打球用受皿2と賞球用受皿
3とを連通する溢出樋51の内部に球圧感知板52が設
けられており、該溢出樋5Iに景品縁が充満して球圧感
知板52が押圧されるとこれに連結したレバー53によ
り前記球切れ検知スイッチ49の作動片50を押しソレ
ノイド41の駆動回路を開路する。また、前記景品縁導
入樋38の外側位置に支点54により揺動自在に軸支さ
れた揺動片55と前記ソレノイド41の駆動回路に介挿
した景品球検知スイッチ56が設けられており、揺動片
55は景品縁導入樋38の球切れにより重錘57の作用
力で該樋38内に突入しこの際前記スイッチ56の作動
片58を押してソレノイド41の駆動回路を開路する。
The tank rail 36 is provided with a weight detection plate 47 that pivots upward under the weight action of a lever 46 when a ball breaks, and a ball breakage detection switch 49 is installed near the lower end of a vertical rod 48 suspended from the lever 46. provided. This switch 49
is inserted into the drive circuit of the solenoid 41 of the prize urine ejecting device 37, and when the weight sensing plate 47 pivots upward due to bulb breakage, the operating piece 50 of the switch 49 is pressed by the vertical rod 48 that descends via the lever 46. The drive circuit of the solenoid 41 is opened. Further, a ball pressure sensing plate 52 is provided inside an overflow gutter 51 that communicates between the batted ball tray 2 and the prize ball tray 3, and the overflow gutter 5I is filled with prize edges and the ball pressure sensing plate 52 is disposed. When pressed, the lever 53 connected thereto pushes the operating piece 50 of the broken bulb detection switch 49 to open the drive circuit of the solenoid 41. Further, a swinging piece 55 which is swingably supported by a fulcrum 54 and a prize ball detection switch 56 inserted into the drive circuit of the solenoid 41 are provided at an outer position of the prize edge introduction gutter 38. The movable piece 55 rushes into the gutter 38 due to the force of the weight 57 due to the breakage of the ball of the prize edge introduction gutter 38, and at this time pushes the operating piece 58 of the switch 56 to open the drive circuit of the solenoid 41.

前記重量感知板47、球圧感知板52、揺動片55及び
球切れ検知スイッチ49、景品球検知スイッチ56、景
品尿排出装置37のソレノイド41によって景品球放出
制御手段を構成している。
The weight sensing plate 47, the ball pressure sensing plate 52, the rocking piece 55, the out of ball detection switch 49, the prize ball detection switch 56, and the solenoid 41 of the prize urine discharge device 37 constitute a prize ball release control means.

また、遊技盤6の裏面には第9図に示すように前記各球
受入枠11と連通ずる通路部59が形成され、この各通
路部59にそれぞれ入賞球検出スイッチ60が設けられ
ると共に、下端排出口にストッパ杆61が配設される。
Further, as shown in FIG. 9, on the back surface of the game board 6, passages 59 communicating with the respective ball receiving frames 11 are formed, and each passage 59 is provided with a winning ball detection switch 60, and a lower end A stopper rod 61 is provided at the discharge port.

このストッパ杆6Iはスタートスイッチボタン5によっ
て駆動されるソレノイド62のプランジャ63下端に連
結されており、常には第9図実線のように各通路部59
の排出口に臨んで入賞球を各通路部59に保持し、ソレ
ノイド62の駆動により同図鎖線位置に回動して入賞球
を排出通路64に落下させるようになっている。そして
入賞球がストッパ杆61に保持されているとき該入賞球
によって入賞球検出スイッチ60の作動片65が押圧さ
れ、これによって入賞球を検出する。これら各入賞球検
出スイッチ60は球受入枠11に対応する各表示部13
にそれぞれ接続されると共に、電子制御装置31に接続
されており、該スイッチ60からの信号が予じめ設定さ
れた組合せを成立させたとき、その組合せに応じて得点
が付与され、その得点が得点表示器14に表示される。
This stopper rod 6I is connected to the lower end of a plunger 63 of a solenoid 62 driven by the start switch button 5, and is normally connected to each passage portion 59 as shown by the solid line in FIG.
The winning balls are held in each passage section 59 facing the discharge port, and are rotated to the position indicated by the dashed line in the figure by the drive of a solenoid 62 to cause the winning balls to fall into the discharge passage 64. When the winning ball is held by the stopper rod 61, the winning ball presses the operating piece 65 of the winning ball detection switch 60, thereby detecting the winning ball. Each of these winning ball detection switches 60 is connected to each display section 13 corresponding to the ball receiving frame 11.
and is connected to the electronic control unit 31, and when the signals from the switch 60 establish a preset combination, a score is given according to the combination, and the score is The score is displayed on the score display 14.

また、遊技盤6の裏面には2倍入賞ロ10a、特定入賞
口10b、変動入賞球受口10c、10d及び入賞孔6
8に入賞した球を所定の球受入枠11の通路部59に導
く誘導樋70.71.72.73.74が形成されてい
る。そして誘導4i170には入賞球が通過することに
よって閉成される2倍入賞球スイッチ70aが、また誘
導樋71.72には入賞球スイッチ71a、72aがそ
れぞれ設けられており、2倍入賞球スイッチ70a及び
入賞球スイッチ71a、72aからの信号が電子制御装
置31に送られる。
In addition, on the back side of the game board 6, there is a double winning slot 10a, a specific winning slot 10b, variable winning ball sockets 10c and 10d, and a winning hole 6.
A guiding gutter 70, 71, 72, 73, 74 is formed to guide the winning ball to the passage portion 59 of the predetermined ball receiving frame 11. The induction 4i 170 is provided with a double winning ball switch 70a which is closed when the winning ball passes, and the guiding gutter 71.72 is provided with winning ball switches 71a and 72a, respectively. Signals from the winning ball switches 70a and winning ball switches 71a and 72a are sent to the electronic control device 31.

しかして、本発明では、前記2倍入賞口10aに入った
入賞球により2倍入賞球スイッチ70aが閉成されると
得点2倍表示ランプ80が点灯されると共に得点表示器
14に表示されている得点を2倍にして表示するように
回路設定される。なお、入賞孔68に入った入賞球によ
り入賞球スイッチ71aが閉成されると球受入枠11へ
の入賞球の組合せによる得点に関係なく得点1が加算さ
れるようになっている。また特定入賞口10bに入った
入賞球により入賞球スイッチ72aが閉成されるとソレ
ノイド75、76が駆動して変動入賞口10c、10d
の開閉片を開かせると同時にソレノイド66を駆動して
球受片67、67を開閉作動させる。そして変動入賞球
受口1.oc、10dに球が入ると、これが誘導樋73
.74により特定の球受入枠77、78に導かれ該球受
入枠77、78内のスイッチ77a、78aを閉成させ
る。このスイッチ77a、78aの信号は電子制御装M
3■に送られて予じめ設定された複数の表示部13を同
時に点灯表示するようになっている。
Therefore, in the present invention, when the double winning ball switch 70a is closed by the winning ball that has entered the double winning opening 10a, the double score display lamp 80 is turned on and the score is displayed on the score display 14. The circuit is set to double the score and display it. Note that when the winning ball switch 71a is closed by the winning ball entering the winning hole 68, a score of 1 is added regardless of the score resulting from the combination of winning balls into the ball receiving frame 11. Also, when the winning ball switch 72a is closed by the winning ball that has entered the specific winning hole 10b, the solenoids 75 and 76 are driven to drive the variable winning holes 10c and 10d.
At the same time, the solenoid 66 is driven to open and close the ball receiving pieces 67 and 67. And variable winning ball socket 1. When the ball enters oc, 10d, this is the induction gutter 73
.. 74, the ball is guided to a specific ball receiving frame 77, 78, and switches 77a, 78a in the ball receiving frame 77, 78 are closed. The signals of these switches 77a and 78a are
3), a plurality of display sections 13 set in advance are simultaneously illuminated.

また、この実施例の場合ゲーム開始時、景品球放出時或
いは打球が球受入枠11に入賞するごとにスピーカー7
9より異なった音を発生させたり、打球が2倍入賞ロ1
0a、特定入賞口10b、変動入賞球受口10c、lO
dに入ったことを遊技者に効果づけて知らせるためにス
ピーカー79より効果音を発生させたり、さらには最高
得点を確得したときスピーカー79よりファンファーレ
音を発生させるようにされている。、81はストップラ
ンプである。
In addition, in this embodiment, the speaker 7 is activated at the start of the game, when a prize ball is released, or every time a batted ball enters the ball receiving slot 11.
9. Generate a different sound than 9, or hit the ball twice as much as you want.
0a, specific winning hole 10b, variable winning ball socket 10c, lO
A sound effect is generated from a speaker 79 in order to effectively inform the player that the player has entered the game, and a fanfare sound is generated from the speaker 79 when the highest score is obtained. , 81 are stop lamps.

次に上記のように構成されたパチンコ式組合せゲーム機
の動作について説明する。
Next, the operation of the Pachinko type combination game machine configured as described above will be explained.

遊技者は球貸機で購入した打球を従来のパチンコ遊技機
と同じように打球用受皿2に入れる。この打球用受皿2
に入れられた打球は球送り出し装置16の通路部17に
流れ、最前の球が第5図実線のように揺動球送り板19
のストッパ一部27に止められて一列に整列しながら連
続状態で待機する。
A player puts a batted ball purchased from a ball lending machine into a batted ball tray 2 in the same way as in a conventional pachinko game machine. This ball tray 2
The batted balls flow into the passage section 17 of the ball sending device 16, and the first ball passes through the swinging ball sending plate 19 as shown by the solid line in FIG.
They are stopped by a stopper part 27 and stand by in a continuous state while lining up in a line.

方スタートスイッチボタン5を押すとソレノイド62が
駆動されそのプランジャ63によりストッパー杆61を
第9図鎖線位置に回動させて球払い動作を行ない、一定
時間後ソレノイド62が消磁してストッパー杆61を同
図実線位置に戻し各球受入枠11および特定の球受入枠
77、78の下端排出口を閉じる。
When the start switch button 5 is pressed, the solenoid 62 is driven, and the plunger 63 rotates the stopper rod 61 to the position indicated by the chain line in FIG. The ball is returned to the solid line position in the figure and the lower end discharge ports of each ball receiving frame 11 and the specific ball receiving frames 77 and 78 are closed.

また、電子制御装置31に1ゲームに必要な球数この実
施例の場合16個に相当するカウントがセットされる。
Further, a count corresponding to the number of balls required for one game, 16 in this embodiment, is set in the electronic control unit 31.

またソレノイド32が駆動され打球の供給を可能にする
Also, the solenoid 32 is activated to enable the supply of batted balls.

この状態で遊技者が打球ハンドル4を操作することによ
り通路部17に並ぶ打球が1個づつ揺動球送り板19の
球受部28に受けられてガイドレール7の発射位置15
に送り出され遊技部6aに打ち込まれる。そして該打球
がカイトレール7の開放端部を通過して2個の打球検出
スイッチ30a、30bの光線を下方から順に遮ぎるこ
とによりカウントを減算し、そのカウントの計数値が1
になったとき、ソレノイド32が駆動して第5図鎖線の
ように作用レバー21を回動させ揺動球送り板19によ
る打球の送り出しが阻止されることになる。すなわち1
6個目の打球は15個目の打球が遊技部6aに打ち込ま
れた時点ですでに発射位置15に送り出されているから
であり、これによって遊技部6aに打ち込む1ゲームの
球数を正確に規制させることができる。
In this state, when the player operates the ball-hitting handle 4, the balls lined up in the passage section 17 are received one by one by the ball receiving section 28 of the swinging ball feeding plate 19, and the balls are received at the shooting position 15 on the guide rail 7.
It is sent out and driven into the gaming section 6a. Then, the batted ball passes through the open end of the kite rail 7 and blocks the light beams of the two batted ball detection switches 30a and 30b sequentially from below, thereby subtracting the count, and the count value becomes 1.
When this occurs, the solenoid 32 is driven to rotate the operating lever 21 as shown by the chain line in FIG. 5, thereby preventing the swinging ball sending plate 19 from sending out the ball. i.e. 1
This is because the 6th batted ball has already been sent to the firing position 15 at the time the 15th batted ball is hit into the gaming section 6a, and this makes it possible to accurately calculate the number of balls to be hit into the gaming section 6a in one game. It can be regulated.

なお、遊技部6aに一担打ち込まれた打球が発射位@1
5へ逆戻りした場合、すなわち2個の打球検出スイッチ
30a、30bの光線を上から順に遮ぎるときにはカウ
ントが加算されるようになっており、これによって戻り
球が発生しても1ゲームの規定個数に狂いが生じないよ
うにしている。
Note that the ball hit once into the gaming section 6a is at the firing position @1.
5, that is, when the light beams of the two batted ball detection switches 30a and 30b are blocked in order from the top, the count is added, so that even if a returned ball occurs, it does not count as the specified number of balls for one game. I'm trying to keep it from going awry.

遊技部6aに打ち込まれた打球は2倍入賞ロ10a、特
定入賞口10bに入賞して誘導樋70.72により所定
の球受入枠11に導かれるか、そのまま下方に落下して
球受入枠11のいづれかに入賞し、それぞれの入賞球検
出スイッチ60の作動片65を押圧して閉成させる。そ
して各入賞球検出スイッチ60に対応した表示部13の
ランプを点灯すると共に、その信号が電子制御装置31
に送られその入賞状態が予かしめ設定された組合せを成
立させているか否かを判定する。そして組合せが成立す
るとその組合せに応じた得点信号が発せられ得点表示器
14にデジタル的に加算表示される。一方、この状態に
おいて、打球が2倍入賞口10aに入賞すると2倍入賞
球スイッチ70aが閉成されその信号により得点2倍表
示ランプ80が点滅し、同時に得点表示が2倍にアップ
される。また打球が特定入賞口tabに入賞すると入賞
球スイッチ72aが開成されその信号によりソレノイド
75.76及びソレノイド66を駆動して変動入賞球受
口10c、10dの開閉片及び球受片67、67を一定
時間開作動させる。そして開閉片間に打球が入賞すると
スイッチ77a、78aが閉成され、予かじめ設定され
た複数の表示部17のランプを点灯する。また、打球が
球受片67、67に受けられて入賞孔68に入ると各球
受入枠IIの組合せに関係なく1得点が与えられ得点表
示器14に加算される。
The ball hit into the gaming section 6a enters the double winning slot 10a and the special winning slot 10b and is guided to the designated ball receiving frame 11 by the guiding gutter 70, 72, or it directly falls downward and enters the ball receiving frame 11. When a winning ball is won in one of the balls, the actuating piece 65 of each winning ball detection switch 60 is pressed to close it. Then, the lamp of the display section 13 corresponding to each winning ball detection switch 60 is turned on, and the signal is transmitted to the electronic control device 31.
It is determined whether the winning status establishes a preset combination. When a combination is established, a score signal corresponding to the combination is generated and digitally added and displayed on the score display 14. On the other hand, in this state, when the batted ball enters the double winning a prize opening 10a, the double winning ball switch 70a is closed and the double score display lamp 80 blinks based on the signal, and at the same time the score display is doubled. Also, when the batted ball enters the specific winning hole tab, the winning ball switch 72a is opened and the signal drives the solenoids 75, 76 and 66 to open and close the variable winning ball sockets 10c, 10d and the ball receiving pieces 67, 67. Operate open for a certain period of time. When a ball hits a prize between the opening and closing pieces, the switches 77a and 78a are closed, and a plurality of preset lamps on the display section 17 are turned on. Further, when a batted ball is received by the ball receiving pieces 67 and enters the winning hole 68, one point is awarded and added to the score display 14 regardless of the combination of each ball receiving frame II.

そして、ゲーム終了後スタートスイッチボタン5を押す
と電子制御装置31からの信号により得点表示器14に
表示された得点に相当する回数だけソレノイド41が駆
動され所定数の景品縁の放出を行なう。なお、タンクレ
ール76に球切れが発生したり濡出4ii51の内部の
景品縁が満タンになるとスイッチ49が閉成され、ソレ
ノイド41の駆動が停止されると同時にストップランプ
81を点滅させる。また、景品縁導入樋38に球切れが
発生するとスイッチ56が閉成され、同様にソレノイド
42の駆動を停止する。これによって景品縁の排出制御
が確実に行ない得る。そして景品球放出後ソレノイド6
2が駆動され、ストッパー杆61を回動させることによ
り各球受入枠11の下端排出口を開いてすべての入賞球
を排出通路64に落下させる。また、一定時間後ソレノ
イド62が消磁して各球受入枠11の下端排出口を閉じ
、ソレノイド32が駆動して打球の送り出しが可能とな
り、1ゲームに相当するカウントがセットされる。以後
同様にしてゲームを行なうことができる。
When the start switch button 5 is pressed after the end of the game, the solenoid 41 is driven by a signal from the electronic control unit 31 a number of times corresponding to the score displayed on the score display 14, and a predetermined number of prize edges are released. Note that when the tank rail 76 breaks out or the prize edge inside the wetting 4ii51 becomes full, the switch 49 is closed and the solenoid 41 is stopped and the stop lamp 81 is made to blink. Further, when a bulb breakage occurs in the prize edge introducing gutter 38, the switch 56 is closed and the driving of the solenoid 42 is similarly stopped. Thereby, the discharge control of prize edges can be performed reliably. And after releasing the prize ball, solenoid 6
2 is driven, and by rotating the stopper rod 61, the lower end discharge port of each ball receiving frame 11 is opened and all the winning balls fall into the discharge passage 64. Further, after a certain period of time, the solenoid 62 is demagnetized to close the lower end discharge port of each ball receiving frame 11, the solenoid 32 is driven, the ball can be sent out, and a count corresponding to one game is set. From now on, the game can be played in the same manner.

[発明の効果コ 以上のように、本発明のパチンコ式組合せゲーム機によ
れば、遊技盤上に打ち込まれた打球が2倍入賞口に入賞
すると得点表示器に表示されている得点を2倍にして表
示するようにしたものであるから、常に高得点を獲得で
きるチャンスが与えられて遊技者の興味を引くことがで
きると共に、遊技内容が変化に富んで遊技の興趣を著し
く高めることができる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the pachinko-style combination game machine of the present invention, when a ball hit on the game board enters the winning slot, the score displayed on the score display is doubled. Since the game is displayed in such a way that the player is always given a chance to get a high score, it is possible to attract the players' interest, and the game contents are rich in variety, which greatly increases the interest of the game. .

また、遊技者へのサービス向上を図ることができる。Furthermore, it is possible to improve services to players.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図は本発明の一実施例を示し、第1図はパチンコ式組合
せゲーム機の正面図、第2図はパチンコ式組合せゲーム
機の裏面図、第3図は入賞球表示器部分の斜視図、第4
図は球送り出し装置の斜視図、第5図は球送り出し装置
の作用を説明する正面図、第6図はガイドレールの開放
端部分の斜視図、第7図は打球検出スイッチ部分の断面
図、第8図は景品球排出装置の設置状態を示す断面図。 第9図は球受入枠部分の断面図、第10図は電気回路ブ
ロック図である。 6・・・遊技盤、loa・・・2倍入賞口、11・・・
球受入枠、12・・入賞球表示器、13・・・表示部、
77a・・・2倍入賞球スイッチ、80・・得点2倍表
示ランプ。 特 許 出 願 人 太陽電子株式会社第27 第1図 第3図 第5図 30Q ノ 第9図
The figures show an embodiment of the present invention, in which Fig. 1 is a front view of a pachinko-type combination game machine, Fig. 2 is a back view of the pachinko-type combination game machine, and Fig. 3 is a perspective view of the winning ball display portion. Fourth
The figure is a perspective view of the ball sending device, FIG. 5 is a front view explaining the action of the ball sending device, FIG. 6 is a perspective view of the open end portion of the guide rail, and FIG. 7 is a sectional view of the batted ball detection switch portion. FIG. 8 is a sectional view showing the installed state of the prize ball ejecting device. FIG. 9 is a sectional view of the ball receiving frame portion, and FIG. 10 is an electric circuit block diagram. 6...Game board, loa...2x winning opening, 11...
Ball receiving frame, 12... winning ball display, 13... display section,
77a... Double winning ball switch, 80... Double score display lamp. Patent applicant Taiyo Denshi Co., Ltd. No. 27 Figure 1 Figure 3 Figure 5 Figure 30Q Figure 9

Claims (1)

【特許請求の範囲】 遊技盤面に複数の球受入枠と、前記各球受入枠のそれぞ
れに対応する複数の表示部を適宜配列した入賞球表示器
と得点表示器とを備え、各球受入枠に打球が入賞したこ
とに基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表示
すると共に、その表示部の表示状態があらかじめ定めら
れた組合せを成立したとき得点表示器に得点が表示され
るパチンコ式組合せゲーム機であって、 前記遊技盤面に2倍入賞口と得点2倍表示ランプを設け
ると共に、遊技盤の裏面には前記2倍入賞口に入賞した
入賞球を検出する2倍入賞球スイッチを設け、該2倍入
賞球スイッチの検出信号により得点2倍表示ランプを点
灯すると共に得点表示器に表示されている得点を2倍に
して表示するようにしたことを特徴とするパチンコ式組
合せゲーム機。
[Scope of Claims] A game board includes a plurality of ball receiving frames, and a winning ball display and a score display in which a plurality of display parts corresponding to each of the ball receiving frames are appropriately arranged, and each ball receiving frame has a plurality of ball receiving frames. A pachinko machine that lights up the display section corresponding to the ball receiving frame based on the fact that a batted ball has won a prize, and also displays the score on the score display when the display state of the display section establishes a predetermined combination. A combination game machine, in which a double winning hole and a double score display lamp are provided on the surface of the game board, and a double winning ball switch is provided on the back of the game board to detect a winning ball that has entered the double winning hole. A pachinko-style combination game characterized in that a detection signal from the double winning ball switch lights up a double score display lamp and doubles the score displayed on the score display. Machine.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008245859A (en) * 2007-03-29 2008-10-16 Samii Kk Mah-jong ball game machine
JP2011051482A (en) * 2009-09-02 2011-03-17 Toyota Motor Corp Cooling air introducing structure

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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