JP7656281B2 - プログラム、情報処理方法及び情報処理装置 - Google Patents
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Description
図1に示すように、動画配信システム11は、ユーザ装置12とサーバ13とを備える。動画配信システム11は、複数のユーザ装置12とサーバ13との間でネットワーク14を介してデータを送受信することによりユーザ装置12に動画を表示するシステムである。ユーザ装置12には、動画を視聴及び配信するための動画アプリケーションプログラムがインストールされている。以下、動画を配信するユーザを「配信ユーザ」、配信ユーザによって配信された動画を視聴するユーザを「視聴ユーザ」という。ユーザは、動画を視聴資する場合は視聴ユーザであり、動画を配信する場合は配信ユーザである。また、「配信ユーザ」及び「視聴ユーザ」を区別しない場合には、単に「ユーザ」という。
次に、ギフトオブジェクトについて説明する。本実施形態では、ギフトオブジェクトには、視聴ユーザが用いるユーザ装置12による表示要求の送信を契機として表示される第1ギフトオブジェクトと、視聴ユーザが送信した表示要求を契機とせずに表示される第2ギフトオブジェクトとが含まれる。第2ギフトオブジェクトは、動画の配信状況が第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たした場合に、サーバ13が配信プログラム353を実行することにより動画に表示される。なお、第1ギフトオブジェクト及び第2ギフトオブジェクトを区別しないで説明する場合には、単にギフトオブジェクトとして説明する。
動画の配信方式としては、配信ユーザが用いるユーザ装置12が動画データを生成しエンコードして視聴ユーザが用いるユーザ装置12に送信する映像配信方式と、配信ユーザが用いるユーザ装置12に加え視聴ユーザが用いるユーザ装置12が動画の生成に必要なデータを取得して動画を生成するクライアントレンダリング方式がある。本実施形態では、クライアントレンダリング方式でユーザ装置12に動画を表示させる方法について説明する。なお、配信ユーザが用いるユーザ装置12が生成した動画データを用いて、視聴ユーザが用いるユーザ装置12がオブジェクト等のレンダリングやそのほかの画像処理を行うハイブリッド方式であってもよく、またはサーバ13で動画を生成する方式であってもよく、その他の動画の配信方式であってもよい。
次に図3~図8を参照して、動画におけるアバターオブジェクト及びその他のオブジェクトの描画方法について説明する。
次に図8~図15を参照してユーザ装置12に表示される配信画面について説明する。
図8は、配信ユーザ装置12Aに表示される配信画面150である。なお、視聴ユーザのユーザ装置12のディスプレイ28には、操作ボタン等は異なるが、同様のアニメーションが表示される。
(動作)
次に、図16及び図17を参照して、ホストユーザと複数のゲストユーザとが共演する場合の処理手順について説明する。
(1)ホストアバターオブジェクト105A及びゲストアバターオブジェクト120を動画に表示させるコラボレーション配信において、配信状況が第2ギフトオブジェクト125の表示条件を満たす場合のみ、第2ギフトオブジェクト125が表示される。このため、ギフトオブジェクトの付加価値の低下を抑制することができる。また、ゲストユーザに対応するゲストアバターオブジェクト120が新たに追加された場合に、ゲストアバターオブジェクト120に関連付けて第2ギフトオブジェクト125が表示される。このため、ホストユーザだけでなく、コラボレーション配信に参加する全てのゲストユーザの満足度を高めることができる。
(11)視聴ユーザが表示要求を行った第1ギフトオブジェクトが優先して表示されるため、第1ギフトオブジェクトの表示要求を送信した視聴ユーザの満足度を高めることができる。
上記実施形態は、以下のように変更して実施することができる。上記実施形態及び以下の変更例は、技術的に矛盾しない範囲で互いに組み合わせて実施することができる。
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想について、それらの効果とともに以下に追記する。
[1]動画をディスプレイに表示するコンピュータを、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理部と、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1ギフトオブジェクト表示処理部と、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理部として機能させ、
前記第1画像処理部は、第1ユーザの動きが反映される第1アバターオブジェクトと、第2ユーザの動きが反映される第2アバターオブジェクトとを前記動画に表示し、
前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第1アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示するとともに、前記第2アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示する、プログラム。
[2]前記第2画像処理部は、前記第1アバターオブジェクトを構成する部位及び前記第2アバターオブジェクトを構成する部位に関連付けて前記第2ギフトオブジェクトをそれぞれ表示する、[1]に記載のプログラム。
[3]前記第2画像処理部は、前記第2ギフトオブジェクトとしての前記第1アバターオブジェクト又は前記第2アバターオブジェクトの表現機能を発動するための表現機能選択部を表示し、前記第1アバターオブジェクト又は前記第2アバターオブジェクトに対応するユーザの前記表現機能選択部の操作に基づいて前記表現機能を発現する、[1]又は[2]に記載のプログラム。
[4]前記第2画像処理部は、前記第1アバターオブジェクト及び前記第2アバターオブジェクトの背景を含む前記第2ギフトオブジェクトを表示する、[1]~[3]のいずれか1項に記載のプログラム。
[5]前記第2画像処理部は、前記第1アバターオブジェクト及び前記第2アバターオブジェクトの部位に装着される装着オブジェクトを含む前記第2ギフトオブジェクトを表示する、[1]~[4]のいずれか1項に記載のプログラム。
[6]前記第2画像処理部は、前記第2アバターオブジェクトを前記動画から非表示とする場合に前記第2アバターオブジェクトに関連付けられた前記第2ギフトオブジェクトを非表示とし、第3ユーザに対応する第3アバターオブジェクトを新たに前記動画に表示した場合に前記第3アバターオブジェクトに関連付けられた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、[1]~[5]のいずれか1項に記載のプログラム。
[7]動画をディスプレイに表示するコンピュータを、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理部と、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1ギフトオブジェクト表示処理部と、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理部として機能させ、
前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトの属性に応じた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、プログラム。
[8]前記第2画像処理部は、前記アバターオブジェクトを構成する部位に関連付けて前記第2ギフトオブジェクトを表示する、[7]に記載のプログラム。
[9]前記第2画像処理部は、前記第2ギフトオブジェクトとしての前記アバターオブジェクトの表現機能を発動するための表現機能選択部を表示し、前記アバターオブジェクトに対応するユーザの前記表現機能選択部の操作に基づいて前記表現機能を発現する、[7]又は[8]に記載のプログラム。
[10]前記第2画像処理部は、前記アバターオブジェクトの背景を含む前記第2ギフトオブジェクトを表示する、[7]~[9]のいずれか1項に記載のプログラム。
[11]前記第2画像処理部は、前記アバターオブジェクトの部位に装着される装着オブジェクトを含む前記第2ギフトオブジェクトを表示する、[7]~[10]のいずれか1項に記載のプログラム。
[12]前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対して前記第1ギフトオブジェクトの表示要求を受信しない場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、[1]~[11]のいずれか1項に記載のプログラム。
[13]前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対するメッセージを受信しない場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、[1]~[12]のいずれか1項に記載のプログラム。
[14]前記第2画像処理部は、前記表示条件が満たされた場合に前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示させるための選択操作部を前記動画に表示し、前記選択操作部が操作された場合に前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、[1]~[13]のいずれか1項に記載のプログラム。
[15]動画をディスプレイに表示するコンピュータが、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理ステップと、を実行し、
前記第1画像処理ステップでは、第1ユーザの動きが反映される第1アバターオブジェクトと、第2ユーザの動きが反映される第2アバターオブジェクトとを前記動画に表示し、
前記第2画像処理ステップでは、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第1アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示するとともに、前記第2アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示する、情報処理方法。
[16]動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置であって、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する表示要求送信ステップと、を実行し、
前記描画データ送信ステップでは、第1ユーザの動きが反映される第1アバターオブジェクトと、第2ユーザの動きが反映される第2アバターオブジェクトとを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信し、
前記表示要求送信ステップでは、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第1アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクト及び前記第2アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する、情報処理装置。
[17]動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
前記情報処理装置が、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する表示要求送信ステップとを実行し、
前記描画データ送信ステップでは、第1ユーザの動きが反映される第1アバターオブジェクトと、第2ユーザの動きが反映される第2アバターオブジェクトとを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信し、
前記表示要求送信ステップでは、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第1アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクト及び前記第2アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する、情報処理方法。
[18]動画をディスプレイに表示するコンピュータが、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理ステップと、を実行し、
前記第2画像処理ステップでは、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトの属性に応じた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、情報処理方法。
[19]動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置であって、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する表示要求送信ステップと、を実行し、
前記表示要求送信ステップでは、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトの属性に応じた前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する、情報処理装置。
[20]動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
前記情報処理装置が、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する表示要求送信ステップとを実行し、
前記表示要求送信ステップでは、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトの属性に応じた前記第2ギフトオブジェクトの表示要求を前記ユーザ装置に送信する、情報処理方法。
12,12A,12B…ユーザ装置
13…サーバ
Claims (25)
- 動画をディスプレイに表示するコンピュータを、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理部と、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1ギフトオブジェクト表示処理部と、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理部として機能させ、
前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザが前記動画を視聴する視聴状況に関する前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトとしての前記アバターオブジェクトの表現機能を発動するための表現機能選択部を前記動画に表示し、前記アバターオブジェクトに対応する前記ユーザの前記表現機能選択部の操作に基づいて前記表現機能を発現する、プログラム。 - 動画をディスプレイに表示するコンピュータを、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理部と、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1ギフトオブジェクト表示処理部と、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理部として機能させ、
前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対して前記第1ギフトオブジェクトの前記表示要求を受信しないとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、プログラム。 - 前記第2画像処理部は、前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示するとともに表示した前記第2ギフトオブジェクトを前記ユーザに付与する、請求項1又は2に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記アバターオブジェクトを構成する部位に関連付けて前記第2ギフトオブジェクトを表示する、請求項1~3のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記第2ギフトオブジェクトとして前記アバターオブジェクトの部位に装着される装着オブジェクトを表示する、請求項4に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記アバターオブジェクトの背景を含む前記第2ギフトオブジェクトを表示する、請求項1~5のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第1画像処理部は、第1ユーザの動きが反映される第1アバターオブジェクトと、第2ユーザの動きが反映される第2アバターオブジェクトとを前記動画に表示し、
前記第2画像処理部は、前記表示条件が満たされた場合に、前記第1アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示するとともに、前記第2アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示する、請求項1~6のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記第2画像処理部は、前記第2アバターオブジェクトを前記動画から非表示とする場合に前記第2アバターオブジェクトに関連付けられた前記第2ギフトオブジェクトを非表示とし、第3ユーザに対応する第3アバターオブジェクトを新たに前記動画に表示した場合に前記第3アバターオブジェクトに関連付けられた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項7に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対するメッセージを受信しないとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~8のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記動画を視聴する視聴ユーザ数が所定数未満であるとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~9のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記動画を視聴する視聴ユーザ数が所定数以上であるとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~9のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記視聴ユーザ一人あたりの視聴時間が所定値未満であるとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~11のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記視聴ユーザ一人あたりの視聴時間が所定値以上であるとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~11のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記視聴ユーザの視聴時間を累積した累積視聴時間が所定値未満であるとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~13のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記視聴ユーザの視聴時間を累積した累積視聴時間が所定値以上であるとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~13のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、さらに、前記視聴ユーザによる前記動画に対するアクションが無い状態が所定時間継続したとの前記表示条件が満たされた場合に、前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~15のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記表示条件が満たされた場合に、複数の異なる前記第2ギフトオブジェクトの群から前記アバターオブジェクトに応じた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1~16のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記アバターオブジェクトと前記第2ギフトオブジェクトとを予め関連付けたデータを用いて、前記第2ギフトオブジェクトを選択して表示する、請求項17に記載のプログラム。
- 前記第2画像処理部は、前記第2ギフトオブジェクトの群から抽選により前記第2ギフトオブジェクトを選択して表示する、請求項17又は18に記載のプログラム。
- 動画をディスプレイに表示するコンピュータが、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理ステップと、を実行し、
前記第2画像処理ステップでは、前記視聴ユーザが前記動画を視聴する視聴状況に関する前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトとしての前記アバターオブジェクトの表現機能を発動するための表現機能選択部を前記動画に表示し、前記アバターオブジェクトに対応する前記ユーザの前記表現機能選択部の操作に基づいて前記表現機能を発現する、情報処理方法。 - 動画をディスプレイに表示するコンピュータが、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを前記動画に表示する第1画像処理ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示する第2画像処理ステップと、を実行し、
前記第2画像処理ステップでは、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対して前記第1ギフトオブジェクトの前記表示要求を受信しないとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを前記動画に表示する、情報処理方法。 - 動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置であって、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する要求送信ステップと、を実行し、
前記要求送信ステップでは、
前記視聴ユーザが前記動画を視聴する視聴状況に関する前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信し、
前記第2ギフトオブジェクトとしての前記アバターオブジェクトの表現機能を発動するための表現機能選択部の前記ユーザの操作に基づいて、前記表現機能を発現させる、情報処理装置。 - 動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置であって、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する要求送信ステップと、を実行し、
前記要求送信ステップでは、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対して前記第1ギフトオブジェクトの前記表示要求を受信しないとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する、情報処理装置。 - 動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
前記情報処理装置が、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する要求送信ステップと、を実行し、
前記要求送信ステップでは、
前記視聴ユーザが前記動画を視聴する視聴状況に関する前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信し、
前記第2ギフトオブジェクトとしての前記アバターオブジェクトの表現機能を発動するための表現機能選択部の前記ユーザの操作に基づいて、前記表現機能を発現させる、情報処理方法。 - 動画をユーザ装置のディスプレイに表示する情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
前記情報処理装置が、
ユーザの動きが反映されるアバターオブジェクトを描画するためのデータを前記ユーザ装置に送信する描画データ送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザによる表示要求の送信を表示の契機として第1ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する第1表示処理ステップと、
前記視聴ユーザが送信した前記表示要求に基づかずに表示される第2ギフトオブジェクトの表示条件を満たす場合に、前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する要求送信ステップと、を実行し、
前記要求送信ステップでは、前記視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置から前記動画に対して前記第1ギフトオブジェクトの前記表示要求を受信しないとの前記表示条件が満たされた場合に、前記アバターオブジェクトに関連付けた前記第2ギフトオブジェクトを表示するための要求を前記ユーザ装置に送信する、情報処理方法。
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