JP7323900B1 - プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 - Google Patents
プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7323900B1 JP7323900B1 JP2022104194A JP2022104194A JP7323900B1 JP 7323900 B1 JP7323900 B1 JP 7323900B1 JP 2022104194 A JP2022104194 A JP 2022104194A JP 2022104194 A JP2022104194 A JP 2022104194A JP 7323900 B1 JP7323900 B1 JP 7323900B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- avatar object
- viewing
- moving image
- user device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 32
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims description 8
- 238000009826 distribution Methods 0.000 claims abstract description 169
- 230000009471 action Effects 0.000 claims abstract description 113
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 98
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 70
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 50
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims abstract description 33
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 32
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 16
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 claims description 15
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 claims description 10
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 14
- 230000002349 favourable effect Effects 0.000 description 11
- 230000006870 function Effects 0.000 description 10
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 8
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 6
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 5
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 4
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 3
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 description 3
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 3
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 3
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 2
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 238000001801 Z-test Methods 0.000 description 1
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 210000000988 bone and bone Anatomy 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000005315 distribution function Methods 0.000 description 1
- 230000004424 eye movement Effects 0.000 description 1
- 230000004886 head movement Effects 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000012552 review Methods 0.000 description 1
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/431—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
- H04N21/4312—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/442—Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
- H04N21/44204—Monitoring of content usage, e.g. the number of times a movie has been viewed, copied or the amount which has been watched
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4788—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/8146—Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
Description
以下、プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置の第1実施形態について説明する。
図1を参照して、情報処理システム11について説明する。情報処理システム11は、複数のユーザ装置12及びサーバ13を含む。ユーザ装置12とサーバ13とは、ネットワーク14を介してデータを送受信する。ユーザ装置12は、ユーザの入力操作に基づいて動画の配信及び視聴に必要なデータをサーバ13から受信する。
次にサーバ13について説明する。サーバ13は、動画を配信するためのサービスを提供するサービス提供者等が用いるものである。サーバ13は、制御部30と、通信I/F34と、ストレージ35とを備えている。制御部30は、1又は複数の演算回路を有している。制御部30は、ユーザ装置12の制御部20と同様な構成である。また、通信I/F34及びストレージ35は、ユーザ装置12と同様な構成である。サーバ13は1つの装置から構成されていてもよく、複数の装置から構成されていてもよい。サーバ13が複数の装置から構成される場合、それらの装置は、制御部30の機能、ストレージ35に格納された各種のデータを分散して備える。制御部30は、特許請求の範囲の第1処理部、第2処理部、第3処理部、第4処理部に対応する。
動画の配信方式としては、クライアントレンダリング方式、ブラウザレンダリング方式、映像配信方式及びサーバ配信方式のうち一つを用いることができる。
クライアントレンダリング方式では、ユーザ装置12は、動画アプリケーションプログラムをストレージ22に記憶している。また、ストレージ22は、動画アプリケーションプログラムの実行に用いられるアバターオブジェクト及び他のオブジェクトの三次元モデルデータ等を記憶している。
次に図2~図4を参照して、動画の配信又は視聴に用いられる各データについて、詳述する。
本体パーツについて説明する。本体パーツは、アバターオブジェクトの部位を構成するパーツである。本体パーツを描画するデータは、ポリゴンデータ、及びアバターオブジェクトの動作を表現するための骨格データ(ボーン)、テクスチャデータ等を含む。また、本体パーツには、アバター属性が関連付けられている。アバター属性は、例えば「M型」等の男性型、「F型」等の女性型といった型式、身長、肌色、体型等である。アバター属性によって、アバターオブジェクトの骨格データ、ポリゴンデータ等が異なる。ユーザがアバター属性を選択することによって、上半身や下半身等の本体パーツが選択される。また、この本体パーツの一部は、ユーザが任意に設定することができる。例えば、ユーザは、目、口、髪型等のパーツを選択することが可能である。本実施形態では、各ユーザは、ユーザが利用可能なアバターとして3体のアバターオブジェクトを登録することが可能である。
次に、コラボレーション配信機能(共演機能)について説明する。コラボレーション配信では、配信ユーザ以外のユーザは、共演者として、自身に対応するアバターオブジェクトを配信中の動画に表示させることができる。コラボレーション配信における共演は、配信ユーザによりコラボレーション配信を許可する設定がなされた動画でのみ行うことができる。つまり、配信ユーザによって許可されたユーザは、共演者となることが可能である。コラボレーション配信は、配信ユーザに加え、1人以上所定人数以下の共演ユーザが参加できる。所定人数は例えば3人である。なお、配信ユーザのアバターオブジェクト110は、特許請求の範囲の第1アバターオブジェクトに対応する。
次に、視聴ユーザに対応するアバターオブジェクト110の表示機能について説明する。描画の処理負荷が小さく且つ視聴ユーザに対応するアバターオブジェクト110を、以下において簡易アバターオブジェクトという。簡易アバターオブジェクトの画像データは、ユーザ装置12の制御部20によって予め生成されている。簡易アバターオブジェクトは、簡易アバターオブジェクトに対応する視聴ユーザによって選択されているスロット番号のアバターオブジェクトである。このアバターオブジェクトには、その視聴ユーザによって選択された装着パーツが適用されている。換言すると、動画の配信に用いる3次元のアバターオブジェクト110を構成している本体パーツ及び装着パーツに基づいて生成されている。また、生成された簡易アバターオブジェクトの画像データは、ユーザ装置12のストレージ22に記憶されている。なお、簡易アバターオブジェクトの画像データは、サーバ13が生成してもよい。
さらに、簡易アバターオブジェクトの表示は、配信ユーザによる許可は必要なく、視聴ユーザが予め定めた基準アクションを実行したことを契機に表示される。つまり、配信ユーザが動画の配信中に、基準アクションが実行される都度、簡易アバターオブジェクトの表示を許可する操作又は許可しない操作を実行する場合、配信ユーザの操作が煩雑になってしまう。このため、簡易アバターオブジェクトは、配信ユーザの許可を経ることなく表示される。また、簡易アバターオブジェクトはトラッキングデータが適用されないので、視聴ユーザが動画内で迷惑行為を行う可能性は低い。このため、簡易アバターオブジェクトの表示について、配信ユーザが許可を行う必要性は低い。
・動画の視聴を開始したとき。
・メッセージを投稿したとき。
・ギフト表示要求を送信したとき。
次に、ユーザ装置12及びサーバ13の動作について説明する。
ユーザ装置12は、第1出力制御処理、第2出力制御処理及び第3出力制御処理を行う。
第2出力制御処理では、制御部20は、視聴ユーザの動画に対するアクションが、予め定めた基準アクションに該当する場合に、アバターオブジェクト110に加えて、簡易アバターオブジェクト及び基準アクションに対応する情報を動画にアバターオブジェクト110の表示期間よりも短い表示期間内において表示する。簡易アバターオブジェクトは、第1アバターオブジェクトよりも描画の処理負荷が小さく且つ視聴ユーザに対応する。
第1処理では、制御部30は、配信ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用したアバターオブジェクト110を含む動画を、視聴ユーザが用いる視聴ユーザ装置12Bから動画の視聴要求に基づき視聴ユーザ装置12Bのディスプレイ28に出力させる。
第3処理では、制御部30は、配信ユーザのアバターオブジェクト110よりも描画の処理負荷が小さく且つ視聴ユーザに対応する簡易アバターオブジェクトを描画するためのデータを視聴ユーザ装置12Bから取得する。
次に図7~図12を参照して、ユーザ装置12がディスプレイ28に表示する画面について説明する。
(1-1)ユーザ装置12は、視聴ユーザが基準アクションを行った場合に第2アバターオブジェクトである簡易アバターオブジェクト80を、第1アバターオブジェクトであるアバターオブジェクト110を含む動画に表示する。このため、視聴ユーザが動画の配信に参加する機会を増やすことができる。また、簡易アバターオブジェクト80は、配信ユーザのアバターオブジェクト110に比べ描画の処理負荷が小さいため、簡易アバターオブジェクト80を表示する第2出力制御処理の処理負荷を低減することができる。また、簡易アバターオブジェクト80と合わせて、基準アクションに対応するメッセージ表示部119を表示するため、視聴ユーザが行ったアクションを目立たせることができる。
次に、情報処理システムの第2実施形態について説明する。第2実施形態においては、視聴ユーザ数に応じて簡易アバターオブジェクト80を表示する表示態様を変更する点が第1実施形態と異なる。以下、第1実施形態と同様の部分については同一符号を付してその詳細な説明を省略する。
制御部30が、モードを第2モードに切り替えると判定すると(ステップS21:YES)、動画の表示態様を第2モードに切り替える(ステップS22)。具体的には、制御部30は、配信ユーザ装置12A及び視聴ユーザ装置12Bに、モード切替要求を送信する。視聴ユーザ装置12Bは、モード切替要求を受信したとき又はその前の所定のタイミングで、視聴ユーザの各々に対応する簡易アバターオブジェクト80の画像データをサーバ13に送信する。このとき、視聴ユーザ装置12Bは、簡易アバターオブジェクト80の画像データに代えて、簡易アバターオブジェクトのパーツIDを送信してもよい。
(2-1)視聴ユーザの人数が最大人数を超えたとき、複数の視聴ユーザの簡易アバターオブジェクト80の表示を可能とする。このため、視聴ユーザが、配信ユーザのライブ会場に参加しているような演出を行うことができる。
次に、情報処理システムの第3実施形態について説明する。第3実施形態においては、ギフトオブジェクト123を表示するとき、その表示要求を行った視聴ユーザが動画を視聴しているか否かに基づいて、ギフトオブジェクト123の表示態様を変える点が第1実施形態と異なる。以下、第1実施形態と同様の部分については同一符号を付してその詳細な説明を省略する。
サーバ13は、ギフトオブジェクト123を表示するタイミングであると判断すると(ステップS32:YES)、そのギフトオブジェクト123を贈った視聴ユーザが動画を視聴中であるか否かを判断する(ステップS33)。
(3-1)ユーザ装置12は、ギフト表示要求を送信した視聴ユーザが視聴を継続している場合に、ギフトオブジェクト123及び簡易アバターオブジェクト80を表示する。また、ギフト表示要求を送信した視聴ユーザが視聴を継続していない場合に、簡易アバターオブジェクト80を表示せず、ギフトオブジェクト123を表示する。このため、配信ユーザや他の視聴ユーザが、視聴ユーザが退出したにもかかわらず、その視聴ユーザの簡易アバターオブジェクト80が表示されることによる違和感を覚えることを抑制することができる。
<ユーザ>
・上記各実施形態では、配信ユーザは、映像に関する情報及び音声に関する情報の少なくとも一方を送信する側のユーザを意味する。例えば、配信ユーザは、単独での動画配信、複数人が参加可能なコラボ配信を実行するユーザである。又は、配信ユーザは、複数人が参加及び視聴の少なくとも一方が可能なビデオチャットまたはボイスチャット、複数人が参加及び視聴の少なくとも一方が可能な仮想空間上でのイベント(パーティなど)を主催又は開催するユーザであればよい。すなわち、配信ユーザは、ホストユーザ、主催ユーザ又は開催ユーザと言い換えることもできる。
・上記各実施形態では、簡易アバターオブジェクト80を1つずつ表示するようにしたが、複数の簡易アバターオブジェクト80を表示するようにしてもよい。この場合であっても、基準アクションのメッセージ表示部119と簡易アバターオブジェクト80との対応が判別可能に表示することが好ましい。
・上記実施形態では、ユーザ装置12は、簡易アバターオブジェクト80を、二次元オブジェクトとして描画するとともに、視聴ユーザのトラッキングデータを適用せずに描画した。これに代えて、ユーザ装置12は、簡易アバターオブジェクト80を、視聴ユーザのトラッキングデータが適用された二次元オブジェクトとして描画してもよい。また、簡易アバターオブジェクト80を、三次元オブジェクトとして描画するとともに、視聴ユーザのトラッキングデータを適用せずに描画してもよい。また、簡易アバターオブジェクト80を、ポリゴン数を軽減した三次元オブジェクトとして描画してもよい。上記実施形態では、視聴ユーザのアバターオブジェクト110を2次元化したが、ユーザ装置12は、3次元オブジェクトのアバターオブジェクト110に対応する簡易アバターオブジェクト80の画像データを予め記憶していてもよい。この画像データは、アバターオブジェクト110を変形(デフォルメ)した画像データであってもよい。例えば、アバターオブジェクト110の頭部を大きくした低等身の簡易アバターオブジェクト80に関するデータであってもよい。
・上記各実施形態では、簡易アバターオブジェクト80(第2アバターオブジェクト)を表示するシステムを、配信ユーザが配信ユーザ装置12Aを用いて動画を配信し、視聴ユーザが視聴ユーザ装置12Bを用いて動画を視聴する情報処理システムに具体化した。これに代えて、簡易アバターオブジェクト80を表示するシステムを、ユーザに対応するアバターオブジェクトが移動するメタバース(仮想空間)の画像をユーザ装置12に出力するシステムに具体化してもよい。このメタバースでは、第1ユーザが会話又はパフォーマンスする小空間において、第2ユーザがこの小空間を訪問することがある。小空間は、部屋、ライブ会場等である。この態様において、他方のユーザが小空間を訪問したときに簡易アバターオブジェクト80を表示してもよい。この場合、小空間に集合するユーザのアバターオブジェクトの数が多くなると、ユーザ装置12の処理負荷が大きくなる。よって簡易アバターオブジェクト80を表示することによって処理負荷を軽減することができる。
・第2実施形態において、視聴ユーザ数が第1モードでの最大人数を超える場合には、ユーザ装置12は第2モードで視聴ユーザの簡易アバターオブジェクト80を描画するようにした。これに代えて、視聴ユーザ装置12Bの種類に応じて描画モードを選択するようにしてもよい。例えば、視聴ユーザ装置12Bが、スマートフォンである場合には第1モードで簡易アバターオブジェクト80を描画する。また、視聴ユーザ装置12Bがパーソナルコンピュータ、ヘッドマウントディスプレイである場合には、第2モードで簡易アバターオブジェクト80を描画する。このとき、視聴ユーザ装置12Bは自身のスペック情報を取得するとともに、スペック情報が第2モードで簡易アバターオブジェクト80を描画可能であるか否かを判定するようにしてもよい。そして、視聴ユーザ装置12Bが、第2モードで簡易アバターオブジェクト80を描画可能であると判定した場合に、第2モードに移行するようにしてもよい。
・上記各実施形態では、視聴ユーザのアクションに基づいて簡易アバターオブジェクト80を描画するようにした。これに加えて、視聴ユーザのステータス情報が視聴ユーザに関する所定条件を満たす場合に簡易アバターオブジェクト80を描画するようにしてもよい。ステータス情報は、ユーザの動画に対する活動を示す情報や、動画に直接的又は間接的に関連するユーザの情報である。動画に間接的に関連する情報とは、例えばサーバ13が外部サーバから取得可能な情報である。サーバ13は、外部サーバのAPI(Application Programming Interface)を用いて動画に間接的に関連する情報を取得する。
・センサユニット24は、ユーザの表情の変化、頭部の動き、センサユニット24に対するユーザの相対位置を検出した検出データを取得するとしたが、このうち少なくとも一つであってもよい。また、センサユニット24は、ユーザの表情の変化、頭部の動き及びユーザの相対位置の少なくとも一つに加えて、若しくは代えて、頭部の動作以外の動きを検出した検出データ等のその他の検出データを取得してもよい。
12…ユーザ装置
13…サーバ
Claims (23)
- 1又は複数のコンピュータに、
第1ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用した第1アバターオブジェクトを含む動画をディスプレイに出力する第1出力制御処理と、
第2ユーザの前記動画に対するアクションが、予め定めた基準アクションに該当する場合に、前記第1アバターオブジェクトに加えて、前記第1アバターオブジェクトよりも描画の処理負荷が小さいアバターオブジェクトであって前記第2ユーザに対応する第2アバターオブジェクトと前記基準アクションに対応する情報とを、前記第1アバターオブジェクトの表示期間よりも短い表示期間内において前記動画に表示する第2出力制御処理と、を実行させる、プログラム。 - 前記コンピュータに、前記動画に他のユーザが共演者として参加する場合に、前記第1アバターオブジェクト及び前記共演者である共演ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用した第3アバターオブジェクトを含む前記動画を前記ディスプレイに出力する第3出力制御処理をさらに実行させ、
前記第2出力制御処理では、前記第1アバターオブジェクト及び前記第3アバターオブジェクトよりも画面上の大きさが小さい前記第2アバターオブジェクトを表示する、請求項1に記載のプログラム。 - 前記第2出力制御処理では、前記第1ユーザが話した音声を出力し、複数の前記共演ユーザのうち一部の前記共演ユーザが話した音声を出力しない、請求項2に記載のプログラム。
- 前記コンピュータに、前記第1ユーザが第1ユーザ装置において他のユーザが共演者として参加することを許可する許可操作を行ったことを条件に、前記第1アバターオブジェクト、及び前記共演者である共演ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用した第3アバターオブジェクトを含む前記動画を前記ディスプレイに出力する第3出力制御処理をさらに実行させ、
前記第2出力制御処理では、前記第2ユーザが前記基準アクションを実行したとの条件を満たした場合に、前記第2アバターオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1に記載のプログラム。 - 前記第2出力制御処理では、前記第2アバターオブジェクトを、前記基準アクションに対応する内容を含むメッセージ表示部と関連付けて表示する、請求項1に記載のプログラム。
- 前記第2出力制御処理では、さらに、前記第1ユーザによる前記動画に対するアクションが前記基準アクションに該当する場合に、当該基準アクションの対象となる前記第2ユーザの前記第2アバターオブジェクトを前記動画に表示する、請求項1に記載のプログラム。
- 前記第1ユーザの前記基準アクションは、前記第1ユーザが用いる第1ユーザ装置が前記第2ユーザのプロフィール情報の表示要求を送信したことであり、
前記第1ユーザ装置には前記第2ユーザのプロフィール情報及び前記第2アバターオブジェクトが表示され、前記第2ユーザが用いる第2ユーザ装置には前記第2アバターオブジェクトが表示される、請求項6に記載のプログラム。 - 前記第2出力制御処理では、前記第2ユーザのステータス情報が所定の条件を満たす前記第2ユーザが前記基準アクションを行った場合のみ前記第2アバターオブジェクトを表示する、請求項1に記載のプログラム。
- 前記第2ユーザのステータス情報は、前記第1ユーザとの友好関係を示す情報であって、前記所定の条件は、前記第2ユーザのフォローリストに前記第1ユーザの識別情報が含まれていることである、請求項8に記載のプログラム。
- 前記第2ユーザのステータス情報は、前記第2ユーザが属するグループに関する情報であって、前記所定の条件は、前記第2ユーザが、前記第1ユーザが含まれるグループに属していることである、請求項8に記載のプログラム。
- 前記第2ユーザのステータス情報は、前記動画に対する活動を示す情報であって、前記所定の条件は、前記第1ユーザが配信する前記動画を視聴した回数である視聴回数が所定回数以上、又は前記第1ユーザが配信する前記動画を視聴した時間を累積した累積視聴時間が所定時間以上であることである、請求項8に記載のプログラム。
- 前記第2ユーザのステータス情報は、前記動画に対する活動を示す情報であって、前記所定の条件は、前記第1ユーザが配信する前記動画に対するメッセージの投稿回数又はギフトオブジェクトの表示要求を送信した回数が所定回数以上であることである、請求項8に記載のプログラム。
- 前記第2ユーザのステータス情報は、前記動画に対する活動を示す情報であって、前記所定の条件は、前記第1ユーザが配信する前記動画に対する課金が基準値に到達したことである、請求項8に記載のプログラム。
- 前記コンピュータに、
前記動画を視聴する前記第2ユーザの人数が所定人数を超えたかを判定する処理をさらに実行させるとともに、
前記第2出力制御処理では、前記第2ユーザの人数が所定人数以下である場合に、複数の前記第2アバターオブジェクトを1つずつ表示し、前記第2ユーザの人数が所定人数を超えた場合に、複数の前記第2アバターオブジェクトを同じ期間内において表示する、請求項1に記載のプログラム。 - 前記コンピュータに、前記第1ユーザによって前記動画の配信が終了される場合に、前記第2アバターオブジェクト及び前記第1アバターオブジェクトが集合した状態を画面に表示する処理と、
前記集合した状態を含む画面をキャプチャした画像データを記憶部に記憶する処理と、をさらに実行させる、請求項1に記載のプログラム。 - 前記第2出力制御処理では、ギフトオブジェクトを表示するとき、当該ギフトオブジェクトの表示要求を送信した前記第2ユーザが用いる第2ユーザ装置が視聴モードを継続している場合には前記第2アバターオブジェクト及び前記ギフトオブジェクトを表示し、前記第2ユーザ装置が前記視聴モードではない場合には前記第2アバターオブジェクトを表示せずに前記ギフトオブジェクトを表示する、請求項1に記載のプログラム。
- 前記基準アクションは、前記第2ユーザが用いる第2ユーザ装置が前記動画の視聴を開始したことである、請求項1~16のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基準アクションは、前記第2ユーザが用いる第2ユーザ装置が前記動画に対する評価に関する情報を送信したことである、請求項1~16のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基準アクションは、前記第2ユーザが用いる第2ユーザ装置が前記動画に対するメッセージを投稿したことである、請求項1~16のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基準アクションは、前記第2ユーザが用いる第2ユーザ装置が前記動画に対してギフトオブジェクトの表示要求を送信したことである、請求項1~16のいずれか1項に記載のプログラム。
- 1又は複数のコンピュータが、
第1ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用した第1アバターオブジェクトを含む動画をディスプレイに出力する第1出力制御処理と、
第2ユーザの前記動画に対するアクションが、予め定めた基準アクションに該当する場合に、前記第1アバターオブジェクトに加えて、前記第1アバターオブジェクトよりも描画の処理負荷が小さいアバターオブジェクトであって前記第2ユーザに対応する第2アバターオブジェクトと前記基準アクションに対応する情報とを、前記第1アバターオブジェクトの表示期間よりも短い表示期間内において前記動画に表示する第2出力制御処理と、を実行する、情報処理方法。 - 第1ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用した第1アバターオブジェクトを含む動画を、第2ユーザが用いる第2ユーザ装置からの動画の視聴要求に基づき前記第2ユーザ装置のディスプレイに出力させる第1処理部と、
前記第2ユーザの前記動画に対するアクションであって予め定めた基準アクションに対応する情報を前記第2ユーザ装置から取得する第2処理部と、
前記第1アバターオブジェクトよりも描画の処理負荷が小さいアバターオブジェクトであって前記第2ユーザに対応する第2アバターオブジェクトを描画するためのデータを前記第2ユーザ装置から取得する第3処理部と、
前記第2ユーザの前記動画に対するアクションが、前記基準アクションに該当する場合に、前記第1アバターオブジェクトに加えて、前記第2アバターオブジェクトと前記基準アクションに対応する情報とを、前記第1アバターオブジェクトの表示期間よりも短い表示期間内において前記動画に表示させる第4処理部と、を備える、情報処理装置。 - 1又は複数のコンピュータが、
第1ユーザの動作を表すトラッキングデータを適用した第1アバターオブジェクトを含む動画を、第2ユーザが用いる第2ユーザ装置からの動画の視聴要求に基づき前記第2ユーザ装置のディスプレイに出力させる第1処理と、
前記第2ユーザの前記動画に対するアクションであって予め定めた基準アクションに対応する情報を前記第2ユーザ装置から取得する第2処理と、
前記第1アバターオブジェクトよりも描画の処理負荷が小さいアバターオブジェクトであって前記第2ユーザに対応する第2アバターオブジェクトを描画するためのデータを前記第2ユーザ装置から取得する第3処理と、
前記第2ユーザの前記動画に対するアクションが、前記基準アクションに該当する場合に、前記第1アバターオブジェクトに加えて、前記第2アバターオブジェクトと前記基準アクションに対応する情報とを、前記第1アバターオブジェクトの表示期間よりも短い表示期間内において前記動画に表示させる第4処理と、を実行する、情報処理方法。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022104194A JP7323900B1 (ja) | 2022-06-29 | 2022-06-29 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
US18/129,505 US20240007700A1 (en) | 2022-06-29 | 2023-03-31 | Program, information processing method, and information processing device |
JP2023117382A JP2024007548A (ja) | 2022-06-29 | 2023-07-19 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022104194A JP7323900B1 (ja) | 2022-06-29 | 2022-06-29 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023117382A Division JP2024007548A (ja) | 2022-06-29 | 2023-07-19 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP7323900B1 true JP7323900B1 (ja) | 2023-08-09 |
JP2024004560A JP2024004560A (ja) | 2024-01-17 |
Family
ID=87519483
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022104194A Active JP7323900B1 (ja) | 2022-06-29 | 2022-06-29 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
JP2023117382A Pending JP2024007548A (ja) | 2022-06-29 | 2023-07-19 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023117382A Pending JP2024007548A (ja) | 2022-06-29 | 2023-07-19 | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20240007700A1 (ja) |
JP (2) | JP7323900B1 (ja) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021152785A (ja) | 2020-03-24 | 2021-09-30 | グリー株式会社 | 動画用アプリケーションプログラム、動画のオブジェクト描画方法、動画配信システム、動画配信サーバ及び動画配信方法 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9218413B2 (en) * | 2011-06-13 | 2015-12-22 | Opus Deli, Inc. | Venue-related multi-media management, streaming, online ticketing, and electronic commerce techniques implemented via computer networks and mobile devices |
US9734463B2 (en) * | 2015-12-21 | 2017-08-15 | Opus Deli, Inc. | Automated, conditional event ticketing, reservation, and promotion techniques implemented over computer networks |
US9349108B2 (en) * | 2011-06-13 | 2016-05-24 | Opus Deli, Inc. | Automated, conditional event ticketing and reservation techniques implemented over a computer network |
US10390064B2 (en) * | 2015-06-30 | 2019-08-20 | Amazon Technologies, Inc. | Participant rewards in a spectating system |
US11663791B1 (en) * | 2021-11-16 | 2023-05-30 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Dynamic avatars for customer support applications |
US20230260219A1 (en) * | 2022-02-17 | 2023-08-17 | Rovi Guides, Inc. | Systems and methods for displaying and adjusting virtual objects based on interactive and dynamic content |
-
2022
- 2022-06-29 JP JP2022104194A patent/JP7323900B1/ja active Active
-
2023
- 2023-03-31 US US18/129,505 patent/US20240007700A1/en active Pending
- 2023-07-19 JP JP2023117382A patent/JP2024007548A/ja active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021152785A (ja) | 2020-03-24 | 2021-09-30 | グリー株式会社 | 動画用アプリケーションプログラム、動画のオブジェクト描画方法、動画配信システム、動画配信サーバ及び動画配信方法 |
JP2022089817A (ja) | 2020-03-24 | 2022-06-16 | グリー株式会社 | 動画用アプリケーションプログラム、動画のオブジェクト描画方法、動画配信システム、動画配信サーバ及び動画配信方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2024007548A (ja) | 2024-01-18 |
JP2024004560A (ja) | 2024-01-17 |
US20240007700A1 (en) | 2024-01-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7145266B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム | |
JP7098676B2 (ja) | 動画用アプリケーションプログラム、動画のオブジェクト描画方法、動画配信システム、動画配信サーバ及び動画配信方法 | |
US11740766B2 (en) | Information processing system, information processing method, and computer program | |
JP6941245B1 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム | |
JP7001796B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法及び情報処理システム | |
JP7293329B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP2021158558A (ja) | 動画用アプリケーションプログラム、動画のオブジェクト描画方法、動画管理プログラム、動画管理方法、サーバ及び動画配信システム | |
JP2023143963A (ja) | プログラム、情報処理方法及び情報処理装置 | |
KR102082670B1 (ko) | 방송 시청을 위한 가상 현실 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치 | |
JP7092930B1 (ja) | プログラム、情報処理方法、サーバ及びサーバの情報処理方法 | |
US20230252706A1 (en) | Information processing system, information processing method, and computer program | |
JP7323900B1 (ja) | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 | |
JP2022097475A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム | |
JP7357865B1 (ja) | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 | |
JP7223834B2 (ja) | プログラム、情報処理方法及び情報処理装置 | |
US11704854B2 (en) | Information processing system, information processing method, and computer program | |
JP6983980B1 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム | |
JP7301262B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム | |
US12100085B2 (en) | Information processing system, information processing method and non-transitory computer readable medium storing program | |
JP7550411B1 (ja) | プログラム、情報処理方法、サーバ、サーバの情報処理方法及び情報処理システム | |
US20240152311A1 (en) | Information processing system, information processing method, and computer program | |
JP2024139691A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム | |
JP2023098892A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220629 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20221205 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230301 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230424 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230620 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230720 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7323900 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |