JP7495730B2 - Virtual golf device providing multiple play modes and virtual golf system using the same - Google Patents

Virtual golf device providing multiple play modes and virtual golf system using the same Download PDF

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Description

本発明は、仮想ゴルフ装置及びこれを利用する仮想ゴルフシステムに関する。より詳細には、ユーザーが希望する様々な方法でプレイすることができるように複数のプレイモードを提供する仮想ゴルフ装置及びこれを利用する仮想ゴルフシステムに関するものである。 The present invention relates to a virtual golf device and a virtual golf system using the same. More specifically, the present invention relates to a virtual golf device that provides multiple play modes so that users can play in various ways as desired, and a virtual golf system using the same.

3次元立体映像とコンピュータシミュレーション技術を用いて現場に出なくてもスポーツ競技を楽しむことができるシミュレーション装置が開発され、ゴルフや野球などのような仮想の屋内スポーツ競技が広く普及されている。代表的な屋内スポーツであるスクリーンゴルフの場合、スクリーンを通じてゴルフ場の映像が表示されてまるで屋外で実際のゴルフゲームをしているような感じを与えながらも、屋外のフィールドで試合することに比べて時間とコストがセーブされるので、スクリーンゴルフは時間や経済的な理由などでゴルフをプレイし難い現代人に非常に人気がある。 Simulation devices have been developed that use 3D images and computer simulation technology to allow people to enjoy sports without being in the field, and virtual indoor sports such as golf and baseball have become widespread. In the case of screen golf, a representative indoor sport, an image of a golf course is displayed on a screen, giving the player the feeling of playing a real golf game outdoors, while saving time and money compared to playing on an outdoor field, making screen golf very popular among modern people who find it difficult to play golf due to time or financial reasons.

スクリーンゴルフは実際のゴルフをリアルに再現するために、実際のゴルフに適用される様々なものをほとんど反映している。例えば、実際のゴルフコースにはフェアウェイ、ラフ、バンカーなどのさまざまな地形が存在し、スクリーンのゴルフコースにもフェアウェイ、ラフ、バンカーなどの多様な地形が表示される。また、スクリーンゴルフには打撃マットがフェアウェイ対応領域、ラフ対応領域、バンカー対応領域などの複数の領域に区分されており、もしスクリーンのうちのゴルフボールが着地されている領域がラフであれば、スクリーンゴルフのユーザーは打撃マットのラフ対応領域にゴルフボールを置いて打撃することで、実際のゴルフにおいてラフに着地されたゴルフボールを打撃するような打撃感を体験することができる。 Screen golf reflects most of the various aspects of real golf in order to realistically reproduce real golf. For example, a real golf course has various types of landforms such as fairways, rough, and bunkers, and the golf course on the screen also displays various types of landforms such as fairways, rough, and bunkers. In addition, in screen golf, the hitting mat is divided into multiple areas such as a fairway-compatible area, a rough-compatible area, and a bunker-compatible area. If the area on the screen where the golf ball lands is the rough, the screen golf user can place the golf ball in the rough-compatible area of the hitting mat and hit it, thereby experiencing the feeling of hitting a golf ball that has landed in the rough in real golf.

スクリーンゴルフを利用するユーザーについては、様々なプレイ性向を持つユーザーがあり得る。例えば、スクリーンゴルフにおいて実際のゴルフのリアリティを最大限体感することを希望するユーザーがあり得、実際のゴルフのリアリティが減少してもスクリーンゴルフで自分だけの楽しみを追求するユーザーがあり得る。例えば、スクリーンの中のゴルフボールがバンカーに着地されている時に、前者のユーザーであれば、実際のゴルフのリアリティを最大限体感するために打撃マットのバンカー対応領域にゴルフボールを置いて打撃しようとし、スクリーンの中のゴルフボールがバンカーに着地されている時に、後者のユーザーであれば、打撃マットのバンカー対応領域にゴルフボールをおいて打撃したときに打撃難易度が高くてスクリーンゴルフだけの楽しみがないと考えて打撃マットのフェアウェイ対応領域にゴルフボールを置いて打撃しようとする傾向がある。このように、スクリーンゴルフではユーザーごとに様々なプレイ方法でプレイしようとすることがあり得るので、ユーザーが選択可能なさまざまなプレイモードを提供することができるシステムの開発が必要である。 There may be users who use screen golf with various play tendencies. For example, there may be users who wish to experience the reality of real golf to the maximum extent in screen golf, and there may be users who pursue their own enjoyment in screen golf even if the reality of real golf is reduced. For example, when a golf ball on a screen lands in a bunker, the former user may try to place the golf ball in the bunker-corresponding area of the hitting mat and hit it in order to experience the reality of real golf to the maximum extent, while the latter user may try to place the golf ball in the fairway-corresponding area of the hitting mat and hit it, thinking that the difficulty of hitting the golf ball in the bunker-corresponding area of the hitting mat is high and there is no enjoyment unique to screen golf. In this way, since each user may try to play screen golf in various ways, it is necessary to develop a system that can provide various play modes that users can select.

本発明は、上記のような事情を勘案して発明されたものであり、ユーザーの好みに応じてさまざまな方法でプレイすることができるように構成された複数のプレイモードを提供する仮想ゴルフ装置を提供することを目的とする。 The present invention was invented in consideration of the above circumstances, and aims to provide a virtual golf device that offers multiple play modes that allow users to play in a variety of ways according to their preferences.

また、本発明は、上記仮想ゴルフ装置を利用する仮想ゴルフシステムを提供することを目的とする。 The present invention also aims to provide a virtual golf system that uses the above virtual golf device.

また、本発明の他の目的は、以下の説明と添付した図面から明確に理解することができる。 Furthermore, other objects of the present invention can be clearly understood from the following description and the attached drawings.

上記の目的を達成するのために、本発明の実施例による仮想ゴルフ装置は、ユーザーが実際のゴルフボールを打撃すると、前記打撃された実際のゴルフボールの軌跡を算出する制御部と、仮想のゴルフコースにおいて前記算出された軌跡に沿って動く仮想のゴルフボールを表示する表示部と、を含む。ユーザーは互いに異なる第1モードと第2モードでプレイすることができ、前記仮想のゴルフコースはホールカップと前記ホールカップに配置される旗竿とを含み、前記第1モードでは前記ホールカップと前記旗竿がすべて表示され、前記第2モードでは前記旗竿を除いて前記ホールカップのみが表示される。 In order to achieve the above object, a virtual golf device according to an embodiment of the present invention includes a control unit that calculates the trajectory of a hit real golf ball when a user hits the real golf ball, and a display unit that displays a virtual golf ball moving along the calculated trajectory on a virtual golf course. A user can play in a first mode and a second mode that are different from each other, and the virtual golf course includes a hole cup and a flagstick placed in the hole cup, and in the first mode, the hole cup and the flagstick are all displayed, and in the second mode, only the hole cup is displayed, excluding the flagstick.

上記仮想ゴルフ装置は、前記第1及び第2モードのいずれかを選択することができるように、ユーザーの選択を入力するための入力部をさらに含み、前記入力部はユーザーの手で入力することができる手段および/またはユーザーの足で入力することができる手段を含む。 The virtual golf device further includes an input unit for inputting a user's selection so that either the first or second mode can be selected, the input unit including a means for inputting with the user's hand and/or a means for inputting with the user's foot.

上記仮想ゴルフ装置において、ユーザーは、パッティングの段階において前記第1及び第2モードのいずれかを選択してプレイすることができる。 In the virtual golf device, the user can select either the first or second mode during the putting stage to play.

上記仮想ゴルフ装置において、前記制御部は、前記第1及び第2モードのうちのユーザーに有利なモードを自動的に選択するかまたはユーザーに推薦する。 In the virtual golf device, the control unit automatically selects or recommends to the user the mode that is most advantageous to the user from the first and second modes.

上記仮想ゴルフ装置において、ユーザーが前記第1モードでプレイし、前記制御部で算出した軌跡に前記旗竿が存在する場合、前記制御部は、前記軌跡に沿って移動する仮想のゴルフボールが前記旗竿に衝突した後に前記衝突によって変更される軌跡をさらに算出する。 In the virtual golf device, when a user plays in the first mode and the flagstick is on the trajectory calculated by the control unit, the control unit further calculates a trajectory that is changed by the collision of the virtual golf ball moving along the trajectory with the flagstick after the virtual golf ball collides with the flagstick.

本発明の実施例による仮想ゴルフシステムは、前述の仮想ゴルフ装置と、前記仮想ゴルフ装置と通信網で連結されているサーバユニットとをふくむ。 A virtual golf system according to an embodiment of the present invention includes the virtual golf device described above and a server unit connected to the virtual golf device via a communication network.

上記仮想ゴルフシステムにおいて、ユーザーはログインを完了した後に上記仮想ゴルフ装置を使用し、上記仮想ゴルフ装置で互いに異なる第1モードと第2モードでプレイすることができ、前記サーバユニットには、ユーザーの個人情報を貯蔵するデータベースが具備されており、前記ログインが行われるときまたは前記ログインを完了した後、前記第1及び第2モードのうちのユーザーがプレイするモードがユーザーの個人情報を参照して予め設定されることができる。 In the virtual golf system, a user can use the virtual golf device after completing login and can play in a first mode and a second mode, which are different from each other, on the virtual golf device. The server unit is provided with a database that stores personal information of the user, and when the login is performed or after the login is completed, the mode in which the user plays, either the first mode or the second mode, can be preset by referring to the personal information of the user.

本発明の複数のプレイモードを提供する仮想ゴルフ装置及びこれを利用する仮想ゴルフシステムによれば、ユーザーの好みに応じてさまざまな方法でプレイすることができるように構成されることで、スクリーンゴルフをプレイするユーザーの様々なニーズを満たすことができる効果がある。 The virtual golf device of the present invention, which provides multiple play modes, and the virtual golf system that uses it, are configured to allow users to play in a variety of ways according to their preferences, which has the effect of satisfying the various needs of users who play screen golf.

本発明の実施例による仮想ゴルフ装置の概略的な構成図である。1 is a schematic diagram illustrating the configuration of a virtual golf device according to an embodiment of the present invention. 第1および第2モードについて説明するための図である。FIG. 2 is a diagram for explaining a first and a second mode. 第1および第2モードについて説明するための図である。FIG. 2 is a diagram for explaining a first and a second mode. 第1および第2モードによる違いを示すための図である。FIG. 11 is a diagram illustrating the difference between the first and second modes. 第1および第2モードによる違いを示すための図である。FIG. 11 is a diagram illustrating the difference between the first and second modes. 図1の仮想ゴルフ装置の他の実施例を示す図である。FIG. 2 illustrates another embodiment of the virtual golf device of FIG. 1. 図1の仮想ゴルフ装置の他の実施例を示す図である。FIG. 2 illustrates another embodiment of the virtual golf device of FIG. 1. 第1および第2モードのいずれかを自動的に推薦する例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of automatically recommending either the first or second mode. 第1および第2モードのいずれかを自動的に推薦する例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of automatically recommending either the first or second mode. 第1および第2モードのいずれかを自動的に推薦する例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of automatically recommending either the first or second mode. 本発明の実施例による仮想ゴルフシステムの概略的な構成図である。1 is a schematic configuration diagram of a virtual golf system according to an embodiment of the present invention; 図11の仮想ゴルフシステムのスクリーンで表示される画面の一例を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing an example of a screen displayed on the screen of the virtual golf system of FIG. 11.

以下、実施例を挙げて本発明を詳細に説明する。本発明の目的、特徴、利点は以下の実施例から容易に理解できるであろう。本発明は、ここで説明される実施例に限定されず、他の形態に具体化されることもできる。ここで紹介される実施例は、開示された内容が徹底的で完全なものとなるように、かつ本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に本発明の思想が十分に伝達されるようにするために提供されるものである。よって、以下の実施例により本発明が限定されてはならない。 The present invention will be described in detail below with reference to examples. The objects, features, and advantages of the present invention will be readily understood from the following examples. The present invention is not limited to the examples described herein, and may be embodied in other forms. The examples presented herein are provided so that the disclosed content will be thorough and complete, and so that the concept of the present invention will be fully conveyed to those skilled in the art to which the present invention pertains. Therefore, the present invention should not be limited by the following examples.

本明細書において、第1、第2などの用語が様々な要素(elements)を記述するために使用されたが、前記要素がこのような用語によって限定されてはならない。この用語は、単に前記要素を相互に区別するために使用されただけである。また、とある層(膜)が他の層(膜)または基板上にあると言及されている場合に、それは、他の層(膜)または基板上に直接形成されること、またはそれらの間に第3の層(膜)が介在することもできることを意味する。 In this specification, terms such as first, second, etc. are used to describe various elements, but the elements should not be limited by such terms. These terms are used merely to distinguish the elements from one another. Also, when a layer (film) is referred to as being on another layer (film) or substrate, it means that it can be formed directly on the other layer (film) or substrate, or that there can be a third layer (film) interposed therebetween.

図面において、要素の大きさ、または要素間の相対的な大きさは、本発明に対するさらに明確な理解のために多少誇張して図示できる。また、図示した要素の形状が製造工程上の変異などによって多少変更できるであろう。したがって、本明細書で開示した実施例は、特別な記載がない限り、図示した形状に限定されてはならず、ある程度の変形を含むものと理解されるべきである。 In the drawings, the size of elements or the relative size between elements may be somewhat exaggerated to provide a clearer understanding of the present invention. In addition, the shapes of the illustrated elements may be somewhat changed due to variations in the manufacturing process. Therefore, unless otherwise specified, the embodiments disclosed in this specification should not be limited to the shapes illustrated, and should be understood to include a certain degree of modification.

図1は本発明の実施例による仮想ゴルフ装置の概略的な構成図である。 Figure 1 is a schematic diagram of a virtual golf device according to an embodiment of the present invention.

図1を参照すると、仮想ゴルフ装置は、打撃プレート(10)、制御部(20)、感知部(31)、入力部(40)、サウンド部(50)、表示部(60)を含む。 Referring to FIG. 1, the virtual golf device includes a striking plate (10), a control unit (20), a sensing unit (31), an input unit (40), a sound unit (50), and a display unit (60).

打撃プレート(10)には打撃マットが具備されて打撃マットに打撃用ゴルフボールが置かれる。ユーザーは打撃プレート(10)に位置して打撃マットに置かれたゴルフボールを打撃する。 The striking plate (10) is equipped with a striking mat on which a golf ball to be struck is placed. The user is positioned at the striking plate (10) and strikes the golf ball placed on the striking mat.

制御部(20)は仮想ゴルフ装置の構成要素の間の全体的な動作を制御する役割をする。例えば、図面に図示されていないが、打撃マットには自動的に打撃用ゴルフボールを提供するオートティーが設置され、制御部(20)はユーザーが打撃する時点に合わせて前記オートティーでゴルフボールが提供されるように前記オートティーを制御することができる。また、制御部(20)は、ユーザーがゴルフボールを打撃すると、前記ゴルフボールが実際のゴルフ場で飛行すると仮定したとき、どのような軌跡で飛行するか及び/又はどのような飛距離で飛行するかなどを算出する役割をする。 The control unit (20) plays a role in controlling the overall operation between the components of the virtual golf device. For example, although not shown in the drawings, an auto tee that automatically provides a golf ball to be hit is installed on the hitting mat, and the control unit (20) can control the auto tee so that the golf ball is provided on the auto tee at the time when the user hits the ball. In addition, when the user hits a golf ball, the control unit (20) plays a role in calculating the trajectory and/or distance that the golf ball will fly if it were to fly on an actual golf course.

感知部(31)はユーザーによって打撃されたゴルフボールの速度、移動方向、回転角度などの物理的状態を感知する。感知部(31)はゴルフボールの物理的な状態を感知するためのセンシング手段を含み、前記センシング手段としては、各種センサーやカメラなどを使用することができる。前記カメラや感知センサーなどは単独に使用されたり、又は一緒に使用されることができる。また、一個のみが使用されたり、又は複数個が使用されることもできる。感知部(31)で感知された情報は制御部(20)に伝達され、制御部(20)は感知部(31)からの情報に基づいてゴルフボールの軌跡や飛距離などを算出する。 The sensing unit (31) senses the physical state of the golf ball hit by the user, such as the speed, direction of movement, and angle of rotation. The sensing unit (31) includes a sensing means for sensing the physical state of the golf ball, and the sensing means may be various sensors, cameras, etc. The cameras and sensors may be used alone or together. Also, only one or more may be used. The information sensed by the sensing unit (31) is transmitted to the control unit (20), and the control unit (20) calculates the trajectory and distance of the golf ball based on the information from the sensing unit (31).

入力部(40)はユーザーから各種の情報を受けるためのものであり、キーボード、マウス、タッチスクリーンなどが使用されることができる。スクリーンゴルフでは、ユーザーがログインのために自分のIDやパスワードを入力する場合、ユーザーがプレイしたいゴルフコースやプレイ難易度を選択する場合などのように、ユーザーから情報の入力が必要な場合があり得、このような場合のために入力部(40)が具備される。入力部(40)を通じて入力された情報は制御部(20)に伝達され、制御部(20)は伝達された情報に基づいてユーザーの要求を処理する。例えば、ユーザーが特定のゴルフコースを選択した場合、そのゴルフコースでプレイできるように制御部(20)は必要な処理を行う。すなわち、制御部(20)は映像を処理する映像処理手段を具備しており、ユーザーが特定のゴルフコースを選択した場合に、前記画像処理手段はそのゴルフコースの映像を生成して表示部(60)に伝達し、表示部(60)は伝達された映像を表示してユーザーに提供する。また、ユーザーがログインのためにIDやパスワードなどの個人情報を入力する場合に、制御部(20)は入力された個人情報をチェックしてログインの承認可否を決定する役割をする。 The input unit (40) is for receiving various information from the user, and may be a keyboard, a mouse, a touch screen, or the like. In screen golf, there may be cases where the user needs to input information, such as when the user inputs his/her ID and password for login, or when the user selects a golf course or difficulty level that he/she wants to play, and the input unit (40) is provided for such cases. The information input through the input unit (40) is transmitted to the control unit (20), and the control unit (20) processes the user's request based on the transmitted information. For example, when the user selects a specific golf course, the control unit (20) performs necessary processing so that the user can play on that golf course. That is, the control unit (20) has an image processing means for processing images, and when the user selects a specific golf course, the image processing means generates an image of the golf course and transmits it to the display unit (60), and the display unit (60) displays the transmitted image and provides it to the user. In addition, when the user inputs personal information such as an ID and password for login, the control unit (20) plays a role of checking the input personal information and determining whether or not to approve the login.

サウンド部(50)はスピーカーなどの音響機器を含み、ユーザーにゲームの進行状況を案内し、ゲームの進行による各種効果音を再生する役割を果たす。 The sound unit (50) includes audio equipment such as speakers, and serves to inform the user of the game's progress and play various sound effects as the game progresses.

表示部(60)はビームプロジェクター(61)とスクリーン(62)を含む。ビームプロジェクター(61)はゴルフコースやゴルフボールがスクリーン(62)に表示されるように関連映像をスクリーン(61)に投射し、スクリーン(62)は投影されたゴルフ関連映像を表示してユーザーに提供する。以下では、スクリーン(62)に表示される一部の対象に対して「仮想」という用語を付けて表現する。これは現実の世界に存在するのではなくスクリーン(62)に表示されるものを意味する。例えば、「仮想のゴルフコース」とはスクリーン(62)に表示されるゴルフコースという意味であり、「仮想のゴルフボール」とはスクリーン(62)に表示されるゴルフボールという意味である。 The display unit (60) includes a beam projector (61) and a screen (62). The beam projector (61) projects a related image onto the screen (61) so that a golf course or a golf ball is displayed on the screen (62), and the screen (62) displays the projected golf-related image and provides it to the user. Hereinafter, some objects displayed on the screen (62) will be referred to as "virtual". This means that they do not exist in the real world but are displayed on the screen (62). For example, "virtual golf course" means a golf course displayed on the screen (62), and "virtual golf ball" means a golf ball displayed on the screen (62).

上記のような構成を有する仮想ゴルフ装置でのスクリーンゴルフのプレイ過程は次のとおりである。ユーザーが打撃プレート(10)のゴルフボールを打撃すると、制御部(20)が感知部(31)からの感知情報に基づいて打撃されたゴルフボールの飛行軌跡を算出し、スクリーン(62)では前記算出された結果により仮想のゴルフボールが動く映像が表示される。この時に、スクリーン(62)の中の仮想のゴルフボールは算出された軌跡に飛行した後にスクリーン(62)の中の仮想のゴルフコースでの特定地点に着地し、ユーザーはスクリーン(62)の中の仮想のゴルフボールが着地した地点から打撃を続ける。ユーザーはこのような過程をホールカップにホールインするまで繰り返す。上記のスクリーンゴルフのプレイにおいて、ユーザーがさまざまな方法でプレイすることができるように、本発明の仮想ゴルフ装置は様々なプレイモードを提供する。例えば、仮想のゴルフコースに旗竿が適用されるかどうかについて差異がある第1および第2モードを提供する。以下、第1および第2モードについて説明する。 The process of playing screen golf in the virtual golf device having the above configuration is as follows. When a user hits a golf ball on the hitting plate (10), the control unit (20) calculates the flight trajectory of the hit golf ball based on the sensing information from the sensing unit (31), and the screen (62) displays an image of the virtual golf ball moving according to the calculated result. At this time, the virtual golf ball in the screen (62) flies along the calculated trajectory and lands at a specific point on the virtual golf course in the screen (62), and the user continues hitting from the point where the virtual golf ball in the screen (62) lands. The user repeats this process until the ball is holed into the hole cup. In order to allow the user to play the above screen golf in various ways, the virtual golf device of the present invention provides various play modes. For example, first and second modes are provided, which differ in whether a flagstick is applied to the virtual golf course. The first and second modes will be described below.

図2及び図3は第1および第2モードについて説明するための図であり、図4及び図5は第1および第2モードによる違いを示すための図である。 Figures 2 and 3 are diagrams for explaining the first and second modes, and Figures 4 and 5 are diagrams for showing the differences between the first and second modes.

図2及び図3を参照すると、第1モードではスクリーンに表示される仮想のゴルフコースにおいてホールカップ(1)と旗竿(2)の両方が表示(図2)される反面、第2モードではスクリーンに表示される仮想のゴルフコースにおいて旗竿(2)を除いてホールカップ(1)のみが表示される。 Referring to Figures 2 and 3, in the first mode, both the hole cup (1) and the flagstick (2) are displayed on the screen in a virtual golf course (Figure 2), whereas in the second mode, only the hole cup (1) is displayed on the screen in a virtual golf course, excluding the flagstick (2).

一般的に、ゴルフはゴルフボールをホールカップにホールインするまでの合計打数の多少により順位を決めるスポーツであるため、ホールカップはゴルフボールの打撃における目標(target)であるとすることができる。したがって、ゴルフにおける打撃はホールカップを指向し、ゴルファーは打撃前にホールカップの位置を確認する必要がある。ホールカップとの距離がかなり離れている場合に、肉眼でホールカップの位置を識別しにくいのでホールカップに旗竿が配置される。ゴルファーは旗竿を見てホールカップの位置を識別し、旗竿をターゲットにしてゴルフボールを打撃する。 In general, golf is a sport in which ranking is determined by the total number of strokes required to get the golf ball into the hole cup, so the hole cup can be considered the target for hitting the golf ball. Therefore, the shot in golf is aimed at the hole cup, and the golfer needs to check the position of the hole cup before hitting. If the distance to the hole cup is quite far, it is difficult to identify the position of the hole cup with the naked eye, so a flagstick is placed in the hole cup. The golfer looks at the flagstick to identify the position of the hole cup, and hits the golf ball with the flagstick as the target.

スクリーンゴルフでもスクリーンのうちの仮想ゴルフコースにホールカップ(1)と旗竿(2)が表示される。スクリーンゴルフの場合には、スクリーンに仮想ゴルフコースの全体と主要地点が表示されるミニマップが提供され、ミニマップなどのようなさまざまな手段によって実際のゴルフ場で提供され難い付加情報が提供されることができるので、スクリーンゴルフにおける旗竿(2)は実際のゴルフのように必要不可欠なものではない。このようなスクリーンゴルフでの特性を勘案して、本発明では旗竿(2)が表示される第1モードと旗竿(2)が表示されない第2モードが区分されて提供され、ユーザーは第1および第2モードのいずれかを選択して自分が希望する方法でプレイすることができる。図3に図示されたように、第2モードにおいて旗竿(2)が表示されずユーザーがホールカップ(1)の位置を識別し難い点を勘案して、ホールカップ(1)の位置を案内するインジケーター(3)が別にスクリーンに表示されるようにすることもできる。 In screen golf, a hole cup (1) and a flagpole (2) are displayed on a virtual golf course on a screen. In the case of screen golf, a minimap is provided on the screen that displays the entire virtual golf course and key points, and additional information that is difficult to provide on a real golf course can be provided by various means such as a minimap, so that the flagpole (2) is not essential in screen golf as in real golf. In consideration of such characteristics of screen golf, the present invention provides a first mode in which the flagpole (2) is displayed and a second mode in which the flagpole (2) is not displayed, and the user can select either the first or second mode to play in the way he or she wants. As shown in FIG. 3, in consideration of the fact that the flagpole (2) is not displayed in the second mode and it is difficult for the user to identify the position of the hole cup (1), an indicator (3) that guides the position of the hole cup (1) can be displayed separately on the screen.

第1および第2モードはスクリーンゴルフのプレイに直接影響を与える。 The first and second modes have a direct impact on how you play screen golf.

図4を参照すると、旗竿(2)を表示する第1モードにおいて、仮想のゴルフボール(VB)が出発点(SP)に位置する状態でユーザーが打撃プレートに置かれた実際のゴルフボールを打撃すると仮定する。ユーザーが実際のゴルフボールを打撃すると、打撃された実際のゴルフボールの物理的状態に基づいて制御部が実際のゴルフボールの軌跡を算出し、スクリーンの中の仮想のゴルフボール(VB)は前記算出された軌跡に沿って動く。前記算出された軌跡により仮想のゴルフボール(VB)が第1経路(P1)に沿って動くと仮定すれば、第1経路(P1)に旗竿(2)が位置する場合、仮想のゴルフボール(VB)は旗竿(2)と衝突することになる。衝突の結果は仮想のゴルフボール(VB)がどのような方向とどのような速度で旗竿(2)と衝突したかに基づいて決まり、これは制御部で追加的に計算することができる。 Referring to FIG. 4, in the first mode of displaying the flagpole (2), it is assumed that the user hits a real golf ball placed on the hitting plate with the virtual golf ball (VB) located at the starting point (SP). When the user hits the real golf ball, the control unit calculates the trajectory of the real golf ball based on the physical state of the hit real golf ball, and the virtual golf ball (VB) on the screen moves along the calculated trajectory. Assuming that the virtual golf ball (VB) moves along the first path (P1) according to the calculated trajectory, if the flagpole (2) is located on the first path (P1), the virtual golf ball (VB) will collide with the flagpole (2). The result of the collision is determined based on the direction and speed at which the virtual golf ball (VB) collides with the flagpole (2), which can be additionally calculated by the control unit.

例えば、制御部が仮想のゴルフボール(VB)に対する軌跡として第1経路(P1)を算出した後に第1経路(P1)に旗竿(2)が存在することを把握した場合、制御部は第1経路(P1)に沿って移動する仮想のゴルフボール(VB)が旗竿(2)に到達したときにどのような方向とどのような速度で移動するかを計算し、前記計算結果に基づいて旗竿(2)との衝突後における仮想のゴルフボール(VB)の軌跡を追加で算出することができる。前記追加算出の結果、仮想のゴルフボール(VB)は衝突後に旗竿(2)からはじき出て第2経路(P2)に沿って移動することができる。または、前記追加算出の結果、仮想のゴルフボール(VB)は衝突後に旗竿(2)の下方に第3経路(P3)に沿って移動してホールカップ(1)にホールになることができる。 For example, if the control unit calculates a first path (P1) as a trajectory for a virtual golf ball (VB) and then determines that a flagpole (2) is present on the first path (P1), the control unit can calculate the direction and speed at which the virtual golf ball (VB) moving along the first path (P1) will move when it reaches the flagpole (2), and can additionally calculate the trajectory of the virtual golf ball (VB) after collision with the flagpole (2) based on the calculation result. As a result of the additional calculation, the virtual golf ball (VB) can bounce off the flagpole (2) after the collision and move along the second path (P2). Alternatively, as a result of the additional calculation, the virtual golf ball (VB) can move along a third path (P3) below the flagpole (2) after the collision and become a hole in the hole cup (1).

図5を参照すると、旗竿(2)を表示しない第2モードにおいて、仮想のゴルフボール(VB)が出発点(SP)に位置する状態でユーザーが打撃プレートに置かれた実際のゴルフボールを打撃すると仮定する。ユーザーが実際のゴルフボールを打撃すると、打撃された実際のゴルフボールの物理的状態に基づいて制御部が実際のゴルフボールの軌跡を算出し、スクリーンの中の仮想のゴルフボール(VB)は前記算出された軌跡に沿って動く。前記算出された軌跡により仮想のゴルフボール(VB)が第4経路(P4)に沿って動き、また第4経路(P4)がホールカップ(1)の上を過ぎると仮定する場合、第1モードであれば、ホールカップ(1)に旗竿(2)が配置されているので仮想のゴルフボール(VB)が旗竿(2)と衝突してその経路が変更されるが、第2モードでは、旗竿(2)がないので仮想のゴルフボール(VB)がその経路を変更せず第4経路(P4)に沿って移動して所定の位置にとまる。 Referring to FIG. 5, in the second mode in which the flagpole (2) is not displayed, it is assumed that the user hits the actual golf ball placed on the hitting plate with the virtual golf ball (VB) located at the starting point (SP). When the user hits the actual golf ball, the control unit calculates the trajectory of the actual golf ball based on the physical state of the hit actual golf ball, and the virtual golf ball (VB) on the screen moves along the calculated trajectory. If it is assumed that the virtual golf ball (VB) moves along the fourth path (P4) according to the calculated trajectory and the fourth path (P4) passes over the hole cup (1), in the first mode, since the flagpole (2) is placed on the hole cup (1), the virtual golf ball (VB) collides with the flagpole (2) and changes its path, but in the second mode, since there is no flagpole (2), the virtual golf ball (VB) does not change its path and moves along the fourth path (P4) and stops at a predetermined position.

このように、第1および第2モードは、旗竿(2)を表示するかどうかによる単なる視覚的な違いだけを発生するのではなく、旗竿(2)が仮想のゴルフボール(VB)の経路に影響を与えるのでスクリーンゴルフのプレイの結果に直接影響を与えることができる。旗竿(2)に衝突した後に仮想のゴルフボール(VB)の経路がどのように変更されるかを予測することができないので、「旗竿(2)」は一種の突発変数であるとすることができる。ユーザーは、本人の好みに応じて、このような突発変数が適用されることを希望する場合には第1モードを選択し、このような突発変数が適用されないことを希望する場合には第2モードを選択することで、ユーザーは自分が希望するさまざまな方法でスクリーンゴルフをプレイすることができる。 In this way, the first and second modes do not merely produce a visual difference based on whether or not the flagpole (2) is displayed, but can directly affect the outcome of the screen golf play since the flagpole (2) affects the path of the virtual golf ball (VB). Since it is impossible to predict how the path of the virtual golf ball (VB) will change after colliding with the flagpole (2), the "flagpole (2)" can be considered a kind of accidental variable. A user can play screen golf in various ways as desired by selecting the first mode if he or she wishes such an accidental variable to be applied, or the second mode if he or she wishes such an accidental variable not to be applied, according to his or her preference.

図6及び図7は図1の仮想ゴルフ装置の他の実施例を示す。 Figures 6 and 7 show another embodiment of the virtual golf device of Figure 1.

図6を参照すると、仮想ゴルフ装置は、打撃プレート(10)、制御機器(21)、感知機器(31)、入力機器(41)、表示部(60)を含む。打撃プレート(10)はユーザーがゴルフボールを置いて打撃する打撃ゾーンに該当する。制御機器(21)は図1を参照して説明した実施例における制御部の役割を行うものである。制御機器(21)としてゴルフボールの軌跡を算出するソフトウェアが設置されているコンピュータ機器を使用することができる。感知機器(31)は図1を参照して説明した実施例における感知部の役割を行うものである。感知機器(31)としてゴルフボールの物理的な状態を感知するカメラ機器を使用することができる。入力機器(41)は図1を参照して説明した実施例における入力部の役割を行うものである。入力機器(41)として入力機能を有するキーボードやマウスなどを使用することができる。表示部(60)はゴルフ関連映像を投射するビームプロジェクター(61)と投射された映像を表示するスクリーン(62)を含む。図面に図示されていないが、ユーザーにゲームの進行状況を案内しゲームの進行による各種効果音を再生する役割を果たす音響機器がさらに使用されることができる。 Referring to FIG. 6, the virtual golf device includes a hitting plate (10), a control device (21), a sensing device (31), an input device (41), and a display unit (60). The hitting plate (10) corresponds to a hitting zone where a user places a golf ball and hits it. The control device (21) serves as a control unit in the embodiment described with reference to FIG. 1. A computer device having software installed therein for calculating the trajectory of a golf ball can be used as the control device (21). The sensing device (31) serves as a sensing unit in the embodiment described with reference to FIG. 1. A camera device for sensing the physical state of a golf ball can be used as the sensing device (31). The input device (41) serves as an input unit in the embodiment described with reference to FIG. 1. A keyboard, a mouse, or the like having an input function can be used as the input device (41). The display unit (60) includes a beam projector (61) for projecting golf-related images and a screen (62) for displaying the projected images. Although not shown in the drawing, an audio device for informing the user of the progress of the game and playing various sound effects according to the progress of the game can also be used.

図1を参照して説明した仮想ゴルフ装置と同様に、本実施例の仮想ゴルフ装置は仮想ゴルフコースに旗竿が表示される第1モードと旗竿が表示されない第2モードを提供する。ユーザーはスクリーンゴルフのプレイ中にいつでも自分の希望するプレイモードを選択することができて、第1および第2モードを選択するために入力機器(41)を利用することができる。 Similar to the virtual golf device described with reference to FIG. 1, the virtual golf device of this embodiment provides a first mode in which a flagpole is displayed on the virtual golf course and a second mode in which the flagpole is not displayed. The user can select the desired play mode at any time while playing screen golf, and can use the input device (41) to select between the first and second modes.

図7を参照すると、ユーザーの便宜のために、仮想ゴルフ装置は第1又は第2モードを選択するための入力手段(42)を別に具備することができる。前記入力手段(42)は打撃プレート(10)の近傍に配置されており、ゴルフボールを打撃するために打撃プレート(10)に位置するユーザーは、近傍にある入力手段(42)を利用していつでも簡単に第1および第2モードのいずれかを選択することができる。例えば、入力手段(42)は第1モードを選択するための「1番ボタン(42a)」と第2モードを選択するための「2番ボタン(42b)」を含み、ユーザーは1番ボタン(42a)と2番ボタン(42b)のいずれかを足で踏むことにより第1又は第2モードを容易に選択することができる。入力手段(42)には、第1および第2モードを選択するためのボタンだけでなく、ユーザーがスクリーンゴルフのプレイ中に頻繁に使用するコマンドを入力するための他のボタン(42c)が具備されている。例えば、前記ボタン(42c)はスクリーンの中の画面が表示される方向や位置を調整するためのボタンとして使用されることができる。 7, for the convenience of the user, the virtual golf device may be provided with an input means (42) for selecting the first or second mode. The input means (42) is disposed near the striking plate (10), and a user who is positioned at the striking plate (10) to strike a golf ball can easily select either the first or second mode at any time using the nearby input means (42). For example, the input means (42) includes a "1st button (42a)" for selecting the first mode and a "2nd button (42b)" for selecting the second mode, and the user can easily select the first or second mode by stepping on either the 1st button (42a) or the 2nd button (42b). The input means (42) includes not only a button for selecting the first or second mode, but also another button (42c) for inputting commands that the user frequently uses during playing screen golf. For example, the button (42c) can be used as a button for adjusting the direction or position of the screen in which the image is displayed.

このように、入力機器(41)や入力手段(42)などを利用して、ユーザーは自分の希望に応じてスクリーンゴルフのプレイ中にいつでも第1及び第2モードのいずれかを選択することができるが、ユーザーの選択がない場合には、ユーザーの現在状況を考慮してユーザーに有利な方に、仮想ゴルフ装置が第1および第2モードのいずれかを自動的に選択したりまたは第1および第2モードのいずれかを推薦したりすることもできる。 In this way, the user can use the input device (41) or input means (42) to select either the first or second mode at any time while playing screen golf according to his or her preference, but if the user does not make a selection, the virtual golf device can automatically select either the first or second mode or recommend either the first or second mode, whichever is more advantageous to the user, taking into account the user's current situation.

図8乃至図10は第1および第2モードのいずれかを自動的に推薦する例を示す。 Figures 8 to 10 show an example of automatically recommending either the first or second mode.

図8を参照すると、仮想のゴルフボールが仮想ゴルフコースのグリーンに着地してパッティング段階にあると仮定する。図8に図示されたように、パッティング前の仮想のゴルフボール(VB)がホールカップ(1)よりも高さが高い場所に位置する場合(ホールカップ(1)が仮想のゴルフボール(VB)に対して下り傾斜に位置する場合)、第2モードを推薦してユーザーが第2モードを選択するように誘導したりまたは自動的に第2モードを選択したりすることができる。上記推薦は、スクリーンに仮想のキャディーが表示されて仮想のキャディーがアドバイスする方式で行われることができる。第2モードを推薦する場合、ユーザーは推薦された通り第2モードでプレイしたりまたは推薦に関係なく自分の好みに応じて第1モードでプレイしたりすることができる。第2モードが自動的に選択された場合には、ユーザーの意思に関係なくユーザーは第2モードでプレイしなければならない。 With reference to FIG. 8, it is assumed that a virtual golf ball has landed on the green of a virtual golf course and is in the putting stage. As shown in FIG. 8, if the virtual golf ball (VB) before putting is located at a higher position than the hole cup (1) (if the hole cup (1) is located on a downward slope relative to the virtual golf ball (VB)), the second mode can be recommended to guide the user to select the second mode, or the second mode can be automatically selected. The recommendation can be made in a manner in which a virtual caddy is displayed on the screen and gives advice. When the second mode is recommended, the user can play in the second mode as recommended, or play in the first mode according to his or her preference regardless of the recommendation. When the second mode is automatically selected, the user must play in the second mode regardless of the user's will.

図9を参照すると、仮想のゴルフボールが仮想ゴルフコースのグリーンに着地してパッティング段階にあると仮定する。図9に図示されたように、パッティング前の仮想のゴルフボール(VB)がホールカップ(1)よりも高さが低い場所に位置する場合(ホールカップ(1)が仮想のゴルフボール(VB)に対して上がり傾斜に位置する場合)、第1モードを推薦してユーザーが第1モードを選択するように誘導したりまたは自動的に第1モードを選択したりすることができる。上記推薦は、スクリーンに仮想のキャディーが表示されて仮想のキャディーがアドバイスする方式で行われることができる。第1モードを推薦する場合、ユーザーは推薦された通り第1モードでプレイしたりまたは推薦に関係なく自分の好みに応じて第2モードでプレイしたりすることができる。第1モードが自動的に選択された場合には、ユーザーの意思に関係なくユーザーは第1モードでプレイしなければならない。 With reference to FIG. 9, it is assumed that a virtual golf ball has landed on the green of a virtual golf course and is in the putting stage. As shown in FIG. 9, when the virtual golf ball (VB) before putting is located at a lower height than the hole cup (1) (when the hole cup (1) is located at an upward slope relative to the virtual golf ball (VB)), the first mode can be recommended to guide the user to select the first mode, or the first mode can be automatically selected. The recommendation can be made in a manner in which a virtual caddy is displayed on the screen and gives advice. When the first mode is recommended, the user can play in the first mode as recommended, or play in the second mode according to his/her preference regardless of the recommendation. When the first mode is automatically selected, the user must play in the first mode regardless of the user's will.

図10を参照すると、パッティング段階において仮想のゴルフボール(VB)が第1位置(L1)(ホールカップ(1)が仮想のゴルフボール(VB)に対して下り傾斜に位置)にある場合には、旗竿(2)があれば旗竿(2)と仮想のゴルフボール(VB)との間の空間(S1)が狭くなり、仮想のゴルフボール(VB)がホールカップ(1)に進入する入口の面積が狭い。したがって、旗竿(2)がパッティングにおけるホールインを妨害する可能性があるので、旗竿(2)なく第2モードでプレイすることがユーザーに有利であり、このような点を勘案して第2モードを推薦する。 Referring to FIG. 10, when the virtual golf ball (VB) is in the first position (L1) (the hole cup (1) is positioned downwardly inclined relative to the virtual golf ball (VB)) during the putting stage, if there is a flagstick (2), the space (S1) between the flagstick (2) and the virtual golf ball (VB) becomes narrower, and the area of the entrance through which the virtual golf ball (VB) enters the hole cup (1) becomes smaller. Therefore, since the flagstick (2) may interfere with the hole-in during putting, it is advantageous for the user to play in the second mode without the flagstick (2), and taking this into consideration, the second mode is recommended.

パッティング段階において仮想のゴルフボール(VB)が第2位置(L2)(ホールカップ(1)が仮想のゴルフボール(VB)に対して上がり傾斜に位置)にある場合には、旗竿(2)と仮想のゴルフボール(VB)との間の空間(S2)が相対的に小さくなく(S2>S1)、傾斜をのぼりながら動力が落ちた仮想のゴルフボール(VB)が旗竿(2)に衝突した後に他の場所に移動する動力が不足であるためホールインする可能性が高い。したがって、旗竿(2)がパッティングにおけるホールインに役立つように作用する可能性があるので、旗竿(2)が存在する状態でプレイすることがユーザーに有利であり、このような点を勘案して第1モードを推薦する。 When the virtual golf ball (VB) is in the second position (L2) (the hole cup (1) is in an upward incline relative to the virtual golf ball (VB)) during the putting stage, the space (S2) between the flagstick (2) and the virtual golf ball (VB) is not relatively small (S2>S1), and the virtual golf ball (VB) loses power as it moves up the incline, and after colliding with the flagstick (2), there is a high possibility that the ball will go in because there is insufficient power to move to another location. Therefore, since the flagstick (2) may act to help in hole-in during putting, it is advantageous for the user to play with the flagstick (2) present, and taking this into consideration, the first mode is recommended.

以上、パッティング段階においてホールカップ(1)と仮想のゴルフボール(VB)の高低差を考慮して第1および第2モードのいずれかを推薦する例を(または推薦する代わりに第1および第2モードのうちのユーザーに有利ないずれかを自動的に設定する方式も適用可能である)説明したが、これは一つの例を挙げるものであり、様々な状況で様々な変数を考慮して第1および第2モードのいずれかを推薦したり、自動的に設定したりすることができる。 The above describes an example of recommending either the first or second mode in consideration of the height difference between the hole cup (1) and the virtual golf ball (VB) during the putting stage (or instead of making a recommendation, a method of automatically setting either the first or second mode that is more advantageous to the user is also applicable), but this is just one example, and either the first or second mode can be recommended or automatically set in consideration of various variables in various situations.

パッティング段階は他の段階に比べてホールカップ(1)と仮想のゴルフボール(VB)との間の距離が相対的に近いので、ホールカップ(1)に位置する旗竿(2)が仮想のゴルフボール(VB)の経路に影響を与える可能性が高いが、他の段階ではホールカップ(1)と仮想のゴルフボール(VB)との間の距離が非常に遠いので、旗竿(2)の存否がスクリーンゴルフのプレイに影響を与える可能性が高くない。このような点を勘案して、第1および第2モードのいずれかを選択することはパッティング段階でのみ許可されるようにし、他の段階では第1および第2モードのいずれかが自動的に設定されるようにすることができる。例えば、パッティング以外の段階(仮想のゴルフボール(VB)が仮想のゴルフコースのグリーン領域以外の領域に位置する場合)では、無条件に第1モード又は第2モードに設定されるようにすることができる。パッティング以外の段階で無条件に第1モードでプレイすると、旗竿(2)が仮想のゴルフコースに無条件に表示されるので、ユーザーは打撃の目標地点(ホールカップ(1)の位置)を旗竿(2)を利用して容易に把握することができる。一方、パッティング以外の段階で無条件に第2モードでプレイして旗(2)が表示されない場合、旗竿(2)以外の他のインジケーター(図3の図面符号3を参照)などを提供することで、ユーザーは打撃の目標地点(ホールカップ(1)の位置)を把握することができる。また、パッティング以外の段階では、ホールカップ(1)と仮想のゴルフボール(VB)との間の距離が遠いので、ユーザーの打撃に対応して所定の軌跡に沿って移動する仮想のゴルフボール(VB)が旗竿(2)と衝突する可能性が低いので、旗竿(2)がなくても旗竿(2)がある場合に比べてスクリーンゴルフのプレイに及ぼす影響には大きな差異がない。 In the putting stage, the distance between the hole cup (1) and the virtual golf ball (VB) is relatively close compared to other stages, so the flagpole (2) located at the hole cup (1) is likely to affect the path of the virtual golf ball (VB), but in other stages, the distance between the hole cup (1) and the virtual golf ball (VB) is very far, so the presence or absence of the flagpole (2) is not likely to affect the play of the screen golf. In consideration of this, the selection of either the first or second mode may be permitted only in the putting stage, and either the first or second mode may be automatically set in other stages. For example, in stages other than putting (when the virtual golf ball (VB) is located in an area other than the green area of the virtual golf course), the first or second mode may be unconditionally set. When playing in the first mode unconditionally in stages other than putting, the flagpole (2) is unconditionally displayed on the virtual golf course, so the user can easily grasp the target point of the hit (the position of the hole cup (1)) by using the flagpole (2). On the other hand, when playing in the second mode unconditionally at a stage other than putting and the flag (2) is not displayed, the user can grasp the target point of the hit (the position of the hole cup (1)) by providing other indicators (see reference number 3 in FIG. 3) other than the flagpole (2). Also, at a stage other than putting, the distance between the hole cup (1) and the virtual golf ball (VB) is far, so the virtual golf ball (VB), which moves along a predetermined trajectory in response to the user's hit, is unlikely to collide with the flagpole (2). Therefore, even if the flagpole (2) is not present, there is no significant difference in the impact on the screen golf play compared to when the flagpole (2) is present.

図11は本発明の実施例による仮想ゴルフシステムの概略的な構成図である。 Figure 11 is a schematic diagram of a virtual golf system according to an embodiment of the present invention.

図11を参照すると、本実施例による仮想ゴルフシステムは、複数の仮想ゴルフ装置(100)とサーバユニット(200)を含む。仮想ゴルフ装置(100)はサーバユニット(200)と有無線通信網などを通じて連結されている。仮想ゴルフ装置(100)は、ログインが行われるとユーザーにスクリーンゴルフのサービスを提供するサービス提供部の役割をする。仮想ゴルフ装置(100)として、図1乃至図10等を参照して説明した仮想ゴルフ装置と同一または類似の構造を持つ装置が使用されることができる。サーバユニット(200)は、複数の仮想ゴルフ装置(100)を運営するサービス業者が複数の仮想ゴルフ装置(100)を管理するために使用する一種の中央サーバの役割をすることができる。スクリーンゴルフのサービスを利用しようとするユーザーは、前記サービスの提供を受けるためにまずログインを行い、サーバユニット(200)はログインをする際にユーザーの身元を確認してログインの承認可否を決定する。サーバユニット(200)にはユーザーの身元を確認するために必要な情報を保存しているデータベース(210)が具備される。データベース(210)には、ユーザーの身元を確認するための情報と、これに加えてユーザー個人がスクリーンゴルフをプレイした過去の記録などが保存されている。 Referring to FIG. 11, the virtual golf system according to the present embodiment includes a plurality of virtual golf devices (100) and a server unit (200). The virtual golf device (100) is connected to the server unit (200) through a wired or wireless communication network. The virtual golf device (100) serves as a service provider that provides a screen golf service to a user when the user logs in. The virtual golf device (100) may be a device having the same or similar structure as the virtual golf device described with reference to FIG. 1 to FIG. 10. The server unit (200) may serve as a kind of central server used by a service provider that operates a plurality of virtual golf devices (100) to manage the plurality of virtual golf devices (100). A user who wishes to use a screen golf service first logs in to receive the service, and the server unit (200) checks the user's identity when the user logs in and determines whether or not to approve the login. The server unit (200) is provided with a database (210) that stores information required to check the user's identity. The database (210) stores information to verify the user's identity, as well as records of the user's past screen golf games.

前述の実施例と同様に、仮想ゴルフ装置(100)でプレイするユーザーは第1および第2モードのいずれかのモードを選択してプレイすることができる。もしユーザーが一つのモードだけを好んでプレイする間にモードを頻繁に変更しなければ、プレイを開始する前に、ユーザーは第1及び第2モードのうちの希望するモードを予め選択することが好ましい。または、ユーザーが希望するモードを予め選択しなくても、本実施例のようにログインプロセスを経てスクリーンゴルフをプレイするように構成されたシステムでは、データベース(210)にユーザーが希望するモードをあらかじめ保存し、ログインが行われると、そのユーザーの身元を確認しながらデータベース(210)に保存した情報を参照して自動的にユーザーが希望するモードが設定されるようにすることができる。 As in the previous embodiment, a user playing on the virtual golf device (100) can select either the first or second mode to play. If the user prefers only one mode and does not frequently change modes while playing, it is preferable for the user to pre-select the desired mode from the first or second mode before starting to play. Alternatively, even if the user does not pre-select the desired mode, in a system configured to play screen golf through a login process as in this embodiment, the mode desired by the user can be pre-stored in the database (210), and when the user logs in, the user's identity can be confirmed and the mode desired by the user can be automatically set by referring to the information stored in the database (210).

図12は図11の仮想ゴルフシステムのスクリーンで表示される画面の一例を示す。 Figure 12 shows an example of a screen displayed on the screen of the virtual golf system of Figure 11.

スクリーンゴルフは一人でプレイするよりも、複数のユーザーが一緒にプレイする場合が多い。たとえば、ユーザーAとユーザーBが一緒にプレイし、ユーザーAは第1モードを好みユーザーBは第2モードを好むと仮定する。ユーザーAとユーザーBがそれぞれ自分の個人情報を利用してログインを行うと、ログインを進行しながらまたはログインを完了した直後にデータベース(210)の記録に基づいてユーザーAとユーザーBについてそれぞれ第1及び第2モードが自動的に設定されるようにすることができる。この場合、図12に図示されたように、ユーザーAがプレイするときにスクリーンにユーザーAのウィンドウ(W1)が表示され、ユーザーBがプレイするときにスクリーンにユーザーBのウィンドウ(W2)が表示される。ユーザーウィンドウ(W1、W2)には、ユーザーを識別することができる個人情報(ID、名前、ニックネームなど)、ユーザーの過去記録、ユーザーの現在プレイ状況などが簡単に表示される。また、ユーザーのウィンドウ(W1、W2)にはユーザーが現在プレイしているモードも表示されて、ユーザーは自分のウィンドウを参照してどのようなモードでプレイしていることを確認することができる。したがって、ユーザーは設定されたモードをそのまま維持したりまたは各種の入力手段などを利用して設定されたモードを変更した後プレイしたりしながら、自分が希望する方法でスクリーンゴルフを楽しむことができる。 Screen golf is often played by multiple users together, rather than by one person. For example, assume that user A and user B play together, and user A prefers the first mode and user B prefers the second mode. When user A and user B log in using their own personal information, the first and second modes can be automatically set for user A and user B, respectively, based on the records in the database (210) while the login is in progress or immediately after the login is completed. In this case, as shown in FIG. 12, when user A plays, a window (W1) for user A is displayed on the screen, and when user B plays, a window (W2) for user B is displayed on the screen. The user windows (W1, W2) easily display personal information (ID, name, nickname, etc.) that can identify the user, the user's past records, the user's current playing status, etc. In addition, the user window (W1, W2) also displays the mode in which the user is currently playing, so that the user can check what mode he or she is playing by referring to his or her window. Thus, the user can enjoy screen golf in the way he or she desires, by maintaining the set mode as it is or by changing the set mode using various input means, etc.

以上、本発明の具体的な実施例について考察した。本発明が属する技術分野における通常の知識を有する者は、本発明が本発明の本質的な特性から逸脱しない範囲で変形した形態で具現できることを理解することができるであろう。したがって、開示された実施例は限定的な観点ではなく、説明的な観点で考慮されるべきである。本発明の範囲は前述した説明ではなく、特許請求の範囲に示されており、それと同等の範囲内にあるすべての差異点は本発明に含まれるものと解釈されるべきである。 Specific examples of the present invention have been discussed above. Those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will understand that the present invention can be embodied in modified forms without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the disclosed examples should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is set forth in the claims, not in the foregoing description, and all differences within the scope of the equivalents thereto should be construed as being included in the present invention.

10…打撃プレート、
20…制御部、
30…感知部、
40…入力部、
50…サウンド部、
60…表示部、
100…仮想ゴルフ装置、
200…サーバユニット
10... striking plate,
20...Control unit,
30...sensing unit,
40...input unit,
50…Sound section,
60...display unit,
100...Virtual golf device,
200...Server unit

Claims (7)

ユーザーが実際のゴルフボールを打撃すると、前記打撃された実際のゴルフボールの軌跡を算出する制御部と、
仮想のゴルフコースにおいて前記算出された軌跡に沿って動く仮想のゴルフボールを表示する表示部と、
を含み、
ユーザーは互いに異なる第1モードと第2モードでプレイすることができ、
前記仮想のゴルフコースはホールカップと前記ホールカップに配置される旗竿とを含み、前記第1モードでは前記ホールカップと前記旗竿がすべて表示され、前記第モードでは前記旗竿を除いて前記ホールカップのみが表示され、
前記第2モードはパッディング以外の段階に適用されることができる、
仮想ゴルフ装置。
a control unit that calculates a trajectory of the actual golf ball when a user hits the actual golf ball;
a display unit that displays a virtual golf ball moving along the calculated trajectory on a virtual golf course;
Including,
Users can play in two different modes, the first and second modes,
the virtual golf course includes a hole cup and a flagstick disposed in the hole cup, the hole cup and the flagstick are all displayed in the first mode, and only the hole cup is displayed, excluding the flagstick, in the second mode ;
The second mode may be applied to steps other than padding,
Virtual golf equipment.
ユーザーが実際のゴルフボールを打撃すると、前記打撃された実際のゴルフボールの軌跡を算出する制御部と、
仮想のゴルフコースにおいて前記算出された軌跡に沿って動く仮想のゴルフボールを表示する表示部と、
を含み、
ユーザーは、互いに異なる第1モードと第2モードでプレイすることができ、
前記仮想のゴルフコースはホールカップと前記ホールカップに配置される旗竿とを含み、前記第1モードでは前記ホールカップと前記旗竿がすべて表示され、前記第2モードでは前記旗竿の代わりに前記ホールカップの位置を案内するインジケータが表示され且つ前記ホールカップが表示される、仮想ゴルフ装置。
a control unit that calculates a trajectory of the hit actual golf ball when a user hits the actual golf ball;
a display unit that displays a virtual golf ball moving along the calculated trajectory on a virtual golf course;
Including,
The user can play in two different modes, a first mode and a second mode ,
The virtual golf device wherein the virtual golf course includes a hole cup and a flagstick placed in the hole cup, and in the first mode, the hole cup and the flagstick are all displayed, and in the second mode, an indicator guiding the position of the hole cup is displayed in place of the flagstick and the hole cup is also displayed .
ユーザーが実際のゴルフボールを打撃すると、前記打撃された実際のゴルフボールの軌跡を算出する制御部と、
仮想のゴルフコースにおいて前記算出された軌跡に沿って動く仮想のゴルフボールを表示する表示部と、
を含み、
ユーザーは互いに異なる第1モードと第2モードでプレイすることができ、
前記仮想のゴルフコースはホールカップと前記ホールカップに配置される旗竿とを含み、前記第1モードでは前記ホールカップと前記旗竿がすべて表示され、前記第2モードでは前記旗竿を除いて前記ホールカップのみが表示され、
前記制御部は、ユーザーのプレイの現在状況を考慮して前記第1又は第2モードを自動的にユーザーに推薦する、仮想ゴルフ装置。
a control unit that calculates a trajectory of the hit actual golf ball when a user hits the actual golf ball;
a display unit that displays a virtual golf ball moving along the calculated trajectory on a virtual golf course;
Including,
Users can play in two different modes, the first and second modes,
the virtual golf course includes a hole cup and a flagstick disposed in the hole cup, the hole cup and the flagstick are all displayed in the first mode, and only the hole cup is displayed, excluding the flagstick, in the second mode;
The control unit automatically recommends the first or second mode to the user in consideration of a current playing situation of the user .
前記現在状況は、パッディング段階における前記ホールカップと前記仮想ゴルフボールの高低差である、請求項3に記載の仮想ゴルフ装置。The virtual golf device according to claim 3 , wherein the current situation is a height difference between the hole cup and the virtual golf ball in a padding stage. ユーザーが前記第1モードでプレイし、前記制御部で算出した軌跡に前記旗竿が存在する場合、
前記制御部は、前記軌跡に沿って移動する仮想のゴルフボールが前記旗竿に衝突した後に前記衝突によって変更される軌跡をさらに算出する、請求項1乃至請求項4のいずれか一項に記載の仮想ゴルフ装置。
When the user is playing in the first mode and the flagpole is on the trajectory calculated by the control unit,
The virtual golf device according to claim 1 , wherein the control unit further calculates a trajectory that is changed by the collision of the virtual golf ball moving along the trajectory with the flagstick after the virtual golf ball collides with the flagstick.
請求項1乃至請求項4のいずれか一項に記載の仮想ゴルフ装置と、
前記仮想ゴルフ装置と通信網で連結されているサーバユニットと、
を含む、
仮想ゴルフシステム。
A virtual golf device according to any one of claims 1 to 4;
a server unit connected to the virtual golf device via a communication network;
including,
Virtual golf system.
ユーザーはログインを完了した後に上記仮想ゴルフ装置を使用し、上記仮想ゴルフ装置で互いに異なる第1モードと第2モードでプレイすることができ、
前記サーバユニットには、ユーザーの個人情報を貯蔵するデータベースが具備されており、
前記ログインが行われるときまたは前記ログインを完了した後、前記第1及び第2モードのうちのユーザーがプレイするモードがユーザーの個人情報を参照して予め設定されることができる、請求項6に記載の仮想ゴルフシステム。
After completing the login, the user can use the virtual golf device and play in a first mode and a second mode different from each other on the virtual golf device;
The server unit is provided with a database for storing personal information of users,
7. The virtual golf system according to claim 6, wherein the mode in which the user plays, either the first mode or the second mode, can be preset by referring to the user's personal information when the login is performed or after the login is completed.
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