JP7491202B2 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Description
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流を活性化させることにある。
複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの貸出を許可する設定を行う貸出設定部と、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対し貸出許可の設定がなされた貸主ユーザの所持するコンテンツの中から、前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定する借入設定部と、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理部と、
を備えた情報処理装置である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
即ち、複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの貸出を許可する設定を行う貸出設定部と、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対し貸出許可の設定がなされた貸主ユーザの所持するコンテンツの中から、前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定する借入設定部と、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理部と、
を備えた情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、貸主ユーザは、ゲームプレイできない期間がプレイ可能期間と重なるゲームステージを選択することで、そのプレイ可能期間がゲームプレイできる期間と重なる借主ユーザに、手持ちのコンテンツを効率良く貸し出すことができる。また、どのゲームステージに対してどのコンテンツを貸し出すべきであるかについて知識がなくても、自らゲームステージを選択するだけで、簡単に貸主ユーザになることができる。その一方、借主ユーザは、貸主ユーザが所持するコンテンツの中から、希望の貸出コンテンツを選んで借りることができる。そのため、貸主ユーザは、自分の都合の良い期間に合わせて手持ちのコンテンツを積極的に貸し出すようになり、それに伴って借主ユーザもコンテンツを借り易くなるので、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流を活性化させることが可能となる。
前記借入設定部は、前記ステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対し貸出許可の設定がなされた貸主ユーザが複数存在する場合に、前記複数の貸主ユーザが所持するコンテンツすべての中から前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定することとしても良い。
このような情報処理装置によれば、借主ユーザは、多くの貸出コンテンツの中から、希望の貸出コンテンツを自ら選択して借入コンテンツにすることができるため、その借入コンテンツを用いて意欲的にゲームプレイを行うことができる。
前記借入設定部は、前記複数の貸主ユーザが所持するコンテンツすべての中から、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージに適した推奨コンテンツを抽出し、その抽出された推奨コンテンツの中から前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定することとしても良い。
このような情報処理装置によれば、借主ユーザは、自ら選択したゲームステージに適した推奨コンテンツを借入コンテンツにすることができるため、そのゲームステージをクリアし易くなる。その結果、借主ユーザは、他人のコンテンツを積極的に借り入れるようになるので、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流をより活性化させることが可能となる。
前記貸出設定部は、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間が経過したことによって、当該ゲームステージに対して前記貸主ユーザが所持するコンテンツの貸出許可の設定を解除し、
前記借入設定部は、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間が経過したことによって、当該ゲームステージに対して設定された貸出コンテンツの借入コンテンツとしての設定解除を行うこととしても良い。
このような情報処理装置によれば、手持ちのコンテンツを借主ユーザに貸し出せばよいので、そのプレイ可能期間の経過後には、これまで貸し出していた手持ちのコンテンツを用いてゲームプレイすることが可能となる。借主ユーザは、貸主ユーザのコンテンツを用いてゲームステージでプレイできる期間が制限されるので、そのプレイ可能期間においてプレイ意欲を高めることができる。
借主ユーザの借入コンテンツを自分の貸出コンテンツとして所持する貸主ユーザに対して報酬を与える報酬付与部を備えることとしても良い。
このような情報処理装置によれば、貸主ユーザは、報酬を得ることを目的にして、手持ちのコンテンツをより積極的に貸し出すようになる。
前記報酬付与部は、閑散時のプレイ可能期間にゲームステージを選択した借主ユーザの借入コンテンツを、自分の貸出コンテンツとして所持する貸主ユーザに対して与える報酬よりも、混雑時のプレイ可能期間にゲームステージを選択した借主ユーザの借入コンテンツを、自分の貸出コンテンツとして所持する貸主ユーザに対して与える報酬を豪華にすることとしても良い。
このような情報処理装置によれば、貸主ユーザは、例えば人気のゲームステージが登場するように設定された混雑期間に、自分も自分のコンテンツを用いてゲームプレイを行うこともできれば、ゲームプレイを我慢して、自分のコンテンツを他人に貸し出すことで豪華な報酬を貰うこともできる。このように貸主ユーザは、混雑状況を考慮しながら戦略的にコンテンツを貸し出すことができる。
複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの貸出を許可する設定を行う貸出設定手段、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対し貸出許可の設定がなされた貸主ユーザの所持するコンテンツの中から、前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定する借入設定手段、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、前記借主ユーザが自ら選択した前記ゲームステージにおいて前記借入コンテンツを使用してゲームプレイすることを許可するのに対し、当該借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流を活性化させることが可能となる。
以下では、本発明の実施形態に係る情報処理装置、プログラム、及び情報処理システムについて詳細に説明する。なお、ユーザ間でコンテンツの貸し借りを行うゲームを採用する情報処理装置、プログラム、及び情報処理システム等に広く適用できる。
図1は、本実施形態に係る情報処理システム1の一例を示す構成図である。図1に示すように、本実施形態に係る情報処理システム1は、1台以上のクライアント端末10とサーバー装置20とがネットワークNを介して接続されている。
<クライアント端末及びサーバー装置>
図2は、本実施形態に係るコンピュータ50の一例を示すハードウェア構成図である。本実施形態に係るクライアント端末10及びサーバー装置20は、例えば図2に示すハードウェア構成のコンピュータ50により実現される。なお、コンピュータ50は情報処理装置の一例である。
<サーバー装置>
図3は、本実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るサーバー装置20は、例えば図3に示す機能ブロックにより実現される。
図8は、本実施形態に係るクライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るクライアント端末10は、例えば図8に示す機能ブロックにより実現される。
ここでは、本実施形態における情報処理システム1の概要について説明する。本実施形態における情報処理システム1には、少なくとも対戦ゲーム、抽選ゲーム、及び合成ゲームが含まれている。
<キャラクタの貸出設定>
図9は、本実施形態におけるキャラクタの貸出設定に関する動作例を示すフローチャートである。
図11は、本実施形態におけるキャラクタの借入設定に関する動作例を示すフローチャートである。
本実施形態では、後述するように、貸出キャラクタが対応付けられたクエストのプレイ可能期間が経過すると、この使用制限が解除される。すなわち、貸主ユーザは、クエストのプレイ可能期間に限り(つまり、クエストの開催期間に限り)、その貸出キャラクタ(つまり、貸出設定された自分の所持キャラクタ)の使用が制限されることになる。
図14は、本実施形態における貸出及び借入の設定解除に関する動作例を示すフローチャートである。
前述の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、報酬付与部205は、キャラクタの貸出による報酬を貸主ユーザに対して与えるときに、混雑時のプレイ可能期間が予め設定されたクエストに対して貸出許可の設定を行った貸主ユーザに対する報酬と、閑散時のプレイ可能期間が予め設定されたクエストに対して貸出許可の設定を行った貸主ユーザに対する報酬とを、異なる報酬内容にしてもよい。
上記の実施形態では、キャラクタ情報に設定されたキャラクタであったが、コンテンツはこれに限られるものではない。例えば、コンテンツは、アイテム、カード、フィギュア、アバター、アイコン等でもよい。
10 クライアント端末
20 サーバー装置
50 コンピュータ
51 CPU
52 RAM
53 ROM
54 通信インタフェース
55 入力装置
56 表示装置
57 外部インタフェース
58 HDD
100 クライアント制御部
101 ゲーム制御部
101A 対戦部
101B キャラクタ付与部
101C 進化部
101D 合成部
101E 売却部
102 サーバーアクセス部
103 表示制御部
120 クライアント記憶部
140 クライアント通信部
150 操作入力受付部
160 画面表示部
200 サーバー制御部
201 リクエスト処理部
202 貸出設定部
203 借入設定部
204 キャラクタ使用管理部
205 報酬付与部
220 サーバー記憶部
221 キャラクタ情報記憶部
222 クエスト情報記憶部
223 スケジュール情報記憶部
224 ユーザ情報記憶部
240 サーバー通信部
500 スケジュール画面
501 クエスト
502 クエスト表示領域
503 プレイ可能期間
504 選択ボタン
600 クエスト選択画面
601 クエスト
602 クエスト表示領域
603 検索ボタン
650 検索結果画面
651 貸出キャラクタ
652 貸出キャラクタ表示領域
653 選択ボタン
B バスライン
N ネットワーク
Claims (5)
- コンピュータを、
プレイ可能なクエストのスケジュールが表示されたスケジュール画面で貸主ユーザが選択したクエストに対し、前記貸主ユーザが所持するキャラクタの貸出を許可する設定を行う貸出設定手段、
プレイ可能なクエストが複数表示されたクエスト選択画面で借主ユーザが選択したクエストに対して貸出許可の設定がなされた前記貸主ユーザの貸出キャラクタの中から、前記借主ユーザによって選択されたキャラクタを借入キャラクタに設定する借入設定手段、
として機能させ、
前記貸出設定手段は、前記借主ユーザによって選択された前記クエストがスケジュールに従ってプレイ不可能となった場合に、当該クエストに対して前記貸主ユーザが所持するキャラクタの貸出許可の設定を解除し、
前記借入設定手段は、前記借主ユーザによって選択された前記クエストがスケジュールに従ってプレイ不可能となった場合に、当該クエストに対して設定された貸出キャラクタの借入キャラクタとしての設定解除を行う、
プログラム。 - 前記借入設定手段は、前記クエスト選択画面で借主ユーザが選択したクエストに対し貸出許可の設定がなされた貸主ユーザが複数存在する場合に、前記クエストに対し貸出許可を行った前記複数の貸主ユーザがそれぞれ所持する貸出キャラクタすべての中から、前記借主ユーザによって選択されたキャラクタを借入キャラクタとして設定する、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記借入設定手段は、前記複数の貸主ユーザが所持するキャラクタすべての中から、前記借主ユーザが選択した前記クエストをクリアし易くなるように予め設定された推奨キャラクタを抽出し、その抽出された推奨キャラクタの中から前記借主ユーザによって選択されたキャラクタを借入キャラクタとして設定する、
請求項2に記載のプログラム。 - 前記コンピュータを、
借主ユーザの借入キャラクタを自分の貸出キャラクタとして所持する貸主ユーザに対して報酬を与える報酬付与手段、
として機能させ、
前記報酬付与手段は、閑散時にプレイ可能にスケジュールされたクエストを選択した借主ユーザの借入キャラクタを、自分の貸出キャラクタとして所持する貸主ユーザに対して与える報酬よりも、混雑時にプレイ可能にスケジュールされたクエストを選択した借主ユーザの借入キャラクタを、自分の貸出キャラクタとして所持する貸主ユーザに対して与える報酬を豪華にする、
請求項1-3のいずれか1項に記載のプログラム。 - プレイ可能なクエストのスケジュールが表示されたスケジュール画面で貸主ユーザが選択したクエストに対し、前記貸主ユーザが所持するキャラクタの貸出を許可する設定を行う貸出設定手段と、
プレイ可能なクエストが複数表示されたクエスト選択画面で借主ユーザが選択したクエストに対して貸出許可の設定がなされた前記貸主ユーザの貸出キャラクタの中から、前記借主ユーザによって選択されたキャラクタを借入キャラクタに設定する借入設定手段と、
を備え、
前記貸出設定手段は、前記借主ユーザによって選択された前記クエストがスケジュールに従ってプレイ不可能となった場合に、当該クエストに対して前記貸主ユーザが所持するキャラクタの貸出許可の設定を解除し、
前記借入設定手段は、前記借主ユーザによって選択された前記クエストがスケジュールに従ってプレイ不可能となった場合に、当該クエストに対して設定された貸出キャラクタの借入キャラクタとしての設定解除を行う、
情報処理装置。
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