JP7483869B2 - エンコーダ、デコーダ、および対応する方法 - Google Patents
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Description
この出願は、2019年9月24日に出願された、出願PCT/CN2019/107594からの優先権を主張する。上述の特許出願の開示は、その全体が参照によりここに組み込まれる。
インデックスiを有するレイヤがレイヤ間予測を使用するかどうかを指定する第1のシンタックス要素を構文解析するステップであって、iが整数であり、iが0よりも大きい、ステップと、
第1の条件が満たされるとき、インデックスjを有するレイヤがインデックスiを有するレイヤのための直接参照レイヤであるかどうかを指定する第2のシンタックス要素を構文解析するステップであって、jが整数であり、jがiよりも小さく0以上であり、第1の条件は、インデックスiを有するレイヤがレイヤ間予測を使用し得ることを第1のシンタックス要素が指定することを含み、iが予め設定された値(たとえば、1)よりも大きいステップと、
第2のシンタックス要素の値に基づいて、インデックスiを有するレイヤのピクチャを予測するステップとを備える。
第2の条件が満たされるとき、インデックスiを有するレイヤのための直接参照レイヤとしてインデックスjを有するレイヤを使用して、インデックスiを有するレイヤのピクチャを予測するステップであって、jは整数であり、jはiよりも小さく0以上であり、第2の条件は、インデックスiを有するレイヤがレイヤ間予測を使用し得ることをシンタックス要素が指定することを含み、iは予め設定された値に等しい、ステップをさらに備える。
第2の条件が満たされるとき、インデックスjを有するレイヤがインデックスiを有するレイヤのための直接参照レイヤであることを第2のシンタックス要素の値が指定することを決定するステップをさらに備える。
インデックスiを有するレイヤがレイヤ間予測を使用するかどうかを指定するシンタックス要素を構文解析するステップであって、iが整数であり、iが0よりも大きい、ステップと、
条件が満たされるとき、インデックスiを有するレイヤのための直接参照レイヤとしてインデックスjを有するレイヤを使用して、インデックスiを有するレイヤのピクチャを予測するステップであって、jが整数であり、jがi-1に等しく、条件は、インデックスiを有するレイヤがレイヤ間予測を使用し得ることをシンタックス要素が指定することを含む、ステップと、を備える。
少なくとも1つの長期的参照ピクチャ(long-term reference picture(LTRP))がコーディングされたビデオシーケンス(CVS)内の任意のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるかどうかを指定するシンタックス要素を構文解析するステップであって、少なくとも1つのLTRPの各ピクチャが、レイヤ間参照ピクチャ(ILRP)ではなく「長期的参照のために使用される」としてマークされる、ステップと、
シンタックス要素の値に基づいてCVS内の1つまたは複数のコーディングされたピクチャを予測するステップと、を備える。
条件が満たされるかどうかを決定するステップであって、条件は、現在のレイヤのレイヤインデックスが予め設定された値よりも大きいことを含む、ステップと、
条件が満たされるとき、少なくとも1つのレイヤ間参照ピクチャ(ILRP)がコーディングされたビデオシーケンス(CVS)内の任意のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるかどうかを指定する第1のシンタックス要素を構文解析するステップと、
第1のシンタックス要素の値に基づいてCVS内の1つまたは複数のコーディングされたピクチャを予測するステップと、を備える。
条件が満たされるかどうかを決定するステップであって、条件は、現在のレイヤのレイヤインデックスが予め設定された値よりも大きく、かつ参照ピクチャリスト構造の中の現在のエントリがILRPエントリであることを含む、ステップと、
条件が満たされるとき、現在のレイヤの直接依存するレイヤのリストへのインデックスを指定するシンタックス要素を構文解析するステップと、
その現在のエントリであるILRPが、直接依存するレイヤのリストへのインデックスを使用して取得される、参照ピクチャリスト構造に基づいてCVS内の1つまたは複数のコーディングされたピクチャを予測するステップと、を備える。
1つまたは複数のプロセッサと、
プロセッサに結合され、プロセッサによる実行のためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、プログラミングは、プロセッサによって実行されたとき、先行する実施形態のうちのいずれか1つによる方法を実行するようにデコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読記憶媒体と、を備えるデコーダが提供される。
1つまたは複数のプロセッサと、
プロセッサに結合され、プロセッサによる実行のためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、プログラミングは、プロセッサによって実行されたとき、先行する実施形態のうちのいずれか1つによる方法を実行するようにエンコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読記憶媒体と、を備えるエンコーダが提供される。
図2は、本出願の技法を実現するように構成される例示のビデオエンコーダ20の概略ブロック図を表す。図2の例では、ビデオエンコーダ20は、入力201(または入力インターフェース201)、残差計算ユニット204、変換処理ユニット206、量子化ユニット208、逆量子化ユニット210、および逆変換処理ユニット212、再構成ユニット214、ループフィルタユニット220、デコードされたピクチャバッファ(decoded picture buffer(DPB))230、モード選択ユニット260、エントロピーエンコードユニット270、および出力272(または出力インターフェース272)を備える。モード選択ユニット260は、インター予測ユニット244、イントラ予測ユニット254、および区分ユニット262を含んでよい。インター予測ユニット244は、動き推定ユニットおよび動き補償ユニット(表されていない)を含んでよい。図2に表されたようなビデオエンコーダ20は、ハイブリッドビデオエンコーダ、またはハイブリッドビデオコーデックによるビデオエンコーダとも呼ばれ得る。
エンコーダ20は、ピクチャ17(またはピクチャデータ17)、例えば、ビデオまたはビデオシーケンスを形成するピクチャのシーケンスのピクチャを、例えば、入力201を介して受信するように構成され得る。受信されるピクチャまたはピクチャデータはまた、前処理されたピクチャ19(または前処理されたピクチャデータ19)であってよい。簡潔さの目的のために、以下の説明はピクチャ17に言及する。ピクチャ17は、現在のピクチャ、または(同じビデオシーケンス、すなわち、やはり現在のピクチャを備えるビデオシーケンスの他のピクチャ、例えば、前にエンコードされ、かつ/またはデコードされたピクチャから現在のピクチャを区別するために、特にビデオコーディングにおいて)コーディングされるべきピクチャとも呼ばれ得る。
残差計算ユニット204は、例えば、サンプルごとに(ピクセルごとに)ピクチャブロック203のサンプル値から予測ブロック265のサンプル値を減算することによって、ピクチャブロック203および予測ブロック265(予測ブロック265についてのさらなる詳細は後で提供される)に基づいて残差ブロック205(残差205とも呼ばれる)を計算して、サンプル領域における残差ブロック205を取得するように構成され得る。
変換処理ユニット206は、残差ブロック205のサンプル値において変換、例えば、離散コサイン変換(discrete cosine transform(DCT))または離散サイン変換(discrete sine transform(DST))を適用して、変換領域における変換係数207を取得するように構成され得る。変換係数207は、変換残差係数とも呼ばれ、変換領域における残差ブロック205を表現してよい。
量子化ユニット208は、例えば、スカラー量子化またはベクトル量子化を適用することによって、変換係数207を量子化して量子化された係数209を取得するように構成され得る。量子化された係数209は、量子化された変換係数209または量子化された残差係数209とも呼ばれ得る。
逆量子化ユニット210は、例えば、量子化ユニット208と同じ量子化ステップサイズに基づいて、またはそれを使用して、量子化ユニット208によって適用される量子化方式の逆を適用することによって、量子化された係数において量子化ユニット208の逆量子化を適用して量子化解除された係数211を取得するように構成される。量子化解除された係数211は、量子化解除された残差係数211とも呼ばれ、量子化による損失に起因して典型的には変換係数と同一でないが、変換係数207に対応し得る。
逆変換処理ユニット212は、変換処理ユニット206によって適用される変換の逆変換、例えば、逆離散コサイン変換(DCT)または逆離散サイン変換(DST)、または他の逆変換を適用して、サンプル領域における再構成された残差ブロック213(または、対応する量子化解除された係数213)を取得するように構成される。再構成された残差ブロック213は、変換ブロック213とも呼ばれ得る。
再構成ユニット214(例えば、加算器または合算器214)は、例えば、再構成された残差ブロック213のサンプル値と予測ブロック265のサンプル値を、サンプルごとに、加算することによって、変換ブロック213(すなわち、再構成された残差ブロック213)を予測ブロック265に加算してサンプル領域における再構成されたブロック215を取得するように構成される。
ループフィルタユニット220(または、短縮して「ループフィルタ」220)は、再構成されたブロック215をフィルタ処理してフィルタ処理されたブロック221を取得するように、または一般に、再構成されたサンプルをフィルタ処理してフィルタ処理されたサンプル値を取得するように構成される。ループフィルタユニットは、例えば、ピクセル遷移を平滑化し、またはそうでなくビデオ品質を改善するように構成される。ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、サンプル適応オフセット(sample-adaptive offset(SAO))フィルタ、または1つまたは複数の他のフィルタ、例えば、適応ループフィルタ(adaptive loop filter(ALF))、雑音抑圧フィルタ(noise suppression filter(NSF))、またはそれらの任意の組み合わせのような1つまたは複数のループフィルタを備えてよい。一例では、ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、SAOフィルタ、およびALFフィルタを備えてよい。フィルタ処理プロセスの順序は、デブロッキングフィルタ、SAO、およびALFであってよい。別の例では、クロマスケーリングを伴うルーママッピング(luma mapping with chroma scaling(LMCS))(すなわち、適応ループ内再成形器)と呼ばれるプロセスが追加される。このプロセスはデブロッキングの前に実行される。別の例では、デブロッキングフィルタプロセスはまた、内部のサブブロックエッジ、たとえば、アフィンサブブロックエッジ、ATMVPサブブロックエッジ、サブブロック変換(sub-block transform(SBT))エッジ、およびイントラ下位区分(intra sub-partition(ISP))エッジに適用され得る。ループフィルタユニット220はループ内フィルタであるとして図2に表されているが、他の構成では、ループフィルタユニット220は、ポストループフィルタとして実現されてよい。フィルタ処理されたブロック221は、フィルタ処理された再構成されたブロック221とも呼ばれ得る。
デコードされたピクチャバッファ(DPB)230は、ビデオエンコーダ20によってビデオデータをエンコードするための、参照ピクチャまたは一般に参照ピクチャデータを記憶するメモリであってよい。DPB 230は、同期DRAM(synchronous DRAM(SDRAM))を含むダイナミックランダムアクセスメモリ(dynamic random access memory(DRAM))、磁気抵抗RAM(magnetoresistive RAM(MRAM))、抵抗性RAM(resistive RAM(RRAM(登録商標)))、または他のタイプのメモリデバイスのような、様々なメモリデバイスのうちのいずれかによって形成され得る。デコードされたピクチャバッファ(DPB)230は、1つまたは複数のフィルタ処理されたブロック221を記憶するように構成され得る。デコードされたピクチャバッファ230は、以前にフィルタ処理された他のブロック、例えば、同じ現在のピクチャの、または異なるピクチャの、以前に再構成され、フィルタ処理されたブロック221、例えば、以前に再構成されたピクチャを記憶するようにさらに構成されてよく、例えば、インター予測のために、以前に再構成され、すなわちデコードされた完全なピクチャ(および、対応する参照ブロックおよびサンプル)、および/または部分的に再構成された現在のピクチャ(および、対応する参照ブロックおよびサンプル)を提供し得る。例えば、再構成されたブロック215が、ループフィルタユニット220によってフィルタ処理されていない、または再構成されたブロックまたはサンプルのさらに処理された任意の他のバージョンであるならば、デコードされたピクチャバッファ(DPB)230はまた、1つまたは複数のフィルタ処理されていない再構成されたブロック215、または一般に、フィルタ処理されていない再構成されたサンプルを記憶するように構成されてよい。
モード選択ユニット260は、区分ユニット262、インター予測ユニット244、およびイントラ予測ユニット254を備え、元のピクチャデータ、例えば、元のブロック203(現在のピクチャ17の現在のブロック203)、および同じ(現在の)ピクチャの、かつ/または1つまたは複数の以前にデコードされたピクチャからの、例えば、デコードされたピクチャバッファ230または他のバッファ(例えば、表されていないラインバッファ)からの、再構成されたピクチャデータ、例えば、フィルタ処理された、および/またはフィルタ処理されていない再構成されたサンプルまたはブロックを受信または取得するように構成される。再構成されたピクチャデータは、予測ブロック265または予測子265を取得するために、予測、例えば、インター予測またはイントラ予測のための参照ピクチャデータとして使用される。
区分ユニット262は、ビデオシーケンスからのピクチャをコーディングツリーユニット(CTU)のシーケンスに区分するように構成されてよく、区分ユニット262は、コーディングツリーユニット(CTU)203をより小さい区分、たとえば、正方形または長方形サイズのより小さいブロックに、区分(または分割)し得る。3つのサンプルアレイを有するピクチャについて、CTUは、クロマサンプルの2つの対応するブロックと一緒にN×Nブロックのルーマサンプルからなる。CTU内でのルーマブロックの最大許容サイズは、開発中の多用途ビデオコーディング(VVC)では128×128となるように指定されるが、将来は128×128ではない値、たとえば、256×256となるように指定されることが可能である。ピクチャのCTUは、スライス/タイルグループ、タイル、またはブリックとしてクラスタ化/グループ化され得る。タイルはピクチャの長方形領域をカバーし、タイルは1つまたは複数のブリックに分割されることが可能である。ブリックは、タイル内のいくつかのCTU行からなる。複数のブリックに区分されないタイルは、ブリックと呼ばれることが可能である。しかし、ブリックはタイルの真部分集合であり、タイルと呼ばれない。VVCにおいてサポートされるタイルグループの2つのモード、すなわち、ラスタ走査スライス/タイルグループモードおよび長方形スライスモードがある。ラスタ走査タイルグループモードでは、スライス/タイルグループは、ピクチャのタイルラスタ走査においてタイルのシーケンスを含む。長方形スライスモードでは、スライスは、ピクチャの長方形領域を集合的に形成する、ピクチャのいくつかのブリックを含む。長方形スライス内のブリックは、スライスのブリックラスタ走査の順序にある。これらのより小さいブロック(サブブロックとも呼ばれ得る)は、いっそう小さい区分にさらに区分され得る。これは、ツリー区分または階層的ツリー区分とも呼ばれ、例えば、ルートツリーレベル0(階層レベル0、深度0)におけるルートブロックは、再帰的に区分され、例えば、次に低いツリーレベルの2つ以上のブロック、例えば、ツリーレベル1(階層レベル1、深度1)におけるノードに区分されてよく、これらのブロックは再び、例えば、終了基準が充足され、例えば、最大ツリー深度または最小ブロックサイズが到達
されたので区分が終了されるまで、次に低いレベル、例えば、ツリーレベル2(階層レベル2、深度2)などの2つ以上のブロックに区分されてよい。さらに区分されないブロックは、ツリーのリーフブロックまたはリーフノードとも呼ばれる。2つの区分への区分を使用するツリーは2分木(Binary-Tree(BT))と呼ばれ、3つの区分への区分を使用するツリーは3分木(Ternary-Tree(TT))と呼ばれ、4つの区分への区分を使用するツリーは4分木(Quad-Tree(QT))と呼ばれる。
イントラ予測モードのセットは、例えば、HEVCにおいて定義されるように、35個の異なるイントラ予測モード、例えば、DC(または平均)モードおよび平面モードのような無方向性モード、または方向性モードを備えてよく、または、例えば、VVCについて定義されるように、67個の異なるイントラ予測モード、例えば、DC(または平均)モードおよび平面モードのような無方向性モード、または方向性モードを備えてよい。一例として、たとえば、VVCにおいて定義されるように、いくつかの従来の角度イントラ予測モードは、非正方形ブロックについて適応的に広角度イントラ予測モードと置き換えられる。別の例として、DC予測のための除算演算を回避するために、非正方形ブロックについて平均を計算するために、より長い辺のみが使用される。そして、平面モードのイントラ予測の結果は、位置依存イントラ予測組み合わせ(position dependent intra prediction combination(PDPC))方法によってさらに修正されてよい。
インター予測モードのセット(または可能なインター予測モード)は、利用可能な参照ピクチャ(すなわち、例えば、DBP 230に記憶されている、少なくとも部分的にデコードされた以前のピクチャ)、および他のインター予測パラメータ、例えば、最も良く整合する参照ブロックを探索するために参照ピクチャ全体が使用されるか、または参照ピクチャの一部のみ、例えば、現在のブロックのエリアの周囲の探索ウィンドウエリアが使用されるか、および/または、例えば、ピクセル補間、例えば、ハーフ/セミペル、クォーターペルおよび/または1/16ペル補間が適用されるか否かに依存する。
エントロピーエンコードユニット270は、量子化された係数209、インター予測パラメータ、イントラ予測パラメータ、ループフィルタパラメータ、および/または他のシンタックス要素において、例えば、エントロピーエンコードアルゴリズムまたは方式(例えば、可変長コーディング(variable length coding(VLC))方式、コンテキスト適応VLC方式(context adaptive VLC scheme(CAVLC))、算術コーディング方式、2値化、コンテキスト適応バイナリ算術コーディング(context adaptive binary arithmetic coding(CABAC))、シンタックスを基にしたコンテキスト適応バイナリ算術コーディング(syntax-based context-adaptive binary arithmetic coding(SBAC))、確率区間区分エントロピー(probability interval partitioning entropy(PIPE))コーディング、または別のエントロピーエンコード方法論または技法)、またはバイパス(圧縮なし)を適用して、例えば、エンコードされたビットストリーム21の形式で、出力272を介して出力されることが可能であるエンコードされたピクチャデータ21を取得するように構成され、それによって、例えば、ビデオデコーダ30は、デコードのためにパラメータを受信および使用し得る。エンコードされたビットストリーム21は、ビデオデコーダ30へ伝送され、またはビデオデコーダ30による後の伝送または取り出しのためにメモリに記憶され得る。
図3は、この本出願の技法を実現するように構成されるビデオデコーダ30の一例を表す。ビデオデコーダ30は、例えば、エンコーダ20によってエンコードされた、エンコードされたピクチャデータ21(例えば、エンコードされたビットストリーム21)を受信して、デコードされたピクチャ331を取得するように構成される。エンコードされたピクチャデータまたはビットストリームは、エンコードされたピクチャデータをデコードするための情報、例えば、エンコードされたビデオスライス(および/または、タイルグループまたはタイル)のピクチャブロックを表現するデータ、および関連付けられたシンタックス要素を備える。
エントロピーデコードユニット304は、ビットストリーム21(または一般にエンコードされたピクチャデータ21)を構文解析し、例えば、エンコードされたピクチャデータ21へのエントロピーデコードを実行して、例えば、量子化された係数309および/またはデコードされたコーディングパラメータ(図3に表されていない)、例えば、インター予測パラメータ(例えば、参照ピクチャインデックスおよび動きベクトル)、イントラ予測パラメータ(例えば、イントラ予測モードまたはインデックス)、変換パラメータ、量子化パラメータ、ループフィルタパラメータ、および/または他のシンタックス要素のうちのいずれかまたは全てを取得するように構成される。エントロピーデコードユニット304は、エンコーダ20のエントロピーエンコードユニット270に関して説明されたようなエンコード方式に対応するデコードアルゴリズムまたは方式を適用するように構成され得る。エントロピーデコードユニット304は、モード適用ユニット360にインター予測パラメータ、イントラ予測パラメータ、および/または他のシンタックス要素を、デコーダ30の他のユニットに他のパラメータを提供するようにさらに構成され得る。ビデオデコーダ30は、ビデオスライスレベルおよび/またはビデオブロックレベルにおいてシンタックス要素を受信し得る。スライスおよびそれぞれのシンタックス要素に加えて、またはそれらの代替として、タイルグループおよび/またはタイルおよびそれぞれのシンタックス要素が受信および/または使用され得る。
逆量子化ユニット310は、(例えば、エントロピーデコードユニット304によって、例えば、構文解析および/またはデコードすることによって)エンコードされたピクチャデータ21から量子化パラメータ(quantization parameter(QP))(または一般に逆量子化に関する情報)および量子化された係数を受信し、量子化パラメータに基づいて、デコードされた量子化された係数309において逆量子化を適用して、変換係数311とも呼ばれ得る量子化解除された係数311を取得するように構成され得る。逆量子化プロセスは、量子化の程度、および同様に、適用されるべき逆量子化の程度を決定するために、ビデオスライス(またはタイルまたはタイルグループ)の中のビデオブロックごとにビデオエンコーダ20によって決定された量子化パラメータの使用を含んでよい。
逆変換処理ユニット312は、変換係数311とも呼ばれる量子化解除された係数311を受信し、サンプル領域において再構成された残差ブロック213を取得するために量子化解除された係数311に変換を適用するように構成され得る。再構成された残差ブロック213は、変換ブロック313とも呼ばれ得る。変換は、逆変換、例えば、逆DCT、逆DST、逆整数変換、または概念的に類似の逆変換プロセスであってよい。逆変換処理ユニット312は、量子化解除された係数311に適用されるべき変換を決定するために、(例えば、エントロピーデコードユニット304によって、例えば、構文解析および/またはデコードすることによって)エンコードされたピクチャデータ21から変換パラメータまたは対応する情報を受信するようにさらに構成され得る。
再構成ユニット314(例えば、加算器または合算器314)は、例えば、再構成された残差ブロック313のサンプル値と予測ブロック365のサンプル値とを加算することによって、予測ブロック365に再構成された残差ブロック313を加算して、サンプル領域において再構成されたブロック315を取得するように構成され得る。
(コーディングループ内またはコーディングループの後のいずれかの)ループフィルタユニット320は、例えば、ピクセル遷移を平滑化し、またはビデオ品質をそうでなく改善するために、再構成されたブロック315をフィルタ処理してフィルタ処理されたブロック321を取得するように構成される。ループフィルタユニット320は、デブロッキングフィルタ、サンプル適応オフセット(sample-adaptive offset(SAO))フィルタ、または1つまたは複数の他のフィルタ、例えば、適応ループフィルタ(adaptive loop filter(ALF))、雑音抑圧フィルタ(NSF)、またはそれらの任意の組み合わせのような1つまたは複数のループフィルタを備えてよい。一例では、ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、SAOフィルタ、およびALFフィルタを備えてよい。フィルタ処理プロセスの順序は、デブロッキングフィルタ、SAO、およびALFであってよい。別の例では、クロマスケーリングを伴うルーママッピング(LMCS)(すなわち、適応ループ内再成形器)と呼ばれるプロセスが追加される。このプロセスはデブロッキングの前に実行される。別の例では、デブロッキングフィルタプロセスはまた、内部のサブブロックエッジ、たとえば、アフィンサブブロックエッジ、ATMVPサブブロックエッジ、サブブロック変換(SBT)エッジ、およびイントラ下位区分(ISP)エッジに適用され得る。ループフィルタユニット320はループ内フィルタであるとして図3に表されているが、他の構成では、ループフィルタユニット320はポストループフィルタとして実現されてよい。
ピクチャのデコードされたビデオブロック321は、次いで、他のピクチャについての続く動き補償のために、かつ/または出力されるそれぞれ表示のために、参照ピクチャとしてデコードされたピクチャ331を記憶するデコードされたピクチャバッファ330に記憶される。
インター予測ユニット344は、インター予測ユニット244と(特に動き補償ユニットと)同一であってよく、イントラ予測ユニット354は、機能においてインター予測ユニット254と同一であってよく、区分および/または予測パラメータ、またはエンコードされたピクチャデータ21から(例えば、エントロピーデコードユニット304によって、例えば、構文解析および/またはデコードすることによって)受信されたそれぞれの情報に基づいて、分割または区分決定および予測を実行する。モード適用ユニット360は、(フィルタ処理された、またはフィルタ処理されていない)再構成されたピクチャ、ブロック、またはそれぞれのサンプルに基づいて、ブロックごとに予測(イントラまたはインター予測(レイヤ間予測を備えてよい))を実行して、予測ブロック365を取得するように構成され得る。
品質スケーラブル(PSNRスケーラブル)、空間スケーラブル、その他を含むスケーラブルコーディング。たとえば、表された図6のように、シーケンスは低い空間解像度バージョンにダウンサンプリングされることが可能である。低い空間解像度バージョンと元の空間解像度(高い空間解像度)バージョンの両方がエンコードされることになる。また一般に、低い空間解像度は最初にコーディングされることになり、後でコーディングされる高い空間解像度のための参照のために使用されることになる。
for( i = 1; i < vps_max_layers_minus1; i-- )
if( !vps_independent_layer_flag[ i ] )
for( j = i, k = 0; j >= 0; j-- ) (7-2)
if( vps_direct_dependency_flag[ i ][ j ] )
DirectDependentLayerIdx[ i ][ k++ ] = j
for( i = 0; i <= vps_max_layers_minus1; i++ ) (7-3)
GeneralLayerIdx[ vps_layer_id[ i ] ] = i
vps_max_layers_minus1に1を加えたものは、レイヤの数を意味する。
vps_all_independent_layers_flagは、すべてのレイヤが独立してコーディングされるかどうかを示す。
vps_layer_id[ i ]は、第iのレイヤのレイヤIDを示す。
vps_independent_layer_flag[ i ]は、第iのレイヤが独立してコーディングされるかどうかを示す。
vps_direct_dependency_flag[ i ][ j ]は、第iのレイヤのための参照のために第jのレイヤが使用されるかどうかを示す。
デコードプロセスにおいてそれらの参照ピクチャを管理するために、デコードされたピクチャは、続くピクチャデコードのための参照使用のためにデコードされたピクチャバッファ(DPB)内に保持することを必要とされる。それらのピクチャを示すために、それらのピクチャ順序カウント(POC)情報が、スライスヘッダ内で直接または間接にシグナリングすることを必要とされる。一般に、2つの参照ピクチャリスト、すなわち、リスト0およびリスト1がある。そして、リスト内のピクチャをシグナリングするために、参照ピクチャインデックスも含められる必要がある。単予測について、参照ピクチャは1つの参照ピクチャリストからフェッチされ、双予測について、参照ピクチャは2つの参照ピクチャリストからフェッチされる。
参照ピクチャ情報は、スライスヘッダを介してシグナリングされることが可能である。また、シーケンスパラメータセット(SPS)内にいくつかのRPL候補がおそらくあり、この場合、スライスヘッダは、RPLシンタックス構造全体をシグナリングすることなく必要とされるRPL情報を得るためにRPLインデックスをおそらく含む。または、RPLシンタックス構造全体が、スライスヘッダ内でシグナリングされることが可能である。
RPLシグナリングのコストビットを節約するために、SPS内にいくつかのRPL候補がおそらくある。ピクチャは、そのRPL情報をSPSから得るためにRPLインデックス(ref_pic_list_idx[ i ])を使用することができる。RPL候補は以下のようにシグナリングされる。
1に等しいrpl1_same_as_rpl0_flagは、シンタックス構造num_ref_pic_lists_in_sps[ 1 ]およびref_pic_list_struct( 1, rplsIdx )が存在しないことを指定し、以下が適用される。
- num_ref_pic_lists_in_sps[ 1 ]の値はnum_ref_pic_lists_in_sps[ 0 ]の値に等しいと推測される。
- 0からnum_ref_pic_lists_in_sps[ 0 ] - 1まで及ぶrplsIdxについて、ref_pic_list_struct( 1, rplsIdx )内のシンタックス要素の各々の値は、ref_pic_list_struct( 0, rplsIdx )内の対応するシンタックス要素の値に等しいと推測される。
- num_ref_pic_lists_in_sps[ i ]が0に等しいならば、ref_pic_list_sps_flag[ i ]の値は0に等しいと推測される。
- そうでなければ(num_ref_pic_lists_in_sps[ i ]が0よりも大きい)、rpl1_idx_present_flagが0に等しいならば、ref_pic_list_sps_flag[ 1 ]の値はref_pic_list_sps_flag[ 0 ]に等しいと推測される。
- そうでなければ、ref_pic_list_sps_flag[ i ]の値はpps_ref_pic_list_sps_idc[ i ] - 1に等しいと推測される。
RplsIdx[ i ] = ref_pic_list_sps_flag[ i ] ? ref_pic_list_idx[ i ] : num_ref_pic_lists_in_sps[ i ] (7-95)
PocLsbLt[ i ][ j ] = ltrp_in_slice_header_flag[ i ][ RplsIdx[ i ] ] ? slice_poc_lsb_lt[ i ][ j ] : rpls_poc_lsb_lt[ listIdx ][ RplsIdx[ i ] ][ j ] (7-96)
- prevTid0PicのPicOrderCntVal、
- prevTid0PicのRefPicList[ 0 ]またはRefPicList[ 1 ]内のエントリによって参照され、かつ現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有する各ピクチャのPicOrderCntVal、
- デコード順序でprevTid0Picに続き、現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有し、かつデコード順序で現在のピクチャに先行する各ピクチャのPicOrderCntVal。
if( j == 0 )
DeltaPocMsbCycleLt[ i ][ j ] = delta_poc_msb_cycle_lt[ i ][ j ]
else (7-97)
DeltaPocMsbCycleLt[ i ][ j ] = delta_poc_msb_cycle_lt[ i ][ j ] + DeltaPocMsbCycleLt[ i ][ j - 1 ]
FullPocLt[ i ][ j ] = PicOrderCntVal - DeltaPocMsbCycleLt[ i ][ j ] * MaxPicOrderCntLsb - ( PicOrderCntVal & ( MaxPicOrderCntLsb - 1 ) ) + PocLsbLt[ i ][ j ]
for( i = 0, NumLtrpEntries[ listIdx ][ rplsIdx ] = 0; i < num_ref_entries[ listIdx ][ rplsIdx ]; i++ )
if( !inter_layer_ref_pic_flag[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] && !st_ref_pic_flag[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] ) (7-120)
NumLtrpEntries[ listIdx ][ rplsIdx ]++
if( sps_weighted_pred_flag || sps_weighted_bipred_flag )
AbsDeltaPocSt[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] = abs_delta_poc_st[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] (7-121)
else
AbsDeltaPocSt[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] = abs_delta_poc_st[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] + 1
for( i = 0; i < num_ref_entries[ listIdx ][ rplsIdx ]; i++ )
if( !inter_layer_ref_pic_flag[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] && st_ref_pic_flag[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] ) (7-122)
DeltaPocValSt[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] = ( strp_entry_sign_flag[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] ) ? AbsDeltaPocSt[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ] : 0 - AbsDeltaPocSt[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ]
リストごとにRPL構造がある。最初に、リスト内の参照ピクチャの数を示すためにnum_ref_entries[ listIdx istrplsIdx ]がシグナリングされる。ltrp_in_slice_header_flag[ listIdx istrplsIdx ]が使用され、スライスヘッダ内でLSB(Least Significant Bit(最下位ビット))情報がシグナリングされるかどうかが示される。現在の参照ピクチャがレイヤ間参照ピクチャでないならば、それが長期的参照ピクチャであるかどうかを示すためのst_ref_pic_flag[ listIdx ][ rplsIdx ][ i ]。それが短期的参照ピクチャであるならば、POC情報(abs_delta_poc_stおよびstrp_entry_sign_flag)がシグナリングされる。ltrp_in_slice_header_flag[tlistIdx istrplsIdx ]が0であるならば、現在の参照ピクチャのLSB情報を導出するためにrpls_poc_lsb_lt[plistIdx istrplsIdx plsj++ ]が使用される。MSB(Most Significant Bit(最上位ビット))は、直接導出されるか、またはスライスヘッダ内の情報(delta_poc_msb_present_flag[ei ][ j ]およびdelta_poc_msb_cycle_lt[ei ][ j ])に基づいて導出されることが可能である。
このプロセスは、非IDRピクチャのスライスごとにデコードプロセスの開始において呼び出される。
for( i = 0; i < 2; i++ ) {
for( j = 0, k = 0, pocBase = PicOrderCntVal; j < num_ref_entries[ i ][ RplsIdx[ i ] ]; j++) {
if( !inter_layer_ref_pic_flag[ i ][ RplsIdx[ i ] ][ j ] ) {
if( st_ref_pic_flag[ i ][ RplsIdx[ i ] ][ j ] ) {
RefPicPocList[ i ][ j ] = pocBase - DeltaPocValSt[ i ][ RplsIdx[ i ] ][ j ]
if(現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有するDPB内の参照ピクチャpicAがあり、かつPicOrderCntValがRefPicPocList[ i ][ j ]に等しい)
RefPicList[ i ][ j ] = picA
else
RefPicList[ i ][ j ] = 「参照ピクチャがない」 (8-5)
pocBase = RefPicPocList[ i ][ j ]
} else {
if( !delta_poc_msb_cycle_lt[ i ][ k ] ) {
if(現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有するDPB内の参照picAがあり、かつPicOrderCntVal & ( MaxPicOrderCntLsb - 1 )がPocLsbLt[ i ][ k ]に等しい)
RefPicList[ i ][ j ] = picA
else
RefPicList[ i ][ j ] = 「参照ピクチャがない」
RefPicLtPocList[ i ][ j ] = PocLsbLt[ i ][ k ]
} else {
if(現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有するDPB内の参照picAがあり、かつPicOrderCntValがFullPocLt[ i ][ k ]に等しい)
RefPicList[ i ][ j ] = picA
else
RefPicList[ i ][ j ] = 「参照ピクチャがない」
RefPicLtPocList[ i ][ j ] = FullPocLt[ i ][ k ]
}
k++
}
} else {
layerIdx = DirectDependentLayerIdx[ GeneralLayerIdx[ nuh_layer_id ] ][ ilrp_idc[ i ][ RplsIdx ][ j ] ]
refPicLayerId = vps_layer_id[ layerIdx ]
if(refPicLayerIdに等しいnuh_layer_idおよび現在のピクチャと同じPicOrderCntValを有するDPB内の参照ピクチャpicAがある)
RefPicList[ i ][ j ] = picA
else
RefPicList[ i ][ j ] = 「参照ピクチャがない」
}
}
}
このプロセスは、スライスヘッダのデコードおよび節8.3.2において指定されるようなスライスについての参照ピクチャリスト構成のためのデコードプロセスの後、しかし、スライスデータのデコードの前に、ピクチャごとに一回呼び出される。このプロセスは、DPB内の1つまたは複数の参照ピクチャが「参照のために使用されない」または「長期的参照のために使用される」としてマークされることをもたらし得る。
- RefPicList[ 0 ]またはRefPicList[ 1 ]内のLTRPエントリごとに、参照されるピクチャが、現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有するSTRPであるとき、そのピクチャは「長期的参照のために使用される」としてマークされる。
- RefPicList[ 0 ]またはRefPicList[ 1 ]内のいかなるエントリによっても参照されない、DPB内の現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有する各参照ピクチャは、「参照のために使用されない」としてマークされる。
- RefPicList[ 0 ]またはRefPicList[ 1 ]内のILRPエントリごとに、参照されるピクチャは「長期的参照のために使用される」としてマークされる。
long_term_ref_pics_flagは、LTRPがデコードプロセスにおいて使用されることが可能であるかどうかを示すために使用される。
inter_layer_ref_pics_present_flagは、ILRPがデコードプロセスにおいて使用されることが可能であるかどうかを示すために使用される。
long_term_ref_pics_flagがltrp_in_slice_header_flagおよびst_ref_pic_flagの構文解析を制御するためのみに使用されるので、セマンティックは以下のように修正される。
ここで、iが1に等しいとき、これはレイヤ1が他のレイヤを参照する必要があることを意味することに留意されたい。レイヤ0のみが参照レイヤであることが可能であるが、そのため、vps_direct_dependency_flag[ i ][ j ]はシグナリングされる必要がない。iが1よりも大きいときのみ、vps_direct_dependency_flag[ i ][ j ]はシグナリングされる必要がある。
ここで、sps_video_parameter_set_id(SPSレベルシンタックス要素)が0に等しいならば、それは複数のレイヤがないことを意味し、そのため、inter_layer_ref_pics_flag(レイヤ間有効化シンタックス要素)をシグナリングする必要がなく、フラグがデフォルトで0であることに留意されたい。
ここで、GeneralLayerIdx[ nuh_layer_id ]が1に等しいとき、現在のレイヤがレイヤ1であり、レイヤ0を参照することができるのみであるが、レイヤ0のilrp_idcが0でなければならないことに留意されたい。そのため、この場合にはilrp_idcをシグナリングする必要がない。
ここで、実施形態、すなわち、実施形態1から実施形態4の一部またはすべてが、新たな実施形態を形成するために組み合わせられることが可能であることに留意されたい。
この出願において使用される数学演算子は、Cプログラミング言語において使用されるものと類似である。しかし、整数除算および算術シフト演算の結果がより精密に定義され、べき乗および実数値除算のような追加の演算が定義される。番号付けおよび計数の規約は、一般に、0から始まり、例えば、「第1」が0番目と等価であり、「第2」が1番目と等価である、などである。
以下の算術演算子は以下のように定義される。
+ 加算。
- 減算(2つの引数の演算子として)または符号反転(単項前置演算子として)。
* 乗算、行列乗算を含む。
xy べき乗。xのy乗を指定する。他の文脈では、そのような表記法は、べき乗としての解釈のために意図されない上付き文字にするために使用される。
/ 結果の0への切り捨てを伴う整数除算。例えば、7/4および-7/-4は1に切り捨てられ、-7/4および7/-4は-1に切り捨てられる。
÷ 切り捨てまたは丸めが意図されない、数式における除算を表記するために使用される。
x % y 法。x>=0かつy>0となる整数xおよびyのみについて定義される、xをyで除算した剰余。
以下の論理演算子は以下のように定義される。
x && y xとyのブール論理の「論理積」。
x || y xとyのブール論理の「論理和」。
! ブール論理の「否定」。
x ? y : z xがTRUE、すなわち0に等しくないならば、yの値に評価し、そうでなければ、zの値に評価する。
以下の関係演算子は以下のように定義される。
> よりも大きい。
>= 以上。
< よりも小さい。
<= 以下。
== 等しい。
!= 等しくない。
以下のビット単位演算子は以下のように定義される。
& ビット単位の「論理積」。整数の引数に対して演算するとき、整数値の2の補数表現に対して演算する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数の引数に対して演算するとき、より短い引数は、0に等しいより上位のビットを追加することによって拡張される。
| ビット単位の「論理和」。整数の引数に対して演算するとき、整数値の2の補数表現に対して演算する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数の引数に対して演算するとき、より短い引数は、0に等しいより上位のビットを追加することによって拡張される。
^ ビット単位の「排他的論理和」。整数の引数に対して演算するとき、整数値の2の補数表現に対して演算する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数の引数に対して演算するとき、より短い引数は、0に等しいより上位のビットを追加することによって拡張される。
x >> y xの2の補数整数表現の、2進数のy桁だけの算術右シフト。この関数は、yの非負の整数値に対してのみ定義される。右シフトの結果として最上位ビット(most significant bit(MSB))にシフトされるビットは、そのシフト演算の前のxのMSBに等しい値を有する。
x << y xの2の補数整数表現の、2進数のy桁だけの算術左シフト。この関数は、yの非負の整数値に対してのみ定義される。左シフトの結果として最下位ビット(least significant bit(LSB))にシフトされるビットは、0に等しい値を有する。
以下の算術演算子は以下のように定義される。
= 割当て演算子。
++ インクリメント、すなわち、x++はx = x + 1と等価であり、アレイインデックスにおいて使用されるとき、インクリメント演算の前の変数の値に評価する。
-- デクリメント、すなわち、x--はx = x - 1と等価であり、アレイインデックスにおいて使用されるとき、デクリメント演算の前の変数の値に評価する。
+= 指定された量だけのインクリメント、すなわち、x += 3はx = x + 3と等価でありx += (-3)はx = x + (-3)と等価である。
-= 指定された量だけのデクリメント、すなわち、x -= 3はx = x - 3と等価であり、x -= (-3)はx = x - (-3)と等価である。
値の範囲を指定するために以下の表記法が使用される。
x=y..z xは、yから始まりzまでの両端を含む整数値をとり、x、y、およびzは整数であり、zはyよりも大きい。
以下の数学関数が定義される。
Atan(x) 引数xに対して演算し、ラジアンの単位での-π÷2からπ÷2までの両端を含む範囲内の出力値を有する、三角法の逆正接関数。
Clip1Y( x ) = Clip3( 0, ( 1 << BitDepthY ) - 1, x )
Clip1C( x ) = Clip3( 0, ( 1 << BitDepthC ) - 1, x )
Floor(x) x以下の最大の整数。
Log2(x) 2を底とするxの対数。
Log10(x) 10を底とするxの対数。
Tan(x) ラジアンの単位での引数xに対して演算する、三角法の正接関数。
式における優先順位の順序が括弧の使用によって明示的には示されないとき、以下の規則が適用される。
- より高い優先順位の演算は、より低い優先順位の任意の演算の前に評価される。
- 同じ優先順位の演算は、左から右へ順次に評価される。
本文の中で、以下の形式で数学的に記述されることになるような論理演算のステートメント、すなわち、
if(条件0)
ステートメント0
else if(条件1)
ステートメント1
...
else /* 残りの条件における説明的な注釈 */
ステートメントn
は、以下の形態で説明され得る。
...以下のように/...以下が適用される
- 条件0ならば、ステートメント0
- そうでなく、条件1ならば、ステートメント1
- ...
- そうでなければ(残りの条件における説明的な注釈)、ステートメントn。
if(条件0a && 条件0b)
ステートメント0
else if(条件1a || 条件1b)
ステートメント1
...
else
ステートメントn
は、以下の形態で説明され得る。
...以下のように/...以下が適用される
- 以下の条件の全てが真であるならば、ステートメント0:
- 条件0a
- 条件0b
- そうでなく、以下の条件のうちの1つまたは複数が真であるならば、ステートメント1:
- 条件1a
- 条件1b
- ...
- そうでなければ、ステートメントn
if(条件0)
ステートメント0
if(条件1)
ステートメント1
は、以下の形態で説明され得る。
条件0のとき、ステートメント0
条件1のとき、ステートメント1。
12 ソースデバイス
13 通信チャネル
14 宛先デバイス
16 ピクチャソース
17 ピクチャ、ピクチャデータ、未加工ピクチャ、未加工ピクチャデータ
18 プリプロセッサ、前処理ユニット
19 前処理されたピクチャ、前処理されたピクチャデータ
20 ビデオエンコーダ
21 エンコードされたピクチャデータ
22 通信インターフェース、通信ユニット
28 通信インターフェース、通信ユニット
30 ビデオデコーダ、ショートデコーダ
31 デコードされたピクチャ、デコードされたピクチャデータ
32 ポストプロセッサ、後処理ユニット
33 後処理されたピクチャ、後処理されたピクチャデータ
34 ディスプレイデバイス
46 処理回路
201 入力、入力インターフェース
203 ピクチャブロック
204 残差計算ユニット
205 残差ブロック、残差
206 変換処理ユニット
207 変換係数
208 量子化ユニット
209 量子化された係数、量子化変換係数、量子化残差係数
210 逆量子化ユニット
211 量子化解除された係数、量子化解除された残差係数
212 逆変換処理ユニット
213 再構成された残差ブロック、対応する量子化解除された係数、変換ブロック
214 再構成ユニット
215 再構成されたブロック
220 ループフィルタユニット
221 フィルタ処理されたブロック、フィルタ処理された再構成されたブロック
230 デコードされたピクチャバッファ
231 デコードされたピクチャ
244 インター予測ユニット
254 イントラ予測ユニット
260 モード選択ユニット
262 区分ユニット
265 予測ブロック、予測子
266 シンタックス要素
270 エントロピーエンコードユニット
272 出力、出力インターフェース
304 エントロピーデコードユニット
309 量子化された係数
310 逆量子化ユニット
311 変換係数、量子化解除された係数
312 逆変換処理ユニット
313 再構成された残差ブロック、変換ブロック
314 再構成ユニット、加算器
315 再構成されたブロック
320 ループフィルタユニット
321 フィルタ処理されたブロック、ピクチャのデコードされたビデオブロック
330 デコードされたピクチャバッファ(DPB)
331 デコードされたピクチャ
344 インター予測ユニット
354 イントラ予測ユニット
360 モード適用ユニット
365 予測ブロック
400 ビデオコーディングデバイス
410 入口ポート、入力ポート
420 受信機ユニット
430 プロセッサ、論理ユニット、中央処理ユニット
440 送信機ユニット
450 出口ポート、出力ポート
460 メモリ
470 コーディングモジュール
500 装置
502 プロセッサ
504 メモリ
506 コードおよびデータ
508 オペレーティングシステム
510 アプリケーションプログラム
512 バス
514 2次ストレージ
518 ディスプレイ
1100 デコーダ
1110 取得ユニット
1120 予測ユニット
1200 エンコーダ
1210 第1のエンコードユニット
1220 第2のエンコードユニット
3100 コンテンツ供給システム
3102 キャプチャデバイス
3104 通信リンク
3106 端末デバイス
3108 スマートフォン/パッド
3110 コンピュータ/ラップトップ
3112 ネットワークビデオレコーダ/デジタルビデオレコーダ
3114 TV
3116 セットトップボックス
3118 ビデオ会議システム
3120 ビデオ監視システム
3122 携帯情報端末
3124 車両搭載型デバイス
3126 ディスプレイ
3202 プロトコル進行ユニット
3204 多重化解除ユニット
3206 ビデオデコーダ
3208 オーディオデコーダ
3210 サブタイトルデコーダ
3212 同期ユニット
3214 ビデオ/オーディオディスプレイ
3216 ビデオ/オーディオ/サブタイトルディスプレイ
Claims (20)
- コーディングされたビデオビットストリームをデコードする方法であって、
前記ビットストリームからシーケンスパラメータセット(SPS)レベルシンタックス要素を取得するステップであって、前記SPSレベルシンタックス要素が、ビデオパラメータセット(VPS)がSPSによって参照されないことを指定する予め設定された値に等しく、前記予め設定された値よりも大きい前記SPSレベルシンタックス要素は、前記SPSがVPSを参照することを指定する、ステップと、
前記SPSレベルシンタックス要素が前記予め設定された値よりも大きいとき、1つまたは複数のレイヤ間参照ピクチャ(ILRP)が1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるように有効化されるかどうかを指定するレイヤ間有効化シンタックス要素を前記ビットストリームから取得するステップであって、前記SPSレベルシンタックス要素が前記予め設定された値に等しいとき、前記レイヤ間有効化シンタックス要素は前記ビットストリームに存在せず、前記レイヤ間有効化シンタックス要素の値が0に等しいと推論されるステップと、
前記レイヤ間有効化シンタックス要素の値に基づいて1つまたは複数のコーディングされたピクチャを予測するステップと
を備える方法。 - 前記VPSが、コーディングされたビデオシーケンス(CVS)内のレイヤのレイヤ間予測情報を記述するシンタックス要素を備え、前記SPSが、前記SPSレベルシンタックス要素および前記レイヤ間有効化シンタックス要素を備え、前記CVSが、前記1つまたは複数のILRPおよび前記1つまたは複数のコーディングされたピクチャを備える、請求項1に記載の方法。
- 前記レイヤ間有効化シンタックス要素の前記値に基づいて1つまたは複数のコーディングされたピクチャを前記予測するステップが、1つまたは複数のレイヤ間参照ピクチャ(ILRP)を指定するレイヤ間有効化シンタックス要素の前記値が1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるように有効化されるとき、前記1つまたは複数のILRPを参照することによって前記1つまたは複数のコーディングされたピクチャを予測するステップを備え、前記1つまたは複数のILRPが、前記SPSによって参照される前記VPSに含まれる前記レイヤ間予測情報に基づいて取得される、請求項2に記載の方法。
- コーディングされたピクチャおよび前記コーディングされたピクチャの前記ILRPが、異なるレイヤに属する、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。
- 予め設定された値に等しい前記SPSレベルシンタックス要素は、コーディングされたビデオシーケンス(CVS)が1つのみのレイヤのコーディングされたピクチャを備えることをさらに指定する、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記予め設定された値が0である、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
- 前記レイヤ間有効化シンタックス要素の前記値に基づいて前記1つまたは複数のコーディングされたピクチャを前記予測するステップが、
前記レイヤ間有効化シンタックス要素の前記値が、前記1つまたは複数のILRPが1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されないことを指定する場合には、いかなるILRPも参照することなく前記1つまたは複数のコーディングされたピクチャを予測するステップを備える、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。 - コーディングされたビデオビットストリームをエンコードする方法であって、
シーケンスパラメータセット(SPS)レベルシンタックス要素を前記ビットストリームにエンコードするステップであって、予め設定された値に等しい前記SPSレベルシンタックス要素は、ビデオパラメータセット(VPS)がSPSによって参照されないことを指定し、前記予め設定された値よりも大きい前記SPSレベルシンタックス要素は、前記SPSがVPSを参照することを指定する、ステップと、
前記SPSレベルシンタックス要素が前記予め設定された値よりも大きいとき、レイヤ間有効化シンタックス要素を前記ビットストリームにエンコードするステップであって、前記レイヤ間有効化シンタックス要素は、1つまたは複数のレイヤ間参照ピクチャ(ILRP)が1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるように有効化されるかどうかを指定し、前記SPSレベルシンタックス要素が前記予め設定された値に等しいとき、前記レイヤ間有効化シンタックス要素は前記ビットストリームに存在せず、前記レイヤ間有効化シンタックス要素の値が0に等しいと推論されるステップと
を備える方法。 - 前記VPSが、コーディングされたビデオシーケンス(CVS)内のレイヤのレイヤ間予測情報を記述するシンタックス要素を備え、前記SPSが、前記SPSレベルシンタックス要素および前記レイヤ間有効化シンタックス要素を備え、前記CVSが、前記1つまたは複数のILRPおよび前記1つまたは複数のコーディングされたピクチャを備える、請求項8に記載の方法。
- コーディングされたピクチャおよび前記コーディングされたピクチャの前記ILRPが、異なるレイヤに属する、請求項8または9に記載の方法。
- 予め設定された値に等しい前記SPSレベルシンタックス要素は、コーディングされたビデオシーケンス(CVS)が1つのみのレイヤのコーディングされたピクチャを備えることをさらに指定する、請求項8から10のいずれか一項に記載の方法。
- 前記予め設定された値が0である、請求項8から11のいずれか一項に記載の方法。
- 前記レイヤ間有効化シンタックス要素を前記ビットストリームにエンコードするステップが、前記1つまたは複数のILRPが1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるように有効化されることを決定することに基づいて、前記1つまたは複数のILRPが1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されるように有効化されることを指定する前記レイヤ間有効化シンタックス要素を前記ビットストリームにエンコードするステップを備える、請求項8から12のいずれか一項に記載の方法。
- 前記レイヤ間有効化シンタックス要素を前記ビットストリームにエンコードするステップが、前記1つまたは複数のILRPが1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されないことを決定することに基づいて、前記1つまたは複数のILRPが1つまたは複数のコーディングされたピクチャのインター予測のために使用されないことを指定する前記レイヤ間有効化シンタックス要素を前記ビットストリームにエンコードするステップを備える、請求項8から12のいずれか一項に記載の方法。
- 請求項1から7のいずれか一項に記載の方法を実行するための処理回路を備えるデコードデバイス(30)。
- 請求項8から14のいずれか一項に記載の方法を実行するための処理回路を備えるエンコードデバイス(20)。
- 請求項1から14のいずれか一項に記載の方法を実行するためのプログラムコードを備えるコンピュータプログラム。
- デコードデバイスであって、
1つまたは複数のプロセッサと、
前記プロセッサに結合され、前記プロセッサによる実行のためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体とを備え、前記プログラミングが、前記プロセッサによって実行されたとき、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法を実行するように前記デコードデバイスを構成する、デコードデバイス。 - エンコードデバイスであって、
1つまたは複数のプロセッサと、
前記プロセッサに結合され、前記プロセッサによる実行のためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体とを備え、前記プログラミングが、前記プロセッサによって実行されたとき、請求項8から14のいずれか一項に記載の方法を実行するように前記エンコードデバイスを構成する、エンコードデバイス。 - コンピュータデバイスによって実行されたとき、請求項1から14のいずれか一項に記載の方法を前記コンピュータデバイスに実行させるプログラムコードを担持する、非一時的コンピュータ可読媒体。
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