JP7481116B2 - ユーザ固有音声情報及びハードウェア固有音声情報に基づくカスタマイズされた音声処理 - Google Patents
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Description
本出願は、2019年1月4日出願の米国仮特許出願第62/788,677号の優先的な利益を主張するものである。この関連出願の主題は、内容全体が参照により本明細書に組み込まれている。
本発明は、例えば、以下を提供する。
(項目1)
音声信号処理の方法であって、前記方法は、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
を含む、前記方法。
(項目2)
前記音声デバイスに音出力を前記カスタマイズされた音声信号から生成させることをさらに含む、上記項目に記載の方法。
(項目3)
前記音声デバイスに音出力を前記カスタマイズされた音声信号から生成させることは、前記カスタマイズされた音声信号を前記音声デバイスに無線接続を介して伝送することを含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目4)
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で前記処理することは、前記音声デバイスの外部にあるプロセッサを用いて行われる、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目5)
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で前記処理することは、前記音声デバイス内に含まれるプロセッサを用いて行われる、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目6)
前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
前記特定のユーザの識別情報を判定することと、
前記特定のユーザの前記識別情報に基づいて、前記ユーザ固有音声処理情報をクラウドベースリポジトリから読み出すことと、
を含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目7)
前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
前記特定のユーザの識別情報を判定することと、
前記特定のユーザの前記識別情報に基づいて、前記ユーザ固有音声処理情報を、前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させるように構成されるコンピューティングデバイスから読み出すことと、
を含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目8)
前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることは、前記ユーザ固有音声処理情報または前記デバイス固有音声処理情報の少なくとも1つに含まれる情報から合成音イコライゼーションカーブを発生させることを含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目9)
前記合成音イコライゼーションカーブを発生させることは、前記ユーザ固有音声処理情報または前記デバイス固有音声処理情報に含まれる全ての音イコライゼーションカーブを組み合わせることを含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目10)
前記カスタマイズされた音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で発生させることは、
前記音声信号を前記合成音イコライゼーションカーブで修正することによって、修正された音声信号を発生させることと、
前記修正された音声信号の前記ユーザ固有音声情報または前記デバイス固有音声情報の少なくとも1つに示されるゲイン修正動作を行うことと、
を含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目11)
非一過性コンピュータ可読媒体であって、プロセッサによって実行されるとき、前記プロセッサに、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
のようなステップを行わせる命令を記憶する、前記非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目12)
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることは、さらに環境固有情報に基づいて、前記音声信号に関する前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることを含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目13)
前記方法は、前記音声デバイスの前記識別情報及び前記特定のユーザの識別情報の少なくとも1つに基づいて、前記環境固有情報を判定することをさらに含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目14)
前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
固有イコライゼーションプロファイルを示すユーザ入力を受信することと、
前記固有イコライゼーションプロファイルにアクセスすることと、
を含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目15)
前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることは、前記固有イコライゼーションプロファイルに基づいて、前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることを含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目16)
前記方法は、前記特定のユーザによって行われるパーソナライゼーションテストに基づいて、前記固有イコライゼーションプロファイルを発生させることをさらに含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目17)
前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
前記特定のユーザの識別情報を判定することと、
前記特定のユーザの前記識別情報に基づいて、前記ユーザ固有音声処理情報をクラウドベースリポジトリから読み出すことと、
を含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目18)
前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
前記特定のユーザの識別情報を判定することと、
前記特定のユーザの前記識別情報に基づいて、前記ユーザ固有音声処理情報を、前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させるように構成されるコンピューティングデバイスから読み出すことと、
を含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目19)
前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることは、前記ユーザ固有音声処理情報または前記デバイス固有音声処理情報の少なくとも1つに含まれる情報から合成音イコライゼーションカーブを発生させることを含む、上記項目のいずれかに記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
(項目20)
システムであって、
命令を記憶するメモリと、
前記メモリに結合されるプロセッサであって、前記命令を実行するとき、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
のようなステップを行うように構成される、前記プロセッサと、
を含む、前記システム。
(摘要)
音声信号処理の方法であって、本方法は、特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、音出力を音声信号から生成するための音声デバイスの識別情報を判定することと、音声デバイスの識別情報に基づいて、音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、ユーザ固有音声処理情報及びデバイス固有音声処理情報に基づいて、音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、音声信号をカスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、を含む。
Claims (14)
- 音声信号処理の方法であって、前記方法は、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する合成音イコライゼーションカーブを発生させることと、
前記ユーザ固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する非線形処理を発生させることと、
前記合成音イコライゼーションカーブ及び前記非線形処理に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
を含む、方法。 - 前記音声デバイスに音出力を前記カスタマイズされた音声信号から生成させることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記音声デバイスに音出力を前記カスタマイズされた音声信号から生成させることは、前記カスタマイズされた音声信号を前記音声デバイスに無線接続を介して伝送することを含む、請求項2に記載の方法。
- 前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で前記処理することは、前記音声デバイスの外部にあるプロセッサを用いて行われる、請求項3に記載の方法。
- 前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で前記処理することは、前記音声デバイス内に含まれるプロセッサを用いて行われる、請求項2に記載の方法。
- 前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
前記特定のユーザの識別情報を判定することと、
前記特定のユーザの前記識別情報に基づいて、前記ユーザ固有音声処理情報をクラウドベースリポジトリから読み出すことと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
前記特定のユーザの識別情報を判定することと、
前記特定のユーザの前記識別情報に基づいて、前記ユーザ固有音声処理情報を、前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させるように構成されるコンピューティングデバイスから読み出すことと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記合成音イコライゼーションカーブを発生させることは、前記ユーザ固有音声処理情報または前記デバイス固有音声処理情報に含まれる全ての音イコライゼーションカーブを組み合わせることを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記カスタマイズされた音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で発生させることは、
前記音声信号を前記合成音イコライゼーションカーブで修正することによって、修正された音声信号を発生させることと、
前記修正された音声信号の前記ユーザ固有音声処理情報または前記デバイス固有音声処理情報の少なくとも1つに示されるゲイン修正動作を行うことと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 非一過性コンピュータ可読媒体であって、プロセッサによって実行されるとき、前記プロセッサに、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する合成音イコライゼーションカーブを発生させることと、
前記ユーザ固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する非線形処理を発生させることと、
前記合成音イコライゼーションカーブ及び前記非線形処理に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
のようなステップを行わせる命令を記憶する、非一過性コンピュータ可読媒体。 - 前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることは、さらに環境固有情報に基づいて、前記音声信号に関する前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることを含む、請求項10に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
- 非一過性コンピュータ可読媒体であって、プロセッサによって実行されるとき、前記プロセッサに、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
のようなステップを行わせる命令を記憶し、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることは、さらに環境固有情報に基づいて、前記音声信号に関する前記カスタマイズされた音声処理手順を発生させることを含み、
前記ステップは、前記音声デバイスの前記識別情報及び前記特定のユーザの識別情報の少なくとも1つに基づいて、前記環境固有情報を判定することをさらに含む、非一過性コンピュータ可読媒体。 - 前記特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることは、
固有イコライゼーションプロファイルを示すユーザ入力を受信することと、
前記固有イコライゼーションプロファイルにアクセスすることと、
を含む、請求項10に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。 - システムであって、
命令を記憶するメモリと、
前記メモリに結合されるプロセッサであって、前記命令を実行するとき、
特定のユーザに関するユーザ固有音声処理情報にアクセスすることと、
音声信号から音出力を生成するために、音声デバイスの識別情報を判定することと、
前記音声デバイスの前記識別情報に基づいて、前記音声デバイスに関するデバイス固有音声処理情報にアクセスすることと、
前記ユーザ固有音声処理情報及び前記デバイス固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する合成音イコライゼーションカーブを発生させることと、
前記ユーザ固有音声処理情報に基づいて、前記音声信号に関する非線形処理を発生させることと、
前記合成音イコライゼーションカーブ及び前記非線形処理に基づいて、前記音声信号に関するカスタマイズされた音声処理手順を発生させることと、
前記音声信号を前記カスタマイズされた音声処理手順で処理することによって、カスタマイズされた音声信号を発生させることと、
のようなステップを行うように構成される、プロセッサと、
を含む、システム。
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