JP7470557B2 - レコメンドシステム、及びレコメンド方法 - Google Patents
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Description
本発明は上記背景に鑑みてなされたものであり、アクティビティを検討するユーザーが積極的に活用することが期待できるレコメンドシステム、及びレコメンド方法を提供することを目的とする。
上記目的を達成するための第2態様として、ユーザーの特性情報を取得するユーザー特性情報取得部と、前記ユーザー特性情報取得部により取得された前記ユーザーの特性情報に基づいて、前記ユーザーの特性を認識するユーザー特性認識部と、アクティビティ情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記ユーザー特性認識部により認識された前記ユーザーの特性と適合する提案アクティビティを抽出し、前記提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得部と、前記提案アクティビティに対して、異なる複数の評価要素別のランクを付与するランク付与部と、前記複数の評価要素のなかから選択された選択評価要素のランクを用いて、前記ユーザーを示すユーザーアイコンと、前記提案アクティビティを示す第1提案アクティビティアイコンとを、前記ユーザーアイコンと前記第1提案アクティビティアイコンとの距離を、前記提案アクティビティに対して付与された前記選択評価要素のランクが高いほど短くして配置したランク距離画面を、前記ユーザーにより使用される表示装置に表示させる表示制御部と、を備え、前記表示制御部は、前記提案アクティビティ情報取得部により抽出され、且つ前記ユーザーにより選択された複数の前記提案アクティビティについて、複数の前記提案アクティビティに対して個別に対応付けられた複数の第3提案アクティビティアイコンを、所定条件に応じた配置態様によって一覧表示する、アクティビティ一覧画面を、前記表示装置に表示させるレコメンドシステムが挙げられる。
上記目的を達成するための第4態様として、コンピュータにより実行されるレコメンド方法であって、ユーザーの特性情報を取得するユーザー特性情報取得ステップと、前記ユーザー特性情報取得ステップにより取得された前記ユーザーの特性情報に基づいて、前記ユーザーの特性を認識するユーザー特性認識ステップと、アクティビティ情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記ユーザー特性認識ステップにより認識された前記ユーザーの特性と適合する提案アクティビティを抽出し、前記提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得ステップと、前記提案アクティビティに対して、異なる複数の評価要素別のランクを付与するランク付与ステップと、前記複数の評価要素のなかから選択された選択評価要素のランクを用いて、前記ユーザーを示すユーザーアイコンと、前記提案アクティビティを示す第1提案アクティビティアイコンとを、前記ユーザーアイコンと前記第1提案アクティビティアイコンとの距離を、前記提案アクティビティに対して付与された前記選択評価要素のランクが高いほど短くして配置したランク距離画面を、前記ユーザーにより使用される表示装置に表示させる表示制御ステップと、を備え、前記表示制御ステップは、前記提案アクティビティ情報取得ステップにより抽出され、且つ前記ユーザーにより選択された複数の前記提案アクティビティについて、複数の前記提案アクティビティに対して個別に対応付けられた複数の第3提案アクティビティアイコンを、所定条件に応じた配置態様によって一覧表示する、アクティビティ一覧画面を、前記表示装置に表示させるレコメンド方法が挙げられる。
図1を参照して、本実施形態のレコメンドシステム1により実行される、ユーザーUに対するアクティビティの提案と、ユーザーUによるレコメンドシステム1の活用の態様について説明する。図1は、ユーザーUが、レコメンドシステム1から提案されるアクティビティの情報を活用して、アクティビティを体験するまでの過程を、第1ステージ~第5ステージの5段階の時系列のステージで示している。
第1ステージにおいて、ユーザーUが、ユーザー端末50でアクティビティ提案サービスのアプリを起動すると、レコメンドシステム1からユーザー端末50に対して、ランク距離画面のデータLdsが送信される。そして、ユーザー端末50において、図2に示したように、ランク距離画面100がタッチパネル51に表示される。
第2ステージにおいて、レコメンドシステム1は、モーション検出データMsdに基づいて、ユーザーUによるスイングの大きさ、速さ等を認識して、ユーザーUの気分を推定する。そして、レコメンドシステム1は、アクティビティDB201にアクセスして、ユーザーUの気分に適合した提案アクティビティを抽出し、提案アクティビティの情報を表示するアクティビティ提案画面のデータArsを、ユーザー端末50に送信する。
次に、第3ステージにおいて、ユーザー端末50は、レコメンドシステム1から送信されるアクティビティ一覧画面のデータLisを受信して、アクティビティ一覧画面をタッチパネル50に表示する。図5に示したように、アクティビティ一覧画面150は、タッチパネル51の上側のエリア160(本発明の実行エリアに相当する)に、ウッシュリストに登録されたアクティビティのうち、ドゥーに区分けされた(ユーザーUの実行意思が示された)アクティビティのアクティビティアイコン(本発明の実行アクティビティアイコンに相当する)を、所定条件に従った配置態様で一覧表示する。
第4ステージにおいて、ユーザーUは、ユーザー端末50を操作して、アクティビティ一覧画面で一つのグループにまとめたアクティビティのプランニングを依頼するプランニング依頼情報PLrを、レコメンドシステム1に送信する。プランニング依頼情報PLrを受信したレコメンドシステム1は、グループに求められた複数のアクティビティを効率よく回るための体験プランを作成する。そして、レコメンドシステム1は、作成した体験プランを案内するプランニング画面のデータPLsを、ユーザー端末50に送信する。
第5ステージにおいて、ユーザーUは、第4ステージで作成した旅程に従って、アクティビティの体験場所を順次訪れて、アクティビティを体験する。アクティビティを体験したユーザーUは、アクティビティの評価(満足度、体験時間、移動時間、等を含む)を示すダーン(Done)情報Dniを、レコメンドシステム1に送信する。
図6を参照して、レコメンドシステム1の構成について説明する。レコメンドシステム1は、CPU10(コンピュータに相当する)、メモリ30、通信ユニット40等により構成され、通信ユニット40により、通信ネットワーク900を経由して、ユーザー端末50等との間で通信を行う。
ユーザー端末50のスイングの変位量が多いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザー端末50のスイング速さが速いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザー端末50のスイング加速度が高いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザーアイコン110のスワイプ量が多いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザーアイコン110のスワイプ速度が速いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザーアイコン110のスワイプ加速度が高いほど、ユーザーの積極性が高い。
図7に示したフローチャートに従って、ランク距離画面の表示処理について説明する。図7のステップS1で、出力制御部18は、図8に示した6個の評価要素のうちの「所要時間」を、初期設定の選択評価要素とする。
図9に示したフローチャートに従って、アクティビティ提案画面の表示処理について説明する。図9のステップS10で、入力操作態様認識部13は、ユーザー端末50からモーション検出データMsd(図1参照)を受信したときに、ステップS11に処理を進める。ステップS11で、入力操作態様認識部13は、モーション検出データMsdに基づいて、ユーザーUによる入力操作の態様を認識する。
図10~図11に示したフローチャートに従って、ユーザーの嗜好に基づく提案アクティビティの抽出処理について説明する。ここでは、図12に示したように、5種類の嗜好カテゴリーA~Eの適否が設定された4人のユーザーについて、図13に示したように、事前確率及び条件付き確率が設定された4件のアクティビティB1~B4の中から、提案アクティビティを抽出する場合について説明する。図12では、「Like]が付されている嗜好カテゴリーが、各ユーザーに設定されていることを示している。
上記実施形態において、ユーザー気分推定部14は、ユーザーの気分として積極性の高さを推定したが、積極性以外の気分を推定してもよい。例えば、ユーザーの移動に対する気分を推定してもよい。この場合、ユーザー気分推定部14は、例えば、入力操作態様認識部13により認識されるユーザー端末50の変位量が大きいときは、ユーザーが遠くまで出かけたい気分であると推定し、ユーザー端末50の変位量が小さいときには、ユーザーが遠くに出かけたい気分ではないと推定する。そして、提案アクティビティ情報取得部17は、ユーザが遠いまで出かけたい気分であると推定された場合は、ユーザーの現在位置からの距離が長いエリアでのアクティビティを提案し、ユーザーが遠くに出かけたい気分ではないと推定された場合は、ユーザーの現在位置に近いエリアでのアクティビティを提案する。
上記実施形態は、以下の構成の具体例である。
第1項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、異なる評価要素によるランクに応じて、提案アクティビティを示すアイコンとユーザーアイコンとの距離が設定されるランク距離画面を確認することができる。これにより、ユーザーが、上記レコメンドシステムを積極的に活用して、異なる観点から、自身の希望にマッチしたアクティビティを選択することが期待できる。
第2項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、自身が希望する評価要素を選択して、選択した評価要素に応じたランク距離画面を、表示装置に表示させることができる。
第3項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、把持した入力装置を変位させるという簡易な操作によって、評価要素が異なるランク距離画面を、表示装置に表示させることができる。
第4項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、提案アクティビティに付与された、ユーザーの現在位置からアクティビティが体験できる場所までの距離、ユーザーの現在位置からアクティビティが体験できる場所までの移動に要する予想時間、アクティビティの所要時間、アクティビティに必要なスキル、及びアクティビティに必要なツールのうちの少なくともいずれか一つの評価要素のランクを確認して、体験する提案アクティビティを選択することができる。
第5項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、自身が選択したアクティビティの評価情報を提供することができる。
第6項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、提案アクティビティに対応する第2アクティビティアイコンをいずれかのサブエリアまで移動させるという簡易で直感的な操作により、提案アクティビティの評価を入力することができる。
第7項のレコメンドシステムによれば、ユーザーによる提案アクティビティの評価状況を活用して、提案アクティビティの需要を推定することができる。
第8項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、アクティビティ一覧に表示される第3提案アクティビティアイコンの配置に基づいて、体験するアクティビティを検討することができる。
第9項に記載のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、複数の提案アクティビティの種類の異同等を、第3特定アクティビティの表示態様により容易に認識して、体験するアクティビティを選択することができる。
第10項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、把持した入力装置を変位させるという簡易な操作によって、アクティビティ一覧画面における複数の第3特定アクティビティの表示位置を変更することができる。
第11項に記載のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、実行エリアに表示されている実行アクティビティアイコンと、検討中エリアに表示されている検討中アクティビティアイコンとを対比して確認することにより、アクティビティの検討状況を直感的に認識することができる。
第12項に記載のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、上下方向の配置の違いにより、実行を決定済みのアクティビティと検討中のアクティビティを、容易に区別することができる。
第13項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、プランニング画面を確認することにより、実行意思を設定したアクティビティを体験するための計画を容易に検討することができる。
第14項のレコメンド方法をコンピュータにより実行させることによって、第1項のレコメンドシステムと同様の作用効果を得ることができる。
Claims (13)
- ユーザーの特性情報を取得するユーザー特性情報取得部と、
前記ユーザー特性情報取得部により取得された前記ユーザーの特性情報に基づいて、前記ユーザーの特性を認識するユーザー特性認識部と、
アクティビティ情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記ユーザー特性認識部により認識された前記ユーザーの特性と適合する提案アクティビティを抽出し、前記提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得部と、
前記提案アクティビティに対して、異なる複数の評価要素別のランクを付与するランク付与部と、
前記複数の評価要素のなかから選択された選択評価要素のランクを用いて、前記ユーザーを示すユーザーアイコンと、前記提案アクティビティを示す第1提案アクティビティアイコンとを、前記ユーザーアイコンと前記第1提案アクティビティアイコンとの距離を、前記提案アクティビティに対して付与された前記選択評価要素のランクが高いほど短くして配置したランク距離画面を、前記ユーザーにより使用される表示装置に表示させる表示制御部と、
を備え、
前記表示装置はタッチパネルを有し、
前記表示制御部は、前記提案アクティビティの情報を表示するアクティビティ情報表示エリアと、濃淡又は色が異なる複数のサブエリアを有して前記提案アクティビティに対する前記ユーザーの評価がタッチ入力される評価入力エリアと、前記提案アクティビティに対応する第2提案アクティビティアイコンと、を表示するアクティビティ提案画面を、前記タッチパネルに表示させ、
前記アクティビティ提案画面を表示中の前記タッチパネルにおいて、前記第2提案アクティビティアイコンを前記評価入力エリアに移動させるタッチ入力の操作がなされたときに、前記第2提案アクティビティアイコンの移動先となった前記サブエリアに応じて、前記提案アクティビティに対する前記ユーザーの評価のランクを認識するユーザー評価受付部を備える
レコメンドシステム。 - 前記ユーザー評価受付部により認識された前記提案アクティビティに対する前記ユーザーの評価のランクに基づいて、前記提案アクティビティに対する需要を推定するアクティビティ需要推定部を備える
請求項1に記載のレコメンドシステム。 - ユーザーの特性情報を取得するユーザー特性情報取得部と、
前記ユーザー特性情報取得部により取得された前記ユーザーの特性情報に基づいて、前記ユーザーの特性を認識するユーザー特性認識部と、
アクティビティ情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記ユーザー特性認識部により認識された前記ユーザーの特性と適合する提案アクティビティを抽出し、前記提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得部と、
前記提案アクティビティに対して、異なる複数の評価要素別のランクを付与するランク付与部と、
前記複数の評価要素のなかから選択された選択評価要素のランクを用いて、前記ユーザーを示すユーザーアイコンと、前記提案アクティビティを示す第1提案アクティビティアイコンとを、前記ユーザーアイコンと前記第1提案アクティビティアイコンとの距離を、前記提案アクティビティに対して付与された前記選択評価要素のランクが高いほど短くして配置したランク距離画面を、前記ユーザーにより使用される表示装置に表示させる表示制御部と、
を備え、
前記表示制御部は、前記提案アクティビティ情報取得部により抽出され、且つ前記ユーザーにより選択された複数の前記提案アクティビティについて、複数の前記提案アクティビティに対して個別に対応付けられた複数の第3提案アクティビティアイコンを、所定条件に応じた配置態様によって一覧表示する、アクティビティ一覧画面を、前記表示装置に表示させる
レコメンドシステム。 - 前記第3提案アクティビティアイコンの表示態様が、対応付けられた前記提案アクティビティのジャンル又は特性ごとに異なっている
請求項3に記載のレコメンドシステム。 - 前記ユーザーにより把持されて使用される入力装置の変位を認識する変位認識部を備え、
前記表示制御部は、前記変位認識部により認識される前記入力装置の変位に基づいて、前記アクティビティ一覧画面における複数の前記第3提案アクティビティアイコンの配置を変更する
請求項3又は請求項4に記載のレコメンドシステム。 - 前記表示制御部は、
複数の前記第3提案アクティビティアイコンを、前記ユーザーによる実行意思が設定されている前記提案アクティビティに対応した実行アクティビティアイコンと、前記ユーザーによる実行意思が設定されていない検討中アクティビティアイコンとに区分けし、
前記実行アクティビティアイコンを実行エリア内に配置し、前記検討中アクティビティアイコンを前記実行エリアと重複しない検討中エリア内に配置した前記アクティビティ一覧画面を、前記表示装置に表示させる
請求項3から請求項5のうちいずれか1項に記載のレコメンドシステム。 - 前記アクティビティ一覧画面において、前記実行エリアは、前記検討中エリアの上側に配置されている
請求項6に記載のレコメンドシステム。 - 前記ユーザーによる実行意思が設定されている前記提案アクティビティを体験するための計画を作成するアクティビティ計画部を備え、
前記表示制御部は、前記アクティビティ計画部により作成された前記計画を表示するプランニング画面を、前記表示装置に表示させる
請求項6又は請求項7に記載のレコメンドシステム。
るレコメンドシステム。 - 前記ユーザーによる前記評価要素の選択を受け付ける評価要素選択受付部を備え、
前記表示制御部は、前記評価要素選択受付部により選択が受け付けられた前記評価要素を、前記選択評価要素として、前記ランク距離画面を前記表示装置に表示させる
請求項1から請求項8のうちいずれか1項に記載のレコメンドシステム。 - 前記ユーザーにより把持されて使用される入力装置の変位を認識する変位認識部を備え、
前記評価要素選択受付部は、前記変位認識部により認識される前記入力装置の変位に基づいて、前記評価要素の選択を受け付ける
請求項9に記載のレコメンドシステム。 - 前記評価要素には、前記ユーザーの現在位置からアクティビティが体験できる場所までの距離、前記ユーザーの現在位置からアクティビティが体験できる場所までの移動に要する予想時間、アクティビティの所要時間、アクティビティに必要なスキル、及びアクティビティに必要なツール、のうちの少なくともいずれか一つが含まれる
請求項1から請求項10のうちいずれか1項に記載のレコメンドシステム。 - コンピュータにより実行されるレコメンド方法であって、
ユーザーの特性情報を取得するユーザー特性情報取得ステップと、
前記ユーザー特性情報取得ステップにより取得された前記ユーザーの特性情報に基づいて、前記ユーザーの特性を認識するユーザー特性認識ステップと、
アクティビティ情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記ユーザー特性認識ステップにより認識された前記ユーザーの特性と適合する提案アクティビティを抽出し、前記提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得ステップと、
前記提案アクティビティに対して、異なる複数の評価要素別のランクを付与するランク付与ステップと、
前記複数の評価要素のなかから選択された選択評価要素のランクを用いて、前記ユーザーを示すユーザーアイコンと、前記提案アクティビティを示す第1提案アクティビティアイコンとを、前記ユーザーアイコンと前記第1提案アクティビティアイコンとの距離を、前記提案アクティビティに対して付与された前記選択評価要素のランクが高いほど短くして配置したランク距離画面を、前記ユーザーにより使用されるタッチパネルを有する表示装置に表示させる表示制御ステップと、
を備え、
前記表示制御ステップは、前記提案アクティビティの情報を表示するアクティビティ情報表示エリアと、濃淡又は色が異なる複数のサブエリアを有して前記提案アクティビティに対する前記ユーザーの評価がタッチ入力される評価入力エリアと、前記提案アクティビティに対応する第2提案アクティビティアイコンと、を表示するアクティビティ提案画面を、前記タッチパネルに表示させ、
前記アクティビティ提案画面を表示中の前記タッチパネルにおいて、前記第2提案アクティビティアイコンを前記評価入力エリアに移動させるタッチ入力の操作がなされたときに、前記第2提案アクティビティアイコンの移動先となった前記サブエリアに応じて、前記提案アクティビティに対する前記ユーザーの評価のランクを認識するユーザー評価受付ステップを備える
レコメンド方法。 - コンピュータにより実行されるレコメンド方法であって、
ユーザーの特性情報を取得するユーザー特性情報取得ステップと、
前記ユーザー特性情報取得ステップにより取得された前記ユーザーの特性情報に基づいて、前記ユーザーの特性を認識するユーザー特性認識ステップと、
アクティビティ情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記ユーザー特性認識ステップにより認識された前記ユーザーの特性と適合する提案アクティビティを抽出し、前記提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得ステップと、
前記提案アクティビティに対して、異なる複数の評価要素別のランクを付与するランク付与ステップと、
前記複数の評価要素のなかから選択された選択評価要素のランクを用いて、前記ユーザーを示すユーザーアイコンと、前記提案アクティビティを示す第1提案アクティビティアイコンとを、前記ユーザーアイコンと前記第1提案アクティビティアイコンとの距離を、前記提案アクティビティに対して付与された前記選択評価要素のランクが高いほど短くして配置したランク距離画面を、前記ユーザーにより使用される表示装置に表示させる表示制御ステップと、
を備え、
前記表示制御ステップは、前記提案アクティビティ情報取得ステップにより抽出され、且つ前記ユーザーにより選択された複数の前記提案アクティビティについて、複数の前記提案アクティビティに対して個別に対応付けられた複数の第3提案アクティビティアイコンを、所定条件に応じた配置態様によって一覧表示する、アクティビティ一覧画面を、前記表示装置に表示させる
レコメンド方法。
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