JP7429102B2 - クイズ方式の質問および回答サービス提供方法およびシステム - Google Patents
クイズ方式の質問および回答サービス提供方法およびシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7429102B2 JP7429102B2 JP2019144299A JP2019144299A JP7429102B2 JP 7429102 B2 JP7429102 B2 JP 7429102B2 JP 2019144299 A JP2019144299 A JP 2019144299A JP 2019144299 A JP2019144299 A JP 2019144299A JP 7429102 B2 JP7429102 B2 JP 7429102B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- answer
- question
- points
- follower
- correct
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 75
- 238000012795 verification Methods 0.000 claims description 34
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 25
- 230000008014 freezing Effects 0.000 claims description 8
- 238000007710 freezing Methods 0.000 claims description 8
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 13
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 11
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 10
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 6
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 3
- WCMOHMXWOOBVMZ-UHFFFAOYSA-N (2,5-dioxopyrrolidin-1-yl) 6-[3-(2,5-dioxopyrrol-1-yl)propanoylamino]hexanoate Chemical compound O=C1CCC(=O)N1OC(=O)CCCCCNC(=O)CCN1C(=O)C=CC1=O WCMOHMXWOOBVMZ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000010200 validation analysis Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8064—Quiz
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Finance (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
320:回答者
330:予測者
340:宣言者
350:検証者
410:質問生成
420:回答登録
430:予測
440:予測締切
450:結果登録
460:結果検証
470:終了
480:ランキング
Claims (18)
- コンピュータ装置によって実行される、質問および回答サービス提供方法であって、
前記コンピュータ装置が、質問および回答サービスにおいて、質問者から質問を受信する、質問受信段階であって、前記質問は、少なくとも所定の時間後には正確な回答が存在し、正確な回答の検証が可能な未来予測型質問である、質問受信段階、
前記コンピュータ装置が、前記質問および回答サービスにおいて、少なくとも1の回答者から前記質問に対する回答を受信する、回答受信段階、
前記コンピュータ装置が、前記質問および回答サービスにおいて、回答フォロワーから前記回答に対するフォローを受信する、フォロー受信段階であって、前記フォローは、前記回答フォロワーによる、前記回答の中から正解として予測される回答の選択を含む、フォロー受信段階、
前記回答の中から正解である回答が決定されると、前記コンピュータ装置が、前記質問者、前記回答者、および前記回答フォロワーに所定の割合でポイントに差をつけて提供する、ポイント差提供段階、
前記コンピュータ装置が、前記差をつけて提供されたポイントに応じて、前記質問者、前記回答者、および前記回答フォロワーのポイント順位を決定する、ポイント順位決定段階、および
前記コンピュータ装置が、前記決定されたポイント順位に応じて、前記質問者、前記回答者、および前記回答フォロワーのうちの少なくとも一部に対して報酬を提供する、報酬提供段階
を含む、質問および回答サービス提供方法。 - 前記ポイント差提供段階は、
正解である回答の受信時点または前記正解である回答に対するフォローの受信時点が、前記質問に対する予測締切時点から遠くなるほど線形的に比例して増加する追加ポイントを、前記正解である回答を提供した回答者または前記正解である回答をフォローした回答フォロワーにさらに提供する、
請求項1に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記回答の受信または前記回答に対するフォローの受信時に、前記回答者または前記回答フォロワーのポイントが、対応する回答の予測に使用され、
前記ポイント差提供段階は、
正解である回答の予測に使用されたポイントのそれぞれの使用順序が早いほど、該当のポイントに対応して報酬として取得されるポイントが増加するように、前記回答者または前記回答フォロワーに提供するポイントを決定する、
請求項1に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記回答の受信または前記回答に対するフォローの受信時に、前記回答者または前記回答フォロワーのポイントが、対応する回答の予測に使用され、
前記ポイント差提供段階は、
前記質問に対する全体ポイントのうちのn(前記nは有理数)%を、持分比例方式に従って分配し、残りの(100-n)%を、前記持分比例方式とポイントの使用順序とに従って線形的に差をつけて分配することにより、前記回答者または前記回答フォロワーに提供するポイントを決定する、
請求項1に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記ポイント差提供段階は、
前記質問に対する全体ポイントのうち予め設定された第1割合のポイントを前記質問者に報酬として提供する、
請求項1に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記コンピュータ装置が、前記質問の正解を宣言する宣言者のコインのうちの少なくとも一部を担保金として凍結する段階、
前記コンピュータ装置が、前記宣言者が宣言した正解を検証する検証者のコインのうちの少なくとも一部を担保金として凍結する段階、および
前記コンピュータ装置が、前記宣言した正解が検証される場合、前記凍結された担保金を返還し、報酬として決定されたコインを前記宣言者および前記検証者に提供する、コイン提供段階
をさらに含む、請求項1に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記コイン提供段階は、
前記質問に対する全体ポイントの第2割合に対応する分のコインを前記宣言者に提供し、前記質問に対する全体ポイントの第3割合に対応する分のコインを前記検証者に提供する、
請求項6に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記コンピュータ装置が、前記宣言者が宣言した正解を前記検証者が検証する過程で使用されたURL(Uniform Resource Locator)を記録し、質問の内容と分野を分類して検証システムを構築する段階
をさらに含む、請求項6に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記質問および回答サービスの参加者は、ブロックチェーンを利用した取引の参加者を含み、
前記ポイント差提供段階と前記報酬提供段階の少なくとも一方の段階が、前記ポイントの差の提供および前記報酬の提供のうちの少なくとも一方のための契約条件を実行するように、前記ブロックチェーンと関連して登録されるスマートコントラクト(smart contract)によって実行される、
請求項1に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 前記報酬は、前記ブロックチェーン上で利用される暗号通貨を含む、
請求項9に記載の質問および回答サービス提供方法。 - 請求項1~10のうちのいずれか一項に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラムが記録されている、コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
- コンピュータ装置であって、
コンピュータ読み取り可能な命令を記憶するメモリと、
前記コンピュータ読み取り可能な命令を実行するように実現される少なくとも1つのプロセッサと、
を含み、
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記コンピュータ読み取り可能な命令を実行すると、
質問および回答サービスにおいて、質問者から質問を受信することであって、前記質問は、少なくとも所定の時間後には正確な回答が存在し、正確な回答の検証が可能な未来予測型質問であり、
前記質問および回答サービスにおいて、少なくとも1の回答者から前記質問に対する回答を受信し、
前記質問および回答サービスにおいて、回答フォロワーから前記回答に対するフォローを受信することであって、前記フォローは、前記回答フォロワーによる、前記回答の中から正解として予測される回答の選択を含み、
前記回答の中から正解である回答が決定されると、前記質問者、前記回答者、および前記回答フォロワーに所定の割合でポイントに差をつけて提供し、
前記差をつけて提供されたポイントに応じて、前記質問者、前記回答者、および前記回答フォロワーのポイント順位を決定し、
前記決定されたポイント順位に応じて、前記質問者、前記回答者、および前記回答フォロワーのうちの少なくとも一部に対して報酬を提供する、
コンピュータ装置。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、
正解である回答の受信時点または前記正解である回答に対するフォローの受信時点が前記質問に対する予測締切時点から遠くなるほど線形的に比例して増加する追加ポイントを、前記正解である回答を提供した回答者または前記正解である回答をフォローした回答フォロワーにさらに提供する、
請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記回答の受信または前記回答に対するフォローの受信時に、前記回答者または前記回答フォロワーのポイントが、対応する回答の予測に使用され、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
正解である回答の予測に使用されたポイントのそれぞれの使用順序が早いほど、該当のポイントに対応して報酬として取得するポイントが増加するように、前記回答者または前記回答フォロワーに提供するポイントを決定する、
請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記回答の受信または前記回答に対するフォローの受信時に、前記回答者または前記回答フォロワーのポイントが、対応する回答の予測に使用され、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記質問に対する全体ポイントのうちのn(前記nは有理数)%を、持分比例方式に従って分配し、残りの(100-n)%を、前記持分比例方式とポイントの使用順序とに従って線形的に差をつけて分配することにより、前記回答者または前記回答フォロワーに提供するポイントを決定する、
請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記質問に対する全体ポイントのうち予め設定された第1割合のポイントを前記質問者に報酬として提供する、
請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記質問の正解を宣言する宣言者のコインのうちの少なくとも一部を担保金として凍結し、
前記宣言者が宣言した正解を検証する検証者のコインのうちの少なくとも一部を担保金として凍結し、
前記宣言した正解が検証される場合、前記凍結された担保金を返還し、報酬として決定されたコインを前記宣言者および前記検証者に提供する、
請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記質問および回答サービスの参加者は、ブロックチェーンを利用した取引の参加者を含み、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記ブロックチェーンと関連して登録されるスマートコントラクト(smart contract)上の制約条件に基づいて前記ポイントに差をつけて提供するか、または前記報酬を提供する、
請求項12に記載のコンピュータ装置。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2018-0094747 | 2018-08-14 | ||
KR1020180094747A KR102707497B1 (ko) | 2018-08-14 | 2018-08-14 | 퀴즈 방식의 질문 및 답변 서비스 제공 방법 및 시스템 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020027650A JP2020027650A (ja) | 2020-02-20 |
JP7429102B2 true JP7429102B2 (ja) | 2024-02-07 |
Family
ID=69620564
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019144299A Active JP7429102B2 (ja) | 2018-08-14 | 2019-08-06 | クイズ方式の質問および回答サービス提供方法およびシステム |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7429102B2 (ja) |
KR (1) | KR102707497B1 (ja) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111461793B (zh) * | 2020-04-27 | 2023-10-10 | 吉林省桥王智能科技有限公司 | 基于活跃度概率选择的积分链共识方法 |
KR102517130B1 (ko) * | 2021-06-21 | 2023-04-03 | 김주상 | 역사와 문화재에 관한 퀴즈를 통한 암호화폐 및 nft 제공 시스템과 방법 |
CN114511357A (zh) * | 2022-02-15 | 2022-05-17 | 北京大学 | 一种基于区块链的问题解答激励方法及装置 |
KR102585624B1 (ko) * | 2023-03-22 | 2023-10-06 | (주)케이시크 | 상호작용 토크게임 시스템 및 방법 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001209704A (ja) | 2000-01-27 | 2001-08-03 | Koatetsuku Syst:Kk | ポイント付与に基づくユーザ及びユーザ利用情報データベース管理システム及びデータベース管理方法。 |
JP2006526216A (ja) | 2003-05-13 | 2006-11-16 | エヌエイチエヌ コーポレーション | 質問回答サービス方法 |
JP2008158947A (ja) | 2006-12-26 | 2008-07-10 | Yafoo Japan Corp | 知識検索装置、ポイント更新方法、およびポイント更新プログラム |
JP2018106669A (ja) | 2016-12-22 | 2018-07-05 | 富士通株式会社 | デジタルコミュニティシステム |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20090128828A (ko) * | 2008-06-11 | 2009-12-16 | 주식회사 케이티 | 결과예측 게임 서비스 제공 방법 및 시스템 |
KR101662295B1 (ko) * | 2010-06-03 | 2016-10-04 | 신철호 | 질문/답변 표시 방법 및 시스템 |
KR20120137591A (ko) * | 2011-05-17 | 2012-12-24 | 윤의섭 | 퀴즈를 이용한 온라인 마케팅 시스템 및 이를 이용한 온라인 마케팅 방법 |
KR20150123023A (ko) * | 2014-04-24 | 2015-11-03 | 고강열 | 실시간 질의응답을 이용한 온라인 교육 및 컨설팅 시스템 |
KR101852080B1 (ko) * | 2018-03-16 | 2018-06-07 | 주식회사 미탭스플러스 | 블록체인 기반의 게임 난이도 조절을 위해 강화학습을 이용한 분산 원장 장치 및 분산 원장 방법 |
-
2018
- 2018-08-14 KR KR1020180094747A patent/KR102707497B1/ko active IP Right Grant
-
2019
- 2019-08-06 JP JP2019144299A patent/JP7429102B2/ja active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001209704A (ja) | 2000-01-27 | 2001-08-03 | Koatetsuku Syst:Kk | ポイント付与に基づくユーザ及びユーザ利用情報データベース管理システム及びデータベース管理方法。 |
JP2006526216A (ja) | 2003-05-13 | 2006-11-16 | エヌエイチエヌ コーポレーション | 質問回答サービス方法 |
US20060287907A1 (en) | 2003-05-13 | 2006-12-21 | Mi Yeon Kim | Method for providing answer for question on the internet |
JP2008158947A (ja) | 2006-12-26 | 2008-07-10 | Yafoo Japan Corp | 知識検索装置、ポイント更新方法、およびポイント更新プログラム |
JP2018106669A (ja) | 2016-12-22 | 2018-07-05 | 富士通株式会社 | デジタルコミュニティシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2020027650A (ja) | 2020-02-20 |
KR102707497B1 (ko) | 2024-09-20 |
KR20200019353A (ko) | 2020-02-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7429102B2 (ja) | クイズ方式の質問および回答サービス提供方法およびシステム | |
TWI570645B (zh) | 利用基於同屬群組之使用者分析平台與行銷平台的廣告方法及裝置 | |
JP6128904B2 (ja) | コンテンツ共有システム、コンテンツ共有サーバ装置、コンテンツ共有方法及びコンピュータプログラム | |
US20120173305A1 (en) | Mobile application surveys and incentives | |
US20130325573A1 (en) | Method, apparatus, and recording medium implementing mobile application marketing | |
JP6128903B2 (ja) | コンテンツ共有システム、コンテンツ共有サーバ装置、コンテンツ共有方法及びコンピュータプログラム | |
US20140200959A1 (en) | Predicting future performance of games | |
JP6099687B2 (ja) | モバイルアプリケーションのプロモーションプラットフォーム提供方法およびシステム | |
Lisi et al. | Rewarding reviews with tokens: An ethereum-based approach | |
US11238476B2 (en) | Blockchain-based platform for monetizing social media following | |
KR20200012543A (ko) | 블록체인을 기반으로 하는 컨텐츠 제작 및 유통 참여 서비스 제공 시스템 | |
KR102216276B1 (ko) | 블록체인과 스마트 컨트랙트를 이용한 기술가치평가 방법 및 시스템 | |
CN107533719A (zh) | 基于用户获取内容的兴趣等级显示内容项 | |
US20140019221A1 (en) | System for determining high quality musical recordings | |
Shang et al. | Need for speed, but how much does it cost? Unpacking the fee‐speed relationship in Bitcoin transactions | |
Agarwal et al. | Growing platforms within platforms: How platforms manage the adoption of complementor products in the presence of network effects? | |
Tsai et al. | Which food delivery platforms are winning the restaurant food delivery wars? Analysis from a consumer perspective | |
KR102246179B1 (ko) | 창업 정보 제공 플랫폼 시스템 및 운영방법 | |
JP2021531599A (ja) | サービスの成長速度を高めるためのコンピュータ処理 | |
KR102034633B1 (ko) | 노하우 공유 시스템 및 이의 공유 서비스 제공방법 | |
US20130225266A1 (en) | Providing token-based access to application features | |
KR102108504B1 (ko) | 데이터베이스 구축 방법, 장치, 컴퓨터 프로그램 및 컴퓨터 판독 가능 기록매체 | |
CN109685561B (zh) | 基于用户行为的电子凭证推送方法、装置及电子设备 | |
Tchernichovski et al. | Incentivizing free riders improves collective intelligence in social dilemmas | |
JP7328573B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220722 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20230724 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230808 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20231102 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240123 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240126 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7429102 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |