JP7418393B2 - 3d移行 - Google Patents
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Description
HOLOLENS、HTC VIVE、SONY PLAYSTATION VR、SAMSUNG
GEAR VR、GOOGLE CARDBOARD、SAMUSUNG HMD ODYSSEY、DELL
VISOR、HP HEADSET、LENOVO EXPLORER、ACER
HEADSET、ASUS WINDOWS MIXED REALITY HEADSET、又は任意の拡張現実、混合現実、仮想現実装置が含まれるが、これらに限定されない。
3次元環境をレンダリングするように構成される1つ又は複数のディスプレイと、
少なくとも1つのプロセッサと、
命令を格納するメモリと、を含み、
命令が少なくとも1つのプロセッサによって実行されると、装置に、
ディスプレイ上で、第1の3次元シーンをレンダリングすること、
第1の3次元シーンを第2の3次元シーンに置き換えるべきであるという指標を受信すること、
第2の3次元シーンへの移行を表すグラフィックデータを受信すること、
グラフィックデータを使用して、第1の3次元シーンから第2の3次元シーンに移行すること、及び
第2の3次元シーンをレンダリングするコントロールを、第2の3次元シーンをレンダリングするように構成されたプロセスに移行させること、を含む動作を実行させる。
3次元環境をレンダリングするように構成されたディスプレイ装置上で、第1の3次元シーンをレンダリングするステップと、
第1の3次元シーンを第2の3次元シーンに移行すべきであるという指標を受信するステップと、
第2の3次元シーンを表すグラフィックデータを受信するステップと、
第1の3次元シーンの前景部分を移行する前に、第1の3次元シーンの背景部分を移行させることによって、第1の3次元シーンを第2の3次元シーンに移行させるステップと、
第2の3次元シーンをレンダリングするように構成されたプロセスに、ユーザステータスを示すデータを送信するステップと、
プロセスが第2の3次元シーンをレンダリングする準備が整っているという指標に応答して、第2の3次元シーンをレンダリングするコントロールをプロセスに移行させるステップと、を含む。
例示的な項Pでは、装置は、
3次元環境をレンダリングするように構成されるディスプレイを制御するように構成されたインターフェイスと、
少なくとも1つのプロセッサと、
命令を格納するメモリと、を含み、
命令が少なくとも1つのプロセッサによって実行されると、装置に、
ディスプレイ上で、第1の3次元シーンをレンダリングすること、
第2の3次元シーンを表すグラフィックデータを受信すること、
グラフィックデータを使用して、第1の3次元シーンを第2の3次元シーンに漸進的に移行させること、及び
ディスプレイ上で、第2の3次元シーンをレンダリングすること、を含む動作を実行させ、
第2の3次元シーンは、装置のユーザの追跡データに少なくとも部分的に基づいてレンダリングされる。
Claims (19)
- 装置であって、当該装置は、
3次元環境をレンダリングするように構成される1つ又は複数のディスプレイと、
少なくとも1つのプロセッサと、
命令を格納するメモリと、を含み、
前記命令が前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されると、当該装置に、
前記ディスプレイ上で、前景要素及び背景要素を含む第1の3次元シーンをレンダリングすること、
該第1の3次元シーンを第2の3次元シーンに置き換えるべきであるという指標を受信すること、
前記第2の3次元シーンへの移行を表すグラフィックデータを受信すること、
前記第1の3次元シーンの前記背景要素の部分を前記グラフィックデータで更新することによって、前記第1の3次元シーンから前記第2の3次元シーンに移行すること、及び
前記第2の3次元シーンをレンダリングするように構成されたプロセスが、前記第2の3次元シーンをレンダリングする準備が整っているという指標に応答して、前記第2の3次元シーンをレンダリングするコントロールを前記プロセスに移行させること、を含む動作を実行させる、
装置。 - 前記命令が前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されると、当該装置に、前記第2の3次元シーンをレンダリングするように構成された前記プロセスに、ユーザステータスを示すデータを送信することを含む動作を実行させる命令をさらに含み、前記第2の3次元シーンは、前記ユーザステータスに基づいてレンダリングされる、請求項1に記載の装置。
- 前記移行することは、前記コントロールを移行する前に前景をフェードアウトすることをさらに含み、前記プロセスは、新しい前景でフェードインする、請求項1に記載の装置。
- 前記移行することは、前記第1の3次元シーンと前記グラフィックデータとの間の線形補間に基づいて、前記第1の3次元シーンの部分を更新することを含む、請求項1に記載の装置。
- 前記移行することは、前記グラフィックデータ及び移行先アプリケーションのロード完了度合の指標に基づいて、前記第1の3次元シーンの部分を比例的に更新することを含む、請求項1に記載の装置。
- 前記ユーザステータスを示す前記データは、ユーザのデータの3次元位置及び向きを含む、請求項2に記載の装置。
- 前記移行することは、黒色の又は空白の3次元シーンをレンダリングすることなく実行される、請求項1に記載の装置。
- 前記第2の3次元シーンをレンダリングするように構成された前記プロセスに、前記第1の3次元シーンを示すデータを送信することをさらに含み、前記第2の3次元シーンをレンダリングするように構成された前記プロセスは、前記コントロールを移行するときに、前記第1の3次元シーンの部分をレンダリングするようにさらに構成される、請求項1に記載の装置。
- 前記第1の3次元シーン上で、前記第2の3次元シーンの代表的なレンダリングを含むポータルをレンダリングすることをさらに含む、請求項1に記載の装置。
- 前記第1の3次元シーン及び前記第2の3次元シーンは、アプリケーションに関連する異なるシーンである、請求項1に記載の装置。
- 前記第1の3次元シーンは、第1の3Dエンジンによってレンダリングされ、前記第2の3次元シーンは、第2の3Dエンジンによってレンダリングされる、請求項1に記載の装置。
- 方法であって、当該方法は、
3次元環境をレンダリングするように構成されたディスプレイ装置上で、前景要素及び背景要素を含む第1の3次元シーンをレンダリングするステップと、
前記第1の3次元シーンを第2の3次元シーンに移行すべきであるという指標を受信するステップと、
前記第2の3次元シーンを表すグラフィックデータを受信するステップと、
前記第1の3次元シーンの前記背景要素の部分を前記グラフィックデータで更新することによって、前記第1の3次元シーンを前記第2の3次元シーンに移行させるステップと、
前記第2の3次元シーンをレンダリングするように構成されたプロセスに、ユーザステータスを示すデータを送信するステップと、
前記プロセスが前記第2の3次元シーンをレンダリングする準備が整っているという指標に応答して、前記第2の3次元シーンをレンダリングするコントロールを前記プロセスに移行させるステップと、を含む、
方法。 - 前記第1の3次元シーンは、移行先アプリケーションを起動するための選択を示すユーザ入力を受け取るように構成された起動画面である、請求項12に記載の方法。
- 前記第1の3次元シーンは、第1のアプリケーションに関連付けられ、前記第2の3次元シーンは、第2のアプリケーションに関連付けられる、請求項12に記載の方法。
- 装置であって、当該装置は、
3次元環境をレンダリングするように構成されるディスプレイを制御するように構成されたインターフェイスと、
少なくとも1つのプロセッサと、
命令を格納するメモリと、を含み、
前記命令が前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されると、当該装置に、
前記ディスプレイ上で、前景要素及び背景要素を含む第1の3次元シーンをレンダリングすること、
第2の3次元シーンを表すグラフィックデータを受信すること、
前記第1の3次元シーンの前記背景要素の部分を前記グラフィックデータで更新することによって、前記第1の3次元シーンを前記第2の3次元シーンに移行させること、及び
前記ディスプレイ上で、前記第2の3次元シーンをレンダリングすること、を含む動作を実行させ、
前記第2の3次元シーンは、当該装置のユーザの追跡データに基づいてレンダリングされる、
装置。 - 前記第2の3次元シーンは、前記第1の3次元シーンとは異なるプロセスによってレンダリングされ、前記ディスプレイ上のレンダリングのコントロールを、前記第2の3次元シーンをレンダリングする前記プロセスに移行させることをさらに含む、請求項15に記載の装置。
- 前記グラフィックデータは、前記第2の3次元シーンをレンダリングする前記プロセスから受信される、請求項16に記載の装置。
- 前記移行は、線形補間を使用して、前記第1の3次元シーンの背景部分を移行させることを含む、請求項16に記載の装置。
- 前記第2の3次元シーンは、移行先アプリケーションの開始画面である、請求項16に記載の装置。
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