JP7414392B2 - プロセスプラントにおけるグラフィカルディスプレイ構成設計検証のためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本出願は、2017年10月2日に出願された「Systems And Methods For Graphical Display Configuration and Usage in Process Control Plants」と題された米国仮特許出願第62/566,679号の優先権及び出願日の利益を主張し、この全体の開示は、本明細書での参照によって本明細書に明確に組み込まれる。
部分にわたって集中化される。これらのハードウェアデバイスは、例えば、オペレータが、プラント内で動いているプロセスの現在の状態及びオペレーションを閲覧し、プロセス制御ルーチンの設定の変更、コントローラもしくはフィールドデバイス内の制御モジュールのオペレーションの修正、フィールドデバイス及びコントローラによって生成されたアラームの閲覧、担当者の訓練もしくはプロセス制御ソフトウェアの試験を目的としたプロセスのオペレーションのシミュレーション、構成データベースの保守及び更新等の、プロセスの制御及び/またはプロセスプラントの操作に関する機能を行うことを可能にし得るアプリケーションを動かす。ハードウェアデバイス、コントローラ及びフィールドデバイスにより利用されるデータハイウェイは、有線通信パス、無線通信パス、または有線及び無線通信パスの組み合わせを含み得る。
以上のユーザインターフェースデバイス(例えば、オペレータワークステーション、オペレータタブレット、オペレータモバイルデバイス等)上で実行される。オペレータHMIまたはディスプレイビューは、データハイウェイを介してコントローラアプリケーションからデータを受信し、このデータをユーザインターフェースでUIを使用してオペレータまたは他のユーザに表示する。同様に、オペレータHMIまたはディスプレイビューはまた、コントローラ、プロセスコントローラ、フィールドデバイス、I/Oカードまたはデバイス、他のタイプのハードウェアデバイス、ユニット、エリア等の制御モジュール以外のプロセスプラントの操作環境内に含まれる他の制御構成要素または要素からデータ(例えば、リアルタイムデータ)も受信し得る。データヒストリアンアプリケーションは、典型的には、データハイウェイにわたって提供されたデータの一部または全部を収集及び記憶するデータヒストリアンデバイス内に記憶され、かつそれによって実行されるが、一方で構成データベースアプリケーションは、データハイウェイに取り付けられたさらに別のコンピュータ内で動いて、現在のプロセス制御ルーチン構成、現在のオペレータディスプレイ構成、及びそれらと関連付けられたデータを記憶し得る。あるいは、構成データベースは、構成アプリケーションと同じワークステーションに配置されてもよい。
タマイズするために、ランタイムディスプレイビュー上で提示されることになる様々なディスプレイビュー要素(例えば、グラフィカル及び他のタイプの要素)のカスタムグラフィカルプロパティ、値、及び/または構成が定義され、かつグラフィカル構成環境内のディスプレイビューと関連付けられ、ディスプレイビューの定義または構成は、実行のために構成環境から操作環境の特定のオペレータワークステーション内にダウンロードされる。しばしば、カスタムスクリプトが、様々なディスプレイビュー要素及び/またはディスプレイビュー自体の所望の挙動及び/または外観が特定のワークステーションで実行されるように、ディスプレイビューの構成内にプログラムされる。加えて、ディスプレイビュー外観または挙動が特定のオペレータワークステーションのために修正または変更されることが所望される場合、典型的には、修正は、グラフィカル構成環境内のディスプレイビューの構成に適用されなければならず、その後、修正された構成は、特定のオペレータワークステーションでの実行のために構成環境からダウンロードされなければならない。ほとんどの場合、これは、修正されたディスプレイビュー構成が特定のオペレータワークステーションで受信されて実行されるために、特定のオペレータワークステーションが現在のディスプレイビューのその実行を終えることを必要とする。
タによって使用される。プロセスを安全かつ効果的に操作する際、ならびに様々なプロセス及びプロセスプラント条件を検出し、それに応答する際のプロセスプラントオペレータの有効性は、大部分において、オペレータHMIまたはディスプレイビューがどの程度良好に設計されているか(例えば、構成エンジニアまたは他のオペレータHMI設計者によって)に依存する。しかしながら、工業プロセスプラントがどのように操作されるかにおける最近の変化は、オペレータHMIの設計に大きな影響を与える。例えば、プロセス制御産業での継続的な競争圧力は、単一のオペレータが責任を持つプロセスの一部分の範囲の著しい拡大を招いている。この拡大と共に、単一のオペレータがプロセスを安全かつ効率的に動かすために監視及び利用しなければならないプロセスグラフィックスの数は、数倍に増加している。事実上、今日のプロセスプラントにおいて、オペレータは、数百のプロセスグラフィックスを介してナビゲートすることを一般的に期待される。加えて、プラント設備の情報の増加及びプロセス制御産業のより自動化かつ進歩した制御論理等の傾向は、単一のオペレータが責任を持つプロセスの一部分の複雑さのレベルの著しい増加をもたらした。
ラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを含む。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、ユーザインターフェースを含み、ユーザインターフェースを介して、様々なオペレータHMIまたはディスプレイビューが、例えば、構成エンジニアによって、作成、定義、設計、及び/または発行されることができる。構成または定義されたディスプレイビューは、プロセスプラントの操作またはオペレーション環境内にダウンロードされて実行するとき、オペレータまたは他のユーザにプロセスと関連付けられた様々な構成要素及びオペレーションのリアルタイム(例えば、連続的にまたは繰り返し更新される)の操作状態及びステータスを提供する。このように、ディスプレイビューは、典型的には、ディスプレイビュー上で提示される1つ以上のディスプレイビュー要素とプロセスプラントの操作環境内でプロセスを制御するために実行している1つ以上の制御モジュール、デバイス、または制御オブジェクトとの間のそれぞれのリンクを含み、このため、プロセスプラントの操作環境に通信可能に接続されるユーザインターフェースデバイス(例えば、オペレータワークステーション、遠隔コンピューティングデバイス、モバイルデバイス等)でディスプレイビューの発行された構成のダウンロード及び実行に際して、プロセスプラントの操作環境内での実行中に1つ以上の制御モジュール、デバイス、または制御オブジェクトによって提供または生成される1つ以上の値または他のデータのそれぞれの表示が、例えば、リンクされたディスプレイビュー要素を介して、実行中のディスプレイビュー上で提示され、かつ繰り返し更新される。
ータ、ならびに/または実行中のディスプレイビューの要素、エリア、もしくは部分の他の外観を変更することができる。注目すべきことに、グラフィックス構成システムは、操作環境内で実行中のディスプレイビューの外観に対する変更が、オペレーションワークステーションで実行中のディスプレイビューの発行された構成または定義の内容のみに基づいてオペレータワークステーションに実装されることを可能にする。つまり、ダウンロードされ発行されたディスプレイビューの構成は、ディスプレイビューが、ディスプレイビューの実行を停止することを必要とせず、ディスプレイビューの異なる構成をダウンロードすることを必要とせず、かつディスプレイビュー及び/またはオペレータワークステーションが所望される変更を実装するために構成環境からデータを取得することを必要とせず、操作環境内でオンラインで実行しながら、オペレータがオペレータのワークステーションでのディスプレイビューの外観をカスタマイズまたは変更することを可能にする。
プレイビューの異なるエリアのそれぞれのプロパティ及び/もしくは内容、ディスプレイビュー上の様々なグラフィックス、テキスト、及び/もしくはエリアの異なる位置、かつ/あるいは制御モジュール、デバイス、ならびに/または他の制御オブジェクト及びディスプレイビュー上のそれぞれのグラフィックスもしくは他の要素へのそれらの結合に由来する特定の操作データ等のような、ディスプレイビュー上に含められる、及び/またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられる様々な他のグラフィカル部分、要素、もしくは構成要素(及び/またはそれらの組み合わせ)のそれぞれの定義を含む。ディスプレイビュー上に含められ得る、及び/またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられ得る、他のかかるグラフィカル部分、要素、及び/または構成要素は、例えば、ディスプレイビュー階層、ディスプレイビューレイアウト、タイマ、埋め込みリンク、アニメーション変換機能、データ参照、プロジェクトもしくはプラント標準、ディスプレイテーマ、内容の言語及び/もしくはそれらの表示、アプリケーション言語及び/もしくはそれらの表示、ディスプレイビュー上のタブエリア、ツールチップ及び/もしくは他の注釈表示、履歴パラメータの傾向及び他の表現、注視または能動監視エリア、ならびに/または本明細書に説明される本グラフィカル構成及び使用システムならびに方法によって提供される他の特徴、態様、及び/もしくは機能を含み得る。ディスプレイビュー上に含められ得る、及び/またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられ得る、さらに他のグラフィカル部分、要素、及び/または構成要素は、カスタム及び/もしくは初期設定のグラフィック要素モジュール(Graphic Element Module、GEM)構成(例えば、2017年8月31日に出願された「Derived and Linked Definitions with Override」と題された共同出願の米国特許出願第15/692,450号内で説明されるもの等)を含み得る、ならびに/またはそれらと関連付けられるオペレータディスプレイ切り換えプレビュー構成及び/もしくはオブジェクト(例えば、2016年8月22日に出願された「Operator Display Switching Preview」と題された共同出願の米国特許出願第15/243,176号内で説明されるもの等)を含み得る。
ー定義のそれぞれのインスタンスが実行のためにダウンロードされることになる複数のユーザインターフェースデバイス(例えば、オペレータワークステーション)のサブセットの選択の表示を受信することを含む。ユーザインターフェースデバイスの選択されたサブセットは、所望される場合、1つよりも多いユーザインターフェースデバイスを含み得る。方法は、ディスプレイビューの定義(発行された定義)を、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスの選択されたサブセット内に含められる各ユーザインターフェースデバイス内にダウンロードして、それによって、複数のプロパティ間の相互排他的様式で、各ユーザインターフェースデバイスで独立して、実行中のディスプレイビューの特定の部分が選択的に変更されることを可能にする。したがって、各ユーザインターフェースデバイスは、ユーザインターフェースデバイスで実行中のディスプレイビューのダウンロードされた定義の内容のみに基づいて、かつ変更を有効化または実装するためにプロセスプラントの構成環境内に含められるいかなる他のデバイスと通信せずに、そのそれぞれの変更を実装する。したがって、第1のオペレータが、自身のワークステーションのディスプレイビュー上に含められる特定のグラフィックの特定のプロパティについて「点滅」を選択し得、一方で別のオペレータが、自身のワークステーションのディスプレイビュー上に含められる特定のグラフィックの特定のプロパティについて「点滅なし」を選択し得る。両方の選択は、ワークステーションのディスプレイビューの実行を停止することを必要とせず、ディスプレイビューの異なる構成をワークステーションにダウンロードすることを必要とせず、かつディスプレイビュー及び/またはオペレータワークステーションが所望される変更を実装するために構成環境からデータまたは他の情報を取得せずに、ワークステーションで実行するディスプレイビューのそれぞれのダウンロードされた定義によって完全にサポートされ、かつ単独で実装される。
、標準4~20mAデバイス、I/Oカード26、28、及び/またはFOUNDATION(登録商標)Fieldbusプロトコル、HART(登録商標)プロトコル、Wireless HART(登録商標)プロトコル等の任意のスマート通信プロトコルと関連付けられた任意の所望されるハードウェア及びソフトウェアを使用してフィールドデバイス15~22及び40~50に通信可能に接続され得る。
ラウザに、サーバ12上に記憶された情報リソースを引き出すかまたはそれにアクセスさせ得る。例えば、マウスクリックは、ブラウザに、クリックされたグラフィックに属する情報を引き出させ(サーバ12から)、表示させ得る。
に使用されるか、もしくはそれらと関連付けられる場合であるか、またはフィールドデバイス自体に記憶され、かつそれによって実装され得、これは、Fieldbusデバイスを用いる場合であり得る。コントローラ11は、1つ以上の制御ループを実装し得る1つ以上の制御ルーチン38を含み得る。各制御ループは、典型的には、制御モジュールと呼ばれ、機能ブロックのうちの1つ以上を実行することによって実施され得る。
0を介して、互いに及び無線ゲートウェイ35と通信し得る。
通信を容易にし得る。
る。翻訳されたユーザ入力がプロセス区分の1つ内に含められるプロセスパラメータへの調節を表示する要求であるとき、制御ユニット90は、オペレータからのユーザ入力に従ってディスプレイ72上のプロセスパラメータ値を調節し得、プロセスプラント内のプロセスパラメータを調節するためにコントローラ11に命令を提供し得る。他の実施形態において、制御ユニット90は、翻訳されたユーザ入力をサーバ12に通信し得、サーバ12は、調節されたプロセスパラメータ値を生成し、表示のためにUIデバイス8に送信し、プロセスプラント内のプロセスパラメータを調節するためにコントローラ11に命令を提供し得る。
ディスプレイビュー要素115及びそれぞれそれらに結合された制御オブジェクト118の定義は、インスタンス化され、プロセスプラント10の操作環境105内に含められる1つ以上の異なるオペレータワークステーションまたはユーザインターフェースデバイス122に提供される(例えば、ダウンロードされる)。一例において、ユーザインターフェースデバイスまたはワークステーション122は、図1Bのユーザインターフェースデバイス8の形態をとる。ユーザインターフェースデバイス122で実行中のインスタンス化されたディスプレイビュー112は、プロセスと関連付けられたコントローラ及びフィールドデバイス内で実行され得る制御モジュールランタイム環境125と通信して、データまたは他の情報を、制御モジュールランタイム環境125から、例えば、ディスプレイビュー112の結合された制御オブジェクト118によって定義される際に、アクセスまたはそうでなければ取得する。ユーザインターフェースデバイス122は、図1Aのデータハイウェイ5及び/または無線通信ネットワーク70等の、所望されるかまたは予備構成された任意の通信ネットワークを使用して制御モジュールランタイム環境125と通信し得る。
Bに例示されるように、グラフィカル構成ライブラリ120は、ディスプレイビュー定義または構成112及びディスプレイビュー要素定義または構成115の両方を記憶する。各定義または構成112、115は、それらと関連付けられた、ライブラリ120内に記憶される発行されたバージョン及び任意に1つ以上のドラフトバージョン(本明細書では、「進行中」または「作業中」バージョンと互換的に呼ばれる)を有し得る。図2Bに示されるように、ビュー1は、グラフィカル構成データベース120内に記憶された2つの対応するドラフト構成及び1つの対応する発行された構成を有する。加えて、グラフィカル構成データベース120は、ビュー2について1つのドラフト構成及び2つの発行された構成を記憶し、ビュー3について1つの発行された構成を記憶し、かつドラフト構成を記憶せず、ビューNについてm個のドラフト構成及び1つの発行された構成を記憶するように示される。一般的に言うと、発行された構成または定義のみがグラフィカル構成ライブラリ120または構成環境102内の他の場所から操作環境105内にダウンロードされることを可能にされるかまたは許容される。ドラフト構成または定義は、いくつかの実施形態において、構成環境102内に単独で維持、記憶、及び編集され得る。ドラフト構成または定義が構成環境102内に記憶された場合、ドラフトは、操作環境105内にダウンロードされることを阻止される。構成エンジニアがドラフトディスプレイ関連構成または定義112、115に満足したとき、エンジニアは、それがランタイムプロセスプラント10内でのダウンロード及び実行のために利用可能になるために、ディスプレイ関連構成または定義112、115を明示的に発行し得る(例えば、その状態を「発行済み」に変更する)。いくつかの実施形態において、単一のユーザコントロールが、発行及び発行後に続くダウンロードの両方を実装し得る。他の実施形態において、発行ユーザコントロールまたはコマンド及びダウンロードユーザコントロールまたはコマンドは、構成アプリケーション110によって提供される、異なるかつ別個のユーザコントロールである。
ューが実行中のユーザインターフェースデバイスが別のコンピューティングデバイスから(例えば、構成環境102内に含められるコンピューティングデバイスもしくはデータベースから、または構成データもしくはそのコピーをローカルに記憶する操作環境102内に含められるコンピューティングデバイスもしくはデータベースから)修正を示す追加の構成データを取得する必要なく、オペレータが所望するようにランタイム中に対応するディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素の外観を修正するために、オペレータのために利用可能にされるオペレータが選択可能なカスタマイズ化のセットをそれぞれ定義し得る。加えて、いくつかの実施形態において、特定のディスプレイビュー構成はまた、そこに参照される他のディスプレイビュー要素に加えて1つ以上のグローバル変数またはスクリプトも含み得る。
び緑の色の間でオペレータが選択可能であるように塗りつぶし色オブジェクト170bのインスタンスによって定義される。例えば、塗りつぶし色は、個々に選択可能であってもよく、または塗りつぶし色を定義する特定のテーマをオペレータが選択することによって選択可能であってもよい。
少なくとも部分的に、定義され得る。特に、図2Cに例示されるように、言語ユーザコントロール165aは、本例において、テキストが英語、アラビア語、またはフランス語のいずれか1つで表されることを可能にするように構成されている、マルチ言語オブジェクト165bのインスタンスによって定義される。このように、ランタイム中、オペレータは、英語、アラビア語、またはフランス語に/からディスプレイビュー150内に現れる言語を選択的に変更するために言語ユーザコンロトロール165aを操作し得る。同様に、テーマユーザコントロール168aは、テーマオブジェクト168bのインスタンスによって定義され、テーマ168bのインスタンスは、本例において、オペレータが、ランタイム中に、テーマ1、テーマ2、及びテーマ3の中からディスプレイビュー150のテーマを選択的に変更することを可能にするように定義されている。このように、ランタイム中、オペレータは、テーマ1、テーマ2、及びテーマ3の中からディスプレイビュー150内に現れるテーマを変更するためにオペレータアプリケーション135上のテーマユーザコントロール168aを操作し得る。言語及びテーマの各々は、例えば、本開示のいずれかの場所に説明された様式で、グラフィカル構成データベース120内のいずれかの場所で定義され得る。
るかまたはそれとリンクされる任意のディスプレイ要素もまた、発行された状態でなければならない。
れたように、オペレータアプリケーション135またはディスプレイビュー150によって提供され得る)、その実行に応答して、ディスプレイビュー150は、その変更を、例えば、構成環境102内に含められるいかなる他のコンピューティングデバイス及び/または構成データ120またはそのコピーにアクセスすることができるいかなる他のコンピューティングデバイスと通信することを必要とせず、実装することになる。
ビューに対応するプロセスパラメータ値の各々は、優先レベルに従ってランク付けされ得、上位5つのランク付けプロセスパラメータ値が、ディスプレイビュー内に提示され得る。優先レベルは、構成エンジニア、オペレータによって決定され得るか、または特定のプロセスパラメータ値がアラームをトリガーするか否か等の、ルールのセットに基づいて自動的に決定され得る。
オペレータワークステーションのディスプレイ画面エリアを分割する様式を示し得る。例えば、オペレータワークステーションは、複数のモニタまたはディスプレイ画面を含み得、レイアウトは、オペレータワークステーションに、ディスプレイ画面の各々に異なるディスプレイビューを提示させ、そのため、オペレータは、数個のディスプレイビューを一度に視認することができる。別の例において、オペレータワークステーションは、単一のモニタまたはディスプレイ画面を含み得、レイアウトは、オペレータワークステーションに、ディスプレイ画面を数個の領域(例えば、フレーム、サブエリア、または部分)に分割させ、ディスプレイ画面の各領域に異なるディスプレイビューを提示させ得る。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション110は、ディスプレイ画面の数及びレイアウトに対する各ディスプレイ画面内のディスプレイ領域を選択するためのグラフィカルユーザコントロールを含み得る。例えば、構成エンジニアは、2つのディスプレイ画面を有する第1のレイアウトを生成し得、各ディスプレイ画面は、2つのディスプレイ領域に分割される。その後、構成エンジニアは、分割されたディスプレイ領域の各々に対する、視認領域、アラーム領域、履歴化パラメータ、銘板、階層レベル(例えば、レベル1、レベル2、レベル3)等のディスプレイビュータイプを定義し得る。
提示され得(例えば、初期設定で、または連続的に提示される)、プレビューボタン364のみが提示され得(例えば、図3Bによって例示されるように)、これの有効化は、ディスプレイビューのプレビューを、構成アプリケーション110によって提供されたユーザインターフェースの別のエリアまたはウインドウ内に表示させる。プレビューモードまたはプレビューの別個のディスプレイは、それがランタイム中に出現することになる際のディスプレイビューのプレビューを提示し、そのため、構成エンジニアは、ディスプレイビュー及びディスプレイビュー要素がどのようにオペレータに見えることになるかを確認することができる。例えば、ディスプレイビュー要素は、構成モードで選択されたテーマ、色等で提示され得る。構成エンジニアは、ナビゲーションバー、タブバー等のグラフィカルユーザコントロールを、プレビューモードのディスプレイビュー上でトグルによって切り換えて、ディスプレイビューがユーザ対話に応答してどのように変化するかを確認する。
セスプラント内のタンクを表し得る。第2のディスプレイビュー要素は、塗りつぶしパーセンテージ等のタンクのプロセスパラメータ値を表し得る。いくつかのシナリオにおいて、構成エンジニアは、第1及び第2のディスプレイビュー要素が1つまたは数個のディスプレイビュー内に共に関連付けられ、かつ含められるために、第2のディスプレイビュー要素のプロパティ内で第1のディスプレイビュー要素を参照し得る。いくつかの実施形態において、プロセスプラント実体またはプロセス制御要素と関連付けられた、リンクされたディスプレイビュー要素の各々は、制御モジュール、ノード、デバイス(例えば、フィールドデバイス)、ならびに/またはプロセスプラント実体に対応するデバイス、制御モジュール、もしくはノードによって受信及び/もしくは送信される信号を引用するコントロールタグを参照し得る。
プレイ構成アプリケーション110によって提供されるユーザコントロールを介して起動されてもよく、構成エンジニアは、(プロセスプラントの全体のグラフィカル構成またはそれらの一部分のドラフトを含み得る)ドラフトディスプレイビューの一群はツールによって操作されることになり、かつ/または完全性評価がドラフトディスプレイビューの対象の群の上で行われることになるかどうかを示すことができる。加えてまたはあるいは、ツールは、構成エンジニアがドラフトディスプレイビューを保存し、保存されたドラフトのビューにおけるプロセスプラントの全体のグラフィカル構成の完全性を評価するとき、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション110によって自動的に呼び出され得る。いくつかの実施形態では、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション110は、ツールを周期的に自動的に呼び出し、プロセスプラントの全体のグラフィカル構成を示すドラフトディスプレイビュー上で動作して、それらのそれぞれの完全性を評価することができる。
ブロック401において、方法400は、プロセスプラントの全体のグラフィカル構成またはそれらの一部分のドラフトに対応するドラフトディスプレイビューのセットの表示を取得することを含むことができる。ドラフトディスプレイビューのセットを取得することは、プロセスプラントのグラフィカル構成のドラフトに含まれると予想されるディスプレイビューのリストを受信または取得することを含むことができる。予想されるディスプレイビューのセットの表示は、例えば、ユーザインターフェースを介して手動で、及び/またはプロセスプラント10の制御構成データベース118から自動的に取得することができる。
て(ブロック405)、方法400は、対象制御参照が含まれるか、またはそうでなければ目標グラフィカルディスプレイビューに関連付けられているかどうかを判定すること(ブロック408)を含むことができる。すなわち、ブロック408において、方法400は、目標グラフィカルディスプレイビュー(またはそれに含まれるグラフィカルディスプレイビュー要素)が、対象制御参照を含むか、またはそうでなければそれに関連付けられているように構成される。目標グラフィカルディスプレイビュー構成から欠落しているか、またはそれに関連付けられていない対象制御参照に対応する警告またはエラーは、対象制御参照が目標グラフィカルディスプレイビューの構成に含まれていないとき、例えば、目標ディスプレイビューのグラフィカルディスプレイ要素(例えば、モジュール、デバイス、ノード、名前、プロパティなどを表し得る)が対象制御参照を用いて構成されず、かつ目標ディスプレイビューに含まれるグラフィカル表現、スクリプト、または他の機能が、対象制御参照を示さないとき、フラグ付けされ得る(ブロック410)。例えば、目標ディスプレイビューが一次制御ディスプレイ、銘板ディスプレイ、または対象制御参照の詳細ディスプレイであるように意図されている場合、対象制御参照は、ディスプレイビューのグラフィカル要素上に実際に構成される必要はないが、それにもかかわらず、ディスプレイビューは、制御参照との関連の表示を記憶するか、またはそれを用いて構成されることができる(例えば、ラベル、名前などとしてディスプレイビュー上で実行時に現れることができる)。
。したがって、これらの実施形態では、方法400は、グラフィカル構成ライブラリ120に記憶された構成されたグラフィカルディスプレイ、グラフィカルディスプレイ要素、グラフィカルパラメータ、及び/またはグラフィカル変数に対して、グラフィカルディスプレイビュー構成及びそこに含まれるグラフィカル参照を評価することができる。グラフィカルディスプレイビュー構成とグラフィカル構成データベース120に記憶された情報との間の不一致及び/または省略は、方法400によって警告またはエラーとしてフラグ付けされてもよい。
●制御参照428bは、(例えば、テーブル425の行2で示されるように)グラフィカル構成ライブラリ120に記憶されているいずれかのディスプレイビューによっては使用されない。
●制御参照428bに対応する詳細なディスプレイビューは、グラフィカル構成ライブラリ120には存在しない。
●制御参照428bに対応する銘板ディスプレイビューは、グラフィカル構成ライブラリ120には存在しない。
●制御参照428に関連付けられた第1の制御ディスプレイビューは、グラフィカル構成ライブラリ120には存在しない。
●一次制御ディスプレイビュー428aは、例えば制御参照428bが制御モジュールを示すときに、制御参照428bを利用しない。
●特定のディスプレイビュー428aは、制御参照428bを利用するか、またはそれに関連付けられるが、制御参照428bは、制御構成データベース118には存在しない。及び/または、
●グラフィカル構成ライブラリ120と制御構成データベース118との間の別のタイプのエラー、警告、または不一致。
●一次制御ディスプレイは、制御参照428bを利用するか、関連付けられる。
●特定のディスプレイビュー428aは、制御参照428bを利用する。
●特定のディスプレイビュー428aは、制御参照428bの銘板ディスプレイビュー
である。
●特定のディスプレイビュー428aは、制御参照428bの詳細なディスプレイビューである。及び/または、
●特定のディスプレイビュー428aは、例えば制御参照428がデバイスまたはノードを示し、制御参照がディスプレイビュー428に含まれていないとき、制御参照428bの一次制御ディスプレイである。
び出すときに、不具合またはエラーチェックの一部または全部をオフにするためのユーザコントロールを含むことができる。
、を含む、態様1または2のいずれか一つによる方法。
タベースに記憶されているかどうか、または(iii)制御またはグラフィカル参照に対応する関連ディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素が複数のディスプレイビューに含まれるかどうかのうちの少なくとも1つを判定させ、ユーザインターフェースを介して、複数のディスプレイビューで1つ以上の警告またはエラーを示す完全性評価レポートを提示させ、(i)制御またはグラフィカル参照のセットにおける制御またはグラフィカル参照の表示が、対応するディスプレイビューに含まれないこと、(ii)制御またはグラフィカル参照のセットにおける制御またはグラフィカル参照が、制御構成データベースに記憶されていないこと、または(iii)制御またはグラフィカル参照のセットにおける制御またはグラフィカル参照に対応する関連ディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素が、複数のディスプレイビューに含まれないこと、のうちの少なくとも1つに基づいて、1つ以上の警告またはエラーが識別される、コンピューティングデバイス。
上を保存する要求を受信することに応答して完全性評価レポートを自動的に生成及び提示させる、態様11~15のいずれか一つによるコンピューティングデバイス。
範囲が、本特許の最後に明らかにされる特許請求の範囲の語によって定義されることが理解されるべきである。詳細な説明は、単に代表的なものとして解釈されるべきであり、全ての考えられる実施形態を説明することは、不可能でないにしても、非現実的であるため、全ての考えられる実施形態を説明するものではない。多くの代替的実施形態が、現在の技術または本特許の出願日の後に開発された技術のいずれかを使用して実装され得るが、これらは、依然として特許請求の範囲の範囲内に収まることになる。
Claims (7)
- プロセスプラントのグラフィカルディスプレイ構成の完全性を評価する方法であって、
プロセスプラントの構成環境でグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスによって、前記プロセスプラントを表現するために組み合わせる複数のディスプレイビューの表示を取得することであって、各ディスプレイビューがプロセス制御要素の表示を含む、取得することと、
前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションによって、前記複数のディスプレイビューに対応する制御またはグラフィカル参照のセットの表示を取得することであって、制御またはグラフィカル参照の各セットが前記複数のディスプレイビューのうちの1つに対応し、制御またはグラフィカル参照の前記セットにおける各制御またはグラフィカル参照が、前記対応するディスプレイビューで表示されるプロセス制御要素またはディスプレイビュー要素を参照する、取得することと、
前記セットの各々における各制御またはグラフィカル参照について、
前記制御またはグラフィカル参照の表示が前記対応するディスプレイビューに含まれるかどうかを判定し、
前記制御またはグラフィカル参照の前記表示が前記対応するディスプレイビューに含まれることを判定することに応答して、前記制御またはグラフィカル参照が制御構成データベースに記憶されているかどうかを判定し、
前記制御またはグラフィカル参照が前記制御構成データベースに記憶されていることを判定することに応答して、前記制御またはグラフィカル参照に対応する関連ディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素が前記複数のディスプレイビューに含まれるかどうかを判定することと、
前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションによって、前記複数のディスプレイビューのそれぞれの分析に基づいて、前記複数のディスプレイビューにおける1つ以上の警告またはエラーを示す完全性評価レポートを提示することと、を含み、(i)制御またはグラフィカル参照の前記セットにおける制御またはグラフィカル参照の表示が、対応するディスプレイビューに含まれないこと、(ii)制御またはグラフィカル参照の前記セットにおける制御またはグラフィカル参照が、制御構成データベースに記憶されていないこと、または(iii)制御またはグラフィカル参照の前記セットにおける制御またはグラフィカル参照に対応する関連ディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素が、
前記複数のディスプレイビューに含まれないこと、のうちの少なくとも1つに基づいて、前記1つ以上の警告またはエラーが識別される、方法。 - 制御またはグラフィカル参照の前記セットの各々における各制御またはグラフィカル参照について、前記対応するディスプレイビューに前記制御またはグラフィカル参照の前記表示が含まれないこと、前記制御またはグラフィカル参照が前記制御構成データベースに記憶されないこと、または前記制御またはグラフィカル参照に対応する関連ディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素が前記複数のディスプレイビューに含まれないことを判定することに応答して前記制御またはグラフィカル参照に対応する警告またはエラーを生成することをさらに備える、請求項1に記載の方法。
- 完全性評価レポートを提示することが、前記複数のディスプレイビューにおける前記1つ以上の警告またはエラーの各々について、
前記警告またはエラーが発生したディスプレイビューの表示を提示することと、
前記警告またはエラーに対応する前記制御またはグラフィカル参照の表示を提示することと、
前記警告またはエラーの説明を提示することと、を含む、請求項1または2に記載の方法。 - 前記警告またはエラーが発見された前記ディスプレイビューの特定のディスプレイビュー要素の表示を提示することをさらに含む、請求項3に記載の方法。
- 前記完全性評価レポートを提示することが、前記複数のディスプレイビューのうち1つ以上を保存する要求を受信することに応答して、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションによって、前記完全性評価レポートを自動的に生成及び提示することを含むか、
前記複数のディスプレイビューに対応する制御またはグラフィカル参照のセットの表示を取得することが、前記複数のディスプレイビューに含まれると予想される制御またはグラフィカル参照のセットの表示を取得することを含むか、
前記制御またはグラフィカル参照の前記表示が前記対応するディスプレイビューに含まれるかどうかを判定することが、前記対応するディスプレイビューにおけるディスプレイビュー要素が前記制御またはグラフィカル参照で構成されているかどうかを判定すること、または前記対応するディスプレイビューに含まれる機能が前記制御またはグラフィカル参照を示すかどうかを判定することを含むか、
の少なくともいずれかである、請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。 - 前記複数のディスプレイビューの前記表示が、前記それぞれのディスプレイビューの構成を各々定義するディスプレイビュー要素を記憶している集中グラフィカル構成データベースから取得される、請求項1から5のいずれか1項に記載の方法。
- プロセスプラントのグラフィカルディスプレイ構成の前記完全性を評価するコンピューティングデバイスであって、
1つ以上のプロセッサと、
ユーザインターフェースと、
通信ユニットと、
前記1つ以上のプロセッサ、前記ユーザインターフェース、及び前記通信ユニットに連結された非一時的コンピュータ可読媒体と、を備え、
前記非一時的コンピュータ可読媒体は、プロセスプラントの構成環境内で実行するグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを記憶し、
前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記1つ以上のプロセッサに
よって実行されたとき、前記コンピューティングデバイスに、請求項1から6のいずれか1項に記載の方法の各ステップを実行させる、コンピューティングデバイス。
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