JP7370461B2 - メディアデータを再生する方法、装置、システム、デバイス、および記憶媒体 - Google Patents

メディアデータを再生する方法、装置、システム、デバイス、および記憶媒体 Download PDF

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Description

本発明は、2019年09月30日に提出された出願番号201910944391.5、発明名称「メディアデータを再生する方法、装置、システム、デバイス、および記憶媒体」の中国特許出願の優先権を主張し、その全ての内容は参照により本発明に援用する。
本発明は、コンピュータ技術の分野に関し、特にメディアデータを再生する方法、装置、システム、デバイス、および記憶媒体に関するものである。
現在、歌を聴くことは人々の生活の中で重要な娯楽であり、歌を聴くニーズを満たすために、人々はアルバムを購入するが、インターネットの発展に伴い、人々は物理的なアルバムを購入せず、デジタルアルバムを購入するようになった。
ユーザーは、対応するアルバムのペリフェラルカードを購入することでアルバムを入手し、当該ペリフェラルカードは、小型のオーディオ再生装置と考えてもよく、ユーザーがペリフェラルカードを入手した後、ユーザーは、記憶されたオーディオデータを再生させることができ、オーディオデータにはペリフェラルカードの識別情報が含まれ、端末は、ペリフェラルカードで再生されたオーディオデータを収集し、デジタル情報に変換してサーバーに送信し、サーバーは,受信したデジタル情報に含まれる識別情報を検証し,検証に成功すると,当該アルバムの再生を許可する旨の通知を端末に送信する。
本発明を実施する過程において、発明者は、従来技術において少なくとも以下のような問題が存在することを発見した。
オーディオデータは、ペリフェラルカードで再生されるたびに同じであり、オーディオデータが録音されると、アルバムが海賊放送されるという問題が発生する。
本発明の実施例は、関連技術における符号化・復号化プロセスにおいて必要とされるコンテキストモデルが多く、アルバムが海賊放送されるという問題を解決できるメディアデータを再生する方法、装置、システム、デバイス、および記憶媒体を提供する。技術案は以下の通りである。
一側面において、第1端末に適用され、
トリガー指令を受信することと、
記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きし、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なることと、
予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成することと、
前記オーディオデータを再生し、ここで、前記オーディオデータは、前記オーディオデータに含まれる前記権限識別子と前記第2カウント値を取得し、前記権限識別子と前記第2カウント値をサーバーに送信するように、前記オーディオデータを受信した第2端末に指示するために使用されることと、
を含む、
メディアデータを再生する方法に関する。
選択肢の一つとして、前記予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成することは、
予め記憶された権限識別子、前記第2カウント値、および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成することと、
前記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成することと、
を含む。
選択肢の一つとして、前記前記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成することは、
前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子をランダムに並べ替え、対応する順序情報を生成することと、
前記順序情報、ランダムに並べ替えられた前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子を有するオーディオデータを生成することと、
を含む。
選択肢の一つとして、前記記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成することは、
記憶された第1カウント値に予め設定された増加値を加算することにより、第2カウント値を生成することを含む。
別の側面において、第2端末に適用され、
第1端末で再生されたオーディオデータを受信することと、
前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含むことと、
前記デジタル情報をサーバーに送信することと、
前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生することと、
を含む、
メディアデータを再生する方法に関する。
別の側面において、サーバーに適用され、
第2端末から送信されたデジタル情報を受信し、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子および第2カウント値を含むことと、
ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換えることと、
前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信することと、
を含む、
ことを特徴とするメディアデータを再生する方法に関する。
選択肢の一つとして、前記デジタル情報は、ハッシュ値をさらに含み、前記ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換える前に、
前記方法は、
前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成することと、
生成されたハッシュ値が前記デジタル情報におけるハッシュ値と同じであると確定することと、
をさらに含む。
選択肢の一つとして、前記デジタル情報には、順序情報がさらに含まれ、前記順序情報は、前記デジタル情報における前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値の順序を記録するために使用され、前記前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成する前に、
前記方法は、前記順序情報に基づいて、前記デジタル情報から前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値を取得することをさらに含む。
選択肢の一つとして、前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たすことは、前記第2カウント値が前記第1カウント値より大きいことを含む。
別の側面において、第1端末に適用され、
トリガー指令を受信するために使用される受信モジュールと、
記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きするために使用され、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なるカウントモジュールと、
予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成するために使用される生成モジュールと、
前記オーディオデータを再生するために使用され、ここで、前記オーディオデータは、前記オーディオデータに含まれる前記権限識別子と前記第2カウント値を取得し、前記権限識別子と前記第2カウント値をサーバーに送信するように、前記オーディオデータを受信した第2端末に指示するために使用される送信モジュールと、
を含む、
メディアデータを再生する装置に関する。
選択肢の一つとして、前記生成モジュールは、
予め記憶された権限識別子、前記第2カウント値、および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成し、
前記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成する、
ために使用される。
選択肢の一つとして、前記生成モジュールは、
前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子をランダムに並べ替え、対応する順序情報を生成し、
前記順序情報、ランダムに並べ替えられた前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子を有するオーディオデータを生成する、
ために使用される。
選択肢の一つとして、前記カウントモジュールは、
記憶された第1カウント値に予め設定された増加値を加算することにより、第2カウント値を生成するために使用される。
別の側面において、第2端末に適用され、
第1端末で再生されたオーディオデータを受信するために使用される受信モジュールと、
前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含む取得モジュールと、
前記デジタル情報をサーバーに送信するために使用される送信モジュールと、
前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するために使用される再生モジュールと、
を含む、
メディアデータを再生する装置に関する。
別の側面において、サーバーに適用され、
第2端末から送信されたデジタル情報を受信するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子および第2カウント値を含む受信モジュールと、
ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換えるために使用される取得モジュールと、
前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信するために使用される送信モジュールと、
を含む、
メディアデータを再生する装置に関する。
選択肢の一つとして、前記デジタル情報は、ハッシュ値をさらに含み、前記装置は、
前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成するために使用される生成モジュールと、
生成されたハッシュ値が前記デジタル情報におけるハッシュ値と同じであると確定するために使用される確定モジュールと、
をさらに含む。
選択肢の一つとして、前記デジタル情報には、順序情報がさらに含まれ、
前記取得モジュールは、前記順序情報に基づいて、前記デジタル情報から前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値を取得するためにも使用される。
選択肢の一つとして、前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たすことは、前記第2カウント値が前記第1カウント値より大きいことを含む。
さらに別の側面において、第1端末と、第2端末と、サーバーとを含み、
前記第1端末は、トリガー指令を受信し、記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きし、予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成し、前記オーディオデータを再生するために使用され、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なり、
前記第2端末は、前記第1端末で再生されたオーディオデータを受信し、前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、前記デジタル情報をサーバーに送信し、前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、前記権限識別子および前記第2カウント値を含み、
前記サーバーは、前記第2端末から送信された前記デジタル情報を受信し、ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応する前記メディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換え、前記権限識別子に対応する前記メディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信するために使用される、
メディアデータを再生するシステムに関する。
さらに別の側面において、1つ以上のプロセッサと1つ以上のメモリとを含み、前記1つ以上のメモリには少なくとも1つの指令が記憶され、前記指令が前記1つ以上のプロセッサによってロードされて実行されることにより、前記メディアデータを再生する方法によって実行される動作を実現するコンピュータデバイスに関する。
さらに別の側面において、少なくとも1つの指令が記憶され、前記指令がプロセッサによってロードされて実行されることにより、前記メディアデータを再生する方法によって実行される動作を実現するコンピュータ可読記憶媒体に関する。
本発明の実施例に係る技術案による有益な効果は、以下の通りである。
本発明の実施例では、第1端末がオーディオデータを介して第2端末に伝送するデジタル情報は、権限識別子に加えて、絶えず変化するカウント値を含み、このようにすると、録音により得られたオーディオデータにおけるカウント値は、既に使用されたカウント値であり、即ち、元のカウント値に対して変化していないが、サーバーがカウント値を判断する際に、カウント値が変化条件を満たす場合にのみ、メディアデータの再生アドレスを端末に送信するので、録音によるメディアデータの海賊放送を防止することができる。
本発明の実施例における技術案をより明確に説明するために、以下、実施例の説明に使用される図面を簡単に説明し、以下の説明における図面は、本発明のいくつかの実施例にすぎず、当業者にとっては、創造的な労働をしない前提で、これらの図面に基づいて他の図面を得ることもできることは明らかである。
本発明の実施例による応用シーンの概略図である。 本発明の実施例によるリスニングインターフェースの概略図である。 本発明の実施例によるアルバムインターフェースの概略図である。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法における第1端末側のフローチャートである。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法における第2端末側のフローチャートである。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法におけるサーバー側のフローチャートである。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法における端末とサーバーとの間のインタラクションのフローチャートである。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法におけるサーバーのデータベースにおけるリストの概略図である。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法におけるサーバーによる権限検査のフローチャートである。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する装置における第1端末側の構造概略図である。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する装置における第2端末側の構造概略図である。 本発明の実施例によるメディアデータを再生する装置におけるサーバー側の構造概略図である。 本発明の実施例による端末の構造概略図である。 本発明の実施例によるサーバーの構造概略図である。
本発明の目的、技術案および利点をより明確にするために、以下、図面を参照して本発明の実施形態をさらに詳細に説明する。
図1は、本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法の応用シーンの概略図である。図1を参照すると、本発明の実施例では、メディアデータを再生する方法を提供し、当該方法は、第1端末、第2端末およびサーバーによって共同で実現することができる。第1端末は、データ記憶機能、データ計算機能およびデータ変換機能を有し、第1端末は、スクリーン、スイッチ、スピーカーなどの部品を有してもよく、第1端末は、ペリフェラルカードであってもよい。第2端末は、オーディオ受信機能、データ変換機能を有してもよく、インターネットにアクセスでき、第2端末は、音声・ビデオプレーヤーなどのメディアデータ再生アプリケーションを実行することができ、第2端末は、ディスプレイ、マイク、スピーカーなどの部品を有してもよく、第2端末は、携帯電話、タブレット、スマートウェアデバイス、デスクトップコンピュータ、ノートパソコンなどであってもよい。サーバーは、上述したアプリケーションのバックグラウンドサーバーであってもよく、サーバーは、第2端末との通信を確立することができる。当該サーバーは、単一サーバーであってもよいし、サーバーグループであってもよい。単一サーバーの場合、当該サーバーは、以下のスキームにおけるすべてのサーバーによる処理を担当することができ、サーバーグループの場合、サーバーグループにおける異なるサーバーが、それぞれ以下のスキームにおける異なる処理を担当することができる。技術者は、実際のニーズに応じて、具体的な処理の割り当てを任意に設定することができ、ここでは説明を省略する。
本発明の実施例に係るメディアデータを再生する方法は、同一デバイスによって生成された異なるオーディオデータから同一デジタルアルバムを取得することができる。本発明の実施例では、第1端末がペリフェラルカードであり、第2端末が携帯電話であり、アプリケーションが音楽プレーヤーであり、メディアデータがデジタルアルバムであることを例に挙げてスキームを詳細に説明したが、その他の場合がこれと同様であり、説明を省略する。ペリフェラルカードは、オーディオデータを送信することができ、音楽プレーヤーは、オーディオデータを受信してデジタル情報に変換し、デジタルアルバムを再生することができる。
ユーザーがデジタルアルバムを再生したい場合、ユーザーは、まず携帯電話の音楽プレーヤーを起動してリスニングインターフェースに入ることができ、リスニングインターフェースに「ペリフェラルカードを起動してください」というメッセージが表示され、図2に示すように、この後、ユーザーは、ペリフェラルカードのスイッチをクリックしてペリフェラルカードをオンにすることができ、ペリフェラルカードはオンになった後にオーディオデータを再生する。音楽プレーヤーは、当該オーディオデータを受信し、これをデジタル情報に変換して当該デジタル情報をサーバーに送信し、サーバーは、デジタル情報を受信した後にデジタル情報をチェックし、チェックが完了するとデジタルアルバムを携帯電話に送信し、携帯電話がデジタルアルバムを受信した後に、音楽プレーヤーは、自動的にアルバムインターフェースにジャンプし、図3に示すように、ユーザーは、ペリフェラルカードにバインドされたアカウントを使用することにより、アルバムインターフェースでレビューを送信し、デジタルアルバム内の写真をダウンロードすることができ、同時に、バインドされたアカウントは、すべてのインターフェースにおいてアカウントを表示する箇所に当該デジタルアルバムの特有のロゴを追加する。
図4は、本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法における第1端末側のフローチャートである。図4を参照すると、当該実施例は、以下のステップを含む。
ステップ401において、トリガー指令を受信する。
ステップ402において、記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きし、ここで、第2カウント値が第1カウント値と異なる。
ステップ403において、予め記憶された権限識別子と第2カウント値とを有するオーディオデータを生成する。
ステップ404において、オーディオデータを再生し、ここで、オーディオデータは、オーディオデータに含まれる権限識別子と第2カウント値を取得し、権限識別子と第2カウント値をサーバーに送信するように、オーディオデータを受信した第2端末に指示するために使用される。
図5は、本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法における第2端末側のフローチャートである。図5を参照すると、当該実施例は、以下のステップを含む。
ステップ501において、第1端末で再生されたオーディオデータを受信する。
ステップ502において、オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含む。
ステップ503において、サーバーにデジタル情報を送信する。
ステップ504において、サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、再生アドレスに基づいてメディアデータを再生する。
図6は、本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法におけるサーバー側のフローチャートである。図6を参照すると、当該実施例は、以下のステップを含む。
ステップ601において、第2端末から送信されたデジタル情報を受信し、ここで、デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含む。
ステップ602において、ローカルに記憶された正当な権限識別子にデジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ第2カウント値がローカルに記憶された権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された権限識別子に対応する第1カウント値を第2カウント値に置き換える。
ステップ603において、権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを第2端末に送信する。
図7は、本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法における端末とサーバーとの間のインタラクションのフローチャートである。図7を参照すると、当該実施例は、以下のステップを含む。
ステップ701において、第1端末がトリガー指令を受信した後、第1端末は、記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きする。
ここで、第2カウント値は、第1カウント値と異なる。
実施において、ユーザーは、ペリフェラルカードのスイッチをクリックしてペリフェラルカードに通電し、ペリフェラルカードは、内部に予め記憶された第1カウント値を予め設定された増加値を増加した関数に入力して計算することにより、第2カウント値を得て、例えば、第1カウント値は、0であり、予め設定された増加値は、1であり、第1カウント値0を関数に入力し、関数演算により第2カウント値1を得た後、得られた第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きする。
ステップ702において、第1端末は、予め記憶された権限識別子と第2カウント値とを有するオーディオデータを生成する。
ここで、ペリフェラルカードは、変換関数によりオーディオデータを生成する。対応する処理は、以下の通りであり、ペリフェラルカードは、まずデジタル情報を取得し、デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含み得て、次に、デジタル情報をバイナリコードに変換し、このバイナリコードは、ASCIIコードを採用することができ、この後、予め記憶された異なるデジタルコードに対応するオーディオ周波数に基づいて、バイナリコード形式のデジタル情報をオーディオ周波数のシーケンスに変換することにより、オーディオデータを得る。上記で使用した各オーディオ周波数は、18kHz-22kHzの中周波である。デジタル情報には、ハッシュ値、順序情報、エラー訂正コードなどが含まれてもよく、詳細は後述する。
実施において、ペリフェラルカードは、まず予め記憶された権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成し、当該方法は、以下の通りである。
ステップ一において、ペリフェラルカードは、まず初期ハッシュ値を計算し、当該ステップは、SHA256アルゴリズムによって実行されることができ、ペリフェラルカードは、権限識別子、第2カウント値、および予め記憶されたキーをSHA256アルゴリズムに入力することにより、32ビットの初期ハッシュ値を得る。
ステップ二において、ペリフェラルカードは、算出された初期ハッシュ値を統一のプリセット長さのハッシュ値にさらに短縮し、当該ステップは、MD5メッセージ・ダイジェスト・アルゴリズムによって実行されることができ、ペリフェラルカードは、上記ステップで得られた初期ハッシュ値をMD5メッセージ・ダイジェスト・アルゴリズムに入力することにより、16ビットのプリセット長さのハッシュ値を得る。
次に、ペリフェラルカードは、ハッシュ値、第2カウント値および権限識別子をランダムに並べ替え、対応する順序情報を生成し、具体的な処理は、以下の通りである。
ハッシュ値を得た後に、ペリフェラルカードには、3つの処理されるべき文字列、つまりハッシュ値、第2カウント値、および権限識別子が記憶され、3つの処理されるべき文字列をランダムに並べ替え、1つの送信キューを生成し、当該送信キューは、最終的に変換関数のキューに入力され、当該送信キュー内の各文字列の並び順を別の文字列、すなわち順次情報として記録する。
次に、ペリフェラルカードは、ハッシュ値、第2カウント値、権限識別子、順序情報の4つの文字列を最終的に組み合わせた対象文字列に基づいてエラー訂正コードを生成し、エラー訂正コードを対象文字列の指定された位置に挿入し、ここでのエラー訂正コードは、ハミングエラー訂正コードを用いることができる。
ステップ703において、第1端末は、オーディオデータを外部に再生する。
実施において、ペリフェラルカードは、そのデバイスのスピーカーを介して、人間の耳に聞こえない18kHz-22kHzのオーディオデータを再生し、環境ノイズによるオーディオ情報への影響を最小限に抑えることができる。
ステップ704において、第2端末は、オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得する。
ここで、デジタル情報は、権限識別子および第2カウント値を含み、上記ハッシュ値および順序情報を含んでもよいし、上記エラー訂正コードを含んでもよい。
実施において、ユーザーは、携帯電話の音楽プレーヤーを起動してアカウントログインを行い、それからリスニングインターフェースに入り、音楽プレーヤーは、リスニング状態になり、ペリフェラルカードがオーディオデータを再生した後、音楽プレーヤーは、受信したオーディオ周波数のシーケンスを記録することにより、オーディオデータを得て、予め記憶された異なるオーディオ周波数に対応するデジタルコードに基づいて、オーディオ周波数のシーケンスをデジタル情報に変換し、デジタル情報およびローカルにログインしたアカウントをサーバーに送信する。デジタル情報にエラー訂正コードが含まれている場合、エラー訂正コードに基づいてエラー訂正処理を行うことにより、エラー訂正された後のデジタル情報、即ちエラー訂正コードが挿入されていない正しい対象文字列を得て、このデジタル情報およびローカルにログインしたアカウントをサーバーに送信することができる。あるいは、エラー訂正処理を行わずにサーバーによってエラー訂正処理を行ってもよい。
ステップ705において、サーバーは、第2端末から送信されたデジタル情報を受信する。
実施において、デジタル情報は、サーバーに送信され、具体的な処理は、以下の通りである。
ステップ一において、サーバーは、携帯電話から送信されたデジタル情報およびアカウントを受信し、サーバーは、受信したすべてのコンテンツからアカウントを抽出し、残りのコンテンツは、デジタル情報である。
ステップ二において、デジタル情報にエラー訂正コードが含まれている場合、エラー訂正コードに基づいてエラー訂正処理を行うことにより、エラー訂正された後のデジタル情報、即ちエラー訂正コードが挿入されていない正しい対象文字列を得ることができる。
ステップ706において、サーバーにローカルに記憶された正当な権限識別子にデジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ第2カウント値がローカルに記憶された権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された権限識別子に対応する第1カウント値を第2カウント値に置き換える。
ここで、予め設定された条件は、本フローを実行する前に設定されたものである。
実施において、エラー訂正後、サーバーは、正しい文字列を得て、さらに当該文字列から順序情報(順序情報は、文字列の前段または末端にある)を取得し、順序情報に基づいてハッシュ値、第2カウント値および権限識別子を得ることができ、サーバーは、この3つの文字列をそれぞれチェックし、まず権限識別子が正しい権限識別子であるかどうかをチェックし、次に、末端の第2カウント値がサーバーの第1カウント値より大きいかどうかをチェックし、最後に、ハッシュ値がサーバーによって計算されたハッシュ値と同じかどうかをチェックする。対応する処理プロセスについて後述する。
上記のチェックにより、当該ペリフェラルカードが正規のものであるかどうか、オーディオデータが正しいオーディオデータであるかどうか、キーが正しいキーであるかどうかを判断することができ、上記のチェックが完了すると、サーバーは、データベースに記憶されたリストにおける権限識別子にアカウントがバインドされているかどうかをチェックし、アカウントがバインドされていない場合、対応するペリフェラルカードが初めて使用されたことが分かり、上記携帯電話から送信されたアカウントを当該権限識別子上にバインドし、即ちアカウントを図8に示されたリストにおける対応する位置に追加し、端末の第2カウント値をサーバーの第1カウント値に付与し、同時に、サーバーは、アカウントにバインドされた権限識別子の数に基づいて、デジタルアルバムの販売量を得ることができ、サーバーは、権限識別子とアカウントとのバインドの際に、デジタルアルバムの販売量に1枚を追加することもできる。
ステップ707において、サーバーは、権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを第2端末に送信する。
実施において、サーバーは、上記の動作が完了すると、当該リスト内の権限識別子に対応するデジタルアルバムの再生アドレスを携帯電話機に送信する。携帯電話から送信された権限識別子がアカウントにバインドされている場合、対応するペリフェラルカードが初めて使用されていないことがわかり、バインド処理をせずに、当該権限識別子に対応するデジタルアルバムの再生アドレスを携帯電話に直接に送信する。
ステップ708において、第2端末は、サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、再生アドレスに基づいてメディアデータを再生する。
実施において、携帯電話機がデジタルアルバムの再生アドレスを受信した場合、音楽プレーヤーは、当該再生アドレスに直接にアクセスすることにより、アルバムインターフェースを表示できる。このとき、携帯電話にログインしているアカウントが権限識別子にバインドされているアカウントである場合、アカウントの下に当該デジタルアルバムの特有のロゴを表示することができ、当該アカウントは、アルバムインターフェースでレビュー、画像のダウンロード、デジタルアルバムの再生などの動作を行うことができ、携帯電話にログインしているアカウントが権限識別子にバインドされているアカウントではない場合、当該アカウントは、デジタルアルバムの再生のみが可能で、レビューや画像のダウンロードなどの動作はできない。
図9は、本発明の実施例によるメディアデータを再生する方法におけるサーバーによる権限検査のフローチャートである。図9を参照すると、当該実施例は、以下のステップを含む。
ステップ901において、サーバーに記憶された正当な権限識別子にデジタル情報における権限識別子が含まれているかどうかを判断する。
実施において、サーバーは、リストにおける権限識別子をチェックし、リストに第2端末から送信された権限識別子と同じ権限識別子が存在するかどうかをチェックし、チェックによりリストに同じ権限識別子が存在する場合、次のチェックに進む。
ステップ902において、端末の第2カウント値とサーバーの第1カウント値の大きさを比較する。
実施において、サーバーのデータベースには、有権限識別子とカウント値との対応関係テーブルを作成することができ、サーバーは、データベースに記憶された第2端末から送信された権限識別子に対応する第1カウント値を照会し、得られた後に端末の第2カウント値の大きさと比較し、サーバーの第1カウント値が端末の第2カウント値より小さい場合、次のチェックに進む。
ステップ903において、デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成する。
実施において、まず、サーバーは、サーバーの初期ハッシュ値の計算を行い、当該ステップは、SHA256アルゴリズムによって実行されることができ、まず、権限識別子に基づいてリストを照会してサーバーのキーを取得し、次に権限識別子、端末の第2カウント値、およびサーバーのキーをSHA256アルゴリズムに入力することにより、32ビットのサーバーの初期ハッシュ値を得る。
次に、サーバーは、算出されたサーバーの初期ハッシュ値を統一のプリセット長さのハッシュ値に短縮し、当該ステップは、MD5メッセージ・ダイジェスト・アルゴリズムによって実行されることができ、上記ステップで得られた初期ハッシュ値をMD5メッセージ・ダイジェスト・アルゴリズムに入力することにより、16ビットのプリセット長さのサーバーのハッシュ値を得る。
ステップ904において、生成されたサーバーのハッシュ値が第2端末から送信されたハッシュ値と同じであるどうかを確定する。
実施において、得られたサーバーのハッシュ値と得られた第2端末から送信されたハッシュ値を比較し、同じである場合、チェックが完了し、さらに、サーバーは、送信された権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを第2端末に送信することができる。
上記ステップのいずれかのチェック結果がNoである場合、サーバーは、デジタルアルバムが入手できない旨の通知を第2端末に送信する。
本発明の実施例では、第1端末がオーディオデータを介して第2端末に伝送するデジタル情報は、権限識別子に加えて、絶えず変化するカウント値を含み、このようにすると、録音により得られたオーディオデータにおけるカウント値は、既に使用されたカウント値であり、即ち、元のカウント値に対して変化していないが、サーバーがカウント値を判断する際に、カウント値が変化条件を満たす場合にのみ、メディアデータの再生アドレスを端末に送信するので、録音によるメディアデータの海賊放送を防止することができる。
上記のすべての選択可能な技術案について、任意の組み合わせにより本発明の選択可能な実施例を形成することができ、ここではこれ以上の説明を省略する。
本発明の実施例では、メディアデータを再生する装置を提供し、当該装置は、上記実施例における第1端末であってもよく、図10に示すように、前記装置は、トリガー指令を受信するために使用される受信モジュール1010と、記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きするために使用され、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なるカウントモジュール1020と、予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成するために使用される生成モジュール1030と、前記オーディオデータを外部に再生するために使用され、ここで、前記オーディオデータは、前記オーディオデータに含まれる前記権限識別子と前記第2カウント値を取得し、前記権限識別子と前記第2カウント値をサーバーに送信し、前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するように、前記オーディオデータを受信した第2端末に指示するために使用される送信モジュール1040と、を含む。
選択肢の一つとして、前記生成モジュール1030は、予め記憶された権限識別子、前記第2カウント値、および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成し、前記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成する、ために使用される。
選択肢の一つとして、前記生成モジュール1030は、前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子をランダムに並べ替え、対応する順序情報を生成し、前記順序情報、ランダムに並べ替えられた前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子を有するオーディオデータを生成する、
ために使用される。
選択肢の一つとして、前記カウントモジュール1020は、記憶された第1カウント値に予め設定された増加値を加算することにより、第2カウント値を生成するために使用される。
本発明の実施例では、メディアデータを再生する装置を提供し、当該装置は、上記実施例における第2端末であってもよく、図11に示すように、前記装置は、第1端末で再生されたオーディオデータを受信するために使用される受信モジュール1110と、前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含む取得モジュール1120と、前記デジタル情報をサーバーに送信するために使用される送信モジュール1130と、前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するために使用される再生モジュール1140と、を含む。
本発明の実施例では、メディアデータを再生する装置を提供し、当該装置は、上記実施例におけるサーバーであってもよく、図12に示すように、前記装置は、第2端末から送信されたデジタル情報を受信するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子および第2カウント値を含む受信モジュール1210と、ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換えるために使用される取得モジュール1220と、前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信するために使用される送信モジュール1230と、を含む。
選択肢の一つとして、前記デジタル情報は、ハッシュ値をさらに含み、前記装置は、前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成するために使用される生成モジュールと、生成されたハッシュ値が前記デジタル情報におけるハッシュ値と同じであると確定するために使用される確定モジュールと、をさらに含む。
選択肢の一つとして、前記デジタル情報には、順序情報がさらに含まれ、前記取得モジュール1220は、前記順序情報に基づいて、前記デジタル情報から前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値を取得するためにも使用される。
選択肢の一つとして、前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たすことは、前記第2カウント値が前記第1カウント値より大きいことを含む。
本発明の実施例では、第1端末がオーディオデータを介して第2端末に伝送するデジタル情報は、権限識別子に加えて、絶えず変化するカウント値を含み、このようにすると、録音により得られたオーディオデータにおけるカウント値は、既に使用されたカウント値であり、即ち、元のカウント値に対して変化していないが、サーバーがカウント値を判断する際に、カウント値が変化条件を満たす場合にのみ、メディアデータの再生アドレスを端末に送信するので、録音によるメディアデータの海賊放送を防止することができる。
なお、上記実施例によるメディアデータを再生する装置は、メディアデータを再生する際に、上記の各機能モジュールの区分のみを例に挙げて説明し、実際の適用では、必要に応じて異なる機能モジュールによって上記の機能を実現することができ、即ち、上記で説明された機能のすべてまたは一部を実現するために、デバイスの内部構造を異なる機能モジュールに分割する。また、上記実施例によるディアデータを再生する方法の実施例は、同じ概念に属し、その具体的な実現プロセスについて、方法の実施例を参照し、ここでは説明を省略する。
本発明の実施例では、メディアデータを再生するシステムをさらに提供し、前記システムは、第1端末と、第2端末と、サーバーとを含む。
前記第1端末は、トリガー指令を受信し、記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きし、予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成し、前記オーディオデータを外部に再生するために使用され、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なる。
前記第2端末は、第1端末で再生されたオーディオデータを受信し、前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、前記デジタル情報をサーバーに送信し、前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含む。
前記サーバーは、第2端末から送信されたデジタル情報を受信し、ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換え、前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信するために使用される。
図13は、本発明の一例示的な実施例による端末1300の構造ブロック図である。当該端末が、上記実施例における第1端末または第2末端であってもよい。当該端末1300は、スマートフォン、タブレット、MP3プレーヤー(Moving Picture Experts Group Audio Layer III、エムペグオーディオレイヤー3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV、エムペグオーディオレイヤー4)プレーヤー、ノートパソコンまたはデスクトップパソコンであってもよい。端末1300は、ユーザーデバイス、携帯端末、ラップトップ端末、デスクトップ端末などの他の名称と呼ばれることもある。
通常、端末1300は、プロセッサ1301とメモリ1302とを含む。
プロセッサ1301は、4コアプロセッサ、8コアプロセッサなどの1つ以上の処理コアを含むことができる。プロセッサ1301は、DSP(Digital Signal Processing、デジタル信号処理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array、フィールドプログラマブルゲートアレイ)、PLA(Programmable Logic Array、プログラマブル論理アレイ)の少なくとも1つのハードウェアにより実現されることができる。プロセッサ1301は、メインプロセッサおよびコプロセッサを含んでもよく、メインプロセッサは、起動状態のデータを処理するためのプロセッサであり、CPU(Central Processing Unit、中央処理装置)とも呼ばれ、コプロセッサは、スタンバイ状態のデータを処理するための低消費電力プロセッサである。いくつかの実施例では、プロセッサ1301は、GPU(Graphics Processing Unit、画像プロセッサ)を統合してもよく、GPUは、ディスプレイが表示する必要があるコンテンツのレンダリングと描画に使用される。いくつかの実施例では、プロセッサ1301は、AI(Artificial Intelligence、人工知能)プロセッサをさらに含んでもよく、当該AIプロセッサは、機械学習に関連する計算操作を処理するために使用される。
メモリ1302は、1つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含むことができ、当該コンピュータ可読記憶媒体は、非一時的であってもよい。メモリ1302は、1つ以上のディスク記憶デバイス、フラッシュストレージデバイスなどの、高速ランダムアクセスメモリ、および不揮発性メモリを含んでもよい。いくつかの実施例では、メモリ1302内の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体は、少なくとも1つの指令を記憶するために使用され、当該少なくとも1つの指令は、プロセッサ1301によって実行されることにより、本発明の方法の実施例によるメディアデータを再生する方法を実現する。
いくつかの実施例では、選択肢の一つとして、端末1300は、周辺デバイスインターフェース1303と少なくとも1つの周辺デバイスとを含んでもよい。プロセッサ1301、メモリ1302、および周辺デバイスインターフェース1303は、バスまたは信号線を介して接続されていてもよい。各周辺デバイスは、バス、信号線、または回路基板を介して周辺デバイスインターフェース1303に接続されていてもよい。具体的に、周辺デバイスは、無線周波数回路1304、タッチディスプレイ1305、カメラ1306、オーディオ回路1307、位置決めアセンブリ1308および電源1309の少なくとも1つを含む。
周辺デバイスインターフェース1303は、I/O(Input/Output、入力/出力)に関連する少なくとも1つの周辺デバイスをプロセッサ1301およびメモリ1302に接続するために使用されてもよい。いくつかの実施例では、プロセッサ1301、メモリ1302、および周辺デバイスインターフェース1303は、同一のチップまたは回路基板に集積され、いくつかの他の実施例では、プロセッサ1301、メモリ1302、および周辺デバイスインターフェース1303のいずれか1つまたは2つは、個別のチップまたは回路基板上に実現されてもよく、本実施例ではこれに対して限定しない。
無線周波数回路1304は、RF(Radio Frequency、無線周波数)信号を受信および送信するために使用され、電磁信号とも呼ばれる。無線周波数回路1304は、電磁信号を介して通信ネットワークおよび他の通信デバイスと通信する。無線周波数回路1304は、電気信号を電磁信号に変換して送信するか、または受信した電磁信号を電気信号に変換する。選択肢の一つとして、無線周波数回路1304は、アンテナシステム、RFトランシーバ、1つ以上の増幅器、チューナー、発振器、デジタル信号プロセッサ、コーデックチップセット、加入者識別モジュールカードなどを含む。無線周波数回路1304は、少なくとも1つの無線通信プロトコルを介して他の端末と通信することができる。当該無線通信プロトコルには、メトロポリタンエリアネットワーク、すべての世代のモバイル通信ネットワーク(2G、3G、4G、および5G)、無線LANおよび/またはWiFi(Wireless Fidelity、ワイヤレスフィデリティ)ネットワークが含まれるが、これらに限定されない。いくつかの実施例では、無線周波数回路1304は、NFC(Near Field Communication、近距離無線通信)に関する回路を含んでもよく、本実施例ではこれに対して限定しない。
ディスプレイ1305は、UI(User Interface、ユーザーインターフェース)を表示するために使用される。当該UIは、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ、およびそれらの任意の組み合わせを含めることができる。ディスプレイ1305がタッチディスプレイである場合、ディスプレイ1305は、ディスプレイ1305の表面または表面の上方にあるタッチ信号を収集する能力をさらに有する。当該タッチ信号は、制御信号としてプロセッサ1301に入力されて処理されてもよい。このとき、ディスプレイ1305は、仮想ボタンおよび/または仮想キーボードを提供するために使用されてもよく、ソフトボタンおよび/またはソフトキーボードとも呼ばれる。いくつかの実施例では、ディスプレイ1305は、1つでもよく、端末1300のフロントパネルを設定し、いくつかの他の実施形態では、ディスプレイ1305は、少なくとも2つでもよく、端末1300の異なる表面にそれぞれ設けられ、または折り畳みの形で設計され、いくつかのさらに別の実施例では、ディスプレイ1305は、フレキシブルディスプレイであってもよく、端末1300の曲げ面または折り畳み面に設けられる。さらに、ディスプレイ1305は、非矩形の不規則な形状、すなわち特殊な形状のスクリーンに設定されてもよい。ディスプレイ1305は、LCD(Liquid Crystal Display、液晶ディスプレイ)およびOLED(Organic Light-Emitting Diode、有機発光ダイオード)などの材料で作られてもよい。
カメラアセンブリ1306は、画像またはビデオを収集するために使用される。選択肢の一つとして、カメラアセンブリ1306は、フロントカメラとリアカメラを含む。通常、フロントカメラは端末のフロントパネルに設置され、リアカメラは端末の背面に設置される。いくつかの実施例では、メインカメラと被写界深度カメラとの融合によって背景ぼかし機能を実現し、メインカメラと広角カメラとの融合によってパノラマ撮影及びVR(Virtual Reality、仮想現実)撮影機能またはその他の融合撮影機能を実現するために、リアカメラは少なくとも2つで、それぞれがメインカメラ、被写界深度カメラ、広角カメラ、長焦点カメラのいずれかである。いくつかの実施例では、カメラアセンブリ1306は、フラッシュをさらに含むことができる。フラッシュは、モノクロ温度フラッシュであってもよいし、デュアルカラー温度フラッシュであってもよい。デュアルカラー温度フラッシュとは、暖光フラッシュと冷光フラッシュとの組み合わせを指し、異なる色温度での光線補償に使用できる。
オーディオ回路1307は、マイクおよびスピーカーを含むことができる。マイクロは、ユーザーおよび環境の音波を収集し、音波を電気信号に変換してプロセッサ1301に入力して処理し、または無線周波数回路1304に入力することにより、音声通信を実現する。ステレオ収集またはノイズ低減の目的で、マイクは複数であってもよく、端末1300の異なる部位にそれぞれ配置される。マイクは、アレイマイクまたは全指向性収集型マイクであってもよい。スピーカーは、プロセッサ1301または無線周波数回路1304からの電気信号を音波に変換するために使用される。スピーカーは、従来のフィルムスピーカーであってもよく、圧電セラミックスピーカーであってもよい。スピーカーが圧電セラミックスピーカーである場合、電気信号を人間に聞こえる音波に変換するだけでなく、電気信号を人間に聞こえない音波に変換することにより測距するなどの用途も考えられる。いくつかの実施例では、オーディオ回路1307は、ヘッドフォンジャックをさらに含むことができる。
位置決めアセンブリ1308は、端末1300の現在の地理的位置を位置決めすることにより、ナビゲーションまたはLBS(Location Based Service、位置情報に基づくサービス)を実現する。位置決めアセンブリ1308は、米国のGPS(Global Positioning System、全地球測位システム)、中国の北斗システム、ロシアのグレナスシステム、または欧州連合のガリレオシステムに基づく位置決めアセンブリであってもよい。
電源1309は、端末1300の各アセンブリに電力を供給するために使用される。電源1309、交流、直流、使い捨て電池、または充電式電池であってもよい。電源509が充電式電池を含む場合、当該充電式電池は、有線充電式電池または無線充電式電池であってもよい。当該充電式電池は、クイックチャージ技術にも対応できる。
いくつかの実施例では、端末1300は、1つ以上のセンサ1310をさらに含む。当該1つ以上のセンサ1310は、加速度センサ1311、ジャイロセンサ1312、圧力センサ1313、指紋センサ1314、光学センサ1315、および近接センサ1316を含むが、これらに限定されない。
加速度センサ1311は、端末1300により確立された座標系の3つの座標軸上の加速度の大きさを検出することができる。例えば、加速度センサ1311は、3つの座標軸上の重力加速度の成分を検出するために使用されることができる。プロセッサ1301は、加速度センサ1311によって収集された重力加速度信号に基づいて、横方向または縦方向のビューでユーザーインターフェースの表示を行うようにタッチディスプレイ1305を制御することができる。加速度センサ1311は、ゲームまたはユーザーの動きデータの収集にも利用できる。
ジャイロセンサ1312は、端末1300の機体の方向および回動角度を検出することができ、ジャイロセンサ1312は、加速度センサ1311と協働して、ユーザーによる端末1300の3D動作を収集することができる。プロセッサ1301は、ジャイロセンサ1312によって収集されたデータに基づいて、動作感知(例えば、ユーザーの傾き操作に応じてUIを変化させる)、撮影時の画像安定、ゲーム制御、および慣性ナビゲーションなどの機能を実現することができる。
圧力センサ1313は、端末1300の側面枠および/またはタッチディスプレイ1305の下層に配置されてもよい。圧力センサ1313が端末1300の側面枠に配置されると、端末1300へのユーザーの保持信号を検出することができ、プロセッサ1301は、圧力センサ1313によって収集された保持信号に基づいて、左右手の識別または迅速な操作を行うことができる。圧力センサ1313がタッチディスプレイ1305の下層に配置されると、プロセッサ1301は、タッチディスプレイ1305へのユーザーの圧力操作に応じて、UIインターフェース上の操作可能なコントロールを制御する。操作可能なコントロールには、ボタンコントロール、スクロールバーコントロール、アイコンコントロール、メニューコントロールの少なくとも1つが含まれる。
指紋センサ1314は、ユーザーの指紋を収集するために使用され、プロセッサ1301は、指紋センサ1314によって収集された指紋に基づいてユーザーの身元を認識し、または、指紋センサ1314は、収集された指紋に基づいてユーザーの身元を認識する。ユーザーの身元が信頼できる身元であると認識された場合、プロセッサ1301によって、当該ユーザーに関連する敏感な操作を実行させ、当該敏感な操作は、スクリーンのロック解除、暗号化された情報の閲覧、ソフトウェアのダウンロード、支払いおよび設定変更などを含む。指紋センサ1314は、端末1300の前面、背面、または側面に設けられてもよい。端末500には物理的なボタンまたはメーカーのロゴが配置された場合、指紋センサ1314は物理的なボタンまたはメーカーのロゴと統合されてもよい。
光センサ1315は、環境の光強度を収集するために使用される。一実施例では、プロセッサ1301は、光学センサ1315によって収集された環境の光強度に基づいて、タッチディスプレイ1305の表示輝度を制御することができる。具体的に、環境の光強度が高い場合、タッチディスプレイ1305の表示輝度を上げ、環境の光強度が低い場合、タッチディスプレイ1305の表示輝度を下げる。別の実施例では、プロセッサ1301は、光学センサ1315によって収集された環境の光強度に基づいて、カメラアセンブリ1306の撮影パラメータを動的に調整することができる。
近接センサ1316は、距離センサとも呼ばれ、通常、端末1300のフロントパネルに配置される。近接センサ1316は、ユーザーと端末1300の正面との間の距離を収集するために使用される。一実施例では、ユーザーと端末1300の正面との間の距離が徐々に小さくなることを近接センサ1316が検出した場合、プロセッサ1301は、明るい画面状態から閉じた画面状態に切り替えるようにタッチディスプレイ1305を制御し、ユーザーと端末1300の正面との間の距離が徐々に大きくなることを近接センサ1316が検出した場合、プロセッサ1301は、閉じた画面状態から明るい画面状態に切り替えるようにタッチディスプレイ1305を制御する。
当業者であれば、図13に示される構造は、端末1300を限定するものではなく、図示よりも多いまたは少ないアセンブリを含んでもよく、または、いくつかのアセンブリを組み合わせたり、あるいは異なるアセンブリ配置を採用したりすることができることを理解できる。
図14は、本発明の実施例によるサーバーの構造概略図であり、当該サーバー1400は、構成または性能の相違により大きな差異を生じることができ、1つ以上のプロセッサ(central processing units、CPU)1401と、1つ以上のメモリ1402を含むことができ、ここで、前記メモリ1402には、少なくとも1つの指令が記憶され、前記少なくとも1つの指令が前記プロセッサ1401によってアップロ-ドされ実行されることにより、上述の様々な方法の実施例による方法を実現する。もちろん、当該サーバーは、入出力を行うために、有線または無線ネットワークインターフェース、キーボード、および入出力インターフェースなどの部品を有してもよく、当該サーバーは、デバイスの機能を実現するための他の部品を含んでもよく、ここでは説明を省略する。
例示的な実施例において、指令が記憶されたコンピュータ可読記憶媒体をさらに提供し、上記指令が端末におけるプロセッサによって実行されることにより、上記実施例におけるメディアデータを再生する方法を完成する。例えば、前記コンピュータ可読記憶媒体は、読み出し専用メモリ(read-only memory、ROM)、ランダムアクセスメモリ(random access memory、RAM)、CD-ROM、磁気テープ、フロッピーディスク、光データ記憶デバイスなどであってもよい。
当業者にとって、上記の実施例のステップの全部または一部をハードウェアによって完了してもよく、プログラムを利用して関連するハードウェアを指令することにより完了してもよいことを理解することができ、前記プログラムは、コンピュータ可読記憶媒体に記憶されることができ、上記記憶媒体は、読み出し専用メモリ、磁気ディスク、または光ディスク等であってもよい。
上記は、本発明の好ましい実施例に過ぎず、本発明を限定するものではなく、本発明の思想および原則内でなされた任意の変更、等価な置換、改善などは、本発明の範囲に含まれるものとする。

Claims (21)

  1. メディアデータを再生する方法であって、
    第1端末に適用され、
    前記方法は、
    トリガー指令を受信することと、
    記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きし、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なることと、
    予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成することと、
    前記オーディオデータを再生し、ここで、前記オーディオデータは、前記オーディオデータに含まれる前記権限識別子と前記第2カウント値を取得し、前記権限識別子と前記第2カウント値とを含むデジタル情報をサーバーに送信するように、前記オーディオデータを受信した第2端末に指示するために使用されることと、
    を含み、
    前記サーバーは、前記サーバーにローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、前記サーバーに予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、前記権限識別子に対応する前記メディアデータの前記再生アドレスを前記第2端末に送信する処理を実行する、
    ことを特徴とするメディアデータを再生する方法。
  2. 前記予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成することは、
    予め記憶された権限識別子、前記第2カウント値、および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成することと、
    前記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成することと、
    を含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成することは、
    前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子をランダムに並べ替え、対応する順序情報を生成することと、
    前記順序情報、ランダムに並べ替えられた前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子を有するオーディオデータを生成することと、
    を含む、
    ことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成することは、
    記憶された第1カウント値に予め設定された増加値を加算することにより、第2カウント値を生成することを含む、
    ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。
  5. メディアデータを再生する方法であって、
    第2端末に適用され、
    前記方法は、
    第1端末で再生されたオーディオデータを受信することと、
    前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含むことと、
    前記デジタル情報をサーバーに送信し、ここで、前記サーバーは、前記サーバーにローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、前記サーバーに予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、前記権限識別子に対応する前記メディアデータの前記再生アドレスを前記第2端末に送信する処理を実行することと、
    前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生することと、
    を含む、
    ことを特徴とするメディアデータを再生する方法。
  6. メディアデータを再生する方法であって、
    サーバーに適用され、
    前記方法は、
    第2端末から送信されたデジタル情報を受信し、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子および第2カウント値を含むことと、
    ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換えることと、
    前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信することと、
    を含む、
    ことを特徴とするメディアデータを再生する方法。
  7. 前記デジタル情報は、ハッシュ値をさらに含み、前記ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換える前に、
    前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成することと、
    生成されたハッシュ値が前記デジタル情報におけるハッシュ値と同じであると確定することと、
    をさらに含む、
    ことを特徴とする請求項6に記載の方法。
  8. 前記デジタル情報には、順序情報がさらに含まれ、前記順序情報は、前記デジタル情報における前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値の順序を記録するために使用され、前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成する前に、
    前記順序情報に基づいて、前記デジタル情報から前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値を取得することをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項7に記載の方法。
  9. 前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たすことは、前記第2カウント値が前記第1カウント値より大きいことを含むことを特徴とする請求項6から8のいずれか1項に記載の方法。
  10. トリガー指令を受信するために使用される受信モジュールと、
    記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きするために使用され、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なるカウントモジュールと、
    予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成するために使用される生成モジュールと、
    前記オーディオデータを再生するために使用され、ここで、前記オーディオデータは、前記オーディオデータに含まれる前記権限識別子と前記第2カウント値を取得し、前記権限識別子と前記第2カウント値とを含むデジタル情報をサーバーに送信するように、前記オーディオデータを受信した第2端末に指示するために使用される送信モジュールと、
    を含み、
    前記サーバーは、前記サーバーにローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、前記サーバーに予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、前記権限識別子に対応する前記メディアデータの前記再生アドレスを前記第2端末に送信する処理を実行する、
    ことを特徴とするメディアデータを再生する装置。
  11. 前記生成モジュールは、
    予め記憶された権限識別子、前記第2カウント値、および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成し、
    前記権限識別子、前記第2カウント値及び前記ハッシュ値を有するオーディオデータを生成する、
    ために使用される、
    ことを特徴とする請求項10に記載の装置。
  12. 前記生成モジュールは、
    前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子をランダムに並べ替え、対応する順序情報を生成し、
    前記順序情報、ランダムに並べ替えられた前記ハッシュ値、前記第2カウント値および前記権限識別子を有するオーディオデータを生成する、
    ために使用される、
    ことを特徴とする請求項11に記載の装置。
  13. 前記カウントモジュールは、
    記憶された第1カウント値に予め設定された増加値を加算することにより、第2カウント値を生成するために使用される、
    ことを特徴とする請求項10から12のいずれか1項に記載の装置。
  14. 第1端末で再生されたオーディオデータを受信するために使用される受信モジュールと、
    前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子と第2カウント値とを含む取得モジュールと、
    前記デジタル情報をサーバーに送信するために使用される送信モジュールと、
    前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するために使用される再生モジュールと、
    を含み、
    前記サーバーは、前記サーバーにローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、前記サーバーに予め記憶された前記権限識別子に対応する前記メディアデータの前記再生アドレスを取得し、前記権限識別子に対応する前記メディアデータの前記再生アドレスを第2端末に送信する処理を実行する、
    ことを特徴とするメディアデータを再生する装置。
  15. 第2端末から送信されたデジタル情報を受信するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、権限識別子および第2カウント値を含む受信モジュールと、
    ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換えるために使用される取得モジュールと、
    前記権限識別子に対応するメディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信するために使用される送信モジュールと、
    を含む、
    ことを特徴とするメディアデータを再生する装置。
  16. 前記デジタル情報は、ハッシュ値をさらに含み、
    前記デジタル情報における権限識別子、第2カウント値および予め記憶されたキーに基づいて、ハッシュ値を生成するために使用される生成モジュールと、
    生成されたハッシュ値が前記デジタル情報におけるハッシュ値と同じであると確定するために使用される確定モジュールと、
    をさらに含む、
    ことを特徴とする請求項15に記載の装置。
  17. 前記デジタル情報には、順序情報がさらに含まれ、
    前記取得モジュールは、前記順序情報に基づいて、前記デジタル情報から前記権限識別子、前記第2カウント値および前記ハッシュ値を取得するためにも使用される、
    ことを特徴とする請求項16に記載の装置。
  18. 前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たすことは、前記第2カウント値が前記第1カウント値より大きいことを含むことを特徴とする請求項15から17のいずれか1項に記載の装置。
  19. 第1端末と、第2端末と、サーバーとを含み、
    前記第1端末は、トリガー指令を受信し、記憶された第1カウント値およびプリセットアルゴリズムに基づいて、第2カウント値を生成し、第2カウント値を記憶することにより第1カウント値を上書きし、予め記憶された権限識別子と前記第2カウント値とを有するオーディオデータを生成し、前記オーディオデータを再生するために使用され、ここで、前記第2カウント値が前記第1カウント値と異なり、
    前記第2端末は、前記第1端末で再生されたオーディオデータを受信し、前記オーディオデータに含まれるデジタル情報を取得し、前記デジタル情報をサーバーに送信し、前記サーバーから送信されたメディアデータの再生アドレスを受信し、前記再生アドレスに基づいて前記メディアデータを再生するために使用され、ここで、前記デジタル情報は、前記権限識別子および前記第2カウント値を含み、
    前記サーバーは、前記第2端末から送信された前記デジタル情報を受信し、ローカルに記憶された正当な権限識別子に前記デジタル情報における権限識別子が含まれ、且つ前記第2カウント値がローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値に対して予め設定された条件を満たす場合、予め記憶された前記権限識別子に対応する前記メディアデータの再生アドレスを取得し、ローカルに記憶された前記権限識別子に対応する第1カウント値を前記第2カウント値に置き換え、前記権限識別子に対応する前記メディアデータの再生アドレスを前記第2端末に送信するために使用される、
    ことを特徴とするメディアデータを再生するシステム。
  20. プロセッサとメモリとを含み、前記メモリには少なくとも1つの指令が記憶され、前記指令が前記プロセッサによってロードされて実行されることにより、請求項1から請求項9のいずれか1項に記載のメディアデータを再生する方法によって実行される動作を実現することを特徴とするコンピュータデバイス。
  21. 少なくとも1つの指令が記憶され、前記指令がプロセッサによってロードされて実行されることにより、請求項1から請求項9のいずれか1項に記載のメディアデータを再生する方法によって実行される動作を実現することを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
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