CN113076286A - 获取多媒体文件的方法、装置、设备和可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种获取多媒体文件的方法、装置、设备和可读存储介质。该方法包括:确定当前待处理的源多媒体文件,该源多媒体文件包括源多媒体资源和源多媒体资源的描述信息;从当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于目标资源片段生成目标资源片段的描述信息,该目标资源片段是指从当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,目标资源片段的描述信息基于源多媒体资源的描述信息得到;生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。该方法在获取多媒体文件的过程中,记录了形成多媒体文件的各目标资源片段的描述信息,保证了多媒体文件中描述信息的准确性和完整性。
Description
技术领域
本申请实施例涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种获取多媒体文件的方法、装置、设备和可读存储介质。
背景技术
音频、视频等多媒体资源在学习、娱乐等各个领域发挥着重要的作用,互联网中也存储有大量的多媒体资源以供选择和使用。在一些场景中,需要对直接获取到的多媒体资源做进一步处理,例如对多个多媒体资源进行合并、拼接等,以得到满足实际需求的多媒体资源。
发明内容
本申请实施例提供了一种获取多媒体文件的方法、装置、设备和可读存储介质,解决了相关技术中多媒体文件信息缺失的问题。
一方面,提供了一种获取多媒体文件的方法,该方法包括:
确定当前待处理的源多媒体文件,源多媒体文件包括源多媒体资源和源多媒体资源的描述信息;
在当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于目标资源片段获取目标资源片段的描述信息,目标资源片段是指从当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,目标资源片段的描述信息基于源多媒体资源的描述信息得到;
生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件,包括:
将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,历史多媒体文件包括历史多媒体资源和历史多媒体资源的描述信息;
将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件,包括:
将目标资源片段和历史多媒体资源合并,得到目标多媒体资源;将目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件,历史描述文件记录有历史多媒体资源的描述信息;基于目标多媒体资源和目标描述文件,生成目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件,包括:
将目标资源片段的描述信息嵌入目标资源片段的帧中,得到目标子文件;将目标子文件与历史多媒体文件合并,根据合并后的文件生成目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,将目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件之后,还包括:
获取目标多媒体资源的整体描述信息;将目标多媒体资源的整体描述信息添加到目标描述文件中,得到更新后的目标描述文件;
基于目标多媒体资源和目标描述文件,生成目标多媒体文件,包括:基于目标多媒体资源和更新后的目标描述文件,生成新的多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,确定当前待处理的源多媒体文件,包括:
根据目标顺序,在获取到的至少一个待处理的源多媒体文件中,确定当前待处理的源多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,源多媒体资源由多个源资源片段构成,源多媒体资源的描述信息包括源多媒体资源的整体描述信息和多个源资源片段的描述信息;
在当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于目标资源片段获取目标资源片段的描述信息,包括:根据多个源资源片段的描述信息将源多媒体资源拆解成多个源资源片段;在拆解得到的多个源资源片段中获取目标资源片段;在源资源片段的描述信息中获取目标资源片段的描述信息。
一方面,提供了一种获取多媒体文件的装置,该装置包括:
确定模块,用于确定当前待处理的源多媒体文件,源多媒体文件包括源多媒体资源和源多媒体资源的描述信息;
第一获取模块,用于在当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于目标资源片段获取目标资源片段的描述信息,目标资源片段是指从当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,目标资源片段的描述信息基于源多媒体资源的描述信息得到;
生成模块,用于生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,生成模块,用于将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,历史多媒体文件包括历史多媒体资源和历史多媒体资源的描述信息;生成模块,用于将目标资源片段和历史多媒体资源合并,得到目标多媒体资源;将目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件,历史描述文件记录有历史多媒体资源的描述信息;基于目标多媒体资源和目标描述文件,生成目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,生成模块,用于将目标资源片段的描述信息嵌入目标资源片段的帧中,得到目标子文件;将目标子文件与历史多媒体文件合并,根据合并后的文件生成目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,确定模块,用于根据目标顺序,在获取到的至少一个待处理的源多媒体文件中,确定当前待处理的源多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
第二获取模块,用于获取目标多媒体资源的整体描述信息;
添加模块,用于将目标多媒体资源的整体描述信息添加到目标描述文件中,得到更新后的目标描述文件;
生成模块,用于基于目标多媒体资源和更新后的目标描述文件,生成新的多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,源多媒体资源由多个源资源片段构成,源多媒体资源的描述信息包括源多媒体资源的整体描述信息和多个源资源片段的描述信息;该装置还包括:
拆解模块,用于根据多个源资源片段的描述信息将源多媒体资源拆解成多个源资源片段;第一获取模块,用于在拆解得到的多个源资源片段中获取目标资源片段;在源资源片段的描述信息中获取目标资源片段的描述信息。
另一方面,提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条计算机程序。该至少一条计算机程序由一个或者一个以上处理器加载并执行,以使计算机设备实现上述任一获取多媒体文件的方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码或指令,该至少一条程序代码或指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一获取多媒体文件的方法。
另一方面,提供了一种计算机程序或计算机程序产品,该计算机程序或计算机程序产品中存储有至少一条计算机指令,该至少一条计算机指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一获取多媒体文件的方法。
通过应用本申请实施例提供的方法,实现了对从源多媒体文件中获取的目标资源片段的合并操作,该过程中,还记录有各目标资源片段的描述信息,保证了获取到的多媒体文件中信息的完整性和准确性。有利于对多媒体文件的内容概况的了解,有利于多媒体文件的推广应用。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种获取多媒体文件的方法的实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的一种获取多媒体文件的方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种获取多媒体文件的方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种获取多媒体文件的装置的示意图;
图5是本申请实施例提供的一种获取多媒体文件的装置的示意图;
图6是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域的人员更好地理解本申请中的技术方法,下面将结合附图对本申请部分实施例进行描述。应理解地,除非另有定义,本申请实施例中使用的所有技术用语均与本领域技术人员通常理解的含义相同,且仅用于对本申请实施例进行解释,而非旨在限定本申请。
在工作、学习、娱乐等过程中,往往需要应用到视频、音频等多媒体资源,例如晚会中的歌曲伴奏、宣传中的视频动画,多媒体资源一直在发挥着重要作用。互联网中存在大量的多媒体资源以供用户下载使用,但是很多时候,现有的资源并不能很好地满足人们的需求,需要自行对多媒体资源进行剪辑、合并等进一步处理,以得到所需要的多媒体资源。
在相关技术中,在对多媒体资源进行合并处理的过程中,获取包括多媒体资源的源多媒体文件,仅从多个源多媒体文件中获取目标资源片段进行合并处理,获取合并后的多媒体文件。此过程中,缺失了构成合并后的多媒体文件的各个目标资源片段的描述信息,造成合并后的多媒体文件的描述信息单薄残缺,对合并后多媒体文件的信息介绍过于片面,限制了对合并后多媒体文件的推广应用,导致大量多媒体文件在使用一次后闲置。
本申请实施例提供了一种获取多媒体文件的方法,该方法在实施过程中,记录了应用到的各目标资源片段的描述信息,在获取到的多媒体文件中存储了详细的描述信息,保证了获取到的多媒体文件中携带的描述信息的准确性和完整性。
参见图1,本申请实施例的实施环境包括至少一个终端11和服务器12。终端11和服务器12可以进行通信连接以实现信息的交互传输,本申请实施例对终端11和服务器12的连接方式不作限定。在本申请实施例中,终端11可以从服务器12中下载需要的多媒体文件,或者上传处理后得到的新的多媒体文件。
其中,终端11上安装有支持获取多媒体功能的客户端。该终端11可以是任何一种可以与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、语音交互等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如PC(Personal Computer,个人计算机)、手机、PPC(Pocket Personal Computer,掌上电脑)、平板电脑等。
服务器12可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
本领域技术人员应该能理解上述终端11和服务器12仅为举例,其他现有的或今后可能出现的终端或者服务器如可使用于本申请,也应包含在本申请的保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
基于上述图1所示的实施环境,本申请实施例提供一种获取多媒体文件的方法,参见图2,该获取多媒体文件的方法包括步骤201-203。
201、确定当前待处理的源多媒体文件,源多媒体文件包括源多媒体资源和源多媒体资源的描述信息。
源多媒体文件指根据需求获取到的多媒体文件,该源多媒体文件可以分为待处理的和已处理的两大类。
确定当前待处理的源多媒体文件,包括但不限于:根据目标顺序,在获取到的至少一个待处理的源多媒体文件中,确定当前待处理的源多媒体文件;或者,在获取到的至少一个源多媒体文件中随机选取一个源多媒体文件作为当前待处理的多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,根据目标顺序,从至少一个待处理的源多媒体文件中获取当前待处理的源多媒体文件,基于当前待处理的源多媒体文件进行后续的处理操作。该目标顺序为对至少一个源多媒体文件进行处理的顺序。示例性地,共获取了A、B、C、D、E五份源多媒体文件,不限定获取源多媒体文件的顺序,则该五份源多媒体文件的存储顺序不限,设置目标顺序为AEBCD,则在处理了多媒体文件A、E后,待处理的源多媒体文件为B、C、D,根据目标顺序AEBCD可知,即将需要进行处理的是源多媒体文件B,则确定当前待处理的源文件为B。
在一种可能的实现方式中,将获取到的至少一个源多媒体文件按照目标顺序进行排序,在排序后的至少一个待处理的源多媒体文件中确定当前待处理的多媒体文件。示例性地,共获取了A、B、C、D、E五份源多媒体文件,并按照设置的目标顺序AEBCD进行排序、存储,则每次确定待处理的源多媒体文件中的第一个多媒体文件为当前待处理的多媒体文件。
源多媒体文件包括歌曲、录音等音频文件,也包括电影、宣传片等视频文件,还包括动画文件等多种形式的多媒体文件,本申请实施例对源多媒体文件的类型不作限定。源多媒体文件的获取方式可以为直接在互联网上下载所需要的文件,或者录制所需要的声音、视频等素材、自行制作动画,得到所需要的文件,本申请实施例对源多媒体文件的获取方式不作限定。
源多媒体文件包括源多媒体资源和源多媒体资源的描述信息,源多媒体资源可以为音频或者视频等,源多媒体资源的描述信息指用于描述源多媒体资源概况的内容,包括源多媒体资源的名称、时长、作者和源多媒体资源的数据量大小等,还包括对源多媒体资源的内容的简要介绍等,本申请实施例对源多媒体资源的描述信息不作限定。示例性地,源多媒体资源文件为音频文件时,该音频文件包括音频和音频的描述信息,该音频的描述信息可以包括但不限于音频的总时长、音频的内容、音频的生成时间、音频的作者、音频的格式以及音频的数据量等信息。
在一种可能的实现方式中,源多媒体资源的描述信息单独存储于源描述文件中;在一种可能的实现方式中,源多媒体资源的描述信息嵌入在源多媒体资源的帧中。
202、在当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于目标资源片段获取目标资源片段的描述信息,目标资源片段是指从当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,目标资源片段的描述信息基于源多媒体资源的描述信息得到。
在确定了当前待处理的源多媒体文件后,根据需求从该当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,该目标资源片段指从当前待处理的源多媒体文件源多媒体资源中截取的片段。可选地,截取目标资源片段的过程包括:确定满足需求的目标资源片段在当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中的位置,从相应位置截取对应的源多媒体资源片段,获得目标资源片段。
基于该目标资源片段,获取该目标资源片段的描述信息,该目标资源片段的描述信息基于当前待处理的源多媒体文件中的源多媒体资源的描述信息得到。该目标资源片段的描述信息包括该目标资源片段的时长、该目标资源片段对应的源多媒体资源的名称、该目标资源片段在源多媒体资源中的位置等信息,本申请实施例对此不作限定。在实际应用中,该目标资源片段的描述信息的内容可根据实际需求进行相应设置。
示例性地,在多个待处理的源多媒体文件中确定了当前待处理的源多媒体文件B,假定需要源多媒体文件B中第4分钟到第6分钟的内容,则在源多媒体文件B中的源多媒体资源中截取第4-6分钟的目标片段;基于该目标片段的截取情况,获取该目标片段的描述信息,例如,目标片段时长2分钟,目标片段名称B1,目标片段来源于源多媒体文件B,对应于源多媒体文件B中源多媒体资源的第4-6分钟,以及该目标片段的获取顺序等描述信息。示例性地,假定按照目标顺序第三个获取源多媒体文件B,则该目标片段的描述信息中包括的该目标片段的获取顺序以数值“3”表示。
在一种可能的实现方式中,源多媒体资源由多个源资源片段构成,源多媒体资源的描述信息包括源多媒体资源的整体描述信息和多个源资源片段的描述信息,则根据多个源资源片段的描述信息将源多媒体资源拆解成多个源资源片段;在拆解得到的多个源资源片段中获取目标资源片段;在源资源片段的描述信息中获取目标资源片段的描述信息。
示例性地,在源多媒体文件中,源多媒体资源由源资源片段X、Y构成,则源多媒体资源的描述信息包括源资源片段X、Y分别对应的描述信息以及有X、Y构成的源多媒体资源的整体描述信息。根据源多媒体资源的描述信息的内容,如X为第一段源资源片段,时长为1分20秒,Y为第二段源资源片段,时长为1分50秒;则根据该内容拆解得到源资源片段X和Y。然后在X、Y中确定目标资源片段,获取目标资源片段对应的描述信息。
在一种可能的实现方式中,基于拆解得到的源资源片段,可以直接删除、替换其中不需要的源资源片段,避免了重新基于多个源多媒体文件进行目标资源片段截取合并的步骤,提高了获取到需要的多媒体文件的效率。
203、生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,存在基于已处理的源多媒体文件得到的历史多媒体文件,将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。其中,历史多媒体文件包括历史多媒体资源和历史多媒体资源的描述信息,历史多媒体资源包括至少一段历史资源片段。其中,目标资源片段可以通过与历史多媒体资源首尾相接的形式合并至历史多媒体文件。
目标多媒体文件包括目标多媒体资源和目标多媒体资源的描述信息。针对该目标多媒体资源,存在两种可能的实现场景,目标多媒体资源和目标多媒体资源的描述信息分别独立存储,或者目标多媒体资源的描述信息嵌入到目标多媒体资源的帧进行存储。
场景一:目标多媒体资源和目标多媒体资源的描述信息分别独立存储。
在该种可能的实现场景中,将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件,根据合并结果生成目标多媒体资源的过程包括:
将目标资源片段和历史多媒体资源合并,得到目标多媒体资源,历史多媒体资源包括至少一段历史资源片段;将目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件;基于目标多媒体资源和目标描述文件,生成目标多媒体文件。其中,目标资源片段和历史多媒体资源合并的方式可以是将目标资源片段连接在历史多媒体资源之后;目标资源片段的描述信息在目标描述文件中的记录位置与目标资源片段的所在位置相对应。其中,生成目标多媒体文件可以包括将目标多媒体资源和目标描述文件共同打包存储的方式。
其中,历史描述文件记录有历史多媒体资源的描述信息,历史多媒体资源的描述信息包括历史多媒体资源中各个历史资源片段的描述信息,历史资源片段是从已处理的源多媒体资源文件的源多媒体资源中截取的片段,则目标描述文件中记录有目标资源片段和各个历史资源片段的描述信息。本申请实施例对目标描述文件中信息的存储形式不作限定。
在一种可能的实现方式中,在合并结束,得到目标多媒体资源和目标多媒体描述文件后,获取目标多媒体资源的整体描述信息;将目标多媒体资源的整体描述信息添加到目标描述文件中,得到更新后的目标描述文件;基于目标多媒体文件资源和更新后的目标描述文件,生成新的多媒体文件。
示例性地,存在历史多媒体文件,历史多媒体资源包括历史资源片段A1和E1,且A1和E1按照第一和第二的顺序首尾相接,历史描述文件以表格的形式、按照首尾相接顺序记录历史资源片段A1和E1的描述信息;确定了当前待处理的源多媒体文件为B,并获取了目标资源片段B1和B1的描述信息,在合并过程中,将B1连接至E1之后,将B1的描述信息记录到表格中的相应位置;然后生成历史资源片段A1、E1和目标资源片段B1合并得到的目标多媒体资源的整体描述信息,将该整体描述信息记录到目标表述文件的表格中的最终位置,得到更新后的目标描述文件;将目标多媒体资源和更新后的目标描述文件共同打包存储,生成新的多媒体文件。
场景二:目标多媒体资源的描述信息嵌入到目标多媒体资源的帧进行存储。
在该种可能的实现场景中,将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件,根据合并结果生成目标多媒体资源的过程包括:
将目标资源片段的描述信息嵌入目标资源片段的帧中,得到目标子文件;将目标子文件与历史多媒体文件合并,根据合并后的文件生成目标多媒体文件。其中,历史多媒体资源包括的至少一段历史资源片段的帧中均存储有各历史资源片段对应的描述信息。其中,本申请实施例对目标资源片段的描述信息的嵌入位置不做限定,可以嵌入到目标资源片段的最前端的帧中或者最末端的帧中。
在一种可能的实现方式中,在根据合并结果生成了目标多媒体文件之后,还根据合并结果生成了目标描述文件中目标多媒体资源的整体描述信息,然后将该整体描述信息嵌入到目标多媒体资源的帧中,生成新的多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,获取到的源多媒体文件还未经过处理,即不存在基于已处理的源多媒体文件得到的历史多媒体文件,则直接根据获得的目标资源片段和目标资源片段的描述信息,生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。该生成目标多媒体文件的过程包括但不限于以下两种方式:
方式一:将目标资源片段作为目标多媒体资源;将目标资源片段的描述信息存储在目标描述文件中;基于目标多媒体资源和目标描述文件生成目标多媒体文件,该生成目标描述文件过程可包括将目标多媒体资源和目标描述文件共同打包存储的方式。
方式二:将目标资源片段的描述信息嵌入目标资源片段中,直接生成多媒体文件。
本申请实施例提供了一种获取多媒体文件的方法,该方法在当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,生成目标资源片段的描述信息,然后基于目标资源片段和目标资源片段的描述信息生成目标多媒体文件。在获取到的目标多媒体文件中包括各目标资源片段的描述信息,解决了只拼接多媒体资源造成的信息缺失的问题,保证了多媒体文件中信息的准确性和完整性,有利于对多媒体文件的推广应用。
为更好地理解上述获取多媒体文件的方法,结合示例性实施例对上述获取多媒体文件的方法进行描述。该示例性实施例应用在串烧歌曲伴奏音频的获取场景,在该场景中,需要将多首歌曲的伴奏通过合并生成新的音频文件,然后在表演中进行播放,即在该场景中多媒体文件为音频文件。参见图3,获取此串烧歌曲伴奏音频的过程包括步骤301至步骤304。
301、根据目标顺序,在获取到的至少一个待处理的源音频文件中,确定当前待处理的源音频文件。
串烧歌曲伴奏音频文件通常需要基于多首歌曲的音频文件,经过合并等操作进行获取。基于演唱者的需求,获取到演唱者所需的多首歌曲的音频文件作为源音频文件。然后在待处理的源音频文件中,根据目标处理顺序确定当前待处理的源音频文件,该目标顺序为演唱者确定的合并顺序,即为最终获取到串烧歌曲伴奏音频文件播放时多首歌曲的播放顺序。
示例性地,演唱者希望在表演中分别演唱歌曲a、b、c、d中的不同段落,其希望的演唱顺序为b、c、a、d。则在获取到歌曲a、b、c、d的音频文件之后,按照目标顺序,确定当前待处理的歌曲音频b。本申请实施例中可以从网络中下载四首歌曲的音频文件,本实施例对下载顺序和下载途径不作限定。
302、在当前待处理的源音频文件中获取目标资源片段和目标资源片段的描述信息,该目标资源片段是指从当前待处理的源音频文件的源音频资源中截取的片段,目标资源片段的描述信息基于源音频资源的描述信息得到。
示例性地,确定了当前待处理的源音频文件为歌曲b的音频文件后,按照演唱者的目标需求,如希望演唱歌曲b的第一段主歌部分,则在歌曲b的音频文件中的音频资源中截取第一段主歌的音频片段,得到目标资源片段b1,然后基于源音频资源的描述信息获取该目标资源片段b1的描述信息,比如该目标资源片段的时长、该目标资源片段的获取途径(即该目标资源片段对应的源歌曲文件)、目标资源片段在源音频资源中的位置信息、目标资源片段的数据量大小等。示例性地,歌曲b的第一段主歌部分为歌曲b的第一到第二分钟,则获取到的目标资源片段b1的描述信息包括,目标资源片段b1来源于歌曲b的第1-2分钟,持续时长1分钟,数据量大小为0.5M,生成时间为XX月XX日,内容为歌曲b的主歌,原歌手为甲。
303、基于目标资源片段和目标资源片段的描述信息生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在该示例性实施例中,歌曲b为歌曲目标顺序中的第一位,此时不存在历史音频文件,则直接将目标片段b1作为目标多媒体资源,将b1的描述信息进行存储得到目标描述文件,然后生成目标音频文件;则该目标音频文件包括目标资源片段b1和记录有b1的描述信息的目标描述文件。
此时还存在其他待处理的源音频文件,重复步骤201、202,按照顺序获取到下一个目标资源片段c1,生成c1的描述信息。此时,基于目标资源片段b1和b1的描述信息生成的目标音频文件为历史音频文件。在本步骤中,将c1合并到b1之后得到新的目标音频资源,将c1的描述信息记录到历史描述文件中,生成新的目标描述文件,得到新的目标音频文件。
重复执行步骤201-203,直到将目标顺序的最后一位歌曲d中的目标资源片段d1和d1的描述信息合并至之前得到的历史音频文件,得到最新的目标音频文件之后,执行步骤204。
304、获取目标音频资源的整体描述信息,得到新的音频文件。
在示例实施例中,基于步骤201-203的循环执行,在获取到的所有源音频文件中获取了相应的目标资源片段,基于获取的目标资源片段生成了目标资源片段的描述信息,然后完成了目标资源片段和目标资源片段的描述信息的合并。
在本步骤中,基于合并后的目标音频文件中的目标音频资源,生成该目标音频资源的整体描述信息,示例性地,生成b1、c1、a1、d1合并后得到的目标音频文件的整体描述信息,如总的时长等信息;将该目标音频资源的整体描述信息记录到目标描述文件中,得到更新后的目标描述文件;将目标音频资源与更新后的目标描述文件打包存储,得到新的音频文件。
本申请实施例基于获取多媒体文件的方法,实现了串烧歌曲伴奏音频的获取,在获取到的伴奏文件中包括各歌曲片段的描述信息,解决了只拼接音频造成的信息缺失的问题,保证了伴奏音频文件中信息的准确性和完整性,有利于对伴奏文件的推广应用。
本申请实施例还提供了一种获取多媒体文件的装置,该获取多媒体文件的装置用于执行上述图2所述的获取多媒体文件的方法。参见图4,该装置包括确定模块401、第一获取模块402和生成模块403。
确定模块401,用于确定当前待处理的源多媒体文件,源多媒体文件包括源多媒体资源和源多媒体资源的描述信息;
第一获取模块402,用于在当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于目标资源片段获取目标资源片段的描述信息,目标资源片段是指从当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,目标资源片段的描述信息基于源多媒体资源的描述信息得到;
生成模块403,用于生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,生成模块403,用于将目标资源片段和目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括目标资源片段和目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,生成模块403,用于将目标资源片段和历史多媒体资源合并,得到目标多媒体资源;将目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件,历史描述文件记录有历史多媒体资源的描述信息;基于目标多媒体资源和目标描述文件,生成目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,生成模块403,用于将目标资源片段的描述信息嵌入目标资源片段的帧中,得到目标子文件;将目标子文件与历史多媒体文件合并,根据合并后的文件生成目标多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,确定模块401,用于根据目标顺序,在获取到的至少一个待处理的源多媒体文件中,确定当前待处理的源多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,参将图5,该装置还包括:
第二获取模块404,用于获取目标多媒体资源的整体描述信息;
添加模块405,用于将目标多媒体资源的整体描述信息添加到目标描述文件中,得到更新后的目标描述文件;
生成模块403,用于基于目标多媒体资源和更新后的目标描述文件,生成新的多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,源多媒体资源由多个源资源片段构成,源多媒体资源的描述信息包括源多媒体资源的整体描述信息和多个源资源片段的描述信息;参见图5,该装置还包括:
拆解模块406,用于根据多个源资源片段的描述信息将源多媒体资源拆解成多个源资源片段;第一获取模块402用于:根据多个源资源片段的描述信息将源多媒体资源拆解成多个源资源片段。
本申请实施例提供的设置用以实现上述获取多媒体文件的方法,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,程序代码由处理器加载并执行以实现如方法实施例提供的任一获取多媒体文件的方法。
可选地,上述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-OnlyMemory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序或计算机程序产品,该计算机程序或计算机程序产品中存储有至少一条计算机指令,该至少一条计算机指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一获取多媒体文件的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条计算机程序。该至少一条计算机程序由一个或者一个以上处理器加载并执行,以实现上述任一种获取多媒体文件的方法。
图6是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图,该计算机设备可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central ProcessingUnits,CPU)601和一个或多个的存储器602,其中,该一个或多个存储器602中存储有至少一条程序指令,该至少一条程序指令由该一个或多个处理器601加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的获取多媒体文件的方法。当然,该计算机设备还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该计算机设备还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
参见图7,是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图,该计算机设备包括处理器701和存储器702。
处理器701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器701可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器701可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器701还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器701所执行以实现本申请中方法实施例提供的获取多媒体文件方法。
在一些实施例中,终端还可选包括有:外围设备接口703和至少一个外围设备。处理器701、存储器702和外围设备接口703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口703相连。具体地,外围设备包括:射频电路704、显示屏705、摄像头组件707、音频电路707、定位组件708和电源709中的至少一种。
外围设备接口703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器701和存储器702。在一些实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路704包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路704还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏705用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏705是触摸显示屏时,显示屏705还具有采集在显示屏705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器701进行处理。此时,显示屏705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏705可以为一个,设置在终端的前面板;在另一些实施例中,显示屏705可以为至少两个,分别设置在终端的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏705可以是柔性显示屏,设置在终端的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏705可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器701进行处理,或者输入至射频电路704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器701或射频电路704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路707还可以包括耳机插孔。
定位组件708用于定位终端的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location BasedService,基于位置的服务)。定位组件708可以是基于美国的GPS(Global PositioningSystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源709用于为终端中的各个组件进行供电。电源709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源709包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端还包括有一个或多个传感器710。该一个或多个传感器710包括但不限于:加速度传感器711、陀螺仪传感器712、压力传感器713、指纹传感器714、光学传感器715以及接近传感器716。
加速度传感器711可以检测以终端建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器701可以根据加速度传感器711采集的重力加速度信号,控制显示屏705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器712可以检测终端的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器712可以与加速度传感器711协同采集用户对终端的3D动作。处理器701根据陀螺仪传感器712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器713可以设置在终端的侧边框和/或显示屏705的下层。当压力传感器713设置在终端的侧边框时,可以检测用户对终端的握持信号,由处理器701根据压力传感器713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器713设置在显示屏705的下层时,由处理器701根据用户对显示屏705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器714用于采集用户的指纹,由处理器701根据指纹传感器714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器714可以被设置在终端的正面、背面或侧面。当终端上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器714可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器701可以根据光学传感器715采集的环境光强度,控制显示屏705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器701还可以根据光学传感器715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件706的拍摄参数。
接近传感器716,也称距离传感器,通常设置在终端的前面板。接近传感器716用于采集用户与终端的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器716检测到用户与终端的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器701控制显示屏705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器716检测到用户与终端的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器701控制显示屏705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
应理解,在本申请的各个实施例中,各个过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
本申请中术语“至少一个”的含义是指一个或多个,本申请中术语“多个”的含义是指两个或两个以上。
应理解,在本文中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例,而并非旨在进行限制。如在对各种所述示例的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个(“a”,“an”)”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。
还应理解,术语“包括”(也称“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)当在本说明书中使用时指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素、和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件、和/或其分组。
应理解,根据A确定B并不意味着仅仅根据A确定B,还可以根据A和/或其它信息确定B。
还应理解,术语“若”和“如果”可被解释为意指“当..时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“若确定...”或“若检测到[所陈述的条件或事件]”可被解释为意指“在确定...时”或“响应于确定...”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
还应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”、“一实施例”、“一种可能的实现方式”意味着与实施例或实现方式有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”、“一种可能的实现方式”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种获取多媒体文件的方法,其特征在于,所述方法包括:
确定当前待处理的源多媒体文件,所述源多媒体文件包括源多媒体资源和所述源多媒体资源的描述信息;
在所述当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于所述目标资源片段获取所述目标资源片段的描述信息,所述目标资源片段是指从所述当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,所述目标资源片段的描述信息基于所述源多媒体资源的描述信息得到;
生成包括所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成包括所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件,包括:
将所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述历史多媒体文件包括历史多媒体资源和所述历史多媒体资源的描述信息;
所述将所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件,包括:
将所述目标资源片段和所述历史多媒体资源合并,得到目标多媒体资源;
将所述目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件,所述历史描述文件记录有所述历史多媒体资源的描述信息;
基于所述目标多媒体资源和所述目标描述文件,生成所述目标多媒体文件。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息合并至历史多媒体文件中,根据合并结果生成包括所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件,包括:
将所述目标资源片段的描述信息嵌入所述目标资源片段的帧中,得到目标子文件;
将所述目标子文件与所述历史多媒体文件合并,根据合并后的文件生成所述目标多媒体文件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述目标资源片段的描述信息添加到历史描述文件中,得到目标描述文件之后,还包括:
获取所述目标多媒体资源的整体描述信息;
将所述目标多媒体资源的整体描述信息添加到所述目标描述文件中,得到更新后的目标描述文件;
所述基于所述目标多媒体资源和所述目标描述文件,生成所述目标多媒体文件,包括:
基于所述目标多媒体资源和所述更新后的目标描述文件,生成新的多媒体文件。
6.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,所述确定当前待处理的源多媒体文件,包括:
根据目标顺序,在获取到的至少一个待处理的源多媒体文件中,确定所述当前待处理的源多媒体文件。
7.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,所述源多媒体资源由多个源资源片段构成,所述源多媒体资源的描述信息包括所述源多媒体资源的整体描述信息和所述多个源资源片段的描述信息;
所述在所述当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于所述目标资源片段获取所述目标资源片段的描述信息,包括:
根据所述多个源资源片段的描述信息将所述源多媒体资源拆解成所述多个源资源片段;
在拆解得到的所述多个源资源片段中获取所述目标资源片段;
在所述源资源片段的描述信息中获取所述目标资源片段的描述信息。
8.一种获取多媒体文件的装置,其特征在于,所述装置包括:
确定模块,用于确定当前待处理的源多媒体文件,所述源多媒体文件包括源多媒体资源和所述源多媒体资源的描述信息;
第一获取模块,用于在所述当前待处理的源多媒体文件中获取目标资源片段,基于所述目标资源片段获取所述目标资源片段的描述信息,所述目标资源片段是指从所述当前待处理的源多媒体文件的源多媒体资源中截取的片段,所述目标资源片段的描述信息基于所述源多媒体资源的描述信息得到;
生成模块,用于生成包括所述目标资源片段和所述目标资源片段的描述信息的目标多媒体文件。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条计算机程序;所述至少一条计算机程序由一个或者一个以上所述处理器加载并执行,以使所述计算机设备实现权利要求1至权利要求7任一所述的获取多媒体文件的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码或指令,所述至少一条程序代码或指令由处理器加载并执行,以使计算机实现如权利要求1至权利要求7中任一项所述的获取多媒体文件的方法。
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PB01 | Publication | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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