JP7365384B2 - 情報処理装置、方法およびプログラム - Google Patents
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Description
図1は、本発明の一実施形態に係る感情認識システム100を構成するコンピュータシステム全体の構成の例を示している。
次に、図2を参照して、サーバコンピュータ101の詳細な構成の例を説明する。サーバコンピュータ101は、制御装置201、メモリ202、記憶装置203、および通信装置204を含む。図2に示すように、サーバコンピュータ101は、ユーザデバイス102、およびユーザデバイス103と接続される。
<判定モデル作成>
本実施形態では、機械学習アルゴリズム、例えば、畳み込みニューラルネットワーク(Convolutional Neural Network)等を利用して、ユーザの表情およびその他の生体情報から感情の種類およびレベルをスコアリングするモデルによって、ユーザの感情の種類及びレベルを判定する手法を用いる。以下、本実施形態で使用される機械学習アルゴリズムの判定モデル作成手段ならびに本実施形態のユーザの感情の種類およびレベルの判定方法の詳細を説明する。
以下、上記で作成した感情判定プログラムによって感情の種類およびレベルを判定する手順の例を2種類説明する。
ユーザの表情の画像を上記感情判定プログラムに入力し、各判定モデルの真偽判定を並列して実施する。すなわち、「怒り」、「悲しみ」、「驚き」および「喜び」の各感情についてスコアを判定する。図3は、各感情の各レベルに対して判定されたスコアの例である。次に、判定結果のスコアに対して、各感情の真偽判定を実施する。
上記判定方法Aと同様に、ユーザの表情の画像から「怒り」、「悲しみ」、「驚き」および「喜び」の各感情のスコアを判定し、判定結果のスコアに対して、各感情の真偽判定を実施する。
総合スコア=「1×Lv1のスコア」+「2×Lv2のスコア」+「3×Lv3のスコア」
例えば、「怒り:Lv1」のスコアが0.7、「怒り:Lv2」のスコアが0.8、「怒り:Lv3」のスコアが0.2、と判定された場合、
総合スコア2.9=「1×0.7」+「2×0.8」+「3×0.2」
というように、総合スコアは2.9と算出される。
次に、図4から図7を参照して、本発明の第1の実施形態に係る感情認識システムが実行する処理を説明する。第1の実施形態については、スマートフォン用のオンラインショッピングアプリ(以降、ショッピングアプリと称す)を一般のユーザがスマートフォンを介して閲覧し、商品の購入を検討しているケースを例に説明を行う。スマートフォンは、ユーザデバイス102に相当する。
第1の実施形態では、感情認識のためのデバイスとして、スマートフォン(ユーザデバイス102)のみを使用する例で説明した。この場合、ユーザが意図して感情を誤認識するような行為(例えば、表情、声色、身振り手振りなどを故意に変える)を実行した場合、感情認識の精度が低下する可能性がある。
上記の通り、第1の実施形態および第2の実施形態では、ユーザがスマートフォンを介してショッピングアプリを閲覧し、商品の購入を検討しているケースを例に説明を行った。本発明は、ショッピングアプリに限らず、SNS、オンラインゲーム、音楽・映像・電子書籍の配信、ウェブメールなどのオンラインサービス全般に適応できる。
上記のような料金に対してのユーザの感情を蓄積および分析を実行するとともに、これらの情報に基づいた提案情報、例えば、各種手数料の割引、試算結果の値引き価格、およびカードローンの料率の交渉提案をユーザに提示できる。
101 サーバコンピュータ
102 ユーザデバイス
103 ユーザデバイス
104 ネットワーク
201 制御装置
202 メモリ
203 記憶装置
204 通信装置
Claims (24)
- 第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得し、第2のデバイスによって取得された、前記第1の生体情報とは異なる前記ユーザの第2の生体情報を取得する、生体情報取得手段と、
前記第1の生体情報および前記第2の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識する、感情認識手段であって、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定し、前記第2の生体情報と前記感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第2の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第2のスコアを判定する、感情スコア判定手段と、
前記1つまたは複数の第1のスコアのいずれかに基づいて、前記1つまたは複数の第1の感情のレベルのいずれかを選択し、前記第2のスコアのいずれかに基づいて、前記1つまたは複数の第2の感情のレベルのいずれかを選択する、感情レベル判定手段と、
前記選択された第1の感情のレベルと前記選択された第2の感情のレベルとを比較し、比較の結果が第1の基準に当てはまる場合、前記第1の感情のレベルまたは前記第2の感情のレベルのいずれかを、前記第1の感情値と決定する、レベル比較手段と、
を含む、感情認識手段と、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示する、提案情報提示手段と、
を備えた情報処理装置。 - 第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得し、第2のデバイスによって取得された、前記第1の生体情報とは異なる前記ユーザの第2の生体情報を取得する、生体情報取得手段と、
前記第1の生体情報および前記第2の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識する、感情認識手段であって、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定し、前記第2の生体情報と前記感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第2の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第2のスコアを判定する、感情スコア判定手段と、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出し、前記1つまたは複数の第2のスコアに基づいて、第2の感情の総合スコアを算出する、総合スコア算出手段と、
前記第1の感情の総合スコアと前記第2の感情の総合スコアとを比較し、比較の結果が第1の基準に当てはまる場合、前記第1の感情の総合スコアまたは前記第2の感情の総合スコアのいずれかを、前記第1の感情値と決定する、総合スコア比較手段と、
を含む、感情認識手段と、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示する、提案情報提示手段と、
を備えた情報処理装置。 - 第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得し、第2のデバイスによって取得された、前記第1の生体情報とは異なる前記ユーザの第2の生体情報を取得する、生体情報取得手段と、
前記第1の生体情報および前記第2の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識する、感情認識手段であって、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定し、前記第2の生体情報と前記感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第2の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第2のスコアを判定する、感情スコア判定手段と、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出し、前記1つまたは複数の第2のスコアに基づいて、第2の感情の総合スコアを算出する、総合スコア算出手段と、
前記第1の感情の総合スコアに基づいて、第1の感情の総合レベルを判定し、前記第2の感情の総合スコアに基づいて、第2の感情の総合レベルを判定する、総合レベル判定手段と、
前記第1の感情の総合レベルと前記第2の感情の総合レベルとを比較し、比較の結果が第1の基準に当てはまる場合、前記第1の感情の総合レベルまたは前記第2の感情の総合レベルのいずれかを、前記第1の感情値と決定する、総合レベル比較手段と、
を含む、感情認識手段と、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示する、提案情報提示手段と、
を備えた情報処理装置。 - 前記総合スコア算出手段は、
前記1つまたは複数の第1のスコアと、前記1つまたは複数の第2のスコアとを、所定の重み付け係数を用いて演算して、前記第1の感情の総合スコアおよび前記第2の感情の総合スコアを算出する、総合スコア演算手段を含む、請求項2および3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記総合レベル判定手段は、
前記第1の感情の総合スコアと、総合スコアテーブルと照合することによって、前記第1の感情の総合レベルを判定し、前記第2の感情の総合スコアと、前記総合スコアテーブルと照合することによって、前記第2の感情の総合レベルを判定する、総合レベル照合手段を含む、請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記第1の方向は、超える、超えない、以上、および以下、の少なくとも1つを含む、請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 前記第1の基準は、合致する、合致しない、所定の許容範囲に入る、所定の許容範囲に入らない、の少なくとも1つを含む、請求項1から請求項6のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 前記第1の生体情報および前記第2の生体情報は、前記ユーザの表情変化、眼球運動、音声、身振り手振り、心拍数、脈拍、心電図、体温、および脳波の経時的な変化の情報の少なくとも1つを含む、請求項1から請求項7のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 前記感情判定モデルは、機械学習アルゴリズムによって、事前に生体情報を学習することによって、作成される、請求項1から請求項8のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 前記第1のデバイスおよび前記第2のデバイスは、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、タブレットデバイス、スマートウォッチおよび/またはスマートグラスなどの通信機能を備えたコンピュータを含む、請求項1から請求項9のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 情報処理装置によって実行される方法であって、
第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得することと、
第2のデバイスによって取得された、前記第1の生体情報とは異なる前記ユーザの第2の生体情報を取得することと、
前記第1の生体情報および前記第2の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識することと、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定し、前記第2の生体情報と前記感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第2の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第2のスコアを判定することと、
前記1つまたは複数の第1のスコアのいずれかに基づいて、前記1つまたは複数の第1の感情のレベルのいずれかを選択し、前記第2のスコアのいずれかに基づいて、前記1つまたは複数の第2の感情のレベルのいずれかを選択することと、
前記選択された第1の感情のレベルと前記選択された第2の感情のレベルとを比較し、比較の結果が第1の基準に当てはまる場合、前記第1の感情のレベルまたは前記第2の感情のレベルのいずれかを、前記第1の感情値と決定することと、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示することと、
を備える方法。 - 情報処理装置によって実行される方法であって、
第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得することと、
第2のデバイスによって取得された、前記第1の生体情報とは異なる前記ユーザの第2の生体情報を取得することと、
前記第1の生体情報および前記第2の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識することと、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定し、前記第2の生体情報と前記感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第2の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第2のスコアを判定することと、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出し、前記1つまたは複数の第2のスコアに基づいて、第2の感情の総合スコアを算出することと、
前記第1の感情の総合スコアと前記第2の感情の総合スコアとを比較し、比較の結果が第1の基準に当てはまる場合、前記第1の感情の総合スコアまたは前記第2の感情の総合スコアのいずれかを、前記第1の感情値と決定することと、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示することと、
を備える方法。 - 情報処理装置によって実行される方法であって、
第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得することと、
第2のデバイスによって取得された、前記第1の生体情報とは異なる前記ユーザの第2の生体情報を取得することと、
前記第1の生体情報および前記第2の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識することと、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定し、前記第2の生体情報と前記感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第2の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第2のスコアを判定することと、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出し、前記1つまたは複数の第2のスコアに基づいて、第2の感情の総合スコアを算出することと、
前記第1の感情の総合スコアに基づいて、第1の感情の総合レベルを判定し、前記第2の感情の総合スコアに基づいて、第2の感情の総合レベルを判定する、総合レベル判定手段と、
前記第1の感情の総合レベルと前記第2の感情の総合レベルとを比較し、比較の結果が第1の基準に当てはまる場合、前記第1の感情の総合レベルまたは前記第2の感情の総合レベルのいずれかを、前記第1の感情値と決定することと、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示することと、
を備える方法。 - 請求項11から請求項13のいずれか一項に記載の方法を情報処理装置に実行させるためのプログラム。
- 第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得する、生体情報取得手段と、
前記第1の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識する、感情認識手段であって、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定する、感情スコア判定手段と、
前記1つまたは複数の第1のスコアのいずれかに基づいて、前記1つまたは複数の第1の感情のレベルのいずれかを前記第1の感情値と決定する、感情レベル判定手段と、
を含む、感情認識手段と、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示する、提案情報提示手段と、
を備えた情報処理装置。 - 第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得する、生体情報取得手段と、
前記第1の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識する、感情認識手段であって、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定する、感情スコア判定手段と、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出し、前記第1の感情の総合スコアを前記第1の感情値と決定する、総合スコア算出手段と、
を含む、感情認識手段と、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示する、提案情報提示手段と、
を備えた情報処理装置。 - 第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得する、生体情報取得手段と、
前記第1の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識する、感情認識手段であって、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定する、感情スコア判定手段と、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出する、総合スコア算出手段と、
前記第1の感情の総合スコアに基づいて、第1の感情の総合レベルを判定し、前記第1の感情の総合レベルを前記第1の感情値と決定する、総合レベル判定手段と、
を含む、感情認識手段と、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示する、提案情報提示手段と、
を備えた情報処理装置。 - 前記総合スコア算出手段は、
前記1つまたは複数の第1のスコアを、所定の重み付け係数を用いて演算して、前記第1の感情の総合スコアを算出する、総合スコア演算手段を含む、請求項16および17のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記総合レベル判定手段は、
前記第1の感情の総合スコアと、総合スコアテーブルと照合することによって、前記第1の感情の総合レベルを判定する、総合レベル照合手段を含む、請求項17に記載の情報処理装置。 - 前記第1の方向は、超える、超えない、以上、および以下、の少なくとも1つを含む、請求項15から請求項19のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 情報処理装置によって実行される方法であって、
第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得することと、
前記第1の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識することと、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定することと、
前記1つまたは複数の第1のスコアのいずれかに基づいて、前記1つまたは複数の第1の感情のレベルのいずれかを前記第1の感情値と決定することと、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示することと、
を備える方法。 - 情報処理装置によって実行される方法であって、
第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得することと、
前記第1の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識することと、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定することと、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出し、前記第1の感情の総合スコアを前記第1の感情値と決定することと、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示することと、
を備える方法。 - 情報処理装置によって実行される方法であって、
第1のデバイスによって取得された、ユーザの第1の生体情報を取得することと、
前記第1の生体情報に基づいて、前記ユーザの第1の感情値を認識することと、
前記第1の生体情報と感情判定モデルとを照合し、前記ユーザの1つまたは複数の第1の感情のレベルに対して、1つまたは複数の第1のスコアを判定することと、
前記1つまたは複数の第1のスコアに基づいて、第1の感情の総合スコアを算出することと、
前記第1の感情の総合スコアに基づいて、第1の感情の総合レベルを判定し、前記第1の感情の総合レベルを前記第1の感情値と決定することと、
前記第1の感情値が感情閾値を基準として、第1の方向に入る場合、前記第1の感情値に基づいた第1の提案情報を前記ユーザに提示することと、
を備える方法。 - 請求項21から請求項23のいずれか一項に記載の方法を情報処理装置に実行させるためのプログラム。
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JP2023059435A (ja) | 2023-04-27 |
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