JP7353520B2 - フレームレートスケーラブルビデオ符号化 - Google Patents
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Description
本出願は2020年6月15日に出願された米国出願第16/901,911号、および2021年3月25日に出願された米国出願第17/212,701号、からの優先権の利益を主張するものであり、それらの各々は参照によりその全体が援用される
本明細書で説明される例示的な実施形態は、ビデオ符号化におけるフレームレートスケーラビリティに関する。一実施形態では、プロセッサを有するシステムが符号化ビデオフレームを含む符号化ビットストリームを受信し、1つ以上の符号化されたフレームは、第1のフレームレートおよび第1のシャッタ角度で符号化される。プロセッサは、第2のフレームレートおよび第2のシャッタ角度で復号されるべき符号化フレームのグループの存在を示す第1のフラグを受信し、符号化フレームのグループのための第2のフレームレートおよび第2のシャッタ角度の符号化ビットストリーム値からアクセスし、符号化フレームのグループ、第1のフレームレート、第1のシャッタ角度、第2のフレームレート、および第2のシャッタ角度に基づいて、第2のフレームレートおよび第2のシャッタ角度で復号フレームを生成する。
符号化ビデオフレームのグループを含む符号化ビットストリームを受信することであって、符号化ビットストリーム内のすべての符号化ビデオフレームは、第1のフレームレートで符号化される、符号化ビットストリームを受信することと、
結合されたN個のフレームの数を受信することと、
ベースラインフレームレートのための値を受信することと、
N個の連続符号化フレームのグループにアクセスすることであって、N個の連続符号化フレームのグループ内のi番目の符号化フレームは、第1のシャッタ角度および第1のフレームレートに基づいて、ベースラインフレームレートおよびi番目のシャッタ角度でエンコーダにおいて符号化されたi番目までの入力ビデオフレームの平均を示し、ここで、i=1、2、...Nである、N個の連続符号化フレームのグループにアクセスすることと、
第2のフレームレートおよび第2のシャッタ角度でN個の連続する符号化フレームのグループを復号するために、符号化ビットストリームから、または第2のフレームレートおよび第2のシャッタ角度についてのユーザ入力値からアクセスすることと、
N個の連続する符号化フレームのグループ、第1のフレームレート、第1のシャッタ角度、第2のフレームレート、および第2のシャッタ角度に基づいて、第2のフレームレートおよび第2のシャッタ角度で復号フレームを生成することと、を実行する。
ビデオピクチャのシーケンスの符号化を含む符号化ピクチャセクションと、
シグナリングセクションであって、
1秒間に経過する時間単位の数を示す、シャッタインターバルタイムスケールパラメータと、
シャッタインターバルタイムスケールパラメータの周波数で作動するクロックの時間単位の数を示す、シャッタインターバルクロックチックパラメータであって、シャッタインターバルタイムスケールパラメータにより割られたシャッタインターバルは、露光持続時間値を示す、シャッタインターバルクロックチックパラメータと、
符号化ピクチャセクション内のすべての時間的サブレイヤについて露光持続時間情報が固定されているかを示すシャッタインターバル持続時間フラグと、の符号化を含む、シグナリングセクションと、を含み、
シャッタインターバル持続時間フラグが、露光持続時間情報が固定されていることを示す場合、符号化ピクチャセクション内のすべての時間的サブレイヤについてビデオピクチャのシーケンスの符号化バージョンは、シャッタインターバルタイムスケールパラメータおよびシャッタインターバルクロックチックパラメータに基づいて、露光持続時間値を算出することにより復号され、そうでない場合、
シグナリングセクションは、サブレイヤパラメータの1つ以上のアレイを含み、シャッタインターバルタイムスケールパラメータと結合されたサブレイヤパラメータの1つ以上のアレイにおける値は、ビデオピクチャのシーケンスの時間的サブレイヤの復号されたバージョンを表示するために、各サブレイヤについて対応するサブレイヤ露光持続時間値を算出するのに使用される。
図1は、ビデオキャプチャからビデオコンテンツ表示までの様々な段階を示す従来のビデオ配信パイプライン(100)の例示的なプロセスを示す。一連のビデオフレーム(102)は、画像生成ブロック(105)を使用してキャプチャまたは生成される。ビデオフレーム(102)は、ビデオデータ(107)を提供するために、(例えば、デジタルカメラによって)デジタル的に取り込まれてもよく、または(例えば、コンピュータアニメーションを使用して)コンピュータによって生成されてもよい。代替的に、ビデオフレーム(102)は、フィルムカメラによってフィルム上にキャプチャされてもよい。フィルムは、ビデオデータ(107)を提供するためにデジタルフォーマットに変換される。プロダクションフェーズ(110)では、ビデオデータ(107)が編集されて、ビデオプロダクションストリーム(112)が提供される。
スケーラブル符号化は、すでに、MPEG-2、AVC、およびHEVCのような多くのビデオ符号化標準の一部である。本発明の実施形態では、スケーラブル符号化は、特に非常に高解像度のHDRコンテンツに関するので、性能および柔軟性を改善するために拡張される。
target_frame_rate、n_frames、およびtarget_shutter_angleの値の間の関係は、original_frame_rate=120fpsの場合について表1に示される。表1において、「NA」は、ターゲットフレームレートと結合フレーム数との対応する結合が許可されていないことを示す。
第1の実施形態は、一定のフレームレートを有するコンテナにパッケージされた可変(一定でない)フレームレートを有するオリジナルコンテンツの明示的な記述である。例えば、異なるシーンに対して、異なるフレームレート、例えば、24、30、40、60、または120fpsを有するオリジナルコンテンツは、120fpsの一定のフレームレートを有するコンテナにパッケージされてもよい。この例では、各入力フレームは、5x、4x、3x、2x、または1x回複製して、共通の120fpsコンテナにパッケージ化できる。
a)エンコーダは複製したフレームを無視することができ、それによって、符号化速度を向上させ、プロセスを単純化する。たとえば、複製フレーム内のすべてのコーディングツリーユニット(CTU)は、SKIPモードおよび参照フレームのLIST0における参照インデックス0を使用して符号化できる。これは複製フレームがコピーされる復号されたフレームを参照する。
b)デコーダは複製フレームの復号をバイパスすることができ、それによってプロセスを単純化する。たとえば、ビットストリーム内のメタデータは、フレームが、新しいフレームをコピーすることによりおよび復号することなく、デコーダが再現できる、以前に復号されたフレームの複製であることを示すことができる。
c)再生装置は、ベースフレームレートを示すことによって、例えばフレームレート変換またはノイズ低減アルゴリズムを調整することによって、ダウンストリームプロセスを最適化することができる。
sps_vfr_enabled_flagが1に等しいことは、コード化ビデオシーケンス(CVS)に可変フレームレートコンテンツを含めることができることを明示する。sps_vfr_enabled_flagが0に等しいことは、CVSに固定フレームレートコンテンツを含めることができることを明示する。
tile_group header()(表3参照)では、
tile_group_vrf_info_present_flagが1に等しいことは、シンタックス要素tile_group_true_frおよびtile_group_shutterangleがシンタックスに存在することを明示する。tile_group_vrf_info_present_flagが0に等しいことは、シンタックス要素tile_group_true_frおよびtile_group_shutterangleがシンタックスに存在しないことを明示する。tile_group_vrf_info_present_flagが存在しない場合、0であることを暗示する。
tile_group_true_frは、このビットストリームで伝送されるビデオデータの実際のフレームレートを示す。tile_group_shutterangleは、このビットストリームで伝送されるビデオデータの実際のフレームレートに対応するシャッタ角度を示す。
tile_group_skip_flagが1に等しいことは、現在のタイルグループが別のタイルグループからコピーされることを明示する。tile_group_skip_flagが0に等しいことは、現在のタイルグループが別のタイルグループからコピーされないことを明示する。
tile_group_copy_pic_order_cnt_lsbは、tile_group_skip_flagが1に設定されているときに現在のピクチャがコピーする、以前に復号されたピクチャのピクチャオーダーカウントモジュロMaxPicOrderCntLsbを明示する。
第2の実施形態は、固定フレームレートおよびシャッタ角度を有するオリジナルコンテンツが、図2に例示されているような、代替フレームレートおよび可変シミュレートされたシャッタ角度で、デコーダによってレンダリングされ得るユースケースを可能にする。例えば、オリジナルコンテンツが、120fpsのフレームレートおよび360度のシャッタ角度(シャッタが1/120秒開いていることを意味する)を有する場合、デコーダは、120fps以下の複数のフレームレートをレンダリングすることができる。例えば、表1に記載されるように、216度のシミュレートされたシャッタ角度で24fpsを復号するために、デコーダは3つの復号されたフレームを結合し、24fpsで表示することができる。表4は表1に拡大され、出力ターゲットフレームレートおよび所望のターゲットシャッタ角度でレンダリングするために、異なる数の符号化フレームを組み合わせる方法を示す。フレームの結合は、単純なピクセル平均によって、あるフレームからのピクセルが他のフレームのピクセルよりも多く重み付けされ、すべての重みの合計が1になる重み付けピクセル平均によって、または当技術分野で知られている他のフィルタ補間スキームによって実行され得る。表4において、関数Ce(a,b)は、符号化フレームa~bの組み合わせを示し、この組み合わせは、平均化、重み付け平均化、フィルタリングなどによって実行することができる。
base_frame_rateは、所望のフレームレートを指定する。
base_shutter_angleは、所望のシャッタ角度を指定する。
decode_phase_idx_present_flag=1は、復号フェーズ情報が存在することを指定する。decode_phase_idx_present_flag=0は、復号フェーズ情報が存在しないことを指定する。
decode_phase_idxは、インデックス値0..(n_frames_max-1)を有する一連のシーケンシャルフレーム内のオフセットインデックスを示し、ここで、n_frames_max=120/base_frame_rateである。decode_phase_idxの値は、0..(n_frames_max-n_frames)の範囲でなければならず、ここで、n_frames=base_shutter_angle/(3*base_frame_rate)である。decode_phase_idxが存在しない場合、0と推測される。
conversion_domain_idc=0は、フレーム結合が線形領域で実行されることを指定する。conversion_domain_idc=1は、フレーム結合が非線形領域で実行されることを指定する。
num_frame_buffersは、追加のフレームバッファ数を指定する(DPBはカウントしない)。
framerate_conversion_persistence_flagは、カレントレイヤのフレームレート変換SEIメッセージの持続性を指定する。framerate_conversion_persistence_flag=0の場合、フレームレート変換SEIメッセージが現在の復号ピクチャにのみ適用されることを指定する。picAをカレントピクチャとする。framerate_conversion_persistence_flag=1は、以下の条件の1つ以上が真になるまで、カレントレイヤのフレームレート変換SEIメッセージが出力順に持続することを指定する。
-カレントレイヤの新しい符号化レイヤワイズビデオシーケンス(CLVS)が始まる。
-ビットストリームが終了する。
-カレントレイヤに適用可能なフレーマレート変換SEIメッセージを含むアクセスユニット内のカレントレイヤ内のピクチャpicBが出力され(PicOrderCnt(picB)はPicOrderCnt(picA)よりも大きい)、ここで、PicOrderCnt(picB)およびPicOrderCnt(picA)はそれぞれ、picBおよびpicAのPicOrderCntVal値であり、picBのピクチャ順序カウントのための復号プロセスの呼び出しの直後である。
第3の実施形態は、ビットストリームからのサブフレームレートの抽出を可能にし、したがって、後方互換性をサポートする符号化方式である。HEVCでは、これは時間的スケーラビリティによって達成される。時間的レイヤのスケーラビリティは、復号フレームのtemporal_idシンタックス要素に異なる値を割り当てることによって有効になる。これにより、ビットストリームはtemporal_id値に基づいて単純に抽出できる。しかしながら、時間的スケーラビリティに対するHEVCスタイルのアプローチは、異なるシャッタ角度で出力フレームレートをレンダリングすることを可能にしない。例えば、120fpsのオリジナルから抽出された60fpsのベースフレームレートは、常に180度のシャッタ角度を有する。
a)デコーダは、120fpsおよび360度で、後方互換性を何ら考慮することなく送信する仮想エンコーダを検討することができ、次いで、表1から、デコーダは、所望のフレームレートおよびシャッタ角度で出力シーケンスを生成するために、4フレームのうち2フレームを組み合わせる必要がある。例えば、表4に示されるように、シーケンスはCe(1,2)=Avg(s1,s2)、Ce(5,6)=Avg(s5,s6)などを含み、ここで、Avg(s1,s2)は、フレームs1およびs2の平均を示すことができる。
b)定義により、符号化フレームはe1=s1、e2=Avg(s1,s2)、e3=Avg(s1,s3)などと表現できることを前提として、ステップa)におけるフレームのシーケンスも次のように表現できることを容易に導き出すことができる。
-Ce(1,2)=Avg(s1,s2)=e2
-Ce(5,6)=Avg(s5,s6)=Avg(s1,s5)-Avg(s1,s4)+s6=e5-e4+e6
-etc.
以前と同様に、復号フレームの適切な結合を事前に算出し、LUTとして利用可能にすることができる。
SPS(表8)では、SPS_hfr_BC_enabled_flagおよびSPS_base_framerateの2つのシンタックス要素が追加される(SPS_hfr_BC_enabled_flagが1に設定されている場合)。
sps_hfr_BC_enabled_flag=1は、後方互換性のある高フレームレートが符号化ビデオシーケンス(CVS)で有効になることを指定する。sps_hfr_BC_enabled_flag=0は、後方互換性のある高フレームレートがCVSで有効になっていないことを指定する。
sps_base_framerateは、カレントCVSの基本フレームレートを指定する。
タイルグループヘッダでは、sps_hfr_BC_enabled_flagが1 に設定されている場合、シンタックスnumber_avg_framesがビットストリームで送信される。
number_avg_framesは、ベースフレームレートでカレントピクチャを生成するために結合される、最も高いフレームレート(例えば、120fps)でのフレーム数を指定する。
HEVC(H.265)符号化標準(参照文献[1])および開発中のVersatile Video Coding Standard(一般にVVCと呼ばれる。参照文献[2]を参照)では、ピクチャをフレームとして、または1つ以上のフィールドとして表示するかどうか、および復号ピクチャを繰り返すかどうか、を示すシンタックス要素pic_structを定義する。HEVCからの表D.2「pic_structの解釈」のコピーは、参照のために付録に提供される。
VVCは依然として開発中であり、したがって、最大の自由度でシンタックスを設計することができる。一実施形態では、pic_structにおいて、フレームダブリングおよびフレームトリプリングのためのオプションを除去し、pic_structの特定の値を使用して任意のフレーム繰り返しを示し、繰り返すフレームの数を指定する、新しいシンタックス要素num_frame_repetition_minus2を追加することが提案される。提案されたシンタックスの一例は以下の表に記載されており、ここで、表10はHEVCにおける表D.2.3に対する変更を示し、表11は、付録に示される表D.2の変更を示す。
AVCおよびHEVCデコーダはすでに採用されているため、古いオプションを削除せずに、既存のpic_structシンタックスを単に拡張することが望ましい場合がある。実施形態では、新しいpic_struct=13、「フレーム繰り返し拡張」値、および新しいシンタックス要素num_frame_repetition_minus4が追加される。提案されたシンタックスの一例は、表12および13に記載されている。pic_struct値0~12では、提案されたシンタックスは表D.2のものと同じであるため(付録に示すように)、これらの値は簡略化のために省略されている。
可変フレームレートを扱う場合、所望のフレームレートと所望のシャッタ角度の両方を識別することが望ましい。従来のビデオ符号化規格では「ビデオユーザビリティ情報」(VUI)がアスペクト比、カラープライマリ、クロマサブサンプリングなどのビデオコンテンツの適切な表示のための必須情報を提供する。VUIは固定ピクレートが1に設定される場合、フレームレート情報を提供することもあるが、シャッタ角度情報のためのサポートはない。実施形態は異なる時間的レイヤに対して異なるシャッタ角度を使用することを可能にし、デコーダは、シャッタ角度情報を使用して、ディスプレイ上の最終的な外観を改善することができる。
fixed_shutter_angle_within_cvs_flag=1は、シャッタ角度情報がCVS内のすべての時間的サブレイヤで同じであることを指定する。fixed_shutter_angle_within_cvs_flag=0は、シャッタ角度情報がCVS内のすべての時間的サブレイヤで同じではないことを指定する。
fixed_shutter_angleは、CVS内のシャッタ角度を度で指定する。fixed_shutter_angleの値は、0~360の範囲である。
sub_layer_shutter_angle[i]は、HighestTidがiに等しいとき、シャッタ角度を度で指定する。sub_layer_shutter_angle[i]の値は、0~360の範囲である。
実験は、HDRディスプレイ上に表示されるHDRコンテンツに対して、100ニト(nits)表示における標準ダイナミックレンジ(SDR)再生と同じ動きジャダリングを知覚するために、コンテンツの明るさに基づいてフレームレートを増加させる必要があることを示す。ほとんどの標準(AVC、HEVC、VVCなど)では、ビデオフレームレートは、vui_time_scale、vui_num_units_in_tick、elemental_duration_in_tc_minus1[temporal_id_max]シンタックス要素を使用して、VUI(SPSに含まれる)で示すことができる。たとえば、以下の表16に示される(参照文献[1]のセクションE.2.1を参照)。
ClockTick=vui_num_units_in_tick÷vui_time_scale
picture_duration=ClockTick*(elemental_duration_in_tc_minus1[i]+1)
frame_rate=1/pic_duration
num_units_in_tickは、クロックチックカウンタの1つのインクリメント(クロックチックと呼ばれる)に対応する周波数time_scale Hzで動作するクロックの時間単位の数である。num_units_in_tickは0より大きいものとする。秒単位のクロックチックは、num_units_in_tickをtime_scaleで割った商に等しくなる。例えば、ビデオ信号のピクチャレートが25Hzである場合、time_scaleは27 000 000に等しく、num_units_in_tickは1 080 000に等しく、したがってクロックチックは0.04秒に等しくてもよい。
time_scaleは、1秒間に経過する時間単位の数である。例えば、27MHzクロックを使用して時間を測定する時間座標系は、27 000 000のtime_scaleを有する。time_scaleの値は0より大きいものとする。
gradual_refresh_rateSEIメッセージを使用するピクチャのピクチャ持続時間は、次のように定義される。
picture_duration=num_units_in_tick÷time_scale。
前述のように、表15は、シャッタ角度サポートを有するVUIパラメータシンタックスの例を提供する。一例として、限定するものではないが、表18は同一のシンタックス要素を列挙しているが、ここではシャッタ角度情報のためのSEIメッセージの一部として挙げられている。SEIメッセージングは一例としてのみ使用されており、シーケンスパラメータセット(SPS)、ピクチャパラメータセット(PPS)、スライスまたはタイルグループヘッダなどのような、高レベルシンタックスの他のレイヤで同様のメッセージングが構築されてもよいことに注意されたい。
frame_rate=
time_scale/(num_units_in_tick*(elemental_duration_in_tc_minus1[Tid]+1))。
そして、
注記:シャッタ角度は0度より大きいが、360度以下で表される。例えば、180度のシャッタ角度は、露光持続時間がフレーム持続時間の1/2であることを示す。
fixed_shutter_angle_within_cvs_flag=1は、シャッタ角度値がCVS内のすべての時間的サブレイヤについて同じであることを指定する。fixed_shutter_angle_in_cvs_flag=0は、シャッタ角度値がCVS内のすべての時間的サブレイヤについて同じではないことを指定する。
fixed_shutter_angle_numer_minus1+1は、シャッタ角度値を導出するために使用される分子を指定する。fixed_shutter_angle_numer_minus1の値は、0から65535までの範囲内でなければならない。
fixed_shutter_angle_demom_minus1+1は、シャッタ角度値を導出するために使用される分母を指定する。fixed_shutter_angle_demom_minus1の値は、0から65535までの範囲でなければならない。
fixed_shutter_angle_numer_minus1の値は、fixed_shutter_angle_demom_minus1の値以下でなければならない。
可変シャッタ角度は、度で、次のように導出される。
shutterAngle=360*(fixed_shutter_angle_numer_minus1+1)÷(fixed_shutter_angle_demom_minus1+1))
sub_layer_shutter_angle_numer_minus1[i]+1は、HighestTidがiに等しいときに、シャッタ角度値を導出するために使用される分子を指定する。sub_layer_shutter_angle_numer_minus1[i]の値は、0から65535までの範囲内でなければならない(区間の両端を含む)。
sub_layer_shutter_angle_demom_minus1[i]+1は、HighestTidがiに等しいときに、シャッタ角度値を導出するために使用される分母を指定する。sub_layer_shutter_angle_demom_minus1[i]の値は、0から65535までの範囲内でなければならない(区間の両端を含む)。
sub_layer_shutter_angle_numer_minus1[i]の値は、sub_layer_shutter_angle_denom_minus1[i]の値以下でなければならない。
可変サブレイヤシャッタ角度[i]は、度で、以下のように導出される。
subLayerShutterAngle[i]=360*
(sub_layer_shutter_angle_numer_minus1[i]+1)÷(sub_layer_shutter_angle_demom_minus1[i]+1)
frame_rate=time_scale/(num_units_in_tick*(elemental_duration_in_tc_minus1[Tid]+1)),frame_duration=1/frame_rate。
sub_layer_shutter_angle_numer[i]は、HighestTidがiに等しいときにシャッタ角度値を導出するために使用される分子を指定する。sub_layer_shutter_angle_numer[i]の値は、0~65535の範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
fixed_exposure_duration_numer_minus1+1は、露光持続時間値を導出するのに使用する分子を指定する。fixed_exposure_duration_numer_minus1の値は、0から65535までの範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
fixed_exposure_duration_demom_minus1+1は、露光持続時間値を導出するために使用される分母を指定する。fixed_exposure_duration_demom_minus1は、0から65535までの範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
fixed_exposure_during_numer_minus1の値は、fixed_exposure_duration_demom_minus1の値以下でなければならない。
変数fixedExposureDurationは、次のように導出される。
fixedExposureDuration=(fixed_exposure_duration_numer_minus1+1)÷(fixed_exposure_duration_demom_minus1+1)*ClockTicks。
sub_layer_exposure_duration_duration_numer_minus1[i]+1は、HighestTidがiに等しいときの露光持続時間値を導出するために使用される分子を指定する。sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]の値は、0から65535までの範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]+1は、HighestTidがiに等しいときの露光持続時間値を導出するために使用される分母を指定する。sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]の値は、0から65535までの範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]の値は、sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]の値以下でなければならない。
iに等しいHigestTidについての変数subLayerExposureDuration[i]は次のように導出される。
subLayerExposureDuration[i]=(sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]+1)÷(sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]+1)*ClockTick。
expo_time_scaleは、1秒間に経過する時間単位の数である。
clockTick=expo_num_units_in_tick÷expo_time_scaleである。
注記:2つのシンタックス要素(expo_num_units_in_tickおよびexpo_time_scale)は、露光時間を測定するために定義される。
num_units_in_tickおよびtime_scaleが存在する場合、clockTickはClockTick以下でなければならない。
fixed_exposure_duration_within_cvs_flag=1は、有効露光持続時間値がCVS内のすべての時間的副レイヤに対して同じであることを指定する。fixed_exposure_duration_in_CVS_flag=0は、CVS内のすべての時間的サブレイヤについて有効露光持続時間値が同じでないことを指定する。
fixed_exposure_duration_within_cvs_flag=1の場合、変数fixedExposureDurationはclockTickに設定される。
sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]+1は、HighestTidがiに等しいときの露光持続時間値を導出するために使用される分子を指定する。sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]の値は、0から65535までの範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]+1は、HighestTidがiに等しいときの露光持続時間値を導出するために使用される分母を指定する。sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]の値は、0以上65535までの範囲でなければならない(区間の両端を含む)。
sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]の値は、sub_layer_exposure_duration_demom_minus1[i]の値以下でなければならない。
iに等しいHigestTidについての変数subLayerExposureDuration[i]は、以下のように導出される。
subLayerExposureDuration[i]=(sub_layer_exposure_duration_numer_minus1[i]+1)÷(sub_layer_exposure_duration_denom_minus1[i]+1)*clockTick。
シャッタインターバル情報SEIメッセージは、符号化および表示の前の関連するビデオコンテンツ、例えばカメラキャプチャコンテンツに対するシャッタインターバル、画像センサがピクチャを生成するために露光された時間の量を示す。
sii_num_units_in_shutter_intervalは、シャッタクロックチックカウンタの1つのインクリメントに対応する周波数sii_time_scale Hzで動作するクロックの時間単位の数を指定する。変数ShutterIntervalによって定義されるシャッタインターバルは、秒単位で、sii_num_units_in_shutter_intervalをsii_time_scaleで割った商に等しい。例えば、ShutterIntervalが0.04秒に等しいとき、sii_time_scaleは、27 000 000に等しく、sii_num_units_in_shutter_intervalは、1 080 000に等しくてもよい。
sii_time_scaleは、1秒間に経過する時間単位の数を指定する。たとえば、27MHzクロックを使用して時間を計測する時間座標系では、sii_time_scaleは27 000 000になる。
sii_time_scaleの値が0より大きい場合、ShutterIntervalの値は下記によって指定される。
ShutterInterval=sii_num_units_in_shutter_interval÷sii_time_scale。それ以外の場合(sii_time_scaleの値が0に等しい)、ShutterIntervalは未知または指定されていないとして解釈されなければならない。
注記1:0に等しいShutterIntervalの値は、関連するビデオコンテンツがスクリーンキャプチャコンテンツ、コンピュータ生成コンテンツ、または他の非カメラキャプチャコンテンツを含むことを指定する。
注記2:符号化ピクチャレートの逆数の値よりも大きいShutterIntervalの値、符号化ピクチャインターバルは、符号化ピクチャレートが関連するビデオコンテンツが作成されたピクチャレートよりも大きいことを示してもよく、例えば、符号化ピクチャレートが120Hzであり、符号化および表示前の関連するビデオコンテンツのピクチャレートが60Hzである場合である。与えられた時間的サブレイヤTidのための符号化インターバルは、ClockTickおよびelemental_duration_in_tc_minus1[Tid]によって示されることがある。例えば、fixed_pic_rate_within_cvs_flag[Tid]=1のとき、変数PictureInterval[Tid]によって定義される所与の時間的サブレイヤTidのためのピクチャインターバルは、下記によって指定されることがある。
PictureInterval[Tid]=ClockTick*(elemental_duration_in_tc_minus1[Tid]+1)。
fixed_shutter_interval_into_cvs_flag=1は、ShutterIntervalの値がCVS内のすべての時間的サブレイヤについて同じであることを指定する。fixed_shutter_interval_within_cvs_flag=0は、ShutterIntervalの値がCVS内のすべての時間的サブレイヤについて同じでないことを指定する。
sub_layer_shutter_interval_numer[i]は、HighestTidがiに等しい場合、変数subLayerShutterInterval[i]で定義される、サブレイヤシャッタインターバルを導出するために使用される分子を秒単位で指定する。
sub_layer_shutter_interval_denom[i]は、HighestTidがiに等しい場合に、変数subLayerShutterInterval[i]によって定義される、サブレイヤシャッタインターバルを導出するために使用される分母を秒単位で指定する。
iに等しいHighestTidについてのsubLayerShutterInterval[i]の値は、以下のように導出される。fixed_shutter_interval_within_cvs_flagの値が0に等しく、sub_layer_shutter_interval_denom[i]の値が0より大きい場合、
subLayerShutterInterval[i]=ShutterInterval*sub_layer_shutter_interval_numer[i]÷sub_layer_shutter_interval_denom[i]である。
そうでない場合(sub_layer_shutter_interval_denom[i]の値が0に等しい)、subLayerShutterInterval[i]は未知または指定されていないとして解釈されるべきである。fixed_shutter_interval_within_cvs_flagの値が0に等しくない場合、subLayerShutterInterval[i]=ShutterIntervalである。
シャッタインターバル情報SEIメッセージは、符号化および表示の前の関連するビデオコンテンツについてのシャッタインターバル、例えば、カメラキャプチャコンテンツに対して、画像センサがピクチャを生成するために露光された時間の量を示す。
sii_num_units_in_shutterは、シャッタクロックチックカウンタの1つのインクリメントに対応する周波数sii_time_scale Hzで動作するクロックの時間単位の数を指定する。変数ShutterIntervalによって定義されるシャッタインターバルは、秒単位で、sii_num_units_in_shutter_intervalをsii_time_scaleで割った商に等しい。例えば、ShutterIntervalが0.04秒に等しいとき、sii_time_scaleは27 000 000に等しく、sii_num_units_in_shutter_intervalは1 080 000に等しくてもよい。
sii_time_scaleは、1秒間に経過する時間単位の数を指定する。たとえば、27MHzクロックを使用して時間を計測する時間座標系では、sii_time_scaleは27 000 000になる。
sii_time_scaleの値が0より大きい場合、ShutterIntervalの値は下記により指定される。
ShutterInterval=sii_num_units_in_shutter_interval÷sii_time_scale。
それ以外の場合(sii_time_scaleの値が0に等しい)、ShutterIntervalは未知または指定されていないとして解釈されるべきである。
注記1:0に等しいShutterIntervalの値は、関連するビデオコンテンツがスクリーンキャプチャコンテンツ、コンピュータ生成コンテンツ、または他の非カメラキャプチャコンテンツを含むことを示し得る。
注記2:符号化ピクチャレートの逆数の値よりも大きいShutterIntervalの値、符号化ピクチャインターバルは、符号化ピクチャレートが関連するビデオコンテンツが生成されたピクチャレートよりも大きいことを示してもよく、例えば、符号化ピクチャレートが120Hzであり、符号化および表示前の関連するビデオコンテンツのピクチャレートが60Hzである場合である。所与の時間的副レイヤTidについての符号化ピクチャインターバルは、ClockTickおよびelemental_duration_in_tc_minus1[Tid]によって示されることがある。例えば、fixed_pic_rate_within_cvs_flag[Tid]=1のとき、変数PictureInterval[Tid]によって定義される所定の時間的サブレイヤTidのためのピクチャインターバルは、下記によって指定される。
PictureInterval[Tid]=ClockTick*(elemental_duration_in_tc_minus1[Tid]+1)
fixed_shutter_interval_into_cvs_flag=1は、ShutterIntervalの値がCVS内のすべての時間的サブレイヤについて同じであることを指定する。fixed_shutter_interval_within_cvs_flag=0は、ShutterIntervalの値がCVS内のすべての時間的サブレイヤについて同じでないことを指定する。
sub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]は、シャッタクロックチックカウンタの1つのインクリメントに対応する周波数sii_time_scale Hzで動作するクロックの時間単位の数を指定する。変数subLayerShutterInterval[i]によって定義されるサブレイヤシャッタインターバルは、秒単位で、HighestTidがiに等しいとき、sub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]をsii_time_scaleで割った商に等しい。
fixed_shutter_interval_within_cvs_flagの値が0に等しく、sii_time_scaleの値が0より大きい場合、subLayerShutterInterval[i]の値は、以下によって指定される。
subLayerShutterInterval[i]=sub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]÷sii_time_scale
それ以外の場合(sii_time_scaleの値が0に等しい)、subLayerShutterInterval[i]は未知または指定されていないとして解釈されるべきである。fixed_shutter_interval_within_cvs_flagの値が0に等しくない場合、subLayerShutterInterval[i]=ShutterIntervalである。
2019年8月06日に出願された米国仮出願第62/883,195号に記載されているように、多くの出願において、デコーダが可変フレームレートで再生をサポートすることが望まれている。フレームレート適応は典型的には、例えば、参照文献[2]の付属書Cに記載されているように、仮想参照デコーダ(HRD)における動作の一部である。一実施形態では、90kHzクロックの関数として、ピクチャプレゼンテーション時間(PPT)を定義するシンタックス要素をSEIメッセージングまたは他の手段を介してシグナリングすることが提案される。これは、HRDで指定された公称デコーダピクチャバッファ(DPB)出力時間の一種の繰り返しであるが、現在は、MPEG-2システムで指定された90kHzClockTicks精度を使用している。このSEIメッセージの利点は、a)HRDがイネーブルされない場合、各フレームのタイミングを示すためにPPT SEIメッセージを依然として使用することができること、b)ビットストリームタイミングおよびシステムタイミングの変換を容易にすることができることである。
プレゼンテーションタイムは、以下のように復号時間に関連する。PPTは、3つの別個のフィールドで符号化された33ビット数である。これは、基本ストリームnのプレゼンテーションユニットkのシステムターゲットデコーダにおけるプレゼンテーションの時間tpn(k)を示す。PPTの値は、システムクロック周波数を300で割った単位(90kHzが生成)で指定される。ピクチャプレゼンテーションタイムは、以下の数式に従ってPPTから導出される。
PPT(k)=((system_clock_frequency x tpn(k))/300)%233。
ここで、tpn(k)はプレゼンテーションユニットPn(k)のプレゼンテーションタイムである。
一実施形態では、シャッタインターバル情報(SII)SEIメッセージが符号化ビデオシーケンス(CVS)中の任意のピクチャについて存在する場合、それは、CVSの第1のアクセスユニット中に存在しなければならないことが提案される。HEVCとは異なり、(サブレイヤインデックスを識別するために使用される)時間インデックスは、AVC単一層ビットストリーム中に存在しない。シャッタインターバルがCVS内に固定されていないときのこの問題に対処するために、現在のピクチャのサブレイヤインデックスを識別するために、各ピクチャにsii_sub_layer_idxの値を割り当てるために、各ピクチャについてシャッタインターバル情報SEIメッセージが存在することが提案される。他のシャッタインターバル関連情報は、CVSの第1のアクセスユニットに対してのみ提示され、新規のCVSが始まるか、またはビットストリームが終了するまで持続する。
sii_sub_layer_idxは、現在のピクチャのシャッタインターバル時間サブレイヤインデックスを指定する。現在のアクセスユニットがCVSの第1のアクセスユニットであるとき、sii_sub_layer_idxの値は0に等しい。fixed_shutter_interval_within_cvs_flagが1に等しいとき、sii_sub_layer_idxの値は0に等しくなければならない。そうでない場合、fixed_shutter_interval_within_cvs_flagは0に等しく、sii_sub_layer_idxの値は、sii_max_sub_layers_minus1の値以下である。
shutter_interval_info_present_flagが1に等しいことは、シンタックス要素sii_time_scale、fixed_shutter_interval_within_cvs_flag、並びに、sii_num_units_in_shutter_intervalまたはsii_max_sub_layers_minus1およびsub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]が存在することを示す。
shutter_interval_info_present_flagの値は、現在のアクセスユニットがCVSの第1のアクセスユニットであるとき、1に等しくなければならない。そうでない場合、現在のアクセスユニットはCVSの第1のアクセスユニットではなく、shutter_interval_info_present_flagの値は0に等しくなければならない。
sii_time_scaleは、1秒間に経過する時間単位の数を指定する。sii_time_scaleの値は0より大きい。例えば、27MHzクロックを使用して時間を測定する時間座標系は、27 000 000のsii_time_scaleを有する。
1に等しいfixed_shutter_interval_within_cvs_flagは、示されたシャッタインターバルがCVS中のすべてのピクチャについて同じであることを指定する。0に等しいfixed_shutter_interval_within_cvs_flagは、示されたシャッタインターバルがCVS中のすべてのピクチャについて同じでなくてもよいことを指定する。
sii_num_units_in_shutterは、fixed_shutter_interval_within_cvs_flagが1に等しいとき、CVS内の各ピクチャの示されたシャッタインターバルに対応する周波数sii_time_scale Hzで動作するクロックの時間単位の数を指定する。値0は、関連するビデオコンテンツがスクリーンキャプチャコンテンツ、コンピュータ生成コンテンツ、または他の非カメラキャプチャコンテンツを含むことを示すために使用され得る。
可変シャッタインターバルによって示される示されたシャッタインターバルは、秒単位で、sii_time_scaleによって除算されたsii_num_units_in_shutter_intervalの商に等しい。たとえば、0.04秒に等しいシャッタインターバルを表すために、sii_time_scaleは27 000 000に等しくなり得、sii_num_units_in_shutter_intervalは1 080 000に等しくなり得る。
sii_max_sub_layers_minus1+1は、CVS中に存在し得るシャッタインターバル時間サブレイヤインデックスの最大数を指定する。
sub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]は、存在する場合、sii_sub_layer_idxの値がiに等しいCVS内の各ピクチャのシャッタインターバルに対応する周波数sii_time_scale Hzで動作するクロックの時間単位の数を指定する。sii_sub_layer_idxの値がiに等しく、変数subLayerShutterInterval[i]によって表される各ピクチャのサブレイヤシャッタインターバルは、秒単位で、sii_time_scaleで除算されたsub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]の商に等しい。
したがって、CVS内のiに等しいTemporalIdを有するサブレイヤ表現内の各ピクチャの示されたシャッタインターバルに対応する、変数subLayerShutterInterval[i]は、以下のように導出される:
if(fixed_shutter_interval_within_cvs_flag)
subLayerShutterInterval[i]=sii_num_units_in_shutter_interval÷
sii_time_scale
さもなければ、
subLayerShutterInterval[i]=sub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]÷
sii_time_scale
シャッタインターバル情報SEIメッセージがCVS内の任意のアクセスユニットのために存在するとき、シャッタインターバル情報SEIメッセージは、CVSの第1のアクセスユニットであるIDRアクセスユニットのために存在する。同じアクセスユニットに適用されるすべてのシャッタインターバル情報SEIメッセージは、同じ内容を有するものとする。
sii_time_scaleおよびfixed_shutter_interval_within_cvs_flagは、新規のCVSが開始するか、またはビットストリームが終了するまで、CVSの第1のアクセスユニットから存続する。
fixed_shutter_interval_within_cvs_flagの値が0に等しいとき、シャッタインターバル情報SEIメッセージは、CVS内のピクチャごとに存在する。存在する場合、sii_num_units_in_shutter_interval、sii_max_sub_layers_minus1、およびsub_layer_num_units_in_shutter_interval[i]は、新規のCVSが開始されるか、ビットストリームが終了するまで、CVSの第1のアクセスユニットから持続する。
参照文献
本明細書に列挙された参照文献の各々は、その全体が参照により組み込まれる。
[1]高効率ビデオコーディング(HEVC),H.265,シリーズH、動画の符号化、ITU、(02/2018)
[2]B.Bross,J.Chen,and S.Liu,「多様なビデオ符号化(VVC)(ドラフト5)」JVET アウトプットドキュメント、JVET-N1001,v5,(2019年5月14日にアップされた)
[3]C.Carbonara,J.DeFilippis,M.Korpi,「高フレームレートキャプチャおよび生成」SMPTE、2015年技術コンファレンスおよびエキシビション、2015年10月26-29日
[4]オーディオビジュアルサービスのインフラストラクチャ-伝送多重化および同期、H.222.0,シリーズH、動画および関連するオーディオ情報の汎用コーディング:Systems,ITU,08/2018
本発明の実施形態は、コンピュータシステム、電子回路およびコンポーネントで構成されたシステム、マイクロコントローラなどの集積回路(IC)デバイス、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、または別の構成可能またはプログラマブル論理デバイス(PLD)、離散時間またはデジタル信号プロセッサ(DSP)、特定用途向けIC(ASIC)、および/またはそのようなシステム、デバイス、またはコンポーネントのうちの1つ以上を含む装置で実装され得る。コンピュータおよび/またはICは、本明細書で説明されるようなフレームレートスケーラビリティに関する命令を実行、制御、または実行することができる。コンピュータおよび/またはICは、本明細書に記載するフレームレートスケーラビリティに関連する様々なパラメータまたは値のいずれかを計算してもよい。画像およびビデオの実施形態は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、およびそれらの様々な組合せで実施することができる。
構成要素(例えば、ソフトウェアモジュール、プロセッサ、アセンブリ、デバイス、回路など)が上記で言及されている場合、別段の指示がない限り、その構成要素(「手段」への言及を含む)への言及は、本発明の例示的な実施形態において機能を実行する開示された構造と構造的に同等でない構成要素を含む、説明された構成要素(例えば、機能的に同等)の機能を実行する任意の構成要素の同等物を含むものとして解釈されるべきである。
したがって、フレームレートスケーラビリティに関連する例示的な実施形態が説明される。前述の明細書では、本発明の実施形態が実施ごとに変化し得る多数の特定の詳細を参照して説明されてきた。したがって、本発明が何であり、出願人によって本発明であることが意図されているものの唯一の排他的な指標は、後続の訂正を含む、そのような特許請求の範囲が発行される特定の形態で、本出願から発行される請求項のセットである。当該請求項に含まれる用語につき本明細書に明示的に記載される定義は、請求項で使用される用語の意味に優先する。したがって、請求項に明示的に記載されていない限定、要素、特性、特徴、利点または属性は、当該請求項の範囲をいかなる方法でも制限すべきではない。したがって、本明細書および図面は、制限的な意味ではなく例示的な意味に考えられるべきである。
この付録は、表D.2のコピーと、H.265仕様(参照文献[1])からの関連するpic_struct関連情報を提供する。
pic_structは、ピクチャをフレームとして表示するか、または1つ以上のフィールドとして表示するかを示し、また、fixed_pic_rate_within_cvs_flag=1のときのフレームの表示については、式E-73で与えられるDpbOutputElementalInterval[n]に等しい固定フレーム更新インターバルを使用するディスプレイのフレームダブリングまたはトリプリング繰り返し期間を示すことができる。pic_structの解釈は表D.2で規定されている。表D.2に列挙されていないpic_structの値は、ITU-T|ISO/IECによる将来の使用のために予約され、この仕様のこのバージョンに準拠するビットストリームには存在しない。デコーダはpic_structの予約値を無視する。
存在する場合、pic_structの値が以下の条件のうちの正確に1つが真であるように制約されることが、ビットストリーム適合性の要件である。
-pic_structの値は、CVS内のすべてのピクチャについて0、7、または8に等しくなる。
-pic_structの値は、CVS内のすべてのピクチャについて1、2、9、10、11、または12に等しくなる。
-pic_structの値は、CVS内のすべてのピクチャに対して3、4、5、または6に等しくなる。
fixed_pic_rate_within_cvs_flag=1のとき、フレームダブリングは7に等しいpic_structによって示され、それは、数式E-73によって与えられるように、DpbOutputElementalInterval[n]に等しいフレームリフレッシュインターバルでディスプレイ上に2回連続して表示されるべきであることを示し、そして、フレームトリプリングは8に等しいpic_structによって示され、それは、数式E-73によって与えられるように、DpbOutputElementalInterval[n]に等しいフレームリフレッシュインターバルでディスプレイ上に3回連続して表示されるべきであることを示す。
注記3:フレームダブリングを使用すると、表示を容易にすることができ、たとえば、50Hzプログレッシブスキャンディスプレイでは25Hzプログレッシブスキャンビデオ、60Hzプログレッシブスキャンディスプレイでは30Hzプログレッシブスキャンビデオを使用できる。フレームダブリングおよびフレームトリプリングを他の各フレーム上で交互に組み合わせて使用することにより、60Hzプログレッシブスキャンディスプレイ上の24Hzプログレッシブスキャンビデオの表示を容易にすることができる。
4:2:0、4:2:2、および4:4:4のクロマフォーマットに対するトップフィールドおよびボトムフィールドにおけるサンプルの公称垂直サンプリング位置および公称水平サンプリング位置を、それぞれ図D.1、図D.2、および図D.3に示す。
フィールドのアソシエーションインジケータ(pic_structが9から12に等しい)は、相補パリティのフィールドをフレームとして関連付けるためのヒントを提供する。フィールドのパリティはトップまたはボトムとすることができ、一方のフィールドのパリティがトップであり、他方のフィールドのパリティがボトムである場合、2つのフィールドのパリティは相補的と見なされる。
frame_field_info_present_flag=1の場合、表D.2の3番目の列で指定された制約が適用されることは、ビットストリーム適合性の要件である。
注4:frame_field_info_present_flag=0の場合、多くの場合、デフォルト値が他の手段によって推論または示されることができる。ピクチャの意図された表示タイプの他の指示がない場合、デコーダは、frame_field_info_present_flag=0のとき、pic_structの値を0と推論する必要がある。
Claims (5)
- 1つ以上のコンピュータによって実行されるとき、前記1つ以上のコンピュータに、符号化されたビデオストリームを処理するための方法を実行させる命令プログラムを格納した非一時的なプロセッサ可読媒体であって、前記方法は、
ビデオピクチャのシーケンスの符号化を含む符号化ピクチャセクションと、シャッタインターバルパラメータを含むシグナリングセクションと、を含む符号化ビットストリームを受信することであって、前記シャッタインターバルパラメータは、
1秒間に経過する時間単位の数を示すシャッタインターバルタイムスケールパラメータと、
前記符号化ピクチャセクション中のすべてのピクチャについてシャッタインターバル持続時間情報が固定されているかどうかを示す固定シャッタインターバル持続時間フラグと、を含み、
前記固定シャッタインターバル持続時間フラグが、前記シャッタインターバル持続時間情報が固定されていることを示す場合、前記シグナリングセクションは、
前記シャッタインターバルタイムスケールパラメータの周波数で動作するクロックの時間単位の数を示すシャッタインターバルクロックチックパラメータであって、前記シャッタインターバルタイムスケールパラメータによって除算された前記シャッタインターバルクロックチックパラメータは前記符号化ピクチャセクション内のすべてのビデオピクチャについての露光持続時間値を示す、シャッタインターバルクロックチックパラメータを含み、
そうでない場合、前記シグナリングセクションは、前記符号化ピクチャセクションにおける1つ以上のサブレイヤについて前記シャッタインターバルタイムスケールパラメータの周波数でのクロックの時間単位の数を示す1つ以上のサブレイヤシャッタインターバルクロックチックパラメータのアレイを含み、前記符号化ピクチャセクションにおける第1のサブレイヤについて、前記シャッタインターバルタイムスケールパラメータによって除算された対応するサブレイヤシャッタインターバルクロックチックパラメータは、前記符号化ピクチャセクションの前記第1のサブレイヤにおけるすべての前記ビデオピクチャについての前記露光持続時間値を示す、受信することと、
前記シャッタインターバルパラメータに基づいて、ビデオピクチャの前記シーケンスを復号することと、
を含み、
前記シグナリングセクションは、現在のピクチャのサブレイヤインデックスを指定するシャッタインターバルサブレイヤインデックスパラメータをさらに含む、非一時的なプロセッサ可読媒体。 - 前記符号化ピクチャセクションは2つ以上のアクセスユニットを含み、前記シャッタインターバルサブレイヤインデックスパラメータは、前記2つ以上のアクセスユニットのうちの第1のアクセスユニットについては0であり、それ以外の場合は0ではない、請求項1に記載の非一時的なプロセッサ可読媒体。
- 前記シャッタインターバルサブレイヤインデックスパラメータが0である場合、前記固定シャッタインターバル持続時間フラグは、前記シャッタインターバル持続時間情報が固定であることを示す、請求項1に記載の非一時的なプロセッサ可読媒体。
- 前記固定シャッタインターバル持続時間フラグが、前記シャッタインターバル持続時間情報が固定されていないことを示す場合、前記シグナリングセクションは、1つ以上のサブレイヤシャッタインターバルクロックチックパラメータの前記アレイにおける総要素の数を示すパラメータを含む、請求項1に記載の非一時的なプロセッサ可読媒体。
- 前記シグナリングセクションは、SEI(supplemental enhancement information)メッセージングセクションまたはVUI(video user information)メッセージングセクションを含む、請求項1に記載の非一時的なプロセッサ可読媒体。
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