JP7338737B2 - ELECTRONIC DEVICE, CONTROL METHOD THEREOF, AND PROGRAM - Google Patents

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JP7338737B2 JP2022071993A JP2022071993A JP7338737B2 JP 7338737 B2 JP7338737 B2 JP 7338737B2 JP 2022071993 A JP2022071993 A JP 2022071993A JP 2022071993 A JP2022071993 A JP 2022071993A JP 7338737 B2 JP7338737 B2 JP 7338737B2
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  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Description

本発明は、電子機器、その制御方法、および、プログラムに関する。 The present invention relates to an electronic device, its control method, and a program.

英語等の語学を学習するための様々な学習装置が実用されている。 Various learning devices for learning languages such as English are in practical use.

一般に、従来の学習装置では、ユーザが例えば会話を学習するのに、相手と自分との会話の例文を表示させたり、音声として出力させたりする。ユーザは、その例文の表示を見たり(ボキャブラリ)、音声を聞いたり(リスニング)、実際に発音したり(スピーキング)を反復しながら学習する。 Generally, in conventional learning devices, when a user learns a conversation, for example, an example sentence of the conversation between the user and the other party is displayed or output as a voice. The user learns by repeatedly viewing the display of the example sentences (vocabulary), listening to the sounds (listening), and actually pronouncing them (speaking).

学習装置には、単語を学習する教材、会話を学習する教材、状況に応じた応対を学習する教材等、多種多様な学習コンテンツの情報が、アプリケーションプログラムを立ち上げて視聴可能な状態で収録されている。ユーザが所望の学習コンテンツによる学習を行なう際には、学習装置の初期画面を表示して後に所定の操作を経て、所望の学習コンテンツを選択することで、そのアプリケーションプログラムを立ち上げる必要がある。 The learning device contains information on a wide variety of learning content, such as teaching materials for learning vocabulary, teaching materials for learning conversations, learning teaching materials for responding to situations, etc., in a state that can be viewed by launching an application program. ing. When a user wants to learn with desired learning content, it is necessary to display the initial screen of the learning device, then perform a predetermined operation, select the desired learning content, and launch the application program.

特開平11-327419号公報JP-A-11-327419

従来の学習装置では、例えば、ある学習コンテンツを使用してリスニングの学習を行った後に、別の学習コンテンツを使用し、再度、元の学習コンテンツを使用するには、前記初期画面へ戻って、前記アプリケーションプログラムの立ち上げを行わなければならず、操作工数が多くなり面倒な問題がある。 In a conventional learning device, for example, after performing listening training using a certain learning content, another learning content is used, and in order to use the original learning content again, return to the initial screen, Since the application program must be started up, the number of man-hours required for operation increases, which is a troublesome problem.

本発明は、このような課題に鑑みなされたもので、コンテンツの情報の全てを利用するためのアプリケーションプログラムを立ち上げなくても、当該コンテンツの情報の一部を利用できる電子機器、その制御方法、および、プログラムを提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of such problems. , and to provide a program.

本発明に係る電子機器は、複数のコンテンツの中から学習対象となるコンテンツをユーザに選択させる第1選択と、選択されたコンテンツについて、第1の学習処理を実行するか習熟度の確認処理を実行するかをユーザに選択させる第2選択と、を行うための第1画面を表示する第1表示処理と、前記第2選択によりユーザが選択した前記第1の学習処理または前記習熟度の確認処理を、前記第1選択によりユーザが学習対象として選択したコンテンツに係る情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させることで実行する第1実行処理と、前記第1選択および前記第2選択を行うことなく、前記複数のコンテンツの中から過去に選択されたコンテンツに基づく第2の学習処理を実行させるための第2画面を表示する第2表示処理と、前記第2の学習処理を、前記過去に選択されたコンテンツに係る情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させることで実行する第2実行処理と、を実行する制御部を備え、前記制御部は、前記第2表示処理において前記第2画面を表示する場合に、前記過去に選択されたコンテンツに対応させて、前記第1の学習処理が実行されたか否かを示す第1識別情報、または前記習熟度の確認処理が実行されたか否かを示す第2識別情報を表示する、ことを特徴とする。 An electronic device according to the present invention performs a first selection that allows a user to select content to be learned from among a plurality of contents, and a first learning process or a proficiency confirmation process for the selected content. a second selection allowing the user to select whether to execute; a first display process for displaying a first screen for performing ; and confirmation of the first learning process or the proficiency level selected by the user through the second selection. a first execution process for executing a process by causing an output unit to output information related to the content selected by the user as a learning target by the first selection so as to be audibly and visually recognizable; a second display process for displaying a second screen for executing a second learning process based on a content selected in the past from among the plurality of contents without selection; and the second learning process. and a second execution process executed by causing the output unit to output information related to the content selected in the past so as to be recognizable either aurally or visually, and the control unit is first identification information indicating whether or not the first learning process has been executed in correspondence with the previously selected content when the second screen is displayed in the second display process ; or It is characterized by displaying second identification information indicating whether or not the proficiency level confirmation process has been executed.

本発明の音声再生装置の実施形態に係る学習支援装置10の電子回路の構成を示すブロック図。1 is a block diagram showing the configuration of an electronic circuit of a learning support device 10 according to an embodiment of an audio reproduction device of the present invention; FIG. 前記学習支援装置10の記憶部12に記憶される各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…のリスニング機能に対応する部分のデータ構造を示す図。2 is a diagram showing a data structure of a portion corresponding to a listening function of each learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . stored in the storage unit 12 of the learning support device 10; 前記学習支援装置10の記憶部12に記憶されるクイックスタディプレイリスト12cのデータ構造を示す図。4 is a diagram showing the data structure of a quick study playlist 12c stored in the storage unit 12 of the learning support device 10; FIG. 前記学習支援装置10の記憶部12に記憶される自動生成リスト12dのデータ構造と当該自動生成リストの生成条件を示す図。4 is a diagram showing the data structure of an automatically generated list 12d stored in the storage unit 12 of the learning support device 10 and conditions for generating the automatically generated list; FIG. 前記学習支援装置10の学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その1)を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example (part 1) of a display operation corresponding to a user operation according to learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . 前記学習支援装置10の学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その2)を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example (part 2) of a display operation corresponding to a user operation according to learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . 前記学習支援装置10の学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その3)を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example (part 3) of a display operation corresponding to a user operation according to learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理を示すフローチャート。4 is a flowchart showing processing executed by a quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理におけるリスト自動生成処理を示すフローチャート。4 is a flowchart showing automatic list generation processing in the processing executed by the quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その1)を示す図。FIG. 5 is a diagram showing an example (part 1) of a display operation corresponding to a user operation according to the process executed by the quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その2)を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example (part 2) of a display operation corresponding to a user operation according to the process executed by the quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理におけるリスト自動生成処理での他の実施形態に応じた表示動作の一例を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example of display operation according to another embodiment in automatic list generation processing in processing executed by the quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理における他の実施形態に応じた第2リスト自動生成処理を示すフローチャート。4 is a flowchart showing second list automatic generation processing according to another embodiment of the processing executed by the quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理における他の実施形態に応じた第2リスト自動生成処理での表示動作の一例(その3)を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example (part 3) of the display operation in the second list automatic generation process according to another embodiment of the process executed by the quick study function of the learning support device 10; 前記学習支援装置10のクイックスタディ機能が実行する処理における他の実施形態に応じた第2リスト自動生成処理での表示動作の一例(その4)を示す図。FIG. 11 is a diagram showing an example (part 4) of the display operation in the second list automatic generation process according to another embodiment of the process executed by the quick study function of the learning support device 10;

以下図面により本発明の実施の形態について説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本発明の音声再生装置の実施形態に係る学習支援装置10の電子回路の構成を示すブロック図である。 FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an electronic circuit of a learning support device 10 according to an embodiment of the audio reproducing device of the present invention.

学習支援装置10の電子回路は、コンピュータであるCPU11を備える。前記CPU11は、フラッシュROMなどの記憶部12に予め記憶された学習支援処理プログラム12a、あるいはメモリカードなどの外部記録媒体13から記録媒体読取部14により読み取られて前記記憶部12に記憶された学習支援処理プログラム12a、あるいは通信ネットワークN上のWebサーバ(ここではプログラムサーバ)30から通信部15を介してダウンロードされ前記記憶部12に記憶された学習支援処理プログラム12a、に従って回路各部の動作を制御する。 The electronic circuit of the learning support device 10 includes a CPU 11 which is a computer. The CPU 11 reads a learning support processing program 12a pre-stored in a storage unit 12 such as a flash ROM, or a learning program read from an external recording medium 13 such as a memory card by a recording medium reading unit 14 and stored in the storage unit 12. The operation of each part of the circuit is controlled according to the support processing program 12a or the learning support processing program 12a downloaded from the Web server (program server in this case) 30 on the communication network N via the communication unit 15 and stored in the storage unit 12. do.

前記CPU11には、データ及び制御バスを介して、前記記憶部12、記録媒体読取部14、通信部15を接続するほか、キー入力部16、タッチパネル付き表示部17、音声入力部18、音声出力部19、を接続する。 The storage unit 12, the recording medium reading unit 14, and the communication unit 15 are connected to the CPU 11 via data and control buses. 19, are connected.

前記音声入力部18は、ユーザ等の音声を入力するマイクを備える。 The voice input unit 18 includes a microphone for inputting voice of a user or the like.

前記音声出力部19は、記憶部12に記憶されているかあるいは録音された音声データに基づく音声を出力するスピーカを備える。 The audio output unit 19 includes a speaker for outputting audio based on audio data stored in the storage unit 12 or recorded.

前記記憶部12は、前記学習支援処理プログラム12aを記憶する学習支援処理プログラム記憶部12a、各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…を記憶する記憶部、クイックスタディプレイリスト12cを記憶する記憶部、自動生成リスト12dを記憶する記憶部、および表示データ12eを記憶する記憶部、等を含む。なお、本明細書においては、前記記憶部12において学習支援処理プログラム12aを記憶する部分を学習支援処理プログラム記憶部12aと称するように、前記各データを記憶する各記憶部には、同一の符号を付して説明する。 The storage unit 12 includes a learning support processing program storage unit 12a that stores the learning support processing program 12a, a storage unit that stores learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . , and a quick study playlist 12c. A storage unit for storing data, a storage unit for storing the automatically generated list 12d, a storage unit for storing the display data 12e, and the like are included. In this specification, the storage unit 12 storing the learning support processing program 12a is referred to as the learning support processing program storage unit 12a. is attached and explained.

前記学習支援処理プログラム12aは、本学習支援装置10の全体の動作を司るシステムプログラム、前記通信部15を介して外部の電子機器と通信接続するためのプログラム、および、前記記憶部12に記憶されている各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…を含む種々のデータを使って各学習コンテンツに対応する学習機能を実行するためのプログラムなどを記憶する。前記種々のデータとして、前記各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…に加えて、各学習コンテンツに対応するクイックスタディプレイリストデータ12c、学習の実行に伴い自動生成される自動生成リストデータ12d、および、表示データ12eが、前記記憶部12に記憶されている。前記各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…は、音声データのように聴覚により認識可能に出力されるデータと、テキストデータや画像データのように視覚により認識可能に出力されるデータとを含む。 The learning support processing program 12a includes a system program that controls the overall operation of the learning support device 10, a program for communicating with an external electronic device via the communication unit 15, and stored in the storage unit 12. A program or the like for executing a learning function corresponding to each learning content is stored using various data including each learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . As the various data, in addition to the learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . The storage unit 12 stores list data 12d and display data 12e. The learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . including data and

また、学習機能を実行するためのプログラムには、学習コンテンツデータ12bを聴覚および視覚により認識可能に出力部(音声出力部19および表示部17)によって出力させる処理を実行するアプリケーションプログラム(第1機能)と、前記クイックスタディプレイリスト12cや前記自動生成リスト(後述する[定着プレイリスト]、[復習プレイリスト])に基づいて、学習コンテンツデータ12bを聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に出力部によって出力させる処理を実行するクイックスタディ機能(第2機能)とが含まれる。 Further, the program for executing the learning function includes an application program (first function ), and based on the quick study playlist 12c and the automatically generated list ([Fixed playlist], [Review playlist] to be described later), the learning content data 12b is output in a recognizable manner either auditory or visually. and a quick study function (second function) that executes the process output by the unit.

前記学習コンテンツ記憶部12bは、例えば、英会話(1)、英会話(2)、英会話(3)、…、聞く英語(1)、聞く英語(2)、聞く英語(3)、…、聞く英会話(1)、聞く英会話(2)、聞く英会話(3)、…、等の多種多様な学習コンテンツデータ(A)12b1、(B)12b2、…を記憶する。 The learning content storage unit 12b stores, for example, English conversation (1), English conversation (2), English conversation (3), . 1), Listening English Conversation (2), Listening English Conversation (3), . . .

これらの学習コンテンツデータ(A)12b1、(B)12b2、…は、コンテンツの種類に応じて、例えば、ボキャブラリ機能、リスニング機能、スピーキング機能の何れか、あるいはそれらを組み合わせた学習機能を有する。 These learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, .

図2は、前記学習支援装置10における各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…のリスニング機能に対応する部分のデータ構造を示す図である。 FIG. 2 is a diagram showing the data structure of the portion corresponding to the listening function of each learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . .

学習コンテンツデータのリスニング機能に対応するデータとしては、当該コンテンツの一連の学習ステップに対応した複数の項目毎に、予め定められている当該項目の音声表示名、音声ファイルアドレス、テキストデータアドレスが記憶される。 As the data corresponding to the listening function of the learning content data, for each of a plurality of items corresponding to a series of learning steps of the content, a predetermined voice display name, voice file address, and text data address of the item are stored. be done.

前記音声表示名は、画面に表示されるプレイリスト内で表示される名称(例えば、図6(B)に示す英会話(1)リスニングのプレイリスト画面G6の最上の項目では『Chapter1 Day1 フレーズ:1』)であり、前記音声ファイルアドレスは、音声ファイルのメモリ上のアドレスであり、テキストデータアドレスは、音声と同時に画面に表示するテキストデータがある場合のそのメモリ上のアドレスである。 The voice display name is the name displayed in the playlist displayed on the screen (for example, "Chapter 1 Day 1 Phrase: 1 ]), the voice file address is the address on the memory of the voice file, and the text data address is the address on the memory when there is text data to be displayed on the screen simultaneously with the voice.

そして、前記各項目には、該当する項目の学習の進捗に応じて更新される進捗1フラグ(f1)と進捗2フラグ(f2)が対応付けられて記憶される。 Each item is stored in association with a progress 1 flag (f1) and a progress 2 flag (f2) which are updated according to the learning progress of the corresponding item.

進捗1フラグ(f1)および進捗2フラグ(f2)は、前記学習支援装置10が初期化された初期状態ではいずれもフラグオフであるが、進捗1フラグ(f1)は、各学習コンテンツの全ての情報を利用するためのアプリケーションプログラムがユーザ操作に応じて起動されて、当該アプリケーションプログラムを通じて当該コンテンツの項目(主項目)を視聴した場合にフラグオンになり、進捗2フラグ(f2)は、前記アプリケーションプログラムを通じて当該コンテンツの項目に対応するチェックテスト(副項目)を実行し、且つ、当該テストの結果が予め定めた閾値以上であった場合にフラグオンになる。なお、進捗1フラグ(f1)および進捗2フラグ(f2)は、ユーザ操作などを通じて前記学習支援装置10の記憶部12が初期化されると、いずれもフラグオフに設定される。 The progress 1 flag (f1) and the progress 2 flag (f2) are both flag-off in the initial state when the learning support device 10 is initialized, but the progress 1 flag (f1) indicates all information of each learning content. is activated in response to a user operation, and the flag is turned on when the item (main item) of the content is viewed through the application program, and the progress 2 flag (f2) is set through the application program A check test (sub-item) corresponding to the content item is executed, and the flag is turned on when the result of the test is equal to or greater than a predetermined threshold. Note that the progress 1 flag (f1) and the progress 2 flag (f2) are both set to flag off when the storage unit 12 of the learning support device 10 is initialized through user operation or the like.

前記クイックスタディプレイリスト記憶部12cは、前記学習コンテンツ記憶部12bに記憶された学習コンテンツ(A)12b1,(B)12b2,…毎に、当該コンテンツのリスニング機能に対応した音声ファイルを出力するためのクイックスタディプレイリスト(コンテンツA用)(コンテンツB用)…を記憶する。 The quick study playlist storage unit 12c outputs an audio file corresponding to the listening function of each learning content (A) 12b1, (B) 12b2, . . . stored in the learning content storage unit 12b. A quick study playlist (for content A) (for content B) . . .

図3は、前記学習支援装置10のクイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶されるクイックスタディプレイリストのデータ構造を示す図である。 FIG. 3 is a diagram showing the data structure of the quick study playlist stored in the quick study playlist storage unit 12c of the learning support device 10. As shown in FIG.

クイックスタディプレイリストとしては、該当コンテンツの一連の学習ステップに対応した複数の項目毎に、予め定められている当該項目の音声表示名、音声ファイルアドレスが、前記学習コンテンツデータのリスニング機能に対応するデータと同じ内容で記憶される。 As a quick study playlist, for each of a plurality of items corresponding to a series of learning steps of the corresponding content, the predetermined audio display name and audio file address of the item correspond to the listening function of the learning content data. It is stored with the same contents as the data.

そして、前記クイックスタディプレイリストの各項目には、該当する項目の学習の進捗に応じて更新される進捗3フラグ(f3)、進捗1フラグ(f1)、進捗2フラグ(f2
)が対応付けられて記憶される。
Each item in the quick study playlist includes a progress 3 flag (f3), a progress 1 flag (f1), a progress 2 flag (f2), which are updated according to the learning progress of the corresponding item.
) are associated and stored.

進捗3フラグ(f3)は、ユーザ操作に応じてクイックスタディ機能が起動されて、当該クイックスタディ機能を通じて当該クイックスタディプレイリストに従い音声ファイルを再生した場合にフラグオンになる。なお、クイックスタディプレイリストの進捗1フラグ(f1)、進捗2フラグ(f2)は、前記図2で示した学習コンテンツデータの該当する項目に対応付けられた進捗1フラグ(f1)、進捗2フラグ(f2)の更新と同時に、更新後の進捗1フラグ(f1)、進捗2フラグ(f2)の値が、ここにも同様に記憶される。 The progress 3 flag (f3) is turned on when the quick study function is activated according to the user's operation and the audio file is reproduced according to the quick study playlist through the quick study function. The progress 1 flag (f1) and the progress 2 flag (f2) of the quick study playlist are the progress 1 flag (f1) and the progress 2 flag associated with the corresponding items of the learning content data shown in FIG. Simultaneously with the updating of (f2), the values of the updated progress 1 flag (f1) and progress 2 flag (f2) are also stored here.

また、前記クイックスタディプレイリストの各項目には、前記進捗1フラグ(f1)、進捗2フラグ(f2)、進捗3フラグ(f3)の何れかが更新された際に、フラグオンになり、当該プレイリストの内容が変更されたことを示す変更フラグfHも記憶される。 In each item of the quick study playlist, when any of the progress 1 flag (f1), progress 2 flag (f2), and progress 3 flag (f3) is updated, the flag is turned on, and the play A change flag fH indicating that the contents of the list have been changed is also stored.

[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作してクイックスタディ機能を起動し、[おすすめ]タブTReをタッチ操作すると、後述するリスト自動生成処理が起動し、前記自動生成リスト記憶部12dに記憶する自動生成リストが生成されるが、前記変更フラグfHは、この自動生成リストを生成する際に利用される。また、クイックスタディ機能によるリスト自動生成処理を実行後、クイックスタディ機能を起動する前の画面へ戻るときに、すべての学習コンテンツ(A)12b1,(B)12b2,…の各変更フラグfHが、フラグオフへリセットされる。 When the [Quick Study] icon Q is touched to start the quick study function, and the [Recommendation] tab TRe is touched, the list automatic generation process described later is started and automatically generated to be stored in the automatically generated list storage unit 12d. A list is generated, and the change flag fH is used when generating this automatically generated list. Also, after executing the list automatic generation process by the quick study function, when returning to the screen before starting the quick study function, each change flag fH of all the learning contents (A) 12b1, (B) 12b2, . Reset to flag off.

なお、本明細書においては、進捗1フラグ(f1)がフラグオフの状態を「学習コンテンツに従い未視聴」、フラグオンの状態を「学習コンテンツに従い視聴済み」、進捗2フラグ(f2)がフラグオフの状態を「学習コンテンツに従い未学習」、フラグオンの状態を「学習コンテンツに従い学習済み」、進捗3フラグ(f3)がフラグオフの状態を「クイックスタディで未再生」、フラグオンの状態を「クイックスタディで再生済み」等と称する場合がある。 In this specification, the progress 1 flag (f1) indicates that the flag is off, indicating that it has not been viewed according to the learning content, that the flag is on indicates that it has been viewed according to the learning content, and that the progress 2 flag (f2) indicates that the flag is off. "Unlearned according to learning content", flag on state "learned according to learning content", progress 3 flag (f3) flag off state "not played in quick study", flag on state "played in quick study" etc.

前記自動生成リスト記憶部12dは、CPU11により、前記クイックスタディプレイリスト(図3参照)の進捗1フラグ(f1)、進捗2フラグ(f2)、進捗3フラグ(f3)の状態に応じて自動生成される自動生成リスト(例えば[定着プレイリスト][復習プレイリスト][学習項目リンクリスト][視聴項目リンクリスト])(図4(A)参照)を記憶する。 The automatically generated list storage unit 12d is automatically generated by the CPU 11 according to the states of the progress 1 flag (f1), the progress 2 flag (f2), and the progress 3 flag (f3) of the quick study playlist (see FIG. 3). automatically generated lists (for example, [fixed playlist] [review playlist] [learning item link list] [viewing item link list]) (see FIG. 4A).

図4は、前記学習支援装置10の自動生成リスト記憶部12dに記憶される自動生成リストのデータ構造と当該自動生成リストの生成条件を示す図である。 FIG. 4 is a diagram showing the data structure of the automatically generated list stored in the automatically generated list storage unit 12d of the learning support device 10 and the conditions for generating the automatically generated list.

自動生成リストは、前記クイックスタディプレイリスト(図3参照)に従ったクイックスタディ処理(クイックスタディモード)において、画面に表示される[おすすめ]タブTRe(図11(C)参照)を開いたときに、前記クイックスタディプレイリストの項目毎に、当該項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)の状態を条件とし、当該項目を抽出して[定着プレイリスト]、[復習プレイリスト]、[学習項目リンクリスト]または[視聴項目リンクリスト]等として自動生成する。 When the [Recommended] tab TRe (see FIG. 11(C)) displayed on the screen is opened in the quick study process (quick study mode) according to the quick study playlist (see FIG. 3), the automatically generated list Then, for each item of the quick study playlist, the status of the progress 1 flag (f1) to the progress 3 flag (f3) of the item is used as a condition to extract the item, [fixed playlist], [review playlist ], [Learning Item Link List] or [Viewing Item Link List], etc.

例えば、自動生成処理の対象となるクイックスタディプレイリストの項目に対応付けられた進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)の状態が、図4(B)に示すように、f1オン(学習コンテンツに従い視聴済み)、f2オン(学習コンテンツに従い学習済み)、f3オン(クイックスタディで再生済み)であれば、当該項目を抽出して更に学習の定着を促すための[定着プレイリスト]を自動生成し、f1オン(学習コンテンツに従い
視聴済み)、f2オン(学習コンテンツに従い学習済み)、f3オフ(クイックスタディで未再生)であれば、当該項目を抽出して復習を促すための[復習プレイリスト]を自動生成し、f1オン(学習コンテンツに従い視聴済み)、f2オフ(学習コンテンツに従い未学習)、f3オン又はオフ(クイックスタディで再生済み/未再生を問わない)であれば、当該項目を抽出して学習コンテンツに従いテストを実施することを促すための[学習項目リンクリスト]を自動生成し、f1オフ(学習コンテンツに従い未視聴)、f2オフ(学習コンテンツに従い未学習)、f3オン(クイックスタディで再生済み)であれば、当該項目を抽出して学習コンテンツに従い視聴することを促すための[視聴項目リンクリスト]を自動生成する。
For example, the states of the progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) associated with the items of the quick study playlist to be automatically generated are f1 on ( (already watched according to learning content), f2 on (already learned according to learning content), f3 on (already played in quick study), extract the item in question and create a [Fixed Playlist] to further encourage learning. If it is automatically generated and f1 is on (viewed according to the learning content), f2 is on (learned according to the learning content), and f3 is off (not played in quick study), [review Playlist] is automatically generated, and if f1 is on (viewed according to the learning content), f2 is off (not learned according to the learning content), f3 is on or off (regardless of whether it has been played or not played in the quick study), the Automatically generate a [learning item link list] for extracting items and prompting to conduct tests according to the learning content, f1 off (unwatched according to the learning content), f2 off (not learned according to the learning content), f3 on If it is (reproduced in quick study), extract the item and automatically generate a [viewing item link list] for prompting viewing according to the learning content.

前記自動生成リストは、初回に生成する場合、全ての学習コンテンツに対応したクイックスタディプレイリストの全ての項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)を確認し、フラグの組合せに応じた[定着プレイリスト][復習プレイリスト]を生成する。2回目以降に生成する場合、前記クイックスタディプレイリストにおいて変更フラグfHがオンである項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)を確認し、フラグの組合せに応じた[定着プレイリスト][復習プレイリスト]を生成する。 When the automatically generated list is generated for the first time, check the progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) of all items in the quick study playlist corresponding to all learning contents, and depending on the combination of flags Create a fixed playlist and a review playlist. When generating the second time or later, check the progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) of the item whose change flag fH is on in the quick study playlist, and select [fixed playlist ] Generate a [review playlist].

前記表示データ記憶部12eは、本学習支援装置10の動作に応じて前記CPU11が表示部12に表示させる、例えばビットマップ形式の画像データを記憶する。 The display data storage unit 12e stores, for example, bitmap format image data that the CPU 11 displays on the display unit 12 according to the operation of the learning support device 10. FIG.

このように構成された学習支援装置10は、前記CPU11が、前記学習支援処理プログラム12aに記述された命令従い回路各部の動作を制御し、ソフトウエアとハードウエアとが協働して動作することにより、以下の動作説明で述べるような、各学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…やクイックスタディプレイリスト(12c)に応じた学習支援機能を実現する。 In the learning support device 10 configured as described above, the CPU 11 controls the operation of each part of the circuit according to the instructions described in the learning support processing program 12a, and the software and hardware operate in cooperation. Thus, a learning support function corresponding to each learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, .

次に、前記構成の学習支援装置10の動作について説明する。 Next, the operation of the learning support device 10 configured as described above will be described.

先ず、学習コンテンツ記憶部12bに記憶されている学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…に基づいた学習支援機能の一例について説明する。 First, an example of the learning support function based on the learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . stored in the learning content storage unit 12b will be described.

図5、図6、図7は、前記学習支援装置10の学習コンテンツデータ(A)12b1,(B)12b2,…に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その1)(その2)(その3)を示す図である。 5, 6, and 7 are examples of display operations corresponding to user operations according to learning content data (A) 12b1, (B) 12b2, . . . It is a figure which shows (the 3).

例えば、ユーザ操作に応じて、学習支援装置10の電源がオンになると、CPU11により、学習支援処理プログラム12aが起動され、図5(A)に示すように、英語の学習メニューを一覧にした英語学習初期画面G1をタッチパネル付き表示部17に表示させる。 For example, when the power of the learning support device 10 is turned on according to a user operation, the CPU 11 starts the learning support processing program 12a, and as shown in FIG. The learning initial screen G1 is displayed on the display unit 17 with a touch panel.

前記英語学習初期画面G1には、例えば、[ボキャブラリ][リスニング][スピーキング][テスト]の4種類の学習選択アイコン、内蔵される辞書の一覧を呼び出す[コンテンツ一覧]アイコンのほか、[機能]アイコン、[設定]アイコン等が配列される。 The English learning initial screen G1 includes, for example, four learning selection icons of [vocabulary], [listening], [speaking], and [test], a [contents list] icon that calls up a list of built-in dictionaries, and [functions]. An icon, a [setting] icon, etc. are arranged.

なお、前記表示部17に表示される画面Gnの右端には、[クイックスタディ]アイコンQ、[戻る]アイコンR、[決定]アイコンDを含む5つのアイコンが常時表記されている。 At the right end of the screen Gn displayed on the display unit 17, five icons including a [quick study] icon Q, a [return] icon R, and a [determine] icon D are always displayed.

前記英語学習初期画面G1において、[ボキャブラリ]アイコンがタッチ操作されると、CPU11は、学習コンテンツ記憶部12bに記憶されている各学習コンテンツデータ
12b1,12b2,…の中から、[ボキャブラリ]の学習機能を有する学習コンテンツを抽出する。そして、図5(B)に示すように、[ボキャブラリ]タブTV、[リスニング]タブTL、[スピーキング]タブTSのうち、[ボキャブラリ]タブTVを識別表示Hさせて、前記抽出した学習コンテンツのコンテンツアイコン[英会話(1)][英会話(2)][英会話(3)]…を一覧にした[ボキャブラリ]コンテンツメニュー画面G2を表示部17に表示させる。
When the [Vocabulary] icon is touch-operated on the English learning initial screen G1, the CPU 11 selects [Vocabulary] from each learning content data 12b1, 12b2, . Extract functional learning content. Then, as shown in FIG. 5B, among the [vocabulary] tab TV, the [listening] tab TL, and the [speaking] tab TS, the [vocabulary] tab TV is identified and displayed H, and the extracted learning contents are displayed. The [vocabulary] content menu screen G2 listing content icons [English conversation (1)] [English conversation (2)] [English conversation (3)] is displayed on the display unit 17 .

前記[ボキャブラリ]コンテンツメニュー画面G2において、[リスニング]タブTLがタッチ操作されると、CPU11は、学習コンテンツ記憶部12bに記憶されている各学習コンテンツデータ12b1,12b2,…の中から、[リスニング]の学習機能を有する学習コンテンツを抽出し、図5(C)に示すように、[リスニング]タブTLを識別表示Hさせて、抽出した学習コンテンツのコンテンツアイコン[聞く英語(1)][聞く英語(2)][聞く英語(3)]…を一覧にした[リスニング]コンテンツメニュー画面G3を表示部17に表示させる。 When the [Listening] tab TL is touch-operated on the [Vocabulary] content menu screen G2, the CPU 11 selects [Listening] from the learning content data 12b1, 12b2, . ] is extracted, and as shown in FIG. The [Listening] content menu screen G3 listing English (2)] [Listening English (3)] . . . is displayed on the display unit 17 .

前記図5(B)で示したコンテンツメニュー画面G2において、コンテンツアイコン[英会話(1)]がタッチ操作されると、CPU11は、前記アプリケーションプログラムを起動し、当該アプリケーションプログラムによって、図6(A)に示すように、学習コンテンツ[英会話(1)]の初期画面G5を表示部17に表示させる。 When the content icon [English conversation (1)] is touch-operated on the content menu screen G2 shown in FIG. , the initial screen G5 of the learning content [English conversation (1)] is displayed on the display unit 17. As shown in FIG.

前記学習コンテンツ[英会話(1)]の初期画面G5から当該コンテンツに応じた動作を開始させると、CPU11は、前記アプリケーションプログラムによって、当該コンテンツに対応したプレイリスト(図2参照)に従い、図6(B)に示すように、プレイリストに含まれる各項目(フレーズ)の音声表示名を一覧にした[リスニング]プレイリスト画面G6を表示部17に表示させる。 When the operation corresponding to the content is started from the initial screen G5 of the learning content [English conversation (1)], the CPU 11 causes the application program to follow the play list (see FIG. 2) corresponding to the content, as shown in FIG. As shown in B), the display unit 17 displays a [listening] playlist screen G6 listing the audio display names of the items (phrases) included in the playlist.

この[リスニング]プレイリスト画面G6において、各項目(フレーズ)の音声表示名の右端には、各項目に対応するテストの結果に基づいて当該項目の習熟度を示す進捗グラフF1~F7が表示される進捗表示エリアが設けられている。各項目のテストの結果、全問正解であれば習熟度が100%であるため、各進捗グラフF1~F7全体が網掛け表示される。図6(B)では、進捗グラフF3の左端部が一目盛り分だけ網掛けで表示されているが、これは、当該項目の習熟度(テストを正解した割合)が25%であることを示している。また、他の進捗グラフF1、F2、F4~F7は網掛けがない白表示であるが、これは、当該項目の習熟度がゼロ(テストが全問不正解、またはテストを未実施)であることを示している。 On the [Listening] playlist screen G6, progress graphs F1 to F7 are displayed at the right end of the voice display name of each item (phrase) to indicate the proficiency level of the item based on the test results corresponding to the item. A progress display area is provided. As a result of the test for each item, if all the questions are correct, the proficiency level is 100%, so the entire progress graphs F1 to F7 are shaded. In FIG. 6B, the left end of the progress graph F3 is shaded by one scale, which indicates that the proficiency level of the item (proportion of correct answers to the test) is 25%. ing. In addition, the other progress graphs F1, F2, F4 to F7 are displayed in white without shading. It is shown that.

前記[リスニング]プレイリスト画面G6において、[再生]アイコンPがタッチ操作されると、CPU11は、前記アプリケーションプログラムによって、ユーザ操作に応じて選択されているかまたは自動で選択されて識別表示Hされている項目(ここでは、『Day3 フレーズ:3』)の音声ファイルを、前記プレイリスト(図2参照)の音声ファイルアドレスに従い読み出し、音声出力部19により再生させ、ユーザに視聴させる。すると、前記プレイリスト(図2参照)の該当する項目の進捗1フラグ(f1)がオンになる。 When the [playback] icon P is touch-operated on the [listening] playlist screen G6, the CPU 11 selects it according to the user's operation or automatically selects and displays an identification display H by the application program. The audio file of the item (here, "Day3 Phrase: 3") is read according to the audio file address of the playlist (see FIG. 2), reproduced by the audio output unit 19, and viewed by the user. Then, the progress 1 flag (f1) of the corresponding item in the playlist (see FIG. 2) is turned on.

続いて、前記[リスニング]プレイリスト画面G6において、[テスト]タブTTがタッチ操作されると、CPU11は、前記アプリケーションプログラムによって、図6(C)に示すように、当該[テスト]タブTTを識別表示Hさせ、前記[リスニング]プレイリスト画面G6での各項目と同じ項目についてユーザにチェックテストを行わせるための[テスト]プレイリスト画面G7を表示部17に表示させる。 Subsequently, when the [test] tab TT is touch-operated on the [listening] playlist screen G6, the CPU 11 causes the application program to display the [test] tab TT as shown in FIG. 6(C). The display unit 17 is caused to display a [test] playlist screen G7 for allowing the user to perform a check test on the same items as those on the [listening] playlist screen G6.

すると、CPU11は、前記アプリケーションプログラムによって、識別表示Hされて
いる項目(ここでは、『Day3 フレーズ:3』)のチェックテスト用のテキストデータおよび音声ファイルを、前記プレイリスト(図2参照)の音声ファイルアドレスおよびテキストデータアドレスに従い読み出し、図7(A)に示すように、「○」「×」式の回答画面G8を表示部17に表示させながら音声ファイルを音声出力部19により再生させ、ユーザに回答を促したり、図7(B)に示すように、前記音声ファイルの再生に倣った発音をユーザに促す発音要求画面G9を表示させたりする。
Then, the CPU 11 converts the check test text data and audio files of the item identified by H (here, "Day3 phrase: 3") into the audio file of the playlist (see FIG. 2). Read out according to the file address and the text data address, and as shown in FIG. or, as shown in FIG. 7(B), display a pronunciation request screen G9 for prompting the user to pronounce following the reproduction of the audio file.

この場合、CPU11は、前記アプリケーションプログラムによって、前記回答画面G8においてタッチ操作された「○」または「×」に対する回答データの正誤、前記発音要求画面G9に従い音声入力部18から入力されたユーザの音声データの模範の音声データとの差異、を判定する等してチェックテストの結果を取得する。 In this case, the CPU 11 uses the application program to determine whether the answer data for the touch-operated "o" or "x" on the answer screen G8 is correct or not, and the user's voice input from the voice input unit 18 according to the pronunciation request screen G9. The result of the check test is obtained by judging the difference from the model voice data of the data.

図7(C)は、進捗グラフF3の左半分(二目盛り分)だけ網掛けで表示されているが、これは、当該進捗グラフF3に対応するテストを再度行った結果、当該項目の習熟度が50%に増加したことを示している。前記チェックテストの結果が予め定めた閾値以上である場合、前記プレイリスト(図2参照)の該当する項目の進捗2フラグ(f2)がオンになる。予め定めた閾値が100%であれば、ある項目に対応するテスト結果が全問正解である場合のみ、進捗2フラグ(f2)がオンになり、また、予め定めた閾値が0%であれば、ある項目に対応するテスト結果にかかわらず、テストを実施しただけで、進捗2フラグ(f2)がオンになる。 In FIG. 7C, only the left half (two scales) of the progress graph F3 is shaded. increased to 50%. When the result of the check test is equal to or greater than a predetermined threshold, the progress 2 flag (f2) of the corresponding item in the playlist (see FIG. 2) is turned on. If the predetermined threshold is 100%, the progress 2 flag (f2) is turned on only when the test result corresponding to a certain item is correct for all questions, and if the predetermined threshold is 0% , the progress 2 flag (f2) is turned on just by executing the test regardless of the test result corresponding to a certain item.

このように、前記図5、図6、図7を参照して説明したように、学習コンテンツ記憶部12bに記憶されている多種多様な学習コンテンツのうち、ユーザが所望の学習コンテンツで学習を行なうときには、ユーザは、前記英語学習初期画面G1、[ボキャブラリ]コンテンツメニュー画面G2、[リスニング]コンテンツメニュー画面G3等に従った操作手順を経て、所望の学習コンテンツを選択しそのアプリケーションを立ち上げることで、当該学習コンテンツのアプリケーションに応じた学習を行なう。 In this manner, as described with reference to FIGS. 5, 6, and 7, the user learns with desired learning content among the wide variety of learning content stored in the learning content storage unit 12b. Sometimes, the user selects desired learning content and launches the application through the operation procedure according to the English learning initial screen G1, the [vocabulary] content menu screen G2, the [listening] content menu screen G3, and the like. , learning according to the application of the learning content.

なお、前記学習コンテンツのアプリケーションに応じた学習は、例えば、自宅や学校等の落ち着いた環境で行うことを想定しており、以下に説明するクイックスタディ処理(クイックスタディモード)に応じた学習は、例えば、通勤途中や通学途中等の画面を見辛い環境で繰り返し行うことを想定している。 In addition, it is assumed that learning according to the application of the learning content is performed in a calm environment such as home or school, and learning according to the quick study process (quick study mode) described below is For example, it is assumed that this is repeated in an environment where it is difficult to see the screen, such as while commuting to work or school.

次に、クイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶されているクイックスタディプレイリストに基づいた学習支援機能について説明する。 Next, a learning support function based on the quick study playlist stored in the quick study playlist storage unit 12c will be described.

図8は、前記学習支援装置10のクイックスタディ処理を示すフローチャートである。 FIG. 8 is a flow chart showing quick study processing of the learning support device 10. As shown in FIG.

このクイックスタディ処理は、表示部17に表示される画面Gnの右端に常時表記されている[クイックスタディ]アイコンQがタッチ操作されることで、その直前の状態に関わらず直ちに起動される。 This quick study process is immediately activated by touching the [quick study] icon Q, which is always displayed on the right end of the screen Gn displayed on the display unit 17, regardless of the state immediately before that.

図9は、前記学習支援装置10のクイックスタディ処理におけるリスト自動生成処理を示すフローチャートである。 FIG. 9 is a flow chart showing automatic list generation processing in the quick study processing of the learning support device 10 .

図10、図11は、前記学習支援装置10のクイックスタディ処理に従ったユーザ操作に対応する表示動作の一例(その1)(その2)を示す図である。 10 and 11 are diagrams showing examples (1) and (2) of display operations corresponding to user operations according to the quick study processing of the learning support device 10. FIG.

例えば、図10(A)に示すように、学習コンテンツ[英語テスト]のアプリケーションに従い表示部17に表示された英文テキスト画面GCにおいて、[クイックスタディ]
アイコンQがタッチ操作されると、CPU11は、図8に示すクイックスタディ機能を起動し、当該クイックスタディ機能によって、前回クイックスタディ処理を実行したコンテンツ名を、クイックスタディプレイリスト記憶部12cから取得できるか否かを判断する(ステップS1)。
For example, as shown in FIG. 10A, on the English text screen GC displayed on the display unit 17 according to the application of the learning content [English test], [Quick study]
When the icon Q is touch-operated, the CPU 11 activates the quick study function shown in FIG. 8, and by the quick study function, the name of the content for which the quick study process was executed last time can be acquired from the quick study playlist storage unit 12c. (step S1).

ここで、前回クイックスタディ処理を実行したコンテンツ名がクイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶されていると判断されると(ステップS1:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図10(B)に示すように、前回クイックスタディ処理を実行したコンテンツ名に該当するコンテンツ[聞く英会話(1)]のクイックスタディプレイリストの音声表示名(項目名)を一覧にしたプレイリストを、クイックスタディ画面GQとして表示部17に表示させる(ステップS2)。 Here, when it is determined that the name of the content for which the quick study process was executed last time is stored in the quick study playlist storage unit 12c (step S1: Yes), the CPU 11 performs the quick study function to perform the operation shown in FIG. 10 (B). ), the playlist that lists the voice display names (item names) of the quick study playlist of the content [Listen English Conversation (1)] corresponding to the content name for which the quick study process was performed last time is displayed on the quick study screen. It is displayed on the display unit 17 as GQ (step S2).

前記クイックスタディ画面GQでは、プレイリストの各項目の左端に対応付けて、該当する項目の進捗3フラグ(f3)および進捗2フラグ(f2)がクイックスタディプレイリスト記憶部12cから読み出され、進捗3フラグ(f3)のオンであれば青色のチェックマーク(f3)を表示し、進捗2フラグ(f2)のオンであれば赤色のチェックマーク(f2)を表示する。 On the quick study screen GQ, the progress 3 flag (f3) and the progress 2 flag (f2) of the corresponding item are read from the quick study playlist storage unit 12c in association with the left end of each item of the playlist, and the progress If the 3 flag (f3) is on, a blue check mark (f3) is displayed, and if the progress 2 flag (f2) is on, a red check mark (f2) is displayed.

これにより、クイックスタディ機能を起動し、当該クイックスタディ機能によって各項目を再生済みか否かと、各学習コンテンツのアプリケーションプログラムを起動し、当該アプリケーションプログラムによって各項目を学習済みか否かとを、同時に視覚的に認識できるようになっている。したがって、例えば、クイックスタディ機能で未再生(青色のチェックマーク(f3)が表示オフ)で、且つ、アプリケーションプログラムで学習済み(青色のチェックマーク(f2)が表示オフ)であれば、わざわざメッセージ画面を出すまでもなく、クイックスタディ機能で該当する項目を復習のために再生することを、ユーザへ喚起することができる。 As a result, the quick study function is activated, whether or not each item has been reproduced by the quick study function, and the application program of each learning content is activated, and whether or not each item has been studied by the application program can be visually checked at the same time. recognizable. Therefore, for example, if the quick study function has not been played (the blue check mark (f3) is displayed off) and the application program has completed learning (the blue check mark (f2) is off), the message screen The user can be reminded to play back the corresponding item for review in the quick study function without having to issue a prompt.

また、CPU11は、クイックスタディ機能によって、クイックスタディ画面GQにおいて、進捗3フラグ(f3)に対応するチェックマーク(f3)に加えて、進捗2フラグ(f2)に対応するチェックマーク(f2)だけでなく、進捗1フラグ(f1)に対応する緑色のチェックマーク(f1)を表示するようにしてもよい。この場合、クイックスタディ機能で再生済み(青色のチェックマーク(f3)が表示オン)且つアプリケーションプログラムで視聴済み(緑色のチェックマーク(f1)が表示オン)であっても、アプリケーションプログラムで未学習(青色のチェックマーク(f2)が表示オフ)であれば、わざわざメッセージ画面を出すまでもなく、アプリケーションプログラムに従い該当する項目の学習を行うことを、ユーザへ喚起することができる。 Further, the CPU 11 uses the quick study function to display only the check mark (f2) corresponding to the progress 2 flag (f2) in addition to the check mark (f3) corresponding to the progress 3 flag (f3) on the quick study screen GQ. Instead, a green checkmark (f1) corresponding to the progress 1 flag (f1) may be displayed. In this case, even if the quick study function has already played (the blue check mark (f3) is displayed) and the application program has viewed it (the green check mark (f1) is displayed), the application program has not learned ( If the blue check mark (f2) is off), the user can be reminded to study the corresponding item according to the application program without displaying a message screen.

同様に、CPU11は、クイックスタディ機能によって、クイックスタディ画面GQにおいて、進捗3フラグ(f3)に対応するチェックマーク(f3)だけを表示するようにしてもよし、または、進捗3フラグ(f3)に対応するチェックマーク(f3)に加えて、進捗2フラグ(f2)に対応するチェックマーク(f2)は表示せずに、進捗1フラグ(f1)に対応するチェックマーク(f1)を表示するようにしてもよい。なお、クイックスタディ機能で再生済みか否かが識別可能にすることで、ユーザにとっての利便性が高まると考えられるものの、CPU11は、クイックスタディ機能によって、クイックスタディ画面GQにおいて、進捗2フラグ(f2)に対応するチェックマーク(f2)および進捗1フラグ(f1)に対応するチェックマーク(f1)のみを表示し、進捗3フラグ(f3)に対応するチェックマーク(f3)を表示しなくてもよい。 Similarly, the CPU 11 may use the quick study function to display only the check mark (f3) corresponding to the progress 3 flag (f3) on the quick study screen GQ, or In addition to the corresponding check mark (f3), display the check mark (f1) corresponding to the progress 1 flag (f1) without displaying the check mark (f2) corresponding to the progress 2 flag (f2). may Although it is considered that convenience for the user is enhanced by making it possible to identify whether or not playback has been completed by the quick study function, the CPU 11 uses the quick study function to set the progress 2 flag (f2 ) and the check mark (f1) corresponding to the progress 1 flag (f1) may be displayed, and the check mark (f3) corresponding to the progress 3 flag (f3) may not be displayed. .

図10(B)のクイックスタディ画面GQでは、先頭の項目『Week1 Day1 1-2_動詞[1]』の進捗2フラグ(f2)および進捗3フラグ(f3)が何れもオンで、2番目の項目『
Day2 1-2_動詞[2]』は、進捗2フラグ(f2)がオフで進捗3フラグ(f3)がオンであり、ユーザが当該2番目の項目の音声ファイルを前回のクイックスタディ処理で視聴済みである状態を示している。また、表示したコンテンツのうち、前回のクイックスタディ処理に従い最後に視聴した項目が自動選択されて、識別表示Hされている状態を示している。なお、クイックスタディ処理に従い視聴した項目は、各項目を視聴したときに、最後に視聴した項目として、前記クイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶される。したがって、クイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶された、最後に視聴した項目を読み出すことにより、上述の選択、識別表示Hが実行される。
In the quick study screen GQ of FIG. 10(B), the progress 2 flag (f2) and the progress 3 flag (f3) of the top item "Week1 Day1 1-2_verb [1]" are both on, and the second item"
Day2 1-2_Verb [2]”, the progress 2 flag (f2) is off and the progress 3 flag (f3) is on, and the user listened to the audio file of the second item in the previous quick study process It shows the status of completed. In addition, the item viewed last is automatically selected from the displayed contents according to the previous quick study process, and the status is indicated by H being identified. Items viewed according to the quick study process are stored in the quick study playlist storage unit 12c as the last viewed item when each item is viewed. Therefore, by reading out the last viewed item stored in the quick study playlist storage unit 12c, the selection and identification display H described above are executed.

そして、前記クイックスタディ画面GQの[再生]アイコンPがタッチ操作toされると(ステップS4:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図10(C)に示すように、ユーザ操作に応じて選択されたか、または前回の再生に基づき自動選択されて識別表示Hされている項目『Day2 1-2_動詞[2]』の音声ファイルを読み出し、音声出力部19に再生させるとともに、当該項目に対応付けられた進捗3フラグ(f3)をフラグオンに設定する(ステップS5)。 Then, when the [playback] icon P on the quick study screen GQ is touch-operated (step S4: Yes), the CPU 11 causes the quick study function to perform or the item "Day2 1-2_Verb [2]" which is automatically selected based on the previous reproduction and is identified by H, is read out, and the audio output unit 19 reproduces the item. The progress 3 flag (f3) associated with is set to ON (step S5).

これにより、ユーザは、たとえ、学習コンテンツのアプリケーションに従った当該コンテンツの学習中にあっても、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作するだけで、直ちに、前回のクイックスタディ処理に従い視聴していたコンテンツの項目からその音声ファイルを視聴してリスニング学習できる。 As a result, even when the user is studying the content according to the learning content application, the user can immediately watch the previous quick study processing simply by touching the [quick study] icon Q. Listening can be learned by listening to the audio file from the content item.

前記クイックスタディ画面GQでの音声ファイルの再生は、プレイリストに含まれる次の項目が順番に自動選択されて実行され、当該プレイリストの末尾の項目の音声ファイルまで再生して停止するか、[停止]アイコンEのタッチ操作に応じて停止する。 The playback of the audio file on the quick study screen GQ is executed by automatically selecting the next item included in the playlist in order, and the audio file of the last item in the playlist is played and stopped, or [ Stop] Stop according to the touch operation of the icon E.

なお、前記クイックスタディ画面GQにおいて、[戻る]アイコンがタッチ操作されると(ステップS6:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、すべての学習コンテンツ(A)12b1,(B)12b2,…の各変更フラグfHをフラグオフへリセットするとともに、本クイックスタディ機能を起動する前の画面(ここでは、図10(A)で示した学習コンテンツ[英語テスト]の英文テキスト画面GC)を表示部17に表示させる(ステップS7)。 Note that when the [Return] icon is touch-operated on the quick study screen GQ (step S6: Yes), the CPU 11 retrieves all the learning contents (A) 12b1, (B) 12b2, . . . is reset to flag off, and the screen before activating this quick study function (here, the English text screen GC of the learning content [English test] shown in FIG. 10A) is displayed on the display unit 17 is displayed (step S7).

一方、CPU11が実行する前記クイックスタディ機能によって、前記ステップS1において、クイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶されているコンテンツ毎のクイックスタディプレイリスト(図3参照)について、前回クイックスタディ処理を実行したコンテンツ名がクイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶されておらず、クイックスタディ処理の起動が初回と判断されるか(ステップS1:No)、または、図11(A)に示すように、クイックスタディ画面GQの右上に表記されている[コンテンツ変更]タブTCがタッチ操作されたと判断されると(ステップS3:Yes)、前記クイックスタディ機能によって、図11(B)に示すように、[コンテンツ一覧]タブTLiと[おすすめ]タブTReとを備え、当該[コンテンツ一覧]タブTLiを選択状態(識別表示H)にしたコンテンツ名一覧画面GLiを表示部17に表示させる(ステップS8~S10)。 On the other hand, by the quick study function executed by the CPU 11, in step S1, the quick study process was executed last time for the quick study playlist (see FIG. 3) for each content stored in the quick study playlist storage unit 12c. The content name is not stored in the quick study playlist storage unit 12c, and it is determined that the quick study process is started for the first time (step S1: No), or as shown in FIG. When it is determined that the [Content change] tab TC displayed on the upper right of the screen GQ has been touch-operated (Step S3: Yes), the quick study function displays the [Contents list] as shown in FIG. ] tab TLi and [recommended] tab TRe, and the content name list screen GLi with the [content list] tab TLi selected (identification display H) is displayed on the display unit 17 (steps S8 to S10).

前記コンテンツ名一覧画面GLiにおいて、表示されているコンテンツ名(例えば[聞く英会話(2)])がユーザに選択されてタッチ操作されると(ステップS11:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図11(D)に示すように、選択されたコンテンツ[聞く英会話(2)]のクイックスタディプレイリストの音声表示名(項目名)を一覧にしたプレイリストを、クイックスタディ画面GQとして表示部17に表示させる(ステップS12)。 In the content name list screen GLi, when the user selects and touches a content name displayed (e.g., [listening English conversation (2)]) (step S11: Yes), the CPU 11 causes the quick study function to , as shown in FIG. 11(D), a playlist in which the voice display names (item names) of the quick study playlist of the selected content [listening English conversation (2)] are listed is displayed as a quick study screen GQ. 17 (step S12).

図11(D)に示すコンテンツ[聞く英会話(2)]のクイックスタディ画面GQでは、何れの項目も進捗3フラグ(f3)および進捗2フラグ(f2)のチェックマークが付加されていない状態であり、当該コンテンツ[聞く英会話(2)]について、クイックスタディ処理が初回であり、当該コンテンツ[聞く英会話(2)]のアプリケーションを個別に立ち上げてチェックテストを実行してもいないことを示している。 In the quick study screen GQ of the content [listening English conversation (2)] shown in FIG. , indicates that the quick study process is the first time for the content [Listening English Conversation (2)], and the application for the content [Listening English Conversation (2)] has not been launched individually and a check test has not been performed. .

そして、前記[聞く英会話(2)]のクイックスタディ画面GQにおいて、[再生]アイコンPがタッチ操作されると(ステップS4:Yes)、CPU11は、前記図10(B)(C)を参照して説明した場合と同様に、前記クイックスタディ機能によって、自動選択されて識別表示Hされている先頭の項目『Week1 Day1 1-2_動詞[1]』の音声ファイルを読み出し、音声出力部19に再生させるとともに、当該項目に対応付けられた進捗3フラグ(f3)をフラグオンに設定する(ステップS5)。なお、図11(D)は、当該コンテンツ[聞く英会話(2)]におけるクイックスタディ処理が初回であるので、プレイリストのうち先頭の項目が自動選択されて識別表示Hされている状態を示している。 Then, when the [playback] icon P is touch-operated on the quick study screen GQ of [listening English conversation (2)] (step S4: Yes), the CPU 11 refers to FIGS. , the audio file of the top item "Week1 Day1 1-2_Verb [1]" automatically selected and identified by the quick study function is read out and sent to the audio output unit 19. While playing back, the progress 3 flag (f3) associated with the item is set to ON (step S5). Note that FIG. 11(D) shows a state in which the first item in the playlist is automatically selected and identified and displayed H because the quick study process for the content [listening English conversation (2)] is the first time. there is

これにより、ユーザは、たとえ、学習コンテンツのアプリケーションに従った当該コンテンツの学習中にあっても、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作し、コンテンツ名一覧画面GLiから所望のコンテンツ名を選択するだけで、直ちに、当該所望のコンテンツの先頭の項目からその音声ファイルを視聴してリスニング学習できる。 As a result, the user can touch the [quick study] icon Q and select the desired content name from the content name list screen GLi even during learning of the content according to the application of the learning content. , the audio file can be listened to and learned from the first item of the desired content immediately.

また、前記図11(B)で示したコンテンツ名一覧画面GLiにおいて、CPU11が実行する前記クイックスタディ機能によって、[おすすめ]タブTReがタッチ操作されたと判断されると(ステップS13:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図9に示すリスト自動生成処理を実行し、クイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶されている各コンテンツのクイックスタディプレイリストの各項目に対応付けられている進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)の状態に基づき、該当する項目を抽出して纏めた[定着プレイリスト]や[復習プレイリスト](図4参照)を自動生成する(ステップS14)。 When the quick study function executed by the CPU 11 determines that the [recommended] tab TRe has been touch-operated on the content name list screen GLi shown in FIG. 11B (step S13: Yes), the CPU 11 executes the list automatic generation process shown in FIG. Based on the states of flag (f1) to progress 3 flag (f3), a [fixed playlist] and a [review playlist] (see FIG. 4) are automatically generated (step S14).

自動生成リストを、初回に生成する場合(ステップS14a:Yes)、全ての学習コンテンツに対応したクイックスタディプレイリストの全ての項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)を確認し、フラグの組合せに応じたプレイリスト([定着プレイリスト][復習プレイリスト])を生成する(ステップS14a:Yes→S14d:Yes→S14f:Yes/No→S14c:Yes(→S14a:Yes)/No)とともに、視聴又は学習を促す項目へのリンクの一覧を含むリンクリスト([学習おすすめ項目リスト][視聴おすすめ項目リスト])を生成する(ステップS14a:Yes→S14d:No→S14i:Yes(→S14m)/No(→S14j:Yes→S14n)→S14c:Yes(→S14a:Yes)/No)。 When the automatically generated list is generated for the first time (step S14a: Yes), check the progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) of all items in the quick study playlist corresponding to all learning contents, Generate a playlist ([fixed playlist] [review playlist]) according to the combination of flags (step S14a: Yes → S14d: Yes → S14f: Yes/No → S14c: Yes (→ S14a: Yes)/No ) and generate a link list ([Recommended learning item list] [Recommended viewing item list]) containing a list of links to items that encourage viewing or learning (Step S14a: Yes → S14d: No → S14i: Yes (→ S14m)/No (→S14j: Yes→S14n)→S14c: Yes (→S14a: Yes)/No).

また、自動生成リストを、2回目以降に生成する場合(ステップS14a:No)、前記クイックスタディプレイリストにおいて変更フラグfHがオンである項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)を確認し、フラグの組合せに応じたプレイリスト([定着プレイリスト][復習プレイリスト])を生成する(ステップS14a:No→S14b:Yes→S14d:Yes→S14f:Yes/No→S14c:Yes(→S14a:Yes)/No)とともに、リンクリスト([学習項目リンクリスト][視聴項目リンクリスト])を生成する(ステップS14a:No→S14b:Yes→S14d:No→S14i:Yes(→S14m)/No(→S14j:Yes→S14n)→S14c:Yes(→S14a:Yes)/No)。 When the automatic generation list is generated for the second time or later (step S14a: No), the progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) of the item whose change flag fH is ON in the quick study playlist Confirm, and generate a playlist ([fixed playlist] [review playlist]) corresponding to the combination of flags (step S14a: No → S14b: Yes → S14d: Yes → S14f: Yes/No → S14c: Yes ( →S14a: Yes)/No) and a link list ([learning item link list] [viewing item link list]) is generated (Step S14a: No → S14b: Yes → S14d: No → S14i: Yes (→ S14m) /No (→S14j: Yes→S14n)→S14c: Yes (→S14a: Yes)/No).

[定着プレイリスト]は、学習のより一層の定着を促すコンテンツ項目がリスト化されたものである。CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、自動生成処理の対象となるクイックスタディプレイリストの項目に対応付けられた進捗1フラグ(f1)がオン(学習コンテンツに従い視聴済み)、進捗2フラグ(f2)がオン(学習コンテンツに従い学習済み)、進捗3フラグ(f3)がオン(クイックスタディで再生済み)であると判断すると(ステップS14d:Yes→S14e:Yes→S14f:Yes)、当該項目を、前記[定着プレイリスト]へ追加する(ステップS14g)。 [Fixed Playlist] is a list of content items that encourage further fixation of learning. By the quick study function, the CPU 11 turns on the progress 1 flag (f1) associated with the item of the quick study playlist to be automatically generated (viewed according to the learning content), and turns on the progress 2 flag (f2). When it is determined that the progress 3 flag (f3) is on (already played in quick study) (step S14d: Yes→S14e: Yes→S14f: Yes), the item is changed to the [ Fixing playlist] (step S14g).

[復習プレイリスト]は、学習の定着のため復習を促すコンテンツ項目がリスト化されたものである。CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、自動生成処理の対象となるクイックスタディプレイリストの項目に対応付けられた進捗1フラグ(f1)がオン(学習コンテンツに従い視聴済み)、進捗2フラグ(f2)がオン(学習コンテンツに従い学習済み)、進捗3フラグ(f3)がオフ(クイックスタディで未再生)であると判断すると(ステップS14d:Yes→S14e:Yes→S14f:No)、当該項目を、前記[復習プレイリスト]へ追加する(ステップS14h)。 [Review Playlist] is a list of content items that prompt review for the purpose of consolidation of learning. By the quick study function, the CPU 11 turns on the progress 1 flag (f1) associated with the item of the quick study playlist to be automatically generated (viewed according to the learning content), and turns on the progress 2 flag (f2). When it is determined that the progress 3 flag (f3) is turned on (learned according to the learning content) and turned off (not reproduced in quick study) (step S14d: Yes → S14e: Yes → S14f: No), the item is changed to the [ review playlist] (step S14h).

[学習項目リンクリスト]は、学習コンテンツに従いテストを実施することを促すための項目がリスト化されたものである。CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、自動生成処理の対象となるクイックスタディプレイリストの項目に対応付けられた進捗1フラグ(f1)がオン(学習コンテンツに従い視聴済み)、進捗2フラグ(f2)がオフ(学習コンテンツに従い未学習)であると判断すると(ステップS14d:No→S14i:Yes)、当該項目を、前記[学習項目リンクリスト]へ追加する(ステップS14n)。 [Learning item link list] is a list of items for prompting the execution of the test according to the learning content. By the quick study function, the CPU 11 turns on the progress 1 flag (f1) associated with the item of the quick study playlist to be automatically generated (viewed according to the learning content), and turns on the progress 2 flag (f2). If it is determined to be off (unlearned according to the learning content) (step S14d: No→S14i: Yes), the item is added to the [learning item link list] (step S14n).

[視聴項目リンクリスト]は、学習コンテンツに従い視聴し、テストを実施することを促すための項目がリスト化されたものである。CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、自動生成処理の対象となるクイックスタディプレイリストの項目に対応付けられた進捗1フラグ(f1)がオフ(学習コンテンツに従い未視聴)、進捗2フラグ(f2)がオフ(学習コンテンツに従い未学習)、進捗3フラグ(f3)がオン(クイックスタディで再生済み)であると判断すると(ステップS14d:No→S14i:No→S14j:Yes)、当該項目を、前記[視聴項目リンクリスト]へ追加する(ステップS14n)。 [Viewing item link list] is a list of items for prompting viewing according to learning content and conducting a test. With the quick study function, the CPU 11 turns off the progress 1 flag (f1) associated with the item of the quick study playlist to be automatically generated (unviewed according to the learning content), and turns off the progress 2 flag (f2). When it is determined that the progress 3 flag (f3) is turned off (not learned according to the learning content) and the progress 3 flag (f3) is turned on (played in quick study) (step S14d: No → S14i: No → S14j: Yes), the item is changed to the above [ viewing item link list] (step S14n).

前記リスト自動生成処理(ステップS14)において、例えば、[定着プレイリスト]、[復習プレイリスト]、[学習項目リンクリスト]および[視聴項目リンクリスト]が自動生成されると、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図11(C)に示すように、当該[定着プレイリスト]、[復習プレイリスト]、[学習項目リンクリスト]および[視聴項目リンクリスト]のそれぞれに従ったクイックスタディ処理を開始させるためのリスト名「[定着]クイックスタディ」、「[復習]クイックスタディ」、「[学習]おすすめスタディ」および「[視聴]おすすめスタディ」を一覧にした、クイックスタディおすすめ一覧画面GReを表示部17に表示させる(ステップS15)。 In the list automatic generation process (step S14), for example, when the [fixed playlist], [review playlist], [learning item link list], and [viewing item link list] are automatically generated, the CPU 11 performs the quick By the study function, as shown in FIG. 11C, quick study processing is started according to each of the [fixed playlist], [review playlist], [learning item link list], and [viewing item link list]. The display unit displays a quick study recommendation list screen GRe listing the list names "[Fixation] Quick study", "[Review] Quick study", "[Study] Recommended study", and "[Viewing] Recommended study". 17 (step S15).

前記クイックスタディおすすめ一覧画面GReにおいて、CPU11が実行する前記クイックスタディ機能によって、例えば、リスト名「[定着]クイックスタディ」がタッチ操作されたと判断されると(ステップS16:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、[定着プレイリスト](図4参照)の音声表示名(項目名)を一覧にしたプレイリストを、前記図11(D)で示したものと同様のクイックスタディ画面GQとして表示部17に表示させる(ステップS17)。 In the quick study recommendation list screen GRe, when the quick study function executed by the CPU 11 determines that, for example, the list name "[fixing] quick study" has been touch-operated (step S16: Yes), the CPU 11 By the quick study function, a playlist listing voice display names (item names) of [fixed playlist] (see FIG. 4) is displayed as a quick study screen GQ similar to that shown in FIG. 11(D). It is displayed on the unit 17 (step S17).

そして、前記[定着プレイリスト]のクイックスタディ画面GQにおいて、[再生]ア
イコンPがタッチ操作されると(ステップS4:プレイリスト表示中)、CPU11は、前記図10(B)(C)を参照して説明した場合と同様に、前記クイックスタディ機能によって、ユーザにより選択されるか又は自動選択されて識別表示Hされている項目の音声ファイルを読み出し、音声出力部19に再生させるとともに、当該項目に対応付けられた進捗3フラグ(f3)をフラグオンに設定する(ステップS5)。
Then, when the [Playback] icon P is touch-operated on the quick study screen GQ of the [fixed playlist] (step S4: while the playlist is being displayed), the CPU 11 refers to FIGS. 10B and 10C. In the same manner as described above, the quick study function reads out the audio file of the item selected by the user or automatically selected and identified by H, and causes the audio output unit 19 to reproduce the item. The progress 3 flag (f3) associated with is set to ON (step S5).

これにより、ユーザは、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作した後に、[コンテンツ変更]タブTCから[おすすめ]タブTReをタッチ操作することで、これまで学習コンテンツのアプリケーションに従い学習済みで、且つクイックスタディ処理でも視聴済みである項目の音声ファイルについて、更なる学習の定着を図るべく再視聴できる。 As a result, after touching the [Quick Study] icon Q, the user can touch the [Recommended] tab TRe from the [Change Contents] tab TC, thereby allowing the user to learn according to the application of the learning content so far and to perform the quick study. Audio files of items that have already been viewed in the study process can be re-viewed for further solidification of learning.

また同様に、前記[復習プレイリスト]によりクイックスタディ処理を行なえば、当該クイックスタディ処理では初回であっても、これまで学習コンテンツのアプリケーションに従い学習済みである項目の音声ファイルについて、復習するべく再視聴できる。 Similarly, if the quick study process is performed using the [review playlist], even if it is the first time in the quick study process, the audio files of the items that have been learned according to the learning content application are replayed for review. can watch.

前記クイックスタディおすすめ一覧画面GReにおいて、CPU11が実行する前記クイックスタディ機能によって、例えば、リスト名「[学習]おすすめスタディ」がタッチ操作されたと判断されると(ステップS16:Yes)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、[学習項目リンクリスト](図4参照)の音声表示名(項目名)を一覧にしたリンクリストを、前記図11(D)で示したクイックスタディ画面GQと同様のリンクリスト画面GLとして表示部17に表示させる(ステップS17)。 In the recommended quick study list screen GRe, when the quick study function executed by the CPU 11 determines that, for example, the list name “[learning] recommended study” has been touch-operated (step S16: Yes), the CPU 11 By the quick study function, a link list that lists the voice display names (item names) of the [learning item link list] (see FIG. 4) is converted to a link list similar to the quick study screen GQ shown in FIG. 11 (D). It is displayed on the display unit 17 as a screen GL (step S17).

そして、前記[学習項目リンクリスト]のリンクリスト画面GLにおいて、[再生]アイコンPがタッチ操作されると(ステップS4:リンクリスト表示中)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図12(A)に示すように、ユーザにより選択されるか又は自動選択されて識別表示Hされている項目の学習を促す学習おすすめメッセージ画面GM1(『コンテンツアプリで視聴済みで、且つ、未学習のコンテンツ項目の学習を開始?』Yes/No)を表示部17に表示させる(ステップS18)。前記学習おすすめメッセージ画面GM1の[Yes]がタッチ操作されると(ステップS19:No→S20:Yes)、CPU11は、該当する項目を含む学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、該当する項目の学習モードへ遷移する(ステップS21)。 Then, when the [playback] icon P is touch-operated on the link list screen GL of the [learning item link list] (step S4: while the link list is being displayed), the CPU 11 performs the operation shown in FIG. ), a learning recommendation message screen GM1 prompting the user to learn the item selected by the user or automatically selected and identified and displayed H ("A content item that has been viewed in the content application and has not been learned"). Start learning?” Yes/No) is displayed on the display unit 17 (step S18). When [Yes] on the learning recommendation message screen GM1 is touch-operated (step S19: No→S20: Yes), the CPU 11 activates an application program to execute the learning content including the corresponding item, A transition is made to the item learning mode (step S21).

これにより、ユーザは、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作した後に、[コンテンツ変更]タブTCから[おすすめ]タブTReをタッチ操作することで、これまで学習コンテンツのアプリケーションに従い視聴済みであるが未学習である項目の音声ファイルについて、学習コンテンツのアプリケーションの立ち上げる操作を介さずとも、学習コンテンツのアプリケーションに従った学習を行うように、ユーザを簡単に誘導することができる。 As a result, after touching the [Quick Study] icon Q, the user can touch the [Recommended] tab TRe from the [Change content] tab TC, thereby allowing the user to view and listen to the learning content application, but not yet. The user can be easily guided to study according to the learning content application without going through the operation of launching the learning content application for the audio file of the learning item.

また、前記[視聴項目リンクリスト]のリンクリスト画面GLにおいて、[再生]アイコンPがタッチ操作されると(ステップS4:リンクリスト表示中)、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図12(B)に示すように、ユーザにより選択されるか又は自動選択されて識別表示Hされている項目の視聴を促す視聴おすすめメッセージ画面GM2(『クイックスタディで視聴済みで、且つ、コンテンツアプリで未視聴のコンテンツ項目の視聴を開始?』Yes/No)を表示部17に表示させる(ステップS18)。前記視聴おすすめメッセージ画面GM2の[Yes]がタッチ操作されると(ステップS19:No→S20:Yes)、CPU11は、該当する項目を含む学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、該当する項目の視聴モードへ遷移する(ステップS21)。 Further, when the [playback] icon P is touch-operated on the link list screen GL of the [viewing item link list] (step S4: during display of the link list), the CPU 11 performs the operation shown in FIG. 12 (B) by the quick study function. ), a viewing recommendation message screen GM2 prompting viewing of an item selected by the user or automatically selected and identified and displayed H ("Viewed in the quick study and not viewed in the content application"). Start viewing content item?” Yes/No) is displayed on the display unit 17 (step S18). When [Yes] on the viewing recommendation message screen GM2 is touch-operated (step S19: No→S20: Yes), the CPU 11 activates the application program to execute the learning contents including the corresponding item, and Transition to item viewing mode (step S21).

これにより、ユーザは、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作した後に、[コンテンツ変更]タブTCから[おすすめ]タブTReをタッチ操作することで、これまでクイックスタディで再生済みであるが学習コンテンツのアプリケーションに従い未視聴である項目の音声ファイルについて、学習コンテンツのアプリケーションの立ち上げる操作を介さずとも、学習コンテンツのアプリケーションに従った視聴を行うように、ユーザを簡単に誘導することができる。 As a result, after touching the [Quick Study] icon Q, the user can touch the [Recommended] tab TRe from the [Change contents] tab TC to change the study content that has been played back in the Quick Study so far. The user can be easily guided to view the audio file of the item that has not been viewed according to the application so as to view according to the application of the learning content without going through the operation of starting up the application of the learning content.

なお、前記おすすめメッセージ画面GM1およびGM2において、[No]がタッチ操作されると、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、各部を制御し、前記図11(B)で示したコンテンツ名一覧画面GLiを表示部17に表示させた状態に戻る。 Note that when [No] is touched on the recommended message screens GM1 and GM2, the CPU 11 controls each part by the quick study function to display the content name list screen GLi shown in FIG. It returns to the state displayed on the display unit 17 .

このように、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作してクイックスタディ処理を起動させると、直ちに前回のクイックスタディ処理で視聴していたコンテンツの項目から引き続き視聴できるだけでなく、[おすすめ]タブTReをタッチ操作してリスト自動生成処理を起動させれば、過去にコンテンツアプリに従い視聴済みおよび学習済みで且つクイックスタディで再生済みである項目を抽出した[定着プレイリスト]により、該当する項目の更なる定着のための視聴を行なうことができ、また、過去にコンテンツアプリに従い視聴済みおよび学習済みで且つクイックスタディで未再生である項目を抽出した[復習プレイリスト]により、該当する項目の復習のための視聴を行なうこともでき、また、過去にコンテンツアプリに従い視聴済みおよび未学習である項目を抽出した[学習項目リンクリスト]により、該当する項目を学習コンテンツに従い視聴することを促すことができ、さらには、過去にコンテンツアプリに従い未視聴および未学習で且つクイックスタディで再生済みである項目を抽出した[視聴項目リンクリスト]により、該当する項目を学習コンテンツに従い視聴することを促すこともできる。 In this way, when the [Quick Study] icon Q is touch-operated to start the quick study process, not only can the content item viewed in the previous quick study process be continued to be viewed immediately, but also the [Recommended] tab TRe can be opened. If the automatic list generation process is activated by touch operation, the corresponding item can be further displayed by [Fixed Playlist], which extracts the items that have been viewed and learned according to the content application in the past and have been played in the quick study. It is possible to watch for fixation, and for reviewing the applicable items by extracting items that have been watched and learned according to the content application in the past and have not been played in the quick study In addition, by extracting items that have been viewed and unlearned according to the content application in the past [learning item link list], it is possible to encourage viewing of the corresponding item according to the learning content, Furthermore, it is also possible to prompt the user to view the corresponding item according to the learning content by using a [viewing item link list] that extracts items that have not been viewed or learned in the past according to the content application and have been played back in the quick study.

なお、前記実施形態のクイックスタディ処理において、[おすすめ]タブTReのタッチ操作に応じて起動されるリスト自動生成処理では、進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)が全てオンである項目は、[定着プレイリスト]に纏めて該当する項目の学習の定着を促し、また、進捗1フラグ(f1)と進捗2フラグ(f2)がオンで進捗3フラグ(f3)がオフである項目は、[復習プレイリスト]に纏めて該当する項目の復習を促す構成とした。 In the quick study process of the above-described embodiment, in the automatic list generation process started in response to a touch operation on the [Recommendation] tab TRe, the progress 1 flag (f1) to the progress 3 flag (f3) are all turned on. is summarized in [fixed playlist] and promotes the fixation of learning of the corresponding items, and items with progress 1 flag (f1) and progress 2 flag (f2) on and progress 3 flag (f3) off , [Review Playlist] to prompt review of the corresponding items.

これに加えて、次の他の実施形態において説明するように、前記進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)の他のオンオフ組み合わせに応じた学習支援機能を追加する構成としてもよい。 In addition to this, as will be described in another embodiment below, a configuration may be adopted in which a learning support function is added according to other ON/OFF combinations of the progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3).

(他の実施形態)
図13は、前記学習支援装置10のクイックスタディ処理における他の実施形態に応じた第2リスト自動生成処理を示すフローチャートであり、図14および図15は、当該第2リスト自動生成処理での表示動作の一例を示す図である。
(Other embodiments)
FIG. 13 is a flowchart showing second list automatic generation processing according to another embodiment of the quick study processing of the learning support device 10, and FIGS. It is a figure which shows an example of operation|movement.

すなわち、前記[おすすめ]タブTReのタッチ操作に応じて起動されるリスト自動生成処理(図9参照)が終了後、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、前記第2リスト自動生成処理に従って、リスト自動生成処理において自動生成された[定着プレイリスト]に、各学習コンテンツの少なくとも1つの項目が含まれているか否かを、学習コンテンツ(A)12b1,(B)12b2,…毎に判断する。 That is, after the automatic list generation process (see FIG. 9) activated in response to the touch operation on the [Recommended] tab TRe is completed, the CPU 11 performs the list automatic generation process according to the second list automatic generation process by the quick study function. It is determined for each learning content (A) 12b1, (B) 12b2, .

まず、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、[定着プレイリスト]に各学習コンテンツの少なくとも1つの項目が含まれているか否かの判断を、すべての学習コ
ンテンツについて実行したか否かを判断し、すべての学習コンテンツについて実行済みである場合は、第2リスト自動生成処理を終了する(ステップT1:Yes)。すべての学習コンテンツについて実行済みでない場合は、第2リスト自動生成処理を実行していない学習コンテンツを1つ選択する(ステップT1:No→T2)。
First, the CPU 11 determines whether or not the [Fixed Playlist] includes at least one item of each learning content by the quick study function, and determines whether or not all the learning content has been determined, If all learning contents have been executed, the second list automatic generation process ends (step T1: Yes). If all the learning contents have not been executed, one learning content for which the second list automatic generation process has not been executed is selected (step T1: No→T2).

CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、選択した1つの学習コンテンツ内のすべての項目が、[定着プレイリスト]に含まれるか否かを判断する(ステップT3)。すべての項目が含まれていないと判断した場合、選択した1つの学習コンテンツ内の一部の項目のみが、[定着プレイリスト]に含まれるか否かを判断する(ステップT3:No→T4)。また、一つも項目が含まれていないと判断した場合、次の学習コンテンツの判断へと遷移する(ステップT4:No→T1)。 The CPU 11 uses the quick study function to determine whether or not all items in one selected learning content are included in the [fixed playlist] (step T3). If it is determined that all the items are not included, it is determined whether or not only some of the items in the selected one learning content are included in the [fixed playlist] (step T3: No→T4). . Also, if it is determined that no item is included, the process transitions to determination of the next learning content (step T4: No→T1).

CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、ステップT3において、[定着プレイリスト]に、前記1つの学習コンテンツのすべての項目が含まれていると判断した場合には、当該1つの学習コンテンツと同等レベルである他のコンテンツを抽出し、抽出された他のコンテンツ内の項目の中から、進捗1フラグ(f1)がオフである当該他のコンテンツ内の少なくとも1つの項目の音声表示名(項目名)を一覧にした[チャレンジコンテンツリンクリスト(n)]を生成する(ステップT5)。続けて、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図14に示すように、リスト名「[定着]クイックスタディ」とあわせて、前記ある学習コンテンツに対応するリスト名「他のコンテンツにチャレンジ(n)」を含む、クイックスタディおすすめ一覧画面GReを表示部17に表示させる(ステップT6)。なお、各学習コンテンツ(A)12b1,(B)12b2,…には、入門、初級、中級、上級等の学習レベルが予め定められていて、各学習コンテンツ(A)12b1,(B)12b2,…に対応付けて、学習コンテンツ記憶部12bに記憶されている。 If the CPU 11 determines in step T3 that the [Fixed Playlist] includes all the items of the one learning content by the quick study function, the CPU 11 performs the same level as that of the one learning content. A certain other content is extracted, and from among the items in the extracted other content, the voice display name (item name) of at least one item in the other content whose progress 1 flag (f1) is off A list [Challenge Contents Link List (n)] is generated (step T5). Subsequently, the CPU 11 uses the quick study function to add the list name “[Fixation] Quick Study” to the list name “Challenge Other Contents (n)” corresponding to the learning content, as shown in FIG. is displayed on the display unit 17 (step T6). Learning levels such as introductory, elementary, intermediate, and advanced are predetermined for each of the learning contents (A) 12b1, (B) 12b2, . . . . . , and stored in the learning content storage unit 12b.

また、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、ステップT4において、[定着プレイリスト]に、ある学習コンテンツの一部の項目のみが含まれていると判断した場合には、当該ある学習コンテンツ内の項目の中から、進捗1フラグ(f1)がオフである少なくとも1つの項目の音声表示名(項目名)を一覧にした[チャレンジ項目リンクリスト(n)]を生成する(ステップT7)。続けて、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図14に示すように、リスト名「[定着]クイックスタディ」とあわせて、前記ある学習コンテンツに対応するリスト名「未視聴の項目にチャレンジ(n)」を含む、クイックスタディおすすめ一覧画面GRe表示部17に表示させる(ステップT8)。すべての学習コンテンツについて、[定着プレイリスト]に含まれるコンテンツ項目との比較が終わると、第2リスト自動生成処理を終了する(T1:Yes)。 Further, when the CPU 11 determines in step T4 by the quick study function that the [Fixed Playlist] includes only a part of the items of a certain learning content, the items in the certain learning content A [Challenge item link list (n)] is generated, which lists the audio display names (item names) of at least one item whose progress 1 flag (f1) is off (step T7). Subsequently, the CPU 11 uses the quick study function to add the list name “[fixed] quick study” and the list name “challenge unviewed items (n )” is displayed on the quick study recommendation list screen GRe display unit 17 (step T8). When all study contents are compared with the content items included in the [fixed playlist], the second list automatic generation process ends (T1: Yes).

CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、前記クイックスタディおすすめ一覧画面GReにおいて、リスト名「他のコンテンツにチャレンジ(n)」がタッチ操作されたと判断すると、[チャレンジコンテンツリンクリスト(n)]を、前記図11(D)で示したものと同様のクイックスタディ画面GQとして、表示部17に表示させる。CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、前記クイックスタディ画面GQのある項目が、ユーザ操作に応じて選択されたか、または前回の再生に基づき自動選択されて識別表示Hされている状態で、[再生]アイコンPがタッチ操作されると、図15(A)に示すように、該当する項目の学習を促す学習おすすめメッセージ画面GM3(『復習済みのコンテンツと同レベルの他のコンテンツの視聴&学習を開始?』Yes/No)を表示部17に表示させる。 When the CPU 11 determines by the quick study function that the list name "Challenge other contents (n)" on the quick study recommendation list screen GRe has been touched, the [Challenge contents link list (n)] is set to the It is displayed on the display unit 17 as a quick study screen GQ similar to that shown in FIG. 11(D). With the quick study function, the CPU 11 selects a certain item on the quick study screen GQ according to the user's operation, or automatically selects it based on the previous reproduction and displays the identification display H. When the icon P is touch-operated, as shown in FIG. 15A, a learning recommendation message screen GM3 prompting learning of the corresponding item (“Start viewing & learning of other content at the same level as the reviewed content” is displayed. ?” Yes/No) is displayed on the display unit 17 .

また、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、前記クイックスタディおすすめ一覧画面GReにおいて、リスト名「未視聴の項目にチャレンジ(n)」がタッチ操
作されたと判断すると、[チャレンジ項目リンクリスト(n)]を、前記図11(D)で示したものと同様のクイックスタディ画面GQとして、表示部17に表示させる。CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、前記クイックスタディ画面GQのある項目が、ユーザ操作に応じて選択されたか、または前回の再生に基づき自動選択されて識別表示Hされている状態で、[再生]アイコンPがタッチ操作されると、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、図15(B)に示すように、該当する項目の学習を促す学習おすすめメッセージ画面GM4(『学習中のコンテンツ内の他の項目の視聴&学習を開始?』Yes/No)を表示部17に表示させる。
Further, when the CPU 11 determines that the list name "challenge unviewed items (n)" is touch-operated on the quick study recommendation list screen GRe by the quick study function, [challenge item link list (n)] is displayed. is displayed on the display unit 17 as a quick study screen GQ similar to that shown in FIG. 11(D). With the quick study function, the CPU 11 selects a certain item on the quick study screen GQ according to the user's operation, or automatically selects it based on the previous reproduction and displays the identification display H. When the icon P is touched, the CPU 11 uses the quick study function to display a learning recommendation message screen GM4 that encourages learning of the corresponding item (“other The display unit 17 is caused to display Yes/No).

前記学習おすすめメッセージ画面GM3またはGM4の[Yes]がタッチ操作されると、CPU11は、該当する項目を含む学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、該当する項目の視聴モードへ遷移する。 When [Yes] on the learning recommendation message screen GM3 or GM4 is touch-operated, the CPU 11 activates the application program to execute the learning content including the corresponding item, and transitions to the viewing mode for the corresponding item.

なお、前記おすすめメッセージ画面GM3およびGM4において、[No]がタッチ操作されると、CPU11は、前記クイックスタディ機能によって、前記図11(B)で示したコンテンツ名一覧画面GLiを表示部17に表示させた状態に戻る。 When [No] is touched on the recommended message screens GM3 and GM4, the CPU 11 displays the content name list screen GLi shown in FIG. 11B on the display unit 17 by the quick study function. return to the state in which it was set.

したがって、前記構成の学習支援装置10によれば、学習コンテンツに含まれる学習項目毎の「表示名」と「音声ファイルのメモリアドレス」に、当該項目の音声ファイルを該当する学習コンテンツのアプリケーションプログラムに従い視聴済みであるか否かを示す進捗1フラグ(f1)と、当該項目を同アプリケーションプログラムに従い学習済みであるか否かを示す進捗2フラグ(f2)と、当該項目の音声ファイルをクイックスタディ処理で再生済みであるか否かを示す進捗3フラグ(f3)とを対応付けてなるクイックスタディプレイリストを、学習コンテンツ毎に、クイックスタディプレイリスト記憶部12cに記憶させる。タッチパネル付き表示部17に常時表記される[クイックスタディ]アイコンQがタッチ操作されると、前記クイックスタディプレイリストの進捗3フラグ(f3)が最後にオンされた項目を含む学習コンテンツの各項目の表示名を一覧にしてなるプレイリストをクイックスタディ画面GQとして表示部17に表示させ、[再生]アイコンPがタッチ操作されると、前記進捗3フラグ(f3)が最後にオンされた項目、つまり、前回のクイックスタディ処理で最後に再生した項目の音声ファイルから順番に次の項目の音声ファイルを、前記「音声ファイルのメモリアドレス」に従いメモリから読み出して音声出力部19にて再生させる。 Therefore, according to the learning support device 10 configured as described above, the "display name" and the "memory address of the audio file" for each learning item included in the learning content are set to the audio file of the item in accordance with the application program of the corresponding learning content. A progress 1 flag (f1) indicating whether or not the item has been viewed, a progress 2 flag (f2) indicating whether or not the item has been studied according to the same application program, and the audio file of the item are subjected to quick study processing. A quick study playlist associated with a progress 3 flag (f3) indicating whether playback has been completed or not is stored in the quick study playlist storage unit 12c for each learning content. When the [Quick Study] icon Q that is always displayed on the display unit 17 with a touch panel is touch-operated, each item of the learning content including the item for which the progress 3 flag (f3) of the quick study playlist was last turned on is displayed. A play list with a list of display names is displayed on the display unit 17 as a quick study screen GQ, and when the [playback] icon P is touch-operated, the item for which the progress 3 flag (f3) was last turned on, that is, , the audio file of the next item in order from the audio file of the last item reproduced in the previous quick study process is read from the memory in accordance with the "memory address of the audio file" and reproduced by the audio output unit 19. - 特許庁

これにより、ユーザは、例えば、学習コンテンツのアプリケーションプログラムに従った当該コンテンツの学習中にあっても、[クイックスタディ]アイコンQをタッチ操作するだけで、直ちに、前回のクイックスタディ処理に従い視聴していたコンテンツの項目からその音声ファイルを視聴してリスニングの学習を行なうことができる。 As a result, for example, even when the user is learning the content according to the application program of the learning content, the user can immediately start viewing according to the previous quick study processing simply by touching the [quick study] icon Q. Listening can be learned by listening to the audio file from the selected content item.

よって、学習コンテンツのリスニング機能を、アプリケーションプログラムの立ち上げから行なう必要なく、例えば、通勤途中や通学途中等の画面を見辛い環境であっても、手軽に使用することが可能になる。 Therefore, the learning content listening function does not need to be started from the start of the application program, and can be used easily even in an environment where it is difficult to see the screen, for example, while commuting to work or school.

また、前記構成の学習支援装置10によれば、[クイックスタディ]アイコンQがタッチ操作された後、[おすすめ]タブTReがタッチ操作されると、前記クイックスタディプレイリストの項目毎に、当該項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)のオン/オフを判断し、各フラグ(f1~f3)が共にオンである項目の「表示名」と「音声ファイルのメモリアドレス」を抽出した[定着プレイリスト]を自動生成し、前記同様のクイックスタディ画面GQとして表示部17に表示させる。 Further, according to the learning support device 10 having the configuration described above, when the [Quick Study] icon Q is touch-operated and then the [Recommendation] tab TRe is touch-operated, each item of the quick study playlist is displayed. Determine whether progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) are on or off, and extract the “display name” and “sound file memory address” of the item for which each flag (f1 to f3) is on A fixed playlist is automatically generated and displayed on the display unit 17 as the quick study screen GQ similar to the above.

これにより、ユーザは、過去に学習コンテンツのアプリケーションプログラムに従い学
習済みで、且つクイックスタディ処理でも再生済みである学習項目の音声ファイルについて、容易に、更なる学習の定着を図るべく再視聴して学習することができる。
As a result, the user can easily learn by re-viewing audio files of learning items that have been learned according to the learning content application program in the past and that have been played back in the quick study process, in order to further solidify the learning. can do.

また、前記構成の学習支援装置10によれば、[クイックスタディ]アイコンQがタッチ操作された後、[おすすめ]タブTReがタッチ操作されると、前記クイックスタディプレイリストの項目毎に、当該項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)のオン/オフを判断し、フラグ(f1)(f2)が共にオンでフラグ(f3)がオフである項目の「表示名」と「音声ファイルのメモリアドレス」を抽出した[復習プレイリスト]を自動生成し、前記同様のクイックスタディ画面GQとして表示部17に表示させる。 Further, according to the learning support device 10 having the configuration described above, when the [Quick Study] icon Q is touch-operated and then the [Recommendation] tab TRe is touch-operated, each item of the quick study playlist is displayed. The progress 1 flag (f1) to progress 3 flag (f3) are determined to be on/off, and the "display name" and "voice A [review playlist] is automatically generated by extracting the memory address of the file, and is displayed on the display unit 17 as the quick study screen GQ similar to that described above.

これにより、ユーザは、クイックスタディ処理では初回であっても、過去に学習コンテンツのアプリケーションプログラムに従い学習済みである項目の音声ファイルについて、容易に、復習するべく再視聴して学習することができる。 As a result, even if it is the first time in the quick study process, the user can easily re-view and study the audio files of the items that have been studied according to the application program of the learning content in the past.

また同様に、前記クイックスタディプレイリストの項目毎に、当該項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)のオン/オフを判断し、フラグ(f1)がオンでフラグ(f2)がオフである項目の「表示名」と「音声ファイルのメモリアドレス」を抽出した[学習項目リンクリスト]を自動生成し、当該[学習項目リンクリスト]に対応付けられた「[学習]おすすめスタディ」アイコンを、クイックスタディおすすめ一覧画面GReに表示させる。そして、「[学習]おすすめスタディ」アイコンが選択されると、当該項目の学習を促す学習おすすめメッセージ画面GM1を表示部17に表示させた後、当該項目を含む学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、当該項目の学習モードへ遷移させることができる。 Similarly, for each item of the quick study playlist, it is determined whether the progress 1 flag (f1) to the progress 3 flag (f3) of the item is on/off, and the flag (f1) is on and the flag (f2) is on. Automatically generate a [Learning item link list] that extracts the "display name" and "audio file memory address" of items that are turned off, and "[Learning] Recommended study" associated with the [Learning item link list] The icon is displayed on the quick study recommendation list screen GRe. Then, when the "[Learning] Recommended Study" icon is selected, after displaying on the display unit 17 a study recommendation message screen GM1 that encourages study of the item, an application program is executed to execute the study content including the item. can be activated and transitioned to the learning mode of the item.

また同様に、前記クイックスタディプレイリストの項目毎に、当該項目の進捗1フラグ(f1)~進捗3フラグ(f3)のオン/オフを判断し、フラグ(f1)(f2)が共にオフでフラグ(f3)がオンである項目の「表示名」と「音声ファイルのメモリアドレス」を抽出した[視聴項目リンクリスト]を自動生成し、当該[視聴項目リンクリスト]に対応付けられた「[視聴]おすすめスタディ」アイコンを、クイックスタディおすすめ一覧画面GReに表示させる。そして、「[視聴]おすすめスタディ」アイコンが選択されると、ユーザが興味ある項目であると仮定して当該項目の視聴を促す視聴おすすめメッセージ画面GM2を表示部17に表示させた後、当該項目を含む学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、当該項目の視聴モードへ遷移させることができる。 Similarly, for each item of the quick study playlist, it is determined whether the progress 1 flag (f1) to the progress 3 flag (f3) of the item are on/off, and if both flags (f1) and (f2) are off, the flag A [viewing item link list] is automatically generated by extracting the “display name” and “audio file memory address” of the item for which (f3) is on, and “[viewing ] "Recommended Studies" icon is displayed on the recommended quick study list screen GRe. When the "[Viewing] Recommended Study" icon is selected, the viewing recommendation message screen GM2 is displayed on the display unit 17, assuming that the item is of interest to the user, and prompting the user to view the item. An application program can be started in order to execute the learning content including, and transition to the viewing mode of the item can be made.

さらに、選択した1つの学習コンテンツ内のすべての項目が、[定着プレイリスト]に含まれる場合は、[チャレンジコンテンツリンクリスト(n)]を自動生成し、当該[チャレンジコンテンツリンクリスト(n)]に対応付けられた「他のコンテンツにチャレンジ(n)」アイコンを、クイックスタディおすすめ一覧画面GReに表示させる。そして、「他のコンテンツにチャレンジ(n)」アイコンが選択されると、当該学習コンテンツと同レベルの他のコンテンツの視聴と学習を促す視聴&学習おすすめメッセージ画面GM3を表示部17に表示させた後、該当する学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、各項目の視聴(学習)モードへ遷移させることもできる。 Furthermore, if all items in one selected learning content are included in the [Fixed Playlist], [Challenge Content Link List (n)] is automatically generated, and the [Challenge Content Link List (n)] , is displayed on the quick study recommendation list screen GRe. Then, when the "challenge other content (n)" icon is selected, a viewing & learning recommendation message screen GM3 is displayed on the display unit 17 to encourage viewing and learning of other content of the same level as the learning content. After that, the application program can be activated to execute the relevant learning content, and the mode can be changed to the viewing (learning) mode for each item.

また、選択した1つの学習コンテンツ内の一部の項目のみが、[定着プレイリスト]に含まれる場合は、[チャレンジ項目リンクリスト(n)]を自動生成し、当該[チャレンジ項目リンクリスト(n)]に対応付けられた「未視聴の項目にチャレンジ(n)」アイコンを、クイックスタディおすすめ一覧画面GReに表示させる。そして、「未視聴の項目にチャレンジ(n)」アイコンが選択されると、当該学習コンテンツ内の未視聴の項目の学習を促す視聴&学習おすすめメッセージ画面GM4を表示部17に表示させた後、該
当する学習コンテンツを実行するためにアプリケーションプログラムを起動させ、他の項目の視聴(学習)モードへ遷移させることもできる。
Also, if only some of the items in the selected learning content are included in the [Fixed Playlist], the [Challenge Item Link List (n)] is automatically generated and the [Challenge Item Link List (n )] is displayed on the quick study recommendation list screen GRe. Then, when the "challenge unviewed item (n)" icon is selected, the viewing & learning recommended message screen GM4 prompting learning of the unviewed item in the learning content is displayed on the display unit 17. It is also possible to activate an application program in order to execute the relevant learning content and to transition to a viewing (learning) mode for other items.

また、上述の実施形態では、CPU11は、アプリケーションプログラムによって、学習コンテンツデータ12bを音声出力部19から音声で出力させ且つ表示部17にテキスト又は画像で表示させる、つまり、聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させる処理を実行させる一方で、クイックスタディ機能によって、学習コンテンツデータ12bを音声により音声出力部19から出力させる、つまり、聴覚により認識可能にのみ出力部によって出力させる処理を実行させたが、これに限らず、クイックスタディ機能によって、学習コンテンツデータ12bを表示部17にテキスト又は画像で表示させる、つまり、視覚により認識可能にのみ出力部によって出力させる処理を実行させてもよい。これにより、アプリケーションプログラムを立ち上げると、コンテンツの情報の全てを利用することができる一方で、クイックスタディ機能を実行することで、当該コンテンツの情報の一部のみを簡易的に利用できる電子機器が提供される。 In the above-described embodiment, the CPU 11 causes the application program to output the learning content data 12b by voice from the voice output unit 19 and display it on the display unit 17 as text or an image. While the process of outputting by the output unit is executed, the quick study function causes the learning content data 12b to be output by voice from the audio output unit 19, that is, the process of outputting the learning content data 12b by the output unit only so as to be recognizable by hearing is executed. However, without being limited to this, the quick study function may display the learning content data 12b on the display unit 17 as text or an image, that is, output by the output unit only in a visually recognizable manner. As a result, when the application program is launched, all information of the content can be used, and by executing the quick study function, only part of the information of the content can be easily used. provided.

なお、前記各実施形態において記載した学習支援装置10による各処理の手法、すなわち、図5~図7に一例を示す学習コンテンツのアプリケーション処理、図8のフローチャートに示すクイックスタディ処理、図9のフローチャートに示すクイックスタディ機能が実行する処理に含まれるリスト自動生成処理、図13のフローチャートに示すクイックスタディ機能が実行する処理に含まれる第2リスト自動生成処理などの各手法は、何れもコンピュータに実行させることができるプログラムとして、メモリカード(ROMカード、RAMカード等)、磁気ディスク(フロッピ(登録商標)ディスク、ハードディスク等)、光ディスク(CD-ROM、DVD等)、半導体メモリ等の記録媒体に格納して配布することができる。 5 to 7, the quick study process shown in the flow chart of FIG. 8, and the flow chart of FIG. Each method such as the list automatic generation process included in the process executed by the quick study function shown in , and the second list automatic generation process included in the process executed by the quick study function shown in the flowchart of FIG. Programs that can be stored in recording media such as memory cards (ROM cards, RAM cards, etc.), magnetic disks (floppy (registered trademark) disks, hard disks, etc.), optical disks (CD-ROM, DVD, etc.), semiconductor memories, etc. can be distributed as

また、前記各手法を実現するためのプログラムのデータは、プログラムコードの形態として通信ネットワークN上を伝送させることができ、このプログラムデータを、通信ネットワークNに接続された電子機器のコンピュータに通信部によって取り込むことで、前述した学習支援機能を実現することもできる。 Further, the data of the program for realizing each of the above methods can be transmitted in the form of program code over the communication network N, and this program data is transmitted to the computer of the electronic device connected to the communication network N by the communication unit. It is also possible to realize the learning support function described above by taking in by .

本願発明は、前記各実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。さらに、前記各実施形態には種々の段階の発明が含まれており、開示される複数の構成要件における適宜な組み合わせにより種々の発明が抽出され得る。例えば、各実施形態に示される全構成要件から幾つかの構成要件が削除されたり、幾つかの構成要件が異なる形態にして組み合わされても、発明が解決しようとする課題の欄で述べた課題が解決でき、発明の効果の欄で述べられている効果が得られる場合には、この構成要件が削除されたり組み合わされた構成が発明として抽出され得るものである。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be variously modified in the implementation stage without departing from the scope of the invention. Furthermore, each of the above-described embodiments includes inventions at various stages, and various inventions can be extracted by appropriately combining a plurality of disclosed constituent elements. For example, even if some constituent elements are deleted from all the constituent elements shown in each embodiment, or some constituent elements are combined in different forms, the problems described in the column of problems to be solved by the invention can be solved and the effect described in the column of the effects of the invention can be obtained, a configuration in which these constituent elements are deleted or combined can be extracted as an invention.

以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。 The invention described in the original claims of the present application is appended below.

[1]
コンテンツに含まれる項目に対応付けられた情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させる第1出力処理を実行する第1機能を起動し、前記第1機能によって前記第1出力処理を実行させ、
前記第1機能を起動せずに、前記項目に対応付けられた情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させる第2出力処理を実行する第2機能を起動し、前記第2機能によって前記第2出力処理を実行させる、制御部を
備える電子機器。
[1]
activating a first function for executing a first output process for causing an output unit to output information associated with an item included in the content in a audibly and visually recognizable manner, and executing the first output process by the first function; let
without activating the first function, activating a second function for executing a second output process that causes the output unit to output the information associated with the item so as to be recognizable either aurally or visually; An electronic device comprising a control unit that causes the second output process to be executed by the second function.

[2]
前記制御部は、
前記第2機能によって前記第2出力処理を実行させる際に、
前記第1機能による前記第1出力処理の実行に伴う前記項目の情報の前記出力部による第1出力状態を示す第1識別表示を、当該項目に対応付けて、視覚により識別可能に前記出力部によって出力させるか、または、前記第2機能による前記2出力処理の実行に伴う前記項目の情報の前記出力部による第2出力状態を示す第2識別表示を、当該項目に対応付けて、視覚により識別可能に前記出力部によって出力させる、
[1]に記載の電子機器。
[2]
The control unit
When causing the second output process to be executed by the second function,
A first identification display indicating a first output state by the output unit of the information of the item associated with execution of the first output process by the first function is associated with the item, and the output unit is visually identifiable. or a second identification display indicating a second output state by the output unit of the information of the item accompanying execution of the 2-output process by the second function is associated with the item and visually displayed Identifiably output by the output unit;
The electronic device according to [1].

[3]
前記制御部は、
前記第1機能による前記第1出力処理の実行に伴う前記項目の情報の前記出力部による第1出力状態と、前記第2機能による前記2出力処理の実行に伴う前記項目の情報の前記出力部による第2出力状態と、に基づいて、前記項目を少なくとも1つのグループへ対応付ける対応付け処理を実行する、
[1]又は[2]に記載の電子機器。
[3]
The control unit
A first output state by the output unit of the item information accompanying execution of the first output process by the first function, and the output unit of the item information accompanying execution of the second output process by the second function performing a mapping process that maps the item to at least one group based on a second output state by
The electronic device according to [1] or [2].

[4]
前記制御部は、
前記対応付け処理において、前記コンテンツの複数の項目について、各項目を、複数のグループのうち少なくとも1つのグループへ対応付ける、
[3]に記載の電子機器。
[4]
The control unit
In the association process, for a plurality of items of the content, each item is associated with at least one group among a plurality of groups;
The electronic device according to [3].

[5]
前記制御部は、
前記第2機能を起動し、前記第2機能によって、前記対応付け処理により前記少なくとも1つのグループへ対応付けられた項目の情報を、前記聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させる第3出力処理を実行させる、
[3]又は[4]に記載の電子機器。
[5]
The control unit
activating the second function, and making the information of the items associated with the at least one group by the association processing by the second function audible or visual, by the output unit Execute the third output process to output,
The electronic device according to [3] or [4].

[6]
前記制御部は、
前記対応付け処理において、複数の項目を複数のグループへそれぞれ対応付けて、
前記第1機能を起動し、前記第1機能によって、前記複数のグループの第1のグループへ対応付けられた第1の項目の情報を、前記聴覚および視覚により認識可能に前記出力部によって出力させる第4出力処理を実行させる、
[3]乃至[5]のいずれか一項に記載の電子機器。
[6]
The control unit
In the association processing, a plurality of items are associated with a plurality of groups, respectively,
activating the first function, and causing the output unit to output, by the first function, the information of the first item associated with the first group of the plurality of groups so as to be audibly and visually recognizable; causing the fourth output process to be executed;
The electronic device according to any one of [3] to [5].

[7]
前記制御部は、
前記第2機能を起動し、前記第2機能によって、前記複数のグループの第2のグループへ対応付けられた第2の項目の情報を、前記聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させる、
[6]に記載の電子機器。
[7]
The control unit
activating the second function, and outputting the information of the second item associated with the second group of the plurality of groups by the second function so as to be recognizable by either the auditory or visual perception; output by the department,
The electronic device according to [6].

[8]
前記制御部は、
前記第1出力処理において、前記項目に含まれる主項目および副項目のうち前記主項目の情報を前記出力部によって出力済みであるか否か、および、前記主項目および前記副項
目の情報を前記出力部によって出力済みであるか否か、により前記第1出力状態を決定し、
前記第2出力処理において、前記項目に含まれる前記主項目の情報を前記出力部によって出力済みであるか否か、により前記第2出力状態を決定する、
[2]乃至[7]のいずれか一項に記載の電子機器。
[8]
The control unit
In the first output process, whether or not the information of the main item among the main items and the sub-items included in the item has been output by the output unit, and whether or not the information of the main item and the sub-items is determining the first output state by whether or not it has been output by the output unit;
In the second output process, determining the second output state based on whether or not the information of the main item included in the item has been output by the output unit;
The electronic device according to any one of [2] to [7].

[9]
コンテンツに含まれる項目に対応付けられた情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させる第1出力処理を実行する第1機能を起動し、前記第1機能によって前記第1出力処理を実行させ、
前記第1機能を起動せずに、前記項目に対応付けられた情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させる第2出力処理を実行する第2機能を起動し、前記第2機能によって前記第2出力処理を実行させる、ことを含む電子機器の制御方法。
[9]
activating a first function for executing a first output process for causing an output unit to output information associated with an item included in the content in a audibly and visually recognizable manner, and executing the first output process by the first function; let
without activating the first function, activating a second function for executing a second output process that causes the output unit to output the information associated with the item so as to be recognizable either aurally or visually; A control method for an electronic device, comprising causing the second output process to be executed by the second function.

[10]
電子機器のコンピュータを、
コンテンツに含まれる項目に対応付けられた情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させる第1出力処理を実行する第1機能を起動し、前記第1機能によって前記第1出力処理を実行させ、
前記第1機能を起動せずに、前記項目に対応付けられた情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させる第2出力処理を実行する第2機能を起動し、前記第2機能によって前記第2出力処理を実行させる、手段として機能させるコンピュータ読み込み可能なプログラム。
[10]
electronics computer,
activating a first function for executing a first output process for causing an output unit to output information associated with an item included in the content in a audibly and visually recognizable manner, and executing the first output process by the first function; let
without activating the first function, activating a second function for executing a second output process that causes the output unit to output the information associated with the item so as to be recognizable either aurally or visually; A computer-readable program functioning as a means for executing the second output process by the second function.

10 …学習支援装置(音声再生装置)
11 …CPU
12 …記憶部
12a…学習支援処理プログラム、学習支援処理プログラム記憶部
12b…学習コンテンツ、学習コンテンツ記憶部
12c…クイックスタディプレイリスト、クイックスタディプレイリスト記憶部
12d…自動生成リスト、自動生成リスト記憶部
12e…表示データ、表示データ記憶部
15 …通信部
16 …キー入力部
17 …タッチパネル付き表示部(出力部)
18 …音声入力部
19 …音声出力部(出力部)
20 …Webサーバ
N …通信ネットワーク(インターネットなど)
Q …[クイックスタディ]アイコン
GQ …クイックスタディ画面
P …[再生]アイコン
10 ... Learning support device (audio playback device)
11 CPU
REFERENCE SIGNS LIST 12: storage unit 12a: learning support processing program, learning support processing program storage unit 12b: learning content, learning content storage unit 12c: quick study playlist, quick study playlist storage unit 12d: automatically generated list, automatically generated list storage unit 12e... display data, display data storage unit 15... communication unit 16... key input unit 17... display unit with touch panel (output unit)
18 ... Audio input unit 19 ... Audio output unit (output unit)
20 Web server N Communication network (Internet, etc.)
Q … [Quick Study] icon GQ … Quick Study screen P … [Playback] icon

Claims (7)

複数のコンテンツの中から学習対象となるコンテンツをユーザに選択させる第1選択と、選択されたコンテンツについて、第1の学習処理を実行するか習熟度の確認処理を実行するかをユーザに選択させる第2選択と、を行うための第1画面を表示する第1表示処理と、
前記第2選択によりユーザが選択した前記第1の学習処理または前記習熟度の確認処理を、前記第1選択によりユーザが学習対象として選択したコンテンツに係る情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させることで実行する第1実行処理と、
前記第1選択および前記第2選択を行うことなく、前記複数のコンテンツの中から過去に選択されたコンテンツに基づく第2の学習処理を実行させるための第2画面を表示する第2表示処理と、
前記第2の学習処理を、前記過去に選択されたコンテンツに係る情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させることで実行する第2実行処理と、
を実行する制御部を備え、
前記制御部は、前記第2表示処理において前記第2画面を表示する場合に、前記過去に選択されたコンテンツに対応させて、前記第1の学習処理が実行されたか否かを示す第1識別情報、または前記習熟度の確認処理が実行されたか否かを示す第2識別情報を表示する、
電子機器。
A first selection that allows a user to select a content to be learned from a plurality of contents, and a user that selects whether to execute a first learning process or a proficiency confirmation process for the selected content. a first display process for displaying a first screen for performing a second selection;
An output unit that outputs information related to the content selected by the user as a learning target through the first selection so that the first learning process or the proficiency confirmation process selected by the user through the second selection can be audibly and visually recognized. A first execution process executed by outputting by
a second display process for displaying a second screen for executing a second learning process based on the content selected in the past from among the plurality of contents without performing the first selection and the second selection; ,
a second execution process for executing the second learning process by causing the output unit to output information related to the content selected in the past so as to be recognizable either aurally or visually;
with a control unit that executes
When displaying the second screen in the second display process, the control unit provides a first identification indicating whether or not the first learning process has been performed in association with the previously selected content. information, or second identification information indicating whether or not the proficiency confirmation process has been performed;
Electronics.
前記制御部は、
前記第2表示処理において前記第2画面を表示する場合に、前記過去に選択されたコンテンツに対応させて、前記第1識別情報、前記第2識別情報、および前記第2実行処理による前記第2の学習処理が実行されたか否かを示す第3識別情報のうち、少なくとも2つの識別情報を表示する、
請求項1に記載の電子機器。
The control unit
When displaying the second screen in the second display process, the first identification information, the second identification information, and the second display by the second execution process are associated with the content selected in the past. Displaying at least two identification information out of the third identification information indicating whether the learning process of
The electronic device according to claim 1.
前記制御部は、
各コンテンツに対して、リスニング機能による音声出力の対象となる複数の音声ファイルのリストであるプレイリストを記憶させ、
前記第2実行処理において、前記第2の学習処理を実行する場合に、前記プレイリストに含まれる複数の音声ファイルを再生して音声出力する、
請求項1または2に記載の電子機器。
The control unit
storing a playlist, which is a list of a plurality of audio files for audio output by the listening function, for each content;
In the second execution process, when executing the second learning process, a plurality of audio files included in the playlist are played back and output as audio;
The electronic device according to claim 1 or 2.
前記制御部は、
前記第1識別情報、前記第2識別情報、および前記第3識別情報に基づいて、各コンテンツに対応する音声ファイルを、グループの異なる複数のプレイリストのいずれかに記憶させ、
前記第2実行処理において、前記第2の学習処理を実行する場合に、前記プレイリストとしてのユーザが選択したグループのプレイリストに含まれる複数の音声ファイルを再生して音声出力する、
請求項2、又は、請求項2を引用する請求項3に記載の電子機器。
The control unit
storing an audio file corresponding to each content in one of a plurality of playlists of different groups based on the first identification information, the second identification information, and the third identification information;
In the second execution process, when executing the second learning process, a plurality of audio files included in a playlist of a group selected by the user as the playlist are reproduced and output as audio.
The electronic device according to Claim 2 or Claim 3 to which Claim 2 is quoted .
前記制御部は、
前記第1識別情報、前記第2識別情報、および前記第3識別情報に基づいて、各コンテンツに対応する音声ファイルを、学習の定着を促すための第1プレイリスト、復習を促すための第2プレイリスト、テストを実施することを促すための第3プレイリスト、視聴することを促すための第4プレイリストのうちの複数のプレイリストに分類する、
請求項4に記載の電子機器。
The control unit
Based on the first identification information, the second identification information, and the third identification information, the audio file corresponding to each content is divided into a first playlist for promoting learning and a second playlist for encouraging review. Categorize into a plurality of playlists of a playlist, a third playlist to encourage testing, and a fourth playlist to encourage viewing;
The electronic device according to claim 4.
電子機器が、
複数のコンテンツの中から学習対象となるコンテンツをユーザに選択させる第1選択と、選択されたコンテンツについて、第1の学習処理を実行するか習熟度の確認処理を実行するかをユーザに選択させる第2選択と、を行うための第1画面を表示する第1表示処理と、
前記第2選択によりユーザが選択した前記第1の学習処理または前記習熟度の確認処理を、前記第1選択によりユーザが学習対象として選択したコンテンツに係る情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させることで実行する第1実行処理と、
前記第1選択および前記第2選択を行うことなく、前記複数のコンテンツの中から過去に選択されたコンテンツに基づく第2の学習処理を実行させるための第2画面を表示する第2表示処理と、
前記第2の学習処理を、前記過去に選択されたコンテンツに係る情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させることで実行する第2実行処理と、
を実行し、
前記第2表示処理において前記第2画面を表示する場合に、前記過去に選択されたコンテンツに対応させて、前記第1の学習処理が実行されたか否かを示す第1識別情報、または前記習熟度の確認処理が実行されたか否かを示す第2識別情報を表示する、
電子機器の制御方法。
electronic equipment
A first selection that allows a user to select a content to be learned from a plurality of contents, and a user that selects whether to execute a first learning process or a proficiency confirmation process for the selected content. a first display process for displaying a first screen for performing a second selection;
An output unit that outputs information related to the content selected by the user as a learning target through the first selection so that the first learning process or the proficiency confirmation process selected by the user through the second selection can be audibly and visually recognized. A first execution process executed by outputting by
a second display process for displaying a second screen for executing a second learning process based on the content selected in the past from among the plurality of contents without performing the first selection and the second selection; ,
a second execution process for executing the second learning process by causing the output unit to output information related to the content selected in the past so as to be recognizable either aurally or visually;
and run
First identification information indicating whether or not the first learning process has been executed in correspondence with the previously selected content when the second screen is displayed in the second display process, or the proficiency Display the second identification information indicating whether the confirmation process has been performed,
How to control electronic devices.
電子機器のコンピュータに、
複数のコンテンツの中から学習対象となるコンテンツをユーザに選択させる第1選択と、選択されたコンテンツについて、第1の学習処理を実行するか習熟度の確認処理を実行するかをユーザに選択させる第2選択と、を行うための第1画面を表示する第1表示処理と、
前記第2選択によりユーザが選択した前記第1の学習処理または前記習熟度の確認処理を、前記第1選択によりユーザが学習対象として選択したコンテンツに係る情報を聴覚および視覚により認識可能に出力部によって出力させることで実行する第1実行処理と、
前記第1選択および前記第2選択を行うことなく、前記複数のコンテンツの中から過去に選択されたコンテンツに基づく第2の学習処理を実行させるための第2画面を表示する第2表示処理と、
前記第2の学習処理を、前記過去に選択されたコンテンツに係る情報を聴覚または視覚のいずれか一方により認識可能に前記出力部によって出力させることで実行する第2実行処理と、
を実行させ、
前記第2表示処理において前記第2画面を表示する場合に、前記過去に選択されたコンテンツに対応させて、前記第1の学習処理が実行されたか否かを示す第1識別情報、または前記習熟度の確認処理が実行されたか否かを示す第2識別情報を表示させる、
プログラム。
to the computer of the electronic device,
A first selection that allows a user to select a content to be learned from a plurality of contents, and a user that selects whether to execute a first learning process or a proficiency confirmation process for the selected content. a first display process for displaying a first screen for performing a second selection;
An output unit that outputs information related to the content selected by the user as a learning target through the first selection so that the first learning process or the proficiency confirmation process selected by the user through the second selection can be audibly and visually recognized. A first execution process executed by outputting by
a second display process for displaying a second screen for executing a second learning process based on the content selected in the past from among the plurality of contents without performing the first selection and the second selection; ,
a second execution process for executing the second learning process by causing the output unit to output information related to the content selected in the past so as to be recognizable either aurally or visually;
and
First identification information indicating whether or not the first learning process has been executed in correspondence with the previously selected content when the second screen is displayed in the second display process, or the proficiency display the second identification information indicating whether or not the confirmation process has been performed;
program.
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