JP7334112B2 - game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技動作に起因する抽選処理を行い、その抽選結果に対応する画像演出を実行する遊技機に関し、特に、電源回路を改善した遊技機に関する。 TECHNICAL FIELD The present invention relates to a gaming machine that performs lottery processing based on game operations and executes image effects corresponding to the lottery results, and more particularly to a gaming machine with an improved power supply circuit.

パチンコ機などの弾球遊技機は、遊技盤に設けた図柄始動口と、複数の表示図柄による一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部と、開閉板が開閉される大入賞口などを備えて構成されている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄が所定時間変動される。その後、7・7・7などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて、遊技者に有利な遊技状態を発生させている。 A pinball game machine such as a pachinko machine is equipped with a pattern starting port provided on a game board, a pattern display section for displaying a series of pattern variations by a plurality of display patterns, and a prize winning port in which an opening/closing plate is opened and closed. configured as follows. When the detection switch provided at the symbol start port detects the passage of the game ball, the winning state is entered, and after the game ball is paid out as a prize ball, the displayed symbols are changed in the symbol display unit for a predetermined period of time. After that, when the symbols stop in a predetermined manner such as 7, 7, 7, etc., a big hit state is entered, and the big winning opening is repeatedly opened to generate a game state advantageous to the player.

このような遊技状態を発生させるか否かは、図柄始動口に遊技球が入賞したことを条件に実行される大当り抽選で決定されており、上記の図柄変動動作は、この抽選結果を踏まえたものとなっている。例えば、抽選結果が当選状態である場合には、リーチアクションなどと称される演出動作を20秒前後実行し、その後、特別図柄を整列させている。一方、ハズレ状態の場合にも、同様のリーチアクションが実行されることがあり、この場合には、遊技者は、大当り状態になることを強く念じつつ演出動作の推移を注視することになる。そして、図柄変動動作の終了時に、停止ラインに所定図柄が揃えば、大当り状態であることが遊技者に保証されたことになる。 Whether or not to generate such a game state is determined by a jackpot lottery that is executed on the condition that a game ball has entered the symbol start port, and the above-described symbol variation operation is based on the results of this lottery. It is a thing. For example, when the lottery result is a winning state, a performance operation called reach action is executed for about 20 seconds, and then the special symbols are arranged. On the other hand, a similar ready-to-win action may be executed even in the case of a losing state, and in this case, the player will pay attention to the transition of the performance action while strongly hoping for a big win state. Then, when the predetermined symbols are aligned on the stop line at the end of the symbol variation operation, the player is guaranteed a big hit state.

特開2018-130320号公報JP 2018-130320 A 特開2018-000601号公報Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2018-000601 特開2015-205117号公報JP 2015-205117 A 特開2015-198716号公報JP 2015-198716 A

この種の遊技機では、各種の演出を複雑化かつ豊富化したいところ、特に、画像演出や役物演出については、その要請が高い。そこで、役物演出を豊富化すると共に、ランプ演出や画像演出についても豊富化したいところ、特定の遊技機だけが大電力を消費したのでは、遊技ホール全体としての電力供給能力が超過してしまう。 In this type of game machine, there is a high demand for complex and rich presentations, especially image presentations and character presentations. Therefore, in addition to enriching the character effects, it is desirable to enrich the lamp effects and image effects. .

そこで、遊技機毎に使用可能な電力量の範囲内で、各種の演出を豊富化する必要があり、出願人も、各種の電源回路について提案をしている(引用文献1~引用文献4)。具体的には、引用文献1~引用文献4には、電源基板を部品化する構成、演出制御基板への経路にサーミスタを設ける構成、DCコンバータを一斉遮断する構成、スイッチ回路がON動作してサーミスタをバイパスする構成を、各々開示している。 Therefore, it is necessary to enrich various effects within the range of electric power available for each game machine, and the applicant has also proposed various power supply circuits (References 1 to 4). . Specifically, in Cited Documents 1 to 4, there is a configuration in which the power supply board is made into a component, a configuration in which a thermistor is provided in the path to the performance control board, a configuration in which the DC converter is cut off all at once, and a switch circuit is ON. Each discloses a configuration that bypasses the thermistor.

しかし、電源回路について更なる改善が望まれており、また、限られた電力消費量の範囲で、各種の演出制御を更に高度化したいところである。 However, there is a demand for further improvement of the power supply circuit, and further sophistication of various effects control within a limited range of power consumption.

本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであって、無駄な消費電力を更に抑制した遊技機を提供することを目的とする。また、不具合のない高度な各種の演出を実現する遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine that further suppresses wasteful power consumption. It is another object of the present invention to provide a gaming machine that realizes various kinds of high-level productions without problems.

上記の目的を達成するため、本発明は、所定のスイッチ信号に起因する抽選結果に基づいて各種の制御動作を実行する遊技機であって、外部から受ける交流電圧に基づいて、各種レベルの直流電圧を形成する電源基板には、必要な回路部品を所定の基板に配置して力率改善回路の主要部を構成すると共に、前記主要部の同一箇所に電気接続させた複数本を含んだ一群の回路接続バーを、一列に整列して突出させた状態で、前記主要部を被覆した複合回路部品が設けられ、前記一群の回路接続バーは、各々、前記複合回路部品から略直交した状態で、前記電源基板に挿入され、同一箇所に電気接続させた複数本の回路接続バーは、前記複数本の回路接続バーの最大離間距離に対応する取付幅を有する一の回路パターンランドに各々接続される構成を有し前記主要部には、昇圧タイプの前記力率改善回路の入力端子と出力端子との間で、ON/OFF動作するトランジスタが含まれ、前記力率改善回路の入力端子より出力端子の電圧が低い異常時には、前記トランジスタがON動作するよう構成されているIn order to achieve the above object, the present invention provides a game machine that executes various control operations based on a lottery result caused by a predetermined switch signal, wherein various levels of DC voltage are generated based on an AC voltage received from the outside. The power supply board that forms the voltage includes a group of necessary circuit parts arranged on a predetermined board to constitute the main part of the power factor correction circuit, and a plurality of circuits electrically connected to the same part of the main part. A composite circuit component covering the main portion is provided with the circuit connection bars protruding in a row, and the group of circuit connection bars are each substantially perpendicular to the composite circuit component. , the plurality of circuit connection bars inserted into the power supply board and electrically connected to the same location are each connected to one circuit pattern land having a mounting width corresponding to the maximum separation distance between the plurality of circuit connection bars. The main part includes a transistor that operates ON/OFF between the input terminal and the output terminal of the boost type power factor correction circuit, and the input terminal of the power factor correction circuit When the voltage of the output terminal is abnormally low, the transistor is configured to turn ON .

上記した本発明によれば、無駄な消費電力を更に抑制して、高度な各種の演出を不具合なく実現することができる。 According to the above-described present invention, it is possible to further suppress wasteful power consumption and realize various sophisticated effects without problems.

本実施例のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view showing the pachinko machine of the present embodiment. 図1の遊技機の遊技領域を示す正面図である。2 is a front view showing a game area of the gaming machine of FIG. 1; FIG. 図1の遊技機の全体回路構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing the overall circuit configuration of the gaming machine of FIG. 1; FIG. 電源基板の構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing the configuration of a power supply substrate; FIG. リレー回路を関連回路と共に示す回路図である。4 is a circuit diagram showing a relay circuit together with related circuits; FIG. 全波整流回路と力率改善回路を示す回路図である。It is a circuit diagram showing a full-wave rectifier circuit and a power factor correction circuit. 電圧監視回路を示す回路図である。4 is a circuit diagram showing a voltage monitoring circuit; FIG. 同期整流式のDC/DCコンバータを示す回路図である。1 is a circuit diagram showing a synchronous rectification DC/DC converter; FIG. 同期整流式の別のDC/DCコンバータを示す回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram showing another DC/DC converter with synchronous rectification; 非同期整流式のDC/DCコンバータを示す回路図である。1 is a circuit diagram showing an asynchronous rectifying DC/DC converter; FIG. 電源基板の裏面側を示す概略図である。It is a schematic diagram showing the back side of the power supply substrate. 電源基板の第1~第3コネクタの構成を示す概略図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing the configuration of first to third connectors of the power board; 図1の遊技機について、演出制御部の回路構成をやや詳細に示すブロック図である。2 is a block diagram showing in some detail the circuit configuration of an effect control unit in the gaming machine of FIG. 1; FIG. 演出制御部を構成する複合チップを説明する図面である。It is drawing explaining the composite chip|tip which comprises a production|presentation control part. 図13に示すCPU回路の内部構成を示すブロック図である。14 is a block diagram showing an internal configuration of a CPU circuit shown in FIG. 13; FIG. CPU回路の内蔵CPU(演出制御CPU)のメモリマップを図示したものである。The memory map of built-in CPU (production control CPU) of the CPU circuit is illustrated. DMACについて、各種の転送動作モード(a)~(b)と、転送動作手順(c)~(e)を説明する図面である。4 is a drawing for explaining various transfer operation modes (a) to (b) and transfer operation procedures (c) to (e) for the DMAC; インデックス空間、インデックステーブル、仮想描画空間、及び、描画領域について説明する図面である。4A and 4B are diagrams for explaining an index space, an index table, a virtual drawing space, and a drawing area; データ転送回路の内部構成を、関連する回路構成と共に記載したブロック図である。2 is a block diagram describing the internal configuration of a data transfer circuit together with related circuit configurations; FIG. 表示回路の内部構成を、関連する回路構成と共に記載したブロック図である。2 is a block diagram describing the internal configuration of a display circuit together with related circuit configurations; FIG. CPUリセット後のパワーリセット動作を説明するフローチャートである。4 is a flowchart for explaining power reset operation after CPU reset; 図21の一部であるメモリセクション初期化処理を説明するフローチャートである。FIG. 22 is a flowchart for explaining memory section initialization processing, which is a part of FIG. 21; FIG. 図21の一部であるメイン制御処理と、割込み処理を説明するフローチャートである。22 is a flowchart illustrating main control processing and interrupt processing, which are a part of FIG. 21; メイン制御処理の一部であるCGROMの初期化処理を説明するフローチャートである。10 is a flowchart for explaining CGROM initialization processing, which is part of the main control processing; 別の割込み処理について、処理内容の一部を説明するフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart for explaining a part of processing contents of another interrupt processing; FIG. プリローダを使用しない場合について、演出制御CPU63の制御動作を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the control operation of production|presentation control CPU63 about the case where a preloader is not used. メモリREAD動作とメモリWRITE 動作の一例を示すタイムチャートである。4 is a time chart showing an example of memory READ operation and memory WRITE operation; ディスプレイリストの構成を説明する図面である。4 is a diagram for explaining the configuration of a display list; FIG.

以下、実施例に基づいて本発明を詳細に説明する。図1は、本実施例のパチンコ機GMを示す斜視図である。このパチンコ機GMは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠1と、外枠1に固着されたヒンジ2を介して開閉可能に枢着される内枠3とで構成されている。この内枠3には、遊技盤5が、裏側からではなく、表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。なお、本明細書では、ガラス扉6と前面板7を総称して前扉部材と称する。そして、前扉部材(ガラス扉6や前面板7)が枢着された状態の内枠3を遊技枠と称することがある。 The present invention will be described in detail below based on examples. FIG. 1 is a perspective view showing the pachinko machine GM of this embodiment. This pachinko machine GM consists of a rectangular wooden outer frame 1 detachably attached to an island structure, and an inner frame 3 pivotally attached via hinges 2 fixed to the outer frame 1 so as to be openable and closable. It is configured. A game board 5 is detachably attached to the inner frame 3 not from the back side but from the front side, and a glass door 6 and a front plate 7 are pivotably attached to the front side thereof so as to be openable and closable. In addition, in this specification, the glass door 6 and the front plate 7 are generically called a front door member. The inner frame 3 to which the front door member (the glass door 6 and the front plate 7) is pivotally attached is sometimes referred to as a game frame.

ガラス扉6の外周には、LEDランプなどによる電飾ランプが、略C字状に配置されている。一方、ガラス扉6の上部左右位置と下側には、全3個のスピーカが配置されている。上部に配置された2個のスピーカは、各々、左右チャンネルR,Lの音声を出力し、下側のスピーカは低音を出力するよう構成されている。 Illuminated lamps such as LED lamps are arranged in a substantially C shape around the outer periphery of the glass door 6 . On the other hand, a total of three speakers are arranged on the upper left and right positions of the glass door 6 and on the lower side. The two upper speakers are configured to output left and right channel R and L sounds, respectively, and the lower speaker is configured to output bass sounds.

前面板7には、発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、内枠3の下部には、上皿8から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。発射ハンドル10は発射モータと連動しており、発射ハンドル10の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。 An upper plate 8 for storing game balls to be shot is attached to the front plate 7, and a lower plate 9 for storing game balls overflowing or extracted from the upper plate 8 and a shooting handle are provided at the lower part of the inner frame 3. 10 are provided. A shooting handle 10 is interlocked with a shooting motor, and a game ball is shot by a hitting mallet that operates according to the rotation angle of the shooting handle 10.例文帳に追加

上皿8の外周面には、チャンスボタン11が設けられている。このチャンスボタン11は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル10から右手を離すことなくチャンスボタン11を操作できる。このチャンスボタン11は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。 A chance button 11 is provided on the outer peripheral surface of the upper plate 8. - 特許庁The chance button 11 is provided at a position where it can be operated with the player's left hand, and the player can operate the chance button 11 without releasing the right hand from the shooting handle 10.例文帳に追加The chance button 11 does not function normally, but when the game state becomes the button chance state, the built-in lamp lights up and becomes operable. Note that the button chance state is a game state provided as necessary.

また、チャンスボタン11の下方には、ロータリースイッチ型の音量スイッチVLSWが配置されており、遊技者が音量スイッチVLSWを操作することで、無音レベル(=0)から最高レベル(=7)まで、スピーカ音量を8段階に調整できるようになっている。なお、スピーカの音量は、係員だけが操作可能な設定スイッチ(不図示)によって初期設定されており、遊技者が音量スイッチVLSWを操作しない限り、初期設定音量が維持される。また、異常事態が発生したことを報知する異常報知音は、係員による初期設定音量や、遊技者の設定音量に拘らず最高音量で放音される。 A rotary switch-type volume switch VLSW is arranged below the chance button 11, and the player operates the volume switch VLSW to change the level from silent level (=0) to maximum level (=7). The speaker volume can be adjusted in eight steps. The volume of the speaker is initially set by a setting switch (not shown) that can be operated only by the staff, and the initially set volume is maintained unless the player operates the volume switch VLSW. Also, the abnormal notification sound for notifying that an abnormal situation has occurred is emitted at the maximum volume regardless of the initial volume set by the staff or the volume set by the player.

上皿8の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル12が設けられ、カード残額を3桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。 On the right side of the upper plate 8, an operation panel 12 for ball lending operation for the card-type ball lending machine is provided, and a frequency display section for displaying the remaining card amount in three digits and a predetermined amount of game balls are provided. A ball lending switch for instructing lending and a return switch for instructing card return at the end of the game are provided.

図2に示すように、遊技盤5の表面には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール13が環状に設けられ、その略中央には、中央開口HOが設けられている。そして、中央開口HOの下方には、不図示の可動演出体が隠蔽状態で収納されており、可動予告演出時には、その可動演出体が上昇して露出状態となることで、所定の信頼度の予告演出を実現している。ここで、予告演出とは、遊技者に有利な大当り状態が招来することを不確定に報知する演出であり、予告演出の信頼度とは、大当り状態が招来する確率を意味している。 As shown in FIG. 2, on the surface of the game board 5, a guide rail 13 consisting of a metallic outer rail and an inner rail is provided in an annular shape, and a central opening HO is provided substantially in the center thereof. Under the central opening HO, a movable effect body (not shown) is housed in a concealed state. We have realized the preview performance. Here, the notice performance is a performance that uncertainly notifies the occurrence of a big win state advantageous to the player, and the reliability of the notice performance means the probability of the occurrence of the big win state.

中央開口HOには、大型(例えば、横1280×縦1024ピクセル)の液晶カラーディスプレイ(LCD)で構成されたメイン表示装置DS1が配置され、メイン表示装置DS1の右側には、小型(例えば、横480×縦800ピクセル)の液晶カラーディスプレイで構成された可動式のサブ表示装置DS2が配置されている。メイン表示装置DS1は、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この表示装置DS1は、中央部に特別図柄表示部Da~Dcと右上部に普通図柄表示部19とを有している。そして、特別図柄表示部Da~Dcでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行されることがあり、特別図柄表示部Da~Dc及びその周りでは、適宜な予告演出などが実行される。 A main display device DS1 composed of a large liquid crystal color display (LCD) (for example, 1280 pixels wide by 1024 pixels long) is arranged in the central opening HO. A movable sub-display device DS2 composed of a liquid crystal color display of 480×800 pixels is arranged. The main display device DS1 is a device that variably displays specific symbols related to a big win state and also displays a background image, various characters, and the like in an animated manner. This display device DS1 has special symbol display portions Da to Dc in the central portion and a normal symbol display portion 19 in the upper right portion. Then, in the special pattern display parts Da to Dc, a ready-to-win performance to expect the arrival of a big hit state is sometimes executed, and in and around the special pattern display parts Da to Dc, an appropriate advance notice performance is executed.

サブ表示装置DS2は、通常時には、その表示画面が遊技者に見やすい角度に傾斜した静止状態で画像情報を表示している。但し、所定の予告演出時には、遊技者に見やすい角度に傾斜角度を変えながら、図示の左側に移動する共に、所定の予告画像を表示するようになっている。 The sub-display device DS2 normally displays image information in a stationary state in which the display screen is tilted at an angle that is easy for the player to see. However, during a predetermined notice effect, it moves to the left side of the drawing while changing the tilt angle to an angle that is easy for the player to see, and displays a predetermined notice image.

すなわち、実施例のサブ表示装置DS2は、単なる表示装置ではなく、予告演出を実行する可動演出体としても機能している。ここで、サブ表示装置DS2による予告演出は、その信頼度が高く設定されており、遊技者は、大きな期待感をもってサブ表示装置DS2の移動動作に注目することになる。 In other words, the sub-display device DS2 of the embodiment functions not only as a display device but also as a movable effect body for executing the advance notice effect. Here, the advance notice effect by the sub-display device DS2 is set to have a high degree of reliability, and the player pays attention to the moving action of the sub-display device DS2 with great anticipation.

ところで、遊技球が落下移動する遊技領域には、第1図柄始動口15a、第2図柄始動口15b、第1大入賞口16a、第2大入賞口16b、普通入賞口17、及び、ゲート18が配設されている。これらの入賞口15~18は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。 By the way, the game area where the game ball falls and moves includes the first symbol starting port 15a, the second symbol starting port 15b, the first big winning port 16a, the second big winning port 16b, the normal winning port 17, and the gate 18. are arranged. Each of these winning holes 15 to 18 has a detection switch inside so that the passage of a game ball can be detected.

第1図柄始動口15aの上部には、導入口INから進入した遊技球がシーソー状又はルーレット状に移動した後に、第1図柄始動口15に入賞可能に構成された演出ステージ14が配置されている。そして、第1図柄始動口15に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Da~Dcの変動動作が開始されるよう構成されている。 Above the first symbol starting port 15a, a production stage 14 is arranged so that the first symbol starting port 15 can win after the game ball entering from the introduction port IN moves in a seesaw or roulette shape. there is Then, when a game ball wins the first symbol starting port 15, the special symbol display portions Da to Dc are configured to start varying operations.

第2図柄始動口15bは、左右一対の開閉爪を備えた電動式チューリップで開閉されるように構成され、普通図柄表示部19の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで、開閉爪が開放されるようになっている。 The second symbol start port 15b is configured to be opened and closed by an electric tulip provided with a pair of left and right opening and closing claws, and when the stop symbol after the change of the normal symbol display unit 19 is displayed as a winning symbol, a predetermined The opening/closing claw is opened for a period of time or until a predetermined number of game balls are detected.

なお、普通図柄表示部19は、普通図柄を表示するものであり、ゲート18を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート18の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止する。 The normal symbol display unit 19 displays normal symbols, and when a game ball that has passed through the gate 18 is detected, the normal symbol changes for a predetermined period of time, and is extracted when the game ball passes through the gate 18. A stop pattern determined by the selected random number for lottery is displayed and stopped.

第1大入賞口16aは、前後方向に進退するスライド盤を有して構成され、第2大入賞口16bは、下端が軸支されて前方に開放する開閉板を有して構成されている。第1大入賞口16aや第2大入賞口16bの動作は、特に限定されないが、この実施例では、第1大入賞口16aは、第1図柄始動口15aに対応し、第2大入賞口16bは、第1図柄始動口15bに対応するよう構成されている。 The first big prize winning port 16a has a sliding board that advances and retreats in the front-rear direction, and the second big prize winning port 16b has an opening/closing plate whose lower end is pivotally supported and which opens forward. . Although the operations of the first big winning hole 16a and the second big winning hole 16b are not particularly limited, in this embodiment, the first big winning hole 16a corresponds to the first symbol starting hole 15a, and the second big winning hole 16b is configured to correspond to the first symbol starting port 15b.

すなわち、第1図柄始動口15aに遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Da~Dcの変動動作が開始され、その後、所定の大当り図柄が特別図柄表示部Da~Dcに整列すると、第1大当りたる特別遊技が開始され、第1大入賞口16aのスライド盤が、前方に開放されて遊技球の入賞が容易化される。 That is, when the game ball wins in the first symbol start port 15a, the special symbol display portions Da to Dc start to fluctuate, and after that, when the predetermined jackpot symbols are arranged in the special symbol display portions Da to Dc, the first jackpot. A special game is started, and the slide board of the first big winning hole 16a is opened forward to facilitate the winning of game balls.

一方、第2図柄始動口15bへの遊技球の入賞によって開始された変動動作の結果、所定の大当り図柄が特別図柄表示部Da~Dcに整列すると、第2大当りたる特別遊技が開始され、第2大入賞口16bの開閉板が開放されて遊技球の入賞が容易化される。特別遊技(大当り状態)の遊技価値は、整列する大当り図柄などに対応して種々相違するが、何れの遊技価値が付与されるかは、遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて予め決定される。 On the other hand, as a result of the fluctuation operation started by the winning of the game ball to the second symbol starting port 15b, when the predetermined big winning symbols are arranged in the special symbol display parts Da to Dc, the second big winning special game is started. The opening/closing plate of the second prize winning port 16b is opened to facilitate winning of game balls. The game value of the special game (jackpot state) varies depending on the jackpot symbols to be arranged, but which game value is given is determined in advance based on the lottery result corresponding to the winning timing of the game ball. It is determined.

典型的な大当り状態では、大入賞口16の開閉板が開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すると開閉板が閉じる。このような動作は、最大で例えば15回まで継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Da~Dcの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態(確変状態)となるという特典が付与される。 In a typical jackpot state, after the opening/closing plate of the big winning hole 16 is opened, the opening/closing plate closes when a predetermined time elapses or when a predetermined number (for example 10) of game balls win. Such actions are continued up to, for example, 15 times, and are controlled in a state advantageous to the player. In addition, when the stop symbol after the change of the special symbol display parts Da to Dc is a specific symbol among the special symbols, there is a privilege that the game after the special game ends will be in a high probability state (definite variable state). Granted.

図3(a)は、上記した各動作を実現するパチンコ機GMの全体回路構成を示すブロック図である。また、図3(b)は、払出制御基板25に配置された電源モニタ部MNTの回路構成を示す回路図である。 FIG. 3(a) is a block diagram showing the overall circuit configuration of the pachinko machine GM that implements the operations described above. Further, FIG. 3(b) is a circuit diagram showing the circuit configuration of the power monitor unit MNT arranged on the payout control board 25. As shown in FIG.

図3(a)に示す通り、このパチンコ機GMは、AC24Vを受けて各種の直流電圧(35V,12V,5V)をAC24Vと共に出力する電源基板20と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板21と、音声演出用の回路素子SNDを搭載した演出インタフェイス基板22と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいてランプ演出、音声演出、及び画像演出を統一的に実行する演出制御基板23と、演出制御基板23と表示装置DS1,DS2の間に位置する液晶インタフェイス基板24と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMD’に基づいて払出モータMを制御して遊技球を払い出す払出制御基板25と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板26と、を中心に構成されている。 As shown in FIG. 3( a ), this pachinko machine GM includes a power supply board 20 that receives AC24V and outputs various DC voltages (35V, 12V, 5V) together with AC24V, and a main unit responsible for centrally and centrally responsible for game control operations. A control board 21, a presentation interface board 22 on which a circuit element SND for voice presentation is mounted, and a lamp presentation, a voice presentation, and an image presentation are collectively executed based on a control command CMD received from the main control board 21.例文帳に追加A performance control board 23, a liquid crystal interface board 24 positioned between the performance control board 23 and the display devices DS1 and DS2, and a payout motor M are controlled based on a control command CMD' received from the main control board 21 to play the game. It is mainly composed of a payout control board 25 for putting out balls and a shooting control board 26 for shooting game balls in response to the player's operation.

なお、演出インタフェイス基板22と、演出制御基板23と、液晶インタフェイス基板24とは、配線ケーブルを経由することなく、雄型コネクタと雌型コネクタとを直結されている。そのため、各電子回路の回路構成を複雑高度化しても基板全体の収納空間を最小化できると共に、接続ラインを最短化することで耐ノイズ性を高めることができる。 The effect interface board 22, the effect control board 23, and the liquid crystal interface board 24 are directly connected through male connectors and female connectors without wiring cables. Therefore, even if the circuit configuration of each electronic circuit is complicated and advanced, the storage space for the entire board can be minimized, and noise resistance can be enhanced by shortening the connection line.

図示の通り、主制御基板21が出力する制御コマンドCMD’は、払出制御基板25に伝送される。一方、主制御基板21が出力する制御コマンドCMDは、演出インタフェイス基板22を経由して演出制御基板23に伝送される。ここで、制御コマンドCMD,CMD’は、何れも16bit長であるが、8bit長毎に2回に分けてパラレル送信される。 As shown, the control command CMD' output by the main control board 21 is transmitted to the payout control board 25. On the other hand, the control command CMD output by the main control board 21 is transmitted to the effect control board 23 via the effect interface board 22 . Here, each of the control commands CMD and CMD' has a 16-bit length, but is divided into two 8-bit lengths and transmitted in parallel.

主制御基板21と払出制御基板25には、ワンチップマイコンを含むコンピュータ回路が搭載されている。また、演出制御基板23には、VDP回路(Video Display Processor )52や内蔵CPU回路51などのコンピュータ回路が内蔵された複合チップ50が搭載されている。そこで、これらの制御基板21、25、23と、演出インタフェイス基板22や液晶インタフェイス基板24に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部21、演出制御部23、及び払出制御部25と言うことがある。なお、主制御部21に対して、演出制御部23と、払出制御部25がサブ制御部となる。 A computer circuit including a one-chip microcomputer is mounted on the main control board 21 and the payout control board 25 . Also, the performance control board 23 is equipped with a composite chip 50 in which computer circuits such as a VDP circuit (Video Display Processor) 52 and a built-in CPU circuit 51 are built. Therefore, in this specification, these control boards 21, 25, 23, the circuits mounted on the effect interface board 22 and the liquid crystal interface board 24, and the operations realized by these circuits are collectively functionally referred to as , the main control unit 21, the effect control unit 23, and the payout control unit 25. Note that the effect control unit 23 and the payout control unit 25 are sub-control units for the main control unit 21 .

また、このパチンコ機GMは、図3(a)の破線で囲む枠側部材GM1と、遊技盤5の背面に固定された盤側部材GM2とに大別されている。枠側部材GM1には、ガラス扉6や前面板7が枢着された内枠3と、その外側の木製外枠1とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材GM2は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材GM2が、元の盤側部材の代わりに枠側部材GM1に取り付けられる。なお、枠側部材1を除く全てが、盤側部材GM2である。 Further, the pachinko machine GM is roughly divided into a frame-side member GM1 surrounded by a dashed line in FIG. The frame-side member GM1 includes an inner frame 3 to which a glass door 6 and a front panel 7 are pivotally attached, and a wooden outer frame 1 on the outside thereof, so that the game hall can be used for a long period of time regardless of model changes. fixedly installed in the On the other hand, the board-side member GM2 is replaced in response to the model change, and the new board-side member GM2 is attached to the frame-side member GM1 instead of the original board-side member. All except the frame side member 1 are board side members GM2.

図3(a)の破線枠に示す通り、枠側部材GM1には、電源基板20と、バックアップ電源基板33と、払出制御基板25と、発射制御基板26と、枠中継基板36と、モータ/ランプ駆動基板37と、が含まれており、これらの回路基板が、内枠3の適所に各々固定されている。一方、遊技盤5の背面には、主制御基板21、演出制御基板23が、表示装置DS1,DS2やその他の回路基板と共に固定されている。そして、枠側部材GM1と盤側部材GM2とは、一箇所に集中配置された集中接続コネクタC1~C3によって電気的に接続されている。 As shown in the dashed frame in FIG. 3A, the frame-side member GM1 includes a power supply board 20, a backup power supply board 33, a payout control board 25, a launch control board 26, a frame relay board 36, a motor/ A lamp drive board 37 is included, and these circuit boards are each fixed in place on the inner frame 3 . On the other hand, on the back surface of the game board 5, a main control board 21 and an effect control board 23 are fixed together with the display devices DS1, DS2 and other circuit boards. The frame-side member GM1 and the board-side member GM2 are electrically connected by centralized connectors C1 to C3 arranged centrally in one place.

電源基板20は、遊技ホールから配電される交流電圧AC24Vに基づいて、三種類の直流電圧(35V,12V,5V)を生成し、各直流電圧を、集中接続コネクタC2を経由して、演出インタフェイス基板22に配電している。また、三種類の直流電圧(35V,12V,5V)は、交流電圧AC24Vと共に、払出制御基板25に配電される。そして、払出制御基板25に配電された直流電圧(35V,12V,5V)は、バックアップ電源BAKと共に、集中接続コネクタC1を経由して、主制御基板21に配電されるよう構成されている。 The power supply board 20 generates three types of DC voltages (35V, 12V, 5V) based on the AC 24V power distributed from the game hall, and each DC voltage is sent via the central connection connector C2 to the production interface. Power is distributed to the face substrate 22 . In addition, the three types of DC voltages (35V, 12V, 5V) are distributed to the payout control board 25 together with the AC voltage AC24V. The DC voltage (35V, 12V, 5V) distributed to the payout control board 25 is configured to be distributed to the main control board 21 together with the backup power supply BAK via the central connection connector C1.

直流35Vは、遊技球の発射動作に関し、球送りソレノイドや発射ソレノイドの駆動電源、及び、電動式チューリップ(可変入賞装置)や大入賞口16を開閉駆動する電磁ソレノイドの駆動電源として使用される。また、直流12Vは、各制御基板から制御されるLEDランプやモータの駆動電源、及びデジタルアンプの電源電圧として使用され、一方、直流5Vは、払出制御基板25や主制御基板21のワンチップマイコンの電源電圧、及び、各制御基板に搭載された論理素子の電源電圧として使用される。また、直流5Vは、演出インタフェイス基板22のDC/DCコンバータでレベル降下された後、レベル降下された各種レベルの電圧が、各種コンピュータ回路(複合チップ50や音声プロセッサ27など)の電源電圧として使用される。 DC 35V is used as the driving power source for the ball feeding solenoid and the shooting solenoid, and for the electric tulip (variable prize winning device) and the electromagnetic solenoid that opens and closes the big prize winning port 16 in relation to the game ball shooting operation. In addition, DC 12V is used as the drive power supply for the LED lamps and motors controlled from each control board, and the power supply voltage for the digital amplifier, while DC 5V is used for the one-chip microcomputer of the payout control board 25 and the main control board 21 and the power supply voltage of the logic elements mounted on each control board. In addition, after the DC 5V is level-dropped by the DC/DC converter of the effect interface board 22, the level-dropped voltages of various levels are used as power supply voltages for various computer circuits (composite chip 50, audio processor 27, etc.). used.

バックアップ電源BAKは、電源遮断後、主制御部21と払出制御部25のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するためのDC5Vの直流電源であり、例えば、電気二重層コンデンサで実現される。この実施例では、専用のバックアップ電源基板33が設けられており、バックアップ電源基板33に配置された電気二重層コンデンサは、払出制御基板25から受ける直流電圧5Vによって遊技動作中に充電されるよう構成されている。 The backup power supply BAK is a DC5V DC power supply for holding data in the built-in RAM of the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 25 after the power is cut off, and is realized by, for example, an electric double layer capacitor. In this embodiment, a dedicated backup power supply board 33 is provided, and an electric double layer capacitor arranged on the backup power supply board 33 is configured to be charged during game operation by a DC voltage of 5 V received from the payout control board 25. It is

一方、電源遮断後は、バックアップ電源BAKが、主制御部21と払出制御部25のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するので、主制御部21と払出制御部25は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる。なお、バックアップ電源基板33には、少なくとも数日は、各ワンチップマイコンの内蔵RAMの記憶内容を保持可能な電気二重層コンデンサが配置されている。 On the other hand, after the power is cut off, the backup power supply BAK retains the data in the built-in RAM of the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 25, so the main control unit 21 and the payout control unit 25 The game operation can be restarted after the power is turned on. The backup power supply board 33 is provided with an electric double layer capacitor capable of retaining the contents of the internal RAM of each one-chip microcomputer for at least several days.

ところで、本実施例では、従来の機器構成とは異なり、交流電圧AC24Vの異常低下を示す電源異常信号ABNは、電源基板20ではなく、払出制御基板25の電源モニタ部MNTにおいて生成されるよう構成されている(図3及び図4参照)。電源モニタ部MNTは、図3(b)に示す通り、電源基板20から受けるAC24を整流する全波整流回路と、全波整流回路の出力を受けて通電発光するフォトダイオードDと、電源基板20から受ける直流電圧5Vを電源とし、フォトダイオードDの発光に基づいてON動作するフォトトランジスTRと、フォトトランジスTRのON動作に基づいてHレベルの検出信号ABN(電源異常信号)を出力する出力部と、を有して構成されている。なお、フォトダイオードDと、フォトトランジスTRとで、フォトカプラPHを構成している。 By the way, in the present embodiment, unlike the conventional equipment configuration, the power supply abnormality signal ABN indicating an abnormal drop in the AC voltage AC24V is configured to be generated not by the power supply board 20 but by the power supply monitoring unit MNT of the payout control board 25. (see FIGS. 3 and 4). As shown in FIG. 3B, the power monitor unit MNT includes a full-wave rectifier circuit that rectifies AC 24 received from the power supply board 20, a photodiode D that receives the output of the full-wave rectifier circuit and emits light, and the power supply board 20. A phototransistor TR which is powered by a DC voltage of 5V received from a photodiode D and is turned ON based on the light emission of the photodiode D, and an output section which outputs an H-level detection signal ABN (power failure signal) based on the ON operation of the phototransistor TR. and The photodiode D and the phototransistor TR constitute a photocoupler PH.

上記の構成において、電源投入後、フォトカプラPHが速やかにON状態になることで、電源異常信号ABNが正常レベル(H)となる。しかし、その後、交流電源が何らかの理由(正常には電源遮断)で異常降下すると、図7に示す監視信号Wm5,Wm5が出力されるタイミング以前に、フォトカプラPHがOFF状態に変化することで、電源異常信号ABNが異常レベル(L)に変化する。この電源異常信号ABNは、払出制御基板25のワンチップマイコンに伝送されると共に、集中接続コネクタC1を経由して、主制御基板21のワンチップマイコンにも伝送されるよう構成されている。したがって、異常レベルの電源異常信号ABNを受けた各ワンチップマイコンは、必要な情報を、各々の内蔵RAMに記憶するバックアップ処理を実行することになる(図7の右上部参照)。先に説明した通り、内蔵RAMの情報は、バックアップ電源BAKによって維持されるので、電源遮断前の遊技動作が電源投入後に再開可能となる。 In the above configuration, the photocoupler PH is quickly turned on after the power is turned on, so that the power failure signal ABN becomes the normal level (H). However, after that, if the AC power supply abnormally drops for some reason (normally, the power supply is cut off), the photocoupler PH changes to the OFF state before the timing at which the monitor signals Wm5 and Wm5 shown in FIG. 7 are output. The power failure signal ABN changes to the failure level (L). This power failure signal ABN is transmitted to the one-chip microcomputer of the payout control board 25, and is also transmitted to the one-chip microcomputer of the main control board 21 via the central connection connector C1. Therefore, each one-chip microcomputer that has received the power failure signal ABN of the abnormal level executes backup processing for storing necessary information in its internal RAM (see the upper right portion of FIG. 7). As described above, the information in the built-in RAM is maintained by the backup power supply BAK, so the game operation before the power shutdown can be resumed after the power is turned on.

図4(a)は、電源基板20の回路構成を、やや詳細に示すブロック図である。図示の通り、電源基板20には、AC24Vを受けるフィルタ回路Fiと、通電遮断回路CUTの制御に基づきAC100Vの通電を遮断するリレー回路RLと、同期整流式の全波整流回路RECTと、昇圧式の力率改善回路(力率改善部品PFCなど)と、電圧監視回路WTCHと、4種類の降下型のDC/DCコンバータなどが搭載されている。4種類のDC/DCコンバータは、何れも力率改善回路が出力するDC35Vを電圧降下させるが、出力する電圧レベル(5V/12V)に応じて、5VコンバータCV5m,CV5sと、12VコンバータCV12m,CV12sと、に区分される。 FIG. 4A is a block diagram showing in some detail the circuit configuration of the power supply substrate 20. As shown in FIG. As shown in the figure, the power supply board 20 includes a filter circuit Fi that receives 24 VAC, a relay circuit RL that cuts off 100 VAC under the control of a cut-off circuit CUT, a synchronous full-wave rectifier circuit RECT, and a booster circuit. A power factor correction circuit (such as a power factor correction component PFC), a voltage monitoring circuit WTCH, and four types of step-down DC/DC converters are installed. Each of the four types of DC/DC converters drops the DC 35V output by the power factor correction circuit, but according to the output voltage level (5V/12V), the 5V converters CV5m and CV5s and the 12V converters CV12m and CV12s. and

また、これらのコンバータは、整流方式に基づいて、非同期整流式コンバータCV12m,CV5mと、同期整流式コンバータCV12s,CV5sと、に区分される。DC/DCコンバータの具体的な回路構成については、図8~図10に基づいて後述するが、本明細書において、同期整流式とは、制御信号によって適宜にON/OFF制御されるトランジスタ(典型的にはMOS型FET)によって通電動作が実行される形式を言い、一方、非同期整流式とは、ON/OFF制御されることのない整流ダイオードによって通電動作が実行される形式を言う。 Further, these converters are classified into asynchronous rectification converters CV12m and CV5m and synchronous rectification converters CV12s and CV5s based on the rectification method. A specific circuit configuration of the DC/DC converter will be described later with reference to FIGS. Technically speaking, it refers to a type in which the energization operation is performed by a MOSFET), while the asynchronous rectification type refers to a type in which the energization operation is performed by a rectifier diode that is not ON/OFF controlled.

図3(a)に示す通り、電源基板20から、払出制御基板25及び演出インタフェイス基板22に各種の電圧が配電されるが、図4(a)には、第1コネクタMainと交流コネクタACとを経由して、電源基板20と払出制御基板25が接続されること、及び、第2コネクタSubを経由して、電源基板20と演出インタフェイス基板22とが接続されることが示されている。また、第3コネクタAuxを経由して、ガラス扉6や前面板7などの前扉部材に配置された演出モータやLEDランプに対して、直接DC12Vが供給されることが示されている。 As shown in FIG. 3(a), various voltages are distributed from the power supply board 20 to the payout control board 25 and the production interface board 22. In FIG. 4(a), the first connector Main and the AC connector AC , and that the power supply board 20 and the effect interface board 22 are connected through the second connector Sub. there is Further, it is shown that DC 12V is directly supplied to the effect motors and LED lamps arranged on the front door members such as the glass door 6 and the front panel 7 via the third connector Aux.

この構成に対応して、第1コネクタMainと第2コネクタSubを経由して、正常な通電が実現されていることを示す青色LEDと赤色LEDが、通電報知ランプとして、電源基板20の表面側の縁部に各3個配置されている(図4(b)参照)。具体的には、電源基板20を奥側に配置し、これに重ねて払出制御基板25を配置するが、払出制御基板25を取り外さなくても、青色LEDと赤色LEDの点灯状態が確認できるよう、電源基板20の表面側の縁部に通電報知ランプが配置されている。なお、これらのLEDは、好適には砲弾型で構成されている。 Corresponding to this configuration, a blue LED and a red LED, which indicate that normal energization is realized via the first connector Main and the second connector Sub, are used as energization notification lamps on the surface side of the power supply board 20. are arranged at each edge (see FIG. 4(b)). Specifically, the power supply board 20 is arranged on the back side, and the payout control board 25 is arranged on top of it. , an energization notification lamp is arranged on the edge of the surface side of the power supply substrate 20 . It should be noted that these LEDs are preferably configured in a cannonball shape.

通電報知ランプについて確認すると、まず、第1コネクタMainに対応して、ヒューズFu3の下流側と、2つの非同期整流式コンバータCV12m,CV5mの各下流側とに、合計3個の赤色LEDが配置されている。これらは、35Vと12Vと5Vが各々、払出制御基板25に配電されていることを、赤色点灯で示すものであり、何れかのLEDの消灯は、配電停止状態を示す。 Regarding the energization notification lamp, first, a total of three red LEDs are arranged on the downstream side of the fuse Fu3 and on the downstream side of each of the two asynchronous converters CV12m and CV5m, corresponding to the first connector Main. ing. These indicate that 35V, 12V, and 5V are respectively distributed to the payout control board 25 by lighting in red, and extinguishing of any LED indicates a power distribution stop state.

一方、第2コネクタSubに対応して、ヒューズFu2の下流側と、2つの同期整流式コンバータCV12s,CV5sの各下流側とに、合計3個の青色LEDが配置されている。これらは、35Vと12Vと5Vが各々配電されていることを、青色点灯で示すものであり、何れかの消灯は、配電停止状態を示す。 On the other hand, corresponding to the second connector Sub, a total of three blue LEDs are arranged downstream of the fuse Fu2 and downstream of each of the two synchronous converters CV12s and CV5s. These indicate that 35 V, 12 V, and 5 V are being distributed, respectively, by lighting in blue, and turning off any of them indicates that the distribution is stopped.

図4(b)に示す通り、配電する電圧レベル(5/12/35V)に応じて、一対の赤色LEDと青色LEDが、互いに隣接して電源基板20の縁部に配置されており、係員が内枠3を開放して遊技機の裏側を見るだけで、6個の通電報知ランプの点灯の有無と、点灯色が直ちに認識できるようになっている。したがって、6個の通電報知ランプのうち消灯状態のLEDの位置から、配電されていない電圧の電圧レベルと、配電が停止されている回路基板が、払出制御基板25か演出インタフェイス基板22かが容易に認識できることになる。 As shown in FIG. 4(b), a pair of red and blue LEDs are positioned adjacent to each other on the edge of the power supply board 20, depending on the voltage level (5/12/35V) to be distributed. Only by opening the inner frame 3 and looking at the back side of the game machine, the presence/absence of lighting of the six energization notification lamps and the lighting color can be immediately recognized. Therefore, from the position of the LED in the off state among the six energization notification lamps, the voltage level of the voltage not distributed and the circuit board to which the distribution is stopped are the payout control board 25 or the presentation interface board 22. can be easily recognized.

ところで、先に説明した通り、本実施例では、第3コネクタAuxを経由して、前扉部材たるガラス扉6や前面板7などに配置された演出モータのモータドライバや、LEDランプのLEDドライバに対して、直接DC12Vが供給される。通常の機器構成では、前扉部材に配置された演出モータやLEDランプに対して、演出制御基板23や、演出インタフェイス基板22からDC12Vが配電されるが、この実施例では、演出モータやLEDランプに対して、直接、DC12Vが供給されるので、配電経路がシンプル化されるだけでなく、配電経路での電力損失が大幅に軽減され、無駄な電力消費が抑制される。 By the way, as described above, in this embodiment, the motor driver of the effect motor and the LED driver of the LED lamp arranged on the front door member such as the glass door 6 and the front panel 7 are connected via the third connector Aux. is directly supplied with 12V DC. In a normal equipment configuration, DC12V is distributed from the production control board 23 and the production interface board 22 to the production motor and the LED lamp arranged on the front door member, but in this embodiment, the production motor and the LED Since 12 VDC is supplied directly to the lamp, not only is the power distribution path simplified, but power loss in the power distribution path is greatly reduced, and wasteful power consumption is suppressed.

以下、図4(a)に示す電源基板20の内部構成について、図5~図10に基づいて説明する。先ず、図5は、通電遮断回路CUTを示す回路図である。図示の通り、通電遮断回路CUTは、交流24Vを受けるブリッジ整流回路BRGと、降伏電圧48V程度のツェナーダイオードZD1と、降伏電圧16V程度のツェナーダイオードZD2と、降伏電圧27V程度のツェナーダイオードZD3と、ツェナーダイオードZD1が非降伏状態である正常時には、OFF動作を継続するトランジスタTR1(NPN型バイポーラ)と、正常時にはON動作を継続するトランジスタQ0(n型MOSFET)と、半波整流ダイオードDrecと、半波整流ダイオードDrecを通過する電流で充電される平滑コンデンサCrecと、リレー接点CN1,CN2をON動作させるリレーコイルRL1,RL2などを有して構成されている。 The internal configuration of the power supply substrate 20 shown in FIG. 4A will be described below with reference to FIGS. 5 to 10. FIG. First, FIG. 5 is a circuit diagram showing the energization cutoff circuit CUT. As shown in the figure, the energization cutoff circuit CUT includes a bridge rectifier circuit BRG that receives AC 24V, a Zener diode ZD1 with a breakdown voltage of about 48V, a Zener diode ZD2 with a breakdown voltage of about 16V, a Zener diode ZD3 with a breakdown voltage of about 27V, When the Zener diode ZD1 is in a non-breakdown state, a transistor TR1 (NPN bipolar) that continues to operate OFF, a transistor Q0 (n-type MOSFET) that continues to operate normally, a half-wave rectifier diode Drec, and a half-wave rectifier diode Drec. It comprises a smoothing capacitor Crec that is charged with the current passing through the wave rectifier diode Drec, and relay coils RL1 and RL2 that turn on the relay contacts CN1 and CN2.

なお、リレーコイルRL1,RL2や、リレー接点CN1,CN2など、矩形枠で囲まれている部分が、一体化されたリレー部品RLであり、電源基板20の表面側に配置されている。また、以下で説明する電解コンデンサCrecと、フィルムコンデンサCbrも、電源基板20の表面側から挿入配置されるが、それ以外の部品は、全て面実装部品で構成されて、電源基板20の裏面側に面実装されている。 The relay coils RL1 and RL2 and the relay contacts CN1 and CN2 surrounded by rectangular frames are integrated relay components RL, which are arranged on the front side of the power supply substrate 20. FIG. Further, the electrolytic capacitor Crec and the film capacitor Cbr, which will be described below, are also inserted and arranged from the front side of the power supply board 20, but all other parts are surface-mounted parts and mounted on the back side of the power supply board 20. is surface-mounted.

交流24Vの波高値は、約34V程度であることから、正常時には、ツェナーダイオードZD1が降伏することはなく、ブリッジ整流回路BRGが全波整流回路として機能することはない。一方、ツェナーダイオードZD2の降伏電圧は16V程度であることから、ツェナーダイオードZD2は、交流24Vに基づいて降伏状態となり(導通電流I2)、また、トランジスタQ0は、ツェナーダイオードZD2の両端電圧16Vに基づいてON動作状態となる。 Since the peak value of AC 24V is approximately 34V, the Zener diode ZD1 does not break down and the bridge rectifier circuit BRG does not function as a full-wave rectifier circuit under normal conditions. On the other hand, since the breakdown voltage of the Zener diode ZD2 is about 16 V, the Zener diode ZD2 enters a breakdown state (conducting current I2) based on AC 24 V, and the transistor Q0 operates based on the voltage 16 V across the Zener diode ZD2. is turned ON.

そのため、平滑コンデンサCrecは、電流I3に基づき、AC24Vの波高値に近いレベルまで充電されることになり、ツェナーダイオードZD3を降伏させる。したがって、リレーコイルRL1,RL2には、電流制限抵抗Rに制限された状態で、ツェナーダイオードZD3の降伏電圧27Vに対応する電流が定常的に流れることになり、リレー接点CN1,CN2は、定常的にON状態を維持する。そして、リレー接点CN1,CN2がON状態を維持することから、フィルタ回路Fiを経由した交流24Vは、定常的に、全波整流回路RECTや玉貸機RNTに供給されることになる。なお、交流24Vは、交流コネクタACと払出制御基板25とを経由して玉貸機RNTに配電される。 Therefore, the smoothing capacitor Crec is charged to a level close to the peak value of AC 24V based on the current I3, causing the Zener diode ZD3 to break down. Therefore, a current corresponding to the breakdown voltage of 27 V of the Zener diode ZD3 steadily flows through the relay coils RL1 and RL2 in a state limited by the current limiting resistor R, and the relay contacts CN1 and CN2 are constantly ON state is maintained. Since the relay contacts CN1 and CN2 are kept ON, the AC 24V through the filter circuit Fi is steadily supplied to the full-wave rectifier circuit RECT and the ball dispenser RNT. The AC 24 V is distributed to the ball dispenser RNT via the AC connector AC and the payout control board 25 .

正常時に半波整流ダイオードDrecに流れる電流Inormalは、リレーコイルRL1,RL2の全電流I1(=IL1+IL2)と、ツェナーダイオードZD3への電流I2と、平滑コンデンサCrecへの電流I3の総和である(Inormal=I1+I2+I3)。また、平滑コンデンサCrecは、700μF程度の大容量円柱形状の電解コンデンサで構成され、電源基板20の表面側に立設されている。 The current I normal flowing through the half-wave rectifier diode Drec in the normal state is the total sum of the total current I1 (=IL1+IL2) of the relay coils RL1 and RL2, the current I2 to the Zener diode ZD3, and the current I3 to the smoothing capacitor Crec ( I normal =I1+I2+I3). The smoothing capacitor Crec is composed of a large-capacity columnar electrolytic capacitor of about 700 μF, and is erected on the surface side of the power supply substrate 20 .

ところで、例えば、係員の思い違いなどに基づき、交流24Vに代えて交流100Vが遊技機に配電される場合も有り得る。しかし、そのような場合には、ツェナーダイオードZD1が降伏して、フィルムコンデンサCbrが充電され、OFF状態のトランジスタTR1がON状態に遷移するため、トランジスタQ0がOFF状態に遷移する。そのため、図示の電流I3の径路が遮断されて、リレーコイルRL1,RL2の通電電流が途絶えるので、リレー接点CN1,CN2が、直ちにOFF状態に遷移して、交流100Vの伝送が阻止される。ここで、リレー接点が2つ設けられているので、何れのラインが、フレームグランド(不図示)に接続されたグランドラインであっても、確実に交流100Vの通電を停止させることができる。なお、リレー接点CN1,CN2がOFF遷移するまでの動作は一瞬で終わるので、最上流位置のヒューズFu1が溶断することはない。 By the way, for example, it is possible that 100V AC power is distributed to the game machine instead of 24V AC power due to misunderstanding of the staff. However, in such a case, the Zener diode ZD1 breaks down, the film capacitor Cbr is charged, and the off-state transistor TR1 transitions to the on state, so the transistor Q0 transitions to the off state. As a result, the path of the current I3 shown in the figure is interrupted, and the current flowing through the relay coils RL1 and RL2 is interrupted, so that the relay contacts CN1 and CN2 immediately transition to the OFF state, blocking the transmission of AC 100V. Here, since two relay contacts are provided, even if either line is a ground line connected to the frame ground (not shown), it is possible to reliably stop the supply of 100V AC. Since the operation until the relay contacts CN1 and CN2 make the OFF transition is completed in an instant, the fuse Fu1 at the most upstream position will not blow.

以上の通り、本実施例では、万一、係員が設置ミスをしても、電源スイッチの投入に拘らず、遊技機が起動しないことで、係員は操作ミスを認識することができる。また、遊技機の破損が未然防止されるだけでなく、最上流位置のヒューズFu1や、その他のヒューズFu1~FU6が溶断することもないので、ヒューズ付け替えなどの手間も不要となる。なお、交流24Vは、払出制御基板25を経由して、球貸機RNTに伝送されるよう構成されているが(図4(a)右側参照)、交流100Vが球貸機RNTを破損するおそれも無い。 As described above, in this embodiment, even if the staff makes an installation error, the staff can recognize the operation error because the game machine does not start regardless of whether the power switch is turned on. In addition, not only is the game machine prevented from being damaged, but the most upstream fuse Fu1 and the other fuses Fu1 to FU6 are not melted, eliminating the need for fuse replacement. The AC 24V is configured to be transmitted to the ball lending machine RNT via the payout control board 25 (see the right side of FIG. 4(a)), but the AC 100V may damage the ball lending machine RNT. neither.

次に、図6(a)に基づいて単一回路部品で構成された同期整流式の全波整流回路(全波整流チップ)RECTについて説明する。図示の通り、例えば、ハイブリッドICである全波整流チップRECTは、4個のN型MOSトランジスタQ1~Q4と、各MOSトランジスタのゲート端子Gに、適宜な制御電圧TGa,TGbを供給することで、同期整流動作を実現する駆動制御回路CTLとが内蔵されている。本明細書において、ハイブリッドICとは、モノリシックICに対比される用語であり、一般に、一枚の絶縁基板上に、個別部品を貼り付け、それらを金属配線で結んで一体化して構成されるが、特に限定されない。なお、以下の説明において、複合回路部品として説明するものを除いて、モノリシックICと位置付けられる。 Next, a synchronous rectification type full-wave rectifier circuit (full-wave rectifier chip) RECT composed of a single circuit component will be described with reference to FIG. 6(a). As shown in the figure, for example, the full-wave rectifier chip RECT, which is a hybrid IC, supplies appropriate control voltages TGa and TGb to four N-type MOS transistors Q1 to Q4 and gate terminals G of each MOS transistor. , and a drive control circuit CTL for realizing a synchronous rectification operation. In this specification, a hybrid IC is a term that is contrasted with a monolithic IC, and is generally constructed by bonding individual components onto a single insulating substrate and connecting them with metal wiring to integrate them. , is not particularly limited. It should be noted that, in the following description, except for those described as composite circuit components, they are positioned as monolithic ICs.

この全波整流チップRECTは、2本の交流入力端子(AC+,AC-)と、2本の脈流出力端子(V+,V-)を有する一方、電源電圧端子が設けられておらず、駆動制御回路CTLは、交流電圧(AC+,AC-)や脈流出力(V+,V-)に基づいて、N型MOSトランジスタQ1~Q4のゲート端子Gとソース端子Sの間に供給すべき、適宜な駆動電圧Vgを生成している。 This full-wave rectifier chip RECT has two AC input terminals (AC+, AC-) and two pulsating current output terminals (V+, V-), but is not provided with power supply voltage terminals. The control circuit CTL should be supplied between the gate terminal G and the source terminal S of the N-type MOS transistors Q1 to Q4 based on the AC voltage (AC+, AC-) and the pulsating current output (V+, V-). driving voltage Vg is generated.

4個のMOSトランジスタQ1~Q4には、各々、ボディダイオード(寄生ダイオードD1~D4)が付随しているので、全てのMOSトランジスタがOFF状態であれば、4個のボディダイオードD1~D4が、全体として、非同期整流式の全波整流回路(ブリッジ整流回路)を構成することになる。また、この全波整流チップRECTには、先に説明した駆動制御回路CTLが内蔵されており、駆動制御回路CTLは、AC+端子とV+端子間の端子間電圧Vaと、AC+端子とV-端子間の端子間電圧Vbとを常時監視している。 Since body diodes (parasitic diodes D1 to D4) are attached to the four MOS transistors Q1 to Q4, respectively, if all the MOS transistors are in an OFF state, the four body diodes D1 to D4 As a whole, an asynchronous rectification type full-wave rectification circuit (bridge rectification circuit) is configured. Further, this full-wave rectification chip RECT incorporates the previously described drive control circuit CTL, and the drive control circuit CTL controls the voltage Va between the AC+ terminal and the V+ terminal, A voltage Vb between terminals is constantly monitored.

そして、Va>0となると、ボディダイオードD1が導通を開始する以前に、駆動制御回路CTLが、MOSトランジスタQ1とMOSトランジスタQ3の駆動電圧Vgを適宜なHレベルに増加させることで、2つのトランジスタQ1,Q3をON動作させる。そのため、ボディダイオードD1,D3をバイパスして、AC+端子→トランジスタQ1→下流側負荷→トランジスタQ3→AC-端子の経路で電流が流れることになる。この場合、各トランジスタQ1,D3のドレイン端子Dとソース端子Sの間の電圧降下は、ボディダイオードD1,D3が導通した場合の電圧降下(順方向電圧0.6~1.0V)より格段に低いので、無駄な消費電力が大幅に軽減される。 When Va>0, the drive control circuit CTL increases the drive voltage Vg of the MOS transistor Q1 and the MOS transistor Q3 to an appropriate H level before the body diode D1 starts conducting, so that the two transistors Q1 and Q3 are turned on. Therefore, the body diodes D1 and D3 are bypassed, and the current flows through the AC+ terminal→transistor Q1→downstream load→transistor Q3→AC− terminal. In this case, the voltage drop between the drain terminal D and the source terminal S of each of the transistors Q1 and D3 is significantly higher than the voltage drop (forward voltage 0.6 to 1.0 V) when the body diodes D1 and D3 are conductive. Since it is low, wasteful power consumption is greatly reduced.

更に、本実施例では、N型MOSトランジスタを使用するので、P型MOSトランジスタを使用する場合より、オン抵抗が低減され、この意味でも電源効率が向上される。因みに、全波整流チップRECTは、AC24V入力、脈流平均電流10A出力の動作状態でも、電源効率が96%以上(99%程度)であるので、放熱板の装着も不要である。このように本実施例では、N型MOSトランジスタを4個使用するが、電源効率が多少低下してよい場合には、N型MOSトランジスタ2個と、整流ダイオード2個でブリッジ整流回路を構成しても良い。 Furthermore, in this embodiment, since the N-type MOS transistor is used, the on-resistance is reduced as compared with the case of using the P-type MOS transistor, and in this sense also the power supply efficiency is improved. Incidentally, since the full-wave rectifier chip RECT has a power supply efficiency of 96% or more (approximately 99%) even in the operating state of AC 24V input and pulsating current average current output of 10A, mounting of a heat sink is unnecessary. As described above, in this embodiment, four N-type MOS transistors are used. However, if power supply efficiency may be slightly lowered, two N-type MOS transistors and two rectifying diodes may be used to form a bridge rectifier circuit. can be

何れにしても、Va>0となった後、Va<0となると、駆動制御回路CTLは、トランジスタQ1,Q2がOFF動作するよう制御し、更にその後、Vb>0となると、ボディダイオードD2が導通を開始する以前に、MOSトランジスタQ2とMOSトランジスタQ4の駆動電圧Vgを適宜なHレベルに増加させる。この場合も、ボディダイオードD2,D4をバイパスして、AC-端子→トランジスタQ2→下流側負荷→トランジスタQ4→AC+端子の経路で電流が流れるので、無駄な消費電力が大幅に軽減される。 In any case, when Va<0 after Va>0, the drive control circuit CTL controls the transistors Q1 and Q2 to turn off. Before starting conduction, drive voltage Vg of MOS transistor Q2 and MOS transistor Q4 is increased to an appropriate H level. In this case as well, the body diodes D2 and D4 are bypassed, and the current flows through the path of the AC- terminal→transistor Q2→downstream load→transistor Q4→AC+ terminal, thereby greatly reducing wasteful power consumption.

図4(a)に示す通り、全波整流チップRECTの下流側には、2~3μF程度の高周波バイパスコンデンサC1と、40μH程度のチョークコイルL1が配置されており、高周波バイパスコンデンサC1は、高周波ノイズを吸収して、波高値34V程度の脈流電圧で充電される。なお、高周波バイパスコンデンサC1は、角板状であって、電源基板20の表面側に立設されている。 As shown in FIG. 4A, a high frequency bypass capacitor C1 of about 2 to 3 μF and a choke coil L1 of about 40 μH are arranged downstream of the full-wave rectifier chip RECT. It absorbs noise and is charged with a pulsating current voltage with a peak value of about 34V. The high-frequency bypass capacitor C<b>1 has a square plate shape and is erected on the surface side of the power supply substrate 20 .

ところで、全波整流チップRECTの内部消費電力は、上記の構成に基づいて、大幅に軽減されているものの、各接続端子には、定常的に大電流が流れる。そこで、この実施例では、全波整流チップRECTを、直接、電源基板20に半田付けするのではなく、全波整流チップRECTの端子に各々複数本の回路接続バーを接続した複合第1回路部品としている。 By the way, although the internal power consumption of the full-wave rectifier chip RECT is greatly reduced based on the above configuration, a large current constantly flows through each connection terminal. Therefore, in this embodiment, the full-wave rectifier chip RECT is not directly soldered to the power supply board 20, but is a composite first circuit component in which a plurality of circuit connection bars are connected to the terminals of the full-wave rectifier chip RECT. and

すなわち、全波整流チップRECTの2本の交流入力端子(AC+,AC-)と、2本の脈流出力端子(V+,V-)について、各端子に各々複数本の回路接続バーを接続して、その全体を適宜にモールドして薄板状の複合第1回路部品を完成させている。このように、全波整流チップRECTへの入出力電流は、何れも複数本の回路接続バーを経由するので、他の回路部品への伝送路における伝送損失を効果的に低減することができる。なお、回路接続バーは、直接、全波整流チップRECTに電気接続しても良いし、別の基板BR(好適には絶縁基板)に全波整流チップRECTを配置した上で電気接続しても良い。 That is, for the two AC input terminals (AC+, AC-) and the two pulsating current output terminals (V+, V-) of the full-wave rectifier chip RECT, a plurality of circuit connection bars are connected to each terminal. Then, the whole is appropriately molded to complete a thin plate-like composite first circuit component. In this way, the input and output currents to the full-wave rectifier chip RECT all pass through a plurality of circuit connection bars, so transmission loss in transmission lines to other circuit components can be effectively reduced. The circuit connection bar may be directly electrically connected to the full-wave rectifier chip RECT, or may be electrically connected after placing the full-wave rectifier chip RECT on another substrate BR (preferably an insulating substrate). good.

いずれにしても、複合第1回路部品の外観は、その本体が30×60×10mm程度の薄板状であり、図6(b)に示す通り、合計17本の回路接続バーが一列に整列して、部品本体から略直交した状態で突出している。ここで、17本の回路接続バーは、交流入力端子AC+に電気接続された第1グループ4本と、交流入力端子AC-に電気接続された第2グループ4本と、脈流出力端子V+に電気接続された第3グループ4本と、脈流出力端子V-に電気接続された第4グループ5本と、に区分される。 In any case, the appearance of the composite first circuit component is that its main body is a thin plate of about 30×60×10 mm, and as shown in FIG. , and protrudes from the component body in a substantially orthogonal state. Here, the 17 circuit connection bars include a first group of four bars electrically connected to the AC input terminal AC+, a second group of four bars electrically connected to the AC input terminal AC-, and a pulsating current output terminal V+. It is divided into a third group of 4 electrically connected and a fourth group of 5 electrically connected to the pulsating current output terminal V−.

各グループの回路接続バーは、何れも、丸棒状または平板状であり、その直径Φや板幅WDは、正面視で、1mm前後(Φ=WD=0.6~1.5mm程度)である。また、各グループの回路接続バーは、何れも、2mm以上(好適には2~3mm程度)の均一ピッチPiで整列しており、各グループの回路接続バーは、均一ピッチPiを維持した状態で、電源基板20に略直交状態で電源基板20の表面側から挿入され、その表裏面で、各グループに対応する回路パターンランドに半田付けされている。 Each circuit connection bar in each group is in the shape of a round bar or flat plate, and its diameter Φ and plate width WD are about 1 mm (Φ=WD=about 0.6 to 1.5 mm) when viewed from the front. . In addition, the circuit connection bars in each group are aligned at a uniform pitch Pi of 2 mm or more (preferably about 2 to 3 mm), and the circuit connection bars in each group maintain the uniform pitch Pi. , are inserted from the front side of the power supply board 20 in a state substantially orthogonal to the power supply board 20, and are soldered to the circuit pattern lands corresponding to each group on the front and rear surfaces thereof.

回路パターンランドは、回路基板上に銅箔などで形成された導体面であり、本実施例では、パターン幅1mmの導体面に1Aの電流を流しても、消費電力が全く問題にならない材料を選択し、所定の膜厚を形成している。そして、各グループの回路パターンランドは、各グループに属する回路接続バーの最大離間距離を下回らない十分な平面幅に形成されている。 A circuit pattern land is a conductor surface formed of copper foil or the like on a circuit board. In this embodiment, a material that does not cause any problem of power consumption even if a current of 1 A is passed through a conductor surface with a pattern width of 1 mm is used. It is selected to form a predetermined film thickness. The circuit pattern lands of each group are formed with a sufficient plane width not less than the maximum separation distance between the circuit connection bars belonging to each group.

具体的には、第1グループ~第3グループの回路パターンランドは、各4本の回路接続バーに対応して、各々、4×Piを超える平面幅に形成され、第4グループの回路パターンランドは、5本の回路接続バーに対応して、各々、5×Piを超える平面幅に形成されている。特に限定されないが、本実施例の回路パターンランドは、各々、回路接続バーとの接続箇所を最低幅(4×Pi,5×Pi)とし、それ以外は、ほぼ最低幅以上のパターン幅に形成されている。 Specifically, the first to third groups of circuit pattern lands are each formed to have a planar width exceeding 4×Pi corresponding to each of the four circuit connection bars, and the fourth group of circuit pattern lands are formed to have a planar width exceeding 5×Pi corresponding to the five circuit connection bars. Although not particularly limited, the circuit pattern lands of this embodiment each have a minimum width (4×Pi, 5×Pi) at the connection points with the circuit connection bar, and the other portions are formed with a pattern width equal to or larger than the minimum width. It is

したがって、第1グループ~第3グループの回路パターンランドは、仮に、Pi=2.5mmの場合には、各々、4×Pi(10mm)以上であり、10A以上の定常電流が許容されることになる。かかる構成に対応して、本実施例の全波整流チップRECTは、その出力電流が最大10A程度で機能している。 Therefore, if Pi=2.5 mm, the circuit pattern lands of the first to third groups are each 4×Pi (10 mm) or more, and a steady current of 10 A or more is allowed. Become. Corresponding to such a configuration, the full-wave rectifier chip RECT of this embodiment functions with an output current of about 10A at maximum.

上記の構成を有する全波整流チップRECT(複合第1回路部品)で全波整流された脈流電圧V1は、昇圧式の力率改善回路に供給される。力率改善回路は、力率改善部品PFCと関連する回路部品とで構成されるが、図6(c)は、樹脂モールドされた力率改善部品PFCと、力率改善動作に関連する回路部品を図示したものである。図示の通り、力率改善部品PFCは、第1入力端子Vinと、第2入力端子Vin2と、負電圧入力端子V-と、電圧出力端子Voutと、グランド端子GNDと、電源電圧供給端子Vccとを有して構成されている。 The pulsating current voltage V1 full-wave rectified by the full-wave rectification chip RECT (composite first circuit component) having the above configuration is supplied to the step-up power factor correction circuit. The power factor correction circuit is composed of a power factor correction component PFC and related circuit components. is illustrated. As shown, the power factor correction component PFC has a first input terminal Vin, a second input terminal Vin2, a negative voltage input terminal V−, a voltage output terminal Vout, a ground terminal GND, and a power supply voltage supply terminal Vcc. is configured with

図6(d)は、複合第2回路部品たる力率改善部品PFCの外観を図示している。図示の複合第2回路部品は、その本体が30×60×10mm程度の薄板状であり、図6(e)に示す電磁シールドボックスSHに収容されることで、一体化回路部品として完成される。電磁ボックスSHは、複合第2回路部品に対応して、31mm×65mm×12mm程度の角型の導体ボックスで形成されている。そして、門型に形成された解放面BKと、面一の閉塞面FTと、解放面BKと閉塞面FTとを接続する板幅12mm程度の上面及び側面とで、底面の無い略直方形状に形成されて電源基板20に固定されている。 FIG. 6(d) illustrates the appearance of the power factor correction component PFC, which is the composite second circuit component. The illustrated composite second circuit component has a thin plate-like main body of about 30×60×10 mm, and is completed as an integrated circuit component by being accommodated in the electromagnetic shield box SH shown in FIG. 6(e). . The electromagnetic box SH is formed of a rectangular conductor box of about 31 mm×65 mm×12 mm corresponding to the composite second circuit component. Then, the open surface BK formed in a gate shape, the flush closed surface FT, and the upper and side surfaces having a plate width of about 12 mm connecting the open surface BK and the closed surface FT form a substantially rectangular parallelepiped shape without a bottom surface. formed and fixed to the power supply board 20 .

力率改善部品PFCの内部構成は、図6(c)に示す通りであるが、ハイブリッドIC(PFC)として、単一素子化しても良いし、基板(絶縁基板)BRに必要な回路部品を配置して完成させても良い。何れにしても、この複合第2回路部品PFCも、図6(d)に示す通り、合計16本の回路接続バーが一列に整列して、部品本体から略直交した状態で突出している。16本の回路接続バーには、第1入力端子Vinグループ4本と、負電圧入力端子V-グループ4本と、電圧出力端子Voutグループ3本と、グランド端子GNDグループ3本とが含まれている。 The internal configuration of the power factor correction component PFC is as shown in FIG. 6(c). You can place it and complete it. In any case, as shown in FIG. 6(d), this composite second circuit component PFC also has a total of 16 circuit connection bars aligned in a line and protruding from the component body in a substantially orthogonal state. The 16 circuit connection bars include 4 first input terminal Vin groups, 4 negative voltage input terminal V-groups, 3 voltage output terminal Vout groups, and 3 ground terminal GND groups. there is

複合第2回路部品においても、各グループの回路接続バーは、何れも、丸棒状または平板状であり、その直径Φや板幅WDは、正面視で、1mm前後(Φ=WD=0.6~1.5mm程度)である。また、各グループの回路接続バーは、何れも、2mm以上(好適には2~3mm程度)の均一ピッチPiで整列しており、各グループの回路接続バーは、均一ピッチPiを維持した状態で、電源基板20に略直交状態で電源基板20の表面側から挿入され、その表裏面で、各グループに対応する回路パターンランドに半田付けされている。 Also in the composite second circuit component, each group of circuit connection bars is in the shape of a round bar or flat plate, and its diameter Φ and plate width WD are about 1 mm (Φ=WD=0.6 ~1.5 mm). In addition, the circuit connection bars in each group are aligned at a uniform pitch Pi of 2 mm or more (preferably about 2 to 3 mm), and the circuit connection bars in each group maintain the uniform pitch Pi. , are inserted from the front side of the power supply board 20 in a state substantially orthogonal to the power supply board 20, and are soldered to the circuit pattern lands corresponding to each group on the front and rear surfaces thereof.

複合第2回路部品においても、回路パターンランドは、各グループに属する回路接続バーの最大離間距離を下回らない十分な平面幅に形成されており、また、パターン幅1mmの導体面に1Aの電流を流しても、電力損失が全く問題にならない材料を選択し、所定の膜厚を形成している。回路パターンランドは、例えば、電圧出力端子Voutやグランド端子GNDについて、各3本の回路接続バーに対応して、各々、3×Piを超える平面幅に形成されている。また、回路パターンランドは、回路接続バーとの接続箇所を最低幅(3×Pi)とし、それ以外は、ほぼ最低幅以上のパターン幅に形成されている。 In the composite second circuit component as well, the circuit pattern lands are formed with a sufficient plane width that does not fall short of the maximum separation distance between the circuit connection bars belonging to each group, and a current of 1 A is applied to the conductor surface with a pattern width of 1 mm. A predetermined film thickness is formed by selecting a material that does not pose a problem of power loss even when the film is flowed. The circuit pattern land, for example, for the voltage output terminal Vout and the ground terminal GND, is formed with a planar width exceeding 3×Pi corresponding to each of the three circuit connection bars. In addition, the circuit pattern land has a minimum width (3×Pi) at the connecting portion with the circuit connection bar, and is formed with a pattern width substantially equal to or larger than the minimum width at the other portions.

したがって、電圧出力端子Voutやグランド端子GNDについての回路パターンランドは、例えば、Pi=2.5mmの場合には、3×Pi(7.5mm)以上であり、7.5A以上の定常電流が許容されることになる。かかる構成に対応して、本実施例の力率改善部品PFCは、その出力電流が最大7A程度で機能している。 Therefore, the circuit pattern land for the voltage output terminal Vout and the ground terminal GND is, for example, 3×Pi (7.5 mm) or more when Pi=2.5 mm, and a steady current of 7.5 A or more is permissible. will be Corresponding to such a configuration, the power factor correction component PFC of this embodiment functions at a maximum output current of about 7A.

以上を踏まえて、力率改善部品PFCについて、関連する回路構成も含め更に説明する。図6(c)に示す通り、全波整流回路RECTの脈流出力端子V+,V-の両端電圧である脈流出力V1は、平滑コンデンサC1とサーミスタTHに供給されている。但し、サーミスタTHには、電源投入時に限り開放状態となるスイッチ回路SWが並列接続されており、通常時は、スイッチ回路SWがON状態であるので、サーミスタTHが機能することはない。 Based on the above, the power factor correction component PFC will be further described including related circuit configurations. As shown in FIG. 6(c), the pulsating current output V1, which is the voltage across the pulsating current output terminals V+ and V- of the full-wave rectifier circuit RECT, is supplied to the smoothing capacitor C1 and the thermistor TH. However, the thermistor TH is connected in parallel with a switch circuit SW that is open only when the power is turned on. Normally, the thermistor TH does not function because the switch circuit SW is in the ON state.

そして、平滑コンデンサC1の両端電圧(脈流出力)V1は、直接、第2入力端子Vin2に供給される共に、チョークコイルL1を経由して、第1入力端子Vinに供給されている。また、全波整流回路RECTの脈流出力端子V-は、ON状態のスイッチ回路SWを経由して、力率改善部品PFCの負電圧入力端子V-に接続されている。ここで、力率改善部品PFCを収容する電磁シールドボックスSHは、その閉塞面FTが、チョークコイルL1に対面するように配置されており、チョークコイルL1からの高周波磁界に対応する渦電流が流れることで、力率改善部品PFCを、高周波磁界から確実に電磁シールドしている。 A voltage (pulsating current output) V1 across the smoothing capacitor C1 is directly supplied to the second input terminal Vin2 and supplied to the first input terminal Vin via the choke coil L1. Also, the pulsating current output terminal V- of the full-wave rectifier circuit RECT is connected to the negative voltage input terminal V- of the power factor correction component PFC via the ON state switch circuit SW. Here, the electromagnetic shield box SH housing the power factor correction component PFC is arranged so that its closed surface FT faces the choke coil L1, and an eddy current corresponding to the high frequency magnetic field from the choke coil L1 flows. This reliably electromagnetically shields the power factor correction component PFC from high frequency magnetic fields.

また、力率改善部品PFCの出力端子Voutとグランド端子GNDとの間には、大容量の平滑コンデンサC2が接続されている。特に限定されないが、本実施例では、10,000μF程度の円柱形状の電解コンデンサC2を、電源基板20の表面側に3個立設することで、30,000μFの静電容量を実現している。そして、この平滑コンデンサC2の両端電圧V2が、平均値がDC35V程度になるよう力率改善回路が機能している。なお、電源電圧供給端子Vccには、通電制御回路を機能させる直流電圧12Vが供給されている。 A large-capacity smoothing capacitor C2 is connected between the output terminal Vout of the power factor correction component PFC and the ground terminal GND. Although not particularly limited, in the present embodiment, three cylindrical electrolytic capacitors C2 of about 10,000 μF are erected on the surface side of the power supply substrate 20 to achieve a capacitance of 30,000 μF. . The power factor correction circuit functions so that the voltage V2 across the smoothing capacitor C2 has an average value of about DC35V. A DC voltage of 12 V is supplied to the power supply voltage supply terminal Vcc to function the energization control circuit.

また、第2入力端子Vin2と、出力端子Voutの間には、一体化されたバイパスダイオードDb,Db(3端子の複合ダイオード素子)が接続されている。バイパスダイオードDb,Dbは、チョークコイルL1をバイパスして、電源投入時の突入電流を平滑コンデンサC2の吸収させることで、電源投入時のチョークコイルL1のリアクトル飽和を回避し、力率改善回路を構成する回路部品の破壊を防止している。 Integrated bypass diodes Db and Db (three-terminal composite diode element) are connected between the second input terminal Vin2 and the output terminal Vout. The bypass diodes Db, Db bypass the choke coil L1 and allow the smoothing capacitor C2 to absorb the inrush current when the power is turned on, thereby avoiding the reactor saturation of the choke coil L1 when the power is turned on, and the power factor correction circuit. It prevents the destruction of the constituent circuit parts.

ここで、瞬間的に大電流を流せること、順方向電圧降下が低いこと、などの条件から、バイパスダイオードDb,Dbには、好適には、ショットキーバリアダイオードが選択される。実施例のショットキーバリアダイオードDb,Dbは、順方向電流10A時の順方向電圧降下が0.79V程度である(瞬時電力消費は7.9W)。なお、実施例の力率改善回路は昇圧型であって、正常動作時は、V1<V2であるので、逆方向電流が少ないことが望ましく、本実施例では、逆方向電圧100Vにおいて、逆方向電流が30μA以下の素子を選択している。 Here, Schottky barrier diodes are preferably selected as the bypass diodes Db and Db from the conditions that a large current can flow instantaneously and that the forward voltage drop is low. The Schottky barrier diodes Db, Db of the example have a forward voltage drop of about 0.79 V at a forward current of 10 A (instantaneous power consumption is 7.9 W). It should be noted that the power factor correction circuit of the embodiment is a step-up type, and V1<V2 during normal operation, so it is desirable that the reverse current is small. Elements with a current of 30 μA or less are selected.

ただし、正常動作を継続するには、当然に、接合温度を上限値未満に維持する必要がある。したがって、如何なる動作条件でも素子破壊を防止するべく、実施例の複合ダイオード素子Db,Dbは、放熱板を保持した状態で、電源基板20の表面側に立設されている。 However, to continue normal operation, the junction temperature must of course be maintained below the upper limit. Therefore, in order to prevent element destruction under any operating conditions, the composite diode elements Db, Db of the embodiment are erected on the surface side of the power supply substrate 20 while holding the heat sink.

上記の各部品が接続されている力率改善部品PFCは、高速度で相補的にON/OFF動作するN型のMOSトランジスタQ5,Q6と、力率改善動作が停止される動作時にON動作するP型のMOSトランジスタQ7と、MOSトランジスタQ5,Q6,Q7のON/OFF動作を制御して力率改善を実現する通電制御回路とを有して構成されている。 The power factor correction component PFC, to which the above components are connected, consists of N-type MOS transistors Q5 and Q6 that perform complementary ON/OFF operation at high speed, and ON operation when the power factor improvement operation is stopped. It is composed of a P-type MOS transistor Q7 and an energization control circuit that controls ON/OFF operations of the MOS transistors Q5, Q6 and Q7 to improve the power factor.

通電制御回路は、出力電圧V2(平均値35V程度)を所定レベルの基準電圧Vrと比較して、出力電圧V2が、基準電圧Vr以下を維持している間は、電圧波形と電流波形のピークの位置が一致し、かつ、電圧波形に相似する電流波形を形成するよう、MOSトランジスタQ5,Q6を連続的にON/OFF制御する。なお、この正常動作時には、スイッチ回路S1がON状態、スイッチ回路S2,S3がOFF状態に制御される。そのため、P型MOSトランジスタQ7のゲート端子Gは、ソース端子Sが同一電位となり、また、この動作状態では、入力電圧V1<出力電圧V2であるので、P型MOSトランジスタQ7のゲート端子Gが、ドレイン端子Dがより高低電位となってOFF状態を維持する。 The energization control circuit compares the output voltage V2 (average value of about 35 V) with a reference voltage Vr of a predetermined level, and while the output voltage V2 is maintained below the reference voltage Vr, the voltage waveform and the current waveform peak , and the MOS transistors Q5 and Q6 are continuously ON/OFF controlled so as to form a current waveform similar to the voltage waveform. In this normal operation, the switch circuit S1 is controlled to be ON, and the switch circuits S2 and S3 are controlled to be OFF. Therefore, the gate terminal G of the P-type MOS transistor Q7 has the same potential as the source terminal S, and in this operating state, the input voltage V1<the output voltage V2, so the gate terminal G of the P-type MOS transistor Q7 is The drain terminal D becomes higher or lower potential and maintains the OFF state.

ところで、遊技ホールでは、一の電源システムから多数の遊技機に対して交流電圧(24V)を配電しているので、周囲の遊技機の動作状態に応じて、交流電圧の電圧レベルが一時的に増加する場合があり得る。かかる場合に、力率改善回路の出力電圧V2より高い電圧V1が力率改善回路に印加されると(V1>V2)、正常な力率改善動作を継続することができない。そこで、本実施例の通電制御回路は、出力電圧V2が、所定の基準電圧Vrより高くなると、MOSトランジスタQ5,Q6を共にOFF制御して、力率改善動作を停止している。また、スイッチ回路S1をOFF状態にする一方で、スイッチ回路S2,S3をON状態に制御している。 By the way, in amusement halls, AC voltage (24 V) is distributed from one power supply system to a large number of game machines, so the voltage level of the AC voltage temporarily changes according to the operating state of the surrounding game machines. may increase. In such a case, if a voltage V1 higher than the output voltage V2 of the power factor correction circuit is applied to the power factor correction circuit (V1>V2), the normal power factor correction operation cannot be continued. Therefore, in the energization control circuit of this embodiment, when the output voltage V2 becomes higher than the predetermined reference voltage Vr, both the MOS transistors Q5 and Q6 are turned off to stop the power factor improvement operation. In addition, while the switch circuit S1 is turned off, the switch circuits S2 and S3 are controlled to be turned on.

そのため、MOSトランジスタQ7のゲート端子Gが、ドレイン端子Dより低電位となって、P型MOSトランジスタQ7がON動作し、チョークコイルL1をバイパスして、MOSトランジスタQ7を経由して、負荷側への配電が継続される。なお、この無制御状態での配電時には、チョークコイルL1がバイパスされるだけでなく、トランジスタQ7のボディダイオードや、トランジスタQ6のボディダイオードに電流が流れることがなく、且つ、複合ダイオード素子Db,Dbに電流が流れることもないので、無駄な電力消費が確実に抑制される。なお、その後、出力電圧V2が、所定の基準電圧Vr以下に戻れば、力率改善動作が再開される。 As a result, the gate terminal G of the MOS transistor Q7 becomes lower in potential than the drain terminal D, the P-type MOS transistor Q7 is turned on, bypasses the choke coil L1, and passes through the MOS transistor Q7 to the load side. distribution will continue. In this uncontrolled power distribution, the choke coil L1 is bypassed, no current flows through the body diode of the transistor Q7 or the body diode of the transistor Q6, and the composite diode elements Db, Db Since no electric current flows through the capacitor, wasteful power consumption can be reliably suppressed. After that, when the output voltage V2 returns to the predetermined reference voltage Vr or less, the power factor improvement operation is resumed.

以上説明した通り、本実施例では、先ず、力率改善動作によって無効電力をゼロにすることで、無駄な電力消費を解消している。また、実施例の力率改善部品PFCでは、本来、ダイオードを使用すべき箇所に、MOSトランジスタQ6を配置して、MOSトランジスタQ5と相補的にスイッチング動作をさせるので(同期整流化)、無駄な消費電力を低減している。 As described above, in this embodiment, wasteful power consumption is eliminated by first reducing the reactive power to zero through the power factor correction operation. In addition, in the power factor correction component PFC of the embodiment, the MOS transistor Q6 is placed where a diode should be used, and the switching operation is complementarily performed with the MOS transistor Q5 (synchronous rectification). Power consumption is reduced.

さらに、本実施例では、入力電圧V1>出力電圧V2となる動作時には、無制御での配電動作を継続し、この場合に、MOSトランジスタQ7がON動作するので、トランジスタQ6のボディダイオードなどにおける余分な電力消費を極限的に低減することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the input voltage V1>the output voltage V2, the power distribution operation is continued without control. power consumption can be extremely reduced.

ところで、先に説明した通り、本実施例の力率改善回路は、その出力電流が最大7A程度で機能している。そのため、チョークコイルL1での消費電力も無視できないレベルになりえる。そこで、本実施例では、チョークコイルL1をトロイダルコア型とし(図6(f)参照)、必要回数Nだけトロイダルコアに巻線を巻き付けることで、所定のインダクタンス値(実施例では40μH)を確保している。 By the way, as explained above, the power factor correction circuit of this embodiment functions at a maximum output current of about 7A. Therefore, the power consumption of the choke coil L1 can reach a level that cannot be ignored. Therefore, in this embodiment, the choke coil L1 is of a toroidal core type (see FIG. 6(f)), and a predetermined inductance value (40 μH in the embodiment) is secured by winding a winding around the toroidal core the required number of times N. are doing.

この種のチョークコイルのインダクタンス値は、コアの透磁率μ、コア断面積S,コアの平均円周長L、巻数Nに対応して、L=μSN/Lとなり、巻線径(直径)Φは、インダクタンス値に何ら影響しない。一方、巻線の抵抗値は、断面積(巻線径Φの二乗)に反比例して、巻線が細いほど、抵抗値が増加する。そこで、本実施例では、直径1mm以上の巻線をトロイダルコアに巻き付けることで、必要なインダクタンス値を確保している。 The inductance value of this type of choke coil is L=μSN 2 /L corresponding to the magnetic permeability μ of the core, the core cross-sectional area S, the average circumferential length L of the core, and the number of turns N, and the winding diameter (diameter) Φ has no effect on the inductance value. On the other hand, the resistance value of the winding is inversely proportional to the cross-sectional area (the square of the winding diameter Φ), and the thinner the winding, the higher the resistance value. Therefore, in this embodiment, a required inductance value is ensured by winding a wire with a diameter of 1 mm or more around the toroidal core.

一般に、抵抗値を下げるためには、巻線径Φは太いほど好ましいが、大型化や高コスト化を避ける意味では、1.0~1.5mmの巻線径が好適である。ちなみに、本実施例では、巻線径Φ=1.2mmとすることで、インダクタンス値40μHのチョークコイルL1の内部抵抗を、15mΩに抑制している。したがって、7Aの通電時の電圧降下は、0.1V程度に抑制され、無駄な消費電力は、0.7W程度に抑制される。 In general, the larger the winding diameter Φ is, the more preferable it is to reduce the resistance value. Incidentally, in this embodiment, the internal resistance of the choke coil L1 with an inductance value of 40 μH is suppressed to 15 mΩ by setting the winding diameter Φ=1.2 mm. Therefore, the voltage drop at the time of energization of 7A is suppressed to about 0.1V, and wasteful power consumption is suppressed to about 0.7W.

続いて、図7に基づいて、力率改善回路の力率改善出力V2(脈流の平均値が35V程度)を監視する電圧監視回路WTCHについて説明する。電圧監視回路WTCHは、力率改善出力V2を1/10程度に分圧して監視電圧Vsを生成する分圧抵抗R1,R2と、監視電圧Vsを非反転流力端子(+)に受ける第1と第2のコンパレータCM1,CM2と、力率改善出力V2が第1レベルまで降下するとON動作するトランジスタTRmと、力率改善出力V2が第2レベルまで降下するとON動作するトランジスタTRsと、トランジスタTRmのON動作に対応してON動作してLレベルの監視信号Wm5,Ws5を出力するトランジスタTR2,TR3と、トランジスタTRsのON動作に対応してON動作してLレベルの監視信号Wm12,Ws12を出力するトランジスタTR4,TR5と、を有して構成されている。 Next, the voltage monitoring circuit WTCH that monitors the power factor correction output V2 (the average value of the pulsating current is about 35 V) of the power factor correction circuit will be described with reference to FIG. The voltage monitoring circuit WTCH includes voltage dividing resistors R1 and R2 that divide the power factor correction output V2 by about 1/10 to generate a monitoring voltage Vs, and a first resistor that receives the monitoring voltage Vs at a non-inverting voltage terminal (+). and second comparators CM1 and CM2, a transistor TRm that turns ON when the power factor correction output V2 drops to the first level, a transistor TRs that turns ON when the power factor correction output V2 drops to the second level, and a transistor TRm. , and output L level monitoring signals Wm5 and Ws5. and output transistors TR4 and TR5.

図4(a)に示す通り、監視信号Wm12,Ws12は、DC12Vを生成するDC/DCコンバータCV12m,CV12sのソフトスタート端子SSに供給され、監視信号Wm5,Ws5は、DC5Vを生成するDC/DCコンバータCV5m,CV5sのソフトスタート端子SSに供給されている。ここで、各DC/DCコンバータCV12m,CV12s,CV5m,CV5sは、各々のソフトスタート端子SSの電圧が、0V(Lレベル)から所定値(Hレベル)に達するまでは、DC変換動作を開始しないよう構成されている(ソフトスタート動作)。そして、DC変換動作を開始した後、もし、監視信号Wm12,Ws12,Wm5,Ws5が、HレベルからLレベル降下すると、DC変換動作を停止するよう構成されている。 As shown in FIG. 4A, the supervisory signals Wm12 and Ws12 are supplied to the soft start terminals SS of the DC/DC converters CV12m and CV12s that generate DC12V, and the supervisory signals Wm5 and Ws5 are supplied to the DC/DC converter that generates DC5V. It is supplied to soft start terminals SS of converters CV5m and CV5s. Here, each DC/DC converter CV12m, CV12s, CV5m, CV5s does not start the DC conversion operation until the voltage of each soft start terminal SS reaches a predetermined value (H level) from 0 V (L level). (soft-start operation). After starting the DC conversion operation, if the supervisory signals Wm12, Ws12, Wm5, and Ws5 drop from the H level to the L level, the DC conversion operation is stopped.

図7に戻って説明を続けると、第1コンパレータCM1は、シャントレギュレータ(TL431AIPK)などで生成された第1基準電圧Vr1を、反転入力端子(-)に受け、また、第2コンパレータCM2は、第1基準電圧Vr1を分圧した第2基準電圧Vr2を、反転入力端子(-)に受けるよう構成されている。特に限定されないが、本実施例では、第1基準電圧Vr1は、2.5Vであり、第2基準電圧Vr2は、分圧抵抗R3,R4の分圧比に基づいて1.97Vに設定されている。先に説明した通り、監視電圧Vsは、V2/10程度であるので、第1基準電圧Vr1は、力率改善出力V2に対して、V2/14程度となり、第2基準電圧Vr2は、V2/17.7程度となる。 Returning to FIG. 7 and continuing the description, the first comparator CM1 receives a first reference voltage Vr1 generated by a shunt regulator (TL431AIPK) or the like at its inverting input terminal (-), and the second comparator CM2 A second reference voltage Vr2 obtained by dividing the first reference voltage Vr1 is configured to be received at the inverting input terminal (-). Although not particularly limited, in this embodiment, the first reference voltage Vr1 is 2.5 V, and the second reference voltage Vr2 is set to 1.97 V based on the voltage dividing ratio of the voltage dividing resistors R3 and R4. . As described above, the monitoring voltage Vs is about V2/10, so the first reference voltage Vr1 is about V2/14 with respect to the power factor correction output V2, and the second reference voltage Vr2 is V2/10. It becomes about 17.7.

第1基準電圧Vr1と第2基準電圧Vr2が上記のレベルであることから、力率改善出力V2が正常レベル(35V程度)であれば、何れのコンパレータCM1,CM2も、非反転入力端子(+)の電圧(=V2/10)が、反転入力端子(-)の電圧(=V2/14,V2/17.7)より高レベルとなり、各コンパレータCM1,CM2からHレベルの信号が出力される。そのため、PNPトランジスタTRm,TRsは、何れもOFF状態を維持し、これに対応してNPNトランジスタTR2~TR5は、全てOFF状態を維持する。 Since the first reference voltage Vr1 and the second reference voltage Vr2 are at the above levels, if the power factor correction output V2 is at a normal level (about 35 V), both comparators CM1 and CM2 are connected to the non-inverting input terminal (+ ) becomes higher than the voltage (=V2/14, V2/17.7) of the inverting input terminal (-), and H level signals are output from the comparators CM1 and CM2. . Therefore, the PNP transistors TRm and TRs both maintain the OFF state, and correspondingly, the NPN transistors TR2 to TR5 all maintain the OFF state.

このように、力率改善出力V2が正常レベル(35V程度)であれば、全てのトランジスタTR2~TR5がOFF状態であるので、DC/DCコンバータCV12m,CV12s,CV5m,CV5sが動作を停止することはなく、DC変換動作を継続する。 Thus, if the power factor correction output V2 is at a normal level (approximately 35V), all the transistors TR2 to TR5 are in the OFF state, so the DC/DC converters CV12m, CV12s, CV5m, and CV5s stop operating. Instead, the DC conversion operation continues.

一方、何等かの原因で力率改善回路に異常が発生して、力率改善出力V2が25Vレベル(第1レベル)を下回ると、監視電圧Vs(=V2/10)は、2.5Vを下回るので、コンパレータCM1の出力がHレベルからLレベルとなり、トランジスタTRmがON状態に遷移する。そのため、トランジスタTR2,TR3が共にON状態に遷移して、監視信号Wm5,Ws5が、Lレベルとなり、DC/DCコンバータCV5m,CV5sが動作を停止する。DC/DCコンバータCV5m,CV5sが動作を停止すると、払出制御基板25や演出インタフェイス基板22に対するDC5Vの配電が停止される。 On the other hand, when an abnormality occurs in the power factor correction circuit for some reason and the power factor correction output V2 falls below the 25V level (first level), the monitoring voltage Vs (=V2/10) drops below 2.5V. Since it falls below, the output of the comparator CM1 changes from the H level to the L level, and the transistor TRm transitions to the ON state. As a result, the transistors TR2 and TR3 both transition to the ON state, the monitor signals Wm5 and Ws5 become L level, and the DC/DC converters CV5m and CV5s stop operating. When the DC/DC converters CV5m and CV5s stop operating, the distribution of DC5V to the payout control board 25 and the effect interface board 22 is stopped.

但し、監視電圧Vs(=V2/10)が2.5Vを下回る以前に、電源モニタ部MNT(図3(b))のフォトカプラPHがOFF動作して、電源異常信号ABNは、既に異常レベル(L)に変化している。したがって、DC/DCコンバータCV5m,CV5sが動作を停止するDC5Vの配電停止時には、払出制御基板25や主制御基板21において、バックアップ処理は完了している。なお、各制御基板21,25に配置された電解コンデンサによって、所定時間はDC5Vの電圧レベルが維持されるので、DC5Vの配電停止時に、仮に、バックアップ処理が完了していなくても、問題なくバックアップ処理を終了させることができる。 However, before the monitoring voltage Vs (=V2/10) falls below 2.5 V, the photocoupler PH of the power supply monitor MNT (FIG. 3(b)) is turned off, and the power supply abnormality signal ABN has already reached the abnormal level. (L). Therefore, the backup process is completed in the payout control board 25 and the main control board 21 when DC5V power distribution is stopped when the DC/DC converters CV5m and CV5s stop operating. The voltage level of 5V DC is maintained for a predetermined period of time by the electrolytic capacitors arranged on the respective control boards 21 and 25. Therefore, even if the backup processing is not completed when the power distribution of DC 5V is stopped, there is no problem in backing up. Processing can be terminated.

先に説明した通り、直流5Vは、払出制御基板25や主制御基板21のワンチップマイコンの電源電圧、及び、各制御基板に搭載された論理素子の電源電圧として使用されている。また、直流5Vは、演出インタフェイス基板22のDC/DCコンバータでレベル降下された後、レベル降下された各種レベルの電圧が、各種コンピュータ回路の電源電圧として使用されている。 As described above, DC 5V is used as the power supply voltage for the payout control board 25 and the one-chip microcomputer of the main control board 21, and the power supply voltage for the logic elements mounted on each control board. Also, after the DC 5V is level-dropped by the DC/DC converter of the effect interface board 22, the level-dropped voltages of various levels are used as the power supply voltages of various computer circuits.

したがって、直流5Vの配電が停止されると、各制御基板に搭載された論理素子が動作を停止して、制御信号の出力動作などの制御動作が停止される。また、払出制御基板25や主制御基板21に搭載されたリセット回路RST1,RST2が機能してリセット信号がLレベルに変化することで、バックアップ処理を終えた払出制御基板25や主制御基板21のワンチップマイコンが制御動作を停止する。この点は、遊技制御動作を実行していたコンピュータ回路(複合チップ50や音声プロセッサ27など)についても同様であり、直ちに、遊技制御動作を停止する。 Therefore, when the distribution of DC 5V is stopped, the logic elements mounted on each control board stop operating, and the control operation such as the output operation of the control signal is stopped. In addition, the reset circuits RST1 and RST2 mounted on the payout control board 25 and the main control board 21 function and the reset signal changes to the L level, so that the payout control board 25 and the main control board 21 that have completed the backup process One-chip microcomputer stops control operation. This point is the same for the computer circuit (composite chip 50, voice processor 27, etc.) that was executing the game control operation, and immediately stops the game control operation.

上記の通り、本実施例では、力率改善出力V2が25Vレベルを下回ると、最初にDC/DCコンバータCV5m,CV5sが動作を停止するので、上記した停止動作が迅速に実行され、不安定な電源電圧レベルにおいて、遊技制御動作が継続されるおそれが回避される。なお、このような動作は、通常は、電源遮断時に実行されるが、本実施例では、交流電圧24Vが正常レベルであって、力率改善回路だけが異常状態である場合にも、上記の動作が実行される利点がある。 As described above, in this embodiment, when the power factor correction output V2 falls below the 25V level, the DC/DC converters CV5m and CV5s first stop operating. At the power supply voltage level, the possibility that the game control operation is continued is avoided. Such an operation is normally executed when the power is turned off. However, in this embodiment, the above-described operation can be performed even when the AC voltage of 24 V is at a normal level and only the power factor correction circuit is in an abnormal state. Advantageously, the action is performed.

以上、力率改善出力V2が25Vを下回ったタイミングについて説明したが、電源遮断時や、力率改善回路の異常時には、その後も力率改善出力V2のレベル降下が続き、やがて、19.7V(第2レベル)を下回るタイミングに至る。すると、監視電圧Vs(=V2/17.7)は、1.97Vを下回るので、コンパレータCM2の出力がHレベルからLレベルとなり、トランジスタTRsがON状態に遷移する。そのため、トランジスタTR4,TR5が共にON状態に遷移して、監視信号Wm12,Ws12が、Lレベルとなり、DC/DCコンバータCV12m,CV12sが動作を停止する。 The timing at which the power factor correction output V2 falls below 25V has been described above, but when the power is cut off or when the power factor correction circuit malfunctions, the level of the power factor correction output V2 continues to drop, and eventually reaches 19.7V ( 2nd level). Then, since the monitoring voltage Vs (=V2/17.7) falls below 1.97 V, the output of the comparator CM2 changes from the H level to the L level, and the transistor TRs transitions to the ON state. Therefore, the transistors TR4 and TR5 both transition to the ON state, the monitoring signals Wm12 and Ws12 become L level, and the DC/DC converters CV12m and CV12s stop operating.

先に説明した通り、直流12Vは、各制御基板から制御されるLEDランプやモータの駆動電源、及びデジタルアンプの電源電圧として使用されるが、DC/DCコンバータCV12m,CV12sが動作を停止すると、直流12Vの配電が停止される。しかし、このタイミングでは、LEDランプ、演出モータ、及びデジタルアンプの制御動作は、既に停止状態であり、また、論理素子から制御信号が伝送されることもないので、不自然なランプ演出やモータ演出が生じることがなく、スピーカから異音が発生することもない。 As described above, the DC 12V is used as the drive power supply for the LED lamps and motors controlled by each control board, and as the power supply voltage for the digital amplifiers. Distribution of 12V DC is stopped. However, at this timing, the control operations of the LED lamp, the effect motor, and the digital amplifier are already in a stopped state, and since no control signal is transmitted from the logic element, unnatural lamp effects and motor effects , and no abnormal noise is generated from the speaker.

以上の通り、本実施例では、演出モータなどの制御対象への配電停止に先行して、ワンチップマイコンなどの制御元が制御動作を停止するので、円滑な電源遮断動作を実現できる。また、力率改善回路だけが異常動作した場合にも、同様の円滑な動作終了動作が実現される。 As described above, in this embodiment, prior to stopping the power distribution to the controlled object such as the performance motor, the control source such as the one-chip microcomputer stops the control operation, so that the power supply can be cut off smoothly. Moreover, even when only the power factor correction circuit malfunctions, a similar smooth operation termination operation is realized.

次に、図8(a)は、力率改善回路の脈流出力V2(平均値35V)を受けて直流電圧5Vを生成する同期整流型のDC/DCコンバータCV5sの内部構成を示す回路図である。特に限定されないが、本実施例のDC/DCコンバータCV5sは、コンバータIC素子(モノリシックIC)CHPと、関連する回路部品を、電源基板20上で接続して構成されている。なお、チョークコイルL5と平滑コンデンサC6を、電源基板20の表面側に配置する一方、それ以外の回路部品は、放熱板を設けないコンバータIC素子CHPも含め、全て電源基板20の裏面側に配置している。 Next, FIG. 8A is a circuit diagram showing the internal configuration of a synchronous rectification type DC/DC converter CV5s that receives the pulsating current output V2 (average value 35V) of the power factor correction circuit and generates a DC voltage of 5V. be. Although not particularly limited, the DC/DC converter CV5s of this embodiment is configured by connecting a converter IC element (monolithic IC) CHP and related circuit components on the power supply board 20 . While the choke coil L5 and the smoothing capacitor C6 are arranged on the front side of the power supply board 20, all other circuit components, including the converter IC element CHP without a heat sink, are arranged on the back side of the power supply board 20. are doing.

このコンバータIC素子CHPは、システムクロック信号CLKを発振する発振部OSCと、のこぎり波(ランプ波)を発生するランプ発生部RaGENと、電源投入時に適宜なソフトスタート動作を実現するスタート制御部SSと、比較基準電圧(0.7V)とフィードバック電圧VFBとの差電圧を出力する誤差増幅部EAPと、誤差増幅部EAPの出力に基づいてPWM波を出力するPWMコンパレータPWMCと、力率改善出力V2を受けて基準電圧10Vを生成する定電圧部RGと、力率改善出力V2を受けて各種の比較電圧を生成する比較電圧生成部RFGと、上側の外付けMOSトランジスタQHを駆動するHドライバHDRVと、下側の外付けMOSトランジスタQLを駆動するLドライバLDRVと、ドライバHDRV,LDRVの動作を制御するドライバ制御部DrCTLとを有して構成されている。 This converter IC element CHP includes an oscillation section OSC that oscillates a system clock signal CLK, a ramp generation section RaGEN that generates a sawtooth wave (ramp wave), and a start control section SS that realizes an appropriate soft start operation when the power is turned on. , an error amplifier EAP that outputs a differential voltage between the comparison reference voltage (0.7 V) and the feedback voltage VFB, a PWM comparator PWMC that outputs a PWM wave based on the output of the error amplifier EAP, and a power factor correction output V2. A constant voltage section RG that receives and generates a reference voltage of 10 V, a comparison voltage generation section RFG that receives a power factor correction output V2 and generates various comparison voltages, and an H driver HDRV that drives the upper external MOS transistor QH. , an L driver LDRV that drives the lower external MOS transistor QL, and a driver control section DrCTL that controls the operations of the drivers HDRV and LDRV.

ここで外付けMOSトランジスタQH,QLは、下側のMOSトランジスタQLだけでなく、上側のMOSトランジスタQHもN型MOSFETで構成されており、無駄な電力消費が軽減されている。すなわち、一般に、N型MOSトランジスタは、P型MOSトランジスタより安価であって、且つ、オン抵抗が低いので、本実施例の構成によれば、電源効率を向上させることができる。 Here, not only the lower MOS transistor QL but also the upper MOS transistor QH of the external MOS transistors QH and QL are formed of N-type MOSFETs, thereby reducing wasteful power consumption. That is, in general, an N-type MOS transistor is less expensive than a P-type MOS transistor and has a lower on-resistance, so according to the configuration of this embodiment, power supply efficiency can be improved.

また、このコンバータIC素子CHPは、上記したソフトスタート機能だけでなく、過電流保護機能、短絡保護機能、過熱遮断保護機能、及び、低電圧誤動作防止機能(UVLO:Under Voltage Lock Out)を有し、且つ、ランプ波の傾斜や、システムクロックの周波数Fswが、設定可能に構成されている。 In addition to the above-described soft start function, the converter IC element CHP also has an overcurrent protection function, a short circuit protection function, an overheat cutoff protection function, and an under voltage lock out (UVLO) function. Moreover, the slope of the ramp wave and the frequency Fsw of the system clock can be set.

具体的には、SS端子に適宜な静電容量のコンデンサCsを接続することで、コンデンサCsが所定レベルまで充電されるまで、コンバータの動作開始を待機して、突入電流を抑制すると共に、オーバーシュートを回避している。また、このSS端子には、異常時には、Lレベルとなる監視信号Ws5が、電圧監視回路WTCHから供給されており、力率改善出力V2の異常降下時には、DC変換動作が停止するよう構成されている。 Specifically, by connecting a capacitor Cs with an appropriate capacitance to the SS terminal, the start of operation of the converter is waited until the capacitor Cs is charged to a predetermined level, suppressing the inrush current and suppressing the overcurrent. Avoiding shoots. In addition, the SS terminal is supplied with a monitoring signal Ws5, which becomes L level in the event of an abnormality, from the voltage monitoring circuit WTCH. there is

また、ILIM端子に接続する抵抗の抵抗値に基づいて、上限電流を設定し、KFF端子とBP5端子との間に接続する抵抗の抵抗値に基づいてランプ波の傾斜が設定できるようになっている。本実施例では、システムクロック信号CLKの周波数Fswは、RT端子に接続する抵抗の抵抗値によって、設定できるようになっており、本実施例では、Fsw=200kHz程度のシステムクロックCLKとしている。 Also, the upper limit current can be set based on the resistance value of the resistor connected to the ILIM terminal, and the slope of the ramp wave can be set based on the resistance value of the resistor connected between the KFF terminal and the BP5 terminal. there is In this embodiment, the frequency Fsw of the system clock signal CLK can be set by the resistance value of the resistor connected to the RT terminal. In this embodiment, the system clock CLK is Fsw=200 kHz.

このようなコンバータIC素子CHPの内部構成に対応して、VIN端子には、力率改善出力V2が供給され、BP10端子には適宜なコンデンサが接続されることで、BP10端子を正確なDC10Vに維持している。また、BOOST端子とWS端子との間にブートストラップコンデンサCbtが接続されることで、BOOST端子とWS端子との間は、内部ダイオードDinの順方向電圧Vfに対応して、10-Vf≒9V程度に維持される。このブートストラップコンデンサCbtは、上側のN型MOSトランジスタQHをON動作させるためのチャージポンプ型昇圧回路の構成要素である。 Corresponding to such an internal configuration of the converter IC element CHP, the VIN terminal is supplied with the power factor correction output V2, and the BP10 terminal is connected to an appropriate capacitor so that the BP10 terminal can be set to an accurate DC10V. maintain. Further, by connecting the bootstrap capacitor Cbt between the BOOST terminal and the WS terminal, the voltage between the BOOST terminal and the WS terminal is 10-Vf≈9 V corresponding to the forward voltage Vf of the internal diode Din. maintained to some extent. This bootstrap capacitor Cbt is a component of a charge pump booster circuit for turning on the upper N-type MOS transistor QH.

また、コンバータIC素子CHPのHDRV端子は、適宜な抵抗を経由して、上側のMOSトランジスタQHのゲート端子に接続され、LDRV端子は、適宜な抵抗を経由して、下側のMOSトランジスタQLのゲート端子に接続されている。そして、SW端子は、上側のMOSトランジスタQHのソース端子に接続され。PGND端子は、下側のMOSトランジスタQLのソース端子に接続されている。また、上側のMOSトランジスタQHのドレイン端子には、力率改善出力V2が供給され、下側のMOSトランジスタQLのドレイン端子は、上側のMOSトランジスタQHのソース端子に接続されている。 The HDRV terminal of the converter IC element CHP is connected via an appropriate resistor to the gate terminal of the upper MOS transistor QH, and the LDRV terminal is connected via an appropriate resistor to the gate terminal of the lower MOS transistor QL. Connected to the gate terminal. The SW terminal is connected to the source terminal of the upper MOS transistor QH. The PGND terminal is connected to the source terminal of the lower MOS transistor QL. A power factor correction output V2 is supplied to the drain terminal of the upper MOS transistor QH, and the drain terminal of the lower MOS transistor QL is connected to the source terminal of the upper MOS transistor QH.

このような構成に対応して、下側のMOSトランジスタQLのドレイン端子、及び上側のMOSトランジスタQHのソース端子は、共にSW端子に接続された状態で、チョークコイルL5の一方端子に接続されている。また、チョークコイルL5の他方端子は、コンデンサC6を経由してグランド電位のPGND端子に接続されている。 Corresponding to such a configuration, the drain terminal of the lower MOS transistor QL and the source terminal of the upper MOS transistor QH are both connected to the SW terminal and connected to one terminal of the choke coil L5. there is The other terminal of the choke coil L5 is connected to the ground potential PGND terminal via a capacitor C6.

そして、コンデンサC6の両端電圧は、分圧抵抗RV1,RV2で適宜に分圧された状態で、帰還電圧VFBとして、コンバータIC素子CHPのVFB端子に供給されている。そして、帰還電圧VFBが基準電圧0.7Vに一致するようなデューティ比で、MOSトランジスタQH、QLがON/OFF動作することで、所定レベルのDC電圧が生成される。この実施例では、5×Rv2/(RV1+RV2)=0.7となるよう分圧抵抗の抵抗比が設定されているので、出力電圧がDC5Vとなる。 The voltage across the capacitor C6 is appropriately divided by the voltage dividing resistors RV1 and RV2 and supplied as the feedback voltage VFB to the VFB terminal of the converter IC element CHP. Then, the MOS transistors QH and QL are turned ON/OFF with a duty ratio such that the feedback voltage VFB matches the reference voltage 0.7V, thereby generating a DC voltage of a predetermined level. In this embodiment, the resistance ratio of the voltage dividing resistors is set so that 5×Rv2/(RV1+RV2)=0.7, so the output voltage is DC5V.

図8(a)では、MOSトランジスタQHがON、MOSトランジスタQLがOFFの動作状態における、チョークコイルL5の充電電流を実線矢印で示し、MOSトランジスタQHがOFF、MOSトランジスタQLがONの動作状態における、チョークコイルL5の放電電流を破線矢印で示している。また、図8(c)には、チョークコイルL5の充電電流と放電電流と平均電流Ioを記載している。なお、下側のMOSトランジスタQLのドレイン端子とソース端子の間には、RCスナバ回路が接続されているので、ON/OFF動作遷移時のリンギングが好適に吸収される。 In FIG. 8A, the charging current of the choke coil L5 when the MOS transistor QH is ON and the MOS transistor QL is OFF is indicated by a solid line arrow. , and the discharge current of the choke coil L5 are indicated by dashed arrows. Also, FIG. 8(c) shows the charging current, discharging current and average current Io of the choke coil L5. Since an RC snubber circuit is connected between the drain terminal and the source terminal of the lower MOS transistor QL, ringing at the ON/OFF operation transition is preferably absorbed.

先に説明したチョークコイルL5のインダクタンス値は、その値が大きいほどリップル電流は小さくなるが、一方、寸法が大型化する。一方、インダクタンスが小さいとリップル電流が増えるので、コンデンサC6として、大きな静電容量が必要となり、コンデンサC6を大型化せざるを得なくなる。そこで、本実施例では、上記の諸条件と、クロック周波数Fswなどに基づいて、チョークコイルL5のインダクタンス値を30μH、電解コンデンサC6の静電容量を、700μFに決定している。なお、電解コンデンサC6は、円柱形状であり、電源基板20の表面側に立設されている。 The larger the inductance value of the choke coil L5 described above, the smaller the ripple current, but the larger the size. On the other hand, if the inductance is small, the ripple current increases, so the capacitor C6 needs to have a large capacitance, and the size of the capacitor C6 must be increased. Therefore, in this embodiment, the inductance value of the choke coil L5 is set to 30 μH and the capacitance of the electrolytic capacitor C6 is set to 700 μF based on the above conditions and the clock frequency Fsw. The electrolytic capacitor C<b>6 has a columnar shape and stands on the surface side of the power supply substrate 20 .

ところで、チョークコイルL5に必要なインダクタンス値は、コアの透磁率μ、コアの断面積S、コイル巻数Nなどに基づいて一意に決定される。具体的には、トロイダルコアを使用する場合には、トロイダルコアの平均直径Lと、トロイダルコアの断面積Sと、巻数Nとに対応して、インダクタンス値が、NμS/Lとなり、一方、円柱コアを使用する場合には、漏れ磁束を無視した単位長当たりのインダクタン値は、円筒コアの断面積Sと単位長当たりのコイル巻数Nとに対応してμSNとなる(図10(a)参照)。すなわち、インダクタンス値は、何れの場合も、コアの構成(μやS)と、コアに巻回されるコイル巻線の巻数Nに基づいて一意に決定される。 By the way, the inductance value required for the choke coil L5 is uniquely determined based on the magnetic permeability μ of the core, the cross-sectional area S of the core, the number of turns N of the coil, and the like. Specifically, when a toroidal core is used, the inductance value is N 2 μS/L corresponding to the average diameter L of the toroidal core, the cross-sectional area S of the toroidal core, and the number of turns N. , when a cylindrical core is used, the inductance value per unit length ignoring leakage flux is μSN 2 corresponding to the cross-sectional area S of the cylindrical core and the number of coil turns N per unit length (Fig. 10 (a)). That is, in any case, the inductance value is uniquely determined based on the configuration of the core (μ and S) and the number of turns N of the coil winding wound around the core.

したがって、必要なインダクタンス値は、トロイダルコアを使用しても(図6(f)及び図8(b)参照)、円柱コアを使用しても(図10(a)参照)、任意な値を得ることができることになる。しかし、チョークコイルL5には、定常的に大きな直流電流Ioが流れるので、同じ巻数Nであっても、巻線の直径に基づいて、電力損失が大きく相違する。そこで、本実施例では、それほど大電流を必要としない場合には、円柱コアに直径Φ<0.5mmの巻線を巻回することで(小型構成1)、チョークコイルの小型化や製造コストの抑制を図る一方(図10(a)参照)、大電流を必要とする場合には、トロイダルコアに直径Φ≧0.5mmの巻線を使用することで(大型構成2)、電力損失の軽減を図っている(図6(f)及び図8(b)参照)。 Therefore, the necessary inductance value can be any value whether a toroidal core is used (see FIGS. 6(f) and 8(b)) or a cylindrical core is used (see FIG. 10(a)). You will be able to obtain However, since a large DC current Io steadily flows through the choke coil L5, even if the number of turns N is the same, the power loss varies greatly depending on the diameter of the winding. Therefore, in this embodiment, when a large current is not required, winding a winding with a diameter Φ<0.5 mm around the cylindrical core (compact configuration 1) reduces the size of the choke coil and reduces the manufacturing cost. (See FIG. 10(a)). On the other hand, when a large current is required, using a winding with a diameter Φ≧0.5 mm for the toroidal core (large configuration 2) reduces the power loss. Reduction is attempted (see FIGS. 6(f) and 8(b)).

なお、小型構成1を採る場合は、各チョークコイルの直流抵抗が30mΩ以上(好適には120mΩ以下)となり、大型構成2を採る場合は、各チョークコイルの直流抵抗が30mΩ未満となる。 When the small configuration 1 is adopted, the DC resistance of each choke coil is 30 mΩ or more (preferably 120 mΩ or less), and when the large configuration 2 is adopted, the DC resistance of each choke coil is less than 30 mΩ.

以上の設計思想に基づき、本実施例では、第1コネクタMainを経由して、払出制御基板25に向けて配電される直流電圧(12V,5V)を生成するDC/DCコンバータCV12m,CV5mには、製造コストの抑制を最優先して、非同期整流方式を採用すると共に、図10(a)に示す小型構成(1)のチョークコイルを使用している。一方、第2コネクタSubを経由して、演出インタフェイス基板22に配電される直流電圧(12V,5V)を生成するDC/DCコンバータCV12s,CV5sについては、同期整流方式を採用すると共に、消費電力の軽減を最優先して図8(b)や図9(b)に示す大型構成(2)のチョークコイルを使用している。なお、何れの構成を採る場合でも、チョークコイルは、電源基板20の表面側に立設される。これらの点は、力率改善回路に使用されるチョークコイルL1(図6(f))についても同様であり、大型構成(2)のチョークコイルであって、電源基板20の表面側に立設されている。 Based on the above design concept, in this embodiment, the DC/DC converters CV12m and CV5m for generating the DC voltage (12V, 5V) distributed toward the payout control board 25 via the first connector Main, In order to reduce the manufacturing cost, an asynchronous rectification method is adopted, and a choke coil having a compact configuration (1) shown in FIG. 10(a) is used. On the other hand, the DC/DC converters CV12s and CV5s that generate the DC voltage (12V, 5V) that is distributed to the presentation interface board 22 via the second connector Sub adopt a synchronous rectification method and consume power. Giving the highest priority to reducing the noise, the choke coils of the large configuration (2) shown in FIGS. 8(b) and 9(b) are used. It should be noted that the choke coil is erected on the surface side of the power supply substrate 20 regardless of which configuration is adopted. These points are the same for the choke coil L1 (FIG. 6(f)) used in the power factor correction circuit, which is a choke coil of the large configuration (2), which stands on the surface side of the power supply board 20. It is

具体的な説明を続けると、図8(b)に示すチョークコイルL5は、大型構成(2)に基づき、トロイダルコアに線径0.90mmの巻線を巻回して構成されている。この場合の巻線抵抗は、インダクタンス値を30μHにおいて、20mΩ程度であり、消費電力を効果的に抑制することができる。また、同期整流方式を採用して、MOSトランジスタQLを使用するので、この箇所に整流ダイオードを使用する場合に比べて、消費電力を大幅に抑制することができる。 Continuing the specific description, the choke coil L5 shown in FIG. 8(b) is configured by winding a wire with a wire diameter of 0.90 mm around a toroidal core based on the large configuration (2). The winding resistance in this case is about 20 mΩ at an inductance value of 30 μH, and power consumption can be effectively suppressed. In addition, since the synchronous rectification method is adopted and the MOS transistor QL is used, power consumption can be significantly reduced compared to the case where a rectifier diode is used at this location.

本実施例において、DC/DCコンバータCV5sの出力は、演出インタフェイス基板22や演出制御基板23に搭載された論理素子の電源電圧となるだけでなく、音声プロセッサ27や、複合チップ50の電源電圧(3.3V/1.5V/1.05V)の基礎電圧ともなるので、チョークコイルL5の平均電流Ioは、4.3A程度となる。なお、演出制御を豊富化するには、最大5A程度の平均電流を許容する設計が必要となるので、MOSトランジスタQLを使用することや、チョークコイルL5の巻線抵抗を抑制することの意義はきわめて大きい。 In this embodiment, the output of the DC/DC converter CV5s is not only the power supply voltage of the logic elements mounted on the production interface board 22 and the production control board 23, but also the power supply voltage of the voice processor 27 and the composite chip 50. Since the base voltage is (3.3V/1.5V/1.05V), the average current Io of the choke coil L5 is about 4.3A. In addition, in order to enrich the effect control, it is necessary to design a maximum average current of about 5A. extremely large.

因みに、巻線径を仮に1/2倍にすれば巻線抵抗は4倍となるので、チョークコイルL5における無駄な消費電力が、Io=5Aの場合、本実施例では0.5W(ワット)のものが、更に1.5W(=5*5*20/1000*3)も増加することになる。また、MOSトランジスタQLに代えて、整流ダイオードを使用すると、順方向電圧降下Vf(≒1V)と、PWM波の平均デューティ比(τ≒5/35)に対応して、無駄な消費電力が、1×4.3×(1-τ)≒1×4.3×0.86=3.7W程度に至ることになる。 Incidentally, if the winding diameter is halved, the winding resistance will be quadrupled, so if Io=5 A, the wasted power consumption of the choke coil L5 is 0.5 W (watts) in this embodiment. will further increase by 1.5 W (=5*5*20/1000*3). Also, if a rectifier diode is used instead of the MOS transistor QL, wasteful power consumption corresponding to the forward voltage drop Vf (≈1 V) and the average duty ratio of the PWM wave (τ≈5/35) 1×4.3×(1−τ)≈1×4.3×0.86=3.7W.

次に、図9(a)は、演出インタフェイス基板22に配電される直流電圧12Vを生成する同期整流型のDC/DCコンバータCV12sの内部構成を示す回路図である。基本構成や動作内容は、図8(a)に示すDC/DCコンバータCV5sと同一であるが、迫力ある各種の遊技動作を実行するためには、相当に大きな駆動電流が必要となり、この点を考慮した特別な構成が必要となる。 Next, FIG. 9(a) is a circuit diagram showing the internal configuration of a synchronous rectification type DC/DC converter CV12s that generates a DC voltage of 12V to be distributed to the presentation interface board 22. As shown in FIG. The basic configuration and operation contents are the same as those of the DC/DC converter CV5s shown in FIG. Considered special configuration is required.

先ず確認するに、DC/DCコンバータCV12sが生成したDC12Vは、図4に示す第2コネクタSubを経由して、盤側部材を構成する多数のLEDランプや演出モータを駆動するだけでなく、デジタルアンプの電源電圧ともなる。また、第3コネクタAuxを経由して、ガラス扉6や前面板7などの前扉部材に配置されたLEDランプや演出モータも駆動するので、全体として、13A程度の駆動電流が必要となる。 First of all, the DC12V generated by the DC/DC converter CV12s not only drives a large number of LED lamps and production motors that make up the board-side member, but also digital It also serves as the power supply voltage for the amplifier. In addition, since the LED lamps and effect motors arranged on the front door members such as the glass door 6 and the front plate 7 are also driven via the third connector Aux, a driving current of about 13 A is required as a whole.

そこで、本実施例では、MOSトランジスタQH,QLなどに流れる電流が大きいことを考慮して、必要な回路部品を、直接、電源基板20に半田付けするのではなく、別の基板(回路基板又はは絶縁基板)に必要な回路部品を取り付けた上で、その全体を樹脂モールドして12V用のDC/DCコンバータを完成させている。すなわち、DC/DCコンバータCV12sは、図8(a)に示すコンバータIC素子CHPを、関連する外付け部品と共に一体化した複合第3回路部品CV12sとして構成されている。 Therefore, in this embodiment, considering that the current flowing through the MOS transistors QH and QL is large, the necessary circuit components are not directly soldered to the power supply board 20, but are mounted on another board (circuit board or is an insulating substrate), the necessary circuit parts are attached, and the whole is resin-molded to complete a DC/DC converter for 12V. That is, the DC/DC converter CV12s is configured as a composite third circuit component CV12s in which the converter IC element CHP shown in FIG. 8A is integrated with related external components.

このように、本実施例では、コンバータIC素子CHPと、これに関連する外付け部品を、別の基板に配置して全体をモールドするので、回路部品間は、必ずしも配線パターンで接続する必要がなくなる。そして、この複合第3回路部品CV12sでは、最適な太さの配線ケーブルで部品間を最短接続しており、配線抵抗を低減することで、無駄な電力消費を効果的に抑制している。なお、この複合第3回路部品CV12sについても、複合第1回路部品RECTや、複合第2回路部品PFCと同様の外観であり、例えば、40mm×30mm×8mm程度の薄板状に形成されている。 Thus, in this embodiment, since the converter IC element CHP and related external parts are arranged on a separate substrate and the whole is molded, it is not always necessary to connect the circuit parts with wiring patterns. Gone. In this composite third circuit component CV12s, components are connected to each other in the shortest possible manner by wiring cables of optimum thickness, and by reducing wiring resistance, wasteful power consumption is effectively suppressed. The composite third circuit component CV12s also has the same appearance as the composite first circuit component RECT and the composite second circuit component PFC, and is formed in a thin plate shape of about 40 mm×30 mm×8 mm, for example.

また、MOSトランジスタQH,QLなどの放熱効果と共に、電磁遮蔽を実現するため、複合第3回路部品CV12sは、図9(d)に示す導電性の電磁シールドボックスSHに収容された一体化回路部品として、放熱板の使用を不要にしている。図9(d)に示す電磁シールドボックスSHは、図6(c)に関して説明した構成と同一構成であり、31mm×65mm×12mm程度の角型の導体ボックスで形成されている。なお、電磁遮蔽を万全にするため、電磁シールドボックスSHの閉塞面FTは、チョークコイルL3に対面して立設されている。また、静電遮蔽効果を合わせて実現するため、電磁シールドボックスSHは、電源基板20のグランドラインに接続されている。 In addition, in order to realize electromagnetic shielding together with the heat radiation effect of the MOS transistors QH and QL, the composite third circuit component CV12s is an integrated circuit component accommodated in the conductive electromagnetic shield box SH shown in FIG. 9(d). As such, the use of a heat sink is made unnecessary. The electromagnetic shield box SH shown in FIG. 9(d) has the same configuration as that described with reference to FIG. 6(c), and is formed of a rectangular conductor box of approximately 31 mm×65 mm×12 mm. In order to ensure electromagnetic shielding, the blocking surface FT of the electromagnetic shield box SH is erected facing the choke coil L3. In addition, the electromagnetic shield box SH is connected to the ground line of the power supply board 20 in order to achieve an electrostatic shielding effect as well.

複合第3回路部品(DC/DCコンバータCV12s)は、図9(c)に示す通り、合計13本の回路接続バーが一列に整列して、部品本体から略直交した状態で突出している。13本の回路接続バーには、入力端子INグループ3本と、出力端子OUTグループ4本と、グランド端子GNDグループ3本とが含まれている。なお、FB端子は、分圧抵抗RV1を経由して、コンバータIC素子CHPのVREF端子に接続され、Rref端子と、ON/OFF端子は、各々、コンバータIC素子CHPのVFB端子と、SS端子に一対一の関係で接続されている。 As shown in FIG. 9C, the composite third circuit component (DC/DC converter CV12s) has a total of 13 circuit connection bars aligned in a line and protruding from the component body in a substantially orthogonal state. The thirteen circuit connection bars include three input terminal IN groups, four output terminal OUT groups, and three ground terminal GND groups. The FB terminal is connected to the VREF terminal of the converter IC element CHP via a voltage dividing resistor RV1, and the Rref terminal and ON/OFF terminal are connected to the VFB terminal and SS terminal of the converter IC element CHP, respectively. Connected in a one-to-one relationship.

複合第3回路部品においても、各グループの回路接続バーは、何れも、丸棒状または平板状であり、その直径Φや板幅WDは、正面視で、1mm前後(Φ=WD=0.6~1.5mm程度)である。また、各グループの回路接続バーは、何れも、2mm以上(好適には2~3mm程度)の均一ピッチPiで整列しており、各グループの回路接続バーは、均一ピッチPiを維持した状態で、電源基板20に略直交状態で電源基板20の表面側から挿入され、その表裏面で、各グループに対応する回路パターンランドに半田付けされている。 In the composite third circuit component, the circuit connection bars in each group are either round bars or flat plates, and their diameter Φ and plate width WD are about 1 mm (Φ=WD=0.6 ~1.5 mm). In addition, the circuit connection bars in each group are aligned at a uniform pitch Pi of 2 mm or more (preferably about 2 to 3 mm), and the circuit connection bars in each group maintain the uniform pitch Pi. , are inserted from the front side of the power supply board 20 in a state substantially orthogonal to the power supply board 20, and are soldered to the circuit pattern lands corresponding to each group on the front and rear surfaces thereof.

複合第3回路部品においても、回路パターンランドは、各グループに属する回路接続バーの最大離間距離を下回らない十分な平面幅に形成されており、また、パターン幅1mmの導体面に1Aの電流を流しても、損失電力が全く問題にならない材料を選択し、所定の膜厚を形成している。例えば、出力端子OUTグループに対応する回路パターンランドは、4本の回路接続バーに対応して、4×Piを超える平面幅に形成されている。また、この回路パターンランドは、回路接続バーとの接続箇所を最低幅(4×Pi)とし、それ以外は、ほぼ最低幅以上のパターン幅に形成されている。 In the composite third circuit component as well, the circuit pattern lands are formed with a sufficient plane width that does not fall short of the maximum separation distance between the circuit connection bars belonging to each group, and a current of 1 A is applied to the conductor surface with a pattern width of 1 mm. A predetermined film thickness is formed by selecting a material that does not cause any problem of power loss even when the film is flown. For example, the circuit pattern land corresponding to the output terminal OUT group is formed with a planar width exceeding 4×Pi corresponding to four circuit connection bars. In addition, the circuit pattern land has a minimum width (4×Pi) at the connection point with the circuit connection bar, and is formed with a pattern width substantially equal to or larger than the minimum width at the other portions.

したがって、出力端子OUTグループに対応する回路パターンランドは、例えば、Pi=2.5mmの場合には、4×Pi(10mm)以上であり、10A以上の定常電流が十分に許容されることになる。本実施例のDC/DCコンバータCVs12は、その出力電流が、例えば、最大13A程度であり、この場合にはやや不足気味に感じるが、この最高電流が流れる時間は、演出上せいぜい10数秒であるので、実質上何ら問題にならない。 Therefore, the circuit pattern land corresponding to the output terminal OUT group is, for example, 4×Pi (10 mm) or more when Pi=2.5 mm, and a steady current of 10 A or more is sufficiently allowed. . The output current of the DC/DC converter CVs12 of this embodiment is, for example, about 13 A at maximum, and in this case it feels a little insufficient, but the maximum current flow time is at most 10 seconds. So it doesn't really matter.

回路動作は、図8〈a)に示すDC/DCコンバータCV5sの場合と実質的に同じであり、PWM波のデューティ比が適宜に変化することで、出力電圧は12VとなるようDC/DCコンバータCV12sが機能している。なお、出力電圧を12Vに維持するべく分圧抵抗RV1,RV2が規定されており、図9(a)に示す回路では、12×Rv2/(RV1+RV2)=0.7となるよう分圧抵抗RV1,RV2の抵抗比が設定されている。また、コンバータIC素子CHPの内部クロック周波数Fswなどに基づいて、チョークコイルL3のインダクタンス値を70μH、電解コンデンサC4の静電容量を1400μFにしている。なお、静電容量を1400μFは、円柱形状の電解コンデンサ700μFを、電源基板20の表面側に2個立設して実現されている。 The circuit operation is substantially the same as that of the DC/DC converter CV5s shown in FIG. CV12s are functioning. Note that the voltage dividing resistors RV1 and RV2 are defined to maintain the output voltage at 12 V, and in the circuit shown in FIG. , RV2 are set. Also, based on the internal clock frequency Fsw of the converter IC element CHP, etc., the inductance value of the choke coil L3 is set to 70 μH, and the electrostatic capacitance of the electrolytic capacitor C4 is set to 1400 μF. Note that the capacitance of 1400 μF is realized by erecting two cylindrical electrolytic capacitors of 700 μF on the surface side of the power supply substrate 20 .

ところで、DC/DCコンバータ(複合第3回路部品)CV12sの出力は、第2コネクタSubや第3コネクタAuxを経由して、多数の高輝度LEDを駆動電源となり、また、複数の大型演出モータの駆動電圧となる。そして、全ての演出モータの一斉に稼働すると、消費電流が例えば、14A以上まで増加するが、これでは、消費電力が過大に過ぎ、遊技ホールの配電システムの能力を超え兼ねない。 By the way, the output of the DC/DC converter (composite third circuit component) CV12s becomes a power source for driving a large number of high-brightness LEDs via the second connector Sub and the third connector Aux. drive voltage. When all the performance motors are operated simultaneously, the consumption current increases to, for example, 14 A or more, but this is too much power consumption and may exceed the capacity of the power distribution system of the game hall.

そこで、本実施例では、各演出モータの演出タイミングなどを適宜に割り振ることで、最大時でも限界電流Imax(例えば13A)を超えないよう可動演出やランプ演出の演出内容を設計している。また、第2コネクタSubからの供給電流IS2の最大値Im2と、第3コネクタAuxからの供給電流IA3の最大値Im3を、各々、例えばIm2=8A及びIm3=6Aと規定すると共に、如何なる動作時にも、第2コネクタSubと第3コネクタAuxのDC12V端子から供給される総電流IS2+IA3が、限界電流Imaxを超えないよう、演出内容を設計している。すなわち、IS2<Im2(=例えば8A)、及びIA3<Im3(=例えば6A)であって、且つ、IS2+IA3<Imax(=例えば13A)となるよう、可動演出やランプ演出の演出内容を規定している。 Therefore, in this embodiment, by appropriately allocating the performance timing of each performance motor, etc., the performance contents of the movable performance and the lamp performance are designed so as not to exceed the limit current I max (for example, 13 A) even at the maximum time. Also, the maximum value I m2 of the current I S2 supplied from the second connector Sub and the maximum value I m3 of the current I A3 supplied from the third connector Aux are defined as I m2 =8 A and I m3 =6 A, respectively. In addition, the effect is designed so that the total current I S2 +I A3 supplied from the DC12V terminals of the second connector Sub and the third connector Aux does not exceed the limit current I max in any operation. That is, I S2 <I m2 (=for example, 8 A) and I A3 <I m3 (=for example, 6 A), and I S2 +I A3 <I max (=for example, 13 A) It stipulates the content of the production.

以上の通りに電流配分を抑制した場合でも、DC/DCコンバータCV12sは、最大で、13Aを出力する必要があるので、チョークコイルL3での無駄な電力消費が問題になる。そこで、図9(b)に示すように、トロイダルコアに、直径1.0mm程度の太径の巻線を必要回数巻回して、インダクタンス値70μH程度を実現している(大型構成(2))。太径の巻線を使用することで、その抵抗値を25mΩ程度に抑制することができ、限界電流Imax(=13A)の流通時での損失電力を4W程度に抑制している。なお、実施例のDC/DCコンバータCV12sは、同期整流方式を採っているが、仮に、非同期整流方式を採った場合には、PWM波の平均デューティ比(τ≒12/35)に対応して、限界電流Imaxの配電時の無駄な消費電力が、Vf=1.0Vとして、1×13×(1-τ)≒1×13×0.66=8.5Wに至ることになる。 Even if the current distribution is suppressed as described above, the DC/DC converter CV12s must output a maximum of 13 A, so wasteful power consumption in the choke coil L3 becomes a problem. Therefore, as shown in FIG. 9(b), a thick wire with a diameter of about 1.0 mm is wound around the toroidal core the required number of times to achieve an inductance value of about 70 μH (large configuration (2)). . By using a large-diameter winding, the resistance value can be suppressed to about 25 mΩ, and power loss is suppressed to about 4 W when the limit current I max (=13 A) flows. The DC/DC converter CV12s of the embodiment employs a synchronous rectification method. , the wasteful power consumption at the time of distribution of the limit current I max reaches 1×13×(1−τ)≈1×13×0.66=8.5W, where Vf=1.0V.

続いて、図10に基づいて、非同期整流型のDC/DCコンバータについて説明する。図10(b)は、力率改善出力V2=35Vを降下させてDC12Vを出力するDC/DCコンバータCV12mであり、図10(c)は、DC5Vを出力するDC/DCコンバータCV5mの回路構成を示している。図4に示す通り、DC/DCコンバータCV12mと、DC/DCコンバータCV5mの出力(12V/5V)は、第1コネクタMianを経由して、先ず、払出制御部25に配電され、さらに、払出制御部25から主制御基板21に配電される。 Next, an asynchronous rectification type DC/DC converter will be described with reference to FIG. FIG. 10(b) shows a DC/DC converter CV12m that drops the power factor correction output V2=35V to output DC12V, and FIG. 10(c) shows the circuit configuration of the DC/DC converter CV5m that outputs DC5V. showing. As shown in FIG. 4, the output (12V/5V) of the DC/DC converter CV12m and the DC/DC converter CV5m is first distributed to the payout control unit 25 via the first connector Mian, and then the payout control Power is distributed from the unit 25 to the main control board 21 .

そして、DC5Vは、各制御基板25,21の論理素子や、ワンチップマイコンの電源電圧として使用されるが、DC5Vラインの総和電流は0.5A程度で足りる。一方、DC12Vは、払出モータや、可変入賞装置を開閉させるソレノイドなどの駆動電圧として使用されるが、それほどの個数を駆動しないので、1A程度で足りる。 The 5V DC is used as the power supply voltage for the logic elements of the control boards 25 and 21 and for the one-chip microcomputer, but a total current of about 0.5A is sufficient for the 5V DC lines. On the other hand, DC 12V is used as a driving voltage for a payout motor, a solenoid for opening and closing a variable winning device, etc., but since it does not drive that many, about 1A is sufficient.

そこで、本実施例では、上記の点を考慮し、製造コストの抑制や、回路基板の小型化などを実現するべく、非同期整流式のDC/DCコンバータを採用している。また、図10(b)と図10(c)に示す通り、何れのDC/DCコンバータCV12m,CV5mも、図10(d)に示すコンバータIC素子SRG(降圧型スイッチングレギュレータ)を使用して構成されている。なお、コンバータIC素子SRGは、モノリシックICに分類される。 Therefore, in this embodiment, in consideration of the above points, an asynchronous rectification type DC/DC converter is adopted in order to suppress the manufacturing cost and reduce the size of the circuit board. Further, as shown in FIGS. 10(b) and 10(c), both DC/DC converters CV12m and CV5m are configured using a converter IC element SRG (step-down switching regulator) shown in FIG. 10(d). It is Note that the converter IC element SRG is classified as a monolithic IC.

なお、DC12Vを出力するDC/DCコンバータCV12mの分圧抵抗RA1,RA2の分圧比と、DC5Vを出力するDC/DCコンバータCV12mの分圧抵抗RB1,RB2の分圧比は、各々の出力電圧レベル(12V/5V)に応じて適宜に規定されている。具体的には12×RA2/(RA1+RA2)と、5×RB2/(RB1+RB2)は、何れも、コンバータIC素子SRGの比較基準電圧ReVに一致するよう設定されている。 The voltage dividing ratio of the voltage dividing resistors RA1 and RA2 of the DC/DC converter CV12m that outputs DC12V and the voltage dividing ratio of the voltage dividing resistors RB1 and RB2 of the DC/DC converter CV12m that outputs DC5V are different from each output voltage level ( 12V/5V). Specifically, both 12×RA2/(RA1+RA2) and 5×RB2/(RB1+RB2) are set to match the comparison reference voltage ReV of the converter IC element SRG.

図10(d)に示す通り、コンバータIC素子SRGは、IN端子に受ける電圧に基づいて各部の電圧を生成する電源部PRegと、SS端子に受ける制御信号に基づいてソフトスタート動作や非常停止動作を実現する起動制御部Soft & ON/OFF と、過電流保護部Overcurrent Protectionと、加熱保護部Thermal Protectionと、300KHz程度のパルス波を発振する発振部OSCと、電源投入を検出するリセット部Rsetと、ADJ端子に受ける検出電圧を、比較電圧ReVと対比して誤差電圧を出力する誤差増幅部ErAmpと、発振器OSCの出力と誤差電圧に基づいてPWM波を出力するPWMコンパレータCOMPと、各部から受ける制御信号に基づいて出力トランジスタTRswをON/OFF制御する駆動制御部Latch & Driverと、を有して構成されている。 As shown in FIG. 10(d), the converter IC element SRG includes a power supply section PReg that generates voltages for each section based on the voltage received at the IN terminal, and a soft start operation and an emergency stop operation based on the control signal received at the SS terminal. A startup control unit Soft & ON/OFF, an overcurrent protection unit Overcurrent Protection, a heating protection unit Thermal Protection, an oscillation unit OSC that oscillates a pulse wave of about 300 KHz, and a reset unit Rset that detects power-on. , an error amplification unit ErAmp that compares the detected voltage received at the ADJ terminal with the comparison voltage ReV and outputs an error voltage; a PWM comparator COMP that outputs a PWM wave based on the output of the oscillator OSC and the error voltage; and a drive control section Latch & Driver for controlling ON/OFF of the output transistor TRsw based on the control signal.

何れのDC/DCコンバータCV12m,CV5mも非同期整流型であり、SW端子とGND端子の間には、チョークコイルL2/L4と平滑コンデンサC3/C5が直列接続される共に、整流ダイオードDcvが接続されている。図10(b)の実線で示す通り、出力トランジスタTRswのON動作時には、チョークコイルL2→平滑コンデンサC3→グランドの経路で、コイル充電電流が流れる。また、図10(b)に破線で示す通り、出力トランジスタTRswのOFF動作時には、チョークコイルL2→平滑コンデンサC3→整流ダイオードDcvの経路で、コイル放電電流が流れる。 Both DC/DC converters CV12m and CV5m are of the asynchronous rectification type, and choke coils L2/L4 and smoothing capacitors C3/C5 are connected in series between the SW terminal and the GND terminal, and a rectifier diode Dcv is connected. ing. As indicated by the solid line in FIG. 10(b), when the output transistor TRsw is ON, the coil charging current flows through the path of choke coil L2→smoothing capacitor C3→ground. Further, as indicated by the dashed line in FIG. 10B, when the output transistor TRsw is turned off, a coil discharge current flows through the path of choke coil L2→smoothing capacitor C3→rectifier diode Dcv.

このように、コイル放電電流は、順方向電圧Vfが0.7~1.0V程度の整流ダイオードに流れるので、コイル平均電流Io、PWM波の平均デューティ比τに対応して、消費電力は、Io×Vf×(1-τ)となる。しかし、DC/DCコンバータCV12mの出力電流が2A、DC/DCコンバータCV5mの出力電流を1Aがであった場合、Vf=1Vとして、消費電力は、各々、2×1×(1-12/35)=1.3Wと、1×1×(1-5/35)=0.86Wであり、それ程ではなく、非同期整流方式を採ることに、特に何の問題もない。 In this way, the coil discharge current flows through the rectifier diode with a forward voltage Vf of about 0.7 to 1.0 V. Therefore, corresponding to the average coil current Io and the average duty ratio τ of the PWM wave, the power consumption is Io×Vf×(1−τ). However, if the output current of the DC/DC converter CV12m is 2A and the output current of the DC/DC converter CV5m is 1A, the power consumption will be 2×1×(1-12/35 )=1.3 W and 1.times.1.times.(1-5/35)=0.86 W, which is not so much, and there is no particular problem in adopting the asynchronous rectification method.

但し、出力トランジスタTRswに流れる電流(2A/1A)に基づく発熱によって、出力トランジスタTRswの熱暴走のおそれがある。また、過電流保護部Overcurrent Protectionが機能して、DC変換動作が非常停止されるおそれもある。そこで、本実施例では、各コンバータIC素子SRGに、各々、必要な放熱板が取り付けることで、上記の問題を未然防止している。また、DC/DCコンバータCV12m,CV5mを構成するコンバータIC素子は、各々、放熱板を保持した状態で、電源基板20の表面側に立設されている。 However, there is a risk of thermal runaway of the output transistor TRsw due to heat generated by the current (2A/1A) flowing through the output transistor TRsw. In addition, there is a risk that the overcurrent protection unit Overcurrent Protection will function and the DC conversion operation will be stopped in an emergency. Therefore, in this embodiment, the above problem is prevented by attaching the required heat sink to each converter IC element SRG. Further, the converter IC elements forming the DC/DC converters CV12m and CV5m are erected on the surface side of the power supply board 20 while holding the heat sink.

先に説明した通り、実施例の場合、DC5Vラインの総和電流は0.5A程度、DC12Vラインの総和電流は1A程度である。しかし、異なる機種では、遊技盤面に配置される可変入賞口や遊技球案内装置の数が異なる場合があり、それら数の増加に対応できるよう、また、必要に応じて派手なランプ演出を実現できるよう、DC/DCコンバータCV12mは、その電流上限値として2A程度が必要であり、また、DC/DCコンバータCV5mは、その電流上限値として1A程度が必要となると考えられる。 As described above, in the case of the embodiment, the total current of the DC5V line is about 0.5A, and the total current of the DC12V line is about 1A. However, different models may have different numbers of variable prize winning openings and game ball guide devices arranged on the game board surface. Thus, the DC/DC converter CV12m requires a current upper limit of about 2A, and the DC/DC converter CV5m requires a current upper limit of about 1A.

しかし、この程度の電流上限値であれば、チョークコイルL2/L4での電力損失は、以下に説明するように問題にならないので、円柱状の中心コアに、やや細径の巻線を必要回数巻回することで、必要なインダクタンス値を実現している(図10(a)の小型構成(1))。なお、小型構成(1)では、漏れ磁束を最小化するべく、中心コアを円筒状の外周コアで囲んでいる。このような構成を採る場合、漏れ磁束を無視すると、中心コアの断面積S、コアの透磁率μ、単位長当たりの巻数Nに対応して、単位長当たりのインダクタンス値は、NμSとなる。 However, with this level of current upper limit, the power loss in the choke coils L2/L4 is not a problem, as will be explained below. A necessary inductance value is realized by winding (compact configuration (1) in FIG. 10(a)). In the compact configuration (1), the central core is surrounded by a cylindrical outer core in order to minimize leakage flux. When adopting such a configuration, ignoring leakage flux, the inductance value per unit length is N 2 μS corresponding to the cross-sectional area S of the central core, the magnetic permeability μ of the core, and the number of turns N per unit length. Become.

本実施例の小型構成(1)を具体的に説明すると、DC12Vを生成するDC/DCコンバータCV12mに使用するチョークコイルL2は、直径0.3mm程度の巻線を使用してインダクタンス値45μHを実現したが、巻線抵抗は90mΩ程度であった。本実施例では、DC12Vラインの電流上限値を2Aとしているので、チョークコイルL2での電力損失は0.36W程度であり、特に問題がない。なお、平滑コンデンサC3は、具体的には、円柱形状の電解コンデンサ700μFであり、電源基板20の表面側に立設される。 To explain the compact configuration (1) of this embodiment in detail, the choke coil L2 used in the DC/DC converter CV12m that generates 12V DC uses a winding with a diameter of about 0.3mm to achieve an inductance value of 45μH. However, the winding resistance was about 90 mΩ. In this embodiment, since the current upper limit value of the DC12V line is set to 2A, the power loss in the choke coil L2 is about 0.36W, which poses no particular problem. The smoothing capacitor C<b>3 is specifically a cylindrical electrolytic capacitor of 700 μF, and is erected on the surface side of the power supply substrate 20 .

一方、DC5Vを生成するDC/DCコンバータCV5mに使用するチョークコイルL4は、直径0.4mm程度の巻線を使用してインダクタンス値20μHを実現したが、巻線抵抗は、40mΩ程度であった。本実施例では、DC5Vラインの電流上限値を1Aとしているので、チョークコイルL4での電力損失は0.04W程度であり、何ら問題にならない。なお、平滑コンデンサC5は、具体的には、円柱形状の電解コンデンサ700μFであり、電源基板20の表面側に立設される。 On the other hand, the choke coil L4 used in the DC/DC converter CV5m that generates DC5V realized an inductance value of 20µH by using a winding with a diameter of about 0.4mm, but the winding resistance was about 40mΩ. In this embodiment, the current upper limit of the DC5V line is set to 1A, so the power loss in the choke coil L4 is about 0.04W, which poses no problem. The smoothing capacitor C<b>5 is specifically a cylindrical electrolytic capacitor of 700 μF, and is erected on the surface side of the power supply substrate 20 .

以上、電源基板20の回路構成について詳細に説明したが、本実施例では、スルーホールを有する一層基板で構成された電源基板20の表面側に、挿入部品を挿入配置する一方、電源基板20に裏面側に、面実装部品を配置して面実装している。ここで、面実装品には、ツェナーダイオードと整流ダイオードが含まれており、本実施例では、全てのツェナーダイオードと整流ダイオード(複合第1回路部品RECTを除く)は、電源基板20の裏面側に面実装されている。 The circuit configuration of the power supply board 20 has been described in detail above. Surface-mounted components are placed on the back side for surface-mounting. Here, the surface-mounted products include Zener diodes and rectifier diodes. In this embodiment, all Zener diodes and rectifier diodes (excluding the composite first circuit component RECT) are mounted on the back side of the power supply substrate 20. is surface-mounted.

図11は、電源基板20の裏面側を図示したものであり、面実装部品を中心に構成された各部回路が示されている。先ず、サーミスタTHと、サーミスタをバイパスするスイッチ回路SWとで構成されたサーミスタ回路が、電源基板20の裏面に配置される。また、電圧監視回路WTCHは、実装部品だけで構成されており、全ての部品が、電源基板の裏面に面実装されている。 FIG. 11 illustrates the back side of the power supply board 20, and shows each part circuit mainly composed of surface-mounted components. First, a thermistor circuit composed of a thermistor TH and a switch circuit SW that bypasses the thermistor is arranged on the back surface of the power supply substrate 20 . Further, the voltage monitoring circuit WTCH is composed only of mounted parts, and all the parts are surface-mounted on the back surface of the power supply substrate.

次に、通電遮断回路CUTは、フィルムコンデンサCbrと、電流制限抵抗Rと、電解コンデンサCrecを除いて面実装品で構成されて、電源基板20の裏面に配置されている。一方、フィルムコンデンサCbrと、電流制限抵抗Rと、電解コンデンサCrecは、通電遮断回路CUTを構成する面実装品の配置位置に近接する電源基板20の表面側に挿入実装されている。 Next, the energization cutoff circuit CUT, except for the film capacitor Cbr, the current limiting resistor R, and the electrolytic capacitor Crec, is a surface-mounted product, and is arranged on the back surface of the power supply substrate 20 . On the other hand, the film capacitor Cbr, the current limiting resistor R, and the electrolytic capacitor Crec are inserted and mounted on the surface side of the power supply board 20 close to the arrangement position of the surface-mounted components that constitute the energization cutoff circuit CUT.

同様に、同期整流型のDC/DCコンバータCVsは、電源基板20の表面側に挿入実装されるチョークコイルL5と電解コンデンサC6を除いて、面実装部品で構成されて、全ての面実装部品が、電源基板20の裏面に面実装されている。また、非同期整流型のDC/DCコンバータCV12m及びCVmについても、電源基板20の表面側に挿入実装されるチョークコイルL2/L4と電解コンデンサC3/C5を除いて、面実装部品で構成されて、全ての面実装部品は、電源基板20の裏面に面実装されている。 Similarly, the synchronous rectification type DC/DC converter CV 5 s is composed of surface-mounted components except for the choke coil L5 and the electrolytic capacitor C6 which are inserted and mounted on the surface side of the power supply board 20. Components are surface-mounted on the back surface of the power supply board 20 . The asynchronous rectification type DC/DC converters CV12m and CV5m are also composed of surface-mounted components except for the choke coils L2/L4 and the electrolytic capacitors C3/C5 inserted and mounted on the surface side of the power supply board 20. All surface-mounted components are surface-mounted on the back surface of the power supply board 20 .

ところで、この電源基板20の表面側及び裏面側には、そこに流れる電流値に対応したパターン幅のパターンランドが縦横に形成されている。先に説明した通り、本実施例では、パターン幅1mmの導体面に1Aの電流を流しても、損失電力が全く問題にならないよう構成されている。しかし、無駄な消費電力を軽減するには、さらに、第1コネクタMain、第2コネクタSub、第3コネクタAuxにおける接触抵抗や給電路における電力損失についても、その軽減を図る必要がある。 By the way, pattern lands having a pattern width corresponding to the value of the current flowing therethrough are formed vertically and horizontally on the front and back sides of the power supply board 20 . As described above, in this embodiment, even if a current of 1 A flows through a conductor surface with a pattern width of 1 mm, power loss does not pose a problem at all. However, in order to reduce wasteful power consumption, it is also necessary to reduce the contact resistance in the first connector Main, the second connector Sub, and the third connector Aux, and the power loss in the feed line.

そこで、本実施例では、何れにコネクタ端子も、コネクタ端子、及び、そのコネクタ端子に接続される配線ケーブルは、そこに3A程度の電流を流しても損失電力が問題にならない抵抗値としている。また、3Aを超える程度の大電流を給電する場合には、複数のコネクタ端子で分担して給電することとし、特定のコネクタ端子については、共通するパターンランドに並列接続している。 Therefore, in this embodiment, the connector terminals, the connector terminals, and the wiring cables connected to the connector terminals each have a resistance value that does not pose a problem of power loss even if a current of about 3 A flows therethrough. Further, when a large current exceeding 3 A is supplied, the supply is shared by a plurality of connector terminals, and specific connector terminals are connected in parallel to a common pattern land.

以下、各コネクタについて説明するが、第1と第2のコネクタMain,Subのコネクタ端子は、図12(a)に示す二列構成であり、第3コネクタAuxのコネクタ端子は一列構成である。但し、何れの場合も、コネクタ端子の配列ピッチPiは、図示の左右方向に2.0mm程度に設定されている。 Each connector will be described below. The connector terminals of the first and second connectors Main and Sub are arranged in two rows as shown in FIG. 12(a), and the connector terminals of the third connector Aux are arranged in one row. However, in either case, the arrangement pitch Pi of the connector terminals is set to about 2.0 mm in the horizontal direction of the drawing.

以下、便宜上、コネクタ端子の一連番号を付して説明すると、第1コネクタMainと、第2コネクタSubについては、奇数番目と偶数番目のコネクタ端子は、隣接番号のコネクタ端子と2.0mm程度離間した状態で、各々、同一の配列ピッチPiで一列に整列した状態で、電源基板20の表側から挿入実装されている。また、第3コネクタAuxの6本のコネクタ端子も、配列ピッチPiで一列に整列した状態で、電源基板20の表面側から挿入実装されている。 For the sake of convenience, the connector terminals are numbered serially below. For the first connector Main and the second connector Sub, the odd-numbered and even-numbered connector terminals are separated from the adjacent numbered connector terminals by about 2.0 mm. They are inserted and mounted from the front side of the power supply board 20 in a state in which they are arranged in a row at the same arrangement pitch Pi. Six connector terminals of the third connector Aux are also inserted and mounted from the surface side of the power supply substrate 20 in a state of being aligned in a row at the arrangement pitch Pi.

まず、第1コネクタMainについて説明すると、先に説明した通り、第1コネクタMainを経由して、払出制御基板25に対して、DC5V/DC12V/DC35Vが配電される。そして、本実施例では、DC/DCコンバータCV5m,CV12mの構成と、LEDランプやソレノイドの個数などに基づいて、DC5Vラインには最高2A程度、DC12Vラインには最高1A程度、の電流が流れることがある。なお、DC35Vラインは、発射ソレノイドと球送りソレノイドで使用されるので最高1A程度が流れる。 First, describing the first connector Main, as described above, DC5V/DC12V/DC35V is distributed to the payout control board 25 via the first connector Main. In this embodiment, based on the configuration of the DC/DC converters CV5m and CV12m and the number of LED lamps and solenoids, a maximum current of about 2 A flows in the DC5V line and a maximum current of about 1A flows in the DC12V line. There is In addition, since the DC35V line is used for the firing solenoid and the ball feed solenoid, a maximum of about 1A flows.

そこで、上記の電流量を考慮して、十分な余裕をもって配電するべく、各レベルの電圧を、隣接する偶数端子から選択された各2本のコネクタ端子と、これらに対応する2本の配線ケーブルで配電している。なお、各レベルの電圧は、各1本のコネクタ端子でも足りるが、隣接する一対のコネクタ端子を選択することで(端子間の全体幅3mm程度)、対応する回路パターンランドのパターン幅と対応させることができる。また、そもそも、使用本数が多いほど、伝送損失が減少するので、コネクタ端子や配線ケーブルの使用本数は多ければ多いほど好適である。 Therefore, in consideration of the above-mentioned current amount, in order to distribute the power with a sufficient margin, the voltage of each level is applied to each of two connector terminals selected from adjacent even-numbered terminals and two distribution cables corresponding to these terminals. is distributed in Although one connector terminal is sufficient for each voltage level, by selecting a pair of adjacent connector terminals (total width of about 3 mm between terminals), the pattern width of the corresponding circuit pattern land is matched. be able to. In addition, since transmission loss decreases as the number of used cables increases, it is preferable to use as many connector terminals and wiring cables as possible.

そこで、かかる観点から、各電圧レベル(5/12/35)の配電ラインの総本数以上のコネクタ端子を、グランドラインとして使用している。具体的には、図12(b)に示す通りであり、2×3=6本以上となる8本のコネクタ端子(グランド端子)を、電源基板20のグランドライン(回路パターランド)に接続している。 From this point of view, the number of connector terminals equal to or greater than the total number of power distribution lines of each voltage level (5/12/35) is used as the ground line. Specifically, as shown in FIG. 12B, 8 connector terminals (ground terminals), which are 2×3=6 or more, are connected to the ground line (circuit pattern land) of the power supply substrate 20. ing.

次に、第2コネクタSubについて説明すると、第2コネクタSubを経由するDC5V/DC12V/DC35Vが配電ラインには、本実施例では、各々、5A/13A/4Aの最大電流が予定されている。そこで、十分な余裕をもって配電するべく、各レベルの電圧を、隣接する偶数端子又は奇数端子から選択された複数本のコネクタ端子と、これらに対応する複数本の配線ケーブルで配電している。なお、DC35Vは、演出インタフェイス基板22を経由して配電され、可動物を往復移動させる電磁ソレノイドの駆動電源となる。 Next, the second connector Sub will be described. In the present embodiment, maximum currents of 5 A/13 A/4 A are planned for the 5 V DC/12 V DC/35 V DC power distribution lines passing through the second connector Sub. Therefore, in order to distribute power with a sufficient margin, the voltage of each level is distributed by a plurality of connector terminals selected from adjacent even-numbered terminals or odd-numbered terminals and a plurality of wiring cables corresponding to these terminals. The 35V DC is distributed via the performance interface board 22 and serves as a drive power source for an electromagnetic solenoid that reciprocates the movable object.

具体的には、DC5Vの配電ラインは、3番、5番、7番の3本のコネクタ端子と、これらの対応する配線ケーブルで構成されており、DC12Vの配電ラインは、8番、10番、12番、14番の4本のコネクタ端子と、これらの対応する配線ケーブルで構成されている。なお、DC5Vの配電ラインを構成する3本のコネクタ端子は、全て奇数番であって互い隣接している(他のコネクタ端子が介在しない状態)。そして、3本のコネクタ端子の全体幅は5mm程度であり、対応する一の回路パターランドに接続されている。 Specifically, the DC5V power distribution line is composed of three connector terminals, Nos. 3, 5, and 7, and their corresponding wiring cables, while the DC12V power distribution line is composed of Nos. 8 and 10. , 12, and 14, and wiring cables corresponding to these terminals. The three connector terminals forming the DC5V power distribution line are all odd-numbered and adjacent to each other (there is no other connector terminal interposed). The overall width of the three connector terminals is about 5 mm, and they are connected to one corresponding circuit pattern land.

DC12Vの配電ラインを構成する4本のコネクタ端子についても同様であり、全て偶数番であって互い隣接している(他のコネクタ端子が介在しない)。そして、4本のコネクタ端子の全体幅は7mm程度であり、対応する一の回路パターランドに接続されている。なお、DC35Vラインを構成する2本のコネクタ端子は、何れも奇数番目として隣接しており(他のコネクタ端子が介在しない)、対応する一の回路パターランドに接続されている。 The same applies to the four connector terminals constituting the 12 VDC power distribution line, all of which are even-numbered and adjacent to each other (no other connector terminals intervene). The overall width of the four connector terminals is about 7 mm, and they are connected to one corresponding circuit pattern land. The two connector terminals forming the 35V DC line are adjacent to each other as odd-numbered terminals (no other connector terminal intervenes), and are connected to one corresponding circuit pattern land.

以上の構成に対応して、各電圧レベル(5/12/35)の配電ラインの総本数以上のコネクタ端子を、グランドラインとして使用している。具体的には、図12(c)に示す通りであり、3+5+2=10本以上となる同一10本のコネクタ端子(グランド端子)を、電源基板20のグランドラインに接続している。 Corresponding to the above configuration, more connector terminals than the total number of power distribution lines of each voltage level (5/12/35) are used as ground lines. Specifically, as shown in FIG. 12C, the same 10 connector terminals (ground terminals) of 3+5+2=10 or more are connected to the ground line of the power supply substrate 20 .

一方、第3コネクタAuxは、2列配置でないので、1~3番までの3本をDC12Vの配電ラインとし、4~6番の3本をグランドラインとしている。以上の通り、本実施例では、十分な余裕をもって配電するべく、第1コネクタMainを経由するDC5VとDC12Vの配電ラインは、各々、2本以上のコネクタ端子を使用して実現され、第2コネクタSubを経由するDC5VとDC12Vの配電ラインは、各々、3本以上のコネクタ端子を使用して実現されている。また、グランド端子の本数は、配電ラインを構成するコネクタ端子の総数以上(同数を含む)であり、これを言い換えると、グランド端子の本数は、各コネクタのコネクタ端子総数の半数以上である。 On the other hand, since the third connector Aux is not arranged in two rows, three of Nos. 1 to 3 are DC12V power distribution lines and three of Nos. 4 to 6 are ground lines. As described above, in this embodiment, in order to distribute power with a sufficient margin, each of the 5V DC and 12V DC power distribution lines passing through the first connector Main is realized using two or more connector terminals. Each of the 5V DC and 12V DC power distribution lines passing through the Sub is implemented using three or more connector terminals. Also, the number of ground terminals is equal to or greater than the total number of connector terminals constituting the power distribution line (including the same number). In other words, the number of ground terminals is equal to or greater than half of the total number of connector terminals of each connector.

以上、電源基板20について詳細に説明したので、図3(a)に戻って、本遊技機GMの他の構成について説明する。図3(a)に示す通り、演出インタフェイス基板22には、音声プロセッサ27などの音声回路SNDが搭載され、演出制御基板23には、VDP回路52や内蔵CPU回路51などのコンピュータ回路が内蔵された複合チップ50が搭載されている。以下、内蔵CPU回路をCPU回路と略称することがある。 Since the power supply board 20 has been described in detail above, returning to FIG. 3A, another configuration of the gaming machine GM will be described. As shown in FIG. 3A, the effect interface board 22 is equipped with a sound circuit SND such as a sound processor 27, and the effect control board 23 is equipped with computer circuits such as a VDP circuit 52 and a built-in CPU circuit 51. A combined chip 50 is mounted. Hereinafter, the built-in CPU circuit may be abbreviated as a CPU circuit.

演出インタフェイス基板22には、電源投入時に、電源電圧の上昇を検知して各種のリセット信号RT3,RT4を生成するリセット回路RST3,RST4が搭載されている。先ず、リセット回路RST3は、電源基板20から配電された直流電圧12Vと5Vに基づいて、リセット信号RT3を生成している。そして、リセット信号RT3は、音声メモリ28だけを電源リセットして、そのまま演出制御基板23に伝送される。 The performance interface board 22 is equipped with reset circuits RST3 and RST4 for detecting an increase in the power supply voltage and generating various reset signals RT3 and RT4 when the power is turned on. First, the reset circuit RST3 generates a reset signal RT3 based on the DC voltages of 12V and 5V distributed from the power supply board 20. FIG. The reset signal RT3 resets only the voice memory 28 and is transmitted to the effect control board 23 as it is.

演出制御基板23に伝送されたリセット信号RT3は、図13(a)に示す通り、ANDゲートG1において、WDT(Watch Dog Timer )回路58の出力とAND演算され、システムリセット信号SYSとして、CPU回路51やVDP回路52を電源リセットしている(図13(a)及び図13(d)参照)。 As shown in FIG. 13(a), the reset signal RT3 transmitted to the effect control board 23 is AND-operated with the output of the WDT (Watch Dog Timer) circuit 58 in the AND gate G1, and is output to the CPU circuit as the system reset signal SYS. 51 and the VDP circuit 52 are reset (see FIGS. 13(a) and 13(d)).

リセット回路RST3が生成するリセット信号RT3は、電源投入後、電源リセット信号として所定時間Lレベルを維持した後、Hレベルに上昇する。しかし、その後、直流電圧12V又は直流電圧5Vの何れか一以上が降下した場合(通常は電源遮断時)には、リセット信号RT3のレベル降下に対応して、システムリセット信号SYSもLレベルに降下するので、演出制御基板23のCPU回路51とVDP回路52は動作停止状態となる。 After the power is turned on, the reset signal RT3 generated by the reset circuit RST3 maintains the L level for a predetermined time as a power reset signal, and then rises to the H level. However, if one or more of the DC voltage of 12 V or DC voltage of 5 V subsequently drops (usually when power is cut off), the system reset signal SYS also drops to L level in response to the level drop of the reset signal RT3. As a result, the CPU circuit 51 and the VDP circuit 52 of the effect control board 23 are put into a non-operating state.

このシステムリセット信号SYSは、WDT回路58の出力(正常時にはHレベル)に基づいても変化するので、リセット信号RT3=Hの状態で、プログラム暴走時などに起因して、WDT回路58の出力がLレベルに降下することに対応して、システムリセット信号SYSもLレベルに変化して、CPU回路51やVDP回路52を異常リセットする(図13(d)参照)。 Since this system reset signal SYS also changes based on the output of the WDT circuit 58 (which is normally H level), the output of the WDT circuit 58 may change when the reset signal RT3=H due to program runaway or the like. In response to the drop to L level, the system reset signal SYS also changes to L level to abnormally reset the CPU circuit 51 and VDP circuit 52 (see FIG. 13(d)).

一方、リセット回路RST4は、電源基板20から配電された5Vを降下して生成された3.3Vに基づいて、リセット信号RT4を生成している。このリセット信号RT4は、電源投入時の電源リセット信号として、音声プロセッサ27を電源リセットしている。 On the other hand, the reset circuit RST4 generates a reset signal RT4 based on 3.3V generated by dropping the 5V distributed from the power supply substrate 20 . This reset signal RT4 resets the power of the audio processor 27 as a power reset signal when the power is turned on.

図示の通り、リセット回路RST4には、演出制御基板23から返送されたシステムリセット信号SYSも供給されているので、CPU回路51やVDP回路52の異常リセット時には、これらの回路の異常リセットに同期して、音声プロセッサ27も異常リセットされる。この結果、音声演出は、画像演出やランプ演出と共に初期状態に戻ることになり、不自然な音声演出が継続するおそれがない。 As illustrated, the reset circuit RST4 is also supplied with the system reset signal SYS sent back from the performance control board 23, so that when the CPU circuit 51 or the VDP circuit 52 is abnormally reset, the system is synchronized with the abnormal reset of these circuits. Then, the audio processor 27 is also abnormally reset. As a result, the sound effect returns to the initial state together with the image effect and the lamp effect, and there is no possibility that the unnatural sound effect will continue.

次に、枠側部材GM1たる払出制御基板25と、盤側部材GM2たる主制御部21には、各々、リセット回路RST1,RST2が搭載されており、電源投入時に電源リセット信号が生成され、各コンピュータ回路が電源リセットされるよう構成されている。 Next, reset circuits RST1 and RST2 are mounted on the payout control board 25 as the frame-side member GM1 and the main control unit 21 as the board-side member GM2, respectively. A computer circuit is configured to be power reset.

このように、本実施例では、主制御部21と、払出制御部25と、演出インタフェイス基板22に、各々、リセット回路RST1~RST4を配置しており、システムリセット信号SYSが回路基板間で伝送されることがない。すなわち、システムリセット信号SYSを伝送する配線ケーブルが存在しないので、配線ケーブルに重畳するノイズによって、コンピュータ回路が異常リセットされるおそれが解消される。 Thus, in this embodiment, the reset circuits RST1 to RST4 are arranged in the main control section 21, the payout control section 25, and the effect interface board 22, respectively, and the system reset signal SYS is generated between the circuit boards. never transmitted. That is, since there is no wiring cable for transmitting the system reset signal SYS, the risk of abnormal resetting of the computer circuit due to noise superimposed on the wiring cable is eliminated.

但し、主制御部21や払出制御部25に設けられたリセット回路RST1,RST2は、各々ウォッチドッグタイマを内蔵しており、各制御部21,25のCPUから、定時的なクリアパルスを受けない場合には、各CPUは強制的にリセットされる。 However, the reset circuits RST1 and RST2 provided in the main control unit 21 and the payout control unit 25 each incorporate a watchdog timer, and do not receive regular clear pulses from the CPUs of the control units 21 and 25. If so, each CPU is forced to reset.

また、主制御部21には、係員が操作可能な初期化スイッチSWが配置されており、電源投入時、初期化スイッチSWがON操作されたか否かを示すRAMクリア信号CLRが出力されるよう構成されている。このRAMクリア信号CLRは、主制御部21と払出制御部25のワンチップマイコンに伝送され、各制御部21,25のワンチップマイコンの内蔵RAMの全領域を初期設定するか否かを決定している。 Further, the main control unit 21 is provided with an initialization switch SW that can be operated by a staff member. It is configured. This RAM clear signal CLR is transmitted to the one-chip microcomputers of the main control unit 21 and the payout control unit 25, and determines whether or not to initialize the entire area of the built-in RAM of the one-chip microcomputers of the control units 21 and 25. ing.

また、先に説明した通り、主制御部21及び払出制御部25のワンチップマイコンは、払出制御部25に配置された電源モニタMNTから電源異常信号ABNを受けることによって、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。 In addition, as described above, the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 25 receives the power failure signal ABN from the power supply monitor MNT arranged in the payout control unit 25, thereby to initiate the necessary termination processing.

図3(a)に示す通り、主制御部21は、払出制御部25から、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号CONや、動作開始信号BGNを受信している。ステイタス信号CONには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。動作開始信号BGNは、電源投入後、払出制御部25の初期動作が完了したことを主制御部21に通知する信号である。 As shown in FIG. 3A, the main control unit 21 receives, from the payout control unit 25, a winning ball count signal indicating the payout operation of game balls, a status signal CON related to an abnormality in the payout operation, and an operation start signal BGN. receiving. The status signal CON includes, for example, a supply shortage signal, a dispensation shortage error signal, and a lower tray full signal. The operation start signal BGN is a signal that notifies the main control unit 21 that the initial operation of the payout control unit 25 has been completed after the power is turned on.

また、主制御部21は、遊技盤上の各入賞口16~18に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動式チューリップなどのソレノイド類を駆動している。ソレノイド類や検出スイッチは、主制御部21から配電された電源電圧VB(12V)で動作するよう構成されている。また、図柄始動口15への入賞状態などを示す各スイッチ信号は、電源電圧VB(12V)と電源電圧Vcc(5V)とで動作するインタフェイスICで、TTLレベル又はCMOSレベルのスイッチ信号に変換された上で、主制御部21に伝送される。 In addition, the main control unit 21 receives switch signals from detection switches built into the winning holes 16 to 18 on the game board, and drives solenoids such as electric tulips. Solenoids and detection switches are configured to operate with the power supply voltage VB (12 V) distributed from the main control unit 21 . In addition, each switch signal indicating the winning state to the symbol start port 15 is converted into a switch signal of TTL level or CMOS level by an interface IC that operates with power supply voltage VB (12V) and power supply voltage Vcc (5V). After that, it is transmitted to the main control unit 21 .

先に説明した通り、演出インタフェイス基板22は、集中接続コネクタC2を経由して、電源基板20から各レベルの直流電圧(5V,12V,35V)を受けている(図3(a)及び図13(a)参照)。直流電圧12Vは、デジタルアンプ29の電源電圧であると共に、LEDランプなどの駆動電圧として使用される。また、直流電圧35Vは、遊技枠の適所に配電されて可動物を往復移動させるソレノイドの駆動電圧として使用される。 As described above, the effect interface board 22 receives DC voltages (5V, 12V, 35V) of various levels from the power supply board 20 via the central connection connector C2 (FIGS. 3A and 3B). 13(a)). A DC voltage of 12V is used as a power supply voltage for the digital amplifier 29 and as a drive voltage for LED lamps and the like. In addition, the DC voltage of 35V is used as a drive voltage for a solenoid that is distributed to appropriate places in the game frame and reciprocates the movable object.

一方、直流電圧5Vは、演出インタフェイス基板22各所の回路素子の電源電圧として供給されると共に、2つのDC/DCコンバータDC1,DC2に供給されて3.3Vと1.0Vが生成される(図13(a)参照)。生成された直流電圧3.3Vと1.0Vは、各々、I/O(入出力)用と、チップコア用の電源電圧として音声プロセッサ27に供給される。また、直流電圧3.3Vは、リセット回路RST4が生成する電源リセット信号RT4の基礎電圧となる。 On the other hand, the DC voltage of 5V is supplied as a power supply voltage for circuit elements in various locations on the production interface board 22, and is also supplied to two DC/DC converters DC1 and DC2 to generate 3.3V and 1.0V ( See FIG. 13(a)). The generated DC voltages of 3.3 V and 1.0 V are supplied to the audio processor 27 as power supply voltages for I/O (input/output) and chip core, respectively. Also, the DC voltage of 3.3 V is the base voltage of the power reset signal RT4 generated by the reset circuit RST4.

演出インタフェイス基板22に配電された直流電圧5Vは、DC/DCコンバータDC1で生成された3.3Vと共に、演出制御基板23に配電される。そして、演出制御基板23に配電された直流電圧3.3Vは、電源電圧として、複合チップ50や、PROM53及びCGROM55に供給される。 The DC voltage of 5V distributed to the effect interface board 22 is distributed to the effect control board 23 together with 3.3V generated by the DC/DC converter DC1. Then, the DC voltage of 3.3V distributed to the performance control board 23 is supplied to the composite chip 50, the PROM 53 and the CGROM 55 as a power supply voltage.

図13(a)に示す通り、演出制御基板23には、2つのDC/DCコンバータDC3,DC4が配置されており、各々に供給される直流電圧5Vに基づいて、1.5Vと1.05Vを生成している。ここで、直流電圧1.05Vは、複合チップ50のチップコア用の電源電圧であり、直流電圧1.5Vは、DRAM54とのI/O(入出力)用の電源電圧である。したがって、直流電圧1.5Vは、電源電圧として、DRAM54にも供給される。 As shown in FIG. 13(a), two DC/DC converters DC3 and DC4 are arranged on the effect control board 23, and 1.5V and 1.05V based on the DC voltage 5V supplied to each. is generating Here, the DC voltage of 1.05 V is the power supply voltage for the chip core of the composite chip 50 , and the DC voltage of 1.5 V is the power supply voltage for I/O (input/output) with the DRAM 54 . Therefore, the DC voltage of 1.5 V is also supplied to the DRAM 54 as a power supply voltage.

図3(a)に示す通り、演出インタフェイス基板22は、主制御部21から制御コマンドCMDとストローブ信号STBとを受けて、演出制御基板23に転送している。より詳細には、図13(a)に示す通りであり、制御コマンドCMDとストローブ信号STBは、入力バッファ40を経由して、演出制御基板23の複合チップ50(CPU回路51)に転送される。ここで、ストローブ信号STBは、受信割込み信号IRQ_CMD であり、演出制御CPU63は、受信割込み信号IRQ_CMD を受けて起動される割込み処理プログラム(割込みハンドラ)に基づいて、制御コマンドCMDを取得している。 As shown in FIG. 3( a ), the effect interface board 22 receives the control command CMD and the strobe signal STB from the main control section 21 and transfers them to the effect control board 23 . More specifically, as shown in FIG. 13(a), the control command CMD and strobe signal STB are transferred to the composite chip 50 (CPU circuit 51) of the effect control board 23 via the input buffer 40. . Here, the strobe signal STB is the received interrupt signal IRQ_CMD, and the effect control CPU 63 acquires the control command CMD based on the interrupt processing program (interrupt handler) started upon receiving the received interrupt signal IRQ_CMD.

図13(a)に示す通り、演出インタフェイス基板22の入力バッファ44は、枠中継基板36からチャンスボタン11や音量スイッチVLSWのスイッチ信号を受け、各スイッチ信号を演出制御基板23のCPU回路51に伝送している。具体的には、音量スイッチVLSWの接点位置(0~7)を示すエンコーダ出力の3bit長と、チャンスボタン11のON/OFF状態を示す1bit長をCPU回路51に伝送している。 As shown in FIG. 13(a), the input buffer 44 of the effect interface board 22 receives the switch signals of the chance button 11 and volume switch VLSW from the frame relay board 36, and outputs each switch signal to the CPU circuit 51 of the effect control board 23. is transmitting to Specifically, the 3-bit length of the encoder output indicating the contact position (0 to 7) of the volume switch VLSW and the 1-bit length indicating the ON/OFF state of the chance button 11 are transmitted to the CPU circuit 51 .

また、演出インタフェイス基板22には、ランプ駆動基板30やモータ/ランプ駆動基板31が接続されると共に、枠中継基板36を経由して、モータ/ランプ駆動基板37にも接続されている。図示の通り、ランプ駆動基板30に対応して、出力バッファ42が配置され、モータ/ランプ駆動基板31に対応して、入力バッファ43aと出力バッファ43bが配置されている。なお、図4(a)では、便宜上、入力バッファ43aと出力バッファ43bを総称して、入出力バッファ43と記載している。入力バッファ43aは、可動演出体たる役物の現在位置(演出モータM1~Mnの回転位置)を把握する原点センサの出力SN0~SNnを受けて、演出制御基板23のCPU回路51に伝送している。 The effect interface board 22 is connected to a lamp drive board 30 and a motor/lamp drive board 31 , and is also connected to a motor/lamp drive board 37 via a frame relay board 36 . As shown, an output buffer 42 is arranged corresponding to the lamp driving board 30 , and an input buffer 43 a and an output buffer 43 b are arranged corresponding to the motor/lamp driving board 31 . Note that in FIG. 4A, the input buffer 43a and the output buffer 43b are collectively referred to as an input/output buffer 43 for the sake of convenience. The input buffer 43a receives the outputs SN0 to SNn of the origin sensors for grasping the current positions of the characters as movable effects (rotational positions of the effect motors M1 to Mn), and transmits the outputs to the CPU circuit 51 of the effect control board 23. there is

ランプ駆動基板30、モータ/ランプ駆動基板31、及び、モータ/ランプ駆動基板37には、同種のドライバICが搭載されており、演出インタフェイス基板22は、演出制御基板23から受けるシリアル信号を、各ドライバICに転送している。シリアル信号は、具体的には、ランプ(モータ)駆動信号SDATAとクロック信号CKであり、駆動信号SDATAがクロック同期方式で各ドライバICに伝送され、多数のLEDランプや電飾ランプによるランプ演出や、演出モータM1~Mnによる役物演出が実行される。 The lamp driving board 30, the motor/lamp driving board 31, and the motor/lamp driving board 37 are equipped with the same kind of driver ICs, and the effect interface board 22 receives the serial signal from the effect control board 23, It is transferred to each driver IC. Specifically, the serial signals are a lamp (motor) drive signal SDATA and a clock signal CK. , the performance motors M1 to Mn perform a role performance.

本実施例の場合、ランプ演出は、三系統のランプ群CH0~CH2によって実行されており、モータ/ランプ駆動基板37は、枠中継基板36を経由して、CH0のランプ駆動信号SDATA0を、クロック信号CK0に同期して受けている。なお、シリアル信号として伝送される一連のランプ駆動信号SDATA0は、動作制御信号ENABLE0がアクティブレベルに変化したタイミングで、ドライバICからランプ群CH0に出力されることで一斉に点灯状態が更新される。 In the case of this embodiment, the lamp effect is executed by the three lamp groups CH0 to CH2, and the motor/lamp drive board 37 outputs the lamp drive signal SDATA0 of CH0 via the frame relay board 36 as a clock. It is received in synchronization with the signal CK0. A series of lamp drive signals SDATA0 transmitted as a serial signal are output from the driver IC to the lamp group CH0 at the timing when the operation control signal ENABLE0 changes to the active level, thereby updating the lighting state all at once.

以上の点は、ランプ駆動基板30についても同様であり、ランプ駆動基板30のドライバICは、ランプ群CH1のランプ駆動信号SDATA1を、クロック信号CK1に同期して受け、動作制御信号ENABLE1がアクティブレベルに変化したタイミングで、ランプ群CH1の点灯状態を一斉に更新している。 The above points also apply to the lamp drive board 30. The driver IC of the lamp drive board 30 receives the lamp drive signal SDATA1 of the lamp group CH1 in synchronization with the clock signal CK1, and the operation control signal ENABLE1 is at the active level. , the lighting state of the lamp group CH1 is updated all at once.

一方、モータ/ランプ駆動基板31に搭載されたドライバICは、クロック同期式で伝送されるランプ駆動信号を受けてランプ群CH2を駆動すると共に、クロック同期式で伝送されるモータ駆動信号を受けて、複数のステッピングモータで構成された演出モータ群M1~Mnを駆動している。なお、ランプ駆動信号とモータ駆動信号は、一連のシリアル信号SDATA2であって、クロック信号CK1に同期してシリアル伝送され、これを受けたドライバICは、動作制御信号ENABLE2がアクティブレベルに変化するタイミングで、ランプ群CH2やモータ群M1~Mnの駆動状態を更新する。 On the other hand, the driver IC mounted on the motor/lamp drive board 31 receives the lamp drive signal transmitted in clock synchronization to drive the lamp group CH2, and receives the motor drive signal transmitted in clock synchronization. , drives a group of effect motors M1 to Mn, which are composed of a plurality of stepping motors. The lamp driving signal and the motor driving signal are a series of serial signals SDATA2, which are serially transmitted in synchronism with the clock signal CK1. , the driving states of the lamp group CH2 and the motor groups M1 to Mn are updated.

続いて、音声回路SNDについて説明する。図13(a)に示す通り、演出インタフェイス基板22には、演出制御基板23のCPU回路51(演出制御CPU63)から受ける指示に基づいて音声信号を再生する音声プロセッサ(音声合成回路)27と、再生される音声信号の元データである圧縮音声データなどを記憶する音声メモリ28と、音声プロセッサ27から出力される音声信号を受けるデジタルアンプ29と、が搭載されている。 Next, the audio circuit SND will be explained. As shown in FIG. 13(a), the effect interface board 22 includes a voice processor (sound synthesis circuit) 27 for reproducing voice signals based on instructions received from the CPU circuit 51 (effect control CPU 63) of the effect control board 23. , an audio memory 28 for storing compressed audio data, which is the original data of the audio signal to be reproduced, and a digital amplifier 29 for receiving the audio signal output from the audio processor 27 are mounted.

音声プロセッサ27は、内部回路の異常動作時に、内部回路の設定値を自動的にデフォルト値(初期値)にリセットするWDT回路と、音声制御レジスタSRGとを内蔵して構成されている。そして、音声プロセッサ27は、演出制御CPU63から音声制御レジスタSRGに受ける動作パラメータ(音声コマンドによる設定値)に基づいて、音声メモリ28をアクセスして、必要な音声信号を再生して出力している。 The voice processor 27 includes a WDT circuit that automatically resets the set value of the internal circuit to a default value (initial value) when the internal circuit malfunctions, and a voice control register SRG. Then, the audio processor 27 accesses the audio memory 28 based on the operation parameters (set values by the audio commands) received from the effect control CPU 63 to the audio control register SRG, and reproduces and outputs the necessary audio signals. .

図13(a)に示す通り、音声プロセッサ27と、音声メモリ28とは、26bit長の音声アドレスバスと、16bit長の音声データバスで接続されている。そのため、音声メモリ28には、1Gbit(=226*16)のデータが記憶可能となる。 As shown in FIG. 13A, the audio processor 27 and the audio memory 28 are connected by a 26-bit audio address bus and a 16-bit audio data bus. Therefore, the audio memory 28 can store data of 1 Gbit (=2 26 *16).

音声制御レジスタSRGは、レジスタバンク1~レジスタバンク6に区分され、各々、00H~FFHのレジスタ番号で特定される。したがって、所定の設定動作は、レジスタバンクを特定した上で、演出制御CPU63が、所定のレジスタ番号(1バイト長)の音声制御レジスタSRGに、1バイト長の動作パラメータを書込むことで実現される。 The voice control register SRG is divided into register banks 1 to 6, which are specified by register numbers 00H to FFH, respectively. Therefore, the predetermined setting operation is realized by specifying the register bank and then writing the operation parameter of 1 byte length to the voice control register SRG of the predetermined register number (1 byte length) by the effect control CPU 63. be.

本実施例の場合、音声制御レジスタSRGのレジスタ番号(00H~FFH)は、演出制御CPU63のアドレス空間CS3に対応しており、例えば、レジスタ番号XXHの音声制御レジスタSRGに、動作パラメータYYHを設定する場合には、演出制御CPU63は、アドレス空間CS3のゼロ番地にXXHを書込み、次に、1番地にYYHを書込むことになる。すなわち、演出制御CPU63は、そのデータバスにXXHとYYHを、この順番に書き出すことになる。なお、本明細書において、添え字Hや、0X/0xの接頭記号は、数値が16進数表示であることを示している。 In the case of this embodiment, the register numbers (00H to FFH) of the voice control register SRG correspond to the address space CS3 of the effect control CPU 63. For example, the voice control register SRG of the register number XXH is set to the operating parameter YYH. In this case, the effect control CPU 63 writes XXH to the zero address of the address space CS3, and then writes YYH to the first address. That is, the effect control CPU 63 writes XXH and YYH to the data bus in this order. In this specification, the subscript H and the prefixes 0X/0x indicate that the numerical values are represented in hexadecimal notation.

また、本明細書において、アドレス空間CS0~CS7とは、揮発性の有無を含むメモリ種別や、データバス幅(8/16/32ビット)を、各々、規定可能なCPU回路51にとって外部メモリを意味する(内蔵メモリを除く)。このアドレス空間CS0~CS7は、異なるチップセレクト信号CS0~CS7で選択され、READ/WRITE アクセス時に機能するREAD/WRITE 制御信号がメモリ種別に対応して最適化できるよう設定可能に構成されている。なお、この設定動作は、バスステートコントローラ66に対して実行される。 Further, in this specification, the address spaces CS0 to CS7 refer to external memories for the CPU circuit 51 that can respectively define the memory type including the presence or absence of volatility and the data bus width (8/16/32 bits). means (excluding internal memory). These address spaces CS0-CS7 are selected by different chip select signals CS0-CS7, and are configured so that the READ/WRITE control signals that function during READ/WRITE access can be optimized according to the memory type. Note that this setting operation is executed for the bus state controller 66 .

図13(e)は、演出制御CPU63による音声レジスタSRGへの設定動作を図示したものであり、2bit長のアドレスバスA1-A0と、1バイト長のデータバスD7-D0の内容が示されている。なお、本実施例では、チップセレクト信号CS3は、アドレス空間CS3をアクセスする場合に、自動的にアクティブになるよう、電源投入時に設定されるが、この点は図15や図21に関して後述する。 FIG. 13(e) illustrates the setting operation to the voice register SRG by the effect control CPU 63, and shows the contents of the 2-bit length address bus A1-A0 and the 1-byte length data bus D7-D0. there is In this embodiment, the chip select signal CS3 is set at power-on so as to automatically become active when accessing the address space CS3, which will be described later with reference to FIGS. 15 and 21. FIG.

何れにしても、本実施例の場合、音声メモリ28に記憶された圧縮音声データは、13bit長のフレーズ番号NUM(000H~1FFFH)で特定されるフレーズ(phrase)圧縮データであり、一連の背景音楽の一曲分(BGM)や、ひと纏まりの演出音(予告音)などが、最高8192種類(=213)、各々、フレーズ番号NUMに対応して記憶されている。そして、このフレーズ番号NUMは、演出制御CPU63から音声プロセッサ27の音声制御レジスタSRGに伝送される音声コマンドの設定値(動作パラメータ)によって特定される。 In any case, in the case of this embodiment, the compressed audio data stored in the audio memory 28 is phrase compressed data specified by a 13-bit length phrase number NUM (000H to 1FFFH), and a series of background data. A maximum of 8192 types (=2 13 ) of one piece of music (BGM), a group of dramatic sounds (announcement sounds), etc. are stored in association with the phrase number NUM. This phrase number NUM is specified by a set value (operating parameter) of a voice command transmitted from the effect control CPU 63 to the voice control register SRG of the voice processor 27 .

前記の通り、上記の構成を有する音声メモリ28は、リセット信号RT3で電源リセットされ、音声プロセッサ27は、リセット信号RT4で電源リセットされる。図13(c)に示す通り、リセット信号RT4は、電源投入後、所定のアサート期間ASRT(Lレベル区間)を経て、Hレベルに立ち上がるが、本実施例では、その後、音声プロセッサ27の内部回路が自動的に機能して、初期化シーケンス処理が実行されるよう構成されている。なお、この初期化シーケンス処理は、所定の手順で実行される内部動作であり、初期化シーケンス処理の動作中は、演出制御CPU63が音声レジスタSRGをアクセスすることはできない。 As described above, the audio memory 28 having the above configuration is power reset by the reset signal RT3, and the audio processor 27 is power reset by the reset signal RT4. As shown in FIG. 13(c), the reset signal RT4 rises to H level after a predetermined assertion period ASRT (L level section) after power-on. function automatically to perform initialization sequence processing. This initialization sequence process is an internal operation that is executed according to a predetermined procedure, and the effect control CPU 63 cannot access the sound register SRG during the operation of the initialization sequence process.

そして、内部動作たる初期化シーケンス処理が完了すると、CPU回路51に対する割込み信号IRQ_SND がLレベルに変化し、CPU回路51(演出制御CPU63)は、割込み信号IRQ_SND に基づき割込み処理プログラムを実行する。そして、所定の命令に基づいて割込み信号IRQ_SND がHレベルに戻されるが、その詳細については、図23(c)を参照して更に後述する。 When the initialization sequence processing as an internal operation is completed, the interrupt signal IRQ_SND to the CPU circuit 51 changes to L level, and the CPU circuit 51 (effect control CPU 63) executes the interrupt processing program based on the interrupt signal IRQ_SND. Then, the interrupt signal IRQ_SND is returned to the H level based on a predetermined instruction, the details of which will be described later with reference to FIG. 23(c).

図13(a)に示す通り、演出制御部23のCPU回路51のデータバスとアドレスバスは、液晶インタフェイス基板24に搭載された時計回路(real time clock )38と演出データメモリ39にも及んでいる。時計回路38は、CPU回路51のアドレスバスの下位4bitと、データバスの下位4bitに接続されており、チップセレクト信号CS4で時計回路38が選択された状態では、CPU回路51が、(4bit長アドレス値を有する)内部レジスタを任意にアクセスできるよう構成されている。 As shown in FIG. 13(a), the data bus and address bus of the CPU circuit 51 of the effect control section 23 extend to a clock circuit (real time clock) 38 and effect data memory 39 mounted on the liquid crystal interface board 24. I'm listening. The clock circuit 38 is connected to the lower 4 bits of the address bus of the CPU circuit 51 and the lower 4 bits of the data bus. (having an address value) can be accessed arbitrarily.

また、演出データメモリ39は、高速アクセス可能なメモリ素子SRAM(Static Random Access Memory )であって、CPU回路51のアドレスバスの16bitと、データバスの下位16bitに接続されており、チップセレクト信号CS4でチップ選択された状態では、SRAM(演出データメモリ)39に記憶されている遊技実績情報その他が、CPU回路51から適宜にR/Wアクセスされるようになっている。なお、チップセレクト信号CS4で選択されるアドレス空間CS4において、0番地から15番地までは時計回路38に付番されているので、SRAM39では使用しない。 The effect data memory 39 is a memory element SRAM (Static Random Access Memory) that can be accessed at high speed, and is connected to the 16-bit address bus of the CPU circuit 51 and the lower 16-bit data bus. In the state where the chips are selected in , game performance information and other information stored in the SRAM (performance data memory) 39 are appropriately R/W-accessed from the CPU circuit 51 . In the address space CS4 selected by the chip select signal CS4, since addresses 0 to 15 are assigned to the clock circuit 38, the SRAM 39 does not use them.

時計回路38と演出データメモリ39は、不図示の二次電池で駆動されており、この二次電池は、遊技動作中、電源基板20からの給電電圧によって適宜に充電される。そのため、電源遮断後も、時計回路38の計時動作が継続され、また、演出データメモリ39に記憶された遊技実績情報が、永続的に記憶保持されることになる(不揮発性を付与)。なお、時計回路(RTC)38は、CPU回路51に対して、割込み信号IRQ_RTC を出力可能に構成されている(RTC割込み)。このRTC割込みには、日、曜日、時、分、秒が特定可能なアラーム割込みと、所定時間経過後に起動されるタイマ割込みが存在するが、本実施例では、毎日の営業終了時に、日々の遊技実績情報を更新するアラーム割込みを活用している。 The clock circuit 38 and the performance data memory 39 are driven by a secondary battery (not shown), and this secondary battery is appropriately charged by the power supply voltage from the power supply board 20 during game operation. Therefore, even after the power is turned off, the timekeeping operation of the clock circuit 38 is continued, and the game performance information stored in the effect data memory 39 is permanently stored (imparted non-volatility). The clock circuit (RTC) 38 is configured to output an interrupt signal IRQ_RTC to the CPU circuit 51 (RTC interrupt). The RTC interrupt includes an alarm interrupt that can specify the date, day of the week, hour, minute, and second, and a timer interrupt that is activated after a predetermined time has elapsed. Uses alarm interrupts to update game performance information.

図13(a)の右側に示す通り、演出制御基板23には、CPU回路51やVDP回路52を内蔵する複合チップ50と、CPU回路51の制御プログラムを記憶する制御メモリ(PROM)53と、大量のデータを高速にアクセス可能なDRAM(Dynamic Random Access Memory)54と、演出制御に必要な大量のCGデータを記憶するCGROM55と、が搭載されている。 As shown on the right side of FIG. 13(a), the effect control board 23 includes a composite chip 50 containing a CPU circuit 51 and a VDP circuit 52, a control memory (PROM) 53 for storing a control program for the CPU circuit 51, A DRAM (Dynamic Random Access Memory) 54 capable of accessing a large amount of data at high speed, and a CGROM 55 storing a large amount of CG data required for control of effects are installed.

図16に関して後述するように、制御メモリ(PROM)53は、本実施例では、チップセレクト信号CS0で選択されるアドレス空間CS0に位置付けされている。また、DDR(Double-Data-Rate 3)で構成されるDRAM(Dynamic Random Access Memory)54は、チップセレクト信号CS5で選択されるアドレス空間CS5に位置付けされている。 As will be described later with reference to FIG. 16, the control memory (PROM) 53 is located in the address space CS0 selected by the chip select signal CS0 in this embodiment. A DRAM (Dynamic Random Access Memory) 54 composed of DDR (Double-Data-Rate 3) is positioned in an address space CS5 selected by a chip select signal CS5.

図14(a)は、演出制御部23を構成する複合チップ50について、関連する回路素子も含めて図示した回路ブロック図である。図示の通り、実施例の複合チップ50には、所定時間毎にディスプレイリストDLを発行するCPU回路51と、発行されたディスプレイリストDLに基づいて画像データを生成して表示装置DS1,DS2を駆動するVDP回路52とが内蔵されている。そして、CPU回路51とVDP回路52とは、互いの送受信データを中継するCPUIF回路56を通して接続されている。 FIG. 14(a) is a circuit block diagram illustrating the composite chip 50 that constitutes the effect control section 23, including related circuit elements. As shown, the composite chip 50 of the embodiment includes a CPU circuit 51 that issues a display list DL at predetermined time intervals, and a CPU circuit 51 that generates image data based on the issued display list DL to drive the display devices DS1 and DS2. A VDP circuit 52 is built in. The CPU circuit 51 and the VDP circuit 52 are connected through a CPUIF circuit 56 that relays transmission/reception data between them.

なお、VDP回路52には、音声プロセッサ27と同等の機能を発揮する音声回路SNDが内蔵されているが、これから説明する実施例では、音声回路SNDを活用していない。但し、VDP回路52に内蔵された音声回路SNDを活用すれば、音声メモリ28や音声プロセッサ27の配置が不要となる。 Although the VDP circuit 52 incorporates an audio circuit SND that exhibits functions equivalent to those of the audio processor 27, the embodiment described below does not utilize the audio circuit SND. However, if the audio circuit SND built in the VDP circuit 52 is used, the arrangement of the audio memory 28 and the audio processor 27 becomes unnecessary.

先ず、CPU回路51は、発振器OSC1の発振出力(例えば100/3MHz)をHCLKI 端子に受けて、これを周波数逓倍(例えば8逓倍)して、266.7MHz程度のCPU動作クロックとしている。ここで、発振器OSC1は、スペクトラムス拡散波を出力するよう構成されることで、電波障害/電磁妨害を防止するEMI(Electromagnetic Interference)対策を図っている。 First, the CPU circuit 51 receives the oscillation output (for example, 100/3 MHz) of the oscillator OSC1 at the HCLKI terminal and multiplies the frequency (for example, by 8) to obtain a CPU operating clock of about 266.7 MHz. Here, the oscillator OSC1 is configured to output a spread spectrum wave, thereby taking measures against EMI (Electromagnetic Interference) for preventing radio interference/electromagnetic interference.

一方、VDP回路52は、発振器OSC2の発振出力(例えば40MHz)をPLLREF端子に受け、PLL(Phase Locked Loop )回路で、適宜に周波数逓倍した上で、VDP回路52のシステムクロック、表示装置用の表示クロック(ドットクロックなど)、及び、外付けDRAM54のDDRクロックとして使用している。すなわち、発振器OSC2の出力は、VDP回路52全体のリファレンスクロックとして機能している。なお、PLL回路の周波数逓倍比は、所定の設定端子への設定値で規定される。 On the other hand, the VDP circuit 52 receives the oscillation output (for example, 40 MHz) of the oscillator OSC2 at the PLLREF terminal, and after appropriately multiplying the frequency by a PLL (Phase Locked Loop) circuit, the system clock of the VDP circuit 52 and the display device It is used as a display clock (dot clock, etc.) and a DDR clock for the external DRAM 54 . That is, the output of oscillator OSC2 functions as a reference clock for the entire VDP circuit 52. FIG. Note that the frequency multiplication ratio of the PLL circuit is defined by a set value to a predetermined setting terminal.

そこで、このリファレンスクロックの重要性を考慮して、本実施例では、発振器OSC2をVDP回路52と同じ電源電圧3.3Vで動作させると共に、出力イネーブル端子OEがHレベル(=3.3V)であることを条件に、リファレンスクロックを発振出力するよう構成されている。そして、万一、電源電圧3.3Vが所定レベル以下に低下した場合には、その後、正常な演出動作は望めないので、マスク不能の割込み(NMI)が生じるよう構成されている。 Therefore, in consideration of the importance of this reference clock, in this embodiment, the oscillator OSC2 is operated at the same power supply voltage of 3.3 V as the VDP circuit 52, and the output enable terminal OE is at H level (=3.3 V). It is configured to oscillate and output the reference clock on the condition that there is. In the unlikely event that the power supply voltage 3.3V falls below a predetermined level, since normal performance operations cannot be expected thereafter, a non-maskable interrupt (NMI) is generated.

また、複合チップ50には、HBTSL 端子が設けられ、HBTSL 端子の論理レベルに基づいて、電源投入(CPUリセット)後に実行されるブートプログラム(初期設定プログラム)が、CGROM55に記憶されているか(HBTSL =H)、それ以外のメモリに記憶されているか(HBTSL =L)を特定している。図示の通り、この実施例では、HBTSL =Lレベルに設定されており、演出制御CPU63のアドレス空間CS0のゼロ番地が、CGROM以外に割り当てられ、具体的には、アドレス空間CS0は、制御メモリ53に割り当てられている。 Also, the composite chip 50 is provided with an HBTSL terminal, and based on the logic level of the HBTSL terminal, whether a boot program (initial setting program) to be executed after power-on (CPU reset) is stored in the CGROM 55 (HBTSL =H) or stored in other memory (HBTSL =L). As shown in the figure, in this embodiment, HBTSL is set to L level, and address zero in the address space CS0 of the effect control CPU 63 is assigned outside the CGROM. assigned to.

一方、HBTSL 端子=Hレベルに設定されている場合(破線参照)は、演出制御CPU63のアドレス空間CS0のゼロ番地が、CGROM55に割り当てられる。この場合は、CGROM55のメモリ種別と、バス幅(64/32/16bit)とが、2bit長のHBTBWD端子と、4bit長のHBTRMSL 端子への入力値に基づいて各々特定されようになっている。 On the other hand, when the HBTSL terminal is set to H level (see the broken line), zero address in the address space CS0 of the effect control CPU 63 is assigned to the CGROM 55 . In this case, the memory type and bus width (64/32/16 bits) of the CGROM 55 are specified based on the input values to the HBTBWD terminal of 2-bit length and the HBTRSL terminal of 4-bit length, respectively.

続いて、CPU回路51とVDP回路52について、互いの送受信データを中継するCPUIF回路56について説明する。図14(a)に示す通り、CPUIF回路56には、制御プログラムや必要な制御データを不揮発的に記憶する制御メモリ(PROM)53と、2Mバイト程度の記憶容量を有するワークメモリ(RAM)57とが接続され、各々、CPU回路51からアクセス可能に構成されている。先に説明した通り、制御メモリ(PROM)53は、チップセレクト信号CS0で選択されるアドレス空間CS0に位置付けられ、ワークメモリ(RAM)57は、チップセレクト信号CS6で選択されるアドレス空間CS6に位置付けられている。 Next, the CPUIF circuit 56 that relays transmission/reception data between the CPU circuit 51 and the VDP circuit 52 will be described. As shown in FIG. 14A, the CPUIF circuit 56 includes a control memory (PROM) 53 for nonvolatilely storing control programs and necessary control data, and a work memory (RAM) 57 having a storage capacity of about 2 Mbytes. , and are configured to be accessible from the CPU circuit 51 . As described above, the control memory (PROM) 53 is positioned in the address space CS0 selected by the chip select signal CS0, and the work memory (RAM) 57 is positioned in the address space CS6 selected by the chip select signal CS6. It is

このワークメモリ(RAM)57には、表示装置DS1,DS2の各一フレームを特定する一連の指示コマンドが記載されたディスプレイリストDLを、一次的に記憶するDLバッファBUFが確保されている。本実施例の場合、一連の指示コマンドには、CGROM55から画像素材(テクスチャ)を読み出してデコード(展開)するためのTXLOADコマンドなどのテクスチャロード系コマンドと、デコード(展開)先のVRAM領域(インデックス空間)を予め特定するなどの機能を有するSETINDEXコマンドなどのテクスチャ設定系コマンドと、デコード(展開)後の画像素材を仮想描画空間の所定位置に配置するためのSPRITEコマンドなどのプリミティブ描画系コマンドと、描画系コマンドによって仮想描画空間に描画された画像のうち、実際に表示装置に描画する描画領域を特定するためのSETDAVR コマンドやSETDAVF コマンドなどの環境設定コマンドと、インデックス空間を管理するインデックステーブルIDXTBLに関するインデックステーブル制御系コマンド(WRIDXTBL)が含まれる。 The work memory (RAM) 57 reserves a DL buffer BUF for temporarily storing a display list DL containing a series of instruction commands specifying one frame of each of the display devices DS1 and DS2. In the case of this embodiment, the series of instruction commands include a texture load command such as a TXLOAD command for reading and decoding image materials (textures) from the CGROM 55, and a VRAM area (index texture setting commands such as the SETINDEX command, which has functions such as specifying the space) in advance, and primitive drawing commands such as the SPRITE command for placing the decoded (expanded) image material at a predetermined position in the virtual drawing space. , environment setting commands such as the SETDAVR command and SETDAVF command for specifying the drawing area to be actually drawn on the display device among the images drawn in the virtual drawing space by the drawing commands, and the index table IDXTBL for managing the index space. includes an index table control command (WRIDXTBL) for

なお、図18(c)には、仮想描画空間(水平X方向±8192:垂直Y方向±8192)と、仮想描画空間の中で任意に設定可能な描画領域と、表示装置DS1,DS2に出力する画像データを一次保存するフレームバッファFBa,FBbにおける実描画領域と、の関係が図示されている。 Note that FIG. 18C shows a virtual drawing space (±8192 in the horizontal X direction: ±8192 in the vertical Y direction), a drawing area that can be arbitrarily set in the virtual drawing space, and outputs to the display devices DS1 and DS2. The relationship between the actual drawing areas in the frame buffers FBa and FBb that temporarily store the image data to be processed is shown.

次に、CPU回路51は、汎用のワンチップマイコンと同等の性能を有する回路であり、制御メモリ53の制御プログラムに基づき画像演出を統括的に制御する演出制御CPU63と、プログラムが暴走状態になるとCPUを強制リセットするウォッチドッグタイマ(WDT)と、16kバイト程度の記憶容量を有してCPUの作業領域として使用される内蔵RAM59と、CPU63を経由しないでデータ転送を実現するDMAC(Direct Memory Access Controller )60と、複数の入力ポートSi及び出力ポートSoを有するシリアル入出力ポート(SIO)61と、複数の入力ポートPi及び出力ポートPoを有するパラレル入出力ポート(PIO)62と、前記各部の動作を制御するべく設定値が設定される動作制御レジスタREGなどを有して構成されている。但し、外付けのWDT回路58を設けた本実施例では、CPU回路51に内蔵されたウォッチドッグタイマ(WDT)を活用していない。 Next, the CPU circuit 51 is a circuit having performance equivalent to that of a general-purpose one-chip microcomputer. A watchdog timer (WDT) that forcibly resets the CPU, a built-in RAM 59 that has a storage capacity of about 16 kbytes and is used as a work area for the CPU, and a DMAC (Direct Memory Access) that realizes data transfer without going through the CPU 63 Controller) 60, a serial input/output port (SIO) 61 having a plurality of input ports Si and output ports So, a parallel input/output port (PIO) 62 having a plurality of input ports Pi and output ports Po, and It includes an operation control register REG in which set values are set to control the operation. However, in this embodiment in which the external WDT circuit 58 is provided, the watchdog timer (WDT) built in the CPU circuit 51 is not utilized.

なお、本明細書では、便宜上、入出力ポートとの表現を使用するが、演出制御部23において、入出力ポートには、独立して動作する入力ポートと出力ポートとが含まれている。この点は、以下に説明する入出力回路64pや入出力回路64sについても同様である。 In this specification, for the sake of convenience, the term input/output port is used, but in the effect control unit 23, the input/output port includes an input port and an output port that operate independently. This point also applies to the input/output circuit 64p and the input/output circuit 64s described below.

パラレル入出力ポート62は、入出力回路64pを通して外部機器(演出インタフェイス基板22)に接続されており、演出制御CPU63は、入力回路64pを経由して、音量スイッチVLSWのエンコーダ出力3bitと、チャンスボタン11のスイッチ信号と、制御コマンドCMDと、割込み信号STBと、を受信するようになっている。エンコーダ出力3bitと、スイッチ信号1bitは、入出力回路64pを経由して、パラレル入出力ポート(PIO)62に供給されている。 The parallel input/output port 62 is connected to an external device (effect interface board 22) through an input/output circuit 64p. It receives the switch signal of the button 11, the control command CMD, and the interrupt signal STB. A 3-bit encoder output and a 1-bit switch signal are supplied to a parallel input/output port (PIO) 62 via an input/output circuit 64p.

同様に、受信した制御コマンドCMDは、入出力回路64pを経由して、パラレル入出力ポート(PIO)62に供給されている。また、ストローブ信号STBは、入出力回路64pを経由して、演出制御CPU63の割込み端子に供給されることで、受信割込み処理を起動させている。したがって、受信割込み処理に基づいて、制御コマンドCMDを把握した演出制御CPU63は、演出抽選などを経て、この制御コマンドCMDに対応する音声演出、ランプ演出、モータ演出、及び画像演出を統一的に制御することになる。 Similarly, the received control command CMD is supplied to the parallel input/output port (PIO) 62 via the input/output circuit 64p. Further, the strobe signal STB is supplied to the interrupt terminal of the effect control CPU 63 via the input/output circuit 64p, thereby activating the reception interrupt process. Therefore, the effect control CPU 63, which grasps the control command CMD based on the reception interrupt process, controls the sound effect, the lamp effect, the motor effect, and the image effect corresponding to the control command CMD through the effect lottery and the like in a unified manner. will do.

特に限定されないが、本実施例では、ランプ演出とモータ演出のために、VDP回路52のSMC部(Serial Management Controller)78を使用している。SMC部78は、LEDコントローラとMotorコントローラと、を内蔵した複合コントローラであり、クロック同期方式でシリアル信号を出力できるよう構成されている。また、Motorコントローラは、所定の制御レジスタ70への設定値に基づき、任意のタイミングでラッチパルスを出力可能に構成され、また、クロック同期方式でシリアル信号を入力可能に構成されている。 Although not particularly limited, in this embodiment, the SMC (Serial Management Controller) 78 of the VDP circuit 52 is used for the lamp effect and the motor effect. The SMC unit 78 is a composite controller containing an LED controller and a motor controller, and is configured to output a serial signal in clock synchronization. Also, the motor controller is configured to output a latch pulse at an arbitrary timing based on a value set in a predetermined control register 70, and is configured to input a serial signal in a clock synchronous manner.

そこで、本実施例では、クロック信号に同期してモータ駆動信号やLED駆動信号を、SMC部78から出力させる一方、適宜なタイミングで、ラッチパルスを、動作制御信号ENABLEとして出力するようにしている。また、演出モータ群M1~Mnからの原点センサ信号SN0~SNnをクロック同期方式でシリアル入力するよう構成されている。 Therefore, in this embodiment, while the motor drive signal and the LED drive signal are output from the SMC unit 78 in synchronization with the clock signal, the latch pulse is output as the operation control signal ENABLE at an appropriate timing. . Further, the origin sensor signals SN0 to SNn from the performance motor groups M1 to Mn are serially input in a clock synchronous manner.

図13(a)に関して説明した通り、クロック信号CK0~CK2、駆動信号SDATA0~SDATA2、及び、動作制御信号ENABLE0~ENABLE2は、出力バッファ41~43を経由して、所定の駆動基板30,31,37に伝送される。また、原点センサ信号SN0~SNnは、モータ/ランプ駆動基板31から入出力バッファ43を経由して、SMC部78にシリアル入力される。 As described with reference to FIG. 13(a), the clock signals CK0-CK2, the drive signals SDATA0-SDATA2, and the operation control signals ENABLE0-ENABLE2 pass through the output buffers 41-43 to the predetermined drive substrates 30, 31, . 37. Further, the origin sensor signals SN0 to SNn are serially input to the SMC section 78 from the motor/lamp driving board 31 via the input/output buffer 43. FIG.

但し、本実施例において、SMC部78を使用することは必須ではない。すなわち、CPU回路51には、汎用のシリアル入出力ポートSIO61が内蔵されているので、これらを使用して、ランプ演出とモータ演出を実行することもできる。 However, it is not essential to use the SMC unit 78 in this embodiment. That is, since the CPU circuit 51 has a built-in general-purpose serial input/output port SIO61, it is also possible to use these ports to execute lamp effects and motor effects.

具体的には、図14(a)の破線に示す通りであり、破線で示す構成では、シリアル入出力ポートSIO61に内部接続されている入出力回路64sを経由して、クロック信号CK0~CK2、駆動信号SDATA0~SDATA2が出力され、入出力回路64pを経由して動作制御信号ENABLE0~ENABLE2が出力される。なお、便宜上、入出力ポートや入出力回路と表現するが、実際に機能するのは、出力ポートや出力回路である。 14(a), in which the clock signals CK0 to CK2, CK2, Drive signals SDATA0 to SDATA2 are output, and operation control signals ENABLE0 to ENABLE2 are output via the input/output circuit 64p. For convenience, they are expressed as input/output ports and input/output circuits, but what actually functions are output ports and output circuits.

ここで、シリアル出力ポートSOは、16段のFIFOレジスタを内蔵して構成されている。そして、DMAC回路60は、演出制御CPU63から動作開始指示(図26(b)ST18参照)を受けて起動し、ランプ/モータ駆動テーブル(図26(b)参照)から、必要な駆動テータを順番に読み出し、シリアル出力ポートSOのFIFOレジスタにDMA転送するよう構成されている。FIFOレジスタに蓄積された駆動データは、クロック同期方式でシリアル出力ポートSOからシリアル出力される。なお、DMAC回路には、複数(例えば7)のDMAチャネルが存在するが、優先度に劣る第3のDMAチャネルでランプ駆動データをDMA転送し、最優先度の第1のDMAチャネルでモータ駆動データをDMA転送するよう構成されている。 Here, the serial output port SO is configured with a built-in 16-stage FIFO register. Then, the DMAC circuit 60 is activated upon receiving an operation start instruction (see FIG. 26(b) ST18) from the effect control CPU 63, and from the lamp/motor drive table (see FIG. 26(b)), the necessary drive data is sequentially and DMA transferred to the FIFO register of the serial output port SO. The drive data stored in the FIFO register are serially output from the serial output port SO in clock synchronization. The DMAC circuit has a plurality of (for example, 7) DMA channels. The third DMA channel with lower priority is used for DMA transfer of the lamp drive data, and the first DMA channel with the highest priority is used to drive the motor. It is configured to DMA transfer data.

CPU回路51に内蔵された動作制御レジスタREGは、レジス番号(アドレス値)が0xFF400000以降に付番された8bit、16bit、又は32bit長のレジスタであり、演出制御CPU63から適宜にWRITE/READアクセス可能に構成されている(図16参照)。そのためノイズなどの影響で、動作制御レジスタREGに、不合理な値に設定される可能性がある。 The operation control register REG built in the CPU circuit 51 is an 8-bit, 16-bit, or 32-bit length register with a register number (address value) after 0xFF400000. (see FIG. 16). Therefore, there is a possibility that an irrational value is set in the operation control register REG due to the influence of noise or the like.

但し、例えば、意図的に無限ループ処理を実行させて外付けのWDT回路58を起動させることで、複合チップ50を異常リセットすることができる。この場合、動作制御レジスタREGの値が、電源投入後と同じデフォルト値(初期値)に戻され、且つ、VDP回路52についても、VDPレジスタRGijの値が、デフォルト値(初期値)に戻されることで異常状態が解消される。 However, for example, the composite chip 50 can be abnormally reset by intentionally executing an infinite loop process to activate the external WDT circuit 58 . In this case, the value of the operation control register REG is returned to the same default value (initial value) as after power-on, and the value of the VDP register RGij of the VDP circuit 52 is also returned to the default value (initial value). This eliminates the abnormal state.

図13(b)は、このリセット動作に関連する回路構成であって、本実施例に特徴的なリセット機構を説明する図面である。なお、本明細書において、RGijと表記するVDPレジスタは、CPU回路51に内蔵された動作制御レジスタREGではなく、VDP回路52の内部動作を制御する制御レジスタ群70(図16参照)の何れかを意味する。また、図13(b)に示すシステム制御回路520とは、VDPレジスタRGij(図16の制御レジスタ群70の何れか)への設定値に基づいて機能するVDP回路52の内部制御回路を意味する(図14(a)参照)。なお、VDPレジスタRGijは、演出制御CPU63のアドレスマップにおいて、チップセレクト信号CS7で選択されるアドレス空間CS7に位置付けられる。 FIG. 13(b) is a circuit configuration related to this reset operation, and is a drawing for explaining a reset mechanism that is characteristic of this embodiment. In this specification, the VDP register denoted as RGij is not the operation control register REG built in the CPU circuit 51, but any one of the control register group 70 (see FIG. 16) that controls the internal operation of the VDP circuit 52. means Also, the system control circuit 520 shown in FIG. 13(b) means an internal control circuit of the VDP circuit 52 that functions based on the set value of the VDP register RGij (one of the control registers 70 of FIG. 16). (See FIG. 14(a)). The VDP register RGij is positioned in the address space CS7 selected by the chip select signal CS7 in the address map of the effect control CPU63.

以上を踏まえてリセット機構について説明すると、図13(b)に示す通り、複合チップ50は、論理反転されたシステムリセット信号SYSバーを受ける3個のORゲートG2~G4を経由して、内部回路がリセット可能に構成されている。但し、本実施例では、破線で示すように、内蔵WDTを有効化しないので、ORゲートG2の入端子と出力端子は、直結状態となる。 Based on the above, the reset mechanism will be described. As shown in FIG. is configured to be resettable. However, in this embodiment, the built-in WDT is not activated as indicated by the dashed line, so the input terminal and the output terminal of the OR gate G2 are directly connected.

何れにしても、CPU回路51とVDP回路52の間に、パターンチェック回路CHKが設けられ、パターンチェック回路CHKは、パラレル入出力ポート(PIO)62から、所定のキーワード列(リセット用の暗号列)を受けることを条件に、リセット信号RSTを出力するよう構成されている。 In any case, a pattern check circuit CHK is provided between the CPU circuit 51 and the VDP circuit 52, and the pattern check circuit CHK receives from the parallel input/output port (PIO) 62 a predetermined keyword string (a code string for resetting). ), the reset signal RST is output.

そして、複合チップ50の内部回路は、(1)CPU回路51と、(2)VDP回路52の表示回路74と、(3)VDP回路52における表示回路以外とに三分されて、各々、ORゲートG2~G4から第1リセット経路~第3リセット経路のリセット信号を受けるよう構成されている。 The internal circuit of the composite chip 50 is divided into three parts: (1) the CPU circuit 51, (2) the display circuit 74 of the VDP circuit 52, and (3) the circuits other than the display circuit of the VDP circuit 52. It is configured to receive reset signals of the first to third reset paths from gates G2 to G4.

先ず、入出力端子が直結状態のORゲートG2は、第1リセット経路に関連しており、システムリセット信号SYSバーに基づき、CPU回路51の全体をシステムリセットされるように構成されている。また、ORゲートG3は、第2リセット経路に関連しており、システムリセット信号SYSバーと、パターンチェック回路CHKからのリセット信号RSTとを受けて、OR論理に基づき、VDP回路52全体をリセット可能に構成されている。 First, the OR gate G2 whose input/output terminals are directly connected is related to the first reset path, and is configured to system-reset the entire CPU circuit 51 based on the system reset signal SYS bar. Also, the OR gate G3 is related to the second reset path, and receives the system reset signal SYS bar and the reset signal RST from the pattern check circuit CHK, and can reset the entire VDP circuit 52 based on the OR logic. is configured to

この第2リセット経路は、電源投入時の電源リセット動作だけでなく、所定の異常を検出した演出制御CPU63が、VDP回路52の全体を異常リセットして初期状態に戻す用途で使用される。具体的には、VDP回路52の内部動作を示す所定のステイタスレジスタRGijに基づき、重大な異常が発生していると判断される場合には、パターンチェック回路CHKからリセット信号RSTを発生させることで、VDP回路52の全体を異常リセットしている。なお、表示回路74は、ORゲートG4を経由して、第2リセット経路→第3リセット経路で異常リセットされる。 This second reset path is used not only for the power reset operation when the power is turned on, but also for the effect control CPU 63 that detects a predetermined abnormality to abnormally reset the entire VDP circuit 52 to return it to its initial state. Specifically, when it is determined that a serious abnormality has occurred based on a predetermined status register RGij that indicates the internal operation of the VDP circuit 52, the reset signal RST is generated from the pattern check circuit CHK. , the entire VDP circuit 52 is abnormally reset. The display circuit 74 is abnormally reset in the second reset path→the third reset path via the OR gate G4.

一方、VDP回路52に内蔵された内部回路は、第4リセット経路で、必要時に個々的にリセットすることも可能に構成されている。個々的にリセット可能な内部回路には、図14(a)に示すインデックステーブルIDXTBL、データ転送回路72、プリローダ73、表示回路74、描画回路76、SMC回路78、及び、音声回路SNDや、図19に示すICM回路が含まれている。 On the other hand, the internal circuits built in the VDP circuit 52 are configured to be able to be reset individually when necessary through the fourth reset path. The individually resettable internal circuits include an index table IDXTBL, a data transfer circuit 72, a preloader 73, a display circuit 74, a drawing circuit 76, an SMC circuit 78, and an audio circuit SND shown in FIG. An ICM circuit shown at 19 is included.

個別的なリセット動作を実現する手法は、図13(b)の下部に記載の通りであり、例えば、表示回路74は、所定のVDPレジスタRGij(システムコマンドレジスタ)に、第1リセット値を書き込むことで、第4リセット経路4A→第3リセット経路を経てリセットされる。 A method for realizing individual reset operations is as described in the lower part of FIG. Thus, it is reset through the fourth reset path 4A→the third reset path.

また、VDP回路52の各内部回路(72,73,74,76,SND,・・・)は、(1)第1のVDPレジスタRGij(リセットRQレジスタ)に、対象回路を特定する設定値を書き込んだ後、(2)所定のVDPレジスタRGij(システムコマンドレジスタ)に、第2リセット値を書き込むことで、個々的にリセットされる(第4リセット経路4B)。なお、この実施例では使用しないが、音声回路SNDは、第4リセット経路4Bによるリセットだけでなく、所定のVDPレジスタ(回路設定コマンドレジスタ)に、リセット値を書き込むことでもリセット可能である(第4リセット経路4C)。 Each internal circuit (72, 73, 74, 76, SND, . After writing, (2) a predetermined VDP register RGij (system command register) is reset individually by writing a second reset value (fourth reset path 4B). Although not used in this embodiment, the audio circuit SND can be reset not only by the fourth reset path 4B, but also by writing a reset value to a predetermined VDP register (circuit setting command register). 4 reset path 4C).

本実施例は、上記の構成を有するので、電源投入時やプログラム暴走時に、VDP回路52全体が自動的に初期状態に戻るだけでなく、必要に応じて、各部を初期状態に戻して異常事態の回復を図ることができる。例えば、一定期間、内蔵VRAM71に対してREAD/WRITE アクセスがない描画回路76のフリーズ時には、第4リセット経路4Bを経由して描画回路76が個別的に初期化される(図26(d)のST16a参照)。プリローダ73やデータ転送回路72についても、ほぼ同様であり、所定の異常時には、第4リセット経路4Bを経由してプリローダ73が初期化され(図25のST27参照)、第4リセット経路4Bを経由してデータ転送回路72が初期化される(図20や図25のST27参照)。 Since this embodiment has the above-described configuration, not only does the entire VDP circuit 52 automatically return to the initial state when the power is turned on or when the program runs out of control, but each part is returned to the initial state as necessary to prevent an abnormal situation from occurring. recovery can be achieved. For example, when the drawing circuit 76 is frozen without READ/WRITE access to the built-in VRAM 71 for a certain period of time, the drawing circuit 76 is individually initialized via the fourth reset path 4B (Fig. 26(d) ST16a reference). The same applies to the preloader 73 and the data transfer circuit 72. In the event of a predetermined abnormality, the preloader 73 is initialized via the fourth reset path 4B (see ST27 in FIG. 25), and the preloader 73 is initialized via the fourth reset path 4B. Then, the data transfer circuit 72 is initialized (see ST27 in FIG. 20 and FIG. 25).

また、表示回路74については、1/60秒毎の表示タイミングに、表示データの生成が間に合わないアンダーラン(Underrun)異常が続くような場合に、第4リセット経路4A又は第4リセット経路4Bを経由して、表示回路74が個別的に初期化される(図26のST10c参照)。 In addition, regarding the display circuit 74, when the display timing of every 1/60th of a second continues underrun (underrun), in which display data cannot be generated in time, the fourth reset path 4A or the fourth reset path 4B is switched. The display circuit 74 is individually initialized via this (see ST10c in FIG. 26).

以上、本実施例に特徴的なリセット機構について説明したが、何れかのリセット経路1~4が機能して、複合チップ50の内部回路がリセットされると、その内部回路に対応するVDPレジスタRGijの設定値は、電源投入後と同じデフォルト値に戻る。 The reset mechanism that is characteristic of this embodiment has been described above. The setting value of returns to the same default value after power-on.

続いて、CPU回路51の内部構成に戻って、特徴的な回路構成の説明を続ける。図15は、CPU回路51の内部構成をやや詳細に示すブロック図である。CPU回路51は、先に説明した内蔵RAM59、DMAC回路60、SIO61、PIO62、WDT以外にも、多くの特徴的な回路を含んで構成されている。 Next, returning to the internal configuration of the CPU circuit 51, the description of the characteristic circuit configuration will be continued. FIG. 15 is a block diagram showing in some detail the internal configuration of the CPU circuit 51. As shown in FIG. The CPU circuit 51 includes many characteristic circuits in addition to the built-in RAM 59, DMAC circuit 60, SIO 61, PIO 62, and WDT described above.

先ず第1に、CPU回路51は、命令用のCPUフェッチバスと、データ用のCPUメモリアクセスバスとを別々に有してハーバード・アーキテクチャを実現している。そのため、CPUコア(演出制御CPU)63が命令をメモリから読むフェッチ動作と、メモリアクセス動作とが競合せず、フェッチ動作を連続させることで高速処理を実現している。 First, CPU circuit 51 implements the Harvard architecture by having separate CPU fetch buses for instructions and CPU memory access buses for data. Therefore, the fetch operation in which the CPU core (rendering control CPU) 63 reads an instruction from the memory and the memory access operation do not conflict with each other, and high-speed processing is realized by continuing the fetch operation.

また、CPUコア63は、複数個(例えば15個)のレジスタバンクRB0~RB14を有して構成されており、その使用の有無を選択できるよう構成されている。そして、レジスタバンクRBiの使用を許可した動作状態では、割込み処理の開始時に、CPUの内蔵レジスタ(例えば19個)のレジスタ値(各32bit長)が、空き状態のレジスタバンクRBiに自動的に退避される。 Further, the CPU core 63 is configured with a plurality of (for example, 15) register banks RB0 to RB14, and is configured to select whether or not to use them. In an operating state in which the use of the register bank RBi is permitted, at the start of interrupt processing, the register values (each 32-bit length) of the internal registers of the CPU (eg, 19 registers) are automatically saved in the empty register bank RBi. be done.

また、割込み処理の終了時に所定の復帰命令を実行すると、例えば19個の退避データが、対応する内蔵レジスタに自動的に復帰される。したがって、通常の構成のように、割込み処理の開始時にPUSH命令を19回実行し、割込み処理の終了時にPOP命令を19回実行する手間が不要となり、高速処理が実現される。 Further, when a predetermined return instruction is executed at the end of interrupt processing, for example, 19 pieces of saved data are automatically restored to the corresponding built-in registers. Therefore, it is not necessary to execute the PUSH instruction 19 times at the start of interrupt processing and the POP instruction 19 times at the end of interrupt processing as in a normal configuration, and high-speed processing is realized.

また、実施例のCPU回路51は、命令キャッシュメモリ67と、オペランドキャッシュメモリ89と、キャッシュコントローラ69とを設けることで、ハーバードキャッシュ動作を実現しており、同一アドレスをアクセスする場合に、キャッシュ済みのデータを活用することでプログラム処理の更なる高速化を図っている。なお、バスブリッジ65と、周辺バス(1) 用のコントローラ、周辺バス(2) 用のコントローラ、及び、周辺バス(3) 用のコントローラとが設けられることで、内部バスと、周辺バス(1) 、周辺バス(2) 、及び周辺バス(3) とを適宜に接続している。 Further, the CPU circuit 51 of the embodiment realizes a Harvard cache operation by providing an instruction cache memory 67, an operand cache memory 89, and a cache controller 69, and when accessing the same address, cached By using this data, we are aiming to further speed up program processing. By providing the bus bridge 65, the controller for the peripheral bus (1), the controller for the peripheral bus (2), and the controller for the peripheral bus (3), the internal bus and the peripheral bus (1) are provided. ), peripheral bus (2), and peripheral bus (3) are connected as appropriate.

次に、図15の回路構成において、バスステートコントローラ66は、動作制御レジスタREGへの適宜な設定値に基づいて動作して、CPU回路51に接続された各種メモリデバイスとのメモリREAD動作やメモリWRITE 動作を最適化する部分である。メモリREAD動作やメモリWRITE 動作は、例えば、図27に例示した動作タイミングで実行されるが、アドレスバス(28Bit )から出力されるアドレスデータと、READデータバス(32Bit )に読み出されるREADデータと、WRITE データバス(32Bit )に書き出されるWRITE データと、チップセレクト信号CS0~CS7などの制御信号との動作タイミングが、動作制御レジスタREGへの設定値に基づいて、各メモリデバイスの特性に対応して適宜に規定される。 Next, in the circuit configuration of FIG. 15, the bus state controller 66 operates based on appropriate set values in the operation control register REG to perform memory READ operations with various memory devices connected to the CPU circuit 51 and memory read operations. This is the part that optimizes WRITE operations. The memory READ operation and memory WRITE operation are executed, for example, at the operation timings illustrated in FIG. The operation timing of the WRITE data written to the WRITE data bus (32 bits) and the control signals such as chip select signals CS0 to CS7 correspond to the characteristics of each memory device based on the values set in the operation control register REG. Defined as appropriate.

READデータバスとWRITE データバスが別々に設けられているので、上記したハーバード・アーキテクチャによる高速動作が実現される。なお、本明細書では、アドレスバス(28Bit )、READデータバス(32Bit )、及び、WRITE データバス(32Bit )について、図15に示す内部バスや、周辺バス(1) ~周辺バス(3) などと区別する意味で、外部バスと総称することがある。 Since the READ data bus and the WRITE data bus are provided separately, high-speed operation is realized by the Harvard architecture described above. In this specification, the address bus (28 Bit), READ data bus (32 Bit), and WRITE data bus (32 Bit) are referred to as the internal bus, peripheral bus (1) to peripheral bus (3), etc. shown in FIG. In order to distinguish it from the external bus, it may be generically called an external bus.

図16は、チップセレクト信号CS0~CS7によって選択されるアドレス空間CS0~CS7を図示したものであり、バスステートコントローラ66を経由してアクセスされる演出制御CPU63にとってのアドレスマップを図示したものである。先ず、各アドレス空間CS0~CS7は、何れも、最大64Mバイトに(=0x4000000H=67108864)に規定されている。 FIG. 16 shows the address spaces CS0-CS7 selected by the chip select signals CS0-CS7, and shows the address map for the effect control CPU 63 accessed via the bus state controller 66. FIG. . First, each of the address spaces CS0 to CS7 is defined to have a maximum of 64 Mbytes (=0x4000000H=67108864).

先に説明した通り、アドレス空間CS0~CS7とは、揮発性の有無を含むメモリ種別や、データバス幅(8/16/32ビット)を、各々、規定可能なCPU回路51にとって外部メモリを意味する。そして、本実施例では、図15(b)や図16に示す通り、制御メモリ(PROM)53がアドレス空間CS0、音声プロセッサ27の音声制御レジスタSRGがアドレス空間CS3、時計回路38の内部レジスタやSRAM39がアドレス空間CS4、外付けDRAM(DDR)54がアドレス空間CS5、ワークメモリ57がアドレス空間CS6、VDPレジスタRGijがアドレス空間CS7に位置付けられている。なお、アドレス空間CS1,CS2についての説明は省略する。 As described above, the address spaces CS0 to CS7 mean external memories for the CPU circuit 51, which can define the memory type including the presence or absence of volatility, and the data bus width (8/16/32 bits). do. In this embodiment, as shown in FIGS. 15B and 16, the control memory (PROM) 53 has an address space CS0, the audio control register SRG of the audio processor 27 has an address space CS3, the internal registers of the clock circuit 38 and The SRAM 39 is positioned in the address space CS4, the external DRAM (DDR) 54 is positioned in the address space CS5, the work memory 57 is positioned in the address space CS6, and the VDP register RGij is positioned in the address space CS7. A description of the address spaces CS1 and CS2 will be omitted.

ところで、図16から確認される通り、アドレス空間CS0~CS7は、アドレス値0x00000000~0x1FFFFFFF(キャッシュ有効空間)だけでなく、アドレス値0x20000000~0x3FFFFFFF(キャッシュ無効空間)にも確保されている。これは、アドレスビットA29=1のときには、CPU回路51の内部動作に基づいて、キャッシュ無効とする一方、アドレスビットA29=0のときにキャッシュ有効とすることで、キャッシュ機能の活用を任意選択できるようにしたものである。 By the way, as can be seen from FIG. 16, the address spaces CS0 to CS7 are secured not only at address values 0x00000000 to 0x1FFFFFFF (cache valid space) but also at address values 0x20000000 to 0x3FFFFFFF (cache invalid space). When the address bit A29=1, the cache is invalidated according to the internal operation of the CPU circuit 51, while when the address bit A29=0, the cache is validated. It is designed to

そのため、本実施例では、全32bitのアドレス情報(ビットA31~A0)のうち、ビットA29の値が1又は0の何れであっても、残り31bit(ビットA31~A30とビットA28~A0)の値が同じであれば、同一のメモリの同一番地を指示することになる。例えば、0x18000000番地をREADアクセスしても、0x38000000番地をREADアクセスしても,ワークメモリ57のゼロ番地から同一データが読み出されることになる。なお、0x18000000番地をREADアクセスした場合には、読み出したデータがキャッシュに保存されるが、図15(b)は、キャッシュ有効/無効のアクセス動作を図示している。 Therefore, in this embodiment, even if the value of bit A29 is either 1 or 0 in all 32-bit address information (bits A31 to A0), the remaining 31 bits (bits A31 to A30 and bits A28 to A0) If the values are the same, they point to the same location in the same memory. For example, the same data is read from the zero address of the work memory 57 even if the address 0x18000000 is read-accessed and the address 0x38000000 is read-accessed. When the address 0x18000000 is read-accessed, the read data is stored in the cache, and FIG. 15(b) illustrates the cache valid/invalid access operation.

もっとも、所定の動作制御レジスタREGへの設定値に基づいて、命令キャッシュ及び/又はオペランドキャッシュについて、キャッシュ動作を無効化することもできる。但し、本実施例では、電源投入後、命令キャッシュ及びオペランドキャッシュについて、キャッシュ動作を有効化した上で、必要に応じて、キャッシュ無効空間をアクセスすることで、キャッシュ動作を無効化している。 However, it is also possible to invalidate the cache operation of the instruction cache and/or the operand cache based on the value set in the predetermined operation control register REG. However, in this embodiment, after the power is turned on, the cache operations of the instruction cache and the operand cache are validated, and the cache invalidation space is accessed as necessary to invalidate the cache operations.

図16のメモリマップについて説明を続けると、0x40000000番地以降は、バスステートコントローラ66が機能しない内部メモリ空間であって、0xF0000000番地~0xFF3FFFFF番地は、キャッシュのアドレスアレイ空間に割り当てられている。また、0xFF400000番地~0xFFF7FFFF番地と、0xFFFC0000番地~0xFFFFFFFF番地は、内蔵周辺モジュールに割り当てられ、具体的には、CPU回路の動作制御レジスタREGに割り当てられている。なお、内蔵RAM59のアドレス範囲は、0xFFF80000~0xFFFBFFFFである。 Continuing the description of the memory map in FIG. 16, from 0x40000000 onwards is an internal memory space where the bus state controller 66 does not function, and addresses 0xF0000000 to 0xFF3FFFFF are assigned to the cache address array space. Addresses 0xFF400000 to 0xFFF7FFFF and 0xFFFC0000 to 0xFFFFFFFF are assigned to built-in peripheral modules, specifically, to the operation control register REG of the CPU circuit. The address range of the internal RAM 59 is 0xFFF80000 to 0xFFFBFFFF.

CPU回路51の内部構成について説明を続けると、コンペアマッチタイマCMTと、マルチファンクションタイマユニットMTUは、CPU回路51に供給される外部信号をカウントしたり、或いは、内部クロックを逓倍又は分周した計数クロックをカウントして、カウント結果が所定値に達すると、割込み信号などを発生する回路である。特に限定されないが、本実施例では、マルチファンクションタイマユニットMTUを活用して、1mS割込み信号と、20μS割込み信号を発生させている。 Continuing the description of the internal configuration of the CPU circuit 51, the compare match timer CMT and the multi-function timer unit MTU count external signals supplied to the CPU circuit 51, or count by multiplying or dividing the internal clock. This is a circuit that counts clocks and generates an interrupt signal or the like when the counted result reaches a predetermined value. Although not particularly limited, this embodiment utilizes the multifunction timer unit MTU to generate a 1 ms interrupt signal and a 20 μS interrupt signal.

次に、割込みコントローラINTCは、VDP回路52やDMAC回路60やマルチファンクションタイマユニットMTUなどからの内部割込みと、IRQ_CMD 、IRQ_SND 、IRQ_RCT などの外部割込みを受けて、予め規定されている優先順位に基づいて、割込み処理(割込みハンドラ)を起動させる回路である。ここで、IRQ_CMD は、制御コマンドCMDを受信すべきコマンド受信割込み信号、IRQ_SND は、音声プロセッサ27が初期化シーケンスを終えたことを示す終了割込み信号、IRQ_RCT は、アラーム割込み信号である。 Next, the interrupt controller INTC receives internal interrupts from the VDP circuit 52, the DMAC circuit 60, the multi-function timer unit MTU, etc., and external interrupts such as IRQ_CMD, IRQ_SND, IRQ_RCT, etc., and based on a predetermined priority. It is a circuit that activates interrupt processing (interrupt handler). IRQ_CMD is a command reception interrupt signal for receiving the control command CMD, IRQ_SND is a termination interrupt signal indicating that the voice processor 27 has completed the initialization sequence, and IRQ_RCT is an alarm interrupt signal.

そして、本実施例では、割込み優先度は、コマンド受信割込みIRQ_CMD が最高レベルであり、以下、20μS割込み→1mS割込み→VDP回路からの割込み(IRQ0,IRQ1,IRQ2,IRQ3)→DMAC割込み→IRQ_SND →IRQ_RCT の順になっている(図23(d)参照)。なお、これらは何れも、マスク可能な割込みであり、マスク不能な割込みNMIは、先に説明した通り、発振器OSC2からリファレンスクロックが出力されていない場合に演出制御CPU63に出力される。 In this embodiment, the command reception interrupt IRQ_CMD has the highest level of interrupt priority. The order is IRQ_RCT (see FIG. 23(d)). All of these are maskable interrupts, and the unmaskable interrupt NMI is output to the effect control CPU 63 when the reference clock is not output from the oscillator OSC2, as described above.

そして、何れの割込み処理でも、CPUの複数の内蔵レジスタのレジスタ値(各32bit長)は、空き状態の何れかのレジスタバンクRBiに、自動的に退避される。そして、割込み処理の最後に所定の復帰命令を実行すると、退避データが、対応する内蔵レジスタに自動的に復帰される。 In any interrupt process, the register values (32-bit length each) of a plurality of built-in registers of the CPU are automatically saved in any one of the empty register banks RBi. Then, when a predetermined restore instruction is executed at the end of interrupt processing, the saved data is automatically restored to the corresponding built-in register.

続いて、DMAC回路60について説明する。実施例のDMAC回路60は、所定の動作制御レジスタREGへの設定値に基づいて、転送元(Source)から転送先(Destination )に対して、所定のDMA転送モードで、所定のデータ転送単位毎に、所定回数、データ転送を繰り返す回路である。なお、同一の内部構成を有する複数チャネルのDMAC0~DMACnが用意されており、並列的に動作可能となっている。但し、優先度が決まっており(チャネル0>・・・>チャネルn)、チャネル調停動作モードの並列動作時には、所定タイミングでのチャネル調停によって優先度の高いDMACiの動作が優先される。 Next, the DMAC circuit 60 will be described. The DMAC circuit 60 of the embodiment transfers from the transfer source (Source) to the transfer destination (Destination) in a predetermined DMA transfer mode for each predetermined data transfer unit based on the set value in the predetermined operation control register REG. In addition, it is a circuit that repeats data transfer a predetermined number of times. A plurality of channels of DMAC0 to DMACn having the same internal configuration are prepared and can operate in parallel. However, the priority is determined (channel 0 > . . . > channel n), and during parallel operation in the channel arbitration operation mode, the operation of DMACi with a higher priority is prioritized by channel arbitration at predetermined timing.

DMAC回路60の活用としては、例えば、シリアル出力ポートSOが機能する実施例(図16(a)破線部参照)では、CPU回路51の動作制御レジスタREGには、ランプ/モータ駆動テーブルの先頭アドレス(転送元アドレスの先頭値)と、シリアル出力ポートSOの入力レジスタのアドレス(転送先アドレスの固定値)と、データ転送単位(8bit)と、転送回数と、が指定される。そして、所定の動作制御レジスタREGに動作開始指示を受けたDMAC回路60は、転送元アドレスを更新しつつ、所定の転送先アドレスに駆動データをDMA転送する。そして、全てのDMA転送が終われば、DMAC割込み(動作終了割込み)が生じるよう構成されている。 As for the utilization of the DMAC circuit 60, for example, in the embodiment in which the serial output port SO functions (see the dashed line part in FIG. (head value of transfer source address), address of input register of serial output port SO (fixed value of transfer destination address), data transfer unit (8 bits), and number of transfers are specified. Then, the DMAC circuit 60, which has received the operation start instruction from the predetermined operation control register REG, DMA-transfers the driving data to the predetermined transfer destination address while updating the transfer source address. Then, when all DMA transfers are completed, a DMAC interrupt (operation end interrupt) is generated.

この点は、ディスプレイリストDLをDMAC回路60が発行する実施例(図21、図25(c))の場合もほぼ同様である。すなわち、演出制御CPU63は、CPU回路51の所定の動作制御レジスタREGに、転送元(DLバッファBUF)の先頭アドレスと、転送先(転送ポートTR_PORT )のアドレスと、DMA転送モードと、データ転送単位と、転送回数、その他の条件を設定することになる。なお、これらの点は、図21に関して更に後述する。 This point is substantially the same in the case of the embodiment in which the DMAC circuit 60 issues the display list DL (FIGS. 21 and 25(c)). That is, the effect control CPU 63 stores the head address of the transfer source (DL buffer BUF), the address of the transfer destination (transfer port TR_PORT), the DMA transfer mode, and the data transfer unit in a predetermined operation control register REG of the CPU circuit 51. Then, the number of transfers and other conditions are set. Note that these points will be discussed further below with respect to FIG.

ところで、一般に、DMA転送モードには、DMA転送の単位動作(R動作/W動作)の途中でバス制御権を開放するなど、DMA動作がメモリバスを占有しないサイクルスチール転送モードと、複数のR動作やW動作を連続させるなど、指定された転送回数が完了するまでバス制御権を解放しないバースト転送(パイプライン転送)モードと、他のデバイスから受けるDMA転送要求(デマンド)がアクティブの間はDMA動作を継続するデマンド転送モードなどが考えられる。しかし、本実施例のDMAC回路60は、DMA転送時のリードアクセス起動(R動作)とライトアクセス起動(W動作)の間に、少なくとも1サイクルのメモリ開放期間を設けたサイクルスチール転送モードで機能することで、演出制御CPU63の動作に支障が出ないようにしている。 By the way, in general, DMA transfer modes include a cycle steal transfer mode in which DMA operations do not occupy the memory bus, such as releasing the bus control right in the middle of a unit operation (R operation/W operation) of DMA transfer, and a cycle steal transfer mode in which DMA operations do not occupy the memory bus. Burst transfer (pipeline transfer) mode in which the bus control right is not released until the specified number of transfers is completed, such as continuous operation or W operation, and while DMA transfer requests (demands) received from other devices are active A demand transfer mode that continues the DMA operation can be considered. However, the DMAC circuit 60 of this embodiment functions in a cycle steal transfer mode in which at least one cycle of memory release period is provided between read access activation (R operation) and write access activation (W operation) during DMA transfer. By doing so, the operation of the effect control CPU 63 is prevented from being hindered.

図17は、サイクルスチール転送動作(a1)と、パイプライン転送(a2)とを説明する図面である。図17(a1)に示す通り、サイクルスチール転送モードで機能するDMAC回路60は、1データ転送のリードアクセス起動(R)とライトアクセス起動(W)の間に、少なくとも1サイクル空けて動作しており、この空いたサイクルでは、演出制御CPU63のバス使用が可能となる。図17(a1)と図17(a2)の対比関係から明らかなように、パイプライン転送では、一サイクル(一オペランド転送)が終わるまでは、バスがCPUに開放されないのに対して、サイクルスチール転送モードでは、リードアクセス毎に、バスがCPUに開放されるので、CPUの動作が大きく遅れることがない。 FIG. 17 is a diagram for explaining the cycle steal transfer operation (a1) and the pipeline transfer (a2). As shown in FIG. 17(a1), the DMAC circuit 60 functioning in the cycle steal transfer mode operates with at least one cycle between read access activation (R) and write access activation (W) of one data transfer. In this empty cycle, the effect control CPU 63 can use the bus. As is clear from the comparison between FIGS. 17(a1) and 17(a2), in pipeline transfer, the bus is not released to the CPU until one cycle (one-operand transfer) is completed. In the transfer mode, the bus is released to the CPU for each read access, so the operation of the CPU is not greatly delayed.

そして、例えば、ディスプレイリストDLのVDP回路52への発行時に、DMAC回路60を使用する実施態様では、一サイクルのデータ転送単位(1オペランド)を、32×2bitに設定し、ディスプレイリストDLが格納されている内蔵RAM59のソースアドレスを適宜に増加しつつ(1オペランド転送毎に+8)、固定アドレスで特定されるデータ転送回路72の転送ポートレジスタTR_PORT (図19参照)に対して、DMA転送動作を実行している。 Then, for example, when the display list DL is issued to the VDP circuit 52, in an embodiment using the DMAC circuit 60, the data transfer unit (1 operand) of one cycle is set to 32×2 bits, and the display list DL is stored. While appropriately increasing the source address of the built-in RAM 59 (+8 for each 1-operand transfer), the DMA transfer operation is performed for the transfer port register TR_PORT (see FIG. 19) of the data transfer circuit 72 specified by the fixed address. running

後述するように、実施例では、ディスプレイリストDLに、必要個数のNOP (no operation)コマンドを付加することで、全体のデータサイズを、固定値(例えば、4×64=256バイト、又はその整数倍)に調整しており、32bit×2回の一オペランド転送を32回(又はその整数倍)繰り返すことで、ディスプレイリストDLの発行を完了させている。なお、描画回路76がNOP コマンドを実行しても、事実上、何の変化も生じない。 As will be described later, in the embodiment, by adding the required number of NOP (no operation) commands to the display list DL, the overall data size is set to a fixed value (for example, 4×64=256 bytes, or its integer 32 bits×2 times of one operand transfer is repeated 32 times (or an integer multiple thereof) to complete the issue of the display list DL. Note that execution of the NOP command by the drawing circuit 76 does not, in fact, cause any change.

また、DMA転送条件に関して動作モードを分類すると、一般に、単一オペランド転送(図17(b1)参照)と、連続オペランド転送(図17(b2)参照)と、ノンストップ転送(図17(b3)参照)とが考えられる。 Further, when classifying operation modes with respect to DMA transfer conditions, generally, single operand transfer (see FIG. 17(b1)), continuous operand transfer (see FIG. 17(b2)), and non-stop transfer (see FIG. 17(b3) See).

ここで、単一オペランド転送とは、図17(b1)に示すように、DMA転送要求が与えられるたびに、1オペランドの転送を繰り返し、転送バイト数をカウントするバイトカウントがゼロになった時点で、DMA割込み要求が生じる動作モードを意味する。次に、連続オペランド転送とは、図17(b2)に示すように、1回のDMA要求で、バイトカウントがゼロになるまでDMA転送を繰り返す動作モードを意味する。 Here, the single-operand transfer is the point in time when the byte count, which counts the number of transfer bytes, becomes zero after repeating the transfer of one operand each time a DMA transfer request is given, as shown in FIG. 17(b1). and means the mode of operation in which a DMA interrupt request occurs. Next, continuous operand transfer means an operation mode in which DMA transfer is repeated until the byte count becomes zero with one DMA request, as shown in FIG. 17(b2).

これら、連続オペランド転送(b2)や単一オペランド転送(b1)では、1オペランド転送が終了するごとにチャネル調停が行われ、優先順位の高いチャネルのDMA要求がないことを条件に、現在のチャネルの転送が継続される(チャネル調停動作モード)。そこで、本実施例では、ディスプレイリストDLのVDP回路への発行や、ランプ駆動データやモータ駆動データのDMA転送は、単一オペランド転送方式を採っている。そして、並列動作時には、例えば、モータデータ>ディスプレイリストDL>ランプデータの優先度のチャネル調停となるよう、最適チャネルのDMACiを使用している。 In these continuous operand transfers (b2) and single operand transfers (b1), channel arbitration is performed each time a single operand transfer is completed. transfer continues (channel arbitration mode of operation). Therefore, in this embodiment, the single operand transfer method is adopted for issuing the display list DL to the VDP circuit and for DMA transfer of lamp drive data and motor drive data. During parallel operation, the DMACi of the optimum channel is used so as to achieve channel arbitration with the priority of, for example, motor data>display list DL>lamp data.

一方、ノンストップ転送とは、チャネル調停が実行されない動作モードであって、図17(b3)に記載の通り、1回のDMA要求で、バイトカウントがゼロになるまで連続的にDMA転送が繰り返される。本実施例では、電源投入時のメモリセクション初期化処理(図21のSP8)では、ノンストップ転送でプログラムやデータをDMA転送している。 On the other hand, non-stop transfer is an operation mode in which channel arbitration is not executed, and as shown in FIG. be In this embodiment, in the memory section initialization process (SP8 in FIG. 21) at power-on, programs and data are DMA-transferred by non-stop transfer.

以上、CPU回路51について説明したので、次に、VDP回路52について説明すると、VDP回路52には、画像演出を構成する静止画や動画の構成要素となる圧縮データを記憶するCGROM55と、4Gbit程度の記憶容量を有する外付けDRAM(Dynamic Random Access Memory)54と、メイン表示装置DS1と、サブ表示装置DS2とが接続されている。なお、DRAM54は、好適にはDDR3(Double-Data-Rate3 SDRAM )で構成される。 The CPU circuit 51 has been described above. Next, the VDP circuit 52 will be described. , a main display device DS1, and a sub display device DS2 are connected. The DRAM 54 is preferably composed of DDR3 (Double-Data-Rate3 SDRAM).

特に限定するものではないが、この実施例では、CGROM55は、62Gbit程度の記憶容量のNAND型フラッシュメモリで構成されたフラッシュSSD(solid state drive )で構成されており、シリアル伝送によって必要な圧縮データを取得するよう構成されている。そのため、パラレル伝送において不可避的に生じるスキュー(ビットデータ毎の伝送速度の差)の問題が解消され、極限的な高速伝送動作が可能となる。特に限定されないが、本実施例では、SerialATAに準拠したHSS(High Speed Serial )方式で、CGROM55を高速アクセスしている。 Although not particularly limited, in this embodiment, the CGROM 55 is composed of a flash SSD (solid state drive) composed of a NAND flash memory with a storage capacity of about 62 Gbits. is configured to obtain Therefore, the problem of skew (difference in transmission speed for each bit data) that inevitably occurs in parallel transmission is resolved, and extremely high-speed transmission operation becomes possible. Although not particularly limited, in this embodiment, the CGROM 55 is accessed at high speed by the HSS (High Speed Serial) system conforming to SerialATA.

なお、SerialATAに準拠したHSS方式を採るか否かに拘らず、NAND型のフラッシュメモリは、ハードディスクより機械的に安定であり、且つ高速アクセスが可能である一方で、シーケンシャルアクセスメモリであるため、DRAMやSRAM(Static Random Access Memory )に比較すると、ランダムアクセス性に問題がある。そこで、本実施例では、一群の圧縮データ(CGデータ)を、描画動作に先行してDRAM54に読み出しておくプリロード動作を実行することで、描画動作時におけるCGデータの円滑なランダムアクセスを実現している。ちなみに、アクセス速度は、内蔵VRAM>外付けDRAM>CGROMの順番に遅くなる。 Regardless of whether or not the HSS method conforming to SerialATA is adopted, the NAND type flash memory is mechanically more stable than the hard disk and is capable of high-speed access. Compared with DRAM and SRAM (Static Random Access Memory), there is a problem in random accessibility. Therefore, in this embodiment, a group of compressed data (CG data) is preloaded into the DRAM 54 prior to the drawing operation, thereby realizing smooth random access of the CG data during the drawing operation. ing. Incidentally, the access speed decreases in the order of built-in VRAM>external DRAM>CGROM.

VDP回路52は、詳細には、VDP(Video Display Processor )の動作を規定する各種の動作パラメータが演出制御CPU63によって設定可能な制御レジスタ群70と、表示装置DS1,DS2に表示すべき画像データの生成時に使用される48Mバイト程度の内蔵VRAM(video RAM )71と、チップ内部の各部間のデータ送受信及びチップ外部とのデータ送受信を実行するデータ転送回路72と、内蔵VRAM71に関して、SourceやDestination のアドレス情報を特定可能なインデックステーブルIDXTBLと、描画動作に先行してCGROM55をREADアクセスするプリロード動作が実行可能なプリローダ73と、CGROM55から読み出した圧縮データをデコード(復号伸長/展開)するグラフィックスデコーダ(GDEC)75と、デコード(展開)後の静止画データや動画データを適宜に組み合わせて表示装置DS1,DS2の各一フレーム分の画像データを生成する描画回路76と、描画回路76の動作の一部として、適宜な座標変換によって立体画像を生成するジオメトリエンジン77と、描画回路76が生成したフレームバッファFBa,FBbの画像データを読み出して、適宜な画像処理を並列的に実行可能な3系統(A/B/C)の表示回路74A~74Cと、3系統(A/B/C)の表示回路74の出力を適宜に選択出力する出力選択部79と、出力選択部79が出力する画像データをLVDS信号に変換するLVDS部80と、シリアルデータ送受信可能なSMC部78と、CPUIF回路56とのデータ送受信を中継するCPUIF部81と、CGROM55からのデータ受信を中継するCGバスIF部82と、外付けDRAM54とのデータ送受信を中継するDRAMIF部83と、内蔵VRAM71とのデータ送受信を中継するVRAMIF部84と、を有して構成されている。なお、音声回路SNDも内蔵されている。 More specifically, the VDP circuit 52 includes a control register group 70 in which various operating parameters that define the operation of the VDP (Video Display Processor) can be set by an effect control CPU 63, and image data to be displayed on the display devices DS1 and DS2. A built-in VRAM (video RAM) 71 of about 48 Mbytes used at the time of generation, a data transfer circuit 72 that executes data transmission/reception between each part inside the chip and data transmission/reception with the outside of the chip, and the built-in VRAM 71 have Source and Destination. An index table IDXTBL capable of specifying address information, a preloader 73 capable of executing a preload operation for READ access to the CGROM 55 prior to the drawing operation, and a graphics decoder for decoding (decoding/decompressing/decompressing) compressed data read from the CGROM 55. (GDEC) 75, a rendering circuit 76 for generating image data for one frame of each of the display devices DS1 and DS2 by appropriately combining still image data and moving image data after decoding (expanding), and operation of the rendering circuit 76. A geometry engine 77 that generates a stereoscopic image by appropriate coordinate transformation, and a three-system system that reads image data from the frame buffers FBa and FBb generated by the drawing circuit 76 and executes appropriate image processing in parallel. (A/B/C) display circuits 74A to 74C, an output selection unit 79 that appropriately selects and outputs the outputs of the three-system (A/B/C) display circuits 74, and an image output by the output selection unit 79 LVDS section 80 for converting data into LVDS signals, SMC section 78 capable of transmitting and receiving serial data, CPUIF section 81 for relaying data transmission and reception with CPUIF circuit 56, and CG bus IF section 82 for relaying data reception from CGROM 55. , a DRAMIF section 83 for relaying data transmission/reception with the external DRAM 54 , and a VRAMIF section 84 for relaying data transmission/reception with the built-in VRAM 71 . An audio circuit SND is also incorporated.

図14(b)には、CPUIF部81、CGバスIF部82、DRAMIF部83、及び、VRAMIF部84と、制御レジスタ群70、CGROM55、DRAM54、及び内蔵VRAM71との関係が図示されている。図示の通り、CGROM55から取得したCGデータは、例えば、プリロードデータとして、データ転送回路72及びDRAMIF部83を経由して、外付けDRAM54のプリロード領域に転送される。 FIG. 14B shows the relationship between the CPUIF section 81, the CG bus IF section 82, the DRAMIF section 83, the VRAMIF section 84, the control register group 70, the CGROM 55, the DRAM 54, and the built-in VRAM 71. FIG. As shown, the CG data acquired from the CGROM 55 is transferred to the preload area of the external DRAM 54 via the data transfer circuit 72 and the DRAM IF unit 83 as preload data, for example.

但し、上記したプリロード動作は、何ら必須動作ではなく、また、データ転送先も、外付けDRAM54に限定されず、内蔵VRAM71であっても良い。したがって、例えば、プリロード動作を実行しない実施例では、CGデータは、データ転送回路72及びVRAMIF部84を経由して、内蔵VRAM71に転送される(図14(b))。 However, the above-described preload operation is not an essential operation, and the data transfer destination is not limited to the external DRAM 54, and may be the built-in VRAM 71 as well. Therefore, for example, in an embodiment in which no preload operation is performed, the CG data is transferred to the built-in VRAM 71 via the data transfer circuit 72 and VRAMIF section 84 (FIG. 14(b)).

ところで、本実施例では、内蔵VRAM71には、CGROM55から読み出した圧縮データの展開領域、表示装置のW×H個の表示ピクセルの各ARGB情報(32bit=8×4)を特定する画像データを格納するフレームバッファ領域、及び、各表示ピクセルの深度情報を記憶するZバッファ領域などが必要となる。なお、ARGB情報において、Aは、8bitのαプレーンデータ、RGBは三原色の8bitデータを意味する。 By the way, in this embodiment, the built-in VRAM 71 stores the image data specifying the expansion area of the compressed data read from the CGROM 55 and the ARGB information (32 bits=8×4) of each of W×H display pixels of the display device. A frame buffer area to store the depth information of each display pixel and a Z buffer area to store the depth information of each display pixel are required. In the ARGB information, A means 8-bit α-plane data, and RGB means 8-bit data of three primary colors.

ここで、内蔵VRAM71の上記した各領域は、演出制御CPU63がディスプレイリストDLに記載した各種の指示コマンド(前記したテクスチャやSPRITEなど)に基づいて間接的にアクセスされるが、そのREAD/WRITEアクセスにおいて、一々、内蔵VRAM71のDestination アドレスや、Sourceアドレスを特定するのでは煩雑である。そこで、本実施例では、CPUリセット後の初期処理において、描画動作で必要となる一次元または二次元の論理アドレス空間(以下、インデックス空間という)を確保して、各インデックス空間にインデックス番号を付与することで、インデックス番号に基づくアクセスを可能にしている。 Here, each area of the built-in VRAM 71 is indirectly accessed based on various instruction commands (textures, sprites, etc. described above) described in the display list DL by the effect control CPU 63, but the READ/WRITE access , it is troublesome to specify the destination address and the source address of the built-in VRAM 71 one by one. Therefore, in this embodiment, in the initial processing after resetting the CPU, a one-dimensional or two-dimensional logical address space (hereinafter referred to as an index space) required for the drawing operation is secured, and an index number is assigned to each index space. allows access based on the index number.

具体的には、CPUリセット後、内蔵VRAM71を3種類のメモリ領域に大別すると共に、各メモリ領域に、必要数のインデックス空間を確保している。そして、インデックス空間とインデックス番号とを紐付けて記憶するインデックステーブルIDXTBL(図18(a)参照)を構築することで、その後のインデックス番号に基づく動作を実現している。 Specifically, after resetting the CPU, the built-in VRAM 71 is roughly divided into three types of memory areas, and the necessary number of index spaces are secured in each memory area. By constructing an index table IDXTBL (see FIG. 18A) that stores the index space and the index number in association with each other, subsequent operations based on the index number are realized.

このインデックス空間は、(1) 初期処理後に追加することや、逆に、(2) 開放することも必要となる。そこで、これら追加/開放の演出制御CPU63の動作時に、追加/開放の処理が可能なタイミングか否か、また、追加/開放などの処理が実際に完了したか否か、などを判定可能なフラグ領域FGをインデックステーブルIDXTBLに設けている。なお、内蔵VRAM71は、以下に説明する2つのAAC領域(a1,a2) と、ページ領域(b) と、任意領域(c) の三種類のメモリ領域に大別され、この三種類のメモリ領域(a1,a2)(b)(c) に対応して、インデックステーブルIDXTBLが3区分されている(図18(a))。図示の通り、この実施例では、AAC領域(a) として、第一AAC領域(a1)と第二AAC領域(a2)が確保されているが、特に限定されるものではなく、何れか一方だけでも良い。なお、以下の説明では、第一と第二のAAC領域(a1,a2) を総称する場合には、AAC領域(a) と称する場合がある。 This index space needs to be (1) added after initial processing, and conversely (2) freed. Therefore, when the addition/release effect control CPU 63 operates, a flag that can determine whether or not it is the timing at which the addition/release processing can be performed, and whether or not the processing such as addition/release has actually been completed. A region FG is provided in the index table IDXTBL. The built-in VRAM 71 is roughly divided into three types of memory areas: two AAC areas (a1, a2), a page area (b), and an arbitrary area (c). The index table IDXTBL is divided into three corresponding to (a1,a2)(b)(c) (FIG. 18(a)). As shown in the figure, in this embodiment, the first AAC area (a1) and the second AAC area (a2) are secured as the AAC area (a). But it's okay. In the following description, the first and second AAC areas (a1, a2) may be collectively referred to as the AAC area (a).

本実施例の場合、内蔵VRAM71は、(a) インデックス空間とそのインデックス番号が内部処理によって自動付与され、且つメモリキャッシュ機能を有するAAC領域と、(b) 例えば4096bit×128ラインの二次元空間を単位空間として、その整数倍の範囲でインデックス空間が確保可能なページ領域と、(c) 先頭アドレス(空間先頭アドレス)STxと水平サイズHxが任意に設定できる任意領域と、に区分可能に構成されている(図18(b)参照)。但し、VDP回路52の内部動作を円滑化するため、任意領域(c) において任意設定されるインデックス空間の空間先頭アドレスSTxは、その下位11bitが0であって、所定ビット(2048bit=256バイト)単位とする必要がある。 In this embodiment, the built-in VRAM 71 comprises (a) an AAC area having an index space and its index number automatically assigned by internal processing and having a memory cache function, and (b) a two-dimensional space of, for example, 4096 bits×128 lines. The unit space is divided into a page area in which an index space can be secured within the range of integral multiples thereof, and (c) an arbitrary area in which the start address (space start address) STx and horizontal size Hx can be set arbitrarily. (See FIG. 18(b)). However, in order to facilitate the internal operation of the VDP circuit 52, the space head address STx of the index space arbitrarily set in the arbitrary area (c) has 0 in the lower 11 bits, and has a predetermined number of bits (2048 bits=256 bytes). Must be in units.

そして、CPUリセット後、各々に必要なアドレス空間の最大値と、領域先頭アドレス(下位11bit=0)を規定して、AAC領域(a1)と、第二AAC領域(a2)と、ページ領域(b) とが確保され、その残りのメモリ領域が任意領域(c) となる。VDP回路52の内部動作を円滑化するため、AAC領域のアドレス空間の最大値は、2048bit単位で規定され、ページ領域のアドレス空間の最大値は、上記した4096bit×128ラインの単位空間の整数倍とされる。 After resetting the CPU, the maximum value of the address space required for each area and the top address of the area (lower 11 bits=0) are defined, and the AAC area (a1), the second AAC area (a2), and the page area ( b) is secured, and the remaining memory area becomes the arbitrary area (c). In order to facilitate the internal operation of the VDP circuit 52, the maximum value of the address space of the AAC area is defined in units of 2048 bits, and the maximum value of the address space of the page area is an integer multiple of the unit space of 4096 bits×128 lines. It is said that

次に、このように確保された各領域(a1,a2)(b)(c) に必要個数のインデックス空間が設定される。なお、任意領域(c) を使用する場合、VDP回路52の内部動作を円滑化するため、二次元データを扱うインデックス空間の水平サイズHxは、256bitの倍数として、任意に設定可能である一方、その垂直サイズは固定値(例えば、2048ライン)となっている。 Next, the necessary number of index spaces are set in each of the areas (a1, a2), (b), and (c) thus secured. When the arbitrary area (c) is used, the horizontal size Hx of the index space that handles two-dimensional data can be arbitrarily set as a multiple of 256 bits in order to facilitate the internal operation of the VDP circuit 52. Its vertical size is a fixed value (eg, 2048 lines).

何れにしても、第一と第二のAAC領域(a1,a2) は、VDP回路52によって、インデックス空間とインデックス番号が自動的に付与されるので、例えば、テクスチャ設定系コマンドのSETINDEXコマンドによって、デコード先をAAC領域(a) に指定すれば、CGROM55からCGデータを読み出すTXLOAD(テクスチャロード)コマンドでは、CGROM55のSourceアドレスと、展開(デコード)後の水平・垂直サイズなどを指定するだけで足りることになる。そこで、本実施例では、予告演出時などに一時的に出現するキャラクタなどの静止画(テクスチャ)や、Iストリーム動画については、そのデコード先をAAC領域(a) にしている。 In any case, the first and second AAC areas (a1, a2) are automatically given an index space and an index number by the VDP circuit 52. Therefore, for example, the SETINDEX command, which is a texture setting command, If the AAC area (a) is specified as the decoding destination, the TXLOAD (texture load) command for reading CG data from the CGROM 55 only needs to specify the source address of the CGROM 55 and the horizontal and vertical sizes after expansion (decoding). It will be. Therefore, in the present embodiment, still images (textures) such as characters that temporarily appear in advance notice effects and I-stream moving images are decoded to the AAC area (a).

このAAC領域(a) は、いずれも、メモリキャッシュ機能が付与されているので、例えば、CGROM55の同一のテクスチャを複数回、AAC領域(a) に読み出すような場合には、二度目以降は、AAC領域(a) にキャッシュされているデコードデータが活用可能となり、余分なREADアクセスとデコード処理が抑制可能となる。もっとも、AAC領域(a) を使い切った場合には、古いデータが自動的に破壊されるので、本実施例では、AAC領域(a) を使用する場合、原則として第一AAC領域(a1)を使用することとし、繰り返し使用する特定のテクスチャだけを第二AAC領域(a2)に取得するようにしている。 Since this AAC area (a) is provided with a memory cache function, for example, when the same texture in the CGROM 55 is read out to the AAC area (a) a plurality of times, from the second time onwards: The decoded data cached in the AAC area (a) can be utilized, and unnecessary READ access and decoding processing can be suppressed. However, when the AAC area (a) is used up, the old data is automatically destroyed. Only specific textures that are used repeatedly are acquired in the second AAC area (a2).

繰り返し使用するテクスチャとして、例えば、所定の予告演出時に繰り返し出現するキャラクタや、背景画面を静止画で構築する場合の背景画などを例示することができる。このような場合、テクスチャ設定系コマンドのSETINDEXコマンドによって、デコード先を第二AAC領域(a2)に設定し、TXLOADコマンドによって、キャラクタや背景画などのテクスチャを第二AAC領域(a2)にデコードした後は、第二AAC領域(a2)を使用しないことで、デコード結果を保護する。 Examples of repeatedly used textures include a character that appears repeatedly during a predetermined advance notice effect, and a background image when the background screen is composed of a still image. In such a case, set the decoding destination to the second AAC area (a2) with the SETINDEX command of the texture setting commands, and decode the textures such as characters and background images to the second AAC area (a2) with the TXLOAD command. After that, the decoding result is protected by not using the second AAC area (a2).

そして、その後、SETINDEXコマンドによって、デコード先を第二AAC領域(a2)に指定した上で、取得済みのテクスチャを再取得する同一のTXLOADコマンドを実行させると、取得済みのテクスチャがキャッシュヒットするので、CGROM55へのREADアクセスと、デコード処理に要する時間を削除することができる。後述するように、このようなキャッシュヒット機能は、プリロード領域に先読みされたプリロードデータでも発揮されるが、プリロード領域でキャッシュヒットするプリロードデータは、デコード前の圧縮データであるのに対して、AAC領域でキャッシュヒットするのはデコード後の展開データである点に意義がある。 After that, after specifying the decoding destination to the second AAC area (a2) with the SETINDEX command, executing the same TXLOAD command to reacquire the acquired texture will cause a cache hit for the acquired texture. , READ access to the CGROM 55 and the time required for the decoding process can be eliminated. As will be described later, such a cache hit function is exhibited even in preload data prefetched in the preload area. It is significant that the cache hit in the area is the decompressed data after decoding.

ところで、テクスチャ(texture )とは、一般に、物の表面の質感・手触りなどを指す概念であるが、本明細書では、静止画を構成するスプライト画像データや、動画一フレームを構成する画像データや、三角形や四角形などの描画プリミティブ(primitive )に貼り付ける画像データだけでなく、デコード後の画像データも含む概念として使用している。そして、内蔵VRAM71の内部で、画像データをコピーする(以下、便宜上、移動と称する)場合には、テクスチャ設定系コマンドのSETINDEXコマンドによって、移動元の画像データをテクスチャとして設定した上で、SPRITEコマンドを実行することになる。 By the way, the term "texture" generally refers to the texture and feel of the surface of an object. , is used as a concept including not only image data to be pasted on drawing primitives such as triangles and squares, but also image data after decoding. When image data is to be copied (hereinafter referred to as movement for convenience) within the built-in VRAM 71, the original image data is set as a texture by the SETINDEX command of the texture setting commands, and then the SPRITE command is executed. will be executed.

なお、SPRITEコマンドの実行により、移動元のSource画像データが、形式上は、図18(c)に示す仮想描画空間に描画されるが、表示装置に実際に描画される仮想描画空間内の描画領域と、フレームバッファとなるインデックス空間との対応関係を、予め環境設定コマンド(SETDAVR ,SETDAVF )や、テクスチャ設定系コマンド(SETINDEX)によって設定しておけば、例えば、SPRITEコマンドによる仮想描画空間への描画により、所定のインデックス空間(フレームバッファ)には、移動元のSource画像データが描画されることになる(図18(c)参照)。 By executing the sprite command, the Source image data of the movement source is formally drawn in the virtual drawing space shown in FIG. 18(c). If the correspondence relationship between the area and the index space that becomes the frame buffer is set in advance by environment setting commands (SETDAVR, SETDAVF) and texture setting commands (SETINDEX), for example, the sprite command can be used to access the virtual drawing space. By drawing, the Source image data of the movement source is drawn in a predetermined index space (frame buffer) (see FIG. 18(c)).

何れにしても、本実施例では、内蔵VRAM71が、AAC領域(a1,a2) とページ領域(b) と任意領域(c) に大別され、各々に、適当数のインデックス空間を確保することができ、各インデックス空間は、各領域(a)(b)(c) ごとに独立のインデックス番号によって特定される。インデックス番号は、例えば、1バイト長であり、(内部回路によって自動付与されるAAC領域(a) を除いた)ページ領域(b) と任意領域(c) については、0~255の範囲で演出制御CPU63が、インデックス番号を自由に付与することができる。 In any case, in this embodiment, the built-in VRAM 71 is roughly divided into an AAC area (a1, a2), a page area (b) and an arbitrary area (c), each of which has an appropriate number of index spaces. and each index space is specified by an independent index number for each region (a)(b)(c). The index number is, for example, 1 byte long, and the page area (b) (excluding the AAC area (a) automatically assigned by the internal circuit) and the arbitrary area (c) are rendered in the range of 0 to 255. The control CPU 63 can freely assign index numbers.

そこで、本実施例では、図18(a)に示す通り、表示装置DS1用として、任意領域(c) に、一対のフレームバッファFBaを確保して、ダブルバッファ構造の双方に、インデックス番号255,254を付与している。すなわち、メイン表示装置DS1用のフレームバッファFBaとして、トグル的に切り換えて使用されるインデックス空間255と、インデックス空間254を確保している。特に限定されないが、このインデックス空間255,254は、表示装置DS1の横方向ピクセル数に対応して、水平サイズ1280としている。なお、各ピクセルは、ARGB情報32bitで特定されるので、水平サイズ1280は、32×1280=40960bit(256bitの倍数)を意味する。 Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 18(a), a pair of frame buffers FBa are secured in an arbitrary area (c) for the display device DS1, and index numbers 255, 254 is given. That is, an index space 255 and an index space 254 that are toggled to be used are secured as the frame buffer FBa for the main display device DS1. Although not particularly limited, the index spaces 255 and 254 have a horizontal size of 1280 corresponding to the number of pixels in the horizontal direction of the display device DS1. Since each pixel is specified by 32-bit ARGB information, the horizontal size 1280 means 32×1280=40960 bits (a multiple of 256 bits).

また、表示装置DS2用として、任意領域(c) に、別の一対のフレームバッファFBbを確保して、ダブルバッファ構造の双方にインデックス番号252,251を付与している。すなわち、サブ表示装置DS2用のフレームバッファFBbとして、インデックス空間252と、インデックス空間251を確保している。このインデックス空間252,251は、表示装置DS2の横方向ピクセル数に対応して、水平サイズ480としている。この場合も、各ピクセルは、ARGB情報32bitで特定されるので、水平サイズ480は、32×480=15360bit(256bitの倍数)を意味する。 For the display device DS2, another pair of frame buffers FBb are secured in the arbitrary area (c), and index numbers 252 and 251 are assigned to both of the double buffer structures. That is, the index space 252 and the index space 251 are secured as the frame buffer FBb for the sub display device DS2. The index spaces 252 and 251 have a horizontal size of 480 corresponding to the number of pixels in the horizontal direction of the display device DS2. Also in this case, each pixel is specified by 32 bits of ARGB information, so the horizontal size 480 means 32×480=15360 bits (a multiple of 256 bits).

なお、フレームバッファFBa,FBbを任意領域(c) に確保するのは、任意領域(c) には、32バイト(=256bit=8ピクセル分)の倍数として、任意の水平サイズに設定することができ、上記のように、表示装置DS1,DS2の水平ピクセル数に一致させれば、確保領域に無駄が生じないからである。一方、ページ領域(b) には、128ピクセル×128ラインの単位空間の整数倍の水平/垂直サイズしか設定できない。 The reason why the frame buffers FBa and FBb are secured in the arbitrary area (c) is that the arbitrary horizontal size can be set in the arbitrary area (c) as a multiple of 32 bytes (= 256 bits = 8 pixels). This is because, as described above, by matching the number of horizontal pixels of the display devices DS1 and DS2, no waste occurs in the reserved area. On the other hand, in the page area (b), only horizontal/vertical sizes that are integral multiples of the unit space of 128 pixels×128 lines can be set.

但し、任意領域(c)に確保される二次元のインデックス空間は、その垂直サイズが固定値(例えば、2048ライン)となっている。そのため、フレームバッファFBaにおいて、水平サイズ1280×垂直サイズ1024の領域だけが、メイン表示装置DS1にとって有効データ領域となる。この点は、サブ表示装置DS2についても同様であり、フレームバッファFBbにおいて、水平サイズ480×垂着サイズ800の領域だけが、サブ表示装置DS2にとって有効データ領域となる(図18(c),図26(e)参照)。 However, the vertical size of the two-dimensional index space secured in the arbitrary area (c) is a fixed value (for example, 2048 lines). Therefore, in the frame buffer FBa, only the area of horizontal size 1280×vertical size 1024 is the valid data area for the main display device DS1. This point is the same for the sub-display device DS2, and in the frame buffer FBb, only the area of horizontal size 480×vertical size 800 is the valid data area for the sub-display device DS2 (FIG. 18(c), FIG. 26(e)).

上記の点は更に後述するが、何れにしても、フレームバッファFBa,FBbは、描画回路76にとっての描画領域として、各ダブルバッファ(255/254 ,252/251 )が交互に使用され、また、表示回路74A,74Bにとっての表示領域として、各ダブルバッファ(255/254 ,252/251 )が交互に使用される。なお、本実施例では、表示ピクセルの深度情報を記憶するZバッファを使用しないので欠番(253)が生じるが、Zバッファを使用する場合には、任意領域(c) におけるインデックス番号253,250のインデックス空間253,250が、表示装置DS1と表示装置DS2のためのZバッファとなる。 The above points will be further described later, but in any case, the frame buffers FBa and FBb are alternately used as the drawing areas for the drawing circuit 76, and the double buffers (255/254, 252/251) are alternately used. Each double buffer (255/254, 252/251) is alternately used as a display area for the display circuits 74A, 74B. In this embodiment, since the Z-buffer for storing the depth information of the display pixels is not used, a missing number (253) occurs. Index spaces 253 and 250 provide Z-buffers for display devices DS1 and DS2.

また、本実施例では、フレームバッファFBa,FBbが確保された任意領域(c) に、追加のインデックス空間(メモリ領域)を確保する場合には、0から始まるインデック番号を付与するようにしている。何ら限定されないが、本実施例では、キャラクタやその他の静止画で構成された演出画像を、必要に応じて、適宜な回転姿勢で表示画面の一部に出現させる予告演出用の作業領域として、任意領域(c) に、インデックス空間(0)を確保している。 Also, in this embodiment, when an additional index space (memory area) is to be secured in the optional area (c) in which the frame buffers FBa and FBb are secured, an index number starting from 0 is given. . Although it is not limited in any way, in this embodiment, as a work area for the notice effect, in which a effect image composed of a character or other still image is made to appear in a part of the display screen in an appropriate rotational posture as necessary, An index space (0) is secured in the arbitrary area (c).

但し、作業領域の使用は必須ではなく、また、任意領域(c) に代えて、ページ領域(b) に作業領域としてのインデックス空間を確保しても良い。ページ領域(b) を使用すれば、水平サイズ128(=4096bit)×垂直サイズ128の正方形状の単位空間の倍数寸法のインデックス空間を確保できるので、小型の演出画像を扱うには好適である。 However, the use of a work area is not essential, and an index space as a work area may be secured in the page area (b) instead of the arbitrary area (c). If the page area (b) is used, it is possible to secure an index space with dimensions that are multiples of a square unit space of horizontal size 128 (=4096 bits)×vertical size 128, so it is suitable for handling small-sized effect images.

ところで、本実施例では、背景画も含め動画で構成されており、画像演出は、ほぼ動画のみで実現されている。特に、変動演出時には、多数(通常10個以上)の動画が同時に描画されている。これらの動画は、何れも、一連の動画フレームとして、圧縮状態でCGROM55に格納されているが、Iフレームのみで構成されたIストリーム動画と、IフレームとPフレームとで構成されたIPストリーム動画とに区分される。ここで、Iフレーム(Intra coded frame )とは、他画面とは独立して、入力画像をそのまま圧縮するフレームを意味する。一方、Pフレーム(Predictive coded frame)とは、前方向予測符号化を行うフレームを意味し、時間的に過去に位置するIフレームまたはPフレームが必要となる。 By the way, in this embodiment, the background image is composed of moving images, and the image effect is realized almost exclusively by moving images. In particular, a large number (usually 10 or more) moving images are drawn at the same time during the variable presentation. Each of these moving images is stored in the CGROM 55 in a compressed state as a series of moving image frames. and Here, an I frame (Intra coded frame) means a frame in which an input image is directly compressed independently of other screens. On the other hand, a P-frame (Predictive coded frame) means a frame for which forward predictive coding is performed, and requires an I-frame or P-frame positioned in the past in terms of time.

そこで、本実施例では、IPストリーム動画については、旧データの破壊が懸念されるAAC領域(a) ではなく、ページ領域(b) に展開している。すなわち、水平サイズ128×垂直サイズ128の倍数寸法のインデックス空間を確保可能なページ領域(b) に、多数のインデックス空間(IDX~IDX)を確保して、一連の動画フレームは、各動画MViに対応する、常に同一のインデックス空間IDXiを使用してデコードするようにしている。すなわち、動画MV1はインデックス空間IDX1に展開され、動画MV2はインデックス空間IDX2に展開され、以下同様に、動画MViはインデックス空間IDXiに展開されるよう構成されている。 Therefore, in this embodiment, the IP stream moving image is developed in the page area (b) instead of the AAC area (a) where there is a concern that the old data will be destroyed. That is, a number of index spaces (IDX 0 to IDX N ) are secured in the page area (b) that can secure index spaces of multiple dimensions of horizontal size 128×vertical size 128, and a series of video frames are The same index space IDXi corresponding to MVi is always used for decoding. That is, the moving picture MV1 is developed in the index space IDX1, the moving picture MV2 is developed in the index space IDX2, and similarly, the moving picture MVi is developed in the index space IDXi.

動画MViについて、更に具体的に説明すると、SETINDEXコマンドによって、「IPストリーム動画MViのデコード先は、ページ領域(b) におけるインデックス番号iのインデックス空間(i)である」と予め指定した上で、IPストリーム動画MViの動画一フレームを取得するTXLOADコマンドを実行させている。 More specifically, the moving picture MVi is specified in advance by the SETINDEX command that "the decoding destination of the IP stream moving picture MVi is the index space (i) of the index number i in the page area (b)". A TXLOAD command is executed to acquire one moving image frame of the IP stream moving image MVi.

すると、TXLOADコマンドが特定するCGROM55上の動画一フレーム(一連の動画フレームの何れか)が、先ず、AAC領域(a) に取得され、その後、自動的に起動するGDEC(グラフィックスデコーダ)75によって、ページ領域(b) のインデックス空間(i)に、取得した動画一フレームがデコードされて展開されることになる。 Then, one moving image frame (either of a series of moving image frames) on the CGROM 55 specified by the TXLOAD command is first acquired in the AAC area (a), and then automatically activated by the GDEC (graphics decoder) 75. , one frame of the acquired moving image is decoded and developed in the index space (i) of the page area (b).

一方、本実施例では、Iストリーム動画については、静止画と同一扱いとしており、SETINDEXコマンドによって、「Iストリーム動画MVjのデコード先は、第一AAC領域(a1)である」と指定して、TXLOADコマンドを実行させる。その結果、動画フレームは第一AAC領域(a1)に取得され、その後、自動的に起動するGDEC75が、第一ACC領域(a1)にデコードデータを展開している。先に説明した通り、AAC領域(a) のインデックス空間は、自動的に生成されるので、インデックス番号を指定する必要はない。なお、インデックス空間に必要となる展開ボリューム、つまり、デコードされたテクスチャ(動画フレーム)の水平サイズと垂直サイズは、展開先がAAC領域(a) か、ページ領域(b) かに拘らず、TXLOADコマンドによって特定される。 On the other hand, in this embodiment, I-stream moving pictures are handled in the same way as still pictures. Run the TXLOAD command. As a result, the moving image frame is acquired in the first AAC area (a1), and then the automatically started GDEC 75 develops the decoded data in the first ACC area (a1). As explained above, the index space for the AAC area (a) is automatically generated, so there is no need to specify the index number. Note that the expansion volume required for the index space, that is, the horizontal size and vertical size of the decoded texture (video frame), is TXLOAD regardless of whether the expansion destination is the AAC area (a) or the page area (b). Identified by command.

ところで、IPストリーム動画MViやIストリーム動画MVjは、一般にN枚の動画フレーム(IフレームやPフレーム)で構成されている。そのため、TXLOADコマンドでは、例えば、k枚目(1≦k≦N)の動画フレームが記憶されているCGROM55のSourceアドレスと、展開後の水平・垂直サイズなどを指定することになる。何ら限定されないが、静止画を殆ど使用しない実施例では、内蔵VRAM71のアドレス空間48Mバイトの大部分(30Mバイト程度)をページ領域(b) に割り当てている。そして、静止画を殆ど使用しない実施例では、AAC領域として、第一AAC領域(a1)だけを確保し、第二AAC領域(a2)を確保せず、また、前記したAAC領域のキャッシュヒット機能も活用しない。 By the way, IP stream moving images MVi and I stream moving images MVj are generally composed of N moving image frames (I frames and P frames). Therefore, the TXLOAD command specifies, for example, the source address of the CGROM 55 in which the k-th (1≤k≤N) video frame is stored and the horizontal/vertical size after development. Although not limited in any way, in an embodiment in which still pictures are hardly used, most of the 48 Mbyte address space (about 30 Mbytes) of the built-in VRAM 71 is allocated to the page area (b). In an embodiment in which still images are hardly used, only the first AAC area (a1) is secured as the AAC area, the second AAC area (a2) is not secured, and the cache hit function of the AAC area is used. do not use either.

なお、圧縮動画データのデコード処理を高速化するため、専用のGDEC(グラフィックスデコーダ)回路を設けることも考えられる。そして、専用のGDEC回路をVDP回路52に内蔵させれば、N枚の圧縮動画フレームで構成された圧縮動画データのデコード処理において、動画圧縮データの先頭アドレスをGDEC回路に指示すれば足りるので、N枚の圧縮動画フレームについて、1枚ごとに先頭アドレスを指定する必要がなくなる。 It is also conceivable to provide a dedicated GDEC (graphics decoder) circuit in order to speed up the decoding process of compressed video data. If a dedicated GDEC circuit is incorporated in the VDP circuit 52, it is sufficient to instruct the GDEC circuit of the head address of the compressed moving image data in the decoding process of the compressed moving image data composed of N compressed moving image frames. It is no longer necessary to specify the start address for each of the N compressed video frames.

しかし、このような専用のGDEC回路を、圧縮アルゴリズム毎に複数個内蔵させるのでは、VDP回路52の内部構成が更に複雑化する。そこで、本実施例では、ソフトウェアGDECとし、IPストリーム動画、Iストリーム動画、静止画、その他α値などのデータについて、各圧縮アルゴリズムに対応するソフトウェア処理によってデコード処理を実現している。なお、ハードウェア処理とソフトウェア処理の処理時間差は、あまり問題にならず、処理時間が問題になるのは、もっぱら、CGROM55からのアクセス(READ)タイムである。 However, incorporating a plurality of such dedicated GDEC circuits for each compression algorithm further complicates the internal configuration of the VDP circuit 52 . Therefore, in this embodiment, software GDEC is used, and decoding processing is realized by software processing corresponding to each compression algorithm for data such as IP stream moving images, I stream moving images, still images, and other α values. The processing time difference between the hardware processing and the software processing does not matter so much, and the processing time that matters is mainly the access (READ) time from the CGROM 55 .

続いて、図14(a)に戻って説明を続けると、データ転送回路72は、VDP回路内部のリソース(記憶媒体)と外部記憶媒体を、転送元ポート又は転送先ポートとして、これらの間でDMA(Direct Memory Access)的にデータ転送動作を実行する回路である。図19は、このデータ転送回路72の内部構成を、関連する回路構成と共に記載したブロック図である。 Next, returning to FIG. 14A, the data transfer circuit 72 uses the resources (storage media) inside the VDP circuit and the external storage media as transfer source ports or transfer destination ports. This is a circuit that performs data transfer operations in a DMA (Direct Memory Access) manner. FIG. 19 is a block diagram showing the internal configuration of this data transfer circuit 72 together with related circuit configurations.

図19に示す通り、データ転送回路72は、ルータ機能を有する統合接続バスICMを経由して、CGROM55、DRAM54、及び、内蔵VRAM71とデータを送受信するよう構成されている。なお、CGROM55とDRAM54は、CGバスIF部82や、DMAMIF部83を経由してアクセスされる。 As shown in FIG. 19, the data transfer circuit 72 is configured to transmit/receive data to/from the CGROM 55, DRAM 54, and built-in VRAM 71 via an integrated connection bus ICM having a router function. The CGROM 55 and DRAM 54 are accessed via the CG bus IF section 82 and the DMAM IF section 83 .

一方、CPU回路51は、データ転送回路72に内蔵された転送ポートレジスタTR_PORT を経由して、描画回路76やプリローダ73にディスプレイリストDLを発行している。なお、CPU回路51とデータ転送回路72は、双方向に接続されているが、ディスプレイリストDLの発行時には、転送ポートレジスタTR_PORT は、ディスプレイリストDLを構成する一単位のデータを受け入れるデータ書き込みポートとして機能する。なお、転送ポートレジスタTR_PORT の書込み単位(一単位データ長)は、CPUバス制御部72dのFIFO構造に対応して32bitとなる。 On the other hand, the CPU circuit 51 issues the display list DL to the drawing circuit 76 and the preloader 73 via the transfer port register TR_PORT incorporated in the data transfer circuit 72 . The CPU circuit 51 and the data transfer circuit 72 are bi-directionally connected. When the display list DL is issued, the transfer port register TR_PORT is used as a data write port for receiving one unit of data constituting the display list DL. Function. The write unit (one unit data length) of the transfer port register TR_PORT is 32 bits corresponding to the FIFO structure of the CPU bus control section 72d.

図示の通り、演出制御CPU63は、CPUIF部81を経由して、転送ポートレジスタTR_PORT をWRITE アクセスできる一方、DMAC回路60を活用する場合には、DMAC回路60が、転送ポートレジスタTR_PORT を直接的にWRITE アクセスすることになる。そして、転送ポートレジスタTR_PORT に書込まれた一連の指示コマンド(つまり、ディスプレイリストDLを構成する指示コマンド列)は、32bit単位で、FIFO構造(32bit×130段)のFIFOバッファを内蔵したCPUバス制御部72dに、自動蓄積されるよう構成されている。 As shown, the effect control CPU 63 can WRITE access the transfer port register TR_PORT via the CPUIF unit 81, while the DMAC circuit 60 directly accesses the transfer port register TR_PORT when utilizing the DMAC circuit 60. WRITE access. A series of instruction commands written in the transfer port register TR_PORT (that is, a series of instruction commands forming the display list DL) are processed in 32-bit units by a CPU bus containing a FIFO buffer with a FIFO structure (32 bits x 130 stages). It is configured to be automatically stored in the control unit 72d.

また、このデータ転送回路72は、3チャンネルChA~ChCの伝送経路で、データの送受信動作を実行しており、FIFO構造(64bit×N段)のFIFOバッファを有するChA制御回路72a(N=130段)と、ChB制御回路72b(N=1026段)と、ChC制御回路72c(N=130段)と、を有している。 In addition, the data transfer circuit 72 executes data transmission/reception operations on the transmission paths of three channels ChA to ChC, and has a FIFO buffer of a FIFO structure (64 bits×N stages) ChA control circuit 72a (N=130 stages), a ChB control circuit 72b (N=1026 stages), and a ChC control circuit 72c (N=130 stages).

そして、CPUバス制御部72dに蓄積された指示コマンド列(ディスプレイリストDL)は、演出制御CPU63によるデータ転送レジスタRGij(各種制御レジスタ70の一種)への設定値に基づき、描画回路76か、又はプリローダ73に転送される。矢印で示す通り、ディスプレイリストDLは、CPUバス制御部72dから、ChB制御回路72bのFIFOバッファを経由して描画回路76に転送され、ChC制御回路72cのFIFOバッファを経由してプリローダ73に転送されるよう構成されている。 Then, the instruction command string (display list DL) accumulated in the CPU bus control unit 72d is sent to the drawing circuit 76 or It is transferred to the preloader 73 . As indicated by the arrow, the display list DL is transferred from the CPU bus control section 72d to the drawing circuit 76 via the FIFO buffer of the ChB control circuit 72b, and transferred to the preloader 73 via the FIFO buffer of the ChC control circuit 72c. configured to be

なお、本実施例では、ChB制御回路72bと、ChC制御回路72bは、ディスプレイリストDLの転送動作に特化されており、CPUバス制御部72dのFIFOバッファに蓄積されたデータは、ChB制御回路72bか、ChC制御回路72cのFIFOバッファを経由して、各々、ディスプレイリストDLの一部として、描画回路76かプリローダ73のディスプレイリストアナライザ(Display List Analyzer )に転送される。 In this embodiment, the ChB control circuit 72b and the ChC control circuit 72b are specialized for the transfer operation of the display list DL. 72b or ChC control circuit 72c, respectively, to the drawing circuit 76 or the display list analyzer of the preloader 73 as part of the display list DL.

そして、描画回路76は、転送されたディスプレイリストDLに基づいた描画動作を開始する。一方、プリローダ73は、転送されたディスプレイリストDLに基づき、必要なプリロード動作を実行する。プリロード動作によってCGROM55のCGデータが、DRAM54に確保されたプリロード領域に先読みされ、TXLOADコマンドなどに関して、テクスチャのSourceアドレスを変更したディスプレイリストDL(以下、書換えリストDL’という)が、DRAM54に確保されたDLバッファ領域BUF’に保存される。 The drawing circuit 76 then starts a drawing operation based on the transferred display list DL. On the other hand, the preloader 73 performs necessary preload operations based on the transferred display list DL. The CG data in the CGROM 55 is read ahead into the preload area secured in the DRAM 54 by the preload operation, and a display list DL (hereinafter referred to as a rewrite list DL') in which the texture source address is changed in relation to the TXLOAD command is secured in the DRAM 54. stored in the DL buffer area BUF'.

一方、CGROM55、DRAM54、及び、内蔵VRAM71などの記憶媒体の間のデータ転送には、ChA制御回路72aと、接続バスアクセス調停回路72eとが機能する。また、インデックステーブルIDXTBLのアドレス情報が必要になる内蔵VRAM71のアクセス時には、IDXTBLアクセス調停回路72fが機能する。具体的に確認すると、ChA制御回路72aは、例えば、(a)CGROM55の圧縮データを内蔵VRAM71に転送する場合や、(b)CGROM55の圧縮データをプリロード(先読み)して外付けDRAM54に転送する場合や、(c)プリロード領域の先読みデータを、内蔵VRAM71に転送する場合に機能する。 On the other hand, a ChA control circuit 72a and a connection bus access arbitration circuit 72e function for data transfer between storage media such as the CGROM 55, the DRAM 54, and the built-in VRAM 71. FIG. In addition, the IDXTBL access arbitration circuit 72f functions when accessing the built-in VRAM 71 that requires the address information of the index table IDXTBL. Specifically, the ChA control circuit 72a, for example, (a) transfers the compressed data of the CGROM 55 to the built-in VRAM 71, or (b) preloads (prefetches) the compressed data of the CGROM 55 and transfers it to the external DRAM 54. and (c) transferring pre-read data in the preload area to the built-in VRAM 71 .

ここで、ChA制御回路72aは、ChB制御回路72bやChC制御回路72cと並行して動作可能に構成されており、上記した(a)~(c)の動作は、ディスプレイリストDLの発行動作(図26のST8,図23のPT11)や、書換えリストDL’の転送動作(図23のPT10)と並行して実行可能となる。また、ChB制御回路72bとChC制御回路72cも、同時実行可能であり、例えば、ChB制御回路72bが機能する図23のステップPT10の処理と、ChC制御回路72cが機能するステップPT11の処理は並行して実行可能である。但し、転送ポートレジスタTR_PORT は単一であるので、何れか一方(72b/72c)が転送ポートレジスタTR_PORT を使用しているタイミングでは、他方(72c/72b)は、転送ポートレジスタTR_PORT をアクセスすることはできない。 Here, the ChA control circuit 72a is configured to be able to operate in parallel with the ChB control circuit 72b and the ChC control circuit 72c. 26, PT11 in FIG. 23) and the transfer operation of the rewrite list DL' (PT10 in FIG. 23). In addition, the ChB control circuit 72b and the ChC control circuit 72c can also be executed simultaneously. For example, the processing of step PT10 in FIG. can be executed by However, since there is only one transfer port register TR_PORT, at the timing when one of the transfer port registers TR_PORT is being used by one of them (72b/72c), the other (72c/72b) can access the transfer port register TR_PORT. can't.

なお、ChA制御回路72aの動作時に、接続バスアクセス調停回路72eは、統合接続バスICMを経由する各記憶素子(CGROM55、DRAM54)とのデータ伝送を調停(Arbitration )している。一方、IDXTBLアクセス調停回路72fは、インデックステーブルIDXTBLに基づいてChA制御回路72aを制御することで、内蔵VRAM71とのデータ交信を調停している。なお、プリローダ73が機能する実施例の場合、DRAM54のDLバッファ領域BUF’に保存された書換えリストDL’は、接続バスアクセス調停回路72eと、ChB制御回路72bを経由して描画回路76に転送されることになる(図24(b)参照)。 During operation of the ChA control circuit 72a, the connection bus access arbitration circuit 72e arbitrates data transmission with each storage element (CGROM 55, DRAM 54) via the integrated connection bus ICM. On the other hand, the IDXTBL access arbitration circuit 72f arbitrates data communication with the built-in VRAM 71 by controlling the ChA control circuit 72a based on the index table IDXTBL. In the embodiment in which the preloader 73 functions, the rewrite list DL' stored in the DL buffer area BUF' of the DRAM 54 is transferred to the drawing circuit 76 via the connection bus access arbitration circuit 72e and the ChB control circuit 72b. (See FIG. 24(b)).

上記の通り、本実施例のデータ転送回路72は、各種の記憶リソース(Resource)から任意に選択されたデータ転送元と、各種の記憶リソース(Resource)から任意に選択されたデータ転送先との間で、高速のデータ転送を実現している。図19から確認される通り、データ転送回路72が機能する記憶リソースには、内蔵VRAM71だけでなく、CPUIF部56、CGバスIF部82、DRAMIF部83を経由する外部デバイスも含まれる。 As described above, the data transfer circuit 72 of this embodiment has a data transfer source arbitrarily selected from various storage resources and a data transfer destination arbitrarily selected from various storage resources. It provides high-speed data transfer between As can be seen from FIG. 19, the storage resources on which the data transfer circuit 72 functions include not only the built-in VRAM 71 but also external devices via the CPUIF section 56, CG bus IF section 82, and DRAMIF section 83. FIG.

そして、CGROM55から1回に取得すべきデータ量(メモリシーケンシャルREAD)のように、ChA制御回路72aが機能する外部デバイスとのデータ転送量は、ChB制御回路72bやChC制御回路72cが機能するディスプレイリストDLの場合と比較して膨大であり、互いに、データ転送量が大きく相違する。 And, like the amount of data to be acquired from the CGROM 55 at one time (memory sequential READ), the amount of data transfer with an external device in which the ChA control circuit 72a functions is the display in which the ChB control circuit 72b and the ChC control circuit 72c function. The list DL is huge compared to the case of the list DL, and the amount of data transfer is greatly different from each other.

ここで、これら各種のデータ転送について、単位データ量や総転送データ量を、細かく設定可能に構成することも考えらえるが、これでは、VDP内部の制御動作が煩雑化し、円滑な転送動作が阻害される。そこで、本実施例では、データ転送の最低データ量Dminを一意に規定すると共に、総転送データ量を、最低データ量DTminの整数倍となるよう制限することで、高速で円滑なデータ転送動作を実現している。特に限定されないが、実施例のデータ転送回路72では、最低データ量Dmin(単位データ量)を、256バイトとし、総転送データ量を、この整数倍に制限することにしている。 Here, it is conceivable that the unit data amount and the total transfer data amount can be finely set for these various types of data transfer. inhibited. Therefore, in the present embodiment, the minimum data amount Dmin for data transfer is uniquely defined, and the total transfer data amount is limited to an integral multiple of the minimum data amount DTmin, thereby achieving high-speed and smooth data transfer operations. Realized. Although not particularly limited, in the data transfer circuit 72 of the embodiment, the minimum data amount Dmin (unit data amount) is set to 256 bytes, and the total transfer data amount is limited to integral multiples of this.

したがって、32bit毎にCPUバス制御部72dのFIFOバッファに蓄積されたディスプレイリストDLの指示コマンド列は、その総量が最低データ量Dminに達したタイミングで、ChB制御回路72bやChC制御回路72bに転送され、各々のFIFOバッファに蓄積されることになる。 Therefore, the instruction command string of the display list DL accumulated in the FIFO buffer of the CPU bus control section 72d for each 32 bits is transferred to the ChB control circuit 72b and the ChC control circuit 72b at the timing when the total amount reaches the minimum data amount Dmin. and stored in each FIFO buffer.

ディスプレイリストDLは、一連の指示コマンドで構成されているが、本実施例では、転送ポートレジスタTR_PORT の書込み単位(32bit)に対応して、ディスプレイリストDLは、コマンド長が、32bitの整数N倍(N>0)の指示コマンドのみで構成されている。したがって、データ転送回路72を経由して、ディスプレイリストDLの指示コマンドを受ける描画回路76やプリローダ73は、素早く円滑にコマンド解析処理(DL analyze)を開始することができる。なお、32bitの整数N倍のコマンド長は、その全てが有意ビットとは限らず、無意ビット(Don't care bit)も含んで、32bitの整数N倍という意味である。 The display list DL consists of a series of instruction commands. In this embodiment, the command length of the display list DL is an integer N times 32 bits corresponding to the write unit (32 bits) of the transfer port register TR_PORT. It is composed only of (N>0) instruction commands. Therefore, the drawing circuit 76 and the preloader 73 that receive the instruction command of the display list DL via the data transfer circuit 72 can quickly and smoothly start command analysis processing (DL analyze). It should be noted that the command length of 32-bit integer N times does not necessarily mean that all of them are significant bits, but that it is 32-bit integer N times including non-significant bits (Don't care bits).

次に、プリローダ73について説明する。先に概略説明した通り、プリローダ73は、データ転送回路72(ChC制御回路72b)から転送されたディスプレイリストDLを解釈して、TXLOADコマンドが参照しているCGROM55上のCGデータを、予め、DRAM54のプリロード領域に転送する回路である。また、プリローダ73は、このTXLOADコマンドに関し、CGデータの参照先を、転送後のアドレスに書換えた書換えリストDL’を、DRAM54のDLバッファBUF’に記憶する。なお、DLバッファBUF’や、プリロード領域は、CPUリセット後の初期処理時(図26のST3)に、予め確保されている。 Next, the preloader 73 will be explained. As outlined above, the preloader 73 interprets the display list DL transferred from the data transfer circuit 72 (ChC control circuit 72b), and preloads the CG data on the CGROM 55 referenced by the TXLOAD command into the DRAM 54. It is a circuit that transfers to the preload area of . In addition, the preloader 73 stores in the DL buffer BUF' of the DRAM 54 the rewrite list DL' in which the reference destination of the CG data is rewritten to the address after transfer in relation to this TXLOAD command. Note that the DL buffer BUF' and the preload area are secured in advance during the initial processing after CPU reset (ST3 in FIG. 26).

そして、書換えリストDL’は、描画回路76の描画動作の開始時に、データ転送回路72の接続バスアクセス調停回路72eや、ChB制御回路72bを経由して、描画回路76のディスプレイリストアナライザ(DL Analyzer )に転送される。そして、描画回路76は、書換えリストDL’に基づいて、描画動作を実行する。したがって、TXLOADコマンドなどに基づき、本来は、CGROM55から取得すべきCGデータが、プリロード領域に先読みされているプリロードデータとして、DRAM54のプリロード領域から取得される。この場合、プリロードデータは、上書き消去されない限り、繰り返し使用可能であり、プリロード領域にキャッシュヒットしたプリロードデータは、繰り返し再利用される。 The rewrite list DL' is transferred to the display list analyzer (DL Analyzer) of the drawing circuit 76 via the connection bus access arbitration circuit 72e of the data transfer circuit 72 and the ChB control circuit 72b when the drawing operation of the drawing circuit 76 is started. ). The drawing circuit 76 then executes the drawing operation based on the rewrite list DL'. Therefore, based on the TXLOAD command or the like, CG data that should originally be obtained from the CGROM 55 is obtained from the preload area of the DRAM 54 as preload data preloaded in the preload area. In this case, the preload data can be used repeatedly as long as it is not overwritten, and the preload data hit in the preload area is reused repeatedly.

本実施例では、十分な記憶容量を有する外付けDRAM54にプリロード領域を設定しているので、上記のキャッシュヒット機能が有効に機能する。また、外付けDRAM54の記憶容量が大きいので、例えば、複数フレーム分のCGデータを一気にプリロードする多重プリロードも可能である。すなわち、プリローダ73の動作期間に関し、CGデータの先読み動作を含んだ一連のプリロード動作の動作期間を、VDP回路52の間欠動作時の動作周期δの整数倍の範囲内で、適宜に設定することで多重プリロードが実現される。 In this embodiment, since the preload area is set in the external DRAM 54 having a sufficient storage capacity, the above cache hit function works effectively. Also, since the external DRAM 54 has a large storage capacity, it is possible to preload multiple frames of CG data at once, for example. That is, regarding the operation period of the preloader 73, the operation period of a series of preload operations including the read-ahead operation of the CG data is appropriately set within the range of integral multiples of the operation period δ during the intermittent operation of the VDP circuit 52. Multiple preloading is realized with

但し、以下の説明では、便宜上、多重プリロードのない実施例について説明するので、実施例のプリローダ73は、一動作周期(δ)の間に、一フレーム分のプリロード動作を完了することにする。なお、図26に関し後述するように、本実施例では、VDP回路52の間欠動作時の動作周期δは、表示装置DS1の垂直同期信号の2倍周期である1/30秒である。 However, in the following description, for the sake of convenience, an embodiment without multiple preloading will be described, so the preloader 73 of the embodiment completes the preloading operation for one frame during one operation period (.delta.). As will be described later with reference to FIG. 26, in this embodiment, the operation cycle δ of the VDP circuit 52 during intermittent operation is 1/30 second, which is twice the cycle of the vertical synchronization signal of the display device DS1.

次に、描画回路76は、データ転送回路72を経由して転送されたディスプレイリストDLや書換えリストDL’の指示コマンド列を順番に解析して、グラフィックスデコーダ75やジオメトリエンジン77などと協働して、VRAM71に形成されたフレームバッファに、各表示装置DS1,DS2の一フレーム分の画像を描画する回路である。 Next, the drawing circuit 76 sequentially analyzes the instruction command strings of the display list DL and the rewrite list DL' transferred via the data transfer circuit 72, and cooperates with the graphics decoder 75, the geometry engine 77, and the like. This is a circuit for drawing an image of one frame of each of the display devices DS1 and DS2 in a frame buffer formed in the VRAM 71. FIG.

上記の通り、プリローダ73を機能させる実施例では、書換えリストDL’のCGデータの参照先は、CGROM55ではなく、DRAM54に設定されたプリロード領域である。そのため、描画回路76による描画の実行中に生じるCGデータへのシーケンシャルアクセスを迅速に実行することができ、動きの激しい高解像度の動画についても問題なく描画することができる。すなわち、本実施例によれば、CGROM55として、安価なSATAモジュールを活用しつつ、複雑高度な画像演出を実行することができる。 As described above, in the embodiment in which the preloader 73 functions, the reference destination of the CG data of the rewrite list DL' is not the CGROM 55 but the preload area set in the DRAM 54. FIG. Therefore, sequential access to CG data that occurs during execution of drawing by the drawing circuit 76 can be executed quickly, and high-resolution moving images with rapid motion can be drawn without problems. In other words, according to this embodiment, it is possible to use an inexpensive SATA module as the CGROM 55 and execute complex and advanced image effects.

ところで、プリローダ73を機能させるか否かに拘らず、ディスプレイリストDLや書換えリストDL’の転送時に、仮にデータ化けが発生しても、描画回路76は、これを検出することはできない。また、ノイズなどの影響で、描画回路76がフリーズして、内蔵VRAM71のREAD/WRITE アクセスが異常停止することも有り得る。そこで、本実施例では、描画回路76が不合理な指示コマンド(analyze 不能のビット並び)を検出した場合や、一定期間、内蔵VRAM71に対してREAD/WRITE アクセスがない場合には、描画異常割込みを発生させるよう構成されている(描画異常割込みが許可状態)。なお、この点は、図26(d)に関して後述する。 By the way, regardless of whether the preloader 73 is activated or not, the drawing circuit 76 cannot detect any garbled data when the display list DL or the rewrite list DL' is transferred. In addition, it is possible that the drawing circuit 76 freezes due to noise or the like, and the READ/WRITE access to the built-in VRAM 71 stops abnormally. Therefore, in this embodiment, when the drawing circuit 76 detects an irrational instruction command (analyze-disabled bit arrangement) or when there is no READ/WRITE access to the built-in VRAM 71 for a certain period of time, a drawing abnormal interrupt (drawing error interrupt is enabled). This point will be described later with reference to FIG. 26(d).

次に、図18に関して説明した通り、VRAM71の任意領域(c) に確保されたフレームバッファFBは、描画領域と読出領域に区分されたダブルバッファであり、2つの領域を、交互に用途を切り替えて使用する。また、本実施例では、2つの表示装置DS1,DS2が接続されているので、図18に示す通り、2区画のフレームバッファFBa/FBbが確保されている。したがって、描画回路76は、表示装置DS1用のフレームバッファFBaの描画領域(書込み領域)に、一フレーム分の画像データを描画すると共に、表示装置DS2用のフレームバッファFBaの描画領域(書込み領域)に、一フレーム分の画像データを描画することになる。なお、描画領域に、画像データが書込まれているとき、表示回路74は、他方の読出領域(表示領域)の画像データを読み出して、各表示装置DS1,DS2に出力する。 Next, as described with reference to FIG. 18, the frame buffer FB secured in the arbitrary area (c) of the VRAM 71 is a double buffer divided into a drawing area and a readout area, and the two areas are alternately switched between uses. to use. In this embodiment, since two display devices DS1 and DS2 are connected, two sections of frame buffers FBa/FBb are secured as shown in FIG. Therefore, the drawing circuit 76 draws the image data for one frame in the drawing area (writing area) of the frame buffer FBa for the display device DS1, and draws the drawing area (writing area) of the frame buffer FBa for the display device DS2. Then, one frame of image data is drawn. Note that when image data is written in the drawing area, the display circuit 74 reads the image data in the other read area (display area) and outputs it to each of the display devices DS1 and DS2.

表示回路74は、フレームバッファFBa,FBbの画像データを読み出して、最終的な画像処理を施した上で出力する回路である(図20)参照)。最終的な画像処理には、例えば、画像を拡大/縮小するスケーラのスケーリング処理、微妙なカラー補正処理、画像全体の量子化誤差が最小化するディザリング処理が含まれている。そして、これらの画像処理を経たデジタルRGB信号(合計24bit)が、水平同期信号や垂直同期信号と共に出力される。図20に示す通り、本実施例では、上記の動作を並列的に実行する3系統の表示回路A/B/Cが設けられており、各表示回路74A~74Cは、各々に対応するフレームバッファFBa/FBb/FBcの画像データを読み出して、上記の最終画像処理を実行する。但し、本実施例では、表示装置は2個であるので、フレームバッファFBcは確保されておらず、表示回路74Cが機能することもない。 The display circuit 74 is a circuit that reads the image data in the frame buffers FBa and FBb, performs final image processing, and outputs the data (see FIG. 20). Final image processing includes, for example, scaler scaling processing for enlarging/reducing the image, subtle color correction processing, and dithering processing for minimizing the quantization error of the entire image. Digital RGB signals (total of 24 bits) that have undergone these image processes are output together with the horizontal synchronizing signal and the vertical synchronizing signal. As shown in FIG. 20, this embodiment is provided with three systems of display circuits A/B/C that execute the above operations in parallel, and each display circuit 74A to 74C has a corresponding frame buffer. The image data of FBa/FBb/FBc are read out and the final image processing described above is executed. However, since there are two display devices in this embodiment, the frame buffer FBc is not secured and the display circuit 74C does not function.

この動作に関連して、この実施例の出力選択部79は、表示回路74Aの出力信号を、LVDS部80aに伝送し、表示回路74Bの出力信号を、LVDS部80bに伝送している(図20)。そして、LVDS部80aは、画像データ(合計24bitのデジタルRGB信号)をLVDS信号に変換して、クロック信号を伝送する一対を加えて、全五対の差動信号としてメイン表示装置DS1に出力している。なお、メイン表示装置DS1には、LVDS信号の変換受信部RVが内蔵されており、LVDS信号からRGB信号を復元して、表示回路74Aの出力に対応する画像を表示している。 In relation to this operation, the output selection section 79 of this embodiment transmits the output signal of the display circuit 74A to the LVDS section 80a, and transmits the output signal of the display circuit 74B to the LVDS section 80b (Fig. 20). Then, the LVDS unit 80a converts the image data (24-bit digital RGB signals in total) into LVDS signals, adds a pair for transmitting a clock signal, and outputs all five pairs of differential signals to the main display device DS1. ing. The main display device DS1 incorporates an LVDS signal conversion/reception unit RV, which restores the RGB signals from the LVDS signals and displays an image corresponding to the output of the display circuit 74A.

この点は、LVDS部80bも同様であり、各8bitのデジタルRGB信号の合計24bitについて、クロック信号を伝送する一対を加えて、全五対の差動信号として変換受信部RVに出力し、サブ表示装置DS2が変換受信部RVから受ける合計24bitのRGB信号による画像表示を実現している。そのため、サブ表示装置DS2と、メイン表示装置DS1は、2*2*2の解像度を有することになる。 In this regard, the LVDS section 80b is the same. For a total of 24 bits of each 8-bit digital RGB signal, a pair for transmitting a clock signal is added, and all five pairs of differential signals are output to the conversion receiving section RV. The display device DS2 realizes image display by a total of 24-bit RGB signals received from the conversion receiving unit RV. Therefore, the sub display device DS2 and the main display device DS1 have a resolution of 28 * 28 * 28 .

なお、必ずしもLVDS信号とする必要は無く、例えば伝送距離が短い場合には、デジタルRGB信号を、デジタルRGB部80cを経由して、そのまま表示装置に伝送するか、或いは、伝送距離が長い場合には、デジタルRGB信号を、変換送信部TR’において、V-By-one(登録商標)信号に変換して変換受信部RV’に伝送した後、変換受信部RV’においてデジタルRGB信号に戻すのも好適である。なお、図20の破線は、この動作態様を示しているが、出力選択部79の動作を適宜に設定することで、表示回路74A~74Cの何れの出力信号であっても上記の動作が可能となる。 Note that the LVDS signal is not necessarily required. For example, when the transmission distance is short, the digital RGB signal is directly transmitted to the display device via the digital RGB section 80c. converts a digital RGB signal into a V-By-one (registered trademark) signal in a conversion transmitting section TR', transmits the V-By-one (registered trademark) signal to a conversion receiving section RV', and converts it back to a digital RGB signal in a conversion receiving section RV'. is also suitable. Although the dashed lines in FIG. 20 indicate this mode of operation, the above operation is possible for any of the output signals of the display circuits 74A to 74C by appropriately setting the operation of the output selection section 79. becomes.

ところで、本実施例の場合、各表示回路74A~74Bには、表示タイミングに対して、表示データの生成が間に合わなかったUnderrun異常をカウントするアンダーランカウンタURCNTa~URCNTcが設けられている(図20参照)。そして、このアンダーランカウンタURCNTa~URCNTcのカウンタ値は、アンダーラン異常が発生するとVBLANK毎に自動的に加算されるよう構成されている。 By the way, in the case of this embodiment, each of the display circuits 74A to 74B is provided with underrun counters URCNTa to URCNTc for counting Underrun abnormalities in which the generation of display data is not in time with respect to the display timing (see FIG. 20). reference). The counter values of the underrun counters URCNTa to URCNTc are automatically added for each VBLANK when an underrun abnormality occurs.

次に、SMC部78(Serial Management Controller)は、LEDコントローラとMotorコントローラとを内蔵した複合コントローラである。そして、外部基板に搭載したLED/Motorドライバ(シフトレジスタを内蔵するドライバIC)に対して、クロック信号に同期してLED駆動信号やモータ駆動信号を出力する一方、適宜なタイミングで、ラッチパルスを出力可能に構成されている。 Next, the SMC section 78 (Serial Management Controller) is a composite controller containing an LED controller and a Motor controller. Then, it outputs an LED drive signal and a motor drive signal in synchronization with the clock signal to the LED/Motor driver (driver IC with a built-in shift register) mounted on the external board, while outputting the latch pulse at an appropriate timing. configured for output.

上記したVDP回路52の内部回路及びその動作に関し、内部回路が実行すべき動作内容は、演出制御CPU63が、制御レジスタ群70に設定する動作パラメータ(設定値)で規定され、VDP回路52の実行状態は、制御レジスタ群70の動作ステイタス値をREADすることで特定できるようになっている。制御レジスタ群70は、演出制御CPU63のメモリマップ上、1Mバイト程度のアドレス空間(0~FFFFFH)にマッピングされた多数のVDPレジスタRGijを意味し、演出制御CPU63は、CPUIF部81を経由して動作パラメータのWRITE (設定)動作と、動作ステイタス値のREAD動作を実行するようになっている(図14(b)参照)。 Regarding the internal circuit and its operation of the VDP circuit 52 described above, the operation contents to be executed by the internal circuit are defined by the operation parameters (set values) set in the control register group 70 by the effect control CPU 63, and the execution of the VDP circuit 52 The state can be specified by reading the operation status value of the control register group 70 . The control register group 70 means a large number of VDP registers RGij mapped in an address space (0 to FFFFFH) of about 1 Mbyte on the memory map of the effect control CPU 63. WRITE (setting) operation of operation parameters and READ operation of operation status values are executed (see FIG. 14(b)).

制御レジスタ群70(VDPレジスタRGij)には、割り込み動作などシステム動作に関する初期設定値が書込まれる「システム制御レジスタ」と、内蔵VRAMにAAC領域(a) やページ領域(b) を確定する共に、インデックステーブルIDXTBLを構築又は変更などに関する「インデックステーブルレジスタ」と、演出制御CPU63とVDP回路52の内部回路との間のデータ転送回路72によるデータ転送処理に関する設定値などが書込まれる「データ転送レジスタ」と、グラフィックスデコーダ75の実行状況を特定する「GDECレジスタ」と、指示コマンドや描画回路76に関する設定値が書込まれる「描画レジスタ」と、プリローダ73の動作に関する設定値が書込まれる「プリローダレジスタ」と、表示回路74の動作に関する設定値が書込まれる「表示レジスタ」と、LEDコントローラ(SMC部78)に関する設定値が書込まれる「LED制御レジスタ」と、Motorコントローラ(SMC部78)に関する設定値が書込まれる「モータ制御レジスタ」と、音声回路SNDに関する設定値が書込まれる「音声制御レジスタSRG」と、が含まれている。但し、本実施例では、音声回路SNDを活用していない。 The control register group 70 (VDP register RGij) includes "system control registers" in which initial setting values related to system operations such as interrupt operations are written, and the AAC area (a) and page area (b) in the built-in VRAM. , an "index table register" relating to building or changing the index table IDXTBL, and a "data transfer a "GDEC register" for specifying the execution status of the graphics decoder 75; a "drawing register" in which instruction commands and setting values relating to the drawing circuit 76 are written; and setting values relating to the operation of the preloader 73 are written. A "preloader register", a "display register" in which setting values relating to the operation of the display circuit 74 are written, an "LED control register" in which setting values relating to the LED controller (SMC unit 78) are written, a motor controller (SMC 78), and a "sound control register SRG" into which settings for the audio circuit SND are written. However, in this embodiment, the audio circuit SND is not utilized.

何れにしても、以下の説明では、制御レジスタ群70に含まれる一又は複数のレジスタRGijを、上記した個別名称で呼ぶ場合と、VDPレジスタRGijと総称することがあるが、何れにしても、演出制御CPU63は、所定のVDPレジスタRGijに、適宜な設定値を書込むことで、VDP回路52の内部動作を制御している。具体的には、演出制御CPU63は、適宜な時間間隔で更新するディスプレイリストDLと、所定のVDPレジスタRGijへの設定値に基づいて、所定の画像演出を実現している。なお、この実施例では、ランプ演出やモータ演出も含め、演出制御CPU63が担当するので、VDPレジスタRGijには、LED制御レジスタやモータ制御レジスタも含まれる。 In any event, in the following description, one or a plurality of registers RGij included in the control register group 70 may be referred to by the individual names described above, or may be generically referred to as VDP registers RGij. The effect control CPU 63 controls the internal operation of the VDP circuit 52 by writing an appropriate set value to a predetermined VDP register RGij. Specifically, the effect control CPU 63 realizes a predetermined image effect based on the display list DL updated at appropriate time intervals and the set value in the predetermined VDP register RGij. In this embodiment, since the effect control CPU 63 is in charge of the lamp effect and the motor effect, the VDP register RGij also includes an LED control register and a motor control register.

続いて、上記したCPU回路51とVDP回路52とを内蔵した複合チップ50によって実現される、画像演出、音声演出、モータ演出、及び、ランプ演出の統一的な演出制御動作について説明する。 Next, a unified effect control operation for image effect, sound effect, motor effect, and lamp effect realized by the composite chip 50 incorporating the CPU circuit 51 and the VDP circuit 52 will be described.

本実施例の場合、複合チップ50の動作は、電源投入や異常リセットによるパワーオンリセット動作(図21(a)参照)によって開始され、初期設定プログラム(ブートプログラム)Pinitによる初期設定処理(SP1~SP9)を経て、演出制御プログラムMain及び割込み処理プログラム(ベクタハンドラ)Voptによるメイン制御処理(SP10)に移行するよう構成されている。メイン制御処理については、図23(a)に、その導入部の処理内容が記載されており、本体部の処理内容が図26(a)に記載されている。なお、図23のステップSP27の処理は、図26(a)のステップST1~ST3の処理を含んでいる。 In the case of this embodiment, the operation of the composite chip 50 is started by a power-on reset operation (see FIG. 21A) due to power-on or an abnormal reset, and an initial setting process (SP1 to SP1) by an initial setting program (boot program) Pinit. Through SP9), it is configured to shift to the main control process (SP10) by the effect control program Main and the interrupt processing program (vector handler) Vopt. As for the main control processing, FIG. 23(a) describes the processing contents of the introductory part, and FIG. 26(a) describes the processing contents of the main body part. The processing of step SP27 in FIG. 23 includes the processing of steps ST1 to ST3 in FIG. 26(a).

以上を踏まえて、パワーオンリセット動作について図21(a)に基づいて説明する。電源投入時など、システムリセット信号SYSが所定の期間(アサート期間)Lレベルを維持すると、全ての動作制御レジスタREGや、全てのVDPレジスタRGijは、所定のデフォルト値に自動設定される。そして、その後、システムリセット信号SYSがHレベル(ネゲートレベル)に変化すると、本実施例では、最初に、アドレス空間CS0の先頭番地からの32bitデータが、演出制御CPU63のプログラムカウンタPCに設定され、これに続く32bitデータが、スタックポインタSPに設定されるよう構成されている。なお、図16や図22(c)では、プログラムカウンタPCやスタックポインタSPの初期値を記憶するメモリの先頭領域をベクタテーブルVECTと称している。 Based on the above, the power-on reset operation will be described with reference to FIG. 21(a). When the system reset signal SYS maintains the L level for a predetermined period (assertion period) such as when power is turned on, all the operation control registers REG and all the VDP registers RGij are automatically set to predetermined default values. Then, after that, when the system reset signal SYS changes to H level (negate level), in this embodiment, first, 32-bit data from the head address of the address space CS0 is set in the program counter PC of the effect control CPU 63, The following 32-bit data is configured to be set in the stack pointer SP. Note that in FIGS. 16 and 22(c), the head area of the memory that stores the initial values of the program counter PC and stack pointer SP is called a vector table VECT.

図21(b)に示す通り、このベクタテーブルVECTには、優先度と割込み要因などを特定するベクタ番号と、アドレス情報とが対応して記憶されている。ベクタ番号は、その番号が小さいほど優先度が高いが、例えば、ベクタ番号11は、マスク不能割込み(NMI)であって、アドレス情報として、NMI割込み時に実行される割込み処理プログラムの先頭アドレスが記憶されている。また、ベクタ番号64は、VDPからの内部割込み(VDP_IRQ0)であって、アドレス情報として、VDP_IRQ0割込み時に実行される割込み処理プログラムの先頭アドレスが記憶されている。 As shown in FIG. 21(b), the vector table VECT stores vector numbers identifying priority levels, interrupt factors, etc., and address information in association with each other. The smaller the vector number, the higher the priority. For example, vector number 11 is a non-maskable interrupt (NMI), and the start address of the interrupt processing program executed at the time of the NMI interrupt is stored as address information. It is A vector number 64 is an internal interrupt (VDP_IRQ0) from the VDP, and as address information, the start address of the interrupt processing program executed at the time of the VDP_IRQ0 interrupt is stored.

割込み優先度は、図23(d)に示す通りであるので、ベクタ番号64より小さいベクタ番号の欄には、制御コマンド受信割込みIRQ_CMD と、20μSタイマ割込みと、1mSタイマ割込みについて、割込み処理プログラムの先頭アドレスが各々記憶されていることになる。一方、ベクタ番号64より大きいベクタ番号の欄には、VDP_IRQ1より優先度が低い割込み処理プログラム(IRQ_SND ,IRQ_RTC など)の先頭アドレスが各々記憶されている。 Since the interrupt priority is as shown in FIG. 23(d), the control command reception interrupt IRQ_CMD, the 20 μS timer interrupt, and the 1 mS timer interrupt are shown in the columns of the vector numbers smaller than vector number 64. Each head address is stored. On the other hand, in columns of vector numbers larger than vector number 64, start addresses of interrupt processing programs (IRQ_SND, IRQ_RTC, etc.) having lower priority than VDP_IRQ1 are stored.

また、ベクタテーブルVECTにおいて、ベクタ番号0とベクタ番号1は、パワーオンリセット時にCPUのプログラムカウンタと、スタックポインタに自動設定されるべき、設定値が規定されている。図21(b)に示す通り、この実施例では、パワーオンリセット時(リセットアサート期間)の内部動作として、4バイトデータ「****」が、プログラムカウンタPCに設定され、4バイトデータ「++++」がスタックポインタSPに設定される。なお、「****」は、アドレス空間CS0に不揮発的に記憶されている初期設定プログラムPinit(図21のSP1~SP9)の先頭アドレス値であり、「++++」は、内蔵RAM59に確保された、LIFO(Last-In First-Out )方式で機能するスタック領域の先端又は終端のアドレス値である。 In the vector table VECT, vector numbers 0 and 1 define setting values that should be automatically set to the program counter and stack pointer of the CPU at power-on reset. As shown in FIG. 21(b), in this embodiment, 4-byte data "****" is set in the program counter PC as an internal operation at the time of power-on reset (reset assertion period), and 4-byte data " ++++" is set to the stack pointer SP. "****" is the top address value of the initial setting program Pinit (SP1 to SP9 in FIG. 21) nonvolatilely stored in the address space CS0, and "++++" is reserved in the built-in RAM 59. It is also the address value of the top or end of the stack area that functions in the LIFO (Last-In First-Out) method.

なお、本実施例では、レジスタバンクRBiを有効活用するので、割込み処理時に、スタック領域が消費されることなく、それほどのメモリ容量は必要とされない。すなわち、本実施例では、スタック領域は、専ら、関数処理や、サブルーチン処理において活用される。 In this embodiment, since the register bank RBi is effectively utilized, the stack area is not consumed during interrupt processing, and a large memory capacity is not required. That is, in this embodiment, the stack area is exclusively used for function processing and subroutine processing.

以上の動作の結果、その後、演出制御CPU63は、アドレス値「****」以降に記載された初期設定プログラムPinitを実行することになる。但し、アドレス空間CS0のメモリREAD動作は、バスステートコントローラ66(図15)の動作を規定する動作制御レジスタREGのデフォルト値(初期値)に基づいて実行される。この動作制御レジスタREGの初期値は、リセットアサート期間(システムリセット信号SYSがLレベルを維持する図4(d)に示す期間)に自動的に設定される値であり、アドレス空間CS0を、如何なるメモリデバイスで構成しても、問題なくREADアクセスできるよう、最遅READアクセス動作(デフォルトアクセス動作)に設定されている。 As a result of the above operations, the effect control CPU 63 then executes the initial setting program Pinit described after the address value "****". However, the memory READ operation of the address space CS0 is executed based on the default value (initial value) of the operation control register REG that defines the operation of the bus state controller 66 (FIG. 15). The initial value of this operation control register REG is a value that is automatically set during the reset assert period (the period shown in FIG. 4(d) in which the system reset signal SYS maintains the L level). The slowest READ access operation (default access operation) is set so that READ access can be performed without problems even when configured with memory devices.

そこで、このデフォルトアクセス動作を、最適なアクセス動作に変更するべく、最初に、アドレス空間CS0に対するバスステートコントローラ66(図15)の動作を規定する所定の動作制御レジスタREGに最適値を設定する(SP1)。すなわち、初期設定プログラムPinit(SP1~SP9)、演出制御プログラムMainB(SP10)、定数データなどを格納したPROM53をアクセスする場合のメモリREAD動作を、メモリデバイスに合わせて最適化するべく、バス幅やページアクセスの有無を設定すると共に、チップセレク信号CS0や、READ制御信号や、WRITE 制御信号その他の動作タイミングを最適設定する(図27参照)。 Therefore, in order to change this default access operation to the optimum access operation, first, an optimum value is set in a predetermined operation control register REG that defines the operation of the bus state controller 66 (FIG. 15) with respect to the address space CS0 ( SP1). That is, the initial setting program Pinit (SP1 to SP9), the production control program MainB (SP10), the memory READ operation when accessing the PROM53 storing constant data, etc., in order to optimize according to the memory device, the bus width and In addition to setting the presence or absence of page access, the chip select signal CS0, the READ control signal, the WRITE control signal, and other operation timings are optimally set (see FIG. 27).

以上の設定の結果、ステップSP2以降の処理は、アドレス空間CS0に記憶されているプログラムを、最適にメモリREADして実行されることになる。そこで、次に、演出制御CPU63が、VDPレジスタRGijをアクセスする場合のREAD/WRITE アクセス動作を最適化するべく、VDPレジスタRGijに対するバスステートコントローラ66(図15)の動作を規定する所定の動作制御レジスタREGに最適値を設定する(SP2)。 As a result of the above settings, the processing after step SP2 is executed by optimally memory READing the program stored in the address space CS0. Therefore, next, the performance control CPU 63 performs predetermined operation control that defines the operation of the bus state controller 66 (FIG. 15) for the VDP register RGij in order to optimize the READ/WRITE access operation when accessing the VDP register RGij. An optimum value is set in the register REG (SP2).

先に説明した通り、本実施例では、VDPレジスタRGijは、演出制御CPU63のアドレス空間CS7に位置付けられているので、チップセレク信号CS7や、その他の制御信号の動作タイミングを最適設定するべく所定の動作制御レジスタREGに所定値を書込むことになる。 As described above, in this embodiment, the VDP register RGij is positioned in the address space CS7 of the effect control CPU 63. Therefore, a predetermined operation timing of the chip select signal CS7 and other control signals is optimally set. A predetermined value is written in the operation control register REG.

続いて、特定のVDPレジスタRGijのレジスタ値を読み出して、その値が所定値(デバイスコード)か否かを判定する(SP3)。これは、VDP回路52のシステムクロックが安定化したことの確認判定である。すなわち、VDP回路52は、PLLREF端子に供給される発振器OSC2の発振出力に基づいて動作するが、このVDP回路52が、CPU回路51からの指令(つまり、VDPレジスタRGijへの設定など)を正常に受け付け可能か否かの判定である。 Subsequently, the register value of a specific VDP register RGij is read, and it is determined whether or not the value is a predetermined value (device code) (SP3). This is confirmation determination that the system clock of the VDP circuit 52 has stabilized. That is, the VDP circuit 52 operates based on the oscillation output of the oscillator OSC2 supplied to the PLLREF terminal. It is a judgment whether or not it is possible to accept it.

そして、デバイスコードの読出し処理(SP3)によって、システムクロックが安定化したことが確認できれば、その後は、VDP回路52の正常動作を期待できるので、所定のVDPレジスタRGijに対する設定処理を実行する(SP4~SP6)。具体的には、先ず、演出制御CPU63からVDPレジスタRGijをアクセスする場合のエンディアン設定(ビッグ/リトル)や、データバス幅を設定する(SP4)。 Then, if it can be confirmed that the system clock has stabilized by the device code reading process (SP3), the normal operation of the VDP circuit 52 can be expected thereafter, so the setting process for the predetermined VDP register RGij is executed (SP4 ~SP6). Specifically, first, the endian setting (big/little) when accessing the VDP register RGij from the effect control CPU 63 and the data bus width are set (SP4).

なお、本実施例では、設定値の最上位ビット(Most significant Bit)を、VDPレジスタRGijの最上位ビットに格納するビックエンディアンに設定し、データ32バス幅を32bitに設定するが、これらの設定値が、仮に、デフォルト値と同じであれば、これらの設定処理を省略することもできる(以下の処理も同様)。 In this embodiment, the most significant bit of the setting value is set to big endian to be stored in the most significant bit of the VDP register RGij, and the data 32 bus width is set to 32 bits. If the values are the same as the default values, these setting processes can be omitted (the same applies to the following processes).

次に、VDP回路からCPU回路への内部割込み(VDP_IRQ0,VDP_IRQ1,VDP_IRQ2,VDP_IRQ3)について、割込み有意レベル(H/L)を設定し、PLLREF端子(図14(a)参照)へのクロック信号(リファレンスクロック)に基づいてDDR(DRAM54)を機能させる旨を設定する(SP4)。なお、PLLREF端子に、発振器OSC2のリファレンスクロックが供給されることは図14(a)に関して説明した通りである。 Next, for the internal interrupts (VDP_IRQ0, VDP_IRQ1, VDP_IRQ2, VDP_IRQ3) from the VDP circuit to the CPU circuit, the interrupt significance level (H/L) is set, and the clock signal ( DDR (DRAM 54) is set to function (SP4). As described with reference to FIG. 14A, the reference clock of the oscillator OSC2 is supplied to the PLLREF terminal.

続いて、図16に示すメモリマップを実現するべく、アドレス空間CS1~CS6を定義する(SP5)。先に説明した通り、アドレス空間CS3は、音声プロセッサ27の内部レジスタに付与され、アドレス空間CS4は、RTC38の内部レジスタやSRAM39のアドレス空間に付与され、アドレス空間CS5は、外付けDRAM(DDR)54に付与され、アドレス空間CS6は、内蔵CPUのワークメモリ57に付与される。 Subsequently, address spaces CS1 to CS6 are defined to implement the memory map shown in FIG. 16 (SP5). As described above, the address space CS3 is assigned to the internal registers of the audio processor 27, the address space CS4 is assigned to the internal registers of the RTC 38 and the address space of the SRAM 39, and the address space CS5 is assigned to the external DRAM (DDR). 54, and the address space CS6 is assigned to the work memory 57 of the built-in CPU.

なお、VDPレジスタRGijが、アドレス空間CS7に割り当てられることは固定的に規定されているので、アドレス空間CS7の定義処理は不要である。また、アドレス空間CS0は、CPU回路51のメモリマップ0x000000000番地以降であることは予め固定的に規定されており、この規定を前提として、アドレス空間CS0が、CGROM55に確保されているか、その他のメモリデバイスに付与されるかは、HBTSL 端子のH/Lレベルで規定される。 Since it is fixedly defined that the VDP register RGij is assigned to the address space CS7, definition processing of the address space CS7 is unnecessary. Further, the address space CS0 is preliminarily defined to be located at the address 0x000000000 or later in the memory map of the CPU circuit 51. Based on this definition, the address space CS0 is secured in the CGROM 55 or other memory. The H/L level of the HBTSL terminal determines whether it is applied to the device.

先に説明した通り、本実施例では、HBTSL 端子=Lとなっており、CGROM55以外にアドレス空間CS0が定義されていることが示されている。そして、CGROM55以外である制御メモリ53の具体的なバス幅や、最適なアクセス動作については、ステップSP1において設定済みであるので、アドレス空間CS0についても、ステップSP5の処理は不要である。 As described above, in this embodiment, the HBTSL terminal=L, indicating that the address space CS0 is defined in addition to the CGROM 55. FIG. Since the specific bus width of the control memory 53 other than the CGROM 55 and the optimum access operation have already been set in step SP1, the processing of step SP5 is unnecessary for the address space CS0 as well.

続いて、ステップSP5の処理で定義されたアドレス空間CS1~CS6について、各アドレス空間CSiをアクセスする場合のバス幅やページアクセスの有無について、所定の動作制御レジスタREGに所定値を書込む(SP6)。また、チップセレク信号CSiその他を最適設定するべく、所定の動作制御レジスタREGに所定値を書込む(SP6)。これらの処理は、ステップSP1やSP2の処理と同様の内容であり、バスステートコントローラ66(図15)の動作を規定する動作制御レジスタへの書込み処理によって、チップセレク信号CSi、READ制御信号、WRITE 制御信号、その他の動作タイミングが最適に設定される。 Subsequently, for the address spaces CS1 to CS6 defined in the process of step SP5, a predetermined value is written in a predetermined operation control register REG regarding the bus width and presence/absence of page access when accessing each address space CSi (SP6 ). Also, in order to optimally set the chip select signal CSi and others, a predetermined value is written in a predetermined operation control register REG (SP6). These processes are the same as the processes of steps SP1 and SP2. By writing to the operation control register that defines the operation of the bus state controller 66 (FIG. 15), the chip select signal CSi, READ control signal, WRITE Control signals and other operation timings are optimally set.

続いて、WDT回路58にクリア信号を出力することで、異常リセットを回避する(SP7)。これは、電源投入後、WDT回路58が自動的に動作を開始することを考慮したものであり、この後も、繰り返し同様の処理が実行される。なお、ステップSP9の処理は、サブルーチンSP7として制御メモリ53に格納されているが、ステップSP9の終了時までは、制御メモリ53のサブルーチンSP7が呼び出され、ステップSP9の終了後は、外付けDRAM54に転送された別のサブルーチンSP7’が呼び出されて実行される。 Subsequently, the abnormal reset is avoided by outputting a clear signal to the WDT circuit 58 (SP7). This is in consideration of the fact that the WDT circuit 58 automatically starts operating after the power is turned on, and after that, the same processing is repeatedly executed. The processing of step SP9 is stored in the control memory 53 as a subroutine SP7, but until the end of step SP9, the subroutine SP7 of the control memory 53 is called. Another transferred subroutine SP7' is called and executed.

続いて、アドレス空間CS0に格納されているプログラムやデータのうち、図21(b)や図22(c)に示すベクタハンドラVopt(割込み処理プログラム)、エラー復帰処理プログラムPiram、演出制御プログラムMainB、初期値有り変数D、及び、定数データCを、外付けDRAM54や、内蔵RAM59に転送する(SP8)。なお、初期値有り変数Dとは、所定の変数領域に記憶されている初期値データを意味する。このメモリセクションの初期化処理(SP8)は、演出制御処理の高速化を図るため、プログラムやデータを転送する処理であり、アクセス速度に劣るROMへのアクセスを回避するための処理である。 Subsequently, among the programs and data stored in the address space CS0, the vector handler Vopt (interrupt processing program) shown in FIGS. The variable D with an initial value and the constant data C are transferred to the external DRAM 54 and internal RAM 59 (SP8). The variable D with an initial value means initial value data stored in a predetermined variable area. This memory section initialization process (SP8) is a process of transferring programs and data in order to speed up the effect control process, and is a process of avoiding access to the ROM, which is inferior in access speed.

そして、次に、レジスタバンクRBiを使用する旨の設定をする(SP9)。そのため、その後は、割込み処理時に、レジスタバンクRB0~RB14が機能することになり、割込み処理が迅速化されると共に、スタック領域の消費が緩和される。 Then, a setting is made to indicate that the register bank RBi is to be used (SP9). Therefore, after that, the register banks RB0 to RB14 function during interrupt processing, which speeds up the interrupt processing and reduces the consumption of the stack area.

以上の処理は、アドレス空間CS0である制御メモリ53に格納されている「初期設定プログラムPinit」の実行によって実現される(図22(c)参照)。そして、この初期設定プログラムPinitの実行が終われば、続いて、演出制御プログラムMainによるメイン制御処理を実行する(SP10)。ここで、メイン制御処理の実行とは、ステップSP8の転送処理によって、制御メモリ53から外付けDRAM54に転送された「演出制御プログラムMain」の実行を意味する(図21(b)参照)。 The above processing is realized by executing the "initial setting program Pinit" stored in the control memory 53, which is the address space CS0 (see FIG. 22(c)). After the execution of the initial setting program Pinit is finished, the main control process by the effect control program Main is executed (SP10). Here, execution of the main control process means execution of the "effect control program Main" transferred from the control memory 53 to the external DRAM 54 by the transfer process of step SP8 (see FIG. 21(b)).

メイン制御処理(演出制御プログラムMain)の具体的な内容については、図23(a)や、図26(a)に基づいて説明するが、それに先行して、メモリセクションの初期化処理(SP8)について説明する。図22(a)に示す通り、メモリセクションの初期化処理(SP8)では、最初に複数チャネルのDMACを動作停止状態に初期設定する。なお、この処理は、念のための形式的な処理に過ぎない。 The specific contents of the main control process (effect control program Main) will be described with reference to FIG. 23(a) and FIG. 26(a). will be explained. As shown in FIG. 22(a), in the memory section initialization process (SP8), first, the DMACs of a plurality of channels are initialized to stop operation. It should be noted that this process is merely a formal process just in case.

以上の処理が終われば、所定チャネルのDMACiを起動させて、制御メモリ53の記憶されているベクタハンドラVopt(割込み処理プログラム)を、内蔵RAM59に、ノンストップ転送方式(図17(b3)参照)でDMA転送する。本実施例では、割込み処理プログラムVoptを内蔵RAM59に転送するので、外付けDRAM54の異常時においても、適切な異常対応処理が可能となる。 When the above processing is completed, the DMACi of the predetermined channel is activated, and the vector handler Vopt (interrupt processing program) stored in the control memory 53 is transferred to the internal RAM 59 by a non-stop transfer method (see FIG. 17(b3)). DMA transfer. In this embodiment, since the interrupt processing program Vopt is transferred to the built-in RAM 59, even when the external DRAM 54 malfunctions, an appropriate abnormality handling process can be performed.

その後の処理も同じであり、所定チャネルのDMACiを使用して、ノンストップ転送方式で実行され、エラー復帰処理プログラムPiramを内蔵RAM59にDMA転送する(SP62)。本実施例では、エラー復帰処理プログラムPiramを内蔵RAM59に転送するので、エラー復帰処理において、周辺回路を確実にリセット状態にすることができる。例えば、エラー復帰処理プログラムPiramを、内蔵RAM59以外の例えば外付けDRAM54に転送すると、エラー復帰処理時に、外付けDRAM54をリセット処理できないことになる。 Subsequent processing is also the same, and is executed by a non-stop transfer method using the DMACi of a predetermined channel, and the error recovery processing program Piram is DMA-transferred to the built-in RAM 59 (SP62). In this embodiment, since the error recovery processing program Piram is transferred to the built-in RAM 59, the peripheral circuits can be reliably reset in the error recovery processing. For example, if the error recovery processing program Piram is transferred to, for example, the external DRAM 54 other than the internal RAM 59, the external DRAM 54 cannot be reset during the error recovery processing.

次に、演出制御プログラムMainを、外付けDRAM54にDMA転送し(SP63)、定数データCを、外付けDRAM54にDMA転送する(SP64)。定数データには、演出抽選に使用する抽選データや、図26(b)に示す各種の駆動データテーブルにおける、ランプ駆動データやモータ駆動データが含まれる。また、初期値の有る変数Dを、外付けDRAM54にDMA転送するが(SP65)、これら何れも、所定チャネルのDMACiを使用したノンストップ転送方式で実行される。 Next, the effect control program Main is DMA-transferred to the external DRAM 54 (SP63), and the constant data C is DMA-transferred to the external DRAM 54 (SP64). The constant data includes lottery data to be used for effect lottery, and lamp drive data and motor drive data in various drive data tables shown in FIG. 26(b). Also, the variable D having an initial value is DMA-transferred to the external DRAM 54 (SP65).

最後に、外付けDRAMの変数領域Bの先頭にクリアデータを書込む(SP66)。この先頭アドレスを、仮にADbとすると、その後のDMA転送処理では、転送元アドレスをADbとし、転送先アドレスをADb+1と初期設定した後、各アドレス値ADb,ADb+1をインクリメント処理しつつ、このクリアデータを拡散させることで、変数領域Bのクリア処理を実行することになる(SP67)。 Finally, the clear data is written to the beginning of the variable area B of the external DRAM (SP66). Assuming that this head address is ADb, in the subsequent DMA transfer processing, after initializing the transfer source address as ADb and the transfer destination address as ADb+1, each address value ADb, ADb+1 is incremented and this clear data is diffused, the variable area B is cleared (SP67).

以上説明したステップSP61~SP66、及びステップSP67の処理は、何れも、類似の動作であり図22(b)に示す通りである。すなわち、先ず、所定チャネルのDMACiに関し、DMA転送条件として、(1)サイクルスチール転送モード、(2)ノンストップ転送方式を採り、(3)Sourceと Destinationのアドレス値をincrement 更新すると、設定する(SP68)。 The processes of steps SP61 to SP66 and step SP67 described above are all similar operations, as shown in FIG. 22(b). That is, first, regarding the DMACi of a predetermined channel, the DMA transfer conditions are (1) cycle steal transfer mode, (2) non-stop transfer method, and (3) update the address values of Source and Destination by increments. SP68).

次に、転送元Sourceアドレスと、転送先Destination アドレスの初期値を設定し(SP69)、転送サイズを設定し、割込み禁止などに設定した上で(SP70)、DMA転送の動作を開始させる(SP71)。なお、ステップSP68~SP71の設定は、何れも所定の動作制御レジスタREGへの設定動作によって実現される。 Next, the initial values of the source address of the transfer source and the destination address of the transfer destination are set (SP69), the transfer size is set, interrupts are disabled (SP70), and the DMA transfer operation is started (SP71). ). Note that the settings in steps SP68 to SP71 are all realized by a setting operation to a predetermined operation control register REG.

このメモリセクションの初期化処理では、DMA転送終了の割込みを禁止設定しているので(SP70)、DMA転送の動作を開始させた後は、所定の動作制御レジスタREGのステイタスフラグを、繰り返しREADアクセスして、DMA転送の終了を待つ(SP72)。但し、動作終了までの処理時間を考慮して、WDT回路58に対して、クリア信号を繰り返し出力する(SP73)。そして、DMA転送の終了時には、所定の動作制御レジスタREGへの設定動作に基づいてDMACiを停止設定する。 In the initialization processing of this memory section, interrupts for the end of DMA transfer are disabled (SP70). and waits for the end of the DMA transfer (SP72). However, considering the processing time until the end of the operation, the clear signal is repeatedly output to the WDT circuit 58 (SP73). At the end of the DMA transfer, the DMACi is set to stop based on the setting operation to the predetermined operation control register REG.

続いて、メイン制御処理の動作内容について図23~図26に基づいて説明する。先に説明した通り、メイン制御処理については、図23(a)に、その導入部(SP20~SP27)の処理内容が記載されており、本体部(ST4~ST14)の処理内容が図26(a)に記載されている。なお、図23のステップSP27の処理は、図26(a)のステップST1~ST3の処理を含んでいる。 Next, the operation contents of the main control process will be described with reference to FIGS. 23 to 26. FIG. As described above, for the main control process, FIG. 23(a) describes the processing contents of the introduction part (SP20 to SP27), and the processing contents of the main part (ST4 to ST14) are shown in FIG. a). The processing of step SP27 in FIG. 23 includes the processing of steps ST1 to ST3 in FIG. 26(a).

図23(a)に示す通り、メイン制御処理(導入部)では、最初に、CGROM55について、そのバス幅やROMデバイスの種別を特定する(SP20)。具体的には、図24(a)に示す通りであり、CGROM55とのインタフェイスを司るCGバスの動作状態を特定する所定のVDPレジスタRGij(例えばCGバスStatusレジスタ)をREADアクセスして(SP80)、CGバスについて動作設定が可能か否かを判定する(SP81)。 As shown in FIG. 23(a), in the main control process (introductory part), first, the bus width and type of ROM device of the CGROM 55 are specified (SP20). Specifically, as shown in FIG. 24(a), a predetermined VDP register RGij (for example, CG bus Status register) specifying the operating state of the CG bus that controls the interface with the CGROM 55 is read-accessed (SP80 ), it is determined whether or not the CG bus can be set for operation (SP81).

ここで、CGバスStatusレジスタの値が1であれば、CGバスの内部回路がリセット動作中であることを意味し、VDPレジスタRGijへの設定値を受け付けることができないことを意味する。そこで、CGバスStatusレジスタの値が1から0に変化していることを確認した上で(SP81)、CGROMを構成するメモリデバイスに対応して規定可能なデバイス区間(SPA0~SPAn)毎に(1)各デバイス区間SPAiの有効/無効、(2)ROMデバイスの種別、(3)データバス幅などの動作パラメータを、所定のVDPレジスタRGijに設定する(SP82)。 Here, if the value of the CG bus Status register is 1, it means that the internal circuit of the CG bus is in the process of resetting, meaning that the set value to the VDP register RGij cannot be accepted. Therefore, after confirming that the value of the CG bus Status register has changed from 1 to 0 (SP81), ( Operation parameters such as 1) enable/disable of each device section SPAi, (2) ROM device type, and (3) data bus width are set in a predetermined VDP register RGij (SP82).

図23(a)に示す通り、この実施例では、CGROM55を複数領域(デバイス区間)に区分できるようになっており、例えば、デバイス区間(SPA0~SPAn)毎に、メモリデバイスや、データバス幅を選択可能に構成されている。メモリデバイスとしては、例えば、(1)本実施例で採用するSATAモジュール(AHSI/F)、(2)パラレルI/F(Interface )形式を採るメモリ素子、(3)シーケンシャルI/F形式を採るメモリ素子などに大別されるが、大別されたメモリデバイスごとに、メモリデバイスを具体的に選択可能であり、且つ、データバス幅などを任意に規定できるようになっている。 As shown in FIG. 23(a), in this embodiment, the CGROM 55 can be divided into a plurality of areas (device sections). can be selected. As memory devices, for example, (1) SATA module (AHSI/F) adopted in this embodiment, (2) memory element adopting parallel I/F (Interface) type, (3) sequential I/F type adopting It is roughly classified into memory devices and the like, and for each of the roughly classified memory devices, the memory device can be specifically selected and the data bus width can be arbitrarily defined.

次に、デバイス区間(SPA0~SPAn)毎に選択されたメモリデバイスとのメモリREAD動作を最適化するべく、所定の動作パラメータを、所定のVDPレジスタRGijに設定する(SP83)。動作パラメータには、チップセレクト信号と、その他の制御信号(READ制御信号など)との動作タイミングを規定する設定値が含まれている。また、シーケンシャルI/F形式を採るメモリ素子が選択された場合には、図24(b)も示す動作を実現するべく、アドレスラッチの出力タイミングや、読出しクロック数なども特定される。 Next, predetermined operation parameters are set in predetermined VDP registers RGij in order to optimize memory READ operations with memory devices selected for each device section (SPA0 to SPAn) (SP83). The operation parameters include set values that define the operation timings of the chip select signal and other control signals (such as the READ control signal). Also, when a memory element adopting the sequential I/F format is selected, the output timing of the address latch, the number of read clocks, etc. are also specified in order to realize the operation shown in FIG. 24(b).

したがって、種類の異なるメモリデバイスを組合せてCGROM55を構成することもできる。但し、本実施例では、SATAモジュールだけを使用してCGROM55を構成し、デバイス区間(SPA0)だけを有効化し、他のデバイス区間(SPA1~SPAn)を無効化している。 Therefore, the CGROM 55 can be configured by combining different types of memory devices. However, in this embodiment, the CGROM 55 is configured using only SATA modules, only the device section (SPA0) is enabled, and the other device sections (SPA1 to SPAn) are disabled.

何れにしても、ステップSP82~SP83の設定処理が終われば、その設定処理の実効化を図るべく、所定のVDPレジスタRGijに所定値を書込む(SP84)。これは、CGバスの内部回路がステップSP82~SP83の設定処理に対応して動作できるまでに所定の時間を要することを考慮したものであり、内部回路の動作中は、前記したCGバスStatusレジスタ(SP80参照)の値が0となる。 In any case, when the setting processing of steps SP82 and SP83 is completed, a predetermined value is written in a predetermined VDP register RGij in order to make the setting processing effective (SP84). This is in consideration of the fact that it takes a certain amount of time for the internal circuits of the CG bus to operate in response to the setting processing of steps SP82 and SP83. (see SP80) becomes 0.

したがって、その後は、CGバスStatusレジスタを繰り返しREADアクセスして(SP85)、Statusレジスタの値が1から0に戻ることを確認して処理を終える(SP86)。なお、所定回数の判定に拘らず、Statusレジスタの値が1から0に戻らない場合に、ステップSP66の処理を終えても良い。但し、その場合CGROMが正常にアクセスできない状態で遊技処理が始まるので、その後、何れかのタイミングでWDT回路58が起動して複合チップ50が異常リセット状態になる。そして、この場合は、再度、パワーオンリセット動作が実行されることになる。 Therefore, after that, the CG bus Status register is repeatedly read-accessed (SP85), and the process is finished after confirming that the value of the Status register returns from 1 to 0 (SP86). It should be noted that the process of step SP66 may be ended when the value of the Status register does not return from 1 to 0 regardless of the number of determinations made a predetermined number of times. However, in that case, since the game process starts in a state in which the CGROM cannot be normally accessed, the WDT circuit 58 is activated at some timing after that, and the composite chip 50 enters an abnormal reset state. In this case, the power-on reset operation is executed again.

一方、図23のステップSP20の処理が、正常に実行された後は、割込みコントローラINTCや、DMAC回路60や、マルチファンクションタイマユニットMTUなど、CPU回路51の内蔵回路をソフトウェア処理によって個々的に初期化する(SP21)。 On the other hand, after the process of step SP20 in FIG. 23 is normally executed, internal circuits of the CPU circuit 51, such as the interrupt controller INTC, the DMAC circuit 60, and the multifunction timer unit MTU, are individually initialized by software processing. (SP21).

次に、マルチファンクションタイマユニットMTUについて、所定のタイマ計測動作を開始させた後(SP22)、内部割込み及び内部割込みについて、所定の動作制御レジスタREGに許可設定値を書込んで割込み許可状態に設定する(SP23)。 Next, for the multi-function timer unit MTU, after starting a predetermined timer measurement operation (SP22), the internal interrupt and the internal interrupt are set to an interrupt enabled state by writing a permission setting value to a predetermined operation control register REG. (SP23).

その結果、その後は、図23(d)に示す各種の割込みが生じ得ることになる。通常、このタイミングでは、音声プロセッサ27は、その初期化シーケンスを終えているので、図4(c)に示す通り、終了割込み信号IRQ_SND はLレベルに降下している筈である。そのため、図23(c)に示す割込み処理が起動され、演出制御CPU63は、エラーフラグERRを1に初期設定すると共に、アドレス空間CS3をREADアクセスして(SP30)、音声プロセッサ27の所定の音声レジスタSRGの値を取得して、初期化シーケンスが正常に終了しているか否かを判定する(SP31)。 As a result, after that, various interrupts shown in FIG. 23(d) can occur. Normally, at this timing, the audio processor 27 has finished its initialization sequence, so the end interrupt signal IRQ_SND should have fallen to the L level as shown in FIG. 4(c). Therefore, the interrupt processing shown in FIG. 23(c) is started, and the effect control CPU 63 initializes the error flag ERR to 1, and READ-accesses the address space CS3 (SP30), and the predetermined sound of the sound processor 27 The value of the register SRG is obtained and it is determined whether the initialization sequence has ended normally (SP31).

そして、万一、初期化シーケンスが正常に終了していない場合には、演出制御CPU63は、音声プロセッサ27の所定の音声レジスタSRGにリセットコマンドを書込むと共に(SP32)、1に初期設定されているエラーフラグERRを2にセットする(SP33)。このエラーフラグERRは、音声プロセッサ初期化処理(SP26)を実行するか否かを規定しており、エラーフラグERR=1がステップSP26の実行条件となっている。 If the initialization sequence is not completed normally, the effect control CPU 63 writes a reset command to a predetermined voice register SRG of the voice processor 27 (SP32), and is initialized to 1. set the error flag ERR to 2 (SP33). This error flag ERR defines whether or not to execute the speech processor initialization process (SP26), and the error flag ERR=1 is the execution condition of step SP26.

一方、音声プロセッサ27は、リセットコマンドを受けたことに対応して、終了割込み信号IRQ_SND =Hレベルの状態で、再度、初期化シーケンスを開始し、初期化シーケンスが終われば、終了割込み信号IRQ_SND はLレベルに降下させる。この結果、図23(c)の処理が再実行されることになる。 On the other hand, in response to receiving the reset command, the audio processor 27 restarts the initialization sequence with the end interrupt signal IRQ_SND=H level. Lower to L level. As a result, the process of FIG. 23(c) is re-executed.

以上、初期化シーケンスが正常に終了していない例外的な場合について説明したが、通常は、ステップSP31に続いて、ステップSP32の処理が実行され、演出制御CPU63は、所定の音声レジスタSRGに、所定値を書込むことで終了割込み信号IRQ_SND を、LレベルからHレベルに復帰させる(SP34)。 The above describes an exceptional case in which the initialization sequence is not normally completed, but normally, following step SP31, the process of step SP32 is executed, and the effect control CPU 63 stores a predetermined sound register SRG, By writing a predetermined value, the termination interrupt signal IRQ_SND is returned from L level to H level (SP34).

そして、最後に、所定の音声レジスタSRGに所定値を書込むことで、全ての音声レジスタSRGへのREAD/WRITE アクセスを許可する(SP35)。この処理の結果、その後の音声プロセッサ初期化処理(SP26)では、必要な設定処理を実行できることになる。 Finally, by writing a predetermined value to a predetermined voice register SRG, READ/WRITE access to all voice registers SRG is permitted (SP35). As a result of this processing, necessary setting processing can be executed in the subsequent voice processor initialization processing (SP26).

以上、ステップSP23の割込み許可設定に対応するMaskable Interruptの一例について説明したが、発振器OSC2の発振停止に基づくマスク不能割込み(Non Maskable Interrupt)は、任意のタイミングで起動可能である。先に説明した通り、内蔵CPU(演出制御CPU63)以外の回路の動作クロックは、発振器OSC2の出力クロックをPLL(Phase Locked Loop )で周波数逓倍して生成されており、発振器OSC2の発振が停止されれば、その後のVDP回路52の正常動作は不可能である。 An example of the Maskable Interrupt corresponding to the interrupt permission setting in step SP23 has been described above, but a non-maskable interrupt based on the oscillation stop of the oscillator OSC2 can be activated at any timing. As described above, the operating clocks of the circuits other than the built-in CPU (performance control CPU 63) are generated by frequency-multiplying the output clock of the oscillator OSC2 by PLL (Phase Locked Loop), and the oscillation of the oscillator OSC2 is stopped. If so, normal operation of the VDP circuit 52 after that is impossible.

一方、演出制御CPU63の動作クロックは、発振器OSC1の出力クロックをPLLで逓倍して生成されており、プログラム処理は継続可能である。しかも、割込み処理プログラムは、内蔵RAM59に格納されている。そこで、演出制御CPU63は、異常事態の発生を音声やランプによって異常報知すると共に(SP28)、WDT回路58にクリア信号を出力し続ける(SP29)。異常報知は、例えば「異常事態が発生しました。至急、係員に連絡して下さい」との音声報知となる。なお、WDT回路58にクリア信号を出力し続けるのは、異常リセット動作を回避するためである。すなわち、発振器OSC1が動作を停止する重大な異常時には、仮に、異常リセット処理を繰り返しても、機器の正常復帰が望めないと考えられるからである。 On the other hand, the operation clock of the effect control CPU 63 is generated by multiplying the output clock of the oscillator OSC1 by the PLL, and the program processing can be continued. Moreover, the interrupt processing program is stored in the built-in RAM 59 . Therefore, the effect control CPU 63 notifies the occurrence of the abnormal situation by sound or lamp (SP28), and continues outputting the clear signal to the WDT circuit 58 (SP29). The anomaly notification is, for example, a voice notification saying, "An abnormal situation has occurred. Please contact the person in charge as soon as possible." The reason why the clear signal is continuously output to the WDT circuit 58 is to avoid an abnormal reset operation. That is, in the event of a serious abnormality in which the oscillator OSC1 stops operating, even if the abnormality reset process is repeated, the device cannot be expected to return to normal.

以上、図23(b)と、図23(c)について説明したので、図23(a)に戻って説明を続ける。ステップSP24では、外付けDRAMのプログラム領域を保護するため、必要領域を書込み禁止に設定する。次に、電源遮断時に電池で駆動されている時計回路38について、電源遮断時の正常動作を確認すると共に、念のためアラーム割込みについて再設定する(SP25)。 23(b) and 23(c) have been described above, the description will be continued by returning to FIG. 23(a). At step SP24, in order to protect the program area of the external DRAM, the required area is set to be write-inhibited. Next, the clock circuit 38, which is battery-powered when the power is cut off, is checked for normal operation when the power is turned off, and the alarm interrupt is set again just in case (SP25).

そして、エラーフラグERR=1であることを条件に、音声プロセッサ27の内蔵レジスタ(音声レジスタSRG)に、必要な設定値を書込んで初期化処理を実行する(SP26)。なお、エラーフラグERR=0の場合は、所定時間、エラーフラグERR=1となるまで待機するが、限界時間を超える場合には、WDT回路58を起動させるべく無限ループ処理に移行する。 Then, under the condition that the error flag ERR=1, the necessary set values are written into the built-in register (sound register SRG) of the sound processor 27 to execute initialization processing (SP26). When the error flag ERR=0, the process waits for a predetermined time until the error flag ERR=1, but when the limit time is exceeded, the WDT circuit 58 is activated to shift to infinite loop processing.

次に、VDPレジスタRGijに、必要な設定値を書込むことで、VDP回路52の初期化処理を実行する(SP27)。なお、ステップSP27の処理には、図26のST1~ST3の処理が含まれている。 Next, the VDP circuit 52 is initialized by writing necessary set values to the VDP register RGij (SP27). The processing of step SP27 includes the processing of ST1 to ST3 of FIG.

以上、音声プロセッサから終了割込み信号IRQ_SND を受ける実施例について説明したが、図23(c)の割込み処理を省略するのも好適である。図25は、変形実施例を示しており、終了割込み信号IRQ_SND に代えて、マルチファンクションタイマユニットMTUが生成する1msタイマ割込信号を活用している。 Although the embodiment in which the termination interrupt signal IRQ_SND is received from the audio processor has been described above, it is also preferable to omit the interrupt processing in FIG. 23(c). FIG. 25 shows a modified embodiment, in which a 1 ms timer interrupt signal generated by the multifunction timer unit MTU is used instead of the end interrupt signal IRQ_SND.

図25は、1msタイマ割込処理の一部を図示したものであり、初期状態がゼロである動作管理フラグFLGの値(0/1/2/3)に基づいて、4段階の動作を実現している。なお、音声プロセッサ27のIRQ_SND 出力端子は、開放状態とし、CPU回路51のIRQ_SND 入力端子は、Hレベルに固定されている。 FIG. 25 illustrates part of the 1ms timer interrupt processing, and realizes four stages of operation based on the value (0/1/2/3) of the operation management flag FLG whose initial state is zero. are doing. The IRQ_SND output terminal of the audio processor 27 is in an open state, and the IRQ_SND input terminal of the CPU circuit 51 is fixed at H level.

1mSタイマ割込み処理において、先ず、ステップSP42の処理で、動作管理フラグFLG=0と判定される場合には、音声プロセッサ27の初期化シーケンスが正常終了していることを確認する(SP43)。そして、正常終了している場合には、所定の音声レジスタSRGに所定値を書込むことで割込み信号(IRQ_SND )をクリアさせ(SP46)、動作管理フラグFLGを1にする(SP47)。なお、ステップSP43とSP46の処理は、図23(c)のステップSP31とSP34の処理と同じである。 In the 1mS timer interrupt processing, first, when it is determined that the operation management flag FLG=0 in the processing of step SP42, it is confirmed that the initialization sequence of the audio processor 27 has been completed normally (SP43). If the operation has been completed normally, the interrupt signal (IRQ_SND) is cleared by writing a predetermined value to a predetermined voice register SRG (SP46), and the operation management flag FLG is set to 1 (SP47). The processing of steps SP43 and SP46 is the same as the processing of steps SP31 and SP34 in FIG. 23(c).

一方、初期化シーケンスが正常終了していない場合には、所定の音声レジスタSRGにリセットコマンドを書込むことで、音声プロセッサ27に初期化シーケンスを起動させ(SP44)、動作管理フラグFLGをゼロに戻す(SP45)。なお、ステップSP44の処理は、図23(c)のステップSP32の処理に対応している。 On the other hand, if the initialization sequence has not ended normally, the voice processor 27 is caused to start the initialization sequence by writing a reset command to a predetermined voice register SRG (SP44), and the operation management flag FLG is set to zero. Return (SP45). The processing of step SP44 corresponds to the processing of step SP32 in FIG. 23(c).

通常は、ステップSP47の処理を経て動作管理フラグFLG=1となるので、次の1msタイマ割込みでは、所定の音声レジスタに所定値を書込むことで全ての音声レジスタへのアクセスを許可し(SP48)、動作管理フラグFLG=2に設定する(SP49)。ステップSP48の処理は、図23(c)のステップSP35の処理に対応している。 Normally, after the processing of step SP47, the operation control flag FLG=1, so in the next 1 ms timer interrupt, writing a predetermined value to a predetermined voice register permits access to all voice registers (SP48). ), and the operation control flag FLG is set to 2 (SP49). The processing of step SP48 corresponds to the processing of step SP35 in FIG. 23(c).

次に、動作管理フラグFLG=2の1msタイマ割込みでは、図23(a)のステップSP26の場合と同様に、音声プロセッサ27の内蔵レジスタ(音声レジスタSRG)に、必要な設定値を書込んで初期化処理を実行し(SP50)、動作管理フラグFLG=3に設定する。 Next, in the 1 ms timer interrupt with the operation control flag FLG=2, as in the case of step SP26 in FIG. Initialization processing is executed (SP50), and the operation management flag FLG is set to 3.

動作管理フラグFLG=3は、通常の音声制御状態を意味し、必要な音声レジスタSRGに、必要な動作パラメータを設定することで、音声制御を進行させる(SP52)。 The operation management flag FLG=3 means a normal voice control state, and by setting necessary operation parameters in the necessary voice register SRG, the voice control is advanced (SP52).

以上、音声プロセッサ27の初期化シーケンスの正常終了を、割込み信号(IRQ_SND )に起因する割込み処理で確認する方法(図23(c)のSP31)と、1mSタイマ割込み処理で確認する方法(図25のSP43)について説明したが、これらの方法に、何ら限定されるものではない。例えば、図23のステップSP26の処理の一部として、音声プロセッサ27の初期化シーケンスが正常に終了したか否かを判定するのも好適である。 As described above, the normal end of the initialization sequence of the audio processor 27 is confirmed by the interrupt processing caused by the interrupt signal (IRQ_SND) (SP31 in FIG. 23(c)) and by the 1 ms timer interrupt processing (FIG. 25). SP43) of the method has been described, but the method is not limited to these methods in any way. For example, as part of the processing of step SP26 in FIG. 23, it is also preferable to determine whether the initialization sequence of the audio processor 27 has been completed normally.

以上、メイン制御処理の導入部(図23のSP20~SP27)について説明したので、以下、図26に基づいて、メイン制御処理の本体部の動作を説明する。図26に示す通り、演出制御CPU63の動作は、メイン制御処理(a)と、1mS毎に起動するタイマ割込み処理(b)と、制御コマンドCMDを受けて起動する受信割込み処理(不図示)と、表示装置DS1のVブランク(垂直帰線期間)の開始タイミングに生じるVBLANK信号を受けて起動するVBLANK割込み処理(c)と、動作フリーズ時や不合理な指示コマンド検出時に生じる描画異常割込み処理(d)と、を含んで構成されている。なお、20μS割込み処理については説明を省略する。 Since the introduction part of the main control process (SP20 to SP27 in FIG. 23) has been described above, the operation of the main part of the main control process will be described below with reference to FIG. As shown in FIG. 26, the operation of the effect control CPU 63 is the main control process (a), the timer interrupt process (b) that starts every 1 ms, and the reception interrupt process (not shown) that starts in response to the control command CMD. , VBLANK interrupt processing (c) that is activated by receiving the VBLANK signal generated at the start timing of the V blank (vertical blanking interval) of the display device DS1, and drawing abnormal interrupt processing ( d) and Note that the description of the 20 μs interrupt processing is omitted.

受信割込み処理では、主制御部21から受けた制御コマンドCMDを、メイン制御処理(ST13)において参照できるよう、所定の受信バッファに記憶して処理を終える。また、VBLANK割込み処理(図26(b))では、VBLANK割込み毎に、割込みカウンタVCNTをインクリメントし(ST15)、メイン制御処理の開始タイミングでは、割込みカウンタVCNTの値に基づいて、1/30秒の動作開始タイミングを把握した上で、割込みカウンタVCNTをゼロクリアしている(ST4)。 In the reception interrupt process, the control command CMD received from the main control section 21 is stored in a predetermined reception buffer so that it can be referred to in the main control process (ST13), and the process ends. In addition, in the VBLANK interrupt processing (FIG. 26(b)), the interrupt counter VCNT is incremented (ST15) for each VBLANK interrupt, and at the start timing of the main control processing, 1/30 second is calculated based on the value of the interrupt counter VCNT. After grasping the operation start timing, the interrupt counter VCNT is cleared to zero (ST4).

一方、タイマ割込み処理には、図26(b)に示す通り、ランプ演出やモータ演出の進行処理(ST18)と、原点センサ信号SN0~SNn信号や、チャンスボタン信号などを取得するセンサ信号取得処理(ST19)とが含まれている。ランプ演出やモータ演出は、全ての演出動作を一元管理する演出シナリオに基づいて制御されており、演出カウンタENが管理する演出開始時に達すれば、演出シナリオ更新処理(ST11)において、モータ駆動テーブルやランプ駆動テーブルが特定されるようになっている。 On the other hand, as shown in FIG. 26(b), the timer interrupt processing includes progress processing (ST18) for ramp effects and motor effects, and sensor signal acquisition processing for acquiring origin sensor signals SN0 to SNn signals, chance button signals, and the like. (ST19). The lamp effect and the motor effect are controlled based on the effect scenario that centrally manages all the effect operations, and when the effect start time managed by the effect counter EN is reached, the motor drive table and the motor drive table are changed in the effect scenario update process (ST11). A lamp drive table is specified.

そして、その後は、特定されたモータ駆動テーブルに基づいてモータ演出が進行し、特定されたモータ駆動テーブルに基づいてランプ演出が進行することになる。先に説明した通り、ステップST18の動作時に、DMAC回路(第1と第2のDMAチャンネル)60が機能する実施例もある。なお、モータ演出は、1mS毎に進行するが、ランプ演出は、1mSより長い適宜なタイミングで進行する。 After that, the motor effect progresses based on the specified motor drive table, and the lamp effect progresses based on the specified motor drive table. As explained above, in some embodiments, the DMAC circuit (first and second DMA channels) 60 functions during the operation of step ST18. Note that the motor effect progresses every 1 ms, but the ramp effect progresses at an appropriate timing longer than 1 ms.

一方、図26(d)に示す通り、描画異常割込み処理では、描画回路76の動作状態を示すステイタスレジスタRGijをREADアクセスして、割込み原因を特定する。具体的には、(1) 異常な指示コマンドの検出(ビット化け)による描画異常割込みか、(2) 描画回路76の動作異常(フリーズ)による描画異常割込みかを特定する(ST16a)。そして、異常な指示コマンドの検出に基づく描画異常割込みである場合には、所定のシステム制御レジスタRGijに、所定値を書き込むことで、描画回路76を初期化する(ST16b)。この動作は、図13(b)に示すリセット経路4Bの個別リセット動作に他ならない。 On the other hand, as shown in FIG. 26(d), in the abnormal drawing interrupt process, the status register RGij indicating the operating state of the drawing circuit 76 is read-accessed to identify the cause of the interrupt. Specifically, (1) the abnormal drawing interrupt due to the detection of an abnormal instruction command (bit garbled) or (2) the abnormal drawing interrupt due to the abnormal operation (freeze) of the drawing circuit 76 is specified (ST16a). If the abnormal drawing interrupt is detected based on the detection of an abnormal instruction command, the drawing circuit 76 is initialized by writing a predetermined value to a predetermined system control register RGij (ST16b). This operation is nothing but the individual reset operation of the reset path 4B shown in FIG. 13(b).

次に、個別リセット動作の正常終了を、所定のステイタスレジスタRGijで確認した後、描画回路76の動作を規定する一群の動作パラメータを所定の描画レジスタRGijに再設定して処理を終える(ST16c)。そして、戻り先アドレスを記憶するスタック領域を調整した後(割込み処理後の戻り先アドレスを消去する開放処理)、ステップST13の処理に移行させる(ST16c)。 Next, after confirming the normal completion of the individual reset operation with a predetermined status register RGij, a group of operation parameters that define the operation of the drawing circuit 76 are reset to the predetermined drawing register RGij, and the process ends (ST16c). . After adjusting the stack area for storing the return address (clearing process for erasing the return address after the interrupt processing), the process proceeds to step ST13 (ST16c).

一方、描画回路76の動作異常に基づく描画異常割込みの場合には、無限ループ処理に移行させることで(ST16d)、WDT回路58を起動させ、複合チップ50全体をリセットする。なお、CPU回路51をリセットしたくない場合には、所定のキーワード列をパターンチェック回路CHKに出力して、リセット信号RSTによってVDP回路52だけをリセットしても良い(図13(b)参照)。この場合には、VDP回路52のリセット動作の正常終了を確認した後、ステップST4やST13の処理に移行させる。なお、可能な限り制御コマンドCMDの読み落しを回避するためには、他の場合も含め、ステップST4より、ステップST13に移行される方が良い。 On the other hand, in the case of an abnormal drawing interrupt due to an abnormal operation of the drawing circuit 76, the WDT circuit 58 is activated and the entire composite chip 50 is reset by shifting to infinite loop processing (ST16d). If it is not desired to reset the CPU circuit 51, a predetermined keyword string may be output to the pattern check circuit CHK, and only the VDP circuit 52 may be reset by the reset signal RST (see FIG. 13(b)). . In this case, after confirming the normal completion of the reset operation of the VDP circuit 52, the processing of steps ST4 and ST13 is performed. In order to avoid reading the control command CMD as much as possible, it is better to proceed from step ST4 to step ST13, including other cases.

複合チップ50全体をリセットすると、それまでの演出が消滅して、演出制御が完全に初期状態(電源投入状態)に戻るが、VDP回路52だけをリセットする場合には、VDP回路52のリセット動作が完了するまで、所定の待機時間は生じるものの、一連の演出制御を継続させることができる。なお、演出制御CPU63は、画像演出、ランプ演出、及び、音声演出を統一的に制御しているので、各演出に不自然なズレが生じることもない。 When the entire composite chip 50 is reset, the presentation up to that point disappears and the presentation control is completely returned to the initial state (power-on state), but when only the VDP circuit 52 is reset, the reset operation of the VDP circuit 52 Although a predetermined standby time occurs until is completed, a series of effect control can be continued. In addition, since the effect control CPU 63 controls the image effect, the lamp effect, and the sound effect in a unified manner, there is no unnatural deviation in each effect.

続いて、プリローダを機能しない実施例について、メイン制御処理(a)について説明する。図26(a)に示す通り、メイン制御処理は、CPUリセット後に実行される導入初期処理(ST1~ST3)と、その後、1/30秒毎に繰り返し実行される定常処理(ST4~ST14)とに区分される。なお、初期処理(ST1~ST3)は、メイン制御処理の導入部の一部であり、定常処理がメイン制御処理の本体部を意味する。 Next, the main control process (a) will be described for an embodiment in which the preloader does not function. As shown in FIG. 26(a), the main control process consists of an introduction initial process (ST1 to ST3) executed after the CPU is reset, and then a regular process (ST4 to ST14) repeatedly executed every 1/30th of a second. classified into Note that the initial processing (ST1 to ST3) is part of the introductory part of the main control processing, and the regular processing means the body of the main control processing.

そして、定常処理は、割込みカウンタVCNTが、VCNT≧2となったタイミングで開始されるので(ST4)、定常処理の動作周期δは、1/30秒となる。この動作周期δは、演出制御CPU63の制御に基づいて間欠動作するVDP回路52について、その実質的な動作周期δに他ならない。なお、判定条件を、VCNT≧2とするのは、定常処理(ST4~ST14)が異常に長引いて、VCNT=2のタイミングを見逃す可能性を考慮したものであるが、VCNT=3となる事態が発生しないよう設計されている。 Since the steady process is started at the timing when the interrupt counter VCNT becomes VCNT≧2 (ST4), the operation period δ of the steady process is 1/30 seconds. This operating cycle δ is nothing but the substantial operating cycle δ of the VDP circuit 52 that operates intermittently under the control of the effect control CPU 63 . The reason why the judgment condition is set to VCNT≧2 is to take into account the possibility that the steady process (ST4 to ST14) is abnormally prolonged and the timing of VCNT=2 is missed. is designed so that it does not occur.

以上を踏まえてメイン制御処理(図26(a))の説明を続けると、本実施例では、初期処理において、記憶容量48Mバイトの内蔵VRAM71を、適切な記憶容量を有するACC領域(a) と、ページ領域(b) と、任意領域(c) と、に適宜に切り分ける(ST1)。具体的には、ACC領域(a1,a2) と、ページ領域(b) について、各々の領域先頭アドレスと必要な総データサイズを、所定のインデックステーブルレジスタRGijに設定する(ST1)。すると、確保されたACC領域(a1,a2) と、ページ領域(b) には含まれない残余領域が任意領域(c) となる。 Continuing the description of the main control process (FIG. 26(a)) based on the above, in the present embodiment, in the initial process, the built-in VRAM 71 with a storage capacity of 48 Mbytes is used as the ACC area (a) having an appropriate storage capacity. , a page area (b) and an arbitrary area (c) (ST1). Specifically, for the ACC area (a1, a2) and the page area (b), the head address of each area and the required total data size are set in a predetermined index table register RGij (ST1). Then, the reserved ACC area (a1, a2) and the remaining area not included in the page area (b) become the arbitrary area (c).

ここで、第一と第二のACC領域(a1,a2) と、ページ領域(b) の領域先頭アドレスは、各々の下位11bitが0でなくてはならないが、2048bit単位で任意に選択可能である(1番地=1バイトとして、256番地ごとの選択)。また、総データサイズも、単位サイズの整数倍の範囲で任意に選択される。特に限定されないが、ACC領域(a) の単位サイズは、2048bit、ページ領域(b) の単位サイズは、512kbitである。 Here, the lower 11 bits of the area start addresses of the first and second ACC areas (a1, a2) and the page area (b) must be 0, but they can be arbitrarily selected in units of 2048 bits. (1 address = 1 byte, selection for each 256 addresses). Also, the total data size is arbitrarily selected within the range of integral multiples of the unit size. Although not particularly limited, the unit size of the ACC area (a) is 2048 bits, and the unit size of the page area (b) is 512 kbits.

このように本実施例では、ACC領域(a1,a2) と、ページ領域(b) の領域設定に一定の条件を設けるが、それは、メモリ容量が限られている内蔵VRAM71について、可能な限り無駄領域を排除する一方で、VDP回路52の内部動作の円滑化を図るためである。すなわち、内蔵VRAM71の記憶容量を無闇に増加させると、製造コストの高騰やチップ面積の大型化が懸念される一方、無駄領域を完全に排除するような自由な領域設定を認めると、内部処理が煩雑化して、VRAMアクセスの処理時間を短縮化できないためである。なお、以下に説明するインデックス空間の確保に、一定の制約を設けるのも同じ理由による。 Thus, in this embodiment, certain conditions are set for setting the ACC area (a1, a2) and the page area (b). This is for the purpose of facilitating the internal operation of the VDP circuit 52 while eliminating the area. In other words, if the storage capacity of the built-in VRAM 71 is recklessly increased, there is concern that the manufacturing cost will rise and the chip area will increase. This is because the processing time for VRAM access cannot be shortened due to complication. It is for the same reason that certain restrictions are placed on securing the index space described below.

以上を踏まえて説明を続けると、ステップST1の処理に続いて、ページ領域(b) と、任意領域(c) について、必要なインデックス空間IDXiを確保する(ST2)。具体的には、所定のインデックステーブルレジスタRGijに、必要な情報を設定することで、各領域(b)(c)のインデックス空間IDXiを確保する。 Continuing the explanation based on the above, following the processing of step ST1, necessary index spaces IDXi are secured for the page area (b) and the arbitrary area (c) (ST2). Specifically, by setting necessary information in a predetermined index table register RGij, an index space IDXi for each area (b) and (c) is secured.

例えば、ページ領域(b) にインデックス空間IDXiを設ける場合には、任意のインデックス番号iに対応して、任意の水平サイズHxと、任意の垂直サイズWxの倍数情報(単位空間に対する縦横の倍数情報)が、所定のインデックステーブルレジスタRGijに設定される(ST2)。 For example, when an index space IDXi is provided in the page area (b), multiple information of an arbitrary horizontal size Hx and an arbitrary vertical size Wx (vertical and horizontal multiple information for the unit space) ) is set in a predetermined index table register RGij (ST2).

先に説明した通り、ページ領域(b) のインデックス空間IDXiは、水平サイズ128×垂直サイズ128ラインを単位空間としており、また、1ピクセルは32bitの情報で特定されるので、水平サイズHxと垂直サイズWxの設定に基づいて、データサイズ(bit長)=32×128×Hx×128×Wxのインデックス空間IDXiが確保されたことになる。なお、ページ領域(b) のインデックス空間IDXiの先頭アドレス(空間先頭アドレス)は、内部的に自動付与される。 As described above, the index space IDXi of the page area (b) has a horizontal size of 128×vertical size of 128 lines as a unit space, and one pixel is specified by 32-bit information. Based on the setting of the size Wx, an index space IDXi of data size (bit length)=32×128×Hx×128×Wx is secured. The head address (space head address) of the index space IDXi in the page area (b) is automatically assigned internally.

また、任意領域(c) にインデックス空間IDXiを設ける場合には、任意のインデックス番号iに対応して、任意の先頭アドレス(空間先頭アドレス)STxと、任意の水平サイズHxの倍数情報が、所定のインデックステーブルレジスタRGijに設定される(ST2)。ここで、任意とは、所定条件を前提とするもので、水平サイズHxは256bit単位で任意決定され、先頭アドレスSTxの下位11bitは0であって、2048bit単位で任意決定される。先に説明した通り、任意領域の垂直サイズは、2048ラインに固定化されるので、水平サイズHxの設定に基づいて、先頭アドレスSTx以降には、データサイズ(bit長)=2048×Hxのインデックス空間が確保されたことになる。 When the index space IDXi is provided in the arbitrary area (c), an arbitrary start address (space start address) STx and information on multiples of an arbitrary horizontal size Hx corresponding to an arbitrary index number i are specified. is set in the index table register RGij (ST2). Arbitrary means that the horizontal size Hx is arbitrarily determined in units of 256 bits, the lower 11 bits of the start address STx are 0, and is arbitrarily determined in units of 2048 bits. As described above, the vertical size of the arbitrary area is fixed to 2048 lines, so based on the setting of the horizontal size Hx, after the start address STx, the data size (bit length) = 2048 × Hx index A space has been secured.

具体的には、メイン表示装置DS1のフレームバッファFBaとして、水平サイズ1280×垂直ライン2048の一対のインデックス空間が、各々インデックス番号を特定して、一又は複数の所定のインデックステーブルレジスタRGijに設定され、サブ表示装置DS2のフレームバッファFBbとして、水平サイズ480×垂直ライン2048の一対のインデックス空間が、各々インデックス番号を特定して、一又は複数の所定のインデックステーブルレジスタRGijに設定される。なお、もし、表示装置の水平ピクセル数が、256bit/32bitの整数倍に一致しない場合には、各インデックス空間の水平サイズを、その表示装置の水平ピクセル数より大きく、且つ、256/32=8の整数倍となる値に設定して、無駄なメモリ領域の発生を最小限に抑制する。 Specifically, as the frame buffer FBa of the main display device DS1, a pair of index spaces each having a horizontal size of 1280×vertical lines of 2048 are set in one or a plurality of predetermined index table registers RGij, each specifying an index number. , as the frame buffer FBb of the sub-display device DS2, a pair of index spaces of horizontal size 480×vertical lines 2048 are set in one or more predetermined index table registers RGij, each specifying an index number. If the number of horizontal pixels of the display device does not match the integer multiple of 256 bits/32 bits, the horizontal size of each index space should be larger than the number of horizontal pixels of the display device and 256/32=8 , to minimize wasted memory space.

以上のように、ページ領域(b) と、任意領域(c) について、必要なサイズ情報やアドレス情報を所定のインデックステーブルレジスタRGijに各々設定することで、必要個数のインデックス空間IDXiが生成される(ST2)。そして、この設定処理(ST2)に対応して、各インデックス空間IDXiのアドレス情報やサイズ情報を特定するインデックステーブルIDXTBLが自動的に構築される。図18(a)に示す通り、インデックステーブルIDXTBLには、各インデックス空間IDXiの先頭アドレスが、その他の必要情報と共に記憶されており、VDP回路52内部でのデータ転送時や、外部記憶リソース(Resource)からのデータ取得時に参照される(図19参照)。なお、AAC領域(a) のインデックス空間IDXiは、必要時に自動生成され、自動消滅するので、ステップST2の設定処理は不要である。 As described above, the necessary number of index spaces IDXi are generated by setting the necessary size information and address information in the predetermined index table registers RGij for the page area (b) and the arbitrary area (c). (ST2). In response to this setting process (ST2), an index table IDXTBL for specifying the address information and size information of each index space IDXi is automatically constructed. As shown in FIG. 18(a), the index table IDXTBL stores the start address of each index space IDXi together with other necessary information. ) is referred to when acquiring data from (see FIG. 19). The index space IDXi of the AAC area (a) is automatically generated when necessary and is automatically deleted, so the setting process of step ST2 is unnecessary.

図18(a)(b)に示す通り、任意領域(c) には、各一対のフレームバッファFBaとFBbが確保され、各々、インデックス番号が付与されている。Zバッファを使用しない実施例では、フレームバッファFBaとして、インデックス番号255,254が付与された、一対のインデックス空間255,254が確保される。また、フレームバッファFBbとして、インデックス番号252,251が付与された、一対のインデックス空間252,251が確保される。なお、本実施例では、任意領域(c) に、インデックス番号0の作業領域(インデックス空間0)も確保されている。 As shown in FIGS. 18(a) and 18(b), a pair of frame buffers FBa and FBb are secured in the arbitrary area (c), and index numbers are assigned to each pair. In an embodiment that does not use the Z-buffer, a pair of index spaces 255 and 254 assigned index numbers 255 and 254 are reserved as the frame buffer FBa. A pair of index spaces 252 and 251 to which index numbers 252 and 251 are assigned are secured as the frame buffer FBb. In this embodiment, a work area with index number 0 (index space 0) is also secured in the arbitrary area (c).

また、本実施例では、ページ領域(a) に、IPストリーム動画のデコード領域となる必要個数のインデックス空間IDXiを確保し、インデックス番号iを付与することにしている。但し、初期的には、背景動画(IPストリーム動画)のためのインデックス空間IDXだけを確保している。そして、画像演出(変動演出や予告演出)における必要性に応じて、インデックステーブルレジスタRGijへの設定処理や、ディスプレイリストDLの指示コマンドに基づいて、ページ領域(a) のインデックス空間IDXjを増やし、その後、不要になれば、そのインデックス空間IDXjを開放するようにしている。すなわち、図18(a)は、定常動作時のインデックステーブルIDXTBLを示している。 Also, in this embodiment, the necessary number of index spaces IDXi for decoding IP stream moving images are secured in the page area (a), and the index number i is assigned. However, initially, only the index space IDX 0 for the background moving image (IP stream moving image) is reserved. Then, according to the necessity of the image effect (fluctuation effect and advance notice effect), the index space IDXj of the page area (a) is increased based on the setting process to the index table register RGij and the instruction command of the display list DL, After that, when it becomes unnecessary, the index space IDXj is released. That is, FIG. 18(a) shows the index table IDXTBL during steady operation.

なお、ACC領域(a) のインデックス空間は、ディスプレイリストDLに記載されている指示コマンドに基づいて、必要時に自動的に生成され、インデックステーブルIDXTBLには、自動生成されたインデックス空間IDXjの先頭アドレスや、その他の必要情報が自動設定される。本実施例では、このAAC領域(a) を、静止画その他のテクスチャのデコード領域として使用している。 The index space of the ACC area (a) is automatically generated when necessary based on the instruction command described in the display list DL. and other necessary information are automatically set. In this embodiment, this AAC area (a) is used as a decoding area for textures such as still images.

インデックス空間を確保する上記の動作は、もっぱら、制御レジスタ群70に含まれるインデックステーブルレジスタRGijへの設定動作によって実現されるが、ステップST1~ST2の処理に続いて、他のVDPレジスタRGijに、必要な設定動作を実行することで、VDP回路52の定常動作(間欠動作)を可能にしている。 The above operation of securing the index space is realized mainly by setting the index table register RGij included in the control register group 70. Following the processing of steps ST1 and ST2, another VDP register RGij is set to: The steady operation (intermittent operation) of the VDP circuit 52 is made possible by executing the necessary setting operation.

例えば、表示回路74の動作を規定する所定の表示レジスタRGijに、所定の動作パラメータ(ライン数と画素数)を書込むことで、各表示装置DS1,SD2について表示ライン数と水平画素数を設定している(SS30)。その結果、各フレームバッファFBa,FBbにおいて、表示回路74がREADアクセスすべき有効データ領域(図26(e)の破線部)の縦横寸法が、特定されることになる。 For example, by writing predetermined operation parameters (the number of lines and the number of pixels) in a predetermined display register RGij that defines the operation of the display circuit 74, the number of display lines and the number of horizontal pixels are set for each of the display devices DS1 and SD2. (SS30). As a result, in each of the frame buffers FBa and FBb, the vertical and horizontal dimensions of the valid data area (broken line portion in FIG. 26(e)) to be read-accessed by the display circuit 74 are specified.

次に、所定の表示レジスタRGijに、所定の動作パラメータ(アドレス値)を書込んで、各フレームバッファFBa,FBbについて、垂直表示開始位置と水平表示開始位置を特定する(SS31)。その結果、ステップSS30の処理で縦横寸法が特定された有効データ領域が、フレームバッファFBa,FBb上に確定されることになる。ここで、垂直表示開始位置と水平表示開始位置は、各インデックス空間における相対アドレス値であって、図26(e)に示す実施例では、表示開始位置は(0,0)となっている。 Next, a predetermined operation parameter (address value) is written in a predetermined display register RGij to specify the vertical display start position and horizontal display start position for each of the frame buffers FBa and FBb (SS31). As a result, the effective data area whose vertical and horizontal dimensions are specified in the process of step SS30 is determined on the frame buffers FBa and FBb. Here, the vertical display start position and the horizontal display start position are relative address values in each index space, and the display start position is (0, 0) in the example shown in FIG. 26(e).

続いて、メイン表示装置DS1を駆動する表示回路74Aに関する表示レジスタRGij(DSPAINDEX )と、サブ表示装置DS2を駆動する表示回路74Bに関する表示レジスタRGij(DSPBINDEX )に、各々、「表示領域(0)」と「表示領域(1)」を設定して、各表示領域を定義している(SS32)。 Subsequently, the display register RGij (DSPAINDEX) relating to the display circuit 74A driving the main display device DS1 and the display register RGij (DSPBINDEX) relating to the display circuit 74B driving the sub-display device DS2 are respectively filled with "display area (0)". and "display area (1)" are set to define each display area (SS32).

ここで、「表示領域」とは、表示回路74A,74Bが、表示装置DS1,DS2を駆動するために、画像データを読み出すべきインデックス空間(フレームバッファFBa,FBb)を意味し、各々ダブルバッファ構造であるフレームバッファFBa,FBbにおけるダブルバッファの何れか一方を意味する。もっとも、表示回路74A,74Bが、実際に画像データを読み出すのは、表示領域(0)又は表示領域(1)における、ステップSS30~SS31で特定された「有効データ領域」に限定される。 Here, the "display area" means an index space (frame buffers FBa, FBb) from which image data should be read in order for the display circuits 74A, 74B to drive the display devices DS1, DS2. means either one of the double buffers in the frame buffers FBa and FBb. However, the display circuits 74A and 74B actually read the image data only in the "effective data area" specified in steps SS30 to SS31 in the display area (0) or the display area (1).

何ら限定されないが、本実施例では、フレームバッファFBaについて、VRAM任意領域(c) におけるインデックス番号254のインデックス空間254を「表示領域(0)」と定義し、VRAM任意領域(c) におけるインデックス番号255のインデックス空間255を、「表示領域(1)」と定義している(SS32)。 Although not limited in any way, in this embodiment, for the frame buffer FBa, the index space 254 of the index number 254 in the VRAM arbitrary area (c) is defined as "display area (0)", and the index number in the VRAM arbitrary area (c) 255 index space 255 is defined as "display area (1)" (SS32).

また、フレームバッファFBbについて、VRAM任意領域(c) におけるインデックス番号251のインデックス空間251を「表示領域(0))とし、VRAM任意領域(c) におけるインデックス番号252のインデックス空間252を「表示領域(1)」としている(SS32)。なお、「表示領域」を初期処理(SS3)において定義することは、特に限定されず、動作周期δ毎に、表示回路74が画像データをREADアクセスすべきインデックス空間(表示領域)をトグル的に切換えても良い。 As for the frame buffer FBb, the index space 251 of the index number 251 in the VRAM arbitrary area (c) is designated as "display area (0)", and the index space 252 of the index number 252 in the VRAM arbitrary area (c) is designated as "display area ( 1)” (SS32). It should be noted that defining the "display area" in the initial processing (SS3) is not particularly limited. You can switch.

本実施例では、以上の初期処理(SS30~SS32)が終われば、次に、所定のシステム制御レジスタRGijへの設定値が、その後、ノイズなどの影響で変更されないよう、第1種の禁止設定レジスタRGijに、所定の禁止値を設定している(第1の禁止設定SS33)。 In this embodiment, after the above initial processing (SS30 to SS32) is completed, next, the set value of the predetermined system control register RGij is set to the first type prohibition setting so as not to be changed by the influence of noise or the like. A predetermined prohibition value is set in the register RGij (first prohibition setting SS33).

ここで、今後の書込みが禁止される設定値には、(1) 表示装置DS1,DS2の表示クロックに関する設定値、(2) LVDSのサンプリングクロックに関する設定値、(3) 出力選択回路79の選択動作に関する設定値、(4) 複数の表示回路DS1,DS2の同期関係(表示回路74Bが表示回路74Aの動作周期に従属すること)などが含まれている。なお、第1の禁止設定を解除するソフトウェア処理は存在するが、本実施例では使用していない。但し、必要に応じて使用するのも好適である。 Here, the setting values for which future writing is prohibited include (1) setting values related to the display clocks of the display devices DS1 and DS2, (2) setting values related to the sampling clock of the LVDS, and (3) selection of the output selection circuit 79. (4) a synchronous relationship between the plurality of display circuits DS1 and DS2 (that the display circuit 74B is subordinate to the operation cycle of the display circuit 74A); Although there is software processing for canceling the first prohibition setting, it is not used in this embodiment. However, it is also suitable to use it as needed.

次に、第2種の禁止設定レジスタRGijに、所定の禁止値を設定することで、初期設定系のVDPレジスタRGijについて書込み禁止設定をしている(第2の禁止設定SS34)。ここで、禁止設定されるレジスタには、ステップSS30~SS32に係るVDPレジスタRGijが含まれている。 Next, by setting a predetermined prohibition value in the type 2 prohibition setting register RGij, the VDP register RGij of the initial setting system is write-prohibited (second prohibition setting SS34). Here, the prohibited registers include the VDP registers RGij related to steps SS30 to SS32.

一方、第3種の禁止設定レジスタRGijに、所定の禁止値を設定することで、ステップST1~ST3の設定処理に関するVDPレジスタを含んだ、多数のVDPレジスタへの禁止設定も可能である(第3の禁止設定)。但し、本実施例では原則として使用しない。何れにしても、第2の禁止設定や、第3の禁止設定は、所定の解除レジスタRGijに、解除値を書込むことで任意に解除可能であり、定常動作中に設定値を変更することも可能となる。 On the other hand, by setting a predetermined prohibition value in the third type of prohibition setting register RGij, it is possible to prohibit many VDP registers, including the VDP registers related to the setting process of steps ST1 to ST3 (see the 3 prohibition setting). However, it is not used in principle in this embodiment. In any case, the second prohibition setting and the third prohibition setting can be arbitrarily released by writing a release value to a predetermined release register RGij, and the set value can be changed during steady operation. is also possible.

なお、以上説明したステップST1~ST3の初期設定処理は、VDPレジスタRGijのレジスタアドレス値と、そのレジスタRGijへの設定値とを対応させた初期値設定テーブルSETTABLE(図31参照)に基づいて実行される。以上、初期設定処理について説明したので、次に、定常処理(ST4~ST14)を説明する前に、演出制御CPU63によって制御されるVDP回路52の定常動作(間欠動作)について図26(a)及び図26(b)に基づいて概略的に説明しておく。 The initial setting processing of steps ST1 to ST3 described above is executed based on the initial value setting table SETTABLE (see FIG. 31) that associates the register address value of the VDP register RGij with the setting value of the register RGij. be done. Since the initial setting process has been described above, next, before describing the steady process (ST4 to ST14), the steady operation (intermittent operation) of the VDP circuit 52 controlled by the effect control CPU 63 is shown in FIGS. A schematic description will be given based on FIG. 26(b).

VDP回路52の間欠動作は、図26や図26に示す通りであり、プリローダ73を使用しない実施例では、図26(a)に示すように、演出制御CPU63が完成させたディスプレイリストDLiは、その動作周期(T1)で、描画回路76に発行され、描画回路76はディスプレイリストDLiに基づく描画動作によって、フレームバッファFBa,FBbに、画像データを完成させる。そして、フレームバッファFBa,FBbに完成された画像データは、次の動作周期T1+δに、表示回路74が表示装置DS1,DS2に出力することで、その後の、表示装置DS1,DS2の描画動作に基づき、遊技者が感知する表示画面となる。 The intermittent operation of the VDP circuit 52 is as shown in FIGS. 26 and 26. In an embodiment in which the preloader 73 is not used, the display list DLi completed by the effect control CPU 63 is as shown in FIG. In the operation cycle (T1), the drawing circuit 76 is issued, and the drawing circuit 76 completes the image data in the frame buffers FBa and FBb by the drawing operation based on the display list DLi. Then, the image data completed in the frame buffers FBa and FBb are output by the display circuit 74 to the display devices DS1 and DS2 in the next operation period T1+.delta. , becomes a display screen that the player perceives.

一方、プリローダ73を使用する実施例では、図26(a)に示すように、演出制御CPU63が完成させたディスプレイリストDLiは、その動作周期(T1)で、プリローダ73に発行され、プリローダ73は、ディスプレイリストDLiを解釈して、必要な先読み動作を実行すると共に、ディスプレイリストDLiの一部を書き換えて、書換えリストDL’を完成させる。なお、先読みされたCGデータと書換えリストDL’は、DRAM54の適所に格納される。 On the other hand, in the embodiment using preloader 73, as shown in FIG. , interprets the display list DLi, performs the necessary look-ahead operations, and rewrites a portion of the display list DLi to complete the rewrite list DL'. The pre-read CG data and rewrite list DL' are stored in appropriate locations in the DRAM 54. FIG.

次に、描画回路76は、その次の動作周期(T1+δ)で、DRAM54から書換えリストDL’を取得し、書換えリストDL’に基づく描画動作によって、フレームバッファFBa,FBbに、画像データを完成させる。そして、フレームバッファFBa,FBbに完成された画像データは、更にその次の動作周期(T1+2δ)で、表示回路74が表示装置DS1,DS2に出力することで、その後の表示装置DS1,DS2の描画動作に基づき、遊技者が感知する表示画面となる。 Next, the drawing circuit 76 acquires the rewrite list DL' from the DRAM 54 in the next operation period (T1+.delta.), and completes the image data in the frame buffers FBa and FBb by the drawing operation based on the rewrite list DL'. . Then, the image data completed in the frame buffers FBa and FBb are output by the display circuit 74 to the display devices DS1 and DS2 in the next operation cycle (T1+2δ), thereby enabling subsequent drawing of the display devices DS1 and DS2. Based on the action, it becomes a display screen that the player perceives.

以上、VDP回路52の間欠動作について概略的に説明したが、上記した間欠動作を実現するため、演出制御CPU63は、初期処理(ST1~ST3)の後、割込みカウンタVCNTの値を繰り返し参照して、動作開始タイミングに達するのを待ち、動作開始タイミング(一つ飛びのVブランク開始タイミング)に達すれば、割込みカウンタVCNTをゼロクリアする(ST4)。 The intermittent operation of the VDP circuit 52 has been briefly described above, but in order to realize the above-described intermittent operation, the effect control CPU 63 repeatedly refers to the value of the interrupt counter VCNT after the initial processing (ST1 to ST3). , until the operation start timing is reached, and when the operation start timing (V blank start timing of one skip) is reached, the interrupt counter VCNT is cleared to zero (ST4).

その後、定常動作を開始するが、本実施例では、最初に、定常動作を開始すべき動作開始条件を満たしているか否かを判定する(ST5)。なお、この判定タイミングは、表示装置DS1の垂直帰線期間(VBLANK)の開始タイミングである。なお、表示装置DS2の表示タイミングは、表示装置DS1の表示タイミングに従属するよう、初期設定(ST3)時に設定されている。 After that, steady operation is started. In this embodiment, first, it is determined whether or not an operation start condition for starting steady operation is satisfied (ST5). This determination timing is the start timing of the vertical blanking period (VBLANK) of the display device DS1. The display timing of the display device DS2 is set at the initial setting (ST3) so as to follow the display timing of the display device DS1.

垂直帰線期間(VBLANK)の開始タイミングで判定される動作開始条件は、プリローダ73を活用するか否かで異なるので、先ず、プリローダ73を活用しない実施例(図26)について説明する。この場合は、本来、図26(a)のタイムチャートに示す通りにVDPの内部動作が進行するよう、回路構成やプログラムが設計されている。すなわち、動作周期(T1)で完成されたディスプレイリストDL1に基づき、描画回路76は、その動作周期中(T1~T1+δ)に、描画動作を終える筈である。しかし、例えば、図26(a)の動作周期(T1+2δ)で完成されたディスプレイリストDL3のように、その動作周期中(T1+2δ~T1+3δ)に、描画動作を終わらない場合も無いとは言えない。また、表示回路74に関して、表示タイミングに対して、表示データの生成が間に合わないUnderrun異常が生じている可能性も無くはない。 Since the operation start condition determined by the start timing of the vertical blanking interval (VBLANK) differs depending on whether the preloader 73 is used or not, an embodiment (FIG. 26) in which the preloader 73 is not used will be described first. In this case, the circuit configuration and program are originally designed so that the internal operation of the VDP proceeds as shown in the time chart of FIG. 26(a). That is, based on the display list DL1 completed in the operating cycle (T1), the drawing circuit 76 should finish the drawing operation during the operating cycle (T1 to T1+δ). However, for example, like the display list DL3 completed in the operation cycle (T1+2δ) of FIG. In addition, regarding the display circuit 74, there is a possibility that an underrun abnormality has occurred in which display data is not generated in time with respect to the display timing.

ステップST5の判定処理は、かかる事態を考慮したのであり、演出制御CPU63は、描画回路76の動作状態を示すステイタスレジスタRGij(制御レジスタ群70の一種)をアクセスして、ステップST5のタイミングで、描画回路76が、必要な動作を終えているか否かと、Underrun異常の有無を判定する。なお、Underrun異常の有無は、アンダーランカウンタURCNTa~URCNTcに基づいて判定される。また、プリローダ73を活用しない実施例では、例えば、図26(a)のタイミングT1+δでは、描画回路76に関する描画レジスタのステイタス情報をREADアクセスして、ディスプレイリストDL1に基づく描画動作が終わっていることを確認する。 The determination process of step ST5 takes this situation into consideration, and the effect control CPU 63 accesses the status register RGij (a kind of the control register group 70) indicating the operation state of the drawing circuit 76, and at the timing of step ST5, The drawing circuit 76 determines whether or not necessary operations have been completed, and whether or not there is an Underrun abnormality. The presence or absence of Underrun abnormality is determined based on underrun counters URCNTa to URCNTc. Also, in an embodiment in which the preloader 73 is not used, for example, at timing T1+.delta. in FIG. to confirm.

そして、動作開始条件を満たさない場合(異常/不適合)には、異常回数をカウントする異常フラグERをインクリメントして、ステップST6~ST8処理をスキップする。異常フラグERは、その他の重大異常フラグABNと共に、ステップST9やST10の処理で判定され、重大異常フラグABNがリセット状態である前提において、連続異常回数が多くない場合(ER≦2)には、正常時と同様に、演出コマンド解析処理を実行する(ST13)。 Then, if the operation start condition is not satisfied (abnormal/unsuitable), the abnormality flag ER that counts the number of abnormalities is incremented, and steps ST6 to ST8 are skipped. The abnormality flag ER is determined in the processing of steps ST9 and ST10 together with other serious abnormality flags ABN. On the premise that the serious abnormality flag ABN is in a reset state, if the number of consecutive abnormalities is not large (ER≤2), Effect command analysis processing is executed in the same manner as in the normal state (ST13).

Underrun異常時の場合も、同様に、ステップST6~ST8処理をスキップする。そして、所定のシステム制御レジスタRGijに、所定のクリア値を書込むことで、表示クロック(周波数)と表示回路74を初期化する(ST10c)。そして、この初期化処理の正常終了を確認した後、表示クロックの周波数や、表示回路74の動作を規定する一群のシステム制御レジスタRGijの値を、規定値に再設定した上で(ST10c)、演出コマンド解析処理を実行する(ST13)。 In the case of an underrun abnormality, steps ST6 to ST8 are similarly skipped. Then, by writing a predetermined clear value to a predetermined system control register RGij, the display clock (frequency) and the display circuit 74 are initialized (ST10c). After confirming the normal completion of this initialization process, the frequency of the display clock and the values of the group of system control registers RGij that define the operation of the display circuit 74 are reset to specified values (ST10c), Effect command analysis processing is executed (ST13).

演出コマンド解析処理(ST13)では、主制御基板21から制御コマンドCMDを受けているか否かを判定し、制御コマンドCMDを受けた場合には、その制御コマンドCMDを解析して必要な処理を実行する(ST13)。ここで、必要な処理には、変動演出の開始を指示する制御コマンドCMDに基づく新規の変動演出の開始準備処理や、エラー発生を示す制御コマンドCMDに基づくエラー報知の開始処理が含まれる。続いて、WDT回路にクリアパルスを出力して(ST14)、ステップST4の処理に戻る。 In the effect command analysis process (ST13), it is determined whether or not the control command CMD is received from the main control board 21. If the control command CMD is received, the control command CMD is analyzed and necessary processing is executed. (ST13). Here, the necessary processing includes start preparation processing for a new variable performance based on the control command CMD instructing the start of the variable performance, and error notification start processing based on the control command CMD indicating the occurrence of an error. Subsequently, a clear pulse is output to the WDT circuit (ST14), and the process returns to step ST4.

以上、軽微なUnderrun異常時や、動作開始条件が不適合の場合であって、異常フラグERがER≦2である場合について説明したが、このような場合には、その動作周期では、表示回路74が読み出す表示領域をトグル切換える処理(ST6)や、ディスプレイリストの作成処理(ST7)がスキップされ、且つ、演出シナリオが進行しないことになる(ST8~ST12参照)。これは、不完全な状態のフレームバッファFBa,FBbの画像データを出力させないためである。そのため、画像演出が進行せず、元の画面(DL2に基づく画面)が再表示されるフレーム落ちが生じる。 In the above, the case where the minor underrun abnormality or the operation start condition is not met and the abnormality flag ER is ER≤2 has been described. In such a case, the display circuit 74 Toggling the display area read by (ST6) and display list creation processing (ST7) are skipped, and the production scenario does not progress (see ST8 to ST12). This is to prevent output of image data in the frame buffers FBa and FBb that are incomplete. Therefore, the image effect does not proceed, and frame drop occurs in which the original screen (screen based on DL2) is redisplayed.

ここで、フレーム落ちを回避するため、動作開始条件が成立するまで待機する構成も考えられる。しかし、演出制御CPU63が実行すべき制御処理(ST6~ST12)は数多く、各々の処理時間を確保する必要があるので、本実施例では、動作開始条件を満たさない場合にフレーム落ちを生じさせている。 Here, in order to avoid dropping frames, a configuration of waiting until an operation start condition is satisfied is also conceivable. However, there are many control processes (ST6 to ST12) to be executed by the effect control CPU 63, and it is necessary to secure the processing time for each. there is

但し、フレーム落ちが生じたとしても、割込み処理(図26(b))によって進行するランプ演出やモータ演出と比較して、1/30~2/30秒程度、画像演出の進行が遅れるだけであり、これに遊技者が気付くことはない。しかも、フレーム落ち時には、演出カウンタENの更新処理を含んだ演出シナリオ処理(ST11)や、音声進行処理(ST12)も合わせてスキップされるので、その後に開始されるリーチ演出や予告演出や役物演出において、画像演出、音声演出、ランプ演出、及びモータ演出などの開始タイミングがずれるおそれはない。 However, even if a frame drop occurs, the progress of the image rendering will only be delayed by about 1/30 to 2/30 of a second compared to the ramp rendering and motor rendering progressing by the interrupt processing (FIG. 26(b)). Yes, and the player is unaware of this. Moreover, when a frame is dropped, the effect scenario process (ST11) including the process of updating the effect counter EN and the sound progress process (ST12) are also skipped, so that the ready-to-win effect, the advance notice effect, and the accessory that are started after that are skipped. In the production, there is no possibility that the start timing of the image production, sound production, lamp production, motor production, etc. is shifted.

すなわち、演出シナリオでは、画像演出、音声演出、ランプ演出、モータ演出の開始タイミングと、その後に実行すべき演出内容を一元的に管理しており、正常時に限り更新される演出カウンタENによって、開始タイミングを制御しているので、各種の演出の同期が外れることはない。例えば、爆発音と、爆発画像と、役物移動と、ランプフラッシュ動作を複合した演出動作がある場合、フレーム落ちが生じた後であっても、上記した各演出動作は正しく同期して開始される。 That is, in the production scenario, the start timing of image production, sound production, lamp production, and motor production and the content of production to be executed thereafter are centrally managed. Since the timing is controlled, the synchronization of various effects will not be lost. For example, when there is an effect operation that combines an explosion sound, an explosion image, a character object movement, and a lamp flash operation, each of the above effect operations is correctly started in synchronization even after a frame drop occurs. be.

以上、比較的軽微な異常時について説明したが、重大異常フラグABNがセット状態である場合や、連続異常回数が多い場合(ER>2)や、繰り返しUnderrun異常が生じる場合には、ステップST10の判定の後、無限ループ状態としている(ST10b)。その結果、WDT回路58の計時動作が進行して、演出制御CPU63を含んだ複合チップ50は、異常リセットされ、その後、初期処理(ST1~ST3)が再実行されることで、異常事態発生の根本原因の解消が期待される。 In the above, the case of a relatively minor abnormality has been explained. After the determination, an infinite loop state is established (ST10b). As a result, the timing operation of the WDT circuit 58 progresses, the composite chip 50 including the effect control CPU 63 is abnormally reset, and then the initial processing (ST1 to ST3) is re-executed, thereby preventing the occurrence of an abnormal situation. It is hoped that the root cause will be eliminated.

なお、このリセット動作は、WDT回路58が起動して実行されるので、CPU回路51も含め複合チップ50全体がリセット状態となる(図13(b))。そこで、CPU回路51のリセットを回避するべく、演出制御CPU63が、所定のキーワード列(例えば1バイトデータ3個)をパターンチェック回路CHKに出力して、リセット信号RSTをVDP回路52に出力するのも好適である。この場合も、VDP回路52のリセット動作の正常終了を確認した後(ST101)、ステップST4やST13の処理に移行させることになる。 Since this reset operation is executed by activating the WDT circuit 58, the entire composite chip 50 including the CPU circuit 51 is reset (FIG. 13(b)). Therefore, in order to avoid resetting the CPU circuit 51, the effect control CPU 63 outputs a predetermined keyword string (for example, three pieces of 1-byte data) to the pattern check circuit CHK, and outputs the reset signal RST to the VDP circuit 52. is also suitable. Also in this case, after confirming the normal completion of the reset operation of the VDP circuit 52 (ST101), the processing of steps ST4 and ST13 is performed.

何れにしても、この異常時には、音声回路SNDも合わせ異常リセットされるので、画像演出、音声演出、ランプ演出、モータ演出は、全て初期状態に戻ることになる。但し、これらのリセット動作は、主制御部21や払出制御部25には、何の影響も与えなので、大当り状態の消滅や、賞球の消滅のような事態が発生するおそれはない。 In any event, since the sound circuit SND is also abnormally reset at the time of this abnormality, the image effect, sound effect, lamp effect, and motor effect all return to their initial states. However, since these reset operations have no effect on the main control unit 21 and the payout control unit 25, there is no danger of disappearance of the big win state or disappearance of prize balls.

以上、異常事態について説明したが、実際には、軽微な場合も含め上記した異常が発生することは殆どなく、ステップST5の処理の後、所定の表示レジスタRGij(DSPACTL /DSPBCTL)への設定に基づき、表示回路74Aと表示回路74Bが読み出すべき画像データを記憶するフレームバッファFBa,FBbの「表示領域」をトグル的に切り換える(ST6)。先に説明した通り、「表示領域(0)」と「表示領域(1)」は、予め初期処理において定義されているので(ST3)、ステップST6の処理では、フレームバッファFBa,FBbについて、今回の「表示領域」が、表示領域(0)/表示領域(1)の何れであるかを特定する。 Abnormalities have been described above, but in reality, the abnormalities described above rarely occur, even if they are minor. Based on this, the "display areas" of the frame buffers FBa and FBb for storing the image data to be read by the display circuit 74A and the display circuit 74B are toggled (ST6). As described above, "display area (0)" and "display area (1)" are defined in advance in the initial processing (ST3). 'display area' specifies which of display area (0)/display area (1).

このステップST6が実行されることで、表示回路74Aは、インデックス空間254(表示領域(0))と、インデックス空間255(表示領域(1))から、動作周期δ毎に、交互に画像データを読み出して表示装置DS1を駆動することになる。同様に、表示回路74Bは、インデックス空間251(表示領域(0))と、インデックス空間252(表示領域(1))から、動作周期δ毎に、交互に画像データを読み出してサブ表示装置DS2を駆動することになる。なお、表示回路74が実際にREADアクセスするのは、表示領域(0)/表示領域(1)における有効データ領域に限定されるのは先に説明した通りである。 By executing step ST6, the display circuit 74A alternately outputs image data from the index space 254 (display area (0)) and the index space 255 (display area (1)) at each operation cycle δ. The data is read out to drive the display device DS1. Similarly, the display circuit 74B alternately reads image data from the index space 251 (display area (0)) and the index space 252 (display area (1)) every operation cycle δ, and displays the sub display device DS2. will drive. As described above, the display circuit 74 actually performs READ access only to the effective data area in the display area (0)/display area (1).

何れにしても、本実施例では、動作周期毎に「表示領域」が切り替わるので、表示回路74A,74Bは、直前の動作周期で描画回路76が完成させた画像データについて、表示装置DS1,DS2への出力処理を開始することになる。但し、ステップST5の処理は、メイン表示装置DS1の垂直帰線期間(Vブランク)の開始時から開始されるので、実際には、垂直帰線期間が完了してから画像データの出力処理が開始されることになる。図26(a)において、表示回路の欄に示す矢印は、この出力処理の動作周期を示している。 In any case, in this embodiment, since the "display area" is switched for each operation cycle, the display circuits 74A and 74B display the image data completed by the drawing circuit 76 in the immediately preceding operation cycle on the display devices DS1 and DS2. will start the output process to However, since the process of step ST5 is started at the start of the vertical blanking period (V blank) of the main display device DS1, the image data output process actually starts after the vertical blanking period is completed. will be In FIG. 26(a), the arrows shown in the display circuit column indicate the operation cycle of this output process.

以上のような意義を有するステップST6の処理が終われば、演出制御CPU63は、続いて、次の動作周期で、表示回路74が表示装置に出力するべき画像データを特定したディスプレイリストDLを完成させる(ST7)。特に限定されないが、この実施例では、RAM59のリストバッファ領域(DLバッファBUF)を確保し、そこにディスプレイリストDLを完成させている(図19参照)。 When the processing of step ST6 having the above significance is completed, the effect control CPU 63 subsequently completes the display list DL specifying the image data to be output to the display device by the display circuit 74 in the next operation cycle. (ST7). Although not particularly limited, in this embodiment, a list buffer area (DL buffer BUF) of the RAM 59 is secured and the display list DL is completed there (see FIG. 19).

ディスプレイリストDLは、一連の指示コマンドを、適宜な順番で列記して構成され、EODL(End Of DL )コマンドを記載して終わるよう構成されている。そして、本実施例では、データ転送回路72、描画回路76、プリローダ73の円滑な動作を実現するべく、EODLコマンドを含む全ての指示コマンドを、コマンド長が32bitの整数N倍(N>0)の指示コマンドだけに限定している。なお、32bitの整数N倍で構成された指示コマンドに、無意ビット(Don't care bit)も含んで良いことは先に説明した通りである。 The display list DL is configured by listing a series of instruction commands in an appropriate order, and is configured to end with an EODL (End Of DL) command. In this embodiment, in order to realize smooth operation of the data transfer circuit 72, the drawing circuit 76, and the preloader 73, all the instruction commands including the EODL command are set to an integer N times the command length of 32 bits (N>0). It is limited to only instruction commands for As described above, an instruction command composed of 32-bit integer N times may include a Don't care bit.

このように、実施例のディスプレイリストDLは、コマンド長が32bitの整数N倍(N>0)の指示コマンドだけで構成されているので、ディスプレイリストDL全体のデータボリューム値(データ総量)は、必ず、コマンド長の最小単位(32bit=4バイト)の整数倍となる。更に、本実施例では、データ転送回路72の最低データ量Dminを考慮して、ディスプレイリストDLのデータボリューム値を、最低データ量Dminの整数倍(1以上)であって、且つ、指示コマンドの最小単位(4バイト)の整数倍となるよう調整している。例えば、Dmin=256バイトであれば、ディスプレイリストDLのデータボリューム値は、256バイト、512バイト・・・の何れかの値に調整される。 In this way, the display list DL of the embodiment is composed only of instruction commands whose command length is an integer N times 32 bits (N>0), so the data volume value (total data amount) of the entire display list DL is It is always an integral multiple of the minimum command length unit (32 bits=4 bytes). Furthermore, in this embodiment, considering the minimum data amount Dmin of the data transfer circuit 72, the data volume value of the display list DL is set to an integer multiple (1 or more) of the minimum data amount Dmin and Adjusted to be an integral multiple of the minimum unit (4 bytes). For example, if Dmin=256 bytes, the data volume value of the display list DL is adjusted to any value of 256 bytes, 512 bytes, and so on.

ここで、演出内容の複雑さに応じて、適宜に、256バイトか、又は512バイトに調整するのも好適であるが、本実施例では、表示装置が二個であり、サブ表示装置DS2はそれほど複雑な画像演出を実行させないことを考慮して、ディスプレイリストDLのデータボリューム値を、常に、256バイトに調整している。 Here, depending on the complexity of the content of the presentation, it is also suitable to adjust to 256 bytes or 512 bytes as appropriate. The data volume value of the display list DL is always adjusted to 256 bytes in consideration of not executing such complicated image effects.

もっとも、この手法は、何ら限定されず、表示装置が三個以上になる場合や、サブ表示装置DS2も含め複雑な画像演出を実行する遊技機の場合には、512バイト又は、768バイトに調整される。また、通常の演出時は、ディスプレイリストDLのデータボリューム値を256バイトに調整し、特別な演出を実行する場合に限り、ディスプレイリストDLのデータボリューム値を、512バイト又は、768バイトに調整するのも好適である。 However, this method is not limited in any way, and if the number of display devices is three or more, or if the game machine executes complicated image effects including the sub-display device DS2, it is adjusted to 512 bytes or 768 bytes. be done. In addition, the data volume value of the display list DL is adjusted to 256 bytes at the time of normal rendering, and the data volume value of the display list DL is adjusted to 512 bytes or 768 bytes only when executing a special rendering. is also preferred.

但し、本実施例の場合には、ディスプレイリストDLのデータボリューム値は、各動作周期δにおいて、予め規定された所定バイト長(256バイト)に調整される。調整手法としては、32bit長のEODLコマンドの後に、不足領域を補填する32bit長のNOP (No Operation)コマンドを埋める簡易手法(A)か、或いは、不足領域を32bit長のNOP コマンドで埋めた後、最後に32bit長のEODLコマンドを記載する標準手法(B)が考えられる。なお、ディスプレイリストDLのデータボリューム値(データ総量)を全く調整することなくEODLコマンドで終結させ、データ転送回路72の動作時に、ダミーデータを付加的に転送して、最低データ量Dminの整数倍の転送量を確保する無調整手法(C)も考えられる。 However, in the case of this embodiment, the data volume value of the display list DL is adjusted to a predetermined byte length (256 bytes) in each operation cycle δ. As an adjustment method, after the 32-bit length EODL command, a simple method (A) that fills the missing area with a 32-bit length NOP (No Operation) command, or after filling the missing area with a 32-bit length NOP command , and finally a standard method (B) that describes a 32-bit long EODL command. The data volume value (total amount of data) of the display list DL is terminated by the EODL command without any adjustment, and dummy data is additionally transferred during the operation of the data transfer circuit 72 to obtain an integral multiple of the minimum data amount Dmin. A non-adjustment method (C) that secures the transfer amount of is also conceivable.

ここで、標準手法(B)を採る場合には、最初、コマンドカウンタCNTを規定値(256バイトに対応する64-1)に初期設定し、DLバッファ領域BUFに、有意な指示コマンドを書き込むごとに、コマンドカウンタCNTを適宜に減算し、一連の有意な指示コマンドの書き込みが終われば、コマンドカウンタCNTがゼロになるまで、NOP コマンドを記載し、最後にEODLコマンドを記載する手法が考えられる。本実施例の場合、指示コマンドは、そのコマンド長が32bitの整数N倍(N>0)のものに限定されているので、上記の処理は容易であり、コマンドカウンタCNTの減算処理は、整数Nに対応した減算処理となる。 Here, when adopting the standard method (B), first, the command counter CNT is initialized to a specified value (64-1 corresponding to 256 bytes), and every time a significant instruction command is written to the DL buffer area BUF Another possible method is to decrement the command counter CNT as appropriate, write a NOP command until the command counter CNT becomes zero, and write an EODL command at the end after writing a series of significant instruction commands. In the case of this embodiment, the instruction command is limited to a command length N times an integer of 32 bits (N>0). Subtraction processing corresponding to N is performed.

一方、簡易手法(A)を採る場合には、ディスプレイリストDLの作成時、最初に、リストバッファ領域(DLバッファBUF)の全てをNOP コマンドで埋めれば足りるので、一見、標準手法(B)より優れているように思われる。また、簡易性の観点では、無調整手法(C)も優れているように思われる。しかし、本実施例では、基本的に標準手法(B)を採っており、ディスプレイリストDLの先頭からEODLコマンドまでの実データ量、つまり、EODLコマンドまでのデータ量が、常に、データ転送回路72の最低データ量Dminの整数倍となるよう調整している。 On the other hand, when the simplified method (A) is adopted, when creating the display list DL, it is sufficient to first fill the entire list buffer area (DL buffer BUF) with NOP commands. seems to be excellent. Also, from the viewpoint of simplicity, the no-adjustment method (C) seems to be superior. However, in this embodiment, the standard method (B) is basically adopted, and the actual amount of data from the top of the display list DL to the EODL command, that is, the amount of data up to the EODL command is always transferred to the data transfer circuit 72. is adjusted to be an integral multiple of the minimum data amount Dmin.

これは、プリローダ73を活用する実施例を考慮したものであり、もし、簡易手法(A)や無調整手法(C)を採用すると、EODLコマンドまでのディスプレイリストDLの実データ量が、ランダムな値となり、プリローダ73が書き換えた書換えリストDL’のDRAM54への転送時や、DRAM54から描画回路76への書換えリストDL’の転送時に支障が生じるからである。なお、書換えリストDL’のDRAM54への転送時には、データ転送回路72のChA制御回路72aが機能し、書換えリストDL’の描画回路76への転送時には、ChB制御回路72bが機能するが(図24参照)、何れの場合もEODLコマンドまでの書換えリストDL’しか転送しないことになる。 This takes into consideration an embodiment that utilizes the preloader 73. If the simple method (A) or non-adjustment method (C) is adopted, the amount of actual data in the display list DL up to the EODL command will be random. This is because a problem occurs when the rewrite list DL′ rewritten by the preloader 73 is transferred to the DRAM 54 or when the rewrite list DL′ is transferred from the DRAM 54 to the drawing circuit 76 . The ChA control circuit 72a of the data transfer circuit 72 functions when the rewrite list DL' is transferred to the DRAM 54, and the ChB control circuit 72b functions when the rewrite list DL' is transferred to the drawing circuit 76 (FIG. 24). ), in either case, only the rewrite list DL' up to the EODL command is transferred.

以上、ディスプレイリストDLのデータボリューム値を調整する標準手法(B)の利点を説明したが、プリローダ73を使用しない実施例では、発行されたディスプレイリストDLは、描画回路76によって処理されるだけであるので、簡易手法(A)や無調整手法(C)の使用が何ら禁止されない。 The advantages of the standard method (B) for adjusting the data volume values of the display list DL have been described above. Therefore, the use of the simplified method (A) and the no-adjustment method (C) is not prohibited at all.

但し、以下の説明では、プリローダ73の使用の有無に拘らず、原則として標準手法(B)を採ることを前提に、図28に基づいて、ディスプレイリストDLの詳細について説明する。 However, in the following explanation, the details of the display list DL will be explained based on FIG. 28 on the premise that the standard method (B) is adopted in principle regardless of whether or not the preloader 73 is used.

特に限定されないが、本実施例では、ディスプレイリストDLに、先ず、メイン表示装置DS1に関する指示コマンド列(L11~L16)を記載し、その後、サブ表示装置DS2に関する指示コマンド列(L17~L20)を記載するようにしている。また、標準手法(B)を採用して、ディスプレイリストDLのデータボリューム値を固定長(256バイト)に調整している。なお、図28は、事実上、演出制御CPU63が、RAM59のリストバッファ領域に、指示コマンドを書き込む手順や、ディスプレイリストDLに基づく描画回路76の動作を示したものともなっている。 Although not particularly limited, in this embodiment, the display list DL first describes an instruction command string (L11 to L16) for the main display device DS1, and then writes an instruction command string (L17 to L20) for the sub display device DS2. I am trying to describe it. Also, the standard method (B) is adopted to adjust the data volume value of the display list DL to a fixed length (256 bytes). Incidentally, FIG. 28 actually shows the procedure by which the effect control CPU 63 writes the instruction command in the list buffer area of the RAM 59 and the operation of the drawing circuit 76 based on the display list DL.

図28に示す通り、ディスプレイリストDLの先頭では、環境設定系の指示コマンド(SETDAVR )を記載して、表示装置DS1のフレームバッファFBaについて、インデックス空間IDX上の左上基点アドレス(X,Y)を規定する(L11)。図18(a)に関して説明した通り、本実施例では、表示装置DS1用として、任意領域(c) に、一対のフレームバッファFBaが確保されている。そして、通常は、表示回路74にとっての有効データ領域に対応して、基点アドレス(X,Y)=(0,0)とすることで、フレームバッファFBaの先頭位置から描画回路76に活用される。 As shown in FIG. 28, at the top of the display list DL, an environment setting instruction command (SETDAVR) is written to set the upper left base point address (X, Y) on the index space IDX for the frame buffer FBa of the display device DS1. Define (L11). As described with reference to FIG. 18(a), in this embodiment, a pair of frame buffers FBa are secured in the arbitrary area (c) for the display device DS1. Usually, by setting the base point address (X, Y)=(0, 0) corresponding to the effective data area for the display circuit 74, the frame buffer FBa is used by the drawing circuit 76 from the head position. .

図18(c)では、その下方左側の実描画領域にL11と付しているが、これは、指示コマンドL11によって、フレームバッファFBa上の実描画領域が、フレームバッファFBaの基点アドレス(0,0)位置から始まると特定されたことを意味している。ただし、実描画領域の縦横寸法や、その実描画領域を具体的に特定するインデックス番号は、未だ未確定であり、後述する指示コマンド(SETINDEX)L13によって確定する。なお、指示コマンドL11ではZバッファの使用の有無も指定される。 In FIG. 18(c), the actual drawing area on the lower left side is indicated by L11. 0) means specified starting from position. However, the vertical and horizontal dimensions of the actual drawing area and the index number that specifically specifies the actual drawing area are not yet determined, and are determined by an instruction command (SETINDEX) L13, which will be described later. The instruction command L11 also designates whether or not to use the Z buffer.

次に、環境設定系の指示コマンド(SETDAVF )によって、仮想描画空間上に、左上基点座標(Xs,Ys)と、右下対角点座標(Xe,Ye)を設定して、W×H寸法の描画領域を定義する(L12)。ここで、仮想描画空間とは、描画用の指示コマンド(SPRITEコマンドなど)によって描画可能な、X方向±8192、Y方向±8192の仮想的な二次元空間である(図18(c)参照)。 Next, the upper left base point coordinates (Xs, Ys) and the lower right diagonal point coordinates (Xe, Ye) are set in the virtual drawing space by the instruction command (SETDAVF) of the environment setting system, and the W x H dimension is set. is defined (L12). Here, the virtual drawing space is a virtual two-dimensional space of ±8192 in the X direction and ±8192 in the Y direction that can be drawn by a drawing instruction command (such as a sprite command) (see FIG. 18(c)). .

この指示コマンドL12(SETDAVF )によって、仮想描画空間は、描画内容が実際に表示装置DS1に反映される描画領域と、その他の非描画領域に区分される。また、指示コマンドL12(SETDAVF )は、指示コマンドL11で開始位置(基点アドレス)が規定された実描画領域と、仮想描画空間上の描画領域とを対応付けることになる。 By means of this instruction command L12 (SETDAVF), the virtual drawing space is divided into a drawing area in which drawing contents are actually reflected on the display device DS1 and other non-drawing areas. The instruction command L12 (SETDAVF) associates the actual drawing area whose starting position (base point address) is defined by the instruction command L11 with the drawing area in the virtual drawing space.

この点を言い換えると、指示コマンドL12によって、(インデックス空間は未定の)フレームバッファFBaには、仮想描画空間上の描画領域に対応する、基点アドレスから始まるW×Hの実描画領域が定義されることになる。したがって、指示コマンドL12で指定する描画領域は、フレームバッファFBaの水平サイズと同一か、それ以下とする必要がある。通常、描画領域や実描画領域は、表示回路74にとっての有効データ領域(図26(e))と同寸法となるよう定義される。 In other words, the instruction command L12 defines a W×H real drawing area starting from the base point address corresponding to the drawing area in the virtual drawing space in the frame buffer FBa (the index space is undecided). It will be. Therefore, the drawing area specified by the instruction command L12 must be equal to or smaller than the horizontal size of the frame buffer FBa. Normally, the drawing area and the actual drawing area are defined to have the same dimensions as the effective data area for the display circuit 74 (FIG. 26(e)).

そして、描画回路76が指示コマンドL11,L12を実行した後は、仮想描画空間に描画された描画内容のうち、描画領域に含まれるものだけが、フレームバッファFBaの実描画領域に反映されることになる。したがって、描画領域からはみ出した部分や、図18(c)において作業領域と記載された部分の描画内容は、そのままでは、フレームバッファに反映されることはない。なお、仮想描画空間に作業領域を確保する場合には、仮想描画空間の非描画領域が使用される。 After the drawing circuit 76 executes the instruction commands L11 and L12, of the drawing contents drawn in the virtual drawing space, only those included in the drawing area are reflected in the actual drawing area of the frame buffer FBa. become. Therefore, the drawn contents of the part protruding from the drawing area and the part described as the work area in FIG. 18C are not directly reflected in the frame buffer. Note that when a work area is secured in the virtual drawing space, a non-drawing area in the virtual drawing space is used.

次に、今回の動作周期において、描画回路76が、これから完成させるディスプレイリストDLに基づいて描画する描画内容を何処に描画すべきかを規定する(L13)。具体的には、ダブルバッファ構成の表示装置DS1のフレームバッファFBaについて、今回のディスプレイリストDLに基づく描画内容の「書込み領域」となるインデックス空間IDXが特定される(L13)。具体的には、テクスチャ設定系のコマンドであるSETINDEXコマンドによって、(1) フレームバッファFBaは、任意領域に確保されていること、及び、(2) 「書込み領域」となるインデックス空間IDXの任意領域上のインデックス番号Nが特定される。 Next, in the current operation cycle, the drawing circuit 76 defines where the content to be drawn should be drawn based on the display list DL to be completed (L13). Specifically, for the frame buffer FBa of the double-buffered display device DS1, an index space IDX that serves as a "writing area" for drawing content based on the current display list DL is identified (L13). Specifically, the SETINDEX command, which is a command of the texture setting system, requires that (1) the frame buffer FBa is secured in an arbitrary area, and (2) an arbitrary index space IDX N serving as a "write area" is set. An index number N on the region is specified.

この指示コマンドL13によって、例えば、N=255と特定された場合には、仮想描画空間上に定義された描画領域に対応する実描画領域は、具体的には、ダブルバッファ構造のフレームバッファFBaにおけるインデックス空間IDX255であると定義されたことになる。 For example, when N=255 is specified by this instruction command L13, the actual drawing area corresponding to the drawing area defined in the virtual drawing space is specifically would have been defined to be index space IDX 255 .

本実施例の場合、フレームバッファFBaのインデックス番号は、255又は254であり(図18(a))、トグル的に切り換えた何れかが指定される(L13)。なお、このインデックス番号は、メイン制御処理のステップST6で指定された表示領域(0)/(1)ではない方のインデック番号である。例えば、ステップST6の処理において、表示回路74に対して、表示領域(0)が指定されている場合には、表示領域(1)が、描画回路76にとっての「書込み領域」となる。 In the case of this embodiment, the index number of the frame buffer FBa is 255 or 254 (FIG. 18(a)), and one of them is designated by switching in a toggle manner (L13). This index number is the index number other than the display area (0)/(1) specified in step ST6 of the main control process. For example, when the display area (0) is specified for the display circuit 74 in the process of step ST6, the display area (1) becomes the “writing area” for the drawing circuit 76. FIG.

以上の通り、指示コマンドL11と指示コマンドL12とで、実描画領域(W×Hの論理空間)と描画領域(W×Hの仮想空間)との対応関係が、一般的に定義された後、インデックス空間IDXを具体的に特定する指示コマンドL13(SETINDEX)によって、W×Hの仮想空間が、特定のインデックス空間IDXにおけるW×Hの論理空間であると対応付けられたことになる。 As described above, after the correspondence relationship between the actual drawing area (W×H logical space) and the drawing area (W×H virtual space) is generally defined by the instruction command L11 and the instruction command L12, The instruction command L13 (SETINDEX) specifically specifying the index space IDX associates the W×H virtual space with the W×H logical space in the specific index space IDX.

この点を言い換えると、今後、一連の指示コマンドに基づいて、W×Hの仮想空間に仮想的に描画される内容は、仮想空間と内蔵VRAM71の実アドレスとの対応関係を規定するVDP内部の変換テーブルに基づいて、内蔵VRAM71(フレームバッファ)の画像データとなる。 続いて、「書込み領域」として、特定されたインデックス空間IDXを、例えば、黒色で塗りつぶすフレームバッファ・クリア処理を実行する指示コマンドが記載される(L14,L15)。これは、二動作期間前にフレームバッファFBaに書き込まれた画像データの消去処理に他ならない。 In other words, the contents to be virtually drawn in the W×H virtual space based on a series of instruction commands from now on will be the internal VDP that defines the correspondence relationship between the virtual space and the internal VRAM 71 real addresses. Based on the conversion table, it becomes the image data of the built-in VRAM 71 (frame buffer). Subsequently, an instruction command for executing a frame buffer clear process for filling the specified index space IDX with black, for example, is described as a "write area" (L14, L15). This is nothing but erasing processing of the image data written in the frame buffer FBa two operation periods before.

具体的には、環境設定コマンドの一種であるSETFCOLOR コマンドによって、例えば黒色を選択し、プリミティブ描画系コマンドであるRECTANGLE コマンドによって矩形領域を塗り潰すべく規定する。なお、RECTANGLE コマンドでは、仮想描画空間に設定された描画領域(フレームバッファFBaに対応する仮想空間)について、その左上端点と、右下端点のXY座標が指定される(図18(c)参照)。 Specifically, the SETFCOLOR command, which is a type of environment setting command, is used to select, for example, black color, and the RECTANGLE command, which is a primitive drawing command, is used to specify that the rectangular area should be filled. In the RECTANGLE command, the XY coordinates of the upper left end point and the lower right end point of the drawing area set in the virtual drawing space (virtual space corresponding to the frame buffer FBa) are specified (see FIG. 18(c)). .

以上の処理によって、描画準備処理が完了するので、次に、静止画や動画一フレームなど、適宜なテクスチャを、仮想描画空間に描画するための指示コマンドを列記する。典型的には、先ず、テクスチャの展開先となるインデックス空間IDXを、テクスチャ設定系のSETINDEXコマンドで特定した上で、テクスチャロード系の指示コマンドであるTXLOADコマンドを記載して、CGROM55から読み出す所定のテクスチャを、所定のインデックス空間IDXに展開するようディスプレイリストDLに記載する。 With the above processing, the rendering preparation processing is completed. Next, instruction commands for rendering appropriate textures such as still images and one frame of moving images in the virtual rendering space are listed. Typically, first, the index space IDX to which the texture is to be developed is specified by the SETINDEX command of the texture setting system, and then the TXLOAD command, which is the instruction command of the texture load system, is written, and the predetermined Textures are described in the display list DL so as to be developed in a predetermined index space IDX.

先に説明した通り、本実施例では、背景動画が、IPストリーム動画で構成されている。そこで、例えば、背景動画について、これを展開すべきインデックス空間IDXを、テクスチャ設定系のSETINDEXコマンドで、ページ領域(b) のインデックス空間IDXと特定した上で、テクスチャロード系のTXLOADコマンドを記載する。なお、TXLOADコマンドでは、今回LOADすべき動画フレームについて、CGROM55の先頭アドレス(テクスチャのSourceアドレス)と、展開後のデータサイズ(水平×垂直)を特定する必要がある。 As described above, in this embodiment, the background moving image is composed of IP stream moving images. Therefore, for example, the index space IDX in which the background video should be developed is specified as the index space IDX 0 of the page area (b) by the SETINDEX command of the texture setting system, and then the TXLOAD command of the texture load system is described. do. In the TXLOAD command, it is necessary to specify the start address of the CGROM 55 (texture source address) and the data size after expansion (horizontal×vertical) for the video frame to be loaded this time.

VDP回路52において、上記のTXLOADコマンドが実行されると、背景動画の一動画フレーム(テクスチャ)は、先ず、AAC領域(a) に取得され、その後、自動的に起動するGDEC75によって、ページ領域(b) のインデックス空間IDXに展開される。次に、この一動画フレームを仮想描画空間に描画することになる。この場合に、SETINDEXコマンド(テクスチャ設定系)によって、「ページ領域(b) のインデックス空間IDXが、その後の処理対象のテクスチャである」と設定しても良いが、TXLOADコマンドに連続して処理する場合には、このSETINDEXコマンドの記載を省略することができる。 When the TXLOAD command is executed in the VDP circuit 52, one moving image frame (texture) of the background moving image is first captured in the AAC area (a), and then transferred to the page area ( b) is expanded in index space IDX 0 . Next, this one animation frame will be drawn in the virtual drawing space. In this case, the SETINDEX command (texture setting system) may be used to set "the index space IDX 0 of the page area (b) is the texture to be processed later", but the If you do, you can omit this SETINDEX command.

何れにしても、「ページ領域(b) のインデックス空間IDXが、その後の処理対象のテクスチャである」と特定されている状態で、次に、αブレンド処理のためのパラメータを設定するなど、適宜な描画間演算系の指示コマンドを記載する。なお、αブレンド処理とは、既に描画領域(フレームバッファFBa)に記載されている画像と、これから上書きする画像との透明化/半透明化処理に関するものある。したがって、背景動画の動画フレームのように、第一枚目の描画動作では、描画間演算系の指示コマンドの使用は不要である。 In any case, in a state where "the index space IDX 0 of the page area (b) is the texture to be processed later" is specified, next, parameters for alpha blend processing are set, and so on. Write an instruction command for an appropriate inter-rendering operation system. Note that the α-blending process relates to a transparent/semi-transparent process between an image already written in the drawing area (frame buffer FBa) and an image to be overwritten from now on. Therefore, like the moving image frame of the background moving image, in the drawing operation of the first frame, it is not necessary to use the instruction command of the inter-drawing arithmetic system.

続いて、プリミティブ描画系の指示コマンドであるSPRITEコマンドによって、「ページ領域(b) のインデックス空間IDXのテクスチャ(背景動画の一動画フレーム)」を、仮想描画空間の適所(矩形のDestination 領域)に描画するべくSPRITEコマンドを記載する。なお、SPRITEコマンドには、仮想描画空間のDestination 領域について、その左上端点と、右下端点を特定する必要がある。 Next, by using the sprite command, which is a primitive drawing system instruction command, "the texture of the index space IDX 0 of the page area (b) (one video frame of the background video)" is placed in the appropriate place (rectangular destination area) in the virtual drawing space. Describe the sprite command to draw in. For the sprite command, it is necessary to specify the upper left corner point and the lower right corner point of the destination area of the virtual drawing space.

このDestination 領域は、予め、指示コマンドL11,L12によって、実描画領域(FBa)に対応付けられた描画領域(仮想描画空間上に定義された仮想空間)の全体又はその一部である。但し、背景動画は、通常、表示画面全体に描画するので、このような場合のDestination 領域は、描画領域の全体又はそれ以上となる。なお、Destination 領域が、描画領域の全体より大きい場合とは、例えば、背景動画がズームアップされる場合である。 This destination area is the whole or part of the drawing area (virtual space defined on the virtual drawing space) previously associated with the actual drawing area (FBa) by the instruction commands L11 and L12. However, since the background moving image is usually drawn on the entire display screen, the destination area in such a case is the entire drawing area or more. Note that the case where the Destination area is larger than the entire rendering area is, for example, the case where the background moving image is zoomed up.

以上の処理によって、背景動画の動画フレームの描画が終わったので、続いて、テクスチャロード系、テクスチャ設定系、描画間演算系、プリミティブ描画系コマンドなどの指示コマンドを適宜な順番で列記して、背景動画に重ねて、各種のテクスチャを描画するべくディスプレイリストDLを構成することになる。先に説明したように、変動演出時では、多数の動画が必要となるので、その場合には、内蔵VRAM71のページ領域(b) について、インデックス空間IDXを増加するべく、インデックステーブル制御系の指示コマンド(NEWPIX)を記載することになる。 With the above processing, the drawing of the moving image frame of the background moving image is completed. The display list DL is configured to draw various textures superimposed on the background moving image. As described above, a large number of moving images are required during the variable rendering. The command (NEWPIX) will be described.

例えば、二つ目のIPストリーム動画に関し、NEWPIXコマンドによって、ページ領域(b) に、追加のインデックス空間IDXを確保した後、このインデックス空間IDXを特定して(SETINDEX)、二つ目の動画の一フレームの展開を指示し(TXLOAD)、展開したテクスチャを描画領域の適所に配置する(SPRITE)。通常、この場合のDestination 領域は、描画領域の一部となる。 For example, regarding the second IP stream video, after allocating an additional index space IDX 1 in the page area (b) with the NEWPIX command, this index space IDX 1 is specified (SETINDEX), and the second Instruct the development of one frame of the video (TXLOAD), and place the developed texture in the appropriate place in the drawing area (SPRITE). Normally, the Destination area in this case will be part of the drawing area.

以下、同様であり、NEWPIXコマンドによって、次々、インデックス空間IDXを確保した後、適宜なαブレンド処理を実行しつつ、複数のIPストリームを描画領域に描画すれば、描画領域への描画内容は、実描画領域であるフレームバッファFBaに画像データとして順次蓄積されることになる。複数N個のIPストリーム動画が描画されている演出時には、ページ領域(b) において、複数N個のインデックス空間が機能している。 Afterward, the same is true. After securing the index space IDX k one after another with the NEWPIX command, if a plurality of IP streams are drawn in the drawing area while executing appropriate α-blending processing, the drawing contents in the drawing area will be , are sequentially accumulated as image data in the frame buffer FBa, which is the actual drawing area. When a plurality of N IP stream moving images are rendered, a plurality of N index spaces are functioning in the page area (b).

そして、一連の変動演出が終了したような場合には、ページ領域(b) に確保した多数のインデックス空間IDX~IDXのうち、不要と思われるインデックス空間IDXを開放するべく、DELPIXコマンドによって不要なインデックス空間IDXを削除すれば良い。 Then, when a series of variable effects is completed, the DELPIX command is used to release the index space IDX that is deemed unnecessary among the many index spaces IDX 1 to IDXk secured in the page area (b). The unnecessary index space IDX should be deleted.

なお、静止画やIストリーム動画を描画する場合には、SETINDEXコマンドによって、これらのテクスチャのデコード先が、AAC領域(a) であると指定した上で、TXLOADコマンドを実行させれば、AAC領域(a) に取得されたテクスチャは、その後、自動的に起動するGDEC75によってACC領域(a) に展開される。そして、展開されたテクスチャは、SPRITEコマンドによって、描画領域の適所に描画すれば良い。なお、キャッシュヒット機能を活用するか否かに応じて、第一AAC領域(a1)か、第二AAC領域(a2)が使用される。 When drawing a still image or an I-stream video, use the SETINDEX command to specify that these textures are to be decoded in the AAC area (a), and then execute the TXLOAD command to load the AAC area. The texture acquired in (a) is then developed in the ACC area (a) by the automatically activated GDEC 75 . Then, the developed texture can be drawn in the proper place of the drawing area by the sprite command. The first AAC area (a1) or the second AAC area (a2) is used depending on whether or not the cache hit function is used.

ここまでの説明では、各テクスチャは、直接的に、メイン表示装置用DS1の描画領域に描画されるが、必ずしも、このような動作に限定されない。例えば、既に表示装置DS1用に確保されている描画領域に重複しない状態で、適宜な描画領域を設け(図18(c))、この描画領域を内蔵VRAM71の作業領域に対応付ければ、中間的な描画領域を構築して、適宜な演出画像を完成させることができる。ここで、表示装置DS1用の描画領域と重複しない状態とするのは、重複領域については、後の対応付け設定が優先され、その領域への描画内容がフレームバッファFBaに反映されないからである。 In the explanation so far, each texture is directly drawn in the drawing area of the main display device DS1, but the operation is not necessarily limited to this. For example, if an appropriate drawing area is provided so as not to overlap the drawing area already reserved for the display device DS1 (FIG. 18(c)), and this drawing area is associated with the work area of the built-in VRAM 71, an intermediate drawing area can be obtained. A suitable drawing area can be constructed to complete an appropriate effect image. Here, the reason why the drawing area for the display device DS1 does not overlap is that the later association setting is prioritized for the overlapping area, and the drawing contents for that area are not reflected in the frame buffer FBa.

図18(c)に示す通り、本実施例の作業領域は、任意領域(c) におけるインデックス空間IDXである。そして、この作業領域を使用する演出タイミングでは、先行して、演出画像用の描画領域(図18(c)参照)を、作業領域(インデックス空間IDXの実描画領域)に対応付けるための指示コマンド列(SETDAVR ,SETDAVF ,SETINDEX)を記載しておく。図18(c)に示す通り、演出画像用の描画領域は、メイン表示装置DS1用の描画領域に含まれない領域に確保される。 As shown in FIG. 18(c), the working area of this embodiment is the index space IDX 0 in the arbitrary area (c). Then, at the performance timing using this work area, an instruction command for associating the rendering area for the effect image (see FIG. 18(c)) with the work area (actual rendering area of index space IDX 0 ) is issued first. Note the columns (SETDAVR, SETDAVF, SETINDEX). As shown in FIG. 18(c), the rendering area for the effect image is secured in an area that is not included in the rendering area for the main display device DS1.

そして、その後は、フレームバッファFBaに関する指示コマンド列L16と同様の指示コマンドを列記して、インデックス空間IDXに、適宜な演出画像を完成させれば良い。本実施例の場合、演出画像は、静止画で構成されるので、デコードデータは第一AAC領域(a1)に展開されるよう指示コマンド(SETINDEX)が記載され、次に、インデックス空間IDXの描画領域の適所をDestination とするプリミティブ描画系の指示コマンド(SPRITE)が使用されることになる。なお、このような動作は、演出内容に応じて、一回又は複数回繰り返される。 After that, it is sufficient to list instruction commands similar to the instruction command string L16 regarding the frame buffer FBa to complete an appropriate effect image in the index space IDX0 . In the case of this embodiment, since the effect image is composed of a still image, an instruction command (SETINDEX) is written so that the decoded data is developed in the first AAC area (a1). A primitive drawing system instruction command (SPRITE) with a suitable place in the drawing area as the Destination is used. It should be noted that such an operation is repeated once or multiple times according to the content of the effect.

そして、演出画像を完成させたインデックス空間IDXをテクスチャと位置付けた後(SETINDEX)、SPRITEコマンドによって、メイン表示装置用DS1の描画領域の適所に、インデックス空間IDXの演出画像(テクスチャ)を描画すれば良い。このような場合、インデックス空間IDXの演出画像を、三角形の描画プリミティブ(primitive )に分解し、適宜な角度に回転させた上で、描画領域に描画することが考えられる。なお、テクスチャの回転角度は、例えば、予告演出の信頼度などに対応付けられる。 Then, after the index space IDX 0 in which the effect image is completed is positioned as a texture (SETINDEX), the effect image (texture) of the index space IDX 0 is drawn in the proper place of the drawing area of the DS1 for the main display device by the sprite command. do it. In such a case, it is conceivable to decompose the effect image in the index space IDX 0 into triangular drawing primitives, rotate them to an appropriate angle, and then draw them in the drawing area. Note that the texture rotation angle is associated with, for example, the reliability of the advance notice effect.

以上、メイン表示装置DS1の一フレームを完成させるための指示コマンド列(L11~L16)について説明したが、サブ表示装置DS2の一フレームを完成させるための指示コマンド列(L17~L12)についても、同様である。すなわち、フレームバッファFBbの開始XY座標を特定し(L17)を定義し(通常はX=0,Y=0)、図18(c)に示す仮想描画空間上に、サブ表示装置DS2のための描画領域を定義する(L18)。 The instruction command sequence (L11 to L16) for completing one frame of the main display device DS1 has been described above. It is the same. That is, the starting XY coordinates of the frame buffer FBb are specified, (L17) is defined (usually X=0, Y=0), and the sub-display device DS2 is displayed in the virtual drawing space shown in FIG. 18(c). A drawing area is defined (L18).

ところで、本実施例では、メイン表示装置DS1用の画像データの生成を終えた後、サブ表示装置DS2用の生成処理に移行するので、サブ表示装置DS2用の描画領域が、メイン表示装置DS1用の描画領域と重複しても何の問題もなく、描画領域を自由に設定することができる。そのため、ディスプレイリストDLの生成プログラムの開発時、例えば、SPRITEコマンドで、新規に設定された描画領域に適宜なテクスチャを貼り付けるような場合、SPRITEコマンドの動作パラメータ(Destination 領域)の設定その他を、ある程度、定型化することができる。 By the way, in this embodiment, after the generation of the image data for the main display device DS1 is completed, the process shifts to the generation processing for the sub display device DS2. You can freely set the drawing area without any problem even if it overlaps with the drawing area of . Therefore, when developing a display list DL generation program, for example, when pasting an appropriate texture to a newly set drawing area with the SPRITE command, the setting of the operation parameter (Destination area) of the SPRITE command, etc. It can be standardized to some extent.

このような任意の描画領域の定義が終われば(L18)、次に、ダブルバッファ構成の表示装置DS2のフレームバッファFBbについて、今回のディスプレイリストDLに基づく描画内容の「書込み領域」となるインデックス空間IDXを特定する(L19)。このインデックス空間IDXのインデックス番号は、フレームバッファFBbに関し、メイン制御処理のステップST6で指定された表示領域(0)/(1)に対応しない方のインデック番号である。 After the definition of such an arbitrary drawing area is completed (L18), next, for the frame buffer FBb of the double-buffered display device DS2, an index space that serves as a "write area" for drawing contents based on the current display list DL. Identify the IDX (L19). The index number of this index space IDX is the index number that does not correspond to the display area (0)/(1) specified in step ST6 of the main control process with respect to the frame buffer FBb.

そして、その後、サブ表示装置DS2についての指示コマンド列L20~L22が、メイン表示装置DS1に関する指示コマンド列L14~L16と同様に列記される。また、インデックス空間IDXに完成させた演出画像を使用することもできる。 After that, instruction command strings L20 to L22 for the sub display device DS2 are listed in the same manner as the instruction command strings L14 to L16 for the main display device DS1. It is also possible to use the effect image completed in the index space IDX0 .

以上、ディスプレイリストDLを構成するL11~L22の指示コマンドは、本実施例では、全て、コマンド長が32ビットの整数倍のものに限定されている。そして、先に説明した通り、本実施例のディスプレイリストDLのデータボリューム値(データ総量)を、固定長(256バイト)に調整しており、ダミーコマンドたる必要数のNOP コマンド(L23)を付加した上で、EODLコマンド(L24)で終結させている。すなわち、図28の実施例では、前記した標準手法(B)を採っている。 As described above, the instruction commands L11 to L22 forming the display list DL are all limited to commands having an integral multiple of 32 bits in the present embodiment. As described above, the data volume value (total amount of data) of the display list DL in this embodiment is adjusted to a fixed length (256 bytes), and the necessary number of NOP commands (L23) as dummy commands are added. After that, it ends with the EODL command (L24). That is, the embodiment of FIG. 28 adopts the standard method (B) described above.

但し、標準手法(B)を採る場合でも、全ての動作周期において、ディスプレイリストDLのデータ総量を256バイトと固定化することは必ずしも必須ではない。すなわち、別の実施例では、NOP コマンドを除くディスプレイリストDLのデータ総量が、256バイトを超える場合(例えば、特別な演出期間)には、ディスプレイリストDLのデータ総量は、NOP コマンドを付加することで、512バイト又はそれ以上のN×256バイトに調整される。なお、標準手法(B)を採る場合、N×256バイトの最後はEODLコマンドで終端されることは先に説明した通りである。 However, even if the standard method (B) is adopted, it is not essential to fix the total amount of data in the display list DL to 256 bytes in all operating cycles. That is, in another embodiment, if the total data amount of the display list DL excluding the NOP command exceeds 256 bytes (for example, during a special performance period), the total data amount of the display list DL may be added with the NOP command. , adjusted to N×256 bytes of 512 bytes or more. As described above, when the standard method (B) is adopted, the end of N×256 bytes is terminated with the EODL command.

以上、本発明の実施例について詳細に説明したが、各構成は、弾球遊技機に限らず、例えば、回胴遊技機にも好適に適用可能である。なお、力率改善回路については、省略することも可能である。また、遊技球は、必ずしも、遊技者に払い出される必要はなく、賞球数が電子カードの記憶されるいわゆる管理遊技機にも本発明が適用可能であることは勿論である。 Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, each configuration can be suitably applied not only to the pinball game machine but also, for example, to the reel game machine. Note that the power factor correction circuit may be omitted. Also, the game balls do not necessarily have to be paid out to the players, and the present invention can of course be applied to a so-called management game machine in which the number of prize balls is stored in an electronic card.

GM 遊技機
20 電源基板
RECT 整流回路
PFC 力率改善回路
GM Game machine 20 Power supply board RECT Rectifier circuit PFC Power factor correction circuit

Claims (1)

所定のスイッチ信号に起因する抽選結果に基づいて各種の制御動作を実行する遊技機であって、
外部から受ける交流電圧に基づいて、各種レベルの直流電圧を形成する電源基板には、
必要な回路部品を所定の基板に配置して力率改善回路の主要部を構成すると共に、前記主要部の同一箇所に電気接続させた複数本を含んだ一群の回路接続バーを、一列に整列して突出させた状態で、前記主要部を被覆した複合回路部品が設けられ、
前記一群の回路接続バーは、各々、前記複合回路部品から略直交した状態で、前記電源基板に挿入され、
同一箇所に電気接続させた複数本の回路接続バーは、前記複数本の回路接続バーの最大離間距離に対応する取付幅を有する一の回路パターンランドに各々接続される構成を有し
前記主要部には、昇圧タイプの前記力率改善回路の入力端子と出力端子との間で、ON/OFF動作するトランジスタが含まれ、前記力率改善回路の入力端子より出力端子の電圧が低い異常時には、前記トランジスタがON動作するよう構成されていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine that executes various control operations based on a lottery result resulting from a predetermined switch signal,
The power board, which generates various levels of DC voltage based on the AC voltage received from the outside,
Necessary circuit parts are arranged on a predetermined board to constitute the main part of the power factor correction circuit, and a group of circuit connection bars including a plurality of wires electrically connected to the same part of the main part are arranged in a line. A composite circuit component covering the main part is provided in a state of protruding from the
each of the group of circuit connection bars is inserted into the power supply board in a state substantially orthogonal to the composite circuit component;
The plurality of circuit connection bars electrically connected to the same location are each connected to one circuit pattern land having a mounting width corresponding to the maximum separation distance between the plurality of circuit connection bars,
The main part includes a transistor that performs ON/OFF operation between the input terminal and the output terminal of the boost type power factor correction circuit, and the voltage of the output terminal is lower than that of the input terminal of the power factor correction circuit. A gaming machine characterized in that the transistor is configured to turn ON when an abnormality occurs .
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