JP7304639B2 - デジタル現実内の強化されたユーザ間通信を可能にするための方法及びシステム - Google Patents
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Description
本出願は、参照により本明細書に組み込まれる2019年12月30日に出願された米国特許仮出願第62/955232号の利益を主張するものである。
Claims (20)
- メモリと少なくとも1つのプロセッサとを備えるサーバによって実施される、仮想世界システムでの通信を可能にするための方法であって、前記方法が、
ターゲットユーザに関連付けられ、仮想世界システムで提示される、前記ターゲットユーザのマーカを生成することと、
無線ネットワークを介して前記サーバに接続されているターゲットユーザデバイス及びカウンターパートユーザデバイスの前記仮想世界システムでの存在を検出することと、
ルールセットに基づいて前記仮想世界システム内のターゲットユーザデバイスの存在を知らせる通知を前記カウンターパートユーザデバイスに送信することであって、前記通知は、透明性が追加されている3D構造データに対応するオブジェクトを通じて前記カウンターパートユーザデバイスのユーザの視野内で可視である強調表示されたマーカの形態にあることと、
前記仮想世界システム内のターゲットユーザのマーカ上での前記カウンターパートユーザデバイスからの1つ以上の形式の対話を受信することと、
受信された1つ以上の形式の対話に応答して前記カウンターパートユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信チャネルを開くことと、
前記通信チャネルを介して前記カウンターパートユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信を受信及び割り振ることと、
前記メモリに格納されたレプリカエディタを介して仮想レプリカを作成することであって、前記レプリカエディタは、各仮想レプリカに関連するデータ及び命令の入力を可能にし、各仮想レプリカの形状、場所、位置及び向き、並びに物理的特性を記述するように構成されることと、
を含む、方法。 - 前記マーカが、前記仮想世界システムからそれぞれのユーザの仮想レプリカを取得することによって生成されるインタラクティブな仮想形状であり、前記方法がさらに、前記カウンターパートユーザ及び前記ターゲットユーザ上に前記ユーザの等身大の仮想レプリカを重ね合わせることを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記カウンターパートユーザデバイスに送信される通知が、前記仮想世界システムの3D構造データに仮想的に透明性を追加することによって知覚可能とされる、請求項2に記載の方法。
- 前記カウンターパートユーザとターゲットユーザとの間の通信中に、
前記サーバによって、前記ユーザの顔の表情又はボディランゲージに関連するセンサデータを取得することと、
前記センサデータに基づいて対応するユーザの等身大の仮想レプリカを更新すること、
をさらに含む、請求項2に記載の方法。 - 前記ユーザの等身大の仮想レプリカを仮想的に空間的に近接して配置することをさらに含む、請求項2に記載の方法。
- 前記マーカが、ポインタ、前記ターゲットユーザの上に配置されたアイコン、又はアウトラインのうちの1つである、請求項1に記載の方法。
- 前記カウンターパートユーザデバイスへの通知が、前記カウンターパートユーザデバイスを通じて知覚可能な1つ以上の独特の色、照明効果、音、形状、触覚感覚、又はこれらの組み合わせを含む少なくとも1つの独特の特徴で前記ターゲットユーザのマーカを仮想的に拡張することによって行われる、請求項1に記載の方法。
- 前記ルールセットが、ユーザ間の社会的つながり、1つ以上の所定の地理的ゾーンに割り当てられた1つ以上の関心を含む関心ゾーン、個々のユーザの関心、距離ファクタ、又はこれらの組み合わせを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記受信した1つ以上の形式の対話に応答して前記カウンターパートユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信チャネルを開くことが、
招待を生成して前記ターゲットユーザデバイスに送信することと、
前記招待されたターゲットユーザが前記招待を受け入れる場合、前記招待されたターゲットユーザから招待確認を受信することと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記通信が、音声、ビデオ、テキスト、手又は顔のジェスチャ又は動きの共有による通信を可能にする通信チャネルを通じて、人間ユーザ、人工現実ユーザ、又はこれらの組み合わせの間で可能とされる、請求項1に記載の方法。
- 仮想世界システムでの通信を可能にするためのシステムであって、前記システムが、
メモリと少なくとも1つのプロセッサとを備えるサーバであって、前記メモリが、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるときに、
ターゲットユーザに関連付けられ、前記仮想世界システムで提示される、ターゲットユーザのマーカを生成することと、
無線ネットワークを介して前記サーバに接続されているターゲットユーザデバイス及びカウンターパートユーザデバイスの前記仮想世界システムでの存在を検出することと、
ルールセットに基づいて前記仮想世界システム内のターゲットユーザデバイスの存在を知らせる通知を前記カウンターパートユーザデバイスに送信することであって、前記通知は、透明性が追加されている3D構造データに対応するオブジェクトを通じて前記カウンターパートユーザデバイスのユーザの視野内で可視である強調表示されたマーカの形態にあることと、
前記仮想世界システム内のターゲットユーザのマーカ上での前記カウンターパートユーザデバイスからの1つ以上の形式の対話を受信することと、
受信された1つ以上の形式の対話に応答して前記カウンターパートユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信チャネルを開くことと、
前記通信チャネルを介して前記カウンターパートユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信を受信及び割り振ることと、
前記メモリに格納されたレプリカエディタを介して仮想レプリカを作成することであって、前記レプリカエディタは、各仮想レプリカに関連するデータ及び命令の入力を可能にし、各仮想レプリカの形状、場所、位置及び向き、並びに物理的特性を記述するように構成されることと、
を行うように前記少なくとも1つのプロセッサをトリガする命令を備える、サーバ
を備える、システム。 - 前記マーカが、前記仮想世界システムから前記それぞれのユーザの仮想レプリカを取得し、前記カウンターパートユーザ及び前記ターゲットユーザ上に前記ユーザの等身大の仮想レプリカを重ね合わせることによって生成されるインタラクティブな仮想形状である、請求項11に記載のシステム。
- 前記カウンターパートユーザデバイスへの通知が、前記仮想世界システムに格納された3D構造データを使用することによって前記カウンターパートユーザに知覚可能とされる、請求項12に記載のシステム。
- 前記サーバがさらに、
ユーザの顔の表情又はボディランゲージに関連するセンサデータを取得し、
前記センサデータに基づいて対応するユーザの等身大の仮想レプリカを更新し、
前記ユーザの等身大の仮想レプリカを配置する、
ように構成される、請求項12に記載のシステム。 - 前記ルールセットが、ユーザ間の社会的つながり、1つ以上の所定の地理的ゾーンに割り当てられた1つ以上の関心を含む関心ゾーン、個々のユーザの関心、距離ファクタ、又はこれらの組み合わせを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記1つ以上の形式の対話が、見ること、ポインティング、クリックすること、グラビング、ピンチング、スワイプすること、声による対話、テキストによる対話、手又は顔のジェスチャ又は動き、又はこれらの組み合わせのうちの少なくとも1つを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記通信が、2人よりも多いユーザのグループ対話を可能にする、請求項11に記載のシステム。
- メモリと少なくとも1つのプロセッサとを備えるサーバコンピュータシステムに、仮想世界システムでの通信を可能にするための方法を行わせるように構成された命令をその上に格納している1つ以上の非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記方法が、
第1のユーザデバイス及びターゲットユーザデバイスから得られる複数の位置及び向きデータポイントからそれぞれのユーザのマーカを生成するステップと、
無線ネットワークを介して前記サーバに接続されている第1のユーザデバイス及びターゲットユーザデバイスの仮想世界システムでの存在を検出するステップと、
ルールセットに基づいて前記仮想世界システム内のターゲットユーザデバイスの存在を知らせる通知を前記第1のユーザデバイスに送信するステップであって、前記通知は、透明性が追加されている3D構造データに対応するオブジェクトを通じて前記第1のユーザデバイスのユーザの視野内で可視である強調表示されたマーカの形態にあるステップと、
前記仮想世界システム内のターゲットユーザのマーカ上での前記第1のユーザデバイスからの或る形式の対話を受信するステップと、
前記受信した形式の対話に応答して前記第1のユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信チャネルを開くステップと、
前記通信チャネルを介して前記第1のユーザデバイスと前記ターゲットユーザデバイスとの間の通信を受信し、ダイレクトするステップと、
前記メモリに格納されたレプリカエディタを介して仮想レプリカを作成するステップであって、前記レプリカエディタは、各仮想レプリカに関連するデータ及び命令の入力を可能にし、各仮想レプリカの形状、場所、位置及び向き、並びに物理的特性を記述するように構成されるステップと、
を含む、非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記マーカが、前記仮想世界システムからそれぞれのユーザの仮想レプリカを取得することによって生成されるインタラクティブな仮想形状であり、前記方法がさらに、前記第1のユーザ及び前記ターゲットユーザ上に前記ユーザの等身大の仮想レプリカを重ね合わせることを含む、請求項18に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
- 前記命令がさらに、前記サーバコンピュータシステムに、前記ユーザの顔の表情又はボディランゲージに関連するセンサデータを取得させ、前記センサデータに基づいて対応するユーザの等身大の仮想レプリカを更新させるように構成される、請求項18に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
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