JP7260181B2 - game machine - Google Patents

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JP7260181B2 JP2020166476A JP2020166476A JP7260181B2 JP 7260181 B2 JP7260181 B2 JP 7260181B2 JP 2020166476 A JP2020166476 A JP 2020166476A JP 2020166476 A JP2020166476 A JP 2020166476A JP 7260181 B2 JP7260181 B2 JP 7260181B2
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潔人 兼子
慎也 小川
真 宮永
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株式会社サンセイアールアンドディ
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Description

本開示は、遊技機に関する。 The present disclosure relates to gaming machines.

従来から、前面に装飾が施された装飾部材を有する遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a game machine having a decorative member whose front surface is decorated (see Patent Document 1, for example).

特開2017-018522号公報(図2、図3等)JP 2017-018522 A (FIGS. 2, 3, etc.)

上述した従来の遊技機に対し、今までにない斬新な遊技機が求められている。 In contrast to the conventional gaming machines described above, there is a demand for novel gaming machines that have never existed before.

発明の一態様は、透かして見ると透かし模様が視認可能になる透かし部を有する遊技機である。 One aspect of the invention is a gaming machine having a watermark portion that allows the watermark pattern to be visible when seen through.

本開示に係る遊技機の正面図Front view of gaming machine according to the present disclosure 前面扉から取り外されたトップユニットの正面図Front view of top unit removed from front door トップユニットの背面図Rear view of the top unit トップユニットの透かし模様形成部の周辺のA-A断面図AA sectional view around the watermark pattern forming part of the top unit (A)トップユニットの拡大正面図、(B)透かして見たときのトップユニットの拡大正面図(A) Enlarged front view of top unit, (B) Enlarged front view of top unit seen through

図1に示すように、本開示のパチンコ遊技機10(以下、単に「遊技機10」という。)は、遊技盤11と、遊技盤11を支持する支持枠12と、その支持枠12の前面を覆う前面扉10Zと、を備え、前面扉10Zの窓部10Wを通して遊技盤11の前面に形成された遊技領域R1が視認可能になっている。 As shown in FIG. 1, a pachinko game machine 10 of the present disclosure (hereinafter simply referred to as "game machine 10") includes a game board 11, a support frame 12 that supports the game board 11, and a front surface of the support frame 12. A game area R1 formed on the front surface of the game board 11 is visible through the window part 10W of the front door 10Z.

前面扉10Zは、前方から見ると支持枠12の略全体を覆う縦長の矩形状をなし、支持枠12と左端部同士がヒンジ結合されている。 The front door 10Z has a vertically long rectangular shape covering substantially the entire support frame 12 when viewed from the front, and the left ends of the front door 10Z are hinged to the support frame 12 .

前面扉10Zのうち窓部10Wより下方には、上皿26及び下皿27が上下に並べて設けられると共に、下皿27の右方には、発射ハンドル28が設けられている。発射ハンドル28を回動操作すると、上皿26に貯留された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。 An upper plate 26 and a lower plate 27 are arranged vertically below the window portion 10W of the front door 10Z, and a firing handle 28 is provided to the right of the lower plate 27. As shown in FIG. When the shooting handle 28 is rotated, the game balls stored in the upper tray 26 are ejected toward the game area R1.

図1に示すように、遊技領域R1には、第1及び第2始動入賞口14A,14Bと大入賞口15が備えられ、第1始動入賞口14A、第2始動入賞口14Bに遊技球が入球すると特図当否判定が行われる。特図当否判定の結果は、遊技領域R1に設けられた表示部13にて報知される。大入賞口15は、通常は、可動扉15Tで閉塞されて遊技球が入球困難な状態になっていて、上記特図当否判定の結果が当りとなったときに開放されて遊技球が入球可能な状態となる。なお、第2始動入賞口14Bは、通常は開閉部材14Cで閉塞されていて、遊技領域R1に設けられた始動ゲート18への遊技球の入球により行われる普図当否判定で当りになると、開閉部材14Cにより開放される。また、遊技領域R1には、図示しない一般入賞口も設けられている。なお、上述した始動入賞口14A,14B、大入賞口15又は一般入賞口に遊技球が入球すると、賞球が上皿26に払い出される。 As shown in FIG. 1, the game area R1 is provided with first and second start winning openings 14A and 14B and a big winning opening 15, and a game ball enters the first starting winning opening 14A and the second starting winning opening 14B. When you enter the ball, a special figure right or wrong decision is made. The result of the special figure propriety determination is notified by the display unit 13 provided in the game area R1. The big winning opening 15 is normally closed by a movable door 15T to make it difficult for a game ball to enter, and is opened when the result of the above-mentioned special figure success/failure determination is a win, allowing the game ball to enter. It becomes a ball possible state. In addition, the second start winning opening 14B is normally closed by the opening and closing member 14C, and when the game ball is entered into the start gate 18 provided in the game area R1, it is hit in the normal game success/failure determination. It is opened by the opening/closing member 14C. The game area R1 is also provided with a general winning opening (not shown). Incidentally, when game balls enter the above-described start winning openings 14A and 14B, the big winning opening 15 or the general winning opening, the winning balls are paid out to the upper tray 26.例文帳に追加

さて、図1及び図2に示すように、前側扉10Zの上部には、トップユニット60が取り付けられている。トップユニット60は、例えばキャラクター等の装飾が施された装飾部材になっている。本実施形態では、トップユニット60の上部には、キャラクターの顔の装飾が施された顔装飾部61が設けられ、顔装飾部61は、透光性を有している。 Now, as shown in FIGS. 1 and 2, a top unit 60 is attached to the upper portion of the front door 10Z. The top unit 60 is a decorative member decorated with, for example, characters. In the present embodiment, a face decoration section 61 decorated with a character's face is provided on the upper portion of the top unit 60, and the face decoration section 61 has translucency.

図1及び図3に示すように、トップユニット60は、前側扉10Z及び支持枠12から上方にはみ出している。具体的には、遊技機10のうちトップユニット60を除く遊技機本体部10Bから、トップユニット60のうち透光性を有する顔装飾部61がはみ出している。従って、遊技者側から見ると、トップユニット60の後側及び上側には、遊技機本体部10Bが配置されず、例えば、遊技店の天井の照明が顔装飾部61の後側面に到達し、顔装飾部61を透過する。 As shown in FIGS. 1 and 3, the top unit 60 protrudes upward from the front door 10Z and the support frame 12. As shown in FIGS. Specifically, the translucent face decoration portion 61 of the top unit 60 protrudes from the gaming machine body portion 10B of the gaming machine 10 excluding the top unit 60 . Therefore, when viewed from the player side, the game machine main body 10B is not arranged on the rear side and the upper side of the top unit 60. It penetrates the face decoration portion 61 .

図3に示すように、トップユニット60の顔装飾部61は、キャラクターを表す装飾シート63を有し、その装飾シート63を、顔装飾部61と遊技者との対向方向で(前側と後側とから)前側プレート部71と後側プレート部72により挟んだ構成となっている。本実施形態では、前側プレート部71と後側プレート部72は、透明な樹脂で構成される。また、装飾シート63は、前側プレート部71及び後側プレート部72よりは透光性が低くなっている。 As shown in FIG. 3, the face decoration section 61 of the top unit 60 has a decoration sheet 63 representing a character. (2) is sandwiched between the front side plate portion 71 and the rear side plate portion 72 . In this embodiment, the front plate portion 71 and the rear plate portion 72 are made of transparent resin. Also, the decorative sheet 63 has lower translucency than the front plate portion 71 and the rear plate portion 72 .

ここで、遊技機10では、透かして見ると透かし模様が視認可能になる透かし部が設けられている。具体的には、この透かし部は、顔装飾部61からなり、顔装飾部61を遊技者と反対側の(後側又は後斜め上方の)光りに透かして見ると、透かし模様20(図5(B)参照)を視認することが可能となっている。なお、本実施形態では、透かし模様20は、顔装飾部61を前側からの光りのみで照らした場合には、視認困難となっている。 Here, the game machine 10 is provided with a watermark portion that allows the watermark pattern to be visually recognized when seen through. Specifically, this watermark portion is composed of a face decoration portion 61, and when the face decoration portion 61 is seen through the light on the side opposite to the player (rear side or rear obliquely upward), the watermark pattern 20 (FIG. 5) can be seen. (B)) can be visually recognized. In this embodiment, the watermark pattern 20 is difficult to see when the face decoration portion 61 is illuminated only by light from the front side.

透かし模様20を形成する透かし模様形成部50は、顔装飾部61のうち遊技者と反対側に配置される後側プレート部72に設けられている。具体的には、本実施形態では、図4に示すように、透かし模様形成部51は、後側プレート部72の一部が後側に(遊技者とは反対側に)突出して、その突出した凸部62の前側に凹部64が形成されてなる。 The watermark pattern forming portion 50 for forming the watermark pattern 20 is provided in the rear plate portion 72 of the face decoration portion 61 which is arranged on the side opposite to the player. Specifically, in the present embodiment, as shown in FIG. 4, the watermark pattern forming portion 51 has a part of the rear plate portion 72 that projects rearward (to the side opposite to the player), A concave portion 64 is formed on the front side of the convex portion 62 .

凸部62は、後側プレート部72の後側面から段状に突出した円形土台部62Bと、その円形土台部62Bの中心部から膨出した膨出部62Aと、からなる。なお、膨出部62Aは、丸みを帯びた略ドーム状をなしている。 The convex portion 62 includes a circular base portion 62B that protrudes stepwise from the rear side surface of the rear plate portion 72, and a bulging portion 62A that bulges from the central portion of the circular base portion 62B. In addition, the bulging portion 62A has a substantially rounded dome shape.

凹部64は、凸部62の円形土台部62Bと同心の円形開口部64Aと、凹部64の底面に向かってテーパ状に縮径するテーパ底部64Bと、からなる。凹部64の円形開口部64Aは、凸部62の円形土台部62Bの外径、及び、膨出部62Aの外径(外縁の径)よりも小径となっている。従って、透かし模様形成部50を、装飾シート63側から見ると、凸部62の円形土台部62Bの外周面と、凹部64の円形開口部64Aの内周面と、テーパ底部64Tのうち最小径となる底面の外縁等が、視認されるので、透かし模様20は、同心円状の模様(例えば、3重丸や4重丸の模様)に見える。 The concave portion 64 includes a circular opening portion 64A concentric with the circular base portion 62B of the convex portion 62, and a tapered bottom portion 64B tapered toward the bottom surface of the concave portion 64. As shown in FIG. The circular opening 64A of the concave portion 64 has a diameter smaller than the outer diameter of the circular base portion 62B of the convex portion 62 and the outer diameter (outer edge diameter) of the bulging portion 62A. Therefore, when the watermark pattern forming portion 50 is viewed from the decorative sheet 63 side, the outer peripheral surface of the circular base portion 62B of the convex portion 62, the inner peripheral surface of the circular opening portion 64A of the concave portion 64, and the tapered bottom portion 64T have the smallest diameter. Since the outer edge of the bottom surface and the like are visible, the watermark pattern 20 looks like a concentric circle pattern (for example, a pattern of triple circles or quadruple circles).

本実施形態では、透かし模様形成部50(凸部62)は、後側プレート部72の樹脂成形時にできる、成形金型のキャビティへの樹脂の注入口の痕になっている。 In this embodiment, the openwork pattern forming portion 50 (the convex portion 62) is a trace of a resin injection port into the cavity of the molding die, which is formed when the rear plate portion 72 is resin-molded.

なお、本実施形態では、後側プレート部72のうち透かし模様形成部50が配置された部分と、装飾シート63とは、間隔をあけて配置されているが、接触していてもよい。また、前側プレート部71のうち透かし模様形成部50と重なる部分は、装飾シート63と間隔をあけて配置されているが、接触していてもよい。 In the present embodiment, the portion of the rear plate portion 72 where the watermark pattern forming portion 50 is arranged and the decorative sheet 63 are arranged with a gap therebetween, but they may be in contact with each other. Further, the portion of the front plate portion 71 that overlaps the watermark pattern forming portion 50 is arranged with a gap from the decorative sheet 63, but may be in contact with the decorative sheet.

図5(A)に示すように、顔装飾部61を、主に前側(遊技者側)からの光で照らした場合には、透かし模様形成部50(透かし模様20)は、視認困難となる。これに対し、図5(B)に示すように、顔装飾部61を、後側(遊技者とは反対側)の光に透かして見ると、透かし模様形成部50が視認可能となり、同心円状の透かし模様20が視認可能となる。顔装飾部61では、装飾シート63におけるキャラクターの装飾部分と、透かし模様20とが、重なる。詳細には、透かし模様20は、装飾シート63のうちキャラクターの目を表す部分と重なる。なお、透かし模様20の中心部を、キャラクターの目の中心部と合わせてもよいし、ずらしてもよい。前者の場合、透かし模様20をより目立ちやすくすることが可能となる。後者の場合、透かし模様20が目立ちすぎることを抑制できる。 As shown in FIG. 5A, when the face decoration portion 61 is illuminated mainly with light from the front side (player side), the watermark pattern forming portion 50 (the watermark pattern 20) becomes difficult to see. . On the other hand, as shown in FIG. 5B, when the face decoration portion 61 is seen through the light from the rear side (opposite side to the player), the watermark pattern forming portion 50 becomes visible and concentrically formed. becomes visible. In the face decoration part 61, the decoration part of the character on the decoration sheet 63 and the watermark pattern 20 overlap. Specifically, the watermark pattern 20 overlaps the portion of the decorative sheet 63 that represents the character's eyes. Note that the center of the watermark pattern 20 may be aligned with the center of the character's eyes, or may be shifted. In the former case, it is possible to make the watermark pattern 20 more conspicuous. In the latter case, it is possible to prevent the watermark pattern 20 from being too conspicuous.

このように、本実施形態では、透かして見ると透かし模様20が視認可能になる顔装飾部61を有するという、今までにない斬新な遊技機10が提供できる。また、透かし模様20を形成する透かし模様形成部50が、凸部62や凹部64を有するので、平坦な模様である場合に比べて、後側からの透過光に変化をつけることが可能となり、透かし模様20の見え方に変化をつけることが可能となる。また、透かし模様形成部50が、丸みを帯びた形状で膨出する透明な凸部62で形成されることで、後側からの透過光により変化をつけることが可能となり、透かし模様20の見え方の趣向性を高めることが可能となる。 As described above, in this embodiment, it is possible to provide a game machine 10 that is unprecedented and novel in that it has a face decoration portion 61 that allows the watermark pattern 20 to be visible when seen through. In addition, since the watermark pattern forming part 50 that forms the watermark pattern 20 has the convex part 62 and the concave part 64, it is possible to change the transmitted light from the rear side compared to the case where the pattern is flat. It is possible to change the appearance of the watermark pattern 20. - 特許庁In addition, since the watermark pattern forming portion 50 is formed of the transparent convex portion 62 that protrudes in a rounded shape, it is possible to change the appearance of the watermark pattern 20 by the transmitted light from the rear side. It is possible to increase the interest of the person.

また、本実施形態では、透光性を有する顔装飾部61が、装飾シート63を前側と後側のプレート部71,72で挟んだ構成となっている。従って、顔装飾部61を透かして見る場合に、後側プレート部72の透かし模様形成部50を、装飾シート63と前側プレート部71とを通して見るので、装飾シート63だけ又は前側プレート部71だけを通して透かし模様20を見る場合に比べて、透かし模様20の見え方に変化をつけることが可能となり、装飾部材の見え方の趣向性を向上させることが可能となる。また、顔装飾部61では、装飾シート63のキャラクターの装飾部分と、透かし模様20とが、重なるので、従来にないキャラクターの見せ方が可能となる。さらに、透かし模様20と、装飾シート63のうちキャラクターの目を表す部分とが重なるので、より斬新な見え方をする装飾部材を提供することが可能となる。 Further, in the present embodiment, the translucent face decoration portion 61 has a configuration in which the decoration sheet 63 is sandwiched between the front and rear plate portions 71 and 72 . Therefore, when looking through the face decoration part 61, the watermark pattern forming part 50 of the rear plate part 72 is seen through the decoration sheet 63 and the front plate part 71. Compared with the case of viewing the watermark pattern 20, it is possible to change the appearance of the watermark pattern 20 and improve the taste of the appearance of the decorative member. In addition, in the face decoration part 61, the decoration part of the character of the decoration sheet 63 and the watermark pattern 20 are superimposed, so that the character can be displayed in an unprecedented way. Furthermore, since the watermark pattern 20 overlaps the portion of the decorative sheet 63 that represents the eyes of the character, it is possible to provide a decorative member that looks more novel.

また、遊技機10では、トップユニット60が、遊技者側(前側)から見たときに遊技機本体部10Bからはみ出した配置となっているので、遊技店の照明を利用して顔装飾部61に後側から光を透過させることが可能となる。従って、遊技店の照明を利用して透かし模様20を視認させることが可能となる。特に、トップユニット60は、遊技機本体部10Bから上方に突出しているので、遊技店の天井の照明を利用して透かし模様20を視認させることが容易となる。 Also, in the gaming machine 10, the top unit 60 protrudes from the gaming machine main body 10B when viewed from the player's side (front side). light can be transmitted from the rear side. Therefore, it is possible to make the watermark pattern 20 visually recognizable using the lighting of the amusement arcade. In particular, since the top unit 60 protrudes upward from the gaming machine main body 10B, it is easy to visually recognize the watermark pattern 20 using the illumination of the ceiling of the gaming arcade.

また、本実施形態では、透かし模様20を形成する透かし模様形成部50が、後側プレート部72の樹脂成形時のキャビティへの樹脂注入口の痕で構成される。本実施形態の顔装飾部61によれば、樹脂成形時にできる痕をデザインに利用することができる。 Further, in the present embodiment, the watermark pattern forming portion 50 for forming the watermark pattern 20 is composed of traces of the resin injection port into the cavity during resin molding of the rear plate portion 72 . According to the face decoration part 61 of the present embodiment, it is possible to use the marks made during resin molding for design.

[他の実施形態]
(1)上記実施形態では、透かし模様形成部50が、後側プレート部72の後側面に突出形成されていたが、後側プレート部72の前側面に突出形成されていてもよい。この場合、後側プレート部72における前側面の上記突出部分の後方に凹部が形成されていてもよい。また、透かし模様形成部50は、後側プレート部72の後側面又は前側面に形成された凸部で構成されていてもよいし、後側プレート部72の後側面又は前側面に形成された凹部で構成されていてもよい。また、透かし模様形成部50は、装飾シート63の後側面又は前側面に形成された凸部又は凹部で構成されていてもよいし、前側プレート部71の後側面に形成された凸部又は凹部で構成されていてもよい。
[Other embodiments]
(1) In the above embodiment, the watermark pattern forming portion 50 protrudes from the rear side surface of the rear plate portion 72 , but may protrude from the front side surface of the rear plate portion 72 . In this case, a recess may be formed behind the projecting portion of the front side surface of the rear plate portion 72 . Further, the watermark pattern forming portion 50 may be configured by a convex portion formed on the rear side surface or the front side surface of the rear plate portion 72, or may be formed on the rear side surface or the front side surface of the rear plate portion 72. It may be configured as a recess. Further, the watermark pattern forming portion 50 may be configured by a convex portion or a concave portion formed on the rear side surface or the front side surface of the decorative sheet 63, or may be formed by a convex portion or a concave portion formed on the rear side surface of the front plate portion 71. may be composed of

(2)上記実施形態では、透光性を有し透かし模様形成部50を有する透光部(顔装飾部61)が、遊技機10の上部に設けられていたが、側部に設けられていてもよい。この場合、この透光部を遊技者側から見たときに遊技機本体部10Bからはみ出すように配置すればよい。これにより、遊技店の照明を利用して透光部を透かして見ることで、透かし模様20を視認させることが可能となる。 (2) In the above embodiment, the translucent part (face decoration part 61) having translucency and the watermark pattern forming part 50 is provided on the upper part of the game machine 10, but is provided on the side part. may In this case, the translucent portion may be arranged so as to protrude from the gaming machine body portion 10B when viewed from the player side. This makes it possible to visually recognize the watermark pattern 20 by looking through the translucent part using the lighting of the amusement arcade.

(3)上記実施形態では、透かし模様形成部50が、凸部又は凹部で構成されていたが、平面に形成された模様であってもよい。 (3) In the above-described embodiment, the watermark pattern forming portion 50 is configured by a convex portion or a concave portion, but may be a pattern formed on a plane.

(4)上記実施形態では、透かし模様形成部50が、樹脂成形時の樹脂注入口の痕を利用したものであったが、樹脂注入口の痕とは別に形成されてもよい。 (4) In the above-described embodiment, the watermark pattern forming portion 50 utilizes the trace of the resin injection port during resin molding, but it may be formed separately from the trace of the resin injection port.

(5)上記実施形態では、透かし模様形成部50の前側に重なった装飾部(装飾シート63)が、キャラクターを表していたが、アイテム(例えば、武器、防具、宝等)を表していてもよいし、建物又は乗り物を表していてもよい。 (5) In the above embodiment, the decorative portion (decorative sheet 63) superimposed on the front side of the watermark pattern forming portion 50 represents a character. Alternatively, it may represent a building or vehicle.

(6)上記実施形態では、透かし模様形成部50に前側から重なった装飾部が設けられていたが、装飾部が設けられていなくてもよく、例えば、透かし模様形成部50の前側に透光性を有する単一色の透光部材が配置されていてもよい。 (6) In the above embodiment, the decorative portion overlapping the watermark pattern forming portion 50 from the front side was provided, but the decorative portion may not be provided. A single-color light-transmitting member having properties may be arranged.

(7)上記実施形態では、透光性を有し、透かし模様形成部50を有する透光部(顔装飾部61)が、遊技者側から見たときに遊技機本体部10Bからはみ出していたが、はみ出していなくてもよい。この場合でも、遊技機10の発光部材からの光りで透光部を透かして見せることで、透かし模様20を視認させることが可能となる。 (7) In the above embodiment, the translucent part (face decoration part 61) having translucency and having the watermark pattern forming part 50 protrudes from the gaming machine body part 10B when viewed from the player side. However, it does not have to protrude. Even in this case, the light from the light-emitting member of the game machine 10 can be seen through the light-transmitting portion, so that the watermark pattern 20 can be visually recognized.

<付記>
以下、上述した各実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下では、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Appendix>
Hereinafter, the features of the group of inventions extracted from each of the above-described embodiments will be described, showing effects and the like as necessary. In the following description, for ease of understanding, configurations corresponding to the above-described embodiments are appropriately shown in parentheses or the like, but are not limited to the specific configurations shown in parentheses or the like.

以下の特徴群は、遊技機に関し、「従来から、前面に装飾が施された装飾部材を有する遊技機が知られている(例えば、特開2017-018522号公報(図2、図3等)参照)。」という背景技術について、「上述した従来の遊技機に対し、今までにない斬新な遊技機が求められている。」という課題をもってなされたものと考えることができる。 The following feature group relates to the game machine, "Conventionally, a game machine having a decorative member decorated on the front surface is known (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2017-018522 (FIGS. 2, 3, etc.) See).” can be considered to have been made with the problem that “in contrast to the above-mentioned conventional gaming machines, there is a demand for novel gaming machines that have never existed before.”

[特徴1]
透かして見ると透かし模様が視認可能になる透かし部を有する遊技機。
[Feature 1]
To provide a game machine having a watermark part in which a watermark pattern can be visually recognized when seen through.

特徴1の構成によれば、透かして見ると透かし模様が視認可能になる透かし部を有するという、今までにない斬新な遊技機が提供できる。 According to the configuration of feature 1, it is possible to provide an unprecedented novel game machine having a watermark portion that allows the watermark pattern to be visible when seen through.

[特徴2]
前記透かし部は、透光性を有する透光部と、前記透光部を透視して視認可能で前記透かし模様を形成する透かし模様形成部と、を備える、特徴1に記載の遊技機。
[Feature 2]
The game machine according to feature 1, wherein the watermark portion includes a light transmitting portion having light transmission properties, and a watermark pattern forming portion that is visible through the light transmitting portion and forms the watermark pattern.

[特徴3]
前記透かし模様形成部は、前記透光部のうち遊技者とは反対側を向く裏面に形成された凸部又は凹部を有する、特徴2に記載の遊技機。
[Feature 3]
The game machine according to feature 2, wherein the watermark pattern forming portion has a convex portion or a concave portion formed on a back surface of the translucent portion facing away from the player.

[特徴4]
前記透かし模様形成部は、前記透光部の前記裏面に形成され、丸みを帯びた形状で膨出する透明な凸部を有する、特徴3に記載の遊技機。
[Feature 4]
The game machine according to feature 3, wherein the watermark pattern forming portion has a transparent convex portion that is formed on the back surface of the translucent portion and has a rounded shape.

[特徴5]
前記透光部は、遊技者との対向方向で装飾シートを第1壁部(後側プレート部72)と第2壁部(前側プレート部71)とで挟んでなり、
前記透かし模様形成部は、前記装飾シートに対して遊技者とは反対側に配置される第1壁部に形成されている、特徴2から4の何れか1の特徴に記載の遊技機。
[Feature 5]
The translucent part is formed by sandwiching a decorative sheet between a first wall part (rear plate part 72) and a second wall part (front plate part 71) in a direction facing the player,
5. The game machine according to any one of features 2 to 4, wherein the watermark pattern forming portion is formed on a first wall portion arranged on the side opposite to the player with respect to the decorative sheet.

[特徴6]
前記透かし模様形成部は、前記第1壁部のうち遊技者とは反対側を向く裏側面に形成された凸部又は凹部を有する、特徴5に記載の遊技機。
[Feature 6]
The game machine according to feature 5, wherein the watermark pattern forming portion has a convex portion or a concave portion formed on the back side surface of the first wall portion facing away from the player.

[特徴7]
前記透かし模様形成部は、前記第1壁部のうち遊技者側を向く表側面に形成された凸部又は凹部を有する、特徴5又は6に記載の遊技機。
[Feature 7]
7. The gaming machine according to feature 5 or 6, wherein the watermark pattern forming portion has a convex portion or a concave portion formed on the front surface of the first wall portion facing the player side.

[特徴8]
前記透光部と前記透かし模様形成部を有し、前記透光部のうち前記透かし模様形成部に遊技者側から重なる位置に装飾が施された装飾部材を備える、特徴2から7の何れか1の特徴に記載の遊技機。
[Feature 8]
8. Any one of characteristics 2 to 7, wherein the translucent portion and the watermark pattern forming portion are provided, and a decorative member is provided in the translucent portion at a position overlapping the watermark pattern forming portion from the player side. 1. The gaming machine according to the feature of 1.

[特徴9]
前記装飾部材は、遊技者側から見て、遊技機のうち前記装飾部材を除く遊技機本体部からはみ出すように配置され、そのはみ出し部分に、前記透かし模様形成部が配置されている、特徴8に記載の遊技機。
[Feature 9]
Characteristic 8, wherein the decorative member is arranged so as to protrude from the main body of the gaming machine excluding the decorative member when viewed from the player side, and the watermark pattern forming portion is arranged in the protruding portion. The gaming machine described in .

[特徴10]
前記装飾部材は、前記遊技機本体部から上方にはみ出すように配置されている、特徴9に記載の遊技機。
[Feature 10]
The gaming machine according to feature 9, wherein the decorative member is arranged to protrude upward from the gaming machine main body.

[特徴11]
前記透光部のうち前記透かし模様形成部に遊技者側から重なる部分には、キャラクターの装飾が施されている、特徴2から10の何れか1の特徴に記載の遊技機。
[Feature 11]
11. The gaming machine according to any one of features 2 to 10, wherein a portion of the translucent part that overlaps the watermark pattern forming part from the player's side is decorated with a character.

[特徴12]
前記透光部のうち前記透かし模様形成部に遊技者側から重なる部分には、前記キャラクターの目の装飾が施されている、特徴11に記載の遊技機。
[Feature 12]
12. The game machine according to feature 11, wherein a portion of the translucent portion overlapping the watermark pattern forming portion from the player's side is decorated with eyes of the character.

[特徴13]
前記透かし模様は、同心円状になっている、特徴1から12の何れか1の特徴に記載の遊技機。
[Feature 13]
13. The gaming machine according to any one of features 1 to 12, wherein the watermark pattern is concentric.

10 遊技機
20 透かし模様
50 透かし模様形成部
60 トップユニット
61 顔装飾部
62 凸部
63 装飾シート
64 凹部
71 前側プレート部
72 後側プレート部
10 game machine 20 watermark pattern 50 watermark pattern forming part 60 top unit 61 face decoration part 62 convex part 63 decorative sheet 64 concave part 71 front plate part 72 rear plate part

Claims (3)

透かして見ると透かし模様が視認可能になる透かし部と、
前記透かし部が設けられた突出部と、を備え、
前記突出部は、遊技者側から見て、遊技機のうち前記突出部を除く遊技機本体部からはみ出すように配置される遊技機。
A watermark part that makes the watermark pattern visible when viewed through it ,
and a protrusion provided with the watermark,
The game machine is arranged so that the projecting part protrudes from the game machine main body part excluding the projecting part of the game machine when viewed from the player side.
前記突出部には、前記透かし模様に遊技者側から重なる装飾部が形成されている請求項1に記載の遊技機。2. The game machine according to claim 1, wherein the projecting portion is formed with a decorative portion overlapping the watermark pattern from the player side. 透かして見ると透かし模様が視認可能になる透かし部を有する遊技機であって、
前記透かし部は、透光性を有する透光部と、前記透光部を透視して視認可能で前記透かし模様を形成する透かし模様形成部と、を備え、
前記透かし部を有し、前記透光部のうち前記透かし模様形成部に遊技者側から重なる位置に装飾が施された装飾部材を備え
前記装飾部材は、遊技者側から見て、遊技機のうち前記装飾部材を除く遊技機本体部からはみ出すように配置され、そのはみ出し部分に、前記透かし模様形成部が配置されている遊技機。
A game machine having a watermark part that allows the watermark pattern to be visible when seen through,
The watermark part includes a light-transmitting part having translucency and a watermark pattern forming part that is visible through the light-transmitting part and forms the watermark pattern,
A decorative member having the watermark portion and having a decoration applied to a position overlapping the watermark pattern forming portion from the player side of the light transmitting portion,
The decorative member is arranged so as to protrude from the main body of the game machine excluding the decorative member when viewed from the player's side, and the watermark pattern forming section is arranged in the protruding portion.
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