JP7217995B2 - game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機に代表される遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine typified by a pachinko gaming machine.

従来の遊技機では、始動条件の成立に基づいた判定を行い、判定の結果に基づいて、特別遊技(大当たり遊技)を行う。例えば、遊技球が始動口に入賞(入球)することによって判定を行い、特別遊技として、大入賞口の開放を伴うラウンド遊技を行う。大入賞口に遊技球を入賞させることで多数の賞球を得ることができる。判定の結果は、図柄表示手段において、図柄の変動表示を行ってから停止表示させ、図柄の停止態様によって遊技者に示される。 In conventional gaming machines, a determination is made based on the establishment of a starting condition, and a special game (jackpot game) is performed based on the result of the determination. For example, the determination is made by the game ball entering the start opening (entrance), and a round game with opening of the big winning opening is performed as a special game. A large number of prize balls can be obtained by winning the game balls in the big prize opening. The result of the determination is displayed to the player by the pattern display means, which displays the symbols variably and then stop-displays the symbols in a stopped state.

また、遊技機では、遊技枠に、遊技球を発射させるためのハンドルや、演出に用いるボタンが設けられる。例えば、下記特許文献1の遊技機では、前枠の右下部にハンドルが設けられ、上皿が形成される下部装飾体に通常ボタンが設けられる。 Further, in the game machine, the game frame is provided with a handle for shooting a game ball and a button used for presentation. For example, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1 below, a handle is provided in the lower right portion of the front frame, and normal buttons are provided in the lower decorative body on which the upper plate is formed.

特開2018-99573号公報JP 2018-99573 A

ハンドルやボタンを備えた遊技機では、不特定多数の遊技者が、ハンドルを握ったり、ボタンを押したりするため、遊技を行うことを敬遠する遊技者がいる。 2. Description of the Related Art In game machines equipped with handles and buttons, an unspecified number of players grip the handles and push buttons, so some players avoid playing games.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものである。すなわち、その課題とするところは、安心して遊技を楽しむことが可能な遊技機を提供することである。 The present invention has been made in view of the above circumstances. That is, the problem is to provide a gaming machine that allows players to enjoy games with peace of mind.

本明細書に開示される遊技機は、遊技者が操作可能な操作部を備えた遊技機であって、
消毒剤が入った容器を収納可能な収納部と、前記収納部に収納された前記容器を覆う被覆部と、を備える、ことを特徴としている。
The gaming machine disclosed in this specification is a gaming machine comprising an operation unit that can be operated by a player,
It is characterized by comprising a storage part capable of storing a container containing a disinfectant, and a covering part covering the container stored in the storage part.

本発明によれば、安心して遊技を行うことができる遊技機を提供することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that allows players to play games with peace of mind.

遊技機の正面図である。1 is a front view of a game machine; FIG. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 上皿の第1の斜視図である。Fig. 10 is a first perspective view of the upper plate; 収納ボックスの第1の分解斜視図である。1 is a first exploded perspective view of a storage box; FIG. 収納ボックスの第1の断面図である。1 is a first cross-sectional view of a storage box; FIG. 上皿の第2の斜視図である。Fig. 10 is a second perspective view of the upper plate; 収納ボックスの第2の分解斜視図である。FIG. 4 is a second exploded perspective view of the storage box; 収納ボックスの第2の断面図である。FIG. 2B is a second cross-sectional view of the storage box;

以下、本発明の実施形態の例を、図面を参照して具体的に説明する。参照される各図において、同一の部分には同一の符号を付し、同一の部分に関する重複する説明を原則として省略する。尚、本明細書では、記述の簡略化上、情報、信号、物理量又は部材等を参照する記号又は符号を記すことによって、該記号又は符号に対する情報、信号、物理量又は部材等の名称を省略又は略記することがある。また、後述に任意のフローチャートがある場合、そのフローチャートにおいて、任意の複数のステップにおける複数の処理は、処理内容に矛盾が生じない範囲で、任意に実行順序を変更できる又は並列に実行できる。 Hereinafter, examples of embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings. In each figure referred to, the same parts are denoted by the same reference numerals, and redundant descriptions of the same parts are omitted in principle. In this specification, for simplification of description, by describing symbols or codes that refer to information, signals, physical quantities, or members, the names of information, signals, physical quantities, members, etc. corresponding to the symbols or codes are omitted or may be abbreviated. In addition, when there is an arbitrary flowchart to be described later, multiple processes in arbitrary multiple steps in the flowchart can be arbitrarily changed in execution order or executed in parallel as long as there is no contradiction in the processing contents.

<基本実施形態>
後に、本発明の遊技機の第1実施形態および第2実施形態を説明するが、まず、その第1実施形態および第2実施形態の基礎となる基本実施形態を説明する。基本実施形態では、本発明の遊技機を、パチンコ遊技機PY1に適用している。なお、以下の説明において、パチンコ遊技機PY1の各部の左右上下方向は、そのパチンコ遊技機PY1に対面する遊技者にとっての(正面視の)左右上下方向のことである。また、「前方」は、パチンコ遊技機PY1から当該パチンコ遊技機PY1に対面する遊技者に近づく方向とし、「後方」は、パチンコ遊技機PY1に対面する遊技者から当該パチンコ遊技機PY1に近づく方向とする。
<Basic embodiment>
A first embodiment and a second embodiment of the gaming machine of the present invention will be described later. First, a basic embodiment on which the first embodiment and the second embodiment are based will be described. In the basic embodiment, the gaming machine of the present invention is applied to the pachinko gaming machine PY1. In the following description, the left, right, up and down directions of each part of the pachinko gaming machine PY1 are the left, right, up and down directions for the player facing the pachinko gaming machine PY1 (as seen from the front). Further, "forward" is the direction from the pachinko gaming machine PY1 toward the player facing the pachinko gaming machine PY1, and "backward" is the direction from the player facing the pachinko gaming machine PY1 toward the pachinko gaming machine PY1. and

1.遊技機の構造
最初に、パチンコ遊技機PY1の構造について図1を用いて説明する。図1は、パチンコ遊技機PY1の正面図である。
1. Structure of Game Machine First, the structure of the pachinko game machine PY1 will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view of the pachinko game machine PY1.

パチンコ遊技機PY1は、パチンコホールの島構造体に取り付けられる外枠22と、外枠22に対して開閉自在に取り付けられる前扉23と、を具備する。前扉23は、遊技盤1が取り付けられる遊技盤取付枠2Aと、遊技盤取付枠2Aに対して開閉自在に取り付けられる前枠23mと、を具備する。また、前枠23mは、透明性を有する透明板23tを具備し、透明板23tを介して、遊技盤1を前方(遊技者側)から視認することが可能である。 The pachinko game machine PY1 comprises an outer frame 22 attached to the island structure of the pachinko hall and a front door 23 attached to the outer frame 22 so as to be openable and closable. The front door 23 includes a game board mounting frame 2A to which the game board 1 is mounted, and a front frame 23m mounted openably and closably to the game board mounting frame 2A. The front frame 23m is provided with a transparent plate 23t, and the game board 1 can be viewed from the front (player side) through the transparent plate 23t.

また、前扉23は、遊技球を貯留するための上皿34、および、遊技球を遊技盤1に発射するためのハンドル72k、を具備する。上皿34は、前扉23の下部に設置され、ハンドル72kに供給される遊技球を貯留する。ハンドル72kは、前扉23の右下部に設置され、遊技者がハンドル72kを操作することによって、上皿34に貯留された遊技球が遊技盤1に発射される。 Further, the front door 23 is provided with an upper tray 34 for storing game balls and a handle 72k for shooting game balls to the game board 1 . The upper plate 34 is installed under the front door 23 and stores game balls supplied to the handle 72k. The handle 72k is installed at the lower right portion of the front door 23, and game balls stored in the upper tray 34 are shot to the game board 1 by the player's operation of the handle 72k.

また、前扉23は、所定の音声を出力可能なスピーカ52、所定の発光色で発光可能な枠ランプ53、および、所定の動作態様で動作可能な枠可動体58k、を具備する。スピーカ52は、前扉23の左上部および右上部に設置され、例えば、BGM(Back Ground Music)や効果音等を出力する。枠ランプ53は、前扉23の左部および右部であって透明板23tの周囲に設置され、例えば、複数のLED(Light Emitting Diode)で構成される。枠可動体58kは、前扉23の上部に設置される。また、枠可動体58kは、駆動モータ(不図示)を具備し、例えば、図1に示すように、駆動モータによって上下に移動可能に構成される。なお、枠可動体58kの動きは、上下の移動以外であっても良い。 The front door 23 also includes a speaker 52 capable of outputting a predetermined sound, a frame lamp 53 capable of emitting light with a predetermined emission color, and a frame movable body 58k capable of operating in a predetermined operation mode. The speakers 52 are installed in the upper left and upper right portions of the front door 23, and output, for example, BGM (Background Music) and sound effects. The frame lamps 53 are installed on the left and right portions of the front door 23 and around the transparent plate 23t, and are composed of, for example, a plurality of LEDs (Light Emitting Diodes). The frame movable body 58 k is installed above the front door 23 . In addition, the frame movable body 58k is provided with a drive motor (not shown), and is configured to be vertically movable by the drive motor, as shown in FIG. 1, for example. Note that the movement of the frame movable body 58k may be other than the vertical movement.

また、前扉23は、遊技者が操作可能な通常ボタン40、および、遊技者が操作可能な特殊ボタン41、を具備する。通常ボタン40および特殊ボタン41は、例えば、押下面を有するボタン,把持部を有するレバー等で構成される。通常ボタン40は、所定の発光色で発光可能なランプ(不図示)、および、所定の振動態様で振動可能な振動モータ(不図示)、を具備し、ランプによって発光可能に構成されるとともに、振動モータによって振動可能に構成される。一方、特殊ボタン41は、所定の発光色で発光可能なランプ(不図示)、および、所定の振動態様で振動可能な振動モータ(不図示)、を具備し、ランプによって発光可能に構成されるとともに、振動モータによって振動可能に構成される。なお、通常ボタン40または特殊ボタン41は、所定の動作態様(例えば回転,突出等)で動作可能に構成されるようにしても良いし、十字キーやタッチパネル等で構成されるようにしても良い。 In addition, the front door 23 has normal buttons 40 that can be operated by the player and special buttons 41 that can be operated by the player. The normal button 40 and the special button 41 are composed of, for example, a button having a pressing surface, a lever having a grip portion, or the like. The normal button 40 includes a lamp (not shown) capable of emitting light in a predetermined emission color and a vibration motor (not shown) capable of vibrating in a predetermined vibration mode. It is configured to be able to vibrate with a vibrating motor. On the other hand, the special button 41 is equipped with a lamp (not shown) capable of emitting light in a predetermined color and a vibration motor (not shown) capable of vibrating in a predetermined vibration mode, and is configured to emit light by means of the lamp. In addition, it is configured to be able to vibrate with a vibration motor. The normal button 40 or the special button 41 may be configured to be operable in a predetermined operation mode (for example, rotation, protrusion, etc.), or may be configured with a cross key, touch panel, or the like. .

2.遊技盤の構造
次に、遊技盤取付枠2Aに取り付けられる遊技盤1の構造について図2を用いて説明する。図2は、遊技盤1の正面図である。
2. Structure of Game Board Next, the structure of the game board 1 attached to the game board mounting frame 2A will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a front view of the game board 1. FIG.

遊技盤1は、ハンドル72kの操作によって発射された遊技球が流下(落下)可能な遊技領域6を備える。遊技領域6には、遊技球の流下方向に変化を与える遊技釘(不図示)が設置されるとともに、遊技球が入賞(入球または通過)可能な入賞装置が設置される。入賞装置には、一般入賞口10、第1始動口11、第2始動口12、ゲート13、第1大入賞口14および第2大入賞口15が含まれる。各入賞装置のそれぞれは、遊技球の入球または通過を検出する検出センサを具備する。 The game board 1 has a game area 6 in which a game ball shot by operating the handle 72k can flow down (fall). In the game area 6, a game peg (not shown) that changes the flow direction of the game ball is installed, and a winning device that allows the game ball to win (enter or pass) is installed. The winning device includes a general winning opening 10, a first starting opening 11, a second starting opening 12, a gate 13, a first big winning opening 14 and a second big winning opening 15. Each winning device has a detection sensor that detects the entry or passage of a game ball.

第1始動口11は、遊技球が入球可能となるように、遊技領域6の下部に設置される。パチンコ遊技機PY1は、遊技球が第1始動口11に入球すると、上皿34に、賞球として、所定個数(例えば3個)の遊技球を払い出す。また、パチンコ遊技機PY1は、遊技球が第1始動口11に入球すると、後述する大当たり判定を受けるための権利を取得する。第1始動口11は、常に遊技球の入球のし易さが不変に構成される。 The first starting port 11 is installed in the lower part of the game area 6 so that a game ball can enter. When a game ball enters the first start hole 11, the pachinko game machine PY1 pays out a predetermined number (for example, three) of game balls to the upper tray 34 as prize balls. In addition, when a game ball enters the first start hole 11, the pachinko game machine PY1 acquires the right to receive a jackpot determination, which will be described later. The first start port 11 is configured so that the ease of entry of game balls is always unchanged.

第2始動口12は、遊技球が入球可能となるように、遊技領域6の下部であって第1始動口11の下方に設置される。パチンコ遊技機PY1は、遊技球が第2始動口12に入球すると、上皿34に、賞球として、所定個数(例えば1個)の遊技球を払い出す。また、パチンコ遊技機PY1は、遊技球が第2始動口12に入球すると、遊技球が第1始動口11に入球したときと同様に、大当たり判定を受けるための権利を取得する。第2始動口12は、第1始動口11と異なり、開閉可能な開閉部材12kおよび開閉ソレノイド(不図示)を具備する。パチンコ遊技機PY1は、開閉ソレノイドを用いて開閉部材12kを開閉することによって、第2始動口12に遊技球が入球しないまたは入球し難い閉状態(閉口した状態)と、閉状態よりも第2始動口12に遊技球が入球し易い開状態(開放した状態)と、のどちらかの状態にする。 The second starting port 12 is installed below the first starting port 11 in the lower part of the game area 6 so that the game ball can enter. When a game ball enters the second start hole 12, the pachinko game machine PY1 pays out a predetermined number (for example, one) of game balls to the upper tray 34 as prize balls. In addition, when the game ball enters the second starting hole 12, the pachinko machine PY1 acquires the right to receive a big hit determination in the same way as when the game ball enters the first starting hole 11.例文帳に追加Unlike the first starting port 11, the second starting port 12 includes an opening/closing member 12k that can be opened and closed and an opening/closing solenoid (not shown). The pachinko game machine PY1 opens and closes the opening and closing member 12k using an opening and closing solenoid to create a closed state (closed state) in which the game ball does not enter the second start port 12 or is difficult to enter, and a closed state. Either an open state (opened state) in which a game ball easily enters the second starting port 12 or a state is set.

ゲート13は、遊技球が通過可能となるように、遊技領域6の右部に設置される。パチンコ遊技機PY1は、遊技球がゲート13を通過すると、後述する当たり判定を受けるための権利を取得する。なお、パチンコ遊技機PY1は、遊技球がゲート13を通過しても、上皿34に賞球を払い出さない。 The gate 13 is installed on the right side of the game area 6 so that game balls can pass through it. When the game ball passes through the gate 13, the pachinko game machine PY1 acquires the right to receive a hit determination, which will be described later. Incidentally, the pachinko gaming machine PY1 does not pay out prize balls to the upper tray 34 even if the game balls pass through the gate 13.例文帳に追加

第1大入賞口14は、遊技球が入球可能となるように、遊技領域6の右下部に設置される。パチンコ遊技機PY1は、遊技球が第1大入賞口14に入球すると、上皿34に、賞球として、所定個数(例えば15個)の遊技球を払い出す。第1大入賞口14は、開閉可能な第1開閉扉14kおよび開閉ソレノイド(不図示)を具備する。パチンコ遊技機PY1は、開閉ソレノイドを用いて第1開閉扉14kを開閉することによって、第1大入賞口14に遊技球が入球不可能な閉状態(閉口した状態)と、遊技球が入球可能な開状態(開放した状態)と、のどちらかの状態にする。 The first big winning hole 14 is installed in the lower right part of the game area 6 so that a game ball can enter. The pachinko game machine PY1 pays out a predetermined number (for example, 15) of game balls to the upper tray 34 as prize balls when the game balls enter the first big winning hole 14.例文帳に追加The first big prize winning port 14 includes a first opening/closing door 14k that can be opened and closed and an opening/closing solenoid (not shown). The pachinko game machine PY1 opens and closes the first opening/closing door 14k using an opening/closing solenoid to create a closed state (closed state) in which a game ball cannot enter the first big winning hole 14 (closed state) and a state in which a game ball enters. Either the open state (open state) in which the ball can be played, or the state.

第2大入賞口15は、遊技球が入球可能となるように、遊技領域6の右下部であって第1大入賞口14の下方に設置される。パチンコ遊技機PY1は、遊技球が第2大入賞口15に入球すると、上皿34に、賞球として、所定個数(例えば15個)の遊技球を払い出す。第2大入賞口15は、開閉可能な第2開閉扉15kおよび開閉ソレノイド(不図示)を具備する。パチンコ遊技機PY1は、開閉ソレノイドを用いて第2開閉扉15kを開閉することによって、第2大入賞口15に遊技球が入球不可能な閉状態(閉口した状態)と、遊技球が入球可能な開状態(開放した状態)と、のどちらかの状態にする。 The second big winning hole 15 is installed in the lower right part of the game area 6 and below the first big winning hole 14 so that a game ball can enter. The pachinko game machine PY1 pays out a predetermined number (for example, 15) of game balls to the upper tray 34 as prize balls when the game balls enter the second big winning hole 15.例文帳に追加The second big prize winning port 15 has a second opening/closing door 15k that can be opened and closed and an opening/closing solenoid (not shown). The pachinko game machine PY1 opens and closes the second opening/closing door 15k using an opening/closing solenoid to create a closed state (closed state) in which a game ball cannot enter the second big winning hole 15 (closed state) and a state in which a game ball enters. Either the open state (open state) in which the ball can be played, or the state.

一般入賞口10は、遊技球が入球可能となるように、遊技領域6の左下部および右下部に設置される。パチンコ遊技機PY1は、遊技球が一般入賞口10に入球すると、上皿34に、賞球として、所定個数(例えば5個)の遊技球を払い出す。 The general winning openings 10 are installed in the lower left and lower right portions of the game area 6 so that game balls can be entered. The pachinko game machine PY1 pays out a predetermined number (for example, five) of game balls as prize balls to the upper tray 34 when the game balls enter the general winning hole 10.例文帳に追加

また、遊技領域6の最下部には、アウト口19が設置され、一般入賞口10、第1始動口11、第2始動口12、第1大入賞口14および第2大入賞口15の何れにも入賞しなかった遊技球が、アウト口19を介してパチンコ遊技機PY1から排出される。 In addition, at the bottom of the game area 6, an out port 19 is installed, and any of the general winning port 10, the first starting port 11, the second starting port 12, the first big winning port 14 and the second big winning port 15 A game ball that did not win a prize is discharged from the pachinko game machine PY1 through an out port 19.例文帳に追加

また、遊技盤1は、所定の演出表示を表示可能な画像表示装置50、所定の発光色で発光可能な盤ランプ54、および、所定の動作態様で動作可能な盤上可動体55k、を具備する。画像表示装置50は、遊技盤1の中央部に設置され、例えば、液晶ディスプレイ,ドット表示器,7セグ表示器等で構成される表示部50aを具備する。盤ランプ54は、表示部50aの上方に設置され、例えば、複数のLEDで構成される。盤上可動体55kは、表示部50aの前方且つ上方に設置される。盤上可動体55kは、駆動モータ(不図示)を具備し、例えば、図2に示すように、駆動モータによって上下に移動可能に構成される。なお、盤上可動体55kの動きは、上下の移動以外であっても良い。 The game board 1 also includes an image display device 50 capable of displaying a predetermined effect display, a board lamp 54 capable of emitting light with a predetermined emission color, and a board movable body 55k capable of operating in a predetermined operation mode. do. The image display device 50 is installed in the central portion of the game board 1 and has a display section 50a composed of, for example, a liquid crystal display, a dot display, a 7-segment display, or the like. The board lamp 54 is installed above the display section 50a, and is composed of, for example, a plurality of LEDs. The on-board movable body 55k is installed in front of and above the display section 50a. The on-board movable body 55k is provided with a drive motor (not shown), and is configured to be vertically movable by the drive motor, as shown in FIG. 2, for example. Note that the movement of the on-board movable body 55k may be other than the vertical movement.

また、遊技盤1は、パチンコ遊技機PY1の状態を報知するための表示器類8を具備する。表示器類8は、遊技盤1の左下部に設置され、例えば、複数のLEDで構成される。パチンコ遊技機PY1は、複数のLEDの点灯、点滅および消灯の組み合わせによって、パチンコ遊技機PY1の遊技の状態(後述する、特図の可変表示および停止表示,普図の可変表示および停止表示,特図1保留数,特図2保留数,普図保留数等)を遊技者に報知する。 In addition, the game board 1 is provided with indicators 8 for notifying the state of the pachinko game machine PY1. The display device 8 is installed in the lower left part of the game board 1, and is composed of, for example, a plurality of LEDs. The pachinko machine PY1 changes the state of the game of the pachinko machine PY1 (variable display and stop display of special patterns, variable display and stop display of normal patterns, special Figure 1 reservation number, special figure 2 reservation number, normal figure reservation number, etc.) are notified to the player.

3.基本遊技
次に、パチンコ遊技機PY1の基本遊技について説明する。パチンコ遊技機PY1は、ハンドル72kの操作によって発射された遊技球を用いて、特図遊技および普図遊技を実行可能である。
3. Basic Game Next, the basic game of the pachinko game machine PY1 will be described. The pachinko game machine PY1 can execute a special figure game and a normal figure game using game balls fired by operating the handle 72k.

3-1.特図遊技
パチンコ遊技機PY1は、遊技球の第1始動口11への入賞または遊技球の第2始動口12への入賞が発生すると、大当たり判定を受けるための権利を取得し、取得した権利に基づいて大当たり判定を行う。そして、パチンコ遊技機PY1は、大当たり判定の結果に応じて特図の可変表示を行う。特図の可変表示の態様(「可変表示時間」ともいう)は、後述する変動パターンの種類によって異なる。
3-1. Special game Pachinko game machine PY1 acquires the right to receive a jackpot judgment when a game ball enters the first starting hole 11 or a game ball enters the second starting hole 12, and the acquired right Make a jackpot judgment based on. Then, the pachinko game machine PY1 variably displays a special figure according to the result of the big hit determination. The mode of variable display of special figures (also referred to as "variable display time") varies depending on the type of variation pattern described later.

大当たり判定を受けるための権利は、例えば乱数値であり、パチンコ遊技機PY1は、取得した乱数値に基づいて大当たり判定を行う。大当たり判定は、大当たり遊技を行うか否かを判定するものであり、大当たり遊技を行う場合には大当たり当選とし、小当たり遊技を行う場合には小当たり当選とし、大当たり遊技および小当たり遊技の何れも行わない場合にはハズレとする。 The right to receive the jackpot determination is, for example, a random number value, and the pachinko gaming machine PY1 performs the jackpot determination based on the obtained random number value. The jackpot determination is for determining whether or not to perform a jackpot game. When a jackpot game is performed, the jackpot is won, and when a small hit game is performed, a small hit is won. If you don't do either, you lose.

パチンコ遊技機PY1は、遊技球の第1始動口11への入賞によって大当たり判定を行うと、第1特図の可変表示を行う。第1特図の可変表示は、例えば、表示器類8の左上部の2つのLEDが点滅する表示である。パチンコ遊技機PY1は、変動パターンの種類に応じた可変表示時間が経過すると、大当たり判定の結果を示す態様で第1特図の停止表示を行う。第1特図の停止表示の態様として、大当たり当選を示す態様(例えば、左上部の2つのLEDが点灯)と、小当たり当選を示す態様(例えば、左上部の一方のLEDだけが点灯)と、ハズレを示す態様(例えば、左上部の他方のLEDだけが点灯)と、がある。 The pachinko game machine PY1 performs a variable display of the first special figure when the jackpot determination is performed by the winning of the game ball to the first starting port 11.例文帳に追加The variable display of the first special figure is, for example, a display in which the two LEDs in the upper left part of the indicators 8 blink. Pachinko game machine PY1, when the variable display time corresponding to the type of variation pattern elapses, performs the stop display of the first special figure in a mode showing the result of the big hit determination. As the mode of the stop display of the first special figure, a mode indicating jackpot winning (for example, two LEDs in the upper left part are lit) and a mode indicating small win winning (for example, only one LED in the upper left part is lit) , and a mode indicating a failure (for example, only the other LED at the upper left is lit).

一方、パチンコ遊技機PY1は、遊技球の第2始動口12への入賞によって大当たり判定を行うと、第2特図の可変表示を行う。第2特図の可変表示は、例えば、表示器類8の左下部の2つのLEDが点滅する表示である。パチンコ遊技機PY1は、変動パターンの種類に応じた可変表示時間が経過すると、大当たり判定の結果を示す態様で第2特図の停止表示を行う。第2特図の停止表示の態様として、大当たり当選を示す態様(例えば、左下部の2つのLEDが点灯)と、小当たり当選を示す態様(例えば、左下部の一方のLEDだけが点灯)と、ハズレを示す態様(例えば、左下部の他方のLEDだけが点灯)と、がある。 On the other hand, the pachinko game machine PY1 performs a variable display of the second special figure when the jackpot determination is performed by the winning of the game ball to the second starting port 12.例文帳に追加The variable display of the second special figure is, for example, a display in which the two lower left LEDs of the indicators 8 blink. The pachinko game machine PY1, when the variable display time corresponding to the type of variation pattern elapses, performs the stop display of the second special figure in a mode showing the result of the big hit determination. As a mode of stop display of the second special figure, a mode indicating jackpot winning (for example, two LEDs at the lower left are lit) and a mode indicating small hit winning (for example, only one LED at the lower left is lit) , and a mode indicating a failure (for example, only the other LED at the lower left is lit).

また、パチンコ遊技機PY1は、特図の可変表示中に遊技球が第1始動口11に入賞した場合、後述する先読み判定を行うとともに、取得した大当たり判定を受けるための権利を特図1保留として記憶する。一方、パチンコ遊技機PY1は、特図の可変表示中に遊技球が第2始動口12に入賞した場合、先読み判定を行うとともに、取得した大当たり判定を受けるための権利を特図2保留として記憶する。パチンコ遊技機PY1は、特図1保留および特図2保留を、所定数(例えば、特図1保留が4,特図2保留が4)まで記憶することが可能である。パチンコ遊技機PY1は、特図の停止表示後に、特図1保留および特図2保留に対する大当たり判定を行う。なお、特図1保留と特図2保留とが同時に記憶されている場合には、特図2保留に対する大当たり判定が優先的に行われるようにしても良いし、特図1保留に対する大当たり判定が優先的に行われるようにしても良いし、記憶された順に大当たり判定が行われるようにしても良い。 In addition, when the game ball wins the first start opening 11 during the variable display of the special figure, the pachinko gaming machine PY1 performs prefetching determination to be described later, and reserves the special figure 1 right to receive the acquired jackpot determination. remember as On the other hand, when the game ball wins the second starting port 12 during the variable display of the special figure, the pachinko game machine PY1 performs prefetching determination and stores the right to receive the acquired jackpot determination as a special figure 2 reservation. do. Pachinko game machine PY1 can store special figure 1 suspension and special figure 2 suspension up to a predetermined number (for example, 4 special figure 1 suspensions and 4 special figure 2 suspensions). The pachinko game machine PY1 performs jackpot determination for the special figure 1 suspension and the special figure 2 suspension after the special figure is stopped and displayed. In addition, when the special figure 1 reservation and the special figure 2 reservation are stored at the same time, the jackpot judgment for the special figure 2 reservation may be preferentially performed, and the big hit judgment for the special figure 1 reservation It may be performed preferentially, or the jackpot determination may be performed in the order in which it is stored.

先読み判定は、大当たり判定が行われる前に、大当たり遊技が行われるか否か(大当たり判定にて大当たり当選となるか否か)を事前に判定するものであり、大当たり遊技が行われる場合には先読み当選とし、大当たり遊技が行われない場合には先読み非当選とする。なお、複数種類の変動パターンが決定可能になっている場合には、先読み判定において、決定される変動パターンを事前に判定する変動パターン事前判定を行うようにしても良い。 The look-ahead determination is to determine in advance whether or not a jackpot game will be performed (whether or not a jackpot will be won in the jackpot determination) before the jackpot determination is performed, and when the jackpot game is performed Pre-reading winning is determined, and pre-reading non-winning is determined when no big winning game is played. In addition, when it is possible to determine a plurality of types of variation patterns, it is possible to perform variation pattern pre-determination in which the variation pattern to be determined is determined in advance in the pre-reading determination.

パチンコ遊技機PY1は、特図1保留または特図2保留を記憶しているときに、その数を遊技者に報知する。特図1保留数は、例えば、表示器類8の中上部の2つのLEDの点灯または点滅によって報知され、特図1保留数が「1」のときには、1つのLEDだけが点灯し、特図1保留数が「2」のときには、2つのLEDだけが点灯し、特図1保留数が「3」のときには、1つのLEDだけが点滅し、特図1保留数が「4」のときには、2つのLEDだけが点滅する。一方、特図2保留数は、例えば、表示器類8の中下部の2つのLEDの点灯または点滅によって報知され、特図2保留数が「1」のときには、1つのLEDだけが点灯し、特図2保留数が「2」のときには、2つのLEDだけが点灯し、特図2保留数が「3」のときには、1つのLEDだけが点滅し、特図2保留数が「4」のときには、2つのLEDだけが点滅する。 The pachinko game machine PY1 informs the player of the number when the special figure 1 reserve or the special figure 2 reserve is stored. The number of special figures 1 reserved, for example, is notified by lighting or blinking of two LEDs in the upper middle part of the display 8, and when the number of special figures 1 reserved is "1", only one LED lights up, special figures When the number of 1 reservations is "2", only two LEDs light up, when the number of special 1 reservations is "3", only one LED blinks, When the number of special 1 reservations is "4", Only two LEDs flash. On the other hand, the number of special figures 2 reserved is notified by, for example, lighting or blinking of two LEDs in the middle and lower part of the display 8, and when the number of special figure 2 reservations is "1", only one LED lights up, When the special figure 2 reservation number is "2", only two LEDs light up, when the special figure 2 reservation number is "3", only one LED flashes, and the special figure 2 reservation number is "4" Sometimes only two LEDs flash.

また、パチンコ遊技機PY1は、大当たり当選を示す態様で第1特図または第2特図を停止表示した後に、大当たり遊技を行う。大当たり遊技は、詳細については後述するが、第1大入賞口14または第2大入賞口15が開放するラウンド遊技が複数回(例えば10回)行われる遊技である。大当たり遊技は、第1大入賞口14または第2大入賞口15の開放によって、遊技球の入賞の機会(賞球の機会)が与えられるため、遊技者にとって有利な遊技である。なお、大当たり遊技は、複数回のラウンド遊技の全てが行われることによって終了する。 In addition, the pachinko gaming machine PY1 performs a jackpot game after stop-displaying the first special symbol or the second special symbol in a manner indicating winning of the jackpot. The jackpot game, which will be described later in detail, is a game in which a round game in which the first big winning hole 14 or the second big winning hole 15 is opened is performed a plurality of times (for example, 10 times). The jackpot game is an advantageous game for the player because the opening of the first big winning hole 14 or the second big winning hole 15 gives an opportunity to win a game ball (opportunity to win a prize ball). Incidentally, the jackpot game ends when all of the round games are played a plurality of times.

一方、パチンコ遊技機PY1は、小当たり当選を示す態様で第1特図または第2特図を停止表示した後に、小当たり遊技を行う。小当たり遊技は、詳細については後述するが、第1大入賞口14または第2大入賞口15が所定時間(例えば5秒)だけ開放する遊技である。小当たり遊技は、第1大入賞口14または第2大入賞口15の開放によって、遊技球の入賞の機会(賞球の機会)が与えられるため、遊技者にとって有利な遊技である。 On the other hand, the pachinko gaming machine PY1 performs a small winning game after stop-displaying the first special figure or the second special figure in a manner indicating winning of the small winning. Although details will be described later, the small winning game is a game in which the first big winning opening 14 or the second big winning opening 15 is opened for a predetermined time (for example, 5 seconds). The small winning game is an advantageous game for the player because the opening of the first big winning hole 14 or the second big winning hole 15 gives an opportunity to win a game ball (opportunity to win a prize ball).

3-2.普図遊技
パチンコ遊技機PY1は、遊技球のゲート13への通過が発生すると、当たり判定を受けるための権利を取得し、取得した権利に基づいて当たり判定を行う。そして、パチンコ遊技機PY1は、当たり判定の結果に応じて普図の可変表示を行う。
3-2. When a game ball passes through the gate 13, the general-purpose game pachinko game machine PY1 acquires the right to receive the hit determination, and performs the hit determination based on the acquired right. Then, the pachinko game machine PY1 performs a variable display of a normal figure according to the result of the hit determination.

当たり判定は、補助遊技を行うか否かを判定するものであり、補助遊技を行う場合には当たり当選とし、補助遊技を行わない場合にはハズレとする。 The hit determination is for determining whether or not to perform the auxiliary game, and if the auxiliary game is performed, it is hit and won, and if the auxiliary game is not performed, it is lost.

パチンコ遊技機PY1は、遊技球のゲート13への入賞によって当たり判定を行うと、普図の可変表示を行う。普図の可変表示は、表示器類8の右上部の複数のLEDが点滅する表示である。パチンコ遊技機PY1は、普図の可変表示の開始から所定時間が経過すると、当たり判定の結果を示す態様で普図の停止表示を行う。普図の停止表示の態様として、当たり当選を示す態様(例えば、全てのLEDが点灯)と、ハズレを示す態様(例えば、一方のLEDだけが点灯)と、がある。 The pachinko game machine PY1 performs a variable display of a normal figure when a winning judgment is made by winning a game ball to the gate 13.例文帳に追加The normal variable display is a display in which a plurality of LEDs in the upper right portion of the display devices 8 blink. The pachinko game machine PY1, when a predetermined time has passed since the start of the variable display of the normal pattern, performs stop display of the normal pattern in a mode showing the result of the hit determination. As a mode of the stop display of the normal figure, there are a mode indicating winning (for example, all LEDs are lit) and a mode indicating losing (eg, only one LED is lit).

また、パチンコ遊技機PY1は、普図の可変表示中において遊技球がゲート13に入賞すると、取得した当たり判定の受けるための権利を普図保留として記憶する。パチンコ遊技機PY1は、普図保留を、所定数(例えば2)まで記憶可能である。パチンコ遊技機PY1は、普図の停止表示後に、普図保留に対する当たり判定を行う。 In addition, when the game ball wins the gate 13 during the variable display of the normal pattern, the pachinko game machine PY1 stores the acquired right to receive the hit determination as a normal pattern reservation. The pachinko game machine PY1 can store up to a predetermined number (for example, 2) of normal pattern suspensions. The pachinko game machine PY1 performs hit determination for the normal pattern hold after the normal pattern is stopped.

パチンコ遊技機PY1は、普図保留を記憶しているときに、その数を遊技者に報知する。普図保留数は、表示器類8の右下部の複数のLEDの点灯によって報知され、例えば、普図保留数が「1」のときには、1つのLEDだけが点灯し、普図保留数が「2」のときには、2つのLEDだけが点灯する。 The pachinko game machine PY1 informs the player of the number when the normal pattern hold is stored. The number of normal figure reservations is notified by the lighting of multiple LEDs in the lower right part of the display device 8. For example, when the number of normal figure reservations is "1", only one LED lights up, and the number of normal figure reservations is " 2", only two LEDs are illuminated.

パチンコ遊技機PY1は、当たり当選を示す態様で普図を停止表示した後に、補助遊技を行う。補助遊技は、詳細については後述するが、第2始動口12が所定時間(例えば3.5秒)だけ開放する遊技である。補助遊技は、第2始動口12の開放によって、第2始動口12への遊技球の入賞の機会(賞球の機会,大当たり判定を受けるための権利の取得の機会)が与えられるため、遊技者にとって有利な遊技である。 The pachinko game machine PY1 performs an auxiliary game after stop-displaying a normal figure in a mode indicating winning. The auxiliary game, which will be described later in detail, is a game in which the second starting port 12 is opened for a predetermined time (for example, 3.5 seconds). In the auxiliary game, the opening of the second start port 12 gives an opportunity to win a game ball to the second start port 12 (opportunity to win a prize ball, an opportunity to acquire the right to receive a jackpot determination). It is a game that is advantageous for people.

<第1実施形態>
以下、図3~図5を用いて、第1実施形態を説明する。特に述べない限り、上述の基本実施形態のパチンコ遊技機PY1が第1実施形態にも適用される。
<First Embodiment>
The first embodiment will be described below with reference to FIGS. 3 to 5. FIG. Unless otherwise stated, the pachinko game machine PY1 of the basic embodiment described above is also applied to the first embodiment.

最初に、上皿34について具体的に説明する。図3は、前扉23の下部に設置される上皿34の斜視図である。上皿34の前面部には、図3に示すように、遊技者の手や操作部(ハンドル72k,通常ボタン40,特殊ボタン41)を消毒するための消毒液が入ったボトルBTを内部に収納するための収納ボックスSBが設けられる。収納ボックスSBは、ボトルBTを載置することが可能な収納部SBaを具備し、収納部SBaの前側には、収納部SBaに載置されたボトルBTを覆う収納扉SBbが設けられる。 First, the upper plate 34 will be specifically described. FIG. 3 is a perspective view of the upper tray 34 installed under the front door 23. As shown in FIG. As shown in FIG. 3, on the front surface of the upper plate 34, a bottle BT containing a disinfectant solution for disinfecting the player's hands and the operating parts (handle 72k, normal button 40, special button 41) is placed inside. A storage box SB is provided for storage. The storage box SB includes a storage portion SBa on which the bottle BT can be placed, and a storage door SBb is provided on the front side of the storage portion SBa to cover the bottle BT placed in the storage portion SBa.

収納扉SBbは、半透明の合成樹脂で成形され、図3に示すように、収納扉SBbによってボトルBTが覆われていても、収納部SBaにボトルBTが載置されていることを視認可能である。遊技者は、収納部SBaに消毒液が入ったボトルBTが載置されているとき、その消毒液を用いて、手の消毒や操作部(ハンドル72k,通常ボタン40,特殊ボタン41)の消毒を行うことが可能である。 The storage door SBb is molded from a translucent synthetic resin, and as shown in FIG. 3, even if the bottle BT is covered by the storage door SBb, it is possible to visually recognize that the bottle BT is placed in the storage portion SBa. is. When the bottle BT containing the antiseptic solution is placed in the storage unit SBa, the player uses the antiseptic solution to disinfect his hands and disinfect the operation unit (handle 72k, normal button 40, special button 41). It is possible to

ここで、収納ボックスSBに収容可能なボトルBTについて説明する。収納ボックスSBには、ノズルを有するポンプ式容器のボトルBTを収納することが可能である。例えば、収納ボックスSBに収納可能なボトルBTとして、ノズルから延びるように噴射管が設けられ、ノズルを下方に移動させることによって、容器内の消毒液が噴射管から噴射されるポンプ式容器が考えられる(図4参照)。第1実施形態では、ボトルBTとして、ポンプ式容器を例示するが、ポンプ式容器に限られない。なお、収納部SBaには、消毒液ではなく、消毒ジェルなどの消毒剤が入ったボトルBTを載置するようにしても良い。 Here, the bottles BT that can be stored in the storage box SB will be described. The storage box SB can store a pump-type container bottle BT having a nozzle. For example, as the bottle BT that can be stored in the storage box SB, a pump-type container is conceivable in which a spray pipe is provided so as to extend from a nozzle, and the disinfectant in the container is sprayed from the spray pipe by moving the nozzle downward. (See FIG. 4). In the first embodiment, a pump-type container is exemplified as the bottle BT, but it is not limited to the pump-type container. A bottle BT containing a disinfectant such as a disinfectant gel instead of the disinfectant solution may be placed in the storage portion SBa.

図4は、収納ボックスSBの分解斜視図である。収納ボックスSBは、前述したように、収納部SBaと、収納扉SBbと、を具備し、更に、収納部SBaに載置されたボトルBTのノズルを遊技者の手によって移動可能にするための手挿入部SBeを具備する。 FIG. 4 is an exploded perspective view of the storage box SB. As described above, the storage box SB includes the storage portion SBa and the storage door SBb, and furthermore, the nozzle of the bottle BT placed in the storage portion SBa can be moved by the player's hand. A hand insertion portion SBe is provided.

収納扉SBbは、収納部SBaにボトルBTを載置する作業を行う作業者(例えば、パチンコ店の店員)が閉鎖状態と開放状態とに切り替え可能な扉であり、図4に示すように、矩形状の合成樹脂で成形される。収納扉SBbの下端部には、収納部SBaに載置されたボトルBTを取り出し不可能な閉鎖位置と、収納部SBaに載置されたボトルBTを取り出し可能な開放位置(図5(A)参照)と、の間で、収納扉SBbを回動可能にするための扉回転軸SBb1と、収納扉SBbを閉鎖位置に保持するための爪部SBb2と、が設けられる。また、収納扉SBbには、上端部を長方形状に切り欠いた切欠き部SBb3が形成され、ボトルBTのノズルから延びる噴射管は、切欠き部SBb3を介して収納部SBaの外部に突出可能になっている。 The storage door SBb is a door that can be switched between a closed state and an open state by an operator (for example, a staff member of a pachinko parlor) who places the bottle BT in the storage portion SBa. Molded with rectangular synthetic resin. At the lower end of the storage door SBb, there are a closed position in which the bottle BT placed in the storage part SBa cannot be taken out, and an open position in which the bottle BT placed in the storage part SBa can be taken out (FIG. 5A). ), and a door rotating shaft SBb1 for turning the storage door SBb, and a claw portion SBb2 for holding the storage door SBb at the closed position are provided. The storage door SBb is formed with a cutout portion SBb3 formed by cutting the upper end into a rectangular shape, and the injection pipe extending from the nozzle of the bottle BT can protrude outside the storage portion SBa through the cutout portion SBb3. It has become.

収納部SBaは、ボトルBTを載置するための空間であり、図4に示すように、下面M3、第1左面M4、第1右面M5、第1奥面M6、第1上面M7および第1開口K1によって成形される。第1左面M4および第1右面M5には、収納扉SBbの扉回転軸SBb1が挿通する扉軸孔SBa1が設けられ、収納扉SBbは、扉軸孔SBa1内で扉回転軸SBb1が回転することによって回動する。また、第1上面M7には、収納扉SBbの爪部SBb2が係止する係止部SBa2が形成され、収納扉SBbは、係止部SBa2と爪部SBb2とが係合することによって閉鎖位置に保持される。 The storage part SBa is a space for placing the bottle BT, and as shown in FIG. It is shaped by an opening K1. The first left surface M4 and the first right surface M5 are provided with a door shaft hole SBa1 through which the door rotation shaft SBb1 of the storage door SBb is inserted. Rotate by A locking portion SBa2 to which the claw portion SBb2 of the storage door SBb is locked is formed on the first upper surface M7. is held to

手挿入部SBeは、収納部SBaと連接し、遊技者の手が入る空間であり、図4に示すように、第2左面M8、第2右面M9、第2奥面M10、第2上面M11および第2開口K2によって成形され、遊技者は、第2開口K2から手を入れることによって収納部SBaに載置されたボトルBTに触れることが可能である。 The hand insertion part SBe is connected to the storage part SBa and is a space for the player's hand to enter. As shown in FIG. and the second opening K2, and the player can touch the bottle BT placed in the storage part SBa by putting his or her hand through the second opening K2.

図5(A)は、収納ボックスSBの断面図であり、遊技者が手挿入部SBeに手を入れてボトルBTのノズルを下方に移動させる前の状態を示す図である。ここでは、ノズルから延びる噴射管が切欠き部SBb3を介して遊技者側に突出するように、ボトルBTが収納部SBaの下面M3上に載置される場合を例示する。この状態では、ボトルBTのノズルが手挿入部SBeの直下にあり、遊技者が手挿入部SBeに手を入れると、ボトルBTのノズルを容易に下方に移動させることが可能になっている。 FIG. 5A is a cross-sectional view of the storage box SB, showing a state before the player puts his/her hand into the hand insertion portion SBe to move the nozzle of the bottle BT downward. Here, a case is illustrated in which the bottle BT is placed on the lower surface M3 of the storage section SBa so that the ejection pipe extending from the nozzle protrudes toward the player through the notch section SBb3. In this state, the nozzle of the bottle BT is directly below the hand insertion portion SBe, and when the player puts his or her hand into the hand insertion portion SBe, the nozzle of the bottle BT can be easily moved downward.

図5(B)は、収納ボックスSBの断面図であり、遊技者が手挿入部SBeに手を入れてボトルBTのノズルを下方に移動させた状態を示す図である。遊技者がボトルBTのノズルを下方に移動させると、ボトルBTのノズルを通って、消毒液が噴射管から噴射される。このとき、噴射管と収納扉SBbとが干渉しないように、切欠き部SBb3の大きさを、ノズルの移動範囲よりも大きく形成するのが好ましい。 FIG. 5B is a cross-sectional view of the storage box SB, showing a state in which the player puts his or her hand into the hand insertion portion SBe to move the nozzle of the bottle BT downward. When the player moves the nozzle of the bottle BT downward, the disinfectant is sprayed from the spray pipe through the nozzle of the bottle BT. At this time, it is preferable to form the size of the notch SBb3 larger than the moving range of the nozzle so that the ejection pipe and the storage door SBb do not interfere with each other.

<第1実施形態の効果>
以下、第1実施形態で説明したパチンコ遊技機PY1の効果について説明する。
<Effects of the first embodiment>
The effects of the pachinko game machine PY1 described in the first embodiment will be described below.

(1)パチンコ遊技機PY1の前扉23に収納ボックスSBが設けられるので、消毒液の入ったボトルBTを収納ボックスSBに収納した場合、遊技者が遊技をする際に、消毒液によって、手,ハンドル72k,通常ボタン40,特殊ボタン41などを、消毒液で消毒することができ、遊技者が安心して遊技を行うことが可能である。 (1) Since the storage box SB is provided on the front door 23 of the pachinko gaming machine PY1, when the bottle BT containing the disinfectant is stored in the storage box SB, when the player plays the game, the disinfectant will wipe the hands. , the handle 72k, the normal button 40, the special button 41, etc. can be disinfected with a disinfectant solution, so that the player can play the game with peace of mind.

(2)収納ボックスSBの収納部SBaの前側に収納扉SBbが設けられるので、消毒液の入ったボトルBTを収納部SBaに載置した場合、収納扉SBbによってボトルBTを覆うことができ、ボトルBTの盗難を抑制することが可能である。 (2) Since the storage door SBb is provided on the front side of the storage portion SBa of the storage box SB, when the bottle BT containing the antiseptic solution is placed on the storage portion SBa, the bottle BT can be covered by the storage door SBb. It is possible to suppress theft of the bottle BT.

(3)収納ボックスSBに収納部SBaと連通する手挿入部SBeが設けられるので、ノズルを有するポンプ式容器のボトルBTを収納部SBaに載置した場合、遊技者が手挿入部SBeに手を入れることによってボトルBTに触れることができ、ポンプ式容器の操作性を高めることが可能である。 (3) Since the storage box SB is provided with the hand insertion portion SBe that communicates with the storage portion SBa, when the bottle BT, which is a pump-type container having a nozzle, is placed on the storage portion SBa, the player can insert the hand into the hand insertion portion SBe. The bottle BT can be touched by putting in, and the operability of the pump-type container can be improved.

(4)収納部SBaの前側に設けられる収納扉SBbに切欠き部SBb3が形成されるので、噴射管が延びるポンプ式容器のボトルBTを収納部SBaに載置する際に、噴射管を切欠き部SBb3から突出させることができ、噴射管が延びるポンプ式容器のボトルBTであっても、無理なく載置することが可能である。 (4) Since the notch SBb3 is formed in the storage door SBb provided on the front side of the storage portion SBa, the injection pipe can be cut when placing the bottle BT of the pump-type container with the extended injection pipe in the storage portion SBa. Even the bottle BT, which is a pump-type container with an extended injection pipe, can be placed without difficulty.

<第2実施形態>
以下、図6~図8を用いて、第2実施形態を説明する。特に述べない限り、上述の基本実施形態のパチンコ遊技機PY1が第2実施形態にも適用される。第2実施形態は、後述する押下部材SBcを具備している点において、第1実施形態と異なる。
<Second embodiment>
The second embodiment will be described below with reference to FIGS. 6 to 8. FIG. Unless otherwise stated, the pachinko game machine PY1 of the basic embodiment described above is also applied to the second embodiment. The second embodiment differs from the first embodiment in that a pressing member SBc, which will be described later, is provided.

最初に、上皿34について具体的に説明する。図6は、前扉23の下部に設置される上皿34の斜視図である。上皿34の前面部には、図6に示すように、遊技者の手や操作部(ハンドル72k,通常ボタン40,特殊ボタン41)を消毒するための消毒液が入ったボトルBTを内部に収納するための収納ボックスSBが設けられる。収納ボックスSBは、第1実施形態の収納ボックスSBと同様に、ボトルBTを載置することが可能な収納部SBaを具備し、収納部SBaの前側には、収納部SBaに載置されたボトルBTを覆う収納扉SBbが設けられる。 First, the upper plate 34 will be specifically described. FIG. 6 is a perspective view of the upper tray 34 installed under the front door 23. As shown in FIG. As shown in FIG. 6, on the front surface of the upper plate 34, a bottle BT containing a disinfectant solution for disinfecting the player's hands and the operating parts (handle 72k, normal button 40, special button 41) is placed inside. A storage box SB is provided for storage. The storage box SB, like the storage box SB of the first embodiment, includes a storage portion SBa on which the bottle BT can be placed. A storage door SBb is provided to cover the bottle BT.

収納扉SBbは、半透明の合成樹脂で成形され、図6に示すように、収納扉SBbによってボトルBTが覆われていても、収納部SBaにボトルBTが載置されていることを視認可能である。遊技者は、収納部SBaに消毒液が入ったボトルBTが載置されているとき、その消毒液を用いて、手の消毒や操作部(ハンドル72k,通常ボタン40,特殊ボタン41)の消毒を行うことが可能である。 The storage door SBb is made of translucent synthetic resin, and as shown in FIG. 6, even if the bottle BT is covered by the storage door SBb, it is possible to visually recognize that the bottle BT is placed in the storage portion SBa. is. When the bottle BT containing the antiseptic solution is placed in the storage unit SBa, the player uses the antiseptic solution to disinfect his hands and disinfect the operation unit (handle 72k, normal button 40, special button 41). It is possible to

第2実施形態では、ボトルBTとして、第1実施形態で説明したポンプ式容器と同じポンプ式容器を収納ボックスSBに収納する場合を例示するが、ポンプ式容器に限られない。 In the second embodiment, as the bottle BT, the case where the same pump-type container as the pump-type container described in the first embodiment is stored in the storage box SB is exemplified, but the bottle is not limited to the pump-type container.

図7は、収納ボックスSBの分解斜視図である。収納ボックスSBは、前述したように、収納部SBaと、収納扉SBbと、を具備し、更に、収納部SBaに収納されたボトルBTのノズルの下方への移動を補助する押下部材SBcと、押下部材SBcが設置される押下部材設置部SBdと、を具備する。 FIG. 7 is an exploded perspective view of the storage box SB. As described above, the storage box SB includes the storage portion SBa and the storage door SBb, and further, the pressing member SBc that assists the downward movement of the nozzle of the bottle BT stored in the storage portion SBa; and a pressing member installation portion SBd in which the pressing member SBc is installed.

押下部材SBcは、遊技者が押下可能な第1押下面M1およびボトルBTのノズルを下方に移動させるための第2押下面M2を有する部材であり、図7に示すように、矩形状の合成樹脂で成形される。第1押下面M1は、平面である一方、第2押下面M2は、円弧面である。押下部材SBcの端部には、待機位置と押下位置との間で押下部材SBcを回動可能にするための押下回転軸SBc1と、押下部材SBcを常に待機位置に保持するためのバネSBc2と、が設けられる。 The pressing member SBc is a member having a first pressing surface M1 that can be pressed by the player and a second pressing surface M2 for moving downward the nozzle of the bottle BT. Molded in resin. The first pressing surface M1 is a flat surface, while the second pressing surface M2 is an arcuate surface. At the end of the pressing member SBc, there are a pressing rotation shaft SBc1 for rotating the pressing member SBc between the standby position and the pressing position, and a spring SBc2 for always holding the pressing member SBc at the standby position. , is provided.

収納扉SBbは、収納部SBaにボトルBTを載置する作業を行う作業者(例えば、パチンコ店の店員)が閉鎖状態と開放状態とに切り替え可能な扉であり、図7に示すように、矩形状の合成樹脂で形成される。収納扉SBbの下端部には、収納部SBaに載置されたボトルBTを取り出し不可能な閉鎖位置と、収納部SBaに載置されたボトルBTを取り出し可能な開放位置(図8(A)参照)と、の間で、収納扉SBbを回動可能にするための扉回転軸SBb1と、収納扉SBbを閉鎖位置に保持するための爪部SBb2と、が設けられる。また、収納扉SBbには、上端部を長方形状に切り欠いた切欠き部SBb3が形成され、ボトルBTのノズルから延びる噴射管は、切欠き部SBb3を介して収納部SBaの外部に突出可能になっている。 The storage door SBb is a door that can be switched between a closed state and an open state by an operator (for example, a staff member of a pachinko parlor) who places the bottle BT in the storage portion SBa. It is made of rectangular synthetic resin. At the lower end of the storage door SBb, there are a closed position in which the bottle BT placed in the storage part SBa cannot be taken out, and an open position in which the bottle BT placed in the storage part SBa can be taken out (FIG. 8A). ), and a door rotating shaft SBb1 for turning the storage door SBb, and a claw portion SBb2 for holding the storage door SBb at the closed position are provided. The storage door SBb is formed with a cutout portion SBb3 formed by cutting the upper end into a rectangular shape, and the injection pipe extending from the nozzle of the bottle BT can protrude outside the storage portion SBa through the cutout portion SBb3. It has become.

収納部SBaは、ボトルBTを載置するための空間であり、図7に示すように、下面M3、第1左面M4、第1右面M5、第1奥面M6、第1上面M7および第1開口K1によって成形される。第1左面M4および第1右面M5には、収納扉SBbの扉回転軸SBb1が挿通する扉軸孔SBa1が設けられ、収納扉SBbは、扉軸孔SBa1内で扉回転軸SBb1が回転することによって回動する。また、第1上面M7には、収納扉SBbの爪部SBb2が係止する係止部SBa2が形成され、収納扉SBbは、係止部SBa2と爪部SBb2とが係合することによって閉鎖位置に保持される。 The storage part SBa is a space for placing the bottle BT, and as shown in FIG. It is shaped by an opening K1. The first left surface M4 and the first right surface M5 are provided with a door shaft hole SBa1 through which the door rotation shaft SBb1 of the storage door SBb is inserted. Rotate by A locking portion SBa2 to which the claw portion SBb2 of the storage door SBb is locked is formed on the first upper surface M7. is held to

押下部材設置部SBdは、収納部SBaと連接し、押下部材SBcが設置される空間であり、図7に示すように、第2左面M8、第2右面M9、第2奥面M10、第2上面M11および第3開口K3によって成形される。第2左面M8および第2右面M9には、押下部材SBcの押下回転軸SBc1が挿通する押下軸孔SBd1が設けられ、押下部材SBcは、押下軸孔SBd1内で押下回転軸SBc1が回転することによって回動する。 The pressing member installation portion SBd is a space in which the pressing member SBc is installed and is connected to the storage portion SBa. As shown in FIG. It is shaped by the upper surface M11 and the third opening K3. The second left surface M8 and the second right surface M9 are provided with push-down shaft holes SBd1 through which push-down rotation shafts SBc1 of push-down members SBc are inserted. Rotate by

図8(A)は、収納ボックスSBの断面図であり、遊技者が押下部材SBcの第1押下面M1を押下する前の状態を示す図である。ここでは、ノズルから延びる噴射管が切欠き部SBb3を介して遊技者側に突出するように、ボトルBTが収納部SBaの下面M3上に載置される場合を例示する。この状態では、バネSBc2の不勢力によって、押下部材SBcの第1押下面M1が第2上面M11と当接する一方、押下部材SBcの第2押下面M2とボトルBTのノズルとの間には隙間が生じる。このとき、押下部材設置部SBdの第3開口K3を介して押下部材SBcの第1押下面M1の一部が遊技者側に突出し、遊技者が第1押下面M1を押下することが容易な状態で保持される。 FIG. 8A is a cross-sectional view of the storage box SB, showing a state before the player presses down the first pressing surface M1 of the pressing member SBc. Here, a case is illustrated in which the bottle BT is placed on the lower surface M3 of the storage section SBa so that the ejection pipe extending from the nozzle protrudes toward the player through the notch section SBb3. In this state, the first pressing surface M1 of the pressing member SBc contacts the second upper surface M11 due to the unforced force of the spring SBc2. occurs. At this time, a part of the first pressing surface M1 of the pressing member SBc protrudes toward the player through the third opening K3 of the pressing member installation portion SBd, and the player can easily press the first pressing surface M1. maintained in state.

図8(B)は、収納ボックスSBの断面図であり、遊技者が押下部材SBcの第1押下面M1を押下した状態を示す図である。遊技者が押下部材SBcの第1押下面M1を押下すると、バネSBc2の不勢力に反して、押下部材SBcが押下回転軸SBc1を中心に回転する。そして、押下部材SBcの第2押下面M2によってボトルBTのノズルが下方に移動し、ボトルBTのノズルを通って、消毒液が噴射管から噴射される。このとき、噴射管と収納扉SBbとが干渉しないように、切欠き部SBb3の大きさを、ノズルの移動範囲よりも大きく形成するのが好ましい。なお、遊技者が押下部材SBcの第1押下面M1から手を離すと、バネSBc2の不勢力によって、押下部材SBcの第1押下面M1が第2上面M11と当接する位置まで戻るようになっている。 FIG. 8B is a cross-sectional view of the storage box SB, showing a state in which the player presses down the first pressing surface M1 of the pressing member SBc. When the player presses down the first pressing surface M1 of the pressing member SBc, the pressing member SBc rotates around the pressing rotation axis SBc1 against the force of the spring SBc2. Then, the nozzle of the bottle BT is moved downward by the second pressing surface M2 of the pressing member SBc, and the disinfectant is ejected from the ejection pipe through the nozzle of the bottle BT. At this time, it is preferable to form the size of the notch SBb3 larger than the moving range of the nozzle so that the ejection pipe and the storage door SBb do not interfere with each other. When the player releases the first pressing surface M1 of the pressing member SBc, the force of the spring SBc2 causes the first pressing surface M1 of the pressing member SBc to return to a position where it contacts the second upper surface M11. ing.

<第2実施形態の効果>
以下、第2実施形態で説明したパチンコ遊技機PY1の効果について説明する。
<Effects of Second Embodiment>
The effects of the pachinko game machine PY1 described in the second embodiment will be described below.

(5)パチンコ遊技機PY1の前扉23に収納ボックスSBが設けられるので、消毒液の入ったボトルBTを収納ボックスSBに収納した場合、遊技者が遊技をする際に、消毒液によって、手,ハンドル72k,通常ボタン40,特殊ボタン41などを、消毒液で消毒することができ、遊技者が安心して遊技を行うことが可能である。 (5) Since the front door 23 of the pachinko game machine PY1 is provided with a storage box SB, when the bottle BT containing the disinfectant is stored in the storage box SB, the player can use the disinfectant to clean his or her hands while playing the game. , the handle 72k, the normal button 40, the special button 41, etc. can be disinfected with a disinfectant solution, so that the player can play the game with peace of mind.

(6)収納ボックスSBの収納部SBaの前側に収納扉SBbが設けられるので、消毒液の入ったボトルBTを収納部SBaに載置した場合、収納扉SBbによってボトルBTを覆うことができ、ボトルBTの盗難を抑制することが可能である。 (6) Since the storage door SBb is provided on the front side of the storage portion SBa of the storage box SB, when the bottle BT containing the disinfectant solution is placed on the storage portion SBa, the bottle BT can be covered by the storage door SBb. It is possible to suppress theft of the bottle BT.

(7)収納ボックスSBに収納部SBaに向かって回動する押下部材SBcが設けられるので、ノズルを有するポンプ式容器のボトルBTを収納部SBaに載置した場合、遊技者が押下部材SBcを押下することによってノズルを移動させることができ、ポンプ式容器の操作性を高めることが可能である。 (7) Since the storage box SB is provided with the pressing member SBc that rotates toward the storage portion SBa, when the bottle BT, which is a pump-type container having a nozzle, is placed on the storage portion SBa, the player presses the pressing member SBc. The nozzle can be moved by pressing it, and the operability of the pump-type container can be improved.

(8)収納部SBaの前側に設けられる収納扉SBbに切欠き部SBb3が形成されるので、噴射管が延びるポンプ式容器のボトルBTを収納部SBaに載置する際に、噴射管を切欠き部SBb3から突出させることができ、噴射管が延びるポンプ式容器のボトルBTであっても、無理なく載置することが可能である。 (8) Since the notch SBb3 is formed in the storage door SBb provided on the front side of the storage portion SBa, the injection pipe can be cut off when placing the bottle BT of the pump-type container with the extended injection pipe in the storage portion SBa. Even the bottle BT, which is a pump-type container with an extended injection pipe, can be placed without difficulty.

<基本実施形態、第1実施形態および第2実施形態の変更例>
以下、基本実施形態、第1実施形態および第2実施形態で説明したパチンコ遊技機PY1の変更例について説明する。勿論、変更例に係る構成同士を適宜組み合わせて構成してもよい。また、上記形態および下記変更例中の技術的特徴は、本明細書において必須なものとして説明されていなければ、適宜、削除することが可能である。
<Modified Examples of Basic Embodiment, First Embodiment, and Second Embodiment>
Hereinafter, modified examples of the pachinko game machine PY1 described in the basic embodiment, the first embodiment and the second embodiment will be described. Of course, the configurations according to the modified examples may be combined as appropriate. Moreover, technical features in the above embodiments and modifications below can be deleted as appropriate unless they are described as essential in this specification.

第1実施形態および第2実施形態では、収納扉SBbが、扉回転軸SBb1によって回動可能な矩形状の合成樹脂で成形されているが、収納部SBaに載置されたボトルBTを覆うことができればよく、形状や素材はこれに限られない。例えば、ビニール製の網によってボトルBTを覆うようにしても良い。 In the first and second embodiments, the storage door SBb is formed of a rectangular synthetic resin that can be rotated by the door rotating shaft SBb1. is sufficient, and the shape and material are not limited to these. For example, the bottle BT may be covered with a net made of vinyl.

また、第1実施形態では、手挿入部SBeが、収納部SBaと上下方向で連通しているが、遊技者が手を入れてボトルBTに触れることができればよく、連通する方向は上下方向に限られない。 In addition, in the first embodiment, the hand insertion portion SBe communicates with the storage portion SBa in the vertical direction. Not limited.

また、第2実施形態では、押下部材SBcが、押下回転軸SBc1によって回動可能に構成されているが、収納部SBaに載置されたボトルBTのノズルに当接可能に移動できればよく、例えば、上下方向にスライド可能に構成されるようにしても良い。 In addition, in the second embodiment, the pressing member SBc is configured to be rotatable about the pressing rotation shaft SBc1. , may be configured to be vertically slidable.

また、第1実施形態および第2実施形態では、収納扉SBbに形成される切欠き部SBb3が、収納扉SBbの上端部を長方形状に切り欠いた形状になっているが、ボトルBTのノズルから延びる噴射管を収納部SBaから外部に突出可能であればよく、例えば、長孔形状としても良い。 Further, in the first and second embodiments, the notch portion SBb3 formed in the storage door SBb has a shape obtained by cutting out the upper end portion of the storage door SBb into a rectangular shape. It is sufficient that the injection pipe extending from the housing portion SBa can be protruded to the outside from the storage portion SBa, and for example, it may have an elongated hole shape.

また、第1実施形態および第2実施形態では、収納扉SBbが、爪部SBb2および係止部SBa2が係合することによって閉鎖位置に保持されるようにしているが、これに替えてまたは加えて、鍵を設けることによって閉鎖位置にロックするようにしても良い。 In addition, in the first and second embodiments, the storage door SBb is held in the closed position by engaging the claw portion SBb2 and the locking portion SBa2. Alternatively, it may be locked in the closed position by providing a key.

また、本発明の遊技機を、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機などに適用することも可能である。 Also, the game machine of the present invention can be applied to other pinball game machines such as an arrange ball machine and a mahjong game machine.

<第1実施形態および第2実施形態に開示されている発明>
この[発明を実施するための形態]における前段落までには、以下の発明Aが開示されている。発明Aの説明では、前述した発明を実施する形態における対応する構成の名称や表現、図面に使用した符号を参考のためにかっこ書きで付記している。但し、各発明を構成する手段などの要素はこの付記に限定されるものではない。なお、発明Aは、以下の発明A1~A4の総称である。
<Inventions Disclosed in First and Second Embodiments>
The following Invention A is disclosed up to the preceding paragraph in this [Mode for Carrying out the Invention]. In the description of the invention A, the names and expressions of the corresponding configurations in the embodiments of the invention described above and the reference numerals used in the drawings are added in parentheses for reference. However, the elements such as the means constituting each invention are not limited to this appendix. The invention A is a general term for the following inventions A1 to A4.

発明A1に係る遊技機は、
遊技者が操作可能な操作部(通常ボタン40、特殊ボタン41、ハンドル72k)を備えた遊技機であって、
消毒剤が入った容器(ボトルBT)を収納可能な収納部(収納部SBa)と、
前記収納部に収納された前記容器を覆う被覆部(収納扉SBb)と、を備える、
ことを特徴とする。
The game machine according to invention A1 is
A game machine having an operation unit (normal button 40, special button 41, handle 72k) that can be operated by a player,
a storage unit (storage unit SBa) capable of storing a container (bottle BT) containing a disinfectant;
a covering portion (storage door SBb) that covers the container stored in the storage portion;
It is characterized by

発明A2に係る遊技機は、
発明A1に係る遊技機であって、
前記収納部と連通する連通部(手挿入部SBe)を備え、
前記連通部は、遊技者の手が挿入可能に構成される、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to Invention A2 is
A gaming machine according to Invention A1,
A communication portion (hand insertion portion SBe) communicating with the storage portion is provided,
The communication section is configured so that a player's hand can be inserted,
It is characterized by

発明A3に係る遊技機は、
発明A1に係る遊技機であって、
前記収納部に収納された前記容器と当接可能に移動する移動部(押下部材SBc)を備える、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to invention A3 is
A gaming machine according to Invention A1,
A moving part (pressing member SBc) that moves so as to come into contact with the container stored in the storage part,
It is characterized by

発明A4に係る遊技機は、
発明A2または発明A3に係る遊技機であって、
前記被覆部には、前記収納部に収納された前記容器に入った消毒剤を外に放出するための放出部(噴射管)が突出可能な開口部(切欠き部SBb3)が形成される、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to Invention A4 is
A gaming machine according to Invention A2 or Invention A3,
The covering portion is formed with an opening (notch SBb3) through which a discharge portion (ejection pipe) for discharging the disinfectant contained in the container stored in the storage portion to the outside can protrude.
It is characterized by

23…前扉
34…上皿
40…通常ボタン
41…特殊ボタン
72k…ハンドル
BT…ボトル
K1…第1開口
K2…第2開口
K3…第3開口
M1…第1押下面
M2…第2押下面
M3…下面
M4…第1左面
M5…第1右面
M6…第1奥面
M7…第1上面
M8…第2左面
M9…第2右面
M10…第2奥面
M11…第2上面
SB…収納ボックス
SBa…収納部
SBa1…扉軸孔
SBa2…係止部
SBb…収納扉
SBb1…扉回転軸
SBb2…爪部
SBb3…切欠き部
SBc…押下部材
SBc1…押下回転軸
SBc2…バネ
SBd…押下部材設置部
SBd1…押下軸孔
SBe…手挿入部
23 Front door 34 Top tray 40 Normal button 41 Special button 72k Handle BT Bottle K1 First opening K2 Second opening K3 Third opening M1 First pressing surface M2 Second pressing surface M3 Lower surface M4 First left surface M5 First right surface M6 First inner surface M7 First upper surface M8 Second left surface M9 Second right surface M10 Second inner surface M11 Second upper surface SB Storage box SBa Storage portion SBa1 Door shaft hole SBa2 Locking portion SBb Storage door SBb1 Door rotating shaft SBb2 Claw portion SBb3 Notch portion SBc Depressing member SBc1 Depressing rotating shaft SBc2 Spring SBd Depressing member setting portion SBd1 Push-down shaft hole SBe... Hand insertion part

Claims (2)

遊技者が操作可能な操作部を備えた遊技機であって、
消毒剤が入った容器を収納可能な収納部と、
前記収納部と連通する連通部と、
前記収納部に収納された前記容器を覆う被覆部と、を備え、
前記連通部は、遊技者の手が挿入可能に構成され、
前記被覆部には、前記収納部に収納された前記容器に入った消毒剤を外に放出するための放出部が突出可能な開口部が形成され、
前記開口部は、前記操作部側に開口している、
ことを特徴とする遊技機。
A game machine having an operation unit that can be operated by a player,
a storage unit capable of storing a container containing a disinfectant;
a communicating portion that communicates with the storage portion;
a covering portion that covers the container stored in the storage portion ;
The communication portion is configured so that a player's hand can be inserted,
The covering portion is formed with an opening from which a discharge portion for discharging the disinfectant contained in the container stored in the storage portion can protrude,
The opening is open to the operation unit side,
A gaming machine characterized by:
遊技者が操作可能な操作部を備えた遊技機であって、A game machine having an operation unit that can be operated by a player,
消毒剤が入った容器を収納可能な収納部と、a storage unit capable of storing a container containing a disinfectant;
前記収納部に収納された前記容器と当接可能に移動する移動部と、a moving part that moves so as to come into contact with the container stored in the storage part;
前記収納部に収納された前記容器を覆う被覆部と、を備え、a covering portion that covers the container stored in the storage portion;
前記被覆部には、前記収納部に収納された前記容器に入った消毒剤を外に放出するための放出部が突出可能な開口部が形成され、The covering portion is formed with an opening from which a discharge portion for discharging the disinfectant contained in the container stored in the storage portion can protrude,
前記開口部は、前記操作部側に開口している、The opening is open to the operation unit side,
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by:
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