JP7196410B2 - game machine - Google Patents

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、スロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines such as slot machines and pachinko machines.

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are provided with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, left and right side portions of the gaming machine main body (see Patent Document 1, for example). These light emitting devices include a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates this board, a light guide plate that allows the light from the light source to pass therethrough and diffuses it appropriately, and a front of the board, the housing and the light guide plate. and a cover that covers the sides. In this light emission effect device, the light irradiated from the light source of the substrate is diffused through the light guide plate and then emitted, so that the entire cover is made to emit light or an appropriate pattern is projected on the cover.

特開2016-185293号公報JP 2016-185293 A

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in the conventional light emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and the light from the light source is emitted to the cover through the light guide plate. is restricted, it is difficult to increase the degree of freedom in designing the light emitting means. In addition, since a light guide plate is required to emit light from the entire cover, there is also the problem that the structure of the light emitting means becomes complicated and the size increases.

本発明の目的は、比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、そのカバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる遊技機を提供することである。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine which employs light emitting means of relatively simple construction and which can enhance performance and design by causing the entire cover to emit light uniformly.

すなわち、請求項1に記載の発明は、
光源を搭載する基板と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバーと、を有する発光手段を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の一面に設けられ、前記基板の端縁には凹部が設けられ、この凹部を通して前記基板の一面側から他面側に光を透過させることが可能に構成され、前記基板において、前記凹部が形成されない凸部に第2光源が設けられている
ことを特徴とする遊技機である。
That is, the invention according to claim 1 is
A gaming machine comprising a light-emitting means having a substrate on which a light source is mounted and a light-transmitting cover that transmits light emitted from the light source,
The light-transmitting cover is provided so as to intersect the surface extension line of the substrate and be separated from the edge of the substrate,
The light source is provided on one surface of the substrate, a concave portion is provided on an edge of the substrate, and light is transmitted through the concave portion from one surface side to the other surface side of the substrate. wherein a second light source is provided in a convex portion where the concave portion is not formed
It is a gaming machine characterized by

このような本発明に係る遊技機によれば、透過部によって他面側に透過させることで、他面側にも光を到達させることができ、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。したがって、比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to such a gaming machine of the present invention, by transmitting light to the other surface side by the transmission portion, the light can reach the other surface side, and the transparent light provided intersecting the surface extension line of the board In the light cover, it is possible to suppress the occurrence of shadows on the part located on the other surface side of the surface extension line of the substrate, and it is possible to uniformly emit light from the entire light-transmitting cover. Therefore, even though a light-emitting device having a relatively simple configuration is employed, the performance and design can be enhanced by uniformly emitting light from the entire light-transmitting cover.

本発明の一実施形態におけるスロットマシンの斜視図である。1 is a perspective view of a slot machine in one embodiment of the present invention; FIG. スロットマシンの正面図である。1 is a front view of a slot machine; FIG. 前面扉を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。1 is a perspective view of a slot machine with its front door opened; FIG. 前面扉の背面図である。It is a rear view of a front door. 筐体の正面図である。It is a front view of a housing|casing. スロットマシンの前面扉の一部を示す正面図である。It is a front view showing a part of the front door of the slot machine. 前面扉に設けられたサイドランプの部分を示す断面図である。It is a sectional view showing a part of a side lamp provided in a front door. サイドランプユニットを示す斜視図である。It is a perspective view showing a side lamp unit. サイドランプユニットの一部を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a part of side lamp unit. サイドランプユニットを前方側から見た分解斜視図である。Fig. 3 is an exploded perspective view of the side lamp unit viewed from the front side; サイドランプユニットを後方側から見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the side lamp unit as seen from the rear side; サイドランプユニットを断面して前方側から見た斜視図である。It is the perspective view which cut the side lamp unit and looked at it from the front side. サイドランプユニットを断面して後方側から見た斜視図である。It is the perspective view which cut the side lamp unit and looked at it from the back side. (A)、(B)は、サイドランプユニットの作用を示す断面図である。(A) and (B) are sectional views showing the operation of the side lamp unit. (A)、(B)は、サイドランプユニットの作用を示す断面図である。(A) and (B) are sectional views showing the operation of the side lamp unit. (A)~(C)は、本発明の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。(A) to (C) are a cross-sectional view and a front view showing a board of a side lamp unit according to a modification of the invention. (A)、(B)は、本発明の他の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。(A) and (B) are a sectional view and a front view showing a substrate of a side lamp unit according to another modification of the invention. (A)、(B)は、本発明のさらに他の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。(A) and (B) are a cross-sectional view and a front view showing a substrate of a side lamp unit according to still another modification of the present invention.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。以下では、本発明を遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシン10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、スロットマシン10の斜視図であり、図2は、スロットマシン10の正面図であり、図3は、前面扉12を開いた状態のスロットマシン10の斜視図であり、図4は、前面扉12の背面図であり、図5は、筐体11の正面図である。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. An embodiment in which the present invention is applied to a reel-type gaming machine, specifically a slot machine 10, which is a type of gaming machine, will be described below. 1 is a perspective view of the slot machine 10, FIG. 2 is a front view of the slot machine 10, FIG. 3 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened, and FIG. 5 is a rear view of the front door 12, and FIG. 5 is a front view of the housing 11. FIG.

〔遊技機の全体構造〕
図1から図5に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、木製のパネルを組み合わせて、全体として前面を開放した箱状に形成されており、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。なお、筐体11は、木製のパネルによって構成されるものに限らず、合成樹脂製パネルまたは金属製パネルによって構成されてもよいし、合成樹脂材料または金属材料によって一体の箱状に形成されたものでもよい。筺体11の側面上部には、筺体11の内部から外部に通じる開口11aが貫通形成されている。筺体11の側面下部には、スロットマシン10を運搬する際に利用される取手部11bが設けられている。
[Overall structure of game machine]
As shown in FIGS. 1 to 5, the slot machine 10 has a housing 11 forming its outer shell. The housing 11 is formed into a box shape with an open front as a whole by combining wooden panels, and is attached to a so-called island facility by nailing or the like when it is installed in a game hall. It should be noted that the housing 11 is not limited to being made of wooden panels, but may be made of synthetic resin panels or metal panels, or may be made of a synthetic resin material or a metal material to form an integral box. Anything is fine. An opening 11 a extending from the inside of the housing 11 to the outside is formed through the upper portion of the side surface of the housing 11 . A handle portion 11b used when carrying the slot machine 10 is provided at the lower side of the housing 11. As shown in FIG.

筐体11の前面側には、前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体11には、その正面から見て左側部に上下三箇所の支軸13a,13b,13c(図5参照)が設けられており、前面扉12には、各支軸13a,13b,13cと対応する位置に軸受部14a,14b,14c(図4参照)が設けられている。そして、各軸受部14a,14b,14cに各支軸13a,13b,13cが挿入された状態では、前面扉12が筐体11に対して各支軸13a,13b,13cを結ぶ上下方向に延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、前面扉12の回動によって筐体11の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるようになっている。 A front door 12 is attached to the front side of the housing 11 so that it can be opened and closed. That is, the housing 11 is provided with three upper and lower support shafts 13a, 13b, and 13c (see FIG. 5) on the left side as viewed from the front thereof. , 13c are provided with bearings 14a, 14b, 14c (see FIG. 4). With the support shafts 13a, 13b, 13c inserted into the bearings 14a, 14b, 14c, the front door 12 extends vertically connecting the support shafts 13a, 13b, 13c with respect to the housing 11. The housing 11 is rotatably supported about the opening/closing axis, and the front opening side of the housing 11 can be opened or closed by rotating the front door 12 .

また、前面扉12において開閉軸の反対側(正面から見て右側)には、その背面に施錠装置15が設けられ、筐体11における施錠装置15に対応した位置には錠受部16が設けられている。この施錠装置15は、筐体11に対して閉鎖した前面扉12を開放不能な施錠状態とするものである。前面扉12の前面右端部には、施錠装置15と一体化されたキーシリンダ17が設けられており、キーシリンダ17に対する所定のキー操作によって施錠装置15の施錠状態と解錠状態とが切り替えられるように構成されている。すなわち、キーシリンダ17をキー操作することにより、施錠装置15を錠受部16に係合させて施錠状態とすることで、前面扉12が開放不能となり、施錠装置15と錠受部16との係合を解除して解錠状態とすることで、前面扉12が開放可能となる。なお、キーシリンダ17としては、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)が用いられている。 A locking device 15 is provided on the rear surface of the front door 12 on the opposite side of the opening/closing axis (on the right side when viewed from the front), and a lock receiving portion 16 is provided on the housing 11 at a position corresponding to the locking device 15. It is The locking device 15 locks the front door 12 closed with respect to the housing 11 so that it cannot be opened. A key cylinder 17 integrated with a locking device 15 is provided at the front right end portion of the front door 12, and the locked state and unlocked state of the locking device 15 are switched by a predetermined key operation on the key cylinder 17. is configured as That is, by operating the key cylinder 17 with the key, the locking device 15 is engaged with the lock receiving portion 16 to be in a locked state. The front door 12 can be opened by disengaging and unlocking. As the key cylinder 17, Omlock (registered trademark) having a high unauthorized unlocking prevention function is used.

前面扉12の前面中央部には、遊技に関する情報を表示するための遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20は、合成樹脂材料から透明に構成されており、遊技パネル20を通じてスロットマシン10の内部が視認可能となっている。この遊技パネル20に対応した前面扉12の背面側には、図3、4に示すように、回胴式表示装置であるリールユニット21が取り付けられている。リールユニット21は、後述する主中継基板71から延びる電力の分配配線(不図示)や信号線(不図示)を接続するためのコネクタ21a,21bを備え、主制御装置90によってリールユニット21の動作が制御されるようになっている。 A game panel 20 for displaying information about a game is provided at the center of the front surface of the front door 12 . The game panel 20 is made of a transparent synthetic resin material, and the inside of the slot machine 10 can be seen through the game panel 20 . On the back side of the front door 12 corresponding to the game panel 20, as shown in FIGS. The reel unit 21 includes connectors 21a and 21b for connecting power distribution wiring (not shown) and signal lines (not shown) extending from a main relay board 71, which will be described later. is controlled.

リールユニット21は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された左リール22L,中リール22M,右リール22Rを備えている。各リール22L,22M,22Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール22L,22M,22Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、各リール22L,22M,22Rの表面の一部は遊技パネル20を通じて視認可能な状態となっている。また、各リール22L,22M,22Rが正回転すると、遊技パネル20を通じて各リール22L,22M,22Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように視認される。 The reel unit 21 includes a left reel 22L, a middle reel 22M, and a right reel 22R, each of which is cylindrical (annular). Each of the reels 22L, 22M, 22R is rotatably supported such that the central axis thereof coincides with the rotation axis of the reel. The rotation axes of the reels 22L, 22M, 22R are arranged on the same axis extending substantially horizontally, and a part of the surface of each reel 22L, 22M, 22R is visible through the game panel 20. As shown in FIG. Further, when the reels 22L, 22M, 22R rotate forward, the surfaces of the reels 22L, 22M, 22R are visually recognized through the game panel 20 as if they are moving from top to bottom.

ここで、リールユニット21の構成を簡単に説明する。各リール22L,22M,22Rは、それぞれがステッピングモータに連結されており、各ステッピングモータの駆動により各リール22L,22M,22Rが個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。ステッピングモータは、例えば504パルスの駆動信号(以下、励磁パルスとも言う)を与えることにより1回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータの回転位置、すなわちリールの回転位置が制御される。また、リールユニット21には、リールが1回転したことを検出するためのリールインデックスセンサが各リール22L,22M,22Rに設置されている。そして、リールインデックスセンサからは、リールが1回転したことを検出した場合、その検出の都度、後述する主制御装置90に検出信号が出力されるようになっている。このため主制御装置90は、リールインデックスセンサの検出信号と、当該検出信号が入力されるまでに出力した励磁パルス数とに基づいて、各リール22L,22M,22Rの角度位置を1回転毎に確認するとともに補正することができる。 Here, the configuration of the reel unit 21 will be briefly described. Each of the reels 22L, 22M, 22R is connected to a stepping motor, and the reels 22L, 22M, 22R can be rotated individually by driving the stepping motor. . The stepping motor is set to make one rotation by applying a drive signal of, for example, 504 pulses (hereinafter also referred to as an excitation pulse), and the excitation pulse controls the rotational position of the stepping motor, that is, the rotational position of the reel. be done. Also, in the reel unit 21, a reel index sensor for detecting one rotation of the reel is installed on each of the reels 22L, 22M and 22R. The reel index sensor outputs a detection signal to the main controller 90, which will be described later, each time it detects that the reel has made one rotation. Therefore, the main controller 90 adjusts the angular positions of the reels 22L, 22M, and 22R every rotation based on the detection signal from the reel index sensor and the number of excitation pulses output until the detection signal is input. It can be checked and corrected.

各リール22L,22M,22Rの外周面には、リールテープが貼り付けられている。リールテープの長辺方向(周回方向)に識別情報としての図柄が複数個、具体的には、各リール22L,22M,22R毎に、21個の図柄が等間隔に描かれており、そのうち連続する3個の図柄が遊技パネル20の上段、中段、下段の位置にそれぞれ視認可能に構成されている。このため、所定の位置においてある図柄を次の図柄へ切り替えるには、24パルス(=504パルス÷21図柄)の励磁パルスの出力を要する。また、主制御装置90は、リールインデックスセンサの検出信号が入力されてから出力した励磁パルス数により、遊技パネル20から視認可能な状態となっている図柄を把握したり、遊技パネル20から視認可能な位置に所定の図柄を停止させたりする制御を行うことができる。 A reel tape is attached to the outer peripheral surface of each reel 22L, 22M, 22R. A plurality of patterns as identification information are drawn in the long side direction (circumferential direction) of the reel tape. The three symbols to be played are arranged in the upper, middle and lower positions of the game panel 20 so as to be visually recognizable. Therefore, 24 pulses (=504 pulses/21 symbols) of excitation pulses are required to switch a pattern at a predetermined position to the next pattern. In addition, the main control device 90 grasps the symbols that are visible from the game panel 20 by the number of excitation pulses output after the detection signal of the reel index sensor is input, and the symbols that are visible from the game panel 20. It is possible to perform control such as stopping a predetermined symbol at a desired position.

図1、2に示すように、遊技パネル20の下方左側には、各リール22L,22M,22Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー23が設けられている。スタートレバー23は、遊技者が遊技(ゲーム)を開始するときに手で押し操作(押される方向は限定されない)するレバーであり、所定数のメダルが投入されている状態でスタートレバー23が操作されると、各リール22L,22M,22Rの回転が一斉に(但し、同時である必要はない)開始されるようになっている。 As shown in FIGS. 1 and 2, on the lower left side of the game panel 20, there is provided a start lever 23 operated to start the rotation of the reels 22L, 22M and 22R. The start lever 23 is a lever that the player manually pushes (the direction of pushing is not limited) when starting a game, and the start lever 23 is operated with a predetermined number of medals inserted. Then, the reels 22L, 22M, and 22R start to rotate all at once (however, it does not have to be simultaneous).

スタートレバー23の右側には、回転している各リール22L,22M,22Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ24L,24M,24Rが設けられている。各ストップスイッチ24L,24M,24Rは、停止対象となるリール22L,22M,22Rに対応して配置されている。すなわち、左ストップスイッチ24Lが操作された場合には左リール22Lの回転が停止し、中ストップスイッチ24Mが操作された場合には中リール22Mの回転が停止し、右ストップスイッチ24Rが操作された場合には右リール22Rの回転が停止する。 Button-shaped stop switches 24L, 24M, 24R are provided on the right side of the start lever 23 to be operated to individually stop the rotating reels 22L, 22M, 22R. The respective stop switches 24L, 24M, 24R are arranged corresponding to the reels 22L, 22M, 22R to be stopped. That is, when the left stop switch 24L is operated, the rotation of the left reel 22L is stopped, and when the middle stop switch 24M is operated, the rotation of the middle reel 22M is stopped, and the right stop switch 24R is operated. In this case, the rotation of the right reel 22R is stopped.

遊技パネル20の下方右側には、メダルを投入するためのメダル投入部25が設けられている。メダル投入部25から投入されたメダルは、図3、4に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ(不図示)によって取込用通路26か排出用通路27のいずれかへ導かれる。そして、取込用通路26に導かれたメダルは、筺体11の内部に収容されたホッパ装置31(図3、5参照)へと導かれる。一方、排出用通路27に導かれたメダルは、図1、2に示すように、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口28からメダル受け皿29へと導かれ、遊技者に返還される。 A medal insertion section 25 for inserting medals is provided on the lower right side of the game panel 20 . 3 and 4, a selector (not shown) provided on the back of the front door 12 guides the medals inserted from the medal inserting section 25 to either an intake passage 26 or an ejection passage 27. be killed. Then, the medals guided to the take-in passage 26 are guided to the hopper device 31 (see FIGS. 3 and 5) housed inside the housing 11 . On the other hand, as shown in FIGS. 1 and 2, the medals guided to the discharge passage 27 are guided from a medal discharge port 28 provided in the lower front portion of the front door 12 to a medal receiving tray 29 and returned to the player. be.

ホッパ装置31は、図3、5に示すように、メダルを貯留する貯留タンク32と、メダルを遊技者に払い出す払出装置33とにより構成されている。払出装置33は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路27に設けられた開口27aへメダルを排出し、排出用通路27を介してメダル受け皿29へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置31の右方には、貯留タンク32内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク34が設けられている。ホッパ装置31の貯留タンク32内部には、この貯留タンク32から予備タンク34へとメダルを排出する誘導プレート(不図示)が設けられている。したがって、誘導プレートが設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク34に貯留されることとなる。 The hopper device 31, as shown in FIGS. 3 and 5, comprises a storage tank 32 for storing medals and a payout device 33 for paying out the medals to the player. The payout device 33 rotates a medal payout rotating plate (not shown) to discharge the medals to an opening 27a provided in the discharge passage 27 and to pay out the medals to the medal receiving tray 29 through the discharge passage 27. It has become. A reserve tank 34 is provided on the right side of the hopper device 31 to prevent a predetermined amount or more of tokens from being stored in the storage tank 32 . Inside the storage tank 32 of the hopper device 31, a guide plate (not shown) is provided for discharging medals from the storage tank 32 to the reserve tank . Therefore, when the medals are stored above the height at which the guide plate is provided, the medals are stored in the reserve tank 34 .

図1、2に示すように、スタートレバー23の左方には、精算スイッチ35が設けられている。本スロットマシン10では、所定の最大値(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算スイッチ35が操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口28からメダル受け皿29に払い出されるようになっている。また、メダル投入部25に投入されたメダルがセレクタ内に詰まった状況下で精算スイッチ35が操作された場合、セレクタが機械的に連動して動作され、当該セレクタ内に詰まったメダルがメダル排出口28から返却されるようになっている。 As shown in FIGS. 1 and 2, a settlement switch 35 is provided to the left of the start lever 23 . The slot machine 10 has a credit function for storing and storing surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (50 medals) and payout medals at the time of winning as virtual medals, and the virtual medals are stored and stored. When the settlement switch 35 is operated under this condition, the virtual medals are dispensed from the medal discharge port 28 to the medal receiving tray 29 as real medals. In addition, when the payment switch 35 is operated under the condition that the medals inserted into the medal insertion part 25 are clogged in the selector, the selector is mechanically interlocked and operated, and the medals clogged in the selector are ejected. It is designed to be returned from the exit 28 .

遊技パネル20の下方左側には、遊技媒体としてのクレジットされた仮想メダルを最大に投入(例えば、一度に3枚投入)するためのMAXBETボタン36が設けられている。また、本実施形態のスロットマシン10には搭載されていないが、MAXBETボタン36の近傍に、仮想メダルを一度に2枚投入するためのボタン(2BETボタン)や、仮想メダルを1枚投入するためのボタン(1BETボタン)が設けられていてもよい。精算スイッチ35およびMAXBETボタン36は、スロットマシン10における主要な遊技操作を行う操作部であることから、これらの操作部からの操作信号は後述する主制御装置90に伝送されて処理される。 On the lower left side of the game panel 20, there is provided a MAXBET button 36 for inserting credited virtual medals as game media to the maximum (for example, inserting three medals at once). Also, although not installed in the slot machine 10 of the present embodiment, a button (2BET button) for inserting two virtual medals at once and a button for inserting one virtual medal are provided in the vicinity of the MAXBET button 36. button (1BET button) may be provided. Since the settlement switch 35 and the MAXBET button 36 are operation units for performing main game operations in the slot machine 10, operation signals from these operation units are transmitted to the main controller 90, which will be described later, and processed.

遊技パネル20の下方略中央には、情報表示部37が設けられている。情報表示部37は、クレジットされている仮想メダル数や、ボーナス状態が終了するまでに払い出される残りのメダル数、入賞時に払い出したメダルの枚数、等のメダル数に関する情報がそれぞれ表示される7セグメント表示器から構成されている。なお、情報表示部37は、7セグメント表示器によって構成されるものに限らず、表示するメダル数の情報を一画面の中に表示する液晶表示器等によって構成されてもよい。情報表示部37の表示は、主制御装置90によって制御される。 An information display section 37 is provided at substantially the center of the lower part of the game panel 20 . The information display section 37 has seven segments each displaying information on the number of medals, such as the number of credited virtual medals, the number of remaining medals to be paid out until the bonus state ends, and the number of medals paid out at the time of winning. It consists of a display. The information display unit 37 is not limited to the 7-segment display, and may be a liquid crystal display or the like that displays information on the number of medals to be displayed in one screen. The display of the information display section 37 is controlled by the main controller 90 .

情報表示部37の右方には、3つの演出ボタン38,39,40が設けられている。演出ボタン38は、後述する液晶表示装置55に表示される画像や動画を切り替えたり、上部ランプ51や側部ランプ53の点灯状態を切り替えたりするために用いられる。演出ボタン39,40は、後述するスピーカ57,58,59から出力される効果音のボリュームを増減させるために用いられる。これらの演出ボタン38,39,40からの操作信号は後述するサブ制御装置80に伝送されて処理される。また、メダル受け皿29の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクターなどが表示された下段プレート41が装着されている。また、メダル受け皿29の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿42が設けられている。 Three effect buttons 38 , 39 and 40 are provided on the right side of the information display section 37 . The effect button 38 is used to switch images and moving images displayed on a liquid crystal display device 55 (to be described later) and to switch the lighting state of the upper lamp 51 and the side lamp 53 . The effect buttons 39, 40 are used to increase or decrease the volume of sound effects output from speakers 57, 58, 59, which will be described later. Operation signals from these performance buttons 38, 39, 40 are transmitted to and processed by a sub-controller 80, which will be described later. A lower plate 41 is mounted above the medal receiving tray 29. The lower plate 41 displays the model name, characters related to the game, and the like. An ashtray 42 that can be turned downward on the front side is provided on the left side of the medal receiving tray 29 .

前面扉12の前面側において、上部には、発光表示部(発光手段)としての上部ランプ51と、左右一対のスピーカグリル52とが設けられ、左右両側辺には、発光表示部(発光手段)としての一対の側部ランプ53が設けられ、下段プレート41の両側には、左右一対のスピーカグリル54が設けられている。上部ランプ51および側部ランプ53は、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりすることで演出を行う。また、遊技パネル20の上方には、遊技者に各種情報を与える液晶表示装置55が設けられている。液晶表示装置55は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行したり、電源投入時やエラー発生時にその状態を報知したりするためのものであり、映像を表示する液晶ディスプレイ56を備えて構成されている。 On the front side of the front door 12, an upper lamp 51 as a light emitting display portion (light emitting means) and a pair of left and right speaker grills 52 are provided at the top, and light emitting display portions (light emitting means) are provided on both left and right sides. A pair of side lamps 53 are provided as a pair of side lamps 53 , and a pair of left and right speaker grills 54 are provided on both sides of the lower plate 41 . The upper lamp 51 and the side lamp 53 perform effects by lighting up or blinking as the game progresses. A liquid crystal display device 55 is provided above the game panel 20 to provide various information to the player. The liquid crystal display device 55 is for executing various display effects as the game progresses and notifying the state when the power is turned on or when an error occurs. It is configured.

図4に示すように、前面扉12の背面側において、上部には、左右一対の上部スピーカ57(図中、右側の上部スピーカは不図示)が設けられ、下部には、左右一対の下部スピーカ58が設けられ、液晶表示装置55の背面には、副スピーカ(ウーファー)59が設けられている。上部スピーカ57は、遊技の進行に伴い種々の効果音を発生し、この効果音がスピーカグリル52を通して前面扉12の前面側に送出される。下部スピーカ58は、遊技者に遊技状態を報知する報知音を発生し、この報知音がスピーカグリル54を通して前面扉12の前面側に送出される。副スピーカ59は、遊技の進行に伴い重低音等の効果音を発生するものである。 As shown in FIG. 4, on the back side of the front door 12, a pair of left and right upper speakers 57 (the right upper speaker is not shown in the drawing) are provided at the upper part, and a pair of left and right lower speakers are provided at the lower part. 58 is provided, and a sub-speaker (woofer) 59 is provided on the back of the liquid crystal display device 55 . The upper speaker 57 generates various sound effects as the game progresses, and the sound effects are transmitted to the front side of the front door 12 through the speaker grill 52 . The lower speaker 58 generates a notification sound for notifying the player of the game state, and this notification sound is transmitted to the front side of the front door 12 through the speaker grill 54 . The sub-speaker 59 produces sound effects such as deep bass as the game progresses.

液晶表示装置55は、液晶ケース55aにより外郭が形成され、その液晶ケース55aに液晶ディスプレイ56(図2参照)および液晶基板(不図示)が収容されて構成されている。液晶基板には、映像出力全般の制御を担うVDP(Video Display Processor)や各種メモリ等の電子部品が搭載されている。液晶ケース55aにはコネクタ口が形成され、液晶基板に搭載されるコネクタ55bがコネクタ口を通して前面扉12の背面側に露出されている。コネクタ55bには、後述するサブ制御装置80から延びる配線(不図示)が接続されるようになっている。 The liquid crystal display device 55 has an outer shell formed by a liquid crystal case 55a, and a liquid crystal display 56 (see FIG. 2) and a liquid crystal substrate (not shown) are accommodated in the liquid crystal case 55a. Electronic components such as a VDP (Video Display Processor) and various types of memories are mounted on the liquid crystal substrate to control overall image output. A connector port is formed in the liquid crystal case 55a, and a connector 55b mounted on the liquid crystal substrate is exposed to the rear side of the front door 12 through the connector port. Wiring (not shown) extending from a sub-controller 80, which will be described later, is connected to the connector 55b.

上部ランプ51や側部ランプ53、液晶表示装置55、上部スピーカ57や下部スピーカ58、副スピーカ59は、サブ制御装置80によって制御される。サブ制御装置80は、図3、5に示すように、筐体11の背面板11cの内面に本体ベース85を介して取り付けられている。さらに、本体ベース85には、リールユニット21やホッパ装置31を制御して遊技を統括管理する主制御装置90が取り付けられている。また、筐体11の内部においてホッパ装置31の左方には、電源ボックス70が設けられている。電源ボックス70は、その内部に電源装置(不図示)を収容するとともに、サブ制御装置80や主制御装置90を始めとする各部に電力を供給するための電源スイッチ(不図示)を備えている。 The upper lamp 51 , the side lamp 53 , the liquid crystal display device 55 , the upper speaker 57 , the lower speaker 58 , and the sub-speaker 59 are controlled by the sub-controller 80 . The sub-controller 80 is attached to the inner surface of the back plate 11c of the housing 11 via the body base 85, as shown in FIGS. Further, the body base 85 is attached with a main control device 90 that controls the reel unit 21 and the hopper device 31 to manage the game in an integrated manner. A power supply box 70 is provided on the left side of the hopper device 31 inside the housing 11 . The power supply box 70 accommodates a power supply (not shown) therein, and has a power switch (not shown) for supplying power to each part including the sub-controller 80 and the main controller 90. .

前面扉12の背面側には、図4に示すように、主中継基板71とサブ中継基板72とが設けられている。主中継基板71は、電源ボックス70から主制御装置90を介して供給される電力、および主制御装置90から伝送される制御信号をリールユニット21や、スタートレバー23、ストップスイッチ24L,24M,24R、精算スイッチ35、MAXBETボタン36、情報表示部37等の各部に中継するものである。サブ中継基板72は、電源ボックス70からサブ制御装置80を介して供給される電力、およびサブ制御装置80から伝送される制御信号を演出ボタン38,39,40、液晶表示装置55、上部ランプ51、側部ランプ53、上部スピーカ57、下部スピーカ58、副スピーカ59等の各部に中継するものである。これらの主中継基板71とサブ中継基板72には、それぞれ主制御装置90およびサブ制御装置80からの配線(不図示)を接続する入力コネクタと、各部に接続される分配配線(不図示)を接続する分配コネクタと、が設けられている。 A main relay board 71 and a sub-relay board 72 are provided on the rear side of the front door 12, as shown in FIG. The main relay board 71 transmits power supplied from the power supply box 70 via the main controller 90 and control signals transmitted from the main controller 90 to the reel unit 21, the start lever 23, and the stop switches 24L, 24M, 24R. , the settlement switch 35, the MAXBET button 36, the information display section 37, and the like. The sub-relay board 72 transmits power supplied from the power supply box 70 via the sub-controller 80 and control signals transmitted from the sub-controller 80 to the effect buttons 38 , 39 , 40 , the liquid crystal display device 55 , and the upper lamp 51 . , the side lamp 53, the upper speaker 57, the lower speaker 58, the auxiliary speaker 59, and the like. The main relay board 71 and the sub-relay board 72 are provided with input connectors for connecting wiring (not shown) from the main controller 90 and the sub-controller 80, respectively, and distribution wiring (not shown) connected to each section. A connecting distribution connector is provided.

サブ制御装置80は、図5に示すように、基板ケース81により外郭が形成され、その基板ケース81にサブ基板(不図示)が収容されて構成されている。サブ基板には、上部ランプ51や側部ランプ53、上部スピーカ57や下部スピーカ58、副スピーカ59等の主たる制御を担うMPU(Micro Processing Unit)や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ82が搭載されている。このサブ基板は、電子部品の搭載面がサブ制御装置80の前面側を向くように基板ケース81に収容されている。基板ケース81は、その背面側を形成するベース部材(不図示)と、前面側を形成するカバー部材83とにより構成されている。カバー部材83にはコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ82が露出されている。 As shown in FIG. 5, the sub-controller 80 is configured such that a board case 81 forms an outer shell, and a sub-board (not shown) is accommodated in the board case 81 . The sub-board includes an MPU (Micro Processing Unit) responsible for main control of the upper lamp 51, the side lamp 53, the upper speaker 57, the lower speaker 58, the sub-speaker 59, etc., and electronic components such as various memories. A plurality of connectors 82 are mounted for electrical connection with the . This sub-board is accommodated in a board case 81 so that the surface on which electronic components are mounted faces the front side of the sub-controller 80 . The board case 81 is composed of a base member (not shown) forming the rear side thereof and a cover member 83 forming the front side thereof. A connector opening is formed in the cover member 83, and the connector 82 is exposed through the connector opening.

主制御装置90は、基板ケース91により外郭が形成され、その基板ケース91に主基板(不図示)が収容されて構成されている。主基板には、リールユニット21やホッパ装置31等の主たる制御を担うMPU(Micro Processing Unit)や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ92が搭載されている。この主基板は、電子部品の搭載面が主制御装置90の前面側を向くように基板ケース91に収容されている。基板ケース91は、その背面側を形成するベース部材(不図示)と、前面側を形成するカバー部材93とにより構成されている。カバー部材93には複数のコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ92が露出されている。また、主制御装置90には、リセットスイッチ94および設定キー挿入孔95が設けられている。 The main controller 90 has a board case 91 that forms an outer shell, and a main board (not shown) is accommodated in the board case 91 . The main board includes an MPU (Micro Processing Unit) for main control of the reel unit 21 and the hopper device 31, electronic components such as various memories, and a plurality of connectors 92 for electrical connection with the outside. is installed. This main board is accommodated in a board case 91 so that the surface on which electronic components are mounted faces the front side of the main controller 90 . The board case 91 is composed of a base member (not shown) forming the rear side thereof and a cover member 93 forming the front side. A plurality of connector openings are formed in the cover member 93, and the connector 92 is exposed through the connector openings. The main controller 90 is also provided with a reset switch 94 and a setting key insertion hole 95 .

リセットスイッチ94は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ94を押しながら電源をオンすると、バックアップデータがリセット(初期化)されるようになっている。また、電源がオンされている状態でリセットスイッチ94を押した場合には、エラー状態がリセットされる。 The reset switch 94 is a switch for resetting various states of the slot machine 10 . The slot machine 10 has a function of backing up various data, and even in the event of a power failure, it retains the state at the time of the power failure and returns to the state at the time of the power failure upon recovery from the power failure (recovery of power). It is possible. Therefore, if the power is cut off in the normal procedure, for example, when the game hall is closed, the state before the cut-off is stored and held. ). Further, when the reset switch 94 is pressed while the power is on, the error state is reset.

設定キー挿入孔95は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔95へ挿入して回転操作することにより、スロットマシン10の設定状態(各入賞態様の当選確率の設定)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。そして、設定状態が「設定1」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も低くなるように入賞態様(役)の抽選を行い、設定状態が「設定6」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も高くなるように入賞態様の抽選を行うように構成されている。なお、リセットスイッチ94は、エラー状態をリセットする場合の他に、スロットマシン10の設定状態を変更する場合にも操作される。 The setting key insertion hole 95 is used by a hall manager or the like to adjust the number of medals to be output. That is, the setting state of the slot machine 10 (setting of winning probability of each prize mode) is changed from "setting 1" to "setting 6" by inserting the setting key into the setting key insertion hole 95 and turning it by the hall manager or the like. ” can be changed. When the setting state is set to "Setting 1", a lottery for the winning mode (role) is performed so that the expected value of the number of medals to be paid out is the lowest, and when the setting state is set to "Setting 6", It is configured to perform a lottery for the winning mode so that the expected value of the number of medals to be paid out becomes the highest. The reset switch 94 is operated not only when resetting the error state but also when changing the setting state of the slot machine 10 .

〔側部ランプの構造〕
以下、図6および図7を参照し、側部ランプ(発光手段としてのサイドランプ)53の構造について説明する。図6は、スロットマシン10の前面扉12の一部を示す正面図である。図7は、前面扉12に設けられた側部ランプ53の部分を示す断面図であり、図6にA-A線で示す位置の断面図である。
[Structure of Side Lamp]
The structure of the side lamps (side lamps as light emitting means) 53 will be described below with reference to FIGS. 6 and 7. FIG. FIG. 6 is a front view showing part of the front door 12 of the slot machine 10. As shown in FIG. FIG. 7 is a cross-sectional view showing the portion of the side lamp 53 provided on the front door 12, and is a cross-sectional view of the position indicated by line AA in FIG.

図6、7に示すように、前面扉12は、全体矩形枠状の金属フレーム12aを備え、この金属フレーム12aの内部に遊技パネル20やリールユニット21、液晶表示装置55などが支持されている。側部ランプ53は、サイドランプユニット60として組み立てられ、遊技パネル20の側部の前面側を覆うとともに、金属フレーム12aにビス止め等によって固定されている。 As shown in FIGS. 6 and 7, the front door 12 includes a metal frame 12a having a rectangular frame shape as a whole, and the game panel 20, the reel unit 21, the liquid crystal display device 55, etc. are supported inside the metal frame 12a. . The side lamp 53 is assembled as a side lamp unit 60, covers the front side of the side portion of the game panel 20, and is fixed to the metal frame 12a by screws or the like.

次に、図8~図11も参照して、サイドランプユニット60の詳細構造について説明する。図8は、サイドランプユニット60を示す斜視図である。図9は、サイドランプユニット60の一部を示す斜視図であり、後述する透光カバー64、外装部材65および内部部材63を省略した斜視図である。図10は、サイドランプユニット60を前方側から見た分解斜視図であり、図11は、サイドランプユニット60を後方側から見た分解斜視図である。 Next, the detailed structure of the side lamp unit 60 will be described with reference to FIGS. 8 to 11 as well. FIG. 8 is a perspective view showing the side lamp unit 60. FIG. FIG. 9 is a perspective view showing a part of the side lamp unit 60, omitting a translucent cover 64, an exterior member 65, and an internal member 63, which will be described later. 10 is an exploded perspective view of the side lamp unit 60 viewed from the front side, and FIG. 11 is an exploded perspective view of the side lamp unit 60 viewed from the rear side.

サイドランプユニット60は、金属フレーム12aに固定されるベース部材61と、ベース部材61の前面側に設けられる基板62と、ベース部材61との間に基板62を挟持する内部部材63と、ベース部材61と内部部材63とに亘って支持される透光カバー64と、ベース部材61および内部部材63に対して透光カバー64を保持する外装部材65と、を備える。さらに、サイドランプユニット60は、ベース部材61および内部部材63に取り付けられる半透過部材66と、半透過部材66の端縁と遊技パネル20との隙間を塞ぐ端縁部材67と、端縁部材67の上部に取り付けられる上部部材68と、を備えて構成されている。 The side lamp unit 60 includes a base member 61 fixed to the metal frame 12a, a substrate 62 provided on the front side of the base member 61, an internal member 63 sandwiching the substrate 62 between the base member 61, and a base member. A light-transmitting cover 64 supported over the base member 61 and the internal member 63 , and an exterior member 65 holding the light-transmitting cover 64 with respect to the base member 61 and the internal member 63 . Further, the side lamp unit 60 includes a semi-transmissive member 66 attached to the base member 61 and the internal member 63, an edge member 67 closing a gap between the edge of the semi-transmissive member 66 and the game panel 20, and an edge member 67 and a top member 68 attached to the top of the.

ベース部材61は、白色等の反射率の高い素材からなる樹脂一体成形品であって、左右方向かつ鉛直方向に沿った前面部61Aと、前面部61Aの側端縁から後方に延びる側面部61Bと、側面部61Bに連続して側方に凸面状に延びる凸面部61Cと、を有している。凸面部61Cの背面側には、金属フレーム12aに固定されるボス部61Dが形成されている。凸面部61Cは、透光カバー64に向かって凸状の曲面に形成された反射部(第2反射部)61Eを有して構成されている。このベース部材61は、前面部61Aが遊技パネル20の表面に沿った状態で、ボス部61Dが金属フレーム12aにビス止めされることで、前面扉12に固定されるようになっている。 The base member 61 is a resin integrally molded product made of a highly reflective material such as white. and a convex surface portion 61C extending in a convex shape in the lateral direction continuously from the side surface portion 61B. A boss portion 61D fixed to the metal frame 12a is formed on the rear side of the convex portion 61C. The convex portion 61</b>C includes a reflecting portion (second reflecting portion) 61</b>E formed on a curved surface that protrudes toward the translucent cover 64 . The base member 61 is fixed to the front door 12 by screwing the boss portion 61D to the metal frame 12a with the front portion 61A along the surface of the game panel 20. As shown in FIG.

基板62は、紙フェノール基板や紙エポキシ基板、ガラスコンポジット基板などのリジッド基板であって、その前面側および背面側に回路が設けられた両面基板であり、図示しない配線およびコネクタによってサブ中継基板72に電気的に接続されている。基板62の前面(一面)および背面(他面)には、それぞれ複数の光源69が搭載されている。基板62における透光カバー64側の端縁には、透光カバー64から離れる側に切り欠かれた凹部62Aと、凹部62Aが形成されない凸部62Bと、が設けられている。この基板62は、ベース部材61の前面部61Aに沿って支持されることで、左右方向かつ鉛直方向すなわちスロットマシン10の前後方向に直交する面に沿って設けられている。 The substrate 62 is a rigid substrate such as a paper phenol substrate, a paper epoxy substrate, a glass composite substrate, or the like, and is a double-sided substrate with circuits provided on its front and back sides. is electrically connected to A plurality of light sources 69 are mounted on each of the front surface (one surface) and the rear surface (other surface) of the substrate 62 . An edge of the substrate 62 on the side of the light-transmitting cover 64 is provided with a concave portion 62A cut away from the light-transmitting cover 64 and a convex portion 62B in which the concave portion 62A is not formed. The substrate 62 is supported along the front surface portion 61A of the base member 61, and is provided along a plane orthogonal to the left-right direction and the vertical direction, that is, the front-rear direction of the slot machine 10. As shown in FIG.

内部部材63は、白色等の反射率の高い素材からなる樹脂一体成形品であって、ベース部材61側に延びて基板62に当接する後方面部63Aと、この後方面部63Aから前方側かつ透光カバー64側に延びる第1内面部63Bと、第1内面部63Bよりも半透過部材66側にて後方面部63Aから前方に延びる第2内面部63Cと、を有して構成されている。第1内面部63Bは、透光カバー64に向かって凸状の曲面に形成された反射部(第1反射部)63Dを有して構成されている。 The internal member 63 is a resin integrally molded product made of a highly reflective material such as white. A first inner surface portion 63B extending toward the translucent cover 64 side, and a second inner surface portion 63C extending forward from the rear surface portion 63A on the semitransparent member 66 side of the first inner surface portion 63B. there is The first inner surface portion 63B is configured to have a reflecting portion (first reflecting portion) 63D formed in a convex curved surface toward the translucent cover 64 .

透光カバー64は、透明または半透明の樹脂材料からなる一体成形品であって、基板62の光源69から照射された光を外部に透過させるものである。この透光カバー64は、スロットマシン10の前面側から側面側にかけて外方に向かって凸状かつ曲面状に形成されるとともに、基板62の面延長線L(図7参照)に交差して設けられている。また、透光カバー64には、光を透過させることにより浮かび上がるキャラクターや模様、文字等が設けられている。 The translucent cover 64 is an integrally molded product made of a transparent or translucent resin material, and transmits the light emitted from the light source 69 of the substrate 62 to the outside. The light-transmitting cover 64 is formed in a convex shape with a curved surface extending outward from the front side to the side side of the slot machine 10, and is provided to intersect the surface extension line L (see FIG. 7) of the substrate 62. It is In addition, the light-transmitting cover 64 is provided with characters, patterns, characters, and the like that emerge when light is transmitted therethrough.

外装部材65は、樹脂一体成形品であって、透光カバー64を透過した光が通過する開口部65Aを有して形成されている。外装部材65は、前端部が内部部材63に係止され、後端部がベース部材61に係止されることで、透光カバー64を保持しつつ取り付けられるようになっている。 The exterior member 65 is an integrally molded resin product, and is formed with an opening 65A through which the light transmitted through the translucent cover 64 passes. The front end of the exterior member 65 is locked to the internal member 63 and the rear end of the exterior member 65 is locked to the base member 61 , so that the exterior member 65 is attached while holding the translucent cover 64 .

半透過部材66は、乳白色等の半透明の樹脂材料からなる一体成形品であって、内部部材63の第2内面部63Cに沿って前後に延びる第1側面部66Aと、第1側面部66Aよりもスロットマシン10の内方側にて前後に延びる第2側面部66Bと、を有して構成されている。第1側面部66Aには、内部部材63とともにベース部材61に固定するためのビスを挿通するビス挿通部66Cが形成されている。第2側面部66Bには、端縁部材67とともにベース部材61に固定するためのビスを挿通するビス挿通部66Dが形成されている。 The semitransparent member 66 is an integrally molded product made of translucent resin material such as milky white, and includes a first side surface portion 66A extending back and forth along the second inner surface portion 63C of the internal member 63, and the first side surface portion 66A. and a second side surface portion 66B extending in the front-rear direction on the inner side of the slot machine 10. As shown in FIG. The first side surface portion 66A is formed with a screw insertion portion 66C through which a screw for fixing to the base member 61 together with the inner member 63 is inserted. A screw insertion portion 66D through which a screw for fixing to the base member 61 together with the edge member 67 is inserted is formed in the second side surface portion 66B.

端縁部材67は、樹脂一体成形品であって、半透過部材66の端縁を覆って係止されるとともに、ベース部材61とともに遊技パネル20の表面に近接して設けられ、半透過部材66のビス挿通部66Dを挿通したビスによってベース部材61に固定されている。上部部材68は、樹脂一体成形品であって、端縁部材67の上部および半透過部材66の上部に係合することによって取り付けられている。 The edge member 67 is an integrally molded product made of resin, and is engaged by covering the edge of the semi-transparent member 66 . is fixed to the base member 61 by a screw inserted through the screw insertion portion 66D. The upper member 68 is an integrally molded product of resin, and is attached by engaging the upper portion of the edge member 67 and the upper portion of the semitransparent member 66 .

光源69は、図10、11に示すように、発光ダイオード(LED:Light Emitting Diode)で構成され、基板62における透光カバー64側の端縁近傍の前面(一面)に設けられる第1光源69Aと、その背面(他面)に設けられる第2光源69Bと、基板62における半透過部材66側の前面に設けられる第3光源69Cと、を有している。第1光源69Aは、基板62の前面における凹部62Aよりも透光カバー64から離れた位置に設けられ、前方側に光を照射する。第2光源69Bは、基板62の背面における透光カバー64側の端縁近傍(凸部62Bの背面も含む)に設けられ、後方側に光を照射する。 As shown in FIGS. 10 and 11, the light source 69 is composed of a light emitting diode (LED), and a first light source 69A provided on the front surface (one surface) of the substrate 62 near the edge on the side of the translucent cover 64. , a second light source 69B provided on the rear surface (the other surface) thereof, and a third light source 69C provided on the front surface of the substrate 62 on the side of the translucent member 66 . 69 A of 1st light sources are provided in the position distant from the translucent cover 64 rather than the recessed part 62A in the front surface of the board|substrate 62, and irradiate light to the front side. The second light source 69B is provided near the edge of the rear surface of the substrate 62 on the side of the translucent cover 64 (including the rear surface of the convex portion 62B), and emits light backward.

次に、図12~図15も参照して、サイドランプユニット60の作用について説明する。図12は、サイドランプユニット60を断面して前方側から見た斜視図である。図13は、サイドランプユニット60を断面して後方側から見た斜視図である。図14(A)、(B)は、サイドランプユニット60の作用を示す断面図である。図15(A)、(B)は、サイドランプユニット60の作用を示す断面図である。 Next, the operation of the side lamp unit 60 will be described also with reference to FIGS. 12 to 15. FIG. FIG. 12 is a cross-sectional perspective view of the side lamp unit 60 as seen from the front side. FIG. 13 is a cross-sectional perspective view of the side lamp unit 60 as seen from the rear side. 14A and 14B are cross-sectional views showing the action of the side lamp unit 60. FIG. 15A and 15B are cross-sectional views showing the action of the side lamp unit 60. FIG.

図12、図13に示すように、基板62は、ベース部材61の前面部61Aの前面側に取り付けられ、透光カバー64側の端縁がベース部材61の側面部61Bよりも突出して設けられている。すなわち、基板62の凹部62Aの底辺が側面部61Bと前後に並ぶ位置に設けられ、凸部62Bが側面部61Bよりも透光カバー64側に突出して設けられている。したがって、複数の光源69のうち、第1光源69Aは、側面部61Bよりも透光カバー64から離れる内方側に設けられ、第2光源69Bは、側面部61Bよりも透光カバー64に近い外方側に設けられている。一方、第3光源69Cは、半透過部材66で囲まれた空間に設けられている。 As shown in FIGS. 12 and 13, the substrate 62 is attached to the front side of the front surface portion 61A of the base member 61, and the edge on the translucent cover 64 side protrudes from the side surface portion 61B of the base member 61. ing. That is, the base of the concave portion 62A of the substrate 62 is provided at a position aligned longitudinally with the side surface portion 61B, and the convex portion 62B is provided so as to protrude from the side surface portion 61B toward the translucent cover 64 side. Therefore, among the plurality of light sources 69, the first light source 69A is provided on the inner side farther from the translucent cover 64 than the side portion 61B, and the second light source 69B is closer to the translucent cover 64 than the side portion 61B. provided on the outer side. On the other hand, the third light source 69C is provided in a space surrounded by the translucent member 66. As shown in FIG.

図14(A)に実線の矢印で示すように、第1光源69Aから照射された光は、前方に向かって内部部材63の反射部63Dおよび透光カバー64の内面に到達する。反射部63Dに到達した光は、その凸面によって周囲に拡がるように反射し、反射光の一部が透光カバー64に向かう。このようにして透光カバー64に到達した光は、その一部が透光カバー64を透過し、外部から見て透光カバー64を発光させる。一方、反射部63Dおよび透光カバー64の内面で反射した反射光は、反射を繰り返しながら様々な方向に拡散する。このような反射光の一部は、図14(B)に一点鎖線の矢印で示すように、基板62の凹部62A(図12、13参照)を通過し、基板62よりも後方におけるベース部材61の反射部61Eや透光カバー64の内面に到達し、反射部61Eに反射した反射光や透光カバー64に到達した光が透光カバー64を透過し、外部から見て透光カバー64を発光させる。 As indicated by solid arrows in FIG. 14A, the light emitted from the first light source 69A reaches the reflecting portion 63D of the internal member 63 and the inner surface of the translucent cover 64 toward the front. The light that has reached the reflecting portion 63D is reflected by the convex surface so as to spread to the surroundings, and part of the reflected light travels toward the translucent cover 64. As shown in FIG. Part of the light reaching the light-transmitting cover 64 in this manner passes through the light-transmitting cover 64, causing the light-transmitting cover 64 to emit light when viewed from the outside. On the other hand, the reflected light reflected by the reflecting portion 63D and the inner surface of the translucent cover 64 diffuses in various directions while being repeatedly reflected. A part of such reflected light passes through the concave portion 62A (see FIGS. 12 and 13) of the substrate 62, as indicated by the dashed-dotted arrow in FIG. The reflected light reflected by the reflecting portion 61E and the light reaching the light-transmitting cover 64 are transmitted through the light-transmitting cover 64, and the light-transmitting cover 64 is seen from the outside. light up.

図15(A)に実線の矢印で示すように、第2光源69Bから照射された光は、後方に向かってベース部材61の側面部61Bや反射部61E、透光カバー64の内面に到達する。側面部61Bや反射部61Eに到達した光は、図15(B)に一点鎖線の矢印で示すように、反射部61Eの凸面によって周囲に拡がるように反射し、反射光が透光カバー64に向かう。このようにして透光カバー64に到達した光は、透光カバー64を透過し、外部から見て透光カバー64を発光させる。以上のように、第1光源69Aおよび第2光源69Bから照射された光は、基板62の面延長線L(図7参照)の前方側のみならず、面延長線Lよりも後方側に位置する透光カバー64に到達し、透光カバー64の全体をムラなく発光させる。 As indicated by solid arrows in FIG. 15A, light emitted from the second light source 69B reaches the side surface portion 61B of the base member 61, the reflecting portion 61E, and the inner surface of the translucent cover 64 toward the rear. . The light reaching the side surface portion 61B and the reflecting portion 61E is reflected by the convex surface of the reflecting portion 61E so as to spread to the surroundings, as indicated by the dashed-dotted arrow in FIG. Head. The light reaching the light-transmitting cover 64 in this manner passes through the light-transmitting cover 64 and causes the light-transmitting cover 64 to emit light when viewed from the outside. As described above, the light emitted from the first light source 69A and the second light source 69B is positioned not only on the front side of the surface extension line L (see FIG. 7) of the substrate 62, but also on the rear side of the surface extension line L. The light-transmitting cover 64 is reached, and the entire light-transmitting cover 64 is illuminated evenly.

本実施形態のサイドランプユニット60では、基板62の凹部62Aによって、前面(一面)側の第1光源69Aからの光を基板62よりも後方(他面側)に透過させる透過部が構成されている。また、基板62における透光カバー64側の端縁に形成された凹部62Aおよび凸部62Bによって、透光カバー64への影の投影を減少させる減影手段が構成されている。さらに、透過部および減影手段としての凹部62Aおよび凸部62Bによって、光源69から透光カバー64に照射される光を均一化する光均一化手段が構成されている。 In the side lamp unit 60 of the present embodiment, the concave portion 62A of the substrate 62 constitutes a transmitting portion that transmits light from the first light source 69A on the front (one surface) side to the rear (other surface side) of the substrate 62. there is A concave portion 62A and a convex portion 62B formed on the edge of the substrate 62 on the side of the light-transmitting cover 64 constitute shadow reduction means for reducing shadows projected onto the light-transmitting cover 64. FIG. Furthermore, the concave portion 62A and the convex portion 62B as the transmitting portion and the shadow reducing means constitute a light homogenizing means for homogenizing the light emitted from the light source 69 to the translucent cover 64. FIG.

このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
(1)第1実施形態のサイドランプユニット60は、基板に透過部としての凹部62Aが設けられ、基板62の第1光源69Aから照射された光を凹部62Aによって後方に透過させることで、透光カバー64における基板62よりも後方側の部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバー64の全体をムラなく発光させることができる。
According to this embodiment, the following functions and effects can be obtained.
(1) In the side lamp unit 60 of the first embodiment, the recessed portion 62A is provided in the substrate as a transmission portion, and the light emitted from the first light source 69A of the substrate 62 is transmitted backward through the recessed portion 62A. It is possible to suppress the occurrence of shadows on the portion of the light cover 64 on the rear side of the substrate 62, and the entire light transmitting cover 64 can be illuminated evenly.

(2)また、サイドランプユニット60は、基板62の端縁に減影手段としての凹部62Aおよび凸部62Bが設けられ、透光カバー64への影の投影を減少させることで、基板62の面延長線Lの部分に影ができにくくなり、透光カバー64の発光ムラを抑制することができる。 (2) In addition, the side lamp unit 60 is provided with a concave portion 62A and a convex portion 62B as a shadow reducing means at the edge of the substrate 62, and by reducing the projection of the shadow on the translucent cover 64, the substrate 62 Shadows are less likely to form in the area of the surface extension line L, and uneven light emission of the translucent cover 64 can be suppressed.

(3)さらに、サイドランプユニット60は、基板62と透光カバー64とを有し、基板62の面延長線Lに交差して透光カバー64が曲面状に設けられるとともに、基板62の前面に設けられた第1光源69Aから透光カバー64に照射される光が光均一化手段としての凹部62Aおよび凸部62Bによって均一化されることで、透光カバー64の発光ムラを抑制することができる。 (3) Further, the side lamp unit 60 has a substrate 62 and a light-transmitting cover 64 . The light emitted from the first light source 69A provided in the light-transmitting cover 64 is uniformed by the concave portion 62A and the convex portion 62B as light uniformizing means, thereby suppressing uneven light emission of the light-transmitting cover 64. can be done.

(4)また、サイドランプユニット60は、基板62の前面に設けられる第1光源69Aと、基板62の背面に設けられる第2光源69Bと、を有することで、基板62の前後両面において透光カバー64に光を到達させることができる。さらに、第2光源69Bが第1光源69Aよりも透光カバー64に近い位置に設けられることで、第2光源69Bの数や輝度を適宜に設定することにより後方側の明るさを確保しやすくなり、透光カバー64の全体をムラなく発光させることができる。 (4) The side lamp unit 60 has a first light source 69A provided on the front surface of the substrate 62 and a second light source 69B provided on the rear surface of the substrate 62, so that both the front and rear surfaces of the substrate 62 are transparent. Light can reach the cover 64 . Furthermore, since the second light source 69B is provided at a position closer to the translucent cover 64 than the first light source 69A, it is easy to ensure the brightness on the rear side by appropriately setting the number and luminance of the second light source 69B. As a result, the entire translucent cover 64 can emit light evenly.

(5)また、サイドランプユニット60は、光源69がLEDによって構成されていることで、サイドランプユニット60の小型化および省電力化を図ることができる。この際、指向性の強いLEDを用いた場合であっても、凹部62Aおよび凸部62Bによって透光カバー64の発光ムラが抑制できる。 (5) In addition, since the light source 69 of the side lamp unit 60 is composed of an LED, the size and power consumption of the side lamp unit 60 can be reduced. At this time, even if an LED with high directivity is used, uneven light emission of the translucent cover 64 can be suppressed by the concave portion 62A and the convex portion 62B.

(6)また、サイドランプユニット60は、内部部材63の反射部63Dが設けられ、第1光源69Aからの光が反射部63Dで反射されることで、その反射光が基板62の凹部62Aを通って後方側に到達しやすくすることができる。反射部63D,61Eが凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー64全体をムラなく発光させることができる。 (6) In addition, the side lamp unit 60 is provided with the reflecting portion 63D of the internal member 63, and the light from the first light source 69A is reflected by the reflecting portion 63D, so that the reflected light passes through the concave portion 62A of the substrate 62. It can be made easier to reach the rear side through. Since the reflecting portions 63D and 61E are formed to have convex surfaces, the reflected light can be spread over a wide range, and the entire light-transmitting cover 64 can emit light evenly.

〔実施形態の変形例〕
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
(1)前記実施形態では、発光手段として側部ランプ53(サイドランプユニット60)を例示したが、本発明は、側部ランプ53に限らず、遊技機の上部ランプや下部ランプなど各部の発光部に適用可能である。上部ランプとして適用する場合、透光カバーは、遊技機本体の前面側から上面側にかけて設けられ、その内側にて基板が前後方向に直交して設けられる構成が例示できる。さらに、以下の図16~図18に示すような基板62の構造も採用することができる。図16~図18は、本発明の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。
[Modification of Embodiment]
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and includes modifications, improvements, etc. within the scope of achieving the object of the present invention.
(1) In the above-described embodiment, the side lamp 53 (side lamp unit 60) was used as the light emitting means, but the present invention is not limited to the side lamp 53, and the present invention is not limited to the side lamp 53. applicable to the When applied as an upper lamp, the light-transmitting cover is provided from the front side to the upper side of the game machine main body, and a substrate is provided inside the cover so as to be orthogonal to the front-rear direction. Furthermore, the structure of the substrate 62 as shown in FIGS. 16-18 below can also be employed. 16 to 18 are cross-sectional views and front views showing substrates of side lamp units according to modifications of the present invention.

(2)前記実施形態のサイドランプユニット60において、減影手段および光均一化手段としての基板62の凹部62Aおよび凸部62Bは、正面視で角型に形成されていたが、図16(A)に示すような形態であってもよい。図16(A)に示す基板62において、凸部62Bは、その外形が円弧状に形成されている。このように凸部62Bの外形を円弧状にすることで、透光カバー64への基板62の影の投影をさらに減少させることができ、影ができにくくなって透光カバー64の発光ムラをより一層低減することができる。 (2) In the side lamp unit 60 of the above-described embodiment, the concave portion 62A and the convex portion 62B of the substrate 62 serving as the shadow reducing means and the light homogenizing means were formed in a rectangular shape when viewed from the front. ) may be in the form shown in FIG. In the substrate 62 shown in FIG. 16A, the convex portion 62B has an arcuate outer shape. By making the outer shape of the projection 62B arc-shaped in this way, it is possible to further reduce the projection of the shadow of the substrate 62 onto the light-transmitting cover 64, making it difficult for shadows to form, thereby reducing the light emission unevenness of the light-transmitting cover 64. It can be reduced even further.

(3)前記実施形態のサイドランプユニット60において、基板62の凹部62Aによって透過部、減影手段および光均一化手段が構成されていたが、図16(B)に示すように、基板62に透明部62Cが設けられていてもよい。図16(B)に示す基板62において、透光カバー64側の端縁には、第2光源69Bを避けるようにして透明な樹脂材料からなる透明部62Cが設けられている。この透明部62Cによって透過部、減影手段および光均一化手段が構成され、透明部62Cを通して第1光源69Aからの光を基板62の後方に透過させることができるようになっている。 (3) In the side lamp unit 60 of the above-described embodiment, the concave portion 62A of the substrate 62 constitutes the transmissive portion, the shadow reducing means and the light uniformizing means. A transparent portion 62C may be provided. In the substrate 62 shown in FIG. 16B, a transparent portion 62C made of a transparent resin material is provided on the edge of the transparent cover 64 side so as to avoid the second light source 69B. The transparent portion 62C constitutes a transmitting portion, a shadow reducing means, and a light homogenizing means, so that the light from the first light source 69A can be transmitted to the rear of the substrate 62 through the transparent portion 62C.

(4)前記実施形態のサイドランプユニット60において、基板62の凹部62Aおよび凸部62Bによって減影手段および光均一化手段が構成されていたが、図16(C)に示すように、基板62に拡散部62Dが設けられていてもよい。図16(C)に示す基板62において、透光カバー64側の端縁には、半透明な樹脂材料や微小なレンズを複数有する樹脂材料からなる拡散部62Dが設けられている。この拡散部62Dによって減影手段および光均一化手段が構成され、拡散部62Dで第1光源69Aおよび第2光源69Bからの光を拡散させることにより、透光カバー64への基板62の影の投影を減少させることができるようになっている。 (4) In the side lamp unit 60 of the above embodiment, the concave portion 62A and the convex portion 62B of the substrate 62 constitute the shadow reducing means and the light uniformizing means. may be provided with a diffusion portion 62D. In the substrate 62 shown in FIG. 16C, a diffusion portion 62D made of a translucent resin material or a resin material having a plurality of minute lenses is provided on the edge on the light-transmitting cover 64 side. The diffusing portion 62D constitutes a shadow reducing means and a light homogenizing means. Projection can be reduced.

(5)前記実施形態のサイドランプユニット60において、減影手段および光均一化手段としての基板62の凹部62Aは、第2光源69Bよりも透光カバー64に近い位置までしか形成されていなかったが、図17(A)に示すような形態であってもよい。図17(A)に示す基板62において、凹部62Aは、第2光源69Bよりも透光カバー64から遠い位置まで形成され、すなわち、第1光源69Aおよび第2光源69Bが凸部62Bに設けられている。このように凹部62Aの深さが大きく形成されることで、第1光源69Aからの光を背面側に透過させ、第2光源69Bからの光を前面側に透過させ、これにより透光カバー64の発光ムラを低減させることができる。また、図17(B)に示す基板62において、第1光源69Aおよび第2光源69Bは、凸部62Bに上下に並んで設けられ、すなわち、透光カバー64から等距離となる位置に設けられている。したがって、第1光源69Aおよび第2光源69Bからの光が透光カバー64に対して均等に到達するように構成されている。 (5) In the side lamp unit 60 of the above-described embodiment, the concave portion 62A of the substrate 62 as the shadow reducing means and the light homogenizing means is formed only to a position closer to the translucent cover 64 than the second light source 69B. However, it may be in a form as shown in FIG. 17(A). In the substrate 62 shown in FIG. 17A, the concave portion 62A is formed to a position farther from the translucent cover 64 than the second light source 69B. ing. By forming the concave portion 62A with a large depth in this way, the light from the first light source 69A is transmitted to the rear side, and the light from the second light source 69B is transmitted to the front side. light emission unevenness can be reduced. In the substrate 62 shown in FIG. 17B, the first light source 69A and the second light source 69B are arranged vertically on the convex portion 62B, that is, are provided at positions equidistant from the translucent cover 64. ing. Therefore, the light from the first light source 69A and the second light source 69B is configured to reach the translucent cover 64 evenly.

(6)前記実施形態のサイドランプユニット60において、基板62は、その両面に回路が設けられた両面基板で構成されていたが、図18に示すように、基板62が二層基板によって構成されていてもよい。図18(A),(B)に示す基板62は、前面側の第1基板62Eと、背面側の第2基板62Fと、を備え、それらの間に回路が設けられている。図18(A)に示す基板62において、第1基板62Eは、透光カバー64側の端縁が第2基板62Fよりも後退して設けられ、その前面(一面)に第1光源69Aが設けられている。第2基板62Fは、第1基板62Eの端縁と並ぶ位置に形成された凹部62Aと、第1基板62Eの端縁よりも透光カバー64側に突出した凸部62Bと、を備え、凸部62Bの背面(他面)に第2光源69Bが設けられている。このような二層基板によって構成することで、基板62に透過部や減影手段、光均一化手段を設けるための加工を簡単に行うことができるようになる。 (6) In the side lamp unit 60 of the above embodiment, the substrate 62 is composed of a double-sided substrate having circuits provided on both sides thereof, but as shown in FIG. may be The substrate 62 shown in FIGS. 18A and 18B includes a first substrate 62E on the front side and a second substrate 62F on the rear side, and a circuit is provided between them. In the substrate 62 shown in FIG. 18A, the first substrate 62E is provided with the edge on the translucent cover 64 side set back from the second substrate 62F, and the first light source 69A is provided on the front surface (one surface) thereof. It is The second substrate 62F includes a concave portion 62A formed in a position aligned with the edge of the first substrate 62E, and a convex portion 62B projecting toward the light-transmitting cover 64 from the edge of the first substrate 62E. A second light source 69B is provided on the rear surface (other surface) of the portion 62B. By using such a two-layer substrate, it becomes possible to easily perform processing for providing the transmitting portion, the shadow reducing means, and the light uniformizing means on the substrate 62 .

図18(B)に示す基板62において、第1基板62Eおよび第2基板62Fは、透光カバー64側の端縁が略同一位置に設けられている。第1基板62Eの端縁近傍において、その前面(一面)に第1光源69Aが設けられ、第2基板62Fの端縁近傍において、その背面(他面)に第2光源69Bが設けられている。これらの第1光源69Aおよび第2光源69Bは、基板62の前後同一位置にて互いに背中合わせとなるように設けられ、すなわち、透光カバー64から等距離となる位置に設けられている。したがって、第1光源69Aおよび第2光源69Bからの光が透光カバー64に対して均等に到達するように構成されている。このような二層基板を用いて光源69A,69Bを前後同一位置に設けることで、基板62の一面側および他面側における透光カバー64に均等な光を到達させることができ、透光カバー64の全体をムラなく発光させることができる。 In the substrate 62 shown in FIG. 18B, the edges of the first substrate 62E and the second substrate 62F on the side of the translucent cover 64 are provided at approximately the same position. A first light source 69A is provided on the front surface (one surface) near the edge of the first substrate 62E, and a second light source 69B is provided on the rear surface (other surface) near the edge of the second substrate 62F. . The first light source 69A and the second light source 69B are provided at the same front and back positions on the substrate 62 so as to be back to back with each other, that is, they are provided at positions equidistant from the translucent cover 64 . Therefore, the light from the first light source 69A and the second light source 69B is configured to reach the translucent cover 64 evenly. By using such a two-layer substrate and providing the light sources 69A and 69B at the same front and rear positions, even light can reach the light-transmitting cover 64 on one surface side and the other surface side of the substrate 62. 64 can be made to emit light evenly.

〔各実施形態から抽出される発明群〕
以下、前記実施形態から抽出される発明群の特徴を説明する。なお、本発明群の特徴のうち、前記実施形態において対応する構成を括弧書きで示すが、本発明群の特徴は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明群の特徴の目的を達成できる範囲での変形、改良等や、各特徴の組み合わせは本発明群の特徴に含まれるものである。
[Group of Inventions Extracted from Each Embodiment]
The features of the group of inventions extracted from the above embodiments will be described below. Among the features of the group of inventions, the corresponding configurations in the above embodiment are shown in parentheses, but the features of the group of inventions are not limited to the above embodiments, and the purpose of the features of the group of inventions is Modifications, improvements, etc. within an achievable range, and combinations of features are included in the features of the present invention group.

<特徴A群>
特徴A1.
光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有する発光手段(側部ランプ53)を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源(第1光源69A)は、前記基板の一面に設けられ、前記基板には、その一面側から他面側に光を透過させる透過部(凹部62A、透明部62C)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
<Characteristic group A>
Feature A1.
A game provided with light-emitting means (side lamp 53) having a substrate (substrate 62) on which a light source (light source 69) is mounted and a translucent cover (translucent cover 64) for transmitting light emitted from the light source. machine and
The light-transmitting cover is provided so as to intersect the surface extension line of the substrate and be separated from the edge of the substrate,
The light source (first light source 69A) is provided on one surface of the substrate, and the substrate is provided with a transmission portion (recessed portion 62A, transparent portion 62C) that transmits light from one surface side to the other surface side. A gaming machine characterized by:

本発明群の特徴A1によれば、発光手段は、基板に透過部が設けられ、基板の一面の光源から照射された光を透過部によって他面側に透過させることで、他面側にも光を到達させることができる。したがって、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature A1 of the group of inventions, the light-emitting means includes a transparent portion provided on the substrate, and the light emitted from the light source on one surface of the substrate is transmitted through the transparent portion to the other surface side. light can reach. Therefore, in the light-transmitting cover provided to intersect the surface extension line of the substrate, it is possible to suppress the occurrence of a shadow on the part located on the other surface side of the surface extension line of the substrate, and the entire light-transmitting cover can be protected. It can emit light evenly. While adopting a light-emitting means having a relatively simple configuration in this way, by causing the entire light-transmitting cover to emit light uniformly, it is possible to enhance performance and design.

特徴A2.
本発明群の特徴A1に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A2.
In the gaming machine according to feature A1 of the invention group,
A gaming machine, wherein the transmissive portion is configured by a recess (recess 62A) obtained by notching an edge of the substrate.

本発明群の特徴A2によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって透過部が構成されていることで、この凹部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。 According to feature A2 of the group of inventions, since the transmitting portion is formed by the concave portion obtained by cutting the edge of the substrate, light can reach the other surface side of the substrate through this concave portion.

特徴A3.
本発明群の特徴A2に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の他面に第2光源(第2光源69B)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A3.
In the gaming machine according to feature A2 of the invention group,
A gaming machine, wherein a second light source (second light source 69B) is provided on the other surface of the convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the substrate.

本発明群の特徴A3によれば、基板の凸部の他面に第2光源が設けられていることで、他面側の光量を増加させることができ、透光カバー全体の光量を均一化することができる。 According to feature A3 of the present invention group, the second light source is provided on the other surface of the convex portion of the substrate, so that the amount of light on the other surface side can be increased, and the amount of light on the entire light-transmitting cover is made uniform. can do.

特徴A4.
本発明群の特徴A1に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部(透明部62C)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A4.
In the gaming machine according to feature A1 of the invention group,
A gaming machine, wherein the transmissive portion is constituted by a transparent portion (transparent portion 62C) provided in the vicinity of an edge of the substrate.

本発明群の特徴A4によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部によって透過部が構成されていることで、この透明部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。 According to feature A4 of the present invention group, the transparent portion provided in the vicinity of the edge of the substrate constitutes the transparent portion, so that light can reach the other surface side of the substrate through the transparent portion. .

特徴A5.
本発明群の特徴A1から特徴A4のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、LEDである
ことを特徴とする遊技機。
Feature A5.
In the gaming machine according to any one of features A1 to A4 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light source is an LED.

本発明群の特徴A5によれば、指向性の強いLEDによって光源が構成された場合であっても、前述のように透過部によって他面側に透過させて透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。そして、LEDを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。 According to the characteristic A5 of the present invention group, even when the light source is configured by LEDs with strong directivity, as described above, the light is transmitted to the other side by the transmitting portion, and the entire light-transmitting cover emits light evenly. can be made By using LEDs, it is possible to reduce the size and power consumption of the light emitting means.

特徴A6.
本発明群の特徴A1から特徴A5のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部(反射部63D)を有する
ことを特徴とする遊技機。
Feature A6.
In the gaming machine according to any one of features A1 to A5 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light emitting means has a reflecting portion (reflecting portion 63D) that is provided on one surface side of the substrate and reflects the light from the light source.

本発明群の特徴A6によれば、基板の一面側に反射部が設けられ、光源からの光が反射部で反射されることで、その反射光が基板の透過部を通って他面側に到達しやすくすることができる。 According to feature A6 of the present invention group, the reflecting portion is provided on one side of the substrate, and the light from the light source is reflected by the reflecting portion so that the reflected light passes through the transmitting portion of the substrate to the other side. can be easily reached.

特徴A7.
本発明群の特徴A6に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A7.
In the gaming machine according to feature A6 of the invention group,
A gaming machine, wherein the reflecting section is formed to have a convex surface.

本発明群の特徴A7によれば、反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature A7 of the present invention group, since the reflecting portion is formed to have a convex surface, the reflected light can spread over a wide range, and the entire translucent cover can emit light evenly.

特徴A8.
本発明群の特徴A1から特徴A7のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A8.
In the gaming machine according to any one of features A1 to A7 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light-emitting means is a side lamp, and the translucent cover is provided in a curved shape from the front side to the side side of the gaming machine main body.

本発明群の特徴A8によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。 According to feature A8 of the present invention group, even when the translucent cover of the side lamp is provided in a curved shape from the front side to the side side of the game machine main body, the entire translucent cover can emit light uniformly. can be done.

このような本発明の特徴A群によれば、基板の一面の光源から照射された光を透過部によって他面側に透過させることで、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、簡素な構造を採用したとしても透光カバーの全体をムラなく発光させることができるので、次のような課題を解決することができる。 According to the characteristic group A of the present invention, the translucent cover is provided to intersect the surface extension line of the substrate by transmitting the light emitted from the light source on one surface of the substrate to the other surface side by the transmitting portion. , it is possible to suppress the occurrence of shadows on the part located on the other side of the surface extension line of the substrate, and even if a simple structure is adopted, the entire translucent cover can emit light evenly. , can solve the following problems.

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are provided with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, left and right side portions of the gaming machine main body (see Patent Document 1, for example). These light emitting devices include a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates this board, a light guide plate that allows the light from the light source to pass therethrough and diffuses it appropriately, and a front of the board, the housing and the light guide plate. and a cover that covers the sides. In this light emission effect device, the light irradiated from the light source of the substrate is diffused through the light guide plate and then emitted, so that the entire cover is made to emit light or an appropriate pattern is projected on the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in the conventional light emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and the light from the light source is emitted to the cover through the light guide plate. is restricted, it is difficult to increase the degree of freedom in designing the light emitting means. In addition, since a light guide plate is required to emit light from the entire cover, there is also the problem that the structure of the light emitting means becomes complicated and the size increases.

<特徴B群>
特徴B1.
光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有する発光手段(側部ランプ53)を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源(第1光源69A)は、前記基板の少なくとも一面に設けられ、前記基板の端縁には、前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段(凹部62A、凸部62B、透明部62C、拡散部62D)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
<Characteristic group B>
Feature B1.
A game provided with light-emitting means (side lamp 53) having a substrate (substrate 62) on which a light source (light source 69) is mounted and a translucent cover (translucent cover 64) for transmitting light emitted from the light source. machine and
The light-transmitting cover is provided so as to intersect the surface extension line of the substrate and be separated from the edge of the substrate,
The light source (first light source 69A) is provided on at least one surface of the substrate, and shadow reducing means (recessed portion 62A, projected portion 62B, A gaming machine characterized in that a transparent portion 62C and a diffusion portion 62D) are provided.

本発明群の特徴B1によれば、発光手段は、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature B1 of the group of inventions, the light-emitting means is provided with a shadow-reducing means at the edge of the substrate, and the shadow-reducing means reduces the projection of shadows onto the light-transmitting cover, thereby reducing the surface extension line of the substrate. Shadows are less likely to form on the part, and uneven light emission of the translucent cover can be suppressed. While adopting a light-emitting means having a relatively simple configuration in this way, by causing the entire light-transmitting cover to emit light uniformly, it is possible to enhance performance and design.

特徴B2.
本発明群の特徴B1に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B2.
In the gaming machine according to feature B1 of the invention group,
A gaming machine, wherein the shadow reduction means is constituted by a recess (recess 62A) obtained by notching an edge of the substrate.

本発明群の特徴B2によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって減影手段が構成されていることで、基板の端縁の投影面積を減少させることができ、透光カバーに影ができにくくなる。また、凹部を通して基板の他面側に光を到達させることができることから、透光カバーにおける基板の面延長線よりも他面側の光量を高め、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature B2 of the group of inventions, since the shadow reducing means is configured by the concave portion obtained by notching the edge of the substrate, the projected area of the edge of the substrate can be reduced, and the light-transmitting cover can be shaded. becomes difficult to do. In addition, since light can reach the other surface side of the substrate through the concave portion, the amount of light on the other surface side of the light-transmitting cover can be increased from the surface extension line of the substrate, and the entire light-transmitting cover can emit light evenly. can.

特徴B3.
本発明群の特徴B2に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の他面に第2光源(第2光源69B)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B3.
In the gaming machine according to feature B2 of the invention group,
A gaming machine, wherein a second light source (second light source 69B) is provided on the other surface of the convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the substrate.

本発明群の特徴B3によれば、基板の凸部の他面に第2光源が設けられていることで、他面側の光量を増加させることができ、透光カバー全体の光量を均一化することができる。 According to feature B3 of the present invention group, the second light source is provided on the other surface of the convex portion of the substrate, so that the amount of light on the other surface side can be increased, and the amount of light on the entire light-transmitting cover is made uniform. can do.

特徴B4.
本発明群の特徴B1に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部(透明部62C)または拡散部(拡散部62D)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B4.
In the gaming machine according to feature B1 of the invention group,
A gaming machine, wherein the shadow reduction means is constituted by a transparent portion (transparent portion 62C) or a diffusing portion (diffusing portion 62D) provided in the vicinity of an edge of the substrate.

本発明群の特徴B4によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部や拡散部によって減影手段が構成されていることで、透光カバーへの影の投影を確実に減少させることができるとともに、この透明部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。 According to feature B4 of the group of inventions, the shadow reduction means is constituted by the transparent portion and the diffusion portion provided near the edge of the substrate, thereby reliably reducing the projection of shadows onto the light-transmitting cover. In addition, light can reach the other surface side of the substrate through this transparent portion.

特徴B5.
本発明群の特徴B1から特徴B4のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、LEDである
ことを特徴とする遊技機。
Feature B5.
In the gaming machine according to any one of features B1 to B4 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light source is an LED.

本発明群の特徴B5によれば、指向性の強いLEDによって光源が構成された場合であっても、前述のように減影手段によって基板の端縁の投影面積を減少させることで、透光カバーに影ができにくくして発光ムラを抑制することができる。そして、LEDを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。 According to feature B5 of the group of inventions, even when the light source is composed of LEDs with strong directivity, the projection area of the edge of the substrate is reduced by the shadow reduction means as described above, so that light can be transmitted. It is possible to suppress uneven light emission by making it difficult for shadows to form on the cover. By using LEDs, it is possible to reduce the size and power consumption of the light emitting means.

特徴B6.
本発明群の特徴B1から特徴B5のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部(反射部63D)有する
ことを特徴とする遊技機。
Feature B6.
In the gaming machine according to any one of features B1 to B5 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light emitting means has a reflecting portion (reflecting portion 63D) provided on one surface side of the substrate and reflecting the light from the light source.

本発明群の特徴B6によれば、基板の一面側に反射部が設けられ、光源からの光が反射部で反射され、その反射光が透光カバーに到達することで、透光カバーに影ができにくくして発光ムラを抑制することができる。 According to feature B6 of the group of inventions, the reflector is provided on one surface side of the substrate, the light from the light source is reflected by the reflector, and the reflected light reaches the light-transmitting cover to cast a shadow on the light-transmitting cover. It is possible to suppress the unevenness of light emission by making it difficult to generate

特徴B7.
本発明群の特徴B6に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B7.
In the gaming machine according to feature B6 of the invention group,
A gaming machine, wherein the reflecting section is formed to have a convex surface.

本発明群の特徴B7によれば、反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature B7 of the present invention group, since the reflecting portion is formed to have a convex surface, the reflected light can spread over a wide range, and the entire translucent cover can emit light evenly.

特徴B8.
本発明群の特徴B1から特徴B7のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B8.
In the gaming machine according to any one of features B1 to B7 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light-emitting means is a side lamp, and the translucent cover is provided in a curved shape from the front side to the side side of the gaming machine main body.

本発明群の特徴B8によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。 According to feature B8 of the present invention group, even when the translucent cover of the side lamp is provided in a curved shape from the front side to the side side of the game machine main body, the entire translucent cover can emit light uniformly. can be done.

このような本発明の特徴B群によれば、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、簡素な構造を採用したとしても透光カバーの発光ムラを抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。 According to the characteristic group B of the present invention, the edge of the substrate is provided with the shadow reduction means, and the projection of the shadow on the translucent cover is reduced by the shadow reduction means. Even if a simple structure is employed, uneven light emission of the translucent cover can be suppressed, so the following problems can be solved.

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are provided with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, left and right side portions of the gaming machine main body (see Patent Document 1, for example). These light emitting devices include a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates this board, a light guide plate that allows the light from the light source to pass therethrough and diffuses it appropriately, and a front of the board, the housing and the light guide plate. and a cover that covers the sides. In this light emission effect device, the light irradiated from the light source of the substrate is diffused through the light guide plate and then emitted, so that the entire cover is made to emit light or an appropriate pattern is projected on the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in the conventional light emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and the light from the light source is emitted to the cover through the light guide plate. is restricted, it is difficult to increase the degree of freedom in designing the light emitting means. In addition, since a light guide plate is required to emit light from the entire cover, there is also the problem that the structure of the light emitting means becomes complicated and the size increases.

<特徴C群>
特徴C1.
光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有する発光手段(側部ランプ53)を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の一面に設けられる第1光源(第1光源69A)と、前記基板の他面に設けられる第2光源(第2光源69B)と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
<Characteristic group C>
Feature C1.
A game provided with light-emitting means (side lamp 53) having a substrate (substrate 62) on which a light source (light source 69) is mounted and a translucent cover (translucent cover 64) for transmitting light emitted from the light source. machine and
The light-transmitting cover is provided so as to intersect the surface extension line of the substrate and be separated from the edge of the substrate,
The light source has a first light source (first light source 69A) provided on one surface of the substrate and a second light source (second light source 69B) provided on the other surface of the substrate. game machine.

本発明群の特徴C1によれば、発光手段は、基板の一面に設けられる第1光源と、基板の他面に設けられる第2光源と、を有することで、基板の一面側および他面側における透光カバーに光を到達させることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature C1 of the present invention group, the light emitting means has a first light source provided on one surface of the substrate and a second light source provided on the other surface of the substrate. The light can reach the light-transmitting cover in (1), and the entire light-transmitting cover can emit light evenly. While adopting a light-emitting means having a relatively simple configuration in this way, by causing the entire light-transmitting cover to emit light uniformly, it is possible to enhance performance and design.

特徴C2.
本発明群の特徴C1に記載の遊技機において、
前記第2光源(第2光源69B)は、前記第1光源(第1光源69A)よりも前記透光カバーに近い位置に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
Feature C2.
In the gaming machine according to feature C1 of the invention group,
A gaming machine, wherein the second light source (second light source 69B) is provided at a position closer to the translucent cover than the first light source (first light source 69A).

本発明群の特徴C2によれば、第2光源が第1光源よりも透光カバーに近い位置に設けられることで、第2光源の数や輝度を適宜に設定することにより後方側の明るさを確保しやすくなり、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature C2 of the present invention group, the second light source is provided at a position closer to the translucent cover than the first light source. can be easily ensured, and the entire translucent cover can emit light evenly.

特徴C3.
本発明群の特徴C1または特徴C2に記載の遊技機において、
前記基板において、前記第1光源よりも前記透光カバー側の端縁には光を透過させる透過部(凹部62A、透明部62C)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C3.
In the gaming machine according to feature C1 or feature C2 of the invention group,
A gaming machine, wherein the substrate is provided with a transmitting portion (recessed portion 62A, transparent portion 62C) for transmitting light at an edge closer to the light transmitting cover than the first light source.

本発明群の特徴C3によれば、基板に透過部が設けられることで、この透過部によって、第1光源からの光を一面側から他面側に透過させ、第2光源からの光を他面側から一面側に透過させることができ、透光カバー全体における発光ムラを低減させることができる。 According to feature C3 of the group of inventions, the substrate is provided with the transmission portion, and the transmission portion transmits the light from the first light source from one surface side to the other surface side, and transmits the light from the second light source to the other surface side. The light can be transmitted from the surface side to the one surface side, and light emission unevenness in the entire light-transmitting cover can be reduced.

特徴C4.
本発明群の特徴C3に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C4.
In the gaming machine according to feature C3 of the invention group,
A gaming machine, wherein the transmissive portion is configured by a recess (recess 62A) obtained by notching an edge of the substrate.

本発明群の特徴C4によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって透過部が構成されていることで、この凹部を通して光を透過させることができる。 According to the feature C4 of the group of the present invention, the light can be transmitted through the concave portion formed by cutting the edge of the substrate to form the transparent portion.

特徴C5.
本発明群の特徴C4に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の他面に前記第2光源が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C5.
In the gaming machine according to feature C4 of the invention group,
A gaming machine, wherein the second light source is provided on the other surface of the convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the substrate.

本発明群の特徴C5によれば、凸部の他面に第2光源が設けられていることで、第2光源を透光カバーに近い位置に設けることができ、他面側における透光カバーの明るさを確保することができる。 According to feature C5 of the present invention group, the second light source is provided on the other surface of the convex portion, so that the second light source can be provided at a position close to the light-transmitting cover on the other surface side. brightness can be ensured.

特徴C6.
本発明群の特徴C3に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部(透明部62C)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C6.
In the gaming machine according to feature C3 of the invention group,
A gaming machine, wherein the transmissive portion is constituted by a transparent portion (transparent portion 62C) provided in the vicinity of an edge of the substrate.

本発明群の特徴C6によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部によって透過部が構成されていることで、この透明部を通して光を透過させることができる。 According to the feature C6 of the group of the present invention, the transparent portion provided in the vicinity of the edge of the substrate constitutes the transparent portion, so that light can be transmitted through the transparent portion.

特徴C7.
本発明群の特徴C1から特徴C6のいずれかに記載の遊技機において、
前記第1光源および第2光源は、LEDである
ことを特徴とする遊技機。
Feature C7.
In the gaming machine according to any one of features C1 to C6 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the first light source and the second light source are LEDs.

本発明群の特徴C7によれば、指向性の強いLEDによって光源が構成された場合であっても、前述のように基板の両面に設けられた光源によって透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。そして、LEDを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。 According to feature C7 of the present invention group, even when the light source is composed of LEDs with strong directivity, the light sources provided on both sides of the substrate as described above cause the entire translucent cover to emit light evenly. be able to. By using LEDs, it is possible to reduce the size and power consumption of the light emitting means.

特徴C8.
本発明群の特徴C1から特徴C7のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記第1光源からの光を反射する第1反射部(反射部63D)と、前記基板の他面側に設けられて前記第2光源からの光を反射する第2反射部(反射部61E)と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
Feature C8.
In the gaming machine according to any one of features C1 to C7 of the present invention group,
The light emitting means includes a first reflecting portion (reflecting portion 63D) provided on one surface side of the substrate for reflecting light from the first light source, and a light emitting portion provided on the other surface side of the substrate for reflecting light from the second light source. and a second reflecting portion (reflecting portion 61E) that reflects the light of the second reflecting portion 61E.

本発明群の特徴C8によれば、基板の一面側に第1反射部が設けられ、基板の他面側に第2反射部が設けられ、第1光源および第2光源からの光がそれぞれ第1反射部および第2反射部で反射されることで、その反射光が透光カバーに到達しやすくすることができる。 According to feature C8 of the group of inventions, the first reflector is provided on one surface side of the substrate, the second reflector is provided on the other surface side of the substrate, and the light from the first light source and the light from the second light source are respectively directed to the second light source. By being reflected by the first reflecting portion and the second reflecting portion, the reflected light can easily reach the translucent cover.

特徴C9.
本発明群の特徴C8に記載の遊技機において、
前記第1反射部および前記第2反射部は、それぞれ凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C9.
In the gaming machine according to feature C8 of the invention group,
A gaming machine, wherein the first reflecting section and the second reflecting section are each formed to have a convex surface.

本発明群の特徴C9によれば、第1反射部および第2反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature C9 of the present invention group, since the first reflecting portion and the second reflecting portion are formed to have convex surfaces, the reflected light can be spread over a wide range, and the entire translucent cover can be covered with unevenness. It can emit light without

特徴C10.
本発明群の特徴C1から特徴C9のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C10.
In the gaming machine according to any one of features C1 to C9 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light-emitting means is a side lamp, and the translucent cover is provided in a curved shape from the front side to the side side of the gaming machine main body.

本発明群の特徴C10によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。 According to feature C10 of the present invention group, even when the light-transmitting cover of the side lamp is provided in a curved shape from the front side to the side side of the game machine main body, the light-transmitting cover as a whole can emit light uniformly. can be done.

このような本発明の特徴C群によれば、発光手段が第1光源および第2光源を有することで、基板の一面側および他面側における透光カバーに光を到達させることができ、透光カバーにおける基板の面延長線よりも他面側に位置する部分の明るさを確保し、透光カバーの全体をムラなく発光させることができるので、次のような課題を解決することができる。 According to the characteristic group C of the present invention, since the light emitting means has the first light source and the second light source, the light can reach the light-transmitting covers on the one surface side and the other surface side of the substrate. The brightness of the portion of the light cover located on the other side of the surface extension line of the substrate can be ensured, and the entire light-transmitting cover can emit light evenly, so that the following problems can be solved. .

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are provided with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, left and right side portions of the gaming machine main body (see Patent Document 1, for example). These light emitting devices include a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates this board, a light guide plate that allows the light from the light source to pass therethrough and diffuses it appropriately, and a front of the board, the housing and the light guide plate. and a cover that covers the sides. In this light emission effect device, the light irradiated from the light source of the substrate is diffused through the light guide plate and then emitted, so that the entire cover is made to emit light or an appropriate pattern is projected on the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in the conventional light emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and the light from the light source is emitted to the cover through the light guide plate. is restricted, it is difficult to increase the degree of freedom in designing the light emitting means. In addition, since a light guide plate is required to emit light from the entire cover, there is also the problem that the structure of the light emitting means becomes complicated and the size increases.

<特徴D群>
特徴D1.
遊技機本体と、前記遊技機本体の前側部に設けられるサイドランプ(側部ランプ53)と、を備えた遊技機であって、
前記サイドランプは、光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有し、
前記基板は、前記遊技機本体の前後方向に直交する面に沿って設けられ、その少なくとも前面に前記光源が設けられ、
前記透光カバーは、前記遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられるとともに、前記基板の面延長線に交差して設けられ、
前記光源から前記透光カバーに照射される光を均一化する光均一化手段(凹部62A、凸部62B、透明部62C、拡散部62D)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
<Characteristic group D>
Feature D1.
A gaming machine comprising a gaming machine main body and a side lamp (side lamp 53) provided on the front side of the gaming machine main body,
The side lamp has a substrate (substrate 62) on which a light source (light source 69) is mounted, and a translucent cover (translucent cover 64) that transmits the light emitted from the light source,
The substrate is provided along a surface perpendicular to the front-rear direction of the gaming machine main body, and the light source is provided on at least the front surface thereof,
The light-transmitting cover is provided in a curved shape from the front side to the side side of the gaming machine main body, and is provided to intersect the surface extension line of the substrate,
A gaming machine characterized by comprising light uniformizing means (recessed portion 62A, protruded portion 62B, transparent portion 62C, diffusion portion 62D) for uniformizing the light emitted from the light source to the translucent cover.

本発明群の特徴D1によれば、サイドランプは、基板と透光カバーとを有し、基板の面延長線に交差して透光カバーが曲面状に設けられるとともに、基板の前面に設けられた光源から透光カバーに照射される光が光均一化手段によって均一化されることで、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature D1 of the group of inventions, the side lamp has a substrate and a light-transmitting cover, and the light-transmitting cover is provided in a curved surface crossing the surface extension line of the substrate, and is provided on the front surface of the substrate. Light emitted from the light source to the light-transmitting cover is made uniform by the light uniformizing means, so that uneven light emission of the light-transmitting cover can be suppressed. While adopting a light-emitting means having a relatively simple configuration in this way, by causing the entire light-transmitting cover to emit light uniformly, it is possible to enhance performance and design.

特徴D2.
本発明群の特徴D1に記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板に設けられて前面側から背面側に光を透過させる透過部(凹部62A、透明部62C)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D2.
In the gaming machine according to feature D1 of the invention group,
A gaming machine, wherein the light homogenizing means comprises a transmitting portion (recessed portion 62A, transparent portion 62C) that is provided on the substrate and transmits light from the front side to the back side.

本発明群の特徴D2によれば、基板の前面の光源から照射された光を透過部によって背面側に透過させることで、基板の背面側にある透光カバーにも光を到達させることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D2 of the present invention group, the light emitted from the light source on the front side of the substrate is transmitted to the back side by the transmitting portion, so that the light can reach the light-transmitting cover on the back side of the substrate. , the entire translucent cover can be illuminated evenly.

特徴D3.
本発明群の特徴D1または特徴D2に記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板の端縁に設けられて前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段(凹部62A、凸部62B、透明部62C、拡散部62D)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D3.
In the gaming machine according to feature D1 or feature D2 of the present invention group,
The light homogenizing means comprises shadow reducing means (recessed portion 62A, projected portion 62B, transparent portion 62C, diffusion portion 62D) provided at the edge of the substrate to reduce the projection of shadows onto the light-transmitting cover. A game machine characterized by:

本発明群の特徴D3によれば、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D3 of the present invention group, the shadow reduction means reduces the projection of shadows on the light-transmitting cover, thereby making it difficult for shadows to be formed on the surface extension line of the substrate, so that the entire light-transmitting cover emits light evenly. can be made

特徴D4.
本発明群の特徴D1から特徴D3のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源(光源69)は、前記基板の前面に設けられる第1光源(第1光源69A)と、前記基板の背面にて前記第1光源よりも前記透光カバーに近い位置に設けられる第2光源(第2光源69B)と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
Feature D4.
In the gaming machine according to any one of features D1 to D3 of the present invention group,
The light source (light source 69) includes a first light source (first light source 69A) provided on the front surface of the substrate and a second light source provided on the back surface of the substrate at a position closer to the translucent cover than the first light source. and a light source (second light source 69B).

本発明群の特徴D4によれば、サイドランプは、基板の前面に設けられる第1光源と、基板の背面に設けられる第2光源と、を有することで、基板の前面側および背面側における透光カバーに光を到達させることができる。さらに、第2光源が第1光源よりも透光カバーに近い位置に設けられることで、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも背面側に位置する部分の明るさを確保し、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D4 of the group of inventions, the side lamp has a first light source provided on the front surface of the substrate and a second light source provided on the back surface of the substrate. Light can reach the light cover. Furthermore, by providing the second light source at a position closer to the light-transmitting cover than the first light source, the light-transmitting cover provided to intersect the surface extension line of the substrate is positioned on the back side of the surface extension line of the substrate. The brightness of the part to be covered can be secured, and the entire translucent cover can be illuminated evenly.

特徴D5.
本発明群の特徴D1から特徴D4のいずれかに記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D5.
In the gaming machine according to any one of features D1 to D4 of the present invention group,
A gaming machine, wherein the light homogenizing means is constituted by a recess (recess 62A) obtained by notching the edge of the substrate.

本発明群の特徴D5によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって光均一化手段が構成されていることで、基板の端縁の投影面積を減少させることができ、透光カバーに影ができにくくなる。また、凹部を通して基板の背面側に光を到達させることができることから、透光カバーにおける基板の面延長線よりも背面側の光量を高め、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D5 of the group of inventions, the light homogenizing means is constituted by a recess formed by notching the edge of the substrate, so that the projected area of the edge of the substrate can be reduced, and Shadows are less likely to form. In addition, since light can reach the back side of the substrate through the concave portion, the amount of light on the back side of the light-transmitting cover can be increased from the surface extension line of the substrate, and the entire light-transmitting cover can emit light evenly.

特徴D6.
本発明群の特徴D5に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の背面に第2光源(第2光源69B)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D6.
In the gaming machine according to feature D5 of the present invention group,
A game machine characterized in that a second light source (second light source 69B) is provided on the rear surface of a convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the substrate.

本発明群の特徴D6によれば、凸部の背面に第2光源が設けられていることで、第2光源を透光カバーに近い位置に設けることができ、背面側における透光カバーの明るさを確保することができる。 According to feature D6 of the present invention group, since the second light source is provided on the back surface of the convex portion, the second light source can be provided at a position close to the light-transmitting cover, and the light-transmitting cover on the back side can be bright. can ensure that

このような本発明の特徴D群によれば、基板の面延長線に交差して透光カバーが曲面状に設けられるとともに、基板の前面に設けられた光源から透光カバーに照射される光が光均一化手段によって均一化されることで、透光カバーの発光ムラを抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。 According to the characteristic group D of the present invention, the light-transmitting cover is provided in a curved shape so as to intersect the plane extension line of the substrate, and the light-transmitting cover is irradiated with light from the light source provided in front of the substrate. is uniformized by the light uniformizing means, the light emission unevenness of the translucent cover can be suppressed, and the following problems can be solved.

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are provided with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, left and right side portions of the gaming machine main body (see Patent Document 1, for example). These light emitting devices include a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates this board, a light guide plate that allows the light from the light source to pass therethrough and diffuses it appropriately, and a front of the board, the housing and the light guide plate. and a cover that covers the sides. In this light emission effect device, the light irradiated from the light source of the substrate is diffused through the light guide plate and then emitted, so that the entire cover is made to emit light or an appropriate pattern is projected on the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in the conventional light emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and the light from the light source is emitted to the cover through the light guide plate. is restricted, it is difficult to increase the degree of freedom in designing the light emitting means. In addition, since a light guide plate is required to emit light from the entire cover, there is also the problem that the structure of the light emitting means becomes complicated and the size increases.

以上のように、本発明は、スロットマシン、パチンコ遊技機等の遊技機に好適に利用できる。 INDUSTRIAL APPLICABILITY As described above, the present invention can be suitably applied to gaming machines such as slot machines and pachinko gaming machines.

10 スロットマシン(遊技機)
53 側部ランプ(発光手段としてのサイドランプ)
61E 反射部(第2反射部)
62 基板
62A 凹部(透過部、減影手段、光均一化手段)
62B 凸部(減影手段、光均一化手段)
62C 透明部(透過部、減影手段、光均一化手段)
62D 拡散部(減影手段、光均一化手段)
63D 反射部(第1反射部)
69 光源
69A 第1光源
69B 第2光源
L 面延長線
10 slot machine (gaming machine)
53 side lamp (side lamp as light emitting means)
61E reflector (second reflector)
62 Substrate 62A Concave portion (transmissive portion, shadow reducing means, light uniformizing means)
62B Convex portion (shadow reduction means, light homogenization means)
62C transparent part (transmissive part, shadow reduction means, light homogenization means)
62D diffuser (shadow reduction means, light homogenization means)
63D reflector (first reflector)
69 Light source 69A First light source 69B Second light source L Plane extension line

Claims (1)

光源を搭載する基板と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバーと、を有する発光手段を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の一面に設けられ、前記基板の端縁には凹部が設けられ、この凹部を通して前記基板の一面側から他面側に光を透過させることが可能に構成され
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部に第2光源が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a light-emitting means having a substrate on which a light source is mounted and a light-transmitting cover that transmits light emitted from the light source,
The light-transmitting cover is provided so as to intersect the surface extension line of the substrate and be separated from the edge of the substrate,
The light source is provided on one surface of the substrate, a concave portion is provided on the edge of the substrate, and light can be transmitted from one surface side to the other surface side of the substrate through the concave portion ,
In the substrate, a second light source is provided on a convex portion where the concave portion is not formed.
A gaming machine characterized by:
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