JP2024052965A - Gaming Machines - Google Patents

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拓 清水
Taku Shimizu
昌人 大貫
Masato Onuki
春香 松草
Haruka Matsukusa
啓喜 竹内
Keiki Takeuchi
秀樹 伊藤
Hideki Ito
健一 大谷
Kenichi Otani
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

【課題】比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、そのカバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる遊技機を提供。【解決手段】サイドランプユニット60は、光源69を搭載する基板62と、光源69から照射された光を透過させる透光カバー64と、を備える。透光カバー64は、基板62の面延長線Lに交差するとともに基板62の端縁と離隔して設けられる。第1光源69Aは、基板62の少なくとも一面に設けられ、基板62の端縁には、透光カバー64への影の投影を減少させる減影手段としての凹部62Aおよび凸部62Bが設けられている。【選択図】図12[Problem] To provide a gaming machine that employs a light-emitting means of a relatively simple configuration, while being able to improve the presentation and design by uniformly emitting light from the entire cover. [Solution] A side lamp unit 60 comprises a substrate 62 on which a light source 69 is mounted, and a translucent cover 64 that transmits the light emitted from the light source 69. The translucent cover 64 is provided so as to intersect with a surface extension line L of the substrate 62 and to be spaced apart from the edge of the substrate 62. A first light source 69A is provided on at least one surface of the substrate 62, and the edge of the substrate 62 is provided with a recess 62A and a protrusion 62B as a shadow reduction means for reducing the projection of a shadow onto the translucent cover 64. [Selected Figure] Fig. 12

Description

本発明は、スロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines such as slot machines and pachinko machines.

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are equipped with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, and left and right sides of the gaming machine main body (see, for example, Patent Document 1). These light-emitting devices are configured with a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates the board, a light guide plate that transmits light from the light source and appropriately diffuses and emits it, and a cover that covers the board, housing, and the front side of the light guide plate. In this light-emitting device, light is irradiated from the light source on the board, diffused through the light guide plate, and then emitted, causing the entire cover to emit light or projecting an appropriate pattern onto the cover.

特開2016-185293号公報JP 2016-185293 A

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in conventional light-emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and light from the light source is emitted to the cover through a light guide plate. This restricts the shape of the cover and the arrangement of the substrate and cover, making it difficult to increase the freedom of design of the light-emitting means. In addition, a light guide plate is required to illuminate the entire cover, which creates the problem of a complex and large structure for the light-emitting means.

本発明の目的は、比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、そのカバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる遊技機を提供することである。 The objective of the present invention is to provide a gaming machine that employs a light-emitting means with a relatively simple configuration, yet can enhance the presentation and design by uniformly illuminating the entire cover.

すなわち、請求項1に記載の発明は、
光源を搭載する基板と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバーと、を有する発光手段を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の一面に設けられ、前記基板の端縁には凹部が設けられ、この凹部によって前記透光カバーへの影の投影を減少させることが可能に構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
That is, the invention described in claim 1 is as follows:
A gaming machine equipped with a light emitting means having a substrate on which a light source is mounted and a light-transmitting cover that transmits light irradiated from the light source,
the light-transmitting cover is disposed so as to intersect with an extension line of a surface of the substrate and to be spaced apart from an edge of the substrate;
This gaming machine is characterized in that the light source is provided on one surface of the base, and a recess is provided on the edge of the base, which is configured to reduce the projection of shadows onto the translucent cover.

このような本発明に係る遊技機によれば、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。したがって、比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 In this type of gaming machine according to the present invention, a shading reduction means is provided on the edge of the board, and by using the shading reduction means to reduce the shadow cast on the translucent cover, it is less likely that a shadow will form on the extension line of the board's surface, and uneven light emission from the translucent cover can be suppressed. Therefore, while a light emitting means with a relatively simple configuration is employed, the entire translucent cover can be made to emit light evenly, improving the presentation and design.

本発明の一実施形態におけるスロットマシンの斜視図である。1 is a perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. スロットマシンの正面図である。FIG. 2 is a front view of the slot machine. 前面扉を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。1 is an oblique view of the slot machine with the front door open. 前面扉の背面図である。FIG. 筐体の正面図である。FIG. スロットマシンの前面扉の一部を示す正面図である。2 is a front view showing a portion of the front door of the slot machine. FIG. 前面扉に設けられたサイドランプの部分を示す断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view showing a portion of a side lamp provided on the front door. サイドランプユニットを示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing a side lamp unit. サイドランプユニットの一部を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing a part of a side lamp unit. サイドランプユニットを前方側から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the side lamp unit as viewed from the front side. サイドランプユニットを後方側から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the side lamp unit as viewed from the rear side. サイドランプユニットを断面して前方側から見た斜視図である。FIG. 2 is a cross-sectional perspective view of the side lamp unit as viewed from the front side. サイドランプユニットを断面して後方側から見た斜視図である。FIG. 2 is a cross-sectional perspective view of the side lamp unit as viewed from the rear side. (A)、(B)は、サイドランプユニットの作用を示す断面図である。5A and 5B are cross-sectional views showing the function of the side lamp unit. (A)、(B)は、サイドランプユニットの作用を示す断面図である。5A and 5B are cross-sectional views showing the function of the side lamp unit. (A)~(C)は、本発明の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。13A to 13C are a cross-sectional view and a front view showing a substrate of a side lamp unit according to a modified example of the present invention. (A)、(B)は、本発明の他の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。13A and 13B are a cross-sectional view and a front view showing a substrate of a side lamp unit according to another modified example of the present invention. (A)、(B)は、本発明のさらに他の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。13A and 13B are a cross-sectional view and a front view showing a substrate of a side lamp unit according to still another modified example of the present invention.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。以下では、本発明を遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシン10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、スロットマシン10の斜視図であり、図2は、スロットマシン10の正面図であり、図3は、前面扉12を開いた状態のスロットマシン10の斜視図であり、図4は、前面扉12の背面図であり、図5は、筐体11の正面図である。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the attached drawings. In the following, an embodiment of the present invention will be described in which the present invention is applied to a reel type gaming machine, which is one type of gaming machine, specifically a slot machine 10. FIG. 1 is a perspective view of the slot machine 10, FIG. 2 is a front view of the slot machine 10, FIG. 3 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 open, FIG. 4 is a rear view of the front door 12, and FIG. 5 is a front view of the cabinet 11.

〔遊技機の全体構造〕
図1から図5に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、木製のパネルを組み合わせて、全体として前面を開放した箱状に形成されており、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。なお、筐体11は、木製のパネルによって構成されるものに限らず、合成樹脂製パネルまたは金属製パネルによって構成されてもよいし、合成樹脂材料または金属材料によって一体の箱状に形成されたものでもよい。筺体11の側面上部には、筺体11の内部から外部に通じる開口11aが貫通形成されている。筺体11の側面下部には、スロットマシン10を運搬する際に利用される取手部11bが設けられている。
[Overall structure of the gaming machine]
As shown in Fig. 1 to Fig. 5, the slot machine 10 has a housing 11 which forms its outer shell. The housing 11 is formed by combining wooden panels and is generally box-shaped with an open front, and is attached to a so-called island equipment by nailing or the like when it is installed in a game hall. The housing 11 is not limited to being made of wooden panels, but may be made of synthetic resin panels or metal panels, or may be formed into an integrated box shape from synthetic resin material or metal material. An opening 11a is formed through the upper side of the housing 11, leading from the inside to the outside of the housing 11. A handle 11b is provided on the lower side of the housing 11 to be used when transporting the slot machine 10.

筐体11の前面側には、前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体11には、その正面から見て左側部に上下三箇所の支軸13a,13b,13c(図5参照)が設けられており、前面扉12には、各支軸13a,13b,13cと対応する位置に軸受部14a,14b,14c(図4参照)が設けられている。そして、各軸受部14a,14b,14cに各支軸13a,13b,13cが挿入された状態では、前面扉12が筐体11に対して各支軸13a,13b,13cを結ぶ上下方向に延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、前面扉12の回動によって筐体11の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるようになっている。 A front door 12 is attached to the front side of the housing 11 so as to be able to open and close. That is, the housing 11 is provided with three upper and lower support shafts 13a, 13b, and 13c (see FIG. 5) on the left side when viewed from the front, and the front door 12 is provided with bearings 14a, 14b, and 14c (see FIG. 4) at positions corresponding to the support shafts 13a, 13b, and 13c. When the support shafts 13a, 13b, and 13c are inserted into the bearings 14a, 14b, and 14c, the front door 12 is supported so as to be rotatable about an opening and closing axis extending in the vertical direction connecting the support shafts 13a, 13b, and 13c relative to the housing 11, and the front open side of the housing 11 can be opened and closed by rotating the front door 12.

また、前面扉12において開閉軸の反対側(正面から見て右側)には、その背面に施錠装置15が設けられ、筐体11における施錠装置15に対応した位置には錠受部16が設けられている。この施錠装置15は、筐体11に対して閉鎖した前面扉12を開放不能な施錠状態とするものである。前面扉12の前面右端部には、施錠装置15と一体化されたキーシリンダ17が設けられており、キーシリンダ17に対する所定のキー操作によって施錠装置15の施錠状態と解錠状態とが切り替えられるように構成されている。すなわち、キーシリンダ17をキー操作することにより、施錠装置15を錠受部16に係合させて施錠状態とすることで、前面扉12が開放不能となり、施錠装置15と錠受部16との係合を解除して解錠状態とすることで、前面扉12が開放可能となる。なお、キーシリンダ17としては、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)が用いられている。 In addition, a locking device 15 is provided on the rear side of the front door 12 opposite the opening/closing axis (the right side when viewed from the front), and a lock receiving portion 16 is provided in the housing 11 at a position corresponding to the locking device 15. This locking device 15 locks the front door 12 closed to the housing 11 in a locked state that cannot be opened. A key cylinder 17 integrated with the locking device 15 is provided on the front right end of the front door 12, and the locking device 15 is configured to be switched between a locked state and an unlocked state by a predetermined key operation on the key cylinder 17. That is, by operating the key cylinder 17, the locking device 15 is engaged with the lock receiving portion 16 to lock the front door 12, making it impossible to open, and the locking device 15 is disengaged from the lock receiving portion 16 to unlock the front door 12, making it possible to open the front door 12. Note that Omlock (registered trademark), which has a high unauthorized unlocking prevention function, is used as the key cylinder 17.

前面扉12の前面中央部には、遊技に関する情報を表示するための遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20は、合成樹脂材料から透明に構成されており、遊技パネル20を通じてスロットマシン10の内部が視認可能となっている。この遊技パネル20に対応した前面扉12の背面側には、図3、4に示すように、回胴式表示装置であるリールユニット21が取り付けられている。リールユニット21は、後述する主中継基板71から延びる電力の分配配線(不図示)や信号線(不図示)を接続するためのコネクタ21a,21bを備え、主制御装置90によってリールユニット21の動作が制御されるようになっている。 A game panel 20 for displaying information related to the game is provided in the center of the front of the front door 12. The game panel 20 is made of a transparent synthetic resin material, and the inside of the slot machine 10 can be seen through the game panel 20. As shown in Figures 3 and 4, a reel unit 21, which is a reel-type display device, is attached to the back side of the front door 12 corresponding to the game panel 20. The reel unit 21 has connectors 21a and 21b for connecting power distribution wiring (not shown) and signal lines (not shown) extending from the main relay board 71 described later, and the operation of the reel unit 21 is controlled by the main control device 90.

リールユニット21は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された左リール22L,中リール22M,右リール22Rを備えている。各リール22L,22M,22Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール22L,22M,22Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、各リール22L,22M,22Rの表面の一部は遊技パネル20を通じて視認可能な状態となっている。また、各リール22L,22M,22Rが正回転すると、遊技パネル20を通じて各リール22L,22M,22Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように視認される。 The reel unit 21 includes a left reel 22L, a center reel 22M, and a right reel 22R, each of which is formed in a cylindrical (annular) shape. Each of the reels 22L, 22M, and 22R is supported rotatably so that its central axis is the axis of rotation of the reel. The axes of rotation of the reels 22L, 22M, and 22R are arranged on the same axis that extends in a substantially horizontal direction, and a portion of the surface of each of the reels 22L, 22M, and 22R is visible through the game panel 20. When each of the reels 22L, 22M, and 22R rotates forward, the surface of each of the reels 22L, 22M, and 22R is visible through the game panel 20 as if it were moving from top to bottom.

ここで、リールユニット21の構成を簡単に説明する。各リール22L,22M,22Rは、それぞれがステッピングモータに連結されており、各ステッピングモータの駆動により各リール22L,22M,22Rが個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。ステッピングモータは、例えば504パルスの駆動信号(以下、励磁パルスとも言う)を与えることにより1回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータの回転位置、すなわちリールの回転位置が制御される。また、リールユニット21には、リールが1回転したことを検出するためのリールインデックスセンサが各リール22L,22M,22Rに設置されている。そして、リールインデックスセンサからは、リールが1回転したことを検出した場合、その検出の都度、後述する主制御装置90に検出信号が出力されるようになっている。このため主制御装置90は、リールインデックスセンサの検出信号と、当該検出信号が入力されるまでに出力した励磁パルス数とに基づいて、各リール22L,22M,22Rの角度位置を1回転毎に確認するとともに補正することができる。 Here, the configuration of the reel unit 21 will be briefly explained. Each of the reels 22L, 22M, and 22R is connected to a stepping motor, and each of the reels 22L, 22M, and 22R can be rotated individually, that is, independently, by driving each stepping motor. The stepping motor is set to rotate once by giving a drive signal (hereinafter also referred to as an excitation pulse) of, for example, 504 pulses, and the rotational position of the stepping motor, that is, the rotational position of the reel, is controlled by this excitation pulse. In addition, the reel unit 21 is provided with a reel index sensor for each of the reels 22L, 22M, and 22R for detecting that the reel has rotated once. When the reel index sensor detects that the reel has rotated once, it outputs a detection signal to the main control device 90 described later. Therefore, the main control device 90 can check and correct the angular position of each reel 22L, 22M, and 22R for each rotation based on the detection signal of the reel index sensor and the number of excitation pulses output before the detection signal is input.

各リール22L,22M,22Rの外周面には、リールテープが貼り付けられている。リールテープの長辺方向(周回方向)に識別情報としての図柄が複数個、具体的には、各リール22L,22M,22R毎に、21個の図柄が等間隔に描かれており、そのうち連続する3個の図柄が遊技パネル20の上段、中段、下段の位置にそれぞれ視認可能に構成されている。このため、所定の位置においてある図柄を次の図柄へ切り替えるには、24パルス(=504パルス÷21図柄)の励磁パルスの出力を要する。また、主制御装置90は、リールインデックスセンサの検出信号が入力されてから出力した励磁パルス数により、遊技パネル20から視認可能な状態となっている図柄を把握したり、遊技パネル20から視認可能な位置に所定の図柄を停止させたりする制御を行うことができる。 A reel tape is attached to the outer periphery of each reel 22L, 22M, 22R. A plurality of patterns as identification information are drawn on the long side direction (circulation direction) of the reel tape; specifically, 21 patterns are drawn at equal intervals on each reel 22L, 22M, 22R, and three consecutive patterns are configured to be visible at the upper, middle, and lower positions of the game panel 20, respectively. Therefore, in order to switch a pattern to the next pattern at a specified position, it is necessary to output 24 excitation pulses (= 504 pulses ÷ 21 patterns). In addition, the main control device 90 can control the number of excitation pulses output after the detection signal of the reel index sensor is input to grasp the patterns that are visible from the game panel 20 and stop a specified pattern at a position visible from the game panel 20.

図1、2に示すように、遊技パネル20の下方左側には、各リール22L,22M,22Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー23が設けられている。スタートレバー23は、遊技者が遊技(ゲーム)を開始するときに手で押し操作(押される方向は限定されない)するレバーであり、所定数のメダルが投入されている状態でスタートレバー23が操作されると、各リール22L,22M,22Rの回転が一斉に(但し、同時である必要はない)開始されるようになっている。 As shown in Figures 1 and 2, a start lever 23 is provided on the lower left side of the game panel 20, which is operated to start the rotation of each of the reels 22L, 22M, and 22R. The start lever 23 is a lever that the player pushes by hand (the direction in which it is pushed is not limited) when starting a game, and when the start lever 23 is operated with a predetermined number of medals inserted, the rotation of each of the reels 22L, 22M, and 22R starts simultaneously (however, not necessarily simultaneously).

スタートレバー23の右側には、回転している各リール22L,22M,22Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ24L,24M,24Rが設けられている。各ストップスイッチ24L,24M,24Rは、停止対象となるリール22L,22M,22Rに対応して配置されている。すなわち、左ストップスイッチ24Lが操作された場合には左リール22Lの回転が停止し、中ストップスイッチ24Mが操作された場合には中リール22Mの回転が停止し、右ストップスイッチ24Rが操作された場合には右リール22Rの回転が停止する。 On the right side of the start lever 23, there are provided button-shaped stop switches 24L, 24M, 24R that are operated to individually stop each of the spinning reels 22L, 22M, 22R. Each stop switch 24L, 24M, 24R is arranged corresponding to the reel 22L, 22M, 22R to be stopped. That is, when the left stop switch 24L is operated, the left reel 22L stops spinning, when the middle stop switch 24M is operated, the middle reel 22M stops spinning, and when the right stop switch 24R is operated, the right reel 22R stops spinning.

遊技パネル20の下方右側には、メダルを投入するためのメダル投入部25が設けられている。メダル投入部25から投入されたメダルは、図3、4に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ(不図示)によって取込用通路26か排出用通路27のいずれかへ導かれる。そして、取込用通路26に導かれたメダルは、筺体11の内部に収容されたホッパ装置31(図3、5参照)へと導かれる。一方、排出用通路27に導かれたメダルは、図1、2に示すように、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口28からメダル受け皿29へと導かれ、遊技者に返還される。 A medal insertion section 25 for inserting medals is provided on the lower right side of the game panel 20. As shown in Figures 3 and 4, medals inserted through the medal insertion section 25 are guided to either the intake passage 26 or the discharge passage 27 by a selector (not shown) provided on the back side of the front door 12. The medals guided to the intake passage 26 are then guided to a hopper device 31 (see Figures 3 and 5) housed inside the housing 11. On the other hand, the medals guided to the discharge passage 27 are guided from a medal discharge port 28 provided on the lower front side of the front door 12 to a medal tray 29 and returned to the player, as shown in Figures 1 and 2.

ホッパ装置31は、図3、5に示すように、メダルを貯留する貯留タンク32と、メダルを遊技者に払い出す払出装置33とにより構成されている。払出装置33は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路27に設けられた開口27aへメダルを排出し、排出用通路27を介してメダル受け皿29へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置31の右方には、貯留タンク32内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク34が設けられている。ホッパ装置31の貯留タンク32内部には、この貯留タンク32から予備タンク34へとメダルを排出する誘導プレート(不図示)が設けられている。したがって、誘導プレートが設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク34に貯留されることとなる。 As shown in Figs. 3 and 5, the hopper device 31 is composed of a storage tank 32 for storing medals and a payout device 33 for paying out medals to a player. The payout device 33 rotates a medal payout rotating plate (not shown) to discharge medals to an opening 27a provided in the discharge passage 27, and pays out the medals to a medal receiving tray 29 through the discharge passage 27. In addition, a reserve tank 34 is provided to the right of the hopper device 31 to prevent medals from being stored in the storage tank 32 by more than a predetermined amount. Inside the storage tank 32 of the hopper device 31, an induction plate (not shown) is provided to discharge medals from the storage tank 32 to the reserve tank 34. Therefore, if medals are stored above the height at which the induction plate is provided, the medals will be stored in the reserve tank 34.

図1、2に示すように、スタートレバー23の左方には、精算スイッチ35が設けられている。本スロットマシン10では、所定の最大値(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算スイッチ35が操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口28からメダル受け皿29に払い出されるようになっている。また、メダル投入部25に投入されたメダルがセレクタ内に詰まった状況下で精算スイッチ35が操作された場合、セレクタが機械的に連動して動作され、当該セレクタ内に詰まったメダルがメダル排出口28から返却されるようになっている。 As shown in Figures 1 and 2, a settlement switch 35 is provided to the left of the start lever 23. This slot machine 10 has a credit function that stores and stores surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (equivalent to 50 medals) and medals paid out when a prize is won as virtual medals, and when the settlement switch 35 is operated while virtual medals are stored and stored, the virtual medals are paid out as real medals from the medal discharge port 28 to the medal tray 29. Also, when the settlement switch 35 is operated while a medal inserted into the medal insertion section 25 is stuck in the selector, the selector is mechanically linked and operated, and the medal stuck in the selector is returned from the medal discharge port 28.

遊技パネル20の下方左側には、遊技媒体としてのクレジットされた仮想メダルを最大に投入(例えば、一度に3枚投入)するためのMAXBETボタン36が設けられている。また、本実施形態のスロットマシン10には搭載されていないが、MAXBETボタン36の近傍に、仮想メダルを一度に2枚投入するためのボタン(2BETボタン)や、仮想メダルを1枚投入するためのボタン(1BETボタン)が設けられていてもよい。精算スイッチ35およびMAXBETボタン36は、スロットマシン10における主要な遊技操作を行う操作部であることから、これらの操作部からの操作信号は後述する主制御装置90に伝送されて処理される。 A MAXBET button 36 is provided on the lower left side of the game panel 20 for inserting the maximum number of credited virtual medals as game media (e.g., inserting three at a time). Although not provided in the slot machine 10 of this embodiment, a button for inserting two virtual medals at a time (2BET button) or a button for inserting one virtual medal (1BET button) may be provided near the MAXBET button 36. The settlement switch 35 and the MAXBET button 36 are the operation units that perform the main game operations in the slot machine 10, and therefore operation signals from these operation units are transmitted to and processed by the main control device 90 described below.

遊技パネル20の下方略中央には、情報表示部37が設けられている。情報表示部37は、クレジットされている仮想メダル数や、ボーナス状態が終了するまでに払い出される残りのメダル数、入賞時に払い出したメダルの枚数、等のメダル数に関する情報がそれぞれ表示される7セグメント表示器から構成されている。なお、情報表示部37は、7セグメント表示器によって構成されるものに限らず、表示するメダル数の情報を一画面の中に表示する液晶表示器等によって構成されてもよい。情報表示部37の表示は、主制御装置90によって制御される。 An information display unit 37 is provided at the approximate center below the game panel 20. The information display unit 37 is composed of a seven-segment display that displays information related to the number of medals, such as the number of virtual medals credited, the number of medals remaining to be paid out until the bonus state ends, and the number of medals paid out when a prize is won. Note that the information display unit 37 is not limited to being composed of a seven-segment display, and may be composed of a liquid crystal display or the like that displays information on the number of medals to be displayed on one screen. The display of the information display unit 37 is controlled by the main control unit 90.

情報表示部37の右方には、3つの演出ボタン38,39,40が設けられている。演出ボタン38は、後述する液晶表示装置55に表示される画像や動画を切り替えたり、上部ランプ51や側部ランプ53の点灯状態を切り替えたりするために用いられる。演出ボタン39,40は、後述するスピーカ57,58,59から出力される効果音のボリュームを増減させるために用いられる。これらの演出ボタン38,39,40からの操作信号は後述するサブ制御装置80に伝送されて処理される。また、メダル受け皿29の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクターなどが表示された下段プレート41が装着されている。また、メダル受け皿29の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿42が設けられている。 Three effect buttons 38, 39, and 40 are provided to the right of the information display section 37. The effect button 38 is used to switch between images and videos displayed on the liquid crystal display device 55 (described later) and to switch the lighting state of the upper lamp 51 and the side lamp 53. The effect buttons 39 and 40 are used to increase or decrease the volume of sound effects output from the speakers 57, 58, and 59 (described later). Operation signals from these effect buttons 38, 39, and 40 are transmitted to and processed by the sub-control device 80 (described later). In addition, a lower plate 41 on which the model name and characters related to the game are displayed is attached above the medal tray 29. In addition, a reversible ashtray 42 is provided on the lower front side to the left of the medal tray 29.

前面扉12の前面側において、上部には、発光表示部(発光手段)としての上部ランプ51と、左右一対のスピーカグリル52とが設けられ、左右両側辺には、発光表示部(発光手段)としての一対の側部ランプ53が設けられ、下段プレート41の両側には、左右一対のスピーカグリル54が設けられている。上部ランプ51および側部ランプ53は、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりすることで演出を行う。また、遊技パネル20の上方には、遊技者に各種情報を与える液晶表示装置55が設けられている。液晶表示装置55は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行したり、電源投入時やエラー発生時にその状態を報知したりするためのものであり、映像を表示する液晶ディスプレイ56を備えて構成されている。 On the front side of the front door 12, an upper lamp 51 as a light-emitting display unit (light-emitting means) and a pair of left and right speaker grills 52 are provided at the top, a pair of side lamps 53 as light-emitting display units (light-emitting means) are provided on both left and right sides, and a pair of left and right speaker grills 54 are provided on both sides of the lower plate 41. The upper lamp 51 and the side lamps 53 light up and blink as the game progresses to create effects. In addition, a liquid crystal display device 55 that gives various information to the player is provided above the game panel 20. The liquid crystal display device 55 is used to execute various display effects as the game progresses, and to notify the player of the status when the power is turned on or an error occurs, and is configured with a liquid crystal display 56 that displays images.

図4に示すように、前面扉12の背面側において、上部には、左右一対の上部スピーカ57(図中、右側の上部スピーカは不図示)が設けられ、下部には、左右一対の下部スピーカ58が設けられ、液晶表示装置55の背面には、副スピーカ(ウーファー)59が設けられている。上部スピーカ57は、遊技の進行に伴い種々の効果音を発生し、この効果音がスピーカグリル52を通して前面扉12の前面側に送出される。下部スピーカ58は、遊技者に遊技状態を報知する報知音を発生し、この報知音がスピーカグリル54を通して前面扉12の前面側に送出される。副スピーカ59は、遊技の進行に伴い重低音等の効果音を発生するものである。 As shown in FIG. 4, a pair of upper speakers 57 (the upper speaker on the right side is not shown in the figure) are provided at the top on the rear side of the front door 12, a pair of lower speakers 58 (left and right) are provided at the bottom, and a sub-speaker (woofer) 59 is provided on the rear of the liquid crystal display device 55. The upper speaker 57 generates various sound effects as the game progresses, and these sound effects are sent to the front side of the front door 12 through the speaker grill 52. The lower speaker 58 generates notification sounds that notify the player of the game status, and these notification sounds are sent to the front side of the front door 12 through the speaker grill 54. The sub-speaker 59 generates sound effects such as deep bass as the game progresses.

液晶表示装置55は、液晶ケース55aにより外郭が形成され、その液晶ケース55aに液晶ディスプレイ56(図2参照)および液晶基板(不図示)が収容されて構成されている。液晶基板には、映像出力全般の制御を担うVDP(Video Display Processor)や各種メモリ等の電子部品が搭載されている。液晶ケース55aにはコネクタ口が形成され、液晶基板に搭載されるコネクタ55bがコネクタ口を通して前面扉12の背面側に露出されている。コネクタ55bには、後述するサブ制御装置80から延びる配線(不図示)が接続されるようになっている。 The LCD display device 55 is constructed such that the outer casing is formed by an LCD case 55a, which houses an LCD display 56 (see FIG. 2) and an LCD board (not shown). The LCD board is equipped with electronic components such as a VDP (Video Display Processor) that controls the overall video output, and various memories. A connector port is formed in the LCD case 55a, and a connector 55b mounted on the LCD board is exposed on the rear side of the front door 12 through the connector port. A wiring (not shown) extending from the sub-controller 80 described below is connected to the connector 55b.

上部ランプ51や側部ランプ53、液晶表示装置55、上部スピーカ57や下部スピーカ58、副スピーカ59は、サブ制御装置80によって制御される。サブ制御装置80は、図3、5に示すように、筐体11の背面板11cの内面に本体ベース85を介して取り付けられている。さらに、本体ベース85には、リールユニット21やホッパ装置31を制御して遊技を統括管理する主制御装置90が取り付けられている。また、筐体11の内部においてホッパ装置31の左方には、電源ボックス70が設けられている。電源ボックス70は、その内部に電源装置(不図示)を収容するとともに、サブ制御装置80や主制御装置90を始めとする各部に電力を供給するための電源スイッチ(不図示)を備えている。 The upper lamps 51, side lamps 53, liquid crystal display device 55, upper speaker 57, lower speaker 58, and sub-speaker 59 are controlled by a sub-control device 80. As shown in Figures 3 and 5, the sub-control device 80 is attached to the inner surface of the back panel 11c of the cabinet 11 via a main body base 85. In addition, a main control device 90 that controls the reel unit 21 and the hopper device 31 and manages the game is attached to the main body base 85. In addition, a power supply box 70 is provided to the left of the hopper device 31 inside the cabinet 11. The power supply box 70 houses a power supply device (not shown) therein and is equipped with a power switch (not shown) for supplying power to each part including the sub-control device 80 and the main control device 90.

前面扉12の背面側には、図4に示すように、主中継基板71とサブ中継基板72とが設けられている。主中継基板71は、電源ボックス70から主制御装置90を介して供給される電力、および主制御装置90から伝送される制御信号をリールユニット21や、スタートレバー23、ストップスイッチ24L,24M,24R、精算スイッチ35、MAXBETボタン36、情報表示部37等の各部に中継するものである。サブ中継基板72は、電源ボックス70からサブ制御装置80を介して供給される電力、およびサブ制御装置80から伝送される制御信号を演出ボタン38,39,40、液晶表示装置55、上部ランプ51、側部ランプ53、上部スピーカ57、下部スピーカ58、副スピーカ59等の各部に中継するものである。これらの主中継基板71とサブ中継基板72には、それぞれ主制御装置90およびサブ制御装置80からの配線(不図示)を接続する入力コネクタと、各部に接続される分配配線(不図示)を接続する分配コネクタと、が設けられている。 4, a main relay board 71 and a sub-relay board 72 are provided on the rear side of the front door 12. The main relay board 71 relays the power supplied from the power supply box 70 via the main control device 90 and the control signal transmitted from the main control device 90 to each part such as the reel unit 21, the start lever 23, the stop switches 24L, 24M, and 24R, the settlement switch 35, the MAXBET button 36, and the information display unit 37. The sub-relay board 72 relays the power supplied from the power supply box 70 via the sub-control device 80 and the control signal transmitted from the sub-control device 80 to each part such as the performance buttons 38, 39, and 40, the liquid crystal display device 55, the upper lamp 51, the side lamp 53, the upper speaker 57, the lower speaker 58, and the sub-speaker 59. The main relay board 71 and the sub-relay board 72 are each provided with an input connector that connects wiring (not shown) from the main control device 90 and the sub-control device 80, and a distribution connector that connects distribution wiring (not shown) that is connected to each unit.

サブ制御装置80は、図5に示すように、基板ケース81により外郭が形成され、その基板ケース81にサブ基板(不図示)が収容されて構成されている。サブ基板には、上部ランプ51や側部ランプ53、上部スピーカ57や下部スピーカ58、副スピーカ59等の主たる制御を担うMPU(Micro Processing Unit)や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ82が搭載されている。このサブ基板は、電子部品の搭載面がサブ制御装置80の前面側を向くように基板ケース81に収容されている。基板ケース81は、その背面側を形成するベース部材(不図示)と、前面側を形成するカバー部材83とにより構成されている。カバー部材83にはコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ82が露出されている。 As shown in FIG. 5, the sub-controller 80 is configured such that the outer shell is formed by a board case 81, and a sub-board (not shown) is housed in the board case 81. The sub-board is equipped with electronic components such as an MPU (Micro Processing Unit) that mainly controls the upper lamp 51, side lamp 53, upper speaker 57, lower speaker 58, and sub-speaker 59, various memories, and multiple connectors 82 for electrical connection to the outside. This sub-board is housed in the board case 81 so that the mounting surface for the electronic components faces the front side of the sub-controller 80. The board case 81 is composed of a base member (not shown) that forms the back side and a cover member 83 that forms the front side. A connector port is formed in the cover member 83, and the connector 82 is exposed through the connector port.

主制御装置90は、基板ケース91により外郭が形成され、その基板ケース91に主基板(不図示)が収容されて構成されている。主基板には、リールユニット21やホッパ装置31等の主たる制御を担うMPU(Micro Processing Unit)や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ92が搭載されている。この主基板は、電子部品の搭載面が主制御装置90の前面側を向くように基板ケース91に収容されている。基板ケース91は、その背面側を形成するベース部材(不図示)と、前面側を形成するカバー部材93とにより構成されている。カバー部材93には複数のコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ92が露出されている。また、主制御装置90には、リセットスイッチ94および設定キー挿入孔95が設けられている。 The main control device 90 is configured by forming an outer shell with a circuit board case 91, and housing a main circuit board (not shown) in the circuit board case 91. In addition to electronic components such as an MPU (Micro Processing Unit) that mainly controls the reel unit 21 and the hopper device 31, and various memories, the main circuit board is equipped with multiple connectors 92 for electrical connection to the outside. This main circuit board is housed in the circuit board case 91 so that the mounting surface for the electronic components faces the front side of the main control device 90. The circuit board case 91 is composed of a base member (not shown) that forms the back side and a cover member 93 that forms the front side. A plurality of connector openings are formed in the cover member 93, and the connectors 92 are exposed through the connector openings. The main control device 90 is also provided with a reset switch 94 and a setting key insertion hole 95.

リセットスイッチ94は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ94を押しながら電源をオンすると、バックアップデータがリセット(初期化)されるようになっている。また、電源がオンされている状態でリセットスイッチ94を押した場合には、エラー状態がリセットされる。 The reset switch 94 is a switch for resetting various states of the slot machine 10. This slot machine 10 has a backup function for various data, so that in the unlikely event of a power outage, the state at the time of the power outage is retained, and when the power is restored (power is restored), the state at the time of the power outage can be restored. Therefore, when the power is cut off in the normal manner, for example when an amusement hall closes its business, the state before the power outage is stored and retained, but when the power is turned on while pressing the reset switch 94, the backup data is reset (initialized). Also, if the reset switch 94 is pressed while the power is on, the error state is reset.

設定キー挿入孔95は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔95へ挿入して回転操作することにより、スロットマシン10の設定状態(各入賞態様の当選確率の設定)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。そして、設定状態が「設定1」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も低くなるように入賞態様(役)の抽選を行い、設定状態が「設定6」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も高くなるように入賞態様の抽選を行うように構成されている。なお、リセットスイッチ94は、エラー状態をリセットする場合の他に、スロットマシン10の設定状態を変更する場合にも操作される。 The setting key insertion hole 95 is for the hall manager or the like to adjust the number of medals dispensed. That is, the hall manager or the like can insert the setting key into the setting key insertion hole 95 and turn it to change the setting state of the slot machine 10 (setting of the winning probability for each winning mode) from "Setting 1" to "Setting 6". When the setting state is set to "Setting 1", a lottery is performed for the winning mode (role) that will result in the lowest expected number of medals paid out, and when the setting state is set to "Setting 6", a lottery is performed for the winning mode that will result in the highest expected number of medals paid out. The reset switch 94 is operated not only to reset an error state, but also to change the setting state of the slot machine 10.

〔側部ランプの構造〕
以下、図6および図7を参照し、側部ランプ(発光手段としてのサイドランプ)53の構造について説明する。図6は、スロットマシン10の前面扉12の一部を示す正面図である。図7は、前面扉12に設けられた側部ランプ53の部分を示す断面図であり、図6にA-A線で示す位置の断面図である。
[Side lamp structure]
The structure of the side lamps (side lamps as light emitting means) 53 will be described below with reference to Figures 6 and 7. Figure 6 is a front view showing a part of the front door 12 of the slot machine 10. Figure 7 is a cross-sectional view showing a part of the side lamps 53 provided on the front door 12, and is a cross-sectional view of the position indicated by line A-A in Figure 6.

図6、7に示すように、前面扉12は、全体矩形枠状の金属フレーム12aを備え、この金属フレーム12aの内部に遊技パネル20やリールユニット21、液晶表示装置55などが支持されている。側部ランプ53は、サイドランプユニット60として組み立てられ、遊技パネル20の側部の前面側を覆うとともに、金属フレーム12aにビス止め等によって固定されている。 As shown in Figures 6 and 7, the front door 12 has a metal frame 12a that is generally rectangular, and the game panel 20, reel unit 21, liquid crystal display device 55, etc. are supported inside this metal frame 12a. The side lamps 53 are assembled as side lamp units 60, which cover the front side of the side of the game panel 20 and are fixed to the metal frame 12a with screws or the like.

次に、図8~図11も参照して、サイドランプユニット60の詳細構造について説明する。図8は、サイドランプユニット60を示す斜視図である。図9は、サイドランプユニット60の一部を示す斜視図であり、後述する透光カバー64、外装部材65および内部部材63を省略した斜視図である。図10は、サイドランプユニット60を前方側から見た分解斜視図であり、図11は、サイドランプユニット60を後方側から見た分解斜視図である。 Next, the detailed structure of the side lamp unit 60 will be described with reference to Figs. 8 to 11. Fig. 8 is a perspective view showing the side lamp unit 60. Fig. 9 is a perspective view showing a part of the side lamp unit 60, omitting the translucent cover 64, exterior member 65, and internal member 63 described below. Fig. 10 is an exploded perspective view of the side lamp unit 60 as viewed from the front side, and Fig. 11 is an exploded perspective view of the side lamp unit 60 as viewed from the rear side.

サイドランプユニット60は、金属フレーム12aに固定されるベース部材61と、ベース部材61の前面側に設けられる基板62と、ベース部材61との間に基板62を挟持する内部部材63と、ベース部材61と内部部材63とに亘って支持される透光カバー64と、ベース部材61および内部部材63に対して透光カバー64を保持する外装部材65と、を備える。さらに、サイドランプユニット60は、ベース部材61および内部部材63に取り付けられる半透過部材66と、半透過部材66の端縁と遊技パネル20との隙間を塞ぐ端縁部材67と、端縁部材67の上部に取り付けられる上部部材68と、を備えて構成されている。 The side lamp unit 60 includes a base member 61 fixed to the metal frame 12a, a substrate 62 provided on the front side of the base member 61, an internal member 63 that holds the substrate 62 between the base member 61, a light-transmitting cover 64 supported across the base member 61 and the internal member 63, and an exterior member 65 that holds the light-transmitting cover 64 against the base member 61 and the internal member 63. The side lamp unit 60 further includes a semi-transmitting member 66 attached to the base member 61 and the internal member 63, an edge member 67 that closes the gap between the edge of the semi-transmitting member 66 and the game panel 20, and an upper member 68 attached to the upper part of the edge member 67.

ベース部材61は、白色等の反射率の高い素材からなる樹脂一体成形品であって、左右方向かつ鉛直方向に沿った前面部61Aと、前面部61Aの側端縁から後方に延びる側面部61Bと、側面部61Bに連続して側方に凸面状に延びる凸面部61Cと、を有している。凸面部61Cの背面側には、金属フレーム12aに固定されるボス部61Dが形成されている。凸面部61Cは、透光カバー64に向かって凸状の曲面に形成された反射部(第2反射部)61Eを有して構成されている。このベース部材61は、前面部61Aが遊技パネル20の表面に沿った状態で、ボス部61Dが金属フレーム12aにビス止めされることで、前面扉12に固定されるようになっている。 The base member 61 is an integrally molded resin product made of a highly reflective material such as white, and has a front portion 61A aligned in the left-right and vertical directions, a side portion 61B extending rearward from the side edge of the front portion 61A, and a convex portion 61C extending laterally in a convex shape continuous with the side portion 61B. A boss portion 61D is formed on the rear side of the convex portion 61C, which is fixed to the metal frame 12a. The convex portion 61C is configured with a reflective portion (second reflective portion) 61E formed in a convex curved surface toward the translucent cover 64. This base member 61 is fixed to the front door 12 by screwing the boss portion 61D to the metal frame 12a with the front portion 61A aligned along the surface of the game panel 20.

基板62は、紙フェノール基板や紙エポキシ基板、ガラスコンポジット基板などのリジッド基板であって、その前面側および背面側に回路が設けられた両面基板であり、図示しない配線およびコネクタによってサブ中継基板72に電気的に接続されている。基板62の前面(一面)および背面(他面)には、それぞれ複数の光源69が搭載されている。基板62における透光カバー64側の端縁には、透光カバー64から離れる側に切り欠かれた凹部62Aと、凹部62Aが形成されない凸部62Bと、が設けられている。この基板62は、ベース部材61の前面部61Aに沿って支持されることで、左右方向かつ鉛直方向すなわちスロットマシン10の前後方向に直交する面に沿って設けられている。 The board 62 is a rigid board such as a paper phenol board, a paper epoxy board, or a glass composite board, and is a double-sided board with circuits on its front and back sides, and is electrically connected to the sub-relay board 72 by wiring and connectors (not shown). A plurality of light sources 69 are mounted on the front (one side) and back (other side) of the board 62. The edge of the board 62 on the side facing the light-transmitting cover 64 is provided with a recess 62A cut out on the side away from the light-transmitting cover 64, and a protrusion 62B where the recess 62A is not formed. The board 62 is supported along the front part 61A of the base member 61, and is provided along a plane perpendicular to the left-right direction and the vertical direction, i.e., the front-rear direction of the slot machine 10.

内部部材63は、白色等の反射率の高い素材からなる樹脂一体成形品であって、ベース部材61側に延びて基板62に当接する後方面部63Aと、この後方面部63Aから前方側かつ透光カバー64側に延びる第1内面部63Bと、第1内面部63Bよりも半透過部材66側にて後方面部63Aから前方に延びる第2内面部63Cと、を有して構成されている。第1内面部63Bは、透光カバー64に向かって凸状の曲面に形成された反射部(第1反射部)63Dを有して構成されている。 The internal member 63 is an integrally molded resin product made of a material with high reflectivity such as white, and is configured to have a rear surface portion 63A that extends toward the base member 61 and abuts against the substrate 62, a first inner surface portion 63B that extends from the rear surface portion 63A toward the front and translucent cover 64 side, and a second inner surface portion 63C that extends forward from the rear surface portion 63A on the semi-transparent member 66 side of the first inner surface portion 63B. The first inner surface portion 63B is configured to have a reflective portion (first reflective portion) 63D formed into a curved surface that is convex toward the translucent cover 64.

透光カバー64は、透明または半透明の樹脂材料からなる一体成形品であって、基板62の光源69から照射された光を外部に透過させるものである。この透光カバー64は、スロットマシン10の前面側から側面側にかけて外方に向かって凸状かつ曲面状に形成されるとともに、基板62の面延長線L(図7参照)に交差して設けられている。また、透光カバー64には、光を透過させることにより浮かび上がるキャラクターや模様、文字等が設けられている。 The light-transmitting cover 64 is a one-piece molded product made of a transparent or translucent resin material, and allows light irradiated from the light source 69 of the board 62 to pass therethrough to the outside. The light-transmitting cover 64 is formed in a curved, convex shape extending outward from the front side to the side side of the slot machine 10, and is provided so as to intersect with the surface extension line L (see FIG. 7) of the board 62. The light-transmitting cover 64 is provided with characters, patterns, letters, etc. that emerge when light passes through it.

外装部材65は、樹脂一体成形品であって、透光カバー64を透過した光が通過する開口部65Aを有して形成されている。外装部材65は、前端部が内部部材63に係止され、後端部がベース部材61に係止されることで、透光カバー64を保持しつつ取り付けられるようになっている。 The exterior member 65 is an integrally molded resin product, and is formed with an opening 65A through which light that has passed through the translucent cover 64 passes. The front end of the exterior member 65 is engaged with the internal member 63, and the rear end is engaged with the base member 61, so that the exterior member 65 can be attached while holding the translucent cover 64.

半透過部材66は、乳白色等の半透明の樹脂材料からなる一体成形品であって、内部部材63の第2内面部63Cに沿って前後に延びる第1側面部66Aと、第1側面部66Aよりもスロットマシン10の内方側にて前後に延びる第2側面部66Bと、を有して構成されている。第1側面部66Aには、内部部材63とともにベース部材61に固定するためのビスを挿通するビス挿通部66Cが形成されている。第2側面部66Bには、端縁部材67とともにベース部材61に固定するためのビスを挿通するビス挿通部66Dが形成されている。 The semi-transparent member 66 is a one-piece molded product made of a translucent resin material such as milky white, and is configured to have a first side portion 66A extending back and forth along the second inner surface portion 63C of the internal member 63, and a second side portion 66B extending back and forth on the inner side of the slot machine 10 from the first side portion 66A. The first side portion 66A is formed with a screw insertion portion 66C through which a screw is inserted to fix the internal member 63 and the base member 61. The second side portion 66B is formed with a screw insertion portion 66D through which a screw is inserted to fix the edge member 67 and the base member 61.

端縁部材67は、樹脂一体成形品であって、半透過部材66の端縁を覆って係止されるとともに、ベース部材61とともに遊技パネル20の表面に近接して設けられ、半透過部材66のビス挿通部66Dを挿通したビスによってベース部材61に固定されている。上部部材68は、樹脂一体成形品であって、端縁部材67の上部および半透過部材66の上部に係合することによって取り付けられている。 The edge member 67 is an integrally molded resin product that covers and engages with the edge of the semi-transparent member 66, is provided together with the base member 61 close to the surface of the game panel 20, and is fixed to the base member 61 by a screw that passes through the screw insertion portion 66D of the semi-transparent member 66. The upper member 68 is an integrally molded resin product that is attached by engaging with the upper portion of the edge member 67 and the upper portion of the semi-transparent member 66.

光源69は、図10、11に示すように、発光ダイオード(LED:Light Emitting Diode)で構成され、基板62における透光カバー64側の端縁近傍の前面(一面)に設けられる第1光源69Aと、その背面(他面)に設けられる第2光源69Bと、基板62における半透過部材66側の前面に設けられる第3光源69Cと、を有している。第1光源69Aは、基板62の前面における凹部62Aよりも透光カバー64から離れた位置に設けられ、前方側に光を照射する。第2光源69Bは、基板62の背面における透光カバー64側の端縁近傍(凸部62Bの背面も含む)に設けられ、後方側に光を照射する。 As shown in Figs. 10 and 11, the light source 69 is composed of light emitting diodes (LEDs), and has a first light source 69A provided on the front surface (one side) of the substrate 62 near the edge on the translucent cover 64 side, a second light source 69B provided on the back surface (other side), and a third light source 69C provided on the front surface of the substrate 62 on the semi-transparent member 66 side. The first light source 69A is provided at a position farther from the translucent cover 64 than the recessed portion 62A on the front surface of the substrate 62, and irradiates light forward. The second light source 69B is provided on the back surface of the substrate 62 near the edge on the translucent cover 64 side (including the back surface of the protruding portion 62B), and irradiates light backward.

次に、図12~図15も参照して、サイドランプユニット60の作用について説明する。図12は、サイドランプユニット60を断面して前方側から見た斜視図である。図13は、サイドランプユニット60を断面して後方側から見た斜視図である。図14(A)、(B)は、サイドランプユニット60の作用を示す断面図である。図15(A)、(B)は、サイドランプユニット60の作用を示す断面図である。 Next, the operation of the side lamp unit 60 will be described with reference to Figures 12 to 15. Figure 12 is a perspective view of the side lamp unit 60 cut away and seen from the front side. Figure 13 is a perspective view of the side lamp unit 60 cut away and seen from the rear side. Figures 14 (A) and (B) are cross-sectional views showing the operation of the side lamp unit 60. Figures 15 (A) and (B) are cross-sectional views showing the operation of the side lamp unit 60.

図12、図13に示すように、基板62は、ベース部材61の前面部61Aの前面側に取り付けられ、透光カバー64側の端縁がベース部材61の側面部61Bよりも突出して設けられている。すなわち、基板62の凹部62Aの底辺が側面部61Bと前後に並ぶ位置に設けられ、凸部62Bが側面部61Bよりも透光カバー64側に突出して設けられている。したがって、複数の光源69のうち、第1光源69Aは、側面部61Bよりも透光カバー64から離れる内方側に設けられ、第2光源69Bは、側面部61Bよりも透光カバー64に近い外方側に設けられている。一方、第3光源69Cは、半透過部材66で囲まれた空間に設けられている。 12 and 13, the substrate 62 is attached to the front side of the front portion 61A of the base member 61, and the edge on the translucent cover 64 side is provided to protrude beyond the side portion 61B of the base member 61. That is, the bottom side of the recess 62A of the substrate 62 is provided in a position aligned with the side portion 61B in the front-rear direction, and the protrusion 62B is provided to protrude toward the translucent cover 64 side from the side portion 61B. Therefore, of the multiple light sources 69, the first light source 69A is provided on the inner side farther away from the translucent cover 64 than the side portion 61B, and the second light source 69B is provided on the outer side closer to the translucent cover 64 than the side portion 61B. On the other hand, the third light source 69C is provided in a space surrounded by the semi-transparent member 66.

図14(A)に実線の矢印で示すように、第1光源69Aから照射された光は、前方に向かって内部部材63の反射部63Dおよび透光カバー64の内面に到達する。反射部63Dに到達した光は、その凸面によって周囲に拡がるように反射し、反射光の一部が透光カバー64に向かう。このようにして透光カバー64に到達した光は、その一部が透光カバー64を透過し、外部から見て透光カバー64を発光させる。一方、反射部63Dおよび透光カバー64の内面で反射した反射光は、反射を繰り返しながら様々な方向に拡散する。このような反射光の一部は、図14(B)に一点鎖線の矢印で示すように、基板62の凹部62A(図12、13参照)を通過し、基板62よりも後方におけるベース部材61の反射部61Eや透光カバー64の内面に到達し、反射部61Eに反射した反射光や透光カバー64に到達した光が透光カバー64を透過し、外部から見て透光カバー64を発光させる。 14(A), the light emitted from the first light source 69A travels forward and reaches the reflecting portion 63D of the internal member 63 and the inner surface of the translucent cover 64. The light that reaches the reflecting portion 63D is reflected by its convex surface so as to spread outward, and some of the reflected light travels toward the translucent cover 64. Some of the light that reaches the translucent cover 64 in this way passes through the translucent cover 64, causing the translucent cover 64 to emit light when viewed from the outside. Meanwhile, the light reflected by the reflecting portion 63D and the inner surface of the translucent cover 64 is diffused in various directions while being repeatedly reflected. As shown by the dashed arrow in Figure 14 (B), some of this reflected light passes through the recess 62A (see Figures 12 and 13) of the substrate 62 and reaches the reflective portion 61E of the base member 61 behind the substrate 62 and the inner surface of the translucent cover 64. The reflected light reflected by the reflective portion 61E and the light that reaches the translucent cover 64 pass through the translucent cover 64, causing the translucent cover 64 to emit light when viewed from the outside.

図15(A)に実線の矢印で示すように、第2光源69Bから照射された光は、後方に向かってベース部材61の側面部61Bや反射部61E、透光カバー64の内面に到達する。側面部61Bや反射部61Eに到達した光は、図15(B)に一点鎖線の矢印で示すように、反射部61Eの凸面によって周囲に拡がるように反射し、反射光が透光カバー64に向かう。このようにして透光カバー64に到達した光は、透光カバー64を透過し、外部から見て透光カバー64を発光させる。以上のように、第1光源69Aおよび第2光源69Bから照射された光は、基板62の面延長線L(図7参照)の前方側のみならず、面延長線Lよりも後方側に位置する透光カバー64に到達し、透光カバー64の全体をムラなく発光させる。 As shown by the solid arrows in FIG. 15(A), the light emitted from the second light source 69B reaches the side portion 61B and the reflecting portion 61E of the base member 61 toward the rear, and the inner surface of the translucent cover 64. The light that reaches the side portion 61B and the reflecting portion 61E is reflected by the convex surface of the reflecting portion 61E so as to spread outward, and the reflected light is directed toward the translucent cover 64, as shown by the dashed arrows in FIG. 15(B). The light that reaches the translucent cover 64 in this way passes through the translucent cover 64, causing the translucent cover 64 to emit light when viewed from the outside. As described above, the light emitted from the first light source 69A and the second light source 69B reaches not only the front side of the surface extension line L (see FIG. 7) of the substrate 62, but also the translucent cover 64 located rearward of the surface extension line L, causing the entire translucent cover 64 to emit light evenly.

本実施形態のサイドランプユニット60では、基板62の凹部62Aによって、前面(一面)側の第1光源69Aからの光を基板62よりも後方(他面側)に透過させる透過部が構成されている。また、基板62における透光カバー64側の端縁に形成された凹部62Aおよび凸部62Bによって、透光カバー64への影の投影を減少させる減影手段が構成されている。さらに、透過部および減影手段としての凹部62Aおよび凸部62Bによって、光源69から透光カバー64に照射される光を均一化する光均一化手段が構成されている。 In the side lamp unit 60 of this embodiment, the recess 62A of the substrate 62 forms a transmission section that transmits light from the first light source 69A on the front (one surface) side behind the substrate 62 (the other surface side). The recess 62A and protrusion 62B formed on the edge of the substrate 62 on the translucent cover 64 side form a shadow reduction means that reduces the projection of a shadow onto the translucent cover 64. Furthermore, the recess 62A and protrusion 62B as the transmission section and shadow reduction means form a light homogenizing means that homogenizes the light irradiated from the light source 69 to the translucent cover 64.

このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
(1)第1実施形態のサイドランプユニット60は、基板に透過部としての凹部62Aが設けられ、基板62の第1光源69Aから照射された光を凹部62Aによって後方に透過させることで、透光カバー64における基板62よりも後方側の部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバー64の全体をムラなく発光させることができる。
According to this embodiment, the following actions and effects can be achieved.
(1) In the first embodiment, the side lamp unit 60 has a recess 62A formed in the substrate as a transmissive portion. By transmitting light irradiated from the first light source 69A of the substrate 62 rearward through the recess 62A, it is possible to prevent shadows from appearing in the portion of the translucent cover 64 rearward of the substrate 62, and it is possible to cause the entire translucent cover 64 to emit light evenly.

(2)また、サイドランプユニット60は、基板62の端縁に減影手段としての凹部62Aおよび凸部62Bが設けられ、透光カバー64への影の投影を減少させることで、基板62の面延長線Lの部分に影ができにくくなり、透光カバー64の発光ムラを抑制することができる。 (2) In addition, the side lamp unit 60 has a recess 62A and a protrusion 62B on the edge of the substrate 62 as a shadow reduction means, which reduces the shadow cast on the translucent cover 64, making it difficult for a shadow to form on the surface extension line L of the substrate 62, thereby suppressing uneven light emission from the translucent cover 64.

(3)さらに、サイドランプユニット60は、基板62と透光カバー64とを有し、基板62の面延長線Lに交差して透光カバー64が曲面状に設けられるとともに、基板62の前面に設けられた第1光源69Aから透光カバー64に照射される光が光均一化手段としての凹部62Aおよび凸部62Bによって均一化されることで、透光カバー64の発光ムラを抑制することができる。 (3) Furthermore, the side lamp unit 60 has a substrate 62 and a translucent cover 64, and the translucent cover 64 is curved and arranged to intersect with the surface extension line L of the substrate 62. The light irradiated to the translucent cover 64 from the first light source 69A arranged on the front surface of the substrate 62 is homogenized by the recessed portion 62A and the protruding portion 62B as a light homogenizing means, thereby suppressing uneven light emission of the translucent cover 64.

(4)また、サイドランプユニット60は、基板62の前面に設けられる第1光源69Aと、基板62の背面に設けられる第2光源69Bと、を有することで、基板62の前後両面において透光カバー64に光を到達させることができる。さらに、第2光源69Bが第1光源69Aよりも透光カバー64に近い位置に設けられることで、第2光源69Bの数や輝度を適宜に設定することにより後方側の明るさを確保しやすくなり、透光カバー64の全体をムラなく発光させることができる。 (4) Furthermore, the side lamp unit 60 has a first light source 69A provided on the front side of the substrate 62 and a second light source 69B provided on the back side of the substrate 62, so that light can reach the translucent cover 64 on both the front and rear sides of the substrate 62. Furthermore, the second light source 69B is provided closer to the translucent cover 64 than the first light source 69A, so that the number and brightness of the second light sources 69B can be appropriately set to ensure sufficient brightness on the rear side, and the entire translucent cover 64 can be illuminated evenly.

(5)また、サイドランプユニット60は、光源69がLEDによって構成されていることで、サイドランプユニット60の小型化および省電力化を図ることができる。この際、指向性の強いLEDを用いた場合であっても、凹部62Aおよび凸部62Bによって透光カバー64の発光ムラが抑制できる。 (5) In addition, the side lamp unit 60 can be made smaller and more energy-efficient because the light source 69 is an LED. Even if a highly directional LED is used, the recessed portion 62A and the protruding portion 62B can suppress uneven light emission from the translucent cover 64.

(6)また、サイドランプユニット60は、内部部材63の反射部63Dが設けられ、第1光源69Aからの光が反射部63Dで反射されることで、その反射光が基板62の凹部62Aを通って後方側に到達しやすくすることができる。反射部63D,61Eが凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー64全体をムラなく発光させることができる。 (6) In addition, the side lamp unit 60 is provided with a reflecting portion 63D of the internal member 63, and light from the first light source 69A is reflected by the reflecting portion 63D, which makes it easier for the reflected light to reach the rear side through the recess 62A of the substrate 62. The reflecting portions 63D and 61E are formed with a convex surface, which allows the reflected light to spread over a wide range, and allows the entire translucent cover 64 to emit light evenly.

〔実施形態の変形例〕
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
(1)前記実施形態では、発光手段として側部ランプ53(サイドランプユニット60)を例示したが、本発明は、側部ランプ53に限らず、遊技機の上部ランプや下部ランプなど各部の発光部に適用可能である。上部ランプとして適用する場合、透光カバーは、遊技機本体の前面側から上面側にかけて設けられ、その内側にて基板が前後方向に直交して設けられる構成が例示できる。さらに、以下の図16~図18に示すような基板62の構造も採用することができる。図16~図18は、本発明の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。
[Modifications of the embodiment]
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and modifications and improvements within the scope of the present invention that can achieve the object of the present invention are included in the present invention.
(1) In the above embodiment, the side lamps 53 (side lamp unit 60) are exemplified as the light emitting means, but the present invention is not limited to the side lamps 53 and can be applied to light emitting parts of each part of the gaming machine, such as the upper lamps and lower lamps. When applied to the upper lamp, an example of a configuration is that the light-transmitting cover is provided from the front side to the upper side of the gaming machine main body, and the board is provided inside the cover perpendicular to the front-rear direction. Furthermore, the structure of the board 62 as shown in the following Figures 16 to 18 can also be adopted. Figures 16 to 18 are cross-sectional and front views showing the board of a side lamp unit according to a modified example of the present invention.

(2)前記実施形態のサイドランプユニット60において、減影手段および光均一化手段としての基板62の凹部62Aおよび凸部62Bは、正面視で角型に形成されていたが、図16(A)に示すような形態であってもよい。図16(A)に示す基板62において、凸部62Bは、その外形が円弧状に形成されている。このように凸部62Bの外形を円弧状にすることで、透光カバー64への基板62の影の投影をさらに減少させることができ、影ができにくくなって透光カバー64の発光ムラをより一層低減することができる。 (2) In the side lamp unit 60 of the above embodiment, the recess 62A and the protrusion 62B of the substrate 62 serving as the shadow reduction means and the light homogenization means were formed in an angular shape when viewed from the front, but may be in a form as shown in FIG. 16(A). In the substrate 62 shown in FIG. 16(A), the protrusion 62B has an arc-shaped outer shape. By making the outer shape of the protrusion 62B arc-shaped in this way, the projection of the shadow of the substrate 62 onto the translucent cover 64 can be further reduced, and the shadow is less likely to be formed, further reducing uneven light emission of the translucent cover 64.

(3)前記実施形態のサイドランプユニット60において、基板62の凹部62Aによって透過部、減影手段および光均一化手段が構成されていたが、図16(B)に示すように、基板62に透明部62Cが設けられていてもよい。図16(B)に示す基板62において、透光カバー64側の端縁には、第2光源69Bを避けるようにして透明な樹脂材料からなる透明部62Cが設けられている。この透明部62Cによって透過部、減影手段および光均一化手段が構成され、透明部62Cを通して第1光源69Aからの光を基板62の後方に透過させることができるようになっている。 (3) In the side lamp unit 60 of the above embodiment, the recess 62A of the substrate 62 constitutes the transmission section, the shadow reduction means, and the light homogenization means, but as shown in FIG. 16(B), the substrate 62 may be provided with a transparent section 62C. In the substrate 62 shown in FIG. 16(B), a transparent section 62C made of a transparent resin material is provided on the edge on the translucent cover 64 side so as to avoid the second light source 69B. This transparent section 62C constitutes the transmission section, the shadow reduction means, and the light homogenization means, and it is possible for light from the first light source 69A to be transmitted to the rear of the substrate 62 through the transparent section 62C.

(4)前記実施形態のサイドランプユニット60において、基板62の凹部62Aおよび凸部62Bによって減影手段および光均一化手段が構成されていたが、図16(C)に示すように、基板62に拡散部62Dが設けられていてもよい。図16(C)に示す基板62において、透光カバー64側の端縁には、半透明な樹脂材料や微小なレンズを複数有する樹脂材料からなる拡散部62Dが設けられている。この拡散部62Dによって減影手段および光均一化手段が構成され、拡散部62Dで第1光源69Aおよび第2光源69Bからの光を拡散させることにより、透光カバー64への基板62の影の投影を減少させることができるようになっている。 (4) In the side lamp unit 60 of the above embodiment, the concave portion 62A and the convex portion 62B of the substrate 62 constitute the shadow reduction means and the light uniformization means. However, as shown in FIG. 16(C), the substrate 62 may be provided with a diffusion portion 62D. In the substrate 62 shown in FIG. 16(C), the edge on the translucent cover 64 side is provided with a diffusion portion 62D made of a translucent resin material or a resin material having a plurality of minute lenses. The diffusion portion 62D constitutes the shadow reduction means and the light uniformization means, and the diffusion portion 62D diffuses the light from the first light source 69A and the second light source 69B, thereby reducing the projection of the shadow of the substrate 62 onto the translucent cover 64.

(5)前記実施形態のサイドランプユニット60において、減影手段および光均一化手段としての基板62の凹部62Aは、第2光源69Bよりも透光カバー64に近い位置までしか形成されていなかったが、図17(A)に示すような形態であってもよい。図17(A)に示す基板62において、凹部62Aは、第2光源69Bよりも透光カバー64から遠い位置まで形成され、すなわち、第1光源69Aおよび第2光源69Bが凸部62Bに設けられている。このように凹部62Aの深さが大きく形成されることで、第1光源69Aからの光を背面側に透過させ、第2光源69Bからの光を前面側に透過させ、これにより透光カバー64の発光ムラを低減させることができる。また、図17(B)に示す基板62において、第1光源69Aおよび第2光源69Bは、凸部62Bに上下に並んで設けられ、すなわち、透光カバー64から等距離となる位置に設けられている。したがって、第1光源69Aおよび第2光源69Bからの光が透光カバー64に対して均等に到達するように構成されている。 (5) In the side lamp unit 60 of the embodiment, the recess 62A of the substrate 62 as the shading means and the light homogenizing means was formed only to a position closer to the translucent cover 64 than the second light source 69B, but may be in a form as shown in FIG. 17(A). In the substrate 62 shown in FIG. 17(A), the recess 62A is formed to a position farther from the translucent cover 64 than the second light source 69B, that is, the first light source 69A and the second light source 69B are provided in the convex portion 62B. By forming the recess 62A to be deep in this way, the light from the first light source 69A is transmitted to the back side and the light from the second light source 69B is transmitted to the front side, thereby reducing the unevenness of the light emission of the translucent cover 64. In addition, in the substrate 62 shown in FIG. 17(B), the first light source 69A and the second light source 69B are provided vertically side by side on the convex portion 62B, that is, at a position equidistant from the translucent cover 64. Therefore, the light from the first light source 69A and the second light source 69B is configured to reach the translucent cover 64 evenly.

(6)前記実施形態のサイドランプユニット60において、基板62は、その両面に回路が設けられた両面基板で構成されていたが、図18に示すように、基板62が二層基板によって構成されていてもよい。図18(A),(B)に示す基板62は、前面側の第1基板62Eと、背面側の第2基板62Fと、を備え、それらの間に回路が設けられている。図18(A)に示す基板62において、第1基板62Eは、透光カバー64側の端縁が第2基板62Fよりも後退して設けられ、その前面(一面)に第1光源69Aが設けられている。第2基板62Fは、第1基板62Eの端縁と並ぶ位置に形成された凹部62Aと、第1基板62Eの端縁よりも透光カバー64側に突出した凸部62Bと、を備え、凸部62Bの背面(他面)に第2光源69Bが設けられている。このような二層基板によって構成することで、基板62に透過部や減影手段、光均一化手段を設けるための加工を簡単に行うことができるようになる。 (6) In the side lamp unit 60 of the above embodiment, the substrate 62 is a double-sided substrate with circuits on both sides thereof, but as shown in FIG. 18, the substrate 62 may be a two-layer substrate. The substrate 62 shown in FIGS. 18(A) and (B) includes a first substrate 62E on the front side and a second substrate 62F on the rear side, with a circuit provided between them. In the substrate 62 shown in FIG. 18(A), the edge of the first substrate 62E on the translucent cover 64 side is set back from the second substrate 62F, and the first light source 69A is provided on the front side (one surface). The second substrate 62F includes a recess 62A formed in a position aligned with the edge of the first substrate 62E and a protrusion 62B protruding toward the translucent cover 64 side from the edge of the first substrate 62E, and the second light source 69B is provided on the rear side (other surface) of the protrusion 62B. By constructing it using such a two-layer substrate, it becomes possible to easily process the substrate 62 to provide a transmission section, a shadow reduction means, and a light homogenization means.

図18(B)に示す基板62において、第1基板62Eおよび第2基板62Fは、透光カバー64側の端縁が略同一位置に設けられている。第1基板62Eの端縁近傍において、その前面(一面)に第1光源69Aが設けられ、第2基板62Fの端縁近傍において、その背面(他面)に第2光源69Bが設けられている。これらの第1光源69Aおよび第2光源69Bは、基板62の前後同一位置にて互いに背中合わせとなるように設けられ、すなわち、透光カバー64から等距離となる位置に設けられている。したがって、第1光源69Aおよび第2光源69Bからの光が透光カバー64に対して均等に到達するように構成されている。このような二層基板を用いて光源69A,69Bを前後同一位置に設けることで、基板62の一面側および他面側における透光カバー64に均等な光を到達させることができ、透光カバー64の全体をムラなく発光させることができる。 In the substrate 62 shown in FIG. 18B, the first substrate 62E and the second substrate 62F are provided at approximately the same edge on the translucent cover 64 side. A first light source 69A is provided on the front surface (one side) of the first substrate 62E near the edge, and a second light source 69B is provided on the back surface (other side) of the second substrate 62F near the edge. These first light source 69A and second light source 69B are provided back-to-back at the same front and rear positions of the substrate 62, that is, at positions equidistant from the translucent cover 64. Therefore, the light from the first light source 69A and the second light source 69B is configured to reach the translucent cover 64 evenly. By providing the light sources 69A and 69B at the same front and rear positions using such a two-layer substrate, it is possible to allow even light to reach the translucent cover 64 on one side and the other side of the substrate 62, and the entire translucent cover 64 can be illuminated without unevenness.

〔各実施形態から抽出される発明群〕
以下、前記実施形態から抽出される発明群の特徴を説明する。なお、本発明群の特徴のうち、前記実施形態において対応する構成を括弧書きで示すが、本発明群の特徴は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明群の特徴の目的を達成できる範囲での変形、改良等や、各特徴の組み合わせは本発明群の特徴に含まれるものである。
[Inventions extracted from each embodiment]
The following describes the features of the invention group extracted from the above-mentioned embodiment. Note that, among the features of the invention group, the configurations corresponding to the above-mentioned embodiment are shown in parentheses, but the features of the invention group are not limited to the above-mentioned embodiment, and modifications, improvements, etc., within the scope of achieving the purpose of the features of the invention group, and combinations of each feature are included in the features of the invention group.

<特徴A群>
特徴A1.
光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有する発光手段(側部ランプ53)を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源(第1光源69A)は、前記基板の一面に設けられ、前記基板には、その一面側から他面側に光を透過させる透過部(凹部62A、透明部62C)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
<Features Group A>
Feature A1.
A gaming machine equipped with a light emitting means (side lamp 53) having a board (board 62) on which a light source (light source 69) is mounted and a light-transmitting cover (light-transmitting cover 64) that transmits light irradiated from the light source,
the light-transmitting cover is disposed so as to intersect with an extension line of a surface of the substrate and to be spaced apart from an edge of the substrate;
The light source (first light source 69A) is provided on one surface of the substrate, and the substrate is provided with a transmissive portion (recess 62A, transparent portion 62C) that transmits light from one surface side to the other surface side.

本発明群の特徴A1によれば、発光手段は、基板に透過部が設けられ、基板の一面の光源から照射された光を透過部によって他面側に透過させることで、他面側にも光を到達させることができる。したがって、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to Feature A1 of the present invention group, the light emitting means has a transparent portion provided on the substrate, and allows light irradiated from a light source on one side of the substrate to be transmitted to the other side by the transparent portion, thereby allowing the light to reach the other side. Therefore, in a light-transmitting cover provided to intersect with the surface extension line of the substrate, it is possible to prevent shadows from being generated in the portion located on the other side of the surface extension line of the substrate, and the entire light-transmitting cover can be made to emit light evenly. In this way, while employing a light-emitting means with a relatively simple configuration, the presentation and design can be improved by making the entire light-transmitting cover emit light evenly.

特徴A2.
本発明群の特徴A1に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A2.
In the gaming machine according to feature A1 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that the transparent portion is constituted by a recess (recess 62A) formed by cutting out an edge of the substrate.

本発明群の特徴A2によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって透過部が構成されていることで、この凹部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。 According to feature A2 of the present invention group, the transmissive portion is formed by a recess formed by cutting out the edge of the substrate, and light can reach the other side of the substrate through this recess.

特徴A3.
本発明群の特徴A2に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の他面に第2光源(第2光源69B)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A3.
In the gaming machine according to feature A2 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that a second light source (second light source 69B) is provided on the other surface of the convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the board.

本発明群の特徴A3によれば、基板の凸部の他面に第2光源が設けられていることで、他面側の光量を増加させることができ、透光カバー全体の光量を均一化することができる。 According to feature A3 of the present invention, by providing a second light source on the other side of the convex portion of the substrate, the amount of light on the other side can be increased, and the amount of light on the entire translucent cover can be made uniform.

特徴A4.
本発明群の特徴A1に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部(透明部62C)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A4.
In the gaming machine according to feature A1 of the present invention,
The gaming machine, wherein the transmission portion is constituted by a transparent portion (transparent portion 62C) provided near an edge of the substrate.

本発明群の特徴A4によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部によって透過部が構成されていることで、この透明部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。 According to feature A4 of the present invention, the transmission portion is formed by a transparent portion provided near the edge of the substrate, so that light can reach the other side of the substrate through this transparent portion.

特徴A5.
本発明群の特徴A1から特徴A4のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、LEDである
ことを特徴とする遊技機。
Feature A5.
In the gaming machine according to any one of Features A1 to A4 of the present invention,
The gaming machine, wherein the light source is an LED.

本発明群の特徴A5によれば、指向性の強いLEDによって光源が構成された場合であっても、前述のように透過部によって他面側に透過させて透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。そして、LEDを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。 According to feature A5 of the present invention group, even if the light source is composed of a highly directional LED, the light can be transmitted to the other side by the transparent portion as described above, so that the entire translucent cover can emit light evenly. Furthermore, by using an LED, it is possible to reduce the size and power consumption of the light emitting means.

特徴A6.
本発明群の特徴A1から特徴A5のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部(反射部63D)を有する
ことを特徴とする遊技機。
Feature A6.
In the gaming machine according to any one of Features A1 to A5 of the present invention,
The light emitting means has a reflecting portion (reflecting portion 63D) provided on one side of the substrate for reflecting light from the light source.

本発明群の特徴A6によれば、基板の一面側に反射部が設けられ、光源からの光が反射部で反射されることで、その反射光が基板の透過部を通って他面側に到達しやすくすることができる。 According to feature A6 of the present invention group, a reflecting portion is provided on one side of the substrate, and light from the light source is reflected by the reflecting portion, which makes it easier for the reflected light to pass through the transmitting portion of the substrate and reach the other side.

特徴A7.
本発明群の特徴A6に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A7.
In the gaming machine according to feature A6 of the present invention,
The gaming machine, wherein the reflecting portion is formed to have a convex surface.

本発明群の特徴A7によれば、反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature A7 of the present invention group, the reflecting portion is formed with a convex surface, so that the reflected light can be spread over a wide area, and the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

特徴A8.
本発明群の特徴A1から特徴A7のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature A8.
In the gaming machine according to any one of Features A1 to A7 of the present invention,
The gaming machine, wherein the light emitting means is a side lamp, and the light-transmitting cover is curved from the front side to the side side of the gaming machine body.

本発明群の特徴A8によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。 According to feature A8 of the present invention, even if the translucent cover of the side lamp is curved from the front side to the side side of the gaming machine body, the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

このような本発明の特徴A群によれば、基板の一面の光源から照射された光を透過部によって他面側に透過させることで、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、簡素な構造を採用したとしても透光カバーの全体をムラなく発光させることができるので、次のような課題を解決することができる。 According to group A of features of the present invention, by transmitting light irradiated from a light source on one side of the substrate to the other side by the transmitting portion, it is possible to prevent the occurrence of shadows in the portion of the translucent cover that is disposed so as to intersect with the surface extension line of the substrate that is located on the other side of the surface extension line of the substrate. Even if a simple structure is adopted, the entire translucent cover can be made to emit light evenly, thereby solving the following problems:

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are equipped with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, and left and right sides of the gaming machine main body (see, for example, Patent Document 1). These light-emitting devices are configured with a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates the board, a light guide plate that transmits light from the light source and appropriately diffuses and emits it, and a cover that covers the board, housing, and the front side of the light guide plate. In this light-emitting device, light is irradiated from the light source on the board, diffused through the light guide plate, and then emitted, causing the entire cover to emit light or projecting an appropriate pattern onto the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in conventional light-emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and light from the light source is emitted to the cover through a light guide plate. This restricts the shape of the cover and the arrangement of the substrate and cover, making it difficult to increase the freedom of design of the light-emitting means. In addition, a light guide plate is required to illuminate the entire cover, which creates the problem of a complex and large structure for the light-emitting means.

<特徴B群>
特徴B1.
光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有する発光手段(側部ランプ53)を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源(第1光源69A)は、前記基板の少なくとも一面に設けられ、前記基板の端縁には、前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段(凹部62A、凸部62B、透明部62C、拡散部62D)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
<Characteristics Group B>
Feature B1.
A gaming machine equipped with a light emitting means (side lamp 53) having a board (board 62) on which a light source (light source 69) is mounted and a light-transmitting cover (light-transmitting cover 64) that transmits light irradiated from the light source,
the light-transmitting cover is disposed so as to intersect with an extension line of a surface of the substrate and to be spaced apart from an edge of the substrate;
The light source (first light source 69A) is provided on at least one surface of the substrate, and an edge of the substrate is provided with a shadow reduction means (concave portion 62A, convex portion 62B, transparent portion 62C, diffusion portion 62D) for reducing the projection of a shadow onto the translucent cover.

本発明群の特徴B1によれば、発光手段は、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature B1 of the present invention group, the light emitting means is provided with a shadow reduction means at the edge of the substrate, and by reducing the shadow cast on the translucent cover by the shadow reduction means, shadows are less likely to form on the extension line of the substrate surface, and uneven light emission of the translucent cover can be suppressed. In this way, while a light emitting means with a relatively simple configuration is employed, the entire translucent cover can be made to emit light evenly, thereby improving the presentation and design.

特徴B2.
本発明群の特徴B1に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B2.
In the gaming machine according to feature B1 of the present invention,
The gaming machine, wherein the shading means is constituted by a recess (recess 62A) formed by cutting out an edge of the board.

本発明群の特徴B2によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって減影手段が構成されていることで、基板の端縁の投影面積を減少させることができ、透光カバーに影ができにくくなる。また、凹部を通して基板の他面側に光を到達させることができることから、透光カバーにおける基板の面延長線よりも他面側の光量を高め、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature B2 of the present invention group, the shadow reduction means is constituted by a recess cut into the edge of the substrate, so that the projected area of the edge of the substrate can be reduced and shadows are less likely to form on the translucent cover. In addition, since light can reach the other side of the substrate through the recess, the amount of light on the other side of the substrate beyond the extension line of the substrate surface in the translucent cover can be increased, and the entire translucent cover can be illuminated evenly.

特徴B3.
本発明群の特徴B2に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の他面に第2光源(第2光源69B)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B3.
In the gaming machine according to feature B2 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that a second light source (second light source 69B) is provided on the other surface of the convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the board.

本発明群の特徴B3によれば、基板の凸部の他面に第2光源が設けられていることで、他面側の光量を増加させることができ、透光カバー全体の光量を均一化することができる。 According to feature B3 of the present invention, a second light source is provided on the other side of the convex portion of the substrate, so that the amount of light on the other side can be increased and the amount of light on the entire translucent cover can be made uniform.

特徴B4.
本発明群の特徴B1に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部(透明部62C)または拡散部(拡散部62D)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B4.
In the gaming machine according to feature B1 of the present invention,
The said shading means is constituted by a transparent part (transparent part 62C) or a diffusion part (diffusion part 62D) provided in the vicinity of an edge of the said board.

本発明群の特徴B4によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部や拡散部によって減影手段が構成されていることで、透光カバーへの影の投影を確実に減少させることができるとともに、この透明部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。 According to feature B4 of the present invention, the shadow reduction means is constituted by a transparent portion or a diffusing portion provided near the edge of the substrate, which reliably reduces the shadow cast on the translucent cover and allows light to reach the other side of the substrate through this transparent portion.

特徴B5.
本発明群の特徴B1から特徴B4のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、LEDである
ことを特徴とする遊技機。
Feature B5.
In the gaming machine according to any one of Features B1 to B4 of the present invention,
The gaming machine, wherein the light source is an LED.

本発明群の特徴B5によれば、指向性の強いLEDによって光源が構成された場合であっても、前述のように減影手段によって基板の端縁の投影面積を減少させることで、透光カバーに影ができにくくして発光ムラを抑制することができる。そして、LEDを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。 According to feature B5 of the present invention group, even if the light source is constituted by a highly directional LED, by reducing the projected area of the edge of the substrate using the shadow reduction means as described above, it is possible to prevent shadows from being cast on the translucent cover and suppress uneven light emission. Furthermore, by using an LED, it is possible to reduce the size and power consumption of the light emitting means.

特徴B6.
本発明群の特徴B1から特徴B5のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部(反射部63D)有する
ことを特徴とする遊技機。
Feature B6.
In the gaming machine according to any one of Features B1 to B5 of the present invention,
The light emitting means has a reflecting portion (reflecting portion 63D) provided on one side of the substrate for reflecting light from the light source.

本発明群の特徴B6によれば、基板の一面側に反射部が設けられ、光源からの光が反射部で反射され、その反射光が透光カバーに到達することで、透光カバーに影ができにくくして発光ムラを抑制することができる。 According to feature B6 of the present invention group, a reflecting portion is provided on one side of the substrate, and light from the light source is reflected by the reflecting portion, and the reflected light reaches the translucent cover, making it difficult for a shadow to form on the translucent cover and suppressing uneven light emission.

特徴B7.
本発明群の特徴B6に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B7.
In the gaming machine according to feature B6 of the present invention,
The gaming machine, wherein the reflecting portion is formed to have a convex surface.

本発明群の特徴B7によれば、反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature B7 of the present invention group, the reflecting portion is formed with a convex surface, so that the reflected light can be spread over a wide area, and the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

特徴B8.
本発明群の特徴B1から特徴B7のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature B8.
In the gaming machine according to any one of Features B1 to B7 of the present invention,
The gaming machine, wherein the light emitting means is a side lamp, and the light-transmitting cover is curved from the front side to the side side of the gaming machine body.

本発明群の特徴B8によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。 According to feature B8 of the present invention, even if the translucent cover of the side lamp is curved from the front side to the side side of the gaming machine body, the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

このような本発明の特徴B群によれば、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、簡素な構造を採用したとしても透光カバーの発光ムラを抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。 According to feature group B of the present invention, a shadow reduction means is provided on the edge of the substrate, and by using the shadow reduction means to reduce the shadow cast on the translucent cover, shadows are less likely to form on the extension line of the substrate's surface. Even if a simple structure is adopted, uneven light emission from the translucent cover can be suppressed, thereby solving the following problems:

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are equipped with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, and left and right sides of the gaming machine main body (see, for example, Patent Document 1). These light-emitting devices are configured with a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates the board, a light guide plate that transmits light from the light source and appropriately diffuses and emits it, and a cover that covers the board, housing, and the front side of the light guide plate. In this light-emitting device, light is irradiated from the light source on the board, diffused through the light guide plate, and then emitted, causing the entire cover to emit light or projecting an appropriate pattern onto the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in conventional light-emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and light from the light source is emitted to the cover through a light guide plate. This restricts the shape of the cover and the arrangement of the substrate and cover, making it difficult to increase the freedom of design of the light-emitting means. In addition, a light guide plate is required to illuminate the entire cover, which creates the problem of a complex and large structure for the light-emitting means.

<特徴C群>
特徴C1.
光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有する発光手段(側部ランプ53)を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の一面に設けられる第1光源(第1光源69A)と、前記基板の他面に設けられる第2光源(第2光源69B)と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
<Characteristics Group C>
Feature C1.
A gaming machine equipped with a light emitting means (side lamp 53) having a board (board 62) on which a light source (light source 69) is mounted and a light-transmitting cover (light-transmitting cover 64) that transmits light irradiated from the light source,
the light-transmitting cover is disposed so as to intersect with an extension line of a surface of the substrate and to be spaced apart from an edge of the substrate;
The light source has a first light source (first light source 69A) provided on one side of the board, and a second light source (second light source 69B) provided on the other side of the board.

本発明群の特徴C1によれば、発光手段は、基板の一面に設けられる第1光源と、基板の他面に設けられる第2光源と、を有することで、基板の一面側および他面側における透光カバーに光を到達させることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature C1 of the present invention group, the light emitting means has a first light source provided on one side of the substrate and a second light source provided on the other side of the substrate, so that light can reach the translucent cover on both sides of the substrate, and the entire translucent cover can be illuminated evenly. In this way, while employing a light emitting means with a relatively simple configuration, the entire translucent cover can be illuminated evenly, thereby enhancing presentation and design.

特徴C2.
本発明群の特徴C1に記載の遊技機において、
前記第2光源(第2光源69B)は、前記第1光源(第1光源69A)よりも前記透光カバーに近い位置に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
Feature C2.
In the gaming machine according to feature C1 of the present invention,
The gaming machine, wherein the second light source (second light source 69B) is provided at a position closer to the translucent cover than the first light source (first light source 69A).

本発明群の特徴C2によれば、第2光源が第1光源よりも透光カバーに近い位置に設けられることで、第2光源の数や輝度を適宜に設定することにより後方側の明るさを確保しやすくなり、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature C2 of the present invention, the second light source is disposed closer to the translucent cover than the first light source, and by appropriately setting the number and brightness of the second light sources, it becomes easier to ensure brightness on the rear side, and the entire translucent cover can be illuminated evenly.

特徴C3.
本発明群の特徴C1または特徴C2に記載の遊技機において、
前記基板において、前記第1光源よりも前記透光カバー側の端縁には光を透過させる透過部(凹部62A、透明部62C)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C3.
In the gaming machine according to feature C1 or feature C2 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that the board is provided with a transmission portion (a recess 62A, a transparent portion 62C) that transmits light at an edge closer to the translucent cover than the first light source.

本発明群の特徴C3によれば、基板に透過部が設けられることで、この透過部によって、第1光源からの光を一面側から他面側に透過させ、第2光源からの光を他面側から一面側に透過させることができ、透光カバー全体における発光ムラを低減させることができる。 According to feature C3 of the present invention group, by providing a transmissive portion on the substrate, the transmissive portion can transmit light from the first light source from one side to the other side and transmit light from the second light source from the other side to the one side, thereby reducing unevenness in light emission across the entire translucent cover.

特徴C4.
本発明群の特徴C3に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C4.
In the gaming machine according to feature C3 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that the transparent portion is constituted by a recess (recess 62A) formed by cutting out an edge of the substrate.

本発明群の特徴C4によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって透過部が構成されていることで、この凹部を通して光を透過させることができる。 According to feature C4 of the present invention, the transmissive portion is formed by a recess cut into the edge of the substrate, allowing light to pass through this recess.

特徴C5.
本発明群の特徴C4に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の他面に前記第2光源が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C5.
In the gaming machine according to feature C4 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that the second light source is provided on the other surface of the convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the substrate.

本発明群の特徴C5によれば、凸部の他面に第2光源が設けられていることで、第2光源を透光カバーに近い位置に設けることができ、他面側における透光カバーの明るさを確保することができる。 According to feature C5 of the present invention, by providing a second light source on the other side of the convex portion, the second light source can be provided in a position close to the translucent cover, and the brightness of the translucent cover on the other side can be ensured.

特徴C6.
本発明群の特徴C3に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部(透明部62C)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C6.
In the gaming machine according to feature C3 of the present invention,
The gaming machine, wherein the transmission portion is constituted by a transparent portion (transparent portion 62C) provided near an edge of the substrate.

本発明群の特徴C6によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部によって透過部が構成されていることで、この透明部を通して光を透過させることができる。 According to feature C6 of the present invention, the transmission portion is formed by a transparent portion provided near the edge of the substrate, and light can be transmitted through this transparent portion.

特徴C7.
本発明群の特徴C1から特徴C6のいずれかに記載の遊技機において、
前記第1光源および第2光源は、LEDである
ことを特徴とする遊技機。
Feature C7.
In the gaming machine according to any one of features C1 to C6 of the present invention,
The gaming machine, wherein the first light source and the second light source are LEDs.

本発明群の特徴C7によれば、指向性の強いLEDによって光源が構成された場合であっても、前述のように基板の両面に設けられた光源によって透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。そして、LEDを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。 According to feature C7 of the present invention, even if the light source is configured with a highly directional LED, the entire translucent cover can be illuminated evenly by the light sources provided on both sides of the substrate as described above. Furthermore, by using LEDs, it is possible to reduce the size and power consumption of the light emitting means.

特徴C8.
本発明群の特徴C1から特徴C7のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記第1光源からの光を反射する第1反射部(反射部63D)と、前記基板の他面側に設けられて前記第2光源からの光を反射する第2反射部(反射部61E)と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
Feature C8.
In the gaming machine according to any one of features C1 to C7 of the present invention,
The light emitting means has a first reflecting portion (reflecting portion 63D) provided on one side of the substrate for reflecting light from the first light source, and a second reflecting portion (reflecting portion 61E) provided on the other side of the substrate for reflecting light from the second light source.

本発明群の特徴C8によれば、基板の一面側に第1反射部が設けられ、基板の他面側に第2反射部が設けられ、第1光源および第2光源からの光がそれぞれ第1反射部および第2反射部で反射されることで、その反射光が透光カバーに到達しやすくすることができる。 According to feature C8 of the present invention group, a first reflecting portion is provided on one side of the substrate, and a second reflecting portion is provided on the other side of the substrate, and light from the first light source and the second light source is reflected by the first reflecting portion and the second reflecting portion, respectively, making it easier for the reflected light to reach the translucent cover.

特徴C9.
本発明群の特徴C8に記載の遊技機において、
前記第1反射部および前記第2反射部は、それぞれ凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C9.
In the gaming machine according to feature C8 of the present invention,
The gaming machine, wherein the first reflecting portion and the second reflecting portion are each formed to have a convex surface.

本発明群の特徴C9によれば、第1反射部および第2反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature C9 of the present invention, the first reflecting portion and the second reflecting portion are formed with a convex surface, so that the reflected light can be spread over a wide area, and the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

特徴C10.
本発明群の特徴C1から特徴C9のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature C10.
In a gaming machine according to any one of features C1 to C9 of the present invention,
The gaming machine, wherein the light emitting means is a side lamp, and the light-transmitting cover is curved from the front side to the side side of the gaming machine body.

本発明群の特徴C10によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。 According to feature C10 of the present invention, even if the translucent cover of the side lamp is curved from the front side to the side side of the gaming machine body, the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

このような本発明の特徴C群によれば、発光手段が第1光源および第2光源を有することで、基板の一面側および他面側における透光カバーに光を到達させることができ、透光カバーにおける基板の面延長線よりも他面側に位置する部分の明るさを確保し、透光カバーの全体をムラなく発光させることができるので、次のような課題を解決することができる。 According to feature group C of the present invention, the light emitting means has a first light source and a second light source, so that light can reach the translucent cover on one side and the other side of the substrate, ensuring brightness of the portion of the translucent cover located on the other side of the extension line of the substrate surface, and allowing the entire translucent cover to emit light evenly, thereby solving the following problems:

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are equipped with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, and left and right sides of the gaming machine main body (see, for example, Patent Document 1). These light-emitting devices are configured with a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates the board, a light guide plate that transmits light from the light source and appropriately diffuses and emits it, and a cover that covers the board, housing, and the front side of the light guide plate. In this light-emitting device, light is irradiated from the light source on the board, diffused through the light guide plate, and then emitted, causing the entire cover to emit light or projecting an appropriate pattern onto the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in conventional light-emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and light from the light source is emitted to the cover through a light guide plate. This restricts the shape of the cover and the arrangement of the substrate and cover, making it difficult to increase the freedom of design of the light-emitting means. In addition, a light guide plate is required to illuminate the entire cover, which creates the problem of a complex and large structure for the light-emitting means.

<特徴D群>
特徴D1.
遊技機本体と、前記遊技機本体の前側部に設けられるサイドランプ(側部ランプ53)と、を備えた遊技機であって、
前記サイドランプは、光源(光源69)を搭載する基板(基板62)と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー(透光カバー64)と、を有し、
前記基板は、前記遊技機本体の前後方向に直交する面に沿って設けられ、その少なくとも前面に前記光源が設けられ、
前記透光カバーは、前記遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられるとともに、前記基板の面延長線に交差して設けられ、
前記光源から前記透光カバーに照射される光を均一化する光均一化手段(凹部62A、凸部62B、透明部62C、拡散部62D)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
<Feature D group>
Feature D1.
A gaming machine comprising a gaming machine main body and a side lamp (side lamp 53) provided on a front side of the gaming machine main body,
The side lamp has a substrate (substrate 62) on which a light source (light source 69) is mounted, and a light-transmitting cover (light-transmitting cover 64) that transmits light emitted from the light source,
The substrate is provided along a plane perpendicular to the front-rear direction of the gaming machine body, and the light source is provided on at least the front surface of the substrate;
The light-transmitting cover is provided in a curved shape from the front side to the side side of the gaming machine body and is provided so as to intersect with an extension line of the surface of the base plate,
A gaming machine comprising a light homogenizing means (a recessed portion, a protruding portion, a transparent portion, and a diffusing portion) for homogenizing the light irradiated from the light source to the light-transmitting cover.

本発明群の特徴D1によれば、サイドランプは、基板と透光カバーとを有し、基板の面延長線に交差して透光カバーが曲面状に設けられるとともに、基板の前面に設けられた光源から透光カバーに照射される光が光均一化手段によって均一化されることで、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。 According to feature D1 of the present invention group, the side lamp has a substrate and a translucent cover, the translucent cover is curved and intersects with the surface extension line of the substrate, and the light irradiated onto the translucent cover from the light source provided on the front surface of the substrate is homogenized by the light homogenizing means, thereby suppressing uneven light emission of the translucent cover. In this way, while employing a light emitting means with a relatively simple configuration, the entire translucent cover is made to emit light uniformly, thereby enhancing the presentation and design.

特徴D2.
本発明群の特徴D1に記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板に設けられて前面側から背面側に光を透過させる透過部(凹部62A、透明部62C)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D2.
In the gaming machine according to feature D1 of the present invention,
The light homogenizing means is configured by a transmission portion (a recess 62A, a transparent portion 62C) provided on the substrate and transmitting light from the front side to the rear side.

本発明群の特徴D2によれば、基板の前面の光源から照射された光を透過部によって背面側に透過させることで、基板の背面側にある透光カバーにも光を到達させることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D2 of the present invention group, the light irradiated from the light source on the front side of the substrate is transmitted to the rear side by the transmitting portion, so that the light can reach the translucent cover on the rear side of the substrate, and the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

特徴D3.
本発明群の特徴D1または特徴D2に記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板の端縁に設けられて前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段(凹部62A、凸部62B、透明部62C、拡散部62D)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D3.
In the gaming machine according to the present invention,
The light homogenizing means is composed of a shadow reduction means (a concave portion 62A, a convex portion 62B, a transparent portion 62C, and a diffusion portion 62D) provided on an edge of the substrate and reducing the projection of a shadow onto the translucent cover.

本発明群の特徴D3によれば、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D3 of the present invention group, by using the shadow reduction means to reduce the shadow cast on the translucent cover, shadows are less likely to appear on the extension line of the substrate surface, and the entire translucent cover can be made to emit light evenly.

特徴D4.
本発明群の特徴D1から特徴D3のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源(光源69)は、前記基板の前面に設けられる第1光源(第1光源69A)と、前記基板の背面にて前記第1光源よりも前記透光カバーに近い位置に設けられる第2光源(第2光源69B)と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
Feature D4.
In the gaming machine according to any one of features D1 to D3 of the present invention,
The light source (light source 69) has a first light source (first light source 69A) provided on the front side of the board, and a second light source (second light source 69B) provided on the rear side of the board at a position closer to the translucent cover than the first light source.

本発明群の特徴D4によれば、サイドランプは、基板の前面に設けられる第1光源と、基板の背面に設けられる第2光源と、を有することで、基板の前面側および背面側における透光カバーに光を到達させることができる。さらに、第2光源が第1光源よりも透光カバーに近い位置に設けられることで、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも背面側に位置する部分の明るさを確保し、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D4 of the present invention group, the side lamp has a first light source provided on the front side of the substrate and a second light source provided on the back side of the substrate, and is therefore capable of directing light to the translucent covers on the front and back sides of the substrate. Furthermore, by providing the second light source closer to the translucent cover than the first light source, the brightness of the portion of the translucent cover that is provided intersecting the surface extension line of the substrate and that is located on the back side of the surface extension line of the substrate can be ensured, and the entire translucent cover can be illuminated evenly.

特徴D5.
本発明群の特徴D1から特徴D4のいずれかに記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部(凹部62A)によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D5.
In the gaming machine according to any one of features D1 to D4 of the present invention,
The light homogenizing means is constituted by a recess (recess 62A) formed by cutting out an edge of the substrate.

本発明群の特徴D5によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって光均一化手段が構成されていることで、基板の端縁の投影面積を減少させることができ、透光カバーに影ができにくくなる。また、凹部を通して基板の背面側に光を到達させることができることから、透光カバーにおける基板の面延長線よりも背面側の光量を高め、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。 According to feature D5 of the present invention group, the light homogenizing means is constituted by a recess cut into the edge of the substrate, so that the projected area of the edge of the substrate can be reduced and shadows are less likely to form on the translucent cover. In addition, since light can reach the back side of the substrate through the recess, the amount of light on the back side of the substrate in the translucent cover can be increased beyond the extension of the surface of the substrate, and the entire translucent cover can be illuminated evenly.

特徴D6.
本発明群の特徴D5に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部(凸部62B)の背面に第2光源(第2光源69B)が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
Feature D6.
In the gaming machine according to feature D5 of the present invention,
The gaming machine is characterized in that a second light source (second light source 69B) is provided on a back surface of a convex portion (convex portion 62B) on which the concave portion is not formed in the board.

本発明群の特徴D6によれば、凸部の背面に第2光源が設けられていることで、第2光源を透光カバーに近い位置に設けることができ、背面側における透光カバーの明るさを確保することができる。 According to feature D6 of the present invention, the second light source is provided on the rear surface of the convex portion, so that the second light source can be provided in a position close to the translucent cover, and the brightness of the translucent cover on the rear surface side can be ensured.

このような本発明の特徴D群によれば、基板の面延長線に交差して透光カバーが曲面状に設けられるとともに、基板の前面に設けられた光源から透光カバーに照射される光が光均一化手段によって均一化されることで、透光カバーの発光ムラを抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。 According to feature group D of the present invention, the translucent cover is provided in a curved shape intersecting with the surface extension line of the substrate, and the light irradiated onto the translucent cover from the light source provided on the front surface of the substrate is homogenized by the light homogenizing means, thereby suppressing unevenness in the light emission of the translucent cover, thereby solving the following problems:

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置(発光手段)を備えている(例えば、特許文献1参照)。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。 Conventionally, typical examples of gaming machines include slot machines and pachinko machines. For example, slot machines and pachinko machines are equipped with various light-emitting devices (light-emitting means) on the top, bottom, and left and right sides of the gaming machine main body (see, for example, Patent Document 1). These light-emitting devices are configured with a board on which a light source is mounted, a housing that accommodates the board, a light guide plate that transmits light from the light source and appropriately diffuses and emits it, and a cover that covers the board, housing, and the front side of the light guide plate. In this light-emitting device, light is irradiated from the light source on the board, diffused through the light guide plate, and then emitted, causing the entire cover to emit light or projecting an appropriate pattern onto the cover.

しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。 However, in conventional light-emitting means, a cover is provided to cover the front side of the substrate, and light from the light source is emitted to the cover through a light guide plate. This restricts the shape of the cover and the arrangement of the substrate and cover, making it difficult to increase the freedom of design of the light-emitting means. In addition, a light guide plate is required to illuminate the entire cover, which creates the problem of a complex and large structure for the light-emitting means.

以上のように、本発明は、スロットマシン、パチンコ遊技機等の遊技機に好適に利用できる。 As described above, the present invention can be suitably used in gaming machines such as slot machines and pachinko machines.

10 スロットマシン(遊技機)
53 側部ランプ(発光手段としてのサイドランプ)
61E 反射部(第2反射部)
62 基板
62A 凹部(透過部、減影手段、光均一化手段)
62B 凸部(減影手段、光均一化手段)
62C 透明部(透過部、減影手段、光均一化手段)
62D 拡散部(減影手段、光均一化手段)
63D 反射部(第1反射部)
69 光源
69A 第1光源
69B 第2光源
L 面延長線
10. Slot machines (gaming machines)
53 Side lamp (side lamp as light emitting means)
61E Reflection section (second reflection section)
62 Substrate 62A Recess (transmitting portion, shadow reduction means, light uniformizing means)
62B Convex portion (shading means, light uniformizing means)
62C Transparent section (transmitting section, shadow reduction means, light uniformization means)
62D Diffusion section (shading means, light uniformizing means)
63D Reflection portion (first reflection portion)
69 Light source 69A First light source 69B Second light source L Surface extension line

Claims (1)

光源を搭載する基板と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバーと、を有する発光手段を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の少なくとも一面に設けられ、前記基板の端縁には凹部が設けられ、この凹部によって前記透光カバーへの影の投影を減少させることが可能に構成されている
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a light emitting means including a substrate on which a light source is mounted and a light-transmitting cover that transmits light emitted from the light source,
the light-transmitting cover is disposed so as to intersect with an extension line of a surface of the substrate and to be spaced apart from an edge of the substrate;
A gaming machine characterized in that the light source is provided on at least one surface of the substrate, and a recess is provided on an edge of the substrate, and this recess is configured to reduce the projection of shadows onto the translucent cover.
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