JP2008055103A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技用のメダルなどの適否を判別し、適正なメダルを選別するメダル選別装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with a medal sorting device that discriminates the suitability of gaming medals and the like and sorts out appropriate medals.
従来、回胴式遊技機としてスロットマシンが知られている。一般的なスロットマシンは、前扉に形成された透明な表示窓を通して筐体内の3列のリールが目視される。各リールの周面には複数種類の図柄が配列されて描かれており、リールを回転させることで遊技の入賞又はハズレに係る図柄が変動表示される。また、スロットマシンには、遊技媒体(メダル)が投入されるメダル投入口と、メダル投入口から投入されたメダルを貯留するクレジット手段と、貯留されているメダルから所定枚数のメダルを賭けてゲームを準備するためのベットボタンと、リールを一斉に回転させるスタートレバーと、回転する各リールを個別に停止させるためのストップボタンが設けられている。前記ベットボタンが押圧操作され、前記スタートレバーが傾倒操作されて回転を開始した前記リールは、前記ストップボタンの押圧操作を契機にそれぞれ制動されて停止する。そして、スロットマシンは、各リールが表示する図柄の組合せが有効ライン上に揃うと入賞が確定し、入賞図柄の組合せに応じた数のメダルを配当する。 Conventionally, a slot machine is known as a revolving game machine. In a general slot machine, three rows of reels in a housing are visually observed through a transparent display window formed in a front door. A plurality of types of symbols are arranged and drawn on the peripheral surface of each reel, and the symbols related to winning or losing a game are variably displayed by rotating the reels. Also, the slot machine has a medal slot into which a game medium (medal) is inserted, a credit means for storing medals inserted from the medal slot, and a game by betting a predetermined number of medals from the stored medals. Are provided, a start lever for rotating the reels simultaneously, and a stop button for individually stopping the rotating reels. The reels that have started to rotate when the bet button is pressed and the start lever is tilted are braked and stopped when the stop button is pressed. Then, when the symbol combinations displayed on the reels are aligned on the active line, the slot machine confirms the winning, and pays out a medal corresponding to the number of winning symbols.
また、一般的なスロットマシンには、例えば特許文献1に記載されているように、メダル投入口からメダル通路に投入されたメダルの適否を判別し振り分けるメダル選別装置が設けられている。スロットマシンのメダル選別装置は、メダル通路を通過するメダルを検出するメダルセンサとして、光学センサ(フォトセンサ)を内蔵している。そして、このようなメダル選別装置は、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、前記光学センサがこのメダルを検出することによって、光学センサがメダル投入の受け付けを示す信号をスロットマシンの主制御基板へ送出する。スロットマシンの主制御基板は、メダル投入の受け付けを示す信号によって内部に貯留するメダル(クレジット)を増加させる。
Further, as described in
ところで、このような従来のメダル選別装置を備えたスロットマシンでは、近年、可撓性を有するプラスチックシートの先端に発光ダイオードを取り付けた不正器具によって、不正遊技者がメダル選別装置のメダル通路に前記発光ダイオードを挿入し、前記発光ダイオードを点滅させることで、メダル選別装置の光学センサを誤動作させ、スロットマシンのメダルのクレジットを不正に増加させた後、スロットマシンのメダル精算ボタンを操作することでメダルを不正に払い出させる行為が問題となっている。しかし、このような不正行為は、遊技店の従業員の死角を突いて行われるため、閉店後のメダルの収支誤差で被害に気づくケースがほとんどであり、早期に発見するのは困難であるという問題があった。 By the way, in a slot machine equipped with such a conventional medal sorting device, in recent years, an unauthorized player has inserted the medal passage of the medal sorting device into the medal passage by using a fraudulent instrument having a light emitting diode attached to the tip of a flexible plastic sheet. By inserting a light-emitting diode and causing the light-emitting diode to blink, malfunctioning the optical sensor of the medal sorting device and illegally increasing the slot machine medal credit, then operating the slot machine medal settlement button The act of illegally paying out medals is a problem. However, since such fraudulent acts are carried out by blind spots of the employees of the amusement store, most of the cases notice damage due to the error of the balance of medals after closing the store, and it is difficult to detect early There was a problem.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、メダル選別装置に不正器具が挿入され当該メダル選別装置の光学センサが不正に動作されたことを高い確率で迅速に発見することで係る不正行為を未然に防止する等を行える遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these conventional problems, and it is possible to quickly find with high probability that an illegal instrument has been inserted into the medal sorting device and the optical sensor of the medal sorting device has been illegally operated. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent such illegal acts.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技機であって、メダルを投入するメダル投入口と、前記メダル投入口から投入されたメダルの適否を判別し振り分け、適正と判別して振り分けたメダルが通過する適正メダル案内経路を有するメダル選別装置と、前記適正メダル案内経路に向けて光を照射する発光部を有するとともに、当該適正メダル案内経路を透過した光または当該適正メダル案内経路を通過するメダルから反射した光を受光する受光部を有し、当該適正メダル案内経路の上流から下流へ順に設けられた第1及び第2の光学センサと、前記適正メダル案内経路に向けて光を照射する発光部を有するとともに、当該適正メダル案内経路を透過した光または当該適正メダル案内経路を通過するメダルから反射した光を受光する受光部を有し、前記第1及び第2の光学センサとは別の位置に設けられた第3の光学センサと、ゲームの実行に係る制御を統括して行う主制御基板と、前記主制御基板に設けられ、前記第1及び第2の光学センサの検出信号に基づいてメダルの適否を判別し、適正と判別した場合にメダルを正式に受け付けてメダル受付コマンド信号を出力するメダル受付手段と、前記主制御基板からの前記メダル受付コマンド信号を含むコマンド信号に基づいて前記ゲームの演出に係る制御を行うサブ制御基板と、前記主制御基板に設けられ、前記メダル受付手段が受け付けたメダルを内部貯留するメダルクレジット手段と、前記主制御基板に設けられ、前記メダル受付手段が受け付けたメダルまたは前記メダルクレジット手段により内部貯留されたメダルを賭けて前記ゲームを行い当該ゲームの入賞役の抽選を行う入賞役抽選手段と、前記主制御基板または前記サブ制御基板に設けられ、抽選により前記第3の光学センサの発光部による発光をオンオフする発光部オンオフ手段と、前記主制御基板または前記サブ制御基板に設けられ、前記発光部オンオフ手段が前記第3の光学センサの発光部をオフした状態で、当該第3の光学センサの受光部が受光を示した場合に異常が発生したと見なすとともに、前記発光部オンオフ手段が前記第3の光学センサをオンした状態で、前記第3の光学センサの検出回数が第1及び第2の光学センサのメダル検出数以上にならなかった場合に異常が発生したと見なす異常判別手段と、を備えることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention according to
請求項1に記載の遊技機によれば、不正器具により遊技機の第1及び第2の光学センサが不正に動作された場合、抽選により第3の光学センサの発光部が発光していない状態で、第3の光学センサの受光部が受光するか、または抽選により第3の光学センサの発光部が発光した状態で、第3の光学センサの検出回数が第1及び第2の光学センサのメダル検出数以上にならないので、メダル選別装置に不正器具が挿入され当該メダル選別装置の光学センサが不正に動作されたことを高い確率で迅速に発見できる。
According to the gaming machine according to
本発明の遊技機によれば、メダル選別装置に不正器具が挿入され当該メダル選別装置の光学センサが不正に動作されたことを高い確率で迅速に発見することで係る不正行為を未然に防止することができる。 According to the gaming machine of the present invention, a fraudulent act can be prevented in advance by quickly detecting with high probability that a fraudulent instrument has been inserted into the medal sorting apparatus and the optical sensor of the medal sorting apparatus has been illegally operated. be able to.
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図1は、スロットマシン1の外観構造を表した斜視図である。図2は、前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した図である。図3は、スロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。図4は、メダル選別装置34のカバー部材を一部破断させてその内部構造を表した背面図である。図5は、メダル選別装置34の正面図である。尚、図4及び図5における正面側及び背面側は、スロットマシン1の正面側から見た場合の正面側及び背面側を示している。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example. FIG. 1 is a perspective view showing the external structure of the
図1において、スロットマシン1は、外部構造として筐体2と前扉3とを備えている。筐体2は、正面側が開口した略矩形状の箱体である。前扉3は、蝶番機構を介して筐体2の正面側に取り付けられ、当該筐体2の前記開口を開閉可能にしている。
In FIG. 1, the
前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、受皿部6が設けられている。受皿部6は、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留する受皿6aが一体的に形成されている。
The front side of the
また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及び受皿部6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
An
上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓42が形成され、表示窓42を通して筐体2内に設けられているリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cが目視される。
A
ここで、筐体2内に設置されているリールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓42を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できるようになっている。
Here, in the
また、パネル面41には、遊技状態表示部43と、ドットマトリクス表示部44と、数値情報表示部45が、それぞれ表示窓42の周辺に設けられている。
On the
遊技状態表示部43は、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する。ドットマトリクス表示部44は、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示する。数値情報表示部45は、スロットマシン1にクレジット(貯留)されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する。
The gaming
上部パネル部4の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部46と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部47a、47bがそれぞれ配置されている。
On the upper part of the
また、演出用放音部47a、47bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓に面して液晶表示ユニット48が配置されている。なお、液晶表示ユニット48は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。
In addition, a liquid
上部パネル部4の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部49a、49bが設けられている。スロットマシン1は、ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部46、49a、49b等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように構成されている。
On the side of the
操作卓7の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口71aを有するメダル投入部71が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである3個のベットボタン72、73、74が設けられている。
A
ベットボタン72、73、74はスロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。スロットマシン1は、ゲームを開始する際に、ベットボタン72が押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、スロットマシン1は、ベットボタン73が押圧操作されることで2枚のメダルが賭けられ、ベットボタン74が押圧操作されることで3枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン74は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
The
操作卓7の前面左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられている。スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
On the left side of the front surface of the
また、操作卓7の中央には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。
In the center of the
さらに、操作卓7の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段210(図3参照)が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン77が設けられている。
Further, in the left corner of the front surface of the
操作卓7の前面右側には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴78が設けられている。スロットマシン1は、管理者等が鍵穴78に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
A
下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル51が設けられている。下部パネル部5の下側に配置された受皿部6には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口61と、払い出されたメダルを貯留する受皿6aと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部62がそれぞれ配置されている。
The
次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。同図において、筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板20が取り付けられている。
Next, the internal structure of the
筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備えるリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3の表示窓42にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
A
また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ4相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板130が取り付けられている。主制御基板20は、回胴装置基板130に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
Further, on the upper part of the
リールユニット100の下方には、ホッパ装置21と、ホッパ装置21から溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、主電源装置23が設けられている。主電源装置23の前面には、電源スイッチ23a等の操作部が設けられている。主電源装置23の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板24が設けられている。更に、筐体2の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板25が取り付けられている。
Below the
次に、前扉3の裏面側上部には、演出用照明部46の光源である高輝度の発光ダイオード31が複数配列されると共に、上述の演出用放音部47a、47bに対向してスピーカ32a、32bが取り付けられている。また、図2には示していないが、スピーカ32a、32bの間には、液晶表示ユニット48が取り付けられている。更に、液晶表示ユニット48の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板30が取り付けられている。
Next, a plurality of high-intensity light-emitting
なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板30は、液晶表示ユニット48による演出映像の表示制御、及び演出用放音部47a、47b、62を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Note that the overall operation of the
サブ制御基板30の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓42が形成されたパネル板が配置され、表示窓42の下方には、前面側のスタートレバー75(図1参照)及びストップボタン76a、76b、76c(図1参照)等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。
Below the
中央表示基板33の下方には、メダル選別装置34が取り付けられている。メダル選別装置34は、メダル投入部71に投入されたメダルの適否を機械的手法で判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34は後述のメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによってメダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。
A
メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル排出口61へ案内するガイド部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21から排出されたメダルをメダル排出口61へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル排出口61に隣接して、上述した演出用放音部62に対向するスピーカ38が取り付けられている。
Below the main body of the
次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。
Next, a control system provided in the
図3において、主制御基板20は、CPU200と、記憶部201と、乱数発生装置205と、メダルクレジット手段210と、メダル選別制御手段211と、タイマ・カウンタ212とを備えている。
In FIG. 3, the
記憶部201は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム202が予め記憶されている。主制御基板20は、記憶部201に記憶されたシステムプログラム202に従ってCPU200が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を統括制御している。メダルクレジット手段210は、内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
The
メダル選別装置34は、電子部品としてメダルセンサ34a及び後述の規制爪部材を駆動するソレノイド34bを備えている。メダルセンサ34aは第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333によって構成されている。
The
主制御基板20には、ベットボタン72、73、74、スタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76c、精算ボタン77等の操作スイッチ類、メダル選別装置34のメダルセンサ34a及びソレノイド34b、ホッパ装置21等のメダル払出装置、及びサブ制御基板30等が配線ケーブルで接続されている。
The
一方、主制御基板20は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置34からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
On the other hand, the
メダル選別制御手段211は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、メダルセンサ34aの検出結果からソレノイド34b及びメダルクレジット手段210を制御するためのプログラムが予め記憶されている。
The medal
主制御基板20は、メダル選別制御手段211に記憶されたプログラムに従ってCPU200が演算処理を実行することで、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ34aの検出結果よりメダルの適否を前記メダル選別装置34による機械的手法に続いて再度判別し適正と判別した場合にメダルを正式に受け付けてメダル受付コマンド信号をサブ制御基板30に出力するとともに、正式に受け付けたメダルをゲームの賭数に加算する。
When the operation mode is in the medal bet standby state by the
このような構成により、CPU200及びメダル選別制御手段211は、メダルセンサ34aの検出信号に基づいてメダルの適否を前記メダル選別装置34による機械的手法に続いて再度判別し適正と判別した場合にメダルを正式に受け付けてメダル受付コマンド信号を出力するメダル受付手段となっている。
With such a configuration, the
また、CPU200は、メダルセンサ34aの検出信号に基づいてメダルが不適正と判別した場合に、ソレノイド34bへの電力の供給を停止し、後述の強制排除手段321(図4参照)をメダル排除状態にして、メダルの受け付けを物理的に禁止する。
In addition, when the
また、主制御基板20は、メダル選別制御手段211に記憶されたプログラムに従ってCPU200が演算処理を実行することで、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ34aがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段210のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、1つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段210の前記クレジット数が最大値(50)になるまでの状態のことを示している。
In addition, the
また、主制御基板20は、メダル選別制御手段211に記憶されたプログラムに従ってCPU200が演算処理を実行することで、メダルの賭数が所定の枚数(一般的に3枚)となり、かつメダルクレジット手段210の前記クレジット数が最大値(50)になった時点で、ソレノイド34bへの電力の供給を停止し、後述の強制排除手段321(図4参照)をメダル排除状態にして、メダルの受け付けを物理的に禁止する。
Further, the
一方、タイマ・カウンタ212は、クロック発生回路により生成された一定周期のクロック信号をカウントすることで、主制御基板20の起動からの経過時間データを作成してCPU200に出力する。
On the other hand, the timer /
主制御基板20は、各リール101a、101b、101cに設けられる基準位置センサ120a、120b、120cの検出信号を入力し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板130に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板130は、主制御基板20からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ110a、110b、110cを回転駆動することで、各リール101a、101b、101cの回転及び停止の動作制御を行っている。
The
主制御基板20は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置21を制御することで、所定数のメダルを受皿6aに払い出す。
The
また、主制御基板20は、精算ボタン77が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置21に払い出させるとともに、メダルクレジット手段210(図3参照)が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置21に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
In addition, when the
サブ制御基板30は、CPU220と、演出用記憶部221とを備えている。
The
演出用記憶部221は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、ゲームの演出や待機中のデモンストレーション画面を含む各種演出用のプログラムが予め記憶されている。サブ制御基板30は、演出用記憶部221に記憶されたプログラムに従ってCPU220が演算処理を実行することで、主制御基板20からの前記メダル受付コマンド信号を含む各種コマンド信号に基づいて液晶表示ユニット48、演出用照明部46、49a、49b、演出用放音部47a、47b、62等の演出装置230を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行等に応じて行っている。
The
また、サブ制御基板30は、主制御基板20から異常発生信号が供給された場合、演出用放音部47a、47b、62から警報を発声させる。
Further, when an abnormality occurrence signal is supplied from the
このような構成により、サブ制御基板30は、前記主制御基板20からの前記メダル受付コマンド信号を含むコマンド信号に基づいて前記ゲームの演出に係る制御を行う。
With such a configuration, the
一方、主制御基板20の記憶部201には、入賞抽選テーブル203及び内部抽選フラグ204が記憶されている。乱数発生装置205は、クロック発生回路により生成された一定周期のクロック信号をハードウエアカウンタがカウントし、遊技者が任意の時点で行う遊技操作(例えばスタートレバー75の操作)で得られたラッチ信号を契機に、当該ハードウエアカウンタが示すカウント値を乱数値として取得する。
On the other hand, a winning lottery table 203 and an
例えばCPU200は、スタートレバー75の操作を検出した時点で乱数発生装置205から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル203を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、CPU200は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部201の内部抽選フラグ204に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
For example, the
次に、スロットマシン1におけるゲーム動作の概要を説明する。
Next, an outline of the game operation in the
スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部71にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン72、73、74を押圧操作することで、スロットマシン1は、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
The
ゲーム準備の状態でスタートレバー75が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板20は、3個のリール101a、101b、101cを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ204に記憶される。
When the
次に、遊技者により何れかのストップボタン76a、76b、76cが押圧操作されることで、リール101a、101b、101cが停止し、主制御基板20は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ204に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
Next, when one of the
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン1は、主制御基板20によりメダルクレジット手段210の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン1は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルを受皿6aへ払い出す。
When these symbol combinations match and the winning combination is confirmed, the
次に本実施形態のメダル選別装置34について図面を参照して詳細に説明する。
Next, the
図4において、メダル選別装置34は、硬質プラスチックにより一体形成したケース301と、金属板から成るゲートプレート302を主要構造としている。
In FIG. 4, the
ケース301は、背面側の左右及び上面に壁部を有する矩形状の箱体として形成されている。ゲートプレート302は、ケース301の背面の上半分を露出及び遮蔽可能な状態で取り付けられている。
The
ゲートプレート302とケース301の背面とによって生じる隙間には、メダル入口303から、ゲートプレート302の下端の転送レール部304を経由し、右下方のメダル出口305へ通じるメダル案内経路306がメダル通路として形成されている。
In a gap generated between the
ここで、転送レール部304は、ゲートプレート302の下端部分をケース301側に折り曲げてレール面を形成したものである。転送レール部304のレール面は、円盤状のメダル300の周面が当接して、下流側のメダル出口305へと直線的に回動落下するように形成されている。また、転送レール部304には、その下縁から上縁までの高さが規定のメダルの最小の規格外径に相当する切欠き部311と、切欠き部311の端から分離し、外方(図中手前側)に傾斜する傾斜壁部312が形成されている。
Here, the
例えば、規格以下の外径を有するメダルが転送レール部304に到達すると、当該メダルは、外方側へ常時付勢される押し付けレバー313(図5参照)により押されて切欠き部311から外れ、傾斜壁部312側へ倒される。これにより、定められた規格寸法より小さな外径を有するメダルは、転送レール部304のレール面から逸脱し、下方へ落下するようになっている。
For example, when a medal having an outer diameter equal to or less than the standard reaches the
また、メダル入口303付近には、規格以上の外径を有するメダルを通過させない板厚規制手段が形成され、上述した転送レール部304による最小径規制手段を含むこれらの手段により、規定のメダルを選別するメダル選別手段314が形成されている。このような構造により、前記メダル選別装置34は、メダルの適否を機械的手法で判別し振り分けるようになっている。
Further, a plate thickness restricting means that prevents a medal having an outer diameter equal to or larger than the standard from passing is formed near the
前記転送レール部304の中流位置には、メダル選別手段314によって規定のメダルとして振り分けられたメダルを強制的に排除する強制排除手段321が設けられている。この強制排除手段321は、転送レール部304内へ突出または退避するように回動可能に軸支される金属製の規制爪部材322と、ゲートプレート302に付勢手段のコイルバネ324を介して回動可能に軸支され、規制爪部材322が退避した状態で転送レール部304を通過するメダルが傾斜壁部312側へ倒れないようにカバーする側を常時付勢されている案内レバー323とを備えている。尚、規制爪部材322は、転送レール部304内へ突出した状態で、案内レバー323を背面側に押圧して、メダルが傾斜壁部312側へ倒れる側へ回動させる。
At the midstream position of the
また、規制爪部材322の背後には、ソレノイド34b(図5参照)が設けられている。
A
図5において、メダル選別装置34のケース301背面には、ソレノイド34bに加え、後述で詳細に説明するメダルセンサ34aが取り付けられている。ソレノイド34bは、そのプランジャが前記規制爪部材322と機械的に連連結し、ハーネス340を介して主制御基板20(図3参照)に電気的に接続されている。
In FIG. 5, a
主制御基板20により所要の駆動電流がソレノイド34bに供給されると、図4において、ソレノイド34bは、プランジャを磁力で引き付け前記規制爪部材322を転送レール部304から退避させる。この状態で投入されたメダル300は、強制排除手段321を通過し、後述のメダルセンサ34aへ送られる。
When a required drive current is supplied to the
また、リール101a、101b、101c(図2参照)の回転中や、入賞役のリプレイに当選した場合等、スロットマシン1が新たなメダルの受付を禁止する状態にあるとき、主制御基板20(図3参照)はソレノイド34b(図5参照)に対しては駆動電流を供給せず、規制爪部材322は、転送レール部内に突出する回動位置にあり、案内レバー323は、背面側に開く回動位置にある。この状態においてメダル300が強制排除手段321に転送されると、メダル300は、規制爪部材322に衝突し、規制爪部材322の付勢力によって傾斜壁部312側へ倒される。これにより、メダル300は、転送レール部304のレール面から落下し、下方のガイド部材35(図2参照)側へ排除される。
Further, when the
メダル案内経路306の強制排除手段321より下流側には、上述の強制排除手段321を通過したメダル300を案内する適正メダル案内経路307が設けられている。このような構造により、メダル選別装置34は、前記メダル投入口71a(図1参照)から投入されたメダルの適否を判別し振り分け、適正と判別して振り分けたメダルが通過する適正メダル案内経路307を有する。
An appropriate
適正メダル案内経路307には、上述の強制排除手段321を通過したメダル300を検出するメダルセンサ34aが設けられている。メダルセンサ34aは、転送レール部304の下流適正メダル案内経路307に設けられた第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333を有して形成されている。
The appropriate
第1及び第2の反射式光学センサ331、332は、当該適正メダル案内経路307の上流から下流へ順に設けられることで、メダル300の移動方向(案内方向)に沿って並べて配置されている。
The first and second reflective
第1の反射式光学センサ331は、前記適正メダル案内経路307に向けて光を照射する発光部331aと当該適正メダル案内経路307を通過するメダルから反射した光を受光する受光部331bを有している。
第2の反射式光学センサ332は、発光部331aより下流の位置で前記適正メダル案内経路307に向けて光を照射する発光部332aと当該適正メダル案内経路を通過するメダルから反射した光を受光する受光部332bを有している。
The first reflective
The second reflective
第3の反射式光学センサ333は、前記適正メダル案内経路307に向けて光を照射する発光部333aと当該適正メダル案内経路307を通過するメダルから反射した光を受光する受光部333bを有し、当該適正メダル案内経路307の前記第1の反射式光学センサ331より上流に設けられている。
The third reflective
第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333は、それぞれ所定の周期で変調したパルス光を発光部331a、332a、333aの発光素子が周期的に発光し、その信号と同期する反射光を受光部331b、332b、333bの受光素子が受光した場合のみ検知動作する、いわゆるパルス変調方式が採用されている。
The first to third reflective
図5において、第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333は、それぞれハーネス341、342、343を介して主制御基板20(図3参照)に接続されている。図4において、第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333は、主制御基板20(図3参照)の制御により、発光部331a、332a、333aを所定の周期で点滅発光させる。ここで、第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333は、受光部331b、332b、333bの出力側に出力処理用の回路を有しており、受光部331b、332b、333bが発光部331a、332a、333aからのパルス状の光を受光した場合、検出信号a1、b1、c1としてハイレベル(H)の出力を連続して行う。
In FIG. 5, the first to third reflective
以下、図3に示す主制御基板20のCPU200の詳細なメダル検出動作について説明する。
The detailed medal detection operation of the
図3において、主制御基板20のCPU200は、メダル選別制御手段211に格納された制御プログラムに基づいて動作を行い、タイマ・カウンタ212が出力する主制御基板20の起動からの経過時間データ(以下、単に経過時間データと呼ぶ)を用いて第1の反射式光学センサ331の検出信号a1と第2の反射式光学センサ332の検出信号b1の立ち上がりまたは立ち下がりの時間差が所定の範囲内となったか判別し、所定の範囲内となり、尚且つ、第1の反射式光学センサ331からの検出信号a1が検出反応を開始してから終了するまでの時間が所定の範囲内となった場合に、一つのメダルを受け付けたと判別し、メダル受付コマンド信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力するとともに、受け付けたメダルをゲームの賭数に加算するか、或いはメダルクレジット手段210のクレジットに加算する。
In FIG. 3, the
主制御基板20のCPU200は、第1の反射式光学センサ331の検出信号a1と第2の反射式光学センサ332の検出信号b1の立ち上がりの時間差が所定の範囲内にならなかった場合、異常が発生したと見なし、異常発生信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力する。
The
また、主制御基板20のCPU200は、動作モードがメダルベット待機状態またはメダルクレジット入力待機状態以外の場合と前記異常が発生していない場合に、ソレノイド34bに駆動電力を供給して強制排除手段321をメダル通過可能な状態にする。
Further, the
このような構成及び動作により、CPU200、メダル選別制御手段211及びタイマ・カウンタ212は、前記第1及び第2の反射式光学センサ331、332の検出信号a1、b1に基づいてメダルの適否を判別し、適正と判別した場合にメダルを正式に受け付けてメダル受付コマンド信号を出力するメダル受付手段となっている。
With such a configuration and operation, the
CPU200、入賞抽選テーブル203及び乱数発生装置205は、前記主制御基板20に設けられ、前記メダル受付手段(CPU200及びメダル選別制御手段211)が受け付けたメダルまたは前記メダルクレジット手段210により内部貯留されたメダルを賭けて前記ゲームを行い当該ゲームの入賞役の抽選を行う入賞役抽選手段となっている。
The
CPU200及び乱数発生装置205は、抽選により前記第3の反射式光学センサ333の発光部333a(図4参照)による発光をオンオフする発光部オンオフ手段となっている。
The
CPU200及びシステムプログラム202は、異常判別手段となっており、前記発光部オンオフ手段が前記第3の反射式光学センサ333の発光部333a(図4参照)をオフした状態で、当該第3の反射式光学センサ333の受光部333b(図4参照)が受光を示した場合に異常が発生したと見なすとともに、前記発光部オンオフ手段が前記第3の反射式光学センサ333の発光部333a(図4参照)をオンした状態で、前記第3の反射式光学センサ333の検出回数が第1及び第2の反射式光学センサ331、332のメダル検出数以上にならなかった場合に異常が発生したと見なす。そして、CPU200は、異常が発生したと見なした場合に、異常発生信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力する。
The
次に図6乃至図10を参照して主制御基板20、サブ制御基板30及びメダル選別装置34の詳細な動作を説明する。
Next, detailed operations of the
図6及び図7は、主制御基板20のCPU200の処理を二つの図面に分割して示すフローチャートである。図8は、主制御基板20及びメダル選別装置34の第1及び第2の反射式光学センサ331、332の動作を示すタイミングチャートである。図9は、メダル選別装置34の第3の反射式光学センサ333の発光部333aが消灯した状態の動作を示すタイミングチャートである。図10は、メダル選別装置34の第3の反射式光学センサ333の発光部333aが点灯した状態の動作を示すタイミングチャートである。ここで、図8乃至図10中の符号M1、M2、M3、M4は、それぞれメダル選別装置34に1番目に投入されたメダル、2番目に投入されたメダル、3番目に投入されたメダル、4番目に投入されたメダルを示している。
6 and 7 are flowcharts showing the processing of the
主制御基板20のCPU200は、主電源装置23(図2参照)の電源スイッチ23a(図2参照)が操作され、電源が投入された場合、まず、図6に示すステップS1において、第1及び第2の反射式光学センサ331、332に対して点灯制御を行い、図8(a)及び図8(b)に示すように、第1及び第2の反射式光学センサ331、332の発光部331a、332aを所定の周期で点滅発光させるとともに、第3の反射式光学センサ333に対して消灯制御を行い、図9(a)に示すように、第3の反射式光学センサ333の発光部333aから光が発生しない状態とする。
When the
次に、主制御基板20のCPU200は、図6に示すステップS2において、第3の反射式光学センサ333の受光部333bが光を受光したか否かの判別を行う。ここで第3の反射式光学センサ333の受光部333bが光を受光していた場合、CPU200は、ステップS2の判別がYESとなって図7に示すステップS3の処理に移行し、サブ制御基板30を介して演出装置230に対してエラー報知を行わせる制御を実行し、異常発生信号を外部集中端子基板25に出力し、演出用放音部62(図1参照)のスピーカ38(図2参照)に警報を発声させ、遊技消化を行うことなく、処理を終了する。
Next, the
ステップS2において、第3の反射式光学センサ333の受光部333bが光を受光していなかった場合、図9(c)に示すように受光部333bの出力はローレベル(L)の状態となり、CPU200は、ステップS2の判定がNOとなって図6に示すステップS4の処理に移行する。ここで、図9(c)に示す状態は、1ゲームの遊技が終了するか、不正行為が行われない限り、図9(b)に示すメダルM1が通過したタイミングTc1(M1−1)以降も続くことになる。
In step S2, when the light receiving unit 333b of the third reflective
ステップS4において、CPU200は、第1及び第2の反射式光学センサ331、332の受光部331b、332bの受光結果よりメダルをカウントする。
In step S4, the
ここで、図8(c)に示す第1の反射式光学センサ331の検出位置にメダルM1、M2、M3、M4…が通過する前の状態では、第1の反射式光学センサ331の受光部331bには、第1の反射式光学センサ331の発光部331aからの光が届かないため、図8(e)に示すように、第1の反射式光学センサ331の検出信号a1はローレベル(L)の状態となる。この後、タイミングTa(M1−1)、Ta(M2−1)、Ta(M3−1)、Ta(M4−1)…において、図8(c)に示すように、第1の反射式光学センサ331の検出位置にそれぞれメダルM1、M2、M3、M4…が通過を開始すると、第1の反射式光学センサ331の発光部331aからの光が第1の反射式光学センサ331の受光部331bに受光される状態となり、所定のタイムラグが経過した後、それぞれタイミングTa1(M1−1)、Ta1(M2−1)、Ta1(M3−1)、Ta1(M4−1)…において、図8(e)に示すように第1の反射式光学センサ331の検出信号a1がハイレベル(H)に立ち上がる。
Here, in the state before the medals M1, M2, M3, M4... Pass through the detection position of the first reflective
一方、図8(d)に示す第2の反射式光学センサ332の検出位置にメダルM1、M2、M3、M4…が通過する前の状態では、第2の反射式光学センサ332の受光部332bには、第2の反射式光学センサ332の発光部332aからの光が届かないため、図8(f)に示すように、第2の反射式光学センサ332の検出信号b1はローレベル(L)の状態となる。この後、タイミングTb(M1−1)、Tb(M2−1)、Tb(M3−1)、Tb(M4−1)…において、図8(d)に示すように、第2の反射式光学センサ332の検出位置にそれぞれメダルM1、M2、M3、M4…が通過を開始すると、第2の反射式光学センサ332の発光部332aからの光が第2の反射式光学センサ332の受光部332bに受光される状態となり、所定のタイムラグが経過した後、それぞれタイミングTb1(M1−1)、Tb1(M2−1)、Tb1(M3−1)、Tb1(M4−1)…において、図8(f)に示すように、第2の反射式光学センサ332の検出信号b1がハイレベル(H)に立ち上がる。
On the other hand, in the state before the medals M1, M2, M3, M4... Pass through the detection position of the second reflective
次に、タイミングTa(M1−2)、Ta(M2−2)、Ta(M3−2)、Ta(M4−2)…において、図8(c)に示すように、第1の反射式光学センサ331の検出位置においてそれぞれメダルM1、M2、M3、M4…の通過が終了すると、第1の反射式光学センサ331の発光部331aからの光が第1の反射式光学センサ331の受光部331bに受光されない状態となり、所定のタイムラグが経過した後、それぞれタイミングTa1(M1−2)、Ta1(M2−2)、Ta1(M3−2)、Ta1(M4−2)…において、図8(e)に示すように、第1の反射式光学センサ331の検出信号a1がローレベル(L)に立ち下がる。
Next, at timing Ta (M1-2), Ta (M2-2), Ta (M3-2), Ta (M4-2)..., As shown in FIG. When the passage of the medals M1, M2, M3, M4... Ends at the detection position of the
一方、タイミングTb(M1−2)、Tb(M2−2)、Tb(M3−2)、Tb(M4−2)…において、図8(d)に示すように、第2の反射式光学センサ332の検出位置においてそれぞれメダルM1、M2、M3、M4…の通過が終了すると、第2の反射式光学センサ332の発光部332aからの光が第2の反射式光学センサ332の受光部332bに受光されない状態となり、所定のタイムラグが経過した後、タイミングTb1(M1−2)、Tb1(M2−2)、Tb1(M3−2)、Tb1(M4−2)…において、図8(f)に示すように、第2の反射式光学センサ332の検出信号b1がローレベル(L)に立ち下がる。
On the other hand, at timing Tb (M1-2), Tb (M2-2), Tb (M3-2), Tb (M4-2)..., As shown in FIG. When the passage of the medals M1, M2, M3, M4... Ends at the
ここで、CPU200は、第一の判別条件として、タイマ・カウンタ212からの経過時間データを用いて、第1の反射式光学センサ331の検出信号a1がハイレベル(H)の状態を維持した時間{Ta1(M1−2)−Ta1(M1−1)}、{Ta1(M2−2)−Ta1(M2−1)}、{Ta1(M3−2)−Ta1(M3−1)}…を検出することで、前記第1の反射式光学センサ331がメダルの検出反応を開始してから終了するまでの時間を検出し、この時間が所定の範囲を超えた場合に第1の反射式光学センサ331の付近でメダルが詰まったと判断し、異常発生信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力する。
Here, the
同様に、CPU200は、第二の判別条件として、タイマ・カウンタ212からの経過時間データを用いて、第2の反射式光学センサ332の検出信号b1がハイレベル(H)の状態を維持した時間{Tb1(M1−2)−Tb1(M1−1)}、{Tb1(M2−2)−Tb1(M2−1)}、{Tb1(M3−2)−Tb1(M3−1)}…を検出することで、前記第2の反射式光学センサ332がメダルの検出反応を開始してから終了するまでの時間を検出し、この時間が所定の範囲を超えた場合に第2の反射式光学センサ332の付近でメダルが詰まったと判断し、異常発生信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力する。
Similarly, the
次に、CPU200は、第三の判別条件として、タイマ・カウンタ212からの経過時間データを用いて、第1の反射式光学センサ331の検出信号a1と第2の反射式光学センサ332の検出信号b1との立ち上がりの時間差{Tb1(M1−1)−Ta1(M1−1)}、{Tb1(M2−1)−Ta1(M2−1)}、{Ta1(M3−1)−Ta1(M3−1)}…を検出し、この時間差が所定の範囲内にならなかった場合、異常が発生したと見なし、異常発生信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力する。
Next, the
CPU200は、検出したメダルが前述した条件に満たした場合に第2の反射式光学センサ332の検出信号b1がローレベル(L)に立ち下がるタイミングTb1(M1−2)、Tb1(M2−2)、Tb1(M3−2)、Tb1(M4−2)…から所定のタイムラグT0が経過した後のタイミングT(M1)=Tb1(M1−2)+T0、T(M2)=Tb1(M2−2)+T0、T(M3)=Tb1(M3−2)+T0…で、図8(g)に示すメダル受付コマンド信号をサブ制御基板30に出力する。主制御基板20のCPU200は、検出したメダルが前述した条件に満たした場合にメダルを受け付けてカウントし、当該ゲームにカウントしたメダルを賭け、カウントしたメダルがメダルの最大の賭数を超過した場合には、超過したメダルをメダルクレジット手段210を用いて内部貯留し、スタートレバー操作待ちの状態にして、図6に示すステップS5の処理に移行する。
The
ステップS5において、CPU200は、スタートレバー75が操作されたか否かの判別を行う。ここでCPU200は、スタートレバー75が操作されるまではステップS5の判定がNOとなり、ステップS4、S5の処理を繰り返す。ステップS5において、スタートレバー75が操作されると、CPU200は、判定がYESとなり、図6に示すステップS6の処理に移行する。
In step S5, the
ステップS6において、CPU200は、スタートレバー75の操作検出処理を行い、スタートレバー75の操作で得られたラッチ信号を契機に、乱数発生装置205が示すカウント値を乱数値として取得する。次に、CPU200は、入賞抽選テーブル203を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。この後、CPU200は、図6に示すステップS7において、得られた乱数値に基づいて第3の反射式光学センサ333の動作モードを決定する。この場合、CPU200は、例えば、得られた乱数値が奇数の場合、第3の反射式光学センサ333の動作モードを消灯モードとし、得られた乱数値が偶数の場合、第3の反射式光学センサ333の動作モードを点灯モードとする。即ち、CPU200は、1/2の確率で消灯モードを選択し、残り1/2の確率で点灯モードを選択する。
In step S <b> 6, the
次に、CPU200は、図6に示すステップS8において、リール101a、101b、101cの回転及び停止、入賞役の判定、メダルをクレジット数に加算、メダルの払い出し等の遊技消化制御を行い、1ゲームを終了して図6に示すステップS9の処理に移行する。
Next, in step S8 shown in FIG. 6, the
ステップS9において、CPU200は、ステップS7で決定した第3の反射式光学センサ333の動作モードは消灯モードか否かの判別を行う。CPU200は、決定した動作モードが消灯モードの場合、ステップS9の判定がYESとなってステップS1の処理に戻る。また、CPU200は、決定した動作モードが点灯モードの場合、ステップS9の判定がNOとなって図7に示すステップS10の処理に移行する。
In step S9, the
ステップS10において、CPU200は、第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333の全てに対して点灯制御を行い、図8(a)及び図8(b)に示すように、第1及び第2の反射式光学センサ331、332に対して発光部331a、332aを所定の周期で点滅発光させ、図10(a)に示すように、第3の反射式光学センサ333に対して発光部333aを所定の周期で点滅発光させ、図7に示すステップS11の処理に移行する。
In step S10, the
ステップS11において、CPU200は、第3の反射式光学センサ333の受光部333bの受光検出回数のカウントを行うとともに、第1及び第2の反射式光学センサ331、332の受光部331b、332bの受光結果より検出したメダルがステップS4の場合と同様の条件に満たした場合にメダルを受け付けてカウントし、メダル受付コマンド信号をサブ制御基板30に出力するとともに、当該ゲームにカウントしたメダルを賭け、カウントしたメダルがメダルの最大の賭数を超過した場合には、超過したメダルをメダルクレジット手段210を用いて内部貯留し、スタートレバー操作待ちの状態にして、図7に示すステップS12の処理に移行する。
In step S11, the
また、ステップS11において、CPU200は、第1及び第2の反射式光学センサ331、332の受光部331b、332bの受光結果より検出したメダルがステップS4の場合と同様の条件を満たさなかった場合、異常発生信号をサブ制御基板30及び外部集中端子基板25に出力する。
In step S11, the
ここで、図10に示すタイミングTc(M1−1)、Tc(M2−1)、Tc(M3−1)、Tc(M4−1)…において、図10(b)に示すように、第3の反射式光学センサ333の検出位置にそれぞれメダルM1、M2、M3、M4…が通過を開始すると、第3の反射式光学センサ333の発光部333aからの光が第3の反射式光学センサ333の受光部333bに受光される状態となり、所定のタイムラグが経過した後、それぞれタイミングTc1(M1−1)、Tc1(M2−1)、Tc1(M3−1)、Tc1(M4−1)…において、図10(c)に示すように第3の反射式光学センサ333の検出信号c1がハイレベル(H)に立ち上がる。
Here, at the timings Tc (M1-1), Tc (M2-1), Tc (M3-1), Tc (M4-1)... Shown in FIG. When the tokens M1, M2, M3, M4... Start to pass through the detection positions of the reflective
次に、図10に示すタイミングTc(M1−2)、Tc(M2−2)、Tc(M3−2)、Tc(M4−2)…において、図10(b)に示すように、第3の反射式光学センサ333の検出位置でそれぞれメダルM1、M2、M3、M4…の通過が終了すると、第3の反射式光学センサ333の発光部333aからの光が第3の反射式光学センサ333の受光部333bに受光されない状態となり、所定のタイムラグが経過した後、それぞれタイミングTc1(M1−2)、Tc1(M2−2)、Tc1(M3−2)、Tc1(M4−2)…において、図10(c)に示すように、第3の反射式光学センサ333の検出信号c1がローレベル(L)に立ち下がる。
Next, at timings Tc (M1-2), Tc (M2-2), Tc (M3-2), Tc (M4-2)... Shown in FIG. When the passage of the medals M1, M2, M3, M4... Is finished at the detection position of the reflective
ここでCPU200は、ステップS11の処理において、第3の反射式光学センサ333の受光部333bの受光検出回数のカウントを行う場合に、図10(c)に示す第3の反射式光学センサ333の検出信号の1回の立ち上がりから立ち下がりを確認することで、1回の検出回数としてカウントする。
Here, when the
ステップS12において、CPU200は、第3の反射式光学センサ333の受光部333bの受光検出回数が、第1及び第2の反射式光学センサ331、332によるメダルカウント数以上になるかならないかを判別する。
In step S <b> 12, the
CPU200は、ステップS12において、第3の反射式光学センサ333の受光部333bの受光検出回数が、第1及び第2の反射式光学センサ331、332によるメダルカウント数より低い数値となった場合、判定がNOとなってステップS3の処理に移行し、サブ制御基板30を介して演出装置230に対して警報を出力させる制御を行い、異常発生信号を外部集中端子基板25(図2参照)に出力し、演出用放音部62(図1参照)のスピーカ38(図2参照)に警報を発声させ、遊技消化を行うことなく、処理を終了する。
In step S12, when the number of received light detections of the light receiving unit 333b of the third reflective
また、CPU200は、ステップS12において、第3の反射式光学センサ333の受光部333bの受光検出回数が、第1及び第2の反射式光学センサ331、332によるメダルカウント数以上になった場合、判定がYESとなってステップS13の処理に移行する。
In step S12, the
ステップS13において、CPU200は、スタートレバー75が操作されたか否かの判別を行う。CPU200は、スタートレバー75が操作されるまではステップS13の判定がNOとなり、ステップS11、S12、S13の処理を繰り返す。CPU200は、ステップS13において、スタートレバー75が操作されると、図6に示すステップS6の処理に戻る。
In step S13, the
ここで、可撓性を有する透明のプラスチックシートの先端に発光ダイオードとして第1及び第2の発光ダイオードのみを付けた不正器具によって、不正遊技者がメダル選別装置34のメダル通路としてのメダル案内経路306に前記発光ダイオードを挿入し、前記第1及び第2の発光ダイオードを点滅させこの点滅光を第1及び第2の反射式光学センサ331、332の受光部331b、332bに受光させることで、メダル選別装置34の第1及び第2の反射式光学センサ331、332の受光部331b、332bを誤動作させる場合について考える。
Here, a medal guide route as a medal passage of the
前記発光ダイオードとして第1及び第2の発光ダイオードのみを付けた不正器具が使用された状態において、CPU200がステップS7の抽選で第3の反射式光学センサ333の動作モードとして消灯モードを選択した場合、CPU200は、ステップS9の判定がYESとなり、ステップS1において第3の反射式光学センサ333の発光部333aを消灯制御するが、第3の反射式光学センサ333の受光部333bは光を受光することがないため、ステップS2の判定がノーとなり、演出装置230によるエラー報知は行われない。
In a state where an unauthorized device having only the first and second light emitting diodes is used as the light emitting diode, the
また、発光ダイオードとして第1及び第2の発光ダイオードのみを付けた不正器具が使用された状態において、CPU200がステップS7の抽選で第3の反射式光学センサ333の動作モードとして点灯モードを選択した場合、CPU200は、ステップS9の判定がNOとなり、ステップS9において第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333の発光部331a、332a、333aを点灯制御するが、発光部333aは不正器具の透明のプラスチックシートに光を照射することになり、第3の反射式光学センサ333の受光部333bは受光することがないため、ステップS12の判定がNOとなり、CPU200は、遊技消化制御を行うことなく、ステップS3において、演出装置230によるエラー報知を行い、スロットマシンに異常が発生したことをホールの従業員に知らせる。
In addition, in a state where an unauthorized device having only the first and second light emitting diodes is used as the light emitting diode, the
即ち、本スロットマシン1では、スタートレバー75を一回オン毎に1/2の確率で第1及び第2の発光ダイオードを取り付けた不正器具が使用されていることを報知することになる。
That is, in this
次に、可撓性を有するプラスチックシートの先端に第1乃至第3の発光ダイオードを取り付けた不正器具によって、不正遊技者がメダル選別装置のメダル通路に前記発光ダイオードを挿入し、前記第1乃至第3の発光ダイオードを点滅させこの点滅光を第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333の受光部331b、332b、333bに受光させることで、メダル選別装置34の第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333の受光部331b、332b、333bを誤動作させる場合について考える。
Next, an unauthorized player inserts the light-emitting diode into the medal passage of the medal sorting device with an unauthorized instrument having the first to third light-emitting diodes attached to the tip of a flexible plastic sheet, and the first to third By flashing the third light emitting diode and causing the flashing light to be received by the
前記第1乃至第3の発光ダイオードを用いた不正器具が使用された状態において、CPU200がステップS7の抽選で第3の反射式光学センサ333の動作モードとして点灯モードを選択した場合、CPU200は、ステップS9の判定がNOとなり、ステップS10において第1乃至第3の反射式光学センサ331、332、333の発光部331a、332a、333aを点灯制御するが、第3の反射式光学センサ333の受光部333bが不正器具の第3の発光ダイオードからの点滅光を受光するので、CPU200は、ステップS12の判定がYESとなり、演出装置230によるエラー報知は行われない。
When the
前記第1乃至第3の発光ダイオードを用いた不正器具が使用された状態において、CPU200がステップS7の抽選で第3の反射式光学センサ333の動作モードとして消灯モードを選択した場合、ステップS9の判定がYESとなり、ステップS1において第3の反射式光学センサ333の発光部333aを消灯制御するが、第3の反射式光学センサ333の受光部333bは不正器具の第3の発光ダイオードからの点滅光を受光するので、ステップS2の判定がYESとなり、CPU200は、遊技消化制御を行うことなく、ステップS3において、演出装置230によるエラー報知を行い、スロットマシンに異常が発生したことをホールの従業員に知らせる。
When the
即ち、本スロットマシン1では、スタートレバー75を一回オン毎に1/2の確率で第1乃至第3の発光ダイオードを取り付けた不正器具が使用されていることを報知することになる。
That is, in this
かかる構成のスロットマシンによれば、不正器具により第1及び第2の反射式光学センサ331、332が不正に動作された場合、抽選により第3の反射式光学センサ333の発光部333aが発光していない状態で、第1の反射式光学センサ331の受光部331aが受光するか、または抽選により第3の反射式光学センサ333の発光部333aが発光した状態で、第3の反射式光学センサ333の検出回数が第1及び第2の反射式光学センサ331、332のメダル検出数以上にならないので、メダル選別装置34に不正器具が挿入され当該メダル選別装置34の第1及び第2の反射式光学センサ331、332が不正に動作されたことを高い確率で迅速に発見できる。
According to the slot machine having such a configuration, when the first and second reflective
尚、図1乃至図10に示した実施形態では、第3の反射式光学センサ333の発光部333aによる発光をオンオフする発光部オンオフ手段を前記主制御基板20に設け、前記発光部オンオフ手段がより前記第3の反射式光学センサ333の発光部333aをオフした状態で、当該第3の反射式光学センサ333の発光部333aが受光を示した場合に異常が発生したと見なすとともに、前記発光部オンオフ手段がより前記第3の反射式光学センサ333の発光部333aをオンした状態で、前記第3の反射式光学センサ333の検出回数が第1及び第2の反射式光学センサ331、332のメダル検出数を下回った場合に異常が発生したと見なす異常判別手段を前記主制御基板20に設けたが、発光部オンオフ手段と異常判別手段はサブ制御基板30に設けてもよい。
In the embodiment shown in FIGS. 1 to 10, the
また、図1乃至図10に示した実施形態では、第3の反射式光学センサ333は、適正メダル案内経路307の第1の反射式光学センサ331より上流に設けたが、第3の反射式光学センサ333を設ける位置は、例えば適正メダル案内経路307の第2の反射式光学センサ332より下流の位置等、第1及び第2の光学センサ331、332と別の位置であれば各種適用可能である。この理由は、データ処理の関係上、第1及び第2の反射式光学センサ331、332の場合におけるメダル通過からメダルを検出しプログラム的に判別するまでの時間が第3の反射式光学センサ333の場合よりも長いためである。
In the embodiment shown in FIGS. 1 to 10, the third reflective
また、図1乃至図10に示した実施形態では、メダルを検出する第1乃至第3の光学センサとして適正メダル案内経路307を通過するメダルから反射した光を受光する受光部331b、332b、333bを有する反射式光学センサ331、332、333を用いたが、第1乃至第3の光学センサとしては適正メダル案内経路を透過した光を受光する受光部を有する透過式光学センサを用いてもよい。
In the embodiment shown in FIGS. 1 to 10, the
本発明は、メダル選別装置を備えたスロットマシンに限らず、アレンジボール機やその他の遊技機にも応用することができる。 The present invention can be applied not only to a slot machine equipped with a medal sorting device but also to an arrangement ball machine and other gaming machines.
1…スロットマシン、2…筐体、3…前扉、4…上部パネル部、
5…下部パネル部、6…受皿部、6a…受皿、7…操作卓、
20…主制御基板、21…ホッパ装置、22…補助貯留部、
23…主電源装置、23a…電源スイッチ、24…電源装置基板、
25…外部集中端子基板、30…サブ制御基板、31…発光ダイオード、
32a、32b…スピーカ、33…中央表示基板、
34…メダル選別装置、34a…メダルセンサ、
34b…ソレノイド、35、36、37…ガイド部材、38…スピーカ、
41…パネル面、42…表示窓、43…遊技状態表示部、
44…ドットマトリクス表示部、45…数値情報表示部、
46…演出用照明部、47a、47b…演出用放音部、
48…液晶表示ユニット、49a、49b…演出用照明部、
51…パネル、61…メダル払出口、62…演出用放音部、
71…メダル投入部、71a…メダル投入口、
72、73、74…ベットボタン、
75…スタートレバー、76a、76b、76c…ストップボタン、
77…精算ボタン、78…鍵穴、
100…リールユニット、
101a、101b、101c…リール、
110a、110b、110c…ステッピングモータ、
120a、120b、120c…基準位置センサ、
130…回胴装置基板、200…CPU、201…記憶部、
202…システムプログラム、203…入賞抽選テーブル、
204…内部抽選フラグ、205…乱数発生装置、
210…メダルクレジット手段、211…メダル選別制御手段、
212…タイマ、220…CPU、221…演出用記憶部、
230…演出装置、300…メダル、
301…ケース、302…ゲートプレート、
303…メダル入口、304…転送レール部、305…メダル出口、
306…メダル案内経路、307…適正メダル案内経路、311…切欠き部、
312…傾斜壁部、313…押し付けレバー、321…強制排除手段、
322…規制爪部材、323…案内レバー、
331、332、333…反射式光学センサ、
331a、332a、333a…発光部、
331b、332b、333b…受光部、
340、341、342、343…ハーネス
1 ... slot machine, 2 ... housing, 3 ... front door, 4 ... upper panel,
5 ... Lower panel part, 6 ... Receptacle part, 6a ... Receptacle, 7 ... Console,
20 ... main control board, 21 ... hopper device, 22 ... auxiliary storage part,
23 ... Main power supply device, 23a ... Power switch, 24 ... Power supply device board,
25 ... External concentration terminal board, 30 ... Sub-control board, 31 ... Light emitting diode,
32a, 32b ... speaker, 33 ... central display board,
34 ... Medal sorting device, 34a ... Medal sensor,
34b ... solenoid, 35, 36, 37 ... guide member, 38 ... speaker,
41 ... Panel surface, 42 ... Display window, 43 ... Game state display part,
44 ... dot matrix display section, 45 ... numerical information display section,
46 ... Illumination unit for production, 47a, 47b ... Sound emission unit for production,
48 ... Liquid crystal display unit, 49a, 49b ... Illumination section for effects,
51 ... Panel, 61 ... Medal payout port, 62 ... Production sound emission part,
71: Medal slot, 71a: Medal slot,
72, 73, 74 ... bet buttons,
75 ... Start lever, 76a, 76b, 76c ... Stop button,
77 ... Checkout button, 78 ... Keyhole,
100 ... reel unit,
101a, 101b, 101c ... reel,
110a, 110b, 110c ... stepping motors,
120a, 120b, 120c ... reference position sensor,
130 ... Spindle device substrate, 200 ... CPU, 201 ... Storage unit,
202 ... system program, 203 ... winning lottery table,
204 ... Internal lottery flag, 205 ... Random number generator,
210: Medal credit means 211: Medal selection control means,
212... Timer, 220... CPU, 221.
230 ... Director, 300 ... medal,
301 ... Case, 302 ... Gate plate,
303 ... Medal entrance, 304 ... Transfer rail section, 305 ... Medal exit,
306 ... Medal guide route, 307 ... Appropriate medal guide route, 311 ... Notch,
312 ... Inclined wall part, 313 ... Pressing lever, 321 ... Forced exclusion means,
322 ... Restricting claw member, 323 ... Guide lever,
331, 332, 333 ... reflective optical sensor,
331a, 332a, 333a ... light emitting part,
331b, 332b, 333b ... light receiving part,
340, 341, 342, 343 ... Harness
Claims (1)
前記メダル投入口から投入されたメダルの適否を判別し振り分け、適正と判別して振り分けたメダルが通過する適正メダル案内経路を有するメダル選別装置と、
前記適正メダル案内経路に向けて光を照射する発光部を有するとともに、当該適正メダル案内経路を透過した光または当該適正メダル案内経路を通過するメダルから反射した光を受光する受光部を有し、当該適正メダル案内経路の上流から下流へ順に設けられた第1及び第2の光学センサと、
前記適正メダル案内経路に向けて光を照射する発光部を有するとともに、当該適正メダル案内経路を透過した光または当該適正メダル案内経路を通過するメダルから反射した光を受光する受光部を有し、前記第1及び第2の光学センサとは別の位置に設けられた第3の光学センサと、
ゲームの実行に係る制御を統括して行う主制御基板と、
前記主制御基板に設けられ、前記第1及び第2の光学センサの検出信号に基づいてメダルの適否を判別し、適正と判別した場合にメダルを正式に受け付けてメダル受付コマンド信号を出力するメダル受付手段と、
前記主制御基板からの前記メダル受付コマンド信号を含むコマンド信号に基づいて前記ゲームの演出に係る制御を行うサブ制御基板と、
前記主制御基板に設けられ、前記メダル受付手段が受け付けたメダルを内部貯留するメダルクレジット手段と、
前記主制御基板に設けられ、前記メダル受付手段が受け付けたメダルまたは前記メダルクレジット手段により内部貯留されたメダルを賭けて前記ゲームを行い当該ゲームの入賞役の抽選を行う入賞役抽選手段と、
前記主制御基板または前記サブ制御基板に設けられ、抽選により前記第3の光学センサの発光部による発光をオンオフする発光部オンオフ手段と、
前記主制御基板または前記サブ制御基板に設けられ、前記発光部オンオフ手段が前記第3の光学センサの発光部をオフした状態で、当該第3の光学センサの受光部が受光を示した場合に異常が発生したと見なすとともに、前記発光部オンオフ手段が前記第3の光学センサをオンした状態で、前記第3の光学センサの検出回数が第1及び第2の光学センサのメダル検出数以上にならなかった場合に異常が発生したと見なす異常判別手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。 A medal slot to insert medals,
A medal sorting device having an appropriate medal guide path through which the medal inserted through the medal slot is determined and distributed, and the medal determined and distributed is passed through;
A light emitting unit that emits light toward the appropriate medal guide route, and a light receiving unit that receives light transmitted through the appropriate medal guide route or light reflected from a medal passing through the appropriate medal guide route, First and second optical sensors provided in order from upstream to downstream of the appropriate medal guide path;
A light emitting unit that emits light toward the appropriate medal guide route, and a light receiving unit that receives light transmitted through the appropriate medal guide route or light reflected from a medal passing through the appropriate medal guide route, A third optical sensor provided at a position different from the first and second optical sensors;
A main control board that performs control related to the execution of the game;
A medal that is provided on the main control board, determines the suitability of the medal based on the detection signals of the first and second optical sensors, and officially accepts the medal and outputs a medal acceptance command signal when it is determined to be appropriate Receiving means;
A sub-control board that performs control related to the effect of the game based on a command signal including the medal acceptance command signal from the main control board;
Medal credit means provided on the main control board for internally storing medals accepted by the medal acceptance means;
A winning combination lottery means provided on the main control board for betting a medal received by the medal receiving means or a medal internally stored by the medal credit means and performing a lottery of a winning combination of the game;
A light-emitting unit on / off means provided on the main control board or the sub-control board, for turning on and off the light emission by the light-emitting part of the third optical sensor by lottery
Provided on the main control board or the sub-control board, when the light receiving part of the third optical sensor indicates light reception in a state where the light emitting part on / off means turns off the light emitting part of the third optical sensor. It is considered that an abnormality has occurred, and the number of detections by the third optical sensor is greater than or equal to the number of medals detected by the first and second optical sensors in a state where the light emitting unit on / off means turns on the third optical sensor. An abnormality determination means that considers that an abnormality has occurred if
A gaming machine comprising:
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A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20120508 |