JP7098372B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP7098372B2 JP7098372B2 JP2018057595A JP2018057595A JP7098372B2 JP 7098372 B2 JP7098372 B2 JP 7098372B2 JP 2018057595 A JP2018057595 A JP 2018057595A JP 2018057595 A JP2018057595 A JP 2018057595A JP 7098372 B2 JP7098372 B2 JP 7098372B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- state
- executed
- selection
- setting
- signal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.
遊技機として、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたことに基づいて、複数種
類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球などの遊技媒体を発射装置
によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口などの始動領域に遊技媒
体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機などがある
。
As a gaming machine, a slot machine in which a predetermined number of bets are set and a variable display of a plurality of types of identification information is performed based on a start operation, or a gaming medium such as a gaming ball is launched into a gaming area by a launching device. There is a pachinko gaming machine or the like in which a plurality of types of identification information are variably displayed when a game medium wins a prize in a starting area such as a winning opening provided in the game area.
また、複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な遊技機において、設定スイッチへの操作で設定値を変更させる特定状態に制御するものがあった。また、該特定状態中に、スタートスイッチへの操作で該設定値を確定させて該特定状態を終了させるものがあった(たとえば、特許文献1)。Further, in a gaming machine that can be set to any of a plurality of set values, there is one that controls a specific state in which the set value is changed by operating the setting switch. Further, in the specific state, there is a case where the set value is fixed by operating the start switch and the specific state is terminated (for example, Patent Document 1).
しかしながら、特許文献1のスロットマシンでは、設定スイッチへの操作などの第1操作と、スタートスイッチへの操作などの第2操作とが実行されたときの処理について検討の余地があった。However, in the slot machine of Patent Document 1, there is room for study on the processing when the first operation such as the operation to the setting switch and the second operation such as the operation to the start switch are executed.
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、第1操作と、第2操作とが実行されたときの利便性を向上させる遊技機を提供することである。The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that improves convenience when a first operation and a second operation are executed.
(A) 遊技を行うことが可能な遊技機であって、
選択操作と終了操作とを含む操作を検出する検出手段と、
前記有利度を選択可能な有利度選択状態に制御する有利度選択状態制御手段と、
前記有利度選択状態において、前記選択操作に基づいて前記有利度を選択する選択制御を実行する選択制御実行手段と、
前記有利度選択状態において、前記終了操作に基づいて前記有利度選択状態を終了させる有利度選択状態終了手段と、を備え、
前記検出手段は、前記選択操作の検出中であっても、前記終了操作を検出可能であり、
前記選択制御実行手段は、前記有利度選択状態において、前記終了操作の検出中ではなく、前記選択操作が検出中ではない状態から前記選択操作が検出中に変化したときに、前記選択制御を実行し、
前記有利度選択状態終了手段は、
前記有利度選択状態において、前記選択操作の検出中でなく、前記終了操作が検出中ではない状態から前記終了操作が検出中に変化したときに、前記有利度選択状態を終了させ、
前記有利度選択状態において、前記選択操作と前記終了操作との双方が検出中でない状態から前記選択操作と前記終了操作との双方が検出中に変化したときに、前記有利度選択状態を終了させ、
前記有利度選択状態において、前記選択操作の検出中であり、前記終了操作が検出中ではない状態から前記終了操作が検出中に変化したときに、前記有利度選択状態を終了させる。
(1) 遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第1信号(たとえば、スタートスイッチ7への操作に対応するスタートスイッチ信号)の入力状況と第2信号(たとえば、設定スイッチ9への操作に対応する設定スイッチ信号)の入力状況とのうちの少なくとも一方により変化する入力データを読出す(たとえば、図3のS1に示すように、入力ポートのバッファを読み込んでAレジスタに格納する)読出手段と、
前記入力データ(たとえば、データA)を用いた第1演算を実行することにより第1演算後データを生成する(たとえば、図3のS2の吹き出しのS2aに示すように、データAに対して、第1判定データである「11000000」を用いたAND処理を実行することにより、第1演算後データA’を生成する)第1演算手段と、
前記第1演算後データに基づいて、前記第1信号と前記第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたか否かを判断する(たとえば、図3のS2の吹き出しのS2bに示すように、第1演算後データA’の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する)第1判断手段と、
前記第1信号と前記第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたと前記第1判断手段により判断されたときに(たとえば、S2でYESと判断されたときに)、前記第1演算後データを用いた第2演算を実行することにより第2演算後データを生成する(たとえば、図3のS3の吹き出しのS3aに示すように、第1演算後データA’に対して、第2判定データである「10000000」を用いたAND処理を実行することにより、第2演算後データA”を生成する)第2演算手段と、
前記第2演算後データに基づいて、前記第1信号が入力されたか否かを判断する(たとえば、図3のS3の吹き出しのS3bに示すように、第2演算後データA”の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する)第2判断手段と、
前記第2判断手段により前記第1信号が入力されたと判断されたときに、前記第1信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でYESと判断されたときには、設定値を確定させるとともに設定変更状態を終了する)一方、前記第2判断手段により前記第1信号が入力されなかったと判断されたときに、前記第2信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でNOと判断されたときには、設定値更新処理を実行する)処理実行手段とを備える。
(A) A gaming machine capable of playing games.
Detection means for detecting operations including selection operation and end operation,
An advantage selection state control means for controlling the advantage to a selectable advantage selection state,
In the advantage selection state, a selection control execution means for executing selection control for selecting the advantage based on the selection operation, and
In the advantage selection state, the advantage selection state ending means for ending the advantage selection state based on the end operation is provided.
The detection means can detect the end operation even while the selection operation is being detected.
The selection control executing means executes the selection control when the selection operation changes from the state in which the end operation is not being detected and the selection operation is not being detected to the state in which the selection operation is being detected in the advantage selection state. death,
The advantage selection state ending means is
In the advantage selection state, when the end operation changes from the state in which the selection operation is not being detected and the end operation is not being detected to the state in which the end operation is being detected , the advantage selection state is terminated.
In the advantage selection state, when both the selection operation and the end operation change from the state in which both the selection operation and the end operation are not being detected to the state in which both the selection operation and the end operation are being detected , the advantage selection state is terminated. Let me
In the advantage selection state, the advantage selection state is terminated when the selection operation is being detected and the end operation is not being detected and the end operation is changed during detection.
(1) A gaming machine capable of playing games
At least one of the input status of the first signal (for example, the start switch signal corresponding to the operation to the start switch 7) and the input status of the second signal (for example, the setting switch signal corresponding to the operation to the setting switch 9). A reading means for reading input data that changes depending on one side (for example, reading the buffer of the input port and storing it in the A register as shown in S1 of FIG. 3).
Data is generated after the first operation by executing the first operation using the input data (for example, data A) (for example, as shown in S2a of the balloon of S2 in FIG. 3, with respect to the data A. The first calculation means (which generates the data A'after the first calculation by executing the AND process using the first determination data "11000000") and
Based on the first post-calculation data, it is determined whether or not at least one of the first signal and the second signal has been input (for example, as shown in S2b of the blowout of S2 in FIG. 3). (Determining whether the 0 flag of the data A'after the first calculation is "0" or "1") The first determination means and
When it is determined by the first determination means that at least one of the first signal and the second signal has been input (for example, when it is determined to be YES in S2), the first post-calculation data. The second post-calculation data is generated by executing the second calculation using By executing the AND process using "10000000", the second calculation means (to generate the second post-calculation data A ") and the second calculation means.
Based on the second post-calculation data, it is determined whether or not the first signal has been input (for example, as shown in S3b of the blowout of S3 in FIG. 3, the 0 flag of the second post-calculation data A ”is set. (Determining whether it is "0" or "1") Second determination means,
When it is determined by the second determination means that the first signal has been input, the process corresponding to the first signal is executed (for example, when it is determined to be YES in S3, the set value is fixed and set. On the other hand, when it is determined by the second determination means that the first signal has not been input, the process corresponding to the second signal is executed (for example, NO is determined in S3). Occasionally, it is provided with a process execution means (which executes a set value update process).
このような構成によれば、入力データの1回の読出しで第1信号の入力有無と第2信号
の入力有無とを判断できることから、処理容量を削減できる。
According to such a configuration, it is possible to determine whether or not the first signal is input and whether or not the second signal is input by reading the input data once, so that the processing capacity can be reduced.
(2) (1)の遊技機において、
前記処理実行手段は、
特定制御が実行され得る特定状態中(たとえば、設定変更状態中)において、前記第
2信号に応じた処理として、前記特定制御を実行し(たとえば、図3のS4に示すように
、設定値変更処理を実行し)、
前記特定状態中において、前記第1信号に応じた処理として、前記特定状態を終了さ
せる処理を実行する(たとえば、図3のS5に示すように、設定変更状態を終了する)。
(2) In the gaming machine of (1)
The processing execution means is
In a specific state in which the specific control can be executed (for example, in the setting change state), the specific control is executed as a process corresponding to the second signal (for example, as shown in S4 of FIG. 3, the setting value is changed. Execute the process),
In the specific state, a process of terminating the specific state is executed as a process corresponding to the first signal (for example, as shown in S5 of FIG. 3, the setting change state is terminated).
このような構成によれば、たとえば、第1信号が入力されていると判断されたときには
、特定状態を終了させ、第1信号と第2信号との双方が入力されていると判断されたとき
にも特定状態を終了させる。したがって、特定状態を終了させる処理を優先させることが
できる。
According to such a configuration, for example, when it is determined that the first signal is input, the specific state is terminated, and when it is determined that both the first signal and the second signal are input. Also terminates a specific state. Therefore, it is possible to give priority to the process of terminating the specific state.
(3) (1)または(2)の遊技機において、
前記第1演算後データと前記第2演算後データとは同一の領域に格納される(たとえば
、S2の吹き出しおよびS3の吹き出しに示すように、第1演算後データA’および第2
演算後データA”とは共にAレジスタに格納される)。
(3) In the gaming machine of (1) or (2)
The first post-calculation data and the second post-calculation data are stored in the same area (for example, as shown in the balloon of S2 and the balloon of S3, the first post-calculation data A'and the second post-calculation data.
The post-calculation data A "is stored in the A register together with it).
このような構成によれば、第1演算後データが記憶される領域と第2演算後データが格
納される領域とは共に、同一の領域であることから、記憶領域の容量を削減できる。
According to such a configuration, since the area in which the data after the first calculation is stored and the area in which the data after the second calculation is stored are both the same area, the capacity of the storage area can be reduced.
(4) (1)~(3)いずれかの遊技機において、
前記第1判断手段により前記第1演算後データから算出される第1値に応じて、処理を
ジャンプするとともに(たとえば、S2の吹き出し部分のS2bに示すように、第1演算
後データA’の0フラグが「1」であれば、S1へジャンプするとともに)、前記第2判
断手段により前記第2演算後データから算出される第2値に応じて、処理をジャンプする
(たとえば、S3の吹き出し部分のS3bに示すように、第2演算後データA’の0フラ
グが「0」であれば、S5へジャンプする)処理制御手段をさらに備え、
前記第1値と前記第2値とは異なる値である(0フラグの値として、S2の処理におい
てS1にジャンプされる値は「1」であるのに対して、S3の処理においてS5にジャン
プされる値は「0」である)。
(4) In any of the gaming machines (1) to (3)
The process is jumped according to the first value calculated from the first post-calculation data by the first determination means (for example, as shown in S2b of the blowout portion of S2, the first post-calculation data A'. If the 0 flag is "1", it jumps to S1), and the process is jumped according to the second value calculated from the second post-calculation data by the second determination means (for example, the blowout of S3). As shown in S3b of the portion, if the 0 flag of the second post-calculation data A'is "0", the process jumps to S5).
The first value and the second value are different values (as the value of the 0 flag, the value jumped to S1 in the processing of S2 is "1", whereas the value jumped to S5 in the processing of S3. The value to be set is "0").
このような構成によれば、たとえば、エラーの発生などにより第2判断処理により第2
値が算出される処理が実行されない場合であっても、処理がジャンプされることを防止で
きる。
According to such a configuration, for example, due to the occurrence of an error, the second determination process results in a second.
Even if the process for which the value is calculated is not executed, it is possible to prevent the process from jumping.
(5) (1)~(4)いずれかの遊技機において、
前記第1判断手段は、前記処理実行手段により、前記第1信号に応じた処理が実行され
ている期間では、前記第1信号と前記第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを
判断しない(たとえば、図3のS5の※印に示されるように、S5の処理が実行されてい
る間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S5の処理が実行されている間
は、S2の処理が実行されることはない)。
(5) In any of the gaming machines (1) to (4)
In the first determination means, whether or not one of the first signal and the second signal is input during the period in which the processing according to the first signal is being executed by the processing execution means. (For example, as shown by the * mark in S5 in FIG. 3, other processes are not executed while the process of S5 is being executed. Therefore, the process of S5 is executed. During that time, the processing of S2 is not executed).
このような構成によれば、第1信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行される
ことにより状況が変化することを防止できる。
According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the first signal.
(6) (1)~(5)いずれかの遊技機において、
前記第1判断手段は、前記処理実行手段により、前記第2信号に応じた処理が実行され
ている期間では、前記第1信号と前記第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを
判断しない(たとえば、図3のS4の※印に示されるように、S4の処理が実行されてい
る間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S4の処理が実行されている間
は、S2の処理が実行されることはない)。
(6) In any of the gaming machines (1) to (5)
In the first determination means, whether or not one of the first signal and the second signal is input during the period in which the process corresponding to the second signal is executed by the process execution means. (For example, as shown by the * mark in S4 in FIG. 3, no other processing is executed while the processing of S4 is being executed. Therefore, the processing of S4 is executed. During that time, the processing of S2 is not executed).
このような構成によれば、第2信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行される
ことにより状況が変化することを防止できる。
According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the second signal.
本発明に係る遊技機としてスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以
下に説明する。
An embodiment for implementing a slot machine as a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.
[スロットマシンの構成]
図1(a)は、本実施形態に係るスロットマシン1の正面図であり、(b)は、スロッ
トマシン1の主な内部構成の一例を示す図である。
[Slot machine configuration]
FIG. 1A is a front view of the slot machine 1 according to the present embodiment, and FIG. 1B is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine 1.
図1(a)に示すように、スロットマシン1は、画像を表示する液晶表示器51と、音
を出力するスピーカ53と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応する操
作情報などが表示される遊技補助表示器12とを備える。ストップスイッチ8L、8C、
8Rの操作態様には、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作する順番(押し順)と、
ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作するタイミング(操作タイミング)とが含まれ
る。また、様々な情報(たとえば、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応
する情報)が表示される遊技補助表示器12が備えられている。遊技補助表示器12は、
7セグメントで構成されている。
As shown in FIG. 1A, the slot machine 1 includes a
The operation mode of 8R includes the order in which the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated (pushing order).
The timing (operation timing) for operating the stop switches 8L, 8C, and 8R is included. Further, a game
It consists of 7 segments.
液晶表示器51の下方には、透視窓3が形成されている。遊技者は、この透視窓3を介
してスロットマシン1の内部に並設されているリール2L、2C、2Rを視認可能である
。各リール2L、2C、2Rには、各々が識別可能な複数種類の識別情報である図柄が所
定の順序で配列されている。透視窓3の下方には、ゲーム(遊技)を開始する際に操作さ
れるスタートスイッチ7と、それぞれのリールの回転を停止させて表示結果を導出させる
ために操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rとが設けられている。また、スロッ
トマシン1は、前面扉を有する。前面扉を開いた状態でのスロットマシン1の内部には、
設定スイッチ9、設定キースイッチ10、および電源スイッチ11が設けられている。図
1では、設定スイッチ9、設定キースイッチ10、および電源スイッチ11は、スロット
マシン1の内部に設けられていることから、破線で示す。
A
A setting
図1(b)に示すように、スロットマシン1の内部には、遊技の進行を制御するととも
に遊技の進行に応じて各種コマンドを出力するメイン制御部41が設けられている。メイ
ン制御部41は、遊技の進行に係る各種制御を行うメインCPU41aと、遊技の進行に
係る各種データを記憶するRAM41cとを備える。メイン制御部41は、スタートスイ
ッチ7に対する操作、ストップスイッチ8L、8C、8Rに対する操作、および設定スイ
ッチ9に対する操作などを検出し、検出した操作に応じて遊技の進行に係る制御を行う。
As shown in FIG. 1B, a
具体的には、スタートスイッチ7に対する操作が実行されたときには、スタートスイッ
チ7に対応するスタートスイッチ信号出力手段(図示せず)が、メイン制御部41に対し
てスタートスイッチ信号を出力する。メイン制御部41は、該スタートスイッチ信号を受
信することにより、スタートスイッチ7に対する操作が実行されたと判断する。このよう
に、スタートスイッチ信号は、スタートスイッチ7に対する操作が実行されたことを示す
信号である。スタートスイッチ7に対する操作が実行されていないときには、スタートス
イッチ信号出力手段は、スタートスイッチ信号を出力しないことから、メイン制御部41
は、スタートスイッチ信号を受信しない。
Specifically, when the operation for the
Does not receive the start switch signal.
また、設定スイッチ9に対する操作が実行されたときには、設定スイッチ9に対応する
設定スイッチ信号出力手段(図示せず)が、メイン制御部41に対して設定スイッチ信号
を出力する。メイン制御部41は、該設定スイッチ信号を受信することにより、設定スイ
ッチ9に対する操作が実行されたと判断する。このように、設定スイッチ信号は、設定ス
イッチ9に対する操作が実行されたことを示す信号である。設定スイッチ9に対する操作
が実行されていないときには、設定スイッチ信号出力手段は、設定スイッチ信号を出力し
ないことから、メイン制御部41は、設定スイッチ信号を受信しない。
Further, when the operation for the setting
スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からのコマンドに応じて演出を制御す
るサブ制御部91が設けられている。サブ制御部91は、演出に係る各種制御を行うサブ
CPU91aと、演出に係る各種データを記憶するRAM91cとを備える。サブ制御部
91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、液晶表示器51における画像の表
示やスピーカ53からの音の出力などを制御する。
Inside the slot machine 1, a
また、本実施形態では、遊技者にとっての有利度がそれぞれ異なる複数の有利度のうち
いずれかの有利度に設定されている。有利度はたとえば、設定値である。本実施形態のス
ロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる。設定値は1~6の6段階か
らなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が
低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利
度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
Further, in the present embodiment, the advantage for the player is set to one of a plurality of different advantages. The advantage is, for example, a set value. In the slot machine 1 of the present embodiment, the medal payout rate changes according to the set value. The set value consists of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.
設定変更状態に移行されているときに、遊技店の店員などは、設定値を変更可能である
。所定の設定変更状態移行操作が実行されたときに、設定変更状態に移行される。設定変
更状態移行操作は、たとえば、前面扉を開け、スロットマシン1の内部に設けられている
設定キースイッチ10をオン状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ11をオフ
からオンにする操作である。
When the setting is changed, the clerk of the game store can change the setting value. When the predetermined setting change state transition operation is executed, the setting change state is shifted. The setting change state transition operation is, for example, an operation of opening the front door, turning on the setting
設定変更状態に移行されると、RAM41cの所定領域(たとえば、設定値ワーク)か
ら読み出された設定値が表示値として所定の表示部に表示される。本実施形態では、該所
定の表示部は、遊技補助表示器12とする。なお、変形例として、該表示部は、スロット
マシン1の内部に設けられていてもよい。
When the state shifts to the setting change state, the set value read from the predetermined area (for example, the set value work) of the
設定変更状態において、設定スイッチ9が操作されると、遊技補助表示器12に表示さ
れた表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に
戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定するとと
もに、設定変更状態は終了する。そして、設定キースイッチ10がオフされると、遊技の
進行が可能な状態に移行する。
When the setting
[設定変更状態と、設定値更新制御との関係]
次に、設定変更状態と、設定値更新制御との関係などを説明する。図2は、設定変更状
態と、設定値更新制御との関係などを示すタイミングチャートである。図2の(ア)は、
設定変更状態への移行を示し、(イ)は、設定スイッチ9への操作を示し、(ウ)は、メ
イン制御部41による設定値の更新を示し、(エ)は、スタートスイッチ7への操作を示
す。また、設定スイッチ9への操作を「第1操作」ともいい、設定値を更新する制御を「
特定制御」ともいい、スタートスイッチ7への操作を「第2操作」ともいう。
[Relationship between setting change status and setting value update control]
Next, the relationship between the setting change state and the setting value update control will be described. FIG. 2 is a timing chart showing the relationship between the setting change state and the setting value update control. (A) in Fig. 2 is
Indicates the transition to the setting change state, (a) indicates the operation to the setting
It is also called "specific control", and the operation to the
また、図2の(ア)において、ONは、設定変更状態に移行されていることを示し、O
FFは、設定変更状態に移行されていないことを示す。図2の(イ)において、ONは、
設定スイッチ9が操作されていることを示し、OFFは、設定スイッチ9が操作されてい
ないことを示す。換言すると、図2の(イ)において、ONは、メイン制御部41が設定
スイッチ信号を受信していることを示し、OFFは、メイン制御部41が設定スイッチ信
号を受信していないことを示す。
Further, in (a) of FIG. 2, ON indicates that the setting has been changed, and O
FF indicates that the setting has not been changed. In (a) of FIG. 2, ON is
The setting
図2の(ウ)において、ONは、設定値更新が実行されたことを示し、OFFは、設定
値更新が実行されていないことを示す。図2の(エ)において、ONは、スタートスイッ
チ7が操作されていることを示し、OFFは、スタートスイッチ7が操作されていないこ
とを示す。換言すると、図2の(エ)において、ONは、メイン制御部41がスタートス
イッチ信号を受信していることを示し、OFFは、メイン制御部41がスタートスイッチ
信号を受信していないことを示す。
In (c) of FIG. 2, ON indicates that the set value update has been executed, and OFF indicates that the set value update has not been executed. In (d) of FIG. 2, ON indicates that the
タイミングT1において、設定スイッチへの操作が開始され、該操作が継続されている
とする。スイッチの操作が継続されていることを、「該スイッチの長押し」ともいう。ま
た、スイッチの操作が実行されてすぐに終了することを「該スイッチの短押し」ともいう
。
It is assumed that the operation to the setting switch is started at the timing T1 and the operation is continued. The continuation of the operation of the switch is also referred to as "holding down the switch". Further, the fact that the operation of the switch is executed and immediately terminated is also referred to as "short press of the switch".
その後のタイミングT2において、設定変更状態移行操作が実行されることにより設定
変更状態に移行されたとする。この場合には、図2(ウ)のタイミングT2での吹き出し
に示すように、設定値は更新されない。その後のタイミングT3において、設定スイッチ
9への操作が終了したとする。その後のタイミングT4で、スタートスイッチ7が操作さ
れることにより、設定変更状態が終了したとする。
At the subsequent timing T2, it is assumed that the setting change state is shifted by executing the setting change state transition operation. In this case, the set value is not updated as shown in the balloon at the timing T2 in FIG. 2 (c). At the subsequent timing T3, it is assumed that the operation to the setting
次に、タイミングT5において、スタートスイッチ7への操作が開始され、該操作が継
続されているとする。その後のタイミングT6において、設定変更状態移行操作が実行さ
れることにより設定変更状態に移行されたとする。この場合には、図2(ア)のタイミン
グT6での吹き出しに示すように、設定変更状態は終了しない。その後のタイミングT7
において、スタートスイッチ7への操作が終了したとする。その後のタイミングT8で、
スタートスイッチ7が操作されることにより、設定変更状態が終了したとする。
Next, at the timing T5, it is assumed that the operation to the
In, it is assumed that the operation to the
It is assumed that the setting change state is completed by operating the
次に、タイミングT9において、設定変更状態移行操作が実行されることにより設定変
更状態に移行されたとする。その後のタイミングT10において、設定スイッチ9が操作
されたときには(設定スイッチ9への操作が開始されたときには)、設定値更新制御が実
行される。タイミングT10の例では、設定スイッチ9が短押しされて、設定されていた
設定値「1」が、設定値「2」に更新される。
Next, it is assumed that the setting change state is shifted to the setting change state by executing the setting change state transition operation at the timing T9. At the subsequent timing T10, when the setting
次に、タイミングT11において、設定スイッチ9への操作が開始されたとする。設定
スイッチ9への操作が開始されたときには、設定値更新制御が実行される。タイミングT
11の例では、設定されていた設定値「2」が、設定値「3」に更新される。
Next, it is assumed that the operation to the setting
In the example of 11, the set value "2" that has been set is updated to the set value "3".
また、タイミングT11で開始された設定スイッチ9への操作は、継続されたとする(
設定スイッチ9が長押しされたとする)。この場合には、図2の(イ)の吹き出しにも示
すように、「設定スイッチを長押ししてても、設定値更新は実行されない。
Further, it is assumed that the operation to the setting
The setting
その後、タイミングT12において、スタートスイッチ7が操作されたとする。ここで
、このスタートスイッチ7への操作は、設定スイッチ9への操作が継続されている期間で
実行されたとする。このように、設定スイッチ9への操作が継続されている期間において
、スタートスイッチ7への操作が実行された場合には、スタートスイッチ7への操作に応
じた処理、つまり、図2(ア)のタイミングT12での吹き出しに示すように、設定値が
確定されると共に、設定変更状態は終了する。「設定値を確定する処理」とは、現在、遊
技補助表示器12に表示されている設定値を設定値ワークに格納する処理である。このよ
うに、設定変更状態に制御されたときにおいて、設定スイッチ9が操作(短押し操作)さ
れる毎に設定値の表示は更新されるものの、設定変更状態が終了するまでは設定値は確定
されない。
After that, it is assumed that the
また、本実施形態では、確定された設定値については、設定値が確定されたことを示す
確定報知が実行される。本実施形態では、この確定報知は、図2のタイミングT12の設
定値の「3.」と示すように、設定値の右下に「.」を表示する報知である。このような
確定報知により、設定値が確定したことを、設定値を変更した人物(たとえば、遊技店の
店員)に認識させることができる。なお、変形例として、設定値が確定されたとしても確
定報知を実行しないようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, with respect to the confirmed set value, a definite notification indicating that the set value has been confirmed is executed. In the present embodiment, this definite notification is a notification in which "." Is displayed at the lower right of the set value as shown by "3." of the set value of the timing T12 in FIG. By such confirmation notification, it is possible to make the person who changed the set value (for example, a clerk of a game store) recognize that the set value has been confirmed. As a modification, even if the set value is fixed, the confirmation notification may not be executed.
[設定変更状態でのフローチャート]
図3は、設定変更状態に移行されているときにメイン制御部41により実行される処理
のフローチャートである。図3の例では、S1~S5の処理が開示されている。また、S
1~S5の各処理において、所定のジャンプ条件が成立しない場合には、S1→S2→S
3→S4→S5の順番で処理が実行される。一方、S1~S5の各処理において、ジャン
プ条件が成立した場合には、該ジャンプ条件が成立したステップから他のステップへジャ
ンプする。図3の例では、S2およびS3においてジャンプ条件が存在し、S2でNOと
判断されるというジャンプ条件が成立した場合には、S3に進まず、S1にジャンプする
。また、S3でYESと判断されるというジャンプ条件が成立した場合には、S4に進ま
ず、S5にジャンプする。
[Flowchart with settings changed]
FIG. 3 is a flowchart of the process executed by the
If the predetermined jump condition is not satisfied in each of the processes 1 to S5, S1 → S2 → S
The processing is executed in the order of 3 → S4 → S5. On the other hand, in each process of S1 to S5, when the jump condition is satisfied, the step in which the jump condition is satisfied jumps to another step. In the example of FIG. 3, when the jump condition exists in S2 and S3 and the jump condition that it is determined to be NO in S2 is satisfied, the process does not proceed to S3 and jumps to S1. If the jump condition that the result is determined to be YES in S3 is satisfied, the vehicle does not proceed to S4 but jumps to S5.
まず、S1において、メイン制御部41は、該メイン制御部41の入力ポートのバッフ
ァを読み込んで、該バッファ内の入力データを所定の記憶領域に格納させる。ここで、所
定の記憶領域とは、レジスタとし、このレジスタをレジスタAという。
First, in S1, the
また、S1の吹き出し部分に示すように、バッファの状態は少なくとも4種類(4パタ
ーン)存在する。この4種類とは、バッファのビットの状態が、「00000000」で
ある状態と、「10000000」である状態と、「01000000」である状態と、
「11000000」である状態とを含む。
Further, as shown in the balloon portion of S1, there are at least four types (4 patterns) of buffer states. These four types are a state in which the bit state of the buffer is "000000", a state in which it is "10000000", and a state in which it is "01000000".
Includes the state of "11000000".
「00000000」である状態とは、スタートスイッチ7および設定スイッチ9のい
ずれもが操作されていない状態である。換言すれば、スタートスイッチ信号および設定ス
イッチ信号のいずれも、入力ポートに入力されてない状態である。
The state of "00000000" is a state in which neither the
「10000000」である状態とは、設定スイッチ9が操作されておらず、スタート
スイッチ7が操作されている状態である。換言すれば、入力ポートに、設定スイッチ信号
は入力されていないがスタートスイッチ信号が入力されている状態である。
The state of "10000000" is a state in which the
「01000000」である状態とは、スタートスイッチ7が操作されておらず、設定
スイッチ9が操作されている状態である。換言すれば、入力ポートに、スタートスイッチ
信号は入力されていないが設定スイッチ信号が入力されている状態である。
The state of "01000000" is a state in which the
「11000000」である状態とは、スタートスイッチ7および設定スイッチ9の双
方が操作されている状態である。換言すれば、入力ポートに、スタートスイッチ信号およ
び設定スイッチ信号の双方が入力されている状態である。
The state of "11000000" is a state in which both the
このように、入力ポートのバッファは、スタートスイッチ信号の入力状況または設定ス
イッチ信号の入力状況により変化する入力データが格納される領域である。換言すれば、
入力ポートのバッファは、スタートスイッチ信号の入力状況および設定スイッチ信号の入
力状況の少なくとも一方により変化する入力データが格納される領域である。S2の処理
は、この入力データを読出す処理である。
As described above, the input port buffer is an area in which input data that changes depending on the input status of the start switch signal or the input status of the setting switch signal is stored. In other words,
The input port buffer is an area for storing input data that changes depending on at least one of the input status of the start switch signal and the input status of the setting switch signal. The process of S2 is a process of reading this input data.
次に、S2の処理を説明する。S2では、設定スイッチ9の操作およびスタートスイッ
チ7の操作のうちの少なくとも一方が実行されているか否かが判断される。S2において
、設定スイッチ9の操作およびスタートスイッチ7の操作のいずれもが実行されていない
と判断されたときには、S1にジャンプする(S1に戻る)。一方、S2において、設定
スイッチ9の操作およびスタートスイッチ7の操作のうちの少なくとも一方が実行されて
いると判断されたときには、S3に進む。
Next, the process of S2 will be described. In S2, it is determined whether or not at least one of the operation of the setting
次に、S2の吹き出し部分の記載を用いて、S2の具体的な処理を説明する。S2の処
理は、大きく分けて、S2aと、S2bとに分けられる。なお、S2をS2aとS2bと
に分けること、および後述するS3をS3aとS3bとに分けることについては説明の便
宜のために分けているに過ぎず、S2とS3とのうち少なくとも1つは他の分け方をして
もよい。また、S2とS3との少なくとも1つは処理を分けないようにしてもよい。
Next, the specific processing of S2 will be described with reference to the description of the balloon portion of S2. The processing of S2 is roughly divided into S2a and S2b. It should be noted that the division of S2 into S2a and S2b and the division of S3 described later into S3a and S3b are only for convenience of explanation, and at least one of S2 and S3 is the other. You may divide it. Further, at least one of S2 and S3 may not be divided into processes.
まず、S2aについて説明する。S2aでは、Aレジスタに格納されている8ビットの
データAに対して、第1判定データを用いたAND処理を実行する。図3の例では、第1
判定データは、「11000000」である。また、このAND処理を実行することによ
り算出されるデータを第1演算後データA’とする。なお、このAND処理は、レジスタ
Aで実行されることから、第1演算後データA’もレジスタAに格納される。
First, S2a will be described. In S2a, an AND process using the first determination data is executed for the 8-bit data A stored in the A register. In the example of FIG. 3, the first
The determination data is "11000000". Further, the data calculated by executing this AND process is referred to as the first post-calculation data A'. Since this AND process is executed in the register A, the data A'after the first operation is also stored in the register A.
また、8ビットのデータである第1演算後データA’の全てのビットが「0」である場
合には、フラグレジスタとしての0フラグが「1」となる。一方、8ビットのデータであ
る第1演算後データA’の全てのビット(8ビット)のうち、「1」となるビットが1以
上存在する場合には、0フラグが「0」となる。
Further, when all the bits of the first post-operation data A', which is 8-bit data, are "0", the 0 flag as the flag register becomes "1". On the other hand, if there is one or more bits that become "1" among all the bits (8 bits) of the first post-calculation data A'that is 8-bit data, the 0 flag becomes "0".
S1でAレジスタに格納されたデータが「00000000」である場合には、第1演
算後データA’は、「00000000」となる。したがって、0フラグは「1」となる
。S1でAレジスタに格納されたデータが「10000000」である場合には、第1演
算後データA’は、「10000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる
。S1でAレジスタに格納されたデータが「01000000」である場合には、第1演
算後データA’は、「01000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる
。S1でAレジスタに格納されたデータが「11000000」である場合には、第1演
算後データA’は、「11000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる
。
When the data stored in the A register in S1 is "0000000000", the data A'after the first calculation is "0000000000". Therefore, the 0 flag is "1". When the data stored in the A register in S1 is "10000000", the data A'after the first calculation is "10000000". Therefore, the 0 flag becomes "0". When the data stored in the A register in S1 is "01000000", the data A'after the first calculation is "01000000". Therefore, the 0 flag becomes "0". When the data stored in the A register in S1 is "11000000", the data A'after the first calculation is "11000000". Therefore, the 0 flag becomes "0".
次に、S2のうちの処理S2bについて説明する。第1演算後データA’の0フラグが
「1」であれば、S2では、NOと判断して、S3に進まずに、S1にジャンプする。つ
まり、スタートスイッチ7および設定スイッチ9のいずれもが操作されていない場合では
、S2では、NOと判断される。一方、スタートスイッチ7および設定スイッチ9の少な
くとも一方が操作されている場合には、S2では、YESと判断される。
Next, the process S2b of S2 will be described. If the 0 flag of the data A'after the first calculation is "1", S2 determines NO and jumps to S1 without proceeding to S3. That is, when neither the
次に、S3の処理を説明する。S3では、スタートスイッチ7の操作が実行されている
か否かが判断される。S3において、スタートスイッチ7が操作されていないと判断され
たときにはS4へ進む。一方、S3において、スタートスイッチ7が操作されていると判
断されたときにはS4へ進まずに、S5へジャンプする。
Next, the process of S3 will be described. In S3, it is determined whether or not the operation of the
次に、S3の吹き出し部分の記載を用いて、S3の具体的な処理を説明する。S3の処
理は、大きく分けて、S3aと、S3bとに分けられる。まず、S3aについて説明する
。S3aでは、第1演算後データA’に対して、第2判定データを用いたAND処理を実
行する。図3の例では、第2判定データは、「10000000」である。また、このA
ND処理を実行することにより算出されるデータを第2演算後データA”とする。なお、
このAND処理は、レジスタAで実行されることから、第2演算後データA”もレジスタ
Aに格納される。
Next, the specific processing of S3 will be described with reference to the description of the balloon portion of S3. The processing of S3 is roughly divided into S3a and S3b. First, S3a will be described. In S3a, the AND process using the second determination data is executed for the first post-calculation data A'. In the example of FIG. 3, the second determination data is “10000000”. Also, this A
The data calculated by executing the ND process is referred to as the second post-calculation data A ”.
Since this AND process is executed in the register A, the data A "after the second calculation is also stored in the register A.
また、8ビットのデータである第2演算後データA”の全てのビットが「0」である場
合には、フラグレジスタとしての0フラグが「1」となる。一方、8ビットのデータであ
る第2演算後データA”の全てのビットのうち、「1」となるビットが1以上存在する場
合には、0フラグが「0」となる。
Further, when all the bits of the second post-calculation data A "which is 8-bit data are" 0 ", the 0 flag as the flag register becomes" 1 ". On the other hand, if there is one or more bits that become "1" among all the bits of the second post-calculation data A "which is 8-bit data, the 0 flag becomes" 0 ".
第1演算後データA’が「10000000」である場合(スタートスイッチ7が操作
されていると場合)には、第2演算後データA”は、「10000000」となる。した
がって、0フラグは「0」となる。
When the first post-calculation data A'is "10000000" (when the
第1演算後データA’が「01000000」である場合(設定スイッチ9が操作され
ていると場合)には、第2演算後データA”は、「00000000」となる。したがっ
て、0フラグは「1」となる。
When the first post-calculation data A'is "01000000" (when the setting
第1演算後データA’が「11000000」である場合(スタートスイッチ7と設定
スイッチ9との双方が操作されていると場合)には、第2演算後データA”は、「100
0000」となる。したがって、0フラグは「1」となる。
When the first post-calculation data A'is "11000000" (when both the
It becomes "0000". Therefore, the 0 flag is "1".
次に、S3のうちの処理S3bについて説明する。第2演算後データA”の0フラグが
「1」であれば、S3ではNOと判断して、S4に進む。つまり、設定スイッチ9が操作
されていると判断された場合には、S3ではNOと判断される。
Next, the process S3b of S3 will be described. If the 0 flag of the second post-calculation data A ”is“ 1 ”, it is determined as NO in S3, and the process proceeds to S4. That is, when it is determined that the setting
一方、第2演算後データA”の0フラグが「0」であれば、S3ではYESと判断して
、S5にジャンプする。つまり、「スタートスイッチ7が操作されている場合」および「
スタートスイッチ7と設定スイッチ9との双方が操作されていると判断された場合」には
、S3ではYESと判断して、S5にジャンプする。
On the other hand, if the 0 flag of the second post-calculation data A "is" 0 ", it is determined as YES in S3 and jumps to S5. That is, "when the
If it is determined that both the
S4では、設定値更新処理を実行する。設定値更新処理は、設定値を「1」増加させる
処理である(図2のタイミングT10、タイミングT11など参照)。つまり、設定スイ
ッチ9が操作されたときには、S4で設定値更新処理が実行される。S4の処理が終了す
ると、S1に戻る。なお、図2でも説明したように、設定スイッチ9の操作が継続されて
いる期間であっても、該設定スイッチ9の操作が開始されたときには、設定値更新処理は
実行されるが、該期間において、連続して設定値更新処理が更新されることはない。
In S4, the set value update process is executed. The set value update process is a process of increasing the set value by "1" (see timing T10, timing T11, etc. in FIG. 2). That is, when the setting
S5においては、設定値を更新させるとともに、設定変更状態を終了させる(図2のタ
イミングT12参照)。つまり、「スタートスイッチ7が操作されている場合」および「
スタートスイッチ7と設定スイッチ9との双方が操作されていると判断された場合」のい
ずれにおいても、S5の処理が実行される。
In S5, the set value is updated and the setting change state is terminated (see timing T12 in FIG. 2). That is, "when the
In any of the cases where it is determined that both the
[本実施形態のスロットマシンの奏する効果]
次に、本実施形態のスロットマシンが奏する効果について説明する。
[Effects of the slot machine of this embodiment]
Next, the effect of the slot machine of the present embodiment will be described.
(1-1) 本実施形態では、遊技店の店員などから、設定変更状態移行操作が実行さ
れたときに、設定変更状態(特定状態)に移行される。検出手段(たとえば、メイン制御
部41)は、第1操作(たとえば、設定スイッチ9への操作)と第2操作(たとえば、ス
タートスイッチ7への操作)とを含む操作を検出する。特定状態において第1操作が検出
されたときに、特定制御を実行する。たとえば、図2のタイミングT10に示す設定値更
新制御を実行する。また、特定状態において第2操作が検出されたときに、特定状態を終
了させる。たとえば、図2のタイミングT4に示す設定変更状態を終了させる。
(1-1) In the present embodiment, when the setting change state transition operation is executed from a clerk of a game store or the like, the setting change state (specific state) is shifted. The detecting means (for example, the main control unit 41) detects an operation including a first operation (for example, an operation for the setting switch 9) and a second operation (for example, an operation for the start switch 7). When the first operation is detected in the specific state, the specific control is executed. For example, the set value update control shown at the timing T10 in FIG. 2 is executed. Further, when the second operation is detected in the specific state, the specific state is terminated. For example, the setting change state shown in the timing T4 of FIG. 2 is terminated.
また、検出手段は、第1操作が検出されている状況であっても、第2操作を検出可能で
ある。たとえば、図3のS3で示すように、設定スイッチ9への操作が実行されていると
きであっても、スタートスイッチ7への操作が実行されているか否かが判断される。
Further, the detecting means can detect the second operation even in the situation where the first operation is detected. For example, as shown in S3 of FIG. 3, it is determined whether or not the operation to the
また、特定状態において、第1操作が検出されている状況で、第2操作が検出されたと
きに特定状態を終了させる。たとえば、図2のタイミングT12に示すように、設定変更
状態中に、設定スイッチ9への操作が実行されているときであっても、スタートスイッチ
7への操作が実行されたときには、該設定変更状態を終了させる。
Further, in the specific state, when the first operation is detected and the second operation is detected, the specific state is terminated. For example, as shown in the timing T12 of FIG. 2, even when the operation to the setting
このような構成によれば、特定状態(設定変更状態)中に第1操作(設定スイッチ9へ
の操作)が実行されている状況でも、第2操作(スタートスイッチ7への操作)が実行さ
れたときには、特定状態を終了させることができる。したがって、特定状態中に第1操作
が実行されている状況に、第2操作が実行されたときにも特定状態を終了させない遊技機
と比較して、特定状態を終了させる点での利便性を向上させることができる。
According to such a configuration, the second operation (operation to the start switch 7) is executed even in the situation where the first operation (operation to the setting switch 9) is executed during the specific state (setting change state). At that time, the specific state can be terminated. Therefore, in the situation where the first operation is executed during the specific state, the convenience in that the specific state is terminated as compared with the gaming machine which does not terminate the specific state even when the second operation is executed is provided. Can be improved.
(1-2) 特定状態において第1操作信号(たとえば、設定スイッチ9が操作された
ことを示す設定スイッチ信号)の状態が、第1操作が実行されていない旨を示す非実行状
態(たとえば、OFF状態)から第1操作が実行された旨を示す実行状態(たとえば、O
N状態)に変化したことが検出手段により検出されたときに、特定制御を実行する。たと
えば、図2のタイミングT10に示すように、設定スイッチ信号がOFFの状態からON
の状態に切替ったときに、設定値更新が実行される。
(1-2) The state of the first operation signal (for example, the setting switch signal indicating that the setting
When the detection means detects that the state has changed to N state), the specific control is executed. For example, as shown in the timing T10 of FIG. 2, the setting switch signal is turned on from the state of being off.
When the state is switched to, the set value is updated.
また、特定状態に制御される前から特定状態に制御された以降までの期間(たとえば、
T1~T3)において、第1操作信号の状態が実行状態であることが継続されているとき
には、特定制御を実行しない。たとえば、図2(ウ)のタイミングT2の吹き出しに示す
ように、設定変更状態に制御される前から設定スイッチ9への操作が継続している場合に
は、設定値更新は実行されない。
Also, the period from before being controlled to a specific state to after being controlled to a specific state (for example).
In T1 to T3), when the state of the first operation signal continues to be the execution state, the specific control is not executed. For example, as shown in the balloon of timing T2 in FIG. 2C, if the operation to the setting
このような構成によれば、図2のタイミングT1~T3に示すように、特定状態への移
行前から、第1操作(たとえば、設定スイッチ9への操作)が実行されている場合におい
て、特定状態に移行されたとしても、特定制御は実行されない。たとえば、特定状態に移
行させるための特定状態移行操作(設定変更状態移行操作)が実行されるときに、誤操作
などにより第1操作が実行されている場合であっても、特定制御を実行させないようにす
ることができる。したがって、意図せずに特定制御が実行されることを防止できる。
According to such a configuration, as shown in the timings T1 to T3 of FIG. 2, when the first operation (for example, the operation to the setting switch 9) is executed before the transition to the specific state, the specific state is specified. Even if the state is changed, the specific control is not executed. For example, when a specific state transition operation (setting change state transition operation) for transitioning to a specific state is executed, even if the first operation is executed due to an erroneous operation or the like, the specific control is not executed. Can be. Therefore, it is possible to prevent the specific control from being executed unintentionally.
(1-3) また、特定状態において第2操作信号(たとえば、スタートスイッチ7が
操作されたことを示すスタートスイッチ信号)の状態が、第2操作が実行されていない旨
を示す非実行状態(たとえば、OFF状態)から第2操作が実行された旨を示す実行状態
(たとえば、ON状態)に変化したことが検出手段により検出されたときに、特定状態を
終了させる。たとえば、図2のタイミングT4などに示すように、特定状態中にスタート
スイッチ信号がOFF状態からON状態に切替ったときに、特定状態は終了する。
(1-3) Further, the state of the second operation signal (for example, the start switch signal indicating that the
また、特定状態に制御される前から特定状態に制御された以降までの期間(たとえば、
T5~T7)において、第2操作信号の状態が実行状態であることが継続されているとき
には、特定状態を終了させない。たとえば、図2のタイミングT6の吹き出しに示すよう
に、設定変更状態に制御される前からスタートスイッチ7への操作が継続している場合に
は、設定変更状態は終了されない。
Also, the period from before being controlled to a specific state to after being controlled to a specific state (for example).
In T5 to T7), when the state of the second operation signal continues to be the execution state, the specific state is not terminated. For example, as shown in the balloon of the timing T6 in FIG. 2, when the operation to the
このような構成によれば、図2のタイミングT5~T7に示すように、特定状態への移
行前から、第2操作(たとえば、スタートスイッチ7への操作)が実行されている場合に
おいて、特定状態に移行されたとしても、特定制御は終了されない。たとえば、特定状態
に移行させるための特定状態移行操作(設定変更状態移行操作)が実行されるときに、誤
操作などにより第2操作が実行されている場合であっても、特定制御を終了させないよう
にすることができる。したがって、意図せずに特定制御が実行されることを防止できる。
According to such a configuration, as shown in the timings T5 to T7 of FIG. 2, when the second operation (for example, the operation to the start switch 7) is executed before the transition to the specific state, the specific state is specified. Even if the state is changed, the specific control is not terminated. For example, when a specific state transition operation (setting change state transition operation) for transitioning to a specific state is executed, the specific control is not terminated even if the second operation is executed due to an erroneous operation or the like. Can be. Therefore, it is possible to prevent the specific control from being executed unintentionally.
(1-4) 特定状態において第1操作信号(たとえば、設定スイッチ9が操作された
ことを示す設定スイッチ信号)の状態が、第1操作が実行されていない旨を示す非実行状
態(たとえば、OFF状態)から第1操作が実行された旨を示す実行状態(たとえば、O
N状態)に変化したことが検出手段により検出されたときに、特定制御を実行する。たと
えば、図2のタイミングT10に示すように、設定スイッチ信号がOFF状態からON状
態に切替ったときに、設定値更新が実行される。
(1-4) The state of the first operation signal (for example, the setting switch signal indicating that the setting
When the detection means detects that the state has changed to N state), the specific control is executed. For example, as shown in the timing T10 of FIG. 2, when the setting switch signal is switched from the OFF state to the ON state, the setting value update is executed.
また、特定制御が開始されたときから、第1操作信号の状態が実行状態であることが継
続されているときには、特定制御を実行しない。たとえば、図2(イ)のタイミングT1
1の近傍の吹き出しに示すように、設定変更状態中に設定スイッチ9が長押しされていて
も、該設定スイッチ9の操作が開始されたときに設定値の更新は行うが、該設定スイッチ
9が操作されている期間では、設定値の更新は行われない。換言すれば、設定スイッチ9
が長押しされたとしてもそれに伴い連続して設定値更新は実行されない。
Further, when the state of the first operation signal continues to be the execution state from the time when the specific control is started, the specific control is not executed. For example, the timing T1 in FIG. 2 (a).
As shown in the balloon in the vicinity of 1, even if the setting
Even if is pressed and held for a long time, the set value is not continuously updated accordingly.
このような構成によれば、図2のタイミングT11などに示すように、特定制御が開始
されたときから、第1操作が継続されている場合であっても、特定制御は実行されない。
つまり、第1操作が継続的に実行されている場合であっても、設定値が連続的に変更され
ることを防止できる。つまり、意図せずに特定制御が実行されることを防止できる。
According to such a configuration, as shown in the timing T11 of FIG. 2, the specific control is not executed even when the first operation is continued from the time when the specific control is started.
That is, even when the first operation is continuously executed, it is possible to prevent the set value from being continuously changed. That is, it is possible to prevent the specific control from being executed unintentionally.
(1-5) また、検出手段は、特定制御の実行が開始されたときから該特定制御の実
行が終了するときまでの期間において、第2操作の操作を検出しない。たとえば、図3の
S4の※印に示すように、設定値更新処理が実行されている期間は、第2操作の実行有無
の検出処理などを含む処理(他の処理)は実行されない。
(1-5) Further, the detection means does not detect the operation of the second operation in the period from the start of the execution of the specific control to the end of the execution of the specific control. For example, as shown by the * mark in S4 of FIG. 3, during the period when the set value update process is being executed, the process (other process) including the process of detecting whether or not the second operation is executed is not executed.
このような構成によれば、特定制御が完了する前に特定状態が終了してしまうことなど
を防止できる。
According to such a configuration, it is possible to prevent the specific state from ending before the specific control is completed.
(2-1) また、読出手段(メイン制御部41)は、第1信号(たとえば、設定スイ
ッチ9への操作に対応するスタートスイッチ信号)の入力状況と第2信号(たとえば、ス
タートスイッチ7への操作に対応する設定スイッチ9信号)の入力状況とのうちの少なく
とも一方により変化する入力データを読出す。たとえば、図3のS1に示すように、入力
ポートのバッファを読み込んでAレジスタに格納する。
(2-1) Further, the reading means (main control unit 41) inputs the input status of the first signal (for example, the start switch signal corresponding to the operation to the setting switch 9) and the second signal (for example, to the start switch 7). Reads input data that changes depending on at least one of the input status of the setting
その後、第1演算手段(メイン制御部41)は、入力データ(たとえば、データA)を
用いた第1演算を実行することにより第1演算後データを生成する。たとえば、図3のS
2の吹き出しのS2aに示すように、データAに対して、第1判定データである「110
00000」を用いたAND処理を実行することにより、第1演算後データA’を生成す
る。
After that, the first calculation means (main control unit 41) generates the data after the first calculation by executing the first calculation using the input data (for example, data A). For example, S in FIG.
As shown in S2a of the balloon of 2, the first determination data "110" is obtained with respect to the data A.
By executing the AND process using "000000", the data A'after the first calculation is generated.
その後、第1判断手段(メイン制御部41)は、第1演算後データに基づいて、第1信
号と第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたか否かを判断する。たとえば、図3
のS2の吹き出しのS2bに示すように、第1演算後データA’の0フラグが「0」であ
るか「1」であるかを判断する。
After that, the first determination means (main control unit 41) determines whether or not at least one of the first signal and the second signal has been input based on the data after the first calculation. For example, Figure 3
As shown in S2b of the balloon of S2, it is determined whether the 0 flag of the first post-calculation data A'is "0" or "1".
その後、第2演算手段(メイン制御部41)は、第1信号と第2信号とのうちの少なく
とも一方が入力されたと第1判断手段により判断されたときに(たとえば、S2でYES
と判断されたときに)、第1演算後データを用いた第2演算を実行することにより第2演
算後データを生成する。たとえば、図3のS3の吹き出しのS3aに示すように、第1演
算後データA’に対して、第2判定データである「10000000」を用いたAND処
理を実行することにより、第2演算後データA”を生成する。
After that, when the second calculation means (main control unit 41) determines by the first determination means that at least one of the first signal and the second signal has been input (for example, YES in S2).
(When it is determined that), the second post-calculation data is generated by executing the second calculation using the first post-calculation data. For example, as shown in S3a of the balloon of S3 in FIG. 3, after the second calculation, the AND processing using the second determination data “10000000” is executed for the first post-calculation data A ′. Generate data A ".
その後、第2判断手段(メイン制御部41)は、第2演算後データに基づいて、第1信
号が入力されたか否かを判断する。たとえば、図3のS3の吹き出しのS3bに示すよう
に、第2演算後データA”の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する。
After that, the second determination means (main control unit 41) determines whether or not the first signal has been input based on the data after the second calculation. For example, as shown in S3b of the balloon of S3 in FIG. 3, it is determined whether the 0 flag of the second post-calculation data A ”is“ 0 ”or“ 1 ”.
その後、処理実行手段は、第2判断手段により第1信号が入力されたと判断されたとき
には、第1信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でYESと判断されたときには
、設定値を確定させるとともに設定変更状態を終了する)一方、第2判断手段により第1
信号が入力されなかったと判断されたときには、第2信号に応じた処理を実行する(たと
えば、S3でNOと判断されたときには、設定値更新処理を実行する)。
After that, when it is determined by the second determination means that the first signal has been input, the processing execution means executes the processing according to the first signal (for example, when it is determined to be YES in S3, the set value is determined. (The setting change state is terminated at the same time) On the other hand, the first by the second judgment means
When it is determined that the signal has not been input, the process corresponding to the second signal is executed (for example, when it is determined to be NO in S3, the set value update process is executed).
たとえば、比較例の遊技機として、第1信号の入力有無と第2信号の入力有無を判断す
る場合に、該第1信号および第2信号のそれぞれにおいて別個に、入力された信号のデー
タを読み出す必要があった。したがって、処理容量が多くなるという虞があった。これに
対し、本実施形態の遊技機(スロットマシン)では、S1での入力データの1回の読出し
で第1信号の入力有無と第2信号の入力有無とを判断できる。したがって、本実施形態の
スロットマシンは、比較例のスロットマシンと比較して処理容量を削減できる。
For example, as a gaming machine of a comparative example, when determining whether or not a first signal is input and whether or not a second signal is input, data of the input signal is read separately for each of the first signal and the second signal. I needed it. Therefore, there is a risk that the processing capacity will increase. On the other hand, in the gaming machine (slot machine) of the present embodiment, it is possible to determine whether or not the first signal is input and whether or not the second signal is input by reading the input data once in S1. Therefore, the slot machine of the present embodiment can reduce the processing capacity as compared with the slot machine of the comparative example.
(2-2) 処理実行手段(メイン制御部41)は、特定制御が実行され得る特定状態
中(たとえば、設定変更状態中)において、第2信号に応じた処理として、特定制御を実
行する(たとえば、図3のS4に示すように、設定値変更処理を実行する)。また、特定
状態中において、第1信号に応じた処理として、特定状態を終了させる処理を実行する(
たとえば、図3のS5に示すように、設定変更状態を終了する)。
(2-2) The process execution means (main control unit 41) executes the specific control as a process corresponding to the second signal in the specific state (for example, in the setting change state) in which the specific control can be executed (for example, in the setting change state). For example, as shown in S4 of FIG. 3, the setting value change process is executed). Further, in the specific state, a process of terminating the specific state is executed as a process corresponding to the first signal ().
For example, as shown in S5 of FIG. 3, the setting change state is terminated).
このような構成によれば、たとえば、第1信号が入力されていると判断されたとき(た
とえば、図2のタイミングT4およびT8)には、特定状態を終了させる。さらに、第1
信号と第2信号との双方が入力されていると判断されたとき(たとえば、図2のタイミン
グT12)にも特定状態を終了させる。したがって、特定状態を終了させる処理を優先さ
せることができる。
According to such a configuration, for example, when it is determined that the first signal is input (for example, timings T4 and T8 in FIG. 2), the specific state is terminated. Furthermore, the first
The specific state is also terminated when it is determined that both the signal and the second signal are input (for example, the timing T12 in FIG. 2). Therefore, it is possible to give priority to the process of terminating the specific state.
(2-3) 第1演算後データと第2演算後データとは同一の領域に格納される(たと
えば、S2の吹き出しおよびS3の吹き出しに示すように、第1演算後データA’および
第2演算後データA”とは共にAレジスタに格納される)。
(2-3) The first post-calculation data and the second post-calculation data are stored in the same area (for example, as shown in the blowout of S2 and the blowout of S3, the first post-calculation data A'and the second post-calculation data. The post-calculation data A "is stored in the A register together with it).
このような構成によれば、第1演算後データが記憶される領域と第2演算後データが格
納される領域とは共に、同一の領域である。したがって、第1演算後データが記憶される
領域と第2演算後データが格納される領域と別の領域である遊技機と比較して、記憶領域
の容量を削減できる。
According to such a configuration, the area in which the data after the first calculation is stored and the area in which the data after the second calculation is stored are both the same area. Therefore, the capacity of the storage area can be reduced as compared with the gaming machine, which is an area in which the data after the first calculation is stored, an area in which the data after the second calculation is stored, and another area.
(2-4) 第1判断手段により第1演算後データから算出される第1値に応じて、処
理をジャンプする。たとえば、S2の吹き出し部分のS2bに示すように、第1演算後デ
ータA’の0フラグが「1」であれば、S1へジャンプする。また、第2判断手段により
第2演算後データから算出される第2値に応じて、処理をジャンプする。たとえば、S3
の吹き出し部分のS3bに示すように、第2演算後データA’の0フラグが「0」であれ
ば、S5へジャンプする。さらに、第1値と第2値とは異なる値である。たとえば、0フ
ラグの値として、S2の処理においてS1にジャンプされる値は「1」であるのに対して
、S3の処理においてS5にジャンプされる値は「0」である。
(2-4) The process is jumped according to the first value calculated from the data after the first calculation by the first determination means. For example, as shown in S2b of the balloon portion of S2, if the 0 flag of the data A'after the first calculation is "1", it jumps to S1. Further, the process is jumped according to the second value calculated from the data after the second calculation by the second determination means. For example, S3
As shown in S3b of the balloon portion of, if the 0 flag of the data A'after the second calculation is "0", the process jumps to S5. Further, the first value and the second value are different values. For example, as the value of the 0 flag, the value jumped to S1 in the processing of S2 is "1", while the value jumped to S5 in the processing of S3 is "0".
仮に、S2の処理においてS1にジャンプされる0フラグの値と、S3の処理において
S5にジャンプされる0フラグの値が同一である場合を説明する。この場合には、たとえ
ば、S2の処理においてS1にジャンプされる0フラグの値が「0」であり、S3の処理
においてS5にジャンプされる0フラグの値も「0」である。
A case where the value of the 0 flag jumped to S1 in the processing of S2 and the value of the 0 flag jumped to S5 in the processing of S3 are the same will be described. In this case, for example, the value of the 0 flag jumped to S1 in the processing of S2 is "0", and the value of the 0 flag jumped to S5 in the processing of S3 is also "0".
S2からS3に移行する場合には、0フラグの値は「0」である。たとえば、S2の処
理の終了後、エラーの発生などにより、S3aの処理が実行されない場合には、0フラグ
の値が「0」のままであり、この場合には、S4の処理をジャンプしてS5に進んでしま
う。そうすると、遊技店の店員などが意図せずに、設定変更状態が終了してしまうという
不合理が生じてしまう。
When shifting from S2 to S3, the value of the 0 flag is "0". For example, if the processing of S3a is not executed due to the occurrence of an error after the processing of S2 is completed, the value of the 0 flag remains "0". In this case, the processing of S4 is jumped. Proceed to S5. Then, it becomes unreasonable that the clerk of the game store unintentionally ends the setting change state.
そこで、本実施形態の遊技機では、S2の処理においてS1にジャンプされる0フラグ
の値と、S3の処理においてS5にジャンプされる0フラグの値を異ならせている。した
がって、たとえば、S2の処理の終了後、エラーの発生などにより、S3aの処理が実行
されない場合であっても、S4の処理をジャンプすること、つまり、S5に進んでしまう
ことを防止できる。よって、上記の不合理が生じてしまうことを防止できる。
Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, the value of the 0 flag jumped to S1 in the processing of S2 and the value of the 0 flag jumped to S5 in the processing of S3 are different. Therefore, for example, even if the processing of S3a is not executed due to the occurrence of an error after the processing of S2 is completed, it is possible to prevent the processing of S4 from jumping, that is, proceeding to S5. Therefore, it is possible to prevent the above-mentioned irrationality from occurring.
(2-5) また、第1判断手段は、処理実行手段により、第1信号に応じた処理が実
行されている期間では、第1信号と第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを判
断しない。たとえば、図3のS5の※印に示されるように、S5の処理が実行されている
間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S5の処理が実行されている間は
、S2の処理が実行されることはない。
(2-5) Further, in the first determination means, which of the first signal and the second signal is input during the period in which the processing corresponding to the first signal is being executed by the processing execution means? Do not judge whether or not. For example, as shown by the * mark in S5 of FIG. 3, no other processing is executed while the processing of S5 is being executed. Therefore, while the process of S5 is being executed, the process of S2 is not executed.
このような構成によれば、第1信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行される
ことにより状況が変化することを防止できる。
According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the first signal.
(2-6) 第1判断手段は、処理実行手段により、第2信号に応じた処理が実行され
ている期間では、第1信号と第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを判断しな
い。たとえば、図3のS4の※印に示されるように、S4の処理が実行されている間は、
他の処理が実行されることがない。したがって、S4の処理が実行されている間は、S2
の処理が実行されることはない。
(2-6) Whether or not one of the first signal and the second signal is input in the first determination means during the period in which the processing according to the second signal is being executed by the processing execution means. Do not judge. For example, as shown by the * mark in S4 in FIG. 3, while the processing in S4 is being executed,
No other processing is executed. Therefore, while the process of S4 is being executed, S2
Processing is not executed.
このような構成によれば、第2信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行される
ことにより状況が変化することを防止できる。
According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the second signal.
[変形例]
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発
明に適用可能な上記の実施の形態の変形例について説明する。
[Modification example]
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, a modified example of the above embodiment applicable to the present invention will be described.
(1) また、本実施形態では、遊技機として、スロットマシンを例示した。しかしな
がら、遊技機は、スロットマシンではなくてもよく、たとえば、パチンコ遊技機としても
よい。該パチンコ遊技機では、設定変更状態に制御可能であり、該設定変更状態中に、第
1操作が実行されたときには、設定値が変更され、該設定変更状態中に、第2操作が実行
されたときには、設定変更状態は終了する。このようなパチンコ遊技機であっても、本実
施形態のスロットマシンと同様の効果を奏する。
(1) Further, in the present embodiment, a slot machine is exemplified as a gaming machine. However, the gaming machine does not have to be a slot machine, and may be, for example, a pachinko gaming machine. In the pachinko gaming machine, it is possible to control the setting change state, and when the first operation is executed during the setting change state, the setting value is changed, and the second operation is executed during the setting change state. When, the setting change state ends. Even such a pachinko gaming machine has the same effect as the slot machine of the present embodiment.
(2) 前述の実施形態では、特定状態を設定変更状態とし、第1操作を設定スイッチ
9への操作(設定値を変更させるための操作)とし、第2操作をスタートスイッチ7への
操作(設定変更状態を終了させるための操作)として説明した。しかしながら、特定状態
、第1操作、および第2操作のうち少なくも1つは、他の状態、および他の操作としても
よい。
(2) In the above-described embodiment, the specific state is the setting change state, the first operation is the operation to the setting switch 9 (the operation for changing the setting value), and the second operation is the operation to the start switch 7 (the operation to change the setting value). The operation for ending the setting change state) was explained. However, at least one of the specific state, the first operation, and the second operation may be another state and another operation.
たとえば、特定状態は、「複数のメニュー項目が表示されるメニュー画面が表示される
メニュー画面状態」とし、第1操作は、「該複数のメニュー項目のいずれのメニュー項目
を選択するための選択スイッチへの操作」とし、第2操作は、「メニュー画面状態を終了
させるため終了スイッチへの操作」としてもよい。このような構成であっても、本実施形
態と同様の効果を奏する。
For example, the specific state is "a menu screen state in which a menu screen displaying a plurality of menu items is displayed", and the first operation is "a selection switch for selecting any menu item of the plurality of menu items". The second operation may be "operation to the end switch to end the menu screen state". Even with such a configuration, the same effect as that of the present embodiment can be obtained.
(3) 本実施形態の図3では、S2からS1にジャンプする0フラグの値は「0」で
あるとし、S3からS5にジャンプする0フラグの値は「1」であるとして説明した。し
かしながら、S2からS1にジャンプするための値と、S3からS5にジャンプするため
の値とは異なっていれば他の値としてもよい。たとえば、S2からS1にジャンプする0
フラグの値は「1」とし、S3からS5にジャンプする0フラグの値は「0」としてもよ
い。また、S2からS1にジャンプするための値と、S3からS5にジャンプするための
値との少なくとも1の値は、10進数に変換したときの値が0および1のいずれとも異な
る値としてもよい。たとえば、S2からS1にジャンプするための値について10進数に
変換した値は「3」であり、S3からS5にジャンプするための値について10進数に変
換した値は「5」としてもよい。
(3) In FIG. 3 of the present embodiment, the value of the 0 flag jumping from S2 to S1 is assumed to be “0”, and the value of the 0 flag jumping from S3 to S5 is assumed to be “1”. However, if the value for jumping from S2 to S1 and the value for jumping from S3 to S5 are different, other values may be used. For example, 0 that jumps from S2 to S1
The value of the flag may be "1", and the value of the 0 flag for jumping from S3 to S5 may be "0". Further, the value of at least 1 of the value for jumping from S2 to S1 and the value for jumping from S3 to S5 may be a value different from either 0 or 1 when converted to a decimal number. .. For example, the value converted into a decimal number for the value for jumping from S2 to S1 may be "3", and the value converted into a decimal number for the value for jumping from S3 to S5 may be "5".
(4) 本実施形態では、設定変更状態中において設定値を更新するための操作部は、
設定スイッチ9であるとして説明した。しかしながらこの操作部は他の操作部であっても
よい。また、設定変更状態中において、設定値を確定して設定変更状態を終了させる第2
操作をスタートスイッチ7への操作であるとして説明した。しかしながら、該第2操作を
他の操作としてもよい。第2操作は、たとえば、設定変更状態中において、スタートスイ
ッチ7を操作しかつ設定キースイッチ10をoff状態とする操作としてもよい。このよ
うな構成であっても、本実施形態と同様の効果を奏する。
(4) In the present embodiment, the operation unit for updating the set value in the setting change state is
It has been described as the setting
The operation has been described as an operation to the
(5) 本実施形態では、スタートスイッチ7が操作されたときには、スタートスイッ
チ信号がON状態となり、設定スイッチ9が操作されたときには、設定スイッチ信号がO
N状態となるとして説明した。しかしながら、スタートスイッチ7が操作されていないと
きには、スタートスイッチ信号がON状態となり、スタートスイッチ7が操作されたとき
には、スタートスイッチ信号がOFF状態となるとしてもよい。また、設定スイッチ9が
操作されていないときには、設定スイッチ信号がON状態となり、スタートスイッチ7が
操作されたときには、設定スイッチ信号がOFF状態となるとしてもよい。
(5) In the present embodiment, when the
It was explained that it will be in the N state. However, when the
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えら
れるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され
、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図され
る。
It should be considered that the embodiments disclosed this time are exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the above description, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.
1 スロットマシン、7 スタートスイッチ、9 設定スイッチ、41 メイン制御部
、91 サブ制御部。
1 slot machine, 7 start switch, 9 setting switch, 41 main control unit, 91 sub control unit.
Claims (1)
選択操作と終了操作とを含む操作を検出する検出手段と、
前記有利度を選択可能な有利度選択状態に制御する有利度選択状態制御手段と、
前記有利度選択状態において、前記選択操作に基づいて前記有利度を選択する選択制御を実行する選択制御実行手段と、
前記有利度選択状態において、前記終了操作に基づいて前記有利度選択状態を終了させる有利度選択状態終了手段と、を備え、
前記検出手段は、前記選択操作の検出中であっても、前記終了操作を検出可能であり、
前記選択制御実行手段は、前記有利度選択状態において、前記終了操作の検出中ではなく、前記選択操作が検出中ではない状態から前記選択操作が検出中に変化したときに、前記選択制御を実行し、
前記有利度選択状態終了手段は、
前記有利度選択状態において、前記選択操作の検出中でなく、前記終了操作が検出中ではない状態から前記終了操作が検出中に変化したときに、前記有利度選択状態を終了させ、
前記有利度選択状態において、前記選択操作と前記終了操作との双方が検出中でない状態から前記選択操作と前記終了操作との双方が検出中に変化したときに、前記有利度選択状態を終了させ、
前記有利度選択状態において、前記選択操作の検出中であり、前記終了操作が検出中ではない状態から前記終了操作が検出中に変化したときに、前記有利度選択状態を終了させる、遊技機。 It is a gaming machine that can play games,
Detection means for detecting operations including selection operation and end operation,
An advantage selection state control means for controlling the advantage to a selectable advantage selection state,
In the advantage selection state, a selection control execution means for executing selection control for selecting the advantage based on the selection operation, and
In the advantage selection state, the advantage selection state ending means for ending the advantage selection state based on the end operation is provided.
The detection means can detect the end operation even while the selection operation is being detected.
The selection control executing means executes the selection control when the selection operation changes from the state in which the end operation is not being detected and the selection operation is not being detected to the state in which the selection operation is being detected in the advantage selection state. death,
The advantage selection state ending means is
In the advantage selection state, when the end operation changes from the state in which the selection operation is not being detected and the end operation is not being detected to the state in which the end operation is being detected , the advantage selection state is terminated.
In the advantage selection state, when both the selection operation and the end operation change from the state in which both the selection operation and the end operation are not being detected to the state in which both the selection operation and the end operation are being detected , the advantage selection state is terminated. Let me
A gaming machine that terminates the advantage selection state when the selection operation is being detected and the end operation is not being detected during the detection in the advantage selection state.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018057595A JP7098372B2 (en) | 2018-03-26 | 2018-03-26 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018057595A JP7098372B2 (en) | 2018-03-26 | 2018-03-26 | Pachinko machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019166206A JP2019166206A (en) | 2019-10-03 |
JP2019166206A5 JP2019166206A5 (en) | 2021-07-29 |
JP7098372B2 true JP7098372B2 (en) | 2022-07-11 |
Family
ID=68107715
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018057595A Active JP7098372B2 (en) | 2018-03-26 | 2018-03-26 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7098372B2 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7215765B1 (en) * | 2021-08-18 | 2023-01-31 | 株式会社オリンピア | game machine |
JP7401923B2 (en) * | 2021-08-18 | 2023-12-20 | 株式会社オリンピア | gaming machine |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007094910A (en) | 2005-09-29 | 2007-04-12 | Toshiba Corp | Information processor |
JP2010131133A (en) | 2008-12-03 | 2010-06-17 | Sankyo Co Ltd | Slot machine |
JP2018027471A (en) | 2017-11-30 | 2018-02-22 | 株式会社ソフイア | Game machine |
-
2018
- 2018-03-26 JP JP2018057595A patent/JP7098372B2/en active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007094910A (en) | 2005-09-29 | 2007-04-12 | Toshiba Corp | Information processor |
JP2010131133A (en) | 2008-12-03 | 2010-06-17 | Sankyo Co Ltd | Slot machine |
JP2018027471A (en) | 2017-11-30 | 2018-02-22 | 株式会社ソフイア | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2019166206A (en) | 2019-10-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6765598B2 (en) | Game machine | |
JP7098372B2 (en) | Pachinko machine | |
JP7076243B2 (en) | Pachinko machine | |
JP4630560B2 (en) | Game machine | |
JP6969970B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6674410B2 (en) | Gaming machine | |
JP2019000205A (en) | Game machine | |
JP6857590B2 (en) | Game machine | |
JP6840691B2 (en) | Game machine | |
JP7020871B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6857592B2 (en) | Game machine | |
JP2005319231A (en) | Game program, game device, and game method | |
JP7098371B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6872504B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6664350B2 (en) | Gaming machine | |
JP2020168236A5 (en) | ||
JP6981852B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6969969B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6664351B2 (en) | Gaming machine | |
JP2019166206A5 (en) | ||
JP6603682B2 (en) | Game machine | |
JP7020870B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6869798B2 (en) | Game machine | |
JP2019166104A (en) | Game machine | |
JP7020872B2 (en) | Pachinko machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210222 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210618 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20220121 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220125 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220318 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220628 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220629 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7098372 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |