JP6840691B2 - Game machine - Google Patents

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JP6840691B2 JP2018029602A JP2018029602A JP6840691B2 JP 6840691 B2 JP6840691 B2 JP 6840691B2 JP 2018029602 A JP2018029602 A JP 2018029602A JP 2018029602 A JP2018029602 A JP 2018029602A JP 6840691 B2 JP6840691 B2 JP 6840691B2
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Description

本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

遊技機として、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたことに基づいて、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口などの始動領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機などがある。 As a gaming machine, a slot machine in which a predetermined number of bets is set and a plurality of types of identification information are variably displayed based on a start operation, or a gaming medium such as a gaming ball is launched into a gaming area by a launching device. There is a pachinko gaming machine or the like in which a plurality of types of identification information are variably displayed when a game medium wins a prize in a starting area such as a winning opening provided in the game area.

このような遊技機として、設定スイッチへの操作で、複数の設定値のうちいずれかの設定値を変更させる特定状態に制御するものがあった。また、該特定状態中に、該特定状態を終了させるためのスタートスイッチへの操作の実行有無と、設定値を変更させるための設定スイッチへの操作の実行有無とを判断するものがあった(たとえば、特許文献1)。 As such a game machine, there is one that controls a specific state in which one of a plurality of set values is changed by operating a setting switch. Further, during the specific state, it is determined whether or not the operation on the start switch for ending the specific state is executed and whether or not the operation on the setting switch for changing the set value is executed (). For example, Patent Document 1).

特開2016−187454号Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-187454

しかしながら、特許文献1のスロットマシンは、設定スイッチへの操作に対応する第1信号の入力有無と、スタートスイッチへの操作に対応する第2信号の入力有無とを個別に判断するものであった。したがって、設定スイッチへの操作およびスタートスイッチへの操作にそれぞれにおいて別個に、入力された信号のデータを読み出す必要があり、処理容量が多くなるという虞があった。 However, the slot machine of Patent Document 1 individually determines whether or not a first signal is input corresponding to an operation on the setting switch and whether or not a second signal is input corresponding to an operation on the start switch. .. Therefore, it is necessary to read the input signal data separately for each of the operation to the setting switch and the operation to the start switch, and there is a risk that the processing capacity will increase.

この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、第1信号の入力有無と第2信号の入力有無の判断について、処理容量を削減できる遊技機を提供することである。 The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reducing the processing capacity for determining whether or not a first signal is input and whether or not a second signal is input. ..

遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第1信号の入力状況と第2信号の入力状況とのうちの少なくとも一方により変化する入力データを読出す読出手段と、
第1処理において、前記入力データを用いた第1演算を実行することにより第1演算後データを生成する第1演算手段と、を備え、
前記入力データが前記第1信号と前記第2信号とのいずれも入力されていないことを示すデータであるときに、前記第1演算後データはゼロであり、
前記入力データが前記第1信号と前記第2信号とのうち少なくとも一方が入力されたことを示すデータであるときに、前記第1演算後データはゼロではなく、
前記遊技機は、さらに、
前記第1演算後データが生成された後、該第1演算後データがゼロでなければ所定フラグを第1値に更新し、該第1演算後データがゼロであれば前記所定フラグを第2値に更新する第1更新手段と、
前記所定フラグが前記第1値であるか否かを判断する第1判断手段と、
前記所定フラグが前記第1値であると前記第1判断手段により判断された場合に、前記第1信号と前記第2信号とのうちの少なくとも一方の入力に応じた処理であって前記第1処理の次の第2処理に処理を進め、前記所定フラグが前記第1値ではないと前記第1判断手段により判断された場合に、前記第1信号と前記第2信号との入力に応じない第3処理に処理をジャンプさせる第1処理制御手段と、
前記第2処理において、前記第1演算後データを用いた第2演算を実行することにより第2演算後データを生成する第2演算手段と、を備え、
前記入力データが前記第1信号が入力されていないことを示すデータであるときに、前記第2演算後データはゼロであり、
前記入力データが前記第1信号が入力されたことを示すデータであるときに、前記第2演算後データはゼロではなく、
前記遊技機は、さらに、
前記第2演算後データが生成された後、該第2演算後データがゼロでなければ前記所定フラグを前記第1値に更新し、該第2演算後データがゼロであれば前記所定フラグを前記第2値に更新する第2更新手段と、
前記所定フラグが前記第2値であるか否かを判断する第2判断手段と、
前記所定フラグが前記第2値であると前記第2判断手段により判断された場合に、前記第2信号の入力に応じた処理であって前記第2処理の次の第4処理に処理を進め、前記所定フラグが前記第2値ではないと前記第2判断手段により判断された場合に、前記第1信号の入力に応じた第5処理に処理をジャンプさせる第2処理制御手段と、
前記第5処理において前記第1信号に応じた処理を実行する一方、前記第4処理において前記第2信号に応じた処理を実行する処理実行手段と、を備える。
また、遊技機は以下のような構成であってもよい。
(1) 遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第1信号(たとえば、スタートスイッチ7への操作に対応するスタートスイッチ信号)の入力状況と第2信号(たとえば、設定スイッチ9への操作に対応する設定スイッチ信号)の入力状況とのうちの少なくとも一方により変化する入力データを読出す(たとえば、図3のS1に示すように、入力ポートのバッファを読み込んでAレジスタに格納する)読出手段と、
前記入力データ(たとえば、データA)を用いた第1演算を実行することにより第1演算後データを生成する(たとえば、図3のS2の吹き出しのS2aに示すように、データAに対して、第1判定データである「11000000」を用いたAND処理を実行することにより、第1演算後データA’を生成する)第1演算手段と、
前記第1演算後データに基づいて、前記第1信号と前記第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたか否かを判断する(たとえば、図3のS2の吹き出しのS2bに示すように、第1演算後データA’の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する)第1判断手段と、
前記第1信号と前記第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたと前記第1判断手段により判断されたときに(たとえば、S2でYESと判断されたときに)、前記第1演算後データを用いた第2演算を実行することにより第2演算後データを生成する(たとえば、図3のS3の吹き出しのS3aに示すように、第1演算後データA’に対して、第2判定データである「10000000」を用いたAND処理を実行することにより、第2演算後データA”を生成する)第2演算手段と、
前記第2演算後データに基づいて、前記第1信号が入力されたか否かを判断する(たとえば、図3のS3の吹き出しのS3bに示すように、第2演算後データA”の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する)第2判断手段と、
前記第2判断手段により前記第1信号が入力されたと判断されたときに、前記第1信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でYESと判断されたときには、設定値を確定させるとともに設定変更状態を終了する)一方、前記第2判断手段により前記第1信号が入力されなかったと判断されたときに、前記第2信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でNOと判断されたときには、設定値更新処理を実行する)処理実行手段とを備える。
It is a game machine that can play games
A reading means for reading input data that changes depending on at least one of the input status of the first signal and the input status of the second signal.
In the first process, a first calculation means for generating data after the first calculation by executing the first calculation using the input data is provided.
When the input data is data indicating that neither the first signal nor the second signal is input, the data after the first calculation is zero.
When the input data is data indicating that at least one of the first signal and the second signal has been input, the data after the first calculation is not zero, and is not zero.
The game machine further
After the first post-calculation data is generated, if the first post-calculation data is not zero, the predetermined flag is updated to the first value, and if the first post-calculation data is zero, the predetermined flag is set to the second value. The first update means to update to the value,
A first determination means for determining whether or not the predetermined flag is the first value, and
When the first determination means determines that the predetermined flag is the first value, it is a process corresponding to the input of at least one of the first signal and the second signal, and is the first. When the process proceeds to the second process following the process and the first determination means determines that the predetermined flag is not the first value, the input of the first signal and the second signal is not accepted. The first processing control means for jumping the processing to the third processing,
In the second process, a second calculation means for generating the second post-calculation data by executing the second calculation using the first post-calculation data is provided.
When the input data is data indicating that the first signal is not input, the data after the second calculation is zero.
When the input data is data indicating that the first signal has been input, the data after the second calculation is not zero, and is not zero.
The game machine further
After the second post-calculation data is generated, if the second post-calculation data is not zero, the predetermined flag is updated to the first value, and if the second post-calculation data is zero, the predetermined flag is set. The second update means for updating to the second value and
A second determination means for determining whether or not the predetermined flag is the second value, and
When the second determination means determines that the predetermined flag is the second value, the process corresponds to the input of the second signal and proceeds to the fourth process following the second process. When the second determination means determines that the predetermined flag is not the second value, the second processing control means for jumping the processing to the fifth processing corresponding to the input of the first signal.
The fifth process includes a process execution means for executing the process corresponding to the first signal, while the fourth process executes the process according to the second signal.
Further, the game machine may have the following configuration.
(1) A gaming machine capable of playing games
At least one of the input status of the first signal (for example, the start switch signal corresponding to the operation to the start switch 7) and the input status of the second signal (for example, the setting switch signal corresponding to the operation to the setting switch 9). A reading means that reads input data that changes depending on one side (for example, reads the buffer of the input port and stores it in the A register as shown in S1 of FIG. 3).
Data is generated after the first operation by executing the first operation using the input data (for example, data A) (for example, as shown in S2a of the balloon of S2 in FIG. 3, with respect to the data A. The first calculation means (which generates the data A'after the first calculation by executing the AND process using the first determination data "11000000") and
Based on the data after the first calculation, it is determined whether or not at least one of the first signal and the second signal is input (for example, as shown in S2b of the balloon of S2 in FIG. 3). (Determining whether the 0 flag of the data A'after the first calculation is "0" or "1") The first determination means and
When it is determined by the first determination means that at least one of the first signal and the second signal has been input (for example, when YES is determined in S2), the data after the first calculation. The second post-calculation data is generated by executing the second calculation using the above (for example, as shown in S3a of the blowout of S3 in FIG. 3, the second determination data is obtained with respect to the first post-calculation data A'. By executing the AND process using "10000000", the data A "after the second calculation is generated), and the second calculation means.
Based on the second post-calculation data, it is determined whether or not the first signal has been input (for example, as shown in S3b of the balloon of S3 in FIG. 3, the 0 flag of the second post-calculation data A ”is set. The second judgment means (to judge whether it is "0" or "1") and
When it is determined by the second determination means that the first signal has been input, processing according to the first signal is executed (for example, when YES is determined in S3, the set value is fixed and set. On the other hand, when it is determined by the second determination means that the first signal has not been input, the process corresponding to the second signal is executed (for example, NO is determined in S3). Occasionally, it is provided with a process execution means (which executes a set value update process).

このような構成によれば、入力データの1回の読出しで第1信号の入力有無と第2信号の入力有無とを判断できることから、処理容量を削減できる。 According to such a configuration, it is possible to determine whether or not the first signal is input and whether or not the second signal is input by reading the input data once, so that the processing capacity can be reduced.

(2) (1)の遊技機において、
前記処理実行手段は、
特定制御が実行され得る特定状態中(たとえば、設定変更状態中)において、前記第2信号に応じた処理として、前記特定制御を実行し(たとえば、図3のS4に示すように、設定値変更処理を実行し)、
前記特定状態中において、前記第1信号に応じた処理として、前記特定状態を終了させる処理を実行する(たとえば、図3のS5に示すように、設定変更状態を終了する)。
(2) In the game machine of (1)
The processing execution means is
In a specific state in which the specific control can be executed (for example, in the setting change state), the specific control is executed as a process corresponding to the second signal (for example, as shown in S4 of FIG. 3, the set value is changed). Execute the process),
In the specific state, as a process corresponding to the first signal, a process of terminating the specific state is executed (for example, as shown in S5 of FIG. 3, the setting change state is terminated).

このような構成によれば、たとえば、第1信号が入力されていると判断されたときには、特定状態を終了させ、第1信号と第2信号との双方が入力されていると判断されたときにも特定状態を終了させる。したがって、特定状態を終了させる処理を優先させることができる。 According to such a configuration, for example, when it is determined that the first signal is input, the specific state is terminated, and when it is determined that both the first signal and the second signal are input. Also terminates a specific state. Therefore, the process of terminating the specific state can be prioritized.

(3) (1)または(2)の遊技機において、
前記第1演算後データと前記第2演算後データとは同一の領域に格納される(たとえば、S2の吹き出しおよびS3の吹き出しに示すように、第1演算後データA’および第2演算後データA”とは共にAレジスタに格納される)。
(3) In the game machine of (1) or (2)
The first post-calculation data and the second post-calculation data are stored in the same area (for example, as shown in the blowout of S2 and the blowout of S3, the first post-calculation data A'and the second post-calculation data. Both A "are stored in the A register).

このような構成によれば、第1演算後データが記憶される領域と第2演算後データが格納される領域とは共に、同一の領域であることから、記憶領域の容量を削減できる。 According to such a configuration, since the area in which the data after the first calculation is stored and the area in which the data after the second calculation is stored are both the same area, the capacity of the storage area can be reduced.

(4) (1)〜(3)いずれかの遊技機において、
前記第1判断手段により前記第1演算後データから算出される第1値に応じて、処理をジャンプするとともに(たとえば、S2の吹き出し部分のS2bに示すように、第1演算後データA’の0フラグが「1」であれば、S1へジャンプするとともに)、前記第2判断手段により前記第2演算後データから算出される第2値に応じて、処理をジャンプする(たとえば、S3の吹き出し部分のS3bに示すように、第2演算後データA’の0フラグが「0」であれば、S5へジャンプする)処理制御手段をさらに備え、
前記第1値と前記第2値とは異なる値である(0フラグの値として、S2の処理においてS1にジャンプされる値は「1」であるのに対して、S3の処理においてS5にジャンプされる値は「0」である)。
(4) In any of the game machines (1) to (3)
The process is jumped according to the first value calculated from the first post-calculation data by the first determination means (for example, as shown in S2b of the blowout portion of S2, the first post-calculation data A' If the 0 flag is "1", it jumps to S1), and the process jumps according to the second value calculated from the second post-calculation data by the second determination means (for example, the blowout of S3). As shown in S3b of the part, if the 0 flag of the second calculated data A'is "0", it jumps to S5).
The first value and the second value are different values (as the value of the 0 flag, the value jumped to S1 in the processing of S2 is "1", whereas the value jumped to S5 in the processing of S3. The value to be set is "0").

このような構成によれば、たとえば、エラーの発生などにより第2判断処理により第2値が算出される処理が実行されない場合であっても、処理がジャンプされることを防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the process from jumping even when the process of calculating the second value by the second determination process is not executed due to the occurrence of an error or the like.

(5) (1)〜(4)いずれかの遊技機において、
前記第1判断手段は、前記処理実行手段により、前記第1信号に応じた処理が実行されている期間では、前記第1信号と前記第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを判断しない(たとえば、図3のS5の※印に示されるように、S5の処理が実行されている間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S5の処理が実行されている間は、S2の処理が実行されることはない)。
(5) In any of the game machines (1) to (4)
In the first determination means, whether or not one of the first signal and the second signal is input during the period in which the processing according to the first signal is being executed by the processing execution means. (For example, as shown by the * mark in S5 of FIG. 3, no other processing is executed while the processing of S5 is being executed. Therefore, the processing of S5 is executed. During that time, the processing of S2 is not executed).

このような構成によれば、第1信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行されることにより状況が変化することを防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the first signal.

(6) (1)〜(5)いずれかの遊技機において、
前記第1判断手段は、前記処理実行手段により、前記第2信号に応じた処理が実行されている期間では、前記第1信号と前記第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを判断しない(たとえば、図3のS4の※印に示されるように、S4の処理が実行されている間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S4の処理が実行されている間は、S2の処理が実行されることはない)。
(6) In any of the game machines (1) to (5)
In the first determination means, whether or not one of the first signal and the second signal is input during the period in which the processing according to the second signal is being executed by the processing execution means. (For example, as shown by the * mark in S4 of FIG. 3, no other processing is executed while the processing of S4 is being executed. Therefore, the processing of S4 is executed. During that time, the processing of S2 is not executed).

このような構成によれば、第2信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行されることにより状況が変化することを防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the second signal.

(a)は、本実施形態に係るスロットマシンの正面図であり、(b)は、スロットマシンの主な内部構成の一例を示す図である。(A) is a front view of the slot machine according to the present embodiment, and (b) is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine. 設定変更状態と、設定値更新制御との関係などを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the relationship between the setting change state and the setting value update control. 設定変更状態でのフローチャートである。It is a flowchart in a setting change state.

本発明に係る遊技機としてスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for implementing a slot machine as a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

[スロットマシンの構成]
図1(a)は、本実施形態に係るスロットマシン1の正面図であり、(b)は、スロットマシン1の主な内部構成の一例を示す図である。
[Slot machine configuration]
FIG. 1A is a front view of the slot machine 1 according to the present embodiment, and FIG. 1B is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine 1.

図1(a)に示すように、スロットマシン1は、画像を表示する液晶表示器51と、音を出力するスピーカ53と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応する操作情報などが表示される遊技補助表示器12とを備える。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様には、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作する順番(押し順)と、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作するタイミング(操作タイミング)とが含まれる。また、様々な情報(たとえば、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応する情報)が表示される遊技補助表示器12が備えられている。遊技補助表示器12は、7セグメントで構成されている。 As shown in FIG. 1A, the slot machine 1 includes a liquid crystal display 51 for displaying an image, a speaker 53 for outputting sound, and operation information corresponding to the operation modes of the stop switches 8L, 8C, and 8R. A game auxiliary display 12 to be displayed is provided. The operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R includes an order of operating the stop switches 8L, 8C, 8R (pushing order) and a timing of operating the stop switches 8L, 8C, 8R (operation timing). Further, a game auxiliary display 12 for displaying various information (for example, information corresponding to the operation modes of the stop switches 8L, 8C, 8R) is provided. The game auxiliary display 12 is composed of 7 segments.

液晶表示器51の下方には、透視窓3が形成されている。遊技者は、この透視窓3を介してスロットマシン1の内部に並設されているリール2L、2C、2Rを視認可能である。各リール2L、2C、2Rには、各々が識別可能な複数種類の識別情報である図柄が所定の順序で配列されている。透視窓3の下方には、ゲーム(遊技)を開始する際に操作されるスタートスイッチ7と、それぞれのリールの回転を停止させて表示結果を導出させるために操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rとが設けられている。また、スロットマシン1は、前面扉を有する。前面扉を開いた状態でのスロットマシン1の内部には、設定スイッチ9、設定キースイッチ10、および電源スイッチ11が設けられている。図1では、設定スイッチ9、設定キースイッチ10、および電源スイッチ11は、スロットマシン1の内部に設けられていることから、破線で示す。 A perspective window 3 is formed below the liquid crystal display 51. The player can visually recognize the reels 2L, 2C, and 2R arranged side by side inside the slot machine 1 through the see-through window 3. On each reel 2L, 2C, and 2R, symbols, which are a plurality of types of identification information that can be identified by each, are arranged in a predetermined order. Below the perspective window 3, there are a start switch 7 that is operated when starting a game (game), and stop switches 8L and 8C that are operated to stop the rotation of each reel and derive a display result. 8R is provided. Further, the slot machine 1 has a front door. A setting switch 9, a setting key switch 10, and a power switch 11 are provided inside the slot machine 1 with the front door open. In FIG. 1, since the setting switch 9, the setting key switch 10, and the power switch 11 are provided inside the slot machine 1, they are shown by broken lines.

図1(b)に示すように、スロットマシン1の内部には、遊技の進行を制御するとともに遊技の進行に応じて各種コマンドを出力するメイン制御部41が設けられている。メイン制御部41は、遊技の進行に係る各種制御を行うメインCPU41aと、遊技の進行に係る各種データを記憶するRAM41cとを備える。メイン制御部41は、スタートスイッチ7に対する操作、ストップスイッチ8L、8C、8Rに対する操作、および設定スイッチ9に対する操作などを検出し、検出した操作に応じて遊技の進行に係る制御を行う。 As shown in FIG. 1B, a main control unit 41 is provided inside the slot machine 1 to control the progress of the game and output various commands according to the progress of the game. The main control unit 41 includes a main CPU 41a that performs various controls related to the progress of the game, and a RAM 41c that stores various data related to the progress of the game. The main control unit 41 detects an operation on the start switch 7, an operation on the stop switches 8L, 8C, 8R, an operation on the setting switch 9, and the like, and controls the progress of the game according to the detected operation.

具体的には、スタートスイッチ7に対する操作が実行されたときには、スタートスイッチ7に対応するスタートスイッチ信号出力手段(図示せず)が、メイン制御部41に対してスタートスイッチ信号を出力する。メイン制御部41は、該スタートスイッチ信号を受信することにより、スタートスイッチ7に対する操作が実行されたと判断する。このように、スタートスイッチ信号は、スタートスイッチ7に対する操作が実行されたことを示す信号である。スタートスイッチ7に対する操作が実行されていないときには、スタートスイッチ信号出力手段は、スタートスイッチ信号を出力しないことから、メイン制御部41は、スタートスイッチ信号を受信しない。 Specifically, when the operation for the start switch 7 is executed, the start switch signal output means (not shown) corresponding to the start switch 7 outputs the start switch signal to the main control unit 41. Upon receiving the start switch signal, the main control unit 41 determines that the operation for the start switch 7 has been executed. As described above, the start switch signal is a signal indicating that the operation for the start switch 7 has been executed. When the operation for the start switch 7 is not executed, the start switch signal output means does not output the start switch signal, so that the main control unit 41 does not receive the start switch signal.

また、設定スイッチ9に対する操作が実行されたときには、設定スイッチ9に対応する設定スイッチ信号出力手段(図示せず)が、メイン制御部41に対して設定スイッチ信号を出力する。メイン制御部41は、該設定スイッチ信号を受信することにより、設定スイッチ9に対する操作が実行されたと判断する。このように、設定スイッチ信号は、設定スイッチ9に対する操作が実行されたことを示す信号である。設定スイッチ9に対する操作が実行されていないときには、設定スイッチ信号出力手段は、設定スイッチ信号を出力しないことから、メイン制御部41は、設定スイッチ信号を受信しない。 When the operation for the setting switch 9 is executed, the setting switch signal output means (not shown) corresponding to the setting switch 9 outputs the setting switch signal to the main control unit 41. Upon receiving the setting switch signal, the main control unit 41 determines that the operation for the setting switch 9 has been executed. As described above, the setting switch signal is a signal indicating that the operation for the setting switch 9 has been executed. When the operation for the setting switch 9 is not executed, the setting switch signal output means does not output the setting switch signal, so that the main control unit 41 does not receive the setting switch signal.

スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からのコマンドに応じて演出を制御するサブ制御部91が設けられている。サブ制御部91は、演出に係る各種制御を行うサブCPU91aと、演出に係る各種データを記憶するRAM91cとを備える。サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、液晶表示器51における画像の表示やスピーカ53からの音の出力などを制御する。 Inside the slot machine 1, a sub control unit 91 that controls the effect in response to a command from the main control unit 41 is provided. The sub control unit 91 includes a sub CPU 91a that performs various controls related to the effect, and a RAM 91c that stores various data related to the effect. The sub control unit 91 controls the display of an image on the liquid crystal display 51, the output of sound from the speaker 53, and the like based on a command from the main control unit 41.

また、本実施形態では、遊技者にとっての有利度がそれぞれ異なる複数の有利度のうちいずれかの有利度に設定されている。有利度はたとえば、設定値である。本実施形態のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 Further, in the present embodiment, the advantage for the player is set to one of a plurality of different advantages. The advantage is, for example, a set value. In the slot machine 1 of the present embodiment, the medal payout rate changes according to the set value. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定変更状態に移行されているときに、遊技店の店員などは、設定値を変更可能である。所定の設定変更状態移行操作が実行されたときに、設定変更状態に移行される。設定変更状態移行操作は、たとえば、前面扉を開け、スロットマシン1の内部に設けられている設定キースイッチ10をオン状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ11をオフからオンにする操作である。 When the setting is changed, the clerk of the game store can change the setting value. When a predetermined setting change state transition operation is executed, the setting change state is shifted. The setting change state transition operation is, for example, an operation of opening the front door, turning on the setting key switch 10 provided inside the slot machine 1, and then turning on the power switch 11 of the slot machine 1.

設定変更状態に移行されると、RAM41cの所定領域(たとえば、設定値ワーク)から読み出された設定値が表示値として所定の表示部に表示される。本実施形態では、該所定の表示部は、遊技補助表示器12とする。なお、変形例として、該表示部は、スロットマシン1の内部に設けられていてもよい。 When the state shifts to the setting change state, the set value read from the predetermined area (for example, the set value work) of the RAM 41c is displayed as a display value on the predetermined display unit. In the present embodiment, the predetermined display unit is the game auxiliary display 12. As a modification, the display unit may be provided inside the slot machine 1.

設定変更状態において、設定スイッチ9が操作されると、遊技補助表示器12に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定するとともに、設定変更状態は終了する。そして、設定キースイッチ10がオフされると、遊技の進行が可能な状態に移行する。 When the setting switch 9 is operated in the setting change state, the display value displayed on the game auxiliary display 12 is updated one by one (when the setting value 6 is further operated, the setting value 1 is restored). .. Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value, and the setting change state ends. Then, when the setting key switch 10 is turned off, the game shifts to a state in which the game can proceed.

[設定変更状態と、設定値更新制御との関係]
次に、設定変更状態と、設定値更新制御との関係などを説明する。図2は、設定変更状態と、設定値更新制御との関係などを示すタイミングチャートである。図2の(ア)は、設定変更状態への移行を示し、(イ)は、設定スイッチ9への操作を示し、(ウ)は、メイン制御部41による設定値の更新を示し、(エ)は、スタートスイッチ7への操作を示す。また、設定スイッチ9への操作を「第1操作」ともいい、設定値を更新する制御を「特定制御」ともいい、スタートスイッチ7への操作を「第2操作」ともいう。
[Relationship between setting change status and setting value update control]
Next, the relationship between the setting change state and the setting value update control will be described. FIG. 2 is a timing chart showing the relationship between the setting change state and the setting value update control. FIG. 2 (a) shows the transition to the setting change state, (b) shows the operation to the setting switch 9, and (c) shows the update of the set value by the main control unit 41, and (d). ) Indicates an operation to the start switch 7. Further, the operation of the setting switch 9 is also referred to as "first operation", the control of updating the set value is also referred to as "specific control", and the operation of the start switch 7 is also referred to as "second operation".

また、図2の(ア)において、ONは、設定変更状態に移行されていることを示し、OFFは、設定変更状態に移行されていないことを示す。図2の(イ)において、ONは、設定スイッチ9が操作されていることを示し、OFFは、設定スイッチ9が操作されていないことを示す。換言すると、図2の(イ)において、ONは、メイン制御部41が設定スイッチ信号を受信していることを示し、OFFは、メイン制御部41が設定スイッチ信号を受信していないことを示す。 Further, in FIG. 2A, ON indicates that the setting has been changed, and OFF indicates that the setting has not been changed. In (a) of FIG. 2, ON indicates that the setting switch 9 is operated, and OFF indicates that the setting switch 9 is not operated. In other words, in (a) of FIG. 2, ON indicates that the main control unit 41 is receiving the setting switch signal, and OFF indicates that the main control unit 41 is not receiving the setting switch signal. ..

図2の(ウ)において、ONは、設定値更新が実行されたことを示し、OFFは、設定値更新が実行されていないことを示す。図2の(エ)において、ONは、スタートスイッチ7が操作されていることを示し、OFFは、スタートスイッチ7が操作されていないことを示す。換言すると、図2の(エ)において、ONは、メイン制御部41がスタートスイッチ信号を受信していることを示し、OFFは、メイン制御部41がスタートスイッチ信号を受信していないことを示す。 In (c) of FIG. 2, ON indicates that the set value update has been executed, and OFF indicates that the set value update has not been executed. In (d) of FIG. 2, ON indicates that the start switch 7 is operated, and OFF indicates that the start switch 7 is not operated. In other words, in (d) of FIG. 2, ON indicates that the main control unit 41 is receiving the start switch signal, and OFF indicates that the main control unit 41 is not receiving the start switch signal. ..

タイミングT1において、設定スイッチへの操作が開始され、該操作が継続されているとする。スイッチの操作が継続されていることを、「該スイッチの長押し」ともいう。また、スイッチの操作が実行されてすぐに終了することを「該スイッチの短押し」ともいう。 It is assumed that the operation to the setting switch is started at the timing T1 and the operation is continued. The continuation of the operation of the switch is also referred to as "holding down the switch". Further, it is also referred to as "short press of the switch" that the operation of the switch is executed and immediately terminated.

その後のタイミングT2において、設定変更状態移行操作が実行されることにより設定変更状態に移行されたとする。この場合には、図2(ウ)のタイミングT2での吹き出しに示すように、設定値は更新されない。その後のタイミングT3において、設定スイッチ9への操作が終了したとする。その後のタイミングT4で、スタートスイッチ7が操作されることにより、設定変更状態が終了したとする。 It is assumed that the setting change state is shifted to the setting change state by executing the setting change state shift operation at the subsequent timing T2. In this case, the set value is not updated as shown in the balloon at the timing T2 in FIG. 2 (c). At the subsequent timing T3, it is assumed that the operation to the setting switch 9 is completed. It is assumed that the setting change state is completed by operating the start switch 7 at the subsequent timing T4.

次に、タイミングT5において、スタートスイッチ7への操作が開始され、該操作が継続されているとする。その後のタイミングT6において、設定変更状態移行操作が実行されることにより設定変更状態に移行されたとする。この場合には、図2(ア)のタイミングT6での吹き出しに示すように、設定変更状態は終了しない。その後のタイミングT7において、スタートスイッチ7への操作が終了したとする。その後のタイミングT8で、スタートスイッチ7が操作されることにより、設定変更状態が終了したとする。 Next, at the timing T5, it is assumed that the operation to the start switch 7 is started and the operation is continued. It is assumed that the setting change state is shifted to the setting change state by executing the setting change state shift operation at the subsequent timing T6. In this case, as shown in the balloon at the timing T6 in FIG. 2A, the setting change state does not end. It is assumed that the operation to the start switch 7 is completed at the subsequent timing T7. It is assumed that the setting change state is completed by operating the start switch 7 at the subsequent timing T8.

次に、タイミングT9において、設定変更状態移行操作が実行されることにより設定変更状態に移行されたとする。その後のタイミングT10において、設定スイッチ9が操作されたときには(設定スイッチ9への操作が開始されたときには)、設定値更新制御が実行される。タイミングT10の例では、設定スイッチ9が短押しされて、設定されていた設定値「1」が、設定値「2」に更新される。 Next, it is assumed that the setting change state is shifted to the setting change state by executing the setting change state shift operation at the timing T9. At the subsequent timing T10, when the setting switch 9 is operated (when the operation to the setting switch 9 is started), the setting value update control is executed. In the example of the timing T10, the setting switch 9 is briefly pressed, and the set value "1" is updated to the set value "2".

次に、タイミングT11において、設定スイッチ9への操作が開始されたとする。設定スイッチ9への操作が開始されたときには、設定値更新制御が実行される。タイミングT11の例では、設定されていた設定値「2」が、設定値「3」に更新される。 Next, it is assumed that the operation to the setting switch 9 is started at the timing T11. When the operation to the setting switch 9 is started, the setting value update control is executed. In the example of timing T11, the set value "2" is updated to the set value "3".

また、タイミングT11で開始された設定スイッチ9への操作は、継続されたとする(設定スイッチ9が長押しされたとする)。この場合には、図2の(イ)の吹き出しにも示すように、「設定スイッチを長押ししてても、設定値更新は実行されない。 Further, it is assumed that the operation on the setting switch 9 started at the timing T11 is continued (assuming that the setting switch 9 is pressed and held). In this case, as shown in the balloon (a) of FIG. 2, "Even if the setting switch is pressed and held, the setting value is not updated.

その後、タイミングT12において、スタートスイッチ7が操作されたとする。ここで、このスタートスイッチ7への操作は、設定スイッチ9への操作が継続されている期間で実行されたとする。このように、設定スイッチ9への操作が継続されている期間において、スタートスイッチ7への操作が実行された場合には、スタートスイッチ7への操作に応じた処理、つまり、図2(ア)のタイミングT12での吹き出しに示すように、設定値が確定されると共に、設定変更状態は終了する。「設定値を確定する処理」とは、現在、遊技補助表示器12に表示されている設定値を設定値ワークに格納する処理である。このように、設定変更状態に制御されたときにおいて、設定スイッチ9が操作(短押し操作)される毎に設定値の表示は更新されるものの、設定変更状態が終了するまでは設定値は確定されない。 After that, it is assumed that the start switch 7 is operated at the timing T12. Here, it is assumed that the operation to the start switch 7 is executed during the period in which the operation to the setting switch 9 is continued. In this way, when the operation to the start switch 7 is executed during the period in which the operation to the setting switch 9 is continued, the process corresponding to the operation to the start switch 7, that is, FIG. 2 (a). As shown in the balloon at the timing T12, the set value is fixed and the setting change state ends. The “process of determining the set value” is a process of storing the set value currently displayed on the game auxiliary display 12 in the set value work. In this way, when the setting change state is controlled, the setting value display is updated every time the setting switch 9 is operated (short press operation), but the setting value is fixed until the setting change state is completed. Not done.

また、本実施形態では、確定された設定値については、設定値が確定されたことを示す確定報知が実行される。本実施形態では、この確定報知は、図2のタイミングT12の設定値の「3.」と示すように、設定値の右下に「.」を表示する報知である。このような確定報知により、設定値が確定したことを、設定値を変更した人物(たとえば、遊技店の店員)に認識させることができる。なお、変形例として、設定値が確定されたとしても確定報知を実行しないようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, with respect to the confirmed set value, a definite notification indicating that the set value has been determined is executed. In the present embodiment, this definite notification is a notification that displays "." At the lower right of the set value, as shown by "3." of the set value of the timing T12 in FIG. By such a confirmation notification, it is possible to make the person who changed the set value (for example, a clerk of a game store) recognize that the set value has been confirmed. As a modification, even if the set value is fixed, the confirmation notification may not be executed.

[設定変更状態でのフローチャート]
図3は、設定変更状態に移行されているときにメイン制御部41により実行される処理のフローチャートである。図3の例では、S1〜S5の処理が開示されている。また、S1〜S5の各処理において、所定のジャンプ条件が成立しない場合には、S1→S2→S3→S4→S5の順番で処理が実行される。一方、S1〜S5の各処理において、ジャンプ条件が成立した場合には、該ジャンプ条件が成立したステップから他のステップへジャンプする。図3の例では、S2およびS3においてジャンプ条件が存在し、S2でNOと判断されるというジャンプ条件が成立した場合には、S3に進まず、S1にジャンプする。また、S3でYESと判断されるというジャンプ条件が成立した場合には、S4に進まず、S5にジャンプする。
[Flowchart with settings changed]
FIG. 3 is a flowchart of processing executed by the main control unit 41 when the setting is changed to the changed state. In the example of FIG. 3, the processes of S1 to S5 are disclosed. If the predetermined jump conditions are not satisfied in each of the processes S1 to S5, the processes are executed in the order of S1 → S2 → S3 → S4 → S5. On the other hand, in each process of S1 to S5, when the jump condition is satisfied, the step in which the jump condition is satisfied jumps to another step. In the example of FIG. 3, when the jump condition exists in S2 and S3 and the jump condition that it is determined as NO in S2 is satisfied, the process does not proceed to S3 but jumps to S1. If the jump condition that the jump condition is determined to be YES in S3 is satisfied, the player does not proceed to S4 but jumps to S5.

まず、S1において、メイン制御部41は、該メイン制御部41の入力ポートのバッファを読み込んで、該バッファ内の入力データを所定の記憶領域に格納させる。ここで、所定の記憶領域とは、レジスタとし、このレジスタをレジスタAという。 First, in S1, the main control unit 41 reads the buffer of the input port of the main control unit 41 and stores the input data in the buffer in a predetermined storage area. Here, the predetermined storage area is a register, and this register is referred to as a register A.

また、S1の吹き出し部分に示すように、バッファの状態は少なくとも4種類(4パターン)存在する。この4種類とは、バッファのビットの状態が、「00000000」である状態と、「10000000」である状態と、「01000000」である状態と、「11000000」である状態とを含む。 Further, as shown in the balloon portion of S1, there are at least four types (4 patterns) of buffer states. The four types include a state in which the bit state of the buffer is "000000", a state in which it is "10000000", a state in which it is "01000000", and a state in which it is "11000000".

「00000000」である状態とは、スタートスイッチ7および設定スイッチ9のいずれもが操作されていない状態である。換言すれば、スタートスイッチ信号および設定スイッチ信号のいずれも、入力ポートに入力されてない状態である。 The state of "00000000" is a state in which neither the start switch 7 nor the setting switch 9 is operated. In other words, neither the start switch signal nor the setting switch signal is input to the input port.

「10000000」である状態とは、設定スイッチ9が操作されておらず、スタートスイッチ7が操作されている状態である。換言すれば、入力ポートに、設定スイッチ信号は入力されていないがスタートスイッチ信号が入力されている状態である。 The state of "10000000" is a state in which the setting switch 9 is not operated and the start switch 7 is operated. In other words, the setting switch signal is not input to the input port, but the start switch signal is input.

「01000000」である状態とは、スタートスイッチ7が操作されておらず、設定スイッチ9が操作されている状態である。換言すれば、入力ポートに、スタートスイッチ信号は入力されていないが設定スイッチ信号が入力されている状態である。 The state of "01000000" is a state in which the start switch 7 is not operated and the setting switch 9 is operated. In other words, the start switch signal is not input to the input port, but the setting switch signal is input.

「11000000」である状態とは、スタートスイッチ7および設定スイッチ9の双方が操作されている状態である。換言すれば、入力ポートに、スタートスイッチ信号および設定スイッチ信号の双方が入力されている状態である。 The state of "11000000" is a state in which both the start switch 7 and the setting switch 9 are operated. In other words, both the start switch signal and the setting switch signal are input to the input port.

このように、入力ポートのバッファは、スタートスイッチ信号の入力状況または設定スイッチ信号の入力状況により変化する入力データが格納される領域である。換言すれば、入力ポートのバッファは、スタートスイッチ信号の入力状況および設定スイッチ信号の入力状況の少なくとも一方により変化する入力データが格納される領域である。S2の処理は、この入力データを読出す処理である。 As described above, the input port buffer is an area in which input data that changes depending on the input status of the start switch signal or the input status of the setting switch signal is stored. In other words, the input port buffer is an area in which input data that changes depending on at least one of the input status of the start switch signal and the input status of the setting switch signal is stored. The process of S2 is a process of reading this input data.

次に、S2の処理を説明する。S2では、設定スイッチ9の操作およびスタートスイッチ7の操作のうちの少なくとも一方が実行されているか否かが判断される。S2において、設定スイッチ9の操作およびスタートスイッチ7の操作のいずれもが実行されていないと判断されたときには、S1にジャンプする(S1に戻る)。一方、S2において、設定スイッチ9の操作およびスタートスイッチ7の操作のうちの少なくとも一方が実行されていると判断されたときには、S3に進む。 Next, the process of S2 will be described. In S2, it is determined whether or not at least one of the operation of the setting switch 9 and the operation of the start switch 7 is being executed. When it is determined in S2 that neither the operation of the setting switch 9 nor the operation of the start switch 7 has been executed, the process jumps to S1 (returns to S1). On the other hand, when it is determined in S2 that at least one of the operation of the setting switch 9 and the operation of the start switch 7 is being executed, the process proceeds to S3.

次に、S2の吹き出し部分の記載を用いて、S2の具体的な処理を説明する。S2の処理は、大きく分けて、S2aと、S2bとに分けられる。なお、S2をS2aとS2bとに分けること、および後述するS3をS3aとS3bとに分けることについては説明の便宜のために分けているに過ぎず、S2とS3とのうち少なくとも1つは他の分け方をしてもよい。また、S2とS3との少なくとも1つは処理を分けないようにしてもよい。 Next, the specific processing of S2 will be described with reference to the description of the balloon portion of S2. The processing of S2 is roughly divided into S2a and S2b. It should be noted that the division of S2 into S2a and S2b and the division of S3 described later into S3a and S3b are only for convenience of explanation, and at least one of S2 and S3 is other. You may divide it. Further, at least one of S2 and S3 may not be divided into processes.

まず、S2aについて説明する。S2aでは、Aレジスタに格納されている8ビットのデータAに対して、第1判定データを用いたAND処理を実行する。図3の例では、第1判定データは、「11000000」である。また、このAND処理を実行することにより算出されるデータを第1演算後データA’とする。なお、このAND処理は、レジスタAで実行されることから、第1演算後データA’もレジスタAに格納される。 First, S2a will be described. In S2a, AND processing using the first determination data is executed for the 8-bit data A stored in the A register. In the example of FIG. 3, the first determination data is "11000000". Further, the data calculated by executing this AND process is referred to as the data A'after the first calculation. Since this AND process is executed in the register A, the data A'after the first calculation is also stored in the register A.

また、8ビットのデータである第1演算後データA’の全てのビットが「0」である場合には、フラグレジスタとしての0フラグが「1」となる。一方、8ビットのデータである第1演算後データA’の全てのビット(8ビット)のうち、「1」となるビットが1以上存在する場合には、0フラグが「0」となる。 Further, when all the bits of the data A'after the first calculation, which is 8-bit data, are "0", the 0 flag as the flag register becomes "1". On the other hand, if there is one or more bits that become "1" among all the bits (8 bits) of the data A'after the first calculation, which is 8-bit data, the 0 flag becomes "0".

S1でAレジスタに格納されたデータが「00000000」である場合には、第1演算後データA’は、「00000000」となる。したがって、0フラグは「1」となる。S1でAレジスタに格納されたデータが「10000000」である場合には、第1演算後データA’は、「10000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる。S1でAレジスタに格納されたデータが「01000000」である場合には、第1演算後データA’は、「01000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる。S1でAレジスタに格納されたデータが「11000000」である場合には、第1演算後データA’は、「11000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる。 When the data stored in the A register in S1 is "0000000000", the data A'after the first calculation is "0000000000". Therefore, the 0 flag becomes "1". When the data stored in the A register in S1 is "10000000", the data A'after the first calculation is "10000000". Therefore, the 0 flag becomes "0". When the data stored in the A register in S1 is "01000000", the data A'after the first calculation becomes "01000000". Therefore, the 0 flag becomes "0". When the data stored in the A register in S1 is "11000000", the data A'after the first calculation is "11000000". Therefore, the 0 flag becomes "0".

次に、S2のうちの処理S2bについて説明する。第1演算後データA’の0フラグが「1」であれば、S2では、NOと判断して、S3に進まずに、S1にジャンプする。つまり、スタートスイッチ7および設定スイッチ9のいずれもが操作されていない場合では、S2では、NOと判断される。一方、スタートスイッチ7および設定スイッチ9の少なくとも一方が操作されている場合には、S2では、YESと判断される。 Next, the process S2b of S2 will be described. If the 0 flag of the data A'after the first calculation is "1", S2 determines NO and jumps to S1 without proceeding to S3. That is, when neither the start switch 7 nor the setting switch 9 is operated, it is determined as NO in S2. On the other hand, when at least one of the start switch 7 and the setting switch 9 is operated, it is determined as YES in S2.

次に、S3の処理を説明する。S3では、スタートスイッチ7の操作が実行されているか否かが判断される。S3において、スタートスイッチ7が操作されていないと判断されたときにはS4へ進む。一方、S3において、スタートスイッチ7が操作されていると判断されたときにはS4へ進まずに、S5へジャンプする。 Next, the process of S3 will be described. In S3, it is determined whether or not the operation of the start switch 7 is being executed. When it is determined in S3 that the start switch 7 is not operated, the process proceeds to S4. On the other hand, in S3, when it is determined that the start switch 7 is operated, the vehicle does not proceed to S4 but jumps to S5.

次に、S3の吹き出し部分の記載を用いて、S3の具体的な処理を説明する。S3の処理は、大きく分けて、S3aと、S3bとに分けられる。まず、S3aについて説明する。S3aでは、第1演算後データA’に対して、第2判定データを用いたAND処理を実行する。図3の例では、第2判定データは、「10000000」である。また、このAND処理を実行することにより算出されるデータを第2演算後データA”とする。なお、このAND処理は、レジスタAで実行されることから、第2演算後データA”もレジスタAに格納される。 Next, the specific processing of S3 will be described with reference to the description of the balloon portion of S3. The processing of S3 is roughly divided into S3a and S3b. First, S3a will be described. In S3a, the AND process using the second determination data is executed for the data A'after the first calculation. In the example of FIG. 3, the second determination data is “10000000”. Further, the data calculated by executing this AND process is referred to as the data A "after the second calculation. Since this AND process is executed in the register A, the data A" after the second calculation is also a register. Stored in A.

また、8ビットのデータである第2演算後データA”の全てのビットが「0」である場合には、フラグレジスタとしての0フラグが「1」となる。一方、8ビットのデータである第2演算後データA”の全てのビットのうち、「1」となるビットが1以上存在する場合には、0フラグが「0」となる。 Further, when all the bits of the second operation data A "which is 8-bit data are" 0 ", the 0 flag as the flag register becomes" 1 ". On the other hand, when one or more bits that become "1" exist among all the bits of the second calculated data A "which is 8-bit data, the 0 flag becomes" 0 ".

第1演算後データA’が「10000000」である場合(スタートスイッチ7が操作されていると場合)には、第2演算後データA”は、「10000000」となる。したがって、0フラグは「0」となる。 When the first post-calculation data A'is "10000000" (when the start switch 7 is operated), the second post-calculation data A "is" 10000000 ". Therefore, the 0 flag becomes "0".

第1演算後データA’が「01000000」である場合(設定スイッチ9が操作されていると場合)には、第2演算後データA”は、「00000000」となる。したがって、0フラグは「1」となる。 When the first post-calculation data A'is "01000000" (when the setting switch 9 is operated), the second post-calculation data A "is" 00000000 ". Therefore, the 0 flag becomes "1".

第1演算後データA’が「11000000」である場合(スタートスイッチ7と設定スイッチ9との双方が操作されていると場合)には、第2演算後データA”は、「1000000」となる。したがって、0フラグは「1」となる。 When the first post-calculation data A'is "11000000" (when both the start switch 7 and the setting switch 9 are operated), the second post-calculation data A "is" 1000000 ". .. Therefore, the 0 flag becomes "1".

次に、S3のうちの処理S3bについて説明する。第2演算後データA”の0フラグが「1」であれば、S3ではNOと判断して、S4に進む。つまり、設定スイッチ9が操作されていると判断された場合には、S3ではNOと判断される。 Next, the process S3b of S3 will be described. If the 0 flag of the second calculated data A ”is“ 1 ”, it is determined as NO in S3, and the process proceeds to S4. That is, when it is determined that the setting switch 9 is operated, it is determined as NO in S3.

一方、第2演算後データA”の0フラグが「0」であれば、S3ではYESと判断して、S5にジャンプする。つまり、「スタートスイッチ7が操作されている場合」および「スタートスイッチ7と設定スイッチ9との双方が操作されていると判断された場合」には、S3ではYESと判断して、S5にジャンプする。 On the other hand, if the 0 flag of the second calculated data A ”is“ 0 ”, it is determined as YES in S3 and jumps to S5. That is, in the case of "when the start switch 7 is operated" and "when it is determined that both the start switch 7 and the setting switch 9 are operated", S3 determines YES and jumps to S5. To do.

S4では、設定値更新処理を実行する。設定値更新処理は、設定値を「1」増加させる処理である(図2のタイミングT10、タイミングT11など参照)。つまり、設定スイッチ9が操作されたときには、S4で設定値更新処理が実行される。S4の処理が終了すると、S1に戻る。なお、図2でも説明したように、設定スイッチ9の操作が継続されている期間であっても、該設定スイッチ9の操作が開始されたときには、設定値更新処理は実行されるが、該期間において、連続して設定値更新処理が更新されることはない。 In S4, the set value update process is executed. The set value update process is a process of increasing the set value by "1" (see timing T10, timing T11, etc. in FIG. 2). That is, when the setting switch 9 is operated, the setting value update process is executed in S4. When the processing of S4 is completed, the process returns to S1. As described in FIG. 2, even during the period in which the operation of the setting switch 9 is continued, when the operation of the setting switch 9 is started, the setting value update process is executed, but the period. In, the set value update process is not continuously updated.

S5においては、設定値を更新させるとともに、設定変更状態を終了させる(図2のタイミングT12参照)。つまり、「スタートスイッチ7が操作されている場合」および「スタートスイッチ7と設定スイッチ9との双方が操作されていると判断された場合」のいずれにおいても、S5の処理が実行される。 In S5, the set value is updated and the setting change state is terminated (see timing T12 in FIG. 2). That is, the process of S5 is executed in both "when the start switch 7 is operated" and "when it is determined that both the start switch 7 and the setting switch 9 are operated".

[本実施形態のスロットマシンの奏する効果]
次に、本実施形態のスロットマシンが奏する効果について説明する。
[Effects of the slot machine of this embodiment]
Next, the effect of the slot machine of the present embodiment will be described.

(1−1) 本実施形態では、遊技店の店員などから、設定変更状態移行操作が実行されたときに、設定変更状態(特定状態)に移行される。検出手段(たとえば、メイン制御部41)は、第1操作(たとえば、設定スイッチ9への操作)と第2操作(たとえば、スタートスイッチ7への操作)とを含む操作を検出する。特定状態において第1操作が検出されたときに、特定制御を実行する。たとえば、図2のタイミングT10に示す設定値更新制御を実行する。また、特定状態において第2操作が検出されたときに、特定状態を終了させる。たとえば、図2のタイミングT4に示す設定変更状態を終了させる。 (1-1) In the present embodiment, when the setting change state transition operation is executed by a clerk of a game store or the like, the setting change state (specific state) is shifted. The detecting means (for example, the main control unit 41) detects an operation including a first operation (for example, an operation for the setting switch 9) and a second operation (for example, an operation for the start switch 7). When the first operation is detected in the specific state, the specific control is executed. For example, the set value update control shown at the timing T10 in FIG. 2 is executed. Further, when the second operation is detected in the specific state, the specific state is terminated. For example, the setting change state shown in the timing T4 of FIG. 2 is terminated.

また、検出手段は、第1操作が検出されている状況であっても、第2操作を検出可能である。たとえば、図3のS3で示すように、設定スイッチ9への操作が実行されているときであっても、スタートスイッチ7への操作が実行されているか否かが判断される。 Further, the detecting means can detect the second operation even in the situation where the first operation is detected. For example, as shown in S3 of FIG. 3, it is determined whether or not the operation to the start switch 7 is being executed even when the operation to the setting switch 9 is being executed.

また、特定状態において、第1操作が検出されている状況で、第2操作が検出されたときに特定状態を終了させる。たとえば、図2のタイミングT12に示すように、設定変更状態中に、設定スイッチ9への操作が実行されているときであっても、スタートスイッチ7への操作が実行されたときには、該設定変更状態を終了させる。 Further, in the specific state, the specific state is terminated when the second operation is detected in the situation where the first operation is detected. For example, as shown in the timing T12 of FIG. 2, even when the operation to the setting switch 9 is executed during the setting change state, when the operation to the start switch 7 is executed, the setting change is performed. End the state.

このような構成によれば、特定状態(設定変更状態)中に第1操作(設定スイッチ9への操作)が実行されている状況でも、第2操作(スタートスイッチ7への操作)が実行されたときには、特定状態を終了させることができる。したがって、特定状態中に第1操作が実行されている状況に、第2操作が実行されたときにも特定状態を終了させない遊技機と比較して、特定状態を終了させる点での利便性を向上させることができる。 According to such a configuration, the second operation (operation to the start switch 7) is executed even in the situation where the first operation (operation to the setting switch 9) is executed during the specific state (setting change state). At that time, the specific state can be terminated. Therefore, in the situation where the first operation is executed during the specific state, the convenience in that the specific state is ended as compared with the game machine which does not end the specific state even when the second operation is executed is provided. Can be improved.

(1−2) 特定状態において第1操作信号(たとえば、設定スイッチ9が操作されたことを示す設定スイッチ信号)の状態が、第1操作が実行されていない旨を示す非実行状態(たとえば、OFF状態)から第1操作が実行された旨を示す実行状態(たとえば、ON状態)に変化したことが検出手段により検出されたときに、特定制御を実行する。たとえば、図2のタイミングT10に示すように、設定スイッチ信号がOFFの状態からONの状態に切替ったときに、設定値更新が実行される。 (1-2) The state of the first operation signal (for example, the setting switch signal indicating that the setting switch 9 has been operated) in the specific state is the non-execution state (for example, indicating that the first operation has not been executed). When the detection means detects that the state has changed from the OFF state) to the execution state (for example, the ON state) indicating that the first operation has been executed, the specific control is executed. For example, as shown in the timing T10 of FIG. 2, when the setting switch signal is switched from the OFF state to the ON state, the setting value update is executed.

また、特定状態に制御される前から特定状態に制御された以降までの期間(たとえば、T1〜T3)において、第1操作信号の状態が実行状態であることが継続されているときには、特定制御を実行しない。たとえば、図2(ウ)のタイミングT2の吹き出しに示すように、設定変更状態に制御される前から設定スイッチ9への操作が継続している場合には、設定値更新は実行されない。 Further, in the period from before being controlled to the specific state to after being controlled to the specific state (for example, T1 to T3), when the state of the first operation signal continues to be the execution state, the specific control is performed. Do not execute. For example, as shown in the balloon at timing T2 in FIG. 2C, if the operation to the setting switch 9 is continued before being controlled to the setting change state, the setting value update is not executed.

このような構成によれば、図2のタイミングT1〜T3に示すように、特定状態への移行前から、第1操作(たとえば、設定スイッチ9への操作)が実行されている場合において、特定状態に移行されたとしても、特定制御は実行されない。たとえば、特定状態に移行させるための特定状態移行操作(設定変更状態移行操作)が実行されるときに、誤操作などにより第1操作が実行されている場合であっても、特定制御を実行させないようにすることができる。したがって、意図せずに特定制御が実行されることを防止できる。 According to such a configuration, as shown in the timings T1 to T3 of FIG. 2, when the first operation (for example, the operation to the setting switch 9) is executed before the transition to the specific state, the specific state is specified. Even if the state is changed, the specific control is not executed. For example, when a specific state transition operation (setting change state transition operation) for shifting to a specific state is executed, even if the first operation is executed due to an erroneous operation or the like, the specific control is not executed. Can be. Therefore, it is possible to prevent the specific control from being executed unintentionally.

(1−3) また、特定状態において第2操作信号(たとえば、スタートスイッチ7が操作されたことを示すスタートスイッチ信号)の状態が、第2操作が実行されていない旨を示す非実行状態(たとえば、OFF状態)から第2操作が実行された旨を示す実行状態(たとえば、ON状態)に変化したことが検出手段により検出されたときに、特定状態を終了させる。たとえば、図2のタイミングT4などに示すように、特定状態中にスタートスイッチ信号がOFF状態からON状態に切替ったときに、特定状態は終了する。 (1-3) Further, the state of the second operation signal (for example, the start switch signal indicating that the start switch 7 has been operated) in the specific state is a non-execution state indicating that the second operation has not been executed (for example, a non-execution state (1-3). For example, when the detection means detects that the state has changed from the OFF state to the execution state (for example, the ON state) indicating that the second operation has been executed, the specific state is terminated. For example, as shown in the timing T4 of FIG. 2, the specific state ends when the start switch signal is switched from the OFF state to the ON state during the specific state.

また、特定状態に制御される前から特定状態に制御された以降までの期間(たとえば、T5〜T7)において、第2操作信号の状態が実行状態であることが継続されているときには、特定状態を終了させない。たとえば、図2のタイミングT6の吹き出しに示すように、設定変更状態に制御される前からスタートスイッチ7への操作が継続している場合には、設定変更状態は終了されない。 Further, in the period from before being controlled to the specific state to after being controlled to the specific state (for example, T5 to T7), when the state of the second operation signal continues to be the execution state, the specific state is satisfied. Do not end. For example, as shown in the balloon at the timing T6 in FIG. 2, if the operation to the start switch 7 is continued before being controlled to the setting change state, the setting change state is not terminated.

このような構成によれば、図2のタイミングT5〜T7に示すように、特定状態への移行前から、第2操作(たとえば、スタートスイッチ7への操作)が実行されている場合において、特定状態に移行されたとしても、特定制御は終了されない。たとえば、特定状態に移行させるための特定状態移行操作(設定変更状態移行操作)が実行されるときに、誤操作などにより第2操作が実行されている場合であっても、特定制御を終了させないようにすることができる。したがって、意図せずに特定制御が実行されることを防止できる。 According to such a configuration, as shown in the timings T5 to T7 of FIG. 2, when the second operation (for example, the operation to the start switch 7) is executed before the transition to the specific state, the specific state is specified. Even if the state is changed, the specific control is not terminated. For example, when a specific state transition operation (setting change state transition operation) for shifting to a specific state is executed, the specific control is not terminated even if the second operation is executed due to an erroneous operation or the like. Can be. Therefore, it is possible to prevent the specific control from being executed unintentionally.

(1−4) 特定状態において第1操作信号(たとえば、設定スイッチ9が操作されたことを示す設定スイッチ信号)の状態が、第1操作が実行されていない旨を示す非実行状態(たとえば、OFF状態)から第1操作が実行された旨を示す実行状態(たとえば、ON状態)に変化したことが検出手段により検出されたときに、特定制御を実行する。たとえば、図2のタイミングT10に示すように、設定スイッチ信号がOFF状態からON状態に切替ったときに、設定値更新が実行される。 (1-4) The state of the first operation signal (for example, the setting switch signal indicating that the setting switch 9 has been operated) in the specific state is the non-execution state (for example, indicating that the first operation has not been executed). When the detection means detects that the state has changed from the OFF state) to the execution state (for example, the ON state) indicating that the first operation has been executed, the specific control is executed. For example, as shown in the timing T10 of FIG. 2, when the setting switch signal is switched from the OFF state to the ON state, the setting value update is executed.

また、特定制御が開始されたときから、第1操作信号の状態が実行状態であることが継続されているときには、特定制御を実行しない。たとえば、図2(イ)のタイミングT11の近傍の吹き出しに示すように、設定変更状態中に設定スイッチ9が長押しされていても、該設定スイッチ9の操作が開始されたときに設定値の更新は行うが、該設定スイッチ9が操作されている期間では、設定値の更新は行われない。換言すれば、設定スイッチ9が長押しされたとしてもそれに伴い連続して設定値更新は実行されない。 Further, when the state of the first operation signal continues to be the execution state from the time when the specific control is started, the specific control is not executed. For example, as shown in the balloon near the timing T11 in FIG. 2 (a), even if the setting switch 9 is held down during the setting change state, the set value is set when the operation of the setting switch 9 is started. Although the update is performed, the set value is not updated during the period when the setting switch 9 is operated. In other words, even if the setting switch 9 is pressed and held for a long time, the setting value is not continuously updated accordingly.

このような構成によれば、図2のタイミングT11などに示すように、特定制御が開始されたときから、第1操作が継続されている場合であっても、特定制御は実行されない。つまり、第1操作が継続的に実行されている場合であっても、設定値が連続的に変更されることを防止できる。つまり、意図せずに特定制御が実行されることを防止できる。 According to such a configuration, as shown in the timing T11 of FIG. 2, the specific control is not executed even when the first operation is continued from the time when the specific control is started. That is, even when the first operation is continuously executed, it is possible to prevent the set value from being continuously changed. That is, it is possible to prevent the specific control from being executed unintentionally.

(1−5) また、検出手段は、特定制御の実行が開始されたときから該特定制御の実行が終了するときまでの期間において、第2操作の操作を検出しない。たとえば、図3のS4の※印に示すように、設定値更新処理が実行されている期間は、第2操作の実行有無の検出処理などを含む処理(他の処理)は実行されない。 (1-5) Further, the detecting means does not detect the operation of the second operation in the period from the start of the execution of the specific control to the end of the execution of the specific control. For example, as shown by the * mark in S4 of FIG. 3, during the period when the set value update process is being executed, the process (other process) including the process of detecting whether or not the second operation is executed is not executed.

このような構成によれば、特定制御が完了する前に特定状態が終了してしまうことなどを防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the specific state from ending before the specific control is completed.

(2−1) また、読出手段(メイン制御部41)は、第1信号(たとえば、設定スイッチ9への操作に対応するスタートスイッチ信号)の入力状況と第2信号(たとえば、スタートスイッチ7への操作に対応する設定スイッチ9信号)の入力状況とのうちの少なくとも一方により変化する入力データを読出す。たとえば、図3のS1に示すように、入力ポートのバッファを読み込んでAレジスタに格納する。 (2-1) Further, the reading means (main control unit 41) receives the input status of the first signal (for example, the start switch signal corresponding to the operation to the setting switch 9) and the second signal (for example, to the start switch 7). Reads input data that changes depending on at least one of the input status of the setting switch 9 signal) corresponding to the operation of. For example, as shown in S1 of FIG. 3, the buffer of the input port is read and stored in the A register.

その後、第1演算手段(メイン制御部41)は、入力データ(たとえば、データA)を用いた第1演算を実行することにより第1演算後データを生成する。たとえば、図3のS2の吹き出しのS2aに示すように、データAに対して、第1判定データである「11000000」を用いたAND処理を実行することにより、第1演算後データA’を生成する。 After that, the first calculation means (main control unit 41) generates the data after the first calculation by executing the first calculation using the input data (for example, data A). For example, as shown in S2a of the balloon of S2 in FIG. 3, the first post-calculation data A'is generated by executing the AND process using the first determination data "11000000" on the data A. To do.

その後、第1判断手段(メイン制御部41)は、第1演算後データに基づいて、第1信号と第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたか否かを判断する。たとえば、図3のS2の吹き出しのS2bに示すように、第1演算後データA’の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する。 After that, the first determination means (main control unit 41) determines whether or not at least one of the first signal and the second signal has been input based on the data after the first calculation. For example, as shown in S2b of the balloon of S2 in FIG. 3, it is determined whether the 0 flag of the data A'after the first calculation is "0" or "1".

その後、第2演算手段(メイン制御部41)は、第1信号と第2信号とのうちの少なくとも一方が入力されたと第1判断手段により判断されたときに(たとえば、S2でYESと判断されたときに)、第1演算後データを用いた第2演算を実行することにより第2演算後データを生成する。たとえば、図3のS3の吹き出しのS3aに示すように、第1演算後データA’に対して、第2判定データである「10000000」を用いたAND処理を実行することにより、第2演算後データA”を生成する。 After that, when the first determination means determines that at least one of the first signal and the second signal has been input, the second calculation means (main control unit 41) determines YES in S2, for example. When), the second post-calculation data is generated by executing the second calculation using the first post-calculation data. For example, as shown in S3a of the balloon of S3 in FIG. 3, after the second calculation, the AND processing using the second determination data “10000000” is executed on the data A ′ after the first calculation. Generate data A ".

その後、第2判断手段(メイン制御部41)は、第2演算後データに基づいて、第1信号が入力されたか否かを判断する。たとえば、図3のS3の吹き出しのS3bに示すように、第2演算後データA”の0フラグが「0」であるか「1」であるかを判断する。 After that, the second determination means (main control unit 41) determines whether or not the first signal has been input based on the data after the second calculation. For example, as shown in S3b of the balloon of S3 in FIG. 3, it is determined whether the 0 flag of the second post-calculation data A ”is“ 0 ”or“ 1 ”.

その後、処理実行手段は、第2判断手段により第1信号が入力されたと判断されたときには、第1信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でYESと判断されたときには、設定値を確定させるとともに設定変更状態を終了する)一方、第2判断手段により第1信号が入力されなかったと判断されたときには、第2信号に応じた処理を実行する(たとえば、S3でNOと判断されたときには、設定値更新処理を実行する)。 After that, when it is determined by the second determination means that the first signal has been input, the processing execution means executes the processing according to the first signal (for example, when it is determined to be YES in S3, the set value is determined. On the other hand, when it is determined by the second determination means that the first signal has not been input, the process corresponding to the second signal is executed (for example, when it is determined as NO in S3). , Execute the setting value update process).

たとえば、比較例の遊技機として、第1信号の入力有無と第2信号の入力有無を判断する場合に、該第1信号および第2信号のそれぞれにおいて別個に、入力された信号のデータを読み出す必要があった。したがって、処理容量が多くなるという虞があった。これに対し、本実施形態の遊技機(スロットマシン)では、S1での入力データの1回の読出しで第1信号の入力有無と第2信号の入力有無とを判断できる。したがって、本実施形態のスロットマシンは、比較例のスロットマシンと比較して処理容量を削減できる。 For example, as a game machine of a comparative example, when determining whether or not a first signal is input and whether or not a second signal is input, data of the input signal is read separately for each of the first signal and the second signal. I needed it. Therefore, there is a risk that the processing capacity will increase. On the other hand, in the gaming machine (slot machine) of the present embodiment, it is possible to determine whether or not the first signal is input and whether or not the second signal is input by reading the input data in S1 once. Therefore, the slot machine of the present embodiment can reduce the processing capacity as compared with the slot machine of the comparative example.

(2−2) 処理実行手段(メイン制御部41)は、特定制御が実行され得る特定状態中(たとえば、設定変更状態中)において、第2信号に応じた処理として、特定制御を実行する(たとえば、図3のS4に示すように、設定値変更処理を実行する)。また、特定状態中において、第1信号に応じた処理として、特定状態を終了させる処理を実行する(たとえば、図3のS5に示すように、設定変更状態を終了する)。 (2-2) The process execution means (main control unit 41) executes the specific control as a process according to the second signal in the specific state (for example, in the setting change state) in which the specific control can be executed (for example, in the setting change state). For example, as shown in S4 of FIG. 3, the set value change process is executed). Further, in the specific state, a process of terminating the specific state is executed as a process corresponding to the first signal (for example, as shown in S5 of FIG. 3, the setting change state is terminated).

このような構成によれば、たとえば、第1信号が入力されていると判断されたとき(たとえば、図2のタイミングT4およびT8)には、特定状態を終了させる。さらに、第1信号と第2信号との双方が入力されていると判断されたとき(たとえば、図2のタイミングT12)にも特定状態を終了させる。したがって、特定状態を終了させる処理を優先させることができる。 According to such a configuration, for example, when it is determined that the first signal is input (for example, timings T4 and T8 in FIG. 2), the specific state is terminated. Further, when it is determined that both the first signal and the second signal are input (for example, the timing T12 in FIG. 2), the specific state is also terminated. Therefore, the process of terminating the specific state can be prioritized.

(2−3) 第1演算後データと第2演算後データとは同一の領域に格納される(たとえば、S2の吹き出しおよびS3の吹き出しに示すように、第1演算後データA’および第2演算後データA”とは共にAレジスタに格納される)。 (2-3) The first post-calculation data and the second post-calculation data are stored in the same area (for example, as shown in the blowout of S2 and the blowout of S3, the first post-calculation data A'and the second post-calculation data. The post-calculation data A "is stored in the A register together with it).

このような構成によれば、第1演算後データが記憶される領域と第2演算後データが格納される領域とは共に、同一の領域である。したがって、第1演算後データが記憶される領域と第2演算後データが格納される領域と別の領域である遊技機と比較して、記憶領域の容量を削減できる。 According to such a configuration, the area in which the data after the first calculation is stored and the area in which the data after the second calculation is stored are both the same area. Therefore, the capacity of the storage area can be reduced as compared with the game machine in which the area in which the data after the first calculation is stored and the area in which the data after the second calculation is stored are different from each other.

(2−4) 第1判断手段により第1演算後データから算出される第1値に応じて、処理をジャンプする。たとえば、S2の吹き出し部分のS2bに示すように、第1演算後データA’の0フラグが「1」であれば、S1へジャンプする。また、第2判断手段により第2演算後データから算出される第2値に応じて、処理をジャンプする。たとえば、S3の吹き出し部分のS3bに示すように、第2演算後データA’の0フラグが「0」であれば、S5へジャンプする。さらに、第1値と第2値とは異なる値である。たとえば、0フラグの値として、S2の処理においてS1にジャンプされる値は「1」であるのに対して、S3の処理においてS5にジャンプされる値は「0」である。 (2-4) The process is jumped according to the first value calculated from the data after the first calculation by the first determination means. For example, as shown in S2b of the balloon portion of S2, if the 0 flag of the data A'after the first calculation is "1", the process jumps to S1. Further, the process is jumped according to the second value calculated from the data after the second calculation by the second determination means. For example, as shown in S3b of the balloon portion of S3, if the 0 flag of the data A'after the second calculation is "0", the process jumps to S5. Further, the first value and the second value are different values. For example, as the value of the 0 flag, the value jumped to S1 in the processing of S2 is "1", while the value jumped to S5 in the processing of S3 is "0".

仮に、S2の処理においてS1にジャンプされる0フラグの値と、S3の処理においてS5にジャンプされる0フラグの値が同一である場合を説明する。この場合には、たとえば、S2の処理においてS1にジャンプされる0フラグの値が「0」であり、S3の処理においてS5にジャンプされる0フラグの値も「0」である。 A case where the value of the 0 flag jumped to S1 in the processing of S2 and the value of the 0 flag jumped to S5 in the processing of S3 are the same will be described. In this case, for example, the value of the 0 flag jumped to S1 in the processing of S2 is "0", and the value of the 0 flag jumped to S5 in the processing of S3 is also "0".

S2からS3に移行する場合には、0フラグの値は「0」である。たとえば、S2の処理の終了後、エラーの発生などにより、S3aの処理が実行されない場合には、0フラグの値が「0」のままであり、この場合には、S4の処理をジャンプしてS5に進んでしまう。そうすると、遊技店の店員などが意図せずに、設定変更状態が終了してしまうという不合理が生じてしまう。 When shifting from S2 to S3, the value of the 0 flag is "0". For example, if the processing of S3a is not executed due to the occurrence of an error after the processing of S2 is completed, the value of the 0 flag remains "0". In this case, the processing of S4 is jumped. Proceed to S5. Then, it becomes unreasonable that the clerk of the game store unintentionally ends the setting change state.

そこで、本実施形態の遊技機では、S2の処理においてS1にジャンプされる0フラグの値と、S3の処理においてS5にジャンプされる0フラグの値を異ならせている。したがって、たとえば、S2の処理の終了後、エラーの発生などにより、S3aの処理が実行されない場合であっても、S4の処理をジャンプすること、つまり、S5に進んでしまうことを防止できる。よって、上記の不合理が生じてしまうことを防止できる。 Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, the value of the 0 flag jumped to S1 in the processing of S2 and the value of the 0 flag jumped to S5 in the processing of S3 are different. Therefore, for example, even if the processing of S3a is not executed due to the occurrence of an error after the processing of S2 is completed, it is possible to prevent the processing of S4 from jumping, that is, proceeding to S5. Therefore, it is possible to prevent the above-mentioned irrationality from occurring.

(2−5) また、第1判断手段は、処理実行手段により、第1信号に応じた処理が実行されている期間では、第1信号と第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを判断しない。たとえば、図3のS5の※印に示されるように、S5の処理が実行されている間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S5の処理が実行されている間は、S2の処理が実行されることはない。 (2-5) Further, in the first determination means, which of the first signal and the second signal is input during the period in which the processing according to the first signal is being executed by the processing execution means? Do not judge whether or not. For example, as shown by the * mark in S5 of FIG. 3, no other processing is executed while the processing of S5 is being executed. Therefore, while the process of S5 is being executed, the process of S2 is not executed.

このような構成によれば、第1信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行されることにより状況が変化することを防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the first signal.

(2−6) 第1判断手段は、処理実行手段により、第2信号に応じた処理が実行されている期間では、第1信号と第2信号とのうちのいずれかが入力されたか否かを判断しない。たとえば、図3のS4の※印に示されるように、S4の処理が実行されている間は、他の処理が実行されることがない。したがって、S4の処理が実行されている間は、S2の処理が実行されることはない。 (2-6) In the first determination means, whether or not one of the first signal and the second signal is input during the period in which the processing according to the second signal is being executed by the processing execution means. Do not judge. For example, as shown by the * mark in S4 of FIG. 3, no other processing is executed while the processing of S4 is being executed. Therefore, while the process of S4 is being executed, the process of S2 is not executed.

このような構成によれば、第2信号に応じた処理の実行途中で異なる処理が実行されることにより状況が変化することを防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the situation from changing due to the execution of different processes during the execution of the processes corresponding to the second signal.

[変形例]
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態の変形例について説明する。
[Modification example]
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, modifications of the above-described embodiment applicable to the present invention will be described.

(1) また、本実施形態では、遊技機として、スロットマシンを例示した。しかしながら、遊技機は、スロットマシンではなくてもよく、たとえば、パチンコ遊技機としてもよい。該パチンコ遊技機では、設定変更状態に制御可能であり、該設定変更状態中に、第1操作が実行されたときには、設定値が変更され、該設定変更状態中に、第2操作が実行されたときには、設定変更状態は終了する。このようなパチンコ遊技機であっても、本実施形態のスロットマシンと同様の効果を奏する。 (1) Further, in the present embodiment, a slot machine is exemplified as a game machine. However, the gaming machine does not have to be a slot machine, and may be, for example, a pachinko gaming machine. In the pachinko gaming machine, it is possible to control the setting change state, and when the first operation is executed during the setting change state, the set value is changed, and the second operation is executed during the setting change state. When, the setting change state ends. Even such a pachinko gaming machine has the same effect as the slot machine of the present embodiment.

(2) 前述の実施形態では、特定状態を設定変更状態とし、第1操作を設定スイッチ9への操作(設定値を変更させるための操作)とし、第2操作をスタートスイッチ7への操作(設定変更状態を終了させるための操作)として説明した。しかしながら、特定状態、第1操作、および第2操作のうち少なくも1つは、他の状態、および他の操作としてもよい。 (2) In the above-described embodiment, the specific state is set to the setting change state, the first operation is set to the setting switch 9 (operation for changing the set value), and the second operation is set to the start switch 7 (operation to change the set value). It was explained as an operation for ending the setting change state). However, at least one of the specific states, the first operation, and the second operation may be another state and another operation.

たとえば、特定状態は、「複数のメニュー項目が表示されるメニュー画面が表示されるメニュー画面状態」とし、第1操作は、「該複数のメニュー項目のいずれのメニュー項目を選択するための選択スイッチへの操作」とし、第2操作は、「メニュー画面状態を終了させるため終了スイッチへの操作」としてもよい。このような構成であっても、本実施形態と同様の効果を奏する。 For example, the specific state is "a menu screen state in which a menu screen in which a plurality of menu items are displayed is displayed", and the first operation is "a selection switch for selecting any menu item of the plurality of menu items". The second operation may be "operation to the end switch to end the menu screen state". Even with such a configuration, the same effect as that of the present embodiment can be obtained.

(3) 本実施形態の図3では、S2からS1にジャンプする0フラグの値は「0」であるとし、S3からS5にジャンプする0フラグの値は「1」であるとして説明した。しかしながら、S2からS1にジャンプするための値と、S3からS5にジャンプするための値とは異なっていれば他の値としてもよい。たとえば、S2からS1にジャンプする0フラグの値は「1」とし、S3からS5にジャンプする0フラグの値は「0」としてもよい。また、S2からS1にジャンプするための値と、S3からS5にジャンプするための値との少なくとも1の値は、10進数に変換したときの値が0および1のいずれとも異なる値としてもよい。たとえば、S2からS1にジャンプするための値について10進数に変換した値は「3」であり、S3からS5にジャンプするための値について10進数に変換した値は「5」としてもよい。 (3) In FIG. 3 of the present embodiment, the value of the 0 flag that jumps from S2 to S1 is assumed to be “0”, and the value of the 0 flag that jumps from S3 to S5 is assumed to be “1”. However, if the value for jumping from S2 to S1 and the value for jumping from S3 to S5 are different, other values may be used. For example, the value of the 0 flag that jumps from S2 to S1 may be "1", and the value of the 0 flag that jumps from S3 to S5 may be "0". Further, the value of at least 1 of the value for jumping from S2 to S1 and the value for jumping from S3 to S5 may be a value different from both 0 and 1 when converted to a decimal number. .. For example, the value converted into a decimal number for the value for jumping from S2 to S1 may be "3", and the value converted into a decimal number for the value for jumping from S3 to S5 may be "5".

(4) 本実施形態では、設定変更状態中において設定値を更新するための操作部は、設定スイッチ9であるとして説明した。しかしながらこの操作部は他の操作部であってもよい。また、設定変更状態中において、設定値を確定して設定変更状態を終了させる第2操作をスタートスイッチ7への操作であるとして説明した。しかしながら、該第2操作を他の操作としてもよい。第2操作は、たとえば、設定変更状態中において、スタートスイッチ7を操作しかつ設定キースイッチ10をoff状態とする操作としてもよい。このような構成であっても、本実施形態と同様の効果を奏する。 (4) In the present embodiment, it has been described that the operation unit for updating the set value in the setting change state is the setting switch 9. However, this operation unit may be another operation unit. Further, it has been described that the second operation of confirming the set value and ending the setting change state in the setting change state is an operation to the start switch 7. However, the second operation may be another operation. The second operation may be, for example, an operation in which the start switch 7 is operated and the setting key switch 10 is turned off while the setting is being changed. Even with such a configuration, the same effect as that of the present embodiment can be obtained.

(5) 本実施形態では、スタートスイッチ7が操作されたときには、スタートスイッチ信号がON状態となり、設定スイッチ9が操作されたときには、設定スイッチ信号がON状態となるとして説明した。しかしながら、スタートスイッチ7が操作されていないときには、スタートスイッチ信号がON状態となり、スタートスイッチ7が操作されたときには、スタートスイッチ信号がOFF状態となるとしてもよい。また、設定スイッチ9が操作されていないときには、設定スイッチ信号がON状態となり、スタートスイッチ7が操作されたときには、設定スイッチ信号がOFF状態となるとしてもよい。 (5) In the present embodiment, it has been described that when the start switch 7 is operated, the start switch signal is in the ON state, and when the setting switch 9 is operated, the setting switch signal is in the ON state. However, when the start switch 7 is not operated, the start switch signal may be in the ON state, and when the start switch 7 is operated, the start switch signal may be in the OFF state. Further, when the setting switch 9 is not operated, the setting switch signal may be turned on, and when the start switch 7 is operated, the setting switch signal may be turned off.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 It should be considered that the embodiments disclosed this time are exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the above description, and it is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.

1 スロットマシン、7 スタートスイッチ、9 設定スイッチ、41 メイン制御部、91 サブ制御部。 1 slot machine, 7 start switch, 9 setting switch, 41 main control unit, 91 sub control unit.

Claims (1)

遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第1信号の入力状況と第2信号の入力状況とのうちの少なくとも一方により変化する入力データを読出す読出手段と、
第1処理において、前記入力データを用いた第1演算を実行することにより第1演算後データを生成する第1演算手段と、を備え、
前記入力データが前記第1信号と前記第2信号とのいずれも入力されていないことを示すデータであるときに、前記第1演算後データはゼロであり、
前記入力データが前記第1信号と前記第2信号とのうち少なくとも一方が入力されたことを示すデータであるときに、前記第1演算後データはゼロではなく、
前記遊技機は、さらに、
前記第1演算後データが生成された後、該第1演算後データがゼロでなければ所定フラグを第1値に更新し、該第1演算後データがゼロであれば前記所定フラグを第2値に更新する第1更新手段と、
前記所定フラグが前記第1値であるか否かを判断する第1判断手段と、
前記所定フラグが前記第1値であると前記第1判断手段により判断された場合に、前記第1信号と前記第2信号とのうちの少なくとも一方の入力に応じた処理であって前記第1処理の次の第2処理に処理を進め、前記所定フラグが前記第1値ではないと前記第1判断手段により判断された場合に、前記第1信号と前記第2信号との入力に応じない第3処理に処理をジャンプさせる第1処理制御手段と、
前記第2処理において、前記第1演算後データを用いた第2演算を実行することにより第2演算後データを生成する第2演算手段と、を備え、
前記入力データが前記第1信号が入力されていないことを示すデータであるときに、前記第2演算後データはゼロであり、
前記入力データが前記第1信号が入力されたことを示すデータであるときに、前記第2演算後データはゼロではなく、
前記遊技機は、さらに、
前記第2演算後データが生成された後、該第2演算後データがゼロでなければ前記所定フラグを前記第1値に更新し、該第2演算後データがゼロであれば前記所定フラグを前記第2値に更新する第2更新手段と、
前記所定フラグが前記第2値であるか否かを判断する第2判断手段と、
前記所定フラグが前記第2値であると前記第2判断手段により判断された場合に、前記第2信号の入力に応じた処理であって前記第2処理の次の第4処理に処理を進め、前記所定フラグが前記第2値ではないと前記第2判断手段により判断された場合に、前記第1信号の入力に応じた第5処理に処理をジャンプさせる第2処理制御手段と、
前記第5処理において前記第1信号に応じた処理を実行する一方、前記第4処理において前記第2信号に応じた処理を実行する処理実行手段とを備える、遊技機。
It is a game machine that can play games
A reading means for reading input data that changes depending on at least one of the input status of the first signal and the input status of the second signal.
In the first process, a first calculation means for generating data after the first calculation by executing the first calculation using the input data is provided.
When the input data is data indicating that neither the first signal nor the second signal is input, the data after the first calculation is zero.
When the input data is data indicating that at least one of the first signal and the second signal has been input, the data after the first calculation is not zero, and is not zero.
The game machine further
After the first post-calculation data is generated, if the first post-calculation data is not zero, the predetermined flag is updated to the first value, and if the first post-calculation data is zero, the predetermined flag is set to the second value. The first update means to update to the value,
A first determination means for determining whether or not the predetermined flag is the first value, and
When the first determination means determines that the predetermined flag is the first value, it is a process corresponding to the input of at least one of the first signal and the second signal, and is the first. When the process proceeds to the second process following the process and the first determination means determines that the predetermined flag is not the first value, the input of the first signal and the second signal is not accepted. The first processing control means for jumping the processing to the third processing,
In the second process, a second calculation means for generating the second post-calculation data by executing the second calculation using the first post-calculation data is provided.
When the input data is data indicating that the first signal is not input, the data after the second calculation is zero.
When the input data is data indicating that the first signal has been input, the data after the second calculation is not zero, and is not zero.
The game machine further
After the second post-calculation data is generated, if the second post-calculation data is not zero, the predetermined flag is updated to the first value, and if the second post-calculation data is zero, the predetermined flag is set. The second update means for updating to the second value and
A second determination means for determining whether or not the predetermined flag is the second value, and
When the second determination means determines that the predetermined flag is the second value, the process corresponds to the input of the second signal and proceeds to the fourth process following the second process. When the second determination means determines that the predetermined flag is not the second value, the second processing control means for jumping the processing to the fifth processing corresponding to the input of the first signal.
The one that performs a process corresponding to the first signal in the fifth process, and a process execution means for executing a process corresponding to the second signal in the fourth processing, the gaming machine.
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