JP7071360B2 - アニメキャラクタヘッドシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本出願は、「Animated Character Head Systems and Methods(アニメキャラクタヘッドシステム及び方法)」と題する2016年11月30出願の米国仮特許出願第62/428,200号の優先権及び利益を主張するものであり、その開示内容全体は、全ての目的で引用により本明細書に組み込まれる。
14 ディスプレイ
16 スピーカ
18 アクチュエータ
22 メモリ
24 プロセッサ
30 基地局制御システム
34 ディスプレイ
36 スピーカ
38 入力デバイス
42 メモリ
44 プロセッサ
50 センサ
74 状態センサ
Claims (19)
- システムであって、アニメキャラクタヘッドを備え、
前記アニメキャラクタヘッドは、
前記アニメキャラクタヘッドを着用する演者の顔面のジェスチャを監視し、前記顔面のジェスチャに基づいて入力を生成するように構成されたモーショントラッキングセンサを含むセンサと、
前記センサからの前記入力を受け取り、前記入力に基づいてディスプレイ上に表示される複数の選択肢からアニメーション選択を行い、前記アニメーション選択に基づいて制御信号を供給するように構成された1又は2以上のプロセッサと、
を含み、
前記ディスプレイは前記アニメキャラクタヘッド内に配置され、
前記ディスプレイは前記アニメキャラクタヘッドを着用する演者による視覚化のためにアニメーション選択の表示を表示するように構成された、
システム。 - 前記センサは、前記演者の目の動きを監視して、前記演者の目の動きに基づいて前記入力を生成するように構成されたアイトラッキングセンサを備える、請求項1に記載のシステム。
- 前記アニメキャラクタヘッドは、前記複数の選択肢を含むアニメーションライブラリを格納するメモリを備え、前記1又は2以上のプロセッサは、前記入力に基づいて前記アニメーションライブラリからアニメーションを選択することによって前記アニメーション選択を行うように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記制御信号は、スピーカに、前記アニメーション選択に対応する事前にプログラムされた音声を出力させるように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記制御信号を受信し、前記制御信号に基づいて前記アニメキャラクタヘッドの構成要素の動きを引き起こすように構成されたアクチュエータを備え、前記1又は2以上のプロセッサは、前記アクチュエータに関連する状態センサから前記アクチュエータの状態を示す状態信号を受け取り、前記状態の表示を前記ディスプレイ上に提示するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記システムは、前記アニメキャラクタヘッドから物理的に離れた基地局制御システムを備え、前記基地局制御システムは、追加の入力を生成して、前記追加の入力を前記1又は2以上のプロセッサに提供するように構成された入力デバイスを備える、請求項1に記載のシステム。
- 前記1又は2以上のプロセッサは、前記演者から確認入力を受け取って前記アニメーション選択を確認し、前記確認入力を受け取った後、前記制御信号を供給するように構成される、請求項6に記載のシステム。
- 前記アニメキャラクタヘッドは前記ディスプレイを含む眼鏡装置を含む、請求項1に記載のシステム。
- 入力を受け取り、前記入力に基づいてディスプレイに表示される複数の選択肢からアニメーション選択を行い、前記アニメーション選択に基づいて制御信号を供給するように構成された1又は2以上のプロセッサを含むアニメキャラクタヘッドを備えるシステムであって、前記入力は、前記アニメキャラクタヘッドを着用し、動作させる演者の目の動きを示す第1の信号、前記アニメキャラクタヘッドを着用し、動作させる前記演者の顔面のジェスチャを示す第2の信号、又はそれらの組み合わせを含み、前記1又は2以上のプロセッサは更に、前記アニメキャラクタヘッド内に配置されたディスプレイに、前記演者による視覚化のために前記アニメーション選択の表示を表示し、さらに前記制御信号に基づいてアニメキャラクタヘッドによって実行されるアニメーションの視覚フィードバック表示を表示するように構成される、ことを特徴とするシステム。
- 前記アニメキャラクタヘッドは、前記複数の選択肢を含むアニメーションライブラリを格納するメモリを備え、前記1又は2以上のプロセッサは、前記入力に基づいて前記アニメーションライブラリから前記アニメーションを選択することによって前記アニメーション選択を行うように構成される、請求項9に記載のシステム。
- 前記アニメキャラクタヘッドは、前記演者の目の動きを示す前記第1の信号を生成するように構成されたアイトラッキングセンサを備える、請求項9に記載のシステム。
- 前記アニメキャラクタヘッドは、前記演者の顔面のジェスチャを示す前記第2の信号を生成するように構成されたモーショントラッキングセンサを備える、請求項9に記載のシステム。
- 前記1又は2以上のプロセッサは、前記演者による視覚化のために、利用可能なアニメーションのリストを表示するよう前記ディスプレイに指示する、請求項9に記載のシステム。
- 1又は2以上のプロセッサを使用して、アニメキャラクタヘッド内部のディスプレイ上に1又は2以上の利用可能なアニメーション選択を表示するステップと、
前記1又は2以上のプロセッサを使用して、前記アニメキャラクタヘッドを動作させる演者の目の動き、前記アニメキャラクタヘッドを動作させる前記演者の顔面のジェスチャ、前記アニメキャラクタヘッドを動作させる前記演者の音声コマンド、又はそれらの組み合わせに基づいて、前記1又は2以上の利用可能なアニメーション選択のうちの選択されたアニメーションの選択を受け取るステップと、
前記1又は2以上のプロセッサを使用して、前記アニメキャラクタヘッドを用いて前記選択されたアニメーションを実行するための制御信号を供給するステップと、
前記1又は2以上のプロセッサを使用して、前記アニメキャラクタヘッド内の前記ディスプレイに、前記演者による視覚化のために前記選択されたアニメーションの選択の表示を表示し、さらに前記制御信号に基づいて前記アニメキャラクタヘッドによって選択されたアニメーションの実行の視覚的フィードバック表示を表示するステップと、
を含む方法。 - 前記選択されたアニメーションを実行するための制御信号を供給するステップは、前記アニメキャラクタヘッドの特徴部を物理的に調節するように構成された1又は2以上のアクチュエータに前記制御信号を供給するステップを含む、請求項14に記載の方法。
- 前記1又は2以上のアクチュエータのうちの一つのアクチュエータの状態を示す状態信号を、前記アクチュエータに関連する状態センサから受け取るステップと、前記1又は2以上のプロセッサを使用して、前記アクチュエータの状態の表示を表示するよう前記ディスプレイに指示するステップとを含む、請求項15に記載の方法。
- 前記選択されたアニメーションを実行するための制御信号を供給するステップは、前記アニメキャラクタヘッドの1又は2以上のスピーカに前記制御信号を供給して可聴出力を提供するステップを含む、請求項14に記載の方法。
- 前記1又は2以上のプロセッサを使用して、前記1又は2以上の利用可能なアニメーション選択のうちの追加的な選択されたアニメーションを選択するステップを含み、前記選択されたアニメーションは、前記演者の目の動きに基づいて選択され、前記追加的な選択されたアニメーションは、前記演者の音声コマンドに基づいて選択される、請求項14に記載の方法。
- 前記1又は2以上の利用可能なアニメーション選択は、前記アニメキャラクタヘッドから物理的に離れた基地局制御システムにおける操縦者によって設定される、請求項14に記載の方法。
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