JP7066882B1 - プログラム、電子装置、方法、及びシステム - Google Patents
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Abstract
Description
[構成]
図1は、本発明の一実施形態に係る電子装置10のハードウェア構成を示すブロック図である。電子装置10は、プロセッサ11、入力装置12、表示装置13、記憶装置14及び通信装置15を備える。各構成11~15はバス16によって接続される。なお、バス16と各構成11~15との間には必要に応じてインターフェースが介在していても良い。本実施形態において、電子装置10は、スマートフォンである。但し、電子装置10は、上記の構成を備えるものであれば、タブレット型コンピュータ、ノートパソコン、デスクトップ型コンピュータなどのコンピュータとすることができる。
図17は、本発明の一実施形態に係る電子装置の動作フローチャートの一例である。ここでは、一例として、目標達成条件に前提条件が設定されているものとして説明する。
(1)本実施形態の電子装置10は、複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行する電子装置であって、育成ゲームを構成するターンにおいて、第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面G2を表示装置13に表示させる表示制御部25aと、ターンにおいて、プレイヤにより選択された育成コマンド選択肢に基づいて育成ゲームを実行し育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともにターンを進行させる育成ゲーム実行部25bとを有する。表示制御部25aは、プレイヤが育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、ゲーム媒体に関連付けられて設定されたゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって育成ゲーム媒体の目標達成条件を表示装置13に表示させる。育成ゲーム実行部25bは、選択された育成コマンド選択肢が第1ゲームに関するものである場合に、第1ゲームを実行する第1ゲーム実行部251(第1処理実行部251)と、第1ゲームと目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定部256と、を有し、第1ゲーム実行部251は、目標達成条件判定部256の判定結果に基づいてプレイヤに関連付けられたパラメータを変化させるようにした。
これにより、目標達成条件の達成の動機付けをプレイヤに与えることができる。その結果、多様な育成体験を提供することができる。
図18は、本発明の一実施形態に係るゲームシステムの全体構成の一例を示す図である。図18に示すように、ゲームシステム1は、複数の電子装置10と、サーバ30とを備える。電子装置10は、各プレイヤが使用するユーザ端末である。電子装置10とサーバ30は、インターネットなどのネットワーク40と互いに通信可能に接続されている。なお、本実施形態のゲームシステム1は、サーバ-クライアントシステムを想定して説明するが、PtoPのようなサーバ30を備えないシステムで構成することもできる。
本発明の他の実施形態では、上記で説明した本発明の実施形態の機能やフローチャートに示す情報処理を実現するプログラムや該プログラムを格納したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体とすることもできる。また他の実施形態では、上記で説明した本発明の実施形態の機能やフローチャートに示す情報処理を実現する方法とすることもできる。また他の実施形態では、上記で説明した本発明の実施形態の機能やフローチャートに示す情報処理を実現するプログラムをコンピュータに供給することができるサーバとすることもできる。また他の実施形態では、上記で説明した本発明の実施形態の機能やフローチャートに示す情報処理を実現する仮想マシンとすることもできる。
10 電子装置
11 プロセッサ
12 入力装置
13 表示装置
14 記憶装置
15 通信装置
16 バス
21 入力部
22 表示部
23 記憶部
24 通信部
25 ゲーム制御部
25a 表示制御部
25b 育成ゲーム実行部
251 第1処理実行部
252 第2処理実行部
253 第3処理実行部
254 第4処理実行部
255 第5処理実行部
256 目標達成条件判定部
257 目標達成条件決定部
30 サーバ
40 ネットワーク
G1 育成ゲーム媒体選択画面
G2 育成コマンド選択肢選択画面
G3 目標達成条件詳細画面
G4 トレーニングコマンド選択画面
G5 目標レース決定イベント画面
Claims (20)
- 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体のパラメータを複製又は代入して当該ゲーム媒体とは別の育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータの初期値とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行するプログラムであって、
コンピュータを、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体の固有のID又はキャラクタIDに関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記目標達成条件は、前記ターンのうちの所定のターンと対応付けられており、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、1又は複数の前記第1ゲームの種類と当該1又は複数の第1ゲームが実行可能な前記ターンとが前記ゲーム媒体毎に関連付けられた1又は2以上のデータに基づいて、前記表示制御手段により前記表示装置に表示させる前記第1ゲームの種類を特定する第1ゲーム種類特定処理を実行し、当該特定及び表示された1又は複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段であって、前記所定のターン以外の、前記目標達成条件と対応付けられていない前記ターンにおいて、前記第1ゲーム種類特定処理により複数の前記第1ゲームを特定し、当該特定及び表示された複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させる、
プログラム。 - 前記表示制御手段は、前記目標達成条件に関連付けられていない前記ターンにおいて、当該ターンより後のターンに関連付けられた前記目標達成条件のうち最先のターンに関連付けられた次の前記目標達成条件を前記表示装置に表示させる、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記表示制御手段は、前記目標達成条件が関連付けられていない前記ターンにおいて、当該ターンと、当該ターンより後のターンであって前記目標達成条件が関連付けられた最先のターンとの差分である、次の前記目標達成条件が関連付けられているターンまでの残りのターン数を、前記表示装置に表示させる、
請求項1又は2に記載のプログラム。 - 前記表示制御手段は、前記目標達成条件が関連付けられていないターンにおいて、次の前記目標達成条件に関連付けられた第1ゲームを実行可能とするための前提条件を前記表示装置に表示させる、
請求項1~3のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記育成ゲーム実行手段は、
前記目標達成条件判定手段が前記目標達成条件を達成したと判定した場合は、前記目標達成条件の達成の報酬として前記育成ゲームを次の前記ターンに進行させ、
前記目標達成条件判定手段が前記目標達成条件を達成していないと判定した場合は、前記育成ゲームを終了するための処理を実行する、
請求項1~4のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記表示制御手段は、
前記第1ゲームの実行に関する前記育成コマンド選択肢が選択された場合に、1又は複数の第1ゲームの選択を受け付けるための表示を前記表示装置に表示させ、
前記目標達成条件が関連付けられた前記ターンでは、当該目標達成条件に関連付けられた第1ゲームのみを前記プレイヤが選択可能な第1ゲームとして前記表示装置に表示させる、
請求項5に記載のプログラム。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行するプログラムであって、
コンピュータを、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記コンピュータを、
前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、所定条件に基づいて当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段としてさらに機能させ、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、前記所定条件として、前記プレイヤによる前記目標達成条件に関連付けられた第1ゲームの選択、又は、前記育成ゲーム媒体に関連付けられた所定のパラメータ値に基づいて、予め定めされた次の前記目標達成条件を別の目標達成条件に変更する、
プログラム。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行するプログラムであって、
コンピュータを、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記コンピュータを、
前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段としてさらに機能させ、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた次の前記目標達成条件を抽選処理により決定する、
プログラム。 - 前記プレイヤに関連付けられたパラメータは、前記ターンの上限値を示すパラメータ及び前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータの少なくとも一方を含む、
請求項1~8のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段が前記目標達成条件を達成したと判定した場合に、前記ターンの上限値を示すパラメータを増加させる、
請求項1~9のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記ターンの上限値を示すパラメータの増加分は、前記達成した目標達成条件に関連付けられたターンと、当該ターンより後の前記目標達成条件に関連付けられたターンとの差分を含む、
請求項10に記載のプログラム。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体のパラメータを複製又は代入して当該ゲーム媒体とは別の育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータの初期値とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行する電子装置であって、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段と、
を有し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体の固有のID又はキャラクタIDに関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記目標達成条件は、前記ターンのうちの所定のターンと対応付けられており、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、1又は複数の前記第1ゲームの種類と当該1又は複数の第1ゲームが実行可能な前記ターンとが前記ゲーム媒体毎に関連付けられた1又は2以上のデータに基づいて、前記表示制御手段により前記表示装置に表示させる前記第1ゲームの種類を特定する第1ゲーム種類特定処理を実行し、当該特定及び表示された1又は複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段であって、前記所定のターン以外の、前記目標達成条件と対応付けられていない前記ターンにおいて、前記第1ゲーム種類特定処理により複数の前記第1ゲームを特定し、当該特定及び表示された複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させる、
電子装置。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体のパラメータを複製又は代入して当該ゲーム媒体とは別の育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータの初期値とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを電子装置が実行する方法であって、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御ステップと、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行ステップと、
を有し、
前記表示制御ステップは、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体の固有のID又はキャラクタIDに関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記目標達成条件は、前記ターンのうちの所定のターンと対応付けられており、
前記育成ゲーム実行ステップは、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、1又は複数の前記第1ゲームの種類と当該1又は複数の第1ゲームが実行可能な前記ターンとが前記ゲーム媒体毎に関連付けられた1又は2以上のデータに基づいて、前記表示制御手段により前記表示装置に表示させる前記第1ゲームの種類を特定する第1ゲーム種類特定処理を実行し、当該特定及び表示された1又は複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行ステップであって、前記所定のターン以外の、前記目標達成条件と対応付けられていない前記ターンにおいて、前記第1ゲーム種類特定処理により複数の前記第1ゲームを特定し、当該特定及び表示された複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行ステップと、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定ステップと、
を有し、
前記第1ゲーム実行ステップは、前記目標達成条件判定ステップの判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させる、
方法。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体のパラメータを複製又は代入して当該ゲーム媒体とは別の育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータの初期値とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行するゲームのシステムであって、
前記システムは、電子装置と、前記電子装置とネットワークを介して接続されたサーバとを有し、
前記電子装置又は前記サーバが、前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段として機能し、
前記電子装置又は前記サーバが、前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段として機能し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体の固有のID又はキャラクタIDに関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記目標達成条件は、前記ターンのうちの所定のターンと対応付けられており、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、1又は複数の前記第1ゲームの種類と当該1又は複数の第1ゲームが実行可能な前記ターンとが前記ゲーム媒体毎に関連付けられた1又は2以上のデータに基づいて、前記表示制御手段により前記表示装置に表示させる前記第1ゲームの種類を特定する第1ゲーム種類特定処理を実行し、当該特定及び表示された1又は複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段であって、前記所定のターン以外の、前記目標達成条件と対応付けられていない前記ターンにおいて、前記第1ゲーム種類特定処理により複数の前記第1ゲームを特定し、当該特定及び表示された複数の前記第1ゲームのうち、前記プレイヤにより選択された前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させる、
システム。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行する電子装置であって、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段と、
を有し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記電子装置は、
前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、所定条件に基づいて当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段をさらに有し、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、前記所定条件として、前記プレイヤによる前記目標達成条件に関連付けられた第1ゲームの選択、又は、前記育成ゲーム媒体に関連付けられた所定のパラメータ値に基づいて、予め定めされた次の前記目標達成条件を別の目標達成条件に変更する、
電子装置。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを電子装置が実行する方法であって、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御ステップと、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行ステップと、
を有し、
前記表示制御ステップは、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行ステップは、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行ステップと、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定ステップと、
を有し、
前記第1ゲーム実行ステップは、前記目標達成条件判定ステップの判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記方法は、
前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、所定条件に基づいて当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定ステップをさらに有し、
前記目標達成条件決定ステップは、前記所定のターンにおいて、前記所定条件として、前記プレイヤによる前記目標達成条件に関連付けられた第1ゲームの選択、又は、前記育成ゲーム媒体に関連付けられた所定のパラメータ値に基づいて、予め定めされた次の前記目標達成条件を別の目標達成条件に変更する、
方法。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行するゲームのシステムであって、
前記システムは、電子装置と、前記電子装置とネットワークを介して接続されたサーバとを有し、
前記電子装置又は前記サーバが、前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段として機能し、
前記電子装置又は前記サーバが、前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段として機能し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記システムは、
前記電子装置又は前記サーバが、前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、所定条件に基づいて当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段としてさらに機能し、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、前記所定条件として、前記プレイヤによる前記目標達成条件に関連付けられた第1ゲームの選択、又は、前記育成ゲーム媒体に関連付けられた所定のパラメータ値に基づいて、予め定めされた次の前記目標達成条件を別の目標達成条件に変更する、
システム。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行する電子装置であって、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段と、
を有し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記電子装置は、
前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段をさらに有し、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた次の前記目標達成条件を抽選処理により決定する、
電子装置。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを電子装置が実行する方法であって、
前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段と、
を有し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記方法は、
前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段をさらに有し、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた次の前記目標達成条件を抽選処理により決定する、
方法。 - 複数のゲーム媒体から選択されたゲーム媒体を育成ゲーム媒体とし、前記複数のゲーム媒体間で共通する複数の第1ゲームのうちの1又は複数の第1ゲームの実行を通じて前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させる育成ゲームを含むゲームを実行するゲームのシステムであって、
前記システムは、電子装置と、前記電子装置とネットワークを介して接続されたサーバとを有し、
前記電子装置又は前記サーバが、前記育成ゲームを構成するターンにおいて、前記第1ゲームの実行に関する育成コマンド選択肢を含む育成に関する複数の育成コマンド選択肢からのプレイヤの選択を受け付けるための育成コマンド選択肢選択画面を表示装置に表示させる表示制御手段として機能し、
前記電子装置又は前記サーバが、前記ターンにおいて、前記プレイヤにより選択された前記育成コマンド選択肢に基づいて前記育成ゲームを実行し前記育成ゲーム媒体に関連付けられたパラメータを変化させるとともに前記ターンを進行させる育成ゲーム実行手段として機能し、
前記表示制御手段は、前記プレイヤが前記育成コマンド選択肢を選択することを補助するために、前記ゲーム媒体に関連付けられて設定された前記ゲーム媒体毎に異なる目標達成条件であって前記育成ゲーム媒体の目標達成条件を前記表示装置に表示させ、
前記育成ゲーム実行手段は、
前記選択された前記育成コマンド選択肢が前記第1ゲームに関するものである場合に、前記第1ゲームを実行する第1ゲーム実行手段と、
前記第1ゲームと前記目標達成条件とが関連付けられている場合に、当該第1ゲームの実行結果に基づいて、前記目標達成条件を達成したか否かを判定する目標達成条件判定手段と、
を有し、
前記第1ゲーム実行手段は、前記目標達成条件判定手段の判定結果に基づいて前記プレイヤに関連付けられたパラメータを変化させ、
前記システムは、
前記電子装置又は前記サーバが、前記育成ゲーム途中での所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた前記目標達成条件を決定する目標達成条件決定手段としてさらに機能し、
前記目標達成条件決定手段は、前記所定のターンにおいて、当該ターン以降のターンに関連付けられた次の前記目標達成条件を抽選処理により決定する、
システム。
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