JP7052115B1 - Playset - Google Patents
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Abstract
【課題】盤上で平面的及び立体的に駒を並べる遊具において、駒を棒体で支持することなく、遊戯中の盤の揺れや遊戯者の手との接触による、駒の位置変化や積層された駒の倒壊を防止し、又、使用できる駒の数が制限されることなく、様々な遊び方を可能とすることを目的とする。【解決手段】複数種類の駒2と、駒2を並べるための盤3を備え、駒2は、底面に突出した第一磁性体を有すると共に、上面21に他の駒2の第一磁性体が挿入される第一位置決め凹部27を有し、更に、第一位置決め凹部27に第二磁性体5を有し、盤3は、上面31に縦横等間隔に複数の、第一磁性体が挿入される第二位置決め凹部37を有すると共に、第二位置決め凹部37に第二磁性体5を有し、第一磁性体と第二磁性体5のうち少なくとも一方が永久磁石であり、他方が永久磁石に引き寄せられる磁性体である遊具。【選択図】図1PROBLEM TO BE SOLVED: To change the position of pieces or stack them due to shaking of the board during play or contact with a player's hand without supporting the pieces with a stick in a playset in which pieces are arranged two-dimensionally and three-dimensionally on the board. The purpose is to prevent the pieces from collapsing and to enable various ways of playing without limiting the number of pieces that can be used. SOLUTION: A plurality of types of pieces 2 and a board 3 for arranging the pieces 2 are provided, and the pieces 2 have a first magnetic body protruding from the bottom surface and a first magnetic body of another piece 2 on the upper surface 21. Has a first positioning recess 27 into which the first magnetic body is inserted, and further has a second magnetic body 5 in the first positioning recess 27. It has a second positioning recess 37 to be formed, and has a second magnetic body 5 in the second positioning recess 37. At least one of the first magnetic body and the second magnetic body 5 is a permanent magnet, and the other is a permanent magnet. A plaything that is a magnetic material that is attracted to. [Selection diagram] Fig. 1
Description
本発明は、遊具に関し、詳しくは、盤上で平面的及び立体的に駒を並べて遊ぶ遊具に関する。 The present invention relates to a playset, and more particularly to a playset in which pieces are arranged two-dimensionally and three-dimensionally on a board.
従来から盤上に複数本の棒体を、縦横方向に等間隔に設置した遊具盤と、貫通孔を設けた2色の複数の球状の駒を備えて構成された遊具がある。この遊具は2人の遊戯者が、自分の色の駒を交互に、駒の貫通孔に棒体を挿入させて駒を置き、平面の二次元的の縦、横、斜め及び立体の三次元的の縦、横、斜めに予め決められた複数目を早く並べた者或いは最終的に複数目を並べた本数の多い者が勝ちとなる遊戯に用いられている(例えば、特許文献1の従来技術参照。)。 Conventionally, there is a playset board in which a plurality of rods are installed at equal intervals in the vertical and horizontal directions on the board, and a playset equipped with a plurality of spherical pieces of two colors provided with through holes. In this playset, two players alternately insert pieces of their own color into the through holes of the pieces and place the pieces, and two-dimensional vertical, horizontal, diagonal and three-dimensional three-dimensional planes. It is used in a game in which a person who quickly arranges a plurality of predetermined stitches vertically, horizontally, or diagonally or a person who finally arranges a plurality of stitches in a large number wins (for example, the prior art of Patent Document 1). reference.).
しかし、盤上に棒体を設置し、駒に孔を開けるため、製造上の工程が複雑となり高価となるという問題点や、遊ぶ時に駒に棒体を通すことが面倒であったことから、縦横同数の桝目又は駒を並べる印を示した盤と、多数個の積立可能な、色違いの2種類の駒とよりなる、立体駒並べ遊具が提案されている(特許文献1)。 However, since the rod is installed on the board and holes are made in the pieces, the manufacturing process becomes complicated and expensive, and it is troublesome to pass the rod through the pieces when playing. A three-dimensional piece arranging playset has been proposed, which comprises a board showing the same number of vertical and horizontal squares or marks for arranging pieces, and two types of pieces of different colors that can be accumulated in large numbers (Patent Document 1).
又、縦横等間隔に突起嵌合孔を持った盤と突起嵌合孔及び突起を持った黒玉及び白玉よりなる立体4目並べの構造が提案されている(特許文献2)。 Further, there has been proposed a three-dimensional four-eyed structure consisting of a board having protrusion fitting holes at equal intervals in the vertical and horizontal directions, and black balls and white balls having protrusion fitting holes and protrusions (Patent Document 2).
しかし、特許文献1に記載の遊具は、平坦な盤上に積立て可能な六面体の駒を備えて構成され、盤と駒及び積層される駒同士は連結、接着、固定、係合、係止等されず、駒は盤又は他の駒に単に置かれて積層されるので、遊戯中の盤の揺れや遊戯者の手との接触により、盤に置かれた駒の位置が変化し、又、積層された駒が倒壊するという問題点があった。又、上下の駒をずれなく積層することが容易ではなく、倒壊させないで複数段積層させることが困難であるという問題点があった。
However, the playset described in
又、特許文献2に記載の遊具は、突起嵌合孔に突起を嵌め込むことにより玉を積層するので、突起嵌合孔に玉の突起が嵌りこんでしまい、盤と玉、玉と玉を取り外すことが困難になるという欠点や、盤と玉、玉と玉を取り外す際に突起が折れやすいという問題点や折れた突起が突起嵌合孔に嵌ったまま残ってしまうという問題点があった。又、積層数が増えると、垂直に積層されないという欠点、そのために隣接する積層された玉と接触するという欠点があった。
Further, in the plaything described in
又、特許文献1及び特許文献2に記載の遊具は、並べることが出来る駒数が限定されているので、2人でしか遊べず、しかも3目又は4目を並べる1種の遊戯方法しか出来ず、あき易いという問題点があった。
Further, since the number of pieces that can be arranged in the playsets described in
そこで、本発明は、盤上で平面的及び立体的に駒を並べる遊具において、駒を棒体で支持することなく、遊戯中の盤の揺れや遊戯者の手との接触による、駒の位置変化や積層された駒の倒壊を防止することを目的の1つとする。又、盤と駒、駒同士のずれのない積層を容易とし、複数段積層時の駒の倒壊の危険を低減させることを目的の1つとする。又、盤と駒、駒同士の積層、着脱が容易で、且つ容易に垂直に積層可能とすることを目的の1つとする。又、盤と駒を破損しにくくすることを目的の1つとする。又、使用できる駒の数が制限されることなく、1つの遊具で遊戯者の人数を増減させることが出来、遊戯方法も複数から選択することが出来、又、ゲームの面白さや難しさを変化させることが出来る遊具を提案することを目的の1つとする。 Therefore, according to the present invention, in a playset in which pieces are arranged two-dimensionally and three-dimensionally on a board, the position of the pieces changes due to shaking of the board during play or contact with the player's hand without supporting the pieces with a stick. One of the purposes is to prevent the collapse of the stacked pieces. In addition, one of the purposes is to facilitate stacking of boards, pieces, and pieces without misalignment, and to reduce the risk of pieces collapsing when stacking multiple stages. Further, one of the purposes is that the board and the piece, and the pieces can be easily stacked and attached / detached, and can be easily stacked vertically. In addition, one of the purposes is to prevent the board and the piece from being damaged. In addition, the number of pieces that can be used is not limited, the number of players can be increased or decreased with one playset, the game method can be selected from multiple, and the fun and difficulty of the game can be changed. One of the purposes is to propose a playset that can be played.
上記課題を解決するための手段としての本発明は、複数種類の駒と、前記駒を並べるための盤を備え、前記駒は、底面に突出した第一磁性体を有すると共に、上面に他の前記駒の前記第一磁性体が挿入される第一位置決め凹部を有し、更に、前記第一位置決め凹部に第二磁性体を有し、前記盤は、上面に縦横等間隔に複数の、前記第一磁性体が挿入される第二位置決め凹部を有すると共に、前記第二位置決め凹部に第二磁性体を有し、前記第一磁性体と前記第二磁性体のうち少なくとも一方が永久磁石であり、他方が前記永久磁石に引き寄せられる磁性体である遊具である。 The present invention as a means for solving the above-mentioned problems includes a plurality of types of pieces and a board for arranging the pieces, and the pieces have a first magnetic material protruding from the bottom surface and another on the top surface. The piece has a first positioning recess into which the first magnetic material is inserted, and further has a second magnetic material in the first positioning recess. It has a second positioning recess into which one magnetic material is inserted, and has a second magnetic material in the second positioning recess, and at least one of the first magnetic material and the second magnetic material is a permanent magnet. The other is a plaything that is a magnetic material that is attracted to the permanent magnet.
又、上記遊具において、前記駒は、上面と底面が夫々平面で平行に構成され、前記盤は、上面が平面に構成され、前記第一磁性体の高さが前記第一位置決め凹部の高さ及び第二位置決め凹部の高さと等しい遊具である。 Further, in the playset, the upper surface and the bottom surface of the piece are configured to be parallel to each other in a plane, the upper surface of the board is configured to be a flat surface, and the height of the first magnetic body is the height of the first positioning recess. And a playset equal to the height of the second positioning recess.
又、上記遊具において、前記盤は、前記第二位置決め凹部を縦横夫々5個以上有している遊具である。 Further, in the playset, the board is a playset having five or more second positioning recesses in each of the vertical and horizontal directions.
又、上記遊具において、前記盤には、ゲームを行う領域を示す領域線が表示されている遊具である。 Further, in the playset, the board is a playset on which an area line indicating an area where a game is played is displayed.
又、上記遊具において、前記駒を80個以上備えている遊具である。 Further, in the playset, the playset is provided with 80 or more pieces.
以上のような本発明によれば、駒を棒体で支持することなく、遊戯中の盤の揺れや遊戯者の手との接触による、駒の位置変化や積層された駒の倒壊を防止することが可能となった。又、盤と駒、駒同士のずれのない積層が容易で、複数段積層時の倒壊の危険を低減させることが可能となった。又、盤と駒、駒同士の積層、着脱が容易で、且つ容易に垂直に積層することが可能となった。又、盤と駒が破損しにくい遊具を提供することが可能となった。又、使用できる駒の数が制限されることなく、1つの遊具で遊戯者の人数を増減させることが出来、遊戯方法も複数から選択することが出来、又、ゲームの面白さや難しさを変化させることが出来る遊具を提供することが可能となった。 According to the present invention as described above, it is possible to prevent the position change of the pieces and the collapse of the stacked pieces due to the shaking of the board during the game or the contact with the player's hand without supporting the pieces with the rod body. It has become possible. In addition, it is easy to stack the boards, pieces, and pieces without any misalignment, and it is possible to reduce the risk of collapse when stacking multiple stages. In addition, the board and pieces, and the pieces can be easily stacked and attached / detached, and can be easily stacked vertically. In addition, it has become possible to provide playsets in which the board and pieces are not easily damaged. In addition, the number of pieces that can be used is not limited, the number of players can be increased or decreased with one playset, the game method can be selected from multiple, and the fun and difficulty of the game can be changed. It has become possible to provide play equipment that can be used.
以下本発明の実施の形態を図を参照して説明する。本発明の遊具は、盤上で平面的及び立体的に駒を並べて遊ぶ遊具であり、複数種類の駒と駒を並べるための盤を備えて構成されている。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The playset of the present invention is a playset in which pieces are arranged two-dimensionally and three-dimensionally on a board, and is configured to include a plurality of types of pieces and a board for arranging the pieces.
図1~図3に示すように、遊具1は、同形状の色違いで構成した2種類の駒2と盤3を備えて構成されている。駒2は、上面21と底面22が夫々平面で平行な円柱体で、上面21に平面視円形の第一位置決め凹部27を有すると共に、底面22に第一磁性体4を有し、更に、第一位置決め凹部27の底面271に第二磁性体5を有している。第一位置決め凹部27は、他の駒2を当該駒2の上面21のどの位置に置くべきかの目印であると共に、積層される駒2同士のずれを防止するための構成であり、他の駒2の底面22に設置された第一磁性体4が挿入される凹部である。
As shown in FIGS. 1 to 3, the
第一磁性体4は平面視円形で、底面22から下方向に突出して設置され、第二磁性体5は第一位置決め凹部27の底面271上に突出して設置されている。尚、第二磁性体5は、図5に示すように、底面271に埋設されて、第二磁性体5の上面51が底面271と面一に設置された構成としてもよい。
The first
盤3は、平面視が方形で、上面31と底面32が夫々平面で平行な四角柱体で、上面31に平面視円形の第二位置決め凹部37を有すると共に、第二位置決め凹部37に第二磁性体5を有している。第二位置決め凹部37は、駒2を盤3の上面31のどの位置に置けるかの目印であると共に、盤3上での駒2の位置ずれを防止するための構成であり、駒2の底面22に設置された第一磁性体4が挿入される凹部である。
The
第二位置決め凹部37は、盤3の上面31に、縦4個、横4個で縦横等間隔に配列されて16個が設けられ、第二位置決め凹部37の底面371に第二磁性体5が設置されている。第二磁性体5は底面371上に突出して設置されているが、図5に示すように、底面371に埋設されて、第二磁性体5の上面51が底面371と面一に設置された構成としてもよい。
The
第一磁性体4は永久磁石6で構成され、第二磁性体5は永久磁石に引き寄せられる磁性体で構成されている。永久磁石6は永久磁石であれば特に限定されないが、例えばネオジム磁石等を用いることが出来、又、ボンド磁石を用いることとしてもよい。
The first
図3に示すように、駒2の第一位置決め凹部27の直径W1及び盤3の第二位置決め凹部37の直径W2は第一磁性体4の直径W3より大きく、駒2の第一位置決め凹部27及び盤3の第二位置決め凹部37に第一磁性体4が挿入可能であるが嵌り込まない構成である。このような構成であるので、盤3と駒2、駒2同士の着脱が容易で、無理に分離する必要がないので盤3と駒2が破損しにくい。駒2の第一位置決め凹部27の直径W1及び盤3の第二位置決め凹部37の直径W2と第一磁性体4の直径W3の差は特に限定されないが、2.0~4.0mmが好ましい。このような構成とすることで、盤3上に駒2を縦横を直線状に位置決めすることが出来、駒2を容易に垂直に積層することが可能となっている。
As shown in FIG. 3, the diameter W1 of the first positioning recess 27 of the
尚、図示はしないが、駒2の第一位置決め凹部27及び盤3の第二位置決め凹部37を、夫々の底面271、371方向に縮径するテーパー状に構成し、又は、夫々駒2の上面21、盤3の上面31との境界部分を面取りして構成することが好ましい。このような構成とすることで、第一磁性体4の第一位置決め凹部27及び第二位置決め凹部37への挿入を容易、円滑とし、駒2の盤3や他の駒2への設置、積層を容易とし、リズムよくゲームを進めることが可能となっている。又、盤3上に駒2を縦横をより直線状に位置決めすることが出来、駒2をより容易により垂直に積層することが可能となっている。
Although not shown, the
第一磁性体4が第一位置決め凹部27又は第二位置決め凹部37に挿入されることで、駒2の横方向へのずれが防止される。又、第一磁性体4と第一位置決め凹部27及び第二位置決め凹部37を平面視で相似とすることで、盤3と駒2、駒2同士のずれ防止、第一磁性体4の第一位置決め凹部27及び第二位置決め凹部37への円滑な挿入が可能となっている。
By inserting the first
又、第一磁性体4が駒2の底面22から突出する高さL3は、第一位置決め凹部27の高さである、駒2の上面21と第一位置決め凹部27に設けられた第二磁性体5の上面51間の距離L1と等しく、又、第二位置決め凹部37の高さである、盤3の上面31と第二位置決め凹部37に設けられた第二磁性体5の上面51間の距離L2と等しい。従って、駒2が盤3に置かれ又は駒2に載積されると、第一磁性体4は第二位置決め凹部37又は第一位置決め凹部27に完全に収納される。このような構成であるので、駒2の第一磁性体4が盤3の第二磁性体5と接触すると、盤3の上面31上に駒2の底面22が面接触し、駒2が積層されて上段の駒2の第一磁性体4が下段の駒2の第二磁性体5と接触すると、下段の駒2の上面21上に上段の駒2の底面22が面接触し、盤3と駒2、駒2同士の積層が容易で安定性があり、且つ容易に垂直に積層することが可能となっている。
Further, the height L3 at which the first
第二磁性体5の物質は特に限定されず、又、形状も板状、柱状等特に限定されず、盤3及び駒2に接着等で固定することが出来るが、図4に示すように、鉄製又は鉄の合金製のねじ8を用いることも出来る。永久磁石6の物質は特に限定されず、又、形状も板状、柱状等特に限定されず、駒2に接着等で固定することが出来るが、図4に示すように、筒形状として貫通孔61にねじ9を挿入して駒2に固定することも出来る。
The substance of the second
盤3に駒2を載置した際に、図2に示すように、盤3の第二位置決め凹部37に駒2の第一磁性体4としての永久磁石6が挿入され、駒2の永久磁石6が盤3の第二磁性体5を引寄せて盤3と駒2が固定され、駒2同士を積層した際に、下段の駒2の第一位置決め凹部27に上段の駒2の永久磁石6が挿入され、上段の駒2の永久磁石6が下段の駒2の第二磁性体5を引寄せて駒2同士が固定される。このような構成であるので、盤と駒、駒同士のずれのない積層が容易で、駒の位置変化や複数段積層時の倒壊の危険を防止、低減させることが可能となっている。又、駒2を盤3上又は駒2上に置く際に、第一磁性体4を第二位置決め凹部37又は第一位置決め凹部27に挿入することを目標にして置くこので、第一位置決め凹部27及び第二位置決め凹部37は、駒2を駒2の上面21又は盤3の上面31のどの位置に置くべきかの目印となる。
When the
遊具1で2人で遊ぶ場合には、二人の遊戯者が交互に、夫々の異なる色の駒2を盤3上で縦横上に並べていく。盤3上に駒2を置く場合には、盤3上の第二位置決め凹部37に駒2の第一磁性体4としての永久磁石6を挿入させる。すると、駒2の永久磁石6が盤3の第二磁性体5を引寄せて盤3上に駒2が位置決めされると共に固定される。駒2に他の駒2を積層する場合には、下段の駒2の第一位置決め凹部27に上段の駒2の永久磁石6を挿入させる。すると、上段の駒2の永久磁石6が下段の駒2の第二磁性体5を引寄せて、駒2上に駒2が位置決めされると共に、駒2同士が固定される。このようにして駒2を並べ、二次元的又は三次元的に4目を先に並べた遊戯者が勝ちとなる。
When two players play with the
尚、盤の形状は平面視で方形に限定されず、図6に示すように、盤301は平面視で円形の円柱体等としてもよい。又、盤の上面に構成される第二位置決め凹部37は、縦横同数で、縦横夫々4個以外の3個、又は、図7及び図8に示すように、5個以上を設ける構成としてもよく、更に、図示はしないが、縦横が異なる個数を設ける構成としてもよい。又、図6に示すように、第二位置決め凹部37は、盤301の形状に対応させて、外側の列の設置数を他の列の設置数より少なく設ける構成としてもよい。
The shape of the board is not limited to a square in a plan view, and as shown in FIG. 6, the
又、図6~図8に示すように、盤301~盤303の上面31に、ゲームを行う領域、ここでは縦横4列の領域、を示す領域線7を表示してもよい。このような構成により、縦横5列以上の第二位置決め凹部37が設けられた盤を用いても、縦横4列の領域を用いる4目並べを遊ぶ際に、駒の置き位置を誤ることがなく、ゲームを円滑に行うことが出来る。尚、図示はしないが、縦横4列の以外の領域を示す領域線を表示してもよく、又、1個の盤に複数の領域線を表示してもよい。複数の領域線を表示する場合には、色違い等で夫々の領域が容易に認識できるようにすることが好ましい。
Further, as shown in FIGS. 6 to 8, on the
駒2の数は、少なくとも64個を備え、80個以上としてもよい。駒2は、上面21と底面22が夫々平面で平行であれば、図9に示すように、円柱(図9(a))のほか、四角柱(図9(b))、動物やキャラクターの人形(図9(c))等の形状としてもよい。又、2種以上の駒として、色違いではなく、同じ高さの異なる形状の駒を用いてもよい。
The number of
又、第一位置決め凹部27及び第二位置決め凹部37に設置する第二磁性体5を永久磁石で構成してもよく、又、第一位置決め凹部27及び第二位置決め凹部37の第二磁性体5を永久磁石に替えると共に、駒2の底面22の第一磁性体4を永久磁石に引寄せられる磁性体に替えて構成してもよい。
Further, the second
図6~図8に示す盤301~盤303を用いて2人で遊ぶ場合には、二次元的又は三次元的に4目を先に並べることを競ってもよいが、5目以上を先に並べることを競ってもよい。そして、4目を先に並べることを競う場合には、領域線7内で駒2を並べるルールとしてもよい。5目以上を先に並べることを競う場合、駒2を125個以上備える構成とすることが出来る。又、4目を先に並べることを競う場合であって、64個の駒しかない場合や従来の駒に通す棒の高さが4目しか置けない長さである場合には、上下の一段目に駒を置かないとその高さ方向では4目並べることが不可能であったが、少なくとも80個以上の駒2を用いることで、駒2を上下に5段以上重ねることが出来、一段目に駒を置かなくてもその高さ方向で4目並べることが出来ることになり、ゲームの面白さや難しさを高めることが出来る。又、図6~図8に示す盤301~盤303、又は、図示はしないが、図6~図8に示す盤より多く第二位置決め凹部37を備えている盤及び3種以上の駒2を用いて、3人以上で3目以上を先に並べること又は最終的に3目以上を何列並べたかを競うことも出来る。
When two players play with the
以上のような本発明によれば、遊具の販売現場で販売されて小売業や卸売業の発展に寄与すると共に、遊具の需要増大による遊具の生産業の発展に寄与することが出来る。 According to the present invention as described above, it is possible to contribute to the development of the retail industry and the wholesale industry by being sold at the sales site of the outdoor playset, and to contribute to the development of the production industry of the outdoor playset due to the increase in the demand for the outdoor playset.
1 遊具
2 駒
27 第一位置決め凹部
3 盤
37 第二位置決め凹部
4 第一磁性体
5 第二磁性体
6 永久磁石
7 領域線
1
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