JP7029162B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP7029162B2 JP2017242820A JP2017242820A JP7029162B2 JP 7029162 B2 JP7029162 B2 JP 7029162B2 JP 2017242820 A JP2017242820 A JP 2017242820A JP 2017242820 A JP2017242820 A JP 2017242820A JP 7029162 B2 JP7029162 B2 JP 7029162B2
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本発明は、導光体を有する遊技盤ユニットと、導光体へ光を発する発光源を有する枠体とを備える遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a gaming board unit having a light guide and a frame having a light emitting source that emits light to the light guide.

パチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技を行うための遊技盤の前側に、発光源から発せられた光によって発光する装飾部材が配置されている。また、遊技盤には、遊技盤における遊技の制御を行う制御装置、装飾部材、装飾部材を発光させるためのLED(発光ダイオード)等の発光源が配置されている。遊技盤は、遊技機の外枠に対して開閉可能に支持された本体枠に配置されている。 In a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a decorative member that emits light by light emitted from a light emitting source is arranged on the front side of the gaming board for playing a game. Further, a light emitting source such as a control device for controlling the game on the game board, a decorative member, and an LED (light emitting diode) for causing the decorative member to emit light is arranged on the game board. The gaming board is arranged in a main body frame that is openable and closable with respect to the outer frame of the gaming machine.

また、装飾部材を直接示す技術ではないが、例えば、特許文献1の遊技機においては、遊技盤の裏側に複数本の棒状導光部を配置し、棒状導光部の後方に棒状導光部へ光を入射させる光入射手段を配置することが行われている。そして、棒状導光部は、光入射手段から入射された光の少なくとも一部を遊技機の前側へ導光するよう構成されている。また、光入射手段は、LED基板に対して、棒状導光部のそれぞれへ光を発する複数のLEDを配置して構成されている。 Further, although it is not a technique for directly indicating a decorative member, for example, in the gaming machine of Patent Document 1, a plurality of rod-shaped light guide portions are arranged on the back side of the game board, and a rod-shaped light guide portion is arranged behind the rod-shaped light guide portion. Light incident means for incident light are arranged. The rod-shaped light guide portion is configured to guide at least a part of the light incident from the light incident means to the front side of the gaming machine. Further, the light incident means is configured by arranging a plurality of LEDs that emit light to each of the rod-shaped light guide portions on the LED substrate.

特開2010-124887号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-1248887

ところで、遊技盤には遊技のテーマ(遊技盤ごとの固有の遊技性、遊技演出等)があり、装飾部材の発光源を発光させる制御、及び制御装置における遊技のテーマに応じた内容の制御を行う内容制御部は、遊技盤の種類ごとに異なる。そのため、遊技機における遊技盤を、他のテーマの遊技盤に取り替えるときには、装飾部材、発光源及び内容制御部も取り替える必要がある。 By the way, the game board has a game theme (playability peculiar to each game board, game production, etc.), and control to make the light emitting source of the decorative member emit light and control of the contents according to the game theme in the control device. The content control unit to be performed differs depending on the type of game board. Therefore, when replacing the gaming board in the gaming machine with a gaming board of another theme, it is necessary to replace the decorative member, the light emitting source, and the content control unit as well.

従来の遊技機においては、特に、前述した装飾部材及びその発光源は、遊技盤との一体性、統一性等を持たせるために、遊技盤に配置されてユニット化されている。そのため、遊技機の機種を他のテーマの機種に変更するときには、遊技盤をユニットごと他の遊技盤に変更することになり、遊技盤だけでなく、装飾部材及びその発光源も取り替える必要がある。それ故、遊技機の機種替えに要するコストを低減させることが困難である。 In a conventional gaming machine, in particular, the above-mentioned decorative member and its light emitting source are arranged and unitized on the gaming board in order to have unity, unity, and the like with the gaming board. Therefore, when changing the model of the gaming machine to a model of another theme, the gaming board is changed to another gaming board for each unit, and it is necessary to replace not only the gaming board but also the decorative members and their light emitting sources. .. Therefore, it is difficult to reduce the cost required for changing the model of the gaming machine.

特許文献1の遊技機においては、複数本の棒状導光部と複数個のLEDとがセットになって配置されている。そして、遊技盤及び複数本の棒状導光部を他のものに取り替える際には、LED基板及び複数個のLEDも、他のものに取り替える必要がある。 In the gaming machine of Patent Document 1, a plurality of rod-shaped light guide portions and a plurality of LEDs are arranged as a set. When replacing the game board and the plurality of rod-shaped light guides with other ones, it is necessary to replace the LED substrate and the plurality of LEDs with other ones as well.

また、特許文献1の遊技機においては、LED基板及び複数個のLEDは、複数本の棒状導光部の後方に位置する。そのため、遊技機における遊技を行う遊技者からLED基板が視認できないようにするために、LED基板の前方に位置する部品には、デザイン装飾等を施す必要がある。また、複数本の棒状導光部の後方のスペースが常に使用され、このスペースを他の用途に使用することができない。 Further, in the gaming machine of Patent Document 1, the LED substrate and the plurality of LEDs are located behind the plurality of rod-shaped light guide portions. Therefore, in order to prevent the LED board from being visually recognized by the player playing the game in the gaming machine, it is necessary to decorate the parts located in front of the LED board with a design decoration or the like. In addition, the space behind the plurality of rod-shaped light guides is always used, and this space cannot be used for other purposes.

本発明は、かかる課題に鑑みてなされたもので、遊技機の機種替えに要するコストを低減させることができ、装飾部材及び導光体の後方に、種々の用途に使用することができるスペースを形成することができる遊技機を提供しようとして得られたものである。 The present invention has been made in view of the above problems, and it is possible to reduce the cost required for changing the model of the gaming machine, and to provide a space behind the decorative member and the light guide body which can be used for various purposes. It was obtained in an attempt to provide a gaming machine that can be formed.

本発明の一態様は、装飾部材、前記装飾部材から前方へ光を照射するための導光体、及び可動して遊技の演出を行う可動演出体を有する遊技盤ユニットと、
前記遊技盤ユニットを着脱可能に支持するとともに前記導光体へ光を発する発光源、及び前記可動演出体を駆動する駆動源を有する枠体と、を備え、
前記発光源は、前記枠体の内側面に配置され、前記内側面から、前後方向に交差する平面方向の中心側へ光を発するよう構成されており、
前記導光体は、前記発光源から受けた前記中心側への光を、前方へ屈曲させるための屈曲加工部を有しており、
前記駆動源の出力先端部には、駆動側係合部材が設けられており、前記可動演出体の入力先端部には、前記駆動側係合部材と係合して前記駆動源の駆動力を前記可動演出体へ伝達するための可動側係合部材が設けられており、
前記遊技盤ユニットが前記枠体に支持されたときに、前記発光源と前記導光体とが対向して、前記発光源から発せられる光が前記導光体に入射される光伝達構造を有し、かつ前記光伝達構造と、前記駆動側係合部材と前記可動側係合部材とが係合する係合構造とは、前記枠体への前記遊技盤ユニットの支持状態において形成される、遊技機にある。
One aspect of the present invention includes a decorative member , a light guide body for irradiating light forward from the decorative member , and a game board unit having a movable effect body for movably producing a game.
The game board unit is detachably supported, and a light emitting source that emits light to the light guide body and a frame body having a drive source that drives the movable effect body are provided.
The light emitting source is arranged on the inner side surface of the frame body, and is configured to emit light from the inner side surface toward the center side in the plane direction intersecting the front-rear direction.
The light guide has a bending portion for bending forward the light received from the light emitting source toward the center.
A drive-side engaging member is provided at the output tip of the drive source, and the input tip of the movable effector engages with the drive-side engaging member to apply the driving force of the drive source. A movable side engaging member for transmitting to the movable effect body is provided, and the movable side engaging member is provided.
When the game board unit is supported by the frame body, the light emitting source and the light guide body face each other, and the light emitted from the light emitting source is incident on the light guide body. Moreover, the light transmission structure and the engagement structure in which the drive-side engagement member and the movable-side engagement member are engaged are formed in a state of support of the game board unit to the frame body . It is in the game machine.

前記一態様の遊技機においては、装飾部材及び導光体を有する、遊技のテーマに沿った仕様の遊技盤ユニットを、装飾部材を発光させる発光源を有する枠体に着脱可能にしている。そして、遊技機の機種を他のテーマの機種に変更する場合には、枠体に対して、装飾部材及び導光体が配置された遊技盤ユニットを他の遊技盤ユニットに取り替えることができる。 In the gaming machine of the above aspect, the gaming board unit having the decorative member and the light guide body and having the specifications according to the theme of the game is attached to and detachable from the frame body having the light emitting source for emitting the decorative member. Then, when the model of the gaming machine is changed to the model of another theme, the gaming board unit in which the decorative member and the light guide body are arranged with respect to the frame body can be replaced with another gaming board unit.

これにより、装飾部材及び導光体を有する遊技盤ユニットを他のものに取り替える際に、発光源は取り替えずに再利用することができ、取り替えを要する部品点数を減らすことができる。そして、遊技機の機種替えに要するコストを低減させることができる。 As a result, when the gaming board unit having the decorative member and the light guide body is replaced with another one, the light emitting source can be reused without replacement, and the number of parts requiring replacement can be reduced. Then, the cost required for changing the model of the gaming machine can be reduced.

また、遊技盤ユニットが取り替えられる際に、装飾部材において発光される位置が適宜変更されるときには、導光体の形状を適宜変更することによって、これに対応することができる。そして、光伝達構造として、発光源と導光体とは、遊技盤ユニットが枠体に支持されたときに対向し、発光源から発せられる光が導光体に入射される状態が形成される。これにより、発光源と導光体との位置関係が簡単に決定される。 Further, when the position of light emitted from the decorative member is appropriately changed when the game board unit is replaced, this can be dealt with by appropriately changing the shape of the light guide body. Then, as a light transmission structure, the light emitting source and the light guide body face each other when the game board unit is supported by the frame body, and a state is formed in which the light emitted from the light emitting source is incident on the light guide body. .. This makes it easy to determine the positional relationship between the light emitting source and the light guide.

また、発光源は、枠体の内側面から前後方向に交差する平面方向の中心側へ光を発するよう構成されており、導光体は、屈曲加工部によって、発光源から受けた中心側への光を前方へ屈曲させるよう構成されている。これにより、発光源は、装飾部材及び導光体に対する上下方向又は左右方向の側方に配置され、装飾部材及び導光体の後方には、発光源が配置されない。そのため、装飾部材及び導光体の後方に、発光源が遊技者から視認できないようにする部材等を配置する必要がなくなる。その結果、装飾部材及び導光体の後方に、種々の用途に使用することができるスペースを形成することができる。 Further, the light emitting source is configured to emit light from the inner side surface of the frame body toward the center side in the plane direction intersecting in the front-rear direction, and the light guide body is directed to the center side received from the light emitting source by the bending processing portion. It is configured to bend the light forward. As a result, the light emitting source is arranged on the side in the vertical direction or the horizontal direction with respect to the decorative member and the light guide body, and the light emitting source is not arranged behind the decorative member and the light guide body. Therefore, it is not necessary to arrange a member or the like that makes the light emitting source invisible to the player behind the decorative member and the light guide body. As a result, a space that can be used for various purposes can be formed behind the decorative member and the light guide body.

それ故、前記一態様の遊技機によれば、遊技機の機種替えに要するコストを低減させることができ、装飾部材及び導光体の後方に、種々の用途に使用することができるスペースを形成することができる。 Therefore, according to the gaming machine of the above aspect, the cost required for changing the model of the gaming machine can be reduced, and a space that can be used for various purposes is formed behind the decorative member and the light guide body. can do.

実施形態1にかかる、遊技機を前方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which the gaming machine is viewed from the front according to the first embodiment. 実施形態1にかかる、遊技機の枠体を前方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which the frame body of the gaming machine according to the first embodiment is viewed from the front. 実施形態1にかかる、遊技機の遊技盤ユニットを前方から見た状態で示す説明図。An explanatory diagram showing a game board unit of a gaming machine according to the first embodiment as viewed from the front. 実施形態1にかかる、枠体における発光源と、遊技盤ユニットにおける導光体とが対向した状態を、遊技機の前方から見た状態で示す断面説明図。FIG. 6 is a cross-sectional explanatory view showing a state in which a light emitting source in a frame body and a light guide body in a game board unit face each other according to the first embodiment as viewed from the front of the game machine. 実施形態1にかかる、枠体における発光源と、遊技盤ユニットにおける導光体とが対向した状態を、遊技機の上方から見た状態で示す断面説明図。FIG. 6 is a cross-sectional explanatory view showing a state in which a light emitting source in a frame body and a light guide body in a game board unit face each other according to the first embodiment as viewed from above of the game machine. 実施形態1にかかる、駆動側係合部材と可動側係合部材とが係合する前の状態を、遊技機の側方から見た状態で示す断面説明図。FIG. 5 is a cross-sectional explanatory view showing a state before the drive side engaging member and the movable side engaging member are engaged with each other according to the first embodiment, as viewed from the side of the gaming machine. 実施形態1にかかる、駆動側係合部材と可動側係合部材とが係合した状態を、遊技機の側方から見た状態で示す断面説明図。FIG. 5 is a cross-sectional explanatory view showing a state in which the drive side engaging member and the movable side engaging member are engaged with each other according to the first embodiment as viewed from the side of the gaming machine. 実施形態1にかかる、(a)駆動側係合部材を示す正面図、(b)可動側係合部材を示す正面図、(c)駆動側係合部材と可動側係合部材とが係合する状態を示す断面説明図。A front view showing (a) a drive-side engaging member, (b) a front view showing a movable-side engaging member, and (c) an engagement between the driving-side engaging member and the movable-side engaging member according to the first embodiment. The cross-sectional explanatory view which shows the state to do. 実施形態1にかかる、遊技盤ユニットが枠体に対向した状態を、遊技機の上方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which the gaming board unit faces the frame body according to the first embodiment as viewed from above the gaming machine. 実施形態1にかかる、枠体に対して、遊技盤ユニットが取り付けられていない回動部が回動した状態を、遊技機の上方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which a rotating portion to which a gaming board unit is not attached is rotated with respect to a frame body according to the first embodiment, as viewed from above the gaming machine. 実施形態1にかかる、枠体に対して回動した回動部に、遊技盤ユニットが取り付けられている状態を、遊技機の上方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which a gaming board unit is attached to a rotating portion rotated with respect to a frame body according to the first embodiment, as viewed from above the gaming machine. 実施形態1にかかる、枠体に対して回動した回動部に、遊技盤ユニットが取り付けられた状態を、遊技機の上方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which a gaming board unit is attached to a rotating portion rotated with respect to a frame body according to the first embodiment, as viewed from above the gaming machine. 実施形態2にかかる、遊技機の前扉を前方から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state in which the front door of the gaming machine according to the second embodiment is viewed from the front. 実施形態2にかかる、演出用操作装置を遊技機の側方から見た状態で示す断面説明図。FIG. 2 is a cross-sectional explanatory view showing a state in which the effect operating device according to the second embodiment is viewed from the side of the gaming machine. 実施形態2にかかる、演出用操作装置をその先端側から見た状態で示す説明図。An explanatory view showing a state of the effect operation device according to the second embodiment as viewed from the tip side thereof.

前述した遊技機にかかる好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
<実施形態1>
本形態の遊技機1は、図1及び図4に示すように、装飾部材81、及び装飾部材81から前方へ光Xを照射するための導光体82を有する遊技盤ユニット5と、遊技盤ユニット5を着脱可能に支持するとともに導光体82へ光Xを発する発光源7を有する枠体2とを備える。
A preferred embodiment of the above-mentioned gaming machine will be described with reference to the drawings.
<Embodiment 1>
As shown in FIGS. 1 and 4, the game machine 1 of the present embodiment includes a game board unit 5 having a decorative member 81 and a light guide body 82 for irradiating light X forward from the decorative member 81, and a game board. The unit 5 is detachably supported and includes a frame body 2 having a light emitting source 7 that emits light X to the light guide body 82.

図5に示すように、発光源7は、枠体2の枠部の内側面(内周面)203に配置されており、内側面203から、前後方向Dに交差する平面方向の中心側へ(枠体2の外周部から中央方向へ向けて)光Xを発するよう構成されている。導光体82は、発光源7から受けた中心側への光Xを、前方へ屈曲させるための屈曲加工部822を有する。遊技機1は、遊技盤ユニット5が枠体2に支持されたときに、発光源7と導光体82とが対向して、発光源7から発せられる光Xが導光体82に入射される光伝達構造705を有する。 As shown in FIG. 5, the light emitting source 7 is arranged on the inner side surface (inner peripheral surface) 203 of the frame portion of the frame body 2, and is arranged from the inner side surface 203 toward the center side in the plane direction intersecting the front-rear direction D. It is configured to emit light X (from the outer peripheral portion of the frame body 2 toward the center). The light guide body 82 has a bending portion 822 for bending forward the light X received from the light emitting source 7 toward the center side. In the game machine 1, when the game board unit 5 is supported by the frame body 2, the light emitting source 7 and the light guide body 82 face each other, and the light X emitted from the light emitting source 7 is incident on the light guide body 82. It has a light transmission structure 705.

以下に、本形態の遊技機1について詳説する。
(枠体2,遊技盤ユニット5)
本形態の遊技機1はパチンコ遊技機である。図2に示すように、枠体2は、遊技ホールに対して、外枠(図示略)を介して固定されている。枠体2は、遊技機1における共通電気部品を有する。共通電気部品は、遊技盤51による遊技のテーマに左右されず、種々の遊技盤51(遊技機1)において共通して使用される基本的な構成要素である。共通電気部品には、後述する、装飾部材81の発光源7、可動演出体6の駆動源4、交流電力から直流電力を作り出す電源装置、共通制御装置、球発射装置、球払出装置等がある。
The gaming machine 1 of this embodiment will be described in detail below.
(Frame body 2, game board unit 5)
The gaming machine 1 of this embodiment is a pachinko gaming machine. As shown in FIG. 2, the frame body 2 is fixed to the game hole via an outer frame (not shown). The frame 2 has common electrical components in the gaming machine 1. The common electrical component is a basic component commonly used in various game boards 51 (game machine 1) without being influenced by the theme of the game by the game board 51. Common electrical components include a light emitting source 7 of a decorative member 81, a drive source 4 of a movable effector 6, a power supply device that produces DC power from AC power, a common control device, a ball launcher, a ball payout device, and the like, which will be described later. ..

共通制御装置においては、例えば、遊技盤51の前面に形成された遊技領域へ遊技球を発射させる球発射装置の発射制御装置、遊技機1の球皿へ目標とする数の遊技球を払い出す球払出装置の払出制御装置、及びそれらの装置の制御等を行うプログラムが含まれている。 In the common control device, for example, a launch control device for a ball launcher that launches a game ball into a game area formed on the front surface of the game board 51, and a target number of game balls are paid out to a ball plate of the game machine 1. It includes a payout control device for a ball payout device and a program for controlling those devices.

遊技機1は、遊技盤51による遊技のテーマが異なる機種に変更する際に、枠体2から遊技盤ユニット5を取り外し、この遊技盤ユニット5を他の遊技盤ユニット5に取り替えることができるよう構成されている。図3及び図9に示すように、遊技盤ユニット5は、遊技盤51、遊技者から視認できるよう遊技盤51上において光Xによる演出を行う光演出装置の装飾部材81、遊技者から視認できる位置において可動(回動)して遊技の演出を行う可動演出体6等を有する。また、遊技盤ユニット5は、遊技盤51による遊技のテーマに沿った固有の制御プログラム等が含まれる個別制御装置54等を有する。個別制御装置54には、遊技機1における大当り等の主たる遊技を制御する主制御装置、後述する画像表示装置331に表示する画像を制御する画像制御装置等がある。 When changing the game theme of the game board 51 to a different model, the game machine 1 can remove the game board unit 5 from the frame body 2 and replace the game board unit 5 with another game board unit 5. It is configured. As shown in FIGS. 3 and 9, the game board unit 5 can be visually recognized by the game board 51, the decorative member 81 of the light effect device that performs the effect by the light X on the game board 51 so as to be visible to the player, and the player. It has a movable effect body 6 or the like that is movable (rotated) at a position to produce a game effect. Further, the game board unit 5 has an individual control device 54 and the like including a unique control program and the like according to the theme of the game by the game board 51. The individual control device 54 includes a main control device that controls a main game such as a big hit in the game machine 1, an image control device that controls an image displayed on the image display device 331 described later, and the like.

(回動部3,画像表示装置331)
図2及び図10に示すように、枠体2には、枠体2に対して回動可能な回動部3が設けられている。遊技盤ユニット5は、回動部3に配置された状態で枠体2に支持されている。回動部3は、遊技盤ユニット5を支持する支持枠部として構成されている。本形態の回動部3は、折曲げ加工された板金によって構成されている。回動部3には、枠体2の左右方向Wの端部において上下方向Hに沿った中心軸線を有する回動軸部31が設けられている。そして、回動部3は、回動軸部31を中心に枠体2から前方へ回動し、回動軸部31とは反対側に位置する回動先端部32から配置される遊技盤ユニット5を支持するよう構成されている。
(Rotating unit 3, image display device 331)
As shown in FIGS. 2 and 10, the frame body 2 is provided with a rotating portion 3 that is rotatable with respect to the frame body 2. The game board unit 5 is supported by the frame body 2 in a state of being arranged in the rotating portion 3. The rotating portion 3 is configured as a support frame portion that supports the game board unit 5. The rotating portion 3 of this embodiment is made of a bent sheet metal. The rotating portion 3 is provided with a rotating shaft portion 31 having a central axis along the vertical direction H at the end of the frame body 2 in the left-right direction W. Then, the rotating portion 3 rotates forward from the frame body 2 around the rotating shaft portion 31, and is arranged from the rotating tip portion 32 located on the opposite side of the rotating shaft portion 31. It is configured to support 5.

回動部3には、遊技盤51における遊技に関連した画像を表示する画像表示装置331が配置されている。画像表示装置331は、液晶パネルによって構成されており、枠体2側の部品となり、遊技盤ユニット5の取り替えを行って遊技機1の機種変更を行う際に、取り替えを必要としない、複数の機種に対して使用可能な共通部品とされる。また、遊技盤51には、遊技機1の前方から画像表示装置331が視認できるようにするための第1開口穴511が形成されている。 An image display device 331 that displays an image related to the game on the game board 51 is arranged on the rotating unit 3. The image display device 331 is composed of a liquid crystal panel and is a component on the frame body 2 side. When the gaming board unit 5 is replaced and the model of the gaming machine 1 is changed, a plurality of image display devices 331 do not need to be replaced. It is a common part that can be used for models. Further, the gaming board 51 is formed with a first opening hole 511 so that the image display device 331 can be visually recognized from the front of the gaming machine 1.

なお、画像表示装置331は、遊技盤ユニット5に配置されていてもよい。この場合には、遊技機1の機種変更を行う際に、画像表示装置331を遊技盤51等とともに取り替えることができる。 The image display device 331 may be arranged in the game board unit 5. In this case, when changing the model of the gaming machine 1, the image display device 331 can be replaced together with the gaming board 51 and the like.

図2及び図10に示すように、画像表示装置331は、回動部3の取付部33に取り付けられている。回動部3には、画像表示装置331が取り付けられた取付部33の他に、遊技盤ユニット5を下方から支え、遊技盤ユニット5から加わる荷重を受ける荷重受け部34が形成されている。荷重受け部34は、回動部3に対して回動先端部32側から挿入される遊技盤ユニット5の下辺部を受けるよう構成されている。 As shown in FIGS. 2 and 10, the image display device 331 is attached to the attachment portion 33 of the rotating portion 3. In addition to the mounting portion 33 to which the image display device 331 is mounted, the rotating portion 3 is formed with a load receiving portion 34 that supports the game board unit 5 from below and receives a load applied from the game board unit 5. The load receiving portion 34 is configured to receive the lower side portion of the game board unit 5 inserted from the rotating tip portion 32 side with respect to the rotating portion 3.

図10に示すように、回動部3及び枠体2には、枠体2に対して回動部3を開けることができる角度を制限するための角度制限機構53が設けられている。角度制限機構53は、枠体2と回動部3との間に架け渡されたリンク部材、リンク部材の一方の端部をスライド可能にするスライド溝等を有する。回動部3は、枠体2に対して例えば35~55°回動させることができる。回動部3を開けることができる角度が制限(規定)されることにより、回動部3に対する遊技盤ユニット5の着脱を容易にすることができる。 As shown in FIG. 10, the rotating portion 3 and the frame body 2 are provided with an angle limiting mechanism 53 for limiting the angle at which the rotating portion 3 can be opened with respect to the frame body 2. The angle limiting mechanism 53 has a link member bridged between the frame body 2 and the rotating portion 3, a slide groove that makes one end of the link member slidable, and the like. The rotating portion 3 can be rotated by, for example, 35 to 55 ° with respect to the frame body 2. By limiting (defining) the angle at which the rotating portion 3 can be opened, it is possible to easily attach / detach the game board unit 5 to / from the rotating portion 3.

図11及び図12に示すように、遊技盤ユニット5には、遊技盤ユニット5を回動部3に対して配置する際に、画像表示装置331が挿入される挿入空間521が形成されている。挿入空間521は、遊技盤ユニット5の左右方向Wに向けて形成されている。挿入空間521は、遊技盤51の後側に形成されており、挿入空間521に挿入された画像表示装置331は、遊技盤51の後側に配置される。 As shown in FIGS. 11 and 12, the game board unit 5 is formed with an insertion space 521 into which the image display device 331 is inserted when the game board unit 5 is arranged with respect to the rotating portion 3. .. The insertion space 521 is formed toward the left-right direction W of the game board unit 5. The insertion space 521 is formed on the rear side of the game board 51, and the image display device 331 inserted in the insertion space 521 is arranged on the rear side of the game board 51.

(装飾部材81,導光体82,発光源7)
図3~図5に示すように、本形態の発光源7は、枠体2における、回動部3の回動軸部31側に位置する左右方向Wの内側面203として、遊技機1の前側から見て左側の内側面203に配置されている。導光体82及び装飾部材81は、遊技盤ユニット5の左右方向Wにおける、回動部3の回動軸部31側に偏った位置に配置されている。
(Decorative member 81, light guide body 82, light emitting source 7)
As shown in FIGS. 3 to 5, the light emitting source 7 of the present embodiment is the inner side surface 203 of the gaming machine 1 in the left-right direction W located on the rotation shaft portion 31 side of the rotating portion 3 in the frame body 2. It is arranged on the inner side surface 203 on the left side when viewed from the front side. The light guide body 82 and the decorative member 81 are arranged at positions biased toward the rotation shaft portion 31 side of the rotation portion 3 in the left-right direction W of the game board unit 5.

本形態の回動軸部31は、回動部3における、遊技機1の前側から見て左側の端部に配置されている。そして、導光体82及び装飾部材81は、遊技機1の前側から見て左側に偏った位置に配置されている。また、本形態の導光体82及び装飾部材81は、遊技盤51における、画像表示装置331が配置される第1開口穴511の下方に配置されている。発光源7は、枠体2の内側面203における、導光体82の側方における、光Xが入射する端面821に対向して配置されている。 The rotation shaft portion 31 of the present embodiment is arranged at the left end portion of the rotation portion 3 when viewed from the front side of the gaming machine 1. The light guide body 82 and the decorative member 81 are arranged at positions biased to the left side when viewed from the front side of the gaming machine 1. Further, the light guide body 82 and the decorative member 81 of the present embodiment are arranged below the first opening hole 511 in which the image display device 331 is arranged in the game board 51. The light emitting source 7 is arranged on the inner side surface 203 of the frame body 2 so as to face the end surface 821 on which the light X is incident on the side of the light guide body 82.

図5に示すように、発光源7は、基板71上に設けられたLED(発光ダイオード)によって構成されている。LEDは、基板71上において、上下方向Hに並ぶ状態で複数配置されている。また、複数のLED及び基板71は、ケース72内に配置されており、ケース72における複数のLEDと対向する部位には、複数のLEDから発せられる光Xを透過させるとともに、光Xの指向性を高めつつ、光Xの輝度を上げるための集光レンズ73が配置されている。 As shown in FIG. 5, the light emitting source 7 is composed of an LED (light emitting diode) provided on the substrate 71. A plurality of LEDs are arranged on the substrate 71 in a state of being arranged in the vertical direction H. Further, the plurality of LEDs and the substrate 71 are arranged in the case 72, and the light X emitted from the plurality of LEDs is transmitted to the portion of the case 72 facing the plurality of LEDs, and the directivity of the light X is transmitted. A condenser lens 73 for increasing the brightness of the light X is arranged while increasing the light intensity.

図4に示すように、導光体82は、遊技盤51の前後方向Dに貫通して形成された第2開口穴512と、第2開口穴512に繋がり、遊技盤51の後側から形成された溝部513とに配置されている。導光体82は、光Xを透過させる透明又は半透明の樹脂材料によって構成されている。導光体82における、発光源7と対向する端面821は、発光源7から受ける光Xを上下方向Hに拡散するための波形状に形成されている。 As shown in FIG. 4, the light guide body 82 is connected to the second opening hole 512 formed through the game board 51 in the front-rear direction D and the second opening hole 512, and is formed from the rear side of the game board 51. It is arranged in the groove portion 513. The light guide body 82 is made of a transparent or translucent resin material that transmits light X. The end surface 821 of the light guide body 82 facing the light emitting source 7 is formed in a wave shape for diffusing the light X received from the light emitting source 7 in the vertical direction H.

図5に示すように、導光体82は、板形状に形成されており、遊技盤51の盤面と平行に配置されている。導光体82の屈曲加工部822は、導光体82の後面における複数箇所において、後面に陥没する状態又は後面から前面に貫通する状態で形成されている。屈曲加工部822は、光Xの進路を90°屈曲させるプリズムとして機能する。屈曲加工部822は、左右方向Wに対して傾斜する傾斜面を有し、この傾斜面によって、発光源7から発せられた左右方向Wへの光Xを前方へ屈曲させるよう構成されている。屈曲加工部822は、装飾部材81における発光位置の後方に形成されている。 As shown in FIG. 5, the light guide body 82 is formed in a plate shape and is arranged in parallel with the board surface of the game board 51. The bent portion 822 of the light guide body 82 is formed at a plurality of positions on the rear surface of the light guide body 82 in a state of being depressed in the rear surface or in a state of penetrating from the rear surface to the front surface. The bending portion 822 functions as a prism that bends the path of the light X by 90 °. The bending portion 822 has an inclined surface that is inclined with respect to the left-right direction W, and the inclined surface is configured to bend the light X emitted from the light emitting source 7 in the left-right direction W forward. The bent portion 822 is formed behind the light emitting position in the decorative member 81.

装飾部材81は、光Xを透過させる透明又は半透明の樹脂材料によって構成されている。装飾部材81は、導光体82の一部の前側に重なって、第2開口穴512に前側から配置されている。装飾部材81は、導光体82から前方へ出射される光Xを透過させて遊技者へ照射するものである。 The decorative member 81 is made of a transparent or translucent resin material that transmits light X. The decorative member 81 overlaps the front side of a part of the light guide body 82 and is arranged in the second opening hole 512 from the front side. The decorative member 81 transmits the light X emitted forward from the light guide body 82 and irradiates the player with the light X.

図4に示すように、本形態の装飾部材81は、いわゆるチャッカー等の入賞装置として構成されている。装飾部材81には、左右方向に並ぶ3つの入賞口810が設けられている。そして、導光体82は、3つの入賞口810に入る遊技球との干渉を避ける状態で形成されている。導光体82における、3つの入賞口810の後方には、各入賞口810に入った遊技球を後方へ流下させるための切欠部が形成されている。 As shown in FIG. 4, the decorative member 81 of this embodiment is configured as a winning device such as a so-called chucker. The decorative member 81 is provided with three winning openings 810 arranged in the left-right direction. The light guide body 82 is formed in a state of avoiding interference with the game balls entering the three winning openings 810. Behind the three winning openings 810 of the light guide body 82, notches are formed for allowing the game balls entering each winning opening 810 to flow backward.

導光体82は、装飾部材81における複数の特定部位を発光させるイルミネーションパネルを構成する。発光源7から発せられる光Xは、導光体82の屈曲加工部822によって、装飾部材81における複数の特定部位から遊技者に向けて照射される。導光体82は、屈曲加工部822を構成する、導光体82の左右方向Wに対して傾斜する傾斜面の端面ラインが発光して、イルミネーションパネルとして機能することができる。 The light guide 82 constitutes an illumination panel that emits light from a plurality of specific portions of the decorative member 81. The light X emitted from the light emitting source 7 is emitted toward the player from a plurality of specific parts of the decorative member 81 by the bending processing portion 822 of the light guide body 82. The light guide body 82 can function as an illumination panel by emitting light from the end face line of the inclined surface of the light guide body 82, which constitutes the bending portion 822 and is inclined with respect to the left-right direction W of the light guide body 82.

(可動演出体6,駆動源4)
図3及び図9に示すように、遊技盤ユニット5は、装飾部材81及び導光体82の他に、可動して遊技の演出を行う可動演出体6をさらに有する。また、枠体2は、発光源7の他に、可動演出体6を駆動する駆動源4をさらに有する。遊技盤ユニット5と枠体2とは、装飾部材81及び導光体82と発光源7とによる光Xの伝達構造の形成及び分離と、可動演出体6と駆動源4とによる動力の伝達機構の形成及び分離を行うことが可能である。
(Movable effector 6, drive source 4)
As shown in FIGS. 3 and 9, the game board unit 5 further includes a movable effect body 6 that is movable and produces a game effect, in addition to the decorative member 81 and the light guide body 82. Further, the frame body 2 further has a drive source 4 for driving the movable effect body 6 in addition to the light emitting source 7. The game board unit 5 and the frame body 2 form and separate a light X transmission structure by a decorative member 81, a light guide body 82, and a light emitting source 7, and a power transmission mechanism by a movable effect body 6 and a drive source 4. It is possible to form and separate.

可動演出体6は、遊技機1の前側、言い換えれば遊技盤51の前方等に配置されている。可動演出体6は、駆動源4から伝達される回転力を利用して、遊技機1の前側において、種々の移動、回動等の動作をするものである。可動演出体6は、1つの駆動源4から回転力を受けて動作するものであってもよく、複数の駆動源4から回転力を受けて動作するものであってもよい。 The movable effect body 6 is arranged on the front side of the game machine 1, in other words, on the front side of the game board 51 and the like. The movable effect body 6 uses the rotational force transmitted from the drive source 4 to perform various movements, rotations, and the like on the front side of the gaming machine 1. The movable effect body 6 may operate by receiving a rotational force from one drive source 4, or may operate by receiving a rotational force from a plurality of drive sources 4.

遊技盤51の後側には、可動側係合部材62、個別制御装置54等が配置された機構部材52が配置されている。可動演出体6は、遊技盤51及び機構部材52に対して回動、移動等が可能である。 On the rear side of the game board 51, a mechanical member 52 in which a movable side engaging member 62, an individual control device 54, and the like are arranged is arranged. The movable effect body 6 can rotate, move, and the like with respect to the game board 51 and the mechanical member 52.

本形態の駆動源4は、回転力を発生させるモータによって構成されている。本形態の遊技機1においては、複数の駆動源4と、複数の可動演出体6とが用いられる。駆動側係合部材42は、モータの出力先端部41に設けられている。モータの出力軸には、駆動ギヤが取り付けられている。本形態の出力先端部41は、駆動ギヤによって回転する駆動力伝達ギヤの出力軸として形成されている。 The drive source 4 of this embodiment is composed of a motor that generates a rotational force. In the gaming machine 1 of the present embodiment, a plurality of drive sources 4 and a plurality of movable effectors 6 are used. The drive-side engaging member 42 is provided at the output tip portion 41 of the motor. A drive gear is attached to the output shaft of the motor. The output tip portion 41 of this embodiment is formed as an output shaft of a driving force transmission gear rotated by a driving gear.

(駆動側係合部材42、可動側係合部材62)
図2、図3及び図9に示すように、駆動源4の出力先端部41には、ギヤ等の動力伝達部材を介して駆動側係合部材42が設けられている。可動演出体6の入力先端部61には、駆動側係合部材42と係合して駆動源4の駆動力を可動演出体6へ伝達するための可動側係合部材62が設けられている。また、可動側係合部材62は、機構部材52に対して回動可能に配置されている。
(Drive side engagement member 42, movable side engagement member 62)
As shown in FIGS. 2, 3 and 9, the output tip portion 41 of the drive source 4 is provided with a drive-side engaging member 42 via a power transmission member such as a gear. The input tip portion 61 of the movable effect body 6 is provided with a movable side engaging member 62 for engaging with the drive side engaging member 42 and transmitting the driving force of the drive source 4 to the movable effect body 6. .. Further, the movable side engaging member 62 is rotatably arranged with respect to the mechanical member 52.

図2に示すように、駆動源4及び駆動側係合部材42は、枠体2の前面201と、回動部3の回動軸部31側の側面303とに配置されている。図3及び図6に示すように、可動側係合部材62は、遊技盤ユニット5の後面502と、遊技盤ユニット5の左右方向Wの側面503とに配置されている。 As shown in FIG. 2, the drive source 4 and the drive-side engaging member 42 are arranged on the front surface 201 of the frame body 2 and the side surface 303 on the rotation shaft portion 31 side of the rotation portion 3. As shown in FIGS. 3 and 6, the movable side engaging member 62 is arranged on the rear surface 502 of the game board unit 5 and the side surface 503 of the game board unit 5 in the left-right direction W.

枠体2の前面201に配置された駆動源4及び駆動側係合部材42は、枠体2に対して遊動可能な遊動部材26に配置することができる。この枠体2の前面201に配置された駆動側係合部材42の係合先端側は、前方に向けられている。遊動部材26を利用することにより、回動部3が回動することに伴う位置ずれを吸収して、駆動側係合部材42と可動側係合部材62との係合を、それらの中心軸線を一致させる状態で、より適切に行うことができる。 The drive source 4 and the drive-side engaging member 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2 can be arranged on the floating member 26 that is movable with respect to the frame body 2. The engagement tip side of the drive-side engagement member 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2 is directed forward. By using the floating member 26, the positional deviation caused by the rotation of the rotating portion 3 is absorbed, and the engagement between the driving side engaging member 42 and the movable side engaging member 62 is brought about by their central axis. It can be done more appropriately in the state of matching.

一方、回動部3における回動軸部31側の側面303に配置された駆動源4及び駆動側係合部材42は、回動部3に対して遊技盤ユニット5が配置されるときに、遊技盤ユニット5の可動側係合部材62と係合されるため、回動部3の側面303において位置が固定されている。この回動部3の側面303に配置された駆動側係合部材42の係合先端側は、回動部3の回動先端部32側に向けられている。 On the other hand, the drive source 4 and the drive-side engaging member 42 arranged on the side surface 303 on the rotation shaft portion 31 side of the rotation portion 3 are arranged when the game board unit 5 is arranged with respect to the rotation portion 3. Since it is engaged with the movable side engaging member 62 of the game board unit 5, the position is fixed on the side surface 303 of the rotating portion 3. The engaging tip side of the drive-side engaging member 42 arranged on the side surface 303 of the rotating portion 3 is directed to the rotating tip portion 32 side of the rotating portion 3.

図10及び図11に示すように、回動部3に、回動先端部32側から遊技盤ユニット5が挿入されるときには、回動部3の側面303に配置された駆動側係合部材42の係合先端側と、遊技盤ユニット5における可動側係合部材62の係合先端側とが対向する。そして、遊技盤ユニット5が回動部3の規定位置に取り付けられるときには、遊技盤ユニット5における可動側係合部材62が回動部3における駆動側係合部材42と係合される。 As shown in FIGS. 10 and 11, when the game board unit 5 is inserted into the rotating portion 3 from the rotating tip portion 32 side, the drive side engaging member 42 arranged on the side surface 303 of the rotating portion 3 The engaging tip side of the game board unit 5 and the engaging tip side of the movable side engaging member 62 in the game board unit 5 face each other. Then, when the game board unit 5 is attached to the specified position of the rotating portion 3, the movable side engaging member 62 in the game board unit 5 is engaged with the driving side engaging member 42 in the rotating portion 3.

駆動源4は、枠体2の前面201に配置するだけでなく、回動部3にも配置することにより、駆動源4を配置するスペースをより広範囲に確保することができる。また、遊技盤ユニット5における可動演出体6の配置部位に応じて、回動部3を利用して駆動源4を配置することができる。 By arranging the drive source 4 not only on the front surface 201 of the frame body 2 but also on the rotating portion 3, it is possible to secure a wider space for arranging the drive source 4. Further, the drive source 4 can be arranged by using the rotating portion 3 according to the arrangement portion of the movable effect body 6 in the game board unit 5.

遊技盤ユニット5は、回動先端部32側から回動軸部31側へスライドさせて回動部3に配置される。そのため、回動部3と遊技盤ユニット5との間には回動構造が介在しておらず、回動部3における駆動側係合部材42と、遊技盤ユニット5における可動側係合部材62との間には、位置ずれが生じにくい。そのため、回動部3を利用して配置された駆動側係合部材42と可動側係合部材62との係合においては、遊動部材26を不要にすることができる。 The game board unit 5 is slid from the rotation tip portion 32 side to the rotation shaft portion 31 side and arranged in the rotation portion 3. Therefore, there is no rotating structure between the rotating unit 3 and the game board unit 5, and the drive-side engaging member 42 in the rotating unit 3 and the movable-side engaging member 62 in the game board unit 5 Misalignment is unlikely to occur between and. Therefore, the floating member 26 can be eliminated in the engagement between the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 arranged by using the rotating portion 3.

図8(c)に示すように、各駆動側係合部材42と各可動側係合部材62とには、駆動側係合部材42の軸心O1と可動側係合部材62の軸心O2とを一致させるとともに、駆動側係合部材42の回転位置に対する可動側係合部材62の回転位置を合わせるための位置案内部40が設けられている。回転位置とは、駆動側係合部材42と可動側係合部材62とが、駆動側係合部材42及び可動側係合部材62の中心軸線O1,O2の周りの周方向Cにおいて係合される位置のことをいう。なお、軸心と中心軸線とは同じ符号O1,O2によって示す。 As shown in FIG. 8C, each drive-side engaging member 42 and each movable-side engaging member 62 have an axial center O1 of the driving-side engaging member 42 and an axial center O2 of the movable-side engaging member 62. A position guide portion 40 is provided for aligning the rotation position of the movable side engaging member 62 with respect to the rotation position of the driving side engaging member 42. The rotation position means that the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 are engaged in the circumferential direction C around the central axes O1 and O2 of the driving-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62. The position. The axis and the center axis are indicated by the same reference numerals O1 and O2.

各駆動側係合部材42と各可動側係合部材62とに位置案内部40が設けられ、かつ遊動部材26が利用されることにより、各駆動側係合部材42と各可動側係合部材62との軸心位置及び回転位置の位置合わせを、遊技盤ユニット5を枠体2に配置する動作を利用して行うことができる。 A position guide portion 40 is provided on each drive-side engaging member 42 and each movable-side engaging member 62, and by using the floating member 26, each driving-side engaging member 42 and each movable-side engaging member 42 are used. The alignment of the axial center position and the rotation position with the 62 can be performed by using the operation of arranging the game board unit 5 on the frame body 2.

各駆動側係合部材42と各可動側係合部材62とにおける位置案内部40は、両者の係合を案内するための形状と、駆動源4の回転力を可動演出体6に伝達するための形状とを有する。各駆動側係合部材42と各可動側係合部材62とは、同軸状に係合して回転力を伝達するための歯車構造を有している。 The position guide portion 40 in each drive-side engaging member 42 and each movable-side engaging member 62 transmits the shape for guiding the engagement between the drive-side engaging member 42 and the rotational force of the drive source 4 to the movable effect body 6. Has a shape of. Each drive-side engaging member 42 and each movable-side engaging member 62 have a gear structure for coaxially engaging and transmitting a rotational force.

図8(a)に示すように、本形態の駆動側係合部材42には、その中心軸線O1を中心とする周方向Cの複数箇所に等間隔に並ぶ駆動側係合凸部43と、その中心軸線O1と同心状に配置された案内筒部45とが形成されている。周方向Cにおける複数の駆動側係合凸部43同士の間には、駆動側係合凹部44がそれぞれ形成されている。 As shown in FIG. 8A, the drive-side engaging member 42 of the present embodiment includes drive-side engaging protrusions 43 arranged at a plurality of locations in the circumferential direction C centered on the central axis O1 at equal intervals. A guide cylinder portion 45 arranged concentrically with the central axis O1 is formed. Drive-side engaging recesses 44 are formed between the plurality of driving-side engaging protrusions 43 in the circumferential direction C, respectively.

図8(b)に示すように、本形態の可動側係合部材62には、その中心軸線O2を中心とする周方向Cの複数箇所に等間隔に並ぶ可動側係合凸部63が形成されている。複数の可動側係合凸部63の全体は、案内筒部45の内周側に案内されるよう構成されている。周方向Cにおける複数の可動側係合凸部63同士の間には、可動側係合凹部64がそれぞれ形成されている。 As shown in FIG. 8B, the movable side engaging member 62 of the present embodiment is formed with movable side engaging convex portions 63 arranged at a plurality of locations in the circumferential direction C about the central axis O2 at equal intervals. Has been done. The entire movable side engaging convex portion 63 is configured to be guided to the inner peripheral side of the guide cylinder portion 45. A movable side engaging recess 64 is formed between the plurality of movable side engaging convex portions 63 in the circumferential direction C.

可動側係合凸部63が可動側係合部材62の周方向Cに形成された間隔と、駆動側係合凸部43が駆動側係合部材42の周方向Cに形成された間隔とは同じである。そして、図8(c)に示すように、可動側係合部材62と駆動側係合部材42とが係合するときには、各可動側係合凸部63が各駆動側係合凹部44に配置されるとともに、各駆動側係合凸部43が各可動側係合凹部64に配置される。 What is the distance between the movable side engaging convex portion 63 formed in the circumferential direction C of the movable side engaging member 62 and the distance formed by the driving side engaging convex portion 43 in the circumferential direction C of the driving side engaging member 42? It is the same. Then, as shown in FIG. 8C, when the movable side engaging member 62 and the driving side engaging member 42 are engaged, each movable side engaging convex portion 63 is arranged in each driving side engaging concave portion 44. At the same time, each drive-side engaging protrusion 43 is arranged in each movable-side engaging recess 64.

図8(a)~(c)に示すように、駆動側係合部材42の案内筒部45の先端部には、可動側係合部材62の先端部の軸心O2を、駆動側係合部材42の軸心O1へ案内するための案内テーパ面451が形成されている。また、複数の可動側係合凸部63の先端部には、案内テーパ面451及び案内筒部45の内周側への案内を容易にするための先端テーパ面631が形成されている。可動側係合凸部63の先端部が、案内テーパ面451に当接するときには、可動側係合凸部63の先端部が案内テーパ面451を滑って、駆動側係合部材42の軸心O1と可動側係合部材62の軸心O2とが合うようになっている。 As shown in FIGS. 8A to 8C, the axial center O2 of the tip of the movable side engaging member 62 is engaged with the tip of the guide cylinder portion 45 of the driving side engaging member 42. A guide tapered surface 451 for guiding to the axial center O1 of the member 42 is formed. Further, a guide tapered surface 451 and a tip tapered surface 631 for facilitating guidance to the inner peripheral side of the guide cylinder portion 45 are formed at the tip portions of the plurality of movable side engaging convex portions 63. When the tip of the movable side engaging convex portion 63 abuts on the guide tapered surface 451 the tip of the movable side engaging convex portion 63 slides on the guide tapered surface 451 and the axial center O1 of the drive side engaging member 42 And the axial center O2 of the movable side engaging member 62 are aligned with each other.

また、図8(a),(b)に示すように、各駆動側係合凸部43及び各可動側係合凸部63の周方向Cの両側の端部には、各係合凸部43,63の周方向Cの位置を各係合凹部44,64の周方向Cの位置へ案内するための周方向テーパ面431,632が形成されている。駆動側係合部材42と可動側係合部材62とが係合する際に、駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とがずれている場合には、各駆動側係合凸部43と各可動側係合凸部63とが接触する。このとき、各駆動側係合凸部43の先端部が各可動側係合凸部63の周方向テーパ面632に当接するとともに、各可動側係合凸部63の先端部が各駆動側係合凸部43の周方向テーパ面431に当接する。 Further, as shown in FIGS. 8A and 8B, each engaging convex portion 43 and each movable side engaging convex portion 63 are provided at both ends in the circumferential direction C. Circumferential tapered surfaces 431 and 632 are formed to guide the positions of the circumferential directions C of 43 and 63 to the positions of the circumferential directions C of the engaging recesses 44 and 64. When the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 engage with each other, if the rotational position of the drive-side engaging member 42 and the rotational position of the movable-side engaging member 62 deviate from each other, each The drive-side engaging convex portion 43 and each movable-side engaging convex portion 63 come into contact with each other. At this time, the tip of each drive-side engaging convex portion 43 abuts on the circumferential tapered surface 632 of each movable-side engaging convex portion 63, and the tip of each movable-side engaging convex portion 63 engages with each drive side. It abuts on the circumferentially tapered surface 431 of the convex portion 43.

ここで、駆動側係合部材42には、駆動源4による停止トルクが作用している一方、可動側係合部材62には、可動演出体6による停止トルクよりも小さな静止トルクが作用している。そのため、各係合凸部43,63の先端部が各周方向テーパ面431,632に当接して各周方向テーパ面431,632上を滑るときには、駆動側係合部材42に対して可動側係合部材62が若干回転し、各可動側係合凸部63が各駆動側係合凹部44に配置されるとともに、各駆動側係合凸部43が各可動側係合凹部64に配置される。これにより、駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とが合って、駆動側係合部材42と可動側係合部材62とが係合する。 Here, while the stop torque by the drive source 4 acts on the drive-side engaging member 42, a static torque smaller than the stop torque by the movable effector 6 acts on the movable-side engaging member 62. There is. Therefore, when the tip portions of the engaging convex portions 43 and 63 abut on the circumferential tapered surfaces 431 and 632 and slide on the circumferential tapered surfaces 431 and 632, the movable side with respect to the driving side engaging member 42. The engaging member 62 rotates slightly, and each movable side engaging convex portion 63 is arranged in each driving side engaging concave portion 44, and each driving side engaging convex portion 43 is arranged in each movable side engaging concave portion 64. To. As a result, the rotational position of the drive-side engaging member 42 and the rotational position of the movable-side engaging member 62 match, and the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 engage with each other.

各可動側係合凸部63が駆動側係合部材42の案内筒部45の内周側に配置される構成により、位置案内部40による、駆動側係合部材42の軸心O1と可動側係合部材62の軸心O2とを一致させる構造が形成される。また、各可動側係合凸部63が各駆動側係合凹部44に配置されるとともに、各駆動側係合凸部43が各可動側係合凹部64に配置される構成により、位置案内部40による、駆動側係合部材42の回転位置に対する可動側係合部材62の回転位置を合わせる構造が形成される。 Due to the configuration in which each movable side engaging convex portion 63 is arranged on the inner peripheral side of the guide cylinder portion 45 of the driving side engaging member 42, the axial center O1 and the movable side of the driving side engaging member 42 by the position guiding portion 40 A structure is formed that matches the axis O2 of the engaging member 62. Further, the position guide portion is configured such that each movable side engaging convex portion 63 is arranged in each driving side engaging concave portion 44 and each driving side engaging convex portion 43 is arranged in each movable side engaging concave portion 64. A structure is formed in which the rotation position of the movable side engaging member 62 is aligned with the rotation position of the driving side engaging member 42 according to the 40.

駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とが合った状態とは、周方向Cにおける各係合凸部43,63の位置と周方向Cにおける各係合凹部44,64の位置とが合った状態のことをいう。 The state in which the rotational position of the drive-side engaging member 42 and the rotational position of the movable-side engaging member 62 match is the position of each engaging convex portion 43, 63 in the circumferential direction C and each engaging concave portion in the circumferential direction C. It means that the positions of 44 and 64 are aligned.

なお、駆動側係合部材42の形状と可動側係合部材62の形状とは互いに入れ替わっていてもよく、可動側係合部材62に案内筒部45が形成されていてもよい。 The shape of the drive-side engaging member 42 and the shape of the movable-side engaging member 62 may be interchanged with each other, and the guide cylinder portion 45 may be formed on the movable-side engaging member 62.

(可動演出体6及び駆動源4の具体的構成)
図2に示すように、本形態の駆動源4は、枠体2の前面201の3箇所と、回動部3の回動軸部31側の側面303の1箇所とに配置されている。図3に示すように、本形態の可動演出体6には、2つの駆動源4による駆動力を受けて可動するものと、1つの駆動源4による駆動力を受けて可動するものとがある。
(Specific configuration of the movable effect body 6 and the drive source 4)
As shown in FIG. 2, the drive source 4 of the present embodiment is arranged at three locations on the front surface 201 of the frame body 2 and one location on the side surface 303 on the rotation shaft portion 31 side of the rotation portion 3. As shown in FIG. 3, the movable effect body 6 of the present embodiment includes a movable effect body 6 that is movable by receiving a driving force from two driving sources 4 and a movable effect body 6 that is movable by receiving a driving force from one driving source 4. ..

図1に示すように、可動演出体6には、遊技機1の前面101において上下に移動できるよう構成されたものと、遊技機1の前面101において回動できるよう構成されたものとがある。なお、駆動源4と可動演出体6との組み合わせ方は、任意に変更することができる。 As shown in FIG. 1, the movable effect body 6 includes one configured to be movable up and down on the front surface 101 of the gaming machine 1 and one configured to be rotatable on the front surface 101 of the gaming machine 1. .. The combination of the drive source 4 and the movable effect body 6 can be arbitrarily changed.

(ロック部材21,連動部材22,回動部材24,押出プレート25,遊動部材26)
図6及び図7に示すように、枠体2には、枠体2に対向して配置された遊技盤ユニット5を枠体2に対して固定するよう回動可能なロック部材21が配置されている。また、枠体2には、ロック部材21と連動する連動部材22と、連動部材22によって回動する回動部材24と、回動部材24によって前方へ押し出される押出プレート25が配置されている。駆動源4が配置された遊動部材26は、押出プレート25に配置されている。
(Lock member 21, interlocking member 22, rotating member 24, extrusion plate 25, floating member 26)
As shown in FIGS. 6 and 7, a lock member 21 that can rotate so as to fix the game board unit 5 arranged to face the frame body 2 to the frame body 2 is arranged in the frame body 2. ing. Further, the frame body 2 is arranged with an interlocking member 22 interlocking with the lock member 21, a rotating member 24 rotated by the interlocking member 22, and an extrusion plate 25 extruded forward by the rotating member 24. The floating member 26 in which the drive source 4 is arranged is arranged in the extrusion plate 25.

枠体2の前面201に配置された駆動源4の駆動側係合部材42と、遊技盤ユニット5の可動側係合部材62との係合は、ロック部材21の回動を受けて、連動部材22及び回動部材24を介して前方へ押し出される押出プレート25上の遊動部材26が、枠体2に対して遊動することによって行われる。 The engagement between the drive-side engagement member 42 of the drive source 4 arranged on the front surface 201 of the frame body 2 and the movable-side engagement member 62 of the game board unit 5 is interlocked by the rotation of the lock member 21. This is done by allowing the floating member 26 on the extrusion plate 25, which is pushed forward via the member 22 and the rotating member 24, to float with respect to the frame body 2.

遊動部材26は、枠体2の前後方向D及び前後方向Dに交差する平面方向に対して遊動可能である。本形態の平面方向は、前後方向Dに直交する上下方向H及び左右方向Wが含まれる平面内の方向となる。平面方向は、前後方向Dに対して傾斜する平面内の方向としてもよい。図5~図7及び図9~図12においては、前後方向Dの前方を符号D1によって示す。 The floating member 26 is movable in a plane direction intersecting the front-rear direction D and the front-rear direction D of the frame body 2. The plane direction of this embodiment is a direction in a plane including a vertical direction H and a horizontal direction W orthogonal to the front-rear direction D. The plane direction may be a direction in a plane that is inclined with respect to the front-back direction D. In FIGS. 5 to 7 and 9 to 12, the front in the front-rear direction D is indicated by the reference numeral D1.

図6に示すように、枠体2には、押出プレート25が、前後方向Dにスライド可能に配置されており、複数の遊動部材26は、遊動バネ部材262を介して押出プレート25に配置されている。押出プレート25には、枠体2に対して摺動可能な突出部250が設けられている。押出プレート25は、突出部250に配置された押出バネ部材252によって後方へ付勢されている。 As shown in FIG. 6, an extrusion plate 25 is slidably arranged in the front-rear direction D on the frame body 2, and a plurality of floating members 26 are arranged on the extrusion plate 25 via a floating spring member 262. ing. The extrusion plate 25 is provided with a protrusion 250 that is slidable with respect to the frame body 2. The extrusion plate 25 is urged rearward by an extrusion spring member 252 arranged on the protrusion 250.

各遊動部材26は、押出プレート25に対して平面方向及び前後方向Dへ遊動可能である。各駆動源4及び各駆動側係合部材42は、各遊動部材26の前面に個別に配置されている。各遊動部材26は、複数の遊動バネ部材262の弾性力を受けた状態で押出プレート25に対して平面方向及び前後方向Dに遊動可能である。本形態の押出バネ部材252及び遊動バネ部材262は、圧縮バネによって構成されている。 Each floating member 26 can float in the plane direction and the front-back direction D with respect to the extrusion plate 25. Each drive source 4 and each drive-side engaging member 42 are individually arranged on the front surface of each floating member 26. Each floating member 26 can swing in the plane direction and the front-back direction D with respect to the extrusion plate 25 in a state of receiving the elastic force of the plurality of floating spring members 262. The extruded spring member 252 and the floating spring member 262 of the present embodiment are composed of a compression spring.

図6及び図7に示すように、ロック部材21は、枠体2に対して遊技盤ユニット5を固定するための固定位置205と、枠体2に対する遊技盤ユニット5の固定を解除するための解除位置206とに回動操作可能である。ロック部材21は、枠体2における、遊技盤ユニット5の配置位置の前方において回動可能に配置されている。ロック部材21は、遊技盤ユニット5の遊技盤51の前面501の端部に配置されたときに、遊技盤ユニット5を枠体2との間に挟持する挟持部211と、連動部材22に回転接触するローラ部212とを有する。 As shown in FIGS. 6 and 7, the lock member 21 has a fixing position 205 for fixing the game board unit 5 to the frame body 2 and a fixing position 205 for releasing the fixing of the game board unit 5 to the frame body 2. It can be rotated to the release position 206. The lock member 21 is rotatably arranged in front of the arrangement position of the game board unit 5 in the frame body 2. When the lock member 21 is arranged at the end of the front surface 501 of the game board 51 of the game board unit 5, the lock member 21 rotates to the holding portion 211 that holds the game board unit 5 between the frame body 2 and the interlocking member 22. It has a roller portion 212 that comes into contact with the roller portion 212.

ロック部材21は、付勢部材によって解除位置206に付勢されている。そして、作業者が、遊技盤ユニット5が配置された回動部3を回動させて枠体2に配置する際に、ロック部材21は、遊技盤ユニット5における遊技盤51によって押されるとともに、作業者によって、操作片としての挟持部211が後方に操作されることによって、解除位置206から固定位置205に回動する。言い換えれば、ロック部材21の回動は、遊技盤ユニット5を枠体2に配置する動作に伴って行われる。 The lock member 21 is urged to the release position 206 by the urging member. Then, when the operator rotates the rotating portion 3 in which the game board unit 5 is arranged and arranges it on the frame body 2, the lock member 21 is pushed by the game board 51 in the game board unit 5 and is also pushed by the game board 51. The holding portion 211 as an operation piece is operated backward by the operator to rotate from the release position 206 to the fixed position 205. In other words, the rotation of the lock member 21 is performed in association with the operation of arranging the game board unit 5 on the frame body 2.

図示は省略するが、枠体2の前側には、遊技盤51を前方に向けて付勢する付勢部材が配置されている。ロック部材21によって枠体2に対して遊技盤ユニット5を固定するときには、付勢部材によって、ロック部材21の挟持部211の後面と、遊技盤51の前面501とが当接される。これにより、枠体2に対する遊技盤51の配置位置が規定される。 Although not shown, an urging member for urging the game board 51 toward the front is arranged on the front side of the frame body 2. When the game board unit 5 is fixed to the frame body 2 by the lock member 21, the rear surface of the holding portion 211 of the lock member 21 and the front surface 501 of the game board 51 are brought into contact with each other by the urging member. Thereby, the arrangement position of the game board 51 with respect to the frame body 2 is defined.

回動部材24は、押出プレート25の後方に対向して配置されており、回動軸240の周りに回動可能である。回動部材24の回動軸240の周りには、回動部材24を、ロック部材21の解除位置206に対応した元の位置に付勢する付勢バネ242が配置されている。 The rotating member 24 is arranged to face the rear of the extrusion plate 25 and is rotatable around the rotating shaft 240. A urging spring 242 that urges the rotating member 24 to the original position corresponding to the release position 206 of the lock member 21 is arranged around the rotating shaft 240 of the rotating member 24.

図6及び図7に示すように、連動部材22は、ロック部材21の解除位置206から固定位置205への回動力を回動部材24に伝達するよう構成されている。ロック部材21が解除位置206から固定位置205に回動操作されるときには、連動部材22を介して回動部材24が回動する。このとき、回動部材24が、押出プレート25の後面に当接し、回動部材24によって押出プレート25が前方に押し出される。そして、押出プレート25に対して複数の遊動部材26が遊動することができる。また、ロック部材21が固定位置205から解除位置206に回動されるときには、複数の押出バネ部材252による弾性力を受けて押出プレート25が元の位置に戻されるとともに、付勢バネによる付勢力を受けて回動部材24が元の位置に戻される。 As shown in FIGS. 6 and 7, the interlocking member 22 is configured to transmit the rotational force of the lock member 21 from the release position 206 to the fixed position 205 to the rotation member 24. When the lock member 21 is rotated from the release position 206 to the fixed position 205, the rotation member 24 rotates via the interlocking member 22. At this time, the rotating member 24 comes into contact with the rear surface of the extrusion plate 25, and the extrusion plate 25 is pushed forward by the rotating member 24. Then, a plurality of idle members 26 can idle with respect to the extruded plate 25. Further, when the lock member 21 is rotated from the fixed position 205 to the release position 206, the extrusion plate 25 is returned to the original position by receiving the elastic force of the plurality of extrusion spring members 252, and the urging force of the urging spring. In response to this, the rotating member 24 is returned to its original position.

(遊技盤ユニット5の構造)
遊技盤ユニット5は、図10~図12に示すように、回動部3の側面303の駆動側係合部材42に遊技盤ユニット5の側面503の可動側係合部材62が係合されるよう、回動部3の回動先端部32側から回動軸部31側へスライドして回動部3に配置された配置構造505と、図6、図7及び図9に示すように、ロック部材21の回動を受けて、枠体2の前面201の駆動側係合部材42に遊技盤ユニット5の後面502の可動側係合部材62が係合されるよう、回動部3とともに枠体2に固定(支持)された固定構造(支持構造)506とを有する。遊技盤ユニット5の配置構造505及び固定構造506により、作業者による、枠体2に対する遊技盤ユニット5の取付け・取外しの作業を容易にすることができる。
(Structure of game board unit 5)
As shown in FIGS. 10 to 12, in the game board unit 5, the movable side engaging member 62 of the side surface 503 of the game board unit 5 is engaged with the drive side engaging member 42 of the side surface 303 of the rotating portion 3. As shown in FIGS. 6, 7, and 9, an arrangement structure 505 that slides from the rotation tip portion 32 side of the rotation portion 3 to the rotation shaft portion 31 side and is arranged in the rotation portion 3. In response to the rotation of the lock member 21, the movable side engaging member 62 of the rear surface 502 of the game board unit 5 is engaged with the driving side engaging member 42 of the front surface 201 of the frame body 2 together with the rotating portion 3. It has a fixed structure (support structure) 506 fixed (supported) to the frame body 2. The arrangement structure 505 and the fixed structure 506 of the game board unit 5 make it possible for the operator to easily attach / detach the game board unit 5 to the frame body 2.

また、遊技機1においては、図4及び図5に示すように、発光源7と導光体82及び装飾部材81とによる光伝達構造705と、図7に示すように、駆動源4の駆動側係合部材42と可動演出体6の可動側係合部材62とが係合する係合構造605とは、枠体2に遊技盤ユニット5が支持された状態において形成される。そして、光伝達構造705における発光源7と、係合構造605における駆動源4の駆動側係合部材42とを、遊技盤ユニット5から分離して枠体2に配置したことにより、遊技盤ユニット5を別の遊技盤ユニット5に取り替える際に、発光源7と駆動源4及び駆動側係合部材42とは取り替えを不要にしている。 Further, in the game machine 1, as shown in FIGS. 4 and 5, the light transmission structure 705 by the light emitting source 7, the light guide body 82, and the decorative member 81, and as shown in FIG. 7, the drive source 4 is driven. The engaging structure 605 in which the side engaging member 42 and the movable side engaging member 62 of the movable effect body 6 are engaged is formed in a state where the game board unit 5 is supported by the frame body 2. Then, the light emitting source 7 in the light transmission structure 705 and the drive-side engaging member 42 of the drive source 4 in the engagement structure 605 are separated from the game board unit 5 and arranged in the frame body 2. When the 5 is replaced with another game board unit 5, the light emitting source 7, the drive source 4, and the drive side engaging member 42 do not need to be replaced.

また、遊技機1においては、図10~図12に示すように、遊技盤ユニット5が、回動部3の回動先端部32側から回動軸部31側へスライドして回動部3に配置され、次いで、図6、図7及び図9に示すように、遊技盤ユニット5が配置された回動部3が枠体2に対して後方に向けて回動され、ロック部材21の回動を受けて遊技盤ユニット5が枠体2に固定される。遊技盤ユニット5を、一旦回動部3に配置することにより、作業者は、重量のある遊技盤ユニット5を一旦手から放すことができる。 Further, in the gaming machine 1, as shown in FIGS. 10 to 12, the gaming board unit 5 slides from the rotating tip portion 32 side of the rotating portion 3 to the rotating shaft portion 31 side, and the rotating portion 3 Then, as shown in FIGS. 6, 7, and 9, the rotating portion 3 in which the gaming board unit 5 is arranged is rotated rearward with respect to the frame body 2, and the lock member 21 is arranged. The game board unit 5 is fixed to the frame body 2 in response to the rotation. By temporarily arranging the game board unit 5 in the rotating portion 3, the operator can temporarily release the heavy game board unit 5 from his / her hand.

また、遊技盤ユニット5を、枠体2の前方に位置する回動部3へ回動先端部32側から配置することにより、その配置を容易にすることができる。そして、作業者は、遊技盤ユニット5が配置された回動部3を回動させることにより、重量のある遊技盤ユニット5の取扱いを容易にし、遊技盤ユニット5を枠体2に対する正規の配置に容易に配置することができる。 Further, by arranging the game board unit 5 on the rotating portion 3 located in front of the frame body 2 from the rotating tip portion 32 side, the arrangement can be facilitated. Then, the operator facilitates the handling of the heavy game board unit 5 by rotating the rotating portion 3 in which the game board unit 5 is arranged, and the worker normally arranges the game board unit 5 with respect to the frame body 2. Can be easily placed in.

(枠体2と遊技盤ユニット5との電気接続)
枠体2と遊技盤ユニット5とには、遊技盤ユニット5における、各種入賞装置、個別制御装置54等の個別制御機器と、枠体2における、画像表示装置331、電源装置、共通制御装置等の共通電気部品との電気接続を行うための接続部材27,57がそれぞれ配置されている。遊技盤ユニット5の盤側接続部材57は、図3に示すように、遊技盤ユニット5の後面502に配置されており、枠体2の枠側接続部材27は、図2に示すように、枠体2の前面201に配置されている。
(Electrical connection between frame 2 and game board unit 5)
The frame 2 and the game board unit 5 include individual control devices such as various winning devices and individual control devices 54 in the game board unit 5, and an image display device 331, a power supply device, a common control device, and the like in the frame body 2. Connection members 27 and 57 for making an electrical connection with the common electrical components of the above are arranged, respectively. The board-side connecting member 57 of the game board unit 5 is arranged on the rear surface 502 of the game board unit 5 as shown in FIG. 3, and the frame-side connecting member 27 of the frame body 2 is arranged on the rear surface 502 of the game board unit 5, as shown in FIG. It is arranged on the front surface 201 of the frame body 2.

盤側接続部材57と枠側接続部材27との少なくとも一方は、遊動可能な状態で遊技盤ユニット5又は枠体2に配置されている。そして、回動部3を回動させて枠体2に対して遊技盤ユニット5を対向させたときには、盤側接続部材57と枠側接続部材27とが相対的に遊動して、盤側接続部材57と枠側接続部材27とが接続される。盤側接続部材57と枠側接続部材27とは、いわゆるドロワーコネクタによって構成することができる。各接続部材27,57を用いることにより、枠体2側と遊技盤ユニット5側との電気接続を、回動部3によって遊技盤ユニット5を枠体2に配置する回動操作を利用して、簡単に行うことができる。 At least one of the board-side connecting member 57 and the frame-side connecting member 27 is arranged in the game board unit 5 or the frame body 2 in a playable state. Then, when the game board unit 5 is opposed to the frame body 2 by rotating the rotating portion 3, the board side connecting member 57 and the frame side connecting member 27 are relatively idle and connected to the board side. The member 57 and the frame-side connecting member 27 are connected. The board-side connecting member 57 and the frame-side connecting member 27 can be configured by a so-called drawer connector. By using the connecting members 27 and 57, the electrical connection between the frame body 2 side and the game board unit 5 side is made, and the rotation operation of arranging the game board unit 5 on the frame body 2 by the rotating unit 3 is used. , Easy to do.

次に、枠体2に対して遊技盤ユニット5を取り付ける動作、及び枠体2から遊技盤ユニット5を取り外す動作について説明する。
遊技機1の機種を変更する際には、それまで使用されていた遊技盤ユニット5を枠体2から取り外し、新たに使用する遊技盤ユニット5を枠体2へ取り付ける。
Next, an operation of attaching the game board unit 5 to the frame body 2 and an operation of removing the game board unit 5 from the frame body 2 will be described.
When changing the model of the gaming machine 1, the gaming board unit 5 used up to that point is removed from the frame body 2, and the newly used gaming board unit 5 is attached to the frame body 2.

(遊技盤ユニット5の取外し動作)
遊技盤ユニット5を枠体2から取り外すときには、図6及び図7に示すように、作業者はロック部材21を固定位置205から解除位置206へ回動操作する。このとき、複数の押出バネ部材252によって押出プレート25が後方へスライドするとともに、付勢バネ242によって回動部材24が押出プレート25から離れるよう回動する。また、連動部材22は、回動部材24によって前方へ押し戻される。そして、枠体2の前面201に配置された各駆動側係合部材42から各可動側係合部材62が離れ、各駆動側係合部材42と各可動側係合部材62との係合が解除される。
(Removal operation of game board unit 5)
When the game board unit 5 is removed from the frame body 2, the operator rotates the lock member 21 from the fixed position 205 to the release position 206 as shown in FIGS. 6 and 7. At this time, the extrusion plate 25 is slid backward by the plurality of extrusion spring members 252, and the rotating member 24 is rotated so as to be separated from the extrusion plate 25 by the urging spring 242. Further, the interlocking member 22 is pushed back forward by the rotating member 24. Then, each movable side engaging member 62 is separated from each driving side engaging member 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2, and each driving side engaging member 42 and each movable side engaging member 62 are engaged with each other. It will be released.

次いで、作業者は、図12に示すように、遊技盤ユニット5が配置された回動部3を、その回動軸部31を中心に枠体2から前方へ回動させる。このとき、枠体2の前面201に配置された各駆動側係合部材42から各可動側係合部材62が離れるとともに、遊技盤ユニット5が枠体2から離れる。また、発光源7から導光体82が離れる。次いで、作業者は、図10及び図11に示すように、回動部3に対して、回動部3の回動軸部31側から回動先端部32側へ遊技盤ユニット5をスライドさせる。このとき、回動部3の側面303に配置された駆動側係合部材42から可動側係合部材62が離れ、回動部3から遊技盤ユニット5を取り外すことができる。 Next, as shown in FIG. 12, the operator rotates the rotating portion 3 in which the game board unit 5 is arranged from the frame body 2 forward around the rotating shaft portion 31. At this time, each movable side engaging member 62 is separated from each driving side engaging member 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2, and the game board unit 5 is separated from the frame body 2. Further, the light guide body 82 is separated from the light emitting source 7. Next, as shown in FIGS. 10 and 11, the operator slides the game board unit 5 from the rotation shaft portion 31 side of the rotation portion 3 to the rotation tip portion 32 side with respect to the rotation portion 3. .. At this time, the movable side engaging member 62 is separated from the driving side engaging member 42 arranged on the side surface 303 of the rotating portion 3, and the game board unit 5 can be removed from the rotating portion 3.

(遊技盤ユニット5の取付け動作)
また、新たに使用する遊技盤ユニット5を枠体2に取り付けるときには、作業者は、図10及び図11に示すように、回動部3に対して遊技盤ユニット5を載置し、回動部3の回動先端部32側から回動軸部31側へ遊技盤ユニット5をスライドさせる。このとき、図12に示すように、回動部3における駆動側係合部材42に対して、遊技盤ユニット5における可動側係合部材62が係合される。この係合の際に、回動部3の側面303に配置された駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とにずれがある場合には、各係合凸部43,63の先端部と各周方向テーパ面431,632との当接により、駆動側係合部材42に対して可動側係合部材62が若干回動して、両者の回転位置のずれが矯正され、駆動側係合部材42と可動側係合部材62とが係合する。
(Mounting operation of game board unit 5)
Further, when the game board unit 5 to be newly used is attached to the frame body 2, the operator mounts the game board unit 5 on the rotating portion 3 and rotates as shown in FIGS. 10 and 11. The game board unit 5 is slid from the rotation tip portion 32 side of the portion 3 to the rotation shaft portion 31 side. At this time, as shown in FIG. 12, the movable side engaging member 62 in the game board unit 5 is engaged with the driving side engaging member 42 in the rotating portion 3. At the time of this engagement, if there is a deviation between the rotation position of the drive side engagement member 42 arranged on the side surface 303 of the rotating portion 3 and the rotation position of the movable side engagement member 62, each engagement convex Due to the contact between the tips of the portions 43 and 63 and the tapered surfaces 431 and 632 in the circumferential direction, the movable side engaging member 62 rotates slightly with respect to the driving side engaging member 42, and the rotational positions of the two are displaced from each other. Is corrected, and the drive side engaging member 42 and the movable side engaging member 62 engage with each other.

次いで、作業者は、図9に示すように、遊技盤ユニット5が配置された回動部3を回動させ、遊技盤ユニット5を枠体2の前側に配置する。このとき、図6に示すように、枠体2の前面201に配置された複数の駆動側係合部材42と複数の可動側係合部材62とが対向する。また、図7に示すように、作業者が回動部3を回動させて遊技盤ユニット5を枠体2の前側に配置するときには、ロック部材21は、遊技盤ユニット5における遊技盤51によって後方へ押されるとともに、作業者によって後方に操作されることによって、解除位置206から固定位置205に回動操作される。このとき、ロック部材21の挟持部211によって、遊技盤ユニット5が枠体2に支持され、枠体2に対して遊技盤ユニット5が固定される。また、ロック部材21が固定位置205に回動操作されるときには、連動部材22を介して回動部材24が押出プレート25を前方へ押し出す。 Next, as shown in FIG. 9, the operator rotates the rotating portion 3 in which the game board unit 5 is arranged, and arranges the game board unit 5 on the front side of the frame body 2. At this time, as shown in FIG. 6, the plurality of drive-side engaging members 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2 and the plurality of movable-side engaging members 62 face each other. Further, as shown in FIG. 7, when the operator rotates the rotating portion 3 to arrange the game board unit 5 on the front side of the frame body 2, the lock member 21 is provided by the game board 51 in the game board unit 5. By being pushed backward and operated backward by the operator, the rotation operation is performed from the release position 206 to the fixed position 205. At this time, the game board unit 5 is supported by the frame body 2 by the holding portion 211 of the lock member 21, and the game board unit 5 is fixed to the frame body 2. Further, when the lock member 21 is rotated to the fixed position 205, the rotating member 24 pushes the extrusion plate 25 forward via the interlocking member 22.

このとき、押出プレート25に複数の遊動バネ部材262を介して支持された各遊動部材26、及び各遊動部材26に配置された駆動源4及び駆動側係合部材42が前方へ押し出される。そして、図8(c)に示すように、各遊動部材26において、駆動側係合部材42の軸心O1と可動側係合部材62の軸心O2とがずれている場合には、各可動側係合凸部63の先端部が案内筒部45の案内テーパ面451に案内され、図7に示すように、遊動部材26が複数の遊動バネ部材262を介して押出プレート25に対して平面方向に遊動する。これにより、駆動側係合部材42の軸心O1と可動側係合部材62の軸心O2とが一致する。 At this time, each floating member 26 supported by the extrusion plate 25 via a plurality of floating spring members 262, and the drive source 4 and the drive-side engaging member 42 arranged in each floating member 26 are pushed forward. Then, as shown in FIG. 8C, when the axial center O1 of the drive-side engaging member 42 and the axial center O2 of the movable-side engaging member 62 are misaligned in each floating member 26, each movable member 26 is movable. The tip of the side engaging convex portion 63 is guided by the guide tapered surface 451 of the guide cylinder portion 45, and as shown in FIG. 7, the floating member 26 is flat with respect to the extrusion plate 25 via the plurality of floating spring members 262. Float in the direction. As a result, the axial center O1 of the drive-side engaging member 42 and the axial center O2 of the movable-side engaging member 62 coincide with each other.

また、各遊動部材26において、駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とがずれている場合には、複数の遊動バネ部材262が圧縮され、複数の遊動バネ部材262による弾性力を受けた遊動部材26によって、駆動側係合部材42が可動側係合部材62に押し当てられる。そして、複数の遊動バネ部材262による弾性力を受けた状態で、各係合凸部43,63の先端部が相手側の各係合凸部43,63の周方向テーパ面431,632に案内され、各係合凸部43,63が各係合凹部44,64に配置される。これにより、駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とが一致する。 Further, in each floating member 26, when the rotational position of the drive-side engaging member 42 and the rotational position of the movable-side engaging member 62 deviate from each other, the plurality of idle spring members 262 are compressed and the plurality of idle springs. The drive-side engaging member 42 is pressed against the movable-side engaging member 62 by the floating member 26 that receives the elastic force of the member 262. Then, in a state of receiving elastic force from the plurality of floating spring members 262, the tip portions of the engaging convex portions 43, 63 are guided to the circumferential tapered surfaces 431, 632 of the engaging convex portions 43, 63 on the mating side. The engaging protrusions 43 and 63 are arranged in the engaging recesses 44 and 64. As a result, the rotational position of the drive-side engaging member 42 and the rotational position of the movable-side engaging member 62 coincide with each other.

なお、駆動側係合部材42の回転位置と可動側係合部材62の回転位置とがずれている場合とは、各駆動側係合凸部43の周方向Cの位置と各可動側係合凹部64の周方向Cの位置、及び各駆動側係合凹部44の周方向Cの位置と各可動側係合凸部63の周方向Cの位置とがずれている場合のことをいう。 When the rotational position of the drive-side engaging member 42 and the rotational position of the movable-side engaging member 62 deviate from each other, the position of each drive-side engaging convex portion 43 in the circumferential direction C and each movable-side engaging member 62 are engaged. This refers to a case where the position of the concave portion 64 in the circumferential direction C and the position of the circumferential direction C of each drive-side engaging concave portion 44 and the position of each movable side engaging convex portion 63 in the circumferential direction C are deviated from each other.

このようにして、枠体2の前面201に配置された駆動側係合部材42の案内筒部45の内周側に可動側係合部材62が挿入され、各駆動側係合凸部43が各可動側係合凹部64に配置されるとともに各可動側係合凸部63が各駆動側係合凹部44に配置されて、駆動側係合部材42と可動側係合部材62とが係合する。また、この係合状態は、複数の遊動バネ部材262及び押出バネ部材252による弾性力を受けた状態で維持される。 In this way, the movable side engaging member 62 is inserted into the inner peripheral side of the guide cylinder portion 45 of the driving side engaging member 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2, and each driving side engaging convex portion 43 is inserted. Each movable side engaging convex portion 63 is arranged in each movable side engaging concave portion 64 and each movable side engaging convex portion 63 is arranged in each driving side engaging concave portion 44, and the driving side engaging member 42 and the movable side engaging member 62 are engaged with each other. do. Further, this engaged state is maintained in a state of receiving elastic force by the plurality of floating spring members 262 and the extruded spring member 252.

また、図4及び図5に示すように、遊技盤ユニット5が枠体2に支持されるときには、枠体2の内側面203に配置された発光源7に、遊技盤ユニット5の側方に位置する、導光体82の端面821が対向する。そして、駆動側係合部材42と可動側係合部材62との係合構造605が形成されるとともに、発光源7と導光体82及び装飾部材81とによる光伝達構造705が形成される。こうして、新たに使用する遊技盤ユニット5が枠体2に取り付けられる。 Further, as shown in FIGS. 4 and 5, when the game board unit 5 is supported by the frame body 2, the light emitting source 7 arranged on the inner side surface 203 of the frame body 2 is connected to the side of the game board unit 5. The end faces 821 of the light guide body 82 to be located face each other. Then, an engaging structure 605 of the driving side engaging member 42 and the movable side engaging member 62 is formed, and a light transmission structure 705 of the light emitting source 7, the light guide body 82, and the decorative member 81 is formed. In this way, the newly used game board unit 5 is attached to the frame body 2.

(作用効果)
本形態の遊技機1においては、装飾部材81及び導光体82を有する、遊技のテーマに沿った仕様の遊技盤ユニット5を、装飾部材81を発光させる発光源7を有する枠体2に着脱可能にしている。また、遊技盤ユニット5には、遊技のテーマに沿った仕様の遊技盤51及び可動演出体6が配置されており、枠体2には、可動演出体6の駆動源4が配置されている。そして、遊技機1の機種を他のテーマの機種に変更する場合には、枠体2に対して、装飾部材81及び導光体82と、遊技盤51及び可動演出体6とが配置された遊技盤ユニット5を他の遊技盤ユニット5に取り替えることができる。
(Action effect)
In the gaming machine 1 of the present embodiment, the gaming board unit 5 having the decorative member 81 and the light guide body 82 and having specifications according to the theme of the game is attached to and detached from the frame body 2 having the light emitting source 7 that causes the decorative member 81 to emit light. It is possible. Further, the game board unit 5 is arranged with a game board 51 and a movable effect body 6 having specifications according to the theme of the game, and the frame body 2 is arranged with a drive source 4 of the movable effect body 6. .. When the model of the gaming machine 1 is changed to a model of another theme, the decorative member 81 and the light guide body 82, the gaming board 51, and the movable effect body 6 are arranged with respect to the frame body 2. The game board unit 5 can be replaced with another game board unit 5.

これにより、装飾部材81及び導光体82と、遊技盤51及び可動演出体6とを有する遊技盤ユニット5を他のものに取り替える際に、発光源7と駆動源4とは取り替えずに再利用することができ、取り替えを要する部品点数を減らすことができる。また、本形態においては、画像表示装置331も、駆動源4と同様に取り替えずに再利用することができる。そして、遊技機1の機種替えに要するコストを低減させることができる。 As a result, when the game board unit 5 having the decorative member 81 and the light guide body 82, and the game board 51 and the movable effect body 6 is replaced with another one, the light emitting source 7 and the drive source 4 are not replaced and are re-used. It can be used and the number of parts that need to be replaced can be reduced. Further, in the present embodiment, the image display device 331 can also be reused without being replaced like the drive source 4. Then, the cost required for changing the model of the gaming machine 1 can be reduced.

また、遊技盤ユニット5が取り替えられる際に、装飾部材81において発光される位置が適宜変更されるときには、導光体82の形状を適宜変更することによって、これに対応することができる。そして、光伝達構造705として、発光源7と導光体82とは、遊技盤ユニット5が枠体2に支持されたときに対向し、発光源7から発せられる光Xが導光体82に入射される状態が形成される。これにより、発光源7と導光体82との位置関係が簡単に決定される。 Further, when the position of light emitted from the decorative member 81 is appropriately changed when the game board unit 5 is replaced, this can be dealt with by appropriately changing the shape of the light guide body 82. Then, as the light transmission structure 705, the light emitting source 7 and the light guide body 82 face each other when the game board unit 5 is supported by the frame body 2, and the light X emitted from the light emitting source 7 is directed to the light guide body 82. The state of being incident is formed. Thereby, the positional relationship between the light emitting source 7 and the light guide body 82 is easily determined.

また、発光源7は、枠体2の左右方向Wの内側面203から左右方向Wの中心側へ光Xを発するよう構成されており、導光体82は、屈曲加工部822によって、発光源7から受けた左右方向Wの中心側への光Xを前方へ屈曲させるよう構成されている。これにより、発光源7は、装飾部材81及び導光体82に対する左右方向Wの側方に配置され、装飾部材81及び導光体82の後方には、発光源7が配置されない。そのため、装飾部材81及び導光体82の後方に、発光源7が遊技者から視認できないようにする部材等を配置する必要がなくなる。その結果、装飾部材81及び導光体82の後方に、種々の用途に使用することができるスペースを形成することができる。 Further, the light emitting source 7 is configured to emit light X from the inner side surface 203 of the left-right direction W of the frame body 2 toward the center side of the left-right direction W, and the light guide body 82 is configured to emit light X by the bending processing portion 822. It is configured to bend the light X toward the center of the left-right direction W received from No. 7 forward. As a result, the light emitting source 7 is arranged on the side of the decorative member 81 and the light guide body 82 in the left-right direction W, and the light emitting source 7 is not arranged behind the decorative member 81 and the light guide body 82. Therefore, it is not necessary to arrange a member or the like that makes the light emitting source 7 invisible to the player behind the decorative member 81 and the light guide body 82. As a result, a space that can be used for various purposes can be formed behind the decorative member 81 and the light guide body 82.

それ故、本形態の遊技機1によれば、遊技機1の機種替えに要するコストを低減させることができ、装飾部材81及び導光体82の後方に、種々の用途に使用することができるスペースを形成することができる。 Therefore, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, the cost required for changing the model of the gaming machine 1 can be reduced, and the gaming machine 1 can be used for various purposes behind the decorative member 81 and the light guide body 82. Space can be formed.

また、枠体2の前面201に配置された駆動源4と可動演出体6との接続は、駆動源4の出力先端部41に設けられた駆動側係合部材42と、可動演出体6の入力先端部61に設けられた可動側係合部材62とが係合されることによって行われる。この場合、駆動側係合部材42と可動側係合部材62とに特別な工夫がされていないと、駆動側係合部材42の軸心位置及び回転位置と可動側係合部材62の軸心位置及び回転位置とがずれ、遊技盤ユニット5の取り替えの作業を悪化させる。 Further, the connection between the drive source 4 arranged on the front surface 201 of the frame body 2 and the movable effect body 6 is formed by the drive side engaging member 42 provided at the output tip portion 41 of the drive source 4 and the movable effect body 6. This is done by engaging with the movable side engaging member 62 provided on the input tip portion 61. In this case, if the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 are not specially devised, the axial center position and rotation position of the driving-side engaging member 42 and the axial center of the movable-side engaging member 62 The position and the rotation position deviate from each other, which worsens the work of replacing the game board unit 5.

そこで、本形態の遊技機1においては、枠体2の前面201に配置された駆動源4及び駆動側係合部材42を枠体2に対して遊動可能な遊動部材26に配置している。そして、遊技盤ユニット5を枠体2に取り付ける際に、駆動側係合部材42の軸心位置及び回転位置と可動側係合部材62の軸心位置及び回転位置とがずれた場合であっても、遊動部材26が枠体2に対して遊動することによって、駆動側係合部材42の軸心位置及び回転位置と可動側係合部材62の軸心位置及び回転位置とを合わせることができる。 Therefore, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the drive source 4 and the drive-side engaging member 42 arranged on the front surface 201 of the frame body 2 are arranged on the floating member 26 that can be idled with respect to the frame body 2. Then, when the game board unit 5 is attached to the frame body 2, the axial center position and the rotational position of the drive side engaging member 42 and the axial center position and the rotational position of the movable side engaging member 62 deviate from each other. Also, by allowing the floating member 26 to idle with respect to the frame body 2, the axial center position and the rotational position of the drive side engaging member 42 can be aligned with the axial center position and the rotational position of the movable side engaging member 62. ..

ただし、駆動側係合部材42と可動側係合部材62との位置合わせができたとしても、これらの係合と係合状態の維持とに手間が掛かっては、遊技盤ユニット5の取り替えの作業性を良好に維持することはできない。そこで、本形態の遊技機1においては、駆動側係合部材42と可動側係合部材62との係合及び係合状態の維持の仕方に工夫をしている。 However, even if the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 can be aligned with each other, if it takes time to engage and maintain the engaged state, the game board unit 5 may be replaced. Workability cannot be maintained well. Therefore, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the method of engaging the drive-side engaging member 42 and the movable-side engaging member 62 and maintaining the engaged state is devised.

具体的には、枠体2に対して遊技盤ユニット5を固定するためのロック部材21を利用して、枠体2の前面201に配置された駆動側係合部材42と可動側係合部材62との係合及びこの係合状態の維持を図る。ロック部材21の回動操作は、連動部材22、回動部材24及び押出プレート25を介して、遊動部材26を遊技盤ユニット5側へ押し出す動作として利用する。 Specifically, the drive side engaging member 42 and the movable side engaging member arranged on the front surface 201 of the frame body 2 are used by using the lock member 21 for fixing the game board unit 5 to the frame body 2. Engage with 62 and maintain this engaged state. The rotation operation of the lock member 21 is used as an operation of pushing the floating member 26 toward the game board unit 5 via the interlocking member 22, the rotating member 24, and the extrusion plate 25.

作業者等は、遊技盤ユニット5を枠体2に配置したときには、ロック部材21を解除位置206から固定位置205に回動操作する。このとき、ロック部材21によって遊技盤ユニット5を枠体2に固定できるだけでなく、枠体2に対して遊動部材26が遊動して駆動側係合部材42と可動側係合部材62とを係合させることができ、かつこの係合状態を維持することができる。 When the game board unit 5 is arranged on the frame body 2, the operator or the like rotates the lock member 21 from the release position 206 to the fixed position 205. At this time, not only the game board unit 5 can be fixed to the frame body 2 by the lock member 21, but also the floating member 26 floats with respect to the frame body 2 to engage the drive side engaging member 42 and the movable side engaging member 62. It can be matched and this engaged state can be maintained.

それ故、本形態の遊技機1によれば、遊技機1の機種替えの作業性を良好に維持することができる。 Therefore, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, the workability of changing the model of the gaming machine 1 can be well maintained.

なお、参考として、導光体82は、発光源7が配置された枠体2に配置することもできる。この場合には、多機種の遊技機1において、発光源7及び導光体82による光の演出の仕方を画一的にし、遊技機1の機種替えに要するコストを更に低減させることができる。 As a reference, the light guide body 82 can also be arranged in the frame body 2 in which the light emitting source 7 is arranged. In this case, in the multi-model gaming machine 1, the method of producing light by the light emitting source 7 and the light guide body 82 can be made uniform, and the cost required for changing the model of the gaming machine 1 can be further reduced.

<実施形態2>
本形態においては、実施形態1に示していない、遊技機1の種々の構成を示す。
(特別図柄表示装置582)
図13に示すように、枠体2及び遊技盤51の前方には、枠体2に対して開閉可能な前扉58が配置されている。前扉58には、遊技盤51の前面に形成された遊技領域を遊技者に対して視認可能にするための開口部580が形成されている。また、前扉58の後側には、その開口部580を塞ぐ状態で透明性を有するペアガラス581が配置されている。ペアガラス581は、遊技盤51の遊技領域が視認可能な状態で配置されており、遊技盤51との間に、遊技球が遊技領域内を通過するための隙間を形成する。
<Embodiment 2>
In this embodiment, various configurations of the gaming machine 1 not shown in the first embodiment are shown.
(Special symbol display device 582)
As shown in FIG. 13, a front door 58 that can be opened and closed with respect to the frame body 2 is arranged in front of the frame body 2 and the game board 51. The front door 58 is formed with an opening 580 for making the game area formed on the front surface of the game board 51 visible to the player. Further, on the rear side of the front door 58, a pair of glass 581 having transparency is arranged so as to close the opening 580. The pair glass 581 is arranged so that the game area of the game board 51 can be visually recognized, and forms a gap between the pair glass 581 and the game board 51 for the game ball to pass through the game area.

本形態においては、前扉58の後側であって、遊技者が開口部580のペアガラス581を介して視認できる位置に、遊技機1における大当たり等の遊技情報を表示する特別図柄表示装置582が配置されている。特別図柄表示装置582は、開口部580の下方の位置に配置されている。特別図柄表示装置582は、LED(発光ダイオード)等を用いて構成され、画像表示装置による表示とは別に遊技情報を表示するものである。同図においては、遊技機1の前面101に配置された操作ハンドルを符号15によって示す。 In the present embodiment, a special symbol display device 582 that displays game information such as a jackpot in the game machine 1 at a position on the rear side of the front door 58 that the player can see through the pair glass 581 of the opening 580. Is placed. The special symbol display device 582 is arranged at a position below the opening 580. The special symbol display device 582 is configured by using an LED (light emitting diode) or the like, and displays game information separately from the display by the image display device. In the figure, the operation handle arranged on the front surface 101 of the gaming machine 1 is indicated by reference numeral 15.

本形態の特別図柄表示装置582は、遊技盤51ではなく、枠体2の一部を構成する前扉58に配置されている。特別図柄表示装置582は、前扉58の下部における、回動部3の回動軸部31から離れた位置に配置されている。特別図柄表示装置582の電気的接続線は、前扉58において、回動部3の回動軸部31側に向けて配線され、枠体2の枠側接続部材27に接続されている。 The special symbol display device 582 of the present embodiment is arranged not on the game board 51 but on the front door 58 which constitutes a part of the frame body 2. The special symbol display device 582 is arranged at a position in the lower part of the front door 58, away from the rotation shaft portion 31 of the rotation portion 3. The electrical connection line of the special symbol display device 582 is wired toward the rotation shaft portion 31 side of the rotation portion 3 at the front door 58, and is connected to the frame side connection member 27 of the frame body 2.

図13に示すように、前扉58の後側には、ペアガラス581の荷重を受けるガラス受部583が設けられている。そして、特別図柄表示装置582は、ガラス受部583の後側の一部の領域に、後方に向けて回動可能に配置されている。特別図柄表示装置582は、前扉58にペアガラス581を配置する際に、ペアガラス581が特別図柄表示装置582に干渉して特別図柄表示装置582を破損させることを防ぐために、前扉58に対して離れる方向(後方)に回動可能である。特別図柄表示装置582は、バネによる付勢力を受けて前扉58に近づく方向に付勢されており、ストッパ機構によって正規(通常)の位置に規定されている。 As shown in FIG. 13, a glass receiving portion 583 that receives the load of the pair glass 581 is provided on the rear side of the front door 58. The special symbol display device 582 is rotatably arranged rearward in a part of the rear side of the glass receiving portion 583. The special symbol display device 582 is provided on the front door 58 in order to prevent the pair glass 581 from interfering with the special symbol display device 582 and damaging the special symbol display device 582 when the pair glass 581 is arranged on the front door 58. It can rotate in the direction away from it (rearward). The special symbol display device 582 is urged in a direction approaching the front door 58 by receiving a urging force by a spring, and is defined in a normal (normal) position by a stopper mechanism.

特別図柄表示装置582は、2枚のペアガラス581のうちの後方のガラス板の後側に配置される。特別図柄表示装置582は、通常、遊技盤ユニット5に配置されている。本形態においては、特別図柄表示装置582を枠体2の前扉58に配置することにより、遊技機1の機種替えに要するコストを更に低減させることができる。 The special symbol display device 582 is arranged on the rear side of the rear glass plate of the two pairs of glass 581. The special symbol display device 582 is usually arranged in the game board unit 5. In the present embodiment, by arranging the special symbol display device 582 on the front door 58 of the frame body 2, the cost required for changing the model of the gaming machine 1 can be further reduced.

(磁気センサ59)
図13に示すように、本形態の前扉58には、遊技機1における遊技に使用される遊技球に、磁石111等を用いて不正行為を働くことを検知するための磁気センサ59が複数配置されている。複数の磁気センサ59は、前扉58における、遊技盤51の遊技領域の周囲に配置された扉装飾部材585の内部に隠されている。また、複数の磁気センサ59は、遊技盤51における遊技領域の下部の広範囲にわたって磁気を検出するよう構成されている。
(Magnetic sensor 59)
As shown in FIG. 13, the front door 58 of the present embodiment is provided with a plurality of magnetic sensors 59 for detecting that the game ball used for the game in the game machine 1 is cheated by using a magnet 111 or the like. Have been placed. The plurality of magnetic sensors 59 are hidden inside the door decorative member 585 arranged around the game area of the game board 51 in the front door 58. Further, the plurality of magnetic sensors 59 are configured to detect magnetism over a wide range in the lower part of the game area in the game board 51.

より具体的には、磁気センサ59は、前扉58の下側の扉装飾部材585に1つ配置されるとともに、前扉58の左右両側の扉装飾部材585の下方位置にそれぞれ2つ配置されている。同図において、磁気センサ59による磁気検知範囲の一部を、二点鎖線Kによって示す。通常、磁気センサ59は遊技盤ユニット5に配置されている。磁気センサ59を枠体2の前扉58に配置することにより、遊技機1の機種替えに要するコストを更に低減させることができる。 More specifically, one magnetic sensor 59 is arranged on the lower door decorative member 585 of the front door 58, and two magnetic sensors 59 are arranged at lower positions of the door decorative members 585 on both the left and right sides of the front door 58. ing. In the figure, a part of the magnetic detection range by the magnetic sensor 59 is shown by the alternate long and short dash line K. Normally, the magnetic sensor 59 is arranged in the game board unit 5. By arranging the magnetic sensor 59 on the front door 58 of the frame body 2, the cost required for changing the model of the gaming machine 1 can be further reduced.

(演出用操作装置11)
図14及び図15に示すように、遊技機1の前面101には、遊技機1における遊技状態に応じた演出の一環として、遊技者が操作することができる演出用操作装置11が配置されている。演出用操作装置11は、ジョイスティック構造を有しており、遊技者によって上方、下方、左方、右方、右上、右下、左上及び左下の8つの方向に操作可能である。演出用操作装置11の上下左右には、合わせて4つの位置センサが配置されており、この4つの位置センサを用いて、演出用操作装置11の8つの方向への操作を検出可能である。
(Production operation device 11)
As shown in FIGS. 14 and 15, on the front surface 101 of the gaming machine 1, an effect operating device 11 that can be operated by the player is arranged as a part of the effect according to the gaming state in the gaming machine 1. There is. The effect operation device 11 has a joystick structure, and can be operated by the player in eight directions of upward, downward, left, right, upper right, lower right, upper left, and lower left. A total of four position sensors are arranged on the top, bottom, left, and right of the effect operating device 11, and the operation of the effect operation device 11 in eight directions can be detected by using the four position sensors.

演出用操作装置11には、音及び振動を発生させるスピーカ110が内蔵されている。そして、遊技者は、演出用操作装置11を把持するときには、スピーカ110による振動を感知することができる。また、遊技者は、演出用操作装置11から手を離したときには、スピーカ110による音を感知することができる。また、スピーカ110の出力を変化させることにより、スピーカ110による音及び振動を定量的に変化させることができる。 The effect operating device 11 has a built-in speaker 110 that generates sound and vibration. Then, when the player grips the effect operating device 11, the player can sense the vibration caused by the speaker 110. In addition, the player can sense the sound from the speaker 110 when he / she releases his / her hand from the effect operating device 11. Further, by changing the output of the speaker 110, the sound and vibration of the speaker 110 can be quantitatively changed.

図14に示すように、演出用操作装置11は、遊技機1の前面101に取り付けられるベース部12と、ベース部12に対して押込み操作が可能であるとともに、スピーカ110によって振動(揺動)が可能な可動部13とを有する。ベース部12は、演出用操作装置11の基部、外周部及び先端部として構成されている。可動部13は、演出用操作装置11の先端部及び内部に配置されている。演出用操作装置11の先端部においては、ベース部12の先端部120の内側に可動部13の先端部130が配置されている。ベース部12の先端部120には、遊技者によって把持しやすくするために、外周側に膨らむ複数の凸部125が形成されている。可動部13の先端部130は、遊技者によって押込み操作が可能なボタン部131を構成する。 As shown in FIG. 14, the effect operating device 11 can be pushed into the base portion 12 attached to the front surface 101 of the gaming machine 1 and the base portion 12, and is vibrated (oscillated) by the speaker 110. Has a movable portion 13 capable of The base portion 12 is configured as a base portion, an outer peripheral portion, and a tip portion of the effect operating device 11. The movable portion 13 is arranged at the tip end portion and inside of the effect operating device 11. In the tip portion of the effect operating device 11, the tip portion 130 of the movable portion 13 is arranged inside the tip portion 120 of the base portion 12. The tip portion 120 of the base portion 12 is formed with a plurality of convex portions 125 that bulge toward the outer peripheral side so that the player can easily grip the base portion 12. The tip portion 130 of the movable portion 13 constitutes a button portion 131 that can be pushed by the player.

スピーカ110は、磁界を生じさせる磁石111と、電圧が印加されるボイスコイル112と、ボイスコイル112に繋がって振動を発生させるコーン(振動板)113と、ボイスコイル112及びコーン113を振動可能に支持するダンパ114とを備える。可動部13は、スピーカ110を収容するケース115を備える。コーン113の中心部は、連結シャフト132によってボタン部131と連結されている。ボタン部131の内部には、ボタン部131を貫通して、ベース部12の基部に固定された支持シャフト121が配置されている。また、ボタン部131の内部には、支持シャフト121の先端部に取り付けられた固定部材122が配置されている。 The speaker 110 makes it possible to vibrate a magnet 111 that generates a magnetic field, a voice coil 112 to which a voltage is applied, a cone (diaphragm) 113 that is connected to the voice coil 112 to generate vibration, and the voice coil 112 and the cone 113. It is provided with a supporting damper 114. The movable portion 13 includes a case 115 that houses the speaker 110. The central portion of the cone 113 is connected to the button portion 131 by the connecting shaft 132. Inside the button portion 131, a support shaft 121 fixed to the base portion of the base portion 12 is arranged so as to penetrate the button portion 131. Further, inside the button portion 131, a fixing member 122 attached to the tip end portion of the support shaft 121 is arranged.

固定部材122は平板形状に形成されており、固定部材122の前側の表面には、LEDが設けられたLED基板が配置されている。ボタン部131は、光を透過させる透光性部材によって形成されている。そして、演出用操作装置11の操作状態、遊技状態等に応じて、固定部材122におけるLEDが適宜発光することにより、発光演出が行われる。 The fixing member 122 is formed in a flat plate shape, and an LED substrate provided with an LED is arranged on the front surface of the fixing member 122. The button portion 131 is formed of a translucent member that transmits light. Then, the LED in the fixing member 122 appropriately emits light according to the operation state, the game state, and the like of the effect operation device 11, so that the light emission effect is performed.

図14に示すように、ボタン部131は、支持シャフト121によってガイドされて、ベース部12に対して押込み操作が可能である。固定部材122とボタン部131との間、及びベース部12の基部とケース115との間には、バネ123,124がそれぞれ配置されており、ボタン部131は、各バネ123,124による付勢力を受けて先端側に付勢されている。また、可動部13は、各バネ123,124を介してベース部12に対して、先端側及び基端側の方向Lにスライド可能に支持されている。 As shown in FIG. 14, the button portion 131 is guided by the support shaft 121 and can be pushed against the base portion 12. The springs 123 and 124 are arranged between the fixing member 122 and the button portion 131, and between the base portion of the base portion 12 and the case 115, and the button portion 131 is urged by the springs 123 and 124, respectively. In response to this, it is urged to the tip side. Further, the movable portion 13 is slidably supported in the direction L on the tip end side and the base end side with respect to the base portion 12 via the springs 123 and 124, respectively.

図13及び図14に示すように、演出用操作装置11のベース部12は、演出用操作装置11を8つの方向に操作可能に支持するための操作台14を介して遊技機1の前面101に取り付けられている。演出用操作装置11のジョイスティック構造は、操作台14によって形成されている。演出用操作装置11は、遊技者に、スピーカ110による音だけでなく、スピーカ110による振動も伝えるようにしている。 As shown in FIGS. 13 and 14, the base portion 12 of the effect operating device 11 is the front surface 101 of the gaming machine 1 via an operation table 14 for operably supporting the effect operating device 11 in eight directions. It is attached to. The joystick structure of the effect operating device 11 is formed by the operating table 14. The effect operation device 11 transmits not only the sound from the speaker 110 but also the vibration from the speaker 110 to the player.

演出用操作装置11を振動させるための振動部材としては、一般的には、振動素子が使用される。これに対し、本形態の演出用操作装置11においては、振動部材としてスピーカ110を使用している。そして、スピーカ110による振動周波数を適宜変化させることによって、演出用操作装置11による振動の度合い(振動量)をリニアに可変させることができる。そして、遊技者による演出用操作装置11の操作方向及び操作強度、並びに遊技における予告演出、リーチ演出、大当り演出等に関連付けて、スピーカ110による演出用操作装置11の振動状態をダイナミックに変化させることができる。それ故、演出用操作装置11によれば、遊技の演出効果を高めるとともに、遊技者に遊技の躍動感を与えることができる。 As a vibrating member for vibrating the effect operating device 11, a vibrating element is generally used. On the other hand, in the effect operation device 11 of the present embodiment, the speaker 110 is used as the vibration member. Then, by appropriately changing the vibration frequency of the speaker 110, the degree of vibration (vibration amount) by the effect operating device 11 can be linearly changed. Then, the vibration state of the effect operation device 11 by the speaker 110 is dynamically changed in association with the operation direction and operation strength of the effect operation device 11 by the player, and the advance notice effect, reach effect, jackpot effect, etc. in the game. Can be done. Therefore, according to the effect operation device 11, it is possible to enhance the effect of the effect of the game and give the player a sense of dynamism of the game.

演出用操作装置11は、遊技機1の前面101において、先端部が斜め上方に向けられて配置されている。詳細は省略するが、本形態の演出用操作装置11は、図14の二点鎖線11Aに示すように、その全体が遊技機1の前方へ飛び出すことが可能である。また、演出用操作装置11は、先端部が斜め上方に向けられた初期状態にロックされている。このロックが解除されたときには、遊技演出としての操作の一形態として、図14の二点鎖線11Bに示すように、遊技者が、演出用操作装置11の先端部を下方に向けて揺動操作させることが可能である。 The effect operation device 11 is arranged on the front surface 101 of the gaming machine 1 with its tip end obliquely upward. Although details are omitted, the entire effect device 11 of the present embodiment can jump out to the front of the gaming machine 1 as shown by the alternate long and short dash line 11A in FIG. Further, the effect operation device 11 is locked in the initial state in which the tip end portion is directed diagonally upward. When this lock is released, as a form of operation as a game effect, as shown by the alternate long and short dash line 11B in FIG. 14, the player swings the tip of the effect operation device 11 downward. It is possible to make it.

本形態の各構成は、実施形態1に示した遊技機1に採用することができる。また、本形態の各構成は、実施形態1とは別の遊技機に採用することもできる。 Each configuration of this embodiment can be adopted in the gaming machine 1 shown in the first embodiment. Further, each configuration of this embodiment can be adopted in a gaming machine different from that of the first embodiment.

なお、本発明は、実施形態1のみに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲においてさらに異なる実施形態を構成することが可能である。また、本発明は、様々な変形例、均等範囲内の変形例等を含む。 The present invention is not limited to the first embodiment, and further different embodiments can be configured without departing from the gist thereof. In addition, the present invention includes various modifications, modifications within a uniform range, and the like.

1 遊技機
2 枠体
3 回動部
4 駆動源
42 駆動側係合部材
43 駆動側係合凸部
5 遊技盤ユニット
51 遊技盤
6 可動演出体
62 可動側係合部材
7 発光源
81 装飾部材
82 導光体
822 屈曲加工部
1 Game machine 2 Frame body 3 Rotating part 4 Drive source 42 Drive side engaging member 43 Drive side engaging convex part 5 Game board unit 51 Game board 6 Movable effect body 62 Movable side engaging member 7 Light emitting source 81 Decorative member 82 Light guide body 822 Bending part

Claims (1)

装飾部材、前記装飾部材から前方へ光を照射するための導光体、及び可動して遊技の演出を行う可動演出体を有する遊技盤ユニットと、
前記遊技盤ユニットを着脱可能に支持するとともに前記導光体へ光を発する発光源、及び前記可動演出体を駆動する駆動源を有する枠体と、を備え、
前記発光源は、前記枠体の内側面に配置され、前記内側面から、前後方向に交差する平面方向の中心側へ光を発するよう構成されており、
前記導光体は、前記発光源から受けた前記中心側への光を、前方へ屈曲させるための屈曲加工部を有しており、
前記駆動源の出力先端部には、駆動側係合部材が設けられており、前記可動演出体の入力先端部には、前記駆動側係合部材と係合して前記駆動源の駆動力を前記可動演出体へ伝達するための可動側係合部材が設けられており、
前記遊技盤ユニットが前記枠体に支持されたときに、前記発光源と前記導光体とが対向して、前記発光源から発せられる光が前記導光体に入射される光伝達構造を有し、かつ前記光伝達構造と、前記駆動側係合部材と前記可動側係合部材とが係合する係合構造とは、前記枠体への前記遊技盤ユニットの支持状態において形成される、遊技機。
A game board unit having a decorative member , a light guide body for irradiating light forward from the decorative member , and a movable directing body that is movable to produce a game.
The game board unit is detachably supported, and a light emitting source that emits light to the light guide body and a frame body having a drive source that drives the movable effect body are provided.
The light emitting source is arranged on the inner side surface of the frame body, and is configured to emit light from the inner side surface toward the center side in the plane direction intersecting the front-rear direction.
The light guide has a bending portion for bending forward the light received from the light emitting source toward the center.
A drive-side engaging member is provided at the output tip of the drive source, and the input tip of the movable effector engages with the drive-side engaging member to apply the driving force of the drive source. A movable side engaging member for transmitting to the movable effect body is provided, and the movable side engaging member is provided.
When the game board unit is supported by the frame body, the light emitting source and the light guide body face each other, and the light emitted from the light emitting source is incident on the light guide body. Moreover, the light transmission structure and the engagement structure in which the drive-side engagement member and the movable-side engagement member are engaged are formed in a state where the game board unit is supported on the frame body . Game machine.
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